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vendredi 1 juin 2007

Valkyrie Profile 2 = soluce

ALICIA, Princesse du Royaume de DIPAN et possédée par l' esprit de SLIMERIA, qui s' est échapper du Royaume d' Odin VALHAHA, une Valkyrie qui lui donne l' assurance de recruter des alliés et de partir au combat. SILMERIA a un don Psychique de resusciter les EINHERJARS qui n' ont pas été envoyés à VALHALA. C ' est - à - dire, elle peut ressusciter des einherjars lorsqu' elle voit des armes dans les donjons. Ses Einherjars peuvent redevenir des humains quand ils ont atteints un certain LEVEL ( avec MENU = FREE SOUL ).

CONSEILS avant de débuter =

- N 'hésitez pas à revenir à l' hôtel pour vous restaurer au lieu d ' acheter des potions ( même si vous êtes au fond du donjon ).
- Hôtel coûte 150 OHT ( OHT =argent du jeu ), n' hésitez pas à rentabiliser l' hôtel en combattant beaucoup d' ennemis dans les donjons ( au commencement ).
- les ennemis du donjons ne disparaissent pas dans les salles visitées, n ' hésitez pas à rentrer et sortir et rentrer de nouveaux pour les combattre de nouveau pour faire des LEVELS
- plus vous avez un LEVEL ( ou Niveau ) HAUT, plus les combats sont faciles.
- battre le leader pour arrêter le combat et gagner plus d' argents que d' ATKer ses acolytes.
- au combat dans un donjon, si un personnage à un faible HP, changer le avec les alliés en réserves, cela évite temporairement d' aller se soigner à l' hôtel.
- certians ennemis dans le donjon, ne les tuer pas. Ils peuvent sevir de tremplin pour sauter dans un passage en hauteur ou de téléportateur.
-en combattant les ennemis dans le donjon, vous gagnez des accessoires, vender quelques uns pour vous acheter des armures, armes, etc ...NE VENDEZ QUE CEUX QUI SONT DES ACCESSOIRES GRIS ( car ils ne servent pas pour les Skills ) OU LES BLEUS ( s' ils ildépassen le nombre de 10 ou + ) car apprener les skills avant de les vendre au marchand.
- les Boss optionnels, on peut les fuir ।

ATTENTION =

les accessoires et autres servent au magasin " ARMORY " pour créer d' autres armes, armures,objets ...qu' on ne trouve pas à l' achat.
- pour utiliser les spéciales ATK, il faut se munir de certaines armes ( marquer sur arme s' il y a une ATK spéciale ou non ). Il faut atteindre 100 en Hit pour le déclencer.
- Vous pouvez envoyer des Einherjars en allant dans PARTY ( groupe ) et en choisissant FREE SOUL ( le 1er est MTHRA ) et recevez des pierres rares. Par exemple si vous envoyer MITHRA, vous gagner AZURE GEM + WARRIOR' S WITS. Si vous leurs laissez leurs équipements ( armes, armures, etc ...) au lieu de les enlever, vous gagnez des objets options pour augmenter les caractéristiques de votre personnage ( Par exemple = 2 Fencer' s Familiarity + 2 Thief' s Thoughts + 1 Warrior' s Wits, ... ). Si vous les enlevez, vous ne gagnerez que des Gemmes.
- quand vous tuer au 1er tour un leader ennemi, vous pouvez avoir tous les objets qu' il possède. et n' hésiter pas à frapper le leader même s' il n' a plus de HP car il peut toujours donner des objets.
- quand vous voyez une SEALSTONE, faîtes SWITCH puis sur le socle en forme de volcan, nommé SPRING, RESTAURER le en payant une certaine somme pour le transporter n' importe où ( si vous ne le restaurez pas, il ne sera pas dans votre MENU Sealstone. Si vous ne le restaurez pas, quand vous sortez sur la carte du monde, il disparaît du Menu sealstone.
- N' oubliez pas que vous pouvez sauvegarder sur la carte avec DATA + sauvegarder।

ASTUCE = Apprendre les Skills au Maximaun

avoir beaucoup de Warrior' s Arcanum ( remet 300 HP ), vous battre contre le leader " KOBOL KNIGHT " aux Ruines de la Montagne Serdberg, il faut le frapper avec des coups critiques qui le mettent chaos au 1er tour।

- Pour apprendre les skills au Maximun pour tous ( pour rune bleue, rouge si possible et verte plus tard )। Revener de ce lieu pour apprendre les skills au Max ( même si vous avez un fort Level ), il suffit de combattre l' ennemi au 2ème écran et 3 ème écran à l' entrée et de sortir et de reéentrer de l' écran de nouveau pour les combattre. Combattre seulement le leader " KOBOL KNIGHT ". Comme le pourcentage de skills n' augmente que 2 par pourcentage , battez - vous avec ces ennemis faibles qui augmenteront plus vite le % des skills en les tuant d' un seul coup d' épée. Sinon battez - vous contre des ennemis forts ( par exemple à SERAPHIC GATE ( Etage - 1 ) = on peut gagner 20 % en un combat , combatter pour augmenter vite vos % de Skills et apprendre tous les SKILLS )

NOTE =

Cela dépend du niveau des alliés, s' ils sont à un niveau très élevé, ils ne gagneront que 2 % à chaque combat ) .
- les SEALSTONES, n' oubliez pas de les restaurer sur le socle sinon quand vous sortez sur la carte vous perdez le sealstone, il faudra de nouveau aller le chercher. Si vous le restaurer, il faudra payer une certaine montant de cristal= vous le prenez sur un SHELL ou DAIS en le prenant avec SWITCH puis aller vers un socle ( en forme de volcan ), là il faudra le restaurer pour le garder définitivement dans notre inventaire en payant une somme de cristal et vous pourrez l' utiliser à n' importe quel endroit.
- les magies sont acquises lorsqu' on atteint un certain Level ( par exemple = ALICIA apprend INVOKE FEATHER = ressurection d' un allié au LEVEL 40 ) et le nombre d' emplacement de SKILLS sont augmentés à chaque palier de 10 LEVELS.
Le niveau des envois possible à Valhala des einherjars = avec PARTY + FREE SOUL.
- MITHRA = LV 10 / ROLAND, JESSICA, ALM = LV 15, MILLIDIA LV 18, etc ...

GAGNER BEAUCOUP D' EXPERIENCES = pour tous et sans déplacer ou changer de personnages

avoir lea sealstone EXPERIENCE PIG LAW ( double expériences ) + Skill = TRAINING +EXPERIENCE FRIEND LAW

AVOIR DES ARMES TRES PUISSANTES =

- Atteindre le LEVEL 40 pour ARNGRIM et LEONE ( car ils quittent l' équipe ) avant la FIN du PALACE OF THE VENERATED DRAGON ( chapitre 3 ) .
- Atteindre le LEVEL 45 pour LEZARD et DYLAN ( car ils quittent l' équipe ) avant la FIN du RETOUR DU CHATEAU DE DIPAN ( chapitre 4 )
Avoir 2 fois plus d' expériences et avoir des objets =
SEALSTONES = Experience Pig Law + Gem Blessing

LES SKILLS qui permet de battre les Boss de l' impossible ( FREYA ... )
Survival + Tougness + First Aid

Chapitre 1 =

Ville de SOLDE =

Coffre = Warrior' s Arcanum
Au port, Alicia recrute RUFUS, le Archer

FORET PERDUE " Lost Forest " =

A l' entréeun combat obligatoire avec ennemi " Skeleton "
Coffres = 400 OHT
Plus loin, un bâton de mage, SLIMERIA, redonne la vie à son propriétaire " MITHRA " , un magicien de GLACE।

NOTE =

Avec 3 combattants le jeu est plus facile.
Il se joint à vous। Aller dans la grotte.

ROYAL UNDERGROUND PATH =

Coffres =Warrior' s Arcanum, Gauntlet, Leather Boots, 800 OTH, 600 OTH, Sallet, Warrior' s Arcanum, 2 union plume
Aller au bout et geler l' ennemi en haut puis prendre sa place et n' oubliez pas de sauter sur la plate - forme.
Aller vers le début du pont, il y a une petite épée, vous pouvez recruter JESSICA ( LV 3 ) à l' aide du don de SLIMERIA.
Encore plus loin, une grande épée plantée au sol, vous pouvez recruter ROLAND ( LV 4 )
De l' autre côté du pont, ALICIA se remémore sonenfance enfermée par ses parents dans cette grotte. une épée plantée près du pont, SLIMERIA ressuscite le porteur = DYLAN ( LV 1 ) et vous recevez = ANTIQUE PENDANT
Après descender en bas du pont cassé, aller vers la sauvegarde plus loin. Il y a un coffre spécial = SHAMSHIR ( épée de JESSICA )
LV 3 à LV 4 pour tous

Boss = Ballistic Rhino

En le frappant, vous pouvez gagner = Black Crystal et Empty Shell
AKer le Boss dans son dos, il ne pourra pas vous ATKer ( si c' est posible )
A gagner = 670 OHT + 5 000 expériences
- Si vous aller sauvegarder après le Boss et que vous revenez, vous pouvez l' affronter de nouveau ( à refaire jusqu' à les HP de vos personnages soient au plus bas avant d' aller dans la salle suivant où il n' y a plus d' ennemis ).
En sortant du donjon, RUFUS, l' archer comprend que la Princesse Alicia a 2 personnalités donc son pouvoir émane d' une Valkyrie।

Chapitre 2 = Darkness in DIRAN

DIRAN =

Restaurez - vous à l' hôtel et achetez des armures, armes, etc ... ( si vous avez assez d' argents sinon acheter quelques armures )
Parler à tout le monde dans la ville, puis aller vers la Chapel puis " Dipan Castle Gate ", parler au gardes qui surveillent la grande porte। Revenez en arrière où vous êtes sortis de la grotte. Aller vers la gauche à " Postern Gate ", vous rentrez pas derrière le château.

CHATEAU DIPAN =

Coffres = Union Plume, Dwarf Tincture
Coffre spéciale = CREST ESTOC ( épée pour ALICIA )Rune rouge = une épée où on peut utiliser une ATK spéciale.
Aller vers la sauvegarde et descender en bas, vous combattez obligatoirement 3 " SKELETON ".
A gagner = 900 expériences + 130 OTH
Après il faut détruire les scéllés rouge pour ouvrir un passage। Le 1er tube est accessible au sol et pour le 2ème tube, il se trouve en hauteur. Aller dans la salle du 2ème scéllé, ne tuer pas l' ennemi du bas, geler lui et grimper dessus pour aller vers la plate - forme du haut à gauche, et en haut pour monter la plate - forme supérieure, tirer sur l' ennemi et téléportez - vous et quand vous êtes en haut pour aller dans la plate - forme du haut à gauche qui est inaccessible en sautant et en tirant en haut, tirer en bas sur le sol pour qu' il atteigne l' ennemi du haut à gauche et téléportez - vous. Tout en haut, il y a le tube rouge ( à détruire ) et un coffre pour le moment inaccessible, le scéllé en bas est détruit. Vers la 2ème sauvegarde, un Boss à affronter.

Boss = Primordial Ooze

En frappant l' ennemi, on gagne = Heart Core
Ne laissez pas le Boss s' éloigner car il lance des missiles
LV 5 à LV 6 pour tous
A gagner = 9 000 expériences + 1 260 OHT
Après ALICIA voit DALLAS dans une sorte de bibliothèque . Le Roi arrive avec 2 hommes et ne reconnait plus ALICIA. Faîtes le chemin inverse pour ressortir, Valkyrie LENNETH attend SLIMERIA pour le ramener à VALHALA mais elle refuse et ses alliés sont près à se battre pour qu' elle reste même si LENNETH veut les engager à VALHALA.
Aller vers la sortie, des gardes et 2 magiciens arrivent pour bloquer votre échappatoire. Un sort inconnu de téléportation vous sauve et vous emmène à l' extérieur du château de DIPAN. Vous êtes dans la FORET perdue, et vous apercevez LEZARD VALETH, un sorcier de FEU, c 'est lui qui a lancé le sort de téléportation pour vous sauver. Il est à la recherche de l' orbe du Dragon.
Sortez de la fôret après la scène de repos du guerrier।

LES PLAINES DE KYTHERNA =

Aller tout à gauche pour sortir des plaines। ATTENTION = les ennemis volent et peuvent vous ATKez à tout moment et par surprise.

Chap। 3 =

CORIANDER =

Parler à l' aventurier ( près du marchand ) pour qu' il vous donne = INSERT STINGER et BLUE SOUL FLAME
Il y a un coffre inaccessible dans une maison
Achetez armes, armure, etc ...
Vous pouvez acheter au marchand des bracelts pour avoir de nouveaux signes avec BLUE BRONZE MIRROR ( RUNE BLEUE) = 6 000 OHT et leRUNE ROUGE " RED CHERRY " = 7 000 OHT।Le bracelet de RUNE VERTE " BERYL BRACELET = 2 500 OHT.

LES RUINES DE LA MONTAGNE SERDBERG =

Coffres = Might Potion, 2 500 OHT, 2 Dwarf Tincture, 5 000 OHT,
ATTENTION =
Tous les ennemis de ce donjon ont tendance à ATKer de loin.
C ' est le donjon où il y a l' orbe du Dragon।

NOTE =

- En battant le leader " KOBOLD KNIGHT ", on peut recevoir COPPER COIN pour avoir une Rune bleue qui permet d' apprendre le SKILL = SURVIVAL.
- en tuant " GIANT HAWK ( leader oiseau ) = à gagner aléatoirement RAPTOR' S TALON ( Rune activation ) ou Warrior' s Arcanum ( remet 300 HP )
- en tuant " GHOST " = à gagner aléatoirement CURSED SOUL ( Rune rouge )
- en battant THUNDER HAWK ( leader oiseau ) = à gagner aléatoirement THUNDERBREATH CORE ( Rune bleu = Lightning Rune ). On peut gagner aussi en le battant = CHARGED TAIL FEATHER ( Rune rouge Lightning )
- en battant " GIANT HAWK " = Tome of Godspeed
Vous trouvez la 1ère ORBE DE DRAGON = la Sealstones ( dansvotre MENU apparaît cette option ). Prendre la boule de SEALSTONE puis choisir RESTORE. Aller à gauche, geler l' ennemi pour monter en haut du mûr à droite. Monter les marches de bois, il y a en haut une sphère verte, il faut le pousser sans le casser. Il faut le pousser sur les marches en bois en descendant puis en bas, tirer la sphère verte à droite vers le sol rouge. Des marches en pierre apparaîssent à droite.
Après la 1ère sauvegarde, vous rencontrez LEONE ( LV 8 ) et ARNGRIM ( LV 7 ). Ils se joignent à vous.
Plus loin, vers la boule " DIVINE VOIDS, là vous ne pourrez plus tirer sur les ennemis pour les geler. Il faudra combattre les ennemis pour passer. Il y a une salle avec un bâton au sol, à prendre ou pas. ALM, un magicien de la magie éclair se joint à vous । Vers la 2ème sauvegarde, il y a un Boss.

