Nombre total de pages vues

Messages les plus consultés

Rechercher dans ce blog

mercredi 15 octobre 2008

jeudi 9 octobre 2008

Wild ARMS XF = SOLUCE

CONSEILS =

- achetez des objets de soin avant chaque combat et les équiper sur les personnes.

- lire le DER, si le combat vous semble trop dur car il explique ce qu' il faut faire. Par exemple,il ne faut pas seulement éliminer un ennemi pour que la bataille se finisse.

- pour les skills, changer de classes lorsqu' un SKILL en rouge à une étoile

- faite des combats aléatoires pour gagner de l' argent, des points pour les skills, augmenter vos levels, etc...


- quand vous changez de classe d' un personnage, n' oubliez pas de l' équiper de nouveau car a chaque changement de classe, l' équipement d' un personnage se retire.

- après avoir fait un combat, vous revenez sur la carte du Monde, vous récupérez tous vos HP et MP.

- N' oubliez pas de SAUVEGARDER souvent sur la carte du Monde

- pour apprendre un SKILL, il faut choisir une CLASSE et combattre les ennemis et quand le SKILL devient ROUGE ou BLEU, vous avez appris le SKILL et vous pouvez l' équiper sur un allié.

- quand vous avez objet " ITEM SCOPE ", vous avez dans MENU " SEARCH " ( recherche ) qui permet d' envoyer des mercenaires engagés dans les endroits déjà visités pour rechercher des objets.

- si les chemins sont en pointillés, vous ne pouvez pas y aller, il faut que le chemin soit en rouge pour passer.

- les ATK physiques éloignées des GEOMANCER et des EXCAVATOR font très peu de dégâts aux ennemis.

- les coffres que vous n' avez pas pris lors d' un combat obligatoire, revenez le prendre dans un combat aléatoires.

- N' oubliez pas que LABYRINTHIA en ARCANIST peut ressusciter un allié avec REVIVE.

- les alliés qui ne sont pas pris pour le combat, gagnent aussi un peu de points d' expérience et tous les points de CSP.

- quand vous n' avez PLUS de VP, vous perdez des HP à chaque tour.

- Vous pouvez vous remettre des MP avec MP BURST

- quand on change de CLASSES, il faut regarder aussi = SKILL et EQUIPEMENTS ( OBJETS et armes / Armures / bouclier )

- si vous manquez de MP, lorsque vous ressuscitez, vous récupérez tous vos MP

- si vous voulez recommencez le combat, choisir = SYSTEM + GIVE UP ( retourner à l' écran des tactiques )

- COMBINAISON DES ARTS avec LOCK - ON fait beaucoup dégâts sur ennemis, par exemple au LV 19 avec classe EXCAVATOR =

_ avec 2 personnes = + 80 dégâts
_ avec 3 personnes = + 11 4 dégâts
_ avec 4 personnes = + 130 dégâts
_ avec 5 personnes = + 220 dégâts
_ avec 6 personnes = + 260 dégâts

Il faut utiliser LOCK - ON avec autant de personnes qu' on veut ( 6 maximun ) sur un ennemi AVANT le tour des ennemis. Il faut que la dernière personne ATTAQUE avant le tour ennemi sinon vous pouvez attendre mais vous risquez d' échouer la combinaison ARTS.


LES CLASSES UNIQUES =


CLARISSA =DANDELION SHOT

FELIUS = HALBERDIER

LABYRINTHIA = ARCANIST

LEVIN = MARTIAL MAGE

RAGNAR = STORMRIDER

ALEXIA = ROYAL FENCER



LES CLASSES QUE VOUS POUVEZ APPRENDRE au début du jeu =

- SECUTOR = TRES BON en ATK PHYSIQUE

- ELEMENTALIST ( avec les magies de terre, feu, glace et vent )

- FANTASTICA = intéressantes abilités = FEEBLE MIND ( réduire les MP d' une cible ), SLOW DOWN ( baisse RFX d' une cible )

- GADGETEER ( avec MYSTIC pour donner des objets à tout le Monde )

Vous pouvez vous équiper de beaucoup d' OBJETS dans EQUIPEMENTS ( + de 4 )


LES CLASSES que vous pouvez apprendre après FORT MOLASAR =

- SENTINEL = très bon en DEF physiques

- SACRED SLAYER = avec les magies HEAL, SANCTIFY ( contre les morts - vivants )

- GEOMANCER = l' arme est pierre précieuse, vous pouvez attaquer de loin avec abilités REPLACE, SHUT OUT.

Quand vous avez un GEOMANCER dans le terrain de combat, vous pouvez voir les grandes zônes hexagonales de couleurs qui vous permettront d' utiliser des magies contraires ( par exemple si c' est une grande zône hexagonale bleue où un ennemi y est, utilisez la magie contraire à l' EAU, la magie de FEU .... ) qui font beaucoup plus de dégâts qu' en lançant une simple magie de base au hasard sur un terrain de combat.

- EXCAVATOR = l' arme est une lance - pierre, un TRES BON LIBERTE DE MOUVEMENT ( abilités = ANALYZE, DETECT et des skills spéciaux = RARE ITEM BONUS et skills = GELLA BONUS, ITEM BONUS )

LES CLASSES que vous pouvez apprendre après RASALOM KEEP =

- STRIDER = à apprendre = VP + 25 %, ATK CHARGE, ACCELERATE

Vous voyez sur le terrain de combat, des petits hexagonaux violet qui indiquent les pièges au sol à éviter.

- BERSERKER = à apprendre = EXP UP, MOV UP, PENETRATOR

Il avance en diagonal et la lance permet d' attaquer 2 personnes sur la même ligne. TRES BON MOUVEMENT ( mieux que la classe EXCAVATOR ) mais il avance en DIAGONAL.

- ENIGMANCER = magies = PROTECT, DISPEL,

La magie DEVASTATE qui touche un groupe d' ennemis

- GRAPPLER = à apprendre = CLM UP, AIM + 25 %, CRITICAL RATE UP


LES CLASSES que vous pouvez apprendre à HANIGAR ( dans le passé et après avoir rencontré la mère de CLARISSA, MELISSA )=

- NIGHTSTALKER = abilité SIX - SHOOTER ( peut attaquer 6 FOIS la cible = pas vraiment efficace )

cette classe peut agir rapidement et peut revenir de nouveau à leur tour d' action donc on peut agir 2 fois par tour.

- EMULATOR = avec l' abilité DOWNLOAD pour apprendre les abilités des ennemis. On apprend SURTOUT les abilités des ETATS ANORMAUX comme KIRLIAN BUSTER, TOXIC BREATH, etc ...

Il faut s' y prendre à plusieurs fois pour voler les abilités des ennemis si vous n' avez pas appris le dernier skill jaune " REPLAY MASTER " de cette classe. Aller combattre les ennemis dans les lieux déjà visités et volez leurs abilités. Il faut savoir que toutes les abilités sont à 36 MP.
En apprenant le SKILL " ACTION REPLAY ", vous pouvez lancer une autre action de celle que vous avez faite avant.


- EXTREMIST = avec l' abilité HIGH SLUGGER, vous faîtes beaucoup de dégâts ( par exemple LV 40 = + 190 dégâts ), DEBILITATOR ( baisse les paramètres des status d' un ennemi par exemples = ATK, DEF ... ), ANCHOR HOOK ( GRAPPIN )

- HIGH CAVALIER = abilité REMAIN ( ressusciter un allié tout de suite lorsqu' il est tué ), INTRUDER permet d' agir 2 fois de suite mais le coût de MP est important ( 64 MP ) et QUICKEN pour agir plus vite.


PROLOGUE = SEED OF THE DANDELION

Il y a une fille aux cheveux blonde " BLONDE - HAIRED GIRL " qui dit qu' elle sait qu' il est ici, RUPERT et de se montrer. Puis il y a une rafale d' une arme. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' il lui a fait le même sale tour comme avant. Puis la fille aux cheveux blonde tire avec son pistolet en direction de RUPERT mais celui - ci le contre avec son épée ISKENDER BEY. La fille aux cheveux blonde lui dit est - il trop lâche pour la combattre face à face ? RUPERT lui dit bien, c' est un peu dur, qu' elle est la seule qui lui a demandée de se montrer la première dans cette place. La fille aux cheveux blonde lui dit de rendre l' épée de sa mère, qu' il n' y a pas de chemin où il pourra utiliser ça de toute façon. RUPERT lui dit qu' il déteste d' admettre ça, qu' elle a raison, qu' il n' y a pas de moyen ( POINT ) de manier ( DRAGGING ) autour de cette chose, qu' il ne peut pas obtenir son vrai pouvoir. La fille aux cheveux blonde lui dit que c' est l' épée de sa mère " ISKENDER BEY ". RUPERT lui dit qu' il se demande pourquoi ne peut - il pas obtenir ça pour déchaîner cette immense explosion d' énergie encore ? La fille aux cheveux blonde lui dit comment il pourrait le savoir car même elle ne connait pas son fonctionnement. Elle lui dit que sa mère est la seule unique qui pouvait éxercer ça et qu' elle voulait éxercer ça. RUPERT lui dit pour trouver un chemin de transformer FILGAIA d' un pays de gaspillage de déchirure de guerre en un pays d' abondance ( ou prospère ), vrai ? Il rit et lui dit c' est riche et quel ridicule rêve. La fille aux cheveux blonde lui dit comment ose t - il ? RUPERT lui dit HEY, de regarder ça avec la lumière éblouissante, MISSY et qu' elle va gâcher son joli petit visage elle - même. La fille aux cheveux blonde lui dit assez déjà, de rendre l' épée de sa mère. RUPERT lui dit bien et de venir le chercher. Il lance l' épée ISKENDER BEY qui se plante au sol entre la fille aux cheveux blonde et RUPERT. La fille aux cheveux blonde va aller chercher l' épée mais RUPERT est plus rapide et se place derrière l' épée plantée. La fille aux cheveux blonde pense et dit que RUPERT avait une autre épée. RUPERT lui dit maintenant qui avait - elle appelé un lâche, MISSY ? Puis un YOUNG MAN IN COA ( jeune homme en pardessus ) arrive et contre l' épée de RUPERT qui était destinée à la fille aux cheveux blonde. RUPERT dit qu' est - ce que c' est ? La fille aux cheveux blonde dit FELIUS, merci. FELIUS dit à la fille aux cheveux blonde d' être plus prudente, CLARISSA, qu' elle ne doit pas juste se précipiter comme ça. RUPERT dit à FELIUS qu' il était proche, aussi et qu' il suppose que où ira la petite MISSY, le grand frère est sûr de la suivre. FELIUS dit à RUPERT qu' une personne indigne d' ISKENDER BEY ne peut débloquer ( OUVRIR ) son pouvoir. CLARISSA dit à RUPERT de lui rendre l' épée de sa mère. RUPERT leur dit SHEESH, de se calmer, est - ce qu' ils savent à qui ils parlent ? Il leur dit qu' il sait qu' il n' y a pas de chemin qu' il peut utiliser le pouvoir de l' épée qu' il ne connait pas de comment il pourra débloquer ce pouvoir et qu' il suppose qu' il n' y a pas de raison pour lui de les laisser eux deux vivre, n' est - ce pas ? CLARISSA dit à FELIUS de regarder pour l' approche de RUPERT. FELIUS lui dit qu' il a vu ça. RUPERT leur dit qu' est - ce qu' ils font et qu' ils pensent vraiment qu' ils peuvent le déjouer facilement ? Puis 2 hommes en capuchon arrivent. FELIUS dit des renforts ? ROBED MAN dit à RUPERT que c' est un soulagement de l' avoir trouvé, Sir, qu' il a eu peur que le temps du programme de rencontre était déjà passé. RUPERT dit au ROBED MAN qu' est ce qu' il fait ici au milieu de nulle part. ROBED MAN lui dit de les oublier, Sir, qu' il leur a demandé d' assurer sa protection afin qu' il arrive au port à temps. Il lui dit que s' ils tardent ( TARRY ) trop longtemps, qu' il devra s' inquiéter car il pourra rater son vaisseau, qu' est - ce qu' il se passera, que le passager du prochain bâteau ne pourra pas partir jusqu' à ... RUPERT dit à ROBED MAN, bien mais qu' est - ce qu' il va faire de ces 2 casse - pieds et qu 'il doit s' occuper d' eux. ROBED MAN lui dit NON, qu 'ils les élimineront. Il lui dit que leur associé l' attend au port, Sir, qu' il lui demande de se hâter à temps pour le départ du bâteau qui est presque sur eux ( qui arrive bientôt ). RUPERT lui dit qu' il déteste gambader dehors sur le fun mais qu' il devine qu' il n' a pas le choix. Puis UPERT s' en va. CLARISSA dit à RUPERT d' attendre. ROBED MAN montre un ARM et dit de ne pas les laisser passer.
Sur le terrain de combat, CLARISSA dit à FELIUS qu' ils ont changé de classes alors ils ont obtenu des ARMS, aussi ? FELIUS lui dit que cela semblerait et qu' ils sont juste ici pour les arrêter.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 1 et FELIUS LV 1

- les ennemis sont = 2 STRIDER LV 1, 1 SECUTOR LV 1, 1 ELEMENTALIST LV 1, RUPERT LV 10 ( 531 HP, 247 MP, 118 ATK, 177 MAG, 129 DEF, 129 RES )

RUPERT s' enfuit du terrain de combat puis au bout du terrain à l' Est, il coupe les 2 piliers de pierre pour empêcher que CLARISSA et FELIUS le pourchassent. RUPERT leur dit que cela ne va pas être facile à eux deux ( de dégager le passage ) , de toute façon, qu' il doit s' en aller. Il dit à CLARISSA de renoncer à le poursuivre, MISSY où la prochaine fois, ce sera le dernier. Il lui dit qu' aussi longtemps qu' il se rappellera de ça, qu' il est certain qu' ils retiendront ça juste tout au long de la fin. CLARISSA dit juste lorsqu 'ils étaient si proche. RUPERT lui dit à plus tard le rond, qu' il calcule les secrets d' ISKENDER BEY lui - même même si cela prend une vie. RUPERT sort ensuite du terrain de combat.

A gagner = 1 short Sword, 1 Toy Tool, 1 spellbook, 1 clear Chime, 28 exp, 8 CSP

WYMAN leur dit qu' ils semblent les avoir sous - estimés mais qu' ils sont pas moins déterminés. Il leur dit qu' il n' a jamais pensé que ce petit VIAL deviendra nécessaire. Puis les 4 ennemis tombent au sol. CLARISSA dit à FELIUS que c' est trop tard, qu' ils sont déjà morts. FELIUS lui dit que cela semblerait. CLARISSA lui dit qu' ils se sont empoisonnés eux - mêmes quand ils ont réalisé qu' ils ont perdu. Elle lui dit quel genre de secret partagent - ils avec RUPERT et qu' est - ceux qu' ils pourraient les pousser à mourir dans le but de le protéger ? FELIUS lui dit pas seulement. Il lui dit est - ce qu' il a fui et qu' il s' est débrouillé pour recouvrir ces traces complètement. CLARISSA lui dit qu' un de ces ROBED MAN a dit quelque chose à propos d' un bâteau, qu' il devait se diriger vers un port quelque part. Puis il y a une chose qui brille au sol. CLARISSA dit qu' est - ce que c' est ? CLARISSA va chercher la chose brillante au sol. CLARISSA lui dit que cela ressemble à une sorte de badge, est - ce qu' il appartient à RUPERT ? FELIUS lui dit qu' il doit avoir été déposé là dans l' accrochage antérieur. CLARISSA lui dit qu' elle pense qu' elle a déjà vu ce DESIGN avant, où était - ce et qu' elle ne peut pas tout à fait se rappeler. FELIUS lui dit que cela ressemble comme le genre de symbole qu' ils ont trouvé dans l' emblème de la famille royale si cela peut l' aider. CLARISSA lui dit OUI, c' est ça, un sceau royal qu' elle a vu un juste comme celui - ci, le sceau royal d' ELESIUS. FELIUS lui dit ELESIUS ? CLARISSA lui dit que c' est une vieille contrée à l' Est du continent, de l' autre côté de la mer. Elle lui dit de le tenir une seconde. Elle lui dit qu' elle pourrait jurer qu' elle a vu ça dans un des carnets de sa mère. Elle lui dit ici, c' est exactement le même DESIGN, bon travail FELIUS. FELIUS lui dit qu' il n' a rien fait, qu' elle est la seule qui a trouvé ( FUGURE OUT ) ça. CLARISSA lui dit que cela dit ici ( dans le carnet de sa mère ) que sa mère lui a emmenée réellement à ELESIUS une fois. Elle lui dit qu' elle devait - être alors jeune qu' elle ne se rappelle rien à propos de ça. Elle lui dit qu' elle parie qu' ils pourront attraper un bâteau pour ELESIUS dans un des ports proches. FELIUS lui dit qu' elle a intention de le poursuivre ? CLARISSA lui dit OUI. Elle lui dit qu' elle ne sait pas ce que RUPERT a planifiée mais qu' elle ne peut se permettre qu' il utilise l' épée de sa mère pour faire le mal. Elle lui dit aimerait - il venir avec elle ? FELIUS lui dit qu' il vit pour la protéger, qu' elle sait ça, qu' il la suivrait n' importe où. CLARISSA lui dit merci, qu' elle sent comme si elle devait aller quelque part avec lui à ses côtés. FELIUS lui dit s' ils rattrapent RUPERT et réclameront ISKENDER BEY ... CLARISSA lui dit qu' ils ont besoin d' aller de l' autre côté de la mer au Royaume d' ELESIUS.

SAUVEGARDER

Il y a le GENERIQUE DU DEBUT DU JEU

ACT 1 = PATH OF THE FOUNDING KNIGHTS = ( le chemin de la fondation des chevaliers )

ACT 1 - 1 =

Un mois plus tard, au PORT ATRAIGE, CLARISSA dit à FELIUS que c' est le Royaume d' ELESIUS, après tout ce temps d' émerveillement de savoir à quoi se ressemblerait, qu' elle ne s' attenderait jamais à voir ça. FELIUS lui dit que depuis cela doit - être cet ordinaire, que cela semblerait ce chemin, mais de se rappeler, que RUPERT doit avoir des relations ici, qu' ils ne doivent pas relâcher leur garde. CLARISSA lui dit OUI, qu' elle devine mais qu' ils devront au moins s' arrêter dans cette ville. FELIUS lui dit qu' elle veut aller faire du tourisme ? CLARISSA lui dit NON, qu' il sait, cueillir des informations, que les locaux du coin peuvent leur dire quelque chose d' utile. FELIUS lui dit qu' elle a raison de son côté, où elle va, qu' il la suivrait. CLARISSA lui dit qu' il est toujours et qu' il fait toujours, merci FELIUS.

- choisir = SHOP + GILLIAM

- choisir = BAR + BARTENDER



ACT 1 - 2 =


Il faut que la nouvelle partenaire LABYRINTHIA lance LIGHTNING ( éclair ) sur l' interrupteur en haut de la tour.
Evitez de vous battre contre des hommes qui ont + de 300 HP.


ACT 1 - 3 =


Vous apprenez l' utilisation des différentes classes de SKILLS.


POLIASHA =


- aller au CENTER SQUARE, parlez à LABYRINTHIA, elle dit à CLARISSA d' aller manger à l' auberge du village car leur cuisine, on une bonne réputation.

choisr = INN

Il y a l' aubergiste " INNKEEPER ELLEN "

CLARISSA demande des explications à LABYRINTHIA

Après que LABYRINTHIA est racontée son Histoire, aller dormir à l' auberge.

choisir = INN + INKEEPER + YES

En vous réveillant le matin, le vilage est en feu, LABYRINTHIA dit que ce sont les MARTIAL GUARD.
Vous arrivez ensuite dans l' aire de combat.

LABYRINTHIA dit qu' elle a une brillante stratégie à l' esprit. Elle parle du DER qui est un analyse complet de la situation courante et que le chemin de la bataille pourrait probablement s' ouvrir. Elle dit de faire confiance au DER car cela pourra les aider à faire des décisions de tactique qu' ils en ont besoin pour vaincre même dans les situations les plus désespérées.
Elle dit qu' ils pourront s' en servir comme un guide pour mettre le meilleur équipement, objets et classs afin de préparer la bataille.
LABYRINTHIA vous dit de regarder l' ensemble de la carte tactique afin de préparer le combat. Elle vous dit qu' ils commenceront ici et que les lignes ennemis ressemblent à ça. Elle vous dit que le but est de s' échapper de cette ruelle et de faire ça et que vous devez faire ça pendant tout le chemin jusqu' à la lisière de la carte. Elle vous dit qu' une fois que vous avez atteint la lisière, la bataille est finie. Elle vous dit qu' il est important de noter que les forces MARTIAL GUARD qui ont attaqué le village POLIASHA, semblent très puissantes et si vous les attaquez, ils pourront faire beaucoup de dégâts sur vous. Elle dit qu 'il faut prendre son temps pour regarder ici ( où il y a un pilier et un baril ), elle dit que ces blocs peuvent être déplacer par un FANTASTICA en utilsant l' objet ATTACK SKILL. Elle vous dit que vous pouvez vous barricader avec ces blocs et il n' y aura pas de croisement d' épée avec les ennemis. Elle vous dit qu' elle pense que vous pourrez faire une approche plus efficace en vous échappant de cette carte. Elle vous dit que c' est extrêment important que vous ajustez vos classes d' unité pour progresser dans la situation de bataille. Elle vous dit que vous pouvez changer de classes sur l' écran de tactique avant chaque bataille et de regarder dans votre DER avant de se déplacer dans le champ de bataille.


Le DER est maintenant disponible.


Dans MENU, choisir une personne qui a la classe FANTASTICA ( CLARISSA ou FELIUS )

Sur le champ de bataille, la personne qui a la classe FANTASTICA va vers le pilier et tire ou pousse le pilier pour bloquer le passage aux ennemis qui arriveraient vers vous.
Quand les ennemis ne peuvent plus passer, fuyez sur la gauche, il faut passer un pont en bois et vers la fin, il faut tirer sur des tonneaux sur votre chemin. vous arriverez vers le haut de la carte à gauche, il faudra se battre contre une ennemi femme, débarrasez - vite d' elle et aller vite au nord ( dernière ligne ), vous sortirez du champ de bataille lorsque vous faîtes ATTENDRE " WAIT ".

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 LUCKY CARD + 1 660 Gellas


Après CLARISSA veut aller secourir les gens de POLIASHA qui sont emmener en prison.

SAUVEGARDER

ACT 1 - 4 =

Les BATAILLES ALEATOIRES SONT maintenant DISPONIBLES

Vous pouvez maintenant aller combattre des ennemis aléatoires pour augmenter vos levels, gagner des points pour les skills,gagner de l' argent, etc...

Les lieux du combats aléatoires = BANDITS FOREST ( il y a des ennemis " DUBIOUS LEOPARD " et PROMISE HILL

NOTE =

Vous pouvez retourner au VILLAGE De POLIASHA où il y a des survivants de l' incendie pour acheter des objets ( surtout HEAL BERRY ), ...

NOTE =

Combattez des ennemis aléatoires pour apprendre vite le SKILL " GADGETEER OC " ( en rouge ) de la classe GADGETEER pour CLARISSA, FELIUS et LABYRINTHIA ( si besoin, en achetant d' autres armes, armures pour la classe GADGETEER au magasin du village POLIASHA ).


Aller à PROMISE HILL, il y a une scène


CREDMORE =


LABYRINTHIA dit que leur mission ici est de secourir tous les villageois qui sont capturés. Elle dit pour les libérer, ils ont besoin de monter à chaque porte et choisir la commande WAIT pour ouvrir la porte.Elle dit si un d' eux est attrapé la vue des gardes de ligne, cela pourraît être la fin du jeu et qu' ils doivent être très prudents. Elle dit en conclusion : ouvrir toutes les portes et observer et rester cacher des gardes. Elle dit que les gardes peuvent voir tout en ligne droite qui n' est pas bloqué par des obstacles. Elle vous dit que si vous finissez votre tour à l' intérieur d' une vue de la ligne, vous pourrez être découvert. Elle dit d' être sûr dans un lieu non - visible avant de finir les choses. Elle dit que les gardes pourront se déplacer à n' importe quel moment de leurs tours pour se pointer et cela pourra changer leurs lignes de vue. Elle vous dit que vous pourrez choisir des classes haut en RFX ou en MOV pour ce travail.

TACTIQUE =


Les classes hautes en RFX sont = GADGETEER, DANDELION SHOT ( CLARISSA )

La LIBERTE DU CURSEUR est DISPONIBLE ( appuyez sur la touche rond )


Ne restez pas à l' endroit où vous êtes car un garde peut parcourir toute une rangée de ligne droite ( par exemple le garde d' en bas de la carte )

Il faut savoir =

- le garde au Sud monte vers le Nord
- le garde au Nord descend au Sud

- n' oubliez pas de vous cachez derrière les recoins de maisons et évitez d' être regroupé.

- au début, prenez chacun une rangée de ligne ( sauf vers tout en haut et tout en bas biensûr. Il faut savoir que CLARISSA peut agir plus rapidement que le chien TONY.

Par exemple, pour aller vers le bas, choisir CLARISSA, au centre TONY et vers le haut FELIUS. Quand CLARISSA aura ouvert la porte du bas, elle pourra aller vite se cacher vers le haut à gauche et pour TONY et FELIUS, il faut qu' ils s' écartent de la ligne à droite car le garde va arriver. Au début, ne restez pas sur la ligne vers le haut à droite et sur la 2 ème rangée du bas car le garde pourra vous voir.

L' EQUIPE pour la libération des prisonniers = CLARISSA ( GADGETEER ), FELIUS ( GADGETEER ) et TONY, le chien blanc.

Si les 2 gardes sont chacun sur une rangée de ligne droite, vous pouvez vous mettre en attente " WAIT ".

Normalement vous terminez sur la maison tout en bas à gauche où la porte s 'ouvre de côté gauche.


A gagner = 6 HEAL BERRY + 30 exp

SANS POUVOIR SAUVEGARDER

CREEDMORE PRISON =


Après il y a une scène avec LEVIN et une PRISON WARDEN NANASATO.

CLARISSA dit oh non, une ambuscade. LABYRINTHIA lui dit de ne pas s' inquiéter et qu' elle avait anticipé ça. PRISON WARDEN NANASATO vous dit si vous dit si vous êtes prêts à admettre votre défaite. LEVIN dit aux villageois qu' ils sont libres et qu' ils sortiront bientôt d' ici. Un villageois BRADON dit que LEVIN a raison et qu' ils ont des armes. CLARISSA dit qu' elle protègera les villageois. Elle dit qu' elle est le commandant d' ALEXIA, la Princesse Royale du château d' ELESIUS. PRISON WARDEN NANASATO dit qu' elle avait pensée que la Princesse ALEXIA était morte dans un accident l' année dernière. INNKEEPER ELLEN, l' aubergiste dit que la Princesse ALEXIA est revenue en vie vers eux. CLARISSA dit aux villageois de s' enfuir de la surface de combat. LABYRINTHIA dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi est là - bas. Elle dit que leur mission est d' emmener tous les villageois sains et saufs devant la porte de sortie. Elle dit que les villageois pourront aller en tête vers la porte et vous devez les protéger en chemin. Elle dit qu' ils ont besoin de se concentrer au moins sur la défaite des ennemis et surtout de garder les villageois en vie. Elle dit de ne pas oublier de soigner eux si nécessaire. Elle dit que pour l' ennemi de la porte de sortie de faire confiance à LEVIN pour négocier avec elle. Elle dit que LEVIN pourra sécuriser leur route avec elle.

TACTIQUE =

LEVIN LV 5 est avec vous dans le groupe. Il est un MARTAL MAGE.

PRISON WARDEN NANASATO dit qu' elle a un ordre direct du Conseil d' éxécuter chaque villageois de POLIASHA.


ATTENTION =

Si un villageois meurt, vous recommencez tout depuis le début.

Il y a un COFFRE = HEAL BERRY


Pour soigner avec un objet un villageois, il faut la classe GADGETEER avec MYSTIC.


CLARISSA LV 7 = DANDELION SHOT ( skill = Gadgeteer OC, gadgeteer EQ )

FELIUS LV 7 = HALBERDIER OC ( skills = Gadgeteer OC, Wait & Heal VP )

LABYRINTHIA LV 6 = ARCANIST ( skills = Gadgeteer OC, Elementalist EQ )

LEVIN LV 5 = MARTIAL MAGE ( skills = Martial Mage OC, Martial Mage EQ )


EQUIPER les alliés qui ont la CLASSE " GADGETEER ", pleins de HEAL BERRY " afin de l' utiliser avec MISTIC.

CLARISSA peut utiliser le skill " ROB TURN " sur NANASATO pour voler son tour d' action.


LEVIN = RUSHING BEAT, CANCEL STRIKE sur NANASATO

- Il faut savoir que l' ennemi le plus dangereux et presque invulnérable est NANASATO ( quand elle perd plus de sa moitié de HP, elle se remet des HP avec HEAL BERRY )

- La garde féminine "LAIKA " vers la porte de sortie ou il y a LEVIN n' attaquent presque pas donc inutile des l' attaquer.

- La seul difficulté dans cette bataille est que le vieillard avec son bâton " BROWN " qui avance très doucement et peut se faire attaquer par les ennemis et surtout pas NANASATO avant la sortie de la porte.

- Vous pouvez vous occupez à 2 ou 3 sur NANASATO afin qu' elle s' occupe de vous au lieu du vieil homme.

- FELIUS ( avec UPPER HAND ) et LABYRINTHIA ( LIGHTING et REPLICA ) et TONY, le chien blanc peuvent s' occuper des gardes avec une casquette comme GRINNE et MARON qui lancent SLOW DOWN ( baisse votre RFX ) car elles ont peu de HP avant d' aller distraire NANASATO pour que les villageois aillent vers la porte de sortie.

- LIGHTING ( éclair ) de LABYRINTHIA fait 41 dégâts sur NANASATO donc utilisez toujours LIGHTNING sur elle.

- KEVIN se déplacer vers NANASATO et il l' attaque par derrière avec RUSHING BEAT et CANCEL STRIKE ( l' ennemi n' agit pas pendant un tour ).

- Soignez BROWN, le vieillard avec MYSTIC + HEAL BERRY et quand il passe NANASATO, faîtes qu' un allié l' accompagne car LAIKA peut l' attaquer de loin. CLARISSA peut envoyer ENCOURAGE sur BROWN pour qu' il avance plus vite. Si BROWN a subi une fois un dommage par l' ennemi, guérissez - lui tout de suite avec MYSTIC + HEAL BERRY ou au plus vite car le 2 ème coup d' un ennemi pourra lui être fatal.

- Ne vous occupez pas du coffre


- Si vous battez NANASATO,le combat se termine même si les villageois ne sont pas tous sortis

A gagner = 1 ITEM SCOPE + 1 POTENTIAL EGG (un oeuf ) + 54 exp + 2 CSP

BRANDON, un villageois dit à CLARISSA qu' ils peuvent retourner dans leur village. FELLAN dit à CLARISSA que c' est un honneur d' être sauvé par une altesse. LEVIN veut dire quelque chose à CLARISSA, l' altesse mais LABYRINTHIA l' interrompt et LEVIN lui dit qu' ils se parleront plus tard.

CLARISSA dit qu' elle déteste mentir et aujourd' hui elle a dit une grand mensonge.


SAUVEGARDER.


ACT 1 - 5 =

Il y a une scène avec TOAD - LIKE WOMAN & SMOKING MAN dans un manoir. SMOKING MAN dit qu' ils ont reçu un rapport de CREEDMORE et apparemment tous les prisonniers se sont échappés. TOAD - LIKE WOMAN lui dit que c' est parce qu' il a différé l' éxécution, CHARLTON.CHARLTON lui dit c' est l' obligation du conseil d' employer de convenables méthodes du gouverneur. CHARLTON dit à EDNA qu' elle devrait s' intéresser à entendre sur cette libération du camp de prisonnier qui a été faîte par la Princesse Royale d' ALEXIA. EDNA lui dit que c' est impossible. CHARLTON lui dit qu' ils pourront anticiper cette possibilité après qu' ils ont échoué à récuper son corps. EDNA lui dit que c' est seulement un imposteur qui utilise le nom d' ALEXIA pour inciter à la rébellion.
Après RUPERT DANDRIDGE arrive à la salle du Conseil. CHARLTON lui dit s' il sait comment ressemble la Princesse ALEXIA. RUPERT lui dit qu' il a une idée.

LEVIN quitte l' équipe.

NOTE =

Il y a maintenant des combats aléatoires à CREEDMORE PRISON.


POLIASHA =

KRELIA arrive et elle veut parler à son altesse CLARISSA. KRELIA lui dit qu' il y a quelques mois, elle travaillait servante pour sa Majesté. Elle lui dit qu' elle a fait une faute et elle a été envoyée en prison. Elle lui dit qu' elle espérait lui parler à propos de son honorable père, sa Majesté Roi HRATHNIR. Elle lui dit que le Roi HRATHNIR est de plus en plus mal au point depuis quelques temps et il continue à se décliner. Elle lui dit d' aller rendre visite à sa Majesté ( son père ), aussi vite que possible avant qu' il ne soit trop tard. CLARISSA dit à FELIUS que mentir à des personnes, c' est un horrible sentiment même si elle ment dans l' intention de les sauver. LABYRINTHIA dit à CLARISSA qu' elle lui promet, ellle qui a risqué sa propre vie pour le château d' ELESIUS, la même loyauté qu' elle tenait pour la Princesse ALEXIA elle - même.
Après INNKEEPER ELLEN arrive et elle dit qu' elle a une petite affaire à les confier et qu' elle les attend dans sa demeure.

Choisir = INN

INNKEEPER ELLEN dit qu' elle gardera le secret qu' elle n' est pas la Princesse ALEXIA. Elle demande à CLARISSA une faveur. Elle lui demande de ramener des " MUSH BUGS " ( insecte bouilli ). Elle lui dit si le travail engendre beaucoup de manoeuvre, elle pourra engager ( TO HIRE ) des DRIFTERS pour l' aider. Elle lui dit qu' elle commence ici une petit agence de DRIFTERS comme un camp d' affaire.

Vous pouvez maintenant ENGAGER LIBREMENT des mercenaires ( DRIFTERS ) pour se joindre à votre équipe.

Pour engager un mercenaire, choisir = INN + INNKEEPER + HIRE

Un mercenaire vous coûtera 100 gellas.

CONSEIL =

- engagez 3 ELEMENTALIST pour la mission qui va suivre. ATTENTION = ils ne seront qu' au LEVEL 1 donc combattez les ennemis aléatoires pour augmenter leur level.

RUSTY DOCKS =

LABYRINTHIA dit qu' ils commencent ici ( à l' Ouest du champ de bataille ) et que dans les quêtes quand vous avez le choix de la taille de l' équipe. Elle dit que votre point de commencement pourrait - être étalé par couleur d' HEX. Elle dit d' utiliser la commande de la vue de la carte pour voir où vos unités pourront commencer la bataille. Elle dit que c' est une bonne idée de vérifier à chaque fois que vous vous placez dans le champ de bataille. Elle dit que les ennemis ressemblent à ça. Elle dit que leur mission ici est de défaire les JELLY BLOBS ", ces MUSH BUGS qu' ELLEN leur a parler. Elle dit que les JELLY BLOBS sont connus pour leur haute résistance à toute forme d' ATK physique. Elle dit que les BLOBS sont faibles contre les magies, cependant un groupe centré sur ELEMENTALIST pourrait - être le plan d' action le plus sage. Elle dit que cependant les ATK magiques pourront avoir un petit effet dans l' eau, alors le 1 er ordre du rôle est d' obstenir les monstres dans la terre ferme. Elle dit que ces lanternes flottantes dans l' eau, les JELLY BLOBS détestent le feu, s' ils peuvent allumer toutes les lanternes, ils pourront les capturer librement sur la terre ferme. Elle dit que c' est là que commence la vraie bataille.
Elle dit d' utiliser le skill à base de feu sur les lanternes pour les allumer et que vous pourrez alors utiliser le skill à base d' eau sur eux, si vous voulez les mettre dehors. Elle dit qu' ils devront - être prudents à propos de ces GREMALKINS au dessus de là - bas. Elle dit que les GREMALKINS travaillent à l' opposé du chemin des JELLY BLOBS. Elle dit que les ATK magiques sont pour la plupart peu efficaces contre eux. Elle dit que l' importance est équilibrer votre groupe pour frapper entre les unité anti - BLOB et les unités anti - GREMALKIN. Elle dit d' utiliser les classes pour changer les abilités des ARMS pour créer plus d' efficacité que possible dans votre groupe.

TACTIQUE =


CLARISSA LV 9 _ DANDELION SHOT ( skills = Gadgeteer OC + gadgeteer EQ )

FELIUS _ HALBERDIER ( skills = Gadgeteer OC + Wait & Heal VP )

LABYRINTHIA _ ARCANIST ( skills = Elementalist OC + Elementalist EQ )

3 mercenaires ELEMENTALIST LV 4 à LV7

1 ) allumez les 4 torches avec la classe ELEMENTALIST, les JELLY BLOBS sortiront petit à petit de l' eau et ils iront sur la terre ferme.

2 ) Utilisez la magie de FEU ( FIRE ) des ELEMENTALIST sur les JOLLY BLOBS ( + de 90 dégâts sur JELLY BLOB ) lorsqu' ils sortiront sur la terre ferme. Il faut savoir que les JELLY BLOBS ont tendance à aller vers les GREMALKINS.
N' attaquez pas les JELLY BLOBS sur l' eau car vous ne les ferez peu de dégâts ( 1 dégâts ), de même pour les ATK physiques qui ne leur font qu' 1 dégâts.

3 ) Pour les GREMALKINS sur la terre ferme vous pouvez les attaquer avec la magie de FEU des ELEMENTALIST ( les 3 ELEMENTALIST + LABYRINTHIA ) ou des ATK physiques et des ATK spéciales ( CLARISSA + FELIUS ).

A gagner = 6 ANTIDOTES + 313 exp + 19 CSP

Après le lieu RUSTY DOCKS, vous pouvez faire des combats aléatoires ( il faut utiliser les magies de FEu sur les JELLY BLOBS )

Aller à POLIASHA.


POLIASHA =

CLARISSA dit à FELIUS et LABYRINTHIA qu' elle pense qu' elle aimerait continuer à jouer le rôle de la Princesse encore un petit peu de temps encore. FELIUS et LABYRINTHIA sont étonnés et FELIUS lui demande pourquoi ? CLARISSA leur dit qu' elle doit libérer de ce mensonge le plus vite que possible. Elle leur dit le seul voie à faire est de retourner dans ce contrée de la vraie famille royale. LABYRINTHIA lui dit cela signifie aller chez sa Majesté, Roi d' HRATHNIR. CLARISSA lui dit OUI. Elle lui dit qu' elle a besoin de libérer le Roi de l' influence du Conseil et puis l' expliquer la situation. PUis ils pourront retourner dans le contrée selon la règle légitime. FELIUS lui dit que s' ils vont se heurter avec le Conseil, ils croiseront probablement RUPERT au long du chemin. CLARISSA lui dit qu' elle sait et cela signifie qu' elle a à supporter un lourd fardeau mais qu' elle veut faire ça. Elle leur dit qu' elle veut conduire le gens d' ELESIUS à revenir à la vie paisible qu' ils ont connu. FELIUS lui dit si c' est sa décision, il l' accompagnera. LABYRINTHIA leur dit qu' ils devront demander de l' aide et elle propose de discuter dans la demeure ELLEN. CLARISSA met une robe pour ressembler à une Princesse. INNKEEPER ELLEN demande à CLARISSA si elle n' est vraiment pas une Princesse et qu' elle sent un air de noblesse à propos d' elle. LABYRINTHIA dit qu' elle expliquera la situation aux gens de POLIASHA et que maintenant ils ne pourront plus douter que CLARISSA est vraiment la vraie Princesse ALEXIA LYNN ELESIUS du château d' ELESIUS. Après FELLMAN dit qu' il y a un messager venant du Conseil d' Etat des Ancien. FELIUS dit que c' est certainement les soupçons que RUBERT a impliqué avec le Conseil. Il y a un homme avec un capuchon bleu " ROBEB MAN ", il dit qu' il n' arrive pas à croire ce qu' il voit avec ses 2 yeux. Il dit à CLARISSA qu' il est vraiment heureux de la voir en vie, votre altesse. Il lui dit qu' elle comprend que sa nation a subi des changements pendant son absence. CLARISSA lui dit et qu' il pense que ça excuse des horreurs du Conseil de mettre les gens à travers. Il lui dit qu' il n' est pas envoyé ici pour se battre avec elle. Il lui dit qu' il demande seulement à retransmettre les désires du Président du Conseil CHARLTON BLUNT. Il lui dit que le Président cherche seulement ce qu 'il pourra être le meilleur pour intéressé la nation d' ELESIUS et qu 'il espère résoudre ce différent dans la manière la plus pacifique que possible.

SAUVEGARDER


ACT 1 - 6

MANOIR BRENTON =

Il y a LEVIN avec son père, le Capitaine des Chevaliers Royal

LEVIN dit à son Père pourquoi il ne protége pas les alentours ALESIUS. Son père lui dit qu' il ne comprend pas car il faudra mobilier tous les chevaliers Royaux. LEVIN lui dit qu' à eux deux, ils veulent protéger ce contrée et pourquoi il ne fait rien. Son père lui dit que pour moboliser les Chevaliers sans un décret Royal pourra être une trahison et ce qu' il envisage n' est autre qu' un coup d' Etat...
LEVIN dit que la Princesse a survécu à l' accident et elle est revenue vers eux... Son père lui dit qu' un jour, il comprendra. LEVIN lui dit qu' il va s' en aller. Son père lui dit que les hommes de la demeure de BRENDON ont mis en gage leurs épées au château depuis l' immémorial temps. Il lui dit s' il s' en va maintenant, il ne pourra plus jamais passer leurs portes. LEVIN lui dit qu' il met en gage son épée à la Princesse.


De retour à POLIASHA, CLARISSA demande à ROBED MAN que le Conseil recherche la stabilité. ROBED MAN dit OUI. CLARISSA lui dit si elle peut le recontrer et où elle doit le rencontrer. ROBED MAN lui dit qu' il l' attend dans le GUARDIAN SHRINE ( Temple de Gardien ), dans la montagne au Nord d' ici.

NOTE =

Vous pouvez maintenant retourner au PORT ATRAIGE.


Sinon aller à FALLEN FOWL SWAMP


FALLEN FOWL SWAMP =

Il y a des bandits ( BANDIT EL JACKSON, BANDIT SAMILLE ), CLARISSA demande si ce sont des soldats de la garde. LABYRINTHIA lui dit qu' elle ne peut pas imaginer que le Conseil conduira leurs troupes sur ce chemin. Elle lui dit que ce sont probablement rien que des bandits. CLARISSA lui dit qu' ils vont combattre. Elle dit POLIASHA est loin derrière eux et qu' ils doivent avancer. LABTRINTHIA leur dit de regarder la carte tactique de combat, elle dit qu' ils commencent ici et là c' est la ligne des ennemis. Elle dit que leur mission est de combattre tous ces bandits mais ce essaim de poison les empêche d' aller au Major HASSLE. Elle dit que toutes les unités qui s' installe dans le marécage pourraient être immédiatement infestées avec le statut du malaise de poison et les unités empoisonnées perdraient un certain nombre de HP à chaque tour. Elle dit qu' ils doivent se préparer à se guérir eux - mêmes du poison dans le cas où. Elle dit que les bandits sont aussi conscients du marécage qu' ils ont. Elle dit qu' elle doute qu' ils abandonneront leurs hautes positions sans combattre. Elle dit qu' ils ont besoin d' unités avec une longue rangée d' attaque s' occuper efficacement avec ces gens. Elle dit que l' autre idée est de prendre les hautes unités de MOV ( mouvement ) et d' avoir avec eux d' agir comme un coinceur pour le reste de l' équipe. Elle dit s' ils pouvaient combiner les 2, les unités de construction avec une rangée de haut mouvement et une rangée de longue attaque. Elle dit qu' elle pense que cela pourrait - être la meilleure option. Elle dit que la vraie combinaison de classes et de skills peuvent faire que le groupe est des résultats autrement. Elle dit d' essayer des placements et de voir ce que vous pouvez découvrir.


TACTIQUE =

- achetez à POLIASHA des ANTIDOTES pour contrer POISON et équipez quelques - unes sur les alliés.

- au début, avancez en passant sur le pont en bois au Sud du champ de bataille et en faisant la queue les uns et les autres.

- il y a des ennemis ELEMENTALIST qui lancent VORTEX ( + 60 dégâts sur un allié ), CRUSH ( + 48 dégâts sur un allié ).

- Si vous lancez la magie de FEU ( classe ELEMENTALIST ) sur les ennemis ELEMENTALIST, vous ne leur faîtes que + 10 dégâts et la magie CRUSH = + de 80 dégâts.

- Il y a 1 ennemi GEOMANCER LV 9 " SAMILLE " ( CRUSH = O dégâts,FREEZE ou VORTEX = 48 dégâts, FIRE = 33 dégâts ). Il peut se lancer un HEAL BERRY ( se restaure de 100 HP )

- vous perdez 2 HP à 3 HP à chaque tour dans le marécage.

- si vous allez dans l' eau, votre personnage est empoisonné ( 7 dégâts à chaque tour )

CLARISSA LV 10 CLV5 _ DANDELION SHOT ( skills = ELEMENTALIST OC, gadgeteer EQ )

FELIUS LV 10 CLV4 _ HALBERDIER ( skills = ELEMENTAILST OC, Wait & Heal VP )

LABYRINTHIA LV 10 CLV5 _ ARCANIST ( skills = ELEMENTALIST OC + Elementalist EQ, Fantastica EQ ). Elle peut utiliser le skill WARP si elle n' arrive pas à grimper le tronc en hauteur.

TONY, le chien LV 10

3 ELEMENTALIST LV 10, ils n' arriveront peut - être pas à grimper le tronc en hauteur donc ils devront faire le tour dans l' eau empoisonnée.

- l' ELEMENTALIST " EL JACKSON ", normalment vous devez le combattre en dernier car il est assez éloigné des autres ennemis et il lance des magies qui font de + 50 dégâts à 100 dégâts. Il reste planter en haut du plateau. La technique est d' avoir TONY et qu' il ATK normalement et les autres qui ne peuvent pas grimper vers le haut où il est, lancez des magies = FREEZE, VORTEX. EL JACKSON se remet de la vie avec des HEAL BERRY.

TONY est TRES UTILE car il peut attaquer près EL JACKSON.

A gagner = 1 SPELLBOOK + 1 RING + 200 exp + 8 CSP


CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a une scène avec EDNA, elle dit que cette ALEXIA revendique être la Princesse est une imposteur et c' est la seule possible explication. Elle dit si cela pourrait - être un arrangement de CHARLTON pour la discréditer et lui faire tomber elle du Conseil. Puis arrive CHARLTON qui lui dit que la prochaine fois qu' elle a une conversation avec elle - même, il apprécierait qu' elle baisse sa voix. EDNA lui demande ce qu 'il va faire avec cet imposteur Princesse et de la tuer cet escroc. CHARLTON lui dit que ce n' est pas si simple. Il lui dit pourquoi elle ne veut pas reconnaître la simple possibilité que la vraie ALEXIA a survécu en supposant à eux. Elle lui dit qu' elle a tué ALEXIA elle - même. Elle lui dit qu' elle l' a brûlée vive sous une montagne de décombres et c' est pourquoi elle sait que c' est une imposteur. CHARLTON lui dit qu' elle est juste effrayée.

NOTE =

Vous pouvez combattre les ennemis aléatoires à PATH TO THE SHRINE.
Après le Temple du Gardien, vous ne pourrez plus venir en ville pour acheter des objets, etc ... ou combattre des ennemis aléatoires car les chemins seront en pointillés.


GUARDIAN SHRINE =

CLARISSA dit qu' elle est venu avec sa mère dans un lieu qui ressemble à ça, il y a longtemps. Elle dit à FELIUS s' il se rappelle. FELIUS lui dit OUI et qu' il n' oubliera jamais ça. CLARISSA montre son arme ( le pistolet ) à FELIUS, elle lui dit qu' elle commence à grandir puis CLARISSA remarque que le Temple grandit aussi. FELIUS lui dit de laisser ça de côté et que la rencontre avec le Conseil est supposé commencer bientôt.

SAUVEGARDER


ACT 1 - 7

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a EDNA, CHARLTON et RUPERT

EDNA dit qu' ils ont invoqués le Gardien du Temple. RUPERT dit qu' il a entendu qu' ils appellent la Princesse de ce contrée " PRINCESS MEDIUMS " parce qu' elles peuvent utiliser le pouvoir des Gardiens. CHARLTON dit à RUPERT qu' ELESIUS n' a pas gagné cette force, donnée par le pouvoir de Gardien pour ravager les ennemis du pays ou massacrer les opposants des armées. Il lui dit que le pouvoir qui a construit ELESIUS était l' abilité d' écouter les mots du Gardien, un don qui a été léguer à travers les femmes de la famille royale. Il lui dit que la force peut détruire une nation mais ne peut pas le reconstruire aussi facilement, beaucoup moins que de maintenir l' ordre une fois que c' est reconstruit. Il lui dit que c' est l' abilité de la PRINCESS MEDIUMS de connecter avec des Gardiens qui gardent ELESIUS stable et fort.

At Temple, LABYRINTHIA dit que le Président du Conseil a accepté leur rencontre au ROBED MAN. ROBED MAN dit que CHARLTON BLUNT a confié ce message pour eux. Il leur dit que CHARLTON est profondément troublé par la situation courante et dans l' ordre de préserver le bien - être du château d' ELESIUS. Il leur dit que le Président étiqueté leur groupe comme une organisation de rébellion et les a ordonné de les tuer immédiatement.

LABYRINTHIA di de regarder la carte tactique où ils combattent. Elle dit qu' ils commencent ici et les ennemis sont là - bas. Elle dit que leur mission ici est de s' échapper au tremblement du Temple de Gardien. Elle dit qu' ils ont besoin de faire ça en sortant de l' intérieur des 99 tours. Toutes les fois qu' un ennemi ou allié fini son tour, cela compte comme un simple tour, ajouté une fois du total. Elle dit que le nombre d' unités de la carte tactique et spécialement le nombre d' ennemis pourra jouer un énorme rôle dans leur stratégie. Elle dit qu' il y a 3 possibilités de s' échapper des routes disponibles. En premier, le SECUTOR SQUADRON sur l' aile droite, en second, le groupe d' ELEMENTALIST sur la gauche et finalement, il y a le chemin du centre. Elle dit que l' ennemi doit avoir beaucoup d' assurance dans leur force ou peut - être qu'il a une spéciale tactique à l' esprit. Elle dit qu' ils ne peuvent pas se permettre de baisser leur garde. Elle dit qu' ils sont libres de choisir leur route, chacune d' entre elles peut - être pénétrée pour poursuivre votre propre chemin. Elle dit d' utiliser la stratégie qui les conduira à la meilleur pour chaque situation.

TACTIQUE =


CLARISSA LV 11 CLV5 _ DANDELION SHOT ( skills = ELEMENTALIST OC, gadgeteer EQ )

FELIUS LV 11 CLV4 _ HALBERDIER ( skills = ELEMENTAILST OC, Wait & Heal VP )

LABYRINTHIA LV 11 CLV5 _ ARCANIST ( skills = ELEMENTALIST OC + Elementalist EQ, Fantastica EQ ). Elle peut utiliser le skill WARP pour se déplacer plus vite

2 mercenaires =

- GADGETEER LV 10 ( skills = ELEMENTALIST OC + Elementalist EQ + Crisis Conserve MP )

- FANTASTICA LV 10 ( skills = ELEMENTALIST OC + Elementalist EQ + Wait & Heal MP

Prendre aussi TONY, le chien

ANALYSE =

- au milieu de la pièce, il y a un SENTINEL LV 21 où il y a un coffre = KATZBALGER ( épée )

Il est presque insensible à tous les ATK ( magiques, spéciales et physques ) et les ATK combinées lui font de 2 à 25 dégâts seulement.

- à droite, il y a des ennemis SECUTOR LV 7 qui font de 70 à 80 dégâts sur un alliés avec leur technique spéciale.


- Il y a des tremblement du Temple Gardien à la 22 ème, 41 ou 42 ème, 61 ème et 82 ème tour

- si un allié meurt, c' est GAME OVER

- vous commencez à 2 ème tour sur les 99 tours. Il faut sortir du Temple de Gardien avant qu' il ne s' écroule sur votre tête au 99 ème tour.

Tout d' abord, aller vers la gauche de la pièce où il y a les ELEMENTALIST, ils sont les plus faibles. Attaquez - les avec des magies de FEU ou des ATK physiques normales. Si les ELEMENTALIST vont envoie leurs magies, soignez - vous avec des HEAL BERRY.

ATTENTION = votre BUT est de sortir le plus rapidement possible avec tous les alliés ( s' il en manque un seul allié qui n' est pas sorti, c' est GAME OVER ) donc si vous n' avez pas tué tous les ELEMENTALIST et qu' il ne reste qu' un, passez votre chemin jusqu' à la sortie.

Vous pouvez envoyez LABYRINTHIA au centre de la pièce pour récupérer le coffre. Elle utilise WARP pour se déplacer et après elle peut aller vers la sortie avec WARP ( évitez qu' elle combatte le SENTINEL qui est très fort ). Normalement, elle est la 1 ère à sortie du Temple de Gardien.

Après que tous les alliés soient sortis du Temple de Gardien, il s' écroule.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 2 SLINGSHOT ( lance - pierre ) + 1 MACE ( bâton ) + 2 SNEAKERS ( chaussures ) + 113 exp + 3 CSP

CLARISSA regarde son pistolet et elle dit que cela ressemble à un étrange voix qui chuchote quelque chose. Elle leur demande s' ils ont entendu ça.
Au loin, il y a une scène avec MEDIUM OF THE GUARDIANS qui est dans une chambre. Elle dit qu' elle ressent que tout FILGAIA tremble et qu' un murmure lui a dit que quelque chose est en train de se produire à ELESIUS mais qu' il n' y a rien qu' elle puisse faire à propos de ça. Elle dit si seulement elle pouvait intervenir. Elle dit que le château d' ELESIUS a déjà perdu beaucoup et qu' elle n' espère pas qu' il perdra encore davantage. Elle dit qu' elle espère qu' elle pourra le protéger.

Après les chemins en rouge sont devenus en pointillés donc vous ne pouvez plus revenir en arrière. Aller vers PATH TO THE SHRINE.


PATH TO THE SHRINE =

Les alliés s' enfuient et ils sont rattrapés par des MARTIAL GUARDSMAN. Le Martial Guardsman SERGE dit s' ils sont les dissidents de la force menée par la Princesse Zombie. Il leur dit qu' il a eu l' ordre du Caporal MAGNUS de renforcer l' équipe du Temple de Gardien. Puis vers l' arrière arrive les ROBED MAN qui dit qu' ils ont subis des dégâts à intérieur de la cave mais cela n' affecte pas leur affectation.
LEVIN apparaît et dit que c' est sa chance d' être le Héros à la rescousse. LEVIN coupe en deux une colonne de pierre et sépare les ennemis en 2 groupes. CLARISSA dit à LEVIN qu' il est du mauvais côté d' eux.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique pour le combat. Elle dit qu' ils commencent ici et les ennemis sont à 2 endroits. Elle dit qu' ils gagneront cette bataille s' ils défaient tous les ennemis sur la carte MAIS qu' ils ont besoin de garder LEVIN en vie où c' est la FIN DU JEU ( GAME OVER ). Elle dit de garder un oeil sur les restes de HP de LEVIN de temps en temps. Elle dit qu' ils ne peuvent pas apporter des unités à travers le pilier qui est tombé et qui bloque le chemin. Elle dit que attaquer les autres ennemis ne doivent pas entraver à eux tous. Elle dit qu' ils ont besoin de prendre l' avantage avec une attaque de longue portée dans le but d' aider LEVIN qui est à l' extérieur.

- il y a des ennemis SECUTOR, ELEMENTALIST, FANTASTICA, EXCAVATOR

- il y a 5 ennemis dans la partie Est avant la colonne de pierre et 4 ennemis où il y a LEVIN.

- IL FAUT SAVOIR que si LEVIN MEURT, c' est GAME OVER et si un allié meurt, ce n' est pas la fin de la partie.

- les plus dangereux ennemis sont les SECUTORS qui font + de 76 dégâts sur un allié

La classe recommandée pour ce dur combat est la classe SECUTOR =

CLARISSA LV 12 _ SECUTOT

FELIUS LV 12 HALBERDIER

LABYRINTHIA LV 12 _ SECUTOR

+ 2 mercenaires en SECUTOR


- LEVIN LV 5 participe au combat, n' oubliez pas de l' équiper d' objets de soins et d' équipements.

- LABYRINTHIA avec WARP peut aller de l' autre côté de la colonne de pierre tombée.
Elle peut lancer ECLAIR ( + de 46 dégâts sur un ennemi ) si elle a la classe ARCANIST.

- FELIUS = ATK avec SHOCKWARE et UPPER HAND

- LEVIN ATK avec BLAST sur un ennemi faible en HP puis RUSHING BEAT et CANCEL STRIKE sur le SECUTOR LV 7 à 249 HP

- les SECUTOR ( CLARISSA, LABYRINTHIA, 2 mercenaires ) = ATK avec HARD SMASH ( + 79 dégâts sur un ennemi ) ou SMART DRIVE

SI vous avez fini de vous occupez de vos 5 ennemis de votre côté, aller vers la colonne de pierre tombée et aider LEVIN avec des magies = VORTEX est très efficace contre le SECUTOR LV 7. Biensûr, il faut que LEVIN se rapproche de la colonne de pierre tombée pour que vous puissiez utiliser les magies.

A gagner = 2 HEAL BERRY + 179 exp + 9 CSP


CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a EDNA, RUPERT et CHARLTON

EDNA leur dit s' ils sont exposés à la Princesse imposteur en ce moment. Elle dit qu' elle ne peut plus supporter d' attendre ici un moment de plus et elle s' en va en heurtant le Capitaine des chevaliers royaux EISEN BRENTON.EDNA lui demande ce qu' il fait ici. Le Capitaine EISEN BRETON dit à EDNA qu' il est le leader des chevaliers royaux et il estime qu' il est un membre du Conseil. Il lui dit ce qu' il y a d' étrange qu' il rende visite à la Chambre du Conseil. Il lui dit qu' il est content de voir les portes de la Chambre du Conseil largement ouverte. RUPERT et EDNA s' en vont et le Capitaine EISEN BRENTON reste seul avec CHARLTON. CHARLTON lui dit qu' il a cru qu ' il lui avait demandé de mobiliser les chevaliers royaux pour s' occuper des " domestiques mécontents ". Le Capitaine EISEN BRENTON lui dit que les chevaliers royaux sont l' Epée d' ELESIUS obéissant à sa Majesté le Roi et qu' il a pensé que ce n' était pas prudent de mettre inutilement en danger le Conseil à condition que celui - ci soit un dangereux jouet. Il lui dit que les chevaliers sont les rempart qui protège ELESIUS.


ACT - 1 - 8 =

LEVIN dit à son Altesse CLARISSA qu' il a failli à sa mission de ramener les chevaliers royaux et le seul corps qu' il peut garantir, c' est lui. LABYRINTHIA lui dit que le Capitaine EISEN ne pourra pas se déplacer. LEVIN lui dit qu' il ne savait pas que son père était aussi têtu. LABYRINTHIA lui dit NON et que la décision du Capitaine EISEN était la raison. Elle lui dit que les chevaliers royaux ne peuvent pas agir sans un ordre express de sa Majesté, le Roi. Elle lui dit que le Capitaine EISEN est en train de se battre à côté d' eux malgré tout. CLARISSA dit à LEVIN qu' elle est heureuse qu' il soit avec eux et qu' elle souhaite qu' il soit un bon ami. LEVIN dit qu' il ne peut plus retourner au MANOIR BRENTON et qu' il est juste LEVIN maintenant. LEVIN lui dit qu' il combattra avec la force de 100 hommes. LABYRINTHIA dit qu' ils ne peuvent pas compter sur le support des chevaliers royaux et leurs propres nombres sont peu. Elle dit qu' il est temps qu' ils augmentent leur campagne. Elle dit que les MARTIAL GUARDSMAN qu' ils ont rencontrés, parlaient de FORT MOLASAR. Elle dit peut - être qu' ils devront aller les attaquer et s' emparer du Fort.
LEVIN dit que FORT MOLASAR n' est pas loin d' ici et s' ils agissent avant que les MARTIAL GUARD se regroupent, ils pourront le prendre avec leur nombres courants d' unité. CLARISSA dit très bien et de se préparer à les conduire pour FORT MOLASAR. Elle lui dit qu' ils le laissent les conduire sur le terrain des MARTIAL GUARDS.

NOTE =

Vous pouvez aller dans les villes et villages car les lignes rouge sont retracées.


WEST WIND GUIDEPOST =

LEVIN demande à CLARISSA, l' Altesse si leur armée de libération à un nom. CLARISSA lui dit qu' ils ont maintenant une armée de libération. LEVIN lui dit OUI et que c' est une magnifique armée de libération. LEVIN lui dit s' il y a un inconvénient s' il donne un nom. Il dit un bon nom symbolique pourrait inspirer ceux qui cherche la libération pour rassembler sous leur bannière. CLARISSA lui dit qu' il a raison. CLARISSA lui propose de choisir un nom. LEVIN lui propose CHEVALET BLANC. CLARISSA lui dit qu' elle aimerait un nom avec VANGUARD. LABYRINTHIA lui dit que dans leur légende, CHEVALET BLANC était le nom du gloiriux armée de la 1 ère Princesse MEDIUM d' ELESIUS mais cela s' est passé il y a longtemps dans une vieille capitale de SCHNELL qui est maintenant imbandonnée. LEVIN dit que la Princesse connait certainement les légendes fondées de sa propre contrée. LABYRINTHIA dit OUI et CLARISSA dit OUI qu' elle les connait. CLARISSA lui dit que CHEVALET BLANC est un parfait nom et qu' il a fait un bon travail.

FORT MOLASAR =

Il y a des MARTIAL GUARDSMAN

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique pour le combat. Elle dit qu' ils commencent ici et les ennemis sont là - bas. Elle dit que les ennemis pourront essayer d' épuiser leur VP ( les points de vitalité ) et de faire que leur plan d' action soit visible. Elle dit qu' ils ont besoin de se préparer à une métode digne de confiance pour récupérer les VP et prendre le leader des ennemis en dehors aussi vite que possible. Elle dit que c' est important d' éviter le principal chemin et d' utiliser les raccourcis qu' ils pourront trouver pour frapper le coeur de l' ennemi. Elle dit d' étudier la carte technique prudemment et se déplacer avec vos unités alors ils prendront le leader plus vite et avec plus d' efficacité.

- il y a des ennemis SENTINEL LV 8, GADGETEER LV 8, FANTASTICA LV 8, SECUTOR LV 11 ( leader )

- le leader SECUTOR LV 11 est tout à bout de la forteresse.

- il y a un coffre = 1 GELLA CARD


LEVELS & PERSONNAGES =


Choisir des SECUTOR pour le combat.

CLARISSA LV 13 CLV4 SECUTOR ( skills = Dandelion Shot OC, Soul Survivor )

FELIUS LV 13 CLV 4 SECUTOR ( skills = Halberdier OC, Overflow, crisis AIM UP )

LABYRINTHIA LV 13 SECUTOR ( skills = Arcanist OC, Arcanist EQ, Critical Extra Turn )

LEVIN LV 11 SECUTOR ( skills = Martial Mage OC, Martial Mage EQ, Skip Enemies )

2 mercenaires SECUTOR LV 13 ( skills = Elementalist OC, Elementalist EQ, Crisis conserve MP )


TACTIQUE =

Il faut savoir si vous battez MANUS, le combat se fini.

Au début, aller vers la droite et combattez le FANTASTICA " MAUNIER " (avec des ATK normaux ou des ATK spéciales de la classe SECUTOR ), puis aller vers le centre où il y a le SENTINEL " KATIE " et combattez - le. Après détruire les 2 caisses de bois ( ou une caisse ) pour pouvoir passer et aller combattre le SENTINEL " DEXTER " puis le SENTINEL " QUAID " ( avec 180 HP ). Quand vous arrivez vers le bas du portail de la forteresse, le leader MAGNUS et ses 2 FANTASTICA " SERGE " et " ARQUETTE " viendront vers vous. C' est à ce moment que vous devez concentrer vos attaques sur le leader MAGNUS.

- MAGNUS peut faire + de 210 dégâts sur un allié avec son attaque de la calsse SECUTOR " SMART DRIVE " ( surtout lorsqu 'il a un faible HP et qu' il est en rouge ).
Il peut se restaurer de 100 HP avec un HEAL BERRY quand ses HP sont très bas.

- FELIUS = lance UPPER HAND ( + 57 dégâts sur MAGNUS )

- les alliés SECUTOR = utilisent HARD SMARH ou SMART DRIVE sur MAGNUS

- évitez les magies car elles ne font pas beaucoup de dégâts sur MAGNUS

- vous pouvez charger quelqu' un d' aller chercher le coffre en évitant MAGNUS et ses 2 FANTASTICA.

A gagner = Plate Mail ( armure ) + 1 Jewel ( pierre précieuse ) + 1 Shuriken + 1 Charm + 1 Dagger ( poignard ) + 1 POTION BERRY + 286 exp + 8 CSP


SALLE DE STRATEGIE DU FORT MOLASAR =

Il y a une scène avec le Caporal MAGNUS des MARTIAL GUARD qui leur dit de le finir car il refuse de vivre avec la honte de la défaite. Il leur dit qu' il refuse d' endurer la disgrâce d' être capturer. Il leur dit qu' ils les ont attaqués avec la résolution de les tués ou d' être tués. CLARISSA lui dit s' il veut se tuer ou se faire tuer et le fait de pas assumer la mort lui absoudra de ses crimes. Elle lui dit que les fardeaux qu' il supporte ne peut pas être lancer aussi facilement. CLARISSA lui dit qu' il y a quelque chose qu' elle veut qu' il fasse. Elle lui dit qu' il est familier avec le Conseil d' Etat des Ancien et qu' elle a un message pour le Président CHARLTON. Elle lui dit que les faux Régents qui ont deshonorés leur adminstré de bien vouloir écouter ça. Elle dit qu' ils ont volé la paix de vie des gens et le futur de leur nation. Elle lui dit dans l' ordre de retrouver ces libertés de leurs légitimes propriétaires, l' Armée de libération, CHEVALET BLANC, par ce moyen, ils déclarent la guerre à eux. Le Caporal MAGNUS lui dit quoi un pacte de rebelle pour déclarer la guerre contre la notion toute entière. CLARISSA lui dit qu' il pourra relayé la décision des CHEVALET BLANC au Président CHARLTON et c' est son devoir qu' il doit accomplir. CLARISSA dit à LEVIN d' envoyer MAGNUS au Président CHARLTON et d' être prudent. MAGNUS lui dit qu' elle va le regretter d' avoir défier le Royaume. LABYRINTHIA dit que la déclaration de guerre de CLARISSA pourrait - établir au CHEVALET BLANC comme un ennemi du Président. CLARISSA dit qu' elle veut prendre sa propre décision. Elle dit qu' elle a dit un terrible mensonge, qu' elle a déçu un grand nombre de personne et qu' elle n' a pas l' intention d' oublier ça. LABYRINTHIA lui dit qu' un jour quand elle pourra finalement dire la vérité au Monde, elle saura là pour la soutenir. Elle lui dit qu' elle doit continuer à commander les CHEVALET BLANC, Princesse Royale ALEXIA LYNN ELESIUS et que c' est un plaisir de la servir son altesse. CLARISSA dit d' aller continuer leur inspection dans la forteresse car il doit avoir ici des ressources ou informations qui porront les aider.


ENTREPOT DES ARMES =

CLARISSA dit qu' il y a un point d' accès ( ACCES POINT ). CLARISSA dit à LEVIN de se laisser connecter leurs ARMS à ce point d' accès.


Vous déboquez les classes = SENTINEL, SACRED SLAYER, EXCAVATOR, GEOMANCER

LEVIN dit que les ARMS sont sûrement plus maniables et que ces ARMS peuvent acquérir facilement toutes sortes de pratiques abilités de combat. CLARISSA lui demande qui fabrique ces ARMS et comment ?


CHAMBRE DE CONSEIL =

A part EDNA, RUPERT, CHARLTON et Capitaine EISEN, il y a la venue d' une nouvelle personne à la Chambre du Conseil, c' est WEISHEIT. EDNA dit à WEISHEIT qu' elle connait WEISHEIT et c' est un vieil homme. WEISHEIT dit qu' en dépit de son jeune âge, il a hérité de tous ces prédécesseurs. EDNA dit que WEISHEIT est le nom d' un marchand qui a été donné à la famille royale il y a longtemps.Le Capitaine EISEN dit qu' il y a maintenant un nouveau suspect qui entre au Conseil.

SALLE DE STRATEGIE DU FORT MOLASAR =

FELIUS demande quel est le prochain déplacement. CLARISSA dit qu' une fois qu' ils iront à la Capitale et de revenir après avoir contrôlés le gouvernement et l' autre, c' est de libérer les gens d' ELESIUS de l' oppression des MARTIAL GUARD. Elle dit qu' elle ne sait pas ce qu' ils sont supposés faire. LABYRINTHIA lui dit qu' elle a élucidée 2 challenges séparés et qu' elle propose de résoudre les 2 en même temps. Elle dit que le plan est quasiment simple. Elle dit en partant d 'ici, ils commenceront leurs marches sur la Capitale et comme ils voyageront, ils s' arrêteront librement à des villes ou villages qu' ils passeront dans les étreintes des MARTIAL GUARD. FELIUS lui dit que s 'ils font ça, les mARTIAL GUARD comprendront éxactement où ils sont, où ils vont aller et ils pourront - être une cible facile. LABYRINTHIA lui dit que c' est éxactement leur but. Elle dit que les MARTIAL GUARD est une grande armée et les soldats qu' ils vont être envoyer pour les arrêter, pourront - être détournés des autres emplacements. Elle dit qu' ils pourront changer le relief des villes dans laquelles, ils ont été stationnés. FELIUS dit en d' autre mot, ils vont servir de leurre. CLARISSA leur dit de marcher vers la Capitale pour provoquer des batailles à chaque pas sur leur chemin. Elle leur dit qu' ils pourront défaire toutes les troupes de MARTIAL GUARD qui sont envoyées pour les combattre. CLARISSA leur dit de se mettre en route vers la Capitale et de provoquer le Conseil à chaque pas sur leur chemin.


VILLE HANIGAR =


- achetez de nouveaux équipements.

- le marchand vend maintenant des REVIVE FRUIT ( 500 Gellas )

Choisir = SYNTH SHOP + FORGER + TALK

FOREMAN PHIL dit que vous êtes le CHEVALET BLANC et qu' il a entendu parler. Il vous dit s' ils vous pouvez parler à JEUNE l' Ancien. Il vous dit qu' il est plus au moins le leader d' ANIGAR.

Après choisir = THE ELDER' S + JEUNE.

JEUNE dit à CLARISSA qu' elle est enfin ici et qu' il a attendu longtemps qu' elle vienne, demoiselle ALEXIA. Il lui dit qu' après avoir entendu des nouvelles de l' accident, il a soutenu l' espoir qu' elle était toujours vivante quelque part. Elle lui dit que les rumeurs leur rébellion sont très parvenues jusqu' à HANIGAR. Il dit qu' elle a parlé de tenir tête contre le Royaume par égard d' ELESIUS. Il lui dit qu' il s' excuse de jeter plus d' ennuis dans leur chemin mais il espère qu' elle pourra lui donner un coup de main pour la situation horrible qu' ils affrontent à HANIGAR. Il lui dit que la ville a été saisie par les MARTIAL GUARD. Il dit qu' ils ont pris leurs mines de minerai en intimidant leur travailleur et les a forcés à forger leurs armes. Il lui dit que les mineurs qui habitent ici , normalement ils pourront accepter ce traitement de sort comme des DRIFTERS mais ils ont pris sa petite fille en otage. Il lui dit qu' ils gardent tout le Monde capturer dans une demeure. Il dit qu' ils redoutent pour la vie de sa fille qui pourrait - être en danger. Il lui dit si le CHEVALET BLANC pourrait l' aider à secourir sa petite fille.
LABYRINTHIA dit à CLARISSA si elle va l' aider à sauver cette ville. CLARISSA lui dit OUI et c' est pourquoi le CHEVALET BLANC est ici.

Choisir = THE ELDER' S + JEUNE

JEUNE dit qu' ils sont les seuls qui peuvent sauver sa petite fille. Il dit qu' elle est maintenue dans les construction de commandement des MARTIAL GUARD autour du quartier. Il dit qu' elle doit trainer les pieds d' un emplacement à un autre. Il dit que c' est impossible de dire où elle est maintenant et qu' elle doit être dans des zônes obscures du vieux minerai.

Choisir = SYNTH. SHOP + WORKMAN

Il dit qu' ils ont trouvé des ascenseurs près de chaque tunnel de mine mais les MARTIAL GUARD ont pris toutes les clés d' activation alors ils ne peuvent pas les contrôler.

Choisir = BAR + ORE MINER

Il dit qu' en revenant chez lui de la mine hier, il a vu la petite fille de l' Ancien qui était dans un atelier au dessus de la zône 4. Il dit qu' il n' y a pas moyen d' aller vers elle car il est rempli de GUARDSMEN pendant la journée. Il dit qu' il n' y a pas de gens qui observe la nuit mais pour aller à l' atelier, vous devez aller de toît en toît ou utiliser les ascenseurs de la mine.

CLARISSA dit qu' ils tiennent un otage. Elle dit qu' elle suppose qu' ils ne peuvent pas prendre d' assaut et d' essayer de chasser les MARTIAL GUARD. LABYRINTHIA dit que la procédure habituelle pourrait - être de secourir en premier l' otage. KEVIN dit qu' il pourra le faire. LABYRINTHIA dit que c' est vrai mais qu' elle ne peut pas l' envoyer seul dans le coeur du campement ennemi. LEVIN lui dit s' il pourrait demander que son altesse CLARISSA vienne avec lui. CLARISSA lui dit elle courir en haut des toîts, de ne pas y penser. LEVIN lui dit qu' il pensait qu' elle portera de simple vêtement de la prison de CREEDMORE. CLARISSA lui dit qu' elle suppose que cela pourra marcher. FELIUS lui dit qu' il vient aussi. LEVIN lui dit qu' ils pourront le voir venir à de milles à la ronde. LEVIN dit qu' ils doivent se glisser dans la lumière et vite, avancez furtivement sur leur chemin et libérer l' otage. Il dit que le seul quipuisse faire ça, c' est lui et son altesse. CLARISSA dit qu' elle pense que KEVIN a raison . Elle dit à FELIUS de ne pas s' inquiéter pour elle. LEVIN dit que leur mission pourra commencer aussitôt que le soleil se couche. LABYRINTHIA dit à CLARISSA qu' elle a besoinde changer ses vêtements.

Choisir = THE ELDER' S + JEUNE

Il dit qu' il a quelqu' un qui pourra les onduire dans la zône 4,il dit si vous êtes prêts. Dîtes OUI

Le soir dans la ville, CLARISSA et LEVIN sautent sur un toît d' une maison. Il y a une scène avec 2 MARTIAL GUARDSMAN près de l' entrée de la mine. LEVIN dit à CLARISSA d' aller trouver la clé. CLARISSA dit qu' avec le DETECTOR pourra les aider à la rechercher et que c' est une compétence de la classe EXCAVATOR. Elle dit qu' une fois qu' ils auront trouvé la clé, ils pourront atteindre l' ascenseur sans que les gardes ne fassent attention à eux puis ils iront vers la fille.

Choisir pour LEVIN et CLARISSA, la classe EXCAVATOR pour avoir la compétence DETECTOR.

CLARISSA dit à LEVIN qu' ils doivent être prudents et de ne pas se faire repérer.

- quand vous vous arrêtez, utilisez le DETECTOR pour repérer les sacs d' objets.

- au début, sur le côté gauche d' un bâtiment, utiliser le DETECTOR, vous verrez un SAC = HEAL BERRY.

- il y a 2 MARTIAL GUARD = ORSON & JANSSEN qui patrouillent dans le coin et qui recherchent aussi la clé mais ils n' ont pas de DETECTOR.

- si les patrouilleurs vous voient, le JEU EST FINI " GAME OVER ".

- ORSON qui est au centre de la carte près de la maison à l' Est, il va à droite et il revient à gauche

- JANSSEN qui est à l' Ouest près d' une maison descend l' escalier et remonte l' escalier ...

- sur votre chemin, trouver des sacs = REVIVE FRUIT, LIFT KEY, QUICKSHOT, IRON ORE, PINWHEEL


- la CLE ( LIFT KEY ) est devant la porte de la maison où il y a JANSSEN et il est sur le champ de vision de JANSSEN donc si vous restez 2 tours devant la maison, JANSSEN peut vous voir.


- vers l' ascenseur, il faut qu' un allié appuie sur le bouton bleu et l' autre monte sur l' ascenseur en bois et en haut il faut faire l' inverse avec le bouton bleu. Votre mission s' arrête quand les 2 alliés sont en haut de l' ascenseur.

A gagner = HEAL BERRY + 1 GELLA CARD + 160 exp + O CSP


LEVIN dit à son altesse CLARISSA qu' il a toujours rêvé de la servir. Il lui dit que c' est skills sont incroyables. Il lui dit qu' il sait que son skill d' épée ne pourrait jamais être égal à la tienne mais il veut faire tout ce qu' il pourra être utile pour elle. Il lui dit dans les prochains jours, il a commencé la magie. CLARISSA lui dit de reporter la conversation à plus tard car quelqu' un pourrait les entendre. Elle lui dit que secourir l' otage est leur priorité et de se dépêcher.
Il y a une scène avec HOSTAGE GIRL TOCO puis CLARISSA et LEVIN arrivent et ouvrez la porte où elle est enfermée. TOCO leur dit quand elle est à l' extérieur, elle voulait voir les étoiles. CLARISSA lui dit que son Grand - père leur a envoyé ici pour la sauver. TOCO leur demande qui ils sont. LEVIN dit que c' est leur Princesse. TOCO lui dit la Princesse ALEXIA. Un MARTIAL GUARDSMAN dit que quelqu' un est là - bas. LEVIn dit qu' ils les ont trouvés et qu' ils doivent partir d' ici.

Vous revenez à l' entrée avec TOCO mais il y a des MARTIAL GUARDSMAN. CLARISSA dit qu' il y a aussi derrière eux. Le MARTIAL GUARD CORPORAL MATHIS dit de rendre l' enfant si ils veulent garder HANIGAR libre d' effusion de sang. CLARISSA lui dit que kidnapper les enfants pour des arrangements poliques, s' ils n' ont pas honte. Le Caporal MATHIS dit que personne ne veut combattre inutilement, n' est pas plus raisonnable des solutions. Puis FELIUS arrive, il leur dit vite par ici et cLARISSA dit à TOCA de s' enfuir. LEVIn dit à MS. WORDSWORTH, LABYRINTHIA de faire sortir ici TOCO. LABYRINTHIA dit qu' elle n' a pas de point là - bas et qu' elle doit l' admettre. FELIUS leur dit qu' ils n' ont pas d' objection pour son aide. CLARISSA dit que ces gens abusent des enfants comme si c' était rien. Elle dit qu' avec un otage qui est sain et sauf, il y a pas de raison pour qu' ils ne combattent pas.

Vous combattez à 3 personnes = LEVIN, CLARISSA et FELIUS = LV 14 pour tous


FELIUS dit qu' il va prendre le leader ennemi. LEVIn dit pourquoi lui et qu' il était ici le premier.

Ennemis = 3 SACRED SLAYER LV 14, 1 FANTASTICA " KELLOGG " LV 9, 1 SECUTOR " DENBROUGH " LV 9, 1 ELEMENTALIST " NEMETT " LV 9

- les 3 SACRET SLAYER ( y compris MATHIS, le leader ) ne bougent pas et vous devez vers eux.

TACTIQUE =


CLARISSA LV 14 CLV1 1 EXCAVATOR ( skills = DANDELION SHOT OC, Soul Survivor, dandelion Shot EQ )

FELIUS LV 14 CLV3 SACRED SLAYED ( skills = Secutor OC, overflow, Crisis AIM UP )

LEVIN LV 13 CLV2 FANTASTICA ( skills = SEcutor OC, Attaque HIgh / Low, Martial Mage EQ )

- si un allié meurt, c' est la fin du jeu.

- sur les ennemis autres que MATHIS, utilisez les ATK normales, des abilités.

- attaquez MATHIS, le leader en dernier.


Ce qui faut savoir sur MATHIS =

- il a une résistance de 556 donc il résiste à tous vos attaques ( ATK normalement, ATK spéciales et ATK de magies ), vous ne lui ferez qu' UN dégât sur lui.

- il peut se remettre des HP avec la magie HEAL

- il peut vous lancer FRAGILE, SANCTIFY


Débarrassez - vous des ennemis avant de combattre MATHIS, le leader.

COMBAT AVEC MATHIS =

Vous pouvez vous remettre des MP avec MP BURST.


FANTASTICA = lance FEEBLE MIND ( pour voler 43 MP à MATHIS )

EXCAVATOR = lance SWITCH sur MATHIS ( pour échanger ses HP contre des MP )

SACRED SLAYER = lance FRAGILE sur MATHIS, celui - ci aura 278 en RES et 56 en défense. ATTENTION = vous ne lui ferez toujours qu' UN dégât.

La tactique est d' épuiser les MP de MATHIS avec l' abilité FEEBLE MIND de FANTASTICA et quand MATHIS n' a plus de MP, il ne peu plus lancer de sort ( y compris le sort de soin HEAL ).

Vous pouvez lancer l' abilité SWITCH d' EXCAVATOR pour reduire les HP de MATHIS une fois ou 2.

Vous pouvez lancer l' abilité FRAGILE du SACRED SLAYER

Après que MATHIS n' a plus de MP, il vous attaquera seulement physiquement.

Vous n' avez plus qu à attendre qu' il n' est plus de VP et il perdra des HP à chaque tour. Et quand il n' a plus qu' UN HP, achevez - le.

N' oubliez pas de vous soigner avec les HEAL BERRY ou la magie HEAL du SACRED SLAYER.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 CYCLONE GEM + 248 exp + 6 CSP

Après la bataille, un MARTIAL GUARDSMAN dit à MATHIS que les gens de la ville se sont révoltés et ils sont venus en masse vers eux. Le Caporal MATHIS lui dit que depuis l' instant où ils ont perdu l' otage. Il dit si ce n' est pas la force rebelle qui a entendu, le CHEVALET BLANC. Le MARTIAL GUARDSMAN lui dit que leur ressemblement de forces n' est pas suffisantpour les supprimer.


CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a le MARTIAL GUARD Caporal MAGNUS qui est soulevé au cou par le Président du Conseil CHARLTON puis il réduit MAGNUS en bouilli. WEISHEIT dit à CHARLTON que le pouvoir de décomposition d' un homme vivant que possède CHARLTON est vraiment fascinant. EDNA lui dit ce qu' il y a de fascinant puis arrive la petite fille, MEDIUM OF THE GUARDIANS. RUPERT dit que la petite fille a regardé et elle est trop secouée pour en parler. WEISHEIT dit à la petite fille si elle n' est pas la Princesse KATRINA. KATRINA lui dit ce que c' était. EDNA lui dit qu' ils sont trop occupés avec des grandes choses et qu' ils n' ont pas le temps de l' expliquer eux - mêmes un phénomène comme ça. CHARLTON dit à EDNA ( REVEREND MOTHER ) d' être moins brusque avec elle car KATRINA pourrait - être l' héritière du trône d' ELESIUS. KATRINA dit que cet homme a disparu en un instant. EDNA dit que KATRINA manque de compréhension du concept de la peur. Elle dit qu' ils ont dit que cela doit - être le traumatisme de l' incident d' il y a 14 années déjà. Elle dit que personne ne sait que KATRINA est complètement tourmentée. KATRINA dit à CHARLTON que quand il a fait disparaître, elle a ressenti un forte émotion. Elle lui dit ce que signifie ce sentiment. Elle lui dit que cela ressemble au sentiment que les Gardiens ont essayé de lui transmettre du genre un poignard dans le coeur.


SAUVEGARDER

ACT 1 - 10 =

CHATEAU D' ELESIUS =

POSTE DE COMMANDEMENT DU MARTIAL GUARD =

Il y a RUPERT et l' aide de camp KASSELRATT. KASSELRATT dit à RUPERT qu' ils doivent transformer le MARTIAL GUARD en Epée d' ELESIUS qui pourra remplacer les chevaliers royaux. Il lui dit que l' armée des rebelles, commandée par l' imposteur Princesse ALEXIA, avait causé la fin des troubles dernièrement. Il lui dit que l MARTIAL GUARD aura besoin de devenir plus fort s' ils espèrent les défaire. RUPERT dit qu' il va faire un tour et dans l' occasion d' éliminer la Princesse ALEXIA. KASSELRATT lui dit que le Conseil pourrait - être furieux avec lui s 'il agit sans leur consentement.

Choisir = SHOP + CLERK

Il parle de RICHALA ROSE, une ville sur un plateau au Nord et qui font une guerre féroce contre le MARTIAL GUARD.

Choisir = SYNTH. SHOP + FORGER + SYNTHESIZE

Vous pouvez maintenant SYNTHETISER les OBJETS, ARMES, BOUCLIERS, ARMURES dans le magasin de synthèse. Il faut trouver des MATERIAUX pour SYNTHETISER.

Choisir = BAR + FUNK

Choisir = THE ELDER' S + JEUNE

JEUNE vous remercie

Sortez de la ville

CLARISSA dit qu' ils ont entendu dernièrement, une grande force des MARTIAL GUARDSMEN qui est rassemblé le long de la route du Sud - Ouest. FELIUS dit que les armes émoussées peuvent - être plus dures une fois qu' ils ont parré. LEVIN dit que MS. WORDSWORTH connait un chemin. Elle dit OUIElle dit qu' elle ne connait pas la force militaire de leur reunion de leurs ennemis mais qu' ils ne doivent pas avoir peur. LEVIN flatte LABYRINTHIA. CLARISSA lui dit si elle connaît un chemin pour se charger du MARTIAL GUARD. Elle lui dit comment ils vont faire pour passer à travers une armée de cette taille. LABYRINTHIA lui dit qu' ils ne vont pas s' occuper d' eux à eux tous. Elle leur dit que le plan n' est pas de combattre le MARTIAL GUARD à eux tous. Elle leur dit qu' ils vont faire un déviation. Elle leur dit que le CHEVALET BLANC pourrait encercler tout le chemin autour des forces du MARTIAL GUARD et apparaître derrière eux. FELIUS lui dit que s ils lancent une descente sur leur position de derrière, ils pourront contre - attaquer leur avantage numérique avec l' élement de surprise. LABYRINTHIA lui dit NON et qu' ils ne peuvent pas attirer à eux tous et pas au point qu' ils doivent se battre avec l' armée du MARTIAL GUARD au Sud - Est. Elle leur dit que la force du MARTIAL doit sembler insurmontable à première vue mais ils ont en fait commis une erreur de stratégie. Elle dit que cette erreur est d' envoyer une grande force les affronter. Elle dit qu' ils ont booster incontestablementleurs nombres dans le but d' assurer la victoire mais ces nombres font que leurs mouvements sont visibles à tous comme ils les ont appris ici. Elle dit que leur plan est facile à anticiper. Elle dit qu' il y a un autre problème, la réunion de leurs forces dans une simple superficie, leur abilité de défendre les autres positions a été diluée. Elle dit qu' ils pourront continuer vers la capitale mais ils doivent prendre une petite déviation. Elle dit qu' ils ont entendu parler de RICHALA ROSE, les gens ont une unité pour résister au MARTIAL GUARD et peut - être qu' ils pourront contourner ce chemin et les aider à l' extérieur. Elle dit que cela pourrait les placer en bonne position pour encercler autour de l' armée et atteindre la capitale. Elle dit que leur ennemi est une armée. Elle parle d 'utiliser les tactiques de guerrilla.

RAINY PASS =

LEVIN dit que FELIUS est toujours avec son altesse ALEXIA. CLARISSA lui dit que FELIUS est un loyal compagnon qui lui a protégé tout le temps. Elle dit à LEVIN que FELIUS est de sa famille. LEVIN lui dit qu' il a compris. Il lui dit qu 'il est inquiet que leurs ennemis pourront planifier une ambuscade. Il lui dit que peut - être elle devra envoyer quelqu' un vérifier dehors et qu' il va le faire. FELIUS dit à LEVIN qu' il est sûr qu' il est fatigué d' avoir fait son tour de garde et qu' il va patrouiller dans les bois. CLARISSA dit à FELIUS d' être prudent. LABYRINTHIA dit que le MARTIAL GUARD est près du passage. CLARISSA dit que LEVIN vient juste de patrouiller dans le passage. LEVIN dit à CLARISSA d' attendre ici. CLARISSA dit à LEVIN qu' il va se faire tuer. LEVIN dit qu' il va montrer à FELIUS qu' il est le seul Héros. CLARISSA vient rejoindre LEVIN et il lui dit d' attendre dans la caverne. LEVIN lui dit qu' elle doit trouver un lieu pour se cacher car les ennemis viennent par ce chemin. CLARISSA dit RUPERT. LEVIN dit qu' il ne peut y croire que le commandant du MARTIAL GUARD soit venu ici personnellement. CLARISSA lui dit que RUPERT est le leader du MARTIAL GUARD. LEVIN dit dans ses pensées que si il attrape RUPERT, la Princesse pourra la voir comme un Héros. Puis LEVIN va vers RUPERT. LEVIN dit à RUPERT qu' il n' est pas un BOY mais qu' il a un nom. RUPERT di à LEVIN de se battre. CLARISSA arrive et RUPERT dit à CLARISSA si le garçon est son petit ami. CLARISSA tire sur RUPERT. RUPERT est venu avec son aide de camp KASSELRATT. KASSELRATT dità RUPERT qu' il est sûr que c' ets bien la Princesse. Il lui dit qu' il était stationné dans le château et qu' il ne pourra jamais oublier son visage. Il lui dit c' est sans doute une doublure de son altesse ALEXIA,Princesse Royale du Royaume d' ELESIUS. LABYRINTHIA dit à CLARISSA qu' elle sait qu' ils ne sont pas préparés pour le combat mais qu' ils ne peuvent pas se permettre de fuir maintenant.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique pour le combat. Elle dit qu' ils commencent ici et les ennemis sont là - bas. Elle dit que les vues de RUPERT sont régler sur la Princesse. Elle dit que c' est un extrêmement dangereux situation, de ne pas douter de ça. Elle dit qu' ils doivent essentiellement avoir conscients de ce but et cela va leur permettre de se préparer à l' avance.Elle dit d' utiliser la Princesse pour tendre un piège à RUPERT. Elle dit qu' ils ont besoin d' une bonne formation et de bonnes classes pour ce travail. Elle dit que pendant que la Princesse sert de leurre à RUPERT, les autres entraîneront le reste des unités. Elle dit de diminuer leurs rangs en premier et ils manieront les plus forts plus tard.

TACTIQUE =

LEVELS =

CLARISSA LV 15 = DANDELION SHOT OC

LABYRINTHIA LV 14 = ARCANIST

TONY LV 14

3 autres mercenaires LV 14 = GADGETEER, FANTASTICA et SECUTOR


FELIUS ne combat pas

- RUPERT est BALADE SNAPPER et il a 621 HP ( peu d' importance car vous ne devez surtout pas aller le combattre )

- il y a l' aide de camp KASSELRATT ( SENTINEL avec 195 HP )

- il y a 2 FANTASTICA, 2 EXCAVATOR et 2 SECUTOR

- il y a 3 germes orange pour vous remettre des VP ( 12 ), si vous avez besoin.

- il y a un coffre = FLAIL ( bâton )

Il faut aller vers la 2 ème rangée où il y a KASSELRATT, le battre et battre les MARTIAL GUARD qui arrivent dans votre direction et le combat sera fini. Evitez d' aller combattre RUPERT vers la 3 ème rangée en restant au milieu du 2 ème rangée. RUPERT ne descendra pas vers la 2 ème rangée.

FANTASTICA = lance SLOW DOW, FEEBLE MIND

SECUTOR = Hard Smash ( + 60 dégâts )

CLARISSA = Rob Turn, Howling Shot

LABYRINTHIA = Replica, Revive, ECLAIR ( + 60 dégâts )

GADGETEER = MYSTIC + Heal Berry


Débarrassez - vous d' abord de KASSELRATT puis SECUROR " MACRID ", EXCAVATOR " STEVEN " et FANTASTICA " MICHAEL " sans aller au 3 ème rangée du haut.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 FIRE GEM + 496 exp + 4 CSP

CLARISSA, LABYRINTHIA et TONY sont ensuite face à RUPERT et CLARISSA dit à RUPERT s' il va s' enfuir. RUPERT lui dit qu' il ne sait si elle est la Princesse mais il est sûr de les revoir et il dit à plus tard. FELIUS dit à CLARISSA qu' il voit que RUPERT travaile pour ELSIUS et il commande le MARTIAL GUARD. CLARISSA lui dit c' est pourquoi le Conseil l' a envoyé. LEVIN arrive et reste silencieux. IL dit à CLARISSA et FELIUS qu' il a voulu être un Homme qui pourra protéger la Princesse. FELIUS lui gifle. Il lui dit qu' il a mis sa famille en danger et s' il comprend ça. LEVIn lui dit qu' il sait, c' est pourquoi il a essayé de la proéger et il reçoit une 2 ème gifle de la part de FELIUS. FELIUS lui dit qu 'il ne comprend toujours pas et LEVIN s' enfuie.
En bas du passage, il y a il y a une scène avec RUPERT puis son aide de camp KASSELRATT arrive grâvement blessé. KASSELRATT lui dit que ses blessures ne sont pas sérieuses, que c' était sa première vraie bataille et que l' ennemi lui a attaqué par surprise. Il lui demande de l' aider à sortir d' ici. RUPERT sort son épée et l' achève.

SAUVEGARDER

ACT 1 - 11 =


CHATEAU D' ELESIUS =

QUARTIER GENERAL DES CHEVALIERS ROYAUSX =

le chevalier royal GORDON dit à 2 compagnons LOUIS et HERSCHELL qu' ils ont entendu que l' armée des rebelles, commandée par la Princesse imposteur a provoqué les frappes du MARTIAL GUARD tout au dessus de cet endroit. GORDON leur dit qu' il a entendu que le propre fils du Capitaine EISEN travaille avec les rebelles. Le chevalier royal HERSCHEL se demande s' ils vont aller les combattre aussi. Le chevalier royal LOUIS dit que si c' était nécessaire de protéger le Royaume d' ELESIUS, le Roi HRATHNIR pourra probablement leur donner l' ordre mais ... LOUIS dit qu' il va devoir braquer ses épées sur le fils du Capitaine EISEN. GORDON dit que le Capitaine EISEN était trop tendre avec son enfant. Il dit qu' il sait que le Capitaine EISEN commence à vieillir mais ce n' est pas une excuse pour le gâter. LOUIS leur dit que le Capitaine est vraiment très strict avec eux tous. Puis le Capitaine EISEN arrive et leur dit que l' enfant dont ils ont parlé n' est plus un membre de la MAISON BRENTON alors ce n' est plus leurs affaires. Le Capitaine EISEN leur dit que ce n' est pas un endroit pour se disputer, que les chevaliers royaux doivent accomplir leur tâche avec diligence, honneur et rien d' autres. LOUIS lui dit quel est leur devoir, de leur dire ce qu' ils sont supposés faire et où le Royaume d' ELESIUS se dirige. HERSCHEL lui dit qu' ELESIUS d' aujourd' hui est éloigné de ce que le Roi s' efforce de faire. Il lui dit qu' il aimerait conduire vers le futur et non regresser dans le passé. GORDON lui dit que le Président CHARLTON et la Mère REVEREND EDNA circulent dans le Royaume d' ELESIUS comme s' ils étaient leur domaine privé. Le Capitaine EISEN dit que sa majesté ne pourra pas admettre ça. LOUIS lui dit que le mûr de fer a changé avec la protection d' ELESIUS. Il lui dit ceux qu' ils sont supposés accomplir comme mission. Le Capitaine EISEN leur dit qu' ils protègeront ELESIUS et que leur absolu ordre, est accordé par sa majesté, le Roi HRATHNIR.


STARLIT PATH =


1 ère ETAPE =

LABYRINTHIA leur dit qu' il y a un mûr scéllé etce mûr doit - être fermé par un mécanisme d' origine magique. CLARISSA lui dit comment ils pourront ça. LABYRINTHIA va lire la stèle de pierre. Elle leur dit qu' il semble que 2 personnes doivent travailler en tandem pour débloquer le scéllé. Elle leur dit de regarder la carte tactique, ils commencent ici et la carte resssemble à ça. Elle dit qu' elle ne voit pas de monstres ou des MARTIAL GUARDSMEN autour. Elle leur dit comme ils peuvent se rappeler, ils peuvent tourner un interrupteur en appuyant avec force. Elle leur dit qu' elle imagine qu' ils ont besoin d' utiliser cette science pour faire ça à travers cette carte. Elle dit que cependant, il peut sembler qu' il a un interrupteur de différent type au dessus d' ici. Elle leur dit qu' ils ont besoin d' activer 2 fois les interrupteurs pour compléter cette quête. Elle leur dit de tourner l' interrupteur à l' étage mais ils ont besoin d' avoir une unité WAIT en haut de l' interrupteur. Elle leur dit que quand l' unité descend de l' interrupteur, l' interrupteur pourrait s' arrêter de tourner de lui - même automatiquement. Elle leur dit que quand que si vous voulezdéclencher les 2 interrupteurs au même moment, vous avez besoin de 2 unités qui travaillent en tandem. Elle leur dit que cela pourraît - être le meilleur choix, de choisir 2 unités avec un haut mouvement.

- pour avoir un HAUT MOUVEMENT, choisir la classe = EXCAVATOR

- si vous montez sur l' interrupteur bleu à l' Ouest, l' interrupteur triangle au Nord s' allumera.

- il y a 6 interrupteurs losange au sol et 2 interrupteur losange rouge

Au début, faîtes qu' une personne aille sur l' interrupteur bleu à l' Ouest, l' interrupteur triangle au Nord s' allumera. Puis une personne qui a une magie ou une abilité ( BLAST pour LEVIN ou ECLAIR pour LABYRINTHIA ) lance sur l' interrupteur triangle jaune. Après l' interrupteur du triangle jaune deviendra bleu et 2 colonnes de lumière jaune apparaîtront vers les 2 côtés du mûr scéllé.

LABYRINTHIA LV 15 _ ARCANIST

LEVIN LV 14 CLV3 EXCAVATOR ( skills = Martial Mage OC ), Martial Mage EQ, Skip Enemies

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 GELLA CARD + 60 exp + zéro CSP

LABYRINTHIA dit des WARP CRESTS ( crêtes ) mais le mûr scéllé reste inchangé. Elle leur dit que maintenant elle pense comprendre. Elle leur dit qu' ils ont besoin de débloquer le mécanisme à l' intérieur du mûr scéllé pour ouvrir ça. Elle dit qu' un groupe de 2 pourront utiliser le WARP CRESTS pour s' aventurer devant. Elle leur dit qu 'il y a un principal risque car cela pourrait -être dangereux d' échouer à 2 personnes là - bas. Elle leur dit qu' elle est désolé de dire ça mais ils pourront certainement arriver sain et sauf mais ... FELIUS lui dit qu' il y va. CLARISSA lui dit que cela doît - être dangereux. LEVIN dit qu' il veut aller aussi. FELIUS dit qu' il se joint à LEVIN et les autres doivent attendre ici. FELIUS dit à CLARISSA de ne pas s' inquiéter et que ça va aller.

FELIUS et LEVIN sont à l' intérieur du mûr scéllé mais de côté opposé. LEVIN lui dit pourquoi FELIUS a voulu venir en avant. FELIUS lui dit parce qu' il n' était pas là lors de l' ATK de RUPERT et qu' il est le seul nuisible du groupe. FELIUS lui dit que seules 2 personnes peuvent explorer ces ruines à temps. Il dit à LEVIN qu' il a été volontaire et qu' il est le meilleur protection disponible.

2 ème ETAPE =


FELIUS LV 14 CLV1 EXCAVATOR ( HALBERDIER OC, Overflow, Crisis AIM UP )

LEVIN LV 14 CLV3 EXCAVATOR ( MARTIAL MAGE OC, Martial Mage EQ, Skip Enemies

- Vous commencez avec LEVIN, aller vers l' interrupteur triangle jaune dans la partie gauche et tire dessus ( ATK normale ou BLAST ), les colonnes bleu du côté de FELIUS s' abaissent.
- Avec FELIUS, il avance
- Avec LEVIN, aller vers les caisses de bois qui entourent un interrupteur triangle jaune et cassez une caisse de bois pour atteindre l' interrupteur.
- Avec FELIUS, aller vers l' interrupteur triangle jaune qui est entouré de caisses de bois et cassez une caisse de bois pour atteindre l' interrupteur.
- Avec LEVIN, tire dessus ( ou lancer BLAST ) pour déclencher l' interrupteur triagle jaune, une colonne bleue du côté de FELIUS remonte et 2 colonnes de lumière jaune apparaissent.
- Avec FELIUS, tirez sur l' interrupteur triangle jaune, une colonne du côté de LEVIN s' abaisse.

- Enfin avec LEVIN et FELIUS, montez les marches pour aller vers la colonne de lumière jaune pour sortir.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 BREAK GEM + 120 exp

LEVIN dit à FELIUS qu' il n' a pas besoin d' être protéger par lui. Il lui dit qu' il est un membre de la CHEVALET BLANC, qu' il est le plus jeune mais qu' il est encore un homme et qu' il peut prendre soin de lui - même. Il lui dit que son altesse a dit qu' il était de sa famille aussi et qu' il peut la protéger aussi bien que lui. FELIUS lui dit qu' il n' a toujours pas compris. LEVIN lui demande ce qu' il n' a pas compris ? FELIUS lui dit que pendant tout ce temps, il a placé sa famille en danger et s' il a réalisé ça. Il lui dit pourquoi il voudrait que sa famille lui soit reconnaissante alors qu' il a placé lui - même en danger. Il lui dit qu' ils sont à eux deux heureux d' avoir quelqu' un qui pense à eux comme une famille.

3 ème ETAPE =

- Avec LEVIN, il avance vers la barrière laser
- Avec FELIUS, aller marcher sur l' interrupteur bleu et des dalles du sol se baissent du côté de LEVIN.
- Avec LEVIN, aller marcher sur les dalles du sol qui sont descendues.
- Avec FELIUS, restez sur l' interrupteur bleu tant que LEVIN n' a pas traversé la barrière laser.
- Avec LEVIN, frappez sur l' interrupteur triangle jaune, le sol en forme en hexagone monte du côté de FELIUS.
- Avec FELIUS, passez la barrière laser en grimpant sur la plate - forme hexagonale et aller frapper l' interrupteur triangle jaune. Les dalles du sol du côté de LEVIN remontent et 2 colonnes de lumière jaune apparaîssent.

Enfin avec LEVIN et FELIUS, aller vers la colonne de lumière jaune pour sortir.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 LUCKY CARD + 120 exp

FELIUS demande à LEVIN pourquoi il veut la protéger. LEVIN lui dit c' est parce qu' elle est une Princesse Royale d' ELESIUS et qu' il est le seul enfant du Capitaine des Chevaliers Royaux. FELIUS lui dit si elle n' était pas une Princesse, s' il l' a protègera.
FELIUS lui demande s' il protègera la Princesse d' ELESIUS ou la fille elle - même. FELIUS lui dit qu' il protègera la fille parce qu' il a promis qu' il le fera. Il dit à LEVIN que si un jour, il ne peut pas la protéger, il veut qu' il le fasse pour lui. LEVIN lui dit OUI.

4 ème étape =

LEVIN dit que s' ils désirent le rêve caché ( THE HIDDEN DREAM ), ils doivent en premier ouvrir les boîtes hors de portée ( UNREACHABLE BOX ).

ATTENTION =

- Il y a une barrière laser qui avance vers la gauche et si elle vous touche, c' est GAME OVER.

- il y a des ronds jaune de téléporteur et des caisses en bois à casser.

Quand vous vous êtes sur un rond jaune de téléporteur, tirez sur une caisse en bois pour dégager le passage après que vous êtes téléporté. Il faut prévoir où on veut être téléporté après en tirant sur un des caisses de bois.
Il faut aller vers les 2 ronds rouge qui se trouvent à l' extrêmité gauche de la salle et 2 téléporteurs de lumière jaune se déclencheront pour vous laisser sortir de la pièce.

LEVIN peut utiliser l' abilité BLAST sur une caisse de bois et FELIUS UPPER HAND quand il ne peut pas tirer sur une caisse de bois.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 POTENTIEL EGG + 120 exp

5ème ETAPE = la dernière

LEVIN dit à FELIUS de regarder et que c' est la dernière salle. FELIUS lui dit qu' il présume qu' elle doit - être controlée. Il y a 6 monstres ( des FAIRYLIGHT de la classe WICKED SPIRIT avec 111 HP chacun ) qui apparaissent.

FELIUS LV 15 CLV1 EXCAVATOR ( HALBERDIER OC, Overflow, Crisis AIM UP )

LEVIN LV 14 CLV3 EXCAVATOR ( MARTIAL MAGE OC, Martial Mage EQ, Skip Enemies

- en battant un FAIRY LIGHT, vous gagnez 20 gellas.

FELIUS = UPEER HAND ou ATK normalement ( + 20 dégâts )

LEVIN = lance BLAST ( + 60 dégâts )

Quand LEVIN a fini avec les 3 ennemis, il peut aller aider FELIUS.

- il y a un coffre = CUIRASS

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 BRASELARD ( poignard ) + 1 SHINDEN ( shuriken ) + 260 exp

Après ils actionnent en même temps les 2 interrupteurs triangulaire jaune et le mûr scéllé s 'ouvre pour que les alliés passent.


CHAMBRE DU ROI HRATHNIR =

Il y a CHARLTON dans la chambre du Roi et quand KATRINA arrive, CHARLTON s' en va. KATRINA dit à son père ce que veut CHARLTON pendant tout ce temps. Son père lui dit qu' il avait une requête de transférer le commandement des chevaliers royaux vers lui pour les uriliser pour soumettre les rebelles qui ont causés des émeutes à l' Ouest. KATRINA lui demande ce qu 'il a dit à CHARLTON. Son père lui dit qu' il ne peut pas mobiliser les chevaliers royaux sans connaître plus à propos de l' envergure de la rébellion ou les préjudices qu' ils ont causés. Il lui dit qu' il ne sait pas ce que CHARLTON a planifié mais qu' ELESIUS n' est pas encore en état féodal de police. KATRINA lui dit qu' elle pense que CHARLTON lui cache des choses. Le Roi lui dit si elle sait quelque chose. Elle lui dit qu' elle a surprise CHARLTON et les autres, parler dans la Chambre du Conseil. Elle lui dit qu' ils ont parlé à propos de comment ALEXIA pourrait - être encore en vie. Son père lui dit que sa soeur ainée est en vie. KATRINA lui dit OUI. KATRINA lui dit qu' il semblerait qu' elle est l' une qui a commandé la rébellion que CHARLTON a parlé. Elle lui dit que les rumeurs à propos d' elle, semblent complètement causer un vacarme au château. Son père lui dit ses gens et qu' il est désolé de les avoir laissé tomber et s' il pouvait sortir de son lit. KATRINA lui dit qu' elle eput l' aider. Elle lui dit qu' elle pense qu' elle doit aider d' une manière ou d' une autre mais que tout le Monde lui dit qu' elle n' a pas la possibilité de faire quelque chose. Elle lui dit si c' est une manque de compréhension, de réelle peur de la prendre sans valeur. Elle lui dit si c' est une raison pour eux de la traiter comme un moins que rien et non une personne en parlant d' elle comme d' une poupée. Le roi lui dit qui lui a dit ça. Elle ne lui répond pas. Elle lui dit qu' elle veut faite tout ce qu' elle pourra faire pour ressembler à lui et a ALEXIA. Elle lui dit qu' elle aime ce contrée autant que lui et qu' elle aime les ciels bleu d' ELESIUS. Son père lui dit KATRINA.

SAUVEGARDER

CHAMBRE DU CONSEIL =

WEISHEIT demande à CHARLTON comment a été l' audience avec le Roi et s' il l' a autorisé à être au dessus des chevaliers royaux. Il lui dit que c' est un honneur d' être un mebre du Conseil. Il lui dit qu' il est effrayé là - bas alors qu' il n' est qu' un simple et s' il pourrait - être affecter au futur d' ELESIUS. CHARLTON lui dit que c' était le WEISHEIT avant lui qui en premier a suggéré eux à propos d' un MARTIAL GUARD et qu' il a recommendé le DRIFTER, RUPERT pour commander le MARTIAL GUARD.


PASSAGE DE MONTAGNE =

LABYRINTHIA dit à CLARISSA qu' ils ont besoin de passer à travers la vallée au Nord - Est pour atteindre RICHALA ROSE. CLARISSA lui dit et cette autre chose qu' il lui disait. LABYRINTHIA lui dit OUI. Elle lui dit ce ROGUE GUARDSMEN qui squattent une maison abandonnée sur le chemin et qui a tourmenté les locaux ... CLARISSA lui dit ce qu' elle pense qu' il a voulu signifier par ROGUE. LABYRINTHIA lui dit que le MARTIAL GUARD a formé le Conseil qui est composé de soldats indépendants qui sont connus comme des Drifters. Elle lui dit que les Drifters ont tendance à avoir une force d' indépendance et souvent ils ne prennent pas bien de suivre des ordres. Elle lui dit que seuls, ils ne peuvent pas honorer la struture de commandement, éventuellement abandonner leurs postes et recourir à vivre dans le crime. Elle lui dit que ce sont les ROGUE GUARDSMEN : RUFFIANS qui a fait une éxistence à travers PREDATION ( le prédateur ) et la violence.


RHINO RIVER = rivière Rhino


Il y a BURLY, un mercenaire et TONY, le chien arrive. BURLY lui dit que son timing est fortuit et qu' il allait justement servir. Il lui dit qu' il comprend qu' il est affamé mais ce n' est pas une raison de négliger complétement les manières. Il lui dit que dehors d' ici, dans la région désertique, il a trouvé ce particulier decorum qui est fait d' une importance particulière . CLARISSA arrive et lle dit qu' elle est désolée que son chien TONY l' importune. BURLY lui dit de ne pas s' excuser, qu' il n' y a pas de mal de joie pour sa cuisine qu' un invité qui apprécie vraiment cette farine. CLARISSA lui dit qu' il a assez de repas pour une petite armée. LEVIN lui dit s 'il n' est pas un MARTIAL GUARD ? BURLY lui dit OUI, il est où il était. Il leur dit que maintenant il suppose qu' il est ceux qu' ils peuvent appeler un ancien MARTIAL GUARDSMAN. CLARISSA lui dit qu' il est un de ces ROGUE GUARDSMAN. Il lui dit que cela semble être le mot de la rue mais ce n' est pas la description qu' il choisirait. Il leur dit qu' il a quitté le GUARD de son propre gré et qu' il n' a certainement pas l' intention d' aller chez les ROGUE. Il leur dit que les GUARD avaient des pratiques et des philosophies qu' il ne pouvait pas accepter. CLARISSA lui dit comme quoi ? Il lui dit qu' il méprisait le Royaume d' ELESIUS. IL leur dit qu' il a entendu dire que le MARTIAL GUARD était des gens louches et il a pensé qu' en se joignant à eux, il pourra faire des dégâts mais ils n' avaient pas l' intention de détruire ELESIUS. Il leur dit qu' ils s' efforçaient de restaurer l' ELESIUS d' il y a longtemps. Et c' est pourquoi il a quitté le MARTIAL GUARD et qu' il ne veut pas faire partie de ça. IL leur dit qu' il déteste encore plus ELESIUS.

CLARISSA lui dit que maintenant il déteste le MARTIAL GUARD.


NOTE =

En retournant à HANIGAR, choisir = THE ELDER' S + TOCO. TOCO vous remercie et elle dit que son Grand - père lui a donné ce CHARM mais que vous pouvez en avoir besoin.

Vous obtenez = DRAGON FOSSIL



DESERTERS CAMP = Camp de déserteurs


CLARISSA dit que ce sont les ROGUE GUARDSMEN et ce qu' il s' est passé à eux. Elle dit qu' il y a des corps partout. fELIUS lui dit qu' au coup d' oeil, il y a au moins 20 corps. LEVIN dit qu' ils devaient attendre les MARTIAL GUARDSMEN venus de ROGUE mais ce sont des ROGUES GUARDSMEN qui sont venus. FELIUS leur dit que leurs corps sont lacérés et cela porrait - être un monstre qui a fait ça. LABYINTHIA dit qu' il y a quelqu' un.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique pour le combat. Ils commencent ici et les ennemis là - bas. Elle dit qu' il y a plusieurs PAIGOELS sur la carte. Elle dit qu' ils sont des adversaires redoutables, qui sont armés d' abilité d' absorber l' énergie d' HEX, appelée LEY POINTS et ils se sont fortifier avec ça. Elle dit que ça ne servira à rien votre courte témérité de vouloir engager un combat avec un PAIGOEL qui a inspiré le pouvoir de LEY POINT.
Elle dit en premier, ils doivent mettre au moins 1 GEOMANCER dans le groupe, afin de lui donner la pénétration d' entrer dans les emplacements du LEY POINTS. Elle dit que les LEY POINTS pourront - être exposés sur la carte à chaque fois qu' un tour du GEOMANCER monte, de les faire sur la plaine à l' oeil nu. Elle dit qu' une fois qu' ils connaissent l' emplacement des LEY POINTS, de forcer les PAIGOELS de s' éloigner d' eux dans le but de couper l' écoulement d' énergie. Elle dit que s' ils peuvent accomplir ça, ils pourront les combattre sur un pieds d' égal.

- ennemis PAIGOEL de la classe GHOSTLY GOBLIN LV 12 avec 170 HP

- il y a un coffre après le pont =

- il y a 2 ennemis PAIGOEL avant le pont de bois puis après le pont, il y a 4 PAIGOEL.

- après le pont, il y a 4 grandes zônes hexagonales de couleurs rouge ( Feu ), bleue ( eau, glace ), verte ( vent ) et jaune ( terre )

- de votre côté avant le pont, il y a une grande zône hexagonale de couleurs jaune, avoir un GEOMANCER pour utiliser abilité = LEY SPREAD

- le PAIGOEL sur l' autre rive et qui est sur une grande hexagonale JAUNE, lance de l' autre côté du pont en bois la magie BURIED ALIVE qui fait + de 100 dégâts à un allié ( jusqu' à 240 dégâts ) donc éviter de rester près du bord de l' eau.

TACTIQUE =

CLARISSA LV 16 CLV1 _ SACRED SLAYER ( skill = Elementalist OC )

FELIUS LV 16 CLV3 _ SACRED SLAYER ( skill = Elementalist OC )

LABYRINTHIA LV 15 CLV2 _ SACRED SLAYER ( skills = Arcanist OC, Attack & AIM Down, Critical Extra Turn )

LEVIN LV 15 CLV1 _ ELEMENTALIST ( skill = Fantastica OC )

2 mercenaires LV 15 = GEOMANCER + ELEMENTALIST

GEOMANCER CLV2 ( skills = Elementalist OC, Elementalist EQ, Wait & Heal MP )

ELEMENTALIST CLV5 ( skill = Excavator OC )

- vous pouvez achete des REVIVE FRUITS en ville

- avoir 2 GEOMANCER LV 14 ou LV 15, au début, sur la grande zône hexagonale jaune, ils utilisent LEY SPREAD puis SHUT OUT.

Si vous n' avez pas un GEOMANCER dans votre équipe, vous ne verrez pas les zônes de couleurs hexagonales sur le sol.

LABYRINTHIA = REVIVE, REPLICA en allant vers le pont

- débarrsassez - vous d' abord des 2 PAIGOEL de votre côté. Evitez de trop vous approchez du bord de la rivière en restant sur le côté gauche.

- avec des ELEMENTALIST, vous pouvez utilisez VORTEX sur les 2 PAIGOEL ( + de 170 dégâts ) en restant sur la grande zône hexagonale JAUNE, il faut unn GEOMANCER pour la voir sur le sol.

- il faut savoir qu' il faut utiliser les contraires de couleurs =

JAUNE ( magie CRUSH ) est le contraire de VERT ( VORTEX )

BLEU ( magie FREEZE ) est le contraire de ROUGE ( FIRE )

- quand vous avez éliminez les 2 PAIGOEL, aller vers le pont en marchand du côté gauche pour être hors de portée des PAIGOEL de l' autre côté de la rivière.
Au pont, passez vite le pont car le PAIGOEL vous lance CRIMSON CREMATION ( + de 125 dégâts ).

APRES LE PONT =

NOTE =

INUTILE d' attendre qu' ils viennent vers vous car ils restent à leur place, il faut aller vers eux. Passez vers le haut où il y a une cabane pour aller vers eux.

Après le pont, près du 1 ère grande zône hexagonale ROUGE ( il faut qu' un GEOMANCER soit là pour le voir sinon, elle est invisible ), lancez avec la classe ELEMENTALIST " FREEZE ". Le PAIGOEL lance CRIMSON CREMATION

Vers 2 ème grande zône hexagonale BLEUE où le PAIGOEL est dessus, il faut lancer le FIRE ( Feu ). Le PAIGOEL lance HYDRO PRESSURE ( eau ) = + de 140 dégâts

Vers la 3 ème grande zône hexagonale VERTE où le PAIGOEL est dessus, il faut lancer CRUSH ( terre ). Le PAIGOEL lance STORM BLADE ( tourbillon verte ) = 37 dégâts sur LEVIN.

Prendre coffre = POWER CHARM ( pour le prendre, il faut avoir une arme qui tire de loin sinon avec LABYRINTHIA utiliser WARP pour aller derrière le coffre et ouvrir après )

Vers la 4 ème grande zône hexagonale JAUNE ( la dernière ) où le PAIGOEL est dessus, il faut lancer VORTEX. Le PAIGOEL lance BURIED ALIVE ( + 102 dégâts )

A gagner = 1 Heal Berry + 2 TOMAHAWK ( hâche ) + 1 Potentiel Egg + 2 PYMALION + 880 exp + 6 CSP

LEVIn dit que cela doivent être les monstres qui ont attaqués les ROGUE GUARDSMEN. CLARISSA dit qu' ils ne peuvent pas permettre de telles créatures dangereuses venir de quelque part près des établissements d' Humain. Puis 2 PAIGEOL apparaîssent et s' en prennent à CLARISSA mais LEVIN et FELIUS s' en débarrase d' un PAIGEOL et le 1 er PAIGEOL, c' est le mercenaire BURLY qui est caché derrière l' autre côté de la rivière. FELIUS dit à LEVIN s' il veut lui dire quelque chose. LEVIN lui dit qu' il n' y a rien à dire. CLARISSA leur dit qu' ils gardent un secret sur elle et que les hommes sont terribles.

SAUVEGARDER

ACT 1 - 13 =

DEAD PLATEAU =

CLARISSA dit quelle est cette sensation ? LABYRINTHIA lui demande ce qu' il se passe ? CLARISSA lui dit qu' elle ne sait pas mais que c' est juste son imagination. LABYRINTHIA lui dit que c' est une région désertique. La force de vie est filtrée par la terre, réduisant ça à un désert aride dans laquel une pousse peut pas tenir. Elle lui dit qu' heureusement, dû à la bénédiction des GUARDIANS, et qu' elle ne voit pas beaucoup d' emplacment comme à ELESIUS. CLARISSA lui dit que les GUARDIANS ( Gardiens ), qu' elle a entendu ça. Elle lui dit que ce sont des divinités entités dont la force soutient le Royaume d' ELESIUS. LABYRINTHIA lui dit OUI et qu' elle est surprise qu' elle connaît ça. CLARISSA lui dit que sa mère a consacré elle - même pour trouver une voie pour restaurer la vie de FILGAIA. Elle lui dit qu' elle a poursuivi une des grandes légendes à propos du système d' YGGDRASIL, disant avoir le pouvoir d' apporter l' abondance pour le déssèchement du pays. Elle dit qu' ils ont chassé ensemble ce but à travers l' extérieur de FILGAIA et ont entendu une des grandes histoires au cours de leur chemin. Elle lui dit que c' était la première fois qu' elle a appris l' éxistence des GUARDIANS. LABYRINTHIA lui dit que le pouvoir des GUARDIANS n' est pas en réalité limité au Royaume d' ELESIUS. Elle lui dit que le pouvoir des GUARDIANS s' étend aux autres pays. Elle lui dit que le pouvoir des GUARDIANS forme LEY LINES qui soutient tout entier FILGAIA. Elle lui dit que la bénédiction spéciale qui a fait du Royaume d' ELESIUS exceptionne n' est pas venu des GUARDIANS directement. Elle lui dit qu' elle est venu la Princesse MEDIUMS d' ELESIUS qui partage un spécial énergie avec les GUARDIANS. CLARISSA lui dit Princesse MEDIUMS ? LABYRINTHIA lui dit que l' abilité de communiquer avec les GUARDIANS a été reçu à travers le sang des femmes de la ligne royale d' ELESIAN. Elle lui dit que toutes les Princesses d' ELESIUS ont le potentiel d' accéder à ça. Elle lui dit que le pouvoir de la Princesse a aidé ELESIUS à prospérer pendant des siècles mais c' était le RITE OF DIVINE COALESCENCE. Elle lui dit que c' est le rituel dans laquelle une Princesse de la Maison d' ELESIUS forme un lien avec les GUARDIANS mais pendant ce temps, la fille a émergé du rituel sans trace du pouvoir du mEDIUM dans la Princesse. Elle lui dit que cette fille, c' était ALEXIA, la dernière Princesse Royale d' ELESIUS qui a été assassinée par le Conseil bientôt après.FELIUS et LEVIN arrivent et FELIUS dit à CLARISSA et LABYRINTHIA qui sont entourés par des monstres. Il leur dit que dans cette région désertique, il devine que des prédateurs ne peuvent se permettre de faire un chois quand ils choisissent leur proie.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique de leur combat. Ils sont là et les ennemis là - bas. Elle dit qu' ils ont 2 types de monstres, les RHINOCERI et les GREMALKINS. Un simple mais dangereux , mélange. Elle dit que les RHINOCERI sont de charpente,des animaux avec d' épais peau mais les GREMALKINS sont agiles et forts contre les attaques magiques. Elle dit qu' ils doivent être attaqués complètement par différents chemins. Elle dit qu' ils ont besoin d' un groupe avec 2 sous escadrons, une qui est envoyé aux RHINOCERI et l' autre qui se dirige vers les GREMALKINS. Elle dit que cette superficie est de chasser à l' affût les terrains pour une large variété de monstres qui supposerait. Elle dit qu' ils pourait avoir d' autres monstres qui apparaîtront au milieu de la bataille et de faire en sorte avoir suffisamment des approvisionnements de guérison dans la main car cela pourrait se révéler être un long engagement.

- pour les RHINOCERI, le SENTINEL est une très bonne classe pour attaquer seulement avec des attaques physiques.


Vous pouvez utiliser LOCK - ON.
Vous pouvez utiliser les ARTS DE COMBINAISON. Sélectionner LOCK - ON en attaquant et votre unité pourra cibler un ennemi et en fin de tour. Quand votre autre unité attaque la cible, vous pourrez la débloquer, le groupe pourra déclencher une ART DE COMBINAISON, une attaque puissante de magie. Plus les unités débloquent sur un simple cible, plus le résultat de la dévastation du combinaison Art pourra devenir puissante.

TACTIQUE =

CLARISSA LV 17 _ SENTINEL ( skill : Elementalist OC )

2 mercenaires LV 16 à LV 17 _ SENTINEL ( skills = Elementalist OC, Elementalist EQ, Wait & Heal Mp )

LEVIN LV 16 _ SENTINEL ( skills = Excavator OC, Attack High / Low )

LABYRINTHIA LV 16 _ SENTINEL ( skill = Elementalist OC, Elementalist EQ )

FELIUS LV 17 _ SENTINEL ( skill = Elementalist )


- il y a 4 RHINOCEROS LV 13 et 2 GREMALKIN LV 13

Le RHINOCEROS = lance PETRIFY

Le GREMALKIN = lance KIRLIAN BUSTER ( baisse le MAX de HP à un allié )

- maintenant quand vous chosissez ATTAQUER, il y a 2 OPTIONS = ATKer ou LOCK - ON. Si vous choisissez LOCK - ON, vous passez votre tour en attendant le prochain tour pour attaquer et faire une combinaison des Arts.

- en tuant 2 ennemis, 2 autres ennemis apparaîssent comme un nouveau ennemi " TARASQUE " LV 13 qui attaque avec MEGA PUNCH ( + de 23 dégâts )

- Débarrasez - vous d' abord des RHINOCEROS et des GREMALKINS puis en dernier aller affronter le TARASQUE qui attend sur une plate - forme de bois au Nord - ouest. N' oubliez pas de prendre le coffre qui contient = ANTIDOTE.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 LUCKY CARD + 1 150 exp + 9 CSP


CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a CHARLTON et WEISHEIT. CHARLTON dit que c' est le nouveau produit qu' il est PEDDING. Il lui dit qu' il se pointe toujours avec des jouets dangereux. WEISHEIT lui dit qu' il a développé ça, qu' il a utilisé tous les matériaux qu' il lui a généreusement confiés. Il lui dit que ces procédures et rituels, ces magies et incantations, ils sont tous une partie de ça. Il lui dit que ce jouet est dangereux, c' est en grande partie dû a ces prpres contributions. CHARLTON lui dit s' il a fait les préparations. WEISHEIT lui dit que le produit a déjà été placé dans les alentours du CHEVALET BLANC. CHARLTON lui dit que c' est un excellent travail. WEISHEIT lui dit qu' il espère que le champ final servira comme une adéquate démonstration des aptitudes du produit. Il lui dit si cela fonctionne, il pourrait - être plus désireux de discuter les plans de leur futur affaire. CHARLTON lui dit qu' ils ne peuvent pas confier le futur d' ELESIUS à la Princesse qui a raté l' union du rite divine et que la tradition doit - être honorée.

De retour dans la Valée aride, CLARISSA dit qu' elle ne voit pas de signes de monstres mais qu' ils doivent encore rester sur leur garde. LEVIN lui dit qu' il va patrouiller dehors dans la zône. CLARISSA dit comme cette zône a pu devenir une région désertique. LABYRINTHIA lui dit qu' elle a entendue qu' il y avait une massive bataille ici il y a longtemps et que c' était une guerre. Elle lui dit que la dévastation a causé par les armes puissantes de l' ère affaiblie par la terre lui - même par manque de vitalité. FELIUS arrive et il lui dit de regarder ça. LABYRINTHIA leur dit que c' est un ARM cassé. Elle leur dit que c' est une relique d' une ancienne bataille faite ici il y a longtemps. LEVIN arrive et dit que BURLY, le mercenaire est là. BURLY leur dit que cet ARM qu' ils ont, est vieil d' à peu près 200 années et qu' il n' a pas vu un modèle comme ça très souvent. Il leur dit qu' il imagine qu' ils pourront obtenir un haut prix auprès d' un collectionneur. CLARISSA lui demande si BURLEY connait beaucoup sur les ARMS. BURLEY dit à CLARISSA qu' il connaît moins les ARMS qu' elle. Il lui dit ALEXIA LYNN ELESIUS, Princesse Royale du Royaume d' ELESIUS. CLARISSA lui dit qu' elle ne se rappelle pas de s' être présenter à lui. BURLEY lui dit que la Princesse est actuellement encore en vie, qu' elle dirige une armée appelée le CHEVALET BLANC et que le CHEVALET BLANC est en guerre avec le MARTIAL GUARD. BURLEY MERCENARY lui dit que son nom est RAGNAR BLITZ LEBRETT qu' il est un ordinaire Drifter qui n' a jamais été loin dans un champ de bataille.

SAUVEGARDER

ACT 1 - 14 =

POSTE DE COMMANDEMENT DU MARTIAL GUARD =

Il y a RUPERT qui dit que c' est une infame imposture de Princesse. Il dit qu' elle doit ressembler en partie mais qu' elle ne peut pas le berner. Il dit que c' est juste une erreur et qu' il est certain. Il dit que tous les gens qui habitent ici, semblent convaincus qu' elle est vraiment leur Princesse. Il se dit si elle pourrait - être de ce contrée. Il se dit non et que c' est stupide.

Dans la vallée désertique, LEVIN dit qu' il devine que ce gars RAGNAR vient avec eux maintenant. LEVIN dit à LABYRINTHIA ce qu' elle pense que RAGNAR veut. Elle lui dit que RAGNAR a dit qu' il était intéressé par ce que le CHEVALET BLANC avait essayé de faire mais ... CLARISSA demande à RAGNAR pourquoi il a assumé qu' elle connaissait plus les ARMS que lui. RAGNAR lui dit qu' il présume car elle fait partie de la famille royale d' ELESIUS et qu' elle doivent connaître abondamment à propos des ARMS. CLARISSA lui dit ce qu' elle est supposée comprendre. RAGNAR lui dit qu' il est intéressé des ARMS et qu' il a passé plus de sa vie à poursuivre leurs secrets. Il lui dit que les Drifters utilisent les ARMS sur une base quotidienne et peut à peine fonctionner sans eux. Il lui dit que personne ne sait qui a fait les ARMS et qu' ils doivent être continuellement rechargés et UPGRADES avec chaque passage de génération. Il lui dit qu' en éxaminant les anciens champs de batailles , ils peuvent découvrir une jolie lumineuse image de ce que l' ARM est apparu, il y a quelques ères. IL lui dit que c' est une nouvelle génération d' ARMS qui est utilisé en bataille pour la première fois et c' est toujours une guerre dans laquelle le Royaume d' ELESIUS est impliqué. Il lui dit que les ARMS sont crées par le Royaume d' ELESIUS. CLARISSA lui dit c' est pourquoi il a pensé. RAGNAR lui dit OUI. Il lui dit qu' il a présumé que s' il pouvait demander à un membre de la famille royale d' ELESIUS, il pourrait finalement résoudre le mystère des ARMS. Il lui demande s' il pourrait voyager avec eux. CLARISSA lui dit que c' est extrêment dangereux.


RICHALA ROSE =

- achetez de nouveaux équipements

Choisir = SHOP + BAMBURGH

Il dit que dans cette région, le MARTIAL GUARD a utilisé CALULMA pour se maintenir au Nord comme leur base.

Choisir = SYNTH. SHOP + MIST

MIST THE DRIFTER dit que selon une lettre qu' ils se sont emparer d' un messager ennemi, ils ont transporté en plus un nouveau type ARM expérimental qui est gardé récemment à CALULMA.

Choisir = BAR + DANIEL

DANIEL dit que les Drifters de STRONACH ont été à CALULMA pour l' assault qu' ils ont planifié pendant un petit moment.

Choisir = QUARRY + RANGAR

LABYRINTHIA dit que les Drifters doivent être trop négligents. RAGNAR dit qu' il comprend ce qu' ils ont essayé de faire mais leur plan laisse à être désiré. LEVIN lui dit de quoi il parle. CLARISSA lui dit du MARTIAL GUARD. LABYRINTHIA dit que la défense de cette ville était pris avec l' idée d' attaquer le fort, c' est por ça qu' ils ont quitté leurs maisons virtuellement sans protection. Elle dit que le MARTIAL GUARD doit espèrer envahir cette villecomme ils ont essayé à HANIGAR. Elle dit si elle faisait leur plan de bataille, elle pourrait très bien utiliser le fort comme appât pour leurrer loin les défenseurs. Puis un résident de RICHALA ROSE dit que le MARTIAL GUARD arrive. CLARISSA dit qu' ils ne peuvent pas laisser le MARTIAL GUARD occuper la ville.

Choisir = SYNTH. SHOP + MIST

MIST THE DRIFTER dit si vous prêts pour la bataille, dites OUI.
LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique pour le combat. Ils commencent là et les ennemis sont là - bas. Elle dit que leur mission ici est de défendre l' entrée de RICHALA ROSE et d' empêcher que le MARTIAL GUARD prend d' assaut la ville. Elle dit que si un simple unité ennemi atteint la ville, tout sera perdu. Elle dit que le MARTIAL GUARD attaque avec un coeur de BERSERKERS ... une classe construite pour la vitesse, pleines attaques frontales. Elle dit que ce sera plus prudent de considérer un eligne de défense contre ces BERSERKERS comme une sorte de mûr contre leur charge. Elle dit d' arrêter simplement l' attaque n' est pas suffisant pour les faire capituler. Elle dit d' essayer d' équilibrer le groupe éventuellement entre les attaquants et les guérisseurs.

- il y a 2 ECAVATOR LV 14 et 4 BERSERKER LV 14 ( 2 femmes et 2 hommes )

- quand vous battez 2 ou 3 ennemis, des renforts ( 2 BERSERKER + 1 GEOMANCER LV 14 ) arrivent vers le haut à gauche du champ de bataille puis si vous battez encore 2 ennemis, des autres renforts ( 2 BERSERKER + 1 GEOMANCER ) arrivent vers le haut à droite.

ATTENTION = les renforts sont rapides au déplacement.

- si les ennemis arrivent vers la 1 ème rangée hexagonale, c' est GAME OVER.

- il y a un coffre = SAFETY BOOTS

TACTIQUE =

Le combat est assez DIFFICILE car les ennemis cherchent plutôt à entrée dans la ville qu' à vous combattre.

- au début du combat, il faut ABSOLUMENT ELEMINER les 2 EXCAVATOR avec 200 en DEF car ils ont un grand déplacement et ils cherchent à aller vers la ville sans combattre. Si vous réussissez à les éliminer vous aurez une chance de battre les autres.

ATTENTION =

En battant les 2 EXCAVATORS, il y a des renforts qui arrivent vers le haut à gauche et qu' ils cherchent surtout à aller vers la sortie.
Après en battant 2 autres ennemis, il y a des renforts vers le haut à droite qui cherchent surtout à aller vers la ville au lieu de vous combattre.

LES CLASSES INTERESSANTES qui peuvent aider =

- SECUTOR = ATK physique ou abilité HARD SMASH

- SENTINEL = BON en ATK physique et TRES BON en défense

- SACRED SLAYER = FRAGILE ( baisse défense = surtout sur les 2 EXCAVATORS ),

TURN SHIFT = donner votre tour
Comme par exemple, donnez votre tour à un allié pour qu' il puisse arrêter un EXCAVATOR avec REPLACE ou pour qu' il le tue vite avant qu' il n' atteint la ville

TACTIQUE PROVISION =

- GEOMANCER = REPLACE ( changer la position ennemi avec la votre )

Par exemple : si un EXCAVATOR se dirige vers la ville, utilise REPLACE pour changer la position avec la votre. Biensûr il faut que vous soyez éloigné de la ville pour empêcher l' EXCAVATOR d' aller vers la ville.

- FANTASTICA = SLOW DOWN ( baisse RFX d' un ennemi )

- LEVIN LV 19 _ MARTIAL MAGE = BLAST ( marche bien = + 49 dégâts )

- LABYRINTHIA LV 19 _ ARCANIST = ECLAIR, REVIVE, REPLICA

- CLARISSA LV 19 _ DANDELION SHOT = peut utiliser TURN SHIFT

- FELIUS LV 19 _ HALBERDIER = Shockwave, Upper Hand, ATK normalement


TACTIQUE REELLE =


Utilisez la COMBINAISON ARTS =

- COMBINAISON DES ARTS avec LOCK - ON fait beaucoup dégâts sur ennemis, par exemple au LV 19 avec la classe EXCAVATOR =

_ avec 2 personnes = + 80 dégâts
_ avec 3 personnes = + 11 4 dégâts
_ avec 4 personnes = + 130 dégâts
_ avec 5 personnes = + 220 dégâts
_ avec 6 personnes = + 260 dégâts

- avoir tous les alliés en EXCAVATOR en achetant des armes, armures à RICHALA ROSE.

_ CLARISSA LV 19 _ EXCAVATOR CLV4 ( skills = Anti - knockback, ZOC Effet, Def + 25 %, Soul Survivor )

_ FELIUS _ EXCAVATOR CLV4 ( skills = Overflow, Crisis AIM UP, Wait & Heal VP, Blood Heat )

_ LABYRINTHIA LV 19 _ EXCAVATOR CLV4 ( skills = Attack & AIM Down, Critical Extra Turn, Blood Heat, Zone Effect )

_ LEVIN LV 19 _ EXCAVATOR CLV4 ( skills = Skip Enemies, Wait & Heal VP, Anti - Knockback, Zone Effect )

_ MERCENAIRE 1 LV 19 _ EXCAVATOR CLV4 ( skills = Wait & Heal VP, Blood Heat, Wait & Heal MP, Crisis Conserve MP )

_ MERCENAIRE 2 LV 19 _ EXCAVATOR CLV4 ( skills = Wait & Heal VP, Wait & Heal MP, Arts Support, Zone Effect )

Le combat est très difficile si on n' utilise pas le COMBINAISON ARTS sur les ennemis. Vous pouvez faire LOCK - ON avec autant de personnes avant le tour ennemis mais il faut que la dernière personne avant le tour ennemi ATTAQUE.


Donc en premier, déplacez - vous vers l' avant avec autant de case que vous pouvez en allant vers les 2 EXCAVATORS, utilisez une COMBINAISON ARTS ( avec autant de personnes que vous pouvez avant le tour ennemi ).Débarrassez - vous 1 à 1 des 2 EXCAVATOR.
Puis les renforts arriveront vers le haut à gauche, chargez 3 personnes pour aller à leur rencontre, il faut que les 3 alliés commencent à aller vers la caisse en bois et détruire ( ne les attendez pas vers le bas à gauche vers l' entrée du village car ils pourront aller vite vers l' entrée ), attaquez les à 3 avec une COMBINAISON ARTS à 3 personnes ou avec 2 personnes en commençant pas le GEOMANCER mais si vous voyez un ennemi se dirigez vers le bas à l' entrée du village, poursuivez - le et éliminez - le en premier. Si le GEOMANCER est éliminé, vous pouvez envoyé la 3 ème personne, revenir vers l' ENDROIT CRITIQUE ( 1 ère endroit avant la 1 ère barrière ).

Il faut savoir que le premier endroit avant la 1 ère barrière est un ENDROIT CRITIQUE donc si un ennemi y pénètre, tous les alliés doivent redescendre vers cet endroit petit à petit ou franchement si un ennemi est sur le point d' y pénétrer afin de l' éliminer donc ne laisser pas un ou des ennemis aller vers l' entrée de la ville. Il faut les éliminer vite avec une COMBINAISON ARTS avec 2 ou 3 personnes.

Quand 2 autres ennemis sont éliminés, des renforts vers le haut à droite apparaîssent, mettez 4 alliés vers la cabane de droite et attendez ( ou vous pouvez anticiper en allant vers eux ) ou attaquez vite les ennemis qui vous restent sur les bras mais si les renforts arrivent, attaquez - les en priorité en surveillant biensûr les ennemis qui se dirige vers la ZONE CRITIQUE ( 1 ère endroit avant la 1 ère barrière ). Attaquez d' abord le GEOMANCER car il est plus rapide que les autres. Si les 2 alliés qui sont restés à gauche ont fini, ils peuvent venir les aider mais s' ils sont débordés par les 2 ennemis et qu' un ennemi est dans la Zône critique, une personne ( ou plusieurs comme ils peuvent tirer de loin ) peut vers la cabane, venir les aider en gardant un oeil sur les ennemis vers la cabane. Vers la cabane de droite vous pouvez mettre face à eux pour que les ennemis ( BERSERKERS ) vous attaquent au lieu qu' ils aillent vers l' entrée du village.

Donc Attaquez TOUJOURS avec une COMBINAISON ARTS sauf si un ennemi lui reste 12 HP.

Le coffre est en option mais vous ne pourrez plus le récupérer après.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Gella Card + 1 316 exp

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a EDNA et RUPERT. RUPERT arrive et lui dit que le Boss est sorti aujourd' hui. EDNA lui dit qu' il a été quelque part avec WEISHEIT. RUPERT lui dit qu' il voulait demander à quelqu' un à propos de l' affaire de la Princesse et si elle est vraiment morte. Il lui dit est - ce qu' elle sait quelque chose. EDNA lui dit ce qu' il sait sur elle. Il lui dit qu' il sait que la Princesse a été tuée et quelque chose dans ce genre. EDNA lui dit c' est tout ce qu' il sait. RUPERT lui dit OUI et c' est pourquoi il lui demande. EDNA lui dit qu' elle va lui dire ce qu' elle sait. Elle lui dit que OUI, c' est eux qu' ils l' ont tués. Elle lui dit d' écouter bien. Elle lui dit que cette fille doît - être tuée pour le futur d' ELESIUS. RUPERT lui dit pour le futur d' ELESIUS et est - ce que ça signifie qu' ils ont un plan simulaire pour la Princesse 2 comme but. Elle lui dit que c' est juste une poupée et qu' elle ne représente pas une menace pour eux mais que la Princesse Royale ALEXIA, elle a une histoire différente. Elle lui dit qu' ALEXIA était la fille de son père à travers et elle héritait tous les idéalismes ennuyeux. RUPERT lui dit ce qu' elle veut signifier. Elle lui dit qu' HRATHNIR a trahi entièrement la nation. La guerre a été un vaste et précieuse source de revenus pour son contrée mais il voulait se laver ses mains entièrement de ça. Elle lui dit que quand il a donné naissance à sa fille avec les mêmes idéaux, c' était le comble. Elle lui dit qu' ils ne pouvaient pas supporter de voir la gloire et prospérité d' ELESIUS venir s' écraser à moitié comme ça. Ellz lui dit que comme un epatriote, elle a un devoir de protéger le Royaume d' ELESIUS de ce futur misérable. RUPERT lui dit n' est ce pas pour ces propres intérêts financiers qu' elle voulait protéger. Elle lui dit le chemin de l' une ou l' autre ALEXIA pouvait - être inapte pour succéder au trône d' ELESIUS. Elle lui dit qu' elle a pensé que la Princesse 2 ( KATRINA ) avait le sang de la Famille Royale, qu' elle ne pourrait pas revendiquer le pouvoir de la Princesse MEDIUM. Elle lui dit qu' ils disent que la Princesse 2 ( KATRINA ) a perdu son potentiel qui est dû à des accidents, qu' elle a souffert lorsqu' elle était jeune. Elle lui dit qu' elle ne sait pas si vrai ou pas. Elle lui dit qu' une Princesse qui ne peut pas communiquer avec les GUARDIANS ne vaut pas la peine, c' est une condamnée parmi tant d' autres. Elle lui dit qu' au moins, elle a dirigé pour mettre dans ses mains le gouvernement d' ELESIUS. Elle lui dit que la première ALEXIA, qui ne pouvait pas revendiquer le pouvoir de la Princesse MEDIUM et maintenant une poupée Princesse KATRINA qui n' a rien de plus qu' un ornement. Elle lui dit que cette contrée a besoin de leur protection. RUPERT pense que le Conseil est vraiment un nid de vipères et qu' il ferait mieux d' être sur ses gardes.

SAUVEGARDER


ACT 1 - 15

Au village RICHALA ROSE, un GUARDHOUSE MAN dit que les Drifters ont attaqués par la force des ennemis et ils reviennent de CALULMA. Il dit que l' escadron de STRONACH est revenu et que leur mission est un succès. LABYRINTHIA dit que ce sont des Drifters de RICHALA ROSE qu' ils ont été combattre et que ça doit être une lutte formidable. CLARISSA lui dit qu' ils ont combattu le gouvernement d' ELESIUS, sauver ses prpres gens et qu' il faut aller leur parler une fois que les choses se sont calmées.

Choisir = BAR + DANIEL

CLARISSA dit à RAGNAR de regarder comment tout le Monde travaille ensemble pour protéger leur ville. Elle dit que cette union les a donnée le pouvoir de repousser le MARTIAL GUARD. RAGNAR lui dit que c' est vraiment une surprise pour lui. Il lui dit qu' aucun des villageois n' avait voulu sortir pour attaquer le fort mais les gens du CHEVALET BLANC, qui n' avait jamais reculé au risque de leurs propres vies, a défendu la ville. CLARISSA lui demande ce qu' il veut signifier. RAGNAR lui demande si elle est vraiment la Princesse d' ELESIUS. CLARISSA reste silencieuse. Il lui dit qu' il est désolé mais qu' il se demande. Il lui dit qu' il comprend ça que la Princesse d' ELESIUS qui commande le CHEVALET BLANC combatte dans une bataille contre les usurpateurs ( USURPERS ) du Conseil. Il lui dit si c' est le cas, pourquoi combattre pour défendre cette petite ville. Il lui dit que ça doit être évident que ces meilleurs espoirs d' aller vers ( RETAKING ) la capital est de marcher là - bas aussi vite que possible. RAGNAR lui dit que ça ressemble plus pour lui qu' elle combat pour les gens d' ELESIUS plutôt que pour la contrée lui - même. Il lui dit qu' elle semble parfaitement vouloir détruire ce qu' ELESIUS est devenu. Il lui dit qui elle est vraiment et ce qu' elle essaye de faire. CLARISSA veut dire son nom mais FELIUS arrive. FELIUS lui dit que l' ennemi est sur eux et qu' il y a une bande de soldat - zombies à l' extérieur de la ville. Il dit qu' ils se sont échappés des groupes et viennent par ici. Il dit qu' ils doivent - être sous le contrôle des survivants du MARTIAL GUARD. CLARISSA lui dit que STRONACH et ses hommes reviennet juste de l' attaque du fort et qu' ils ne seront pas prêts pour se déployer à nouveau. Elle dit de les laisser en ville et qu' ils doivent arrêter l' ennemi ici. RAGNAR dit qu' il vient aussi.
Sortez de la ville.

QUARRY OF DESIRE =

CLARISSA dit une armée de mort - vivants. RAGNAR dit qu' ils n' ont pas le temps d' hésiter et qu' ils doivent les enterrés pour de bon. LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où vous combattez. Elle dit que vous êtes ici et que la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que les mort - vivants ( UNDEAD ) requiert une attention spéciale. Elle dit que même s' ils les défaient une fois, il y a une chance qu' ils revivront d' eux - mêmes sur le lieu. Elle dit de ne pas essayer de les dominer avec la force pure qui pourrait se révéler finalement une course de dupe, qu' elle croit. Elle dit que l' abilité SANCTIFY du SACRED SLAYER pourrait se montrer efficace. Elle dit que le SACRED SLAYER ne savent pas leur STELLAR OFFENSE ( infraction ) mais contre les mort - vivants, ils sont plus forts qu' eux. Elle dit de connaître vos unités et d' utiliser eux sur leur extrême.

Donc mettez tout le Monde à la classe = SACRED SLAYER ( y compris RAGNAR )

- RAGNAR LV 15 CLV5 _ STORMRIDER = il est obligatoire pour le combat
_ CLARISSA, FELIUS, LABYRINTHIA, 1 MERCENAIRE = LV 20
_ LEVIN = LV 19

- coffre = HEAL BERRY

- le sort SANCTIFY = fait + de 80 dégâts sur les mort - vivants

- au début, il y a 6 mort - vivants sur le terrain ( il y a 4 ELEMENTALIST femme et homme qui lancent CRUSH, VORTEX, FIRE et FREEZE )

- quand vous tuez 5 mort - vivants sur les 6, des renforts arrivent avec 9 mort - vivants qui se placent vers votre position de début. Essayez de lancer le sort SANCTIFY sur 2 mort - vivants à la fois.

A gagner = 2 SPEAR ( lance ) + 1 SHORT BOW ( arbalète ) + 1 585 exp + 15 CSP

CLARISSA dit à RAGNAR s' il va bien car il a l' air tout pâle. Puis STRONACH arrive et il dit d' arrêter car ce sont ... Il dit que c' est trop tard. LEVIN lui dit ce qu' il se passe. STRONACH lui dit qu' ils étaient dans leur troupe. RAGNAR lui dit qu' il doit faire erreur car ce sont les ennemis qui les ont attaqués. STRONACH leur dit qu' il est le seul qui a fait une erreur. Il leur dit comment diable des étrangers pourront savoir quelque chose à propos de ça. CLARISSA dit à STRONACH que RAGNAR a dit la vérité et qu' ils les ont attaqués aussitôt qu' ils soient arrivés. STRONACH leur dit que c' est impossible car ils étaient pour la plupart de la ville de MILITIA. Il leur dit qu' après qu' ils ont fini de fouiller CALULMA, ils étaient supposés revenir ici. Il leur dit qu' ils étaient avec eux il y a encore quelques heures et demande ce qu' il s' était passé. STRONACH leur dit qu' il suppose pour le moins qu' il puisse faire est de prendre ces nouveaux modèles d' ARM qu' ils ont trouvé comme un souvenir. RAGNAR lui demande de laisser voir cet ARM et il l' écrase sur sa main. RAGNAR lui dit qu' il ne voit pas qu' il a été coupé dans une pomme empoisonnée. Il lui demande où il a obtenu ça.

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a WEISHEIT et CHARLTON.
CHARLTON lui dit que le poison a été dissipé. Puis RUPERT arrive. WEISHEIT dit qu' il peut assurer qu' ils ne sont pas entrain de tenter de cacher quelque chose à lui. . Il lui dit que l' honorable Président et lui était juste passé en revue le champ des résultats du test pour le nouveau prototype de l' ARM du NECRO ORACLE CRYPT. RUPERT lui dit NECRO ...et ce que c' est. WEISHEIT lui dit que c' est un mécanisme avec un interface ressemblant à un ARM qui peut facilement créer des armées de soldats de zombie. RUPERT lui dit que c' est juste un gadget et qu' il préfère un vrai combat avec une armée de soldats d' Humain. WEISHEIT lui dit le pouvoir de destruction du NECRO ORACLE CRYPT ARM n' est pas simplement physique de nature. CHARLTON lui dit pourquoi ne pas laisser WEISHEIT faire une démonstration comment il a intention de faire pour utiliser ça. RUPERT lui dit bien s' il le veut.

SAUVEGARDER


ACT 1 - 16 =

RICHALA ROSE =

Choisir = QUARRY + NOSTALGIC MAN

Le vieil homme dit s' ils vous cherchez le Drifter avec le bandana, il est sorti de la ville vers le plateau de Ouest.

Sortez de la ville

DEAD PLATEAU =

RAGNAR dit comment cela a pu arriver encore et qu' il ne peut se permettre que cela continue. LEVIN, FELIUS, CLARISSA et LABYRINTHIA arrivent. CLARISSA lui demande ce que c' était. RAGNAR lui dit que c' était un ARM noir qui transforme eux jusqu' à habiter les corps. Il leur dit que la source de l' ARM noir pouvait seulement avoir été crée du Royaume d' ELESIUS. LEVIN lui dit que c' est un mensonge et il demande à RAGNAR s' il a une preuve de ça. RAGNAR lui dit qu' il en a plein mais qu' il n' avait pas besoin de lui convaincre. Il lui dit n' est ce pas la longue histoire d' ELESIUS de RUTHLESSLY SUBJUGATING que les autres nations peuvent déjà les prouver. Il leur dit que tout le Monde sait encore ce qu' il s' était passé, il y a 20 années. Il leur dit qu' ELESIUS était un superpuissant militaire qui a conqui les contrées voisines simplement pour étendre son propre territoire. Il leur dit pas juste les contrées ... sa famille entière a été volé par ELESIUS. Il leur dit que son frère ainé a essayé de les protéger des invasions et ils l' ont coupés en pièces avant leurs yeux. Il leur dit qu' ils ont pris son captif père et lui a envoyé au bloc d' éxécution pour faire de lui un exemple de l' extérieur. Il leur dit qu' en 7 jours, ils ont monté plusieurs fois sur sa tête dans la ville carré. Il leur dit que sa mère s' est échappé avec lui mais dans les années avant elle se sentit malade et mourrut, elle était forcée de se priver de sa vie et de sa dignité humaine. Il leur dit qu' avec nulle part où se tourner, il sentait avec une troupe de mercenaires et ils est devenu sa nouvelle famille mais qui l' avait volé par un ARM qui transforma les gens à l' intérieur des corps. CLARISSA lui dit s' il connait déjà cet ARM noir. RAGNAR lui dit qu' il ne peut pas croire à ça mais après tout ce qu 'il se passe, il n' a plus de doute. Il leur dit que c' est un nouveau modèle d' ARM noir qui a massacré sa troupe de mercenaire. LEVIN lui dit où sur terre ils ont obtenu ce dangereux ARM. Il lui dit les Drifters de RICHALA ROSE, si ce n' est pas à l' interception d' une expédition des ARMs, c' est pour cette raison qu' ils ont attaqué au fort du MARTIAL GUARD. RAGNAR leur dit que les autres Drifters doivent porter les ARMs noir aussi. Il leur dit qu' ils pourront déclencher le piège d' ELESIUS au coeur de la ville. CLARISSA leur dit de retourner à RICHALA ROSE.

RICHALA ROSE =

RAGNAR dit à STRONACH où sont les ARMs noir qu' ila porté. STRONACH dit à CLARISSA si elle connait vraiment RAGNAR. Il lui dit qu' il lui a ouvertement flatté dans l' intention de détruire ELESIUS.Il lui dit de demander le passé de RAGNAR et elle verra. Il lui dit que RAGNAR a été un membre du MARTIAL GUARD. Il lui dit que la seule raison qu' il a pris cet ARM était de déposséder leur côté d' arme puissante. Il lui dit que RAGNAR travaille encore avec eux. CLARISSA lui dit qu' il a faux et que le Conseil a mis des pièges sur les ARMs qu' il a trouvé. STRONACH lui dit qu' il a payé ces ARMS avec le sang de leurs hommes les plus braves. RAGNAR lui dit qu' il sait qu' il a un ARM noir. Il lui dit de ne pas activer cet ARM car c' est un piège. Il lui dit que cela peut tuer des gens et qu' il peut les transformer en zombie. STRONACH lui dit qu' il est le seul qui a transformé ses amis en monstres et leurrer eux ici. Il lui dit qu' il vengera ses frères et il déclenche l' ARM noir. CLARISSA lui dit d' arrêter. STRONACH se transforme en zombie avec 2collègues. RAGNAR dit qu' il ne peut pas arrêter ELESIUS lui - même, qu' il ne peut rien changer de lui - même mais qu' il ne pourra jamais arrêter de combattre. CLARISSA lui dit que si RAGNAR ne peut faire ça seul, peut - être qu' ils pourront les arrêter ensemble.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils doivent combattre. Elle dit que vous commencez ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que des résidents de RICHALA ROSE n' ont pas encore été tout changé en monstres . Elle dit qu' un flash des ARMs noir était assez pour transformer ces brave Drifters en monstres mort - vivants. Elle dit qu' ils doivent protéger les gens de la ville de STRONACH et de cette armée de monstre. Elle dit que le jeu est fini si jamais un simple innocent spectateur mourrait. Elle dit d' être prudent en attaquant avec votre groupe ici. Elle dit qu' ils ont besoin d' attaquants, de défenseurs et de soigneurs pour les gens de la ville.

TACTIQUE =

- il y a 6 mort - vivants qui s' attaquent surtout aux habitants

- utilisez pour tout le Monde, la classe SACRED SLAYER

- si un habitant reçoit un coup des zombies, soignez - le tout de suite avec la magie HEAL.

- vous pouvez utiliser TURN SHIFT pour donner votre tour à un allié pour qu' il aille vers un habitant éloigné qui vient de se faire attaquer par un zombie et qu il a besoin de soin ou pour qu' un allié lance SANCTIFY vers un ennemi éloigné.

- lancez sur les Zombies, la magie SANCTIFY

A gagner = 1 ITEM SCOPE + 1 ENSTATITE ( arme = pierre violette ) + 1 616 exp + 6 CSP

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a RUPERT, WEISHEIT et CHARLTON. WEISHEIT dit que son véritable intention a été de prendre au piège le CHEVALET BLANC avec l' activation de l' ARM noir mais qu' il est effrayé qu' il a raté sa marque. CHARLTON lui dit qu' ils ont obtenu pour la plupart une belle démonstration du potention de l' ARM. Il lui dit qu' il pourrait dire que l' ensemble de sa présentation était un succès. RUPERT leur dit que maintenant ils ne vont plus utiliser cette chose monstrueuse dans la bataille. CHARLTON lui dit qu' il y a de nombreuses procédures qui doivent - être entreprises avant qu' un seul peut vraiment tirer à la bonne utilsation des Arts necromantique. Il lui dit que de méthode qui peut réduire le total de temps et les troubles pour réanimer le mort l' interesse comme une grande affaire. Il lui dit qu' il ne semble pas contrôler les mort - vivants générés par les ARMS, alors en les incorporants dans les stratégies de combat pourraient - être difficile. WEISHEIT dit que c' est en effet, une limitation primaire du mécanisme et c' est un challenge qu' il espère saisir sur le prochain modèle. RUPERT leur dit que ça signifie qu' ils ne vont pas les utiliser pendant un certain temps. WEISHEIT lui dit non. Il lui dit qu' ils pourront s' en servir tout à fait bien dans son état actuel. Il lui dit qu' une fois que les gens verront le pouvoir des ARMS noir, ils deviendront terrifiés à la prospection de leurs compagnons qui sont transformés en zombies. Il lui dit qu' en fait, le fait d' avoir peur de se transformer eux - mêmes, ils s' abstiendront d' utiliser entièrement les ARMs. Il lui dit que cette peur seule peut éxiger un considérable tintement sur le champ de bataille. WEISHEIT leur dit qu' il doit partir et qu' il doit retourner à ses prochaines productions. RUPERT dit à CHARLTON qui est ce diable gars. CHARLTON lui dit que c' est un MEDAILLIONS de réincarnation artificielle des ARMs. Il lui dit que les ombres d' ELESIUS, il déploie son travail manuel à travers FILGAIA.
A RICHALA ROSE, CLARISSA dit qu' elle ne peut pas croire que cette contrée pourrait faire des choses aussi horribles.
RAGNAR lui dit de prendre une bonne vison d' ELESIUS et du rôle du CHEVALET BLANC qui le combattent dûrement. Il lui dit que maintenant elle connaît la vérité, si elle pourra encore combattre pour ELESIUS et si c' est quelque chose qu' elle veut protéger. CLARISSA dit qu' ils le protègeront et qu' ils combattront pour garder plus de gens sans blessures où qu' ils soient. Elle leur dit même si cette contrée continue à porter le chagrin et la souffrance de ses citoyens et qu' ELESIUS mérite d' être détruit. RAGNAR lui dit s' ils veulent détruire ELESIUS, il pourra lui prêter main forte. Il lui dit qu' ils briseront en morceaux ELESIUS et le brûleront TO BEDROCK.

CHATEAU D' ELESIUS = HALL PRINCIPAL

Il y a WEISHEIT qui murmure seul dans son coin. Il dit qu' il aura espèrer voir leur tête en ce moment alors qu' il doit réaliser ce qu' il se passe. Il dit comment il peut se languir que FELIUS tombera bientôt dans ses mains.

SAUVEGARDER

ACT 2 = A TALE OF TWO PRINCESSES

ACT 2 - 1

CHATEAU D' ELESIUS =

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a le Capitaine EISEN qui dit à CHARLTON qu' ils sont retournés vers la patrouille de frontière. CHARLTON lui dit pourquoi il lui perd son temps avec ces farces. Le Capitaine EISEN lui dit ce que ça signifie. CHARLTON lui dit que la mobilisation pour remplir complètement les chevaliers royaux pour aller faire une routine à la patrouille de frontière. Il lui dit qu' avec les chevaliers royaux qui immobilisent le budget militaire avec des dépenses non - anticipées. Il lui dit qu' ils les ont laissés incapable de mobiliser assez de troupes du MARTIAL GUARD pour se déployer devant la rébellion. Il lui dit que RUPERT avait grogné qu' il ne pouvait pas gagné une guerre sur un plan installé. Le Capitaine EISEN lui dit que le terme du budget militaire maximun a déjà été mis de côté par le Roi et qu' il est effrayé qu' ils ont laissé sans recours. Il lui dit qu' il est effrayé que RUPERT a dû trouver un chemin pour accomplir plus avec moins. CHARLTON lui dit qu' il n' a jamais imaginé qu' il pouvait être rude. Il lui dit qu' il a entendu dire que le Capitaine des chevaliers royaux étaient un homme d' une grande intégrité et qu' il a prouvé être imprévu tortueux. Le Capitaine lui dit pas du tout et qu' il a simplement fait d' utiliser l' expérience qu' il a gagné de ce Conseil. Il lui dit qu' avec la patrouille à la frontière, ils ne pourront pas leur attaquer par surprise. Il lui dit que les chevaliers royaux servent le plaisir de sa majesté et de le suivre dans le seul but : protéger ELESIUS. Il lui dit qu' ils ont simplement obéi aux ordres de sa majesté pour protéger ELESIUS de l' invasion extérieur.

A RICHALA ROSE,
RAGNAR dit à CLARISSA qu' ils ne peuvent pas se permettre de gaspiller du temps de pleurer la mort. FELIUS dit à CLARISSA qu' il la protègera, combattra à ses côtés et pas seulement lui. LEVIN lui dit qu' ils combattront tous à ses côtés. CLARISSA leur remercie et comme ils ont planifié, le CHEVALET BLANC pourra partir vers la capitale.Elle leur dit que pour réformer ELESIUS de la tyrannie de l' étreinte du Conseil, il faut ramener la paix aux gens. LABYRINTHIA lui dit pour atteindre la capitale, ils doivent partir au croisement des montagnes au Sud. Elle lui dit qu' ils croiseront de très courageux TURF du Conseil. Elle lui dit que comme un outil de Conseil, le MARTIAL GUARD combattra sans doute jusqu' à dents et ongles pour les garder loin de la capitale. Elle lui dit qu' elle présume qu' elle comprend pourquoi. CLARISSA lui dit parce qu' elle est elle ( Princesse ). LABYRINTHIA lui dit OUI. Elle lui dit que de plus en plus de gens ont appris que la Princesse est vraiment en vie et c' que c' est devenu de plus en plus dur pour le Conseil approprié le pouvoir de la monarchie. Elle lui dit qu' ils apporteront encore plus d' espérance à l' oppression des gens d' ELESIUS. Elle lui dit que le Conseil focalisera encore plus d' effort vers la destruction du CHEVALET BLANC. CLARISSA leur dit de s' en aller. LABYRINTHIA leur dit qu' avec ce premier pas sur le chemin au Sud - Est, le CHEVALET BLANC commence sa marche vers la cité de la capitale d' ELENSIA.

FRIGHTFUL ABYSS =

Il y a un MARTIAL GUARDSMAN DIEGO qui dit à RAGNAR qu' il a entendu qu' il a défait les gardes et maintenant il est dans le gang rebelle. CLARISSA demande à RAGNAR s' il le connaît. RAGNAR lui dit OUI. RAGNAR leur dit que ce sont les Drifters qui fuient à chaque fois sur les champs de bataille tout le temps et ne sont pas toujours du même bord. Il leur dit que c' est une mauvaise nouvelle car DIEGO est l' équipe de soldats de la force spéciale. Il leur dit qu' ils sont les élites des soldats, qui sont payés élégamment et qui sont équipés avec de haut niveau d' arme. Il leur dit que le problème est que les soldats d' élites laissent très peu de survivants. CLARISSA lui dit les élites et qu' ils pourront les écraser. DIEGO dit à RAGNAR qu' il était volontaire pour se joindre au MARTIAL GUARD ( soldat martial ) parce qu' il voulait démolir en pièces ELESIUS aussi vite que possible. RAGNAR lui dit qu' il a quitté le GUARD ( soldat ) de sa propre volonté. Il lui dit qu' il ne veut pas combattre et s' il pouvait partir d' ici. DIEGO lui dit que ce n' est pas son option pour aujourd' hui, qu' il a besoin d' obtenir le salaire habituel pour cette mission, ça et un petit extra. Il lui dit que s' ils défaient ces gars, ils gagneront eux - mêmes la stabilité de la citoyenneté de la capitale. RAGNAR lui dit qu 'il écoute ce CRAP. DIEGO lui dit qu' il a aussi perdu son pays d' origine ( HOMELAND ), maintenant il peut obtenir un autre et il congédie comme CRAP. RAGNAR lui dit qu' il parle à propos d' ELESIUS, le pays impérial.Il lui dit que son pays d' origine, ils l' ont écrasés brutalement. DIEGO lui dit qu' il peut dire ce qu 'il veut et qu' il ne va pas changer le fait qu' il veut un chez soi. Il lui dit qu' il veut une place à appartenir. Il lui dit quand il a perdu son pays d' origine à la guerre, tout ce qu' il a quitté, c' était la guerre jusqu' à qu' il obtient un autre pays d' origine, la guerre est le seule substitue qu' il a. Il lui dit de pas lui dire qu' il n' est pas le même et pourquoi il a fait ça en parlant comme un Drifter. Il lui dit qu' ils sont un arrière goût du milieu de cette guerre. Il lui dit que la guerre a crée plus de victimes, ça a crée des VICTIMIZERS.
LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique qu' ils vont combattre. Elle dit que vous commencez ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' ils ont affaire avec un escadron de forces spéciales de MARTIAL GUARD et ce n' est pas la seule menace. Elle dit qu' ils apparaissent - être dans le territoire du VODIANOI, un monstre qui cache dans les terres marécageuses ( SWAMPLANDS ). Elle dit que les VODIANOI sont effrayés des adversaires, sont aggressifs et attaquent n' importe qui, qui s' aventure dans leurs terres STOMPING. Elle dit qu' elle imagine que la superfie du marécage sur la carte sert leur territoire. Elle dit d' éxercer justement avec précaution quand vous entrez dans les marécages. Elle dit qu' il y a des monstres féroces, des soldats d' élites et ils manquent le WARPOWER pour s' occuper avec les 2 opposants à la fois. Elle dit que les classes et skills pourront jouer un rôle important mais les manoeuvres tactiques sont votre première nombre de priorité ici. Elle dit qu 'il n' est pas nécessaire de prendre des risques.

TACTIQUE =

- il y a 2 BERSERKER LV 22, 2 GRAPPLER LV 22 ( DIEGO ), 2 ENIGMANCER LV 22, 2 STRIDER LV 22 + 1 monstre des marécages " VODIANOI A LV 20

- le monstre du marécage VODIANOI vous lancera KAPPA MAELSTROM qui touchera tous les personnes qui seront dans l' eau ( + 50 dégâts ) donc sortez au plus vite de l' eau.

- utilisez la CLASSE = EXCAVATOR pour tout le Monde et utilisez la COMBINAISON ARTS = LOCK - ON.

LEVELS =

CLARISSA, 1 MERCENAIRE, LABYRINTHIA, FELIUS = LV 21
LEVIN = LV 20
RAGNAR LV 18

- au début quand les 2 BERSERKER arrivent vers vous, utilisez LOCK - ON pour faire une combinaison ARTS ( avec 2 personnes = + 90 dégâts sur un BERSERKER )

- après aller vers l' autre rive en longeant l' eau du marécage par la droite et de l' autre côté, restez toujours à droite pour éviter d' attirer tous les ennemis vers vous. Visez avec LOCK - ON un ennemi à la fois pour un COMBINAISON ARTS, tuez seulement un ennemi à la fois en restant éloigner des ennemis qui sont à gauche afin de ne pas les attirer tous.

- soignez - vous avec HEAL BERRY et si vous manquez d' objets de soin, choisir = IN & OUT pour vous remettre des objets

- prendre coffre = SHIELD + 1

- des renforts arrivent quand vous tuez 4 ennemis. Il y a 4 ennemis pour le renfort et ils sont de LV 24 et 1 de LV 22.

Donc tuez tous les ennemis sauf le monstre du marécage.

A gagner = 1 BELT + 1 LEATHER GLOVE + 1 HAUBERT + 1 ( armure ), 1 CHAKRAM + 1 FAULDS + 1 ( armure ) + 2 028 exp + 12 CSP

CHAMBRE DU ROI HRATHNIR =

Il y a le Capitaine EISEN qui vient le voir. Le Roi lui dit que lui aussi combattent pour ELESIUS et qu' il ne fait rien de plus qu' à coucher dans son lit. Il lui dit que cet futur contrée pourrait - être régressé l' ELESIUS de 30 années passées. Il lui dit qu' il ne veut pas qu' ELESIUS soit effrayé comme un état agressé. Il lui dit qu' il s' efforce de démanteler les institutions et des usages qui les ont fabriqués. Il lui dit que peut - être c' est son zèle de détruire qui a échoué pour créer. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il a crée 30 années de paix pour le Peuple d' ELESIUS. Il lui dit qu 'il a arrêter les guerre de conquête et mené les réductions de troupe mais encore plus significatif, il a banni complètement la vente et la production des ARMS qui a attisée les flammes de guerre entièrement de FILGAIA. Il lui dit que rien ne peut denier que c' était lui qui a crée ce grand trésor et accordé ça sur ELESIUS. Le Roi lui dit qu' il y a ceux qui n' apprécient pas 2 dernières décennies. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il doit trouver la force. Il lui dit comme des hommes qui ont regardé vers le bas la mort sur le champ de bataille, vous et lui, ensemble comprendront sûrement l' incalculable valeur de la paix. Le roi lui dit de l' oublier et que ces encouragements l' ont toujours aidé à garder son chemin. Le Capitaine lui dit que les paix idéales que sa majesté a embrassé, sont nées du champ de bataille et cultiver les esprits des gens. Il lui dit s 'il admet eux être facilement cassé, ceux et celles qu' ils résonnent lui - mêmes et les gens d' ELESIUS perdront sûrement leur chemin. Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il a probablement raison. Il lui dit qu' il a entendu qu' ALEXIA est vivante et si c' est la vérité. Le Capitaine EISEN lui dit qu' au moins, cette vérité que quelqu' un qui ressemble énergiquement à ALEXIA est en train de combattre dans la résitance. Le Roi lui dit qu' elle combat et qu' elle ressemble à lui avec son tempéramment. Il lui dit que KATRINA a toujours ressemblé à sa mère mais ALEXIA ... Il lui dit que c' est étrange de se moquer en pensant à ses enfants et qu' il doit - être le Roi d' ELESIUS mais en premier, il est un père. Le Capitaine lui dit que cela doit être la Princesse ALEXIA et la Princesse KATRINA qui lui a donnés sa vitalité. Le Roi lui demande comment va son fils et qu' il doit être déjà un homme. le Capitaine EISEN lui dit qu' il est encore un enfant, qu' il a le don de langages en combattant les choses qu' il croit. Le Roi lui dit qu' il veut donner aux enfants de ce Monde un meilleur futur.

SAUVEGARDER

ACT 2 - 2 =

CAMP CHEVALET BLANC =

CLARISSA pense toute seule, elle dit si elle pouvait emprunter le pot que possède RAGNAR mais elle ne peut pas arriver en refermant à capturer la même saveur. Elle dit que ce n' est pas le même goût qu' un Maître - chef comme la cuisine de RAGNAR. Puis FELIUS arrive et il lui dit combien de temps va durer la cuisine car LABYRINTHIA est partie en délirant de faim et qu' elle chantait d' étranges chansons. CLARISSA lui dit que c' est un parfait timing. FELIUS lui dit un parfait timing pour quoi ? CLARISSA lui demande de goûter à sa cuisine. Elle lui demande comment c' était. FELIUS lui dit que c' est pas mauvais. Elle lui dit de lui dire si c' est bon ou pas. Il lui dit qu' ils doivent être paresseux en ce moment mais qu' ils sont encore sur le terrain ennemi qui est entouré de danger. Il lui dit que quand la rupture des repas sous semblablecirconstance de nutrition adéquate et la préparation rapide sont la priorité. Il lui dit que la saveur est d' une importance secondaire. CLARISSA lui dit ce qu' il murmure. CLARISSA lui dit d' écouter et que manger n' est pas juste une nutrition adéquate et semblable à ce qu' il connaît. Elle lui dit que quand il mange quelque chose qui a bon goût, s' il ne serait pas heureux. Elle lui dit que quand il partage un bon repas avec ses amis, c' est qu' ils ont partagé une expérience heureuse avec eux. Elle lui dit que ça pourrait -^être important aussi et c' est quelque chose qu' elle veut protéger. Elle lui dit de dire la vérité, si c' est bon ou pas. FELIUS lui dit que c' est bon et il le pense. CLARISSA lui dit qu' il pourrait - être plus sincère. Il lui dit qu' il a personnellement aimé le goût de sa cuisine mais ... CLARISSA dit que ça fera l' affaire et qu' elle suppose que si FELIUS a dit qu' il aimait ça, qu' elle devine que c' est assez bon pour être servi. FELIUS lui dit qu' elle ne semble pas terriblement difficile. CLARISSA lui demande de l' aider à passer les assiettes et l' argenterie. CLARISSA lui dit que lorsqu 'ils sont seuls, il ne semble à peine prêter aucune attention à ce qu' il mange. Elle lui dit où qu' ils aillent, ils iront toujours en se dépêchant et d' essayer de faire quelque chose de spécial en dehors de leur pause repas.