Boss = WYVERN ( dragon ) + 1 Upper Lizard ( lézard rose )

LV 9 à LV 11 ( ALICIA ) pour tous.
Avoir des WARRIOR' S ARCANUM ( remet 300 HP )

Tactique =

Eviter d' être éloigner car le Dragon crache du feux et avec ses aîles, il envoie des rafales de vent. Donc ATKer de près. Comme il vous faut battre le leader WYNVERN pour avoir beaucoup d' expériences et d' argents, courer au loin pour éviter que le compagon du Boss " UPPER LIZARD " ne vous suit pas et corriger le Dragon quand vous êtes au loin .
En battant " Lower Lizard " ( lézard rose dans salle du Boss ) = Rune rouge = Red Dragon Bile + Holy Gem + Unladen Swallow Scales
A gagner = 16 800 expériences + 1 920 OHT

Après la scène, vous pouvez aller vous battre plusieurs fois contre le Boss pour beaucoup d' expériences। Sinon refaîtes le chemin inverse pour sortir du donjon. A la sortie, ARGRIM et DYLAN font la paix.

VILLMORE =

Coffres = Earthproof Trinket
Acheter à la fille = Tiny Flower
Acheter de nouvelles armes, armure, etc ...
Aller à la Taverne.
Sorter de la ville à droite.
2 destinations s' offrent à vous = Temple du Lac d' Andoula ou la Mine Turgen ( où les ennemis sont plus durs que celui du Lac )।

MINE DE TURGEN = donjon assez court qui ne fait pas partie de l' histoire।

Si vous rentrez avant le Temple du Lac d' Angola, les ennemis seront plus forts et vous gagnerez plus d' expériences. Très bon pour se faire beaucoup d' expériences et augmenter vos % pour apprendre les skills.
LV 13 à LV 14 conseillé ( min LV 12 )

NOTE =

- En battant ennemi " LIZARD MAN ", on peut gagner = Dragon Gallstones + Cloth Greaves ( Leg )
- en combattant WASP NEST ( abeilles orange qu' on ne peut pas geler mais sensible à la magie de Feu au combat ) = à gagner aléatoirement bracelet LEGION .
Coffres = Prism Gem , Elixir, 5 000 OHT, crystal chainmail ( armure )
Coffre spécial = Anointed Cloak ( armure Rune rouge de LEZARD )
LEZARD peut apprendre = HEROISM avec les Runes rouge = body rouge + Fire Rune + Strengthening Rune( Anointed Cloak + Cursed Soul + Baraka )
sac = Honeysuckle Dew, Dwarf Tincure, 15 000 OHT
Dans cette mine, il faut déclencher les interrupteurs pour la lumière, le pont et l' acenseur.
Plus loin dans la salle bleue en hauteur où il y a l' ennemi WASP NEST ( abeilles orange ), il y a une arme plantée sur le sol. A prendre ou pas pour recruter MILLIDIA ( LV 13 ARCHER )
Dans la salle où il y a un tapis roulant, vers verrez un point rouge à gauche en hauteur, vous devrez vous battre contre des abeilles orange puis prendre le coffre = KEY OF THE MINES. Vous pourrez ouvrir la porte après la sauvegarde. Il y a 2 SEALSTONES =
- Brimstone Law
- Alarm Blessing ( garantie initiative )

Boss = 2 Wasp Nest + 1 Queen Wasp

Caractéristiques du Boss =

- avec " imitation Eye ", le Boss peut étourdir un allié
- quand il est entouré de feuilles verte, il va envoyer une ATK spéciale
Prévoir =
Union Plume ( résurrection )
Mettre les skills suivants =
- Cure Condition
- ou Survival

Tactique =

Frapper le Boss avec ATK normales et spéciales et quand le Boss a perdu la moitié de ses HP, il s' enveloppe de abeilles vertes alors à ce moment, parter au loin pour éviter son cracha sinon vous subirez beaucoup de dégâts. N' ATKer que le leader mais pas les 2 WASP NEST ( abeilles orange ).
LV 13 à LV 15 conseillé
En frappant le Boss, vous pouvez gagner = INSECT CLAW ( Bracelet Rune rouge + Olive Crown ( Head Rune ) + Royal Jelly )
A gagner = 63 000 expériences + 6 040 OTH
Dans la salle du Boss, il y a 2 Sealstones =
- Brimstone Law ( coût = 20 000 OHT ) = Tour au Feu
- Gold Grubber Law = acquérir 3 fois plus d' argents ( OHT ) mais donne zéro expériences
N' oubliez pas de restaurer le Sealstone pour le garder dans votre inventaire। Sorter du donjon.

TEMPLE DU LAC D' ANDOULA =

Ennemis et objets reçus =
- Lizard Lord = Viking Sword ( Rune rouge = épée )
- strobila = Vegetable Seed, Walkflower Root, Walkflower Tendril ( Rune Rouge )
- Lizard Man = Karsnaut ( Tune rouge = épée )
- Giant Crab = Giant Pincers
Coffres = Thunder crystal, Dwarf Tincture, elixir, Thunder Gem
- coffre spécial = Crystal Chain Mai
- sealstones à restaurer = Ice Blessing, Charm Wrath ( 4 000 OHT )

Enigme =

Boss optionnel en hauteur + coffre spécial = ??? ( à suivre )
Dans ce donjon, il faut sauter de l' autre côté avec des ponts cassés, ouvrir les vanes des écluses pour faire passer l' eau. Vers le sommet, il y aura une scène où ALICIA fait trempette avec ses pieds dans l' eau.
Il faudra pousser un gros rocher gris à droite et le levier d' écuse à droite également. Aller en bas vers la sauvegarde, il n' y a plus d' eau.
Il y aura KLANON ( LV 15 ) à recruter = magicien de poison।

Boss = KRAKEN

Le Boss a une ATK spéciale " TIDAL WAVE " qui déclenche quand il a presque plus de HP
Au début du combat, il faut aller couper les 2 chaînes " Floodgate " de l' écluse au fond et en haut de l' étang qui retiennent l' eau du bassin। Après sauter dans l' étang pour aller vous battre contre le Boss. Il a des ATK qui font beaucoup de dégâts alors utiliser la magie d' ALICIA = HEAL qui restaure tous les HP d' une personne. Il faudra également prévoir des " Union Plume " pour ressusciter un allié mort. Après il y a une scène où on apprend que RUFUS est moitié elfe et qui reste en vie jusqu' à maintenant, c' est grâce à sa bague qui porte.

Avoir les skills suivants pour le combat =

- Fist of Iron
- Descaling Might
- Fortify Physique
- resist magic
- Mental Boost ( pour magicien comme LEZARD )
- SURVIVAL ( pas obligatoire mais conseillé )

Niveaux des personnages =

ARNGRIM et LEONE = LV 16, ALICIA = LV 20, LEZARD = LV 18
A gagner = 38 000 expériences + 4 200 OHT
Objet à récupérer = Tentacules

Vous avez maintenant la DIVINE TIME GIVER ( les AP coûte le double après la 1ère série ATK )। Après quand vous tuez un ennemi qui n' est pas le leader, le leader perdra des HP également sans même qu' on l' a ATKé, dû à la défaites de ses alliés.

VILLE DE KALSTAD =

Aller à l' hôtel, acheter de nouveaux équipements। Il y a la DIVINE ROD avec ATK spéciale pour les magiciens.

DESERT DE SAHMA =

Aller tout à droite, il y aura une arme au sol = à recruter DYN ( LV 18 = guerrier )।

CAVERNES DE VOLCANO SURTS =

Coffre = Rune rouge = ROYAL GLOVE।

NOTE =

- Là si vous voulez retournez en ville de Kalstad, il faudra retraverser le Désert de Sahma.
- N' oubliez pas que vous pouvez sauvegarder sur la carte car la sauvegarde est cachée dans ce donjon.
Al' entrée, au 2ème écran, vous voyez une boule blanche en haut, il faut tirer en haut sur l' ennemi volant et sauter ensuite sur le gros rocher du haut. Il y a un coffre = Union Plume et un sac = Dawrf Tincture. Une sealstone = LIFE FORCE BLESSING = 2 000 OHT ( HP Recovery 200 % ) à switcher, puis plus loin sur un socle en forme de volcan, restaurer LIFE FORCE BLESSING pour 2 000 cristal
Dans cette endroit vous pouvez mettre sur le socle en forme de volcan = ICE BLESSING si un magicien possède la magie de glace.
Boss optionnel en hauteur = ?????.
Attention, sur le pont ne sauter pas sinon le pont s' écroule। Vous pouvez sauter au milieu pour un coffre = SPIDER FIGHTER ( Rune rouge : épée ) et un sac = 15 000 OHT

ENNEMIS A OBJETS =

- ennemi " HELLHOUND " ( un lion rouge ) = donne FLARE ORE ( Rune rouge )
- ennemi " Skeletal Soldier " = donne Lightning Stone ( Rune rouge ), Busted Staff ( Rune bleue )
- " Red Lizard " = Vermillion Scales ( Rune rouge )
Après le pont, il y a une arme plantée au sol à recruter FARANT ( sorcier : magie éclair )
Une 2ème SEALSTONE = COTTON DUST WRATH ( 2 000 OHT )
Dans ce donjon, il y a beaucoup de DIVINE AVOID ( 3 salles où vous ne pouvez pas geler les ennemis = sauter par dessus les ennemis ).
Vers la salle où il y a 2 piliers, il faut aller détruire les détritus du pilier de droite et après passer le pont pour détruire les détritus de gauche du pilier। Le pilier s' écroulera et vous aurez une autre endroit. A la sauvegarde, 3 ème sealstone = FIRE BLESSING ( ATK de Feu augmentée de 150 % et ATK de Glace divisée par la moitié ). Et un 4 ème Sealstone = ACHROMATIC LAW ( pas de Tolérance ), à switcher, aller à DAIS pour le restaurer, à droite de sauvegarde, un 5 ème sealstone = ICEBERG LAW ( Tour de glace ) = 20 000 cristal ( si vous avez le montant exact du cristal, aller à SPRING ( socle en forme de volcan ) pour le garder dans votre inventaire.

Equipements des personnages =

ALICIA LV 23 = Spider Fighter ( épée ) + Olive Crown ( tête ) + Duel Armor ( armure ) + guarder ( bras ) + Duel Greaves ( jambe )
ARNGRIM LV 20 = Claymore ( épée ) + Duel Helm ( casque ) + Duel Armor ( armure ) + Dual Guarder ( bras ) + Work Boots ( jambe )

SKILS MIS =

- Fists of Iron
- Resist Magic
- Fortify Physique
- Reflexe Movement
- si vous avez le skill = MISSILE PROTECTION ( à mettre pour ce combat )
ATTENTION =

Vous affronter 2 Boss successifs sans pause
Boss 1 = Evolver ( LV 26 = 7 800 HP; race = Géant )
objets possédés = FLARE ORE ( Rune Rouge ) + FLAMBERGE ( épée )

TACTIQUE =

Attention = si vous n' avez pas de bons équipements et pas suffisamment fait de Level, le combat paraîtra très difficile. si vous avez mis les équipements ci - dessus d' Arngrim et d' Alicia, vous pouvez survivre à 2. Si vous avez 2 alliés qui sont morts, ne les ressusciter pas car il mourront après les ATK du Boss avec " Flame Lance ". Rester à 2 ( ALICIA et ARNGRIM ) et à chaque tour, utiliser la magie d' AILICIA " HEAL " sur ARNGRIM ou ALICIA selon leur nombre perdu de vie puis ATKer normalement jusque le Boss n' est plus de HP. Si vous voulez que le 3 ème alliés mort gagne des points d' expériences en fin de combat, ressusciter le quand le Boss a un très faible HP. Eviter de vous éloignez de lui.
A gagner = 72 000 expériences et zéro OHT
sans pause

Boss = EVOLVER 2 ( tout Feu toute Flamme )

Il peut lancer des météorites de boules de Feu. Utiliser la même tactique que ci - dessusavec 2 personnes AILICIA et ARNGRIM.
A gagner = 72 000 expériences + 10 500 OHT
Après le combat, n' allez pas recombattre le Boss, aller sur l' Altar pour prendre = CHARM.
En sortant

CRELL MONFERAIGNE =

Achetez de nouvelles armures, casques, etc .. et le Bracelet = RED COPPER MIRROR ( Rune Rouge ).
Acheter la carte du pays de l' Ouest et de l' Est ( 1 000 et 5 000 OHT )
Quand vous sortez 2 destinations = Château Obsession et les Ruines de la Forêt de Crawsus।

CHATEAU D' OBSESSION =

Coffre = Dwarf Tincture, Double - check
En battant ennemis =
- Will - o' - The wisp = Headless Doll + Blue Soul Flame
- Giant skeleton = Skeleton Goblet ( Rune rouge )
- en hauteur = ???
1ère sealstone = SOUL - CARVER WRATH ( perte d' HP graduellement ) = 2 500 cristal

Boss optionnel = DRAGON + Leader " Greater Demon "

GREATER DEMON = donne LOTUS WAND ( baguette de magie ). Il utilise la magie et peut paralyser tous les alliés.
ATKer seulement à " Great Demon " car le Dragon a beaucoup de HP et il est très résistant.
A gagner = 42 000 expériences + 3 600 OTH

Après l' avoir battu, il y a une pierre en haut, il faut tirer sur le sol pour toucher l' ennemi du haut et se téléporter en haut. En haut, tirer sur la pierre et pousser la pierre pour qu' elle tombe à droite et pousser le vers le socle au sol. Aller vers la gauche, puis à la sauvegarde, il y aura un Boss.
Boss = 2 Trash Demon + 1 Berserker + leader " LADY CLEO ".
LV 21 à LV 24 ( ALICIA )

Tuez d' abord les 2 " Trash Demon ", ensuite le " Berserker " et enfin lADY CLEO.
- En tuant TRASH DEMON = Busterstaff + Bat Wing
- En tuant " Berserker " = HARPE ( épée = Rune rouge )
- En tuant LADY CLEO = Mirror Fragment + Blue Soul Flame + AZURE SEALPOUCH ( objet clé )
A gagner = 120 200 expériences + 10 760 OHT

Aller tout à droite, un 2ème SEALSTONE = Expérience Pig Law ( expériences doublées et zéro argents ) = 1 200 cristal. Aller à SPRING pour le restaurer et payer pour le garder dans l' inventaire.
un sac = Golden Egg et un coffre = Tome of Alchemy.
Il faut pousser la pierre sur un socle au sol pour ouvrir une porte où prendre la place de l' ennemi de l' autre côté de la cellule।

LES RUINES DE LA FORET CRAWSUS =

Coffres = Apothecary' s Arcanum, Silver Greaves ( Rune verte = Leg Rune ), Silver Helm ( Rune rouge ), Union Plume, Lightning Proof Trinket
Sac = Dwarf Tincture, Holy Gem, Fool Proof Trinket, elixir
coffre empoisonné = Silver Mail ( Rune Rouge )
coffre spécial qui explose = Mirage Robe pour magicien (ne ) ( Rune verte )
A gagner =
- ennemi = CITRINE
- " Disgusting Shell" = Lightning Stone ( Rune rouge ), Union Plume, Red Ejector ( Rune rouge ), Adhesive, Black Pearl ( Rune Rouge )
- Phantom Lurker = Sacred Spinel + Lotus Wand ( baguette magicien
- Vampire Bat =
- chef Shaman = Scalet Alloy ( Rune Rouge ) + Abyss Cloak ( Rune rouge )
- leader " Unclean Glob " = Heart Core
Faîtes monter les Level des personnages ( Arngrim, Leone, Lezard et Dylan ) jusqu' au LEVEL 40 à 45 ( pas obligatoire maintenant ) en mettant le sealstone = Expériences doublées et ATK 120 % ( Experience Pig Law + Sword Blessing ) sur le SPRING et mettre sur chacun chacun des personnages le skill = TRAINING। Au 2 ème écran, revener au 1er écran, battre l' ennemi " leader Degusting Shell " et retourner au 2 ème écran et revener au 1er écran, etc ...

Boss optionnel = 2 Shaman Chief + Leader " Wild Troll " ( 7 800 HP LV 26 )

Les 2 " Shaman Chief " envoient des magies qui peuvent nous faire beaucoup de dégâts sur tout le monde et le " Will Troll " se restaure tout le temps si on ne fait pas assez de dégâts sur lui avant qu' il ne se restaure entièrement. Ils peuvent nous empoisonner. Si vous avez moins du LV 24 ou moins le combat est très difficile, attender d' avoir un haut niveau pour venir les combattre.
Le chef de Shaman = il peut empoisonner tout le monde ( quand tout le monde est empoisonner, on n' a peu de chance de les battre même au LEVEL 40, il faut parfois fuir ), peut tirer un rayon rouge qui fait beaucoup dégâts sur une personne et il peut lancer confusion à tous। Il peut aussi se restaurer de 2 880 HP ( sa totalité de HP ). Le skill " Cure condition " ne protège pas du tout du poison. Le Boss option 1 garde la sealstone = THUNDERCLOUD LAW ( Tour éclair ) = 20 000 cristal

Tactique = alliés de LEVEL 40 à LV 41 ( ALICIA )

Débarrassez - vous des 2 chef Shaman avant puis en dernier le Troll.
SKILLS mis =
- Fortify physique + Fists of Iron + Survival + Heroism + Free Item
Plus loin, au 2 ème écran, aller en haut = il y aura 1 autre Boss optionnel = 2 chef Shaman + Wild Troll, le Boss option 2 garde la sealstone = MUDBANK LAW ( Tour de Terre ) = 20 000 cristal

NOTE =

Dans ce donjon, si vous faîtes toucher par la foudre, vous perdez des HP pour tous
A droite de la sauvegarde, geler un ennemi en l' air pour grimper sur lui et aller prendre un coffre et un sealstone = EARTH BLESSING ( ATK de Terre +150 % et les ATK de Lumière divisée par 2 )। Aller le restaurer sur le SPRING pour garder dans l' inventaire. Plus loin, sur un DAIS en surbrillance ( à droite du Boss optionnel ), sealstone = LIGHTNING BLESSING ( ATK Lumière 150 % et ATK de Terre de moitié ) : 600 cristal. En l' enlevant de son socle et en restaurant au SPRING, il n' y a plus de foudres qui tombent du ciel.

Dans ce donjon, il y a des pierres transparentes qui faut frapper dessus pour qu' elles tombent. Plus loin, il faudra geler un ennemi pour grimper dans la passerelle en brique en hauteur pour engager = ADONIS (Guerrière = Level 36 si les alliés sont au LV 40 ou LV 41 = ALICIA ).
Il y aura CIRCE ( guerrier LV 37 si alliés LV 40 ou LV 41 )
Pour que le pilier central ( après la sauvegarde ) tombe, il faut mettre 3 sealstones dans les 3 DAIS qui sont éparpillées un peu partout dans le donjon ( par exemple 3 sealstones = Terre, Feu ou éclair )

Boss = Hydra ( LV 29 : 13 200 HP et la race est géant poisson )

Le Boss peut lancer confusion, poison sur tous vos alliés
Objets reçus=
- Blackbreath Core ( Rune verte = Dark )
- Poisonbreath Core

Tactique =

Pas vraiment de Tactique, avoir ALICIA pour la magie = Normalize et frapper normalement sur le Boss ( au Level 40, le combat est assez facile ). Sinon prévoir beaucoup de potions contre poison, confusion et de vie.
A gagner = 160 000 expériences + 12 600 OTH
Ressorter du donjon, aller à Dragonscrypt।

NOTE =

Si vous retournez à KALSTAD, en entrant, parler à l' aventurier pour avoir = Foolproof Talisman।

DRAGONSCRYPT =

Si vous rentrez dedans, cette grotte nous mène vers le " Palace of the venerated Dragon "।

Objets récupérés =

- Gun Fish = swordfish Snout ( rune rouge : slasking ), Fish Scales, Seafood, Blue Bubble Core ( Rune bleue EARTH )
- Green Coral = Vermillion Cartilage ( Rune rouge : Ice ), Apothecary' s Arcanum
A recruter = archer LYDIA ( LV 37 si alliés à LV 41 à LV 43 = ALICIA )
coffre piégé = 20 000 OTH
sac = Apothecary' s Arcanum
coffre en hauteur = ???

PALACE OF THE VENERATED DRAGON =

Mettez les sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law pour augmenter les expériences pour tous et augmenter beaucoup de Levels।

ECLIPSE STONE =

Objets reçus =

- spectral Knight = Buster Spear ( Rune verte : Piercing ), Sprinter Cell ( Rune verte : Lightning ), Mirror fragment, Copper Signet ( Rune rouge : Holy ), Vision Orb
- Phantom Guardian = Red Soul Flame ( Rune Soul : Fire )
- Iron Golem = Worn Shield, Damascus Ore ( Rune verte : resistance ), Copper splint, Adamantite
- Gigantic Claws = stonecutting Pincers, serstine - lock - gun ( arc Rune rouge : Piercing ), Nectar potion, Aura Force ( Rune rouge : Activation ), AXE CRUST ( Rune verte : Strengthening ), Gremlin Core, seafood
- Green jewel = Core Emerald ( Rune verte : Healing )
- Dryad = Red Boots ( Rune rouge : Leg ), Cutting Claw ( Rune rouge : Slashing )
- Dragon Bat = Orienlation Scales ( Rune rouge : Lightning ), Flamebreath Core ( Rune verte : Fire Rune ), Holy Crystal, Ghibli Scales
Muscular Stalker = Scarlet Alloy, Bloody Patch, Rose Quartz ( Rune rouge : Ice ), Fuchsia Spinel ( Rune rouge : Fire ), Hrunting ( épée )
coffre = SUNLIGHT STONE
Avec la pierre " Sunlight Stone ", aller à la salle des sauvegarde।

SUNLIGHT STONE =

coffres en hauteur = Apothecary' s Arcanum, Nectar potion, Tome of Anarchy.

Pour monter tout en haut, tirer au sol à l' entrée ( voir photo ).
Sealstone = EXPERIENCE FRIEND LAW ( expériences pour tous ) = 4 000 cristal

Après tirer sur l' ennemi pour faire un pont pour passer à gauche। Dans la salle avec des statues, il faut frapper une statue avec les dos tournée pour avoir une pierre " HALO STONE " pour aller au niveau suivant = la pierre se trouve vers le 2 ème niveau, au centre, la statue de gauche où il y a un escalier en haut à gauche.Il y a un coffre = Union Plume ( en haut d' un escalier à droite ) . Si vous trompez de statues vous retrouvez dans une salle empoisonnée.

Salle empoisonnée =

Coffres = Fairy Tincture, Charge Break
coffre spécial = DRAGONLORE ( baguette pour magicien )
HALO STONE =
Il y a un SPRING donc restaurer votre sealstone = EXPERIENCE FRIEND LAW = 4 000 cristal

Dans le 2ème écran, tirer au sol à gauche, en haut 1 sealstone = WRATH OF FORCEFULNESS ( arme cassée au 1/5 et les ATK augmentées de 300 % ) = 500 cristal, aller le restaurer au SPRING।

NOTE =

Avant d' utiliser ce sealstone "Wrath of Forcefulness ", il faut savoir que les dégâts seront énormes sur les ennemis mais vos armes avec ATK spéciales ou pas, auront beaucoup de chance de se casser dès le 1er combat. ( sealstone très utile mais éphémère ). Eviter de prendre vos meilleures armes car ils peuvent se casser.
coffre en haut = Spell potion
coffre spécial piégé = FLARE BASELARD ( Rune rouge = épée avec 1 ATK Spéciale ). Pour avoir ce coffre, tirer sur l' ennemi du bas et ramener le vers la droite de la salle pour faire une marche.
coffre = VALOR GREAVES ( Rune verte : Leg )
Tout à gauche, à recruter GUILM ( LV 40 si alliés LV 42 à LV 43 = ALICIA )
- sealstone = STONE HURLER WRATH ( ATK projectiles 200 % mais la vitesse est réduite ) = 2 500 cristal, aller restaurer au SPRING.
- sealstone = WRATH OF BREAD ALONE ( permet de drainer des HP mais la commande de MENU au combat est invalide donc vous ne pouvez utiliser la magie, objets, etc .. ) = 1 200 OTH, aller le restaurer au SPRING.
Après pour ouvrir un nouveau chemin, il faut placer 3 sealstones sur 4 trouvés dans se donjon = Experience Friend Law, Mulbank Law, Stone Hurler Wrath et Wrath of Bread Alone à mettre sur les 2 SHELL et 1 DAIS du bas ( pas besoin pour celui du haut )। Après aller vers la plaque d' écriture, il y a un chemin qui s' est ouvert, après il y a une 2ème sauvegarde.

Aller à gauche, un boss optionnel obligatoire =

Boss = 2 Green Jewel + 1 Muscular Stalker + leader Muscular Stalker
le leader " Muscular stalker " quand il a perdu la moitié de ses HP, il fait disparaître 2 de nos alliés et on se bat à 2.
LV 44 à LV 45 ( ALICIA )

SKILLS MIS =

Fortfy Physique + Fists of Iron + Training + reflex movement + Force Field ( 100 )
Coffre spécial = PAINTED CLOUD STONE
Aller à droite de la 2ème sauvegarde,
coffres = Fairy Tincture, Union Plume, Apothecary' s Arcanum
Retourner à la salle du statue de destination।

PAINTED CLOUD STONE =

Eviter de toucher les statues car ils vous téléportent dans la salle empoisonnée, sauter par dessus pour les éviter. Aller dans la salle de droite
Coffres = Fairy Tincture, Might Potion
Coffre du centre renferme des monstres = VALOR GAUNTLET ( Rune rouge = gant )

NOTE =

Si vous prenez la sealstone avant d' ouvrir le coffre du centre, il ne s' ouvrira pas.
Sealstone = POWERLESS CAP WRATH ( baisse de mort mais on ne peut pas acquérir des objets ).
Aller à droite après pour un coffre avec explosion = Tome of Alchemy। Aller ensuite en haut à gauche, attention, il y a plusieurs statues qui vous foncent dessus. Aller en haut puis à droite, un coffre spécial = DARK MOON STONE, aller à gauche en haut, un coffre spécial empoisonné = CRYSTAL GARB ( Rune verte : armure pour magicien ( ne ) )

DARK MOON STONE =

Au début un coffre éloigné à droite = ???
Si vous tombez en bas, un Boss optionnel qui garde un coffre.
Boss option = 1 Muscular Stalker + 1 leader " Muscular Stalker " + 2 Dryad
Coffre spécial = CRIMSON FLAME STONE
La salle de gauche, une salle avec " DIVINE VOID " ( on ne peut pas geler les ennemis du lieu ), sauter par dessus pour les éviter. Aller à gauche
Coffres = Union Plume, Elixir
- puis en bas à droite, si vous tombez, vous êtes dans la salle " HALO STONE ".

- puis en bas à gauche =
coffre confusion = Crystal Garb
coffre à monstre = Soft Stone
CRIMSON FLAME STONE =
3ème sauvegarde + un DAIS
LV 44 à LV 45

Boss = Dragon Zombie ( LV 35 = 22 200 HP et race = géant Dragon non - sacré )

Il peut dès le début empoisonner tout le monde
Avec la magie de LEZARD, lancer la magie " DAMPEN MAGIC " ( silence )
Quand le Boss a perdu la moitié de ses HP, il lance une ATK spéciale
A gagner = 440 000 expériences et Zéro OTH ( avec les sealstones = Expériences Pig Law et Expériences Friend Law )
Coffres = DRAGON ARMOR ( Rune verte : armure )
Avant d' aller à " Sun and Moon Stone ", avoir le NIVEAU 40 pour LEONE ET ARNGRIM ( ils vont quitter l' équipe et enlever leurs équipements ).
SUN AND MOON STONE =
une scène se passe, LEONE saisit l' ORBE du DRAGON, en fait c' est HRIST Valkyrie. Elle emmène ARNGRIM en partant.
Coffres =
- 2 Expert ' s Experience
- Ouroboros Symbol ( Rune rouge = Training )

Regarder dans votre inventaire, il y a de SUPER ARMES ( si LEONE et ARNGRIM ont le LEVEL 40 ) =
- BAHAMUT TEAR ( épée = + de 690 ATK )
- IMPROVED DRAGONSLAYER ( épé = + de 290 ATK )
- SLASHING SWORD " FAREWELL " ( épée = + de 330 ATK )
- VALKYRIE FAVOR ( épée = + de 660 ATK )

Avec les nouveaux armes, profiter pour augmenter vos Levels en battant les ennemis du lieu et en acquérant des objets pour skills en battant les ennemis surtout à HALO STONE। Sorter du donjon, il y aura une scène = discussion avec ODIN et FREYA et Valkyrie HRIST.

NOTE =

Si vous retournez à Crell Monferaigne, il y aura une scène en sortant।

Chapitre 4 =

GORGE SUKAVIA =

objets sur ennemis =

- Winter Wolf = Beast' s flesh, Obsidian Claw, Tome of Godspeed
- Ice Devil = Idun' s apples, Icebreath Core ( Rune rouge : Ice ), Burgundy Falsk, Drainwing, Idun' s Apples
- Ice Troll = Troll Clay
Plus loin avant la sortie, recruter un sorcier AEGIS LV 48।

VILLE DE SOLDE =

Pas besoin d' acheter des équipemnts actuellement। Aller au Port pour une scène = au loin, le Château de DIPAN est en feu. Sorter de la ville et aller à la Forêt Perdue.

FORET PERDUE =

Il y a de nouveau ennemis dans " Royal Underground path " =
- Bullet Beecle = Amber
- skeleton = Broken Amulet
- Gigantic Moth = jet Ejector ( Rune verte : activation ), Elixir
- Flying Killer = Pearl Grass, seafood, Green Bubble Core ( Rune verte : Earth )
- Meteoric - swarm = très dur à battre en magies et ATK physiques à revenir avec les super armes ( magie de glace marche un peu ) = Fireproof Trinket
- Lizard Knight = Vermillion Scales, Green Gallbladder ( Rune verte : Healing ), Fairy - in - the - box, Evergreen Scales ( Runes verte : resistance ), sharp Spearhead, Alligator Skin, ho

- Beast Fort = Black Crystal, Nectar potion, Hollow Shell ( Rune rouge : Ice ), Mithril Ore ( Rune rouge : Training )
coffre = Dwarf Tincture
sac = 400 OTH
Aller à la grotte, aller vers la sortie, il y a AESIR qui vient vous accueillir puis combat.
LV 45 ( DYLAN ) à LV 53 ( ALICIA )


Boss = Aesir ( defenders ) + Ull ( Divine LV 42 = 32 400 HP )

Débarassez - vous de Aesir en premier.
Objets récupérer =
- Aesir = Copper Signet ( Rune rouge : Holy )
- Ull = Double Cross ( Rune Rouge = Piercing )
Quand Ull a perdu la moitié de ses HP, elle met un bouclier sur elle pour déclencer une ATK spéciale après
A gagner = 370 000 expériences + 35 000 OTH।

NOTE =

Si vous voulez aller vous battre de nouveau contre le Boss, il y aura " Ballistic Rhino " comme Boss ( il possède = Black Crystal et Chainmail )

DIPAN =

aller au Château de Dipan, parler au soldat pour recevoir = Expert' s Expérience
Plus loin, il y aura un marchand, acheter lui de nouvelles armures et sauvegarder। valkyrie HRIST et 2 magiciens = Gyne et Walther sont entrain d' éxécuter le Roi de Dipan, le père d' Alicia. Arngrim et Dallas sont là également.