POSTE DE COMMANDEMENT DU MARTIAL GUARD =

Il y a RUPERT et CHARLTON. RUPERT lui dit que le surpassement de l' ennemi est la règle d' Or des tactiques ... CHARLTON lui dit qu' EISEN a englouti leur abreuvoir. Il dit que c' était dû à sa propre négligence et qu' il doit se confesser en dépit de ça. Il lui dit qu' il a encore besoin de lui pour qu' il fasse quelque chose pour lui. Il lui dit que la Princesse ALEXIA doit encore mourir, qu' ils ne peuvent avoir une fille morte se pavaner autour d' ELESIUS et qu' ils ont un devoir de la plonger dans les ténèbres. RUPERT lui dit qu' il veut la tuer pas juste une fois mais 2 fois, qu' il ne tuera jamais la même personne 2 fois. Il lui dit qu' après l' avoir tuée une fois, cela doit - être la même que de tuer 100 fois. CHARLTON lui dit de le montrer qu' il peut la défaire, c' est pourquoi le MARTIAL GUARD et lui sont ici. RUPERT lui dit qu' il a déjà 3 régiments avec 3 différents plans en tête pour elle. Il lui dit qu' il doit se plaindre parfois mais qu' il fait le travail qu' il lui paie. Il lui dit qu' il a de la fierté et demande s' il ne pouvait pas avoir un petit extra. CHARLTON lui dit que cela dépendra de sa performance.

WAYWARD PATH =

LEVIN dit à MS WORDSWORTH que c' est la fin de la route. LABYRINTHIA lui dit qu' il doit avoir un chemin pour monter au niveau supérieur. LEVIN dit qu' il y a beaucoup de MARTIAL GUARDSMEN, qu' ils ont attendu leur venu et ce qu' ils doivent faire. LABYRINTHIA dit qu' ils n' ont pas beaucoup de terrain pour travailler avec et les ennemis ont une longue rangée d' armurerie qui ne doit pas être la plus élégante pour les femmes mais ses tactiques sont en résonnance. Elle dit qu' ils ne peuvent pas se permettre de les laisser garder leur distance. Elle dit que le premier ordre de l' affaire est d' obtenir cet ascenseur opérationnel derrière.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils doivent combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que c' est une force de STRIDERS qui est perché sur le plateau... BOWMASTER, le plus fort d' entre eux. Elle dit qu' ils auront besoin de se méfier des flèches venant d' en haut. Elle dit qu' ils tiennent une bonne chance si la bataille se déplace de main en main dans le combat mais qu' ils ont besoin d' obtenir cet ascenseur fonctionnel dans l' ordre d' atteindre le plateau. Elle dit de regarder ces interrupteurs ( SWITCHES ) sur l' étage là - bas et qu' ils ont besoin de déployer au moins assez d' unités pour marcher simultanément sur tous les interrupteurs. Elle dit qu' il y a aussi un nouveau type d' interrupteur ici. Elle dit que celui - ci requit un certain montant de poids pour être excursionné, alors ils ont besoin de quelqu' un en tenue avec un équipement de SENTINEL pour presser ça pour eux. Elle dit que le MARTIAL GUARD n' est pas le seul ennemi qu' ils ont affaire et de se rappeler afin de mettre en échec la carte tactique pour les obstacles.

TACTIQUE =

- il y a un coffre ( en haut du plateau ) =

- il y a 10 MARTIAL GUARDSMEN = 5 STRIDER LV 15 à 18, 2 ELEMENTALIST LV 15 à 18, 2 SECUTOR LV 15 à 18, 1 SACRED SLAYER LV 19

- les STRIDERS tirent avec des flèches vers le bas ( + 40 dégâts )

- prendre la classe EXCAVATOR + 1 SENTINEL

Avec les EXCAVATOR, débarrasez - vous des 5 STRIDERS vers le haut avec une cOMBINAISON ARTS en utilsant LOCK - ON. Ne touchez pas tout de suite aux interrupteurs.

Quand les 5 STRIDERS sont éliminés, il y a des renforts ( 1 STRIDERS LV18 + 2 ENIGMANCER LV 15 à 18 + 2 GRAPPLER LV 15 à LV 18 ) qui arrivent vers votre position de départ donc aller vous en débarrassez avec la COMBINAISON ARTSde LOCK - ON puis quand vous vous êtes débarrasés d' eux, aller vers le reste des ennemis du haut ( ELEMENTALIST, SECUTOR et SACRED SLAYER ).

- Il faut savoir que le SACRED SLAYER utilise HEAL pour se soigner et soigner les autres donc évitez qu' il soit regroupé avec les autres et si c' est le cas, essayez d' actionner les interrupteurs pour monter vers le haut. Ou attendre ( en faisant qu' il utilise tous ses MP sur lui en l' attaquant en bas ) que le SACRED SLAYER n' est plus de MP, il ne pourra plus utiliser HEAL pour se soigner.

- il y a 2 interrupteurs spéciaux qui sont prêts du plateau hexagonal où seul le SENTINEL peut y monter et l' actionner.

Il faut savoir que même si vous ne montez pas vers le haut, en éliminant seulement les ennemis, vous gagnerez la bataille.

- pour les dernières ennemis près du coffre, approchez en bas, vers la bordure du plateau, vous serez sur le champ d' action et ils vous attaqeront donc vous pourrez les attaquer aussi d' en bas.

- prévoir REVIVE FRUIT

- utilisez IN & OUT de la classe EXCAVATOR pour remettre des objets HEAL BERRY, REVIVE FRUIT

- revenir plus tard pour prendre le coffre en hauteur, il faut 2 SENTINEL pour se mettre sur l' interrupteurs près du bas du plateau pour abaisser la colonne de cristal proche du mûr. Le coffre contient = PLAY APRON + 1 ( habit GADGETEER )

LEVELS =

CLARISSA LV 22, RAGNAR LV 19, LEVIN LV 22, LABYRINTHIA LV 22, FELIUS LV 22

A gagner = 2 SHAFT + 1 ROBE + 1 AMULET + 2 400 exp + 15 CSP

Après avoir cassé le périmètre défensive du MARTIAL GUARD et au croisement des montagnes au Sud - est, le CHEVALET BLANC a fait les préparations finales pour une attaque sur l' importante stratégie de ROSALOM.

CAMP DE CHEVALET BLANC =

CLARISSA dit à LABYRINTHIA qu' elle belle brize. Elle lui dit qui pourrait penser qu' ils trouveront de tel agréable vent qui souffle fermement vers la capitale. LABYRINTHIA lui dit qu' ELESIUS a été en paix depuis seulement 30 années mais ces années sont un précieux trésor pour tout ce qui habite ici. Elle lui dit que l' homme qui lui a donné ces 30 années était sa Majesté, le Roi HRATHNIR d' ELESIUS. Elle lui dit que le Roi HRATHNIR a institué d' innombrables réformes pour l' économie, l' industrie et le bien - être du public de la nation. Elle lui dit que tout ensemble, il avait l' intention de détruire l' ancien ELESIUS et ces archaïques traditions de conquête et de construire un nouveau ELESIUS en dehors des cendres. CLARISSA lui dit qu' elle parle du Roi avec une telle vénération. LABYRINTHIA lui dit que c' est vrai et qu' elle le respecte profondément. Elle lui dit que c' était le Roi qui a réformé le système d' éducation où même les enfants qui sont nés paysans pouvaient étudier la magie côte à côté avec les enfants de la noblesse. CLARISSA lui dit qu' elle ne savait pas ça. LABYRINTHIA lui dit que le Roi HRATHNIR a toujours cru que par la fortification des esprits de ces citoyens, il pouvait donner le renouveau d' ELESIUS, une fondation UNSHAKABLE. Elle lui dit que la transformationd' une contrée qui est soutenu par une puissance militaire dans une contrée soutenu par ces propres citoyens. Elle lui dit que c' est un but qu' elle partage avec sa Majesté. Elle lui dit que c' est précisément pourquoi ils doivent secourir le Roi HRATHNIR et reprendre le contrôle de la nation au Conseil. CLARISSA lui dit que tout le Monde parle du Roi hautement et qu' elle est impatiente de le rencontrer. Elle lui dit si le Roi ne va pas être furieux quand il apprendra de l' escroquerie, qu' elle a usurpé l' identité de sa fille ainée. LABYRINTHIA lui dit qu' elle est sûre qu' il pourra obtenir son consentement. Elle lui dit que le Roi HRATHNIR est d' accord pour rompre les choses. Elle lui dit qu' il a détruit le long maintien de la tradition et fracasser les barrières de la classe discrimination.

CHAMBRE DE LA PRINCESSE KATRINA =

EDNA est dans la chambre de KATRINA et elle l' a critique. EDNA dit à KATRINA qui peut apprécier l' ironie, un père qui n' a plus l' habilité de faire des choses et une soeur avec une âme cassée. Elle lui dit ce qu' est devenu la famille royale. KATRINA lui dit de ne pas parler de son père malade. EDNA lui dit qu' elle est la seule dont elle parle et qui est malade. KATRINA lui dit de l' expliquer pourquoi elle sera incapable de comprendre sa peur et de faire d' elle, une inutile à tout le Monde. EDNA lui dit qu' elle veut qu' elle lui dise. Elle lui dit que c' est parce qu' elle a le sang de la famille royale d' ELESIUS. KATRINA lui dit le sang de la famille royale. EDNA lui dit si elle un bênet et si elle est un perroquet pour qu' elle la répète. Elle lui dit que les règles de la famille royale du Royaume ne signifie pas de contrôler les gens par la peur. Elle lui dit de comprendre ce concept. Elle lui dit de tirer ça des termes à comprendre, qu' elle manque le plus basique des qualifications pour décider. Elle lui dit quelle est l' utilisation de la royauté qui n' a pas de règle. Elle lui dit si elle ne peut pas remplir ses fonctions, elle est cassée. KATRINA lui dit que ce n' est pas un sentiment de peur ou en connaissant ce qu' est la peur qu' elle ne peut pas être utile à ELESIUS. KATRINA lui dit qu' elle est d' aucune utilité pourquoi elle voudrait lui apprendre ça. EDNA lui dit que la poupée parle et ressemble à une vraie personnes. Elle lui dit qu' une poupée pourrait se conduire comme une poupée et s' asseoir vite jusqu' à une personne tire sur la ficelle. Elle lui dit si elle peut faire ça, elle pourrait peut - être utile. Elle lui dit que peut - être que quelqu' un pourrait l' aimer et que les gens prétendent seulement aimer les poupées. Elle lui dit que même cassée, qu' elle espère qu' elle pourra apprendre des parties du rituel de souverain. KATRINA lui dit qu' elle ne l' aime pas. EDNA lui dit ces riches et qu' elle a été insultée par une poupée Princesse cassée.

SAUVEGARDER

ACT 2 - 3 =

QUARTIER GENERAL DES CHEVALIERS ROYAUX =

Il y a le Capitaine EISEN et ses 3 principaux chevaliers royaux. Le Capitaine EISEN leur dit que cette expédition risque d' être longue et de se bien se préparer. le Capitaine EISEN se remémorre sa discussion dans la CHAMBRE DU CONSEIL. Le Capitaine EISEN dit à CHARLTON qu' il a une requête pour la patrouille à la frontière. CHARLTON lui dit pourquoi ne pas agir par surprise et qu' il avait l' impression, qu' en défendant les frontières d' ELESIUS, c' était le devoir des chevaliers royaux. WEISHEIT dit au Capitaine EISEN que selon son rapport de son cercle de marchands, les prix des armes et armures ont grimpé rapidement dans la contrée qui partage la frontière au Nord - Est. Il lui dit que son opinion, cela sent comme s' ils voulaient se préparer pour une attaque du Royaume d' ELESIUS. RUPERT dit au Capitaine EISEN de ne pas s' inquiéter et qu' ils pendront soin de ces rebelles pendant qu' ils seront partis. CHARLTON lui dit qu' il regardera les chevaliers royaux remplir le serment de devoir. LOUIS demande au Capitaine EISEN la permission de parler. Il lui dit que la requête de déploiement est en évidence un stratagème pour les envoyer aussi loin que possible de la capitale. Il lui dit s' ils refusent de jouer l' arrangement du Conseil, qu' ils pourront soutenir le CHEVALET BLANC de son Altesse en attaquant les forces du Conseil de l' intérieur de la cité comme ils ont attaqué ... Le Capitaine EISEN lui dit qu' il ne peut pas essayer de se justifier et les ordres des chevaliers royaux ne sont pas de participer à un coup d' Etat. LOUIS lui dit comment ils pourront suivre les ordres du conseil qui sont de rejeter leur Roi. Le Capitaine EISEN leur dit que la protection des frontières d' ELESIUS est leur devoir et le privilège que sa Majesté leur a accordés et que s' ils refusent de remplir cette tâche d' assignement, ils pourront - être aussi rejetés par sa Majesté. Il lui dit de supprimer les blessures de son coeur. HERSCHEL lui dit qu' il ne peut pas croire que ce bâtard de CHARLTON, l' ursupateur a obtenu ce qu' il voulait.


OPTION =

THE FLATWOODS =

Il y a un ennemi RARE qui est l' extra - terrestre CREEPING CHAOS A( classe UNWANTED VISITOR ) LV 24 avec 486 HP, ATK 423, MAG 386, DEF 249, RES 486

- il lance ARC - EN - CIEL ( + de 160 dégâts )
- il lance DANGEROUS MATTER ( + 79 dégâts )

Quand il lance DANGEROUS MATTER, soignez -l' allié qui a reçu cette magie car l' extra - terrestre s' archane sur lui jusqu' à qu' il meurt et il peut même lancer ARC - EN - CIEL si allié n' a presque plus de HP.

A gagner 2 400 Gellas ( avec skill = GELLAS BONUS ) + 79 exp + 24 CSP

- il y a un coffre = HEAL BERRY



RASALOM KEEP =

CLARISSA leur dit si ce n' était pas un endroit vital dans la défense de la capitale et pourquoi il n' y a personne ici. RAGNAR lui dit qu' il y a quelque chose ici et qu' il sent un rat et un homme. FELIUS dit à CLARISSA de rester sur ses gardes et il va voir au loin. Il y a un objet brillant, LEVIN le voit et il dit une boîte à musique. LABYRINTHIA lui dit de pas l' ouvrir et qu' il ne sait pas ce qu' il pourrait avoir à l' intérieur puis il y a une fumée qui touche les alliés sauf FELIUS. RAGNAR dit le vieille farce dans une boîte puis des MARTIAL GUARDSMAN arrivent au dessus du plateau. CLARISSA dit qu' ils ont obtenu cette énorme forteresse et qu' ils utilisent ça. LEVIN leur dit qu' il est désolé, qu' il ne s' attendait pas à ça et qu' il se sent misérable. RAGNAR lui dit qu' il peut remercier le gaz pour ça. Il leur dit qu 'il reconnait le goût de son temps dans les lignes au Sud - est mais il n' y a rien qu 'il puisse faire maintenant.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils vont combattre. Elle dit qu' il commence ici et la ligne ennemi ressemble à ça et qu' elle se sent misérable. Elle dit de lutter contre les status anormaux MISERY qui ont dérobé les originaux de l' abilité d' éxécuter. Elle dit que leur classe qui est basé sur les abilités spéciales sont complètement inefficaces, aussi ils auront à opérer sur une fraction de leur WARPOWER normal. Elle dit personne des villes ou villages n' ont vendu cette sorte de remède pour cet état anormaux et qu' elle est désolé qu' il ne puisse rien faire pour ça. Elle dit que c' est la seule nuage qui doit avoir maintenant une doublure d' argent. Elle dit que FELIUS n' était pas ici pour le gaz à exploser alors il ne pourra pas souffrir dans cette voie et s' il revient, ils auront une chance. Elle dit pourquoi ne pas le laisser prendre soin de tout le Monde, qu' elle est misérable, qu' elle se sent à peine debout. Elle dit à CLARISSA, pourrait - elle calculer la formation pour elle.

TACTIQUE =

- LEVIN et FELIUS sont obligatoires

- l' EQUIPE ne peut PAS utiliser les ORIGINALS ( magies, abilités )

- il y a 2 SECUTOR LV 19 + 1 GADGETEER LV 19 au milieu du plateau et près d' une grille d' entrée

et au SOMMET du plateau, il y a 2 STRIDER LV 19, SACRED SLAYER LV 19

- au début, FELIUS n' est pas là donc vous combattez à 5 ( au lieu de 6 )

- choisir la classe EXCAVATOR pour tous en utilsant LOCK - ON sur les ennemis.

LEVELS =

LEVIN LV 23, CLARISSA LV 23, 1 MERCENAIRE LV 22, RAGNAR LV 22, LABYRINTHIA LV 24

- vers le 2 ème tour, FELIUS arrive vers le milieu du plateau et se joint à vous pour combattre. FELIUS n' a pas subi MISERABLE donc il peut utiliser ORIGINALS.

- en tuant un ennemi, il y a des renforts ( 5 ) qui arrivent = 1 SLACRED SLAYER LV 19, 1 GADGETEER LV 19, 3 SECUTOR LV 19. 3 SECUTOR qui arrivent vers le bas et les 2 autres à votre position de départ.

- coffre = CUP BADGE + 1

A gagner = 1 POWER GLOVE + 1, 1 SPIRIT GLOVE + 1, 1 STUDY BELT + 1, TECH GLOVE + 1, 1 CONVENT BELT + 1, 1 TRAINING BELT + 1, 2 752 exp, 12 CSP

CHAMBRE DU ROI HRATHNIR =

Le Roi dit à KATRINA qui voit qu' ils sorti EISEN à l' extérieur de la capitale. KATRINA lui dit que OUI et cette femme, la REVEREND MOTHER a disparu aussi. Le Roi pense dans ses pensées, il dit que cela ne ressemble pas à EDNA de risquer les dangers qui traînent à l' extérieur de la cité. Qu' est ce qu' elle pourrait planifier ? KATRINA lui dit qu' il a manqué le bon EISEN mais la femme ... Le Roi ( son père ) lui dit si EDNA a fait quelque chose à elle. Elle lui dit non et de ne pas s' inquiéter. Elle lui dit qu' il y a beaucoup de choses qu' elle ne comprend pas, alors la REVEREND MOTHER lui a expliquée toutes. Elle lui dit que le chemin de la royauté est supposé de penser, de se conduire et à propos des GUARDIANS ... Elle lui dit qu' est ce qu' il appelle le rituel de souveraineté. Elle lui dit que le rituel est très difficile et qu' elle a des difficultés à mémoriser toutes les dispositions, alors quelque fois la REVEREND MOTHER est très fâchée avec elle. Le Roi pense dans ses pensées, il dit qu' EDNA lui a apprise le rituel de souveraineté ... Est - ce qu' ils placent KATRINA pour être leur poupée. S' ils ont soif de pouvoir de les voler tout sens de honte. KATRINA lui dit, est - ce - que c' est vrai qu' aussi longtemps qu' elle n' aura pas compris la peur, elle ne serait pas utile pour sa contrée. Elle lui dit est - ce - qu' elle a manqué le sens réel de la peur pour lui faire une mauvaise pour la royauté. Le Roi lui dit si c' est EDNA qui lui a dit ça. KATRINA ne répond pas. Son père lui dit qu' il ne doute pas qu' elle a une motivation ultérieure pour dire ça, mais qu' il est d' accord avec sa déclaration. Il lui dit que toutes les émotions qu' un homme tient à l' intérieur de lui et qu' il croit que la peur est la plus puissante.Il lui dit que beaucoup de gens préfère ne pas savoir toute sur la peur, qu' ils désirent vivre une vie entourée par la sécurité et le familier. Il dit qu' une personne qui n' a pas compris la peur, doit par inadvertance infliger aux autres ça. Il lui dit que la personne ne doit pas être consciente de ce qu' elle a fait mais de telle inattention des actions pourra infliger plus de mal que s' il avait été prémédité. Il lui dit que c' est dans les positions de pouvoir supporter un lourd fardeau de responsabilité et être TO EMPATHIZE ( sympathiser ) avec ceux autour d' eux. Il lui dit que si quelqu' un ne comprend pas la peur, cela pourrait jeter une ombre obscure au dessus d' une abilité de EMPATHIZE ( sympathiser ). Il lui dit qu' une souveraineté qu' il ne peut pas reconnaître de telle qu' une personne comme être convenable pour prendre le trône. Il lui dit de l' oublier et qu' il désire qu' elle pourrait trouver une sorte de chemin pour lui dire que ... mais comme Roi, il ne peut pas adoucir ses paroles pour elle. Elle lui dit que ça va aller et qu' il a toujours aimable avec elle. Elle lui dit qu' il a toujours pris soin d' elle et qu' elle l' aime. Elle lui dit qu' elle pourra se consacrer entièrement à étudier ce concept de peur alors il ne doit pas le décevoir de nouveau. Il lui dit comment elle se sent dans cette contrée et si cela lui intéresse. Elle lui dit OUI, qu' elle aime ELESIUS. Elle lui dit qu' ELESIUS est où lui, sa mère, ALEXIA et elle, étaient tous ensemble comme une famille et plus majestueux qu' il est maintenant. Elle lui dit qu' il pourrait avoir plus de valeur en devenant la Reine et si elle pouvait restaurer ELESIUS sur la voie qu' il devait suivre. Elle dit si elle devait succéder au trône d' ELESIUS même si elle comprend qu' elle ne pourraît - être pour obtenir quelque chose qu' elle voudrait.

RESERVE DE STOCK D' ARMES DE ROSALOM KEEP =

LABYRINTHIA dit à LEVIN que cela ressemble à une porte étroite scéllée du genre un mécanisme puissant mais ce symbole. LEVIN lui dit que c' est le SCEAU ( SEA ) de sa famille. Il lui dit que cela signifie que c' est le scéllé de la MAISON BRETON. LEVIN dit à CLARISSA que cette clé, c' est celle qu' ils ont utilisé pour la PRISON DE CREEDMORE. Il lui dit que la MAISON BRETON est responsable pour surveiller tous les équipements militaires d' ELESIUS, alors seuls les personnes de la MAISON BRETON ont un large accès à des lieux come ça. Il lui dit comme ils ont obtenu la clé et s' ils l' utilsaient. LABYRINTHIA lui dit un ACCES POINT d' ARM et si tout va bien, ils pourront découvrir ( DOWNLOAD ) de nouvelles classes. LEVIN lui dit qu' il pourra donner un coup. RAGNAR lui dit d' attendre et qu' il a vu ce qu' il s' était passé la dernière fois ... que la tragédie forge les ARMS noir. LEVIN lui dit qu' il comprend les risques mais qu' ils ont besoin de pouvoir pour arrêter le Conseil avant qu' ils ne fassent plus de dommages et qu' ils ont besoin de les chasser en dehors de leur capitale. LEVIn soulève le verre où il y a le ACCESS POINT d' ARM, CLARISSA lui dit de ne pas faire ça. LEVIN lui dit que c' est bon. LEVIN brandit l' ACCESS POINT d' ARM dans sa main pour pouvoir déployer son pouvoir. Il dit à FELIUS si quelque chose se passe sur lui, qu' il peut compter sur lui. CLARISSA dit à FELIUS d' éloigner LEVIN de cet ACCESS POINT d' ARM au lieu de l' aider. LEVIN lui dit que parce qu' il sait que lui et FELIUS , qu' ils veulent protéger la même chose. FELIUS lui dit qu' il comprend et il sort sa lance. FELIUS dit à CLARISSA si LEVIN n' était pas volontaire, il le fera probablement. LEVIN utilise ACCESS POINT d' ARM sur lui. Il dit que c' est bon. LEVIN dit à CLARISSA que toutes les choses dans cette salle sont sous omission de la MAISON BRETON et il ne pourrait rien avoir d' inquiétant. Il lui dit que la MAISON BRETON est une famille militaire qui est dévouée à protéger cette contrée et qu' il ne pouvait avoir quelque chose qui pourrait causer du tort à ELESIUS. fELIUS dit à CLARISSA, éxactement. LABYRINTHIA lui dit que si c' était le cas, pourquoi ne pas les avoir dit au commencement. CLARISSA dit à FELIUS s' il le savait déjà pourquoi ne pas avoir dit. RAGNAR dit merci à LEVIN et qu' ils ont maintenant des abilités de combat qu' ils pourront utiliser quand ils envahiront la capitale. CLARISSA dit envahir la capitale, c' est vrai et que la vraie bataille va commencer.

Vous débloquer les classes = BERSERKER, ENIGMANCER, STRIDER et GRAPPLER.

RUINES DE L' ABBEY SUNDDOM =

Il y a EDNA, elle dit que la Princesse ALEXIA est en vie, que le CHEVALET BLANC va envahir la capitale. Elle dit que le CHEVALET BLANC n' est rien de plus qu' une armée honteuse qui est mené par une imposture Princesse. Elle dit que les hommes du Conseil ont besoin réellement de grandir par paire. Elle dit c' est une bonne chose et qu' elle prendra soin de la vraie Princesse ALEXIA.

SAUVEGARDER

ACT 2 - 4 =

CHAMBRE DE LA PRINCESSE KATRINA =

KATRINA prit et elle dit O Epées de dents et armure d' écaille ... Ceux qui ont le pouvoir de supporter le Monde et qui pourront protéger ELESIUS. O Guardians ... Comme une Princesse Medium d' ELESIUS, qu' elle les sollicite d' entendre ses mots ... Qu' elle n' a pas de désire de gouverner ELESIUS. La souveraineté au dessus d' une contrée est trop grande comme responsabilité pour ses petites mains à tenir. Etait - ce de tomber dans ses mains, qu' elle pourrait avoir à laisser aller les autres choses importantes. En dépit de ça, doît - elle encore accéder au trône d' ELESIUS. O guardians ... Comme une Princesse Medium d' ELESIUS qu' elle les sollicite entre ses mots. Ce qu' ils désirent d' elle ? Ce qu' elle pourrait déirer ? Elle dit qu' elle peut sentir le vent grandir plus fort... ALEXIA.

OPTION =

- vous pouvez aller en ville pour acheter des armes, armures, boucliers de NIVEAU + 1 ( à + de 1 000 gellas )

- vous pouvez aller à FRIGHTFUL ABYSS pour combattre le VODIANOI A ( MYSTIC KAPPA ) LV 22 avec ATK 426, MAG 411, DEF 426, RES 414, HP 710. C' est un combat assez dur car il peut faire des dégâts sur tous les alliés avec MAELSTROM.

Le VODIANOI frappe en faisant + de 130 dégâts


ELENSIA =

RANGAR dit qu' il figure qu' ils n' allait pas les laisser entrer sans un combat.CLARISSA dit qu' il y a pas de retrait maintenant. Que c' est une bataille de volontés et qu' il n' y a pas de consignemais de se heurter à eux les uns et les autres. LABYRINTHIA a dit si elle comparait les 2 côtés, elle dirait qu' ils ressemblent à un bouledogue essayant de combattre un cheval de guerre. Elle dit que leurs chances de victoire pourrait à chaque moment de passage mais encore ... LEVIN lui dit que figura quelque chose dehors MS WORDSWORTH. LABYRINTHIA lui dit OUI, qu' elle est connue pour être une femme plutôt capable. Elle dit que le CHEVALET BLANC ne peut pas obtenir une invitation de la capitale alors de l' écrire une d' eux - mêmes. FELIUS lui dit comment elle a l' intention d' accomplir ça.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattent. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que sa stratégie comprend 2 points importants. En premier, de ne pas défaire les unités qu' ils engagent. Elle dit qu' il faut les affaiblir dle plus eque possible, jusqu' à qu' ils soient à la largeur des cheveux en tombant. En second, construire votre groupe autour d' un haut MOUVEMENT d' unités. Elle leur dit s' ils comprennent. Elle résume en disant de frapper les ennemis jusqu' ils soient presque mort et de construire un groupe de HAUT MOUVEMENT de combattants.
Elle dit que si tout va bien selon le plan, tous ceux qu' ils auront besoin de faire, sont de renverser et d' observer lorsque le piège sauterait. Elle dit qu' elle a des supplémentaires ordres quand le moment sera venu, alors de faire en sorte de prêter attention. Elle dit s' ils sont prêts pour ça. Elle dit encore, être extrêmement prudent qu' ils ne doivent pas accidentellement défaire leurs adversaires.

TACTIQUE =

- LABYRINTHIA est obligatoire

C' est un combat assez délicat et assez ardu car il faut que personne ( y compris les ennemis ) ne meurt dans la bataille. Et le fait d' aller tous vers la porte du château ne débloque pas la fin de bataille ou le 2 ème ordre de LABYRINTHIA.

- si un allié est tué et si vous tuez un ennemi, c' est la FIN DU JEU

- il y a = 4 SENTINEL JAUNE LV 20 et 1 SENTINEL BLEU LV 20 ( le Caporal LLIA ) + 2 ELEMENTALIST

- il y a un coffre = CORSESCA + 1

- choisir la classe = EXCAVATOR car il a un HAUT MOUVEMENT

Vous pouvez choisir dans les skills à mettre FANTASTICA pour avoir FEEDLE MIND ( réduire les MP d' un ennemi ) et SACRED SLAYER pour avoir HEAL ( soigne un allié ).

- les 2 ELEMENTALIST sont très dangereuses car avec la magie CRUSH, elle peut faire + de 160 dégâts.

Il faut =

- choisir EXCAVATOR et mettre le skill rouge SACRED SLAYER pour avoir avoir la magie HEAL, ( TURN SHIFT ) et les autres skills bleu comme zone effect, ...

- mettre 3 ennemis minumun dans l' ETAT CRITIQUE ( rouge ) pour avoir la suite et que la porte du château s' ouvre.

Au début du combat, avancez et réduisez les HP des 5 SENTINELS sans les tuer. Avec la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON, vous pouvez lancer l' attaque à 2 personnes si le SENTINEL a + de 100 HP et si le SENTINEL à + 200 HP, utilisez LOCK - ON, 2 ou 3 personnes.

La TACTIQUE après, est de faire LOCK - ON en se déplaçant vite vers la porte du château et combattre devant la porte.

- avec les SENTINEL, les ATK physiques ne leur font que ZERO dégât mais avec les ELEMENTALIST, les ATK physiques leur font de 30 à + 40 dégâts.

- N' oubliez pas de vous soigner avec la magie HEAL ou des potions de soin HEAL BERRY et prendre le coffre qui est versle bas de loin avant d' aller vers la porte du château.



Donc quand vous avez mis 3 ennemis dans l' ETAT CRITIQUE ROUGE, des renforts ( 5 ) arrivent = 2 SENTINEL LV 20, 2 GEOMANCER LV 20, 1 GRAPPLER LV 20

Après le MARTIAL GUARD Caporal LLIA dit que les alliés sont plus forts qu' il ne pensait et qu' il ne sait pas comment ils vont tenir longtemps. Il dit à ses hommes d' ouvrir la porte du château pour se replier et se regrouper. LABYRINTHIA dit que le moment est venu, pas besoin de se retenir plus longtemps et d' aller à l' assaut de la capitale avec tous ce qu' ils ont. Le MARTIAL GUARD Caporal LLIA dit que les alliés les ont trompés. LABYRINTHIA dit de ne pas oublier à propos du limite de tour.

- Vous avez maintenant 90 TOURS ( vous commencez à 4 tours / 90 tours ) pour aller vers la porte du château et rentrez à l' intérieur.

- Vous pouvez maintenant tuer les ennemis MAIS vous ne devez pas vous faire tuer car tous les alliés doivent rentrer dans le château.

Donc si vous êtes à l' entrée de la porte du château, rentrez à l' intérieur un à un. Quand tout le Monde est entré, la mission est accomplie.

A gagner 6 HEADGEAR ( casque ) + 2 800 exp + ZERO CSP

LABYRINTHIA dit que leur chemin est maintenant clair. Tous ce qu' ils ont à faire est de sauver le Roi HRATHNIR et la Princesse KATRINA du château d' ELESIUS dans le centre de la cité. CLARISSA dit que la vraie bataille commence maintenant. Elle dit qu' ils doivent retrouver le Roi HRATHNIR pour contrôler d' ELESIUS et qu' ils doivent retrouver la paix des gens.

RUINES DE L' ABBEY SUDDOM =

Il y a EDNA et une BLONDE - HAIRED GIRL qui est enfermée dans une cellule. La fille fille aux cheveux blonde lui dit pourquoi elle lui dit ça. EDNA lui dit que peut - être qu' elle veut voir l' expression de son visage quand elle entendrait l' état courant d' ELESIUS. Le fille aux cheveux blonde lui dit quand une personne a perdu tous sens de honte, ils peuvent oublier qu' ils sont des Humains. Elle lui dit de bien se tenir car elle est devenue moins qu' un bête. EDNA lui dit si elle était fâchée ? Qu' elle ne pourrait pas sortir de cette cage ? La fille aux cheveux blonde lui dit ce qu' il y a de drôle et pourquoi elle se moque ? EDNA lui dit qu' elle ne voit pas l' humour et que c' est dans sa main qu' elle tient l' ultime atout de la carte.

SAUVEGARDER

ACT 2 - 5 =

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a RUPERT, WEISHEIT et CHARLTON.
RUPERT dit que cette petite armée, le CHEVALET BLANC a contrôlé le combat vers le chemin de la capitale. WEISHEIT dit que leur persistance et détermination peuvent - être digne d' éloge et qu' il semble exposer à un certain manque de flexibilité. Il dit à CHARLTON que leur pénétration mène à faire une certaine évaluation d' où le choix du plan particulier. RUPERT dit que de retourner à la capitale pour être l' appât de piège. CHARLTON dit que l' explosion pourrait détruire entièrement le quartier de la cité en long avec le CHEVALET BLANC et que c' est impératif qu' ils ne doivent pas échouer. Il leur dit qu' ils ont besoin de les garder occuper jusqu' à qu' ils activent le mécanisme et qu' il compte sur eux. WEISHEIT lui dit de ne pas être désappointer même s' il a l' intention d' utiliser son produit contre eux. CHARLTON lui dit est ce qu' il ne tient pas au pouvoir de la relique de l' arme qui a lui même vendue. WEISHEIT lui dit que OUI mais qu' il a complètement confiance que l' objet qu' ils ont excavé, est la vraie chose et que cela pourra effacer quelque chose sans ce souffre de rayon et de partir seulement brûler la terre derrière. WEISHEIT dit à CHARLTON où sont ses sentiments d' élancement, de tristesse, de la perspective, de dire au revoir aux rebelles qui lui ont apportés tant d' amusement récemment...
RUPERT dit d' aller écraser ces tristes bâtards. CHARLTON dit si WEISHEIT a excavé l' arme, GRAUSWEIN car ils pourront l' activer dans le couer de la cité comme s' ils ont fait jouer aux jeux avec les rebelles. Il dit qu' il est temps de finir.

LEVIN dit qu' il a utilisé pour jouer sur les rues de la capitale quand il était jeune. Il dit à CLARISSA qu' il parie qu' il sait tous sur les derrières des ruelles. CLARISSA lui dit qu' il pourra compter sur lui. LABYRINTHIA dit que leur travail est simple : entrer dans la capitale et de secourir sa Majesté et demoiselle KATRINA. Elle dit qu' ils ont besoin de faire vite et avec éxactitude dans leurs manoeuvres...

CLARISSA dit à LEVIN quelle est la plus courte route du Palais en partant d' ici. LEVIn lui dit tout droit.
Il y a un MARTIAL GUARD Caporal IGLOW, il dit qu' ils ont obtenu une petite aide de leur côté. Il leur dit que c' est leur fin, CHEVALET BLANC. Le MARTIAL GUARDSMAN NORMAN touche le mécanisme gravitionnel.
LEVIN dit qu' est - ce que c' est, qu' il ressent une lourdeur. RAGNAR dit qu' ils ont répandu une de leur cinglé de relique. NORMAN dit au Caporal IGLOW qu' ils peuvent se déplacer durement.Le Caporal lui dit que quelqu' un relève la poignée vers le haut de cette chose. Il lui dit qu' ils ne peuvent pas se battre comme ça et de l' éteindre.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils devront combattre. Elle dit qu' ils sont ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que le MARTIAL GUARD doit - être une meute de voyous mais qu' ils ont de vastes ressources du Royaume derrière eux. Elle dit qu' elle n' aurait jamais imaginé qu' ils auraient un mécanisme gravitationnel. Elle dit que cependant, s' ils peuvent contrôler cette chose et que c' est seulement une pile de débris. Elle dit que peut - être il y a un chemin pour qu' ils puissent utiliser le mécanisme pour leur propre compte. Elle dit qu' elle suggère de tirer sur l' interrupteur eux - mêmes. Elle dit que cela frappera les ennemis particulièrement lourds qui portent une armure lourde dans le champ de bataille. Elle dit s' ils pouvaient perdre l' avantage sur leur mobilité et conclure quand ils sont le plus vulnérable, ils pourront tourner la situation à leur avantage.

- il y a 3 GEOMANCER LV 21 + 5 SENTINEL JAUNE LV 21 + 2 SENTINEL BLEU ( YORDA & ELISE ) + 1 STRIDER LV 21

- il y a un coffre derrière la grande maison au Nord - Est

TACTIQUE =

LEVELS =

CLARISSA LV 25, 1 MERCENAIRE LV 24, RAGNAR LV 24, LEVIN LV 25, LABYRINTHIA LV 25, FELIUS LV 25

- tout le Monde en classe EXCAVATOR

Âu début, attaquez les soldats qui sont proches avec LOCK - ON puis faîtes qu' une personne aille au Nord - Est pour aller chercher le coffre ( pas besoin de s' approcher, vous pouvez ouvrir le coffre de loin ). Envoyez une personne qui aille vers le mécanisme gravitionnel et qui tire de loin sur le mécanisme gravitionnel pour qu' il devient ROSE au lieu de BLEU ( éviter pour le moment de combattre les soldats ). Biensûr, débarrassez - vous d' abord des ennemis avec LOCK - ON à 2 ou 3 personnes. Quand vous avez tué tous les ennemis proches, aller vers le mécanisme gravitionnel et débarassez - vous des soldats avec LOCK - ON.

A gagner = 1 GELLA CARD + 5 Potion Berry + 3 542 exp + 11 CSP

LEVIN leur dit de prendre ça et qu' il n' y a pas de chemin qu' ils pourraient les arrêter, pas après qu' ils sont venus de si loin. LABYRINTHIA dit qu' ils ont un peu de temps à perdre. Elle dit que le Roi HRATHNIR et Lady KATRINA les attendent.
RAGNAR lui dit s' il peut lui poser une question. Il lui dit pourquoi l' Homme d' Etat de l' Ancien Conseil n' a pas tué la famille royale. Il lui dit qu' il veut signifier que s' ils veulent le pouvoir de la politique royale. LABYRINTHIA lui dit qu' usurper le trône d' une contrée est assez simple. Elle dit que garder la nation en bonne état après est quelque peu moins direct. Elle dit que pour controler ça, ils doivent trouver une voie naturelle pour éliminer le Roi HRATHNIR de l' image et puis mettre KATRINA sur le trône comme le prochain souverain. Elle dit puis ils devront être au service comme des régents de la jeune reine et cela fait ça un assez simple pour créer une poupée de monarchie. Elle dit que c' est pourquoi ils ont besoin de mettre fin à ça pendant que le roi HRATHNIR est encore en vie et que le Rite Divine d' union de KATRINA n' a pas été encore complété. RAGNAR lui dit qu' ils établiront eux - mêmes comme le côté de la légitime avant qu' ils peuvent les battre avec un coup de poing. Il lui dit qu' il admet que LABYRINTHIA est belle rusée.

Il y a un MARTIAL GUARDSMAN dit qu' ils ne lui ont pas remarqués. Il dit que leurs officiers sont des idiots et qu' il va mettre fin à eux. FELIUS se retourne et dit une ambuscade, est - ce que ce sont des explosifs dans ses mains ? MARTIAL GUARDSMAN dit qu' il va gagner une petite somme d' argent, Adieu CHEVALET BLANC. FELIUS court vers le MARTIAL GUARDSMAN mais celui - ci lance la bombe.

Il y a une scène où un Golem enclenche un bouclier pour se protéger de l' explosion. LEVIN dit ce que c' est ? LABYRINTHIA dit qu' il ressemble à un habit dechevalier avec de l' acier. RAGNAR dit est - ce qu' il les a protégé ? CLARISSA dit si cela pourrait - être un Golem ?

SAUVEGARDER

ACT 2 - 6

CLARISSA dit que sa mère et elle ont habité sur la route ouverte d' une journée sans aussi long qu' elle peut se rappeller. Comme les graines de DANDELION portées par le vent. Ils ne s' arrêtaient jamais sur le même lieu longtemps. Elle dit que sa mère recherchait à travers fILGAIA, recherchait un certain lieu. Elle dit des RUINES LEGACY. Elle dit des ruines légendaires placées disant hébergeant un nombre des technologies avancées qui était perdu où il y a des éons. Elle dit que certains de ces ruines pourraient détenir la clé pour reverser progressivement FILGAIA décomposé, sa mère sans répit les pourchassait avec elle par son côté. Elle dit qu' ils voulaient une contrée pour le suivant, en recherchant le folklore et les anciens textes des pays. Elle dit que les technologies oubliées depuis longtemps décrivant la légende qui remplit son jeune coeur avec merveille et excitation. Elle dit une machine qui monte comme un oiseau ... Une nouvelle lune qui est créee par un homme ... Et un guerrier dépouillant l'acier, tenant une âme à l' intérieur ... Elle dit un Golem.

Et maintenant un Golem a bondi des pages de légende et atterrit dans la réalité ... STEEL WARRIOR ( Golem ) dit au MARTIAL GUARDSMAN, GRRRR ... puis il le prend au cou RAGNAR dit que ce sont des grenades de haut pouvoir SLAYHEIM ( destruction ) ... que seuls des professionnels utilsent ça. WEISHEIT arrive par téléportation et il dit qu' il ne pouvait pas se tenir pour voir son corps détruit pat une telle arme piétonne. Il dit à FELIUS que le STEEL WARIOR ( guerrier d' acier ) est à lui et c' est lui qu' il l' a fait. Il lui dit lui et lui seul et s 'il le comprend ça. CLARISSA dit à FELIUS s 'il le connaît. FELIUS lui dit qu' il n' a jamais vu avant dans sa vie. WEISHEIT lui dit que OUI, qu' ils n' avaient pas recontré avant et dans ce cas, de lui permettre de se présenter lui - même. Il dit qu' il s' appelle WEISHEIT. Il est modeste marchand qui a une grande fortune pour être permis de faire commerce à la famille royale d' ELESIUS. LABYRINTHIA lui dit WEISHEIT, le marchand mort. Le côté sombre de la famille royale, chuchoté pour les ages ... WEISHEIT lui dit qu' il préfère garder une modeste profil mais qu' il y a certainement des avantages un nom qui est connu. LEVIn lui dit ce qu' il veut d' eux ? WEISHEIT leur dit qu' il ne semble pas être reçu particulièrement avec de cordial bienvenue, malgré qu' il leur à sauver leurs vies à tous. Il leur dit que c' est équitable et qu' il n' est pas allié à eux. Il leut dit que peut - être qu' ils pourraient lui faire une faveur en amusant son Golem, ASGARD pour qu' il ne s' ennuit pas.

LABYRINTHIA dit de regarde la carte tactique où ils devront se battre. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ... pour être éxacte, il n' y a qu' uns seuls unité. Elle dit mais que c' est une arme ancienne ... une autre CONCOCTION de WEISHEIT, le Marchant Mort et de ne pas sous - estimer la menace qui se pose. Elle dit que le meilleur à faire est de l' entourer et attaquer avec un mélange de puisante combinaison et de FORMATIONS ARTS, limitantça au abilité de réaction. Elle dit que cette offensive est encore une mystère complète. Si de rien de suspicieux, se déployer et préparer une réponse d' une distance de prudence. Elle dit que c' est une unité ennemi mécanique qu' ils ont affaire alors ils devront connaître ce qu 'il fait. Elle dit de le frappez où cela blesse et c' est le seul dans le sac.

TACTIQUE =

CLARISSA LV 26, 1 MERCENAIRE LV 25, RAGNAR LV 24, LEVIN LV 25 LABYRINTHIA LV 26, FELIUS LV 26


BOSS = Golem ASGARD LV 22 ( HP 999, DEF 340, RES 355, ATK 326, MP 431 )

Il se lance FORTRESS OF THE GODS ( immuniser contre les ATK ( physiques, combinaison ARTS, ... ) pendant 1 tou )

Il AT IRON FIST ( + 85 dégâts sur un allié )

- il y a un coffre de l' autre côté de la rive au Nord - Ouest, envoyez quelque pour aller le chercher. coffre = COMP BOW + 1

- le BOSS lance FORTRESS OF THE GODS souvent et il perd beaucoup de MP donc évitez de l' attaquer quand il le met sur lui. Il faut attendre qu' il n' est plus de MP sinon utiliser FEEBLE MIND pour disperser les MP du BOSS.

- lancez FRAGILE du SACRED SLAYER pour qu' il baisse ses défenses ( physiques et magiques )

- utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON à 3, 4, 5 et 6 personnes sur le Golem pour faire + de 230 dégâts.

- classe EXCAVATOR pour tous ( mettre skill rouge SACRED SLAYER pour FRAGILE ou FANTASTICA pour FEEDLE MIND )

A gagner = 1 Heal Berry, 1 COMP. BOW + 1, 1 ELVEN BOW + 1, BREAK GEM, SNIPER BOW + 1, PARTISAN + 1 ( lance ), 3 730 exp + 1 CSP


WEISHEIT leur dit d' oublier son intrusion mais qu' il a peur qu' il est plutôt temps pour eux de se retirer. LEVIN lui dit qu' il s' enfuit. WEISHEIT lui dit qu' ils ne sont pas leurs ennemis et qu' ils ne voient pas de raison de considérer comme une fuite. Il lui dit qu' il a simplement remplit la tâche qui avait reçue de lui. Il dit que c' est un grand plaisir de les avoir distraits jusqu' à que le GRAUSWEIN pourrait être crée complètement. CLARISSA lui dit GRAUSWEIN ? WEISHEIT lui dit que comme ASGARD, GRAUSWEIN était excavé d' une ère long du passé, une arme relique. Il dit que le plan est de les effacer, avec le district de cité entièrement, par invocation un mécanisme d' une tactique d' annihilation massive avec un détonation d' éclair avant et dispersant des toxines fatales. RAGNAR lui dit un mécanisme d' annihilation massive ? LABYRINTHIA dit qu' ils vont invoquer dans la capitale de la cité. LEVIN lui dit pourquoi il a dit à eux. Il lui dit que maintenant qu' ils savent est de s' absenter de sa tactique massive et ils seront sains et saufs. WEISHEIT lui dit qu' il espère qu' ils pourront se diriger vers le mécanisme de GRAUSWEIN néanmoins.CLAISSA lui dit s' ils n' arrêtent pas cette explosion, les vies d' innombrable gens qui habitent dans la capitale pourraont - être perdues. WEISHEIT lui dit bien dit, Princesse. CLARISSA dit s' il n' y a rien à faire. WEISHEIT lui dit que le dispositif d' invocation de GRAUSWEIN doit - être élever dans le plaza juste devant et qu' ils doivent avoir un précieux petit temps à gaspiller. Il dit à FELIUS quelle jolie visage qu' il a et qu 'il espère qu' ils feront quelque chose pour arrêter la bombe. Il dit à FELIUS que leur journée est loin d' être finie et ce n' est pas son intention de le perdre aussi tôt. Survivre et lui rendre heureux encore. FELIUS lui dit qui diable il est. WEISHEIT lui dit qu' il est comme lui. Il lui dit qu' il veut qu' il se tord continuellement dans la prison de tourment qui a imaginé. Il lui dit que le moment précis quand la douleur l' aurait dévoré complètement. Il pourra avoir son corps comme son propre corps puis il se téléporte ailleurs. FELIUS dit à CLARISSA qu' il n' a pas d' idée mais maintenant qu' ils doivent se dépêcher. Qu' ils doivent les arrêter de l' invocation de GRAUSWEIN. Il dit d' aller vite au plaza et dit à LEVIN de les conduire là - bas. LEVIn leur dit de les suivre.

CHAMBRE DU ROI HRATNIR =

Il y a KATRINA qui dit où est allé son père ?

SAUVEGARDER

ACT 2 - 7 =

CLARISSA dit que c' est le mécanisme de GRAUSWEIN. LABYRINTHIA dit qu' ils doivent manquer de conaissance et de compétence pour désarmer la bombe en sécurité mais heureusement, c' est juste l' appareil d' invocation. Elle dit que s' ils détruisent l' appareil lui - m^me, ils pourront les arrêter l' invocation de la bombe. LEVIN dit cela signifie que s 'ils peuvent le détruire avant qu' ils l' activent. En les connaisant, ils ne vont pas les laisser faire sans un combat. RAGNAR dit regarder qui est ici. Il y a RUPERT. Il leur dit que WEISHEIT ne pouvait pas les tenir éloigner un peu plus longtemps. RUPERT dit à CLARISSA qui pourrait imaginé qu' un grand frère voyagerait avec quelqu' un. Il lui dit ce qu' elle vient faire ici ? Contrôler ELESIUS ou pour ? RUPERT lui montre l' épée qu' il lui a volé. CLARISSA dit épée ISKENDER BEY. RUPERT lui dit qu' elle conna^t son nom ? pour une Princesse, qu' elle connaît sûrement beaucoup à propos des épées. CLARISSA lui dit de pas jouer à des jeux avec elle. RUPERT lui dit qu' elle pense qu' il va jouer seul à des jeux et qu' il ferait jouer longtemps avec leur farce. Il lui dit qu' après aujourd' hui, il ne verrait plus leurs visages encore.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils devront combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que leur but ici est d' arrêter le mécanisme de tactique d' annihilation massive, GRAUSWEIN, d' être invoqué. Elle dit qu' ils ont à tisser leur chemin à travers les unités de défense en ordre pour attaquer le mécanisme d' invocation. Elle dit qu' il n' y a pas de temps à laisser en réserve. Qu' il faut arrêtanter la cérémonie avant que le compte à rebours atteind ZERO est leur premier et seul priorité. Elle dit que s' ils ne peuvent pas détruire le mécanisme principal d' invocation, ils devront pointer les 6 générateurs au lieu.

TACTIQUE =

- vous avez 60 TOURS et vous commencez à 1 TOUR

- il y a 6 ENERGY GENERATOR et au milieu 1 SUMMONING DEVICE

- les ennemis sont = 2 FANTASTICA LV 23, 1 SECUTOR LV 23, 1 SENTINEL LV23, 2 SACRED SLAYER LV 23, 1 ELEMENTALIST LV 23, 1 EXCAVATOR LV 23

+ RUPERT LV 30 ( HP 1 185, ATK 237, DEF 229, RES 205, MAG 252 )

- il y a un coffre en hauteur ( mais la classe EXCAVATOR ne permet pas de récupérer le coffre ) coffre = ????

- il faut détruire les 6 ENERGIE GENERATOR. Vous n' avez pas besoin de combattre les ennemis, contournez - les.

- utilisez la classe EXACAVATOR ( avec skill rouge SACRED SLAYER pour utiliser TURN SHIFT pour donner votre tour ).

Donc aller à 2 personnes vers les ENERGIE GENERATOR du haut et utiliser TURN SHIFT pour se déplacer vers le haut plus vite afin de détruire les ENERGIE GENERATOR.

- le coffre, la classe EXCAVATOR ne permet pas de le prendre car il est trop en hauteur.

A gagner = 1 ITEM SCOPE, 2 JAVELIN + 1, 2 CORSESCA + 1, 1 PARTISAN + 1, 4 223 exp, 1 CSP

RUPERT dit que ces pestes ont gâché tout. LABYRINTHIA dit d' éviter de se lancer vers l' ennemi qui est beaucoup trop, de se focaliser leurs attaques sur l' appareil d' invocation et qu 'ils doivent en finir maintenant. RUPERT leur dit que ce sont des tactiques de lâches et pourquoi ne pas venir le combattre équitablement et à égalité. CHARLTON arrive et dit à RUPERT " équitablement " et " à égalité ". Ce n' est pas une expression qu' il pense qu' il l' a entendu utiliser avant et que cela ne lui convient pas. RUPERT lui dit qu' il ne l' a jamais vu risquer ses bottes avant. LEVIN dit que c' est le Président du Conseil, CHARLTON et CLARISSA dit que c' est lui, CHARLTON. CHARLTON dit à RUPERT qu' il ne sait pas comment il va opérer mais qu' ils perdront tout s' ils ne peuvent supprimer cette rébellion. Il lui dit qu' il préfère le voir se focaliser plus sur ces lames et moins à faire des excuses. Il dit rebelles, de suspendre leurs attaques futiles. RAGNAR lui dit qu' il ne réalise pas qui a l' avantage ? CHARLTON lui dit qu' ils n' ont pas bien compris et que l' avantage est toujours chez eux. 2 ROBED MAN arrivent avec le Roi HRATHNIR. LABYRINTHIA dit qu' ils ont pris le Roi d' ELESIUS en otage. LEVIN dit à CHARLTON et qu 'on l' appelle un Home d' Etat. CHARLTON leur dit que le Roi HRATHNIR semble complètement en misère avec leurs actions mal avisées contre les intérêts d' ELESIUS. Il leur dit de déposer leurs armes maintenant et de ne pas s' inquiéter car une fois que les préparations de l' invocation de GRAUSWEIN sont terminées, ils pourront tous expirer ensemble. RAGNAR lui dit est - ce qu' il pense honnêtement qu' il pense qu' ils seront d' accord sur un plan comme ça. CHARLTON leur dit qu' il n' a pas l' intention de négocier avec eux, qu' il ne leur permettra pas de gagner du temps, qu' il leur demande de répondre à ses demandes et rien de plus. CLARISSA lui dit qu 'ils vont faire ça. CHARLTON lui dit que c' est complètement admirable et que son self - contrôle a gagné son estime. Il dit à CLARISSA de jeter son arme qui pointe sur lui. CLARISSA dit que protéger le Roi est leur priorité. Le Roi HRATHNIR dit à CHARLTON comment il peut sombrer aussi bas. Il lui dit combien de valeur comme un otage pourrait - il avoir avec le peu de temps qu 'il reste à vivre. CHARLTON lui dit que sa valeur n' est pas pour eux à déterminer et que les autres côtés semblent déjà l' avoir déjà assigné une. CLARISSA lui dit qu' il lui a demandé de jeter vers le bas son arme. Le Roi HRATHNIR dit à CHARLTON que sa maladie doit avoir pourrie son corps mais cela n' a pas atténué son esprit. CHARLTON lui dit que cela ne fair rien et qu' il est déjà devenu trop fragile pour gouverner et que la nation n' a pas besoin de lui. CHARLTON dit aux 2 ROBED MAN qu' ils savent ce qu' ils ont à faire. Un ROBED MAN va chercher le pistolet de CLARISSA qui est posé au sol et il dit à CLARISSA que son pistolet à un désign qui l' intringue. Il lui dit si ce n' est pas le HOWLING BLASTER de la légende. Il lui dit comment un tel pouvoir est en sa possession et peut - être qu' il pourra assister à une démonstration. Il pointe l' arme sur CLARISSA et il lui dit de mourir mais le pistolet ne fonctionne pas. CLARISSA dit à TONY, le chien de l' attaquer. Il y a une image où le Roi HRATHNIR dit à CLARISSA d' attraper. Il va vers son arme et il le propulse avec ses pieds vers CLARISSA. CLARISSA récupère le pistolet et tire un rayon sur CHARLTON qui l' arrête avec un seul bras. CHARLTON dit que ses bras ont réagi. LABYRINTHIA dit que le Roi est sain et sauf, qu' elle appelle pour un retrait temporaire du CHEVALET BLANC et de se retirer vite. RUPERT dit les lâches et veut les poursuivre. CHARLTON lui dit de les laisser s' enfuir. Il lui dit de renforcer la sécurité autour de l' appareil d' invocation lorsqu' ils les leurront quand ils reviendront ici. Il dit qu' il veut les voir chacun d' eux une dernière fois se prendre dans l' éclair.

SAUVEGARDER

RESIDENCE ELESIAN =

Il y a le Roi HRATHNIR dans une chambre, il dit à la personne derrière la porte de venir à l' intérieur et de parler. RAGNAR entre et le Roi HRATHNIR lui dit ce qu' il veut de lui ? RAGNAR lui dit HRATHNIR le KAISER d' ELESIUS et qu' il est ici pour prendre sa vie. Il lui dit qu' il veut qu' il paye pour ces crimes. Le Roi HRATHNIR lui dit une revanche ? RAGNAR lui dit que son père, son frère, sa mère ... tous les gens de sa ville natale ... Tous ont été anéantis sous les bottes d' ELESIUS. Il lui dit que ce n' est pas l' ELESIUS de son règne, mais les morts étaient une partie de la fondation à laquelle ELESIUS était construit. Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il voit des grenades slayheim dans son sac, qu' il ne va pas lutter pour survivre et qu' il va partir sans aucune trace. RAGNAR lui dit que ces granades étaient un cadeaux des cieux et qu' ils a trébuché dessus. Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il peut accepter ça et qu' il préfère mourir de ses mains que du Conseil. Il lui dit qu' il espère le tuer parce qu 'il croit que sa mort pourra changer quelque chose et qu' il croit qu' il détruira l' héritage de l' aggression d' ELESIUS. Il lui dit que si sa mort pouvait vraiment accomplir ce but, de le tuer. Il lui dit qu' il a pris le trône, il y a 20 années, que détruire l' héritage d' ELESIUS a été son seul but et que rien n' a été fait jusqu' à maintenant comme il espérait. Il lui dit que ses plans ont avancés lentement, progressivement dans l' évanouissemnet et il a commencé il y a 2à années. Il lui dit que si sa mort pourra finalement détruire ce ELESIUS, qu' il l' offrira librement sa vie. RANGAR dans ses pensées dit qu' il ne peut pas bouger. Pourquoi son corps refuse de bouger. Il dit qu' il va venir les rejoindre finalementet de lui donner la force de détruire ELESIUS. Le Roi HRATHNIR lui dit si son but est de détruire l' héritage d' ELESIUS, qu' il ne doit pas hésiter à se sacrifier eux - mêmes pour le réaliser. RAGNAR dans ses pensées dit pourquoi il ne l' arrête pas. Il y a ensuite la voix de LABYRINTHIA derrière la porte, qui dit au Roi comment il se sent. Le Roi HRATHNIR dit à RAGNAR que ces greanades sont à lui et qu' il les tiendra pour lui. Il lui dit qu' il doit avoir des ennuis qui explique pourquoi il les a apporté dans ce lieu come ça. LABYRINTHIA dit au Roi derrière la porte qu' elle a de nouveaux médicaments pour lui et peut - être que si sa condition le permet, il pourra laisser les résidents de la capitale de venir le voir s' il est sain et sauf. Le Roi lui dit que c' ets une bonne idée et qu' ils pourront les montrer sa gratitude. LABYRINTHIA lui dit merci et qu' elle va revenir. Puis LABYRINTHIA rentre dans la chambre du Roi et voit RAGNAR qui est à l' intérieur avec le Roi. Elle dit à RAGNAR s' il est venu parlé au Roi. RAGNAR lui dit que OUI et qu' ils en ont fini.

Après il y a une image où les résidents de la capitale arrivent dans la chambre du Roi. Le Roi dit à LABYRINTHIA marci et qu' il n' a pas réalisé comment il est devenu faible. LABYRINTHIA lui dit qu' avec la paix et la prospérité reviendront bientôt dans ce pays. Elle lui dit que quand la période prospère arrivera, il pourra retrouver sa forme et sa force. Elle lui dit que la Princesse est revenue de son enlèvement par le Conseil alors tous ceux qu' ils ont secouru la Princesse KATRINA et sa Majesté pourront se reposer tranquillement encore. Le Roi lui dit l' enlèvement de la Princesse .. cela signifie ALEXIA. CLARISSA reste sans réponse. Le roi dit à LABYRINTHIA qu' il aimerait - être seul avec CLARISSA. CLARISSA dit à LABYRINTHIA qu' elle veut également et qu' il y a quelque chose qu' elle doit discuter. LABYRINTHIA dit qu' elle attendra dehors avec les autres puis elle sort de la chambre du Roi. Le Roi dit à CLARISSA qu' elle a accompli un grand service au Royaume et qu' il s' excuse pour ses défauts étant roi. Le roi lui dit de parler normalement et qu' elle n' a pas besoin de faire des cachotteries. Il lui dit qu' il ne sait pas qui elle est mais il sait comment elle a combattu durement pour cette contrée. CLARISSA lui dit de l' oublier et qu' elle savait qu' elle ne pouvait pas le tromper. Le Roi lui dit qu' il est en premier un parent et qu' en second un Roi. Il lui dit que peut - être il n' était plus un père mais qu' il est certainement assez adepte pour reconnaître qu' elle n' est pas ALEXIA. CLARISSA lui dit qu' elle est désolée. Le Roi HRATHNIR lui dit pourquoi elle ne dira pas son vrai nom. Elle lui dit qu' elle s' appelle CLARISSA ARWIN. Elle lui dit que plus tard, elle publiera en s' excusant pour assumer son nom de sa fille et qu' elle est prête à accepter n' importe quel châtiment que cela entraîne. Ellle lui dit que maintenant la cité est danger. Il lui dit qu' elle va détruire cet appareil. Il lui dit qu' elle n' est pas un membre de la famille royale et qu' elle n' a rien à faire à faire avec ELESIUS. Il lui demande pourquoi elle risque sa vie pour eux ? CLARISSA lui dit qu' en premier, c' était parce qu' elle a vu les gens dans les ennuis et qu' elle a pensé que peut - être elle pouvait faire quelque chose pour les aider.Mais que maintenant cela semble un peu différent. Elle lui dit qu' elle ne sait pas comment éxactement libérer les morts mais qu' elle va faire en sorte d' aimer et de parler d' espoir. Il lui dit que quand elle trouvera une voie pour exprimer correctement ce qu' elle a à dire, de lui dire. CLARISSA lui dit qu' elle le promet. Le Roi lui dit qu' il a quelque chose a lui demander. Il lui dit que le pistolet qu' elle avait utilisé facilement où elle l' a oubtenue. Elle lui dit qu' elle ne sait pas où elle a trouvé mais il est venu à elle. Elle lui dit qu' il était avec elle depuis longtemps si elle se rappelle. Elle lui dit que sa mère lui a dit que c' était un charme magique qui pourrait la protéger. Le Roi lui dit si elle pourrait lui promettre que dans n' importe situation de périls, qu' elle reviendra saine et sauve. CLARISSA lui dit qu' il le promet et qu' elle reviendra saine et sauve.
CLARISSA dit que pour tous les gens d' ELESIUS, que leurs rêves ne soient jamais piétiner encore. Il est temps de mettre fin à ça. L afin du combat. La fin du chagrin. Les gens d' ELESIUS ne trouveront jamais le vrai bonheur dans une vie qui est remplie d' interminable épreuve. Quand dont la joie qu' ils trouveront dans ce futur qui pourrait - être un mensonge.
Et devant l' appareil d 'invocation du GRAUSWEIN, elle dit qu' elle a fini avec les mensonges. Sur le champ de bataille, il y a CHARLTON, RUPERT et WEISHEIT. CLARISSA leur dit c' est pourquoi ils vont en finir. CHARLTON leur dit que cela pourrait - être la fin du CHEVALET BLANC. Il leur dit que la cérémonie d' activation de GRAUSWEIN va être complète bientôt, qu' après ça, ce côté entièrement devrait - être effacé dans 2 minutes et 40 secondes avec les citoyens et eux les rebelles et tout ce qu' il y a ici. FELIUS dit qu' il a 160 secondes de délai entre le commencement et le lancement et ce n' est pas un temps assez. RUPERT leur dit s 'ils pensent qu' ils vont rester ici avec eux et que la valeur de leur propre vie est au - dessus d' eux. WEISHEIT dit que le système est enclenché et il fait apparaître des mort - vivants. RAGNAR dit des victimes des ARMs noir. WEISHEIT dit que la vie est une sorte de jeu, les amis. CHARLTON dit à RUPERT et WEISHEIT que les préparations sont complètes et il est temps de s' enfuir.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils doivent combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que comme avant, leur mission est d' arrêter le mécanisme d' invocation avant la détonation de GRAUSWEIN et c' est leur dernière chance. Elle dit de détruire le mécanisme avant que le compte à rebours arrive à ZERO. Elle dit que leur chemin pourrait - être barré par les victimes de ces affreux ARMs. Elle dit de pénétrer le mûr qu' ils ont formé et d' éliminer le GRAUSWEIN aussi vite que possible.

TACTIQUE =

CLARISSA LV 28 CLV6 _ EXCAVATOR ( SACRED SLAYER OC + ZOC Effect + DEf + 25 % + Anti - Knockback )

FELIUS LV 27 CLV6 _ EXCAVATOR ( SACRED SLAYER OC + Anti - knockback + ZOC Effect + Crisis RFX UP )

LABYRINTHIA LV 27 CLV6 _ EXCAVATOR ( SACRED SLAYER OC + ZOC Effect + Anti - knockback + Critical Extra Turn )

LEVIN LV 27 CLV 6 _ EXCAVATOR ( SACRED SLAYER OC + Anti - knockback + ZOC Effect + Wait & Heal VP )

RAGNAR LV 26 CLV5 _ EXCAVATOR ( SACRED SLAYER OC + Anti - Critical + Move & Heal VP + Stormrider EQ )

1 MERCENAIRE LV 26 CLV5 _ EXCAVATOR ( SACRED SLAYER OC + CRisis RFX UP + Anti - knockback + ZOC Effect )

- vous avez 40 TOURS pour détruire le GRAUSWEIN " SUMMONING DEVICE "

- il y a 6 mort - vivants au début pour vous bloquer le passage vers le GRAUSWEIN.

- il y a un coffre en hauteur ( votre 2 ème chance pour le récupérer si vous ne l' avez pas pris avant = la classe EXCAVATOR ne permet pas de le récupérer ).

- utiliser TURN SHIFT ( passer votre tour ) après avoir bougé biensûr pour aller vite vers " SUMMONING DEVICE " et frappez - le d' un coup au loin et après il faut que les 40 tours soient passer pour une scène.

- Si vous tuez un mort - vivant avec SANCTIFY, un autre le remplacera donc inutile de vous attaquez aux mort - vivants.

Après les 40 TOURS, CLARISSA dit qu' ils ont peu de temps et que la cérémonie d' invocation va bientôt se finir. Elle leur dit qu' est ce qu' ils pourront faire ? Il y a la voix du Roi HRATHNIR et il saute par la fenêtre de sa chambre et arrive sur le champ de bataille. Il leur dit qu' il y a ici une épée de plus et c' est le combat pour le futur de leur habitants. LABYRINTHIA lui dit de ne pas faire ça et qu' il va se faire tuer. Le Roi HRATHNIR se débarrasse d' une seule attaque tous les mort - vivants sur le terrain. LEVIN leur dit que le Roi HRATHNIR est le KAISER d' ELESIUS et qu' il y a 30 années déjà, ils l' ont appelé le Roi Guerrier et il dit que les skills du Roi sont toujours incroyables. LABYRINTHIA dit au Roi qu' il n' est pas en état de combattre. RAGNAR dit que son corps est rongé par la maladie et comment il peut tenir debout. Le Roi HRATHNIR lui dit que pour la même raison que lui car il veut détruire ELESIUS. LEVIN dit au Roi, Majesté comment il peut dire de telles choses. Le Roi lui dit qu' il veut détruire les vieux chemins de la nation qui a jeté la guerre sur les têtes des gens et qui les tirent dans un danger mortel. RAGNAR lui dit de détruire les vieux chemins mais comment faire ? Le Roi lui dit comment diable le saurait - il ? Le Roi lui dit même s' il n' a pas de solution, qu' il ne va pas se laisser arrêter. Il leur dit que s' il ne peut pas trouver la réponse, il lefera à la suite de ses pas et qu' il sait qu' il peut figurer ça. Le Roi dit qu' il faut avoir confiance en lui et à eux tous et qu' il pourra resplendir des traces afin del' obtenir de là - bas. RAGNAR lui dit qu' il n' a pas l' intention de ... Le Roi lui dit que si cela signifie sacrifier sa vie, peut - être bien. LABYRINTHIA lui dit non, votre Majesté et qu' il ne peut pas faire ça. Le Roi lui dit qu' un homme est une faible créature mais qu' il croit qu' ils peuvent dépasser leur faiblesse. RAGNAR lui dit le Roi HRATHNIR, le KAISER d' ELESIUS ... Le Roi du pays d' ELESIUS ... Le Roi lui dit qu' il espère détruire cette contrée, d' aller le faire et de détruire ELESIUS mais qu' il doit protéger ELESIUS qui le comprend. RAGNAR lui dit qu' il veut qu' il protège ELESIUS. L' ELESIUS qui lui a pris tout. L' ELESIUS qui déteste avec chaque fibre de son corps. Il lui dit qu' il veut qu' il protège ça. Le Roi lui dit qu' il est le seul qu' il pourrait demander. Le Roi fonce seul vers l' appareil d' invocation en espérant le détruire mais le Golem ASGARD apparaît et met son champ de force pour empêcher le Roi d' alle rplus loin. Le Roi HRATHNIR dit qu' un homme se précipite lui - même vers son destin avec son âme embrasée. Il leur dit qu' il n' y a rien qui peut l' empêcher puis il détruit le champ de force du Golem puis beaucoup de mort - vivants arivent. Le Roi HRATHNIR dit que maintenantqu' il se tient près du détonateur, il ne va pas s'arrêter de si bon chemin. Il branditle sac de grenades de RAGNAR. RAGNAR lui dit que dans ce sac, il y a des grenades SLAYHEIM. Le Roi lui dit que OUI et s' il les placent, ils pourront détruire l' appareil d' invocation. CLARISSA lui dit comment ils pourront faire ? Le Roi lui dit qu' elle a oublié l' arme qu' elle a en sa possession et de l' utiliser. Il lui dit que l' arme peut dépasser les espérances dans la lumière et en les envoyant plus vite et plus éloignée que tout. Le Roi lui dit de détoner les grenades. CLARISSA lui dit qu' elle ne peut pas faire ça. Le Roi lui dit de faire ça, qu' elle doit le faire et seule elle peut le faire. CLARISSA lui dit que si elle fait ça ... Le Roi lui dit de lui dire encore, ce qu' elle veut et pourquoi elle combat ? CLARISSA lui dit que quand elle a vu comment tout le Monde avait souffert, qu' elle veut les aider ... si seulement un petit ... Le Roi lui dit que c' est vrai que ce n' est pas le Royaume d' ELESIUS qu' elle combat, c' est les gens qui habitent ici. Il lui dit de faire feu et de détruire les derniers vestiges féodaux d' ELESIUS, son Roi et tous. Le Golem ASGARD serre le corps du Roi avec un de ses bras d' acier. Le Roi lui dit qu' il n' y a pas de temps à perdre et qu' il veut qu' elle accomplisse sa tâche comme sa fille ... de sauver les gens de la Cité d' ELENSIA. Il lui dit qu' il n' a pas été beaucoup un père ... mais qu' il est encore fier d' elle, sa fille bien - aimée et il l' a remercie. CLARISSA dit qu' elle a espéré ... profondément à travers elle ... et de tourner ça dans la lumière ... Pourrait - elle accepter ça ... ? Le Roi lui dit que OUI et de faire feu. CLARISSA tire sur les grenades qui explosent.

SAUVEGARDER

CLARISSA dit votre Majesté. Elle dit que ça a glissé à travers ses doigts. Elle dit qu' elle a le futur de cette nation dans ses mains et cela a glissé à travers ses doigts. Elle dit qu' elle a fait ça ... OUI dans ses petites mains ... que c' était trop dur à tenir ... FELIUS lui dit d' être forte. Il lui dit que si elle veut accomplir l' espoir de sa Majesté pour protéger les gens d' ELESIUS et qu' ils doivent réussir tous ensembles. CLARISSA lui dit qu' elle sait. Elle leur dit de se préparer à se retirer, qu' ils ont besoin de quitter maintenant de la capitale et de se regrouper. RAGNAR lui dit qu' elle continue d' envoyer à eux la force d' agir et qu' il l' a remercie. CLARISSA dit d' y aller vers ce but, si elel ne peut pas tirer tout son énergie de ses pieds, elle ne pense pas être capable de rester debout. FELIUS dit qu' ils ont une bonne raison de se déplacer. Il leur dit qu' une fois qu' ils auront réailisé que l' appareil d' invocation a échoué, ils enverront des renforts après eux. LABYRINTHIA est pensive.
Après sur le champ de bataille, il y a des MARTIAL GUARDSMEN, le MARTIAL GUARDSMAN SEARS dit que le commandant RUPERT leur a dit de venir ici, il y a quelques minutes et qu' ils doivent arrêter les rebelles dans leurs traces. FELIUS lui dit qu' ils les répondraient plus vite qu' ils ne penseront. LEVIN dit et maintenant MS. WORDSWORTH ? LABYRINTHIA est toujours pensive. LEVIN lui dit ce qu' elle a. LABYRINTHIA lui dit qu' elle pensait à propos de ... RAGNAR lui dit qu' il n' y a rien à penser, qu' ils doivent s' échapper de la capital et qu' ils ont besoin d' y aller. LABYRINTHIA lui dit OUI.
LABYRINTHIA ne donne pas d' instruction car elle est pensive.
Le MARTIAL GUARDSMAN SEARS dit à ses hommes de construire un mûr défensive pour ne pas les laisser s' échapper de la capitale.

TACTIQUE =

- il y a des ennemis =

d' abord 3 GADGETEER LV 10 puis 3 ENIGMANCER LV 15 puis 2 SENTINEL Jaune LV 20, enfin 3 SENTINEL bleu LV 25

- vous avez 99 TOURS pour vous échapper de la capitale.

- il y a des caisses en bois à détruire.

Donc il faut éviter de combattre et sortir avec TOUS LES ALLIES de la capitale avant les 99 TOURS.
Si tout le Monde n' est pas sorti de la capitale en 99 tours, c' est GAME OVER.

- prendre classe EXCAVATOR ( avec skill rouge SACRED SLAYER pour avoir TURN SHIFT = donner votre tour )

Utilisez TURN SHIFT pour vous déplacez plus vite vers la sortie de la capitale. Faites en sorte que tous les alliés se suivent les uns et les autres au lieu de vous éloigner de votre groupe. Le seul problème est les SENTINELs vers la fin car il faudra tuer quelques uns ( 2 au moins = 1 SENTINEL BLEU et 1 SENTINEL Jaune pour créer un passer vers la sortie ).

Les MARTIAL GUARDSMEN ne bougent pas et ne viennent pas vers vous.

TACTIQUE REELLE =

CLARISSA LV 28 CLV2 _ BERSERKER ( skill rouge = GEOMANCER avec abilité REPLACE )

BERSEKER peut utiliser la magie QUICK STEP

Avec la classe BERSERKER, il a un TRES LONG MOUVEMENT

Prendre seulement CLARISSA, au début marchez sur la bordure droite. Vous n' aurez qu' une caisse à détruire à chaque rangée de 3 ennemis et vers les SENTINELS, restez toujours sur la bordure de droite et faites REPLACE sur le SENTINEL Jaune pour changer votre postion avec lui et aler vers la sortie.

Donc évitez de combattre les ennemis et marchez jusqu' à la sortie.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 FIRE GEM + 5 300 exp

CLARISSA dit qu' elle peut voir le portail si elle pouvait continuer son allure. LEVIN lui dit encore un petit effort Princesse qu' ils sont presque en dehors de la cité. Il y a RUPERT qui arrive et leur dit qu' il est temps de tirer une fin à ça. Il dit à CLARISSA si elle essaye de s' enfuir de son Boss CHARLTON. Après il y a le Capitaine EISEN et ses chevaliers royaux qui rentrent de leur mission. Le chevalier HERSCHEL dit à son Altesse qu' ils sont ici pour la protéger. LEVIN dit les chevaliers royaux et son père. RUPERT dit qu' il les a sur les cordes, que ces bandes de rats ne pouvaient choisir un mauvais moment pour revenir. Le Capitaine EISEN dit à MR. DANDRIDGE ce qu' il fait ici ? Et s' il peut expliquer sa présence. RUPERT dit si les chevaliers rejoignent les rebelles, c' est perdu pour lui. Il dit est - ce qu 'il n' y a pas de chemin pour sortir de là. Il pense qu' entre des chevaliers et une petite armée ratée, ils peuvent le surpasser en nombre. Il pense qu' il a encore une chance, s' il se joint aux chevaliers. Le chevalier LEWIS dit à RUPERT qu' il refuse de leur dire ce qu' il fait ici. RUPERT lui dit que NON et qu' il a juste voulu arrêter les criminels qui ont causé le trouble dans la cité car c' est son travail de commandant du MARTIAL GUARD. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il a appelé la Princesse royale d' ELESIUS, une criminel. RUPERT lui dit de baisser d' un ton au lieu de le crier en Public et qu' on va le prendre pour un fou. RUPERT leur dit que l' imposture Princesse n' est autre que CLARISSA ARWIN. LABYRINTHIA dit à CLARISSA comment il a su ça. LEVIN dit à RUPERT est - ce que c' est une plaisanterie et qu' il est si désespéré qu' il répand de tels rumeurs à propos de la Princesse. Il lui dit que ce n' est pas comme ça qu' il va s' en sortir. RUPERT lui dit pourquoi ne pas demander à son Altesse si c' est une rumeur ou pas. LEVIN dit votre Altesse. RUPERT dit à CLARISSA si c' est faux, si elle est vraiment la Princesse, si elle peut la prouver. Il lui dit pourquoi elle ne leur dit pas quand c' était sa date d' anniversaire et de leur dire le jour où cette contrée a célébré sa fondation et pourquoi elle ne leur dit pas le nom du 3 ème Roi d' ELESIUS. CLARISSA reste silencieuse. RUPERT leur dit qu' elle ne peut pas donner de réponses, c' est peut - être à cause qu' elle n' est qu' une petite personne. Il leur dit que cela fait d' elle rien de plus qu' un emeurtrière du Roi HRATHNIR. Le Capitaine EISEN dit que sa Majesté, il ne peut - être ... Pendant qu' ils étaient ailleurs, il ... LABYRINTHIA dit à CLARISSA que c' est la fin. RAGNAR dit comment la fin peut ressembler à ça ? Que c' était pas ce qu' ils ont voulu. RAGNAR dit qu' il a toujours cru qu' ELESIUS voulait s' écrouler si le Roi HRATHNIR était tué mais en regardant ce qu 'il se passe à la place. Il dit est - ce que c' est le vrai ELESIUS ? Est - ce que la nation est destinée à infester ce pays pour toujours, qui ressemble à ce genre de spectre UNHOLY. RUPERT dit au Capitaine EISEN de quoi il parle. Il dit qu' il les a contré en utilisant son épée. RAGNAR dit est ce que détruire ELESIUS est au dessus de son pouvoir ? Est - ce uq 'il va pouvoir changer quelque chose ? Ou est - il juste trop faible pour effectuer le changement. RAGNAR dit qu' il combat et qu' il détruit mais qu' il ne peut changer quelque chose... Il dit pourrait - il être forcé de protéger l' ELESIUS qui a promis de le détester jusqu' à ces derniers jours et que c' est horrible. RUPERT dit que maintenant que tout cela est clair, ils ne leur restent qu' à leur honorable brigade de chevaliers de prendre ces hordes de rebelles. LEVIn dit à RUPERT, lui et il s' en va et les chevaliers royaux le laisse sortir de la capitale en s' écartant du chemin. FELIUS dit à CLARISSA qu' ils doivent suivre LEVIN avant que les chevaliers regagnent leurs positions. Le alliés s' en vont sauf LABYRINTHIA.

SAUVEGARDER

ACT 2 6 10

Il y a RUPERT et CHARLTON qui sont en train de discuter. CHARLTON lui dit que le CHEVALET BLANC a trouvé un moyen pour s' chapper de la capitale. RUPERT lui dit que les chevaliers royaux sont des imbéciles et qu' ils ont été trop stuféfaits de faire quelque chos epour les arrêter. CHARLTON lui dit qu' il n' aurait jamais imaginé qu' il utilserait la carte atout pour parler de l' imposture de la vraie identité de la Princesse. RUPERT lui dit qu' il avait eu une idée mais qu' il ne pouvait pas le confirmer encore la vérité. Il lui dit qu' il était effrayé du groupe de rebelles et les rats de chevaliers, alors il a joué sa carte qui était plus facile qu' il n' aurait espéré. cHARLTON lui dit que c' était vite pensé. RUPERT lui dit qu' il l' a demandé la date de son anniversaire et la date du jour de la fondation de ce contrée. Il lui dit que si elle a pris ça au sérieux cette devinette, qu' il était assuré qu' elle ne pouvait pas savoir si c' était vrai ou pas. RUPERT lui dit qu' il figure qu' elle pourrait sursauter lorsqu' il a bluffé. CHARLTON lui dit que ces considération importante sur ces skills ne sont pas le seul don. RUPERT lui dit qu' il doit retourner travailler et qu' il va préparer une force de poursuite pour aller après la simulacre de Princesse. CHARLTON lui dit qu' il n' a pas besoin de les poursuivre. Il lui dit que maintenant que les chevaliers royaux sont revenus, il a besoin du MARTIAL GUARD ici les garder en échec. Il dit qu' il se charge de la poursuite du CHEVALET BLANC avec un groupe approprié. Il lui dit qu' ils seront composés de la même ordures d' Humain de l' imposture Princesse et de ces copains mais plus effrayant. Il lui dit qu' en fait, ses nouvelles meutes ont déjà commencé la chasse.

NOTE =

Les lignes rouge pour les endroits précédent sont en pointillé maintenant et vous ne pouvez plus aller dans les villes et dans les endroits déjà connus.


TWILIGHT VALLEY =

LEVIN dit que MS. WORDSWORTH ... et qu' ils l' ont perdu quelque part. RAGNAR leur dit de se calmer. Il lui dit que pour maintenant leur haute priorité est de calculer ce qu' ils vont faire ici. De rester hermétiquement jusqu' à que FELIUS revienne d' éclaireur de ce côté. CLARISSA reste silencieuse. FELIUS revient et il dit qu' il semble avoir une ville appelée LEFAS CORNER de ce côté et que ce n' est pas loin d' ici. RAGNAR dit qu' ils ne peuvent pas remporter la victoire, qu' ils ont besoin de s' arrêter là - bas et qu' ils doivent rallier leurs troupes avant de pouvoir faire quelque chose. LEVI dit pas de chemin et ce qu 'ils doivent faire est d' attendre ici que MS. WORDSWORTH les rattrape. Il leur dit qu' ils devront tourner autour et de retourner sur leurs pas jusqu' à qu' ils la retrouvent. RAGNAR dit que c' est très noble et qu' il sympathise mais qu' il a besoin de regard durement dans l' état où ils en étaient et il n' y a pas de chemin où ils pourront faire demi - tour. LEVIN lui dit que ce n' est pas un temps pour la logique et que MS. WORDSWORTH est dans le trouble et qu' ils ont besoin de faire n' importe quoi pour la sauver. FELIUS dit CLARISSA. CLARISSA dit qu' elle ne peut plus rien décider et qu' elle est désolée. TONY, le chien sort ses crocs. RAGNAR dit est - ce qu' ils les ont suivis ?
Sur le terrain de combat. RAGNAR dit qui ils sont. Qu' ils veulent les tuer et pourquoi ne pas s' enfuir devant les ennuis ( trouble ). LEVIN dit qu' ils contrôle les monstres et qu' ils sont dans de graves ennuis maintenant. FELIUS lui dit de se calmer et qu' il ne doit pas laisser à la panique. LEVIN lui dit comment il peut dire ça. Il lui dit que si ces poids violents décident de les prendre immédiatement, ils seront tous comme une pancake. RAGNAR dit poids - violents, peut - être qu' ils pourront utiliser cette avantage contre eux. FELIUS dit à CLARISSA de ne pas rester planter là et qu' ils vont combattre à travers leur chemin. Il lui de de penser à rien maintenant et d' accepter d' aller en avant avec eux. CLARISSA lui dit OUI.

Le plan tactique sur la carte, CLARISSA dit ...

TACTIQUE =

CLARISSA LV 29, FELIUS LV 28, LEVIN LV 27, RAGNAR LV 27 et 2 MERCENAIRES LV 26 - 27

- il y a un coffre à gauche au début, il contient = TYPE : DEF + 2

- il y a comme ennemis = 6 SCHERNO LV 26 + 2 TARASQUE LV 26 + 2 GREMALKIN LV 26

Les TARASQUE peuuvent lancer TOXIC ( poison ) et le SCHERNOs peuvent se soigner avec HEAL et lancer QUICKEN

- utiliser la classe EXCAVATOR ( avec sill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

Au début aller à gauche vers les 2 SCHERNOs, utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK ON sur eux puis montez vers les 2 GREMALKINs, etc ...

A gagner = 1 LUCKY CARD + 5 PYGMALION + 3 266 exp + 10 CSP

RAGNAR dit que si les ennemis les poursuivent, cela doit - être un groupe avancé ... probablement ici pour retarder ou por les épier. LEVIN lui dit alors qu' il pense que autre force se dirgie vers leur chemin pendant qu' ils sont assis ici. FELIUS dit à LEVIN qu' ils ne peuvent attendre plus longtemps LABYRINTHIA et s' il le comprend. LEVIN lui dit OUI et qu 'il sait. CLARISSA dit qu' elle pense qu' elle peut courir. FELIUS dit allons - y.
Ils arrivent vers un pont suspendu. LEVIn dit s' ils pouvaient parvenir de l' autre côté de ce pont, ils seront une pierre à jeter loin du village. RAGNAR pense que si le Roi HRATHNIR est sorti de l' image, le Royaume est dans les mains du Conseil ... IL dit qu ' est ce que ce sentiment dans son coeur et ce sens caché de tourment ...Il pense qu' il est venu ici pour détruire ELESIUS, pour déchirer séparemment ... Cet espoir était ce qu 'il lui a conduit à travers les batailles qu' il a trouvé... Et pourquoi maintenant. Ne pas venir ici pour détruire ELESIUS alors ce quecela doit signifier ... Après il y a une femme en noi " WOMAN IN BLACK " vers le début du pont avec des ennemis monstres. RAGNAR leur dit qu' ils n' ont plus le temps de penser à aller au dessus. LEVIN lui dit ce qu' ils doivent faire ? FELIUS dit qu' ils doivent ébranler leurs ennemis avant qu' ils ne soient complètement entourés par eux, d' aller vers le pont, tout le Monde. LEVIN lui dit qu' ils peuvent pas condure ces gars au village. Il lui dit s' ils ne pourraient pas au moins prendre soin de cet énorme monstre noir en premier. RAGNAR lui dit qu' il semble être sur le chemin mais qu' ils ne semblent pas se laisser rattraper car cela pourrait jeter un sort DOOM ( destin ) sur eux tous. IL lui dit qu' il n' ont pas d' idée de quel genre d' ennemi ils ont affaire ici .. et ce n' est pas une bonne idée de prendre plus de risques qu' ils n' ont déjà. Il dit à LEVIN s 'il comprend. Si les choses ne se passent pas comme prévu, il n' y a rien qu' ils puissent faire mais de s' enfuir. IL dit de combattre ou de s' enfuir, laissez un combat pour un autre jour ? Sauvez leur énergie pour la prochaine bataille est une stratégie parfaitement valable ici.

Pour la carte stratégie, CLARISSA dit ...


TACTIQUE =

- RAGNAR est obligatoire

- il y a comme ennemis = 2 RHINOCEROS LV 26 + 2 DESCTES LV 26 + 1 KING TARASQUE III LV 35 ( avec DEF 520, RES 520, ATK 336, HP 1 008 ) + BLACK - CLOTHED GIRL LV 35

- prendre classe EXCAVATOR pour tout le Monde ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

Au début, montez vers le monstre KING TARASQUE III, évitez de combattre et passer le pont. RAGNAR dira que ces monstres sont des mauvaises nouvelles mais qu' ils doivent tenir bon. Il dit qu' il a pensé que ce pont lui est familier. Il dit à tout le Monde de l' écouter et que c' est un pont de l' armée. Il dit qu' ils doivent avoir construits dans l' ordre de traverser la rivière. Il leur dit qu' il y a des interrupteurs ( SWITCHES ) autour d' ici afin de faire fonctionner la maintenance des loquets. Il y a 3 interrupteurs, RAGNAR dit qu' il y en a et s' ils pouvaient tirer ces interrupteurs, ils peuvent abaisser le pont. Il leur dit que tout le Monde doit traverser le pont avant que les ennemis le traversent. Si ils abaissent le pont après, ils ne pourront les poursuivre.

- tirez de loin dur les 3 interrupteurs triangulaire ajune pour qu' ils deviennent bleu.

Utilisez TURN SHIFT pour donner votre tour

Si tout le monde est de l' autre côté du pont et que vous avez allumé les 3 interrupteurs, le pont se désagrège et les ennemis sur le pont disparaissent.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 POTENTIAL EGG + 2 950 exp

La femme en noir et son KING TARASQUE III s' en vont. RAGNAR dit qu' il sait qu' il a tendance à faire tomber une belle femme mais qu' il n' est pas d' humeur maintenant à ça et pour d' autres raisons. Il dit que ça va prendre un petit moment avant qu' elle ne les rattrape. LEVIN dit à RAGNAR de quoi il parle tout le temps ? RAGNAR lui dit qu' il a besoin de temps. LEVIn lui dit c' ets grand. RAGNAR dit que peut - être il pourrait calculer ce que le Roi HRATHNIR veut signifier quand il lui a dit de détruire ELESIUS, puis de protéger ça. FELIUS leur dit que la première chose à faire est de ne pas rester ici car ils pourront les dépasser tôt ou tard. CLARISSA dit LABYRINTHIA.

DONJON : CHATEAU D' ELESIUS =

LABYRINTHIA est dans une cellule et CHARLTON vient la rendre visite. CHARLTON lui dit comment elle se sent d' être enfermée ... Ne devrait - elle pas être d' accord, son ancien cour de magicienne. Il lui dit qu' il a durement espéré une autre opportunité pour lui parler. Il lui dit quand la période du défunt pour les fins de sa Majesté, ils éxécuteront le Rive de l' union divine, alors la seconde Princesse pourrait succèder au trône. LABYRINTHIA lui dit que placer la Princesse KATRINA comme un outil pour favoriser ses propres ambitions. CHARLTON lui dit qu' ils ont l' intention d' accomplir le rite plus tôt, mais sa Majesté a montré mal au point pour sa santé. Il lui dit qu' il rend profodément reconnaissance au CHEVALET BLANC. Il lui dit Merci à elle, qu' ils n' auront plus à avoir à combattre une réputaion comme usurpateurs du trône. Elle lui dit que les reproches sur la mort du Roi HRATHNIR a été lié SOLELY avec le Conseil. Comment il peut insinuer qu' ils sont responsable. Il lui dit qu' elle ne comprend pas comment la valeur peut - être trouvé dans la brèche entre la vérité et la perception. Il lui dit qu' il ressent son incompréhension avec sa position. Il lui dit que tout ce qu' il veut vraiment pour le futur d' ELESIUS est al paix. Il lui dit que c' est en accomplissant ce véritable but qu 'il retrouvera ELESIUS équitable, la struture traditionnelle. Elle lui dit que les guerres qui a imaginé, a semé le chaos et réduit la valeur des Humains. Comment il peut - être possible de dire avec un visage optimiste. Il lui parce que l' ordre est dépendant de la tradition. Il lui dit que l' idée qu' ils pourront avoir de la paix sans ordre est une fantaisie. Surement une femme son savoir comprend ça. Elle lui dit s' ils désirent ensemble le même futur pour ELESIUS, puis pourquoi ne pas être d' accord sur le chemin pour l' atteindre. Il lui dit que les gens sont faibles et c' est pourquoi ils ont besoin d' ordre et c' est pourquoi ils ont créer cette struture. Les gens ressent en sécurité et sécurisé quand ils sont mené en dessous d' eux et être mené par au - dessus d' eux. n' est ce pas la nature Humaine. Il lui dit que sans la noblesse pour prendre le fardeau de la direction et fourni des conseils, les gens ne pourront jamais atteindre la paix et stabiliser par eux - mêmes. Elle lui dit qu' elle n' est pas résignée elle - même de la conviction que les gens sont fondamentalement faible et qu' il n' y a pas une voie de l' ordre du Monde à laquel il pourrait réaliser la paix. Il lui dit que tout ce qu 'il va créer est un Monde interminable en grève. Il lui dit qu' il voit qu' elle ne lui comprend pas après tout. Il lui dit que voir la paix comme le opposé polaire de guerre est le très grandeur de la naïveté. Il lui dit que de tirer simplement ça, cette guerre les apporte la paix. Il lui dit que sans exception, toute la vie de FILGAIA est engagée dans une guerre de PREDATION où les plus forts consument les faibles. CHARLTON lui dit que pour ceux qui sont nés dans ce MOnde, le seul chemin pour trouver l' harmonie est de prendre équitablement l' unique lieu dans cette guerre sans fin et que c' est la vraie paix. Elle lui dit que c' est la justification qu' il a utilisé pour bourbier FILGAIA dans une guerre perpétuelle. Il lui dit absolument. Il lui dit que depuis longtemps les défenseurs de la paix échouent à prendre cette loi naturelle fondamentale qui est estimée et leurs théories ne peuvent être prises sérieusement. Elle lui dit que maintenant, elle croit encore que la vraie voie de la paix l' unique démarche du Roi HRATHNIR. Il lui dit qu' il le répète encore que sans la tradition, il n' y a pas d' ordre et sans guerre, il n' y a pas de paix.

SAUVEGARDER

ACT 2 - 11

TWILIGHT VALLEY =

LEVIN dit à CLARISSA qu' elel n' est vraiment pas son Altesse. CLARISSA lui dit qu' elle ne sait pas comment elle pourra s' excuser maintenant. Elle lui dit qu' il ne va jamais oublier profondément.Elle lui dit qu' elle ne pouvait pas supporter de voir ses mensonges supplémentaire faire boule de neige. Elle lui ditq u' elle n' est pas du tout une sorte de Princesse et la seule raison qu' elle est venue à ELESIUS, c' était de chasser RUPERT DANDRIDGE. RAGNAR lui dit comment elle a fini par usurper l' identité de la Princesse ALEXIA. Il lui dit qu' il se doute qu' elle ne voulait pas faire ça sans une bonne raison. CLARISSA lui dit que le MARTIAL GUARD avait emprisonné des villageois et elle s' est accrochée à essayer de les sauver et qu' elle les a dite un mensonge. C' est de là que ça a commencé. Elle leur dit que les seuls qui savaient qu' elle n' était aps la vraie princesse, étaient LABYRINTHIA et FELIUS, qu' ils ont voyagé avec elle au commencement. Elle leur dit qu' elle ne pourrait jamais s' excuser assez pour ce qu' elle leur a faite. LEVIN lui dit pour être honnête, il a juste un choc qu' il essaye encore de trouver un sens à tout ça. Il lui dit qu' il devine que cela signifie que la Princesse ALEXIA a vraiment disparu après toutes ses années. LEVIN lui dit qu' il veut rester seul un petit moment et qu' il a besoin de penser à cause de ça.

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a CHARLTON, WEISHEIT, RUPERT. Il y a une STRANGE MAN IN WHEELCHAIR ( fauteuil roulant ) et WOMAN IN BLACK qui arrivent pour voir CHARLTON. RUPERT dit à WEISHEIT qui diable sont - ils ? Et est - ce que la Chambre du Conseil tourne dans un phénomène de show. WEISHEIT lui dit qu' il a une simulaire question qui a traversé son esprit mais qu' il soupçonne de ne pas avoir l' avantage et qu' il n' est pas en possition de verbaliser. RUPERT lui dit qu' il essaye de lui dire que lui et WEISHEIT ne pourront pas obtenir ces choses aussi bien qu' une fille et que des GIMP. WOMAN IN BLACK dit à CHARLTON que le ZORTROA KINSHIP est debout devant lui et qu' elle est un représentant de KINSHIP. Elle dit elle, PIEDDRAS BLANCAS se soumet à la présence du Président du Conseil d' ELESIUS des Anciens des Hommes d' Etat, CHARLTON BLUNT. WOMAN IN BLACK lui dit qu' elle est CHELLE, l' outil à travers laquel le chef ZORTROA PIEDRAS BLANCAS communique. RUPERT dit à WEISHEIT l' outil à travers laquel il communique ? CHARLTON lui dit qu' il est en retard et s' il peut reformuler ses excuses pour ses échecs. CHELLE répond à la place de PIEDRAS, qu' elle lui dit que sur le coût de sang de leurs frères, il jure qu' il détruirait le CHEVALET BLANC et les éparpiller les corps de ces membres comme le repas pour les bêtes. CHELLE lui dit que lorsqu' ils auront achever leur tâche, qu' ils comptent sur lui pour honorer sa promesse. CHELLE lui dit de ne pas oublier ça, CHARLTON BLUNT pour accorder le LONG - HELD désiré par ZORTROA KINSHIP. RUPERT dit à WEISHEIT que ces 2 lui donnent la chair de poule, qu' il a été au funérail et que c' était plus fun. Il lui dit qui diable sont ils ? WEISHEIT lui dit qu' ils sont le ZORTROA KINSHIP et qu' il les a entendu. Il lui dit qu' ils sont des répugnants abominations qui ont donné à naissance à travers des Humains, qui ont reliés leur volonté de monstres dans l' ordre de les contrôler d' où le meilleur est connu pour apprivoiser les monstres. Il lui dit qu' ils cherchent un emploi comme des mercenaires pendant que le pays est ravagé par la guerre.

NOTE =

Vous combattre à TWILIGHT VALLEY des GELLA APPLE LV 28 ( ATK 622, MAG 361, RES 619 ) mais attention ils sont plusieurs et ils font de 270 à 370 dégâts sur un allié.


LEFAS CORNER = ville

- achetez de nouveaux équipements à + 2 000 gellas.

- Choisir = SHOP + UPSET YOUNG MAN

Il leur dit que s' ils ont entendus la nouvelles, qu' il peut dûrement croire ça mais qu' on dit que le Roi a été tué par une rebelle. Il leur dit qu' ils doivent - être une belle terrible personne pour avoir volée la vie d' un tel juste et grand Roi. Il leur ditq u' en premier, la Reine ADELIA, la Princesse ALEXIA et maintenant le Roi HRATHNIR. Il leur dit qu' il se sent désolé pour la Princesse KATRINA qui a laissée seule.

- choiisr = SHRINE + LEVIN

LEVIN dit à CLARISSA " Princesse ", non c' est sa faute.

CLARISSA dit que peut - être qu' il est temps de quitter ELESIUS. Elle dit à FELIUS qu' elle déteste la fuite directe de faire du tort de ce qu' elle a fait. Mais à cause d' elle, les gens qui ne méritent pas d' être blessés sont blessés. Que même si c' est pour de bonnes raisons, cela ne change pas le fait que la seule qui a tuée le Roi HRATHNIR, c' était elle. FELIUS lui dit ce qu' elle a l' intention de quitter ELESIUS sans réclamer son ISKENDER BEY ( épée que RUPERT lui a volé ). CLARISSA ne dit rien. FELIUS lui dit qu' il est d' accord, si c' est ce qu' elle veut faire, il ira avec elle. Il lui dit qu' il veut la protéger comme il a juré. Il lui dit s' il y a quelque chose qu' elle veut aller faire, il l' accompagnera. Elle lui dit qu' elle n' a rien qu' elle veut faire ? FELIUS lui dit que c' est vrai, que son voeu de lui protéger est un voeu de protéger ses aspirations. CLARISSA ne répond pas.

- Choisir = RETURNING FARMER

Il dit qu' il a entendu que le mARTIAL GUARD a utilisé leur autorité pour faire de belles horribles choses. Maintenant que le Roi HRATHNIR est parti, qui pourrait les arrêter. Avec le Conseil des Anciens d' Hommes d' Etat qui circule des choses. Il dit qu' ils sont probablement tous ressemblés. Il dit qu' ils ne sait rien d' eux mais qu' il a entendu que l' armée de libération du CHEVALET BLANC combat contre le Conseil et qu' il donnera sûrement son soutien.

- choisir = PUB + RAGNAR

RAGNAR dit à VLARISSA qu' il a pensé qu' il pouvait lui faire confiance, c' est pourquoi il l' a aidé à en dehors. Il lui demande ce qu' ils ont planifié de faire à propos de leur attente.

CLARISSA dit à FELIUS qu' elle est désolée et qu' elle était morose et elle a laissé lui envahir mais qu' elle n' a pas le temps de bouder dans son coin. FELIUS lui dit alors qu' elle a compris ce qu' elle veut faire ? Elle lui dit OUI, ce qu' elle aimerait faire, c' est ce qu' il veut faire et c' est probablement quelque chose que seule elle peut faire. Il lui dit ce qu' elle voulait faire ? Elle lui dit qu' elle veut venir avec lui. Elle lui dit qu' elle a probablement obtenu tout vélomoteur encore quelques jours mais aussi longtemps qu' elle serait à ces côtés, qu' elle ne veut jamais perdre de vue ce qu' elle a besoin de faire. Elle lui dit merci mais qu' il sait que quelque fois, elle aimerait l' aider en accomplissant un de ces rêves aussi. FELIUS lui dit un de ses rêves ? Elle lui dit que c' est vrai, qu' il l' a toujours aidé à achever les choses qu' elle voulait mais sûrement qu' il veut des choses aussi ? CLARISSA lui dit qu' il n' a pas besoin d' être si sérieux avec elle. Elle lui dit qu' elle veut savoir s' il y a quelque chose qu' il a recherché à faire ou quelque chose d' autre. FELIUS lui dit non pas vraiment. Elle lui dit de n' être pas ennuyeux et qu' il doit bien vouloir quelque chose et qu' elle la fera si elle sait le faire. CLARISSA lui dit de penser à ça et de se pointer avec quelque chose pour la prochaine fois qu' elle lui demandera. Elle lui dit que maintenant, il faut alle rtrouver LEVIN et RAGNAR. Elle lui dit qu' elle sait ce qu' elle veut faire et ce n' est pas en restant accrocher ici qu' elle pourra les accomplir. FELIUS pense qu' il ne doit pas vouloir non plus n' importe quoi car le seul qui n' est pas supposé même être ici ..

ESPACE INTERDIMENSIONNEL =

Il y a une scène avec FELIUS, YULIA et KRESSEN. KRESSEN dit que les générateurs sont en panne car ils sont usés et même pas le LOMBARDIA ( nom du vaisseau spatial ) ne peut survivre plus longtemps. FELIUS dit à KRESSEN pourquoi il les a trompés. Il lui dit qu' il a combattu côte - à - côte avec eux contre BELIA LUGES avant. Il lui dit pourquoi il se retourne contre eux maintenant ? YULIA ... KRESSEN lui dit qu' il a été séduit par le pouvoir de BELIA LUGOS, le Lord de DARKNESS ( le Seigneur des ténèbres ) avec le vrai pouvoir qui est immense et doux ... Il lui dit que quand il a affronté l' immense pouvoir destructif, qu' il aréalisé rapidement la futilité et le vide de tout autre. Il lui dit qu' il a besoin de pouvoir et qu' avec la puissance de BELIA LUGOS à sa disposition, il pourra régner sur tout ELW BOREA. FELIUS lui dit qu' il pense pouvoir succéder à Lord of Darkness et qu' il est fou. YULIA ... KRESSEN lui dit qu' ils se moquent toujours de Lord of Darkness et le seul fou, c' est lui. Il lui dit ce qu' elle a YULIA. FELIUS dit à YULIA de ne pas le laisser l' embrouiller et avec ces bels mots qui sont empoisonnés. YULIA dit KRESSEN ... FELIUS ce qu' elle devrait faire ? FELIUS dit YULIA ? KRESSEN lui dit que la femme sans qu' elle ne puisse pleinement refuser à lui et qu' elle est une telle imbécile. Il lui dit c' est éxactement pourquoi il l' aime. Il dit lui que YULIA est longuement courageuse comme il aime une rose. FELIUS fonce vers KRESSEN et KRESSEN le désarme. KRESSEN lui dit qu' un simple pilote de LOMBARDIA qui tente d' interférer avec lui. Est - ce qu' il a envie de mourir de ses mains. FELIUS dit à YULIA qu' il la protègera... KRESSEN lui dit que c' est vrai et s' il est sûr de ça. YULIA dit à KRESSEN d' arrêter et que c' est assez ... de même que pour FELIUS. FELIUS lui qu' il veut la protéger. KRESSEN dit à FELIUS de regarder sa faiblesse et de désespoir, de jamais oublier comment on ressent d' être humilier par le vrai pouvoir puis il attaque par derrière FELIUS.

De retour à LEFAS CORNER.

- choisir = BAR + LEVIN ou RAGNAR

RAGNAR dit à CLARISSA, ces vêtements. CLARISSA dit à RAGNAr et LEVIN qu' elle est désolée, qu' elle a passée tout ce temps à les decevoir et qu' elle n' a faite que de s' excuser encore. Elle leur dit qu' elle voulait demander de lui pardonner pour sa vraie elle. Elle leur dit qu' elle est désolée et qu' elle sait qu' une simple excuse n' est nulle part assez pour gagner leur pardon mais c' est tout ce qu' elle peut faire en ce moment. RAGNAR lui dit qu' en ce moment, il est de plus en plus surpris mais dans ce cas, qu' il n' a pas de colère à l' égard d' elle ou des choses qu' elle a faites même de loin, il est concerné, qu' elle n' y a rien à se faire pardonner. Il lui dit ce qu' elle veut d' eux. CLARISSA leur dit s' ils pourraient l' appeler par son nom. Comme preuve qu' ils veulent d' elle. Elle leur dit pas comme une Princesse ou Altesse. Elle leur dit que son nom a toujours été CLARISSA ARWIN. LEVIN lui dit qu' elle dit cela comme si c' était facile. CLARISSA ne lui dit rien. LEVIN lui dit que c' est embarrassant. CLARISSA dit LEVIN. LEVIN lui dit de ne pas oublier qu' elle l' a mentie et qu' il ne sait pas ce que RAGNAR a parlé mais qu' il est totalement fâché. Il lui dit que c' était un vrai choc et qu' elle doit le savoir. CLARISSA lui dit qu' elle devine et qu' elle ne lui blame pas. Elle lui dit qu' elle a passé tout ce temps à prétendre être son Altesse, après tout que dans la réalité, elle est probablement ... LEVIN lui dit que ce n' est pas ça et il rougit. Il lui dit qu' il n' a rien à faire avec ça. Il pense ce qu' elle fabrique avec lui alors qu' elle le fait chavirer. Il lui dit la raison qu' il a combattu si dur ... ce n' était pas parce qu' elle était la Princesse. C' est parce qu' elle a donné de protéger plus de gens de cette contrée ... encore plus que lui ... C' est parce qu' elle était elle qu' il avait donné tant d' effort pour l' aider. Mais encore pendant tout ce temps qu 'il a pensé que ce n' était pas pour elle qu' il a combattu mais la Princesse. CLARISSA lui dit qu' elle est désolée et qu' elle est heureuse d' entendre ça. LEVIN lui dit de ne pas dire ça maintenant, stupide CLARISSA et qu' elle peut - être CLUELESS. CLARISSA lui dit qu' elle lui a dit de l' appeler par son nom mais pas qu' il pouvait l' insulter. LEVIN lui dit qu' elle ne devrait pas être fâchée si elle ne savait pas que c' était la vérité et qu' elle est stupide et CLUELESS et qu' elle eput - être d' une pénible totale quelque fois. Il lui dit ce qu' elle veut faire et il se retourne. CLARISSA lui dit qu' elle veut aller à la capitale encore une fois avec eux tous. Elle veut secourir LABYRINTHIA et la Princesse KATRINA aussi. Elle leur dit qu' elle veut sauver les gens d' ELESIUS, c' est ce qu' elle veut faire et qu' elle veut les demander à eux tous, s 'ils pourraient l' aider encore. Elle leur dit que cette fois, elle ne demande pas comme une Princesse, juste comme CLARISSA. RAGNAR lui dit qu' elle n' a pas besoin de faire un grand spreech out pour ça. Il lui dit qu' il est d' accord avec LEVIN et qu' il n' était pas avec elle parce qu' elle était une telle personne mais qu' ils étaient avec elle parce qu' elle a voulu faire. LEVIN lui dit de ne pas lui faire répéter ce qu' il avait dit car cela serait embarrassant. FELIUS dit à CLARISSA qu' ils veulent toute la même chose alors qu' il semble qu' il y a seulement une chose à faire, c' est de retourner à la capitale. CLARISSA leur dit Merci les gars.


TWILIGHT VALLEY =

FELIUS leur dit des combattants masqués. LEVIN dit pourquoi ils ont jeté les monstres dans cet espace restraint et qu' ils n' ont pas de temps pour ça. RAGNAR leur dit qu' ils ont une mauvaise position ici ... le seul chemin est de passer à travers d' eux en dessous le plus vite que possible qu' ils peuvent. CLARISSA leur dit d' être prudent avec leurs attaques de ne pas toucher quelqu' un sur leur côté.

CLARISSA sur la carte tactique ....

TACTIQUE =

- il y a 6 FAIRYLIGHT LV 27 + PECTINO LV 27

- vous êtes entourés de monstres FAIRYLIGHT et ils commencent à vous attaquez.

- les PECTINO utilisent la magie HEAL

Prendre les classes = EGNIMANCER pour la magie DEVASTATE ou ELEMENTALIST pour les magies FIRE & VORTEX en mettant skill rouge = SACRED SLAYER pour la magie HEAL et TURN SHIFT.

- quand vous avez tué un nombre d' ennemis des renforts arrivent = 8 ennemis ( FAIRYLIGHT + PECTINO + 1 IGNUS FATUUS + SUCCINO )

- le SUCCINO est sensible à VORTEX ( peu à FIRE et FREEZE ) = + 144 dégâts

- n' oubliez pas de donner votre tour avec TURN SHIFT pour qu' un allié entouré de monstres, utilise DEVASTATE sur les ennemis aux alentours.

CLARISSA LV 30, RAGNAR LV 28, LEVIN LV 28, FELIUS LV 29, 2 MERCENAIRES LV 27 - 28

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 NOTARIKON + 2 ( habit ) + 6 930 exp + 20CSP

DONJON : CHATEAU D' ELESIUS =

LABYRINTHIA dans une cellule dit que les magies scéllées qu' elles ont jetées sur sur cette cellule sont assez puissantes. Il n' n' y a pas d' issue pour jeter la magie ici. Elle dit qu' elle devine de ne pas trouver cela surprenant mais qu' elle ne peut pas s' asseoir dans cette cellule et regarder fixement le soltous les jours. Sa Majesté pourrait - être alors désappointer en elle. Elle dit ce qu' elle pourrait faire ? Qu' est ce qu' elle peut faire ? Si seulement elle a plus d' une cuillère ici avec elle. KATRINA arrive pour voir MS. WORDSWORTH. KATRINA lui dit qu' elle va l' ouvrir la porte maintenant et d' attendre un moment. LABYRINTHIA lui dit votre Altesse. KATRINA lui dit de s' échapper d' ici. Elle lui dit qu' elle a entendu qu' ALEXIA était revenu et qu' elle veut aller la voir. LABYRINTHIA pense s' ils n' ont rien dit à la Princesse KATRINA de ce qu 'il s' était passé ? KATRINA lui dit de se dépêcher. LABYRINTHIA lui dit OUI sortons d' ici. Il y a 2 MARTIAL GUARDSMEN, un dit est - ce qu' il a trouvé la prisonnière qui s' est échappée de la cellule clandestinement. L' autre lui dit pas encore mais qu' il n' y a que 2 décors mouillés de traces qui mènent à ce chemin. D' être prudent car ils sont manifestement pas seul. Un MARTIAL GUARDSMAN dit que cela pourrait être une des copains de terroristes. LABYRINTHIA dit que depuis 34 années, elle est certainement un KLUTZ et qu' ils pourront bientôt les attraper plus tôt qu' elle n' aurait espérer. Elle dit à la Princesse KATRINA si elle est effrayée. KATRINA ne répond pas. LABYRINTHIA lui dit qu' elle est désolée de parler sans avoir pensé. KATRINA lui qu' elle n' a pas besoin se s' excuser MS. WORDSWORTH, qu' elle ne comprend pas la peur mais qu' elle saitcom prendre qu' elle se soucit d' elle. Un MARTIAL GUARDSMAN dit qu' il les voit. LABYRINTHIA lui dit de s' enfuir.

COUR : CHATEAU ELESIUS =

Il y a RUPERT et Le Capitaine EISEN qui arrivent. RUPERT dit ce qu' il a trouvé qui rôde autour de la nuit. Il leur dit que c' était une belle chasse qui les a conduit à eux. RUPERT dit au Capitaine EISEN " Capitaine Barbe de rat " que cela ressemble à une belle opportunité de restaurer son nom qui est terni. Il lui dit une icone de bien - aimé d' ELESIUS être conduite par une criminelle connue et qu' il doit éxécuter cette rebelle ici sur le coin. Le Capitaine n elui répond pas. RUPERT lui dit s' il a des raisons de ne pas le faire. KATRINA dit à MS. WORDSWORTH qu' ils ne peuvent pas la blesser elle alors elle doit s' échapper pendant qu' il est encore temps. LABYRINTHIA lui dit ce qu' elle dit votre altesse. KATRINA lui dit que sûrement qu' elle peut jeter la magie WARP d' ici. Elle lui dit que la seule raison qu' elle n' a pas fait ça, c' est qu' elles étaient restées ensemble. LABYRINTHIA lui dit Princesse KATRINA. KATRINA lui dit qu' elle doit - être en mauvaise santé pour gouverner mais le Conseil a encore besoin d' elle. Elle lui dit qu' elle ne pense pas qu' ils pourrait la blesser alors elle lui dit MS. WORDSWORTH de faire une magie WARP. KATRINA lui dit mais avant si elle pourrait prendre ça pour elle. LABYRINTHIA lui ce que c' est ? KATRINA lui dit que c' est l' ARM d' ALEXIA et c' était elle qui lui a donné en souvenir. Elle lui dit d' y aller MS. WORDSWORTH et de donner à sa soeur cet ARM. LABYRINTHIA lui dit qu' elle a failli à la protéger et qu' elle peut au moins la protéger. KATRINA lui dit que ce n' est pas la famille royale qu ' elle est supposée protéger. C' est le peuple et leur futur ... C ' est leurs idéaux chéris qu' elle doit défendre. Elle lui dit que la vie de son père est arrivée à sa fin mais ces idées durent. Elle lui dit qu' ils habitent dans son coeur comme ils habitent dans dans la tienne. LABYRINTHIA lui dit qu' ils habitent dans leurs coeurs. KATRINA lui dit lorsque ces idéaux durent, son père ne pourra jamais vraiment mourir alors elle supplie MS. WORDSWORTH. LABYRINTHIA lui dit si elle renonce maintenant, cela pourrait seulement affaiblir encore le rêve de sa Majesté. RUPERT leur dit ce qu' elles marmonnent à eux deux. Il dit que le Capitaine EISEN " Capitaine Barbe de Rat " ne veut pas la tuer mais qu' il prendra cette prise pour lui - même. Le Capitaine EISEN s' interpose lorsqu' il va sortir son épée. Le Capitaine EISEN est blessé. KATRINA dit EISEN. LABYRINTHIA dit à la Princesse KATRINA et au Capitaine EISEN de l' oublier et qu' elle doit partir. Elle utilise WARP pour s' enfuir. RUPERT dit au Capitaine EISEN ce qu' il a fait, est mauvais. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il est le seul à être mauvais en balançant son épée comme ça qu 'il pourrait percer la Princesse. KATRINA dit au capitaine EISEN qu' il a fait ça pour elle et de ne pas mourir. Le Capitaine EISEN lui dit pour lui dire la vérité, il était préparé à mourir mais qu' il a été sauvé par ses mots. Le Capitaine EISEN lui dit que les idéaux de sa Majesté durent, c' est vrai et que sa flamme brûle dans son coeur aussi bien. Il lui dit qu' il ne peut pas abandonner maintenant. RUPERT dit que la rebelle est partie et qu' il va rentrer. KATRINA dit MS. WORDSWORTH de prendre soin d' ALEXIA pour elle.

SAUVEGARDER

ACT 2 - 12

CIRCLE VALLEY =

Il y a EDNA dans une diligence et elle dit qu' elle a encore une carte atout. Elle dit qu' elle a laissé ce foux de CHARLTON de s' occuper de tous les troubles courantes et puis quand il vacille au moment critique. Elle dit que le contrôle d' ELESIUS est finalement sans son GRASP, qu' elle a besoin de tenir sa carte un peu plus longtemps.
Il y a une scène avec la BONDE - HAIRED GIRL et EDNA. La fille aux cheveux blonde dit le CHEVALET BLANC. EDNA lui dit que c' est une armée conduit par une imposture qui a utilisé le nom de la Princesse morte pour inciter les cils aux troubles. Elle lui dit qu' ils sont sure que CHARLTON et EISEN tremblent dans leurs bottes et qu' elle peut à peine rester debout pour les entendre parler de ça chaque fois. Elle lui dit pourquoi ne pas lui dire ce qu' elle pense et sûrement que ces nouvelles l' a affectées, spécialement en profondeur. La file aux cheveux blonde dit que le Conseil a usurpé le trône et il tourmente les gens d' ELESIUS. Elle lui dit que la fille qui a guidé le groupe .. Elle semble come elle éxactement , ressemblant à la Princesse Royale d' ELESIUS, ALEXIA elle - même. Elle lui dit qu' elle ne peut la voir comme une imposture, qu' elle l' a voit comme un exemple d' espérance qu' ELESIUS à désespérément besoin maintenant et qu' elle ne peut - être que fière. EDNA lui dit de se regarder car elle est enfermée dans une cage et maintenant encore prêcher sa chaire. EDNA veut la poignarder mais la fille aux cheveux blonde l' arrête avec sa main. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle a pensé que la ruse COLD - HEARTED était son arme de choix. Elle lui dit qu' elle a tiré son poignard caché juste parce qu' elle a refusé de dire des choses qu' elle veut entendre. Elle lui dit ne c' est - elle pas qu' elle pourrait - être sérieusement blessée ? Elle lui dit qu' elle a dit qu' elle était sa carte atout et qu' elle était sur le point de la chasser ? Elle lui dit qu' elle pourra la remercier et maintenant elle ne pense pas que personne ne l' a jamais vue avec de tels yeux détestable avant. EDNA lui dit que la seule raison qu' elle ne soit pas morte et enterrée est elle. Elle lui dit qu' elle l' a laissée la vie ou la tuer maintenant ou de la garder comme une carte atout. Elle lui dit qu' elle vit ou meurt de son caprice. De ne pas oublier ça. Aussi longtemps qu' elle est en sa possession, qu' elle n' est rien de plus qu' une carte à elle pour jouer.

EDNA dans la diligence dit qu' elle sait moquer d' elle avec ses petites paroles et si elle n' était pas sa carte atout, elle tordrait son cou jusqu' à que ses yeux sautent dehors. EDNA dit pourquoi il a stoppé la diligence et qu' elle lui a dit de se dépêcher d' aller vers la capitale. le COACHMAN ( cochet ) dit que c' est une ambuscade des rebelles. EDNA sort de la diligence et dit ALEXIA. Non, c' est le CHEVALET BLANC. LEVIN lui dit qu' elle est une vieille grenouille du Conseil des Ancien d' Hommes d' Etat et ce qu' elle fait ici. CLARISSA dit le Conseil ... cette personne travaille pour eux aussi. EDNA dit à CLARISSA qu' elle était en train de fantasmer à propos d' ôter la vie de quelqu' un qui lui ressemble . Cela ne va pas être aussi satisfaisant mais elle va faire avec.

CLARISSA sur la carte tactique dit ...

TACTIQUE =

- les ennemis sont = 2 ENIGMANCER LV 28, 2 BERSERKER LV 28, 2 GRAPPLER LV 28, 2 EXCAVATOR LV 28, 2 STRIDER LV 28, 2 GADGETEER LV 28

- il y a un coffre en haut du plateau, il faut envoyer un allié pour aller vers le coffre du haut, il faut monter le plateau en allant tout à droite de la carte et de monter ensuite vers la gauche.

coffre = TALISMAN + 2

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

Utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON sur les ennemis

CLARISSA LV 32, RAGNAR LV 29, LEVIN LV 30, FELIUS LV 30, 2 MERCENAIRES LV 29 - 30.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 FREEZE GEM + 3 770 EXP + 12 CSP

EDNA leur dit que c' était supposé être une guerre de nombres. Elle leur dit comment des misérables ont pu lui causer tant de misère. FELIUS lui dit qu' elle est battue et perdue et qu' il la conseille de ne pas résister plus longtemps. EDNA lui dit de ne pas la blesser et qu' elle a besoin de son aide. Elle lui dit qu' elle est une victime aussi, c' est vrai, qu' elle est une noble femme faible, face au constant tourment du Royaume d' ELESIUS. RAGNAR lui dit quoi, quand des choses tournent au vinaigre, elle prétend être une victime. Il lui dit qu' elle mendie pour être secourue et revendique qu' elle est une victime. Il lui dit de laisser lui dire quelque chose, femme d' Etat du Conseil et EDNA crie. RAGNAR lui dit que les vraies victimes ne veulent pas devenir des victimes, qu' ils ont fabriqué des victimes par elle et le reste du Conseil. EDNA lui dit qu' elle n' a fait à n' importe qui, rien de tout ça, que cette guerre et les guerres du passé. Elle lui dit qu' ils avaient commencé par ELESIUS et pas elle. RAGNAR reste silencieux et il lui dit si elle est sérieuse. EDNA lui dit qu' elle le jure. RAGNAR lui dit que cela ne marche pas, qu' il ne la croit pas une sceonde et c' était elle qui a commencée ça. Le UNGLINESS à l' intérieur d' elle. EDNA lui dit quoi. RAGNAR lui dit qu' elle choisit un combat avec quelqu' un qu' elle estime indigne d' elle mais quand le courant tourne contre elle, qu' elle n' hésiterait pas à GROVEL et plaider pour sauver elle - même. Il lui dit qu' elle ne supporte pas de souffrir de la douleur ou le blâme né de ses propres actions alors qu' elle ne fait qu' élaborer des excuses pour écarter ça vers les autres. Il lui dit c' est éxactement ce qu' elle est. Il lui dit que le UGLINESS qu' elle leur a montré maintenant, est la vraie source de guerres inteminables qui tourmente ce Monde. Il lui dit qu' il voit et que c' est ce que signifie de détruire ELESIUS et c' est ce que cela signifie protéger ELESIUS. Il dit Roi HRATHNIR, est ce que c'est la tâche qu 'il a attribué à lui mais de laisser une telle tâche à un simple mecenaire comme lui ... Qu' est ce qu' il est supposé faire maintenant ? EDNA leur dit de la laisser s' en aller, juste cette fois et qu' elle jure qu' elle ne fera plus jamais quelque chose de mauvais. CLARISSA dit à tout le Monde de rester calme et il y a quelque chose d' autre ici. Elle leur dit encore plus de monstres insipides. LEVIN lui dit qu' ils leur suivent vraiment à chacun de leur mouvement. EDNA dit que ces choses ... Ils semblent être après le CHEVALET BLANC, dans ce cas ... ZORTROA KINSMAN dit ... puis LABYRINTHIA arrive avec la téléportation. EDNA dit au cochet de s' en aller d' ici et de prendre le plus vite possible la route de la capitale. LEVIN lui dit qu' elle s' enfuit comme une lâche et que tout ce qu' elle a dit avant était un mensonge. EDNA lui dit OUI c' était un mensonge. Elle dit qu' elle avait faite cette farce, qu' elle ne va pas aller gaspiller de perdre son temps avec des imposters quand elle a déjà obtenu la vraie chose dans ses mains puis elle s' en va.

LABYRINTHIA sur le terrain de combat dit qu' elle est désolée qu' elle ne signifiait pas être en retard. Elle leur dit qu' elle n' est pas encore bonne aux distances plus longue du WARPING et qu' elle peut voir avec ses propres yeux. Elle leur dit qu' elle a juste réalisé qu' elle n' était pas terminée Someplace encore fou. Elle regarde les monstres, elle dit que ce sont les nouveaux recruts du CHEVALET BLANC, peut - être et qu' ils n' ont pas de beaux visages. ZORTROA KINSMAN s' approche de LABYRINTHIA et répand quelque chose autour d' elle. FELIUS dit que les monstres ont répandu quelque chose tout autour d' ici. LABYRINTHIA va rejoindre les alliés. LEVIN dit MS. WORDSWORTH. LABYRINTHIA dit LABYRINTHIA WORDSWORTH, la femme la plus utile dans le CHEVALET BLANC est revenue et son conseil tactique est aussi brillant comme jamais et qu' elle doit ajouter. Elle dit merci d' attendre, tout le Monde et le D.E.R de LABYRINTHIA est revenu et prêt à l' action.
Elle dit de regarder la carte tactique où ils vont combattre. Ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que cette substance qu' ils ont répandu autour du coin un moment déjà semble être des objets " PIEGE " ( TRAP ). Elle dit s' ils veulent arrêter un HEX avec une de ces pièges, cela n' est probablement pas être une bonne nouvelle pour l' unité en question. Elle dit de marcher prudemment lorsqu' ils fant leur avance. Elle dit que cela pourrait - être meilleur de ne pas faire exploser les pièges ( TRAPS ) mais d' avoir suffisamment d' abilité de guérison à la main pour donner dans le cas d' un mauvais scénario pour faire en sorte qu' ils ne se blesseront jamais. Elle dit qu' ils ne peuvent pas contrôler pour jeter des pièges sur ce plateau. Elle dit qu' ils pourront prendre l' avantage de ça pour assurer leur propre sécurité. Elle dit pour le moment, d' essayer de garder une descente à la somme de l' espace entre leurs unités et les ennemis. Elle dit qu' il n' y a pas de point pour tenir la position dans le milieu de la zône de danger s' ils peuvent éviter ça.


TACTIQUE =

- LABYRINTHIA LV 28

- classe EXCAVATOUR pour tous ( avec skill rouge SACRED SLAYER pour HEAL et skills bleu ... )

- prévoir des REVIVE FRUIT en utilisant avec IN & OUT

- les ennemis sont = 4 PRINCETON LV 40 ( avec HP + 360 ) + 6 COELUS LV 28

- le PRINCETON LV 40 a une ATK de 818 et fait + de 330 dégâts sur un allié donc la mort donc prévoir REVEVIVE FRUIT

- tuez d' abord un à un les 4 PRINCETON LV 40 de loin et en évitant de trop vous approchez d' eux pour ne pas qu' ils vous attaquent tous en même temps, donc ciblez un PRINCETON de loin et utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON.
Après avoir tué les 4 PRINCETON, aller vers les 6 COELUS, faîtes la même chose en tuant les tuant un à un.

- si vous avez déjà pris le coffre du haut à gauche avant, le coffre sera ouvert

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 EXPLODER GEM + 3 970 exp + 10 CSP

LABYRINTHIA dit qu' elle est désolée de les avoir inquiétée, mais qu' elle va bien maintenant et qu' elle est prête à combattre encore avec eux tous. Elle leur dit qu' elle est désolée et qu' elle n' était pas ici pour les protéger quand ils avaient besoin le plus d' elle. CLARISSA lui dit qu' elle n' a pas besoin d' être comme ça et qu' elle ne prétend plus être une Princesse encore. Elle lui dit qu' elle a calculé éxactement ce qu' elle voulait faire, pas ce que le personnage de Princesse qu' elle joue, qui pourrait vouloir faire et alors qu' elle n' a pas besoin de s' inquiéter à propos de ça. LABYRINTHIA lui dit vraiment et que tout le Monde le sait maintenant. CLARISSA lui dit absolument et d' aller retourner se battre pour ELESIUS. LABYRINTHIA dit qu' elle se joint à eux encore ... alors ils pourront préserver l' essence de sa Majesté pour toujours et ils perdront jamais la vision de ses idéaux. LEVIN lui dit que tout le Monde est revenu à bord, le CHEVALET BLANC retourne à leur opération. LEVIN dit à MS. WORDSWORTH, de se dépêcher d' aller après EDNA si ils peuvent prendre de la vitesse dans leur allule, ils pourront la rattraper. CLARISSA lui dit maintenant qu' ils sont tous ensembles, ils pourront secourir la Princesse KATRINA aussi. LABYRINTHIA lui dit la Princesse KATRINA ... LABYRINTHIA dit au CHEVALET BLANC de ne pas se diriger vers la capitale. LEVIN dit quoi ? et CLARISSA lui dit mais la Princesse KATRINA ? LABYRINTHIA leur dit qu' aussi longtemps que le Conseil l' utilise comme une poupée, la Princesse KATRINA ne devrait pas être dans un danger immédiat. Et d' ailleurs, il y a quelque part où elle aimerait plutôt aller ... RAGNAR lui dit qu' il y a quelque chose de plus important que RETAKING ( se diriger vers ) la capital ? LABYRINTHIA leur dit que EDNA a dit quelque chose antérieure qui a surpris son attention. Elle leur dit qu' elle n' est pas certain mais si son intuition est correcte ...

SAUVEGARDER

ACT 2 - 13 =

LEVIN lui dit est - ce que cela pourrait être vrai, MS WORDSWORTH, que la Princesse ALEXIA est vraiment encore en vie ? LABYRINTHIA lui dit c' est encore un " peut - être ". Elle leur dit de se rappeler ce qu' EDNA a dit ? Les dernières mots sortis de sa bouche avant qu' elle scurried away ( courir à pas précipités au loin ). Il y a l' image d' EDNA qui rencontre les alliés avec la diligence. LABYRINTHIA dit qu' EDNA a dit qu' elle ne pouvait pas gaspiller sont temps à gâcher avec une imposture quand elle a déjà la varie chose dans ses mains. Elle dit à CLARISSA dans quelle direction était venue EDNA ? CLARISSA lui dit qu' elle est sure que c' était ce chemin. LABYRINTHIA lui dit que cette route conduit vers l' ABBEY qu' EDNA surveille. Bien que ce ABBEY particulier est tombée complètement en ruine. LEVIN lui dit qu' elle pense que où la FROGGY OLD HAG a détenu la Princesse ALEXIA captive ? LABYRINTHIA lui dit qu' elle dit encore " peut - être ". CLARISSA lui dit mais à propos de la rescousse de la Princesse KATRINA ? LABYRINTHIA lui dit que c' est la Princesse KATRINA qui l' a secourue de la capitale. Elle leur dit que son altesse lui a chargée d' rapporter son ARM à la Princesse ALEXIA. Elle dit que sa théorie peut - être entièrement de base un échec ( OFF - BASE ) mais de poursuivre ça, est la seule voie qu' elle pourrait rembourser la Princesse KATRINA pour ce qu' elle a faite pour elle. Elle leur dit que la Princesse KATRINA arrache une espérance pour sa conviction que la Princesse ALEXIA est encore en vie. Elle leur dit que pour sa sécurité et aussi bien que les leurs, elle aimerait suggérer qu' ils aillent secourir la Princesse ALEXIA avant qu' ils ne retourne à la capitale. CLARISSA lui dit si c' est l' ARM de cette Princesse ALEXIA, si elle pourrait la laisser lui donner ? Elle lui dit qu' il y a des choses qu' elle a à dire à la Princesse ALEXIA ... alors elle aimerait lui donner ça, aussi. LABYRINTHIA lui dit qu' elle comprend et très bien.

OPTION = lieu

WHITE DEVIL PLAINS =


SUNDOME ABBEY RUINS =

RAGNAR dit que c' est la dernière construction de recherche à l' intérieur de ces ruines et qu' ils doivent nettoyer complètement la place de l' extérieur. LEVIN dit si la Princesse n' est pas là et si LABYRINTHIA est sûre qu' elle est ici. LABYRINTHIA lui dit qui sait et qu' ils doivent la trouver, ne signifie pas qu' elle n' est pas ici. Puis des monstres apparaîssent . FELIUS dit qu' ils ont un piège d' invocation qui est posé ici. RAGNAR dit où il y a une fumée, il y a le feu, comme ils disait.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils doivent combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que les DAMNATIONS sont des monstres morts avec l' unique abilité est de creuser des souterrains. Elle dit qu' ils doivent s' approcher et les attaquer des lieux imprévus. Elle dit que cela doit - être dur d' avoir affaire avec ... Elle dit que les DAMNATIONS ne peuvent pas creuser qu' à travers les étages de pierre, cela signifie qu' ils sont essentiellement immobiles en haut d' eux. Elle dit que ces DAMNATIONS pourraient - être durs à capturer ... mais ' ils pouvaient restreindre leur rangée de mouvement, cela couperai leur menace de moitié.

TACTIQUE =

- RAGNAR LV 30, FELIUS LV 31, LABYRINTHIA LV 28, CLARISSA LV 33, LEVIN LV 31, 1 MERCENAIRE LV 31

- CLARISSA est obligatoire

- il y a des ennemis = 10 DAMNATION LV 29 qui lancent DISEASE ( vous empêche de vous soigner avec la magie HEAL et des potions de soin donc prévoir MEDECINE )

- il y a un coffre vers la fin = CONVENT BELT + 2 donc évitez de tuer tous les ennemis avant d' ouvrir le coffre qui est vers la fin du chemin.

- prendre classe EXCAVATOR ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

- utilisez sur les DAMNATIONS la magie SANCTIFY ( de 140 à + 140 dégâts ) ou la combinaison Arts de LOCK - ON

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 POTENTIEL EGG + 8 500 exp + 10 CSP


CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a CHARLTON, PIEDRAS et CHELLE. CHARLTON dit à PIEDRAS que sa poursuite du CHEVALET BLANC semble prendre plus longue qu' il aurait espéré. CHELLE traduit PIEDRAS, elle dit qu' il n' y a pas d 'inquiétude et que les yeux, les oreilles et le nez de chaques bêtes dans le Royaume pistent chaque mouvement des cibles. CHARLTON lui dit que cela ne concerne pas de son abilité à les pister mais c' est la conclusion du CHEVALET BLANC qui semble circuler derrière le plan. EDNA arrive et CHARLTON lui dit qu' elle est revenue et qu' il ne va pas lui demander ce qu' elle est allée faire mais de ne pas essayer sur son chemin. EDNA lui dit qu' elle voit qu' il est toujours grandiose. Elle lui dit qu' elle a exposée la vraie identité de l' imposture Princesse et a trouvé une pratique voie pour sortir de HRATHNIR. Elle lui dit que la forme de sa Majesté du château d' ELESIUS a été remplacée par la puanteur des chiens sur un jour de pluie et qu' elle suppose qu' elle doit remercier ces deux là pour ça. PIEDRAS et CHELLE ne disent rien. CHARLTON lui dit que les ZORTROA KINSHIP sont les meutes qu' ils suivent ( SET UPON ) l' Imposture Princesse et son armée de CHAVALET BLANC. EDNA lui dit qu' elle espère que le travail a été fait alors que maintenant que l' Imposture a été exposée, c' est embarrassante d' avoir encore elle vagabonder autour. CHARLTON lui dit naturellement, c' est pourquoi ils les ont pistés les mouvements du CHEVALET BLANC. Il lui dit qu' en ce moment, à la place de progresser vers la capitale, le CHEVALET BLANC semble vouloir mettre leur garnison de leurs troupes près des Ruines de l' ABBEY SUNDOME. Il lui dit s' ils envoyaient le ZORTROA les combattre là - bas. EDNA lui dit qu' il a dit les Ruines de l' Abbey Sundome et qu' ils ont été là - bas. EDNA lui dit de ne pas laisser les rebelles d' aller quelque part près des Ruines d' Abbey et de ne pas envoyer ces meutes là - bas. CHARLTON lui dit pourquoi cette hystérique. EDNA lui dit que toutes les Abbey dans ELESIUS sont sous ses domaines. Elle lui dit qu' elle ne peut autoriser les rebelles insolents ou ces meutes d' aller quelque part près de l' Abbey. CHARLTON lui dit que c' est quelque chose de contradictoire et ce qu' elle lui suggère de faire d' eux. EDNA lui dit qu' elle louera des Drifters et ils prendront soin de ça et que le problème est résolu. EDNA s' en va. CHELLE parle à la place de PIEDRAS BLANCAS, elle lui dit s' ils pourraient se retirer. CHARLTON lui dit que depuis que l' Abbey est sous les domaines d' EDNA, qu' il ne possède pas d' autorité pour défier ces éxigeances. Il lui dit que pour l' instant, ils n' ont pas le choix mais de se retirer les parents qu' ils ont assignés à la chasse. CHELLE lui dit que cette femme est poursuit clairement son propre agenda et que ce n' est pas leur affaire de savoir comment il traite avec elle mais qu' ils n' ont pas l' intention de s' impliquer. CHARLTION lui dit que tout ce qu' il demande, c' est de faire comme il a instuit et qu' il espère de grandes choses pour lui et leur promesse pourrait être honoré. CHELLE lui dit qu' ils accompliront certainement la fin de leur contrat. Elle lui dit que depuis le deshonorant jour où le soleil s' est posé sur leur pays d' origine, le KINSHIP n'a rien travaillé à part pour le combat. CHARLTON leur dit qu' ils ont débarrassé leurs aspects d' Humain entièrement, depuis l' Humanité est faible, que c' est inévitable et c' est un sentiment émouvant. CHELLE lui dit de ne pas oublier, bien qu' ils se tiennent comme des alliés dans ce combat, la rancune qu' ils portent vers ELESIUS est loin d' être plus vieille et plus forte. Elle lui dit pourrait - il échouer pour ne honorer pas son engagement, que le ZORTROA KINSHIP pourra ne pas hésiter un moment avant de poser leurs crocs déchirer l' extérieur de sa gorge. CHARLTON lui dit qu' il serait tenté de se rappeler qui tenait une dangereuse lame.

RUINES ABBEY DE SUNDOME =

CLARISSA dit que cela doit - être autour d 'ici. LEVIN lui dit que c' ets au dessus d' ici. Les alliés voient une cave. RAGNAR dit que maintenant que c' est dégagé et que ce n' est pas un normal Abbey. FELIUS dit que s' ils gardent la Princesse Royale ici, sa cellule pourrait - être probablement par ce chemin. CLARISSA dit d' aller secourir la Princesse ALEXIA.

SAUVEGARDER

ACT 2 - 14

Il y a la diligence d' EDNA qui dit à son cochet d' aller plus vite. Elle dit qu' elle ne veut pas perdre sa carte atout après l' avoir cachée depuis si longtemps. Elle dit qu' elle pressera la vie à l' extérieur d' elle avec ses 2 mains et la confiance égalera les rumeurs de cette dernière. Elle dit au cochet de se dépêcher et qu' ils ont besoin aller aux Ruines d' Abbey de Sundome le plus vite que possible et de battre ces aîles comme un ange de la mort.

CLARISSA leur dit que c' est une plaisanterie car il y a une rivière de lave sous le monastère et que c' est bizarre. LEVIN leur dit que cela signifie aussi bien d' afficher un signe disant " il y a quelque chose ici ". RANAR dit que le chemin qu' elle doit voir, qu' elle ne doit pas faire attention à n' importe quoi qui est fait et que ce lointain apprend à propos de son secret. Il y a des monstres qui apparaissent. FELIUS dit que cela ressemble et qu' ils n' ont pas l' intention de les laisser s' échapper avec ce morceau de connaissance vivante. LABYRINTHIA leur dit qu' ils doivent avoir le devoir de la part de leur maîtresse de faire quelque chose pour bloquer le chemin. CLARISSA leur dit qu' ils ne vont pas se laisser bloquer leur chemin.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils vont combattre. Elle dit qu' ils commence ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que de s' occuper de ces unités attaquantes pourraient - être compliquées par toute la lave suintée autour de la superficie. Elle dit qu' ils ne doivent pas être complètement libre de choisir leur propre chemin ici. Elle dit un unique travail pourrait - être de s' occuper des dommages que causent la lave sur les membres de leur groupe. Elle dit qu' après cela, la prochaine priorité est de s' occuper des PAIGOELS ... Elle dit que le LEY POINT jouera une importante partie dans cette bataille. Elle dit que les PAIGOELS peuvent augmenter leurs paramètres en utilisant l' énergie du LEY POINT mais que les éléments des deux monstres et que le LEY POINT égale. Elle dit si un PAIGAEL essaie d' utiliser un LEY POINT, il est incomparable avec et qu' il ne pourra pas obtenir des paramètres bonus. Elle dit qu' en fait, il pourra subir des dommages importants. Elle dit qu' en tenant les PAIGOELS dans les LEY POINTS, cela pourrait - être sans aucun doute le plus efficace des approches, en s' occupant d' eux. Elle dit qu' une attaque frontale pleine n' est pas toujours la meilleure stratégie qu' elle connaîsse.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 34, FELIUS LV 32, LABYRINTHIA LV 30, LEVIN LV 33, RAGNAR LV 31, 1 MERCENAIRE LV 32

- choiisr classe EXCAVATOR ( avec skill rouge SACRED SLAYER et skills bleu ... )

- les ennemis sont = 6 PAIGOEL LV 30

- il y a 2 interrupteurs triangulaires orange, il faut les allumer pour qu' ils deviennent VERTE

- quand vous tuez un PAIGOEL, 3 DAMNATIONS LV 30 ( avec 317 HP ) arrivent près de l' interrupteur triangulaire orange vers le haut à droite. Ils lancent DISEASE donc prévoir MEDECINE.

- la magie SANCTIFY marche bien sur les DAMNATION ( + 140 dégâts ). Vous pouvez utiliser aussi la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON.

- vous perdez des HP ( 10 au moins ) quand vous marchez sur le sol qui est rempli de laves

- quand vous avez tué tous les ennemis et allumez les 2 interrupteurs, la porte du fond s' ouvre.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 FIRE GEM + 9 026 exp + 9 CSP


CHAMBRE DE LA PRINCESSE KATRINA =

Il y a KATRINA et Le Capitaine EISEN. KATRINA lui dit est - ce qu' il est guéri de ses blessures ? Le Capitaine EISEN lui dit que les chevaliers royaux sont un mûr d' acier qui protègent ELESIUS, votre Altesse et comme leur commandant, qu' on ne peut pas l' abattre si facilement. KATRINA lui dit merci de ce qu' il a fait pour elle. Elle lui dit qu' elle comprend maintenant quand elle a échoué, les gens important pour elle et le Royaume lui - même sont blessés aussi bien. le Capitaine EISEN lui dit que ce n' est pas sa faute, votre Altesse et qu' il était simplement ... KATRINA lui dit merci et qu' elle savait qu' il allait dire quelque chose comme ça. Elle lui dit qu' elle comprend maintenant que la lutte de civil qui a été dévastée ELESIUS est dû en partie à l' imperfection de la famille royale. Le Capitaine EISEN lui dit Princesse KATRINA. KATRINA lui dit qu' elle pense qu' elle pourrait aller à travers le rite de l' union divine. Elle lui dit qu' elle comprend que CHARLTON et EDNA ont essayé de la manipuler pour leurs intérêts mais le chemin des choses sont maintenant clair, rien n' a changé et qu' elle n' a pas le pouvoir de changer les choses. Elle lui dit que tout le Monde est resté fort, en combattant pour protéger ELESIUS pendant qu' elle est un peu plus qu' un roseau vacillant dans le vent. Elle dit qu' elle veut protéger ELESIUS comme son père et comme sa sa soeur. Elle dit aller à travers le rite de l' union divine et devenir une Princesse Medium la permettra de succéder au trône et cela pourrait lui donner assez de pouvoir pour tenir tête à CHARLTON et EDNA. Elle dit alors elle doit. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il n' est pas d' accord avec ce plan. Il lui dit que cela signifierait de tirer sa vie dans plus de danger qu' elle est déjà. KATRINA lui dit qu' elle comprend ça. Elle lui dit c' est pourquoi elle lui a appelée ici et pourquoi elle a discuté de ses pensées avec lui seulement. Le Capitaine EISEN lui dit qu' elle a déterminé à continuer ? KATRINA lui dit qu' elle sait qu' elle est inapte pour décider et qu' elle sait qu' elle est faible et ducipliteuse mais qu' elle sait alors qu' il pourra l' aider et c' ets pourquoi elle lui a dit tout ça. Elle lui dit qu' elle sait qu' il méprit sa décision et qu' elle accepte ça. Elle lui dit mais néanmoins ... pourrait - il utiliser son pouvoir deCapitaine des chevaliers royaux pour la soutenir. Elle lui dit qu' elle veut combattre à côté de lui pour protéger les choses qu' elle aime et protéger la contrée qu' elle aime. Le Capitaine EISEN lui dit qui pourrait mépriser la résolution et la détermination qu' elle a montrées aujourd' hui. Il lui dit qu' il met en gage son épée pour le Royaume d' ELESIUS. Il lui dit qu' il n' aura pas la possiblité de demander de grande honneur qu' en collaborant avec elle pour protéger sa nation. KATRINA lui remercie et elle dit qu' avec lui à ces côtés, elle aura la force d' aller à travers avec ça.

DONJON ABBEY SUNDOME =

LABYRINTHIA dit est - ce que c' est un autre piège et qu' elle n' a pas un très bon sentiment à propos de ça. CLARISSA leur dit de se dépêcher puis CLARISSA court seule vers la porte de pierre puis il y a un tremblement de terre. LABYRINTHIA dit que comparer aux autres tremblements , celui - ci est énorme. RAGNAR dit que le plafond s' effondre et de faire attention. LABYRINTHIA dit que s' est terminé et si tout le Monde va bien. FELIUS dit à LEVIN s 'il va bien et LEVIN lui dit qu' il va bien. FELIUS dit CLARISSA ... LABYRINTHIA lui dit que le pont s' est effondré ...

SAUVEGARDER

IL y a une scène avec CLARISSA - enfant, MELISSA, sa mère et un MYSTERIOUS BOY ( FELIUS ). MELISSA avec l' épée futuriste dit de tel pouvoir ... que cette arme est incroyable. CLARISSA - enfant dit Maman et MELISSA dit qu' elle a bientôt terminée. Un MYSTERIOUS BOY dit YULIA ... MELISSA dit à CLARISSA - enfant qu' ils ont réveillé le MYSTERIOUS BOY et que cela ne doit pas être facile de dormir avec tous ces rafus ( RUCKUS ).Elle dit qu' elle va laisser l' épée ici et qu' ils vont aller dîner ensemble. CLARISSA - enfant lui dit okay. Le MYSTERIOUS BOY dit non, ce n' est pas YULIA mais est - ce que le ISKENDER BEY ( nom de l' épée futuriste ) a grandi. MELISSA dit au MYSTERIOUS BOY qu' elle voit que son nom est FELIUS. Elle lui dit qu' il a dit son nom mais qu' il ne leur a pas dit où il venait. FELIUS leur dit ... MELISSA lui dit bien et que c' est délicat et qu' elle ne va pas le harceler. Elle lui dit que tout le Monde a des choses qu' il n' aimerait pas parler à propos de ça. Elle lui dit que s 'il pense jouer au type silencieux pour se rendre populaire avec les demoiselles, qu' il doit reconsidérer ça. FELIUS lui dit que ce n' est pas son attention. MELISSA lui dit enfin une réponse parlée et qu' elles savent qu' il n' est pas un muet ( HALWIT ). Elle lui dit qu' elle a obtenu ça et qu' elle a des choses à lui demander. Elle dit que le pouvoir de l' arme est incroyable. FELIUS lui dit comment elle a pu manier ISKENDER BEY si elle n' est pas YULIA ? MELISSA lui dit qu' il répond à une question par une autre question. FELIUS lui dit qu' il est désolé. MELISSA lui dit de ne pas s' inquiéter pour ça et au moins maintenant elle sait le nom de cette chose " ISKENDER BEY ". FELIUS lui dit que le ISKENDER BEY a un mécanisme de sécurité qui prévient qui ne peut être qu' utiliser que par son propriétaire légitime. Il lui dit que YULIA est la seule personne qui pourra utiliser ça. MELISSA lui dit une arme qui choisit son utilsateur et que cela ressemble beaucoup à sa belle - fille avec le STRABL GEWEHR. FELIUS lui dit le STRABL GEWEHR ? MELISSA lui dit qu' elles l' ont désorienté dans quelque chose et elle lui dit que c' est une longue histoire et à travers d' étrange tendance de destin, CLARISSA a fini avec ça. CLARISSA - enfant lui montre son pistolet et elle lui dit de prendre pour regarder. MELISSA lui dit que le nom de STRAHL GEWEHR est inscrit dessus dans un long langage mort. Elle lui dit qu' elle sait assez pour prononcer ça mais qu' elle ne trouve pas de sources sur ce que cela pourrait signifier. Elle lui dit que cette chose a été une énigme dès la première fois qu' elle a posé les yeux dessus. Elle lui dit que quelque fois ça émet une mystérieuse lueur ... mais seulement quand elle la tient. FELIUS lui dit si ce n' est pas dangereuse. CLARISSA - enfant lui dit que non et que la lumière à une bonne sensation et que c' est chaude. MELISSA lui dit qu' elle espère qu' il pourra expliquer pourquoi elle a pu manier le ISKENDER BEY mais que lui ne pouvait pas. Elle lui dit qu' honnêtement qu' elle n' a jamais touché ça avant et qu' elle n' a pas vu ça avant aujourd' hui. Elle lui dit que le ISKENDER BEY appartient à la personne YULIA et elle lui dit de le reprendre et que cela resemble à quelque chose d' important pour lui aussi. FELIUS lui dit que non, qu' il ne peut le reprendre. MELISSA lui dit pourquoi ? FELIUS lui dit qu ele ISKENDER BEY lui a reconnu comme son propriétaire alors cela lui appartient maintenant. MELISSA lui dit quoi ? Elle lui dit qu' elle ne sait à propos de ça et cela pourra être dangereuse. FELIUS lui dit d' éxaminer ce qu' elle avait fait facilement avec ça. Il lui dit que cela a le pouvoir de protéger. MELISSA lui dit le pouvoir de protéger ? FELIUS lui dit qu' en la regardant combattre, qu' il est convaincu qu' elle veut protéger la même chose que YULIA a faite. Il lui dit alors il va confier le ISKENDER BEY à elle ... pour sa sécurité. MELISSA lui dit que pour être honnête, qu' elle ne sait pas ce qu' elle pourrait faire de ça mais quand il a présenté comme ça, qu' elle n' a plus la possibilté de refuser. Elle lui dit qu' elle gardera le ISKENDER BEY pour lui mais à la seule condition. FELIUS lui dit que s' il y a quelque chose qu' il peut faire, il le fera. MELISSA lui dit qu' il veut qu' il se joint à eux dans leur voyage. FELIUS dit quoi ? MELISSA lui dit est - ce que c' est si étrange ? Elle lui dit qu' elle est une mère qui voyage avec sa fille et qu' elle a accepté une arme étrange avec elle et ne pourrait - elle pas avoir un homme vertueux qui vienne avec eux dans le cas où quelque chose d' imprévue se passerait. FELIUS lui dit qu' il n' est pas supposé être ici et ... MELISSA lui dit de ne pas être WISHY - WASHY et s' il a quelque part où il est supposé y être ? Elle lui dit que ça résoud.

Dans l' Abbey Sadome, CLARISSA dit FELIUS ... Mère ... Puis sur le terrain de combat, CLARISSA dit que cela blesse mais qu' elle peut encore bouger. Elle dit où elle est maintenant et que cela doit - être un niveau sous - marin. Elle dit qu' elle a laissé tout le Monde sans savoir si elle va bien et qu' elle ne veut pas les inquiéter encore. Elle dit qu' elle ne sait pas quoi faire avec cette porte pour passer. Elle dit qu' en étant optimiste, en éclairant tous les interrupteurs en faisant le tour. Elle dit qu' elle doit se dépêcher et que c' ets devenu dur à respirer ici. Elle dit que l' Abbey reflète la personnalité de sa maîtresse.

Sur la carte tactique, CLARISSA dit ....

TACTIQUE =

- il n' y a pas d' ennemis

- CLARISSA LV 35 est seule

- Choisir la classe DANDELION SHOT ( pas d' importance pour le skill rouge et skills bleu clair ) pour utiliser HOWLING SHOT ou attaque normale.

- il faut enclencher tous les interrupteurs triangulaire jaune en BLEU.

Au début, aller sur le téléporteur et tirez avec une attaque normale sur l' interrupteur jaune pour qu' il devienne bleu et vous serez téléporté vers le 2 ème lieu.

Au 2 ème lieu ( 2 / 17 Tours ), mettez - vous sur l' alignement de 2 interrupteurs jaune. Tirez normalement d' abord sur l' interrupteur jaune du haut et au ( 3 / 17 tours ), tirez avec HOWLING SHOT sur l' interrupteur jaune du bas. Puis prendre le téléporteur à droite pour le 3 ème lieu.

Au 3 ème lieu ( 5 / 17 Tours ), placez vous en dessous de l' interrupteur jaune du haut et tirez normalement et prendre le téléporteur vers le bas à gauche pour le 4 ème lieu.

Au 4 ème lieu, tout d' abord, ( 7 / 17 Tours ) avancez d' une case hexagonale vers le haut à droite et tirez en diagonal vers la gauche sur l' interrupteur jaune du milieu ( après l' interrupteur bleu du bas ). Puis placez - vous vers le bas des 2 interrupteurs du haut et passez votre tour et au tour suivant ( 9 / 17 Tours ), tirez avec HOWLING SHOT sur les 2 interrupteurs du haut et prendre le téléporteur du haut à gauche pour le 5 ème leiu.

Au 5 ème lieu ( 11 / 17 Tours ),, placez - vous en dessu des 2 interrupteurs du haut, il y a un interrupteur bleu et le plus haut est jaune, tirez normalement d' abord sur l' interrupteur bleu pour qu' il devienne jaune et au prochain tour ( 12 / 17 Tours ), tirez avec HOWLING SHOT sur les 2 interrupteurs pour qu' ils deviennent bleu et prendre le téléporteur du haut pour le dernier lieu.

Au dernier lieu ( 14 / 17 Tours ), placez vous en bas du téléporteur jaune, prendre d' abord le coffre qui contient RAPIER + 3 et ( au 15 / 17 Tours ) tirez normalement sur le premier interrupteur jaune du bas.

Maintenant tous les interrupteurs sont bleu et la porte de pierre s 'ouvre.

A gagner = 1 ITEM SCOPE + 1 FREEZE GEM + 9 800 exp + 0 CSP

CLARISSA dit qu' elle marche autour et autour mais qu' elle n' a pas de plan pour sortir de ce chemin. Elle dit qu' elle espère qu' elle va rencontrer les autres bientôt et qu' elle est sûre qu' ils s' inquiètent pour elle. Elle dit où est - ce chemin mène, qu' elle pense qu' il y a quelqu' un là - bas et cela pourrait - être ... Elle dit d' aller regarder. CLARISSA arrive vers la cellule où il y a la fille aux cheveux blonde. CLARISSA dit quand elle a vu la lumière se répandre dans le tunnel, elle ne pensait pas ce qu' elle pourrait y trouver mais qu' elle ne peut y croire encore. La Fille aux cheveux blonde lui dit qu' EDNA lui a tout dit à propos d' elle, mais qu' elle n' avait pas d' idée. Elle lui dit qu' elles ne sont pas simulaires, qu' elles sont identiques ... CLARISSA lui dit que oui et qu' elle semble regarder dans un miroir. La fille aux cheveux blonde lui dit que cela simplifie les choses et au moins elle n' a pas besoin de lui demander qui elle est. CLARISSA lui dit que son nom est CLARISSA AIRWIN et qu' elle est venue ici pour la secourir, votre Altesse. La fille aux cheveux blonde lui dit et à travers, elle n' pas l' obligation de faire ça, qu' elle a combattu dans à sa place, qu' elle a prise sur son épaule le poids du futut d' ELESIUS. Elle lui dit qu' elle lui doit une grande dette pour ce qu' elle a fait pour ELESIUS et elle lui remercie. CLARISSA lui dit votre Altesse, que ce n'est pas nécessaire et qu' elle est indigne. La fille aux cheveux blonde lui dit de se dispenser avec les formalitéset qu' en regardant dans son propre visage et en entendant ça parler comme si c' était indugne d' elle ... C' est beaucoup trop surréaliste ( SURREAL ). CLARISSA lui dit qu' elle est désolé de ça. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' EDNA a caché la clé de la cellule sous un vase, si elle pouvait aller la chercher. CLARISSA lui dit OUI et elle lui dit qu' ils devraient se dépêcher. Elle lui dit qu' elle veut être sûre que tout le Monde sait qu' ils vont bien et à côté, il doit avoir des gardes qui se cachent quelque part. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle a raison et d' attendre un moment. Elle va chercher le poignard que EDNA à laissé tomber dans sa cellule. Elle lui dit que un peitit quelque chose qu' EDNA a laissée derrière. Elle lui dit qu' elle n' a jamais été bonne avec l' étiquette de la cour ou la grâce de la féminité mais quand cela devient de manier des lames, qu' elle ne se débrouille pas mal, au moins, elle peut se protéger. Elle lui dit qu' elles devraient y aller. CLARISSA lui dit OUI, votre Altesse. Il y a une image de CLARISSA et la fille aux cheveux blonde. La fille auxcheveux blonde lui dit qu' il y a des pièges d' invocatin quelque part et qu' elle s' attend à beaucoup de la part d' EDNA. Après il y a une image où la fille aux cheveux blonde grimpe un échelle et CLARISSA est en dessous. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle ressent un traite monter ici ... et qu' elles doivent être près de la sortie. Elle lui dit de vite grimper et CLARISSA lui dit qu' elle vient. Puis l' échelle disparait et CLARISSA lui dit quoi ? La fille aux cheveux blonde lui dit encore des tours d' EDNA. Elle dit qu' elle pensait que c' était une route pour s' échapper mais c' est un piège. Il y a une image de la lave dans le couloir qui vient vers CLARISSA. CLARISSA dit cette lave ...

SAUVEGARDER

ACT 2 - 16

Il y a l' image de la lave qui vient vers CLARISSA et la fille aux cheveux blonde en haut du mûr. CLARISSA lui dit ce qu' elle pourrait faire ... ? Elle lui dit votre Altesse de s' enfuir d' ici que cette Abbey est un piège mortel là - bas et qu' elle n' est pas en sécurité. La Fille aux cheveux blonde lui dit de se dépêcher et d' attraper sa main. Elle lui dit que c' est trop haut d' atteindre elle. CLARISSA lui dit que c' est rop haut, qu' il y a pas de chemin pour qu' elle puisse l' atteindre et elle lui dit votre Altesse de se dépêcher de s' en aller pour sa sécurité. Elle lui dit qu' elle pensera à quelque chose et qu' elle doit s' en aller. La fille aux cheveux blonde lui dit que son plan de penser à quelque chose et jusqu' à qu' elle trouvé, elle ne bougera pas d' un pouce. CLARISSA lui dit que quelque soit la raison qu' ils soient venus ici, était de la secourir, votre Altesse. Elle lui dit de se joindre avec eux dans un but, un rêve pour eux tous. Elle lui dit votre Altesse pour la sécurité de tout le Monde, de la laisser et de s' enfuir pour sa sécurité. La fille aux cheveux blonde lui dit de ne pas être égoïste et si elle a pensé que ces compagnons qui ne la verraient pas sortir en saine et sauve, aussi. Elle lui dit qu' elle fera quelque chose qui pourra lui faire sortir d' ici et qu' elle espère qu' elle fera la même chose. Elle lui dit si à eux deux, elles unissent leur effort, ils pourront triompher de tout ce destin qui a réservé pour eux. Elle lui dit quand le royauté joint les bras avec les gens du commun, il n' y a pas de menace qui ne pourrait être surmonter. CLARISSA lui dit votre Altesse et il y a l' image de la lave qui arrive vers CLARISSA. Il y a une image ensuite où la fille aux cheveux blonde tient ses cheveux blonde. CLARISSA lui dit ce qu' elle fait et de ne pas faire ça. La fille fille aux cheveux blonde coupe sa mèche de cheveux avec le poignard d' EDNA et la tend à CLARISSA pour qu' elle l' attrape. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle a dit qu' elle fera et qu' elle a fait et maintenant c' est à son tour de faire la même chose. Puis CLARISSA grimpe sur sa mèche de cheveux et elle est sauvée. CLARISSA lui dit merci et qu' elle ne doit pas prendre de risque comme ça. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle n' a pas l' intention de faire une habitude de ça. Elle lui dit que quelque fois, c' est juste nécessaire, c' est tout. Elle lui dit qu' elle ne veut pas regretter de ne pas avoir fait quelque chose plus tard. CLARISSA lui dit qu' elle est désolée pour ses cheveux et qu' ils étaient si beaux. La fille aux cheveux blonde lui dit de ne pas s' inquiéter, qu' elle manque ça mais il y a des choses dans le Monde qui signifie plus à elle que ses cheveux. Elle lui dit qu' elles se sont assez reposées et de reprendre leur fuite et qu' elle a été enfermé ici depuis déjà très longtemps et qu' elle ne peut attendre encore le souffle de l' air frais. Vers un nouveau endroit, CLARISSA lui dit qu' elle peut sentir un souffle froid venant d 'ici. Cela pourrait resembler à ça mais il n' y a pas d' eau. Elle lui dit OUI c' est et qu' elle peut voir le ciel. La fille ax cheveux blonde dit que cela semble qui conduit à la surface et peut - être c' est une sortie secrète qu' ils construitent qui ressemble à un séchoir. Elle dit que el seul chemin pour être certain est de grimper et de voir. CLARISSA lui dit OUi et qu' elle va en première. La fille aux cheveux blonde lui dit pourquoi ? CLARISSA lui dit qu' elle pourrait porter une jupe. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle ne pense pas et qu' on pourra voir beaucoup ses jambes couvertes autour de la corde. mais pourquoi s' inquiéter à propos de ça car elles sont eux deux des femmes. CLARISSA lui ditqu' elle n' a certainement pas l' intention de regarder, c' est juste, qu' elle est une royauté et qu' elle représente les idéaux des gens. La fille aux cheveux blonde lui dit que c' est une des taches de la royauté mais avoir peur de la regarder. Cela pourrait - être de parler de révérence à des gens un peu trop sérieusement. CLARISSA lui dit qu' elle suppose. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle sait et qu' elle a souvent demandé. Elle lui dit quelle joie qu' on doit avoir avoir en attendant un festival, ne pas tout se mettre en robe et faire des signes de main à une parade de voiture mais comme un efille commune, rechercher avec des amis parmi les stands de vendeurs ...CLARISSA dit votre Altesse ... Elle lui dit que quand tout cela sera fini et que la paix est revenue dans le Royaume, d' aller au festival et rechercher à travers les stands ensemble. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle fera ça avec elle. CLARISSA lui dit que OUI et qu' elle pense aux pommes sucrées, au corn on the cob et fried noodles ... et qu' elle n' oubliera jamais assez ça. Ele lui ditq u' il y a toutes sortes d' autres choses, aussi que ressemble à ce jeu où on recherche un dollar et d' essayer d' attraper des poissons. La fille aux cheveux blonde lui dit poissons et que les gens ont réduit de manger des poissons. CLARISSA lui dit que NON, ce n' est pas l' unique de mander des poissons et que les poissons sont actuellement très chèrs. La fille aux cheveux blonde lui dit mais si la paix revient à ELESIUS, qu' elle devra succéder au trône et il y aura peut - être beaucoup à faire dans les séquelles de ce désordre et qu' aller au festival avec elle resemble à un rêve éloigné. CLARISSA lui dit qu' elle peut attendre aussi longtemps que ça prendra. Elle lui dit que quand ce désordre est réglé, qu' elles auront tout leur temps dans le Monde. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle fera de son mieux pour ne pas qu' elle attend aussi longtemps. CLARISSA lui dit qu' elle ne doit pas penser que cela prendra beaucoup de temps, qu' avec une attitude comme la tienne, elle pourra avoir à réformer ELESIUS en peu de temps et puis elles pourront aller avec amusement. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle fait ça comme si cela semble facile et peut - être qu' elle est la seule qui pourrait succéder au trône. CLARISSA lui dit elle et de devenir une royauté. La fille aux cheveux blonde lui dit qu' elle plaisante. CLARISSA lui dit c' ets un soulagement et qu' elle avait eu déjàson plein de royauté. Et elles rient tous les deux.

RUINES ABBEY DE SUNDOME =

La fille aux cheveux blonde lui dit si elle voit quelque chose. CLARISSA lui dit OUI et que cela ressemble au chemin qui ramène dans les sols de l' Abbey. Elle lui dit qu' elles ont besoin de retrouver les autres et leur dire qu' elles vont tout bien. EDNA dit les 2 serpents glissants qui ont détruits la tradition d' ELESIUS et fait de sa vie un enfer. la fille aux cheveux blonde lui dit c' est la voix d' EDNA. CLARISSA lui dit où elle est ? Il y a des ennemies sur la carte. EDNA arrive et dit que c' est la forme du l' Abbey de Sundome, un parfait lieu pour nettoyer le Monde de vermines. CLARISSA lui dit qu' elle les attendait. Puis il y a une image de flèches qui sont lancés vers CLARISSA et la fille aux cheveux blonde. EDNA dit à la fille aux cheveux blonde pas si vite elle. Elle lui dit qu' elle s 'occupera avec l' imposture plus tard mais de capturer la Princesse en première et de faire en sorte qu' elle meurt comme elle est supposée être. Elle lui dit qu' elle est la seule qui a une robe et de se focaliser leurs magies sur elle. Elle dit de pas laisser ses vêtements en lambeaux. CLARISSA lui dit votre Altesse attraper. Elle lui donne son ARM et il est mis sur sa main. EDNA dit à ALEXIA qu' il est temps déjà pour elle de mourir. Il y a une image d' ALEXIA qui se transforme avec son ARM. ALEXIA dit qu' envelopper dans l' acier, épée dans la main, elle est préparée pour le combat. Elle dit à EDNA si elle est prête elle - même, elle qui vendrait sa contrée pour un COIN. Elle lui dit une sauvage rage de cheval de guerre sans, aspire à réclamer tout ce qu' elle a volé et qu' une fois qu' elle a fixé librement ça, cela ne serait pas si facile a soumettre. ALEXIA a maintenant une robe rose. CLARISSA dit votre Altesse. ALEXIA lui dit que la première performance de ce soir devra être un duo entre elle et moi, CLARISSA. Elle lui dit si elle est prête à prendre la scène et de faire un show. CLARISSA lui dit OUI. EDNA dit de se dépêcher et de prendre ces deux folles et que la seule étoile de ce show est elle.

Sur la carte tactique, CLARISSA dit ....

TACTIQUE =

CLARISSA LV 36 et ALEXIA LV 32 ( classe ROYAL FENCER )

- la classe de CLARISSA _ DANDELION SHOT ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... ). Elle peut tirez normalement de loin ou utilisez l' abilité HOWLING SHOT

- ALEXIA ( pas appris encore de skills rouge et bleu clairs ) = elle manie l' épée et utilisez REVOLVER SWEEP ( + 90 dégâts ), c' est une attaque circulaire donc évitez que CLARISSA soit à côté d' elle car CLARISSA subira des dégâts aussi.

- il y a des ennemis = 2 STRIDER LV 32 + 6 ELEMENTALIST LV 32

ALEXIA dit qu' elle est malade d' attendre autour d' elle et qu' elle commencera les choses elle - même.

Au début du combat, débarrassez - vous d' abord des 2 STRIDER à droite. CLARISSA tire de loin et ALEXIA utilise REVOLVER SWEEP. Après revenez vers la gauche et aller monnter les plateaux pour prendre le coffre ( coffre = SECRET SIGN + 3 ), chargez ALEXIA de prendre le coffre et CLARISSA tire normalement ( + 50 dégâts ) de loin sur les ELEMENTALIST.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Lucky Card + 5 4 70 exp + 8 CSP

Après d' autres ennemis arrivent en se téléportant sur le terrain de combat. CLARISSA dit à ALEXIA de regarder tous les Drifters qu' EDNA a engagés. ALEXIA lui dit qu' EDNA devient prévenante en ce temps. FELIUS dit CLARISSA et qu' elles sont bien là - bas. LABYRINTHIA dit la bataille d' équipement ... LEVIN dit la Princesse ALEXIA et qu' elle est bien vivante. RAGNAR dit si c' est bien la vraie Princesse et qu' il aimerait s' asseoir et de discuter avec elle mais qu' en premier ils ont besoin d' obtenir ce petit score établi.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils devront combattre. Elle dit qu' ils commmencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que CLARISSA et ALEXIA sont entourées par une grande armée de soldats et qu' en premier et le plus en vue, qu' ils doivent se dépêcher de terminer de leur côté. Elle dit qu' il y a 2 possibilités de routes qu' elle peut penser ... Elle dit qu' ils auraient besoin de calculer lesquelles des 2 routes pourraient les emmener là - bas encore plus vite. Elle dit que pour faire ça, elles ( CLARISSA et ALEXIA ) doivent élaborer lesquels des classes et skills, ils aimeraient porter sur le champ jusqu' à l' arrivée des renforts, de mettre les meilleurs pour que CLARISSA et qu' ALEXIA ne se fassent pas tuer. Elle dit de changer leur classe pour les donner un HAUT HP, un HAUT DEFENSE et assez d' abilité de guérison pour survivre.


TACTIQUE =

- CLARISSA LV 37 et ALEXIA LV 32 sont obligatoires

- les classes qui ont de HAUT HP sont = SENTINEL ( 233 HP ), BERSEKER ( 242 ), GRAPPLER ( 245 )

- la classe qui a de HAUT DEFENSE est = SENTINEL ( 173 )

- reéquipez de NOUVEAU les aliés

- FELIUS LV 34, LABYRINTHIA LV 31, LEVIN LV 33, RAGNAR LV 32

- les ennemis sont = 2 STRIDER LV 32, 2 GADGETEER LV 32, 4 HIGH CAVALIER ( nouvelle classe avec 2 hommes et 2 femmes ) LV 32, 1 SECUTOR LV 32, 2 SENTINEL bleu LV 32 et 1 SENTINEL jaune LV 32

- si tout le Monde ( y compris CLARISSA ) avec la classe EXCAVATOR ( avec skill rouge = SACRED SLAYER pour HEAL et des skills bleu ... ) et ALEXIA en BERSERKER.

- utilisez la COMBINAISON ARTS avec LOCK - ON sur les ennemis

- il y a le coffre ( normalement ouvert ) si vous avez pris le contenu AVANT avec CLARISSA et ALEXIA sinon n' oubliez pas le coffre.

- si ALEXIA meurt, ce n' est pas un GAME OVER mais ressusciter là avec REVIVE FRUIT en utilisant IN & OUT.

- au début, dirigez - vous tous le SECUTOR LV 32 afin de ce rejoindre tous. Vous pouvez utiliser TURN SHIFT pour donner votre tour pour aller plus vite vers les alliés et les alliés vers CLARISSA et ALEXIA. Utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON sur le SECUTOR LV 32. Après 2 HIGH CAVALIER féminin arriveront vers vous, suivis de 2 autres HIGH CAVALIER masculins.

Les HAUT CAVALIER féminins frappent en faisant + 75 dégâts et ils lancent QUICKEN.

Après aller vers les STRIDERS et GADGETEER et après avoir tué 4 HIGH CAVALIER + 1 SECUTOR + 2 GADGETEER + 1 STRIDER, il y a 5 RENFORTS qui arrivent = 2 SENTINELS jaune + 2 ENIGMANCER LV 32 + 1 HIGH CAVALIER LV 32 ( homme ) qui arrivent vers votre position de départ.

- les ENIGMANCERS lancent PRTOTECT sur eux et DEVASTATE sur les alliés

Ensuite aller vers les 3 SENTINELS au Sud de la carte et les 4 renforts viendront vers vous au Sud de la carte sauf le HIGH CAVALIER " GUTENBERG " où il faudra aller vers lui.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Freeze Gem + 5 605 Exp + 17 CSP

LEVIN dit qu' EDNA, la froggy old hag s' est esquivée dans le chaos. RAGNAR dit qu' il suppose qu' ils peuvent la laisser s' en aller et qu' ils d' autres situations à s' occuper en ce moment. FELIUS dit CLARISSA. CLARISSA lui dit qu' elle est désolée et qu' elle ne voulait pas l' inquiéter mais que tout est résolu comme il le voit. LABYRINTHIA dit à ALEXIA, votre Altesse qu' elle est soulagée de la voir saine et sauve. ALEXIA leur remercie de tous ceux qu' ils ont fait et qu' ils ont assumé le fardeau de défendre ELESIUS quand elle ne pouvait pas. ALEXIA lui dit de l' oublier. LABYRINTHIA dit qu' elle pense que c' est à CLARISSA qu' elle devrait remercier le plus. CLARISSA lui dit elle et qu' elle n' a rien fait. Elle lui dit qu' elle ne pourrait jamais faire ça sans le support de tout le Monde qui l' a aidé tout au long du chemin. Elle dit FELIUS, LABYRINTHIA, LEVIN, RAGNAR ... et maintenant elle, votre Altesse. ALEXIA lui dit si c' est le corps du CHEVALET BLANC ? CLARISSA lui dit OUI. ALEXIA lui dit qu' il y a sûrement cette heureuse réunion qu' ils partagent avec eux tous. LABYRINTHIA lui dit OUI et qu' ils devront réunir ensemble tout le Monde. CLARISSA appelle LEVIN et RAGNAR et elle leur dit où ils sont les gars ? RAGNAR dit à LEVIN pourquoi il ne courre pas vers eux comme un ejuene homme et peut - être qu' il est perdu au milieu du contradictoire du désire de son coeur. LEVIN rougit et lui dit de quoi il parle et que ce n' est pas ça du tout ? RAGNAR lui dit que s' il ne peut pas compenser son esprit, il pourra toujours choisir de ne pas choisir qui il sait et que personne ne le force. LEVIN lui dit ce qu' il veut signifier ? RAGNAR lui dit que la seule meilleure chose à faire d' une beauté à son côté mais deux et que ces amoureuses sont UNREQUITED. LEVIN lui dit que cela signifie tromper. RAGNAR lui dit de dire à qui et accepter ou ne pas accepter la tromperie dépend entièrement comme une approche des choses. LEVIN lui dit vraiment ? RAGNAR lui dit finalement qui sait vraiment ? LEVIN lui dit que maintenant qu' il lui a rendu fun. RAGNAR lui dit NON et qu' il a simplement essayer de lui apprendre comme être un homme meilleur puis il s' en va. LEVIN lui dit un meilleur homme et qu' il lui apprend surtout à être un pauvre type.