Boss = Gyne et Walther ( 2 magicien )

Objets récupérer =

- Gyne = Crystal Garb ( Rune verte = body )
- Walther = Deluge Scepter ( sceptre magicien )
Avec LEZARD, utiliser la magie DAMPEN MAGIC sur Gyne. Gyne peut empoisonner tout le monde et peut se restaurer complétement ( si vous mettez pas la magie DAMPEN MAGIC ) donc à ATKer en premier ( DAMPEN MAGIC sur Walther ne marche pas mais il n' est pas très dangereux ).
A gagner = 960 000 expériences ( avec sealstones = experience Pig Law et experience Friend Law )
Retourner au château et sauvegarder।

ATTENTION =

Avant d' aller à droite, il faut que LEZARD et DYLAN ont le LEVEL 45 ou + pour avoir des SUPER ARMES dans l' inventaire. Ils vont quitter votre équipe donc essayer de mettre de mauvaises armes, armures, etc .. sur LEZARD et DYLAN ( si vous l' avez dans votre équipe de combat .
Aller tout à droite, il y a des soldats de Dipan qui transportent la tombe de la mère d' ALICIA puis arrive Valkyrie HRIST et ARNGRIM.
Boss = Arngrim et Valkyrie HRIST ( LV 45 - Divine - 24 000 HP )

Objets récupérer =

- Arngrim = Grand Sting ( épée )
- Valkyrie HRIST = Empress Coronet ( Rune rouge )
A gagner = 1 180 000expériences ( avec sealstones = experience Pig Law et experience Friend Law )

Après la bataille, DYLAN se transforme en BRAHMS pour sauver ALICIA et LEZARD intervient aussi.
DYLAN et DYLAN disparaissent de l' équipe.
Coffres = 2 expert' s Experience

DANS VOTRE INVENTAIRE =

- Ambrosia
- expert experience
- Sorcerer' s Savvy
- Sword of the Meek ( épée = + de 800 ATK )
- Undead Sword ( épée = + 260 ATK avec ATK spéciale )
- Homunculus Seed
- Philisopher' s Pebble

Quittez le château de DIPAN, aller à " Royal Underground Path " puis à la forêt perdue et sorter। Ensortant, il faut aller à la forêt des Esprits, il faur retraverser le Gorge SUKAVIA par le sens inverse.

FORET DES ESPRITS =

Ennemis avec les objets =

- Sky Lizard = Bora scales, Red Dragon Bile ( Rune rouge : Earth )
- Elven Hawk = electicbreath Core ( Rune rouge : Lightning ), Wing Feather

Mimetic Flower =

- Carnivorous Plant = Walkflower Root, Vegetable Seed
- Life Stealer = Steelwing, desolation Gem, Busted Sword, Toxic Seed, Trickster imprint
- Kobol Warrior = Beast Pelt
- Elven Wolf = Blade Claw, beast' s Flesh
- Prince of Hel ( Boss option ) = steelwing, Indigo Quartz, desolation Gem ( Rune verte : Earth ), Iron Ore
- Smarp Scissors =
- Lizard King = Crown ( Rune verte Weakness )
Coffre = elixir

Dans ce donjon si vous voyez un elfe, sautez par dessus sinon il vous ramène au début du donjon. Et dans le labyrinthe de la forêt des Esprits si vous les voyez, cela veut dire que vous êtes dans le bon chemin.
Au début, aller tout à gauche puis en bas, il y a un Boss optionnel " Prince of Hel " qui garde un poteau. Il faut le battre pour prendre le poteau. Au lieu de pousser le poteau vers la gauche, tirer dessus et téléporter le vers la gauche. A gauche, il y a 2 troncs d' arbre qui bougent, il faut mettre le poteau sur le 1er tronc d' arbre de droite puis aller vous positionnez à gauche sur le tronc d' arbre, tirer sur le poteau qui est à droite, le poteau viendra à gauche et vous sur le tronc de droite, sauter sur le tronc sur place jusqu' à être à la hauteur du branche d' arbre de droite du tronc.
Coffre spécial empoisonné = ELVEN BOW ( ARC ) + sealstone = HUNTER BLESSING ( augmente les HITS ) = 400 cristal, aller le restaurer au SPRING। Revener et aller vers la gauche où il y a l' elfe, gelez - la, il faut prendre les chemins suivants =

gauche, bas, gauche ( il y a un elfe à gauche ), droite , il y a un coffre = Fairy Tincture, haut, gauche ( plante immunisée contre le tir geler ), haut, il y a 2 coffres = Prime elixir et Spell Potion। Il y a également unsealstone en haut, il faut geler l' oiseau du haut entre le tronc d' arbre qui bouge et la plate - forme où il y a la sealstone ( c-à-d entre le milieu pour sauter dessus ).

Sealstone = CONFUSE PIN BLESSING ( ATK W / Confusion ) = 400 cristal ( aller le restaurer au SPRING près de la sauvegarde ), haut, il y a 2 coffres spéciaux en haut d' une branches = Double - Check + Fairy Tincture et il ya un elfe en bas à droite, pour prendre le coffre sur la branche, il faut geler l' ennemi et le placer sur le tronc de gauche afin de faire une marche। Coffre = ELFIN BOOTS ( Rune verte ) + Sealstone = SLEIPNIR BLESSING ( évasion augmentée ) = 1 500 cristal, aller le restaurer au SPRING vers la sauvegarde.

Boss = ARECTARIS ( LV 47- Plante = 30 000 HP )

LV 46 à LV 56 ( ALICIA )

SKILLS MIS =

- Toughness
- Resist magic
- Fortify Physique
- Fists of Iron

Il faut détruire les 4 cristaux de couleurs = rouge, jaune, bleu et violet pour lui faire beaucoup de dégâts sinon le Boss sera presque insensible à nos ATK magiques et Physiques
Objet donné = ARECTARIS ( épée )
A gagner = 840 000 expériences ( si sealstones = Experience Pig Law et Experience Friend Law )

Après RUFUS découvre un passage mais ALICIA ne peut entrer car elle n' est pas un elfe. 3 hommes arrivent, RUFUS et ALICIA s' enfuient .Rebrousser chemin, il y aura une scène où les hommes inconnus vous poursuivent où ALICIA et RUFUS se cachent et où il y a une mystérieuse ELFE " ROUSSALIER " qui vous sauve la vie. Comme ALICIA ne peut entrer dans l' arbre Yggdrasil, il faut un objet qui se trouve à DIPAN.
Sac = Foolproof Talisman
Ressorter de cette forêt et retraverser la Gorge de SAKAVIA puis aller à la Forêt perdue puis " Royal underground Path " puis DIPAN.
DIPAN =
Aller dans le château de DIPAN, en entrant aller vers la sauvegarde de gauche। Dans cette salle, aller en bas, il y aura de nouveaux ennemis.

Objets ennemis =

- Capricorn = Warped Horn ( Rune rouge : Healing ), Busted Bow, Baraka ( Rune rouge : strengthening ), Solar Jewel ( Rune verte : Fire )
- Grenclemin = très dangereux car il lance des magies de feu qui font beaucoup dégâts sur tout le monde donc à éviter = Flare Crystal, Fairy Tincture
- Holy Order = Evil Mirror, Pact Chain, Symbol of Might ( Rune rouge : Strengthning ), cooper Signet ( Rune rouge : Holy ), Buster Spear ( Rune verte : Piercing )
Aller vers la bibliothèque - laboratoire de DALLAS, RUFUS trouvera = GHOUL POWDER.
Il faut retourner à la Forêt des Esprits।

FORET DES ESPRITS =

Gauche, bas,droite, haut, gauche ( creux de l' arbre où était ROUSSALIER ), haut,haut, droie, haut ( sauvegarde et SPRINT ), approchez - vous de la Caverne RAVINE। ALICIA boit le GHOUL POWDER mais elle ne peut toujours pas entrer dans l' endroit scéllé exclusivement pour les elfes et des patrouilles elfes arrivent.

Mini - Boss = 4 Aesis ( Patrol )

Objets récupérer = Busted Sword, Witch' s Arcanum
Après ROUSSALIER vient de nouveau à votre secours malgré qu' elle soit seule.
RUFUS enlève sa bague pour le mettre au doigt d' ALICIA। Il y aura un compteur de 8 minutes pour sortir de la caverne avant que RUFUS périt et GAME OVER.

Ennemis objets =

- capricorn leader = Vortex Crest ( Rune verte : Training )
- Persistent Puruer =
- Busted Greatsword = sage Quartz ( Rune verte : Ice ), Verdigris Allow ( Rune verte : Lightning )
- Boss option obligatoire = 2 Aesir ( Archers ) + 1 Aesis ( Patrol ) = objet : Witch' s Arcanum

Coffre spécial = Warrior' s Wits
Sealstone en haut = ???
Aller toujours à droite pour sortir de la caverne। A la sortie, il y a un cercle bleu pour se restaurer et il y a une sauvegarde.

BIFROST =

Demi - Boss obligatoire = 3 Aesir ( defenders ) + 1 Aesir ( Rescuers )
Objets récupérés = Copper Signet et Busted Sword
Boss = Dimension Beast ( LV 45 - Géant = 20 400 HP )
LV 48 à LV 57 ( ALICIA )
Objets récupérés = 2 FULL PLATE ( armure )
A gagner = 350 000 HP + 8 000 OTH

Aller sauvegarder avant d' aller plus loin.
Boss 2 = 2 Aesir ( defenders ) + Heimdall ( LV 68 - Divine = 30 000 HP )
Objets récupérés = Busted Sword + Copper Signet
Heimdall quand il frappe avec son épée, il touche tout le monde, il donne = GJALLARHORN ( épée )
A gagner = 780 000 expériences + 23 2100 OTH

ASGARD =

sauvegarder + Marchand

YGGDRASIL =

Coffres = Prime elixir, Valiant Geaves ( bottes ), Fairy Tincture, Foolproof Talisman, Valiant Armor
Coffres spéciaux = Charge break, Sword of Silvans ( épée ), Witch' s Arcanum।

Objets ennemis =

- Aesir ( security ) = Fireproof Talisman
- Human sacrifice
- Armor beetle = Insect Claw, Beetle Horn, Armor Oiercer ( Rune rouge : Weakness )
- Strayer =
- Wild Wolf = Beast' s Flesh
- Hiphlamder = Verdigris Allow ( Rune verte : Lightning ),Busted Geatsword

Sealstones =

- DANCING LIGHT BLESSING ( Reflet photos + 4 ) = 150
- MAGICAL LIGHT BLESSING ( casser les photons des pilliers ) = 100
- PAPER TIGER BLESSING ( ATK augmentée au MAX du HP ) = 800

Aller au SPRING ( au début du donjon ) pour les restaurer.
Il faut frapper sur les cristaux : rouge, jaune, etc ... pour qu' ils arrêtent leurs effets.
Pour détruire le cristal bleu clair d' apaisanteur, il faut - ête en bas, et quand l' apesanteur nous monte, frapper avec l' épée pour qu' il arrête soneffet, un coffre à prendre = FLAME MIST ( armure )
Dans la salle à DAIS, vers tout en haut à droite, il y a de nouveau un cristal bleu clair d' apesanteur , il faut avoir la sealstone MAGICAL LIGHT BLESSING ( trouver dans ce donjon ) pour casser le cristal bleu clair en tirant dessus ( ne metter pas dans le DAIS )। Quand vous êtes en apesanteur, tirer en bas pour détruire le cristal bleu clair ( non visible ). Après c' est une salle " DIVIDE VOID " , ennemis =

- Idisi =
- Strayer = Bone Relief

à battre pour prendre le coffre piégé = ELIXIR। Après enbas à gauche, un SPRING et une SAUVEGARDE. Dans la salle suivant, il faut s' aider de l' oiseau quand il est presque à côté de la plate - forme du haut, cristalisez - le et téléportez - vous et sauter sur la plate - forme.Prendre le cristal d' apesanteur et aller à gauche, placez - vous sur cette plate - forme, tout à gauche ( au bord à gauche ) et tirer sur le sol pour qu' il atteint l' ennemi du haut à droite et que vous soyez téléporté en haut. Pour aller prendre le sealstone du haut à gauche, il faut détruire le cristal bleu clair d' apesanteur avec la sealstone = MAGICAL LIGHT BLESSING ". Il y a une sealstone = GREAT SHIELD LAW ( défense RDM augmentée par 200 % mais les ATK baissent au 3/4 ) = 2 000 cristal. Retourner au SPRING pour le restaurer.

En haut, aller à droite, détruire le cristal d' apesanteur pour coffre = FAIRY TINCTURE. Après aller en bas, à droite, haut = salle avec un coffre en haut où il faut geler l' ennemi.
Coffre = TOME OF ALCHEMY

Aller à droite =

ennemi " Gluttomous Bug objets = Insect Blade, Tuning Wing, Union Plume
Montez sur le cristal apesanteur de droite, aller sur la plate - forme du milieu en haut, sauter et tirer en diagonal à gauche pour toucher l' oiseau du haut à gauche afin de se téléporter sur la plate - forme du haut à gauche। En haut à gauche, sauter sur la plate - forme de droite et tirer sur l' ennemi du haut à droite pour se téléporter, prendre le coffre = FAIRY TINCTURE, après si l' ennemi est geler encore, descender en bas et sauter sur l' ennemi gelé pour aller sur la plate - forme de gauche ( si l' ennemi n' est plus gelé, recommencer l' opération, en attendant que l' ennemi revient aucoffre et tirer dessus ). Vous êtes tout en haut, aller à gauche, à gauche = il y a une sauvegarde et un SPRING.

BOSS = ODIN ( LV 56 = Divine magique= 36 000 HP )

LV 49 à LV 59 ( ALICIA )
Pour ce 1er combat, il faut lui enlever sa mitié de HP et le combat s' arrêtera.
ODIN utilise la magie éclair sur tous et quand il ATK avec son arme, il peut faire des dégâts sur tout le monde।

SKILLS nécessaires =

- Fists of Iron
- Resist Magic
- Force Field ( 100 )
- Toughness ( double HP )
- Reduce Magic
- Fortify physique

Après le combat, ODIN veut donner une leçon à RUFUS, ALICIA perd la bague de RUFUS et LEZARD arrive et rejoint votre groupe।Attention = ne l' équiper pas avec les meilleurs équuipements car il quitte l' équipe tout de suite après.