SAUVEGARDER


ACT 3 = ECHOES OF DAYS PAST ( les échoes des jours passés )


ACT 3 - 1

MT. URARTU =

Il y a le Capitaine EISEN et ses chevaiers Royaux. Le chevalier royal GORDON dit au Capitaine EISEN ce que c' est cette place ? Le chevalier royal HERSCHEL lui dit qu' il a pensé qu' ils étaient supposés être à la recherche de WEISHEIT, le Marchand - Mort. Le chevalier royal LOUIS dit au Capitaine EISEN de venir regarder ça. Le capitaine EISEN voit une humanoïde dan sun tube. Le Capitaine EISEN dit est ce qu' il n' y a pas de fin dans les secrets de l' obscurité qui cache le coeur d' ELESIUS. Puis WEISHEIT arrive en se téléportant et il dit au Capitaine EISEN qu 'il semble occuper. Il lui dit qu' il a envie d' être un espion maintenant. Il lui dit qu' il a entendu que quelqu' un a essayé de renifler de l' extérieur ses chaînes de distribution d' ARM mais qu' il n' aurait jamais imaginé qu' ils trouveraient ce lieu aussi vite. Il lui dit qu' entre cela et leur interférence avec le Conseil et qu' il semble avoir beaucoup de talents pour les tactiques de la porte de servive. Il lui dit qu' il imagine que son nez à lui pourrait le servir une fois lorsque les chevaliers royaux auront été dispersés. Il lui dit qu' un bien élevé épagneul qui est aimé, ne pourrait avoir de trouble à trouver un maître pour lui donner à manger. Le chevalier royal GORDON lui dit assez et le chevalier royal HERSCHEL lui dit de fermer sa bouche où ils pourront la fermer pour lui puis il fonce vers WEISHEIT. WEISHEIT dégaine son épée. Le chevalier royal LOUIS lui dit comment il a pu dégaine aussi vite ? Le Capitaine EISEN dit à ses hommes au rapport. WEISHEIT lui dit de ne pas s' inquiéter et qu' il n' a pas pris leurs vies et qu' il a un autre destin dans son esprit pour eux. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il a pris eux en traitre sans les tuer et comment un marchand arrive à faire ça ? WEISHEIT lui dit qu' à ce point, il pourra faire ses propres conclusions des choses qu' il a vu ici. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il le fera et qu' il est WEISHEIT, un ennemi d' ELESIUS. Il lui dit que pour protéger cette nation, il pourrait avoir sa tête ici et maintenant. WEISHEIT lui dit " protéger cette nation " et qu' il pense beaucoup trop petit. Il lui dit qu' il espère qu' il sera un ennemi du Monde entier encore longtemps. Puis le Capitaine EISEN essaye de le capturer mais WEISHEIT dégaine rapidement son épée et au bout de 2 charge du Capitaine EISEIN, celui - ci tombe au sol. WEISHEIT lui dit qu' il est un homme dangereux, EISEN BRENTON et peut - être même aussi puissant que HRATHNIR était dans sa gouvernance.

RUINES ABBEY DE SUNDOME =

LABYRINTHIA dit à ALEXIA qu' ils la retrouvés, elle aimerait proposer une nouvelle PHASE pour leur campagne. LEVIN dit à ALEXIA que LABYRINTHIA veut signifier pour recruter la Princesse KATRINA. LABYRINTHIA dit à ALEXIA que OUI et que l' avoir sauvée ne pourrait pas être suffisante. Elle lui dit peut - être qu' elle comprend ce qu' elle veut signifier ? ALEXIA lui dit le Rite Divine de l' union. Elle lui dit qu' ils ont sauvé elle avant que le Rite ne soit complète ... et si c' est ce qu' elle veut signifier. LABYRINTHIA lui dit OUI. ALEXIA lui dit que s' ils ne pouvaient pas secourir elle à temps, c' est certain que la Princesse KATRINA pourrait compléter avec succès le Rite et qu' elle sera reconnue comme une Princesse Medium. LEVIN lui dit que si cela se passait, KATRINA deviendra le successeur du trône d' ELESIUS, vrai ? FELIUS dit que KATRINA pourrait à cause du CHEVALET BLANC, perdre la légitimité qu' elle vient d' avoir pour prétendre au trône. ALEXIA dit que cela dépend et qu' ils peuvent perdre même plus que ça. Elle dit que si KATRINA devient la Princesse Medium des Guardians, elle révèlera ses nouveaux pouvoirs comme une partie de rituel et si c' était ce qu' il se passait. Elle dit que cela pourrait être une simple question pour CHARLTON d' établir à elle comme sa propre succession au trône. LABYRINTHIA dit qu' ils doivent sauver la Princesse KATRINA avant que le Conseil la crée une poupée réglée pour déguiser leurs propres terribles ambitions. ALEXIA leur dit qu' elle leur demande par l' égard d' ELESIUS, d' envoyer leur faorce à elle. RAGNAR dit à ALEXIA dans ce cas, il aimerait lui demander ... Il lui dit ce qu' elle compte faire d' ELESIUS, une fois qu' ils l' auront repris ( WRESTED ) dans les mains du Conseil ? Il lui dit qu' il a seulement combattu avec le CHEVALET BLANC parce qu' il a cru que cela pourrait l' aider à détruire ELESIUS. Il lui dit que si ALEXIA voudrait combattre avec le CHEVALET BLANC, il aimerait savoir quelle est son intention de gouverner. ALEXIA lui dit qu' elle n' a pas l' intention de désirer voir ELESIUS revenir à la politique aimant la guerre ( WARLIKE ) de ce passé. Elle lui dit qu' elle doit voir la forme courant de gouvernement et la changer et en aucun cas, le gouvernement n' éxercera le pouvoir de leur caprice et leur force de faire souffrir les gens. Elle lui dit qu' elle sera assez d' accord dans son but de détruire ELESIUS. RAGNAR lui dit qu' il est désolé, que c' est plus qu' une question de manière maladive et qu' elle a son remerciement d' avoir répondu à ça. Il lui dit qu' il comprend bien la défférence entre le chemin des choses qui sont maintenant et le cheminqu' ils devraient - être utilisé. IL lui dit qu' il va lui demander maintenant à propos du futur. Il lui dit si elle pourrait poursuivre la même politique que le Roi HRATHNIR a mis en place. ALEXIA lui dit le futur ... qu' elle considère le futur comme le futur qui va arriver. Elle lui dit si ce n' est pas assez sa réponse. Elle lui dit qu' elle peut dire qu' elle est sa propre personne et le futur est défférent de son unique père qui a désiré. RAGNAR lui dit que dans l' ordre de connaître le futur ELESIUS, ils doivent en premier, détruire le présent d' ELESIUS, en estimant un efin de l' autorité du Conseil. ALEXIA lui dit que c' est l' unique chemin, en estimant ça. RAGNAR lui dit qu' il en sait assez et il renoue sa promesse de combattre pour les buts du CHEVALET BLANC. LABYRINTHIA leur dit de marcher vers le Temple Gardien où le Rite Divine de l' union va se produire. Elle dit à CLARISSA si elle est d' accord avec cette action. CLARISSA lui dit OUI.


NOTE =

Combattez des ennemis aléatoires dans des lieux déjà visités pour qu' ALEXIA est des points CSP pour des classes comme SACRED SLAYER, EXCAVATOR, ...


LONELY WATERSIDE =

FELIUS dit ce qu' il y a TONY ? LEVIN dit ce motif et c' est encore eux, n' est - ce pas ? ALEXIA lui dit qui sont - ils ? RAGNAR lui dit que les MINIONS ( sous - fifres ) du Conseil qui leur avaient poursuivis et qu' ils peuvent contrôler les monstres aussi. ALEXIA leur dit que son père lui a parlé d' eux. Elle leur dit qu' un groupe de monstres apprivoisés, capable de connecter dans l' esprit et le corps avec leurs CHARGES.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils vont combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que le TARASQUE, les FAIRYLIGHTS et le MARCHOSIAS ... ce sont tous des monstres apprivoisés qui sont contrôlés. Elle dit qu' ils ont besoin de bien équilibrer le groupe pour s' occuper de ces 3 types de monstres et que chacun d' eux a ses propres forces et faiblesses. Elle dit qu' elle aimerait qu' ils prêtent particulièrement attention au MARCHOSIAS. Elle dit que leur BLOODSUCKER que leur skill de recouvrement de HP est une menace, alors ils devraient se concentrer avec leurs atatquent à haut dommage sur eux avant qu' ils ont une chance de se guérir d' eux - mêmes. Elle dit d' abattre en traitre les nombres d' ennemis puis de se concentrer tout leur pouvoir de feu sur les unités les plus fortes, cela pourrait - être le chemin le plus rapide pour la victoire.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 37, FELIUS LV 34, LABYRINTHIA LV 32, LEVIN LV 35, RAGNAR LV 33, ALEXIA LV 33

- les ennemis sont = les DARK SUMMONER ( TIENSHANO LV 33, VULCANO, WANNANO, LYCORHINUS, BETASUCHUS, ALBATENSIS ), 3 FAIRYLIGHT LV 33, 2 MARCHOSIAS, 1 TARASQUE LV 33

- les DARK SUMMONER peuvent lancer HEAL

- prendre classe EXCAVATOR ( CLV 7 ) pour tous ( avec skill rouge SACRED SLAYER et skills bleu ... ) et utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON de 2 à 6 personnes.

- prendre le coffre ( il faut faire le tour du plateau ) avant d' éliminer tous les monstres qui contient = PLIERS + 3

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Gella Card + 6 030 exp + 12 CSP

Après vous voyez PIEDRAS, CHELLE et 2 DARK SUMMONER au sommet du plateau. LABYRINTHIA dit que ce n' est pas bon et qu' ils étaient distraits par leur ennemis d' immédiat pour remarquer les restes ... Il y a une image de PIEDRA et CHELLE. LEVIN leur dit qu' en vérifiant ce gars bizarre, il dit à RAGNAR, est - ce qu' il pense qu' il est le boss de tous ces monstres ? RAGNAR lui dit cette femme est une beauté et il l' a rencontre encore. Il dit qu' hélas, que ce n' est pas une rencontre particulièrement agréable sous ces circonstances. Il dit à CHELLE qu' il pourrait arranger une rencontre quelque part un petit plus en bonne et due forme. LEVIN lui dit que ce n' est pas le moment de draguer les filles. RAGNAR lui dit de le laisser donner un conseil pour le futur. Il lui dit que les femmes ne sont pas seulement attirées par l' apparence d'un homme et la personnalité. Il lui dit qu' il y a un autre facteur de signification, c' est de maintenir un gentleman nonchalant. LEVIN lui dit un gentleman nonchalant et s' il est sérieux ? RAGNAR lui dit qu' il n' est pas sûr jusqu' à qu' il obtient ça et qu' il peut essayer ça à l' extérieur pour lui - même. LEVIN lui dit qu' il demande une question sérieuse ici. PIEDRAS dit ... CHELLE traduit et dit qu' il est PIEDRAS BLANCAS, le Chieftain de ZORTROA et de voir le CHEVALET BLANC mourir, leur tribu est brûlant de fervent désir d' éxécuter. Il y a un blizzard apparaît. LEVIN dit à RAGNAR ce que c' est ? Ou le blizzard peut venir ? Est - ce que c' est à cause de cet étrange crie de cet homme ? RAGNAR lui dit de rester focaliser et de ne pas les laisser le dominer. Il lui dit que maintenant il est temps de travailler sur sa propre nonchalant. Il lui dit que lorsqu' ils auront plus de temps, peut - être il apprendra comment utiliser son nonchalant pour gagner sur les demoiselles. LEVIN lui dit qu' il est sérieux et qu' il a des astuces de cette sorte de chose ? RAGNAR lui dit de ne pas s' exciter à propos de ça et qu' il pourrait manquer son sujet entièrement.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils vont combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et que la ligne ennemi ressemble à ça mais que le ZORTROA KINSHIP est une tribu de monstres apprivoisés et ils ont déjà amené des monstres de compagnie avec eux et que cela l' inquiète. Elle dit qu' il n' y a pas de possibilité qu' ils ont une sorte de tactique ou de pouvoir spécial même s' ils ont pris la place avec leurs monstres en ce moment. Elle dit que leur seul option, semble de les combattre et de voir ce qu' ils ont au dessus de leur manche. Elle dit s' ils pouvaient limiter les dégâts des risques que possible, cela pourrait les aider à rester en sécurité sur le champ. Elle dit qu' ils pourraient avoir besoin d' obtenir une prise sur leurs abilités aussi vite qu' ils pourront. Elle dit qu' avant d erencontrer un ennemi inconnu, ils devraient se préparer à tout éventualité. Elle dit par exemples, la blessure physique, la blessure magique, la défense et la guérison et qu' ils ont besoin de tou ça.

TACTIQUE =

- prévoir à équiper NECTAR ( pour les états au HP ) et ANTIDOTE ( pour le poison )

- LEVIN LV 36, RANAR LV 34, CLARISSA LV 38, ALEXIA LV 34, FELIUS LV 35

- classe EXCAVATOR avec skill rouge SACRED SLAYER et skills bleu ... et utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON avec 5 ou 6 personnes ( avec 6 personnes = + de 380 dégâts )

- il y a 12 ennemis de la classe FORSAKEN MUTANT LV 33 qui lancent QUICKEN, KIRLIAN BUSTER ( réduit les HP d' un allié ), HEAL, TOXIC BREATH ( poison ), qui attaque avec TEAR APART ( + de 50 dégâts )

- vous pouvez lancer FRAGILE et utiliser IN & OUT pour changer vos objets.

- si vous n' avez pas pris le coffre avant, vous pouvez le prendre.

- au début du combat, commencez à aller vers les ennemis au sommet du plateau puis quand vous les avez tous éliminer, redescendre et aller vers les ennemis dans la rivière. Si tous les ennemis de la rivière viennent vers vous en même temps, reculez vers le sommet pour ne pas se faire attaquer par tous les ennemis à la fois.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Potential Egg + 6 030 exp + 12 CSP

Après le combat, le blizzard s' arrête. PIEDRAS dit ... et CHELLE traduit. Elle dit qu' il est PIEDRAS, le Chieftain de ZORTROA et qu' ils ont joué jusqu' au bout les chagrins de leur KINSMEN qui s' infiltrent ce pays qui a durci leur résolution. Elle dit qu' ils pourront faire une proposition de leur frais dans l' ordre de rembourser les crimes d' ELESIUS. ALEXIA dit les crimes d' ELESIUS ? PIEDRAS dit ... CHELLE traduit et dit OUI. Elle dit de ne pas revendiquer et de ne pas être conscient de ce que leur nation a fait d' eux. Elle dit que le ZORTROA KINSHIP est le but d' un des nombreuses nations et les tribus qui ont été détruits par ELESIUS. CHELLE dit qu' ils ont été forcé de vivre dans le style de nomade qui on été méprisés et ridiculisés et de ne pas savoir où ils iront. Elle dit que cette humiliation prendra bientôt fin, avec le sang offert qui prendra à eux. ALEXIA leur dit ce qu' ils veulent signifier ? Elle lui dit qu' ils ont fait un accord avec CHARLTON BLUNT et quand ils détruiront le CHEVALET BLANC, leur pays sacré constracté pourra les appartenir. RAGANR leur dit si c' est comme ça qu' ils espère l' obtenir et quelle valeur pourrait avoir cette contrée ? Il leur dit qu' il n' est pas question et comment un chauve qui veut ça, une fois que quelque chose est perdue et que cela ne deviendra jamais pareil comme avant comme une contrée, les gens qui habitent là - bas. Il leur dit s'ils comprennent ça ? CHELLE traduit, elle dit que seuls ceux qui ont perdu leur pays d' origine pourrait comprendre leur douleur et qu' il ne pourrait pas les comprendre. RAGNAR leur dit qu' ils ont faux et qu' il comprend. RAGNAR lui dit qu' il a perdu son pays d' origine à cause d' ELESIUS qui aimait les chemins de guerre. Il leur dit que maintenant ils emploient les mêmes méthodes pour le réclamer. Il lui dit qu' ils ont fait bousculer leur main, PIEDRAS BLANCAS, qu' il n' est pas la tribu Chieftain et qu' il est un conquérant qui n' est pas différent de ceux qui ont décidés de la féodalité d' ELESIUS. PIEDRAS dit ... CHELLE traduit et dit qu' il parle avec la bétise de la jeunesse mais qu' il l' intrigue néanmoins il espère connaître son nom. RAGNAR lui dit qu' il s' appelle RAGNAR BLITZ LEBRETT, un homme qui combat maintenant pour ELESIUS, celui qui l'a volé quelque chose. PIEDRAS dit ... et CHELLE traduit et dit qu' il comprend ça, cela ressemble à eux qui ont perdus leur pays d' origine à cause d' ELESIUS. Elle lui dit qu' ils partagent un lien comme 2 hommes dans la même situation difficile. Il lui dit qu' ils pourront se retirer maintenant mais de ne pas espérer de se porter aussi bien la prochaine fois qu 'ils se rencontreront. CHELLE lui dit que les ZORTROA sont des personnes orgueilleuses et que 100 morts ne pourront pas réparer l' humiliation qu' elle les a causées. RAGNAR dit que PIEDRAS n' a jamais répondu à sa question. Il dit est - ce qu' il pense vraiment que s 'il réclame cette contrée, il pourrait réclamer tout ce qu 'il a perdu ? CLARISSA dans ses pensées dit que ce n' est pas juste eux .. Elle dit qu' ils ont des adversaires qui combattent avec un zèle égal à le leur et si ce n' est pas plus grand. Elle dit que les ennemis qu' ils leur font face maintenant, sont des gens comme eux. Elle dit s' ils échouent à rassembler leur résolution, il n' y aura pas d' autre chemin que de les combattre.

COUR : CHATEAU D' ELESIUS =

Il y a la diligence d' EDNA qui arrive et elle dit comment cela a pu se passer comme ça et qu' elle ne peut pas y croire ? Elle dit que si elle ne fait pas quelque chose, cela pourrait ... RUPERT arrive et elle lui dit ce qu' il veut. Elle lui dit de ne pas lui faire se rappeler d' invoquer les voyous de mercenaires qu' elle a rencontré avec lui. RUPERT lui dit qu' il ne voulait pas lui rappeler d' invoquer et qu' il ne voulait rien obtenir en particulier. EDNA lui dit peut - être qui pourrait passer son temps amplement libre à apprendre comment parler correctement ou meilleur encore, qu' il pourrait faire son foutu travail. Elle lui dit s' il n' est pas supposé réorganiser le MARTIAL GUARD. RUPERT lui dit OUI mais ça vacille eptit à petit. EDNA lui dit qu' elle est entourée d' idiots et qu' elle ne tiendra pas si ces ambitions sont anéanties après tout ce qu' elle a fait pour le Conseil. EDNA part et RUPERT dit qu' elle arrive et repart toujours et qu' elle est unique. Il dit qu' elle a quitté la capitale avec quelques cochets dans le wagon et qu' elle est revenue avec juste un seul. Il dit qu' il allait se joindre du côté des gagnants ici mais que soudain une tempête semble être réunie autour d' eux. Il dit qu' en fait qu' il a déjà ressenti la tempête qui est en rage. Il dit s' il désire connaître ce qu' elle a été supposée faire à propos de ça ?

Au MT. URARTU, il y a WEISHEIT qui dit qu' il a connu qu' il pourra leurrer FELIUS ici s 'il plaçait RUPERT dehors comme un appât. Il dit qu' il a pris plaisir à ce petit jeu. Il dit que pour la sécutité de son vrai objectif, qu' il est temps qu' il prend son arc et de tirer une fin de cette petite partie de joueur. Il dit que les bons gens d' ELESIUS et tout FILGAIA qui espère qu' ils continueront de jouir d' eux - mêmes.


SAUVEGARDER


ROUTE DU TEMPLE GARDIEN =

CLARISSA est pensive. LEVIN dit à CLARISS s 'il y a quelque chose qui ne va pas et qu' elle est vraiment calme dernièrement. Il lui dit si c' est sa ligne et qu' elle est la seule qui agit bizarrement pendant tout ce temps. CLARISSA lui dit qu' elle ne se sent pas différente et qu' elle a même vieilli ( OL' ME ). Elle lui dit merci de faire attention à elle et qu' elle va parfaitement bien. CLARISSA s' en va après et FELIUS arrive. FELIUS dit à LEVIN que CLARISSA qu' elle a voulu rester seule un moment. FELIUS lui dit que peut - être elle est effrayée ou bouleversée. Elle lui dit qu' elle est à plat et qu' elle a déjà connu çà. Il lui dit qu' ils doivent la laisser trouver le courage de faire face à ça. LEVIN pense qu' il espère qu' il a raison, mais ... FELIUS lui dit est ce qu' il est inquiet pour elle ? LEVIN lui dit NON mais que CLARISSA a toujours régler les problème du Monde en dépit de la tienne. LEVIN pense et dit s' il pouvait faire quelque chose pour elle et qu' il espère qu' il aura quelque chose qu' il pourrait faire. Il dit qu' il ne sait pas pourquoi il est obsédé avec ça. Il dit que c' est pathétique et pourquoi il ne peut pas combler son esprit.



CRESTABELDE = ville

- achetez de nouveaux équipements à + de 5 000 Gellas

- Choisir = PUB + HOTEL MANAGER + TALK

Il dit que s' ils se dirigent vers le Temple de Gardien, ils doivent certainement être conscients des ordres strits émis par le Royaume contre ceux qui se dirigent au Temple pendant le déroulement du Rite.

après choisir = PUB + FRONT DESK CHERK

Elle dit si vous aimerez passer la nuit et qu' elle pourra préparer une chambre pour eux immédiatement. Dîtes OUI.

CLARISSA va frapper à la porte d' ALEXIA et elle dit est - ce qu' elle est déjà dans son lit ? ALEXIA lui dit pas encore et en fait elle avait juste pensé que cela pourrait - être bien d' avoir quelqu' un avec qui parler. Elle lui dit si elle ne pourrait pas venir. CLARISSA rentre dans sa chambre et ALEXIA lui dit de prendre son aise. CLARISSA n' a pas le moral. ALEXIA lui dit de ne pas se presser et qu' elle peut attendre jusqu' à qu' elle trouve les mots qu' elle cherche. CLARISSA lui dit qu' il y a quelque chose qu' elle a besoin de lui dire et elle lui demande de l' écouter attentivement. Elle lui dit qu' il y a déjà plusieurs jours, son père, sa Majesté, le Roi HRATHNIR a perdu la vie en bataille. Elle lui dit que ce n' était pas le Conseil qu' il a pris sa vie et c' était elle. Elle lui dit qu' ils étaient dans une critique situation de bataille mais elle ne pouvait pas dénier qu' elle a tué de sa main. Elle lui dit qu' elle a pensé qu' elle devait connaître ça. ALEXIA ne lui répond pas. ALEXIA lui dit qu' elle sait que ce jour viendrait mais cela semble qu' elle n' a pas assez de force de prendre calmement ça. Elle lui dit si elle pourrait lui donner plus de détails ? Elle lui dit qu' elle comprend ça et que cela doit être douloureuse pour elle mais qu' elle a besoin encore d' entendre ça. CLARISSA lui dit OUI et que c' est son devoir de lui dire ce qu' elle aimerait savoir ... ALEXIA lui dit si elles pourront sortir dehors et qu' elle aimerait ressentir le vent froid sur son visage. CLARISSA lui dit OUI. CLARISSA et ALEXIA vont à l' extérieur de l' auberge. CLARISSA lui explique tout et ALEXIA lui dit que son père s' est sacrifié lui - même pour arrêter l' appareil d' invocation et de protéger les gens de la cité ELENSIA. CLARISSA lui dit qu' il l' a ordonné de tirer même s' il sait qu' elle n' est pas la Princesse, et qu' il a dit à elle de remplir son devoir comme sa petite - fille. ALEXIA lui dit qu' elle est désolée et CLARISSA est étonnée. ALEXIA lui dit que c' est elle qui devrait s' excuser à elle. Elle lui dit qu' elle est désolée pour l' avoir forcé à accomplir le devoir qui était demander à elle et les larmes qu' elle avait forcées pour son père. CLARISSA lui dit votre Altesse. ALEXIA lui dit merci pour avoir accordé à son souhait à son père mourrant. Elle lui dit qu' elle a protéger la fierté de son père en l' expédiant comme le Roi d' ELESIUS qu' il a toujours s' efforcé d' être. Elle lui dit comme sa petite - fille de son père, qu' elle a sa plus profonde gratitude. CLARISSA lui dit mais votre Altesse. ALEXIA lui dit de sécher ces larmes. CLARISSA lui dit qu' elle est désolée. ALEXIA lui dit d' aller changer ELESIUS, un pays où pas un seul ne versera plus jamais encore de larmes. CLARISSA lui dit qu' elle le veut aussi et qu' il y a quelque chose encore qu' elle veut lui demander. ALEXIA lui dit qu' elle n' a pas certainement pas à l' esprit ses questions mais ... ALEXIA lui dit qu' elles sont entourées et CLARISSA lui dit qu' elle a raison.

Sur le champ de bataille, CLARISSA dit à TONY, le chien de se dépêcher d' aller réveiller tout le Monde. ALEXIA dit que son père a donné sa vie sur la ligne ( de bataille ) pour protéger ELESIUS et qu' il a passé sa volonté sur tous ces citoyens en icluant elle. Elle dit que si des intrus veulent faire un ennemi de l' héritage du Roi guerrier ... puis ils pourront avoir affaire avec ces petites - filles en premier.

CLARISSA sur la carte tactique dit ....


TACTIQUE =


- vous combattez seulement avec CLARISSA LV 39 et ALEXIA LV 34

- la classe EXCAVATOR ( avec skill SACRED SLAYER et skills bleu ... )

- les ennemis sont = 4 DARK SUMMONER LV 34 + GREMALKIN LV 34

Vous êtes entourés d' ennemis

Le GREMALKIN lance KIRLIAN BUSTER ( réduit les HP d' un allié ) donc prévoir NECTAR

Le DARK SUMMONER lance QUICKEN, HEAL

- il y a le coffre à l' Ouest = RUB BELT + 3

Débarrassez - vous d' abord des 4 GREMALKINS

- si une personne meurt, ce n' est pas un GAME OVER

- en dernier, attaquez les 4 DARK SUMMONER, ils se mettent souvent HEAL donc faîtes une COMBINAISON ARTS à 2 personnes. Pour les DARK SUMMONER comme ils se restaurent avec HEAL quand ils ont perdu beaucoup de HP, attaquez - les avec de simples attaques et quand ils ont que 100 HP, attaquez - les avec une COMBINAISON ARTS à 2 pour les tuer.

- utilisez une CARTE CHANCE " LUCKY CARD "

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Explorer Gem + 6 540 exp + 8 CSP

Après d' autres monstres apparaîssent de nouveau, CLARISSA dit à ALEXIA qu' elle a pensée être inquiéter à propos de ça et qu' elle ne fait pas cela pour personne mais qu' elle le fait pour elle - même. Elle lui dit que son coeur est focalisé droit devant et qu' il n' y a rien qu' il ne peut le rompre à travers. CHELLE arrive avec son monstre KING TARASQUE III. Elle leur dit que si l' émotion prenait la tournure du pouvoir puis de laisser la furie de ZORTROA devenir un axe obscur pour couper en tranches le pays et le ciel d' ELESIUS en lambeaux. Puis le boomerang de RAGNAR frappe CHELLE. RAGNAR arrive avec les autres alliés. RAGNAR dit à CHELLE qu' elle ne voit pas qu' elle agit éxactement comme ELESIUS a fait quand ils ont volé au loin leur nation. Il lui dit est ce que la bonté était possible pour ça ? CHELLE lui dit RAGNAR BLITZ LEBRETT. RAGNAR lui dit lui et aucun autre et qu' elle va répété la même faute qu' ELESIUS a fait depuis longtemps. Il lui dit qu' il refuse de laisser passer ça. CHELLE lui dit que c' est le désir de chaque membre de leur KINSHIP et est ce qu' ils ont besoin de leur permission pour faire ça, RAGNAR BLITZ LEBRETT ? LABYRINTHIA dit qu' il est temps de s' occuper de ce D. E. R sur le chemin et qu' elle est désolée de l' avoir garder en attente.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils vont combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit quand regardant ce TARASQUE de loin, il est plus impressionnant que les autres qu' ils avaient tués avant. Elle dit qu' ils pourront - être mis eux - mêmes en danger s' ils agissent insouciamment autour de celui - ci. Elle dit de commencer à défaire les autres unités, en réduisant leurs nombres. Elle dit de décentraliser les ennemis et de dérober leur abilité pour les combattre, que c' est une tactique basique de guerre qui est devenue à tous, la plus importante dans les batailles avec les ZORTROA. Elle dit qu' une monstre et cet apprivoisé partagent une profonde et intense lien qui renforcent une fois les deux côtés. Elle dit de les garder loin de l' un et de l' autre et cela pourrait les aider à gagner l' avantage. Elle dit que le plus fort des unités ennemis qui sont le plus significatif et le plus indirect au combat rapproché sont ceux qu' ils les font face. Elle dit d' adjuster leurs classes et leurs skills si besoin pour leurs adversaires.

TACTIQUE =

CHELLE leur dit que de savoir que ces ennemis ne vivront pas un autre jour pour voir le soleil se lever.

- classe EXCAVATOR pour tous ( skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

- CLARISSA LV 40, FELIUS LV 36, LABYRINTHIA LV 34, LEVIN LV 36, RAGNAR LV 35, ALEXIA LV 36

- les ennemis sont = 4 DARK SUMMONER LV 34 + 4 ASCOMOID LV 34 + 1 KING TARASQUE III LV 38 ( avec 1 044 HP ) et CELLE LV 38 ( avec 661 HP )

- il y a un coffre ( si vous n' avez pas pris avant )

Débarrassez - vous d' abord des 4 DARK SUMMONER et des 4 ASCOMOID, ne vous inquiétez pas pour CHELLE et le KING TARASQUE III, ils ne viendront pas vers vous. Donc évitez d' aller vers eux.

Après avoir tué 4 DARK SUMMONER + 4 ASCOMOID, des renforts arrivent avec de nouveau 4 DARK SUMMONER + 4 ASCOMOID donc tuez - les encore.

Quand vous avez tués 16 ennemis en tout, CHELLE et le KING TARASQUE III viendront vers vous. Tuez d' abord CHELLE car elle a moins de HP que le KING TARASQUE III donc tuez tout en dernier le KING TARASQUE III.

Le KING TARASQUE III a une restauration automatique ( qui le restaure de 64 HP )

Il se peut que lorsque vous commencez le combat avec CHELLE et le KING TARASQUE III que vous n' ayez plus de VP et que vous perdez des HP donc soignez - vous avec HEAL.

- utilisez la COMBINAISON ARTS pour tuer les enenmis ( y compris CHELLE et le KING TARASQUE III )

- soignez - vous avec la magie HEAL

- lancez une CARTE CHANCE ( si besoin, utiliser IN & OUT )

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Fire Gem + 6 740 exp + 18 CSP

CHELLE leur dit qu' ils n' auront pas de la chance la prochaine fois et qu' ils devront mieux être prêts, CHEVALET BLANC et elle s' en va. ALEXIA dit à CLARISSA qu' est ce qu' elle voulait lui demander au début. CLARISSA lui dit si elle pourrait continuer à mener le CHEVALET BLANC ? ALEXIA lui dit est ce que c' est la question qu' elle a essayé de demander quand elles étaient interrompues ? CLARISSA lui dit OUI. Elle lui dit qu' elle a menti à tout le Monde et prétendu être elle et c' était pourquoi ils l' ont accepté comme leur leader. Elle lui dit mais son désire d' aider les gens d' ELESIUS était toujours véritable. Elle lui dit que c' était l' unique chose vraie au centre du trouble des mensonges qui la suit partout. Elle lui dit qu' elle veut conserver ça plus que n' importe quoi alors elle ne peut abandonner ce combat. RAGNAR lui dit qu' elle a trouvé son but. LABYRINTHIA lui dit CLARISSA. CLARISSA dit à ALEXIA qu' elle comprend comment c' est audacieuse de lui demander ça, maintenant que la vraie Princesse est revenue mais ... Elle lui dit qu' elle ne veut plus mentir à personne. ALEXIA lui dit que le CHEVALET BLANC est l' armée fondée de la nouvelle ELESIUS et qu' elle a toujours été sa fondation ( ITS HELM ). Elle lui dit qu' elle n' a pas d' objection pour qu' elle continue ce rôle. Elle lui dit mais si c' est vraiment ce qu' elle veut ? CLARISSA lui dit qu' elle ne fait pas ça pour personne et qu' elle fait ça pour elle. Elle lui dit qu' elle a maquillé son esprit. ALEXIA lui dit que la famille royale d' ELESIUS soutiendra et assistera au CHEVALET BLANC sans réserve. Elle lui dit qu' elle espère qu' elle conduira avec d' aplomb et qu' elle ne perdra jamais de vue leurs idéaux. CLARISSA lui dit OUI, votre Altesse.

CHAMBRE DE LA PRINCESSE KATRINA =

Il y a KATRINA et EDNA. EDNA lui dit qu' elle a décidé de subir le Rite Divine de l' union de son propre plein gré. Elle lui dit que c' est bien pour elle. Elle lui dit qu' elle est remplie de surprises. Elle lui dit qu' elle n' a pas d' idée de ce qu' elle veut faire dans sa petite tête. KATRINA ne lui répond pas. EDNA lui qu' elle lui apprend quelque chose qu' elle sait. Elle lui dit qu' importe le Rite soit un succès ou pas, que c' est tout dans ses mains maintenant. KATRINA ne répond pas. EDNA lui dit qu' elle pourrait dire quelque chose. Elle lui dit si elle doit être crispée tout le temps et qu' elle ferait meiux de ne pas l' embarrasser durant le rituel puis elle s' en va. KATRINA dit qu' elle comprend que tout le Monde veut lui pousser sur le trône alors ils l' utilisent pour leurs propres buts. Elle dit mais si elle fait ça, elle ne pourra jamais se relever du Conseil ... Elle dit qu' elle ne pourrait pas protéger l' ELESIUS qu' elle aime ou soutenir ALEXIA et le CHEVALET BLANC ... Elle dit si c' est vraiment la vraie chose à faire ? Elle dit que son père a dit que puisque qu' elle ne comprend pas la peur, qu' elle n' est pas appropriée au trône ... Elle dit est - ce qu' elle a fait une erreur, père ? S' il - te - plaît de lui dire. Père ... S' il - te - plaît ...

Dans la chambre d' ALEXIA, ALEXIA pleure son père.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 3 =


THE FROZEN LANDS =

LEVIN dit qu' il y a du Monde qui se dirige par ici et qu' il peut encore voir l' ornière des roues dans la neige. LABYRINTHIA dit que cela doit - être le chemin du Temple Gardien. RAGNAR dit de regarder ils ont voyagé rapidement et qu' ils doivent avoir été inquiété par leur arrivée sur leur chemin. CLARISSA leur dit qu' ils feront mieux de se dépêcher. ALEXIA dit KATRINA ... CLARISSA lui dit que tout ira bien et que tout ce déroulera bien. Il y a un bruit. LEVIN dit qu' ils ne renonceront jamais ? Il y a CHELLE et 2 DARK SUMMONER. CHELLE leur dit qu' ils n' iront nulle part, CHEVALET BLANC et qu' elle veule leurs têtes pour l' humiliation du KINSHIP qui avait souffert de leurs mains. RAGNAR lui dit si elle va vraiment bloquer leur chemin et qu' est ce qu' elle faire ? CHELLE lui ditqu' est ce qu' il est supposé signifier ? RAGNAR lui dit qu' elle est une personne passionnée dans la pensée et la mort et que maintenant elle autorise le Conseil à la jeter sur leur chemin. Il lui dit comme si elle était rien d' autre qu' un mûr avec la quel les retarder. CHELLE lui dit qu' ils sont des outils pour être utilisés, RAGNAR BLITZ LEBRETT et que les chemins de champ de bataille sont tous ceux qu' ils connaissent.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils doivent combattre. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que leur objectif principal ici est de défaire CHELLE mais elle n' est pas la seule concernée qu' ils ont affaire. Elle dit qu' ils ont aussi à faire face contre les 3 VODIANOI. Elle dit que juste l' un d' eux pourrait - être un ennemi craintif^par lui - même. Elle dit de commencer par rendre incapable de bouger les VODIANOI. Elle dit qu' en rendant incapable de bouger, elle ne veut pas signifier nécessairement qu' ils doivent les défaire. Elle dit par exemple, s' ils lancent une MAGIE DE FEU sur ces blocs de glace, ils tourneront les CLUMPS infranchissables de shards de glace. Elle dit s' ils font ça, ils pourront être confontrer à CHELLE sans avoir à poser le doigt sur les VODIANOI. Elle dit que pendant ce temps, en jetant la MAGIE DE GLACE sur le CLUMP des SHARDS de glace tournera en arrière un passage de colonne de glace. Elle dit d' utiliser la géographie pour votre avantage et c' est la clé de prendre soin des deux à la fois, CHELLE et aussi les VODIANOI.


TACTIQUE =

- choisir classe EXCAVATOR pour tous

CLARISSA LV 41 CLV 7 _ skills = ELEMENTALIST OC + SACRED SLAYER OC + ANTI - KNOCKBACK + ZOC EFFECT + DEF + 25 %

FELIUS LV 37 CLV 7 _ skills = SACRED SLAYER OC + ANTI - KNOCKBACK + CRITICAL EXTRA TURN + ELEMENTALIST

LEVIN LV 37 CLV 7 _ skills = SACRED SLAYER OC + ANTI - KNOCKBACK + MOVE & HEAL MP + MARTIAL MAGE OC

RAGNAR LV 36 CLV 5 _ skills = SACRED SLAYER OC + ANTI - CRITICAL + ACCELERATE + MOVE & HEAL VP + STORMRIDER EQ

ALEXIA LV 37 CLV 5 _ skills = SACRED SLAYER OC + ANTI - ZOC LEADER' S DUTY + STRONG HEART + ROYAL FENCER EQ

- les ennemis sont = 3 DARK SUMMONER + 3 VODIANOI ( LV 35 avec 505 HP )

Il y a dans un coin, 1 DARK SUMMONER et 1 VODIANOI

Les VODIANOI lancent BURNING TEMPLE TRIDENT ( + 87 dégâts )

- il y a un coffre près de CHELLE ( LV 38 avec 661 HP )

- pour avoir les magies de GLACE et FEU, il faut choisir la classe ELEMENTALIST.

Si vous lancez FIRE ( FEU ) sur le bloc de glace, il fond et si après avoir fondu, vous lancez la magie FREEZE ( GLACE ), il se reforme.

- n' oubliez pas le coffre = TRAVEL VEST + 3

- n' oubliez pas de lancer une carte chance

la TACTIQUE qui suit consiste à éliminer tous les monstres en bas à gauche puis les autres ennemis arriveront vers vous ( sans vous occupez des blocs de glace ). Donc tuez tous les monstres qui vous entourent avec la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON sans aller tout de suite vers CHELLE et en dernier aller affronter CHELLE. Quand vous avez tué tous les monstres, CHELLE avancera vers vous.

CHELLE attaque avec PREDATOR BARRAGE ( + 63 dégâts )

- si vous avez appris ITEM RARE BONUS de l' EXCAVATOR, en battant les VODIANOI, vous pouvez obtenir = NECTAR + 1, AMBROISA et avec CHELLE ( IMPRISONER )

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Freeze Gem + 7 470 exp + 49 CSP

RANAR dit à CHELLE que même si elle a été forcé d' agir comme des outils de bataille, qu' il la voit comme des hommes et des femmes qu' ils sont et c' est pourquoi il lui demande ça. CHELLE dit ... RAGNAR lui dit que si elle a la volonté de répondre, puis cela prouve l' éxistance de leur propre libre arbitre et qu' il jure qu' il ne laissera jamais personne l' utiliser comme ça encore. RAGNAR dit ce que c' est ? CHELLE dit c' est leur leader ...PIEDRAS BLANCAS. PIEDRAS dit ... et des DARK SUMMONER apparaîssent en nombre. LEVIN dit est - ce qu' ils devront essayer de les chasser ou quoi ? LABYRINTHIA lui dit que c' est ordinairement une bonne stratégie mais ... RAGNAR lance son boomerang sur PIEDRAS BLABCAS et il dit qu' il admire son esprit ... le leader de ZORTROA, qui est debout sur le champ de bataille quand ses propres gens combattent. Il lui dit même s' il est effrayé, il ne peut ignorer ce qu' il a fait ... Il lui dit qu' il a pris des gens et les a changés comme ... des " choses " et qu' il ne peut pas le laisser accepter sans commentaire. RAGNAR lance de nouveau son boomerang sur PIEDRAS, CHELLE veut l' attraper mais elle le rate et arrive WEISHEIT qui dévie son boomerang avec son épée. CLARISSA dit à WEISHEIT qu' elle n' aurait jamais pensé qu' elle le verrait actuellement protéger quelqu' un. WEISHEIT leur dit qu' il a entendu ces douleurs de PIEDRAS et est ce qu 'ils pensent qu' il est incapable d' agir pour la sécurité de ses amis ? CLARISSA lui dit ces amis ? WEISHEIT lui dit qu' une fois, il y avait un groupe de 11 qui s' est ligué pour sauver le Monde et qu' il était l' un d' entre eux. Il lui dit que c' était où il a appris à trouver le confort dans de chaude amitié ... et les moraux de méandre qui ont conduits leur ultime destin. CHELLE dit à WEISHEIT qu' est ce qu' il a l' intention de faire ici ? WEISHEIT lui dit de partir d' ici et de prendre son bien - aimé leader avec elle. CHELLE répète à WEISHEIT ce qu 'il a l' intention de faire ici ? WEISHEIT lui dit de le laisser juste lui dire qu' elel a fait ce qu' il a toujours recherché à faire. CHELLE lui dit qu' elle craint les blessures du Chieftain puis elle s' en va avec PIEDRAS et les DARK SUMMONERS en se téléportant. WEISHEIT reste seul et il dit au CHEVALET qu' ils peuvent commencer.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils vont combattre. Elle dit qu' ils commenceront ici et qu' ils ont qu' un simple adversaire à se charger avec : WEISHEIT, THE DEATH MERCHANT ( marchand de Mort ). Elle dit que l' un ou l' autre, WEISHEIT a un sérieux confiance dans ses skills ... Elle dit qu' il y a un piège ou qu' il a d' autre stratégie à l' esprit. Elle dit qu' aussi longtemps qu' ils ne savent pas son plan d' action, qu' ils ont besoin d' éxercer une précaution extrême dans leurs manoeuvres. Elle dit de prendre les skills qu' ils ont cultiver et de les utiliser pour construire un groupe avec le plus puissante offensive et le plus insensible défense qu' ils pourront rassembler.


TACTIQUE =

WEISHEIT dit qu' il est effrayé et qu 'il ne peut pas travailler très bien en vedette. Il dit d' en finir au plus vite que possible.

Boss = WEISHEIT LV 36 ( avec 899 HP _ DARK MERCHANT )

- il est seul à combattre
- il ATK avec une épée
- il ne bouge pas au début et il faut aller le rejoindre
- il atatque avec DIVIDER ( + de 106 dégâts )

- utilisez classe EXCAVATOR ( skill rouge SACRED SLAYER et skills bleu ... )

Utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON

- n' oubliez pas de vous soignez avec HEAL après une attaque du Boss de DIVIDER.

- prendre le coffre ( si vous n' avez pas pris avant )

- n' oubliez pas de lancer une CARTE CHANCE

- avec la compétence RARE ITEM BONUS appris, en le battant vous obtenez = 1 LUCKY CARD

A gagner = 1 heal Berry + 1 Lucky Card + 6 980 exp + 1 CSP

WEISHEIT leur dit quel superbe Monde de FILGAIA était et c' est assez pour le faire regretter de partir en le laissant derrière. WEISHEIT s' écroule et il disparaît en mourant. LEVIN dit à FELIUS qu' est ce que c' était et ce qu' il voulait ? FELIUS lui dit ... Plus loin, il y a CHELLE et PIEDRAS. CHELLE dit à PIEDRAS est - ce que c' était vraiment le désir de WEISHEIT de mourir dans le but de les protéger ? PIEDRAS lui dit ... CHELLE dit comme il le dit, PIEDRAS BLANCAS, qu' ils devriont attendre son heure jusqu' à ces blessures soient guérises. Elle dit puis ils pourront faire ce qu' ils ont besoin d' être fait pour gagner derrièrement leur contrée. Après CHELLE et PIEDRAS s' en vont.

TEMPLE DE GARDIEN =

Il y a EDNA, KATRINA et CHARLTON. EDNA dit qu' il gèle ici et que les pierres de chaleur dans ses poches peut à peine l' aider. KATRINA dit est ce que c' est ... ? CHARLTON lui dit que c' est le Temple de Gardien où elle subira le Rite Divine de l' union. KATRINA dit ... EDNA lui dit de ne pas juste rester debout là - bas et de ne pas rester bouche - bée, Princesse poupée. Elle lui dit plus tôt qu' elle complètera le Rituel, plus tôt ils pourront résoudre tous les troubles d' ELESIUS. KATRINA lui dit est - ce qu' elle pourrait arrêter les combats ? EDNA lui dit que OUI et qu' une fois qu' elle est officiellement héritière du trône d' ELESIUS et qu' elle aura le pouvoir d' arranger toutes sortes de problèmes. KATRINA dit ... CHARLTON dit à KATRINA, votre Altesse KATRINA LIANE D' ELESIUS, Princesse d' ELESIUS ... s'ils pourront continuer ?

SAUVEGARDER

ACT 3 - 4 =

Il y a une scène de combat d' épées et un MARTIAL GUARDSMAN dit à ses troupes de se retirer et qu' ils paieront pour ça, rebelles. ALEXIA dit que ceux qui manquent de conviction et de leur conviction pose une petite menace de guerriers déterminés. CLARISSA lui dit votre Altesse, qu' après la DRUBBLING ( la raclée ) qu' elle leur a donnée, qu' elle est surprise qu' ils ont le courage de proposer une partie de shot ( coup ) à tous. ALEXIA se retourne vers CLARISSA. CLARISSA lui dit est - ce qu' il y a quelque chose qui ne va pas, votre Altesse ? ALEXIA lui dit qu' elle a été patiente en pensant qu' un jour qu' elle pourrait le surmonter mais qu' elle persiste. Elle lui dit quand elle pourra arrêter de l' appeler " votre Altesse ". CLARISSA lui dit comment elle pourra l' appeler ? ALEXIA lui dit de l' appeler comme son affectueux de père l' appelle alors elle sera plus contente si elle pouvait l' appeler comme ça. CLARISSA lui dit qu' elle veut qu' elle appelle la Princesse royale par son premier nom ? ALEXIA lui dit qu' en retour elle l' appellera CLARISSA. CLARISSA lui dit que si elle fait ça, cela sera le bonheur d' entendre l' appeler comme ça mais ce n' est pas éxactement la même chose. ALEXIA lui dit que si c' est éxactement la même chose et qu' elle a dite que cela lui fera son bonheur d' être appeler par son nom. Elle lui dit alors pourquoi elle dénierait le même plaisir des autres. CLARISSA lui dit qu' elle est une royauté alors qu' elle est une commune et qu' elle ne pourrait pas ... ALEXIA lui dit qu' elles sont amies et pourquoi elle les séparera avec les différences en rang ... ? CLARISSA lui dit mais ... cela paraîtra bizarre ... Elle dit à LABYRINTHIA si elle ne penserait pas que cela pourrait paraître bizarre. LABYRINTHIA lui dit que OUI, un petit bizarre et qu' elle va penser à ça. CLARISSA dit à ALEXIA que LABYRINTHIA pense aussi que c' est bizarre. ALEXIA lui dit que ce n' est pas bizarre. LABYRINTHIA ce pourraît - il que le conseil a été discret et qu' il n' a aps divulgué le secret ? CLARISSA et ALEXIA disent à LABYRINTHIA de quoi elle parle ? LABYRINTHIA leur dit si elles ne se rappellent pas ce que le MARTIAL GUARDSMAN a dit lorsuq' il s' est enfui. Elle leur dit qu' il leur a appelé rebelles. ALEXIA lui dit OUI, qu' elle le suppose mais ce que cela signifie alors ? LABYRINTHIA lui dit ce n' est rien de plus qu' une CONJECTURE, mais ... est - ce que le Conseil est conscient que vous êtes revenue ? ALEXIA lui dit qu' elle ne voit pas comment cela ne pourrait - être le cas car EDNA est retourner à la capitale depuis déjà quelques temps. LEVIN dit qu' est ce que font les gars à rester planter aux alentours et qu' ils sont presque au Temple de Gardien. LEVIN dit à LABYRINTHIA est - ce qu' elle a à proposer des tactiques utiles pour eux.


GUARDIAN TEMPLE =

CLARISSA dit une ambuscade. RAGNAR dit qu' ils n' étaient pas assez COCKY pour penser qu' ils pourraient les laisser passer sans combattre. FELIUS dit de rester en mouvement vers l' avant et qu' ils n' auront pas la chance de les épingler ici.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que els STRIDERS sont sa plus grande affaire ici. Elle dit qu' ils auront besoin d' escalader le plateau qu' ils sont sur le terrain de combat. Elle dit que les pierres précieuses ( GEMS ) qui sont éparpillées autour de la carte, pourront jouer un rôle important dans leur stratégie. Elle dit qu' un EXCAVATOR peut utiliser SWITCH pour tourner ces pierres précieuses ( GEMS ) dans les blocs de pierres précieuses. Elle dit que les pierres précieuses peuvent faire plus qu' une simple restauration de MP et qu' elles peuvent créer de nouvelles prises pour les utiliser. Elle dit que les flèches de STRIDERS sont une majeure menace et qu' ils doivent avancer plus vite pour saisir la victoire où ils pourraient y souffrir avec d' importants blessés.


TACTIQUE =

CLARISSA LV 42, ALEXIA LV 38, RANAR LV 37, LEVIN LV 38LABYRINTHIA LV 36, FELIUS LV 3

- les ennemis sont = 2 FANTASTICAS LV 36 + 3 SENTINEL JAUNE LV 36 + 3 STRIDER LV 36 + 1 HIGH CAVALIER LV 36 ( près de l' entrée du Temple )

- il y a 7 pierres précieuses ( GEMS )

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge SACRED SLAYER OC et skills bleu ... )

Avec EXCAVATOR, utiliser l' abilité SWITCH sur les pierres précieuses jaune et vous créerez un BLOC JAUNE pour monter dessus et aller à l' étage précédente plus vite.

- si vous avez appris RARE ITEM BONUS avec la classe EXCAVATOR en tuant un STRIDER, on peut gagner = AMBROSIA

- utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON pour vous débarrasser des ennemis.

- utilisez aussi TURN SHIFT pour donner votre tour à un autre allié.

Il faut défaire tous les ennemis

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Fire Gem + 15 320 exp ( sans utiliser une carte chance ) + 11 CSP

LABYRINTHIA dit à un MARTIAL GUARDSMAN si elle doit continuer à lui donner des coups ou il concèdera qu' ils l' ont minitueusement battu. Le MARTIAL GUARDSMAN dit que tout le Monde, se retirer et qu' ils retournent vers la ligne arrière. RUPERT arrive et il dit à ALEXIA que la coquinette vient se faire tuer, petite folle. Il ya une image avec ALEXIA et RUPERT qui sont coude à coude avec leurs épées. RUPERT lui dit de couper ses cheveux et que le champ de bataille n' est pas un lieu pour le FASHION mais que cela pourra être vraiment belle dans un cercueil ouvert. ALEXIA le blesse et RUPERT lui dit que c' était son six coups d' épée à moins d' une seconde et comment elle a pu bloqué tous ces frappes. ALEXIA lui dit que seul un rang d' amateur pourra espérer tomber une touche avec une rafale de frappes. Une compétence de balancementd' épeiste en une seule fois. RUPERT lui dit qu' elle l' ose l' insulter en l' injuriant. ALEXIA lui dit qu' avec la première frappe déjouée, son ambuscade est tombé et de courir chez lui voir son maître. Elle lui dit de dire à CHARLTON qu' il n' est pas question de ce qu' il a planifié et qu' elle reprendra ELESIUS. RUPERT lui dit qu' est ce que c' est que cette pression ... et qu' il n' est pas son messager garçon. ALEXIA lui dit de faire ça. CLARISSA dit à ALEXIA si elel va bien. ALEXIA lui dit qu' elle l' a finalement appelée ALEXIA. CLARISSA lui dit qu' elle a juste été étourdie. ALEXIA lui dit qu' elle se sent vraiment bien d' entendre ce qu' elle a dit ça. Elle remarque qu' ALEXIA a changé de vêtements en s' habillant avec des habits de Princesse. Elle lui dit ce que c' est ces vêtements ? CLARISSA lui dit que c' est LABYRINTHIA qui a eue ce genre d' interressante idée. ALEXIA lui dit d' aller entendre LABYRINTHIA et que c' est toujours mieux d' attendre ça de la source.

DAIS ROOM : TEMPLE GUARDIAN =

CHARLTON dit à EDNA qu' en premier le CHEVALET BLANC s' est occupé de poursuivre les ZORTROA et maintenant ils ont attaqué le périmètre du MARTIAL GUARD. Il lui dit que son éclaireur a dit que leur dynamique ( élan ) se construit jour par jour. EDNA est effrayée. CHARLTON lui dit que PIEDRAS a apparemment été sérieusement blessé et quand à WEISHEIT qui est apparu pour le sauver, qu 'ils disent qu' il a été abattu sur l' endroit. EDNA lui dit que WEISHEIT est mort, leur WEISHEIT ? CHARLTON ne répond pas. EDNA lui dit ce qu' ils vont faire et qu' il ne va pas les laisser venir ? CHARLTON ne répond pas et il dit qu' il y a de nombreuses options, pour maintenant il a envoyé RUPERT pour s' occuper du CHEVALET BLANC et leur travail est de traiter avec le Rite Divine de l' union. Il y a une image où KATRINA subit le Rite Divine de l' union. KATRINA dit uns puissance à l' intérieur d' elle, est - ce que c' est un Gardien ... ? CHARLTON dit à EDNA que ce n' est pas qui est traditionnel éxécuté. EDNA lui dit ce que KATRINA recherche de faire ça en ralentissant le chemin ? EDNA dit si elle suit tout à la lettre, le Rite prendra 3 jours et 3 nuits et sûrement qu' elle sait ça. Elle dit que c' ets la version condensée, cela pourrait être assez bon et qu' ils n' aiment pas beaucoup gaspiller leur temps ici. CHARLTON lui dit pourquoi elle accélère le Rite et qu' est ce qu' elle espère éxactement qu' il va se passer ? EDNA lui dit qu' il est le seul qui recherche à tirer ce HALFWIF sur le trône dans le premier lieu. Elle dit que s' ils veulent faire d' elle une légitime héritière au trône avant qu' ils débarquent ici ... Elle lui dit s' il ne voit pas qu' ils pourront tirer les cordes de la Princesse poupée. KATRINA dit à ALEXIA qu' une fois qu' elle sera devenu une Princesse Medium, elle pourra sauver ELESIUS.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 5

CHARLTON dit que le Rite Divine d el' union est en progression et qu' un fois qu' ils ont une héritière au trône, leur plan de prendre sur ELESIUS pourrait être traiter comme un mécanisme. Il dit mais il y a quelque chose qu' il ne le sent pas tout à fait bien que cela ressemble à un engrenage qui tourne avec une dent ratée. Il dit est - ce qu' il y a quelque chose qui s' est passé au - delà de son contrôle ? Il dit ce qu' elle a pensé , EDNA ? Il dit qu' il sait comment avec désinvolture elle mentira pour se protéger elle - même et est ce que c' était son intuition qui bourdonne ? Il dit qu' est ce qu' elle cache et ce qu' elle planifie ? RUPERT arrive. CHARLTON lui dit que les mouvements rebelles ont rarement survécu à la mort de leur leader. Il lui dit qui devait la dissuader était tout ce qu' il a besoin de faire et qu' il ne pouvait même plus accomplir ça. RUPERT lui dit OUi mais qu' il doit comprendre ... CHARLTON lui dit assez et qu' il ne l' autorise pas trahir encore ses attentes. EDNA dit à RUPERT qu' elle a pensé que de garder l' ordre était supposé être son travail et qu' ets ce qu' il a fait ? CHARLTOn dit à EDNA qu' il remplira son devoir comme elle avait fait pour les tiens. Il lui dit qu' il ne veut pas la fin avec un autre échec, ressemblant au Rite d' il y a une année et de se concentrer sur leur propre affaire. EDNA lui dit qu' elle sait ça et qu' elle voit ça ! Elle lui dit que lce temps de Rite Divine de l' union sera un succès. Elle dit que c'est différent de ce temps, qu' elle a beaucoup trop d' enjeu dans ce succès et que le prochain temps qui viendra est pour elle. CHARLTON dit que le CHEVALET BLANC est arrivé. CLARISSA dit à KATRINA de s' accrocher et qu' ils viennent pour elle. CHARLTON lui dit que c' est admirable, imposture Princesse qu' ils pourront admirer la CHARADE maintenant. CLARISSA dit ... LABYRINTHIA dit qu' ils l' ont enfin rattrapés. CHARLTON lui dit qu' ils l' ont rattrapés, que c' est absurbe et qu' il les a guidé droit ici. Il leur dit que s' ils croient vraiment qu' il n' a pas espéré qu' ils viennent et qu' il ne pouvait - être prêt pour ça ? Il appelle RUPERT et il lui donne un objet. FELIUS dit que c' est encore ce mécanisme. CHARLTON leur dit que c' est vrai et que c' est des armes reliques déterrées qu' ils avaient testées en dehors de la capitale. Il leur dit un hommage approprié a WEISHEIT, ne pensent - ils pas ? RAGNAR lui dit que c' est insupportable. CHARLTON leur dit qu' il a presque honte d' appeler ça un piège et s' ils ne sont pas un peu trop négligents. LABYRINTHIA lui dit merci pour avoir cru en elle. Elle dit c' est ce qu' il l' a conduite à se montrer à la hauteur de ses attentes. CHARLTON lui dit quoi ? LABYRINTHIA lui dit s' il a déjà oublié, qu' elle est plus capable qui lui donne à attribuer à créditer. EDNA dit à CHARLTON qu' il y a une autre ... Elle lui dit qu' il y a plus que cinq entre eux maintenant. ALEXIA arrive vers l' arrière et éclaire en déviant la lueur du soleil avec sa lame d' épée sur le visage de CHARLTION. CLARISSA dit que c' est assez. Elle est prête à tire avec osn pistolet. CHARLTON dit un piège et pourquoi ils sont là bas en double ? CLARISSA tire avec son pistolet sur CHARLTON et il arrête le rayon de lumière du pistolet de CLARISSA avec sa main gauche. CHARLTON lui dit que cette lumière ... ce pouvoir ... c' est la même fois qu' elle a utilisé à la capitale. Il dit que cela signifie que cette Princesse est ... EDNA dit non, non, non, ... ALEXIA est habillée comme CLARISSA en Princesse. CHARLTON lui dit qu' elles sont identiques et leur tromperie était ... une tromperie ? CLARISSA ? lui dit qu' il veut succéder à son père et gouverner ELESIUS, CHARLTON ? Elle ? lui dit de laisser son projet dans les ombres et de faire connaître ses intentions et comment un digne roi pourrait se conduire comme lui. CHARLTON lui dit la vraie Princesse ? Puis CLARISSA et CLARISSA ? enlèvent leurs déguisements. RUPERT dit à CHARLTON qu' ils ont été joués par eux comme des CHUMPS ( débutants ). LABYRINTHIA dit à CHARLTON qu' une fois qu' il a calculé que la Princesse était une imposture, comment pourraient - ils laisser passer la chance de faire une imposture de leur imposture ? CHARLTON lui dit GRRR ... Elle lui dit comment il réagit à ça, c' était évident qu' elle a presque honte d' appeler ça un piège. Elle lui dit que depuis qu' il s' est laissé prendre à ça, qu' elle se demande, s' il ne pense pas qu' il a été négligent ? CHARLTON lui dit toi, petite ... CHARLTON dit à EDNA n' était - elle pas supposée avoir prise soin de ça, EDNA et qu' elle l' a jurée qu' elle l' avait tuée elel - même. EDNA lui dit, non ce ne peut pas être ... CHARLTON lui dit qu' elle savait déjà, n' est ce pas ? Il lui dit que maintenant il voit et qu' elle l' avait cachée ça. Il lui dit qu' elle l' avait sauvée, ALEXIA pour utiliser elle comme une influence contre lui et qu' elle l' avait détenue comme sa carte atout tout au long. EDNA lui dit qu' elle est désolée, de l' oublier, CHARLTON et que c' était pour le bon du Conseil. CHARLTON lui dit qu' elle a osé encore parlé ? EDNA est éffrayée par cHARLTON. RUPERT dit à CHARLTON d' oublier EDNA et qu' ils ont besoin de faire quelque chose à propos d' eux. CHARLTON lui dit de lui montrer qu' il est capable et de lui montrer qu' il peut les écraser avec sa seule force. RUPERT dit pourquoi tout a fini par se détraquer et qu' il n' y a rien d' autre à faire que de les enterrer à l' extérieur, dans les assauts du MARTIAL GUARD.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' avec le mécanisme gravitationnel fermé, les ennemis ont déployé une partie de dangereux lourds combattants. Elle dit que s' ils tirent sur le SWITCH encore, qu' ils auront un avantage distinct dans cette bataille en donnant un coup. Elle dit que le seul problème est la distance entre eux et le SWITCH ( interrupteur ) et d' être prudent de ne pas obtenir de défaite avant qu' eux - mêmes actionnent le dispositif. Elle dit que le conseil voit cela sans aucun doute comme un plus pour gagner la bataille et qu' il y a une très grande possibilité qu' ils ont des unités de soutien, prêtes à se déployer un peu plus tard. Elle dit qu' il n' est pas question, qu' ils se jettent sur eux, une fois qu' ils ont obtenu une goutte de leurs abilités et qu' elle est sûre d' une stratégie qui deviendrait bientôt assez apparente.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 43, RAGNAR LV 38, FELIUS LV 39, ALEXIA LV 40,LABYRINTHIA LV 37, LEVIN LV 40

- n' oubliez pas de lancer une carte chance sur la personne qui a un bas niveau ( vous pouvez utiliser IN & OUT pour prendre des objets )

- il y a la sphère gravitationnelle qui est bleue vers l' Ouest de la carte.

- les ennemis sont = 4 SENTINELS JAUNE LV 37 + 4 HIGH CAVALIER LV 37

- il y a un coffre en haut à l' Ouest = FAIRY RING + 3

- choisir classe EXCAVATOR pour tous ( skill rouge SACRED SLAYER avec des skills bleu ... )

Utilisez la COMBINAISON ARTS de LOCK - ON sur les ennemis

- vous pouvez utiliser TURN SHIFT pour donner votre tour pour qu' un allié attaque ou bouge plus vite.

Au début, aller vers le chemin du milieu pour vous dirigez vers le coffre et la SPHERE GRAVITATIONNELLE et combattez 1 SENTINEL, 2 HIGH CAVALIERS + 1 SENTINEL Jaune.

En tuant 4 ennemis, des RENFORTS arrivent = 3 GRAPPLER LV 37 + 2 ELEMENTALIST LV 37

puis éliminez tous les autres ennemis avec LOCK - ON

- utilisez TURN SHIFT avec 2 personnes pour aller vers la sphère gravitationnelle et l' enclencher dans le ROUGE ( au lieu de BLEUE ). Les ennemis avec une armures ( les SENTINELS jaune seront plus lourds avec leurs armures )

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Gella Card + 8 450 exp + 15 CSP

RUPERT di cela ne devait pas supposé être cette difficulté. ALEXIA attaque RUPERT. RUPERT lui dit c' est elle la Princesse, que la dernière fois, il pensait qu' il avait combattu contre la fille AIRWIN et qu' elle ne pourra pas par 2 fois casser la transpiration. Il lui dit mais maintenant qu' il va donner tout ce qu 'il a et qu' elle pourra être surpris. Il lui dit qu' il n' arien contre elle. Il lui dit qu' est ce qu' elle a ? Une habile épeiste qui se jette, seule une fois dans un balancement ? Il lui dit qu' elle peut se lancer dans une école d' escrime minable autant qu' elle voudra. Il lui dit qu' elle est seulement une idiote. ALEXIA lui dit qu' il travaille un peu trop dur pour maintenir son infâmie, RUPERT DANDRIDGE. Elle lui dit un guerrier avec de vrai skill pourrait avoir besoin de se cacher derrière de telle facade. EDNA dit non pas ça et qu' elle ne peut pas laisser finir commme ça. Elle dit que cette contrée est supposé être la tienne et qu' elle ne la laissera à personne. CHARLTON dit à EDNA de bien se tenir là - bas et comment elle a planifié pour le trahir pendant ce temps ? EDNA lui dit qu' elle ne laisserait à personne prendre ça ... ni la famille royale, ni CHARLTON et que le plomb de cette représentation est supposé être à elle. Elle dit que cela demande trop longtemps et qu' elle ne peut pas gaspiller plus de temps dans les phases de préparation. Elle dit qu' elle va sauter droit vers la fin. KATRINA souffre. CLARISSA dit Princesse KATRINA et ALEXIA dit KATRINA. CHARLTON dit à EDNA ce qu' elle a faite ? EDNA dit qu' ELESIUS est une nation qui inverse ces Gardiens, si elle peut juste compléter le Rite Divine d' union, ils pourront avoir une vraie Princesse Medium. Et quand ils auront une Princesse Medium pour parler aux Gardiens, les gens se rassembleront à l' Abbey. Son pouvoir grandira. Il y aura encore une chance pour elle ... Elle dit qu' elle n' a pas besoin d' aller à travers de chaque stupide pas du Rite. Si elle a le talent, KATRINA, qu' elle peut s 'unir avec un Gardien directement. EDNA dit à KATRINA de se dépêcher et de lui apporter un Gardien, sa belle poupée de Princesse. KATRINA souffre. CLARISSA dit cette énergie ... puis un éclair arrive vers CLARISSA mais FELIUS le dévie. CLARISSA dit merci à fELIUS. FELIUS lui dit que ce n' était rien mais qu' est ce que c' était ? CLARISSA lui dit qu' elle ne sait pas mais qu' elle ... Elle lui dit que cette énergie, qu' elle connaît ça quelque part ... il y a longtemps ... Il y a une image de KATRINA. LEVIN dit ce qu' il s' est passé ? RAGNAR dit est ce que le rite est fini ou ... RUPERT dit que quelque chosene va pas chez cette fille ? ALEXIA dit à KATRINA de lui dire quelque chose ? KATRINA ets possédée et elle a les yeux rouge.

Vous êtes sur un champ de bataille, CLARISSA dit qu' elle peut sentir résonner dans son coeur ... cela ressemble à des énormes bêtes. Comme si un pouvoir pure de torrent incontrôlable a pris la forme d' un monstre. FELIUS dit à CLARISSA si elle peut se relever ? CLARISSA lui dit OUI. LABYRINTHIA dit le pouvoir incontrôlable des Gardiens, c' est ce qui s' est déchaîné à l' intérieur du corps de la Princesse KATRINA.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que leur travail ici est de secourir la Princesse KATRINA d' elle - même et qu' elle est tombée une inconsciente rage ... Elle dit d' essayer de ramener ses MP à ZERO, c' est le seul chemin pour supprimer les coups chaotiques de magie sortant d' elle. Elle doit être impuissante après ça. Elle dit d' être prudent, de faire attention à ce que ous faites et ne pas blesser la Princesse KATRINA. Elle dit qu' il y a un autre problème dans leur main aussi, les mystérieux monstres qui ont soudainement apparus quand la Princesse KATRINA était enveloppée par cette énergie. Elle dit que si il n' y a pas un chemin efficace de s' occuper d' eux, puis il y a un seul unique option. Ils doivent mettre en commun leur force et se préparer pour l' assaut ( ou atatque )

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 43, ALEXIA LV 40, LEVIN LV 40

- la classe FANTASTICA avec FEEBLE MIND permet de réduire les MP d' un ennemi donc en prenant la classe EXCAVATOR, choisir 2 skills rouge = SACRED SLAYER OC pour Heal et FANTASTICA OC pour FEEBLE MIND ( si vous pouvez ou si vous avez appris le skill FANTASTICA )

- les ennemis sont = 10 FRIGHT KNIGHT LV 40 + KATRINA LV 41 ( avec 151 HP et 1 008 MP )

les FRIGHT KNIGHT lancent = SMART DRIVE, Slice

- il faut réduire les MP de KATRINA à ZERO avec FEEBLE MIND de la classe FANTASTICA

- n' oubliez pas de lancer une CARTE CHANCE

Au début, aller tout droit, et combattez les FRIGHT KNIGHT avec la COMBINAISON de LOCK - ON sur votre chemin et aller vers KATRINA. Quand vous êtes proche de KATRINA, utilisez l' abilité FEEBLE MIND pour réduire ses MP ( elle perdra 201 de MP ) et NE l' attaquez pas.

Vous pouvez utiliser TURN SHIFT pour donner votre tour à la personne qui a l' abilité FEEBLE MIND.

Quand KATRINA n' a plus de MP, la mission est finie.

A gagner = 1 HEAL BERRY + 1 Exploder Gem + 8 300 exp + 6 CSP

Après KATRINA revient à elle et ALEXIA lui dit KATRINA. KATRINA lui dit qu' elle est finalement revenue et qu' elle est contente. Elle lui dit qu' elle a rencontrée un Gardien et c' était noir avec des géant vents. ALEXIA lui dit OUI et qu' elle veut entendre tout ça plus tard et qu' elle doivent venir avec eux. KATRINA lui dit de venir avec eux et qu' elles ont été séparées depuis si longtemps. ALEXIA lui dit que c' est vrai mais que maintenant pas une seule fois, personne ne pourra jamais les séparer encore eux. CLARISSA dit à ALEXIA de regarder dehors et qu' EDNA est encore ... EDNA leur dit que ce n' est pas encore fini et que la phase finale du Rite Divine de l' union, de goûter ça, poupée Princesse et de prendre tout ça. KATRINA souffre de nouveau. LABYRINTHIA dit que cette lumière qui s' étend à l' extérieur de la Princesse, qu' est ce que c' est ? LEVIN lui dit ce qu 'ils pourront faire et de lui dire quoi faire ? CLARISSA dit à tout le Monde, de venir au dessus d' ici. Elle voit son arme briller et elle dit que le pistolet STRAHL GEWEHR peuvent les protéger. RAGNAR lui dit de quoi elle parle ? CLARISSA lui dit juste de lui faire confiance. Il y a une image où KATRINA est entourée d' une lumière diabolique puis la lumière disparaît. CHARLTON dit que els rebelles ... ils ont disparu et est ce qu' ils ont été désintégrés dans le courant de lumière ? RUPERT dit c' est quoi ça et qu' il n' a jamis connu ça. Il dit alors que c' est le pouvoir des Gardiens. EDNA dit qu' elle a faite ça et qu' elle a finalement fait ça. Elle dit que le Rite Divine de l' union est un succès. Elle dit pas une seule Princesse Medium qui n' avait jamais été habitée et exposer autant de pouvoir et qu' elle a fabriqué ce qu' il s' était passé.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 6 =

Dans un vaisseau spatial LOMBARDIA, il y a KRESSEN, FELIUS et YULIA. KRESSEN dit à FELIUS de regarder ses faiblesses et ses désespoirs, de ne pas oublier comment on ressent - être ABASED ( abassourdi ) par le vrai pouvoir puis KRESSEN attaque par traite FELIUS mais YULIA intervient et bloque son attaque avec son épée. KRESSEN dit à YULIA pourquoi et après qu' elle a truqué le générateur et qu' elle a aidé l' ingénieur à son invasion. YULIA lui dit qu' elle a juste voulue ça pour être de nouveau comme avant. FELIUS dit à YULIA de tuer KRESSEN maintenant. YULIA lui dit qu' elle ne peut pas faire ça et pas à lui. YULIA est en cheveux blonde ressemblant à la mère de cLARISSA. KRESSEN rit. FELIUS lui dit ce qu' il y a de drôle. KRESSEN lui dit qu' elle ne veut pas le tuer. FELIUS lui dit de fermer sa bouche et qu' il n' a pas de raison de lui parler comme ça. L' ordinateur LOMBARDIA dit que le rendement a chuté dû à de sévères dommages et d' importante difficulté prévue à proximité du point de trajet de LLLSVEIL. FELIUS dit à YULIA de monter. YULIA lui dit qu' elle ne voulait pas ça ... Elle dit que même quand les choses ont été mauvaises, ils étaient toujours encore des amis et pourquoi ne pas être ressembler encore à ça ? FELIUS dit YULIA ? FELIUS lui dit qu' ils doivent retourner dans le passé et qu' ils doivent abandonner le LOMBARDIA. Il lui dit qu' ils devront utiliser les PODS d' échappatoire ( ESCAPE PODS ). YULIA lui dit OUI. KRESSEN dit à FELIUS que s' ils utilisent les PODS d' échappatoire maintenant, ils pourront - être pris dans la turbulence dimensionnelle. Il lui dit qu' ils pourront surestimer leur chance de survivre. FELIUS lui dit qu' il protègera YULIA. Puis KRESSEN l' ataque de nouveau FELIUS par traitre. KRESSEN dit à FELIUS que même quand il a risqué sa vie sur ça, qu' il ne peut protéger personne. Il lui dit que la plus triste vérité est que YULIA ne veut même pas de sa protection. FELIUS lui dit que ça lui est égal et qu' il jure encore de la protéger. L' ordinateur LOMBARDIA dit le POD d' échappatoire est lancé. FELIUS et YULIA s' chappe dans un POD d' échappatoire du vaisseau LOMBARDIA.

Dans une endroit de plaine, FELIUS dit où ils sont ? Il y a les autres alliés au sol et il court vers eux. RANGAR dit à FELIUS ce qu' ils font ici et est - ce personne ne sait ce qu 'il s' est passé ? LABYRINTHIA dit que sa tête donne le vetige et qu' elle ressent de la douleur. LEVIN dit qu' ils étaient engloutis par cette lumière brillante et puis .. qu' il ne sait plus ce qui ... ALEXIA leur dit ce qu' ils font à propos de KATRINA ? Qu' est ce qu' il va se passer à KATRINA ? LABYRINTHIA lui dit le Rite Divine de l' union ? ALEXIA leur dit ceux qu 'ils doivent faire maintenant ? Elle leur dit qu' elle ne sait pas ce qu' elle peut faire ... que quelqu' un lui dise quoi faire maintenant ? Elle leur dit qu' elle doit faire quelque chose ?
Il y a ensuite une image de CLARISSA qui se lève dans la boue. CLARISSA dit ce qu' elle fait dans cette boue ? RAGNAR dit à CLARISSA qu' elle les a inquiétée étant en congé. CLARISSA leur dit qu' elle est désolée. CLARISSA dit ALEXIA ? ALEXIA lui dit ce qu' il s' est passé pour elle ? CLARISSA lui dit qu' elle est la seule unique qui a atterrie dans la boue. ALEXIA rit, elle lui dit de se regarder et qu' elle est ridicule. CLARISSA lui dit que ce n' est pas sa faute, qu' elle n' a pas fait quelque chose , qu' elle est juste venue et qu' elle était assises dans la boue. ALEXIA rit et elle lui dit qu' elle rit difficilement, comme elle a pleuré. LEVIN dit à ALEXIA qu' il y a juste une minute, elle était ... RAGNAR dit à LEVIN de se taire et de ne pas soulever ça. ALEXIA dit à CLARISSA qu' en riant, qu' elle peut encore rire et si elle peut rire, elle devine qu' elle peut se retenir ... CLARISSA lui dit OUI et que cela prouve qu' ils vont bien. ALEXIA remercie CLARISSA et elle lui dit grâce à elle, elle sait qu' elle peut encore rire. Elle lui dit que maintenant elle peut réponde à tout le Monde avec une figure démoralisée en souriant et qu' elle ne pouvait pas le faire sans elle. CLARISSA lui dit qu' elle est la bienvenue et qu' elle devine. ALEXIA lui dit pourquoi est - elle encore sombre alors qu' elle a apporté un sourire à eux tous. CLARISSA lui dit qu' elle espère partager son enthousiasme mais ... plus, cette boue ... c' est vraiment infeste, qu' elle se sent comme si elle allait être malade. ALEXIA lui dit est ce que cette boue est sensée sentir ? LEVIN dit à CLARISSA de le laisser sentir l' odeur de ça ? CLARISSA lui dit NON. RAGNAR dit qu' au moins ils savent que tout le Monde est sauf mais qu' il y a sûrement beaucoup de choses qu' ils ne savent pas ... LEVIN leur dit qu' il pense qu' ils étaient déjà ici avant. Il dit à FELIUS que c' était où ils ont baptisé le nom CHEVALET BLANC. CLARISSA lui dit qu' il a raison et qu' elle se rappelle de cette place.

WEST WIND GUIDEPOST =

LABYRINTHIA leur dit mais ils étaient en train de combattre au Temple Gardien. ALEXIA lui dit qu' elle a certainement raison à propos de ça. FELIUS leur dit se pourrait - il que la vague de secousse de ce souffle, a frappée eux tous vers le chemin d' ici ? RAGNAR lui dit que si c' est ce qu' il s' est passé, il devraient - être toute reconnaisante qu' ils aient atterri en un seul morceau ... ce pouvoir ... était ce le pouvoir des Gardiens ? LABYRINTHIA dit qu' elle n' a jamais vue actuellement utiliser ça mais c' ets la plus simple des explications pour un pouvoir de cette magnitude. CLARISSA lui dit alors le Rite Divine de l' union est un succès. ALEXIA dit qu' on aurait dit une Princesse qui a complétée le Rite et qu' elle est devenu une Princesse Medium en gagnant l' abilité pour entendre la volonté des Gardiens et de canaliser leur pouvoir. FELIUS dit alors la manifestation de ce pouvoir confirme que le rituel est un succès. LABYRINTHIA leur dit que peut - être pas. Elle leur dit qu' il y a une grande différence entre le pouvoir d' utilisation intentionnelle et étant incapable de garder le contrôle du pouvoir. ALEXIA dit alors si la précipitation du rituel a échoué pour créer un empathie ( EMPATHIC )lien entre KATRINA et les Gardiens qui pourront juste avoir été déchargé en refoulant le pouvoir de Gardien. LABYRINTHIA leur dit qu' elle ne peut pas imaginer que la Princesse KATRINA pourrait intentionnellement faire quelque chose de mal à eux. Elle leur dit qu' elle pourrait suggérer que c' est éxactement ce qu' il s' était passé ALEXIA dit KATRINA ? Elle leur dit de s' en aller et qu' il n' y a pas d' endroits pour se reposer ici. Elle leur dit que s' ils ne peuvent pas se déplacer, rien ne se passera.

POLIASHA =

FELIUS dit qu' il a pensé que le MARTIAL GUARD a rsé plus cette ville. CLARISSA lui dit que cela a pris les fantastiques efforts des gens de POLIASHA de reconstruire ça si vite et que c' ets beau de voir ça dans l' unique morceau encore. LABYRINTHIA dit à CLARISSA en revenant à POLIASHA ne rappelle - elle pas de quelque chose ? CLARISSA lui dit de se rappeler de quelque chose ? LABYRINTHIA lui dit OUI. CLARISSA lui dit qu' elle se rappelle des choses horribles que le MARTIAL GUARD a fait dans la première fois qu' elle est venue ici. Elle lui demande s' il y a quelque d' autre ? et si elle signifie quand ils les ont demandés d' anéantir les JELLY BLOBS ? LABYRINTHIA lui dit ... CLARISSA lui dit pourquoi elle l' a regarde comme ça ? LABYRINTHIA lui dit si elle ne veut pas changer ses vêtements ? Elle lui dit qu' après tout, c' est où elle s' est procurée une marque de nouvelle tenue pour elle l' unique fois , n' est ce pas ça la plus forte souvenir de POLIASHA ? CLARISSA lui dit qu' elle avait totalement oubliée ça. LABYRINTHIA lui dit de regarder et que c' est justement se qu' il va se passer car ses vêtements sont tâchés avec la boue et qu' elle ne mentionne pas cette puanteur. CLARISSA lui dit bien, oui pour l' odeur et qu' elle admet qu' elle n' a pas d' objection pour de nouveaux vêtements mais ... qu' elle n' est pas sûre de ce qu' elle va ressembler lorsqu' elle l' a regardée. LABYRINTHIA lui dit qu' il n' y a rien d' inquiétante à propos de ça et de venir. Elle lui dit de lui permettre de l' accompagner. CLARISSA lui dit qu' elle connaît ses goûts et pourquoi elle veut venir avec elle ? LABYRINTHIA lui dit que maintenant elle n' a pas nesoin d' être ... CLARISSA lui dit qu' elle sait, maintenant de laisser déjà ça et qu' ils ont beaucoup plus de choses importantes à s' inquiéter. LABYRINTHIA lui dit bien si elle veut être une telle ingrate à propos de ça. CLARISSA pense et dit que cette obsession de changer ses vêtements a commence pour l' exposer.

Vous sortez ensuite de la ville automatiquement


BANDITS' FOREST =

Il y a le bandit EL JACKSON, FLEEING WOMAN & le bandit SAMILLE. FLEEING WOMAN dit qu' ils y a des bandits aussi sur ce chemin. Le bandit SAMILLE lui dit qui elle appelle bandits ? Il lui dit qu' elle pense qu' ils ressemblent à des modestes bandits et qu' elle va se faire piquer petite. Il lui dit qu' elle ne doit pas le voir mais qu' ils sont des nobles soldats dans un cours temps et qu' ils étaient aussi de bons bandits. FLEEING WOMAN lui dit qu' elle avait donc raison. Elle leur dit quelel ne recherche que les ruines ici et qu' elle n' a pas quelque chose qui pourrait interesser des bandits. Le bandit EL JACKSON lui dit des ruines ? des recherches ? alors en d' autres mots ... qu' elle pille le trésor à l' intérieur des ruines. Il lui dit ce qu' elle a trouvé ? de le laisser regarder, qu' elle est au courant d' un trésor inestimable et qu' elle veut la garder pour elle - même comme un calmar avec une o' corn ( blé ) dans sa bouche. Le bandit SAMILLE dit à bandit EL JACKSON que l' expression est " écureuil avec un gland ". Le bandit EL JACKSON lui dit qu' un calmar avec un oreille o' corn travaille aussi. Le bandit SAMILLE lui dit que OUI et que chaque chemin mène à quelque chose de bon et d' aller acquérir ce qu' elle a obtenu. FKEEING WOMAN leur dit qu' elle ne va pas les laisser mettre en pièces par des bandits et que sa recherche n' a rien à voir avec le trésor. RAGNAR dit de regarder ces voyous qui ont rencontré une belle femme et qui les ennuis. Il dit de toute évidence, ils doivent intervenir. LEVIN dit à RAGNAR qu' il est sûrement heureux de regarder une belle femme et qu' il a planifié de bavarder avec elle après qu' ils l' ont sauvés ? CLARISSA dit que ces hommes ... Est ce qu 'ils les ont rencontrés quelque part avant ? LABYRINTHIA lui dit que se sont des bandits qu' ils ont TROUCHED ( détrousser ) pendant le retour et ce sont les seuls qui l' a appelés " longue dans la dent ". CLARISSA lui dit qu' elle a vraiment une bonne mémoire. LABYRINTHIA lui dit comme avis qu' elle n' oublierait jamais. Le bandit EL JACKSON leur dit qui sont - ils ? alors qu' ils ont projecté de débuter quelque chose. CLARISSA dit que cela semble qu' ils les ont oubliés. LABYRINTHIA lui dit que ce qu' elle aimerait faire et qu' elle a déjà maquiller son esprit. CLARISSA lui dit que c' est le moment d' aller leur donner la raclée qu' ils méritent et qu' elle ne veut pas qu' ils ennuis d' autre personne.
dans le terain de combat, CLARISSA dit des HIGHWAYMEN ( des bandits de grand chemin ) qui volent les gens à la volée sans aucune autre idée en tête ... le CHEVALET BLANC ne peut pas se permettre de rester bredouille à ça. Le bandit EL JACKSON leur dit le CHEVALET BLANC ? et qu' il est fan de les recontrer des chevaliers. Il leur dit bien qu' il peut dire ce qu' ils veulent et que la dernière fois, il a éxaminé leurs actions lorsqu 'ils ont parlé bruyamment qu' avec des mots. Il leur dit voilà son partenaire. Le bandit SAMILLE leur dit qu' il a obtenu ça. Il leur dit que c' est eux qui est les maîtres du champ de bataille, les maîtres de bataille. Il leur dit c' est le gazon de sa maison et qu' il va leur montrer comment il contrôle les alentours d' ici. Le bandit EL JACKSON lance SHUT OUT sur le champ de bataille. Il leur dit de voir ça et n' est ce pas juste le meilleur homme qui peut faire quelque chose ? Il dit au bandit SAMILLE si ça ne serait pas meilleur de dire " leur gazon de leur maison " au lieu de " son gazon de sa maison " qu' il est aussi ici.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit comme ils ont probablement remarqué, qu' ils ( les bandits ) ont " SHUT OUT " complètement une bonne portion du champ de bataille. Elle dit de telle véritable utilisation de support de magie suggère considérablement le skill en bataille. Elle dit qu' une attaque frontale pourrait démontrer de la difficulté et qu' ils pourraient avoir besoin d' être prudent. Elle dit que la magie " SHUT OUT ", a interdit à n' importe qui de pénétrer dans le HEX ( hexagone ) sur laquel il est jeté. Elle dit que jeter DISPEL est le seul chemin pour neuraliser le BLOCAGE ( obstruction ). Elle dit mais en essayant DISPEL sur chaque SHUT OUT HEX sur la carte, cela pourrait - être extrêment taxer ( mettre à l' épreuve ) la statégie à éxécuter. Elle dit alors au lieu de, elle aimerait suggérer de sauter droit dessu dans ces HEX sans les pénétrer. Elle dit qu' en ayant leurs attaques qui traversent le côté SHUT OUT est la seule chose, mais s' ils pouvaient envoyer leurs unités eux - mêmes au dessus de ça. Elle dit qu' elle pense que ce sera le plus facile chemin pour tourner les tables de cette bataille dans une précipitation.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 44, FELIUS LV 41, LABYRINTHIA LV 38, LEVIN LV 41, RAGNAR LV 40, ALEXIA LV 41

- les ennemis sont = 4 ELEMENTALIST LV 38 ( 2 femmes et 2 hommes ) + 1 GEOMANCER " SAMILLE " LV 41 ( avec 671 HP ) + 1 ELEMENTALIST " EL JACKSOn " LV 41 ( avec 558 HP )

Les ELEMENTALIST peuvent faire avec leurs magies = CRUSH, VORTEX, ... de 120 dégâts à 170 dégâts sur un allié et l' ELEMENTALIST " LIONEL " peut soigner avec HEAL ( 250 HP )

-classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER pour HEAL et skills bleu ... )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON.