LEZARD LV 61 a de nouveaux équipements intéressants =

- cane = MONSTER MANIFESTATO
- Armure = DARK CLERIC ROBES

NOTE =

Si vous voulez garder les équipements de LEZARD, cela ne sert à rien car à la fin du combat, les équipements enlevés de LEZARD, aller dans l' l' inventaire, ils n' apparaisseront pas donc ces équipements ne sont pas faits pour être pris.
Préparer votre équipe et soigner les। Un nouveau combat avec ODIN et sans pause

Boss 2 = ODIN ( LV 56 - Divine magique = 36 000 HP )

A gagner = 1 500 000 expériences ( si sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law )

A la fin de la bataille, LEZARD VALETH révèle ses vraies intentions et ses vrais pouvoirs magiques qui sont incommensurables, prend l' arme d' ODIN et il quitte l' équipe en enlevant ODIN। RUFUS qui a enlevé sa bague meurt et devient une âme.ALICIA se retrouve seule et veut se suicider et l' âme de RUFUS vient à son aide et demande à ALICIA d' appeler le pouvoir de SLIMERIA pour le ressusciter. ALICIA essaye mais cela ne fonctionne pas, il faut retrouver la bague qui est tombée.

Avant de sauter en bas à gauche dans la salle du Boss, aller vers la sauvegarde, prener la sealstone = MAGICAL LIGHT BLESSING dans le SPRINT। Maintenant sauter. En bas, 2 coffres = 100 000 OTH et Foolproof Talisman et plus en bas, 1 coffre = Prime elixir. Aller en bas, détruire le cristal d' apesanteur en bas avec la sealstone MAGICAL LIGHT BLESSING. Tout en bas, il y a une sauvegarde, aller en haut, un Boss vous attend avec la bague perdue.

Boss = White Dragon ( LV 51 = Géant Dragon à écailles = 24 000 HP )

A gagner = 400 000 expériences + 10 500 OTH ( avec sealstone = Experience Friend Law )
ALICIA remet la bague à son doigt et fait appel au pouvoir de SLIMERIA pour ressusciter RUFUS. Il faut aller à VALHALA maintenant.Après sorter du donjon et aller à ASGARD où il y a le marchand et la sauvegarde.
Une scène se passe = FREYA est déprimée et HRIST apprend qu' ODIN a été enlevé par LEZARD VALETH
A ASGARD, aller tout à droite, vous êtes à VALHALA।

HALL OF VALHALA = le palais d' ODIN et HRIST Valkyrie

A l' entrée, une sauvegarde।

NOTE =

Ayez les SKILLS = TOUGHNESS ( double HP ) et DOUBLE EDGE ( double ATK normale ) pour les 4 personnages qui se battent, mettez - les pour combattre les ennemis dans ce donjon। Avec DOUBLE EDGE, vous pourrez ATKer 2 fois avec une ATK normale jusqu' à la mort de l' ennemi. Au Level 60 ( ALICIA ) possède 12 CP poour les SKILLS = Toghness ( 5 C P ), Double Edge ( 5 CP ) et Fortify Physique ( 2 CP ).

Ce qui faut savoir de ce donjon =

Vous verrez 2 plateaux en lévitation ( ou plate - formes bougeantes ), il faut les bouger, les geler, les descendre en bas en s' aidant des ennemis au alentour ou pas et les mettre sur les cercles des 3 couleurs au sol = rouge, bleu et jaune afin qu' ils débloquent le scéllé de la suite du donjon। Il faut débloquer 2 scéllés.

Ennemis objets =

- deathdog = Beast' s Flesh, Toxicbreath Core ( Rune verte = Earth ), Adamantite
- Sacred Sack ( magicien avec de hauts niveaux de magie ) = Fairy Tincture, Shadow Crystal
- Guardian Diva = Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Damascus Ore ( Rune verte : resistance ), Adamantite, Mithril Ore, Cerulean Alloy
- Magic Mirror = ( utilise la magie puissante ) = Core Spinel ( Rune verte : Ice ), Wich' s Arcanum, Rose Quartz ( Rune verte : Ice ), Indigo Quartz, Mirror of the Lake, Thunder gem
- Aesir (commander ) = Phoenix Garb ( armure = bonne défense )
- Aesir ( Guards ) = Broken Blade, Witch' s Arcanum
- Red Dragon = Dragon Palm ( Rune verte : Healing ), Red Horn ( Rune rouge : Holy ) , Flare Crystal, Red Fang ( rune rouge : Strengthning ),Dragon Ruby ( rune rouge : Fire ), Quartz crystal, Charteuse Spinel ( Rune verte : Fire ), Dragon' s Wingbone ( Rune verte : activation )
- Divine slave = Deep Doom ( Rune verte : Earth )
- ennemi option = DRAGON SILVER =chartreuse Spinel ( Rune verte : Fire ), Emerald Horn ( Rune verte : piercing ), Prism Crystal, Spicked Claw ( Rune rouge : Piercing )

EN BAS =

2 ème écran à doite = une scélé pour détruire le 1er scéllé, il faut abaisser le 1er plate - faire du haut en montant dessus. Après aller en bas, vous voyez ARNGRIM ( LV 48 ), il se joindra de nouveau à vous. ALICIA et RUFUS après les explications d' ARNGRIM lui pardonnent de sa trahison au " Palace of the Venerated Dragon ".
coffres = Flare crystal, Iceproof Talisman, Spirit Tincture, 3 Witch' s Arcanum, Mithril Gauntlet, overdrive
Coffres spéciaux = Noble elixir, Double - Check, Noble elixir

Dans la salle de la porte scéllée à droite, aller en haut puis tout à gauche, il y aura 2 plate - formes. Pour déplacer le plateau en lévitation de droite, il faut le geler et le pousser vers la gauche vers le cercle jaune.Et en haut, un coffre = Tome of Alchemy, revener vers la porte scéllé et aller en bas à gauche, il y a une sealstone = GEM BLESSING ( objets apparaissent mais pas les gemmes pourpres ) = 1 000 cristal. Aller le restaurer au SPRING au début du donjon.Vers la porte scéllée, en bas, tout à gauche, il y a 2 plateaux en lévitation et un cercle rouge. Il faut attirer l' oiseau vers vous et quand il est a votre hauteur désirée, tirer en montant sur le plateau en lévitation du bas, vers l' oiseau pour qu' l' oiseau soit téléporté au dessus u plateau en lévitation du bas afin de faire une marche pour sauter sur le plareau en lévitation en hauteur. Revenez vers la porte scéllée, elle est ouverte
sealstone = HOLY LIGHT LAW ( Tour Lumière ) = 30 000 cristal
Coffres = Earth Crystal, Power Bangle, Guard Potion, Lightning Proof Talisman, 2 Union Plume, Might Potion, Holy Crystal, spirit Tincture
sac = Golden Egg
Coffre spécial = Fireproof Talisman
sealstone = ORE BLESSING ( + de gemmes pourpres )

_ EN HAUT =

Dans la salle où il y a 2 ennemis en l' air ( après la porte scéllée ), il faut tirer en diagonal sur l' ennemi du haut à droite afin d' être téléporté en haut à droite ( n' oublier pas de sauter ). Si vous voulez aller à gauche pour aller au SPRINT, tirer sur l' oiseau de gauche et téléportez - vous.
coffre spécial piégé = ETHER SCEPTER ( cane pour magicien avec ATK spéciale ), Foolproof Talisman
sealstone = LAW OF CONSISTENCY ( pas d' anomalies d' état mais pas de support magique ) = 10 000 cristal
Coffres = Shadow Crystal, expert' s Experience, Foolproof Talisman, Silver plate, Union Plume, Holy Crystal
Coffre spécial = sage ' s Arcanum

Plus loin un cercle rouge avec 2 plateaux en évitation qu ' ils faillent ramener en bas, il faut geler un plateau en lévitation pour ne pas qu' elle remonte en haut et ramener l' autre plate - forme en bas. Si possible, combattre l' oiseau et le transformer en cristal pour mettre sur les plateaux en lévitation pour empêcher qu' ils remontent.
Vers le cercle jaune, battre l' oiseau puis pousser le plateau en lévitation jaune à droite ( mais avant geler le reste de l' oiseau ) pour empêcher le plateau en lévitation de gauche ne recule de nouveau à gauche. L' oiseau sera bloqué par le cristal du reste de l' oiseau et après sauter sur le plateau en lévitation du haut.
Pour aller dans la salle de gauche, il y a un ennemi option = Silver Dragon ( objet = Prism Crystal )

Quand vous descendez, vous verrez à gauche un plateau en lévitation , il faut sauter dessus pour qu' il descende en bas. Il faut geler ce plateau en lévitation lorsqu' il atteint le sol et aller vite chercher celui du bas à droite, le pousser à gauche et vérifier si celui du haut est toujours gelée, si le plateau en lévitation du haut n' est plus gelée, geler la de nouveau avant qu' elle remonte en haut. Maintenant aller au 2ème sauvegarde du haut, aller tout à droite vers la 3ème sauvegarde.
LV 53 à LV 63 ( ALICIA )
Scène = ALICIA demande à HRIST de relâcher BRAHMS mais FREYA arrive .

Boss = FREYA ( LV 65 - Divine = 43 200 HP )

Il faut juste l' enlever la moitié de ses HP et le combat s' arrêtera.
HRIST aide ALICIA pour s' enfuir de VALHALA en emportant l' Orbe du Dragon।

Chap 6 =

Reçu = DRAGON ORB et WATER MIRROR
BRAHMS ( LV 48 ) se joint à vous et HRIST ( LV 45 ) se joint à vous

NOTE =

Vous pouvez retourner à ASGARD puis au HALL DE VALHALA pour pendre de gros coffres où il y avait FREYA ( le Bos ).
Gros coffres = Fencer' s Familiarity, Archer' s Aptitude, sorcerer' s Savvy, Thief' s Thoughts, Ambrosia, Warrior' s Wits ( tous des objets qui augmentent les caractéristiques du personnage )।

TOUR DE LEZARD VALETH = DONJON FINAL

Vous pouvez apprendre maintenant comme les skills de =

- God Destroyer
- Victorious Vitality
- Mind Lock
- Force Field ( 1 000 )
BRAHMS = possède les skills =
- Mind Lock
- Victorious Vitality
- God Destroyer

Mettre les SKILLS = TOUGHNESS et FIELD FORCE ( 1 000 )
Après le SPRING, LENNETH fait son apparition etraconte l' histoire de LEZARD VALETH qui a été dans le futur et à changer le destin d' ODIN qui n' éxiste plus। Après elle se joint à vous.

LENNETH ( LV 50 ) = elle possède le skill = Force Field ( 1 000 )
Ennemis objets =
- gigantic Dragon = Tailbanger ( Rune verte : Piercing ), Guard Potion
- Rotting Demon = Black Skull ( Rune verte : Earth ), Demon' s Ring Arm, Demon' s left Arm
- Prism Jewel = Soul Pearl ( Rune verte = Ice
- Undead Master = Dark Amulet ( Rune verte : Darkness )
- Elder Bat = Firemouse Fur
- Nymph = Bonafide Bone ( Rune verte : Strengthning ), Cutting Claw ( Rune rouge : slashing )

CHEMIN DE TEMPETES DE GLACE =

Coffre spécial = Ether Shield ( Arms )
Ennemi option = 4 Slight Devil ( objets donnés = Evil Mirror, Busted Spear ( Rune verte : Piercing ))
sealstone = DESPERATE SOLDIER LAW ( ATK 150 % mais pas de recouvrement HP ) = 1 500 cristal
Aller le restaurer au SPRING.
Ennemis option =
2 Elder Bat + 2 Rotting Demon + 1 Gigantic Troll ( à gagner = Rune Helm = casque vert )
Le " Gigantic Troll " = il peut se restaurer de 560 HP quand il a perdu sa moitié de ses HP
Coffre spécial = Suprême Crown
Coffre = Bloody Nails ( arme de BRAHMS )

CHEMIN CHAMPS D' ETE =

Aller à droite dès l' entrée.
Coffre = sage' s Arcanum
coffre spécial = Robe of Bryttain ( robe pour magicien )
ennemi objets =
- Emeth = Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Eternal Silver ( Rune verte : Training ), Mithril Ore ( Rune rouge : Training ), Adamantite, MEAT Seal, aspect Stone

Ennemi option = SLOP

- il peut lancer poison sur tous
- il peut diminuer votre barre de AP
- il peut paralyser
sealstone = UNPREPARED CASTLE LAW ( RDM 200 % mais le MENU de bataille est inutilisable ) = 1 500 cristal

Ennemis option obligatoire =

Boss = Vampire Lord ( LV 60 : Magie non - sacrée = 54 000 HP )+ 2 Lord Bat

Vampire Lord =

- peut lacer silence, cofusion et geler
- il peut lancer la magie " Blizzard "

Lord Bat = peuvent nous geler

Si le " Vampire Bat " a très peu de HP, il disparaissent et il se transforme en " LORD BAT " et quand il réapparait, il a tous ses HP। Donc ATKer en 1er les 2 " Lord Bat " puis " Vampire Bat ".

CHEMIN D' ETOILES =

Ennemis objets =

- Baphonet = Tathlum ( arc ), Thor' s Rage ( Rune verte : Lightning )
- Elder Vampire = Ice Crystal
- Paragriffon = Idun' s Apples
Coffre = Claiomh Solais ( épée ), Goddess Tincture

Ennemi option obligatoire =

Boss = 2 Castle Cannon

Il garde la sealstone = SIX ELEMENTS BLESSING ( toutes les tolérances sont augmentées ) = 2 000 cristal, aller le restaurer au SPRINT près de la sauvegarde।

Boss = HOMUNCULUS LEZARD ( LV 62 - magique = 72 000 HP ) et HOMUNCULUS SLIMERIA ( LV 59 - non - sacré Divine = 36 000 HP )
LV 57 à LV 68 ( ALICIA )

Il faut battre " Homunculus Slimeria " en 1 tour sinon elle se restaure complétement de 36 000 HP.
Tactique =
Pour " Homunculus Slimeria " =
- avoir un magicien dans l' équipe qui va utiliser = sap guard ( baisser la guarde ), sap power ( baisser les ATK ), Might Reinforce ( augmente l' ATK d' un allié )
- mettre au magicien dans MENU = ATK " PRISMATIC MISSILE ", si vous arrivez à mettre " Fraily " à SLIMERIA, elle ne se restaurera plus de 36 000 HP ( elle devient jaune )
- mettre MIGHT REINFORCE sur 3 alliés pour frapper SLIMERIA et lorsqu' ils atteigne 100 % d' AP, déclencher l' ATK spéciale.
- Biensûr avoir les 3 Super armes ( si vous les avez ) = Sword of the Meek + Bahamut Tear et Valkyrie Favor।

Pour battre LEZARD =

Plus facile que " Homunculus Slimeria " =
- un magicien qui lance SAP POWER, SAP GUARD et MIGHT REINFORCE ( sur un allié )
LEZARD peut lancer = poison, confusion et geler des alliés avec la magie " BLizzard ".
Pour les 2 Boss, n' oublier pas que vous pouvez partir au loin pour vous restaurez et en appuyant sur R3 pour augmenter la barre jaune AP et pour passer plus vite votre tour pour utiliser la magie HEAL d' ALICIA.
A gagner = 2 200 000 expériences ( avec les sealstones = Experience Friend Law et experience Pig Law )
Après la bataille AILICIA fait appel à SLIMERIA et SLIMERIA rejoint votre groupe। SLIMERIA ( LV 47 ), elle possède les skills = Regenerate Health " et " True Seeing "

CHEMIN DE LARVES EN FUSION =

Ennemis objets =
- Nymph = cet ennemi se restaure tout le temps =
- Paramiffon =
- Type 44 Demon = Wing of Darkness, Demon' s Hoof, Demon' s Left Arm
Coffres = Magic Bangle, Foolproof Talisman

Boss = LEZARD VALETH ( LV 62 - Magique = 86 400 HP )

LEZARD =

- il peut empoisonner
- il peut ATKer avec la magie de feu " FIRE STORM " , cyclone sur tous
- il peut utiliser la magie DAMPEN MAGIC sur un allié
- il peut lancer l' arme d' ODIN sur tous

Tactique =

- Inutile d' utiliser la magie " Dampen Magic " sur lui, cela ne marche pas
- baisser sa garde avec SAP GUARD et ses ATK avec POWER SAP
A gagner = 2 000 000 expériences avec sealstones = Experience Pig Law et experience Friend Law

Après LEZARD avec sa magie millénaire enferme les 3 Valkyries ( LENNETH, SLIMERIA et HRIST ) dans 3 cristaux। Après la scène, revener en arrière à l' entrée du " LARVES EN FUSION ", aller en haut, tirer sur l' ennemi de droite en diagonal pour monter sur la plate - forme du haut à droite. En haut une sauvegarde.