- équiper vos alliés de REVIVE FRUITS ou en utilisant IN & OUT

- quand un allié meurt, ressuscitez - le tout de suite et soignez - le au plus vite avec HEAL.
De même que quand un allié subit des dégâts de magie, soignez - le tout de suite avant que les ennemis s' acharnent sur lui et qu' il meurt.

- équipez et utilisez une CARTE CHANCE ( ou des ) pour vos alliés les plus faibles en Level comme LABYRINTHIA, ...

Au début du combat, débarrasez - vous un à un des 4 ELEMENTALISTS avec LOCK - ON et en finissant par SAMILLE et EL JACKSON ( évitez d' attaquer tous les ELEMENTALIST à la fois ).

Vous pouvez obtenir avec RARE ITEM BONUS du EXCAVATOR = IMPRISONER

A gagner = 1 Potion Berry + 1 Shield Badge + 17 780 exp + 6 CSP

Le bandit EL JACKSON dit qu' ils ne peuvent pas perdre quand cela devient fuyant ( it comes to fleeing ) et que le travaile de pieds ( footword ) est leur forte costume. Le bandit SAMILLE dit homme .. et elle était la parfaite cible, aussi et qu' il devine qu' ils doivent reporter ça pour la prochaine fois. Puis ils s' enfuient. LEVIn dit à LABYRINTHIA qu' elle semble beaucoup plus passionnée à propos de ce combat que d' habitude, professeur ... FLEEING WOMAN leur dit merci et qu' ils la sauvé de ces idiots. CLARISSA est surprise car elle ressemble à sa mère. FELIUS dit ce ne peut - être ... FLEEING WOMAN dit ce qu' ils ont ? Pourquoi sont ils la fixe comme ça ? Est ce qu' il y a quelque chose sur son visage ? CLARISSA dit ce n' est pas ça et elle lui dit si elle va bien ? FLEEING WOMAN lui dit que OUI. Elle dit qu' elle remercie les gars et qu' elle est très reconnaissante. Elle leur dit qu' elle suppose qu' elle est la seule coupable. Elle dit qu' en considérant, qu' ELESIUS assez paisible ces jours, mais qu' elle devait savoir qu' elle rencontrerait des monstres et des bandits si elle s' égarait loin de la ville. CLARISSA lui dit si elle est venue seule. FLEEING WOMAN lui dit que l' investigation des ruines est un travail solitaire, à moins qu' elle veut embaucher un Drifter pour l' aider à l' extérieur. Elle lui dit si elle est chasseuse de trésors , puis les gens sont avides de faire des progrès, mais c' est juste pour l' école de recherche. CLARISSA lui dit qu' elle fouille les ruines. FLEEING WOMAN lui dit c' ets vrai et qu' elle a laissé sa fille avec un ami dans la cité et qu' elle est venue ici pour finir seule sa recherche. FELIUS lui dit si elle pourrait dire son nom. FLEEING WOMAN lui dit qu' elle est désolée à propos de ça et qu' ils ont sauvé sa vie et qu' elle ne sait pas présentée elle - même. Elle leur dit que son nom est MELISSA. MELISSA ARWIN et c' est un plaisir. CLARISSA et FELIUS sont étonnés. CLARISSA lui dit qu' elle est CLARISSA. MELISSA lui dit vraiment et c' est le même nom que sa fille. Elle lui dit qu' elle a la même couleur de yeux et des cheveux qu' elle, aussi. Elle lui dit qu' elle aimerait vraiment la remercier convenablement mais qu' elle n' a rien dans sa main. Elle lui dit qu' elle reste dans la ville appelé HANIGAR et s' il n' y a pas beaucoup de troubles, si elle pourrait la rencontrer là - bas. Elle lui dit qu' elle ne peut pas offrir beaucoup mais elle veut vraiment lui remercier convenablement. CLARISSA lui dit qu' elle ne leur doit pas quelque chose. MELISSA lui dit qu' elle insiste et que cela signifie beaucoup pour elle. Elle lui dit qu' elle retourne à la ville maintenant et de ne pas oublier de venir obtenir leur récompense. MELISSA s' en va et CLARISSA et FELIUS sont songeux. ALEXIA arrive et elle leur dit ce qu' il ne va pas ? Elle leur dit qu' eux deux ont un étrange comportement. Elle leur dit est ce qu' ils connaissent cette femme quelque part ? CLARISSA lui dit cette femme, MELISSA, c' est sa mère. ALEXIA lui dit quoi ? CLARISSA lui dit qu' elle est morte il y a 5 années, d' une blessure infligée par RUPERT mais c' était elle et qu' elle en est sûre. ALEXIA lui dit mais cela pourrait signifier ... Elle lui dit attendre ... Ou sont ils ? FELIUS lui dit qu' ils sont dans l' ère dans laquelle MELISSA est encore en vie et qu' ils doivent être revenus à FILGAIA dans le passé.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 7 =

LEVIN dit qu' il a lu des histoires à propos de trucs comme ça mais si c' est vraiment l' ELESIUS du passé. Il dit ne signifie pas que s' ils gâchent avec l' histoire, ils pourraient froisser le futut ? RAGNAR lui dit en d' autres mots, les actions qu' ils feront ici, pourront avoir des conséquences pour atteindre tout le chemin de leur temps, en changeant complètement le présent. LEVIN lui dit OUI et qu' on appelle ça un " temps PARAKEET ( parallèle ) ". LABYRINTHIA lui dit qu' elle croit que le terme est " temps paradoxal ". LEVIN lui dit qu' il est désolé, professeur. ALEXIA dit à CLARISSA quelque soit son appellation ... ne doivent - ils pas déjà plusieurs choses qui pourraient avoir des conséquences significatives ? FELIUS lui dit qu' aussi longtemps qu' ils seront présnet dans cette ligne de temps, il n' y a pas moyen qu' ils évite les choses et que chaque haleine qu' ils prennent à des effets dans ce Monde. Il lui dit que même s' ils étaient déterminés à protéger le futur qu' ils ont terminé leurs propres vies, leurs corps pourront rester, en changeant l' histoire néanmoins. CLARISSA dit s' il n' y a pas victoire de la situation, pourraient - ils juste poursuivre sur le chemin qu' ils étaient avant ? Elle dit d' aller regarder quelque chose de productive à faire. LEVIN leur dit pourront - ils jamais retourner dans leur propre temps ? LEVIN pense et dit que peut - être s' ils retournent dans le présent, il aura déjà fait un choix à propos à laquel seul il semble meilleur ... ? RAGNAR lui dit s' il reste debout autour qu' il ne pourront aller nulle part. RAGNAR dit à CLARISSA, pourquoi elle n' ira pas visiter sa mère dans la ville où elle est restée. CLARISSA lui dit OUI.

HANIGAR =

- Choisir = SHOP + MELISSA

MELISSA dit à CLARISSA qu' elle a tenu sa promesse et il y a ici sa récompense.

Elle vous donne = 5 METEORIC IRON ( pierre pour la synthétisation )

CLARISSA lui dit qu' elle a dit qu' elle avait fait des investigations dans les ruines d' ici et est - ce qu' il y a une des sortes d' intéressante recherche qu' elle a travaillée dessus ? MELISSA lui dit qu' en ce moment, elle poursuit quelque chose appelé le système YGGDRASIL et qu' elle espère qu' elle trouvera ça ici. CLARISSA lui dit le système YGGDRASIL ? MELISSA lui dit OUI, le système YGGDRASIL. MELISSA lui dit que cela ressemble à le nom des vieilles ruines ou quelque chose n' est ce pas ? Mais ce n' est pas du tout ça. Elle lui dit qu' elle n' est pas sûre exactement ce que c' est mais qu' elle arrive à suspecter que c' est l' unique d ' un nombre de technologies perdues d 'un ancienne civilisation. Elle lui dit qu' ils y a des rapports de ce point sur un spécial site appelé les ruines de légende ( LEGACY ), à laquel est supposé contenir toutes cettes technologies, mais ... MELISSA lui dit qu' elle est désolée et qu' elle a probablement ennuyeuse à l' extérieur de son esprit et qu' elle a tendence à s' emporter quand elle parle de ses recherches... CLARISSA lui dit que NON et qu' elle est actuellement très intéressée de cette sorte de chose et s' il ne pourrait pas continuer ? MELISSA lui dit que tous les nombres de technologies perdues sont supposées être scéllés dans les ruines légendaires mais qu' il n' y a un problème avec ça. Elle lui dit de voir, elle a recherche de haut en bas en travers FILGAIA et qu' il n' avait justement pas de ruines, ou des constructions d' aucune sorte, qui conviennent à la description. Elle dit que pourtant ces ruines légendaires apparaissent partout dans un vieux rapport et des comptes rendu oraux. Elle dit et juste maintenant et puis quelqu' un s' occupe d' excaver les restes d' une des technologies qui sont supposées abriter les ruines légendaires. CLARISSA lui dit les reliques et l' ancienne civilisation, en excavant ces ruines qui ne semble pas éxister. MELISSA lui dit que dans la dernière décennie ou deux, il y avait beaucoup de découvertes se passant ici, à ELESIUS. Elle lui dit alors qu' elle figure que si elle est venue ici, qu' elle était bornée à trouver une sorte d' indice. CLARISSA lui dit ne pas s' inquiéter et qu' elel sait qu' elle trouvera son système YGGDRASIL et qu' elle pourrait certainement dénicher pour elle. MELISSA lui dit merci. Elle lui dit quand elle a dit aux gens à propos du système YGGDRASIL, ils ont habitude de l' appeller une SWINDLER ou une WACKO ... Elle lui dit qu' avoir quelqu' un qui la croit et l' encourage même. Elle lui dit que cela envoie un petit picotement d' en bas de sa colonne vertébrale.

- de nouveau, choisir = SHOP + MELISSA

Elle dit qu' en chemin, est ce qu' elle est occupée si elle lui demande quelque chose ? Ce n' a rien de majeur, vraiment mais ...
CLARISSA lui dit ce que c' est ? Est - ce quelque chose qui la tracasse ? MELISSA lui dit c' est le genre de chose à dire assez difficilement mais ... est ce qu' elle a pris un bain récemment ? Elle lui dit qu' elle ne voulait pas être mauvais avec elle mais qu' elle comprend que c' est une dure vie à l' extérieur là - bas pour des Drifters et que l' hygiène du personnel ne doit pas être le top des priorités. CLARISSA lui dit que ce n' est pas ça et qu' elle a parfaitement une bonne raison pour ça. Elle lui dit que dans leur chemin d' ici, qu' elle se sentait cela vraiment la flaque de boue dégoutante et qu' elle ne s' énivre plus l' odeur de ses vêtements. MELISSA lui dit si c' est ce qu' il s' était passé ? CLARISSA lui dit OUI c' est exactement ce qu' il s' est passé. MELISSA lui dit alors elle a décidé de conserver en marchand autour dans des vêtements avec d' affreuse odeur. CLARISSA lui dit OUI. MELISSA lui dit qu' elle va lui donner un peti bonus en plus pour sa recherche pour qu' elle achète de nouvelle tenue. LABYRINTHIA arrive et dit à MELISSA de faire ça. CLARISSA dit à LABYRINTHIA d' où elle sort et qu' elle n' a pas besoin de son aide maintenant. LABYRINTHIA dit à MELISSA que CLARISSA semble étrange d' éprouver une forte répugnance de changer ses vêtements. CLARISSA dit à LABYRINTHIA que ce n' est pas ça et de ne pas dire des choses comme ça. MELISSA dit à LABYRINTHIA que sa fille CLARISSA éprouve la même chose et qu' elle veut porter uniquement la même chose chaque jour. LABYRINTHIA lui dit qu' elle comprend exactement comment elle doit éprouver. CLARISSA dit à LABYRINTHIA si elle ne doit pas aller rejoindre les copains qui étaient avec elle. MELISSA dit à LABYRINTHIA qu' elle doit admettre, qu' elle a vu une tenue l' autre jour, qu' elle a pensé qu' elle était vraiment mignonne et qu' elle a pensé qu' elle était un peu trop vieille pour ça. LABYRINTHIA lui dit vraiment, que les filles aiment justement ceux qui sont mignons comme des vêtements volants, alors que pour les vieux qui n' ont pas d' importance. CLARISSA dit à LABYRINTHIA qu' elle n' aime juste ça et qu' elle reste à parler comme si elle n' était pas ici. LABYRINTHIA lui dit pourquoi elle n' accepterait pas cette offre et que mELISSA semble être intentionnée en la dorlotant alors pourquoi ne pas la laisser faire ? MELISSA dit à CLARISSA que c' est vrai et de juste se détendre et de donner la permission à eux. CLARISSA lui dit dans ce cas elle accepte. MELISSA lui dit qu' elle a trouvé quelque chose dehors pour elle, de ne pas s' inquiéter et qu' elle fera en sorte que ce soit quelque chose de spectaculaire. CLARISSA lui dit merci. MELISSA lui dit qu' elle est une bonne fille, gentille et facile. LABYRINTHIA lui dit que maintenant qu' elles sont d' accord, pourront - elles commencer le shopping ? Elle leur dit qu' elle serait ravie de venir avec eux et aider CLARISSA à essayer ses nouveaux vêtements. CLARISSA pense et dit qu' elel savait qu' elle allait dire ça. MELISSA leur dit alors voir comment cela ressemblera et qu' elle est la seule qui a choisie ça mais qu' elle ne peut encore attendre pour voir. FELIUS dit pourquoi exactement leur présence est éxigée ? RAGNAR lui dit qu' actuellement, il a aidé un peu avec le tailleur et qu' il est avide de voir comment tout cela s' est avéré. FELIUS lui dit que c' est vrai et qu' il était le seul qui a aidé à faire le costume que la Princesse ALEXIA a porté dans le Temple de Gardien. RAGNAR lui dit est ce que c' est si surprenant et que la couture est un de ses talents qu' un soldat bien préparé est supposé apporter sur le champ de bataille. Il lui dit que peut - être, il pourrait lui offrir ses services, s' il s' inclinait et que cela pourrait - être mauvais de porter quelque chose avec un peu de couleurs de temps en temps ? LEVIN dit à ALEXIA est ce qu' elle aimerait changer ses propres vêtements ? ALEXIA lui dit que personnellement, elle aime plutôt ses vêtements et est ce qu' il pense qu' eux ne les trouvent pas convenables sur elle ? LEVIN lui dit NON, qu' ils paraissent formidable sur elle. Il lui dit qu' il a signifié, qu' il a aimé ces robes qu' elle a porté autour du château, mais ceux là sont aussi formidable. ALEXIA lui dit merci et elle lui dit qu' elle pense que ces vêtements de tailleur lui vont bien avec ce cordon de ruban façonné est vraiment adorable sur lui. LEVIN pense et dit que c' ets comme ça que la Princesse ALEXIA le voit et que c' ets un réveil indécent. Il dit qu' il se demande comment CLARISSA la voit ? Et plus il pense à ça, plus il est troublé et que son cerveau est bloqué dans une boucle interminable. LABYRINTHIA leur dit merci d' avoir été patient, que c' est un honneur de les présenter, la nouvelle CLARISSA. CLARISSA a un nouveau look et de nouveaux habits. CLARISSA leur dit ceux qu' ils pensent et si c' est un peu éxagéré ? ALEXIA lui dit WOW, c' est un nouveau style pour elle et qu' elle aime ça. CLARISSA lui dit merci et qu' elle ne savait pas qu' elle n' aimerait pas à avoir à choiisr quelque chose comme ça d' elle - même. MELISSA lui dit si ce n' était pas pour elle, qu' elle aurait choisi quelque chose juste d' aussi ennuyeuse que la dernière fois et qu' elle ne devrait pas être éffrayée d' être remarquer. CLARISSA lui dit qu' elle a vraiment prise plaisir à ça et qu' elle a trouvé bien toutes les sortes d' amusement. MELISSA lui dit de revenir et qu' elle choisira quelque chose de super pour elle et c' est exactement comme cela qu' elle aimerait habiller sa propre fille si elle était plus vieille. MELISSA lui dit est ce que c' est tout ce qu' elle a à dire ? CLARISSA lui dit merci, qu' elle a vraiment apprécier ça et qu' elle tient beaucoup à ça. MELISSA lui dit qu' elle sera toujours la bienvenue.

Sortez de la ville, MELISSA dit à CLARISSA d' attendre. Elle lui dit qu' elle avait peur qu' elle soit déjà partie de la ville. CLARISSA lui dit est - ce qu' elle a quelque chose qui ne va pas ? MELISSA lui dit que tout va bien, qu' elle avait juste espéré qu' elle pourrait l' engager pour un de ses travails. Elle lui dit qu' elle avait planifiée de retourner à la capitale pour prendre sa fille et pourrait - elle être serviable de l' escorter là - bas ? CLARISSA lui dit sa fille ? FELIUS dit à CLARISSA qu' elle n' a pas besoin de se soucier avec eux et ce qu' elle veut faire est claire. CLARISSA dit merci et à tout le Monde. CLARISSA dit à MELISSA qu' ils acceptent. MELISSA lui dit qu' ELESIUS est une belle pacifique contrée mais ce n' est pas le cas pour la sécurité et qu' elle pourrait compter sur elle. CLARISSA lui dit qu' elle ne lui laissera pas tomber. MELISSA lui dit qu' elle voulait lui dire qu' elle a entendu qu' ELESIUS a récemment commencer à restreindre l' utilisation des POINTS ACCES des ARMS. Elle lui dit que c' est avéré que les POINTS ACCES de cette ville ne devait pas être retirer jusqu' à la fin du mois après qu' ils ont fini les fouilles dans le nouveau puit de la mine. Elle dit que si ces gars ne feront pas un DOWNLOAD récemment et pourquoi ne pas vérifier ça ? et qu' ils doivent avoir de bonnes classes ici. CLARISSA dit un POINT d' ACCES. LABYRINTHIA dit c' est vrai et que les points d' accès dans leur propre temps doivent - être infesté avec la menace des ARMS noir mais dans cette ère, il ne devrait pas être quelque chose d' inquiétante. RAGNAR dit qu' en utilisant ça, ils pourront DOWNLOAD de nouvelles classes afin de les utiliser chaque fois qu' ils en auront besoin. CLARISSA dit OUI et qu' elle espère qu' ils ont des classes qu' ils n' ont pas déjà été DOWNLOADED.

Vous débloquez les classes = NIGHTSTALKER, THE EMULATOR, EXTREMIST et HIGH CAVALIER

Dans un endroit inconnu, il y a un mystérieux vieil homme ( MYSTERIOUS OLD ) qui dit que ces compositions ont les formes d' ondulation ( WAVEFORMS ) ... qu' ils pourront - être seulement appartenir à quelques ELW BOREA et que ces motifs biochimie ( BIOPATTERNS ). Il dit que cela a pris un moment mais qu' il a fabriqué ça, FELIUS ? Il dit combien de temps il lui a fallu de cultiver ces esprits abandonnés de lui et de conserver le corps tordu avec anticipation. Il dit qu' il dispersera les POINTS D' ACCES autour de FILGAIA comme un cercle de carillons, juste pour le trouver et qu' un carillon a retenti finalement. Il dit que maintenant s' il pouvait seulement l' attraper dans le LOMBARDIA et il sera à lui. Il dit que dernièrement, il pourra résoudre cette rancune à ces idiots qui sont restés avec lui. Il dit qu' il aurait sa revanche ... oui c' est la revanche, FELIUS. Il dit que son corps ne pourrait pas être commode pour longtemps et qu' il en fera un nouveau pour leur réunion. Il dit qu' il regarde vers l' avant de sa rencontre avec lui comme c' était le cas avec WEISHEIT. Il dit qu' aussi longtemps qu' ils auront le même Monde, il le trouvera et qu' il l' attrapera où qu' il soit. Il dit qu' il ne pourra pas l' échapper parce qu' il est à lui.


NOTE =

Au GUARDIAN TEMPLE, en allant combattre les ennemis aléatoires, il y a 2 TROLL LV 44 qui se lancent sur eux " REJUVENATE " ( se restaure de 9 999 HP ), une abilité que l' on ne peut pas apprendre avec DOWNLOAD de la classe EMULATOR.


PATH OF THE UNJUST =

ROUTE DE LA CAPITALE =

Il y a une diligence. LEVIN dit qu' ils ont vu beaucoup de voitures ( diligences ) récemment et qu' elles se dirigeaient toutes dans la même direction qu' eux. MELISSA leur dit s' ils n' ont pas entendu et qu' il va avoir une parade ( défilé )dans la capitale. CLARISSA lui dit une parade ? MELISSA lui dit OUI, le FOUNDING ( fondation ) DAY PARADE. ALEXIA lui demande si c' est à cette saison, maintenant ? MELISSA lui dit qu' auparavant, le Roi lui - même pourrait - être présent et qu' il sera accompagné par 2 Princesses. Elle dit qu' elle a entendue quela Princesse Royale a presque 3 ans et la seconde Princesse a sa première anniversaire. Elle dit que toutes ces voitures sont probablement des transporteurs de visiteurs qui sont venus voir la parade ou les marchands qui viennent vendre aux spectateurs.
RAGNAR dit ce qu' il y a TONY et qu' il voit ce qu' il a senti. Il va vers les 2 hommes ( SAMILLE et EL JACKSON ) et leur dit d' attendre une minute. Il leur dit est - ce qu' ils se sont rencontrés auparavant ? Le bandit EL JACKSON dit que c' est ... et le bandit SAMILLE dit pourquoi ils devaient se heurter à eux en ce temps comme ça. RAGNAR leur dit qu' il ne les suppose pas qu' à eux deux ont trouvé un travail légitime comme des marchands de parade. MAN IN PESANT arrive et dit à EL JACKSON et SAMILLE ce qu' ils font là - bas ?. Le bandit EL JACKSON dit un frère, LLUVIA. LLUVIA lui dit c' est quelqu' un qu' il connaît, parce que cela voudrait dire que leurs visages sont connus aussi bien. Le bandit EL JACKSON lui dit OUI et qu' il est désolé. LLUVIA lui dit de les éliminer et qu' il ne permettra pas que leurs plans tombent à l' eau avec leur rencontre. Le bandit SAMILLE lui dit que ces gars, ils sont appelés le CHEVALET BLANC et ils sont vraiment coriaces. LLUVIA lui dit le CHEVALET BLANC, que c' était les chevaliers de l' ordre qui a fondés ELESIUS. LLUVIA leur dit que s' ils ne sont pas capables de les éliminer, il tuera eux - deux lui - même et s' ils n' aiment pas ce plan, de prendre soin d' eux ici et maintenant. LLUVIA leur dit qu' il s' en va vers l' avant et qu' il les défie dene pas être en retard. LLUVIA leur dit juste dans le cas, il va laisser plusieurs de ses hommes avec eux, mais il les prévient encore de ne pas échouer. Les 2 bandits vont vers les alliés. Le bandit EL JACKSON leur dit de deviner qui va les éliminer et qu' ils n' ont pas beaucoup le choix. Le bandit SAMILLE dit qu' un homme, à parler d' être attrapé entre une pierre et un difficile endroit et c' est ce qu' il va se passer pour eux. Il leur dit qu' ils pourront utiliser les soldats nobles ( nobleman ). LABYRINTHIA lui dit s' il sait ce qu' ils disent des rats qui sont coincés, qu' ils ne s' inclinent devant personne. Le bandit EL JACKSON leur dit quoi et qu' ils sont alors des rats coincés. Il lui dit quelle inconvenance et qu' ils vont payer pour ça. FELIUS dit à MELISSA de se retirer quelque part en sécurité. MELISSA lui dit OUI et qu' elle ne restera pas sur le chemin.
Sur le terrain de combat, SAMILLE dit qu' ils doivent penser qu' ils sont juste un couple de punks mais de le laisser dire, qu' ils étaient encore les Héros de l' unique bataille des guerres d' ELESIUS. EL JACKSON dit qu' il est temps de déchaîner les lions qui se cachent à l' intérieur et que leur CRACK de travail d' équipe qui est appuyé par la confiance qu' ils ont chacun d' eux et de leurs skills. Il dit qu' ils sont l' ultime de l' ultime et qu' ils sont très impatient de commencer. SAMILLE lui dit comment avec peu de skills, il est impatient de commencer ? EL JACKSON lui dit de regarder, là n' est pas la question, partenaire et d' arrêter de s 'inquiéter comme ça. Il lui dit de laisser juste prendre soin de ces gars et déjà rattraper LLUVIA.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commencent ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' ils sont dispersés en couple ( PAIRS ). Elle dit qu' avec une situation comme ça, c' est probable que les unités en couple pourront soutenir chacun d' eux le genre de skill défensive. Elle dit que s' ils peuvent physiquement séparer les unités en couple, ils pourront les empêcher d' étayer chacun des défenses des autres. Elle dit que c' est où ils peuvent utiliser leurs propres skills pour négocier quelque soit les bonus de défense qu' ils essayeront d' atteindre. Elle dit que le pouvoir offensif n' est pas la seule réponse pour une défense forte et l' efficacement résultant de leurs classes et skills qui peuvent jouer un rôle plus important ( lointain ).

TACTIQUE =


- CLARISSA LV 45, FELIUS LV 42, LABYRINTHIA LV 40, LEVIN LV 42, RAGNAR LV 41, ALEXIA LV 42

- choisir classe EXCAVATOR CLV 7 ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

Utilisez la COMBINAISON ARTS avec LOCK - ON

- de prévoir d' équiper et utilisez une CARTE CHANCE sur l' allié la plus faible LV ( par exemple LABYRINTHIA LV 40, ... )

- prévoir équiper aussi des REVIVE FRUITS sur tous les alliés.

- les ennemis sont = 2 ELEMENTALIST LV 38, 2 SECUTOR LV 39, 1 SENTINEL bleu LV 39, 1 ENIGMANCER LV 39 et SAMILLE LV 42 ( GEOMANCER ), EL JACKSON LV 42 ( ELEMENTALIST ), 1 SECUTOR LV 40 " KIMBALL "

- il y a un interrupteur triangulaire jaune ( vers SAMILLE et EL JACKSON )

- il y a un coffre ( au début et après une étang ) = BADELAIRE + 4

Au début, débarrassez - vous ( en RESTANT GROUPE ) des 2 ELEMENTALIST à gauche et près de l' étang avec attaque LOCK - ON ( et après prendre le coffre ) puis des 2 SECUTOR sur le chemin. Puis aller vers le GRAPPER et ENIGMANCER, le SACRED SLAYER " AYM " arrivera vers vous donc débarrassez - vous d' elle et le SENTINEL bleu peut venir vers vous donc débarrassez - vous du SENTINEL bleu avant du SACRED SLAYER. Après frappez de loin sur l' interrupteur triangulaire jaune ( il deviendra ROUGE ) et revenez sur la route et aller vers le GRAPPER et ENIGMANCER. Le GRAPPER viendra vers vous et après le ENIGMANCER, aller vers les 3 derniers ennemis ( SECUTOR, EL JACKSON et SAMILLE ). Débarrasez - vous d' abord du SECUTOR de loin et évitez de trop vous approchez des 3 en même temps. De même, attaquez de loin SAMILLE et EL JACKSON avec LOCK - ON ( n 'oubliez pas de lancer des CARTES CHANCE ).

A gagner = 1 Item Scope, 1 Holy Root, 1 Peppy A corn, 1 Nectar, 1 Antidote, 1 Pygmalion + 19 385 exp + 11 CSP

Le bandit EL JACKSON dit à SSAMILLE qu' ils n' ont aucune chance de gagner. Il lui dit en devinant qu' ils sont vraiment juste des bandits, qu' ils doivent demander d' être des soldats nobles, mais qu' ils doivent encore obtenir leurs cibles qui ruent chaque fois. Le bandit SAMILLE lui dit que s 'ils combattent, ils sont morts et que s' ils renoncent et qu' ils s' en vont, ils sont morts. Alors tout ce qu 'ils peuvent faire, c' est de s' enfuir quelque part au loin. LEVIN dit à RAGNAR qu 'il les a vite repéré, qu' il n' aurait jamais remarqué et qu' ils se ressemble tous pour lui. RAGNAR lui dit qu' il doit admettre qu' il est beaucoup plus habile en reconnaissant les demoiselles. Il lui dit mais ces deux font une impression forte inhabituelle et qu' il ne pouvait pas oublier ces visages s' il essayait. ALEXIA dit à LABYRINTHIA s' il y a quelque chose qui ne va pas ? LABYRINTHIA lui dit NON et qu' elle avait juste pensé revenir sur leur première rencontre avec ces bandits dans leur propre temps. LABYRINTHIA dit à CLARISSA si elle ne se rappelle pas de ça et la toute première fois qu' ils les ont rencontrés ? Elle lui dit qu' ils ne savait pas qui ils étaient, mais ils parlaient comme si ils avaient déjà déjà rencontré eux à un certain point. CLARISSA lui dit qu' ils étaient ? LABYRINTHIA lui dit OUI, qu' elle était certaine et cela ne découvre pas d' elle comme une particulièrement signification à ce temps mais ne pourrait - il pas signifier ... que le Monde du temps présent à lequel ils sont venu, a déjà été façonné par leurs actions dans ce passé ? CLARISSA lui dit qu' elle a raison et cela voudrait signifier ... Elle dit de quoi exactement pourrait - il signifier ? LABYRINTHIA lui dit que cela signifie que les évènements qu' ils les ont entraînés ici, ont actuellement toujours été une partie de leur propre histoire de temps. Elle lui dit alors ils n' ont pas besoin activement d' éviter en créant des temps paradoxales et que chaque chose qu' ils font, est déjà prédestinée pour se passer. ALEXIA lui dit alors ils n' ont pas besoin constamment de s' inquiéter de surveiller chacun de leur simple action, à propos même si frôle de loin une étincelle de flamme ? LABYRINTHIA lui dit qu' elle ne peut imaginer qu' elle est actuellement concernée avec de telle question, votre Altesse ... mais OUI, c' est fondamentalement ce qu' elle a dit. CLARISSA lui dit alors ils peuvent faire ce qu 'ils veulent et en fait, ils sont supposés faire ce qu' ils veulent. Elle dit ce qu' ils veulent faire en retournant de leur temps. Elle dit de réclamer à ELESIUS des mains du Conseil et retrouver la paix pour ces gens. Elle dit d' aller trouver un chemin de retour pour leur propre temps.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 8 =


NOTE = 2 lieux optionnels

THE FLATWOODS et RASALOM KEEP ( il y a des doubles de CLARISSA, LEVIN, FELIUS et LABYRINTHIA à combattre ).

CONSEIL =

Combattez les ennemis aléatoires et apprenez SURTOUT le 1 ER SKILL de CHAQU' UNE DES CLASSES qui se termine par OC ( comme EXTREMIST , ELEMENTAILST, FANTASTICA, SACRED SLAYER, ... ) ou les autres aussi car vous aurez besoin plus tard.
Et acheter BEAUCOUP DE REVIVE FRUITS dans une ville pour plus tard.


ELENSIA =

- achetez de nouveaux équipements ( armes, armures ... )

MELISSA dit à CLARISSA qu' ils sont enfin ici et qu' ils ont subi des accrochages mais qu' ils sont arrivés en sécurité et en bonne santé. CLARISSA lui dit qu' elle est heureuse qu' ils ont pu l' aider. MELISSA lui dit, voilà la récompense qu' elle avait promise et que cela n' a pas beaucoup de valeurs mais elle pense qu' elle trouvera une bonne utilisation pour ça.

Vous obtenez = 5 MEDIAN METAL

MELISSA lui dit bien et qu' elle ferait mieux d' y aller et qu' elle est désolée de s' enfuir aussi vite, mais qu' elle n' a pas vu sa fille il y a des jours et si elle ne montrait pas son visage bientôt, qu' elle commencera à s' inquiéter. Elle lui dit biensûr, elle veut la voir aussi. CLARISSA lui dit que sa fille doit - être très précieuse pour elle. MELISSA lui dit qu' elle l' est et qu' elle sait que tout le Monde dit ça, mais ... " précieuse " est exactement ce qu' elle est pour elle. Elle lui dit qu' elle sait, ce n' est pas renommé et glorieux qu' elle l' entraîne dans ses recherches dans le chemin de transforler FILGAIA dans un pays de l' abondance. Elle lui dit que quand sa fille était née, elle a commencé à penser combien de fois elle voulait prévoir un meilleur pour elle. Elle lui dit qu' elle figure que si elle pouvait se mettre en arrêt le délabrement de FILGAIA, elle pourrait lui donner encore beaucoup plus de possibilités. CLARISSA lui dit possibilités ? MELISSA lui dit OUI, les possibilités pour le futur. Elle lui dit qu' elle ne pense pas qu' il y a de plus précieux trésor qu' un parent qui laisse sa fille. Elle lui dit qu' elle doit l' ennuyer avec une autre de ses paroles unilatéraux comme si elle devenait une vieille BLOWHARD ? CLARISSA lui dit mère et MELISSA lui dit HMM ? CLARISSA lui dit qu' elle signifie ... que c' était probablement parce qu' elle est devenue une mère et c' est probablement pourquoi elle pense des hoses comme ça. MELISSA lui dit que peut - être et qu' elle n' était pas comme ça avant mais qu' elle ressent un genre de gentillesse en entendant ça. CLARISSA lui dit qu' elle ne va pas la retenir plus longtemps pour aller voir sa fille. Elle lui dit qu' elle est sûre qu' elle ne peut pas attendre pour aller la voir. MELISSA lui dit c' est vrai et qu' elle ferait mieux de s' en aller. Elle lui dit que ces gars sont allés à la cérémonie du jour de la fondation, alors elle la se verra probablement là - bas. Elle lui dit qu' elle pourra rencontrer sa fille et qu' elle est vraiment adorable. Elle lui dit qu' elle ne peut pas attendre de la voir lorsqu' elle serait une belle femme quand elle grandira. Elle lui dit que c' était fun de voyager avec elle et qu' elle la rattrapera plus tard CLARISSA 2.

- Choisir = SHOP + PAPERBOY

Il dit que la cérémonie du jour de la fondation est finalement presqu' ici et qu' il y a encore des rumeurs frissonnant qui flottent autour de la capitale. Il dit que les gens soutiennent l' adminstration d' HRATHNIR mais que ces réformes ne font pas de lui que des amis, avec les marchands qui ont perdus leur pouvoir ou la noblesse qui déteste tout ce qu' il va contre la tradition. Il dit ce qui est le plus hostile, ce sont les nationalistes, un groupe être qui refuse de reconnaître le réglement d' HRATHNIR et qu' il pourrait comploter un assassinat. Il dit qu' ils ont parlé de mettre de l' argent ensemble pour embaucher des tueurs à faire le travail. Il dit qu' il y a une grande parade demain et qu' il ne fait pas mention de la présentation de HRATHNIR de ses 2 Princesses et que le jour de la fondation était un important jour pour le Royaume d' ELESIUS et qu' il se disait qu' il y a une belle et bonne chance que quelque chose d' inattendue se produise.

Choisir = STEETS + SPECTATOR

Il dit qu' il a entendu ça et qu' il vous dit. Il dit qu' il a entendu que ces gars qui semblent sournois, se réuniront sous le pont pour une planification. Il dit qu' il a presque failli ne pas y croire de ses oreilles mais qu' ils vont détourner la parade demain et renverser le gouvernement. Il dit qu' ils se sont rassemblés pour fixer une rencontre au pont ce soir. Il dit que maintenant il va partir car il a entendu ça afin de pas disparaître aussi.

- choisir = PUB + CITY RESIDENT

IL dit est - ce que vous avez entendu que des gens disent que les nationalistes ont des membres du Conseil et des chevaliers royaux dans leurs rangs et si peuvent croire ça ? Il dit ces nobles avec leurs sourires siffisantes attendent juste leur chance de se débarasser de sa Majesté et ils doivent surveiller le pauvre HRATHNIR sur les épingles et les aiguilles. Il dit si jamais, il y a un jour qu' ils ne voudraient pas d' ennuis, c' est demain.

CLARISSA dit à LEVIN s' il sera prêt pour ce soir. LEVIN lui dit vraiment ? CLARISSA lui dit de baisser sa voix et de ne pas essayer de tmber endormi mais juste être absent. LEVIN lui dit qu' il fera de son mieux. ALEXIA leur dit que cela ressemble à être une longue nuit. LEVIN dit à ALEXIA qu' elle va aussi venir ? ALEXIA lui dit qu' elle avait planifiée ... est ce qu' il ne veut pas qu' elle vienne ? LEVIN dit si si soudain ... qu' il ne sait pas ce qu' il va se passer mais ... il prouvera qu' il est un homme. LABYRINTHIA lui dit qu' il admire sa confiance et qu' elle pourrait aussi s' éfforcer de faire de son mieux. LEVIN dit à MS. WORDSWORTH qu' elle vient aussi et que cela ne pouvait pas vrai ? LABYRINTHIA lui dit ce qu' il veut signifier et c' est le temps comme celui - ci qu' une femme avec ses niveaux d' expérience considérable à la plus de valeur. LEVIN lui dit considérable ... niveau d' expérience ... ? FELIUS dit à LEVIN qu' il a dit qu' il oulait être traité comme un homme alors de prouver qu' il en est capable ? LEVIN lui dit OUI. RAGNAR dit à LEVIN qu' il n' a pas besoin de se mettre dans tous ses états, juste de rester soi - même et qu' il est sûr qu' il pourra se débrouiller. LEVIN lui dit qu 'il voulait lui demander, à propos de ce soir ... il est sûr qu' il connaît beaucoup à propos de cette sorte de chose, alors s' il pouvait juste lui donner quelques conseils . FELIUS dit ... Après CLARISSA dit de venir et d' aller dans une chambre pour la nuit.

- choisir = PUB + INNKEEPER + TALK

L' aubergiste, vous dit si vous voulez rester, dîtes OUI.

La nuit, sur le champ de bataille, RAGNAR dit qu' il déteste travailler passer minuit et que c' est terrible pour sa peau. LEVIN dit alors c' était que ça et il pense qu' il se sent si stupide maintenant lorsqu' il pense à ça. CLARISSA dit à LEVIN ce qu 'il ne va pas ? ALEXIA dit à LEVIN qu' elle sait qu' il est excité à propos de ça mais de garder sa tête droite, sinon il sera troublé en voyant la forêt pour des arbres. LABYRINTHIA dit que demain, c' est la cérémonie du jour de la fondation et s' il n' y a personne dehors, il y aura un complot contre le gouvernement demain et ils sont venus pour agir. Elle dit si c' est le cas, qu' elle peut parier qu' ils auront de l' animation à l' ouverture de SALVO avant que cette nuit soit fini. Puis ils voient des hommes en armures. LEVIN leur dit qu' ils ont de bonnes armures ... cette armure ... les chevaliers royaux et qu' ils étaient dans le coup. LE chevalier ESPERANZA lui dit OUI, qu' ils sont les chevaliers royaux nationalistes qu' ils s' intéressent un peu à propos des classes communes, mais maintenant qu' ils les ont vus, ils ne peuvent pas les laisser en vie. LEVIN lui dit les chevaliers royaux qui disent des idioties comme ça et que cela ressemble à quelques scélérats qui pourraient dire un mauvais jeu. Le chvalier ESPERANZA lui dit qu' il échouera de le comprendre pourquoi ils ont proposé de défendre l' honneur de la nation et qu' il craint que ce n' est pas utile d' essayer de lui expliquer. Il lui dit juste comme c' était avec INROSIDES ( les côtés d' acier des ) BRENTON. LEVIN lui dit attendre une minute et où est son père, il veut signifier où est EISEN ? Le chevalier royal ESPERANZA lui dit que le Capitaine des chevaliers royaux est en mission dans un emplacement lointain, qu' il est sûr qu' il est sorti chasser les monstres juste maintenant et le plein bonheur de ne pas être conscient de leur révolte. Il lui dit que ce n' est pas juste son nom, c' est IRON ( acier ) ... c' est aussi ce qu' il y a à l' intérieur de sa tête. LEVIN lui dit qu' il admet librement que il ( EISEN, son père ) est une vieux obstiné de bâtard mais s 'il pense qu' il est le sorte de fils qui peut rester ici et écouter quelqu' un dire ça à son visage, qu' ils vont avoir une grande surprise. Le chevalier royal ESPERANZA lui dit ce qu 'il bredouille à propos de ... ? Il lui dit qu' il n' y a pas le moyen de le comprendre et si c' est seulement naturel qu' ils ne puissent pas le comprendre. Il lui dit qu' ils ont raison de leur côté ... d' infaillible raison, et en tentant de résister à ça, c' est le comble de l' inconscience. Il lui dit qu' aussi longtemps que les désirs du genre humain est pour la guerre, que les tentatives d' éliminer la guerre du Monde est un affront direct de la raison commune. Il lui dit le Capitaine EISEN ... le Roi HRATHNIR ... aucun d' entre eux ne comprennent. RAGNAR dit au chevalier ESPERANZA vraiment et qu' il préfèrerait qu' il laisse tomber un peu cette " raison divine ". Il lui dit est ce que c' est senser d' aimer la guerre qui répandra au dessus de FILGAIA toute sorte de désastre supernaturel. Le chevalier ESPERANZA lui dit quoi ? RAGNAR lui dit que la guerre n' est pas supernaturel ... c' est la création de la fabricationde l' Homme ( MANMADE ) à chaque fois, que cela crée un désastre de la fabrication de l' Homme, ainsi de suite et qu' ils n' ont rien à blâmer à ça mais qu' eux - mêmes. Il lui dit que la guerre est créee par l' Homme et cela peut juste aussi s' éliminer facilement par l' Homme. Il lui dit que cela ressemble à un raison commune suffisante pour lui, n' est ce pas ? Le chevalier royal ESPERANZA lui dit ce n' est rien qu' une absurdité d' idéaliste et qu' il y a rien dans ce Monde à sauvegarder. Il lui dit dans l' ordre de préserver son éxistance, l' Home doit infliger la douleur aux autres. Il lui dit ne voit - il pas comme est - ce ? RAGNAR lui dit comment est - ce ? Il lui dit que tout cela est une faiblesse humaine. Il lui dit qu' en acceptant la faiblesse humaine et le faire valoir sont de loin des choses différentes. Il lui dit est ce que la faiblesse humaine est tout ce qu' il a à se retirer ? Le chevalier royal ESPERANZA lui dit la faiblesse et qu' il les défie de se rallier aux nobles et aux chevaliers royaux patriotiques ? Il lui dit qu' il le défie de les appeler faible ? RAGNAR lui dit que c' est ce qu' il a dit et les seuls uniques qui se mettent debout de cette faiblesse sont la Capitaine et le Roi et qu' ils sont les seuls uniques avec de la force. LEVIN dit RAGNAR. Le chevalier royal ESPERANZA dit à RAGNAR qu' il va regretter ses mots. RAGNAR lui dit si cette bataille pouvait servir à la fin de toutes les batailles, il est prêt à combattre. Il lui dit si cette bataille pourrait les aider à triompher de cette tanière d' absurdité et il fera ce qu 'il faut pour devenir plus fort. Il lui dit qu' il combattra pour son père mort, pour sa mère, pour son frère et tous ses camarades dans le 814 TH qui étaient devenu des mort - vivants ( LIVING DEAD ). Il lui dit qu' il a entendu le KNELL de la mort de loin aussi souvent mais qu' il sera tout aussi heureux de sonner ça une fois de plus pour lui.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' ils sont face aux chevaliers royaux ici ... les membres de la plus force force de tout ELESIUS. Elle dit même s' ils sont juste un écharde de groupe, qu' ils auront besoin d' être amplement de se préparer pour eux. Elle dit que ces gens sont des spécialistes dans l' art de la guerre ... qu' elle ets sûre qu' ils déploieront une équipe d' unités bien entraînées avec d' excellent accord de classes. Elle dit de ne pas être dupé par leurs parties d' uniformes et d' aller autour du champ de bataille à l' avance pour vérifier chacun des statitiques des unités. Elle dit de ne pas se fier à la force qu' elle leur parait immense mais qu' une telle unité n' est pas parfaitement sans défaut. Elle dit qu' ils auront besoin de se préparer, de se planifier et s' assortir ( OUT ... )

Le chevalier royal ESPERANZA leur dit que les chevaliers royaux d' ELESIUS sont renommées de l' autre côté de FILGAIA et qu' ils devront considérer ça comme une honneur de combattre avec eux.

TACTIQUE =

- les ennemis sont = 8 ROYAL KNIGHT LV 40 + 1 ELITE KNIGHT LV 43 " ESPERANZA "

- il y a un coffre ouvert

- choisir classe EXCAVATOR ( avec skill rouge SACRED SLAYER + skills bleu = MP RECOVERY, DEF + 25 %, HP RECOVERY, COUNTER RATE UP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), CLM UP ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), ACTION REPLAY, DISTRIBUTE et SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- LABYRINTHIA LV 42, FELIUS LV 43, ALEXIA LV 44, CLARISSA LV 46, RAGNAR LV 44

- n' oubliez pas de lancer des CARTES CHANCE

Tout d' abord aller attquer un à un et au loin les 3 ROYAL KNIGHT avec LOCK - ON puis dirigez - vous vers ELITE KNIGHT " ESPERANZA " et le ROYAL KNIGHT puis ...
Il faut savoir que quand vous avez tué ESPERANZA, il meurt en lançant DEVASTATE ( + de 119 dégâts sur les ennemis autour de lui ) et les ROYAL KNIGHT tout en haut à gauche viennent vers vous.

A gagner = 1 Heal Berry, 1 Cyclone Gem, 1 ARMOR SUIT + 4, 20 770 exp, 9 CSP

Après un MYSTERIOUS MAN dit splendide travail, vraiment impressionnant et qu' ils n' ont pas besoin de son aide. ALEXIA lui dit qu' il est ... LABYRINTHIA lui dit que ce ne peut pas être le Roi HRATHNIR ? LEVIN lui dit ce qu' il fait ici ? Le Roi HRATHNIR dit WHOA, tous les efforts qu' il a consacré à son déguisement. ALEXIA lui dit pourrait - elle lui demander pourquoi, il est venu dans un lieu comme ça en pleine nuit. Le Roi HRATHNIR lui dit que demain c' est la cérémonie de la fondation alors il a pensé qu' il pourra errer un aux alentours de la cité en premier. ALEXIA lui dit qu' il y a des rumeurs désespérées des tentatives faites sur la vie de sa personne. Le Roi HRATHNIR lui dit que son Capitaine des chevaliers n' est pas aux alentours en ce moment, alors malheureusement ce qu 'il pourrait faire ? Il lui dit qu' après tout, il ne peut pas risquer de mettre en danger les gens d' ELESIUS pour son intérêt. Il lui dit qu' à côté, il a toujours considéré ça comme le devoir de la royauté de se défendre et de combattre vers les lignes avant quand il y a un trouble. Il lui dit qu' il pourrait dire c' est une partie de son travail et que c' est certainement plus de plaisir que de signer les EDICTS ( édits ) à la court. Il lui dit que c' était vraiment impressionnant et c' était des chevaliers royaux qu' ils avaient combattus après tout même s' ils étaient devenus des corrompus. Il lui dit qu' il doit admettre que c' est un peu dérangeant de voir es battre aussi facilement et cette technique d' épée en elle ... où elle aurait appris ça ? ALEXIA lui dit de son père et qu' il l' a apprise à utiliser une épée. Le Roi HRATHNIR lui dit entrainer sa fille à utiliser une épée ... que son père doit - être très exceptionnel homme. Il lui dit qu' en étant une fille, il ne peut imaginer qu' elle prenne plaisir à apprendre le SWORDSMANSHIP ( l' épeiste ). ALEXIA lui dit que véritablement ce n' est pas le cas et qu' elle ressentait proche de son père quand ils s' entraînanient ensemble. Elle lui dit qu' elle était capable de vraie personnalité et de comprendre sa grandeur. Elle lui dit que depuis que son père était un homme occupé, que leurs leçons d' épée étaient la seule fois où elle l' avait pour elle toute seule. Elle lui dit que leur temps ensemble signifiait plus pour elle que des richesses des trésors royaux. Le Roi HRATHNIR lui dit que son père est un homme chanceux et qu' il a des filles en sa possession mais qu' il doute qu' elles trouveront jamais beaucoup d' amour pour lui. ALEXIA lui dit ce n' est pas vrai du tout. Le Roi HRATHNIR lui dit qu 'il est désolé. ALEXIA lui dit de l' excuser et qu' elle ne voulait pas signifier parler à votre Majesté. Le Roi HRATHNIR lui dit qu' elle a fini de s' excuser et qu' il devine que sa passion doit juste l' accabler. ALEXIA lui dit qu' elle ... Le Roi HRATHNIR lui dit d' être honnête, qu' il est très interessé par sa technique et qu' elle est semblable à lui. Il lui dit serait - elle interessée à un petit partie de pratique ? ALEXIA lui dit qu' elle est encore à l' entraînement et que ses skills restent faibles alors pour ne pas endommager son épée de sa Majesté avec son incompétence, elle doit décliner respectueusement. Le Roi HRATHNIR lui dit c' est une honte et dans ce cas, peut - être qu' elle pourrait arranger une partie entre lui et son père ? ALEXIA lui dit qu' elle est effrayée, son père a ... Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il est désolé et c' était insensible de sa part. ALEXIA lui dit qu' elle a aimée son père mais avant elle n' a pas pu lui dire qu' elle ... Elle lui dit qu' elle n' a jamais eu une chance de lui dire l' unique chose qu' elle voulait le plus. Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il doute de ça. ALEXIA lui dit HUH ... ? Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il soupconne qu' il a compris très bien et qu' il suppose qu' elle a accordé avec son père durant ses éxercices d' entraînement. Il lui dit qu' il savait exactement ce qu' elle éprouvait. Il lui dit que quand des guerriers croisent les épées, ils transforment leurs émotions plus clairement que les mots qui pourrait être dits. Il lui dit que son père aurait su exactement comment elle ressentait. Il lui dit qu' il a pensé qu' il était assez profond. Il lui dit une autre de son émotion sensible. ALEXIA lui dit NON pas du tout et que ces mots l' ont touchés profondément. Elle lui remercie. Elle lui dit être dit ça par lui et c' est tout ce qu' elle avait besoin d' entendre. Le Roi HRATHNIR lui dit ce qu' elle a ... est ce qu' elle pleure ? Il lui dit d' arrêter ça et de ne pas pleurer. Il lui dit qu' il ne pense pas qu' un homme peut garder son calme quand une fille commence à pleurer. ALEXIA lui dit OUI mais ... qu' elle a pensé qu' elle avait pleuré pour lui ... LABYRINTHIA dit au Roi HRATHNIR de les oublier mais s' il pourrait être aimable et pourrait - il la laisser pleurer un peu plus longtemps ? LEVIN dit a Roi HRATHNIR si vous plaît, votre Majesté ? Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il suppose si c' est importante pour elle ... ALEXIA lui dit que ça va aller, vous deux et qu' elle est désolée à propos de ça, votre Majesté. Le Roi HRATHNIR lui dit qu' elle va bien, que c' est un soulagement et dans ce cas, il pense qu' il pourrait appeler ça une nuit. Il leur dit que maintenant les intrigants savent qu' ils ne pourraient s' en prendre à lui facilement et qu' il doute qu' ils essayeront le même plan deux fois. Il leur dit qu' il retourne au château, qu' ils devront rentrer se reposer et qu' ils auront besoin de leur force pour les réjouissances de demain. Il leur dit de laisser en dehors tout ce qu' il s' est passé ce soir, que cela doit rester entre eux. Il leur dit qu' il ne veut pas donner aux gens une cause de s' inquiéter. Il leur dit que c' est leur secret.
LEVIN dit les gars qu' il était en train de penser. Il leur dit si être ici n' avait pas d' effet sur le Monde et qu 'il n' y a vraiment pas à se dépêcher pour eux d' y retourner dans le présent ? CLARISSA et ALEXIA ne disent rien. LEVIN leur dit qu' après tout, dans ce temps, CLARISSA a une mère ... le Roi HRATHNIR ... Il leur dit qu' il ne peut pas montrer à eux en disant ' HEY je suis votre enfant du futur ... Il leur dit qu' il y a beaucoup de choses ici que s' ils s' en vont dans leur propre temps. FELIUS et RAGNAR ne disent rien. ALEXIA leur dit qu' ils doivent retourner dans le présent. LABYRINTHIA lui dit votre Altesse. CLARISSA lui dit qu' elle pense également et qu' ils ont besoin de s' en aller. Elle leur dit dans quel but le CHEVALET BLANC combat ? Elle leur dit de battre le Conseil ... pour restaurer la paix ... pour les gens ... que c' était supposer être pour le futur d' ELESIUS. Elle leur dit qu' ils ne peuvent pas raccrocher ici parce que c' était un meilleur temps. Elle leur dit qu' ils ne peuvent pas attendre avec impatience et de rentrer travailler, qu' ils n' obtiendraient jamais un meilleur futur. ALEXIA dit CLARISSA. CLARISSA dit n' est ce pas exactement ce que sa mère recherchait et ce que le Roi HRATHNIR a recherché ? Elle dit que sa mère et le Roi HRATHNIR avaient pensé à propos pour eux - mêmes ou de leur temps. Elle leur dit qu' ils avaient pensé à propos d' eux et de leur futur. FELIUS dit à CLARISSA qu' elle a raison. RAGNAR dit à CLARISSA qu' il est surpris d' entendre ce qu' elle a dit ça. Il lui dit qu' il est d' accord et qu 'ils doivent garder leur mouvement. LEVIN dit à CLARISSA et ALEXIA d' oublier ce qu' il a suggéré et qu' ils combattent pour le futur alors ils ne peuvent pas rester dans le passé. ALEXIA dit à CLARISSA qu' elle est désolée et vraiment désolée. CLARISSA lui dit qu' elle sait et qu' elle est aussi désolée. CLARISSA lui dit d' une façon, ils ont trouvé une chemin de retour pour le présent qu' ils seront faîtes pour eux. ALEXIA lui dit OUI.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 9 =

Le jour suivant ... le jour de la fondation du Royaume d' ELESIUS

- choisir = SHOP + SALES CLERK + TALK

IL dit que toutes les petites demoiselles de la capitale, il a désigné une copie officielle de la robe rose de la demoiselle ALEXIA pourrait porter. Il dit c' est un merveilleux souvenir du jour mémorable ...

- choisir = SHOP + MELISSA

Elle dit est ce que tout le Monde à bien dormi ? Elle était excitée à propos de la cérémonie qu' elle a sauté et a tourné toute la nuit comme une petite fille. Elle dit au moins le temps a coopéré. Elle dit TA - DAH, c' est sa chère CLARISSA. Elle dit cette robe rose était spécialement fabriquée pour le jour de la cérémonie de la fondation. Elle dit qu' elle a entendu ça qu' elle ressemble à la même que la Princesse Royale portera. Elle dit qu' il y a juste quelque chose de satisfaisant à propos de la robe de chambre de sa fille dans les tenues mignonnes.

- choisir = SHOP + CLARISSA - enfant

Elle dit est ce que vous êtes des amis de sa maman ? Elle dit qu' elle a acheté une nouvelle robe rose pour elle.

- choisir = STREETS + GIRL IN PINK DRESS

Elle dit qu' elle a obtenu une robe ressemblant à la même que la Princesse porte. N' est t' elle pas mignonne ?

- choisir = SHOP + MELISSA

Elle dit qu' ils vont aller au terrains de la parade. Sa Majesté va venir faire une apparence avec ses 2 filles. Ne voudriez - vous pas venir avec nous ?

Dites YES

Le Roi HRATHNIR dit qu' il aimerait remercier tout le Monde de se joindre à lui aujourd' hui pour les festivités. Il leur dit merci à eux de leurs bons souhaits, la dernière année a été accompagnée par la naissance d' ALEXIA aussi HALE et cordial que son père. Il dit que pendant que KATRINA a fait preuve de la première signes d' épanouissement d' une beauté aussi grande que sa mère, la Reine ADELIA. Il dit que leur soutien de sa famille signifie une grande affaire pour lui mais le plus important, il doit un profonde dette de gratitude à tous les gens d' ELESIUS qui ont soutenu lui dans le but de réformer les lois et des pratiques du Royaume. Il dit qu' il leur espère tous de partager la fierté qu 'il ressent pour tous ceux qu' ils ont accomplis ensemble. Il dit qu' il n' a pas de mots pour exprimer leur gratitude qu' il ressentit vers eux. Comme leur Roi, il peut seulement penser exprimer ça par renouveler son voeu à tous pour lui. Il dit à ce jour, il jure à eux, qu' il protègera ce pays et ... Puis 2 chevaliers royaux arrivent ... Le chevalier royal OSBOURNE dit pas faire un geste, que de soudaines mouvements pourraient - être vue comme un acte de résistance et que ceux qui ne se soumettent pas, pourraient - être éxécutés sur le champ. Le chevalier royal STEWART dit qu' ils retirent leurs épées contre la famille royale d' ELESIUS, qu' ils n' ont pas désiré voir les citoyens blessés et qu' ils demandent seulement qu' ils restent WITNESS ( à l' esprit ) que la justice est servie. LEVIN dit que ces traitres ... Ils sont venus ruiner le festival entier. Le chevalier royal ESPERANZA dit au Roi HRATHNIR qu' il a ridiculisé les traditions d' ELESIUS, qu' aujourd' hui est le jour qu' il pourra répondre de son crime. Il lui dit ce qu' il a le courage d' appeler " réforme " est rien de moins qu' en gros que la détruction sociale de l' ordre d' ELESIUS. Il lui dit qu' en réduisant les puissances militaires d' ELESIUS, il a deshabillé les armures de leur unique puissance de nation. Le Roi HRATHNIR lui dit qu' il sait bien que les épées et les armures sont nécessaires pour protéger eux - mêmes mais des choses ne peuvent pas protéger avec des épées et armures seulement. Le chevalier royal ESPERANZA lui dit que ces mots ne peuvent - être appelé idéaux et qu' il parle de simple absurdité. ALEXIA arrive et il lui dit de répondre à elle, lui qui revient pointer à l' Histoire d' ELESIUS. Elle lui dit quelle promesse du futur qu' il recherche obtenir pour eux ? De quel futur subviendrait - il aux besoins des gens ? Le chevalier royal ESPERANZA arrive vers ALEXIA, il lui dit paix et tranquilité. Il lui dit qu' ils offrent des armes avec lesquels ils pourront tuer leurs ennemis et la force avec lesquels il spourront pacifier le pays. Il lui dit sans ces choses, ils ne peuvent pas protéger ce qu' ils doivent - être. CLARISSA arrive et lui dit et comment des gens peut avoir une paix en étant volé par eux dans les décennies qu' ELESIUS suivrait de tels pricipes. ALEXIA lui dit que sûrement lui de tous les gens connait la réponse à ça. CLARISSA lui dit qu' il n' essaie pas de protéger le futur d' ELESIUS. Il lui dit qu' il veut revenir dans le passé parce ce que c' est tout ce qu' il connait. ALEXIA lui dit parce qu' il a peur du futur qu' il ne peut pas voir, qu' il cherche à se soulager en se cramponnant dans le passé et qu 'il est le plus inférieur de tous les lâches. Le chevalier royal ESPERANZA leur dit qu' ils défient de les ridiculiser. Il leur dit qu' il desherbe ceux qui gâchent le jardin luxuriant d' ELESIUS, qu' il les cueillerait dehors et qu' ils ne vous pas les laisser les offenser davantage à leur yeux. LABYRINTHIA dit au Roi HRATHNIR de suivre la parade des spectateurs et de les laisser les Nationalistes.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' en regardant, les chevaliers royaux ont engagé des Drifters pour l' occasion. Elle dit que les Drifters sont tous des des utilisateurs de la classe NIGHTSTALKER. Les NIGHTSTALKERS ont un haut RFX qui leur permettent d' incroyable abilité manoeuvre sur le champ de bataille. Elle dit s' ils laissent les NIGHTSTALKERS de saisir l' initiative dans cette bataille, ils pourront - être dans un profond trouble avant qu' ils ont des chances de contre - attaquer. Elle dit de commencer en limitant les mouvements des NIGHTSTALKERS et qu' ils pourront avoir affaire avec les chevaliers royaux Nationalistes après.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 48, ALEXIA LV 46, RAGNAR LV 46, LEVIN LV 45, LABYRINTHIA LV 43, FELIUS LV 45

- les ennemis sont = 5 NIGHTSTALKERS LV 41 + 6 ROYAL KNIGHTS LV 41 + ELITE KNIGHT LV 43 " ESPERANZA "

Au début les NIGHTSTALKERS commencent, ils lancent STIN CLOUD ( MISERABLE ), TOXIC BREATH ( POISON ), PETRIFY et DISEASE.

Les ROYAL KNIGHTS = lancent HEAL ( se restaure de 360 HP ), SANCTIFY, FIRE

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUIT, CARTE CHANCE, etc ...

- lancez des CARTES CHANCE sur les alliés les plus faibles en LEVEL ( par exemple sur LABYRINTHIA avec son LEVEL 43 )

- choisir la classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER + skills bleu = MP RECOVERY, DEF + 25 %, HP RECOVERY, COUNTER RATE UP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), CLM UP ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), ACTION REPLAY, DISTRIBUTE et SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- Au début comme les NIGHTSTALKERS commencent à vous lancer des états anormaux où parfois vous ne pourrez pas vous soigner avec HEAL ou POTION, laissez l' allié qui est dans un état critique mourir puis utilisez un REVIVE FRUIT pour le ressusciter ( il sera alors dans un état normal ).

Battez un à un d' abord les NIGHTSTALKERS qui viennent vers vous avec LOCK - ON.

Quand les 5 NIGHTSTALKERS sont morts aller vers les 3 ROYAL KNIGHT du haut à droite ( au lieu des ROYAL KNIGHT du centre à droite ) et battez - les un à un avec LOCK - ON puis en dernier aller vers le centre à droite pour affronter 3 ROYAL KNIGHT + 1 ELITE KNIGHT " ESPERANZA ". En affronttant en dernier ELITE KNIGHT " ESPERANZA ", vous pouvez obtenir GREAT APPLE si vous avez le dernier skill = RARE ITEM BONUS.

A gagner = 1 Heal Berry, 1 GRENADE + 4, 22 390 exp + 12 CSP

Après LLUVIA apparaît et il y a une image du Roi HRATHNIR, CLARISSA, la Princesse ALEXIA - enfant, la nurse de KATRINA qui prend dans ses bras KATRINA - bébé. FELIUS leur dit que ce gars au chapeau de paysan, qu' ils l' ont déjà rencontré par hasard au début. LLUVIA leur dit guerriers du Roi HRATHNIR de se préparer. Il dit au Roi HRATHNIR qu' il n' est pas ici pour faire du mal à lui et à ces filles mais d' accepter cette tâche et qu' il peut se montrer sans merci. LEVIN dit zut et qu' il a été vers la Princesse. ALEXIA leur dit qu' elle prendra soin de lui. LABYRINTHIA dit à ALEXIA d' attendre et qu' il utilise le même astuce lorsqu' ils sont rentrés dans le Temple Gardien. ALEXIA lui dit que cela signifie que sa grande présence est une distraction et qu' il doit avoir des alliés cachés quelque part. Le Roi HRATHNIR leur dit là - bas. Puis 1 SECOND MAN IN PEASANT HAT apparaît et dit au Roi HRATHNIR qu' il a des yeux perspicaces, qu' il est digne de l' estime du Roi - guerrier mais aussi tranchant que ses skills sont, qu' il n' est pas assorti pour le TORMENTA TRIAD. Le Roi HRATHNIR lui dit le TORMENTA TRIAD, c' est infâme trio de vilains et qu' il doit avoir un troisième. Puis près de la NURSE DE KATRINA, il y a le THIRD MAN IN PEASANT HAT qui apparaît et dit au Roi HRATHNIR qu' il est trop tard pour lui. Les 3 MAN IN PEASANT HAT sont à 3 endroits différents. Le THIRD MAN IN PEASANT HAT qui est près de la NURSE DE KATRINA dit bon travail à ses frères et que cela a été facile. Il dit que quand ils mettront fin à ELESIUS sanglant ( BLOODINE ), leurs noms pourraient résonner partout dans le pays et leurs services pourront - être commander une fortune. Le Roi HRATHNIR lui dit ses filles et qu' il ose attaquer ses filles ? Le THIRD MAN IN PEASANT HAT lui ditqu' avec ce coup, la lignée d' ELESIUS pourrait périr. Après il y a une lueur vers le bébé KATRINA et CLARISSA dit que son pistolet STRAHL GEWEHR a grandi, que cela réagit encore à quelque chose. Le THIRD MAN IN PEASANT HAT souffre à cause de la lueur et après il y a une explosion. Après MELISSA arrive et elle dit où est CLARISSA. Elle dit qu' elle l' a perdue de vue juste un moment. Elle dit si - vous - plaît, qu' elle ne soit pas sous ces débris. LLUVIA dit ce qu' il s' est passé ? De répondre VIENTO, est - ce qu' il va bien TRUENO ? VIENTO arrive et dit à LLUVIA que cette dévastation est incroyable et qu' il ne pense pas que c' était TRUENO qui a fait ça. VIENTO lui dit que ce n' était pas TRUENO et que la lumière venait de la fille du Roi HRATHNIR. Après TRUENO arrive et dit que ce n' était pas lui ... qu' il n' a rien fait ... TRUENO leur dit que c' est le pouvoir sanglant d' ELESIUS, le pouvoir de la Princesse Medium. LLUVIA leur dit qu' ils doivent se retirer ... Le Roi HRATHNIR dit ALEXIA ... KATRINA ... sont - elles enterrées dans ces décombres ? Il dit qu' il était juste là - bas avec eux, que tout ce pouvoir et qu' il n' a pas pu protéger ses propres filles. Un PARADE WATCHER dit que quelqu' un bouge encore, de lui donner un coup de main. Un STALL CLERK dit qu' ils bougent dans tous ces décombres et qu' il semble que quelque est piégé à l' intérieur. De se dépêcher et qu' ils ont besoin d' aide. Le Roi HRATHNIR dit que les gens aident ? Un CASTLE MAID dit que les Princesses sont toutes les deux sous cet effondrement de construction et d' être prudent pour ne pas empirer la situation. Un WELL - DRESSED GENTLEMAN dit que tout le Monde doit prendre soin de les tirer de là car ils doivent les sortir de là car elles sont le futur de cette contrée. Le Roi HRATHNIR lui dit mais pourquoi ? Un YOUNG MAN arrive et lui dit que l' envie de protéger cette contrée est dans son coeur aussi et qu' il a juste suivi son propre sentiment. Il lui dit de lui permettre de l' assister, de le laisser aider à protéger son Altesse ALEXIA et son Altesse KATRINA ... le futur de cette contrée. Le roi HRATHNIR lui dit merci, merci à tous et que ses mains nues les aident à reconstruire le futur d' ELESIUS. YOUNG MAN lui dit qu' ils doivent se dépêcher et que les gens piégés sous ces décombres comptent sur eux.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 10

Dan sun lieu inconnu, il y a WEISHEIT qui dit qu' il va bientôt obtenir FELIUS. Il dit qu' il peut le sentir s' approcher. Il dit mais le conte qu' il connaît si bien est devenusa fin et que maintenant il est temps d' embarquer sur une nouvelle histoire, qui sera écrite pour les années à venir. Il dit de commencer leur nouvelle histoire, FELIUS. Il dit une histoire de sa vengeance sur l' Homme qui l' a défié, une histoire et une histoire de sa cengeance sur le Monde qui l' a défié. Il dit que quand sa vengeance sera complète et qu' il pourrait succéder au trône de BELIA LUGOS.

Dans le vaisseau LOMBARDIA, après avoir largué un POD ECHAPPATOIRE ( ESCAPE POD ) de YULIA, FELIUS est resté avec KRESSEN à l' intérieur. Le LOMBARDIA COMPUTEUR dit attention : une réaction en chaîne déflagradation a été détectée dans le générateur. Tous les memebres d' équipage doivent évacuer immédiatement. FELIUS dit à KRESSEN que c' ets la fin et qu' il ne pourra jamais succéder au trône de LORD DE DARKNESS. KRESSEN lui dit ce qu' il en sait et que ce n' est pas la fin. Il lui dit qu' il refuse de laisser cette fin de cette façon. Il lui dit qu' il lui parle et il essaye de nouveau pour aller l' attaquer en traître mais FELIUS riposte. FELIUS dit qu' il espère que YULIA est saine et sauve. KRESSEN lui dit qu' il ne peut pas protéger et qu' il n' a pas le pouvoir de protéger quelqu' un. Le LOMBARDIA COMPUTER dit aux membres d' équipage, d' évacuer immédiatement et FELIUS va prendre un POD D' ECHAPPATOIRE et il s' éjecte du vaisseau LOMBARDIA et le vaisseau explose en miettes. KRESSEN reste seul à l' intérieur du LOMBARDIA et dit que ce n' est pas la fin, que c' est le commencement, le commencement de sa vengeance. Il dit qu' il est l' homme qui pourra hériter du pouvoir de BELIA LUGOS. Il dit FELIUS et les autres êtres qui habitent sur ELW BOREA ... INSCRIBE ( inscrire ) cet avertissement dans leurs âmes, qu' il promet ici et maintenant qu' un jour, il le retrouvera et l' humiliation qu' il l' a infligé, sera vengée. Il dit de ne jamais oublier cet être qui a juré vers lui même si cela lui prend toute l' éternité, il le retrouvera. Puis après dans le vaisseau, il y a une déflagradation.

FELIUS pense à KRESSEN et l' équipe se retrouve dans un lieu inconnu. FELIUS dit où ils sont et qu' est ce que c' est ? WEISHEIT arrive en se téléportant. Il lui dit que cela faisait bien longtemps que quelqu' un ne l' a pas appelé KRESSEN. Il lui dit qu' il ne peut pas lui dire comment il est heureux d' entendre encore ce nom. FELIUS lui dit ce nom ? Quoi ... mais il ... WEISHEIT lui dit est - ce qu 'il a des difficultés à se décider comment il pourrait l' appeler et qu' il le laisse trouver librement, utiliser le nom qui provoquera la plus forte réaction à l' intérieur de lui. FELIUS lui dit qu' il est vraiment KRESSEN ? WEISHEIT lui dit qu' il a un problème de confiance ? Il lui dit s' il avait compté les coups tranchants dans la poitrine de YULIA, pourrait - il le croire ? FELIUS lui dit c' ets lui. WEISHEIT rit et lui dit bienvenue dans son laboratoire. Il lui dit qu' il a eu de grands ennuis pour le trouver et le capturer de l' autre côté de la dimension et de l' appeler ici. FELIUS lui dit que c' est lui qui les a amené ici ? WEISHEIT lui dit pas eux mais lui.
Sur le terrain de combat, RAGNAR se réveille et dit où ils sont ? CLARISSA dit si tout le mOnde va bien. WEISHEIT dit que finalement tout le Monde s' est réveillé et qu' il trouve ça mauvais de pas les utiliser. Il dit qu' aussi longtemps qu' il teindra FELIUS, c' est tout ce qu 'il avait besoin. ALEXIA dit à WEISHEIT ce qu' il a dit ? WEISHEIT lui dit qu' ils sont des invités indésirables et qu' il est effrayé de pas pouvoir garantir leur sécurité ici. WEISHEIT fait apparaître un Golem. LABYRINTHIA dit que c' ets le même Golem que la dernière fois. LEVIN lui dit que ce n' est pas tout, MS WORDSWORTH. Puis d' autres ennemis apparaissent sur le champ de bataille. RAGNAR dit à WEISHEIT s ce sont des victimes des ARMS noir ? WEISHEIT lui dit que les ARMS, en incluant le NECRO ORACLE CRYPT ARM, qui sont toute une partie de sa famille des armes. Il lui dit l' art vivant sur le champ de bataille ... un cadeau de ELW BOREA, qui est fabriqué pour jeter FILGAIA dans les flammes de la guerre. RAGNAR lui dit qu' il a fabriqué ces armes qui répandent la guerre universelle ... ce jouet avec les vie de toute l' humanité ? WEISHEIT lui dit qu' il serait plus aimable lorsqu 'il lui montrera comment ses armes entasseront contre chacun d' eux. Il dit à ASGARD de ne pas blesser FELIUS qu' il est important pour lui.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' ils combattent la force des gardes de WEISHEIT : ASGARD, le GOlem et un groupe de victimes de l' ARM noir. Elle dit qu' ASGARD éxigera de prendre soin de le défaire car son pouvoir écrasant est un sérieux menace maintenant. Elle dits' ils obtiennent une chance de frapper, ils pourront prendre l' avantage de cet élément Machine où son corps est fabriqué avec de l' acier épais et solide. Elle dit que comme ARCANIST, son LIGHTNING pourrait distribuer un coup écrasant à une machine comme lui. Elle dit s' ils pouvaient lui lancer une barrage à base de lumière ( LIGHTNING ) à ces mouvements, cette bataille pourrait - être facilement gagnée mais qu' elle se méfie et cela pourrait n' être pas si simple que ça. Elle dit qu' ASGARD laissera une ouverture tôt ou tard, de garder un oeil attentif sur la marée de la bataille et que quand ils repèrent une chance, de prendre l' avantage.


TACTIQUE =

- RAGNAR LV 47, LEVIN LV 46, LABYRINTHIA LV 45, FELIUS LV 46, ALEXIA LV 47, CLARISSA LV 48

- FELIUS est obligatoire.

- les ennemis sont = 10 SILENT SLAVE LV 42 + 1 GOLEM " ASGARD " LV 45 ( avec 2 498 HP et 579 MP )

ASGARD =

se lance FORTRESS OF GODS ( les dommages ont bloqués ), BARRIER FIST ( + 270 dégâts sur un allié donc la mort ), BARRIER STORM ( 9 999 dégâts pour les alliés qui sont entour de lui car c' est une attaque en cercle ), IRON FIST ( + 62 dégâts )

Les SILENT SLAVES = lancent DANGEROUS MATTER ( + 96 dégâts sur un allié ), DROP KICK ( + 79 dégâts sur un allié ), QUICKEN

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = MP RECOVERY, DEF + 25 %, HP RECOVERY, COUNTER RATE UP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), CLM UP ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), ACTION REPLAY, DISTRIBUTE et SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- n' oubliez pas de lance 1 ou des CARTES CHANCE sur un ou des alliés les plus faibles en LEVEL.

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS

- sur les SILENT SLAVES comme ce sont des mort - vivants, vous pouvez lancer la magie SANCTIFY.

- débarrassez - vous des 10 SILENT SLAVES avec SANCTIFY ou LOCK - ON en étant éloignés d' eux puis combattez en dernier le Golem " ASGARD " avec LOCK - ON et en attendant qu' il n' est plus de MP pour lancer sont FORTRESS OF GODS. S' il met son FORTRESS OF GOD, ne l' attaquez pas car il ne subira aucun dégât donc soignez - vous ou déplacez - vous ailleurs ou finir votre tour. Vous pouvez lancer FRAGILE sur lui.

Il faut savoir que si vous lancez la COMBINAISON ART de LOCK - ON sur les SILENT SLAVES ( mort - vivants ), ils ressuscitent après mais pas avec TOUS leurs HP donc achever les ensuite avec SANCTIFY.

Avec le Golem ASGARD, évitez de vous regrouper autour de lui car il peut lancer son attaque en cercle " BARRIER STORM " qui fait 9 999 dégâts aux alliés autour de lui. Si vous avez mis un skill rouge de FANTASTICA, utilisez FFEBLE MIND pour réduire à ZERO les MP du Golem afin qu 'il ne puisse pas utiliser les abilités, ...

- lancez toujours FRAGILE sur le Golem avant de l' attaquer avec LOCK - ON pour lui faire plus de dégâts et biensûr le faire si son FORTRESS OF GODS ne fait plus effet sur lui. On peut le voir qu' il a encore son FORTRESS OF GODS quand vous ciblez le Golem et qu' il y a marqué " DAMAGE BLOCKED ".

- quand le Golem se palce entre 2 personnes ou plus, quittez au plus vite l' endroit où vous êtes car il peut lancer BARRIER STORM. Vous pouvez utiliser TURN SHIFT pour déplacer les alliés près du Golem même si ce ne sont pas leur tour en donnant votre tour.

- s' il vous manque des MP, lorsque vous ressusciter ( avec un REVIVE FRUIT ) apès l' attaque du Golem " BARRIER STORM ", vous récupérez tous vos MP.

- en battant le Golem, vous pouvez avoir MEGA BERRY ( avec ITEM RARE BONUS de la classe EXCAVATOR )

A gagner = 1 GUARD JEWEL, 1 POTENTIAL EGG, 4 PEPPY ACORN, 23 950 exp + 11 CSP

Après WEISHEIT dit à ASGARD de se retirer. FELIUS se lance sur WEISHEIT avec sa lance. FELIUS lui dit ALEADRES ? WEISHEIT lui dit c' est vrai, c' est juste une pièce de l' héritage de BELIA LUGO et qu' il fera un successeur digne, ne serait - il pas d' accord ? FELIUS lui dit qu' il est encore obsédé par ça ? WEISHEIT lui dit qu' absolument, captivé, en fait, par un pouvoir éloigné qu' aussi fort à résister. Il lui dit que faire des autres rendements pour l' unique pouvoir est une sensation enivrante mais qu' alors qu' en produisant le plus grand pouvoir lui - même et qu' il ne doute pas que YULIA lui dira la même chose. FELIUS lui dit lui puis il va de nouveau foncer sur WEISHEIT avec sa lance mais il est téléporté ailleurs. WEISHEIT rit et CLARISSA dit FELIUS ? WEISHEIT lui dit qu' elle n' a pas besoin de s' inquiéter et qu' il sauvegardera la vie de FELIUS puis WEISHEIT se téléporte ailleurs aussi. WEISHEIT dit après être parti en se téléportant, qu' après tout, il est sa clé, la clé de la porte d' un autre Monde.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 11 =

Sur un autre champ de bataille, dans un autre endroit du laboratoire de WEISHEIT, ALEXIA regarde la porte du fond et elle dit que cette route est aussi fermée. CLARISSA dit qu' ils doivent se dépêcher et s' ils ne peuvent pas le faire, qui sait ce qu' il se passerait pour FELIUS ? RAGNAR lui dit qu' il y a quelque chose entre lui et WEISHEIT, n' est ce pas ? CLARISSA lui dit que cela semble ... LABYRINTHIA lui dit qui est exactement FELIUS, de toute façon ... ? CLARISSA lui ne répond pas puis elle lui dit qu' elle a habité avec lui il y a presque 5 années maintenant ... mais il y a encore beaucoup de chose qu' elle ne connaît pas de lui. Elle lui dit même si, quoiqu' il se passe, elle a toujours cru en lui. LEVIN lui dit que lui aussi et qu' il ne pouvait pas imaginer de douter de lui. ALEXIA leur dit qu' ils sont des amis de FELIUS ici ... et c' est pourquoi ils vont l' aider. Elle leur dit s' ils veulent poser des questions, ils peuvent les demander une fois qu' il sera hors de danger. CLARISSA dit merci à tout le Monde et d' y aller.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que leur mission est d' échapper de cette carte ... qu' à eux tous, qu' ils auront besoin de sortir de cet emplacement vivant. Elle dit que les EXTREMIST avec skill ANCHOR HOOK ( GRAPPIN ) pourront être absolument indispensable sur cette carte. Elle dit d' utiliser le HOOK ( GRAPPIN) sur les poteaux qu' ils voient à travers la carte et qu' ils pourront se déplacer entre les étages. Elle dit d' apprendre à utiliser ANCHOR HOOK aussi tôt qu' ils pourront et cela s' avère être un efficace outil ici. Elle dit qu' il y a la seule chose qu' ils devront être prudent des monstres MU parsemés ici et là - bas. Elle dit que leur doux, flexible corps font d' eux une difficulté d' infliger des dommages physiques et qu' ils ont besoin de compter sur leur force magique d' offensive ici. Elle dit pour récapituler, ils ont besoin de 2 choses dans leur arsenal avant de défier cette carte : un HANCHOR HOOK et des puissants sorts ( SORCERY ) offensifs.


TACTIQUE =

- FELIUS n' est pas là

- CLARISSA LV 49, LABYRINTHIA LV 46, LEVIN LV 47, RAGNAR LV 48,ALEXIA LV 48, 1 MERCENAIRE LV 41

1 ERE EQUIPEMENTS DE SKILLS =

- prendre classe EXTREMIST ( avec skill rouge ELEMENTALIST pour avec des sorts offensifs comme FIRE, CRUSH ... ) et ceux qui n' ont pas appris ELEMENTALIST, mettez plutôt SACRED SLAYER OC pour Heal )

Utilisez l' abilité = ANCHOR HOOK ( GRAPPIN ) pour le lancer sur les poteaux pour aller vers une autre plate - forme. Vous pouvez lancer le GRAPPIN en diagonal.

ATTENTION = si vous lancez le GRAPPIN du mauvais côté du poteau où il y a pas de place pour vous posez vos pieds, vous pouvez tomber dans le vide et c' est un GAME OVER car tout le monde doit rester vivant jusqu' à la sortie.

- donc inutile d' attaquer les ennemis MU avec des attaques physiques car ils ne subiront peu de dégâts, utilisez plutôt les magies = FIRE, CRUSH ...

- sur les ennemis MU = FEU ( + 47 dégâts ), VORTEX ( + 54 dégâts ), CRUSH ( + 67 dégâts ) et FREEZE ( + 62 dégâts )

- les MU lance DOWNHEARTED, c' est - à - dire, ils lancent DISEASE qui empêchent un allié d' utiliser les ORIGINALS qui sont les magies, le grappin, ... donc prévoir d' équiper des MEDICINES car un allié qui est DISEASE ne peut plus utiliser le GRAPPIN pour aller vers la sortie et MISERY ( prévoir PEPPY ACORN ).
Ils attaquent aussi avec GOO ( + 53 dégâts sur un allié ).

- donc si un allié meurt, c' est un GAME OVER

- vous risquez de manquer de VP avec la classe EXTREMIST qui avance lentement et avant d' arriver vers la sortie, vous risquez de perdre des HP à chaque tour.
Donc si vous avez mis en skill rouge la classe SACRED SLAYER OC, remettez des HP aux alliés qui ont un bas HP s' ils n' ont plus de POTIONS BERRY


OU 2 EME EQUIPEMENTS de SKILLS =

_ prendre la classe EXCAVATOR pour tous ( mettre 2 SKILLS ROUGE = EXTREMIST qui est obligatoire pour tous et SACRED SLAYER et les skills bleu = WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, MP RECOVERY, EVA + 25 %, ACCELERATE, DISTRIBUTE ( ALEXIA ) SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA ), AIM + 25 %, RES + 25 %

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON pour attaquer les MU.

Vous pouvez utiliser IN & OUT pour prendre des objets dans votre inventaire ( surtout MEDECINE, PEPPY ACORN, CARTE CHANCE ... )

Utilisez TURN SHIFT pour presser vos alliés qui attendent leur tour pour lancer le GRAPPIN sur une autre plate - forme ( surtout à l' allié à l' avant )

Avec la classe EXCAVATOR, le déplacement se fait plus rapidement et vous pouvez attaquer de loin les ennemis sur une autre plate - forme éloignée pour dégager le passage pour vous alliés. En attaquant avec LOCK - ON avec 2 ou 3 personnes.

- prévoir d' équiper des POTIONS BERRY, MEDECINE et PEPPY ACORN

OU IL FAUT LANCER LE GRAPPIN =

_ pour le 2 ème poteau, il faut lancer le GRAPPIN ( ANCHOR HOOK ) sur le petit hauteur.

_ pour le 3 ème poteau, il faut monter sur la grande colonne hexagonale et être à la limite du plateau pour le lancer.

_ pour le 4 ème poteau, il faut se débarraser du MU ou attendre qu' il se déplace pour aller vers le haut.

_ pour le 5 ème poteau, qui est vers le Nord - Est ( pas tout au Nord - Est où le poteau ne laisse pas la place pour mettre vos pieds au sol, où il y a un ennemi MU et une petite porte. Si vous lancez le grappin, vous tombez dans le vide et c' est GAME OVER ) sur une petite plate- forme où il y a un ennemi MU G.
Il faut lancer le GRAPPIN en diagonal.

En tuant les ennemis sur votre chemin ( en haut et en bas de loin ) et le MU G est le dernier ennemi à tuer, votre MISSION EST REMPLIE.

A gagner = 1 CONVERT BELT, 1 RING EDGE, 8 850 exp + 10 CSP

Pendant ce temps, il y a FELIUS et WEISHEIT. FELIUS dit à WEISHEIT que tout le Monde parle de lui comme un marchand qui est au service de la famille royale ... qu' est ce que c' était la charade qui est supposée accomplir ? De répondre, KRESSEN.WEISHEIT lui dit la vengeance contre ELW BOREA, le pays d' origine de lui ( FELIUS ) et qu' il a en commun. FELIUS lui dit quoi ? WEISHEIT lui dit qu' il a voulu succéder au pouvoir de BELIA LUGOS et utiliser ça pour dominer au dessus de l' ELW BORA mais qu' ils lui ont déniés. Il lui dit c' était lui et ce que YULIA a fait comme il se rappelle. Il lui dit et c' est le résultat, qu' il a fini en plan sur FILGAIA, dans un Monde étranger ( extraterrestre ) au milieu de nulle part. FELIUS lui dit est - ce qu' YULIA a débarqué ici aussi ? WEISHEIT lui dit qui sait ? Pendant tout ce temps, il ne l' avait pas vue une seule fois. Il lui dit de penser à propos de ça. Qu' ils avaient volé en aveugle, avec pas de coordonnées préréglées. 100 années se sont écroulées entre quand il est arrivé et ce qu 'il a fait. Il lui dit YULIA pourrait avoir débarquée ici, il y a 100 années ou peut - être elle n' arriverait pas jusqu' à le futur distant. Il lui dit qu' il a passé toutes ces 100 années à l' attendre attentivement. Il lui dit qu' il a attendu son heure, en developpant de nouvelles armes, ne se débarrassant des vieux corps et en acquérant de nouveaux ... tout cela jusqu' au moment où il serait prêt quand il est arrivé finallement. FELIUS lui dit KRESSEN ... Est ce qu' il est complètement fou ? WEISHEIT lui dit est ce qu' il pense qu' il accomplira tout ça s' il n' avait pas de bon sens ( ou sans un bon sens ) ? Il lui dit qu' en fait, il est très sérieux avec sa vengeance. FELIUS lui dit bien, qu' il ne va pas le laisser faire ça. WEISHEIT saisit son épée et lui dit assez FELIUS? De laisser voir combien de douleurs il causera à son corps sans avant qu' il ne ressent la douleur. Peut - être que cela l' apprendra à avoir un peu de respect ?

TACTIQUE =

Choisir = FELIUS LV 47

Il combat seul contre WEISHEIT

- choisir classe HALBERDIER ( skill rouge = SACRED SLAYER OC et skills bleu = ITEM BUNUS, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, EVA + 25 %

HALBERDIER ou une autre classe SENTINEL, SECUTOR ... pour le fort ATK physiques et en skill rouge, vous pouvez mettre FANTASTICA pour avoir FEEBLE MIND ( réduire les MP de WEISHEIT )

- n 'oubliez pas de l' équiper avec des équipements et objets = POTION BERRY

Sur le terrain de combat, FELIUS dit à KRESSEN ne pas apporter la guerre de ce Monde à ELW BOREA.