Niveaux des personnages =

Arngrim = LV 60, Guilm et Aegis = LV 64 et ALICIA = LV 70
En haut, il faut aller tout à droite et suivre l' image de LEZARD qui regarde le cristal de LENNETH।

Boss = TRANSCENDENTAL BEING ( LEZARD LV 63 - magique = 108 000 HP ) et CRYSTAL SEAL ।

Tactique =

Inutile de s' occuper de LEZARD " Transcendental being ", ATKer seulement le " CRYSTAL SEAL ", en vous cachant derrière le cristal ( LEZARD est entre le cristal et vous )। ATker le crystal normalement et quand vous subissez des dégâts soignez - vous avec la magie HEAL d' ALICIA. Comme vous restez toujours derrière le " Crystal Seal ", appuyer sur R3 pour recharger les AP ( barre jaune du bas pour ATKer après ou pour vous restaurez.

N' oubliez pas de mettre les magies = SAP POWER et SAP GUARD sur LEZARD et augmenter vos ATK ( si vous voulez ) avec la magie " MIGHT REINFORCE "

LEZARD =

- peut lancer la magie de feu
- peut lancer l' arme d' ODIN
- si vous mettez derrière le cristal, il peut endommager le cristal avec ses ATK.
Il faut juste détruire le " CRYSTAL SEAL " et le combat prendra FIN.Si vous voulez détruire le " Transcendental Being " et que vous ne vous occupez pas du cristal. Il faut savoir =
- les dégâts subis par LEZARD se répercute sur le cristal ( le cristal baisse aussi de HP )
- LEZARD peut empoisonner = unitile de rendre l' état normal aux alliés, soigner seulement avec la magie HEAL car le Boss va lancer de nouveau poison sur tous.
- le Boss peut lancer la lance d' ODIN
- quand il a perdu sa moitié de HP ou quand il a presque + de HP, il lance des ATK puisssantes comme " Jugement indifférent " ( + de 1 000 dégâts sur tous ) et " Rebellious Repent " ( + de 1 600 dégâts sur tous ). Pour ces 2 ATK puissantes, LEZARD se téléporte au loin de vos ATK.
- il peut lancer " Powerful Name " ( mort instantanée d' un allié ) quand il a presque + de HP.
Il faut savoir qu' ATKer LEZARD en 1er, on ne lui fera pas beaucoup de dégâts sur lui et le cristal Seal sera détruit en 1er. Le combat est possible grâce à la magie de soin d' ALICIA = HEAL et sans utiliser les potions de soins. Il faut savoir si LEZARD VALETH a presque + de HP dans ce combat quand vous terminez la bataille, il aura tous ses HP au combat suivant.
Après la bataille et sans pause, ALICIA fusionne avec les 3 Valkyries ( LENNETH, HRIST et SLIMERIA ), elle devient VALKYRIE। Il faut choisir 3 alliés qui l' accompagneront et n' oubliez pas d' équiper VALKYRIE avec équipements et les SKILLS ( car elle est déséqupée ).

METTRE les Super -armes =

- Valkyrie Favor sur VALKYRIE
- Sword of the Meek ( épée )
- Bahamut Tear ( épée )
SKILLS mis = TOUGHNESS et FIELD FORCE ( 1 000 )
LEVELS des alliés = Valkyrie LV 55 ( alors qu' ALICIA LV 70 ), Guilm LV 64, Arngrim LV 60, BRAHMS LV 55 et ne pas prendre un magicien car on ne peut pas utiliser de la magie sauf le Boss।

ATTENTION =

Si ALICIA a le LEVEL 82, avec VALKYRIE, elle aura toujours le LEVEL 55 ( les Levels de Valkyrie ne dépendent pas des Levels d' ALICIA )
BOSS FINAL= Anarchic Entity ( LV 65 - magique = 120 000 HP )
N' oubliez pas que vous ne pouvez pas vous restaurez avec la magie ( magie HEAL )। Donc servez - vous des objets comme =

- Fairy Tincture ( remet 1 500 HP à tous ) = pas tellement utile dans ce combat
- Spirit Tincture ( remet 5 000 HP à tous )
- Goddess Tincture ( remet tous les HP à tous )
- Noble Elixir ( remet 99 % de HP à tous )
- Union Plume ( ressuscite un allié ) = même si cela ne suffit pas car il ne restaure pas complètement les HP

Caractéristiques du Boss =

- LEZARD peut tuer un allié d' un seul coup et ses ATK magiques touchent tout le monde et font beaucoup de dégâts ( plus de 1 500 et + )
- LEZARD peut se téléporter au loin pour être hors de portée.
- il envoie des magies dévastatrices sur tous quand il quand il a perdu la moitié des HP
Un très dur combat si on utilise pas les 2 bonnes sealstones car les ATK à l' arme ne lui font pas beaucoup de dégâts alors que lEZARD fait beaucoup de dégâts sur les alliés.
Eviter de laisser des sealstones ( surtout si c' est sur un DAIS ) sur le terrain, cela peut faire profiter au Boss Final. Aller toujours les restaurer.
N' oubliez pas que vous pouvez courir au loin du champ d' action de LEZARD VALETH pour vous soignez avec les objets ou pour remonter vos barres AP à 100 % pour faire des Combos.
Le skill = FIELD Force ( 1 000 ) ne protège pas suffisamment des ATK magiques du Boss Final।

NOTE =

- si vous arrivez à déclencher l' ATK spéciale de VALKYRIE, vous verrez complétement une nouvelle animation de la Furie.
Si vous n' arrivez pas à le battre le Boss Final, ressorter de ce DONJON FINAL et un nouveau donjon apparaîtra = SERAPHIC GATE।Il faut retraverser le DESERT DE SAHNA.

CHATEAU DE SERAPHIC = Seraphic Gate

LV 60 à LV 70 ( ALICIA )
Vous pouvez apprendre SKILL = DRAGON SLAYER.
En entrant, aller tout à droite, il y a un guide DIRNA HALMILTON, il faudra prouver que vous êtes digne d' entrée à Seraphic Gate en la battant।

Boss = DIRNA HAMILTON = archer ( LV 64 - Magique = 144 000 HP )

Caractéristiques du Boss =

- ses ATK magiques ( écair, feu, glace, ...) font plus de 3 000 dégâts sur tous ( DAMPEN MAGIC ne marche pas sur elle )
- ses ATK à l' ARC font aussi beaucoup dégâts sur un allié ( + de 1 000 ) ou sur tous

Tactique =

- Metter la magie = SAP POWER et SAP GUARD sur elle
- après que ALICIA soigne, appuyer sur R3 pour augmenter la barre jaune ( pas à 100 % ( car le Boss ATKera ) mais 89 % ou autre ). Se soigner avec la magie HEAL d' ALICIA à chaque tour.
- il est très difficile de réaliser une ATK spéciale dans ce combat.
A gagner = 800 000 expériences + 10 500 OTH ( sans sealstones = Experiences PIg et Friend Law ).
Après la bataille, DI


Après la bataille, DIRNA HAMILTON ouvre la porte de SERAPHIC GATE.

NOTE =

- Le cristal bleu foncé permet de lire toutes les données de notre progression dans le jeu ( temps mis pour battre un monstres, combien de monstres battus, etc ... ).
- Après aller tout à gauche, il y ' aura des chiens musiciens, si vous voulez,vous pouvez payer 1 000 OTH pour qu' il joue une musique.
- N' hésiter pas à revenir sauvegarder avec le miroir afin de conserver les coffres et objets déjà acquis car on ne peut jamais savoir s' il y aura un dur ennemi à affronter ou pas. Revener souvent sauvegarder dans la première section du donjon.
Aller maintenant à droite de DIRNA HAMILTON et sauter dans le précipice
SKILLS NECESSAIRES =

TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 1 000 ) ou mieux = FORCE FIELD
( 5000 )
ARMES =

- ARNGRIM = Sword of the Meek
- ALICIA = Valkyrie Favor
- GUILM = Bahamut Tear

ETAGE - 1 =

Ennemis objets =
- Berserk Warrior ( réplique d' Arngrim )=
- Abyssinian Demon = Busted Hammer ( Rune verte = Blugeon Rune = bracelet cane verte ), Steelwing, Trickster Imprint, Burgundy Flask, Lotus Wand ( cane bleue magicien )
- phantom Flame = Witch' s Arcanum, Eternal Flame ( Rune verte : Fire )
- Hell = canon =
- Kill Bone = Bonemeal
Coffres = Noble elixir, Charge Break, Ambrosia, Foolproof Talisman
Il y a un DAIS
- sealstone = ???
Al 'entrée, sauter sur le haut à droite puis les salles avec des plate - formes rouges, appuyer sur l' interrupteur à gauche. En descendant aller en bas puis à droite, il y aura un miroir non allumé, il y a 2 coffres en hauteur gardés par un ennemi, il faut sauter à droite pour geler l' ennemi du haut et se téléporter après.
Coffres = overdrive et Goddess Tincture
ennemis objets =
- Hell' s Canon = Demon' s left Arm, Ymir' s Tear ( Rune verte : Ice )
- Phantom Flame = Eternal Flame ( Rune bleue : Fire ), Witch' s Arcanum
Coffres = Prime Elixir, Double - Check, Spirit Tincture
Quand vous allez tout en bas et dans une salle où il y a des petites plate - formes en hauteur et où vous avez pris dans un coffre = Ambrosia et un coffre spécial = Thunder Break ( technique de combat de RUFUS ), monter la plate - forme et aller à droite puis en haut, il y aura un Boss spécial।

Boss Spécial = GABRIEL CELESTE ( LV 69 - Divine - Demon - Magique = 240 000 HP )

LV 62 ( ARNGRIM ) à LV 71 ( ALICIA )
Avoir les skills = Field Force ( 1 000 ) + Tougness

Caractéristiques du Boss =

- GABRIEL CELESTE peut vous geler ( s' ils vous gèlent, fuyez et vous serez libérés du Gel )
- elle ( oui elle car une divinité et non il ) peut lancer la magie ténèbre, terre
- elle peut lancer son arme qui balaie les alliés de 800 à + de 1 000 dégâts
- quand il a presque + de HP, il lance sa FURIE ou ATK spéciale " PALE FLARE "

TACTIQUE =

Vous pouvez utiliser les magies = SAP POWER et SAP GUARD pour baisser son ATK et baisser sa garde.
N' oublier pas d' appuyer un peu sur R3 après qu' ALICIA soigne quelqu' un afin d' augmenter votre barre AP pour ATKer plus.
A gagner = 1 880 000 expériences ( avec Experience Pig Law et experience Friend Law )
GABRIEL CELESTE vous donne sa cane magique = WAND OF APOCALYPSE ( avec la Furie " PALE FLARE " ). Vous recevez 2 alliés déjà connus =
DYLAN = LV 47
LEONE = LV 41

Redescender des petites plate - formes =

- si vous allez à droite, il y aura un miroir pour revenir à l' entrée pour sauvegarder.
- si vous allez à gauche, il y aura un chemin qui est apparu, aller en haut, il y a une nouvelle salle ।

ETAGE - 2 =

Ennemis objets =

- Walla Walla = ( peut mettre Fraily à une personne ), ils sont sensibles à la magie " Prismatic Missile " = Crimson Wasp ( Rune rouge : Training )
- Type 22 Demon = Prism Crystal, stonecutting Pincers
- Cosmic Visitor = Rainbow Scales, Draconic Gallstone, Fairy - in - the - box
- Stray Gods ( Pure ) = Rune bleue de création pour avoir le Skill = FORCE FIELD ( 5 000 ) = Tri - Emblem Alpha
- Hammer Beetle = Beetle Shell, Insect Blade
- Fish et Chips =
- Round and Sticky = Demon' s Left Arm et Demon' sRight Arm
- Veil Kraken ( LV 69 - Géant = 163 200 HP ) avant la salle du Boss " WODEN " =
- si vous allez à droite à l' entrée, il y a un précipice au bout, si vous sautez en bas, il y aura un ennemi optionnel à gauche.
Mais si vous sauter sur l' autre plate - forme à droite, il y aura des plate - formes mouvantes, il faudra geler des ennemis et se téléporter pour progresser dans cette salle.
Coffre à explosion ( quand vous l' ouvrez, il vous expluse dans le précipice ) = ???
Coffre = Noble elixir

Ennemi optionnel =

Mini - Boss = 2 Round and sticky ( une plante ) = LV 68 - plantes = 75 000 HP
Objet récupéré = Demon ' s Ring Arm
Cet ennemi optionnel peut lancer des états anormaux ( pierre, paralysie, etc ... )
A gagner = 600 000 expeiences avec Experience Pig et Friend Law
aller à droite de l' ennemi optionnel,
Coffres = Ether Crown ( pour la tête ), Sonic Edge
sacs = Goddess Tincture, Tome of Alchemy, Extreme guard
Revenez à la salle précédente et aller en haut, un Boss très dur à battre।

Boss spécial = WODEN ( ODIN ) = LV 72 - Divine Magique = 480 000 HP

Un Boss très long est très dur à battre car ils a 2 ATK dévastatrices qui touchent tout le monde।

AVOIR SKILLS = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )
LV 67 = Arngrim à LV 75 = ALICIA
Avec les sealstones, vous pouvez mettre = Sword Blessing ( ATK 120 % ) et Hunter Blessing ( Hit augmenté )