BOSS = WEISHEIT LV 43 ( 736 HP & 364 MP )


WEISHEIT lance = DIVIDER ( + 128 à 141 dégâts )

- il peut agir 2 fois de suite par tour

- FELIUS = SHOCKWAVE ( 87 dégâts ), HEAL, POTION BERRY

- quand vous n' avez plus de MP, attaquez normalement

- le DIVIDER de WEISHEIT fait des dégâts qui est proportionnel au nombre des HP de FELIUS donc si FELIUS a peu de HP, il subira peu de dégâts ou aucun dégât avec DIVIDER.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Break Gem + 8460 CSP + 1 CSP

WEISHEIT di à FELIUS comment c' était ça ? Devraient - ils continuer, combien de fois encore avant qu' il ne se soumettrait finalement à lui ? FELIUS lui dit pourquoi il vent lui faire du mal ? Qu' il n' est pas d' accord, qu' il ne l' aiderait jamais avec son complot de vengeance. WEISHEIT lui dit qu' il ne se soucie pas pour sa volonté et c' est son corps qu' il désire. Il lui dit c' est une autre histoire comment sera grand son triomphe sur FILGAIA, il n' y a pas de chemin qu' il peut retourner sur ELW BORES sans des méthodes de voyage interdimensionnel. FELIUS lui dit qu' il signifie le LOMBARDIA ? WEISHEIT lui dit que depuis, cela ne répond seulement qu' à ses bio - modèles ( BIOPATTERNS ), qu' il ne peut pas faire fonctionner ça sans son corps. FELIUS lui dit qu' alors le LOMBARDIA ( vaisseau ) est sur FILGAIA aussi. WEISHEIT lui dit que le vaisseau interdimensionnel de la classe Dragon, son précieux LOMBARDIA. Il est arrivé sur FILGAIA avec lui, et qu' il a depuis longtemps, fini en excavant et le restaurant. Il lui dit qu' une fois qu' il aurait effacé ses connaissances ( conscience ), qu' il aidera de lui - même de son corps. Il lui dit qu' il sera le pilote du LOMBARDIA et qu' il retournera à ELW BOREA. Il lui dit qu' avec lui, il apportera les armes qu' il a dévellopées ici au - delà de 100 années puis sa conquête commencera. CLARISSA lui dit pas sans leur consentement. ALEXIA arrive avec les autres alliés. Elle lui dit que son père a consacré sa vie en abolissant les guerres de conquête des traditions d' ELESIUS. Il lui dit que maintenant, de voir une vermine comme lui en créer de nouveau. CLARISSA dit au CHEVALET BLANC de mettre une fin à ces projets. WEISHEIT leur dit qu' ils sont foux et qu' ils n' ont pas d' idée sur ce qu' il est capable de faire ... Il leur dit qu' il est l' héritier de LORD OF DARKNESS ( Seigneur des ténèbres ) et qu' il pourrait tailler une démonstration de son pouvoir dans leurs corps et à l' intérieur de leurs âmes.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commencent ici et une fois encore, leur ennemi est WEISHEIT, tout par lui - même. Elle dit que ce n' est pas le WEISHEIT qu' ils ont découvert avant ... Il semble déterminé à les tuer et il n' est pas effrayé d' utiliser son plein de pouvoirs pour la tâche. Elle dit sans une idée de comment il frappera, cela pourrait - être très irréfléchi de prendre des actions insouciantes contre lui. Elle dit de commencer à l' obsever les manoeuvres de WEISHEIT et de garder une distance de sécurité entre lui tout le temps. Elle dit s' il oublie une ouverture, de l' entraîner et le frapper, puis de battre en retraite en se mettant hors de sa portée encore une fois ...La formule clasique de frapper et de courir, en d' autres mots. Elle dit pour éxécuter cette stratégie, ils devront avoir sans aucun doute des classes avec un HAUT MOVEMENT et RFX disponobles. Elle dit que leurs membres supérieurs signifient absolument rien dans la bataille. WEISHEIT n' est pas qu' un simple marchand ... Il est un DARKER ( sombre ) plus qu' un ennemi menaçant qu' ils ne pourront imaginer.


TACTIQUE =

- CLARISSA LV 50, FELIUS LV 47, LABYRINTHIA LV 47, LEVIN LV 48, RAGNAR LV 48, ALEXIA LV 48

- choisir la classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge SACRED SLAYER et skills bleu = WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, MP RECOVERY, EVA + 25 %, ACCELERATE, DISTRIBUTE ( ALEXIA ) SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA ), AIM + 25 %, RES + 25 %, ...


- équipez de NOUVEAUX les alliés avec les équipements et objets ( car ils ne sont plus équipés ) = POTION BERRY et REVIVE FRUIT

- utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON en restant éloigné de WEISHEIT

- équipez les alliés de REVIVE FRUIT

BOSS = WEISHEIT LV 43 ( 1 472 HP & 364 MP )

- il LOCK un allié avec OUT OF RAGE ou BLACK TESTAMENT ( qui fait + de 430 dégâts en ligne droite ou en hexagonale donc la mort )

- Si un allié se fait LOCKE par WEISHEIT, faîtes que celui - ci s' éloigne au loin de WEISHEIT ( au lieu de venir vers WEISHEIT ) car l' attaque " BLACK TESTAMENT " de WEISHEIT qui attaque en ligne droite ou en diagonal toutes les alliés qui sont alignés avec la personne aligné et son attque fait + de 430 dégâts donc la mort.

Et les personnes qui n' ont pas été LOCKE par WEISHEIT, peuvent l' attaquer de loin avec la COMBINAISON ART de LOCK - ON et ils ne craindront rien de WEISHEIT.

N' oubliez pas de ressusciter les alliés morts avec REVIVE FRUIT ( pas obliger de les soigner avec une POTION BERRY ou la magie HEAL car WEISHEIT n' attaque presque pas les alliés non - LOCKE )

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Cyclone Gem + 8 460 exp + 1 CSP

WEISHEIT leur dit que peut - être, ils lui ont écrasés avec leurs purs nombres mais ce que leur victoire pourrait valoir qu' une fois qu' il les abandonnerait ici et pourrait - il survivre à ça, CHEVALET BLANC ? FELIUS dit KRESSEN. WEISHEIT lui dit qu' il n' a pas à se déêcher, qu' il aura son corps assez tôt et qu' il ne peut pas battre les aîles au loin. Il lui dit qu' il ne peut pas quitter car il est enfermé dans une cage. Puis WEISHEIT se téléporte ailleurs. LEVIN dit à FELIUS qu' il les a vraiment inquiété là - bas. ALEXIA lui dit qu' elle a pensé qu' il était enlevé et traditionnellement c' est le rôle de la Princesse. FELIUS leur dit qu' il est désolé. RAGNAR lui dit qu' il imagine qu' il et qu' il espère qu' il ne serait pas avide en réparant ces torts en leur disant à eux tous exactement ce qu' il s' est passé ? LABYRINTHIA dit RAGNAR. FELIUS lui dit que ce n' est rien. Il lui qu' ils méritent de savoir et ceux qu' ils veulent savoir. Il leur dit qu' il dira son histoire mais qu' il les averti, c' est une longue ( histoire ). Il leur dit une histoire de guerre qui s' est developpé dans le Monde entier.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 12

FELIUS leur raconte son histoire.
Il dit ce n' est pas seulement le Monde, plutôt qu' il y a une multitude de Mondes, qui sont alignés en séries dans des dimensions parallèles. Ces Mondes éxistent dans un état d' équilibre et générallement n' ont aucune influences sur les uns et les autres. Ce lieu, FILGAIA est un de ce Monde, le pays où il était né et où il a été élevé et ELW BOREA est un autre ( Monde ). ELW BOREA est un Monde de guerre sans fin. Leur Monde a été gouverné par le soi - disant LORD OF DARKNESS, BELIA LUGOS mais que personne ne s' était soumis à sa tyrannie. Il était un groupe de 11 ( personnes ) qui ont consacrées leurs vies à renverser BELIAS LUGOS. Vers la fin de la première bataille sanglante, la moitié de leur groupe a perdu leurs vies, ceux qu' ils ont survécus ( les survivants ), ont défié BELIA LUGOS encore, et quand ils ont finalement revendiqué la victoire, les seules uniques ( personnes ) qui sont restées encore debout, c' était lui - même, YULIA ... KRESSEN. Avec le BELIA LUGOS tué, tout le Monde a espéré que la paix pourra finalement revenir à ELW BOREA. Mais ce n' était pas ce qu' il s' était passé. Séduit par le pouvoir de DARK LORD, KRESSEN a déclaré lui - même le successeur de BELIA LUGOS et a commencé une nouvelle guerre pour contrôler ELW BOREA. Mais quand il a fait face aux militaires qui ont su unifier ELW BOREA, KRESSEN était défait et a été capturé. Il a été enfermé au loin à ILLVEIL, une prison située dans une fente dimensionnelle. Il avait transféré KRESSEN pour ILLVEIL dans son vaisseau, le LOMBARDIA, quand il s' était s' échappé de sa détention et qu' ils ont croisé les épées ( le fer ) une fois encore. Ils étaient l' un et l' autre lourdement bléssé, comme le LOMBARDIA, en les laissant avec aucune espoir d' atteindre ILLVEIL en sécurité. YULIA et lui se sont enfuis avec le POTS d' échappatoire ( ESCAPE PODS ), sans avoir une chance de programmer leur destination, guidant par la bonne fortune, son POD a dérivé sur FILGAIA, où il a rencontré aussitôt CLARISSA et MELISSA.

FELIUS leur dit que YULIA pourrait avoir débarquée sur FILGAIA aussi bien que , ou au moins dan un Monde proche de FILGAIA, mais qu' il n' avait vu aucune signe d' elle. Il leur dit qu' il a pensé que KRESSEN pourrait - être piégé dans la fente dimensionnelle, en compagnie de LOMBARDIA.

FELIUS revoit la scène avec lui et KRESSEN. KRESSEN lui dit qu' il ne peut pas la protéger et qu' il n' a pas le pouvoir de protéger quelqu' un.

FELIUS leur dit mais cela semble que KRESSEN et le LOMBARDIA, d' une façon ou d' une autre, ont manié le pays de FILGAIA. Il leur dit que KRESSEN est tombé dans différente période du temps lorsqu' il a fait, qu' il a changé son nom en WEISHEIT et poursuivit ces plans secrets sous la couverture de la guerre. Il leur dit qu' il doit avoir crée les ARMS utilisant les techniques qu' il a hérité de BELIA LUGOS et qu' il a amassé à ce moment, un grand pouvoir en vendant ces armes partout dans FILGAIA. Il leur dit tout jusqu' à ce jour, il voulait éxiger sa vengeance sur ceux qui l' ont défiés. ALEXIA lui dit qu' alors les ARMS qu' ils ont été utilisés pour gagner des abilités de combat, étaient fabriqués avec la technologie de ce Monde parallèle. CLARISSA lui dit que l' épée de sa mère, ISKENDER BEY que RUPERT les a volée. CLARISSA lui dit d' attendre une minute et que si cette histoire est vraie, comment sa mère pourrait éxercer ( manier ) ISKENDER BEY ? FELIUS lui dit qu' il ne sait pas, qu' il a été surpris comme elle était. Il lui dit que toutes les armes de ELW BOREAN, en incluant ISKENDER BEY et le LOMBARDIA, peuvent seulement être utilisés par leurs propriétaires légitimes ( respectifs ). Il lui dit que si un utilisateur n' est pas BIOPATTERN ( bio - patron, compatible ), s' il n' est pas assorti au profil enregistré, la sécurité restera bloquée. LABYRINTHIA lui dit que ce n' est pas la seule chose qui n' avait pas de sens et elle lui demande pourquoi WEISHEIT voudrait contaminer FILGAIA avec la PESTILENCE des ARMS pour l' aider à se venger de quelque chose qui s' est passée sur ELW BOREA, dans un Monde entièrement différent ? LEVIN dit à LABYRINTHIA que cela pourrait peut - être parce qu' il est un ... pourquoi ne pas dire ça ? WEISHEIT lui dit que peut - être il pourra se permettre de répondre à cette question. WEISHEIT arrive en se téléportant. FELIUS dit KRESSEN et RAGNAR dit WEISHEIT. WEISHEIT leur dit qu' après tout, qu' il croit qu' il est le seul unique qui est capable de faire ça. Il leur dit mais en échange de son explication, il prendra leurs vies en paiment. Il leur dit que les ARMS contiennent les abilités que leurs utilsateurs ne connaissent pas encore où plutôt, les abilités que leurs utilisateurs n' étaient pas encore informés. Il leur dit quand ils subissent un changement de classe, l' information est temporairement écrite dans une neuve région de leur cerveau. Il leur dit par exemple, le SECUTOR a reçu l' information à propos du combat de la rangée rapprochée, pendant que les ELEMENTALISTS ont reçu l' information à propos des techniques de focalisation d' énergie. Il leur dit que cette information lui permet d' utiliser les skills qu' il n' avait pas auparavant et qui deviendront accessibles, alors s' il les connaissaient tous en plus. LABYRINTHIA lui dit dans ce cas, l' opposé pourrait alors être possible. WEISHEIT lui dit une impressionnante déduction et qu' elle a exactement raison. Il leur dit que les ARMS ont alors une seconde fonction. Il leur dit que cette fonction est de copier l' information enregistrée dans le cerveau de l' utilisateur et que l' information que l' utilisateur n' était pas conscient délibéramment. LEVIN lui dit est ce qu' il dit qu' il y a des choses dans sa tête qu' il ne connait pas encore ? WEISHEIT lui dit ce n'est pas juste de lui. Il leur dit que les fragments de certain dossier de données ont été copiés dans les cerveaux de tous les Humains habitant sur FILGAIA. ALEXIA lui dit un dossier de données ? Par qui ? et dans quel but ? CLARISSA lui une civilisation préhistorique. WEISHEIT dit à CLARISSA bien et cela semble qu' elle a absorbé une grande quantité de connaissnace d' une mère archéologue. Il lui dit comme elle a SURMISED ( soumi ), c' était vraiment la civilisation préhistorique de FILGAIA qui a copiée cette information au centre de la mémoire dans leurs cerveaux. RAGNAR lui dit qu' il commence à se demander si cette histoire pourrait - être réellement vraie et s' il avait l' intention de faire pour les tromper. Il lui dit qu' il ne peut pas imaginer qu' il monterait quelque chose de si bizarre. WEISHEIT lui dit qu' il y a longtemps, une civilisation préhistorique de FILGAIA avait fait face à l' extinction. Il leur dit alors ils ont cherché un chemin pour préserver leur avance technologie et ont commencé à accumuler la sagesse pour les générations futures. Il leur dit qu' une sorte de rapport physique pourrait - être éventuellement perdue dans le ravage du temps. Mais qu' un rapport sans forme physique pourrait durer pour toujours. Il leur dit que c' était un chemin extraordinaire d' intelligence en assurant ça aussi longtemps que les espèces humaines ont survécu, l' information pourrait durer. Il leur dit qu' en cassant leur vaste collection de conaissances dans de nombreux fragments et en les inscrivant dans leur constitution génétique, ils pourront réussir ça tout le long de la génération en génération, infiniment. CLARISSA lui dit que c' est les ruines légendaires que sa mère avait recherché,ce ne peut - être. WEISHEIT lui dit que ce peut - être certainement. Il lui dit qu' il y a une 100 années, il a utilisé la guerre comme un prétexte pour les ARMS partout sur FILGAIA. Il lui dit qu' en premier, il les avait simplement utiliser comme une source de revenu mais une fois qu' ill a découvert ce secret, en assemblant ce connaissance perdue est devenue son principal but. LABYRINTHIA lui dit qu' alors, c' est la vérité derrière WEISHEIT, le DEATH MERCHANT. WEISHEIT lui dit que lorsqu' on utilise les POINTS ACCESS UPLOAD de chacun des utilisateurs ( USER ) des ruines légendaires, il y a des fragments de donnée. Il lui dit qu' il qu' il a passé beacoup de temps en rassemblant les fragments et procédé aux données à l' intérieur. Il lui dit pourquoi qu' alors il a développé une nouvelle et puissante armes pour utiliser quand éxigera sa vengeance sur ELW BOREA. CLARISSA lui dit les ruines légendaires et les restes de la civilisation perdue pour utiliser sa vengeance. WEISHEIT lui dit que les gens de cette civilisation perdue a développé de vraies fascinantes choses : LIVE REFLECTORS, NANOMACHINES, DEUX EX MACINA, KA - DINGIR, etc ...
Puis le Golem ASGARD arrive par téléportation. CLARISSA ditles Golems. WEISHEIT dit à ASGARD de faire pleuvoir son courroux sur eux. Il lui dit qu' ils en savent beaucoup trop pour être autorisés à vivre. Il lui dit de ne pas faire du mal à FELIUS et son corps pourrait - être à lui.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici ( à 2 endroits ) et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' ils rencontrent alors le Golem ASGARD de WEISHEIT une fois de plus. Elle dit que chaque fois qu 'ils le battent, son style de combat et son aptitude grandissent en pouvoir. Elle dit qu' elle est sûre qu' il a obtenu un autre sac de trucs dans l' entrepot pour eux en ce temps. Elle dit pour eux, leur seule réalisable tactique est d' exploiter la faiblesse de l' ennemi métallique autant que possible qu' ils pourront. Elle dit que le LIGHTNING ( lumière )est efficace mais il pourrait avoir d' autre voie aussi pour s' occuper logiquement des dommages sur lui. Elle dit que contre ASGARD, ils auront besoin d' être préparé à toutes les éventualités.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 50, FELIUS LV 47, LABYRINTHIA LV 47, LEVIN LV 48, RAGNAR LV 48, ALEXIA LV 48

- prendre classe EXCAVATOR pour tous

- mettre à 3 personnes = SACRED SLAYER OC et les 3 autres restantes, FANTASTICA.

SACRED SLAYER = pour HEAL

FANTASTICA = pour FEEBLE MIND

- les skills bleu = MP RECOVERY, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), MOVE & HEAL MP, DISTORTION ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), HP RECOVERY, STRONG HEART ( ALEXIA ), SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS

- vous pouvez lancer une CARTE CHANCE ( ou des )

BOSS = ASGARD LV 46 ( 2 850 HP & 604 MP )

il lance FORTRESS OF GODS ( nullité de toutes les attaques )

il a un RFX + 20 % ( il se déplace plus vite )

il commence en premier au début du combat

il attaque avec SPREAD BARRIER ( + 179 dégâts )

il attaque avec BARRIER STORM ( une attaque circulaire qui fait 9 999 dégâts )

il attaque BARRIER FIST ( + 170 dégâts )

La tactique consiste à réduire les MP du Golem à ZERO avec FEEBLE MIND de la classe FANTASTICA et le Golem sera inoffensive, il laissera passer son tour et il attaquera parfois qu' avec BARRIER FIST.
Le Golem qui n' a plus de MP, il ne se lancera plus FORTRESS OF GODS, ...
Donc attaquez le Golem avec la COMBINAISON ART de LOCK - ON ( avec 2, 3, ... 6 personnes )

Après avoir battu le Golem ASGARD, d' autres Golems arrivent sur le terrain de combat mais vous n' aurez pas à les battre. Votre mission est terminée.

A gagner = 1 SPANNER + 4, 1 WRENCH + 4, 1 HEAL BERRY, 1 PLIERS + 4, 2 POTION BERRY, 13 515 exp + 1 CSP

LEVIN dit quoi en voyant les 2 Golems. RAGNAR lui dit que WEISHEIT doit avoir élaboré une fonction ( FACILITY ) de production de masse entièrement. WEISHEIT leur dit que les guerres sont gagnées en nombres et comment la puissance d' un Golem est et juste un seul Golem ne pourrait pas faire beaucoup de différence. Il leur dit comme il croit qu' il a mentionné plus tôt, qu' il est préparé pour tout assaut extérieur dans le Monde de ELW BOREA. Il leur dit qu' il a préparé les avantages militaires comme ceux - là depuis 100 années. CLARISSA lui dit que le travail de la vie de sa mère ... qu' il a complètement perverti ça. Elle lui dit qu' il recherchait juste les ruines légendaires qu' il pourrait construire des armes en dehors des mémoires des autres gens. WEISHEIT lui dit qu' il a le droit d' utiliser les données des ruines légendaires, de quelque façon il plait et que c' est devenu vraiment plutôt adroit. CLARISSA lui dit que sa mère a recherché ça alors qu' elle pouvait trouver un chemin pour arrêter le délabrement de FILGAIA. WEISHEIT lui dit qu' il lui suppose qu' elle signifie le système YGGDRASIL. Il lui dit parce qu' il a trouvé actuellement plusieurs fragments de donnée concernant ce thème. CLARISSA est étonnée. WEISHEIT lui dit mais il est effrayé que cette information n' était pas d' intérêt pour lui. Il lui dit qu' il ne voyait pas de point en sauvant FILGAIA de son évitable mort alors qu' il a été en avant et détruit tout ça. Il lui dit qu' il n' a pas utilisé les technologies qui ne peuvent pas utiliser pour des buts militaires. CLARISSA dit NON.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi est ... bien, c' est douze de ces Golems. Elle ne peut y croire qu' ils ont été produits en masse. Un était assez en difficulté pour une vie. Elle dit qu' encore, ces modèles doivent - être ( un modèle ) simplifié d' ASGARD et qu 'ils ne doivent pas être équipés avec toutes ces abilités. Elle dit que cela pourrait -être le seul espoir qu' ils ont pour ça. Elle dit qu' ils possèdent plus d' expérience qu' un ample Golem et en ayant heurté avec ASGARD autant qu' ils ont ( eu l' occasion ). Elle dit que maintenant c' est juste une question de comment ils pourront appliquer ça. Elle dit que leur MP va être leur ligne de vie ( LIFELINE ) ici ... qu' ils ne doivent absolument pas épuiser le MP dans le milieu de la bataille et de faire en sorte d' éviter ça.

TACTIQUE =

- les ennemis sont des GOLEM TROOPERS LV 44, il y a 3 sortes de Golem =

4 SERIES I V.4 ( Golem violet ) = ils ont le plus de HP 598 HP, ils volent, ils attaque avec POWER FIST ( + 70 dégâts )

4 SERIES II V.4 ( Golem Vert )= ils attaque avec POWER FIST

4 SERIES III V.4 ( Golem orange )= ils attquent avec POWER SPREAD ( une attaque sur une grande zône hexagonale qui fait + 70 dégâts sur les alliés qui s' y trouvent )

Les Golems sont regroupés en 3 dans les 4 coins du champs de bataille

- choisir classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = MP RECOVERY, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), MOVE & HEAL MP, DISTORTION ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), HP RECOVERY, STRONG HEART ( ALEXIA ), SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- vous pouvez vous équipez de REVIVE FRUITS et POTION BERRY

- vous pouvez lancer une carte chance ( ou des )

Au début aller vers les 3 Golems au Nord - Ouest et battez - les un à un avec la COMBINAISON de LOCK - ON mais si vous pouvez lancer FRAGILE avant d' attaquer avec LOCK - ON. Quand les 3 Golems ( vert, violet et orange ) sont éliminés, TOUS les autres Golems qui restaient sur leur position, viendront vers vous. Donc attaquez avec LOCK - ON les premiers Golems qui arrivent ( normalement vers le Nord - Est ) pour ne pas être débordé en ayant tous les Golems qui vous attaqueront en même temps.

- soignez - vous avec HEAL

A gagner = 1 Heal Berry, 1 LUCKY CARD, 13 990 exp + 12 CSP

FELIUS dit à WEISHEIT que c' est les fins pour lui puis WEISHEIT disparait et FELIUS dit un HOLOGRAM. WEISHEIT lui dit s' il insiste pour le combattre, il sera enchanté de l' écraser et de ne pas oublier. Il lui dit même s' il a fait de s' occuper de sortir de sa prise, encore il n' aurait pas de lieu pour lui à FILGAIA. Il rit et il lui dit OUI FELIUS, OUI vraiment ... Qu' il est à lui et qu' il n' y a pas d' autre possible issue.

SAUVEGARDER

ACT 3 - 13

Dans le laboratoire de WEISHEIT, CLARISSA dit FELIUS ... FELIUS lui dit qu' il a une proposition et de l' écouter attentivement. Il lui dit qu' il restera ici. CLARISSA lui dit ce qu' il dit ? FELIUS lui dit s' il reste ici, puis KRESSEN ... ou plutôt WEISHEIT liassera le reste d' eux tranquille. Il lui dit qu' il ne s' interesse pas clairement à FILGAIA, alors il soupconne qu' il partira aussitôt qu' il obtiendra ce qu' il veut. Il lui dit ou meilleur encore ... s' il avait pris sa propre vie, ce détruirait ses plans. CLARISSA lui dit FELIUS, après tous ceux qu' ils ont traversé, comment il peut dire de tel chose ? FELIUS lui dit parce qu' il n' aime pas le reste d' elle. CLARISSA es étonnée. FELIUS lui dit qu' il est de ELW BOREA, qu' elle est de FILGAIA et qu' ils sont des gens différents. CLARISSA dit mais ... LEVIN arrive et dit à FELIUS qu' il a certainement raison à propos de ça. Il lui dit mais le seul unique ici qui s' occupe à propos de ça est lui. Il lui dit qu' il est actuellement en sorte soulagé. Il lui dit qu' il est venu d' un lointain Monde mais qu' il est le même qu' eux, qu' il est en colère et qu' il est froissé parfois. Il lui dit juste comme eux, c' est tout ces situations, vrai ? Qu' il est juste un autre membre du CHEVALET BLANC. CLARISSA dit à FELIUS qui il est vraiment ? FELIUS lui dit qu' il est FELIUS ARWIN du CHEVALET BLANC. CLARISSA lui dit c' est vrai et c' est pourquoi, aussi longtemps qu' il sera dans ce Monde, ils devront toujours rester ensemble. FELIUS leur dit de l' oublier, CLARISSA, LEVIN et tout le Monde. LEVIN dit SHEEH, pour un gars qui agit comme un dur, qu' ils lui ont sûrement payer la caution beaucoup. Il lui dit de sortir de cet endroit du diable , qu' il a raté le soleil. TONY, le chien grogne. CLARISSA dit les Golems. RAGNAR leur dit qu' ils ne semblent pas les laisser sortir d' ici aussi facilement.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit chaque fois qu' ils font face à lui, WEISHEIT a posé toutes sortes de trucs et pièges pour les empêcher de s' échapper. Elle dit qu' elle est sûre que ce lieu n' est pas une exception, de ne pas douter qu' il a un de ces plans NEFARIOUS prêt à sauter sur eux à tout moment. Elle dit de prendre un bon regard à la carte, en faisant une note spéciale une des unités ou repères qu' ils n' ont pas rencontrer ici encore. Elle dit si quelque chose qui sort de l' ordinaire, de se précipiter dessus et de prendre soin de ça. Vif, , manoeuvrer agilement ... c' est ce qu' ils pourront les permettre de sortir vivant. Elle dit même si WEISHEIT surgit quelque fois sur eux, ils doivent rester résolus. Si ils gardent leurs têtes. Elle est ceratin qu' ils trouveront une chance de conclure ( attaquer ) de derrière.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 51, FELIUS LV 49, LABYRINTHIA LV 48, LEVIN LV 49, RAGNAR LV 49, ALEXIA LV 49

- choisir classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = MP RECOVERY, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), MOVE & HEAL MP, DISTORTION ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), HP RECOVERY, STRONG HEART ( ALEXIA ), SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- les ennemis sont =

_ 4 Silent Slave LV 44 ( mort - vivants )

+ 2 Golem Trooper _ Series II V.2 LV 44 ( Golem vert )

+ 1 Golem Trooper _ Series I V.1 LV 44 ( Golem violet avec 565 HP )

+ 3 Golem Trooper _ Series III V.1 LV 44

+ 1 SMOKY SPECIMEN LV 1 ( 1 HP, 1 MP et 1 VP )

+ 1 Silent Slave LV 44 " Sample W6911 "

Les 3 Golem Trooper _ Series III V.1 = lance POWER SPREAD ( attaque sur une grande hexagonale qui fait + 70 dégâts sur des alliés groupés ) donc au début, évitez d' aller au bord de leur champs d' action et restez sur votre gauche du mûr en montant sur la plate - forme avant les 4 Silent Slave.

Les Golem Trooper _ Series II V.2 et Golem Trooper _ Series I V.1 = lancent IRON FIST et POWER FIST sur un allié

Le NOUVEAU ennemi " SMOKY SPECIMEN est très dangereux car il compte de 5 à 0 et si le compteur arrive à ZERO, c' est GAME OVER.

La tactique consiste à utiliser au début du combat, TURN SHIFT entre 2 personnes ( par exemple CLARISSA et LEVIN ), ils doivent aller à eux deux en utilsant toujours TURN SHIFT vers le SMOKY SPECIMEN ( sans combattre les ennemis sur leur passage comme les 5 Silent Slave ou les 3 Golem Trooper ). Aller avec TURN SHIFT vers le Silent Slave " Sample W6911 ", utilisez la magie SANCTIFY pour vous débarasser de cet ennemi et attaquez en haut du plateau le SMOKY SPECIMEN.
Après n' allez pas attaquer les 3 golem Trooper à 2 personnes, attendez que vos alliés arrivent après avoir débarrassé des 5 Silent Slaves avec des attaques normales ou la magie SANCTIFY. Quand tous les alliés sont vers les 3 Golems, CLARISSA et LEVIN pourront rentrer dans le combat avec les autres en utilisant la COMBINAISON ART de LOCK - ON.
Après être débarrassé des 3 Golem Trooper, aller vers les 3 Golem Trooper orange en les attaquant un à un et de loin pour qu' ils ne puissent pas vous attaquer à 3 en laissant POWER SPREAD. Quand vous êtes débarrassé d' un, faîtes LOCK - ON sur le 2 ème qui est proche de vous et le 3 ème pour finir.

- soignez - vous avez HEAL et lancez FRAGILE avant LOCK - ON surtout sur les Golem Trooper.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Breath Gem, 14 830 exp, 12 CSP

Après les alliés sortent du laboratoire de WEISHEIT mais ils le rencontrent dehors. ALEXIA dit WEISHEIT. RAGNAR dit à WEISHEIT qu' il leur a tendu justement une ambuscade. WEISHEIT lui dit qu' il apprécierait remettre le crucial composant de son plan de vengeance maintenant. LEVIN lui dit qu' ils ne vendront plus leurs amis. WEISHEIT lui dit qu' il est effrayant qu' il ne comprend pas son objection. Il lui dit pourquoi voudraient - ils aller aussi loin pour protéger FELIUS ? CLARISSA lui dit que quelqu' un comme lui ne pourrait jamais comprendre et que FELIUS a dit ça lui - même, il est FELIUS ARWIN du CHEVALET BLANC maintenant. Elle lui dit que cela fait de lui une partie de leur famille, qu' il ne pourrait jamais comprendre les liens qu' ils partagent, les gens sont juste des outils pour lui. WEISHEIT lui dit que cela semble très touchant, hélas son coeur est vraiment incapable de comprendre de tels sentiments. Il lui dit que le sien est le coeur de marchand d' armes et le sien est le coeur d' un conquérant. FELIUS lui dit de se préparer lui - même, KRESSEN et que la dispute qu' ils avaient commencé sur ELW BOREA pourrait - être résolue sur FILGAIA.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que WEISHEIT et ses flottes de modèle de production de Golems sont en train de les attendre. Elle dit qu' ils savent comment s' occuper de chacun de ce type de l' escarmouches précédentes individuellement, mais de s' occuper d' eux tous encore une fois, pourraient démontrer plutôt un challenge. Elle dit qu' en bataille de guerre d' usure pourrait se montrer meurtrière pour eux. Elle dit qu' ils auront besoin de briser à travers les rangs des armées et de frapper directement WEISHEIT lui - même. Elle dit que nombre de Golems est vraiment redoutable, mais que dans un champ de bataille chaotique, qu' ils sont mal préparés pour travailler en tandem. Elle dit s' ils peuvent tisser leur chemin autour des géants et de les utiliser comme un bouclier contre l' attaque de WEISHEIT, qu' ils auront une chance de manière de petite victoire.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 51, FELIUS LV 49, LABYRINTHIA LV 48, LEVIN LV 50, RAGNAR LV 50, ALEXIA LV 50

- choisir classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = MP RECOVERY, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), MOVE & HEAL MP, DISTORTION ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), HP RECOVERY, STRONG HEART ( ALEXIA ), SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- les ennemis sont = WEISHEIT LV 50 ( 1 584 HP & 403 MP )+ 2 Golem Trooper _ Series I V.1 ( Golem violet ) + 2 Golem Trooper _ Series III V.2 ( Golem orange ) + 2 Golem Trooper _ Series II V.2 ( Golem vert )

WEISHEIT dit à FELIUS qui voit comme des saveurs. Bien c' est leur prérogative ... Il lui dit dans ce cas, qu' il jouera heureux le DARK LORD dans cette petite farce. Est - ce qu' il est prêt, FELIUS ?

WEISHEIT = utilise LOCK sur une personne

Si un allié a LOCK sur lui, fuyez au loin car il va attaquer avec une attaque dévastatrive ( + 430 dégâts donc la mort ). Utilisez TURN SHIFT à 2 personnes pour que la personne s' en aille loin de WEISHEIT.

La tactique conssite à détruire un à un les Golem Trooper en leur mettant d' abord FRAGILE et d' attaquer avec la COMBINAISON LOCK - ON. S' il ne reste qu' un Golem Trooper lorsque vous attaquez WEISHEIT, cela n' a pas d' importance. Pour WEISHEIT lance lui d' abord FRAGILE avant d' utiliser LOCK - ON ( si vous pouvez ).

ATTENTION, au début du combat, tous les Golems Trooper et WEISHEIT viennent vers vous et n' attendent pas que vous allez vers eux.

- soignez - vous avec HEAL.

- lancez une CARTE CHANCE ( ou des )

A gagner = 1 ITEM SCOPE, 1 CYCLONE GEM, 14 635 exp + 6 CSP

WEISHEIT dit qu' il était si proche et de voir ses plans contrecarrés maintenant. Il leur dit que son conquérant coeur a échoué mais que son coeur de marchand bat encore. Il leur dit une affaire qu' ils pourront faire une affaire, CHEVALET BLANC. WEISHEIT dit à FELIUS de lui donner son corps. CLARISSA dit à WEISHEIT qu' il pense honnêtement ( avoir le corps de FELIUS ). WEISHEIT dit à CLARISSA qu' il al paiera considérablement pour ça. Il lui dit de céder FELIUS et il lui fournira les données des ruines légendaires. CLARISSA est étonnée de ce qu' a dit WEISHEIT. WEISHEIT lui dit qu' elle pourrait avoir des sections lui concernant comme la dégénérescence de FILGAIA et le SYSTEME YGGDRASIL. Il lui dit quelque chose qu' elle et sa mère recherchaient. Il lui dit de penser au bénéfice de toute la vie de FILGAIA et ce n' est pas une telle mauvaise affaire. Il lui dit ce qu' elle en dit et voudrait - elle faire ça ? CLARISSA lui dit qu' elle n' a jamais considé ça et qu' ils ne font pas des affaires avec des marchands de Mort ( DEATH MERCHANTS ). Elle lui dit que le coût d' un membre de sa famille qu' elle ne pourra jamais être d' accord avec ça. Elle lui dit c' est justement comme elle avait pensé, qu' il ne comprend rien à propos des liens de famille. WEISHEIT lui dit est - ce qu' elle a une idée de ce qu' elle a refusée ? Il lui dit que le SYSTEME YGGDRASIL, un chemin pour restaurer FILGAIA qui sera un pays d' abondance. Il lui dit qu' elle pourrait guérir FILGAIA et en transformant un pays désséché et ravagé à l' abandon. CLARISSA lui dit le SYSTEME YGGDRASIL qu' elle est juste heureuse de savoir qu' il éxiste après tout. Elle lui dit que cela prendra sans doute des années ou des décennies mais maintenant elle sait qu' ils trouveront ça. Elle dit que c' était un rêve qu' elle a hérité de sa mère et qu' elle ne lui donnera pas FELIUS. WEISHEIT tombe au sol et il lui dit qu' elle est folle. Puis WEISHEIT disparait. LEVIN dit à CLARISSA est - ce qu' il est mort ? CLARISSA dit à FELIUS de ne pas la regarder comme ça encore et de ressaisir et c' est le seul qui obtiendra durement maintenant.Elle lui dit qu' elle n' était pas autant qu' intraitable et qu' elle ne veut pas ajourner ça encore plus longtemps. Elle lui dit qu' elle veut trouver le pays de l' abondance de sa Mère et quand elle l' aurait faite, elle le veut à ses côtés, juste ce qu' il a promi d' être. FELIUS lui dit OUI. CLARISSA lui dit qu' il a promi et de se rappeler. FELIUS lui dit qu' il fera n' importe quoi qu' il sera possible pour l' aider à éxécuter ces rêves. CLARISSA lui dit merci.

SAUVEGARDER


ACT 4 = SEARCHING FOR THE FUTURE ( à la recherche pour le futur )

ACT 4 - 1 =

CHAMBRE DE LA PRINCESSE KATRINA =

KATRINA est seule dans sa chambre et elle à des migraines dans la tête. Elle dit d' arrêter, s' il - vous - plaît ... de la laisser seule. Elle dit ce qu' il essaie de faire d' elle ... ? Est - ce qu' il ne la veut pas être elle encore plus. Pourquoi avait - il essayé d' obtenir en se débarrassant d' elle. De lui dire ... Est - ce qu' elle n' a vraiment de personne. Elle dit que cela démange beaucoup trop. Son âme ... son âme ne s' arrêtra jamais de démanger.


CLARISSA dit à RAGNAR alors c' était WEISHEIT qui avait fabriqué et distribué les ARMS partout autour de FILGAIA. RAGNAR lui dit que ces armes ont détruit sa vie et les vies de sa famille. Il lui dit qu' ils sont loin de leurs seuls uniques ( usages ). CLARISSA lui dit tout cela à cause de ces armes qui éxistent. RAGNAR lui dit que c' est vrai. Il lui dit que c' était eux, les Humains qui les ont utilisés à plusieurs reprises pour faire la guerre contre les uns et les autres. Il lui dit que WEISHEIT ne peut pas porter toutes les responsabilités. CLARISSA lui dit OUI et elle dit que cela pourrait - être si facile de reprocher les ARMS pour quelque chose et ignorer leurs propres défauts. RAGNAR lui dit que quelquefois, il ne peut pas aider mais qu' il admire sa force, CLARISSA et vraiment, il était dans le respect mêlé de crainte ( AWE ) de ça. CLARISSA lui dit alors maintenant qu' ils savent que ces ARMS étaient crées pour être des armes de conquête, qu' est - ce qu' ils pourront faire d' eux ? RAGNAR lui dit qu' ils ont juste besoin de se tourner dans quelque chose d' autres que des armes. Il lui dit si leurs coeurs sont forts, ils pourront arrêter de les utiliser comme des instruments de guerre. CLARISSA lui dit est ce qu' il pense qu' ils pourront vraiment faire ça ? RAGNAR lui dit qu' ils peuvent, qu' il croit ça qu' ils pourront faire ça. CLARISSA lui dit OUI, qu' elle croit aussi ça. Elle lui dit qu' un jour, ils auront arrêter FILGAIA de l' utilisation des ARMS comme des outils de guerre et quand ce jour viendra, peut - être ces ARMS fourniraient des indices qui les mèneront au SYSTEME YGGRASIL que sa mère a recherché ? RAGNAR lui dit peut - être. CLARISSA lui dit alors elle acceptera la présence des ARMS et chaque jour, elle aura un nouveau but pour eux. RAGNAR lui dit qu' ils peuvent changer des choses et le coeur des Humains à le pouvoir de changer quelque chose. ALEXIA dit à CLARISSA mais que l' ambition de WEISHEIT habite maintenant en eux et ceux qui pourront utiliser les ARMS pour supporter les flammes de guerre. LEVIN dit qu' ils ont fait quelque chose à propos de ça et c' est pourquoi ils reviennent à ce temps, après tout. LABYRINTHIA leur dit d' aller finir ce combat. FELIUS dit à CLARISSA de commencer un nouveau futur dans ce Monde. CLARISSA lui dit qu' il a raison, qu' ils peuvent faire ça et qu' elle sait qu' ils pourront. Elle lui dit qu' ils doivent éteindre ces flammes de guerre et trouver le SYSTEME YGGDRASIL aussi.


NOTE =

Il y a 2 ENDROITS OPTIONNELS pour des combats aléatoires = SECRED BASE & DESERT OCEAN


SANTANICA = ville

- achetez de nouveaux équipements

- choisir = PUB + ENTREPRENEUR

Le YOUNG ENTREPRENEUR dit que ces gars au Conseil doivent un champ chaque jour, avec KATRINA qui a subie le Rite Divine de l' union et qu' ils ont sécurisé sa tâche sur le trône. Il dit qu' ils ne veulent pas perdre de temps sûrement à régler eux - mêmes comme REGENTS et d' imposer de nouvelles taxes aux gens. Il dit que cela ressemble à qu' ils essayent de panser les idéaux du tyran ou quelque chose de ce genre. Il dit qu' ils sont montés assez haut et ils sont puissants depuis qu' ils ont pris soin de cette bande de rebelles, le CHEVALET BLANC.

- choisir = OUTSKIRTS + MERCHANT

SOUTHERN MERCHANT dit qu' il a entendu que les terroristes qui ont essayé d' interrompre la cérémonie du rite duvine de l' union de l' une de la Princesse KATRINA, étaient arrêtés par la Princesse elle - même. Il dit qu' on a dit qu' ils ont fondu dans la lumière qu' elle a renoncée jusqu' il y avait plus rien. Il dit que ce pouvoir de ces Princesses Mediums qui ont, est vraiment quelque chose.
Après sortez de la ville, LABYRINTHIA dit à ALEXIA qu' elle a une proposition pour leurprocaine ligne de conduite. ALEXIA lui dit leur prochaine ligne de conduite ? LABYRINTHIA lui dit que la cité de SANTANICA n' est pas loin de la capitale et qu' elle doute que CHARLTON imaginera qu' ils^pourront glisser dans le passé de son réseau de surveillance sans découvrir à distance de sa maison mère ( HOME BASE ). RAGNAR dit à LABYRINTHIA qu' elle a sûrement raison. Il lui dit qu' ils ne peuvent^pas considérer la possibilité qu' ils ont fini dans un emplacement aussi proche de la capitale. LABYRINTHIA lui dit qu' elle sait précisément pourquoi elle a proposé une attaque surprise. Elle lui dit que s' ils attaquent immédiatement, le Conseil n' aura pas de chance de se préparer dans les défenses et leur petite armée pourrait avoir une bonne chance de victoire. FELIUS dit à LABYRINTHIA qu' inversement, s' ils avaient pris le temps à atteindre la capitale les forces militaires disperséés partout de FILGAIA convergeront sur la capitale, en les forçant à la bataille avec une énorme armée qu' ils auront peu d' espoir de battre. LABYRINTHIA lui dit exactement. LEVIN dit à LABYRINTHIA que c' est un peu effrayant, qu' ils pourront être frappés dans une opportunité parfaite ou qu' ils pourraient - être précipités la tête la première dans la catastrophe. CLARISSA dit à LABYRINTHIA n' est ce pas comme ça toujours ça. Elle lui dit s' ils se donnent à ça tous, ils obtiendront quelquefois des catastrophes qui pourraient - être tournéés à des opportunités.

THE QUIET SANDS =

PATH THROUGH THE DESERT ( chemin à travers le désert ) =

Il y a la diligence d' EDNA qui dit que ces paysans ne peuvent pas apprécier comment c' est dûr d' être leur souverain. Elle dit n' est ce pas assez ceux qu' ils ont fait pour eux pour une contrée habitable ? Elle dit qu' ils pensaient qu' ils seront heureux de céder plus d' argent mais ils ne le sont pas. Elle dit ces damnés SANTANICANS de la faire venir personnellement tout ce chemin pour les soutirer leurs taxes dûes. IL y a une image avec les alliés qui arrêtent la diligence. EDNA dit qu' est ce qu' il y a maintenant ? Elle sort de la diligence et dit le CHEVALET BLANC. LEVIN lui dit la FROGHAG, comment va son voyage de collecte de taxes ? RAGNAR dit à EDNA que cela ne lui ressemble pas qu' elle n' a pas apporté beaucoup d' escortesen ce temps. Il lui dit qu' il lui recommande vigoureusement tout le Monde de se rendre, à moins qu' elle a des désirs perverses d' obtenir des blessés, à moins si alors ils seront plus que heureux de l' obliger. EDNA leur dit eux, qu' ils avaient planifié de se liguer et qu' ils sont sur son chemin. Elle dit qu' ils ont de la chance dehors car dans sa diligence de location, des épées pourraient les laisser blesser. Elle appelle TORMENTA TRIAD et elle dit d' éxécuter leur devoir. CLARISSA dit encore ces gars. EDNA leur dit qu' ils connaissent déjà ces terribles TRIO ? Elle leur dit que vraiment leur notoriété ne connaît pas de limites et leur nom inculque partout la peur dans le Royaume. TRUENO dit que c' est eux et c' est finalement eux qu' ils ont attendu depuis 14 années. LLUVIA leur dit comment ils ont attendu une autre opportunité pour leur faire face et pour finir ceux qu' ils ont commencé il y a longtemps. VIENTO leur dit que comment c' est étrange, au détail le plus minuscule, ils sont identiques comme le jour où ils se sont rencontrés, il y a 14 années. CLARISSA leur dit qu' ils sont les seuls qui n' ont pas changé du tout. Les 3 hommes aux chapeaux de paysan rient. CLARISSA leur dit ce qu' il y a de drôle ? LLUVIA leur dit que bientôt ils verront leur 14 ème années et qu' au dernier de leurs âges auront rattrapés leurs apparences. LABYRINTHIA lui dit qu' elle n' a que 34 ans. LEVIN dit à LABYRINTHIA que ce n' est pas un combat. EDNA dit au TORMENTA TRIA, qu' elle ne les a pas engagée pour bavarder. Elle leur dit d' arrêter d' agiter leurs langues et de commencer à faire osciller leurs lames. Elle leur dit de lui montrer la fierté, eux des bandits professionnels si chèrement considérés et de ne pas les froisser ça comme ceux qu' ils ont faits la dernière fois. VIENTO dit à EDNA ce qu' elle a dit ? LLUVIA dit à VIENTO de se calmer et de tenir compte de la cliente est une partie de leur travail de bandits professionnels. Il lui dit qu' aujourd' hui, c' est le jour où ils ont réclamé ceux qu' ils ont perdus, il y a 14 années. TRUENO lui dit que c' est vrai, qu' ils peuvent relâcher leurs skills qu' ils ont aiguisés que plus des années pour eux et les écraser dans le sable. FELIUS dit à CLARISSA est ce qu' ils vont attaquer ? EDNA dit au TORMENTA TRIA de pas oublier qu' elle les a engagée, qu' elle ne sait pas quelle sorte d' histoire, ils ont avec eux, qu' elle ne peut pas prendre soin de sa protection et qu' elle est leur priorité. Elle leur dit que pour maintenant, de gagner du temps jusqu' à qu' ils s' en vont loin d' ici. VIENTO dit à EDNA qu' elle ne comprend rien à propos d' eux, qu' ils n' ont pas besoin de retarder, qu' ils peuvent les faire tomber ici et maintenant. EDNA lui dit si elle est attaqué par des monstres pendant qu' ils sont occupés à se tuer les uns et les autres. Elle lui dit ne pourraient - ils pas ternir de son précieux honneur à tout encore plus. VIENTO lui dit qu' elle n' a pas de raison de parler de leur honneur. ALEXIA dit Chouette, maintenant ils commencentà se combattre les uns et les autres et qu' elle devine que les f^ères ne prennent pas de plaisir en travaillant en dehors de la famille. LLUVIA dit à VIENTO que les règles de la force à tous dans ce Monde, seulement le plus fort mérite d' avoir leur chemin et n' est ce pas ça le principe à lesquels eux les frères ont dévoués leur vies. Il lui dit que leurs clients ont plus de pouvoir qu' eux, alors leur volonté doit - être faite et que c' est dans l' ordre naturel du Monde comme il le sait bien. TRUENO dit à VIENTO qu' il est toujours dans cette voie et qu' il doit aller doucement parce que leur cliente est une femme. EDNA dit au TORMENTO TRIA qu' elle a entendu justement assez à propos de ça, que maintenant sa sécurité est plus importante que leur modeste fierté de paysans. Elle leur dit d' y aller, de lui donner un bon combat puis de se dépêcher de la rejoindre pour ne pas la laisser marcher seule. LLUVIA dit que la fierté de blesser change de la colère et cette colère élève la grande force. LLUVIA dit au CHEVALET BLANC que ce temps, qu' ils n' interfèrent plus avec leur travail.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que le TORMENTA TRIA ... le plus notoire gang de criminels du pays. Elle dit qu' ils ont quelque chose à craindre en eux. Elle dit mais qu' en jugeant par leur équipe, qu' ils ont manifesté le jour de la cérémonie de la Fondation, que leur vrai pouvoir est déclenché seulement quand tous les 3 combattent comme une équipe. Elle dit que tous ceux qui restent pour eux, c' est de démolir la TRINITY et d' aller commencer par ça. Elle dit de cibler les vues sur un membre du TRIAD, s 'ils peuvent les défaire assez rapidement, l' effet de leur pouvoir de combat s' avèrera dévastatrice. Elle dit que même une tempête de rage ne pourrait pas émousser unvif, pointu attaque. Elle dit qu' une manoeuvre rapide sera le facteur décidant d' ici.

Sur le terrain de combat, TRUENO dit que la lumière SEARS ( descend ) des cieux. VIENO dit que le vent diminu les montagnes. LLUVIA dit que la pluie rase à travers le pays de lui - même. Ils disent qu' ils sont les 3 terreurs de la nature et que rien ne peut tenir contre leur assaut mystique.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 52, FELIUS LV 50, LABYRINTHIA LV 49, LEVIN LV 50, RAGNAR LV 50, ALEXIA LV 50

- choisir classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = MP RECOVERY, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), MOVE & HEAL MP, DISTORTION ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), HP RECOVERY, STRONG HEART ( ALEXIA ), SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS et rien d' autre ( peut - être une CARTE CHANCE sur LABYRINTHIA )

- les ennemis sont = TRUENO LV 46 ( 855 HP & 467 MP & 627 MAG ), VIENTO LV 46 ( 855 HP & 395 MP & 513 MAG ), LLUVIA LV 46 ( 855 HP & 342 MP & 513 MAG )

- ils lance TRIPLE MIND ( par LLUVIA ) sur eux, TRIPLE BODY ( par VIENTO ) sur eux, TRIPE STORM ( + 680 dégâts sur un allié ) = qui est lancé par TRUENO

- il y a un coffre à aller chercher, donc charger une personne pour aller le chercher.

- le plus dangereux des 3 ennemis est TRUENO avec son attaque TRIPLE STORM qui fait + 680 dégâts donc la mort pour un allié. Il le lance à chaque tour donc ressusciter l' allié mort à chaque tour.
De m^me que LLUVIA et VIENTO lancent à chaque tout, TRIPLE MIND et TRIPLE BODY sur eux à chaque tour.

- lancez 1 ou des CARTES CHANCE car on gagne beaucoup d' expérience ( surtout 1 CARTE CHANCE pour LABYRINTHIA qui a un faible level )

La tactique consiste à se débarrasser d' abord de TRUENO qui lance TRIPLE STORM ( + 680 dégâts ), lancez d' abord sur FRAGILE puis faîtes une COMBINAISON ART avec LOCK - ON pour vous en débarrasser au plus vite. Vous n' avez pas besoin d' aller loin d' eux car seul TRUENO attaque. Et RESSUSCITER immédiatement un allié qui meurt avec l' attaque de TRUENO " TRIPLE STORM " avec un REVIVE FRUIT.

Une fois que TRUENO est éliminé, les 2 autres ne lancent plus les abilités TRIPLE ( TRIPLE MIND et TRIPLE BODY ) et lancent des magies normales. VIENTO lancera WIND STORM ( + 130 dégâts selon les alliés ) et LLUVIA lance ICE STORM ( + 130 dégâts selon les alliés ). Débarrassez d' eux un à un en lançant FRAGILE sur la 2 ème personne que vous allez utiliser LOCK - ON puis pour la dernière, faîtes de même.
N' oubliez pas de vous soigner avec HEAL.

N' oubliez pas de charger une personne de prendre le coffre qui n' est pas loin de votre position.

coffre = TERAI + 5

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Break Gem + 30 780 exp + 3 CSP

VIENTO dit à ses 2 frères que s' ils TARRY ( tarirent ) plus longtemps, ils risquent de faire du tort au taux de succès de leur mission. TRUENO lui dit qu' il veut arrêter maintenant ? mais ils ont à peine commencé. Ce groupe prouve - être plus dur qu' ils expéraient. LLUVIA leur dit qu' ils n' oublieront jamais ce jour il y a 14 années quand ils ont interféré avec leur attque sur la famille royale. LLUVIA dit au CHEVALET BLANC, qu' ils ont terni leur honneur et mis en danger leur mission et que la prochaine fois, ils les finiront, c' est certain. LLUVIA dit à LABYRINTHIA et CLARISSA qu' ils verront la seule chose qui pourrait réparer une blessure infligée par la force, est une grande force. LABYRINTHIA lui dit pourquoi est - ce toujours la force de ceci et la force de cela, avec eux 3 et pourquoi sont - ils si obsédés avec la force ? LLUVIA llui dit parce que la force est le seul vrai système de l' ordre. Il lui dit que c' est la force qui impose cet ordre, qui force le faible à respecter cet ordre et c' est la raison de la force d' accepter le jugement sur sous eux. Il lui dit que seul le plus fort mérite de survivre. LABYRINTHIA lui dit qu' il parle de gens comme s' ils étaient des bêtes sauvages. LLUVIA lui dit qu' ils doivent vivre en conformément avec les lois de la nature et seules les bêtes sont préparées à faire face au futur de ce Monde. Il lui dit que s' isl refusent leur philosophie et qu' ils désirent imposer dans ce lieu eux - mêmes, qu' ils devront les forcer s' ils possèdent assez de force pour le faire. Puis le TORMENTA TRIA se téléporte ailleurs. LEVIN dit à LABYRINTHIA qu ' EDNA " vieille FROG HAG a encore filé au loin pendant qu' ils étaient tenus occupés. LABYRINTHIA lui dit qu' ils doivent se dépêcher d' aller à la capitale et que le temps n' est pas leur allié dans cette campagne.

CHATEAU D' ELESIUS : HAL PRINCIPAL

Il y a KATRINA qui dit que son âme démange, que quelqu' un l' aide. Elle dit arrêter le tambour de son âme et quand le tambour bat, il y a la démangeaison. Elle dit qu' elle ne peut pas supporter ça et s' il - vous - plaît, faîtes que ça s' arrête ... Le Capitaine EISEN arrive avec 2 de ses chevaliers royaux. KATRINA dit au Captaine EISEN de l' aider et que cela la démange beaucoup trop et de l' aider. Le Capitaine EISEN ne lui répond pas et il s' en va avec ses 2 chevaliers royaux. KATRINA dit au Capitaine EISEN de ne pas s' en aller et de ne pas la laisser seule. Elle lui dit pourquoi personne ne l' aide ? Que quelqu' un arrête ça ... Elle dit d' arrêter la démangeaison de son âme et que les tambours ne se sont pas arrêtés depuis le rite ... Pourquoi personne ne veut les arrêter ?

SAUVEGARDER

ACT 4 - 2 =

BOOT HILL =

Il y a RUPERT et un MARTIAL GUARDSMAN. Le MARTIAL GUARDSMAN dit à RUPERT, commandant, au dessus de là - bas. RUPERT lui dit GIMME de ce champ d' herbes. Il lui dit qu' il a pensé que le message devait - être froissé ou quelque chose de ce genre, mais que c' est vraiment un petit manque de sa PALS. Il lui dit qu' ils ont manqué il y a un mois et maintenant ils sont soudainement revenus à l' intérieur pour trouver la distance de la capitale. Il lui dit qu' il ne peut pas se permettre une autre erreur comme ça et qu' il n' a pas beaucoup de points à perdre avec le Conseil. Il lui dit que le petit manquant de ténacité ROACH - LIKE n' est pas aussi amusante. Il lui dit que ce désordre entier a commencé avec ISKENDER BEY et qu' il devine que c' est en obtenant l' ISKENDER BEY que c' est fini. Il y a l' image de FELIUS, CLARISSA - enfant et MELISSA. MELISSA dit qu' ils sont venus ici de l' extérieur à la recherche du SYSTEME YGGDRASIL et ils aboutissent dans un SMACK - DAB au milieu d' une bande de monstres. Elle dit comment pouvait - elle être si négligente ? FELIUS lui dit que leurs nombres sont seulement croissants. Il lui dit plus ils hésiteront, plus le pire sera. MELISSA leur dit qu' elle déclenchera le pouvoir d' ISKENDER BEY et qu' elle n' a pas pleinement confiance à cette chose mais pour leur sécurité qu' elle n' a pas de temps à jouer à ça. MELISSA dit hors de son chemin aux monstres et elle utilise l' ISKENDER BEY. FELIUS dit à MELISSA qu' elle éxerce l' épée de YULIA comme si elle était YULIA elle - même. MELISSA dit à FELIUS de se dépêcher et d' empoigner CLARISSA - enfant et de la suivre à travers le trou ( qu' elle a fait avec ISKENDER BEY ). FELIUS lui dit qu' il fera ça. Puis vers l' arrière, il y a RUPERT qui dit alors c' est la fameuse MELISSA ARWIN et qu' il suppose que l' épée la plus célèbre que la jupe éxercera la légendaire lame magique : ISKENDER BEY. Il dit que c' est une tragédie de voir une inestimable arme ressemblant à ça dans les mains de quelque amateur. Il dit qu' il va aller rectifier ça. Il y a une image de CLARISSA - enfant. RUPERT dit que MELISSA a une faiblesse ( CLARISSA ) et que cela va être plus facile qu' il ne pensait. Il dit qu' il prend plaisir à cette épée, qu' elle lui manque et qu' elle serait vraiment bientôt dans ses mains.
RUPERT dit au MARTIAL GUARDSMAN qu' il a pensé qu' en prenant cette épée, cela pourrait - être la plus facile chose dans le Monde. Il lui dit de bouger et que s 'il ne peut pas remporter une victoire ici, il ne l' entendra pas l' appeler encore des MARTIAL GUARDSMEN. Le MARTIAL GUARDSMAN lui dit OUI Sir.
Sur le terrain de combat, RUPERT dit à CLARISSA que sa chance était parti depuis qu' il a couru vers elle, petite ratée. Il lui dit que ce ISKENDER BEY est une lame de démon qu' il a vu. CLARISSA lui dit bien, de lui donner l' épée de sa mère et qu' il a blessé assez de gens. Il lui dit que ce n' est pas une option, qu' il se heurte à un enfer de dette et le seul chemin qu' il pourrait se débarasser lui - même de ça, c' est l' ISKENDER BEY. Il lui dit qu' il jure, dans quelques jours ( SOMEDAY ), le pouvoir de cette épée va être à lui.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que le FAST DRAW de RUPERT a grandi plus en affiné et puissant à chaque fois qu' ils croisent les épées avec lui. Elle dit que sa vitesse naturelle de naissance est simplement étonnante. Elle dit que son augmentation de RFX tout au long avec le nombre de tours qu 'il ( RUPERT ) s' accorde, leur pose un double menace de leurs forces. Elle dit que la vitesse de tir de RUPERT n' est pas le seul problème qu' ils ont à s' occuper les uns et les autres. Elle dit qu' il y a alors la question de l' énumération du MARTIAL GUARD qui soutient RUPERT et qu' ils ne peuvent les ignorer. Elle dit de ne pas laisser le leader ( chef ) des ennemis, décidé comment cela doit se dérouler. Elle dit de garder entièrement le champ de bataille dans l' esprit tout le temps.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 53, FELIUS LV 50, LABYRINTHIA LV 50, LEVIN LV 51, RAGNAR LV 51, ALEXIA LV 51

RUPERT dit qu' ils essayent d' atteindre la capitale mais pas pour longtemps et qu' ils ne sont pas encore là - bas. Il dit que le MARTIAL GUARD n' est pas un RAGTAG de nouveaux groupes de recrues qu' il a utilisé pour s' occuper d' eux. Il dit qu' ils sont des machines de combat bien entraînées et qu' ils sont à leur examin final.

- les ennemis sont = 2 EGNIGMANGER LV 47, 1 EXCAVATOR LV 47, 2 SACRED SLAYER LV 47, 1 SENTINEL LV 47, 1 EMULATOR LV 47, 1 FANTASTICA LV 47, 2 HIGH CAVALIER LV 47 et RUPERT LV 51 ( 1 520 HP & 500 MP )

- choisir classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = MP RECOVERY, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), MOVE & HEAL MP, DISTORTION ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), HP RECOVERY, STRONG HEART ( ALEXIA ), SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS et rien d' autre ( peut - être une CARTE CHANCE sur LABYRINTHIA )

- il y a un coffre ( près de RUPERT ) = MAIN GAUCHE + 5

Au début du combat, laissez les ennemis s' approcher de vous et éliminer les unà un avec la COMBINAISON ART de LOCK - ON en lançant d' abord FRAGILE. Les 2 SACRED SLAYER peuvent lancer HEAL et l' EMULATOR lance des états anormaux, si un allié est touche et que vous avez équipé que de REVIVE FRUITS, laissez - le mourir avec les attaques des ennemis en ressuscitant avec un REVIVE FRUIT, il n' aura plus les états anormaux. Quand vous avez fini avec les ennemis qui s' approchent de vous, il faut aller vers le EGNIMANCER, les 2 HIGH CAVALIER et RUPERT. Les 2 HIGHT CAVALIERS lanceront sur RUPERT " PROTECT " et le ENIGMANCER lance QUICKEN sur RUPERT. Débarrassez d' abord du ENIGMANCER qui est proche de vous en arrivant avec LOCK - ON et prendre le coffre. Après il vous restera les 2 HIGHT CAVALIERS et RUPERT. RUPERT s' approchera de vous.

RUPERT lance = BLADE PULSAR qui peut aussi rater ( attaque de tornade bleu qui touche les alliés et les ennemis aux alentours = + 130 dégâts )

RUPERT attaque avec SPEED FANG qui peut rater ( attaque d' un rayon de pistolet en ligne droite = de 160 à 190 dégâts sur un allié )

RUPERT attaque avec DOUBLE FAST DRAWN ( avec son épée et proche de vous )

Lancez FRAGILE sur RUPERT puis LOCK - ON

Après avoir débarrassé de RUPERT et en dernier, attaquez les 2 HIGHT CAVALIER en lançant FRAGILE avant LOCK - ON.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Freeze Gem + 16 870 exp + 11 CSP

Après des renforts inattendus arrivent. Un MARTIAL GUARDSMAN dit au commandant RUPERT, qu' ils sont ici pour lui soutenir. RUPERT est étonné. Le MARTIAL GUARDSMAN lui dit qu' ils attendent un bonus de salaire s' ils enlèvent ces gars de son esprit. RUPERT lui dit OUI et qu' ils ne pouvaient pas choisir un meilleur moment pour se montrer les gars. ALEXIA dit une ambuscade, est ce que ce sont des renforts ? RUPERT dit au MARTIAL GUARDSMAN qu' il a une opération top - secret dans le travail et qu' ils ont parlé à propos d' une offensive importante ici. Il lui dit jusqu' à que l' opération soit finie, il veut qu' il arrête le CHEVALET BLANC dans ces traces. Il lui de les jeter ( GIMME ) hors d' ici. Le MARTIAL GUARDSMAN lui dit WOW commandant, qu' il a un plan astucieux en perpective. RUPERT lui dit OUI en perpective et qu' il y aurait un beaucoup HELLUVA beaucoup en perspectives en s' en allant autour d' ici. Il lui dit c' est une opération de CRIC DE PETARD. RUPERT s' en va. RUPERT dit que c' est son ces MARTIAL GUARD, c' est son MARTIAL GUARD et geindre final du CHEVALET BLANC qui est désolé ( but ) de ce moment lointain de la réalité. Il lui dit de tirer ensemble eux - mêmes, un peu plus de temps et que cela pourrait être une grande chose. MARTIAL GUARDSMAN lui dit oui YESSIR.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' elle est plutôt perplexe par l' idée que le commandant a quitté le champ, au milieu de la bataille, aussi. Elle dit que peut - être il a un de ce genre de plan secret grandiose dans l' esprit pour eux, prêt à se révéler un délai de moment. Elle dit quand même, le MARTIAL GUARD avant eux est hautement motivé et prêt au combat, qu' ils ne peuvent se permettre d' approcher cette bataille sans enthousiasme. Elle dit qu' en particulier, l' EMULATOR est une classe très difficile, qu' ils peuvent DOWNLOAD et utiliser une large portée de skills des autres classes. Elle dit qu'ils ont besoin d' être pleinement préparé à n' importe quoi ... ou d' autre qu' ils seront LEFT FLAT - FLOOTED ( pieds à plat ) à la première attaque inespérée qu' ils jetteront sur eux.


TACTIQUE =

- ALEXIA LV 51, RAGNAR LV 52, LABYRINTHIA LV 50, FELIUS LV 51, CLARISSA 53, LEVIN LV 51

- choisir classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = MP RECOVERY, COUNTER RATE UP, ACTION REPLAY, WAIT & HEAL VP, EVA + 25 %, CRISIS RFX UP ( FELIUS ), MOVE & HEAL MP, DISTORTION ( LABYRINTHIA ), ACCELERATE ( RAGNAR ), HP RECOVERY, STRONG HEART ( ALEXIA ), SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA )

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS et rien d' autre ( peut - être une CARTE CHANCE sur LABYRINTHIA )

- les ennemis sont = 3 EXTREMIST LV 47, 3 EMULATOR LV 47, 3 NIGHTSTALKER LV 47, 3 HIGH CAVALIERS LV 47

Il y a 3 groupes avec 1 EMULATOR dans chaque groupe = il y a un groupe d' EXTREMIST, 1 groupe de HIGH CAVALIER et un groupe de NIGHTSTALKER.

Chaque EMULATOR lance un état anormal différent = TOXIC BREATH ( pour groupe EXTREMIST ), SLUMBER FROG ( pour groupe de HIGH CAVALIER ) et PETRIFY ( pour groupe NIGHTSTALKER )

- il y a un coffre ( qui est déjà pris )

- utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON en lançant d' abord FRAGILE. Soignez - vous avec HEAL et si des alliés sont touchés par un état anormal, ne les guérissez pas. Après qu' ils soient morts, vous pouvez les ressusciter avec un REVIVE FRUIT et ils retrouveront leur état normal.

Commencez pas le groupe d' EXTREMIST, après un ou 2 morts, quelques ennemis du groupe HIGH CAVALIER viendront vers vous. Après aller vers le groupe de HIGH CAVALIER en bas à droite, et les ennemis du groupe de NIGHTSTALKER viendront vers vous et terminez pas l' EMULATOR qui reste toujours au Sud de la carte ( qui lance PETRIFY ).

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Lucky Card + 16 900 exp + 12 CSP

RUPERT dit qu' il ne peut pas croire ça. Il dit qu' ils doivent - être ses propres hommes mais qu' ils sont aussi bêtes, c' est pathétique. Il dit comme si n' importe qui pouvait réellement monter avec un plan pour faire quelque chose dans une situation pareille. Il dit que que ces idiots ne peuvent utiliser leurs têtes. Il dit que cette maudite épée ... s' il peut juste trouver une voix pour exploiter le pouvoir de ISKENDER BEY, il peut imaginer pour toues les pertes d' aujourd' hui et puis ... Il dit OUI, il fera n' importe quoi pour obtenir ce pouvoir, n' importe quoi pour tous ...

CHATEAU D' ELESIUS =

EDNA dit c' est damné de CHEVALET BLANC, est ce qu' ils sont revenus de la mort pour les tourmeneter ? Puis le TORMENTA TRIA arrive en se téléportant. EDNA leur dit qu' est - ce qu' il s' est passé avec le CHEVALET BLANC et de lui dire qu' ils les ont éliminés. LLUVIA lui dit comme elle a insisté, qu' ils ont fait de couvrir sa fuite étaient leur haute priorité et qu' ils les finiront pour de bon la prochaine occasion. EDNA leur dit des idiots, qu' ils sont des misérables idiots. VIENTO et TRUENO sont étonnés. EDNA leur dit qu' ils ont juste fait exactement ce qu' elle a dit, que des idiots peuvent suivre des ordres et de montrer qui ets le pivot. Elle leur dit qu' elle a pensé qu' ils étaient supposés être les célèbres bandits du Monde et qu' elle a espéré un ensemble beaucoup meilleur que ça. Elle leur dit qu' ils pourraient sûrement la protéger s' ils les avaient tués avec facilité. VIENTO lui dit qu' elle l' énerve et TRUENO lui dit qu' elle a le toupet de se palindre, après qu' ils ont sauvé sa vie. Elle leur dit de tele IMPUDENCE, est ce qu' ils ont oublié qui était leur employeur ? LLUVIA lui dit de l' autoriser à lui donner un bon conseil. Il lui dit que son pouvoir lui donne le droit de parler et d' agir comme elle plaît mais qu' un jour, son attitude pourrait conduire tout le Monde à la laisser tomber et en fait, peut - être que c' est déjà le cas ? EDNA lui dit s' ils aiment donner un conseil de prise de tête à toute autre affaire, alors peut - être qu' ils pourraient aller trouver le CHEVALET BLANC et l' avoir déjà éliminé. Elle lui dit de la croire que s' ils ne les éliminent pas tous quand ils ont l' occasion, cela pourrait conduire à toutes sortes de problèmes en bas de leur route. TRUENO lui dit comme s' ils avaient besoin qu' elle leur dise ça. LLUVIA lui dit qu' ils les finiront la prochaine fois et qu' elle verra. Le TORMENTA TRIA se téléporte ailleurs. EDNA dit en effet, s' ils ne les tuent pas quand ils ont l' occasion, ils les harcèleront pour toujours.
Il y a une image de leur première rencontre avec EDNA et ALEXIA. EDNA dit à ALEXIA, est - ce qu' elle est morte ?
EDNA dit qu' elle a eu l' occasion mais elle s' est dérobée. Elle dit si elle l' avait seulement tuée quand elle avait l' occasion rien de tout cela ne serait arrivé. Elle dit que si c' est vraie pour une soeur, c' est probablement vraie aussi bien pour l' autre. Elle dit que cette CREEPY de poupée de Princesse KATRINA. Elle dit si elle a rien de plus à gagner en la laissant en vie et que ce temps n' était pas de se dérober.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 3 =

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a EDNA et CHARLTON. EDNA lui dit que le CHEVALET BLANC est presque ici et ce qu' il va faire ? CHARLTON lui dit qu' il va biensûr préparer une ambuscade. Il lui dit qu' avec WEISHEIT qu' il n' a plus de contact et qu' ils ne peuvent plus compter sur ces spéciales armes. EDNA lui dit comment il a planifié d' arrêter leur invasion ? CHARLTON lui dit qu' il a éxisté le secret des ARTS NECROMANTIC qui a été admis en dessous à travers la Maison BRETON depuis des générations et qu' ils pourraient les utiliser pour les massacrer dans une seule attaque. EDNA lui dit mais cela pourrait prendre du temps pour faire les rituels nécessaires pour préparer une réaction à cette échelle. Elle lui dit pourrait - il le faire dans les temps et qu' il ( le CHEVALET BLANC ) pourra - être ici d' une minute à une autre. CHARLTON lui dit qu' il a envoyé le ZORTROA les attaquer directement et que cela pourra les faire gagner quelques temps. Il lui dit qu' il ne s' intéresse pas combien ces misérables tomberont avant le CHEVALET BLANC mais à ceux qu' il mène leur mission aussi longtemps que possible. Il lui dit qu' ils n' ont pas à l' esprit d' être utilisé comme pour sacrifier des pions et aussi longtemps qu' ils réclameront leur pays d' origine, il pourra les utiliser. EDNA pense dans sa tête, elle dit de qui il pense qu' il est, en utilsant tout le Monde et quelque chose à ses propres fins comme ça ? Il dit qu' elle suppose qu' il conçoit de se débarrasser d' elle et de RUPERT prochainement. Elle dit comme si elle allait rester autour et de laisser passer ça. Elle dit que la prochaine fois qu' ils ont besoin de jeter aux loups, ça pourrait - être lui, CHARLTON. Mais avant lui, qu' elle va aller promener cette CREEPY poupée de Princesse. CHARLTON dit EDNA qui est dans ses pensées. EDNA lui dit quoi ? CHARLTON lui dit de ne pas l' entrever plus qu' elle l' a déjà faite.

THE FLATWOODS =

Il y a CHELLE avec 2 DARK SUMMONER et RAGNAR. CHELLE dit qu' elle les attendaient. Elle leur dit qu' elle est contente qu' ils ont une autre occasion de se rencontrer sur le champ de bataille et au moins leur engagement avec le Conseil pourrait - être rempli. Elle leur dit qu' ils pourront mourir ici, CHEVALET BLANC et celle de la nation de ZORTROA pourraît renaître. RAGNAR dit à CHELLE qu' en atteignant son but, elle a débarrassé de son Humanité, pollué son corpss avec le pouvoir des monstres. Il lui dit est - ce que des gens ne supportent aucune des réservations à propos d' être transformés en outils de guerre ? CHELLE lui dit que comme des ASKS ( demandes ) du mercenaire que lui - même est aussi bien un outil de guerre ? RAGNAR lui dit OUI et qu' il est vraiment un mercenaire. Il lui dit juste comme elle, il a perdu tout d' ELESIUS et qu' il est devenu un outil de guerre dans l' ordre d' éxiger sa vengeance. Il lui dit que la vraie raison qu' il s' est joint au CHEVALET BLANC , n' était pas de protéger ELESIUS mais en aidant à le détruire. Il lui dit et encore, qu' il a découvert quelque chose aussi, des compagnons, le CHEVALET BLANC. Il lui dit qu' il a réalisé que sa soif ne pourrait - être assouvi ( SATED ) avec la destruction d' ELESIUS seulement et qu' il a réalisé qu' il avait quelque chose de plus qu' il avait besoin de détruire. Il lui dit ce qu' il avait détruire est ceux qui ressemblent à WEISHEIT qui se cachent dans les ombres, en manipulant la guerre pour leurs propres fins d' égoïsteS. Il lui dit où pltôt qu' il a besoin de détruire le plus grand, le plus nébuleuse de chose qui soutient de tels hommes. CHELLE lui dit c' est cela qu' il espère détruire, RAGNAR BLITZ LEBRETT ? RAGNAR lui dit que ce n' est pas juste lui qui veut détruire ça. Il lui dit d' écouter, CHELLE, si elle et ces gens espèrent vraiment vivre de nouveau dans leur pays d' origine et pour celaelle doit aussi rechercher à le détruire. CHELLE lui dit qu' elle en a entendu assez remuer ( WAGGING ) sa langue en argent et qu' ele donnera ses vies pour le ZORTROA KINSHIP.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' ils ont trouvé des PAIGOELS avant mais qu' ils sont en ce temps sous le conrôle de ZORTROAN et qu' ils auront à bloquer net ( OFF ) aussi leur ACCESS de LEY POINT. Elle dit que s' ils veulent garder l' avantage au dessus d' eux, qu' ils doivent garder un oeil sur les PAIGOELS qui se renforcent eux - mêmes aussi beaucoup qu' ils peuvent. Elle dit que cela faut plus que des armes et armures pour tourner le cours d' une bataille, que l' information peut jouer aussi un rôle important, beaucoup plus qu' ils ne l' imaginent. Elle dit de jamais oublier d' analyser et INTERNALIZE les données des ennemis et que cette information ( INFO ) doit prouver aussi juste la puissance que l' épée dans votre main.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 55, ALEXIA LV 52, RAGNAR LV 53, LEVIN LV 52, LABYRINTHIA LV 51 , FELIUS LV 52

- lancez une ou des CARTES CHANCES

- les ennemis sont = 2 PAIGOELS LV 48 ( avec 1 552 HP & 291 MP ) + 2 DARK SUMMONER LV 48 + 3 FORSAKEN MUTANT LV 48

Les PAIGOELS lancent STORM BLADE = + 128 dégâts

Il attaque SLASH ( attaque de près ) = + 210 dégâts

Les DARK SUMMONER = lancent QUICKEN, INVOKE, SLOW DOWN

Les 3 FORSAKEN MUTANT lancent = QUICKEN, TEAR APART ( attaque de près ), HEAL ( + 416 HP surtout au PAIGOEL ), HYDRO PRESSURE

- Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON et lancez FRAGILE avant. Il faut mettre souvent FRAGILE sur les PAIGOELS.

- utilisez HEAL pour vous remettre des HP

- si vous avez la classe EMULATOR et que vous avez appris KIRLIAN BUSTER, lancez - le sur FORSAKEN MUTANT et PAIGOEL = une baisse seulement de 100 HP.

Au début aller vers la gauche où il y a le PAIGOEL et 1 DARK SUMMONER et débarrassez - vous d' abord du DARK SUMMONER après concentrez vos attaques sur le PAIGOEL. En lançant FRAGILE et attaquez vec LOCK - ON. Après avoir éliminé le PAIGEOL de gauche ( + DARK SUMMONER ), le DARK SUMMONER de droite viendra vers vous. puis aller vers le 2 ème PAIGOEL en haut à droite ( inutile de lancer FRAGILE car cela ne baisse pas ses défenses magiques et physiques ), utilisez seulement LOCK - ON ) et si un FORSAKEN MUTANT arrive, débarrassez - vous de lui car il restaure le PAIGOEL.
Après les 2 restant FORSAKEN interviendront en lançant HYDRO PRESSURE, ... mais éviter qu' ils restaurent les restes de HP du PAIGOEL, soit en les attaquant le premier.

- si vous mettez KIRLIAN BUSTER sur le PAIGOEL, il ne réagit plus et n' attaque plus même si c' est son tour d' atatquer et même si un FORSAKEN MUTANT lui met QUICKEN.

A gagner = 1 heal Berry + FAULDS + 5 ( armure ) + 17 660 exp + 7 CSP

RAGNAR dit à CHELLE d' ouvrir ses yeux, pourqoi ne veut t' elle pas voir ? Il lui dit qu' ils ne peuvent pas se permettre de se chamailler avec les uns et les autres et qu' ils ont juste les mêmes qu' elle et qu' ils essayent les uns et les autres de détruire la même chose. CHELLE lui dit quoi ? Est - ce qu' il dit qu' ils partagent un ennemi en commun ? RAGNAR lui dit OUI. Il lui dit qu' elle a obtenu sa propre volonté de liberté, après tout et qu' elle doit avoir réalisée ça maintenant. Il lui dit si elle prend une contrée par la force, c' est seulement une question de temps avant qu' elle ne soit soustaite par par la force, ne comprend t' elle pas ? CHELLE lui dit quelle absurdité est - il en train de jaillir ? Elle dit si c' est pris à eux, ils reprendront simplement. RAGNAR lui dit rapporter ça ? par la force ? encore ? Il lui dit que peut - être elle peut obtenir sa contrée en allant vers ce chemin, mais est - ce qu' elle pense que cette contrée pourra avoir de la paix ? de la tranquilité ? Il lui dit NON ... tout ce qu' elle aura, est un perpétuel cycle de guerre, étendu en infinité. CHELLE lui dit que même si ce qu' il dit est vraie, qu' ils ne peuvent pas changer leur chemin ( destin ) de vie et qu' ils sont les ZORTROA KINSHIP. Puis CHELLE fait apparaître 4 DARK SUMMONERS. RAGNAR lui dit alors c' est ça ? Combattre ou rien ?

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ... cela ressemble à ça mais ... Elle dit sans les monstres, les monstres apprivoisés ne peut pas ouvrir leur vrai potentiel et déjà ici ils sont, sur l' offensive sans des monstres. Elle dit qu' ils doivent avoir préparés une ambuscade ou peut - être ils ont cachés leurs CHARGES, a dissimulé leur vraie force d' eux - mêmes. Elle dit cela doit - être pourquoi cette tension, cette menace dans l' air semble plus forte qui pourrait - être expliquée par les unités du nombre d' ennemis qu' ils ont pu voir. Elle dit que la position des unités des 2 côtés pourrait - être un facteur vital dans leur stratégie. Elle dit de prendre un bon regard à leurs positions de départ et de vois ceux qu' ils feront, toujours garder une pleine prise de ce qu' ils vont aller sur le champ de bataille.

TACTIQUE =

- classe EXCAVATOR pour tous avec skill rouge = SACRED SLAYER

CLARISSA LV 55 CLV 7 = DEF + 25 % + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

FELIUS LV 53 CLV 7 = Crisis RFX UP + Sacred Slayer OC + Move & Heal MP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LABYRINTHIA LV 52 CLV 7 = CLM UP + Sacred Slayer OC + HP RECOVERY + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LEVIN LV 53 CLV 7 = Move & Heal MP + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

RAGNAR LV 54 CLV 7 = Accelerate + Sacred Slayer OC + Move & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

ALEXIA LV 53 CLV 7 = SKILL SUCCESS UP + Sacred Slayer OC + STRONG HEART + EVA + 25 % + DISTRIBUTE + Counter Rate Up + Action Replay

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS ( + une ou des cartes chances )


- utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- lancez FRAGILE sur l' ennemi avant d' utiliser LOCK - ON et soignez - vous avec HEAL

- le coffre est déjà pris

- les ennemis sont = 4 DARK SUMMONER LV 48 + CHELLE LV 48 ( 1 400 HP & 368 MP ) + 3 STEALH STALKER LV 48 ( ennemis invisibles qui sont représentés par un visage blanc avec ATK 482)

Les 3 STEALH STALKER ne peuvent pas être cibés et on ne peut pas les attaquer quand ils sont INVISIBLES.

Ils attaquent avec STRAIGHT BLOW ( + 89 dégâts )

Les DARK SUMMONER = lancent HEAL, SLOW DOWN, QUICKEN, INVOKE ( augmente les attaques critiques )

CHELLE attaque avec = PREDATOR BARRAGE, VORTEX ( 88 dégâts ), FREEZE


CHELLE dit qu' ils doivent - être défaits, qu' il n' y a pas de chemin pour eux de procéder excepté à travers eux. Le griffre frappera l' épée et l' épée frappera la griffe. Elle dit qu' il n' y a pas un telle chose comme un ennemi commun entre eux et son seul ennemi est l' unique qu' elle voit devant ses yeux.

- utilisez DETECT ( voir objets et unités cachées ) pour voir les 3 monstres invisibles pour pouvoir les attaquer physiquement sinon vous ne pourrez pas les attaquer et les cibler.

- si vous avez la classe FANTASTICA, vous pouvez utiliser FEEDLE MIND ( réduire les MP ) pour réduire les MP des DARK SUMMONER car ils lancent HEAL et INVOKE.

Il faut éliminer tous les ennemis. Utilisez FRAGILE puis LOCK - ON, attaention les DARK SUMMONER lancent HEAL.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 AGILITY CHARM + 5, 17 980 exp + 9 CSP

RAGNAR dit à CHELLE est ce que c' est le seul chemin qu' ils cherchent ? Ne pourrait - elle jamais accueillir excepté que comme un ennemi sur le champ de bataille ? CHELLE lui dit que si elle était encore une humaine, peut - être que l' histoire pourrait - être différente mais que son corps a été refait pour habiter une arme et que son coeur ... son cher sang ... CHELLE dit à RAGNAR BLITZ LEBRETT, est ce qu' il a l' habitude de parler des armes et pourquoi il est en train d' essayer faire entendre ( FOIST ) raison sur une arme comme elle est ? RAGNAR lui dit parce qu' elle est une femme. CHELLE lui dit de n' être pas ridicule et qu' elle a renoncé il y a une éternité à sa féminité. Elle lui que tout est clair maintenant, que c' est un astuce, un piège pour la faire honte afin de la désorienter dans la confusion et la soumission. RAGNAR lui dit WOW, qu' elle semble vraiment nerveuse tout d' un coup et qu' elle est du genre mignonne. Il lui dit pourrait - elle à avoir à réagir dans cette voie si elle n' était plus encore une femme ? Il lui dit cette honte brûlante a couru ( COURSING ) à travers ces veines et quelle preuve de plus qu' elle a besoin pour qu' elle soit humaine ? CHELLE lui dit de ne pas parler d' absurdité ... qu' elle est ... son corps est déjà ... RAGNAR lui dit pas " déjà " CHELLE mais " encore ". Il lui dit de venir avec eux, qu' ils ont après tout le même but et le même ennemi. Il lui dit que la chose qu' ils obtiendront après avoir détruit sera énorme et qu' ils ne peuvent pas faire ça à moins qu' ils ne se joignent ensemble. CHELLE lui dit qu' elle ... eux ... Après une chenille géante arrive et elle s' en va par la volonté de cHELLE. LEVIN dit qu' est ce que c' est ? CHELLE pense et dit est - ce qu' elle n' a pas regagné son humanité une fois qu' elle a jeté ça de côté ? Elle dit même si cela prouve - être un intenable ( UNTENABLE ) rêve. Elle dit si elle était un fugitive dans le lointain rêve, qu' elle verra seulement pour un simple moment, qui l' autorisera à rêver de ça. RAGNAR appelle CHELLE qui est dans ces pensées. CHELLE dit à RAGNAR BLITZ LEBRETT, qu' elle ne peut pas aller ensemble avec lui. Elle lui dit que lui et elle ne pourront jamais être le même. CHELLE lui dit son corps ... son âme ... son éxistance entière est consacrée à PIEDRAS BLANCAS. Elle lui dit qu' elle ne peut pas abandonner sa vie seule de ZORTROA KINSHIP et qu' elle n' est pas assez forte pour changer son chemin ( destin ) de vie. CHELLE s' en va. RAGNAR dit CHELLE ... qu' elle n' a pas réalisé qu' aucun d' eux ne sont forts.