Caractéristiques du Boss =

- Il peut ATKer tout le monde en nous fonçons dessus ( + de 2 000 dégâts )
- il peut lancer la magie éclair sur tous ( magie qui fait le moins dégâts sur les alliés )
- il peut renforcer sa magie avec " Guard Reinforce "
- il peut lancer une vague de flammes mortelles " ZANTETSUSEN " ( de 3 000 à 7 000 dégâts sur tous ou sur une personne )
- il peut lancer la magie glace sur une personne ( + de 6 000 dégâts sur une personne )
- quand il a presque perdu sa moitié de HP, il lance une ATK + puissante que ZANTETSUREN, il lancera GREAT BUSTER qui touche sur tout le monde.
- il peut se téléporter

TACTIQUE = sans utiliser les objets de soins

- Utiliser les magies = Sap Power et sap Guard
- après la magie HEAL sur un allié, presser sur la touche R3 pour augmenter la barre jaune AP
- vous pouvez courir sur le terrain pour vous éloignez du Boss afin de vous soigner, etc ...
- si vous avez FORCE FIELD ( 5 000 ), cela réduit les dégâts mais cela peut faire des dégâts à tous de 3 000 à 4000 dégâts avec ses ATK dévastatrices.
- si vous avez un magicien, metter en ATK " PRISMATIC MISSILE ", avec un peu de chance, vous pourrez mettre FRAILTY et POISON au Boss " WODEN ".
Ne fuyez pas trop au loin, préférer ATKer de près que de loin ( car le temps que vous arrivez sur lui pour l' ATKer, il pourra ATKer 2 fois et si ce sont 2 ATK dévastatrices vous subirez beaucoup de dégâts ) même si vous subissez de plein fouet ses ATK dévastatrices, ATKer le au plus vite et ALICIA se chargera de soigner un à un les alliés ( éviter d' avoir des HP en dessous de 15 000 ou pour les autres 25 000 HP )et si ALICIA a le temps, ressusciter un allié mort ( si les alliés ont des HP suffisants pour subir une ATK dévastatrice )

Objet récupéré = SYLPH ROBE ( robe bonne défense pour les magiciens )
A gagner = 1 000 000 expériences ( avec Expériences Pig et Friend Law )
Après le combat, WODEN reprend son nom d' origine ODIN।

LENNETH ( LV 55 ) se joint à vous
HRIST ( LV 51 ) se joint à vous
SLIMERIA ( LV 48 ) = se joint à vous
Après avoir battu le Boss " WODEN ", aller vers l' entrée et aller tout à gauche en bas du précipice, il y aura un nouveau passage qui est apparu =
ETAGE - 3।

- Si vous allez à gauche à l' entrée, il y aura un précipice ( si vous allez à gauche du précipice, des marches violettes tombent si vous sautez, prendre le coffre = Goddess Tincture. Aller ensuite en bas du précipice.
Coffres = Might Potion
Coffre à souvenir d' humour( à gauche, sur une plate - forme vers le haut ) = DOG HRIST et DOG ALICIA
LV 50 - bête = 50 000 HP ( pour les 2 )
Commencez pas ATKer DOG ALICIA car elle n' ATKera que normalement alors que DOG HRIST, elle peut lancer la magie de feu " FIRE STORM " sur tous.
La magie DAMPEN MAGIC ne marche pas sur DOG HRIST.
Objets donnés par DOG HRIST = Die - Cast Lance, Wing Feather
A gagner = 780 000 avec sealstones = Experience Pig et Friend Law )
En descendant tout en bas
Coffres = Sorcerer' s Savvy, Sage' s Arcanum, Goddess Tincture, Spirit Tincture, Guard Potion

ATTENTION =

Sur une plate - forme en bas, il y a un ennemi qui rampe sur une plate - forme à gauche vers le bas। C' est un ennemi option =

Ennemis option =

-DAMP CLAYMAN ( plante géante = LV 67 non - sacré = 144 000 HP
- VEIL Kraken ( LV 69 - Géant = 163 200 HP )
En bas en haut à gauche, un autre coffre à souvenir d' humour =

Boss = DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 48 000 HP )

DOG RUFUS peut mettre la mgie " Reflect Sorcery " ( renvoyer les magies à envoyeur )

Il peut se restaurer de 38 400 HP quand il a perdu la moitié de ses HP
Objets récupérés = Double - Side Tape et Busted Bow
Metter aussi " Reflect Sorcery " si vous voulez utiliser la magie sinon utiliser seulement des armes. Si vous allez tout à gauche, il y aura uneautre coffre de souvenir( inaccessible pour le moment ).
Il y a en haut de la salle à miroir, un coffre = Ether Crown et des sacs = Tome of Alchemy, Goddess Tincture।

Dans cet endroit, il y a un ennemi optionnel ।

Boss = HEIMDUAL ( divine = 216 000 HP ) + 2 stray Gods ( Pure )

HEIMDUAL =

- Il utilise des techniques d' ATK comme = Infinity Rune ( + de 700 dégâts sur tous ), Helical Rune, stream Attack Rune.
- quand il a perdu sa moitié de HP, il utilise sa furie " GRIM MALICE "
Si vous avez mis en ATK " Prismatic Missile " sur un magicien, vous pourrez lui mettre silence et FRAILTY.
A gagner = 734 000 expériences ( avec sealstones = Experience Pig et Friend Law )

ETAGE - 3 =

Ennemis objets =

- Hound of Tindalos = Polished Green Ore ( Rune verte : Earth ), Polished Red Ore ( Rune rouge : Earth ), Earth Crystal, Flare Gem, beast' s Flesh
- sagittarius = Eternal Siver ( Rune verte : Training ), Buster Bow, Vortex Crest ( Rune verte : Training ), Tome of Godspeed
- Thunder Bird =
- Homunculus HRIST ( LV 72 - divine = 180 000 HP ). Elle est dans une salle où il y a des coffres en bas et où un ennemi en l' air nous saute du ciel sur nous =
- si vous allez à droite à l' entrée, il y a un miroir pour sortir et un coffre = Prime elixir et en haut à droite un coffre = ???
- si vous allez à gauche =
Coffre à souvenir d' humour =

Boss = DOG HRIST + DOG ALICIA + LORD OF THE UNDEAD
( LV 50 - bête = 50 000 HP )

Le Skill FORCE FIELD ( 5 000 ) aide beaucoup.
DOG HRIST peut lancer la magie de feu " FIRE STORM "।

ATKer en =

1er = DOG ALICIA
2ème = DOG HRIST = objet : Die - Cast Lance
En dernier = LORD OF THE UNDEAD : le moins dangereux ( LV 50 - bête = 99 999 HP )
A gagner = 65 000 expériences ( avec Experience Pig et Friend Law )
Après il y a une scène avec DOG RUFUS et DOG LEZARD

Tout à gauche ( après la chambre du Boss), un autre coffre de souvenir d' humour।

Boss = Dog Arngrim ( LV 50 = 60 000 HP ) + Dog Odin ( LV 50 = 55 000 HP ) + Dog Rufus ( LV 50 = 40 000 HP ) + Dog Hrist ( LV 50 = 50 000 HP )

DOG ODIN = utilise la magie éclair qui touche tout le monde. Il peut paralyser un allié
DOG RUFUS = peut renforcer sa défense, mettre la magie " refléter ", il peut se restaurer de 110 000 HP s' il perd plus de sa moitié de HP et il s' enfuit du combat lorsqu' il n' a presque + de HP।

ATKer en =

1er = Dog Arngrim =
2ème = Dog Hrist = objet : Die - Cast Lance
3ème = Dog Odin = objet : Gnunnear
en dernier = Dog Rufus
Dog RUFUS peut s' enfuir quand il a un faible HP
Un Boss dans la salle tout à gauche।

Boss = OBSESSED EX ( LEZARD VALETH LV 80 - Magique = 540 000 HP )

Un Boss pas tellement dur à battre mais très très long combat.
Avoir skill = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )
Avoir mis en ATK sur un magicien = PRISMITIC MISSILE pour mettre FRAILTY au Boss
Attendez - vous à un combat très très long mais pas très dur.
Levels des personnages =
Arngrim = LV 67, ALICIA = LV 77, Guilm = LV 71 et Aegis = LV 71

Caractéristiques du Boss =

- il peut lancer l' arme d' ODIN
- il peut se téléporter au loin
- il peut envoyer des magies comme poison, glace, Feu " Fire Storm " et darkness " Dark Savior "
- il peut lancer une vague de vent ( + de 700 dégâts sur tous )
- quand il a perdu sa moitié de HP où lorsqu' il lui reste très peu de HP, il lance fréquemment sa furie de feu " Animated Earth ".
- quand il a perdu sa moitié de HP, il lance une magie " Powerful Name " qui tue un allié।

TACTIQUE = sans utiliser les objets de soins

- quand il tue un personnage, ressusciter - le tout de suite ( si les HP des alliés sont raisonnables )
- ne laissez jamais votre HP en dessous de 11 000 car quand le Boss a perdu sa moitié de HP, il déclenche sa furie qui fait beaucoup de dégâts.
- quand des alliés sont empoisonnés, laissez - les comme ils sont ( si vous devez privilégier le soins des alliés ou enlever les effets anormaux et si les HP des alliés sont corrects, vous pouvez les soigner des états anormaux ).
- essayer de coincer LEZARD VALETH dans un coin pour l' empêcher de fuir.
- n' oubliez pas d' appuyer sur R3 après le soin " HEAL " pour augmenter votre barre jaune de AP.
- vous pouvez mettre la magie " Reflect Sorcery " contre ses magies mais comme le combat dure très longtemps il faut mieux privilégié les soins ( avec ALICIA )
- ne l' ATKer pas de loin car il l' aura l' avantage sur vous avec ses magies, essayer de le coincer dans un coin et le frapper, si le Boss lance des ATK de furie ou autres, rester près de lui, vous ne subirez pas plus de dommages qu' en restant éloigner।

Vous recevez des objets en fonctions du niveaux de vie de LEZARD VALETH =

- quand il a beaucoup de HP, il vous donnera ( jusqu' à 99 ) = Metallic Lenneth
- quand il a perdu sa moitié de HP, il vous donne = Crystal Lenneth
- quand il a presque + de HP, il vous donne = Amber Lenneth
- quand il a perdu, il vous donne = GUNGNIR ( SUPER ARME DE HRIST avec + de 1 000 en ATK )
A gagner = 1 200 000 expériences avec sealstones = Experience Pig et Friend Law.
Après le combat, LEZARD VALETH ( LV 61 )rejoint votre groupe।

NOTE =

Voilà une équipe de VALKYRIES et un Grand Magicien.
Retourner à l' entrée et aller à gauche, descender du précipice et aller tout à gauche. Vous verrez des oiseaux ennemis en haut de 2 piliers. Il faut s' aider des ennemis pour se téléporter aux 2 coffres au dessus des 2 piliers.
Coffre sur le pilier de droite = Warrior Wits
Coffre spécial sur le pilier de gauche = SECOND RUIN ( nouvelle technique pour les guerriers )

Après revenez vers la salle précédente, vous verrez des plate - formes transparentes en haut, monter jusqu' en haut à droite. Pour aller vers la salle du haut, il faut geler l' ennemi du haut et le téléporter en bas pour faire un tremplin pour accéder à la plate - forme de droite.Après en haut, aller à droite et en haut, il y aura une salle avec une lumière bleue et au centre un rayon rose, il faut tirer en diagonal à droite pour atteindre l' ennemi du haut et se téléporter en haut, puis en haut, sauter à droite pour monter en haut, puis sauter à gauche, tirer au sol à gauche pour qu' il atteigne l' ennemi du haut, coffre = HOROSCOPE TABLET ( potion ).
Sealstone en haut à gauche = ???

Redescendez et ressortez de cette salle et aller à droite. Au prochain salle, si vous montez en haut en tirant sur l' ennemi, il y aura une passerelle puis un Boss option qui garde une sealstone.
Levels des personnages =
Arngrim = LV 70, Aegis et Guilm = LV 74 et Alicia = LV 80

Boss = Sunspot Visitor ( LV 73 - géant = 360 000 HP )

- le Boss lance la magie " EXPLOSION " et " FLAME LANCE "
- le Boss peut lancer la magie " téléportation " des personnages ( s' il téléporte tout le monde vous avez perdu le jeu donc fuyer ou tourner autour et attender que vos compagnons reviennent sur le terrain )।

Tactique =

Levels des personnages = Arngrim LV 77, Alicia LV 82 et Guilm et Aegis = LV 77

Armes mises par les personnages =

Arngrim = Sword of the Meek
Alicia = Valkyrie Favor
Guilm = Bahamut Tear
Aegis = Wand of Apocalypse

Avec ce Boss option, il faut le frapper et atteindre les 100 % pour déclencher les Furies des 3 alliés ( Alicia, Arngrim et Guilm ). Il faudra déclencher les Furies jusqu' à sa défaîte totale. Quand il téléporte un ou plusieurs alliés, aller de l'autre côté du cercle ( le Boss ne vous suivra pas ) et appuyer sur R3 pour passer votre tour ou vous soignez afin d' attendre que vos alliés soient revenus auprès de vous. Quand ils sont revenus, ATKer - le de nouveau et n' oubliez pas d' appuyer sur R3 après qu' ALICIA vous ait soignée pour augmenter la barre jaune d' AP afin d' atteindre en ATK 100 % afin de déclencher une Furie à 3.
A gagner = 200 000 expériences + 5 000 OTH ( même en mettant les sealstones = experience Pig et Friend Experience )।

Ce Boss optionnel garde la sealstone = TRADE LAW ( Switcher les effets de pierre ) = 800 cristal. Aller le restaurer à l' entrée au SPRINT en sortant du miroir.
Retournez en bas, et aller à droite, un nouveau endroit apparaît।Dans la salle de droite 2 coffres = Union Plume et Shadow Crystal

ETAGE - 4 =

Ennemis objets =

- Lightning Kobold = Lucky Tail, Thunder Crystal
- Escargone =
- Mechanical Major =
- Hell Driver ( LV 76 - géante bête = 192 000 HP )
- TIAMAT ( un dragon à 5 têtes et non - volant) = Dragon géant à écailles = 480 000 HP

A l' entrée à droite puis il y a un " oiseau " en haut descendre sur les plate - formes transparentes et aller vers un chemin de gauche ( non en bas du précipice ) et vous arrivez dans un autre écran il faut aller à gauche. Descendez en bas du précipice, un ennemi qui est au sol vous rejoindra, c' est TIAMAT. Il y a 3 " oiseaux " à gauche et à écran suivant à gauche, il y a un dôme d' énergie . Il y a à droite de la salle avec " TIAMAT " + 3 " oiseaux ", un miroir pour sortir.
Avec 2 sealstones non enlevées = vous l' ATKez avec une baisse au 3/4 des ATK et une moitié de défense ( RDM )।

LEVELS = ALICIA 88, GUILM 83, ARNGRIM LV 79 et AEGIS ( magicien ) = 83
SKILLS mis à tous = TOUGHNESS et FORCE FIELD ( 5 000 )

ARMES =

ALICIA = Valkyrie Favor
GUILM = Bahamut Tear
ARNGRIM = Sword of the Meek
AEGIS = Wand of Apocalypse

NOTE =

TIAMAT est comme l' HYDRE ( légende grecque ), dragons à 5 têtes tant qu' on n' a pas tué la tête principale, il peut se restaurer ( seulement là, on ne peut pas choisir de tuer la tête principale )

Caractéristique =

Les 5 têtes du dragon corrrespondent aux 5 éléments = glace, feu, éclair, ETERNAL PAIN . En crachant, il peut mettre des états anormaux ( confusion, paralysie )
- il peut cracher " TRIPLE BREATH "
- il peut cracher" DOUBLE BREATH "
- quand il a perdu sa moitié de HP, en crachant il peut paralyser
- il lance " ETERNAL PAIN " quand il a perdu plus que sa moitié de HP = les alliés sont jaune = à mettre OBJET = Idun' s Apples = contre FRAILTY qui vous empêche de vous soigner avec la magie HEAL ou les objets de soins.
- il a une tête ( du milieu ) qui restaure complètement les HP de TIAMAT avec REGENERATE et HEAL quand il a perdu plus de la moitié de HP ( restauration de + de 380 000 HP ) mais les 2 têtes coupées ne ressuscitent pas. Quand il s' est restauré, vous pouvez utiliser les objets contre FRAILTY ( qui vous empêche de vous soigner grâce la magie ou à des objets ) car il ne lancera pas le rayon tant qu' il n' a pas perdu sa moitié de HP. Les 3 têtes restantes ne peuvent pas être détruites.
- il peut lancer les magies = Thunder storm ( éclair ), Earth Grave ( terre qui peut étourdir ) et glacial Blizzard ( glace sur tous ) et Explosion ( magie de feu = + de 3 000 dégâts sur tous )

TACTIQUE =

objets récupérer en le frappant = Pentachrome Breath Core ( rune verte = activation rune ) et scarlet Exhalation ( rune verte = creation rune pour apprendre enfin TRIPLE EDGE )
- quand il met confusion, la magie " NORMALIZE " ou objet = The Cosmic Order " ( cure de confusion )
- n' oubliez pas d' appuyer sur R3 pour que la barre jaune aille vers les 90 % ou + pour enchaîner les ATK spéciales des 3 alliés
- Prévoir union plume ( ressurection ) car qaund il vous met FRAILTY vous ne pourrez pas tellement vous soigner. Il faut attendre de mourir afin de ressusciter le personnage mort.
- tant que vous n' avez pas dépassé la moitié de HP du Boss, il ne se restaurera pas donc quand vous êtes à sa moitié il faut vite le tuer car arrivez au 1/4 des HP du Boss, il se restaurera.
- la magie DAMPEN MAGIC ( silence ) ne marche pas
- utiliser la magie = SAP GUARD ( baisse sa défense ) et SAP POWER ( baisse son ATK )
Même si vous ne le battez pas car il se restaure tout le temps, sortez avec les runes verte que vous avez récupérées.
( à suivre )
_ Mechanical Major = Adamantite, Orichalcum ( Rune verte : Holy ), Damascus Ore, Worn Shield, Chaos Force ( Rune verte : Activation )
- Naneater = ( plantes qui peuvent pétrifier tout le monde ) =
- si vous allez à gauche à entrée = un miroir éteint ( à allumer ) et un coffre souvenir d' humour.
LV 70 = Arngrim à LV 80 = ALICIA

Boss = DOG FREYA ( LV 50 - bête = 48 000 HP ) et DOG ODIN ( LV 50 - bête = 55 000 HP )

DOG FREYA = à ATKer en 1er
- il lance la magie de terre, glace et Prismatic Missile
- quand il a perdu la moitié de ses HP, il peut téléporter les alliés donc courrir autour du cercle en attendant que vos alliés reviennent sur le terrain.
Objet donné = Crystal Ball
DOG ODIN = il peut paralyser les alliés en lançant éclairs qui touche tout le monde
objet donné = Gungnear.
Après DOG LEZARD arrive et remarque la défaite de DOG FREYA et DOG ODIN.
- si vous allez à droite à l' entrée = aller en haut dans le dôme, il faut s' aider de l' ennemi pour prendre coffre = MITHRIL GREAVES ( bottes ) et il y a un globe। Ressorter et aller à droite, il y a un précipice et des plate - formes transparentes ( il faut s' aider de l' oiseau pour prendre le coffre du haut à gauche = BLOOD RAIN = Technique de Brahms ).Il y a à votre gauche, une passerelle qui mène au ETAGE -5 ( inaccessible en ce moment ). En bas à gauche de cette passerelle, il y a un coffre à souvenir d' humour.

Boss = DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 40 000 HP ) + DOG ALICIA ( LV 50 - bête = 50 000 HP )

DOG ALICIA = est facile à battre
DOG RUFUS = comme d' habitude, il peut se générer de tous ses HP quand il a perdu la moitié de ses HP et quand il a presque plus de HP, il s' enfuit.
Objet donné par les 2 = Busted Sword
Vers la gauche de ce coffre à souvenir ( DOG ALICIA et DOG RUFUS ), un coffre = DISMEMBER LEGION ( Technique pour DYLAN )
Coffre tout en bas du précipice = Union Plume

Puis ensuite, aller en bas à gauche ( du coffre à souvenir ), il y a une passerelle, aller à gauche de la passerelle puis descender en bas, un autre coffre à souvenir d' humour।

Boss = DOG ARNGRIM ( LV 50 - bête = 72 000 HP = au Hall de Valhala )

Facile combat
Objet donné = Lucky Tail
A côté du coffre à souvenir, un coffre = Golden Egg.
A gauche du coffre à souvenir d' Arngrim, aller vers la passerelle de gauche, il y a 3 petits coffres = Prime elixir, Tome of Alchemy, Fencer' s Familiarity et un grand coffre ( geler les 2 ennemis qui sortent du coffre pour prendre le trésor ) = GODDESS TINCTURE.
Si vous allez en bas à droite, il y a un miroir pour sortir। Et si vous allez à gauche, Pour affronter le Boss de cette étage, il faut retourner en haut de la passerelle de gauche et tirer sur l' oiseau ennemi de gauche, il y a une passerelle en haut à gauche seulement accessible en tirant sur oiseau ennemi, et en sautant.

Dans la salle du Boss, humour avec DOG FREYA puis FREYA " FRIGGA " apparaît et élimine DOG FREYA।

Boss = FRIGGA ( FREYA। LV 85 - divine = 1 020 000 HP ). OUI ses HP sont dans l' ordre du million.

CARACTERISTIQUES DU BOSS =

Un BOSS TRES TRES DUR A BATTRE car elle ATK avec des coups qui font de 6 000 à 9000 dégâts sur tous même avec FORCE FIELD ( 5000 ) = avec les techniques comme " Thunder Sword " ( + de 6 000 dégâts sur tous ), " Victory Sword ", " Burst Shot " = éclats de feu ( de 3 000 à 9 000 dégâts sur tous ).
Elle peut lancer des éclairs, de la glace, Prismatic Missile ( pour mettre états anormaux aux alliés )

NOTE =

Si vous n' avez pas enlevé 2 sealstones des socles ( pas obligatoires ), vousATKez le Boss avec vos armes qu' au 3 / 4 et votre défense ( RDM ) est réduite de moitié.
Une méthode sans utiliser les objets de soins ( seulement la magie HEAL )

Levels des personnages =

Alicia = LV 85, Arngril = LV 76, Guilm et Aegis = LV 80

SKILLS PRIMORDIAUX à mettre sur tout le monde =

- Fist Aid ( peut remettre des HP à chaque tour )
- Toughness ( double les HP )
- survival ( peut ressusciter si mort )
SEALSTONES mises à l' entrée du donjon de Seraphic Gate =
- Lifeforce Blessing ( recouvrement des HP à 200 % )
- Sword Blessing ( ATK + 120 % )
Il faut savoir qu' avec 1 million de HP de FREYA, lecombat est très long.
Les caractéristiques de FREYA =
- elle a des ATK spéciales =
Thunder Sword, victory Sword, Burst Shot ( la plus dangereuse des ATK spéciales )
- elle lance des magies = Prismatic missile, Earth Grave, Flank ATK, Frigid damsel
- elle peut se téléporter au loin
- quand elle a perdu la moitié de ses HP, elle lance souvent BURST SHOT ( une ATK dévastatrice qui touche tous les alliés )
- quand elle a perdu la moitié de ses HP, elle augmente 4 fois ses Status avec " Exact Emotion ".
- elle lance sa Furie " ETHER STRIKE " quand elle a perdu le 1/4 de ses HP ( dégâts sur une personne )

TACTIQUE =

- quand elle augmente ses status, utiliser la magie SAP POWER de Aegis pour la contrer.
- soignez - vous toujours avec HEAL d' ALICIA même si le SKILL FIST AID vous remet des HP et éviter d' avoir les HP en dessous de 20 000 ou +
- quand FREYA n' a presque plus de HP et qu' elle est bientôt battue, lancer la magie SAP GUARD sur elle pour augmenter les dégâts faitent sur elle.
- ne laissez jamais un allié mort, ressusciter le tout de suite ( si les HP des debouts sont raisonnables )
Objet gagné = STAR GUARD
A gagner = 1 400 000 expériences + 35 000 OTH

FREYA ( LV 50 ) se joint à vous après le combat।

- Elle possède les SKILLS = TRUE SEEING, GIANT KILLER, HEROISM
- elle a une ATK de 1516 et une DEF ( RDM ) de 750
- son équipement = Ether Laser ( arme ) + Ether Crow ( tête ), Eternal Shine ( Corps ) + Ether Shield ( bras ) + Ether Greaves ( pieds )
En ayant FREYA dans l' équipe, vous apprenez le " GROUPING " ( ATKer en groupe ou séparément en 2 équipes ).
Comme elle a que des équipements vert ( elle ne pourra pas apprendre FORCE FIELD ( 5 000 ), SURVIVAL, FIRST AID ...). Elle ne peut mettre aucune armure bleue.
Un conseil avant d' aller à l' étage - 5, aller sauvegarder, en allant à droite du dôme du Boss = FREYA et sauter dans le vide et aller à droite en bas vers le miroir pour sortir।

ETAGE - 5 =

- Si vous allez à gauche =

La 1èr coffre à droite =

Dog HRIST ( LV 50 - bete = 50 000 HP ) + Dog LENNETH ( LV 50 - bête = 75 000 HP ) + Dog SLIMERIA ( LV 50 - bête = 45 000 HP )
Dog HRIST = lance FIRE STORM, SAP POWER
objet donné = Die - cast Lance
Dog LENNETH = lance FRIGID DAMSEL, INVOKE FEATHER ( peut ressusciter un allié avec tous les HP )
Objet = Die - Cast Lance
Dog SLIMERIA = peut resusciter un allié et peut se restaurer avec HEAL de + de 35 000 HP

TACTIQUE =

En premier, ATKer DOG LENNETH jusqu' à la perte de sa moitié de ses HP puis aller ATKer et tuer DOG SLIMERIA car elle peut ressusciter une personne puis elle peut se restaurer de 35 000 HP. Après avoir tuée DOG SLIMERIA, aller vite vous ATKez à DOG LENNETH et tuer la vite avant qu' elle ne ressuscite DOG SLIMERIA. En dernier occupez - vous de DOG HRIST.
A la fin de la bataille DOG " LORD OF THE UNDEAD arrive।

Le 2ème coffre à gauche =
Lieu = Tour de LEZARD VALETH।

Boss = DOG " LORD OF THE UNDEAD ( LV 50 - bête = 99 999 HP ) + DOG RUFUS ( LV 50 - bête = 40 000 HP ) + DOG ARNGRIM ( LV 50 - bête = 60 000 HP )

DOG RUFUS = lance SAP POWER, REFLECT SORCERY, GUARD REINFORCE, il peut se restaurer complétement quand il a perdu la moitié de ses HP.
En 1er ATKer DOG LORD ou DOG ARNGRIM, ils sont facile à battre puis en dernier ATKer DOG RUFUS।Quand DOG RUFUS lance REFLECT SORCERY lacer la même chose puis lancer cette magie jusqu' à la fin. Quand il n' a presque plus de HP, il s' enfuit.

Objets donnés =

DOG RUFUS = Double - sided Tape
DOG ARNGRIM = broken blade
- Si vous allez à droite = Ne sautez pas dans le précipice.
Tirer sur l' oiseau pour aller sur la passerelle de droite, là il y a un gros Dragon।

Levels des personnages =

Arngrim LV 78, Guilm et Aegis LV 81 et Alicia LV 86
Sealstones mises à l' entrée dans le SPRINT =
Lifeforce Blessing + Experience Pig Law

Skills mis =

TOUGHNESS + FIRST AID et SURVIVAL
BOSS OPTION = BAHAMUT ( LV 84 - Dragon Géant à écailles = 912 000 HP )

Caractéristiques du Boss =

- il lance PRISMATIC MISSILE pour essayer de mettre états anormaux aux alliés ( paralysie, pierre, étourdissement )
- il peut charger
- il peut cracher des photons ( il peut mettre SILENCE )
- il lance THUNDER STORM
- il peut lancer une magie qui nous baisse les status avec " Chaotic Rune "।

TACTIQUE =

- il faut ATker jusqu' à la fin du combat avec les FURIES de 3 alliés en frappant et avoir 100 pour faire les FURIES enchaînées.
- soignez - vous si vous avez besoin avec la magie HEAL et utiliser les objets pour vous soignez de pierre, etc ... ou la magie CUSTOMIZE.
A gagner = 900 000 expériences ( avec Experience Pig Law )
Le DRAGON " BAHAMUT " garde 2 coffres = GODDESS TINCTURE + l' épée DEMON SWORD " LEVANTINE ".
Cette épée baisse l' ATK et augmente la magie ( donc moins intéressante , si vous avez l' épée pour ALICIA = VALKYRIE FAVOR ).
Après sauter dans le précipice . Il y a des objets à droite et à gauche du précipice.
Coffre = Goddess Tincture
Si vous aller en bas, il y aura un miroir pour sortir et à droite, un Super Boss।

NOTE =

Si vous allez à ETAGE - 2 = aller au coffre de souvenir ( inaccessible avant )। Aller battre le Dernier DOG.

Boss = DOG LEZARD ( LV 70 - bête = 100 000 HP )

Caractéristiques du Boss =

- il peut empoisonner
- il peut lancer la magie Dark savior, explosion ( + de 10 000 dégâts sur tous )
Vous pouvez mettre la magie " Reflect sorcery " pour contrer les magies envoyées.
Vous avez maintenant battu tous les coffres à souvenir et tous les DOG. Vous gagnez = TINY BUGS ( bracelet gris )
- AVOIR les SKILLS = SURVIVAL, TOUGHNESS et FIRST AID।

Boss = LA REINE ETHEREAL ( LV 90 - démon magique Divine = 1 200 000 HP )

Caractéristiques du Boss =

- elle peut lancer la magie " DAZZLED EYE " qui peut nous étourdir
- elle peut envoyer la magie " PRISMATIC MISSILE "
- elle a une SUPERBE DEFENSE ( même avec la magie SAP GUARD, elle ne se défait pas vraiment de sa défense )
- elle peut avec sa magie " ASTRAL MAZE ", tous nous téléporter( même au début de la bataille ) et c' est la FIN du jeu ( GAME OVER )।

à suivre

+ de 140 heures pour le finir entièrement avec =

- avoir appris tous les skills à tous les alliés ( y compris les alliés en réserve ) sauf les derniers skills = Triple Edge et Desperate Measures.
- augmenter les expériences à tous

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