CHAMBRE DE LA PRINCESSE KATRINA =

IL y a EDNA et KATRINA. EDNA a un poignard dans sa main gauche. EDNA dit à KATRINA, est - ce qu' elle est effrayée et que si elle est effrayée de lui laisser voir ces frissons, poupée Princesse. Elle lui dit que le rite divine de l' union est terminé et qu' elle est officiellement l' héritière du trône d' ELESIUS et comme leur REGENT, cela lui donne toutes sortes de pouvoir gouvernemental. Elle lui dit qu' elle peut façonner la contrée sans avoir à ramper pour l' approbation de quelqu' un et que par conséquent, sa poupée de Princesse, qu' elle n' a plus besoin d' elle. Elle rit et elle lui dit est - ce qu' elle frissonne et est ce qu' elle tremble ? Elle lui dit qu' après tout, c' est tout ce qu' elle peut faire maintenant ? KATRINA ne lui dit rien. EDNA lui dit oh que c' est vrai qu' elle ne connaît pas ce qu' est la peur et quel phénomène elle est. Elle lui dit que celui lui rappelle, qu' elle ne pense pas qu' elle a une chance de lui dire combien elle la méprise complètement. KATRINA lui dit qu' elle la déteste aussi. EDNA lui dit est - ce que c' est vrai et quel soulagement de savoir ça, que cela sera aussi facile de la tuer. EDNA va poignarder KATRINA avec le poignard mais quand elle essaie de planter le poignard dans le corps de KATRINA, celui - ci se tord. EDNA lui dit ce que c' est cette lumière et que cela ressemble à celle du rite puis EDNA a peur. KATRINA lui dit qu' est elle a, EDNA et pourquoi elle hurle comme ça. Elle lui dit est - ce cela signifie la peur et est - ce qu' elle la signifie en tremblant ? Elle lui dit qu' elle est étonnée et qu' elle ne savait pas trop beaucoup à propos de ça. Elle lui dit qu' elle ne sait pas combien mais que l' émotion qui émane d' elle, cela semble belle. Elle lui dit quand elle goûte à sa peur, la démangeaison de son âme semble un petit peu meilleure. Elle lui dit ne pourrait - elle pas la laisser goûter encore ? EDNA lui dit qui elle est ? KATRINA lui dit qu' elle est KATRINA, la KATRINA qu' elle déteste, la KATRINA qui la déteste. KATRINA lui dit devrait - elle la tuer maintenant Elle lui dit que si elle fait ça, pourrait - elle lui apprendre plus à propos de la peur ? EDNA dit NON ... KATRINA lui dit qu' elle semble vraiment être effrayée maintenant et qu' elle ne doit pas vouloir mourir. Elle lui dit que c' est intéressant qu' elle aime le chemin de ce que cela fait à elle comme sensation. EDNA lui dit s' il - te - plaît de ne pas la tuer, qu' elle fera n' importe quoi ... KATRINA lui dit NON, qu' elle veut ressentir plus de la peur. EDNA lui dit que si elle l' épargne, elle lui laissera goûter à une plande peur et s' il - te - plait de ne pas la tuer. KATRINA lui dit une plus grande peur, vraiment ? EDNA lui dit vraiment et qu' elle ne mentira pas à elle. KATRINA lui dit qu' elle est une menteuse et que si elle dit vraie, qu' elle jouera avec elle. Elle lui dit qu' en échange, qu' elle la sastifera de ses assoiffés pour la peur et qu' elle en veut plus. EDNA lui dit OUI et qu' elle lui donnera un somptueux, le senteur de la peur et le meilleur qu' il y a. KATRINA lui dit qu' elle attend avec impatience ça et qu' elle se demande qu' elle sorte de peur, qu' elle l' apportera ? EDNA pense et dit qu' est ce qu' il se passe ? Cette fille ... est - ce que c' est la même KATRINA encore ? Elle dit que NON, comme si quelque chose, cela ressemble à une autre présence qui a pris sa forme. Est - ce qu' il y a quelque chose qui se cache à l' intérieur de la Princesse Medium ? Elle dit pourrait être le Gardien qui sera resté à l' intérieur d' elle après le rite divine de l' union ?

SAUVEGARDER

ACT 4 - 4 =

Il y a CHARLTON, le Capitaine EISEN et CHARLTON. CHARLTON dit à RUPERT après que RUPERT lui a expliqué ce qui s' était passé avant, il lui dit qu' il a filé et il est revenu ici à toute vitesse et s' il est vraiment un Drifter ? CHARLTON lui dit qu' ils n' a pas d' autres questions à lui poser. RUPERT lui dit de ne pas lui regarder comme ça, boss et qu' il n' a m^me pas écouter ses excuses. Il lui a dit qu' il a fait de son mieux et qu' il a pu sortir de là - bas que pour lui, boss et pour ELESIUS. CHARLTON lui dit que le MARTIAL GUARD a subi des blessés significatifs dans le but qui n' est autre que de sauver sa propre vie. Il lui dit que les coûts de l' entraînement et de l' approvionnement du MARTIAL GUARD sont nés par la nation d' ELESIUS, bien qu' il espère qu' il sait déjà ça. RUPERT lui dit que c' est bon et tout est de sa faute. CHARLTON lui dit quand il lui a placé en charge du MARTIAL GUARD, c' est avec espérance qu' il prendra la responsabilité pour la division et que cela pouvait - être évident. Il lui dit RUPERT DANDRIDGE, de le permettre de le remercier de ces efforts de la part d' ELESIUS et qu' il lui relève par sa présence, le Commandement du MARTIAL GUARD. Il lui dit conformément avec les pouvoirs spéciaux qu' il en est investis dans le Conseil durant les temps de guerre et qu' il le place sous arrestation, pour le crime qu' il pourrait - être figuré ultérieurement. RUPERT lui dit que c' est comme ça qu' il le prend et il dégaine son épée. Il lui dit qu' il suivra son propre chemin tout en faisant des choses qu' il veut puis il fonce sur CHARLTON avec son épée. Le Capitaine EISEN l' arrête en route, CHARLTON dit au Capitaine EISEN, qu' il a arrêté un chien perdu avec une simple main et que vraiment les chevaliers royaux sont la fierté d' ELESIUS. RUPERT dit au Capitaine EISEN ce qu' il fait BEARD RAT, qu' est - ce qu 'il a l' intention de faire et ce qu' il s' est passé en lui ? Le Capitaine EISEN ne lui répond pas puis il projecte RUPERT au loin. RUPERT dit au Capitaine EISEN qui il est ? CHARLTON dit à RUPERT que le Capitaine des chevaliers royaux a protégé le Président du Conseil d' une attaque criminelle, que s' il n' avait pas vu ça et que c' est inhabituel. Il lui dit que c' est un des cadeaux de la séparation de WEISHEIT. RUPERT lui dit quel genre de cadeau est - ce ? RUPERT regaine son épée et qu' il dit qu' il ne va pas jouer avec lui comme un CHUMP et qu' il prendra ça comme un repos. EDNA arrive et elle dit qu' il y a toujours autant de bruit quand des soldats viennent y jouer. Il leur dit est - ce qu' ils ont du temps à gaspiller maintenant que le CHEVALET BLANC marche vers leur porte. Il y a KATRINA qui arrive ensuite derrière EDNA. RUPERT dit maintenant c' est la vieille HAG et la Princesse et qu' est - ce qu' elles sont venues faire ici aujord' hui ? EDNA dit à CHARLTON, est - ce qu' il a encore besoin de temps, si c' est le cas, elle a envoyé le TORMENTA TRIAD à l' extérieur pour rnecontrer le CHEVALET BLANC. Elle lui dit qu' ils pourront amplement le retarder et qu' elle les a enseignée à travers elle, d' éliminer le CHEVALET BLANC entièrement s' ils en ont l' occasion. Elle lui dit que quelque chose d' interessante va se passer bientôt et qu' elle est trop excitée ?

RASALOM KEEP =

LLUVIA dit aux alliés que ce n' est pas le chemin pour eux et que la seule route qu' ils ont besoin, est l' une après leur vie ( AFTERLIFE ). LABYRINTHIA dit le TORMENTA TRIAD. VIENTO leur dit qu' ils ont été chargé d' une mission et l' unique mission : effacer le détestable CHEVALET BLANC. TRUENO leur dit qu' ils ne savent pas combien de temps qu' ils ont attendu ce moment et pas de raison de se retenir aujourd' hui. LLUVIA leur dit qu' aucun d' eux tous, qu' ils tueront ces personnes, le STIGMA sur leur nom pourrait - être supprimé pour toujours et que le TORMENTA TRIAD pourrait - être sans défaut une fois de plus. CLARISSA leur dit qu' ils ne perdront pas cette ( bataille ) non plus et qu' ils savent. ALEXIA leur dit qu' ils vont libérer la capitale et lutter pour le contrôle d' ELESIUS au loin du Conseil. LABYRINTHIA leur dit pour le futur d' ELESIUS et pour tous ceux qui habitent ici. VIENTO leur dit d' essayer. TRUENO leur dit que leurs indescriptibles pouvoirs ouvriront leurs yeux et de le croire. Il lance ensuite PROTECT sur ces 2 coéquipiers. VIENTO leur dit que le bouclier de fer de corps d' acier. CLARISSA dit bouclier de fer de corps d' acier ?
LABYRINTHIA dit que le bouclier de fer de corps d' acier a été perdu dans les éternités où c' était supposé être, de toute façon et est ce qu' ils ont hérité de ce skill ou ... ? CLARISSA dit à LABYRINTHIA qu' est - ce qu' elle a tout d' un coup ici et qu' elle semble tout perdu. LLUVIA dit à LABYRINTHIA alors elle sait à propos du bouclier de fer de corps d' acier ? Il lui dit que le CHEVALET BLANC sait leur truc, qu' ils leur accorderont ça et qu' il voit qu' ils ne devront pas les traiter légèrement. TRUENO leur dit cela pourrait - être impoli d' arrêter là - bas, qu' ils ont obtenu une surprise spéciale pour eux et de regarder comme ils se liguent pour l' ultime point culminant de leur skill. Puis le TORMENTA TRIAD fait apparaître plisieurs exemplaires d' eux. LEVIN dit DOPPELGANGERS ( des gangs qui se dupliquent ). RAGNAR lui dit que c' est ce qu' ils avaient en réserve pour eux ? TUENO ( Fois 4 ) leur dit est - ce qu' ils ont vu ça ? Leur illusion quadruplée, leur plus grand des skills secrets. VIENTO ( fois 4 ) dit qu' ils sont uniquement devenus en 3 et 3 devenu en 11. Il leur dit avec ce mouvement dans leurs mains, qu' ils n' ont plus qu' une faible chance de victoire. CLARISSA dit ceux qu' ils pourront faire ici et est - ce qu' il sera possible de ? ALEXIA lui dit qu' elle ne sait pas et qu' elle ressent un peit malaise. LEVIN dit qu' elle ne pense pas que le TORMENTA TRIA est vraiment juste une seule personne et peut - être qu' ils étaient divisés eux - mêmes en triplé pendant tout ce temps. LLUVIA ( fois 4 ) leur dit que ça les offense et qu' ils feraient mieux de ne pas discriminer contre eux, les triplés. TRUENO ( fois 4 ) leur dit de le laisser leur dire quelque chose avant qu' ils continuent. Il leur dit que la guerre, qu' ils voient c' est tous dans les nombres et qu' ils ont plus que de nombres spacieux pour les anéantir. LABYRINTHIA leur dit et la meilleure tactique contre les nombres est la solidarité, la capacité de travailler comme une équipe et qu' ils n' ont rien à être effrayé d' eux. LEVIN lui dit WOW MS. WORDSWORTH et qu' il ne peut pas croire comment elle est résolue.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que " le bouclier de fer du corps d' acier " bouge, de poser simplement ça, d' augmenter énergiquement la DEF et RES de son utilisateur. Elle dit que plus ces paramètres deviennent hauts plus leurs attaques pourraient - être rendues inefficaces. Elle dit mais s' ils ont une méthode de les endommager qu' ils ne peuvent pas affecté par leur DEF et la RES, cela pourrait les donner une chance de combat. Elle dit dans un autre cas, le bouclier de fer du corps d' acier prend un lourd nombre de la constitution de l' utilisateur et cela reduira probablement leur HP, une grande affaire. Elle dit cela pourrait - être juste la prise qu' ils ont besoin pour gagner la plus haute main de cette bataille.

TACTIQUE =


LLUVIA leur dit de se préparer.

- classe EXCAVATOR pour tous avec skill rouge = SACRED SLAYER

CLARISSA LV 55 CLV 7 = DEF + 25 % + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

FELIUS LV 53 CLV 7 = Crisis RFX UP + Sacred Slayer OC + Move & Heal MP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LABYRINTHIA LV 52 CLV 7 = CLM UP + Sacred Slayer OC + HP RECOVERY + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LEVIN LV 53 CLV 7 = Move & Heal MP + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

RAGNAR LV 54 CLV 7 = Accelerate + Sacred Slayer OC + Move & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

ALEXIA LV 53 CLV 7 = SKILL SUCCESS UP + Sacred Slayer OC + STRONG HEART + EVA + 25 % + DISTRIBUTE + Counter Rate Up + Action Replay

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS ( + une ou des cartes chances )

- utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- il faut absolument lancer une CARTE CHANCE ( ou des ) car on gagne beaucoup de points d' expérience.

- Il y a 12 ennemis LV49 et ils sont regroupés en 3 groupes.

Le groupe d' en haut de la carte est composé de 3 VIENTO, le groupe du milieu de la carte est composé LLUVIA ( où vous êtes placé ) et le groupe du bas de la carte est composé de TRUENO.

Les ennemis n' ont que 9 HP et 352 HP.

LLUVIA lance = ICE STORM ( de 30 à + 110 dégâts )

TRUENO lance = THUNDER STORM

VIENTO lance = WIND STORM

- SI vous commencez à tuer les 3 LLUVIA avec une COMBINAISON ART de LOCK - ON ( 2 personnes ), 4 LLUVIA apparaîtront de nouveau vers le bas de la carte et les 3 TRUENO se téléporteront vers le haut de la carte. Si vous allez ensuite tuer les 3 VIENTO du haut, 4 réapparaîtront au milieu de la carte. Après vers le haut, tuez les 3TRUENO, 4 réapparaîtront.

Et maintenant dans le groupe des 4, il y a les vrais hommes du TORMENTA TRIAD parmi les 3 illusions.

Par exemple, le vrai LLUVIA qui se trouve parmi ses illusions vers le bas de la carte à 299 HP et 352 MP, VIENTO au milieu de la carte a 299 HP & 407 MP et TRUENO en haut de la carte, il a 299 HP & 482 MP.
Comme vous êtes en haut, supprimez d' abord le vrai TRUENO ( avec la COMBINAISON ART de LOCK - ON mais lancez d' abord FRAGILE ) et ne vous occupez pas des 2 illusions à 9 HP quand le vrai TRUENO est éliminé ses illusions disparaîtront. Après aller au milieu de la carte pour vous occuper de VIENTO puis de LLUVIA vers le bas de la carte. ATTENTION, le vrai LLUVIA a 229 HP & 352 MP & 999 DEF & 950 RES donc lancez FRAGILE pour réduire ces DEF physiques et magiques de moitié car même avec une COMBINAISON ART de LOCK - ON, vous ne lui ferez aucun dégâts.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 SPIKED BOOTS + 5, 36 980 exp, 12 CSP

LLUVIA dit à LABYRINTHIA pourquoi terminent - il sur leurs genoux et comment pourraient - ils être battus par eux avec quelques nombres et des liens de faiblesse ? LABYRINTHIA lui dit parce que les qualités de ce qu' ils combattent et les qualités de ceux qu' ils les soutiennent. Elle dit ceux sont les différences qui ont décidées de leurs batailles. VIENTO lui dit l' épée a vraiment été incendiée mais s' ils ont la force de les battre, qu' il suppose que ça les démontre vraiment. TRUENO lui dit bien, qu' est ce qu' ils attendent, pourquoi ne pas juste en finr avec eux déjà et que c' est le privilège de leur force qui a gagné sur eux. LABYRINTHIA ne leur dit rien puis elle dit qu' ils ne peuvent pas faire ça. LLUVIA lui dit pourquoi pas ? LABYRINTHIA leur dit parce que s' ils avaient fait ça, ils pourraient - être validés de leur philosophie du droit de faire la puissance. Elle leur dit de lui dire est - ce que seulement le plus fort fort peut réaliser leurs ambitions ? VIENTO lui dit absolument. LABYRINTHIA leur dit alors si elle trouve la vraie force, qu' elle pourrait réaliser tous ces épérances et rêves ? TRUENO lui dit c' est ceux qu' ils lui ont dit. LABYRINTHIA lui dit que si ce qu' ils disent est vrai, alors la force doit - être vraiment isolée. Elle leur dit que l' homme le plus fort pourrait tenir de lui - même, au dessus de tous les autres et est ce que cela n' est pas la vraie définition de l' isolement ( solitude ) ? Elle leur dit même s' elle pouvait réaliser tous ses rêves, ils pourraient sans aucun doute être rempli avec de la tristesse. Elle leur dit cela n' est pas leur désir et ceux qu' ils désirent, c' est pour tout le Monde se tenir l' un côté à l' autre, en aidant à construire le futur de cette contrée ensemble. Elle leur dit qu' après tout, les rêves réalisés à travers la force sont juste des rêves de solitude, rien d' autres. LLUVIA dit à ses frères, qu' il est temps de se retirer. TRUENO lui dit ce qu 'il dit ? VIENTO lui dit s' enfuir ( TO SLINK AWAY ) avec leurs queues entre les jambes ... Est - ce qu 'il veut salir encore plus leur réputations ( REPTUATIONS ) ? Et qu' ils ne peuvent pas se permettre de répéter la même erreur. TRUENO lui dit qu' ils pourraient - être ridiculés jusqu' à la fin. Il lui dit est ce qu' il aime ça, frère et qu' il va se ramolir parce que leur adversaire est une femme. LLUVIA leur dit qu' il a pris sa décision et qu' il le supportera. LLVIA dit au CHEVALET BLANC que cette victoire est la leurs mais la force est encore les règles de tous, qu' ils ne renonceront jamais à cette conviction et la prochaine fois qu' ils se rencontreront, qu' ils régleront de ça. Puis le TORMENTA TRIAD se téléporte ailleurs. LABYRINTHIA dit devront - ils combattre jusqu' à qu' un côté tombe ? Elle dit même s' ils doivent avoir réalisés la vérité que maintenant.

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a KATRINA, EDNA, RUPERT et CHARLTON

Il y a KATRINA qui dit qu' une grande bataille commencera bientôt, n' est ce pas ? Elle dit quand elle entend à propos de ça, elle était trop excité qu' elle pourrait à peine contenir elle - même. Elle dit un groupe entier de gens qui prendrait des armes et de blesser les uns et les autres, qu' elle se demande quels horrible tourments qu' ils obtiendront d' être témoin. CHARLTON dit à EDNA pourrait - elle prendre le soin de l' expliquer ? EDNA lui dit c' est son Altesse KATRINA, Princesse Medium et successeur du trône d' ELESIUS. KATRINA dit à CHARLTON qu' EDNA lui a promis qu' elle tremperait cette citée avec la peur. Elle lui dit qu' elle n' a vraiment pas compris ce que cela signifie être effrayé, mais qu' elel fait une joie de la peur de ceux que les autres ressentent. Elle lui dit que cela lui tirera au calme et calmera la démangeaison de son âme. RUPERT dit est - ce que KATRINA est complètement perdu ( la raison ) ? EDNA dit à CHARLTON qu' ils ont besoin de se concentrer sur le réglage de leur ambuscade pour le CHEVALET BLANC maintenant. Elle lui dit que ce n' est pas le temps d' être contre EISEN et RUPERT contre les uns et les autres. CHARLTON lui dit un point juste. KATRINA leur dit qu' elle espère que cela commencera bientôt et qu' elle commence à se démanger encore.

Cette nuit

CHATEAU ELESIUS = LA COUR

Il y a RUPERT qui dit homme, cette place a pris une tournure pour le bizarre. Il dit s' ils étaient resté dans la bagarre là - bas, qu' il sera probablement perdu ... qu' il déteste de dire mais c' est cette phénomène de Princesse a sauvé son cul. Il dit dans ce cas, qu' il ne planifie plus de rester ( OVERSTAY ) d' être le bienvenue, qu' il est temps de dire adieu à ELESIUS. Il dit aucun chemin qu' il va partir avant qu'il obtient cette maudite épée trouvée.
Il y a l' image de RUPERT et CLARISSA - enfant. RUPERT dit à CLARISSA de l' attendre là - bas, petite ratée. CLARISSA - enfant se retourne vers RUPERT. RUPERT lui dit qu' elle a fait une course pour sa mère ? C' est bon pour elle. Il lui dit de ne pas le regarder comme ça, mais qu' il est un ami de sa mère. CLARISSA - enfant lui dit un ami - de sa mère ? RUPERT lui dit OUI et ici, cela est pour elle. Il lui donne une fleur. CLARISSA - enfant lui dit c' est minuscule et belle. RUPERT lui dit qu' il aide sa mère à étudier le SYSTEM YGGDRASIL. CLARISSA - enfant lui dit vraiment ? RUPERT lui dit qu' ils sont supposés se rencontrer aujourd' hui et pourrait - elle lui conduire à elel ? CLARISSA - enfant lui dit OUI. CLARISSA - enfant va vers sa mère et FELIUS et elle dit maman, qu' elle est revenue. MELISSA dit à CLARISSA - enfant pourquoi elle a pris autant de temps et qui est ce ? RUPERT est derrière CLARISSA - enfant. FELIUS dit CLARISSA ? RUPERT sort son arme et CLARISSA dit à sa mère de regarder cette fleur. MELISSA pense et dit si elle utilise l' ISKENDER BEY maintenant, CLARISSA pourrait prise par son pouvoir. RUPERT lui dit qu' il prend ça et il éjecte avec son épée l' arme de MELISSA. FELIUS dit MELISSA.
De retour dans la cour du château ELESIUS, RUPERT dit qu' il s' intéresse seulement à de bon truc. Il dit adieu, boss CHARLTON et aux autres ... Adieu petite ratée et grand frère, qu eux deux ne sont rien d' autres que des sources d' ennuis ... alors de lui faire une faveur et de lui oublier et de plus lui tourner autour. RUPERT s' en va mais il est suivi par un ROBED MAN.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 5 =

CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a EDNA et CHARLTON. CHARLTON lui dit qu' il veut qu' elle lui réponde honnêtement, qu' est ce qu' elle a fait à la Princesse KATRINA ? EDNA lui dit qu' elle ne lui a rien fait mais quelque chose s' est réveillé à l' intérieur de la fille, c' est certain. CHARLTON lui dit quelque chose ? EDNA lui dit que peut - être que cette incroyable force comme une Princesse Medium qui a été invoquée de présence puissante dans son corps. Elle lui dit mais qu' il n' a rien à s' inquiéter et qu' il a son propre travail à faire. Elle lui dit que le CHEVALET BLANC n' est pas loin de la capitale et qu' il le sait. CHARLTON lui dit que cela prendra encore 36 heures pour compléter le rituel de la déchirure d' obscurité ( DARKNESS TEAR RITUAL ). EDNA lui dit qu' ils n' ont plus beaucoup de temps. CHARLTON lui dit qu' il va les obtenir plus de temps et qu' il a quelque chose dans ses travails. KATRINA arrive et dit qu' est ce qu' il y a ? Est - ce qu' ils ont conspiré de tuer quelqu' un ? Elle leur dit que cette cité deviendra un champ de bataille bientôt, vrai ? Et qu' elle ne peut pas attendre.

RASALOM KEEP = SALLE DE STRATEGIE

LEVIN dit à CLARISSA, la Princess ALEXIA ... pourraient - elles venir ici une minute ? Et qu' il a attrapé des ennemis scouts. ALEXIA lui dit des ennemis scouts ? CLARISSA lui dit qu' ils seront bien là - bas. LEVIN va vers les 2 SCOUTS et il leur dit c' est eux deux. Le MARTIAL GUARD DESERTER AREAS dit à CLARISSA et ALEXIA qu' il jure qu 'ils ne sont pas des scouts et qu' ils ne veulent pas les combattre. Il leur dit de les laisser et qu' ils ne veulent pas n' importe quoi faire avec le Conseil encore. ALEXIA lui dit pourquoi ça ? Le MARTIAL GUARD DESERTER JACK leur dit que la bataille est finie, qu' ils ont clairement gagné et alors tout le Monde dans le GUARD ( soldat ) est en train d' essayer de s' en aller. ARES leur dit qu' ils ont dit que el Commandant RUPERT a fui de son poste.
CLARISSA se rappelle de la scène où RUPERT a éjecté l' épée de la main de sa mère. FELIUS dit MELISSA. CLARISSA - enfant dit maman. RUPERT leur dit qu' il prend ça. CLARISSA - enfant dit à RUPERT mais il a dit qu' il était un ami de sa mère. RUPERT lui dit qu' il est désolé à propos de cette erreur et qu' il a détesté de lui dire que c' est un mensonge. Il lui dit que cela n' est pas facile de survivre dans l' étendue sauvage s' il ne peut pas dire un mensonge maintenant. CLARISSA - enfant lui dit un mensonge, qu' il a dit un mensonge, maintenant sa mère... RUPERT lui dit de venir, de ne pas la détester, de penser à aller à l' école et que le tuteur ( TUITION ) n' était pas chèr mais qu' elle apprendrait une leçon qui sauvera son cul en allant à l' avant. CLARISSA - enfant lui dit maman, de lui répondre, maman ... La terre tremble. RUPERT lui dit qu' est ce qu' il y a et quelle sorte elle a de pouvoir magique ? Il lui dit cette chose dans sa main ( il y a l' image de oistolet ). CLARISSA - enfant tire sur RUPERT. RUPERT dit un THUNDERBOLT ou un monstre, est ce que cette fille a attaqué violemment ? RUPERT évite le rayon et dit que c' était moins une et qu' il a presque pris en plein dedans. CLARISSA - enfant lui dit qu' il a blessé sa mère. RUPERT lui dit qu' ila obtenu ce qu' il est venu chercher alors il n' y a plus de raison qu 'il reste autour d' ici plus longtemps. Il lui dit adieu, qu' il prend ISKENDER BEY et d' être sûr qu' ils ne se croiseront plus jamais les chemins encore. RUPERT s' en va et CLARISSA - enfant lui tire dessus. Il y a une image où CLARISSA montre la fleur de RUPERT à sa mère. MELISSA lui dit ce que c' était ? CLARISSA - en fant lui dit qu' elle ne sait pas. MELISSA lui dit qu' elles ne peuvent pas se parler si elle sanglote comme ça, de se calmer, CLARISSA. CLARISSA - enfant lui dit OUI. MELISSA lui dit que c' était le pouvoir du STRAHL GEWEHR, n' était ce pas ? Son Charme de chance qui l' a protégera alors de ne pas être effrayée. CLARISSA - enfant lui dit LUCKY CHARM ? Elle lui dit qu' elle ne veut pas de ça, qu' elle n' a pas besoin de LUCKY CHARM et qu' elle veut lui protéger, maman. MELISSA lui dit qu' elle est désolée. FELIUS dit à MELISSA de plus parler et que ces blessures pourraient s' aggraver. CLARISSA - enfant dit à MELISSA que c' est une fleur et qu' il a dit qu' ils rechercheraient le SYSTEM YGGDRASIL ensemble. MELISSA lui dit qu' elle a recherché pour faire plus de fleurs grandir dans l' étendue sauvage. FELIUS lui dit si ces blessures guérissent, ce rêve pourrait devenir encore une réalité, alors s' il - te - plaît. MELISSA lui dit de prendre soin de CLARISSA et de la protéger pour elle. FELIUS lui dit qu' il ne protéger personne. MELISSA lui dit qu' ils sont une famille, vrai ? FELIUS lui dit OUI, qu' ils sont une famille et cela signifie quelque chose pour lui. MELISSA lui dit merci et c' est bon à entendre. Puis MELISSA ferme les yeux et elle meurt. CLARISSA - enfant dit maman, maman ... ?

Le MARTIAL GUARD DESERTER ARES leur dit qu' il a entendu RUPERT qui est parti au PORT ATRAIGE pour rattraper le bateau qui quitte la contrée. CLARISSA lui dit s 'il en est certain ? JACK lui dit qu' il ne peut - être sûr mais tous les autres ont entendu la même chose et certainement aucun d' eux n' a plus revu RUPERT récemment. CLARISSA dit FELIUS. FELIUS dit à CLARISSA que ce qu' elle veut faire est excelente pour lui. CLARISSA lui dit qu' ils ont besoin d' aller à la capitale et c' est le plus important que de poursuivre RUPERT. LABYRINTHIA dit à CLARISSA si elle en est sûre ? LABYRINTHIA lui dit ne va t' elle pas réclamer l' épée que RUPERT a volé pour la raison qu' elle et FELIUS sont venus à ELESIUS dans le première lieu ? CLARISSA lui dit c' ets vrai mais ... LABYRINTHIA lui dit si elle a choisi d' attaquer la capitale quand elle a plutôt envie de faire quelque chose d' autre, qu' elle sera inquiète que cela pourrait défavorablement affecter sa performance. CLARISSA dit à TONY, le chien qu' il pense également ça ? CLARISSA leur dit OUI et qu' elle comprend. LABYRINTHIA lui dit qu' elle a la force d' eux tous derrière elle, alors de se conserver en chargeant à la pleine vitesse en avant, CLARISSA. ALEXIA lui dit que si RUPERT fait ça en dehors de la contrée, cela pourrait - être même extrêmement difficile de retrouver ces traces encore, qu' ils devraient en finir cela maintenant. CLARISSA leur dit merci à eux tous. FELIUS lui dit qu' ils ne peuvent pas se permettre à ISKENDER BEY d' être utilisé pour des mauvais buts. CLARISSA leur dit que plus jamais encore le carnage et les larmes pourraient - être répandus au dessus de l' épée de sa mère.

PORT ATRAIGE =

PORT ATRAIGE : PIER 8 =

IL y a CHARLTON qui dit qu' à ce point, il n' a pas pris soin d' où il allait et qu' il espère que le premier bâteau s' en ira d' ici. Un MARTIAL GUARD DESERTER EBARA dit au commandant RUPERT d' attendre. EBARA lui dit de les prendre eux avec lui. Le MARTIAL GUARD DESERTER SALMAN dit à RUPERT qu' ils ne veulent pas combattre dans un guerre perdue. La MARTIAL GUARD DESERTER FRANNY lui dit qu' il ne peut pas les laisser eux derrière, commandant. RUPERT pense et dit que l' idée entière était de s' esquiver tranquillement par lui - même et comment pourraient - ils l' avoir trouvé ici ? CLARISSA arrive et dit à RUPERT de rendre l' épée de sa mère. RUPERT dit ces gars aussi et ce qu' il va faire ? LABYRINTHIA lui dit qu' il n' avait pas calculé encore ça ? Que le Conseil l' a vendu pour s' acheter eux - mêmes du temps. RUPERT lui dit lui et qu' ils l' ont vendu ? LABYRINTHIA lui dit qu' ils ont probablement besoin de plus de temps pour fortifier la capitale alors ils l' ont laissés s' en aller comme un piège, ressemblant à un lézard qui a été détaché sa queue pour sauver lui - même. RUPERT lui dit qu' il est le seul qui a supposé être se servir des gens et est ce qu' il ressemble à une sorte de stupide pion ? LABYRINTHIA lui dit qu' ils ont vu comme CHARLTON fonctionne et qu' il aurait dû savoir que cela viendrait. RUPERT lui dit qu' elle aime l' ironie. Il lui dit que lui, tous les gens, être utilisé comme ça, alors c' est comme ça que tout va s' écrouler ? CLARISSA dit RUPERT ? RUPERT sort son épée et dit si cela est la fin la fin et qu' il ne va se retenir à rien faire. Il lui dit plus aucune des vies, pas aucun des départs et qu' il va avoir du cran pour l' unique dernière fois pour eux.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' ils s' occupent finalement du cas de RUPERT. Elle dit s' ils mènent quelqu' un aussi méprisable que RUPERT courir librement, cela mènera à plus de larmes et de carnage plus tard, qu' il est temps de tirer une fin finale à cette histoire sordide. Elle dit de ne pas oublier d' attraper avec ces copains de Drifters ou il pourra essayer d' organiser une autre fuite et se précipiter sur lui et de finir le travail avant qu' il peut réagir. Elle dit de pointer sur RUPERT et seulement RUPERT, avec tout leur pouvoir qui est réglé sur le même point, qu' ils auront la victoire fermement à l' intérieur de leur prise.

TACTIQUE =

Le MARTIAL GUARD DESERTER FRANNY dit à RUPERT pourraient - ils se joindre à sa retraite, commandant et qu' ils pourront le protéger ces arrières. RUPERT lui dit de frapper ce CRAP OFF et qu' il compte sur eux pour ces phénomènes.

- classe EXCAVATOR pour tous avec skill rouge = SACRED SLAYER

CLARISSA LV 56 CLV 7 = DEF + 25 % + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

FELIUS LV 53 CLV 7 = Crisis RFX UP + Sacred Slayer OC + Move & Heal MP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LABYRINTHIA LV 53 CLV 7 = CLM UP + Sacred Slayer OC + HP RECOVERY + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LEVIN LV 54 CLV 7 = Move & Heal MP + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

RAGNAR LV 55 CLV 7 = Accelerate + Sacred Slayer OC + Move & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

ALEXIA LV 54 CLV 7 = SKILL SUCCESS UP + Sacred Slayer OC + STRONG HEART + EVA + 25 % + DISTRIBUTE + Counter Rate Up + Action Replay

- équipez les alliés de REVIVE FRUITS ( + une ou des cartes chances )

- utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- il faut absolument lancer une CARTE CHANCE ( ou des ) car on gagne beaucoup de points d' expérience.


- les ennemis sont = 4 EGNIMANCER LV 50, 4 STRIDER LV 50, 2 HIGH CAVALIER LV 50 et RUPERT LV 53 ( 1 550 HP & 571 MP )

Les attaques de RUPERT sont =

_ SPEED FANG ( l' attaque peut rater et fait + de 160 dégâts = rayon aligné )
_ MAXIMUN RISK ( l' attaque peut rater et fait + 391 dégâts =rayon cercle rouge )
_ DOUBLE FAST DRAW =
_ BLADE PULSAR ( tourbillons bleu qui peuvent rater, attaque tous les alliés et ennemis et fait + 70 dégâts )

Les STRIDER lancent = HEAL

- il y a un coffre à prendre absolument sinon vous ne pourrez plus le prendre car après cela debiendra de nouveau une ville.

Au début du combat, utilisez TURN SHIFT sur 2 personnes pour aller en haut à gauche et aller chercher le coffre au Nord - Ouest ( sinon envoyez une personne aller cherche le coffre qui contient = SERPENTINE + 5.

Conseil =

Si un allié meurt, faîtes que la personne qui a été cherché le coffre ressuscite l' allié - mort. Avec 2 personnes, restez vers l' endroit après les caisses de bois, vers le milieu et faites qu' une personne s' approche du vide en montant le mûr et l' autre personne reste à côté de lui pour le soigner avec HEAL. Les ennemis STRIDER, ENIGMANCER, ... iront vers le mûr et consentreront leur attaque sur la personne en haut du mûr et peuvent même attaquer l' allié en haut du mûr ( seulement avec EGNIMANCER car ils ont un arc ). Biensûr si allié en haut du mûr subit des dégâts la 2 ème personne peut la soigner ou lui - même et restez comme ça jusqu' à que les 4 autres alliés se débarrassent de RUPERT en allant vers le haut de l' escalier de droite, normalement les STRIDERS, les ENIGMANCERS ... ne vous suivront pas car ils s' occuperont de l' allié en haut du mûr. IL faudra seulement se débarrasser des 2 HIGH CAVALIER qui sont près de l' escalier.

Pour RUPERT, lancez FRAGILE avant d' utiliser la COMBINAISON ART de LOCK.

EVITEZ d' attaquer un à un les ennemis car le combat sera assez difficile car les STRIDERS lancent HEAL et les tours des alliés qui peuvent enchaîner des LOCK - ON à 3 à 6 personnes sont rares ( on a environ 2 personnes seulement pour un seul tour ) et il faut surtout se soigner avec HEAL quand c' est votre tour donc il est important de distraire les ennemis avec une personne en haut du mûr et aller ensuite vers les 2 HIGH CAVALIERS et RUPERT viendra vers vous donc débarrassez - vous de lui en lançant FRAGILE avant.

Quand RUPERT n' a plus de HP, il dit à CLARISSA, petite ratée et que le fun va juste commencer.

A gagner = 1 ITEM SCOPE + 1 CYCLONE GEM + 39 240 exp + 4 CSP

Puis après il y a une scène où CLARISSA tire avec son pistolet un rayon bleu sur RUPERT, FELIUS l' attaque avec sa lance et ALEXIA lui barre la fuite avec ses bras. RUPERT dit à ALEXIA de dégager de son chemin, la vraie Princesse. Puis il y a un échange de coups d' épées entre RUPERT et ALEXIA, ALEXIA réussit à faire s' envoler l' épée ISKENDER BEY de RUPERT. RUPERT dit à ALEXIA coriace - casse puis ALEXIA envoie RUPERT dans les caisses en bois. RUPERT dit à ALEXIA qu' elle l' a tuée, Princesse, qu' elle vient de lui mettre main - nue ( de lui désarmer ) et qu' elle est aussi bon que la mort. ALEXIA lui dit qu' elle est la fille de son père, corps et âme et qu' elle n' a rien à craindre d' un sac de rebuts ( SCUMBAG ) comme lui. RUPERT lui dit sa bouche rapide ne peut pas la sauver cette fois, un petit coup de son poignet et c' est fini. RUPERT et ALEXIA se prépare à dégainer leur épée ensemble puis lors de l' affrontement ALEXIA blesse à l' épaule RUPERT. Il y a une image où ALEXIA déclenchera le pouvoir de l' épée ISKENDER BEY. RUPERT lui dit est - ce que cela ressemble à une écoeurante plaisanterie, qu' après toutes ces années et maintenant l' ISKENDER BEY devient vivante ? RUPERT lui dit pourquoi ... ? ALEXIA lui dit que l' épée a su qu' elle voulait l' utiliser pour ... et l' épée accordé sa requête. RUPERT lui dit qu' elle lui dit que l' épée peut choisir et après ce qu' il a consacré comme temps. RUPERT dit qu' il ne peut pas mourir comme ça et il se jette dans l' eau. CLARISSA dit ALEXIA ? ALEXIA lui montre l' épée ISKENDER BEY et elle lui dit ici, c' était ce qu' elle a poursuivi depuis si longtemps, vrai ? CLARISSA lui dit OUI mais qu' elle veut qu' elle l' utilise, ALEXIA. ALEXIA lui dit pourquoi ? FELIUS dit à ALEXIA que l' épée ISKENDER BEY lui a reconnue comme son nouveau propriétaire alors s' il - te - plaît, d' utiliser ça. ALEXIA leur dit qu' elle ne comprend pas vraiment mais est - ce qu' elle en est certaine ? CLARISSA lui dit qu' elle en est sûre, que leur ^mère ( de CLARISSA et FELIUS ) aurait voulu qu' elle ait ça et c' est pourquoi il la choisit. ALEXIA dit à CLARISSA et FELIUS qu' elle comprend mais c' est plutôt une responsabilité. CLARISSA lui dit qu' elle sait qu' elle la fera très bien, qu' elle l' éxrecera bien et qu' elle éxercera sagement. ALEXIA leur dit qu' elle jure de l' honorer le passé de propriétaires avec chaque frappe, de jamais les provoquer en honte et qu' il y a déjà assez de larmes versées sur cette épée. CLARISSA lui dit merci.

Vous récupérez l' épée = ISKENDER BEY

L' épée ISKENDER BEY pour ALEXIA qui augmente l' ATK jusqu' à 500 donc mettre avec le skill bleu = ROYAL FENCER EQ pour pouvoir l' équiper en dehors de cetet classe. Il faut seulement qu' ALEXIA LV 55 attaque normalement pour faire + de 100 dégâts ou plus de 230 ( en critique ).



CHAMBRE DU CONSEIL =

Il y a CHARLTON et EDNA. EDNA dit à CHARLTON qui aura pensé que ce vulgaire voyou prouvera son utilité vers sa fin ? CHARLTON lui dit le rituel de la déchirure de l' obscurité ( DARKNESS TEAR RITUEL ) pourrait - être momentanément complété, que le CHEVALET BLANC pourrait marcher dans un massacre et que la finale est sur eux en dernier. KATRINA dit à EDNA c' est la fin et qu' elle ne peut attendre de voir quelle sorte de peur qu' elle proposera de lui montrer. EDNA lui dit que la conclusion qu' ils ont planifié, pourrait tirer entièrement la capitale dans un état de terreur et qu' elle est sûre que cela lui plaira. KATRINA lui dit oh, vraiment ? EDNA lui dit ce qu 'il ne va pas ? KATRINA lui dit qu' elle est effrayée d' elle, n' est ce pas ? Elle lui dit qu' elle peut sentir la peur rouler ( rolling off ) en elle. Elle lui dit OUI, de lui donner plus, qu' elle veut plus de peur et qu' elle, aussi, pourrait finalement comprendre ce que cela signifie. Elle lui dit qu' elle a besoin de plus et qu' elle a besoin que tout le Monde ressente la pure terreur.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 6 =

NOTE = ennemi rare en combat aléatoire

- à TRADER' S ROAD, il peut avoir un ennemi RARE " GROW APPLE A " LV 44 ( avec 537 HP, 450 MP, 500 ATK, 744 MAG ). Il peur s' enfuir de la bataille.


ELENSIA =

En arrivant vous arrivez sur un terrain de combat, LEVIN dit que cela semble étonnamment facile, peut - être que les ennemis sont sortis finalement en courant de la vapeur. LABYRINTHIA lui dit NON, ça allait un peu trop bien et de ne pas laisser sa garde baisser. RAGNAR dit que els ZORTROA KINSHIP, ils servent encore le Conseil ? LABYRINTHIA lui dit qu' ils ont rassemblée une large armée en défense dans la capitale mais qu' il y a quelque chose de louche à propos de cela. RAGNAR lui dit qu' elle veut signifier à propos de l' approchedu Conseil ? LABYRINTHIA lui dit s' ils ont l' intention de les écraser avec leurs nombres, il n' y aurait pas besoin d' eux pour les retarder et qu' ils doivent avoir obtenus quelque chose en haut de leur manche. RAGNAR lui dit qu' elle a probablement raison mais qu' ils ne peuvent pas faire demi - tour maintenant et qu' est ce qu' ils attendent d' eux ?

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que le Conseil a déployé une horde de monstres dans le centre de la citée, qu' ils ne peuvent pas les permettre de piétiner sur leur compatriote plus longtemps. Elle dit qu' en jugeant par les monstres qu' ils ont placé, cela va être loin qu' une simple conquête. Elle dit que cela ressemble comme s' ils ont choisi leurs unités soigneusement comme si pour couvrir les uns et les autres faiblesses aussi homogènes que possible. Elle dit qu' ils auront besoin d' avoir de bonnes classes et de bons skills pour les unités qu' ils ont dans la main. Elle dit en fait, la clé de la victoire doit - être en équilibre à l' extérieur de leur groupe aussi important qu' ils peuvent, de préparer pour de supplémentaires renforts qui peuvent encore arriver.

TACTIQUE =

- classe EXCAVATOR pour tous avec skill rouge = SACRED SLAYER

CLARISSA LV 57 CLV 7 = DEF + 25 % + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

FELIUS LV 54 CLV 7 = Crisis RFX UP + Sacred Slayer OC + Move & Heal MP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LABYRINTHIA LV 54 CLV 7 = CLM UP + Sacred Slayer OC + HP RECOVERY + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

LEVIN LV 55 CLV 7 = Move & Heal MP + Sacred Slayer OC + Wait & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

RAGNAR LV 56 CLV 7 = Accelerate + Sacred Slayer OC + Move & Heal VP + EVA + 25 % + MP Recovery + Counter Rate Up + Action Replay

ALEXIA LV 55 CLV 7 = SKILL SUCCESS UP + Sacred Slayer OC + STRONG HEART + EVA + 25 % + DISTRIBUTE + Counter Rate Up + Action Replay

- équipez les alliés surtout de REVIVE FRUITS ( + une ou des cartes chances )

- utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- il faut absolument lancer une CARTE CHANCE ( ou des ) car on gagne beaucoup de points d' expérience.


- les ennemis sont = 7 DARK SUMMONER LV 51, 2 JELLY BLOB LV 51, 1 MU LV 51 + 1 KING TARASQUE III ( avec 2 266 HP & 300 MP )

Le KING TARASQUE III lance = TOXIC BREATH ( poison ), MEGATON PUCH

MU A et JELLY BLOB lancent = DOWNHEARTED ( impossible d' utiliser des ORIGINALS = magies ... )

Il faut savoir =

Quand vous avez tué 7 ennemis ( 5 DARK SUMMONERS + 1 MU + 1 JELLY BLOB ), des renforts arrivent à droite de la carte= 3 FORSAKEN MUTANT LV 51 puis quand vous avez tué en tout, 9 ennemis, des renforst arriveront en haut de la carte = 3 autres FORSAKEN MUTANT.

Les FORSAKEN MUTANTS lancent = QUICKEN, TOXIC BREATH, STINCK CLOUD, TEAR APART, HEAL ( + 240 HP ), ELECTROGGER ( éclair = + 53 dégâts )

Les FORSAKEN MUTANTS viennent vers vous où que vous soyez.

- il y a un coffre en hauteur ( si vous ne l' avez pas pris avant la mort du Roi HRATHNIR ) = la classe EXCAVATOR et autres ne permettent pas de récupérer ????

- Il faut ABSOLUMENT éviter d' être sur le champ d' action du KING TARASQUE III et le combattre en dernier car si vous le combattez un peu, il vous suivra partout où que vous allez. Faîtes le tour de la carte, si vous pouvez pour éliminer les ennemis qui entourent le KING TARASQUE III. Sinon si le KING TARASQUE III vous suit, éliminez d' abord tous les ennemis puis les FORSAKEN MUTANTS qui vous suivront n' importe où vous êtes et ils peuvent se restaurer avec HEAL.

Déplacez - vous vers le bas ou le haut de la carte quand le KING TARASQUE III et les 3 ou 6 FORSAKEN MUTANTS vous poursuivent pour ne pas être débordé. Donc éliminez les FORSAKEN MUTANTS et en dernier le KING TARASQUE III ( lancez FRAGILE avant )

- si un allié est touché par des ETATS ANORMAUX, il ne faut pas le guérir avec HEAL ou des potions en utilsant IN & OUT mais attendez qu' il meurt et ressuscitez - le avec 1 REVIVE FRUIT.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Explorer Gem + 14 510 exp + 14 CSP

Puis après les alliés sont entourés par le mARTIAL GUARD. FELIUS dit que la senconde vague arrive et RAGNAR dit que c' est le MARTIAL GUARD ? CLARISSA dit qu' ils n' ont personne qui les mène ( car RUPERT est mort ) et qu' ils ne peuvent se permettre de perdre ça.

CHAMBRE DU CONSEIL =

KATRINA dit que c' est incroyable, que c' est si intense et aussi important que ça, aussi important de la peur qui coule en elle. Elle dit la peur d' être blessé par quelqu' un et la peur d' avoir à blesser quelqu' un. Elle dit plus ... qu' elle a besoin plus, de lui donner encore plus de peur, alors elle pourra connaître ce que c' est. EDNA dit à CHARLTON qui va sacrifier tout, y compris le MARTIAL GUARD pour le combustible du DARKNESS TEAR ? CHARLTON lui dit que le champ de bataille est directement au dessus du cercle de profanation qu' il a crée et qu' il va dire Adieu au CHEVALET BLANC. Il lui dit que l' énergie de la déchirure de la vie des Drifters déclenchera une réaction en chaîne qui rejettera une vague dans toute la superficie. Il lui dit de regarder, qu' avec le DARKNESS TEAR, leur force de vie sera dissoute et consommée avant qu' ils ressentent même quelque chose qui ne va pas. KATRINA leur dit NON. CHARLTON dit KATRINA et qu' il ne peut plus bouger et si KATRINA , est ce qu' elle ... KATRINA dit à CHARLTON qu' elle a dit NON et qu' il ne doit pas faire ça. Elle lui dit s' il fait ça dans cette voie, pas un seul pourra avoir une chance d' avoir peur. CHARLTON lui dit qu' est ce que c' est ? KATRINA leur dit de rester ici et de regarder CARLTON, EDNA, qu' elle prendra soin de ça pour eux. KATRINA se téléporte ailleurs. EDNA a peur et CHARLTON dit est - ce que KATRINA a été vers le champs de bataille et qu' est ce qu' elle a planifié de faire ?
Un MARTIAL GUARDSMAN dit que les batailles se gagnent en nombres et qu' ils ne peuvent pas perdre quand ils les surpassent en nombres. Puis KATRINA arrive par téléportation sur le champ de bataille. Elle dit que les choses sont devenues intéressantes. Elle fait appel un pouvoir maléfique pour faire disparaître certains MARTIAL GUARD. Un MARTIAL GUARDSMAN dit qu' est - ce qu' ils ont fait ? Qu' est ce qu' il s' est passé ? Où les ennemis sont allés ? d' attendre ... où sont allés tout le Monde ? CLARISSA dit à ALEXIA ce qu' il s' est passé et que leur formation est séparément tombée. ALEXIA lui dit KATRINA. CLARISSA lui dit où est elle ? ALEXIA lui dit que c' étaitKATRINA et qu' elle sait que c' était elle. LEVIN arrive vers ALEXIA et CLARISSA et il dit à eux deux, de ne pas rester planter ici. RAGNAR leur dit que leur confusion est leur opportunité, que cela est la seule chance qu' ils obtiendront de tourner les tables.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici ( dans un cercle au milieu des ennemis ) et la ligne ennemi ... bien c' est à peine une ligne à ce point. Elle dit qu' est ce qu' un séisme est venu faire ici ? Elle dit que le MARTIAL GUARD est abattu justement dans le chaos, tout soudainement et ils sont dans un état complètement en désarroi. Elle dit que cela pourrait - être négligent pour eux de ne pas prendre l' avantage de ça, biensûr. Elle dit d' éviter leur FLAILING armes, de contre - attaquer rapidemment et précisément. Elle dit qu' ils devront faire attention pour leurs attaques, qu' ils ne savent pas vraiment qui cibler ( UNTARGETED ) mais déjà la peur des GUARDSMEN pourra leur prêter la force supplémentaire de pouvoir attaquer. Elle dit que ces GUARDSMEN doivent - être moins gouvernés ( RUDDERLESS ) mais ils sont encore la clé de pierre ( KEYSTONE ) des défenses de la capitale et qu' ils doivent - être prudents. Elle dit de ne pas se laisser à la panique.

TACTIQUE =

- il y a 12 ennemis qui sont dans la CONFUSION = 2 EMULATORS LV 60, 1 BERSERKERS LV 60, 2 EXTREMISTS LV 60, 2 SENTINELS JAUNE LV 60, 2 GRAPPLERS LV 60, 2 NIGHTSTALKERS LV 60, 1 ELEMENTALIST LV 60

Le MARTIAL GUARDSMAN ZAZIE dit pourquoi il fait nuit si vite ? Le MARTIAL GUARDSMAN UNO dit qu' il ne peut pas voir quelque chose, qui êtes - vous ? Ami ou ennemi ?

- tout le MARTIAL GUARD est confus et les Drifters se frappent sur les uns et les autres ( amis ou ennemis ).

- classe EXCAVATOR pour tous avec skill rouge SACRED SLAYER ...

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- équipez vos personnages de REVIVE FRUITS

- il y a un coffre à prendre ( si vous ne l' avez pas encore fait )

- quand un MARTIAL GUARD qui a été confus, n' est plus confus, attaque - le en prioprité.

Lancez FRAGILE avant LOCK - ON et soignez - vous avec HEAL

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Gella Card + 14 360 exp + 12 CSP

CHARLTON dit que ce n' est plus une bataille, c' est PANDEMONIUM. Puis KATRINA arrive à la Chambre du Conseil par téléportation. CHARLTON dit à KATRINA ce qu' elle a fait aux Drifters ? KATRINA lui dit qu' ils étaient si confiants qu' ils ont surpassé en nombres leurs ennemis et qu' ils ne pourront pas émettre la peur de tous alors elle les a enfermée dans l' obscurité, qu' elle a volé leur lumière. Elle lui dit que cela a causé une panique en masse et leurs coeurs sont presque rompus avec la peur. EDNA dit à CHARLTON que ce n' est plus longuement une capitale mais c' est un enfer. KATRINA dit à EDNA, qu' est ce qu' elle essaye de signifier ? Elle lui dit que cette cité est devenue une inondation de la peur et que c' est un lieu merveilleux. EDNA dit à CHARLTON qu' ils doivent sortir d' ici. Elle lui dit qu' ils peuvent piller le trésor royal et faire une nouvelle capitale quelque part d' autre. Elle lui dit qu' elle ne veut pas mourir et pas dans un trou d' enfer ( HELLPIT ) comme ça. CHARLTON lui dit qu' ils ont un devoir de gouverner cette contrée et de les laisser pourchasser à l' extérieur de leur propre capitale ressemble à des lâches. EDNA lui dit qu' il est inutile quand elle à le plus besoin de lui et qu' il n' y a pas de temps pour le principe et de se ressaisir. CHARLTON lui dit que cela ne devait pas finir comme ça, CHEVALET BLANC et qu' il y a peut - être une seule paradis au dessus de FILGAIA mais qu' il y a encore plus que la seule capitale dans FILGAIA. KATRINA leur dit en riant alors plus de peur, alors quelles genres de peur ?

Sur le terrain de combat, les alliés arrivent, ALEXIA dit des chevaliers royaux ? Il y a le Capitaine EISEN aussi parmi les chevaliers royaux. LEVIN dit à EISEN, père et ce qu 'il fait ? ALEXIA lui dit qu' elle a pensé qu' il sympathisera avec son père, EISEN, pourquoi ? FELIUS leur dit qu' il y a quelque de mauvais en lui et qu' il ressemble à une poupée avec toute la volonté qui est aspirée en dehors de lui comme s' il n' atait plus Humain. LEVIN dit après tout ce temps et que la Princesse ALEXIA est finallement revenue à la capitale, qu' il devrait la souhaiter la bienvenue, père et qu' il est un idiot. LEVIN leur dit d' écouter et qu' il ne veut pas le réprimer et de l' aider à réveiller celui qui n' est pas un bon père pour lui.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et le MUR DE FER ( IRON WALL )des chevaliers royaux d' ELESIUS ressemble à ça. Elle dit que le Capitaine EISEN et ces chevaliers se comportent plus qu' un petit peu bizarre, comme ils peuvent voir et que quelque chose s' ets passée en eux. Elle dit de les attaquer et épuiser leur HP jusqu' à qu' ils sont à l' intérieur de la distance de la respiration de la mort, de les dérober leur abilité de combat et cela pourrait - être assez pour les réveiller. Elle dit est - ce que vous comprenez, tout le Monde ? Elle dit ceux qu' ils devront faire, de ne pas tomber par dessus bord, que les chevaliers royaux sont écoeurés de l' état de cette nation aussi important qu' ils sont.

TACTIQUE =

- les ennemis sont = 3 ELITE KNIGHT LV 51 + 3 ROYAL KNIGHT LV 51 + EISEN LV 54 ( 2 200 HP & 362 MP )

EISEN attaque avec = DYNAMITE TACKLE ( peut rater = + 150 dégâts ), STRAIGHT CRUSH ( + 117 dégâts ), SHIELD ATTACK ( + 60 dégâts )

- classe EXCAVATOR pour tous avec skill rouge SACRED SLAYER et skills bleu ...

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON mais en dessous de 100 HP, attaquez normalement.

- utilisez FRAGILE et HEAL.

- si un chevalier royal meurt, c' est GAME OVER.

- il faut mettre tous les chevaliers royaux dans un état critique ( ROUGE ). Utilisez LOCK - ON au début et quand un chevalier royal à 100 de 100 HP, attaquez normalement et s' il ne subit aucun dégât, lancez FRAGILE sur lui. Vous pouvez soignez un chevalier roayl avec HEAL, si vous pensez que vous allez le tuer avec une atatque physique normale ( s' il a 48 HP et qu' avec votre attaque physique, vous pensez qu' ils va être tué ).

Au début aller vers EISEN et lancez FRAGILE et attaquez - le avec LOCK - ON, quand il est dans le rouge, partez loin de lui en allant vers la gauche de la salle et descendre au Sud - Ouest et faites le tour de la salle en faisant que les chevaliers royaux rencontrés sur votre chemin soit dans un état critique ( ROUE ). Utilisez TURN SHIFT pour fuir des chevaliers royaux qui sont en état ctitique ( ROUGE ), ils ne vous suivront pas. Et quand tous les chevaliers royaux sont dans l' état critique ( ROUGE ), la mission est finie.


A gagner = 1 Heal Berry + 1 Potential Egg + 13 700 exp + ZERO CSP

Après le chevalier royal GORDON dit quoi ? Où ils sont ? Qu' est ce qu' il s' est passé ? Le chevalier royal HERSCHEL dit qu' il a senti comme s' il avait combattu quelqu' un dans un rêve. ALEXIA dit chevaliers royaux ? Le chevalier royal LOUIS dit HUH ? ALEXIA dit aux chevaliers royaux qu' ils la décoivent, qu' ils sont supposés être les plus forts guerriers dans le Royaume. Elle leur dit HERSCHEL, GORDON, LOUIS, qu' au tournoi d' il y a 2 années, qu' ils ont affiché la plus grande force et le plus excellente technique. Elle leur dit est ce qu' ils les ont laissés rouiller en son absence ? Le chevalier royal HERSCHEL lui dit le tournoi d' il y a 2 années ? ALEXIA leur dit qu' EISEN le plus à plaindre de tous. ALEXIA dit au Capitaine EISEN en étant à la tête des chevaliers royaux, qu' il est sous serment de devoir, peut - être qu' il a été trop occupé d' élaguer son précieux arbre de BONSAI pour discipliner les hommes sous son commandement ? Le Capitaine EISEN est étonné. Le chevalier royal GORDON dit qu' elle connaît même le secret du passe temps favori du Capitaine et puis cela signifie qu' ils ont soulevé leurs épées contre la vraie Princesse. Le Capitaine EISEN est pensif et il dit à ALEXIA qu' il est vidé, des hommes. Le Capitaine EISEN dit aux chevaliers royaux qu' ils n' ont pas le droit d' être ici. LEVIN dit à EISEN ce qu' il fait ? Pourquoi aurait - il ... Le Capitaine EISEN ne répond pas à LEVIN et il s' en va avec ces chevaliers royaux. LEVIN dit à EISEN, père, qu' il est un idiot, qu' il a tout faux et ce n' était pas ce qu' elle avait essayé de faire. LEVIN dit pourquoi ? ALEXIA dit à LEVIN qu' elle comprend comment c' est douloureux que cela doit être pour lui. Elle lui dit mais pour maintenant, s 'il - te - plaît d' essayer de tenir son orgueil pour elle. Elle lui dit qu' elle a besoin de tout le Monde pour tenir leurs hautes mains, pour donner confiance aux gens. Après il y a des gens à la porte, LEVIN dit les gens d' ELENSIA. ALEXIA va les accueillir et elle dit jusqu' à aujourd' hui, jusqu' à ce moment, qu' ils ont supporté beaucoup pour elle et qu' elle est fière d' eux tous. Elle leur dit elle, ALEXIA LYNN d' ELESIUS, merci du fond de son coeur. Elle leur dit qu' elle est revenue, tout le Monde et qu' elle est désolée que cela a pris si longtemps.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 7 =

CHATEAU D' ELESIUS =


Une semaine est passé dans l' aveugle d' un oeil, avec pas de signe de CHARLTON ou d' ELDA, aucune trace de la Princesse KATRINA à l' intérieur de château ou la citée d' ELENSIA. ALEXIA et LABYRINTHIA ont aidé à organiser aux efforts de restauration partout dans l' ELESIUS. Il y a déjà un sens à cela, petit à petit, espoir est revenu aux gens. Et puis ...


CHAMBRE DU CONSEIL =

ALEXIA dit à CLARISSA ce qu' elle fait ? Qu' elle ne devrait pas les appeler tout ensemble si ce n' était pas quelque chose d' important. CLARISSA lui dit OUI, c' est pour leur futur. Elle lui dit que les troubles à la citée d' ELENSIA et les villages encerclés semblent être placer en bas. ALEXIA lui dit cela est vrai, merci pour le dur travail de tout le Monde. CLARISSA lui dit alors, ALEXIA, qu' elle pense qu' il est temps de commencer à rechercher la Princesse KATRINA. ALEXIA est étonnée et elle lui dit merci, CLARISSA et qu' elle est touchée d' entendre ce qu' elle a dit cela mais ...LABYRINTHIA dit à ALEXIA qu' elle comprend qu' elle est concernée à propos de sa position, votre Altesse. Elle lui dit qu' elle a probablement ressenti qu' elle devrait poser le bien - être de la nation et ces gens avant la Princesse KATRINA, est - ce que cela est correcte, votre Altesse ? Elle lui dit de quelque façon, a t - elle regardée ça en cette voie ? Elle lui dit que CHARLTON et EDNA sont sûrement en train de comploter leur regain lorsqu' ils parlent et cela est un problème qui concerne tout le Monde d' ELESIUS. Elle lui dit et ils tenteront probablement à utiliser la Princesse KATRINA quand ils feront leur mouvement. ALEXIA lui dit cela est vrai mais la royauté est supposée traiter les gens comme une famille et qu' elle ne peut pas ignorer justement leur situation critique. CLARISSA lui dit mais la Princesse KATRINA est sa soeur et qu' elle est vraiment de sa famille. LEVIN lui dit que tout le Monde ici veut sauver la Princesse KATRINA et ce n' est pas juste elle, votre Altesse. ALEXIA leur dit qu' elle est si heureuse d' entendre cela mais qu' elle a une responsabilité envers les gens. CLARISSA lui dit qu' est - ce qu' il s' est passé au décidée, résolue ALEXIA qu' eux tous à l' habitude de connaître ? ALEXIA ne répond pas. CLARISSA lui dit bien qu' elle décidera. Elle dit que tout le Monde, de se précipiter à faire leurs bagages, qu' ils vont aller trouver et capturer CHARLTON et secourir la Princesse KATRINA. FELIUS lui dit compris. LABYRINTHIA lui dit bien. LEVIN lui dit pas de problème. RAGNAR lui dit comme elle dit. ALEXIA lui dit mais qu' est - ce qu' ils sont tous ? CLARISSA lui dit qu' elel est le commandant du CHEVALET BLANC, les troupes doivent écouter ce qu' elle dit et cela inclut elle. Elle dit à ALEXIA d' arrêter de se morfondre autour et de faire ces bagages. ALEXIA lui dit quelle audace, mener à la baguette autour du chef ( leader ) de la contrée entièrement. Elle lui dit de ne pas oublier, CLARISSA, un jour la paix reviendra à ELESIUS et après le CHEVALET BLANC se dispersera. CLARISSA lui dit qu' elle sait et qu' elle se rappellera. Elle lui dit mais pour maintenant qu' elle doit se dépêcher et que la Princesse KATRINA attend. ALEXIA leur dit merci ... merci à tous. CLARISSA lui dit quand elle avait joué à la fausse Princesse, qu' elle a réalisé qu' avec ses minuscules mains qu' il n' était pas possible de porter quelque chose d' aussi grand que le futur d' ELESIUS. Elle lui dit cela était un choc et c'es vraiment déprimant mais cela était juste son être vaniteux dans le premier lieu. Elle lui dit et quand elle a calculé cela, qu' elle a commencé à regarder ces choses qu' elle pourrait vraiment tenir. Elle lui dit c' est clair en elle maintenant que les seules choses que ses minuscules mains peuvent vraiment tenir, sont d' autre minuscules mains. Elle lui dit c' est pourquoi elle veut prendre la main de la Princesse KATRINA, la tirer loin de CHARLTON et d' EDNA et la ramener vers elle. Elle lui dit qu' elle veut faire ce qu' elle peut pour elle.

Sortez de la ville, il y a dans un lieu inconnu, EDNA et CHARLTON. CHARLTON fait des incantations sur un cercle d' incantation et il invoque des zombies. EDNA a peur. CHARLTON lui dit qu' en sortant de ce cercle et qu' elle pourrait - être mangée et que ces MINIONS attaquent n' importe quoi qu' ils voient. EDNA lui dit qu' ils sont tous au dessus de la cité. CHARLTON lui dit cela est vrai mais avec ces EX MORTES qu' il a dans ses mains, qu' il peut les contrôler. Il lui dit qu' il utilisera son armée de mort pour attaquer la capitale et son temps, sur ses termes. Puis KATRINA arrive en volant. CHARLTON dit Princesse KATRINA. KATRINA lui dit de veniret qu' en contrôlant tous ces morts autour, est - ce qu' il a planifié de devenir le Roi du Monde sous - terrain ? Elle lui dit que les morts sont beaucoup ennuyeux et qu' elle a trouvé que c' est le moment juste avant la mort que cela est le plus excitante.

LEFAS CORNER = ville

- choisir = PUB + UPSET YOUNG MAN

Il dit qu' il y a plusieurs années, un groupe d' hommes et de femmes ont quitter la ville en allant voir la vieille capitale de SCHNELL sur l' autre côté du désert. Il dit qu' ils ne ressemblaient pas à des toursimes ... Quelle raison possible pourraient - ils avoir pour aller en dehors vers ces ruines désolées ? et qu' il n' y à rien que des vieilles pierres et de la poussière en dehors de la- bas. Il dit qu' avec eux, il y avait une femme avec une forte voix et qu' il a même entendu, qu' elle fulminait et était furieuse à propos de comment la nourriture était terrible ici.

SCHELL RUINS = ruines SCHELL

RAGNAR dit une capitale morte, en effet les rumeurs étaient vraies. FELIUS leur dit de regarder et quelque chose vient. LABYRINTHIA leur dit est - ce que c' est un escadron de bataille ou un cortège d' enterrement ? Elle leur dit c' est comme si cette citée avait déclaré la guerre contre le vivant. Après il y a CHARLTON qui apparaît parmi les mort - vivants. ALEXIA dit CHARLTON. LEVIN dit bien, si ce n' est pas l' ennemi Public numéro un, droit dans la batte. CHARLTON leur dit qu' ils s' est entouré de beaucoup de mort qu' il a trouvé ici et que l' art de NECROMANCY a grandi même plus qu' utile. Il leur dit pourraient - ils finir cela, CHEVALET BLANC ? Il leur dit de voir qui tient la clé du futur d' ELESIUS, eux ou lui. CLARISSA lui dit encore ce sinistre REAPER WANNABLE comme s 'il tenait la clé, alors qu' ELESIUS n' avait pas de futur et cette bataille est leur victoire.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que el TOME dans la main de CHARLTON est l' EX MORTES, le livre de la mort qu' elle a entendu qui est rempli d' instruction des interdites ( BANNED ), les formes non - censurées de la sorcellerie noire. Elle dit que beaucoup de ça concentre sur les arts des mort - vivants, qu' ils auront à regarder pas seulement pour la ressurection des combattants mais aussi pour les status d' états anormaux. Elle dit que seule la lumière de la vie peut illuminer l' obscurité de la mort et de les laisser SANCTIFY ( sanctifier ) ces CESSPOOL de corruption avec quelques compétences qu' ils pourront rassembler.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 58, FELIUS LV 56, LABYRINTHIA LV 55, LEVIN LV 57, RAGNAR LV 58, ALEXIA LV 56

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS et une CARTE CHANCE ( ou des )

- utilisez la magie SANCTIFY sur les mort - vivants et soignez - vous avec HEAL. Vous pouvez utiliser TURN SHIFT pour donner votre tour à la personne la plus proche des mort - vivants pour qu' elle lance SANCTIFY.

- les ennemis sont= 10 NAMELESS CORPSE LV 52 + CHARLTON LV 55 ( 2 080 HP, 478 MP, 628 MAG )

Les NAMELESS CORPSES lancent = STINK CLOUD

CHARLTON lance FRAGILE, DARK DESTRUCTION ( + 163 dégâts ) et met MISERABLE ( on ne peut plus utiliser ORIGINALS )

CHARLTON met souvent FRAGILE et n' utilise pas beaucoup DARK DESTRUCTION et n' atatque presque pas.

CHARLTON leur dit même s' il y a des incertaines demultitudes de la peur pour leur futur, ils ne pourront pas agir jusqu' à une façon ou d' un autre du pouvoir de les commander. Il leur dit qu' ils sont affectés personnellement et qu' ils leur disent s 'ils ne peuvent pas librement choisir leurs propres chemins en ne savant quoi faire d' eux qui n' est pas différent de ces mort - vivants. Il leur dit qu' il les guidera, alors ils n' ont pas besoin de les inquiéter avec leur futur, cela est son devoir comme un noble.

Au début, aller vers le coffre ( ITEM SCOPE ) et combattez les 4 NAMELESSE CORPSE avec SANCTIFY. Ensuite aller vers les 3 NAMELESSE CORPSE après le coffre ouvert. Enfin aller vers CHARLTON ( en allant à l' Ouest et au Nord - Ouest en montant l' escalier de pierre ) et ces 3 NAMELESS CORPSE. Débarrassez - vous d' abord des 3 NAMELESS CORPSE avec SANCTIFY avant de vous occuper de CHARLTON en lançant FRAGILE sur lui avant de l' attaquer avec LOCK - ON.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Cyclone Gem + 22 680 exp + 11 CSP

Puis après CHARLTON avec son TOME invoque de nouveaux des mort - vivants. ALEXIA dit est - ce qu' il n' y a pas de fin à ça ? Puis après le cercle de boomerang du Capitaine EISEN tuent les mort - vivants autour de CHARLTON. Le Capitaine EISEN est venu avec ces chevaliers royaux. LEVIN dit à EISEN, père. CHARLTON leur dit qu' ils ont appeler des renforts, que le temps semble venu de se retirer et qu' ils régleront bientôt assez ça, CHEVALET BLANC. Puis CHARLTON fuit. ALEXIA dit EISEN et els chevaliers royaux, alors ils sont revenus en dernier pour eux. Le Capitaine EISEN leur dit qu' ils ne sont plus des chevaliers royaux et qu' ils sont simplement une bande de rebelles. Il leur dit un populace qui défie d' arracher les épées contre le Royaume. Puis le Capitaine EISEn et les chevaliers royaux se préaprent à combattre. ALEXIA dit de quoi ils sont en train de parler ? LEVIN dit à ALEXIA de ne pas se tracasser et qu' il est trop bête et entêté. ALEXIA dit à LEVIN pas lui aussi. LEVIN lui dit de lui donner une raclée qu' il n' oubliera jamais, cela est le seul chemin qu' il apprendra quelque chose. ALEXIA idt LEVIN. LEVIN dit à MS. WORDSWORTH d' y aller et qu' il pourrait compter sur elle. LABYRINTHIA lui dit vrai, qu' elle considèrera elle - même de s' opposer, alors tout le Monde d' y aller.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et le Mûr de Fer des chevaliers royaux est face en dessous d' eux une fois encore. Elle dit qu' elle voit rien de mauvais avec la proposition de LEVIN. Elle dit d' aller les donner une leçon ( WALLOW ) qu' ils ne pourront oublier. Elle dit avant, qu' ils auront besoin descendre ( WHITTLE DOWN ) les HP des chevaliers aussi proches de ZERO que possibles, en les volant la compétence de combattre. Elle dit de quelque façon, contrairement à la dernière fois, ça n' apparaîtra pas que els chevaliers ont été manipulés par un pouvoir extérieur. Elle dit en d' autres mots, qu' ils ont sans aucun doute obtenu un plan tactique à l' esprit pour cette bataille, juste comme ils ont fait. Elle dit qu' ils doivent les rendre impuissants, pas les tuer et de ne pas les surmener ( OVERDO ) les gens.

TACTIQUE =

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS et une CARTE CHANCE ( ou des )

- les ennemis sont = 3 ROYAL KNIGHTS LV 52, 3 ELITE KNIGHT LV 52 + EISEN ( 2 221 HP, 378 MP, 416 ATK )

Les attaques EISEN sont =

_ STRAIGHT CRUSH ( peut rater = + 125 dégâts ) = une attaque de loin
_ SHIELD ATTACK = attaque de près
_ CIRCLE SLASH ( peut rater, une attaque en cercle = + 120 dégâts )
_ DYNAMITE TACKLE ( + 160 dégâts ) = attaque de près

- il faut mettre les chevaliers royaux ( + EISEN ) dans un ETAT CRITIQUE ( ROUGE ). Quand les chevaliers royaux sont ROUGE, ils n' atatqueront plus et ne bougeront plus.

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON et si le chevalier royal a moins de 100 HP, attaquez normalement en lançant FRAGILE avant.

Commencez à aller au Sud vers 1 ROYAL KNIGHT et 1 ELITE KNIGHT ( attaquez avec LOCK - ON et attaques normaux ), puis aller vers le haut de l' escalier de pierre, il y a 2 ELITE KNIGHTS et 1 ROYAL KNIGHT. Ensuite descendre à droite où il y a EISEN et un ROYAL KNIGHT " CUNNINGHAM ", débarrassez - vous d' abord du ROYAL KNIGHT avant de combattre EISEN. Avec EISEN, lancez d' abord FRAGILE puis utilisez LOCK - ON. Quand tout le Monde est dans un état critique, le combat s' arrête.

A gagner = 1 Heal Berry, 1 JAVELIN + 6, 21 900 exp + ZERO CSP

Le Capitaine EISEN leur dit qu' ils lui ont laissés en vie ? Qu' est - ce qu' ils ont, CHEVALET BLANC ? Est - ce qu' ils ont planifié d' oublier leur crimes ? Eux les traîtres pourraient soulever leurs armes contre ELESIUS encore. LEVIN dit au Capitaine EISEN que c' est assez, père et qu' il est un idiot. Il lui dit qu' ils n' ont pas le temps de jouer longtemps avec son stupide petit théâtre. Le chevalier royal LOUIS dit Capitaine. Le Capitaine EISEN dit qu' ils n' ont pas été sous contrôle d' eux - mêmes mais cela ne change pas le fait qu' ils ont soulevé les armes contre son Altesse, la Princesse ALEXIA. Il dit qu' ils doivent répondre de ce crime et qu' ils doivent répondre de l' épée d' ALEXIA. LEVIN dit au Capitaine EISEN que c' est comme cela qu' il combat pour sa contrée ? Il lui dit tous ces années en se vantant à propos des devoirs de la Maison BRENTON et maintenant sa vie est sans valeur ? Il lui dit qu' il pense que s' il meurt, l' ardoise pourrait - être effacée proprement, qu' il désire un vrai homme qui voudrait vivre. Il lui dit ne savait - il pas combien de gens sont morts dans cette guerre ? Il lui dit pour un survivant se rabaisser à leurs morts en jetant sa propre vie et qu' il pourrait - être honteux. Le Capitaine EISEN ne lui dit rien. LEVIN lui dit est - ce qu' il n' y a pas de limite sa PIGHEADEDNESS ( tête de cochon ) ? Le Capitaine EISEN lui dit LEVIN. ALEXIA dit au Capitaine EISEN de relever sa tête, Capitaine EISEN et que tous ces chevaliers royaux. Elle lui dit comme il dit, en soulevant les armes contre la famille royale est un crime qui ne peut pas être ignoré. Elle lui dit qu' n non - punition du crime invite encore au crime, alors en effet, des amendes doivent - être faites. Elle lui dit qu' au Capitaine des chevaliers royaux et tous les hommes des chevaliers royaux, de retourner à la capitale immédiatement et que leurs corps doivent - être le Mûr de Fer protège ELESIUS. Elle lui dit même si cela lui coûte leurs vies, qu' ils protègeront les gens d' ELESIUS. Elle lui dit cela est le dédommagement qu' elle éxige des chevaliers royaux. Le chevalier royal GORDON dit votre Altesse. Le chevalier royal HERSCHEL dit Princesse ALEXIA. ALEXIA dit au Capitaine EISEN qu' en temps de paix, quand la capitale est sous aucune menace, qu' ils sont dévoués eux - mêmes pour leur propre santé, entraînement et le bien - être. Elle lui dit qu' elle ne veut pas voir des fentes dans le grand Mûr de Fer d' ELESIUS, compris ? Elle lui dit de prendre soin de la capitale pendant qu' ils s' auront au loin, EISEN. LEVIN dit Princesse ALEXIA. Le Capitaine EISEN dit à la Princesse ALEXIA que comme Capitaine des chevaliers royaux, il ne peut trouver les mots pour répondre et par conséquent, qu' ils répondront en se soumettant totalement à ces ordres, votre Altesse. ALEXIA lui dit merci, c' est le EISEN qu' elle connait et qu' elle aime. Le Capitaine EISEN lui dit d' oublier son audace, Princesse ALEXIA, pourrait - il faire une simple requête à votre Altesse ? ALEXIA lui dit qu' ets - ce que c' est ? Le Capitaine EISEN lui dit s' il - vous plaît de prendre LEVIN avec elle, de prendre son indigne de fils et de le laisser la servir dans son utilité ( STEAD ). Il lui dit qu' il est jeune et naïf mais qu' il est confiant qu' un jour, il prouvera lui - même digne de la Maison BRENTON. LEVIN lui dit père, qu' est - ce qu' il bredouille à propos de et qu' il l' embarrasse. ALEXIA lui dit que LEVIN qu' elle connaît est ni indigne ni inexpérimenté, qu' il est un précieux compagnon qui a gagné sa foi et confiance. Le Capitaine EISEN lui dit comme un père, il n' y a pas plus grande joie que d' entendre ces mots. Il lui dit qu' elle peut confier la Citée d' ELESIUS à eux et qu' ils confieraient le futur d' ELESIUS à elle, votre Altesse. ALEXIA lui dit qu' elel ne le décevra pas et qu' elle jure ça sur l' honneur de la famille royale.

LEVIN dit merci à la Princesse ALEXIA et merci à toi, père. Il dit la gratitude qu' il ne peut pas communiquer avec ses mots et qu' il communiquera avec ses actions. Il dit qu' ils ont continuer à vivre mais qu' ils ne peuvent faire ça sans obtenir leur futur. Il dit que le plus long du futur qu' il a devant lui, le plus de temps qu' il aura pour considérer et s' agiter et se battre au dessus de ces questions. Et éventuellement qu' il trouvera les réponses. Il dit et sûrement les réponses qu' il lutte au dessus pourra tenir plus de poids que le plus facile une seule. FRETTING ( s' agitant ) et FLAILING sont supposés être une partie crucial du processus. Il dit ou alors qu' il est persuadé lui - même. Cela semble comme a un beau chemin d' adulte de penser. il dit mais combien de temps il combattra avec eux, qu' il y a des réponses qu' il ne peut pas répondre. Il dit quel chemin trouvera t - il ses vraies émotions ? Lequel d' un seul préfère t - il ? Il dit pour maintenant, il fixerait sur la protection de son long futur de PONDERING ( en se considérant ), FRETTING ( en s' agitant ) et STRUGGLING ( en luttant ) ... Cela est la cause auquelle il a promis à son épée.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 8 =

Sur le terrain de combat, il y a CHELLE et ces DARK SUMMONERS. CHELLE leur dit est - ce qu' il est temps de régler cela, CHEVALET BLANC et qu' ils proposeront leurs peaux dans le nom de leur KINSHIP qui est le plus fervent de souhaits. RAGNAR lui dit qu' elle a compris maintenant et pourquoi ? Pourquoi répète - elle ce qu' ELESIUS a fait quand ils ont envahi sa nation ? Il lui dit même si elle obtient son pays de retour à ce chemin, elle ne pourra pas faire revenir les gens qui ont habités là - bas, les moyens d' éxistence qu' ils habitent pour eux - mêmes au dessus d' innombrables années. Il lui dit qu' une fois qu' une nation est morte, on ne peut pas envisager à revenir à ça. Il lui dit comment peut - elle ne pas comprendre encore ça ? CHELLE lui dit encore l' âme de son corps aspire pour son pays d' origine, qu' elle ne peut pas dénier. Elle lui dit que le genre humain est faible, leur faiblesse est ce qu' il fait d' eux un KINSHIP, et cela éxige un emplacement à appeler propre à ça. RAGNAR lui dit qu' elle reconnait l' inhérente faiblesse de l' Homme, encore qu' elle n' a pas essayé de devenir plus forte ? CHELLE lui dit quoi ? RAGNAR lui dit est - ce qu' elle veut construire une nation en dehors d' un groupe de solitaires vagabonds en se liguant juste comme ils écraseront les uns et les autres, en meurtrant leurs amour - propres ? CHELLE lui dit que les ordres de PIEDRAS BLANCAS les ordonnent de combattre, RAGNAR BLITZ LEBRETT.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit qu' au premier coup d' oeil, les ZORTROA avant eux semblent - être peu en nombre, c' est comme s' isl les invitent à traverser ces quelques derniers yards et de bondir sur eux. Elle dit que peut - être qu' ils n' ont pas en particulier besoin de les approcher sur leurs termes. Elle dit qu' ils doivent avec de méthode extrême de longue portée d' attaque ou qu' ils doivent déjà avoir des combattants cachés autour d' eux lorsqu' ils ont pris la parole. Elle dit de l' un ou l' autre chemin, qu' ils doivent calculer leur méthode d' attaque s' ils veulent les combattre. Elle dit que le premier calcul doit - être fait pour ceux qui sont en haut, puis de faire ceux qu' ils pourront à parer la menace que CHELLE pose.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 59, FELIUS LV 57, LABYRINTHIA LV 56, LEVIN LV 58, RAGNAR LV 59, ALEXIA LV 57

CHELLE leur dit qu' ils doivent reprendre leur pays d' origine ... qu' ils doivent gagner derrière leur orgueil, que leur futur de KINSMEN mérite ça, aussi important qu' ils font.

- les ennemis sont = CHELLE LV 56 ( 1 516 HP & 451 MP ) + 2 FORSAKEN MUTANT LV 53 + des ennemis invisibles ( 8 HIDDEN WANDERER LV 53 )

CHELLE attaque avec =

_ BATTLE CRY ( elle peut agir 2 fois par tour )
_ CLAW LASER ( + 60 dégâts )
_ PREDATOR BARRAGE ( peut rater, de 260 à 430 dégâts sur un allié )

HIDDEN WANDERER lance = FATAL FURY ( + 60 dégâts )

- il y a un coffre à prendre ( nouveau coffre même si c' est le même endroit et que le coffre a déjà ouvert avant )

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu ... )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS et une CARTE CHANCE ( ou des )

- utilisez DETECT pour voir les ennemis invisibles afin de pouvoir les atatquer.

CHELLE dit qu' ils doivent reprendre leur pays d' origine, qu' ils doivent gagner derrière leur orgueil et que leur futur de KINSMEN mérite ça aussi important qu' ils font.

- coffre à ouvrir de loin = DREAM WAND + 6

- quand vous avez fini de combattre les 8 HIDDEN WANDERER en les rendant visible avec DETECT et en utilisant LOCK - ON, aller vers CHELLE et les 2 FORSAKEN MUTANTS. Evitez de combattre 2 FORSAKEN MUTANTS à la fois car l' autre peut lancer HEAL. Quand CHELLE arrive vers vous, descendre l' escalier vers le Sud et évitez que 2 FORSAKEN MUTANTS vous suivent, un seul suffit. Donc éliminez le FORSAKEN MUTANT avant CHELLE. Lancez FRAGILE sur CHELLE avant d' attaquer avec LOCK - ON, quand vous avez battu CHELLE, aller combattre le 2 ème FORSAKEN MUTANT en haut de l' escalier.
Quand CHELLE attaque avec PREDATOR BARRAGE, si un allié meurt, lancez un REVIVE FRUIT.
En battant CHELLE, vous obtenez = GREAT APPLE.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Fire Emblem + 23 950 exp + 11 CSP

RAGNAR dit à CHELLE que le seul chemin qu' ils peuvent finir le combat est le combat parce que comme elle dit, les Humains sont faibles mais même s' ils peuvent devenir plus forts, qu' ils doivent devenir plus forts et qui doivent trouver un chemin pour tirer une fin à la guerre pour toujours. CHELLE lui dit RAGNAR BLITZ LEBRETT. RAGNAR lui dit qu' ils ne doivent pas laissez - passer les graines de la guerre aux futures générations et qu' il veut trouver la force pour détruire cette perpétuelle machine de guerre. Il lui dit que ce cycle interminable de la haine, de colère et de la tristesse. Il lui dit que c' est pourquoi cela a été à propos de ça tout au long. Il lui dit que ce n' était pas ELESIUS qu' elle aspire à détruire mais le système qui produit d' interminables séries de guerres. CHELLE lui dit est - ce qu' il pense vraiment que l' Humanité même trouvera une telle force ? RAGNAR lui dit qu' ils ne peuvent pas arrêter la machine de guerre jusqu' à qu' ils fassent. CHELLE lui dit que la force ... elle lui montre un ARM. RAGNAR lui dit que cela est une arme de pure malveillante, qui est CRAFTED pour faire la chic fille en dehors de la vie humaine. Il lui dit mais même en pensant qu' ils comprennent ça, qu' ils les utiliseront encore tout le même, est - ce parce qu' ils sont devenus dépendant sur eux et n' est - ce pas ? Il lui dit que cela doit - être seulement le plus faible des espoirs mais ces ARMS pourraient les donner une chance d' arrêter le délabrement qui a ravagé FILGAIA. Il lui dit même un ARM né des intentions les plus cruelles peuvent détenir la clé pour sauver le Monde. Il lui dit que c' est facile de renoncer à quelque chose, en se lavant un des mains de ça, de jeter ça au loin et n' importe qui peut faire ça. Il lui dit mais qu' à travers de la force de leurs volontés, qu' ils peuvent transformer ces ARMS, des armes malveillantes dans les outils d' espoir. CHELLE lui dit est - ce que cela est possible même et peuvent - ils vraiment faire quelque chose pour changer ? RAGNAR lui dit qu' elle et lui ont changé, que la perte de leur pays d' origine a été transformé à eux deux dans des outils de guerre. Il lui dit mais qu' il aimera croire à ça, à travers la pure force de volonté, même qu' ils peuvent changer encore l' arrière dans le régulier des gens. Il lui dit NON, qu' ils ne veut pas croire ça, qu' ils faut croire à ça. Il lui dit que si la force de volonté peut transformer un ARM en outil de guerre, cela peut sûrement faire le même pour eux. CHELLE lui dit qu' il a parlé d' un rêve, RAGNAR BLITZ LEBRETT et est - ce qu' il a essayé d' obtenir n' est rien de plus qu' un rêve arrogant qu' il ne pourra jamais contacter. RAGNAR lui dit OUI, qu' il sait mais qu' il n' est pas éffrayé de faire le premier pas vers ça, parce que cela est ce que la force de volonté est prise comme un unique pas. CHELLE lui dit cette force de volonté, peut - elle les libérer qui sont des outils de guerre ? RAGNAR lui dit s' ils trouvent la vraie force, qu' ils peuvent détruire même le système qui a causé les guerres. CHELLE lui dit merci, RAGNAR BLITZ LEBRETT et qu' elle est contente de l' avoir rencontrée. Elle lui dit qu' elle doit dire à tout le Monde ( dans le royaume des morts ), que s' ils peuvent transformer eux - mêmes en outils de guerre et qu' ils doivent une fois encore retrouver leur Humanité. Elle lui dit qu' elle doit dire que d 'innombrables ZORTROA ont été jonchés sur le champ de bataille de FILGAIA. Puis CHELLE tombe au sol et elle MEURT. RAGNAR lui dit qu' ils ne peuvent pas attendre un moment de plus, de se déplacer et qu' ils doivent mettre fin à cette guerre.
Après il y a un tremblement de terre, RAGNAR va vers PIEDRAS BLANCAS, il lui dit pourrait - il marcher à leur côté maintenant et qu' il n' y a plus de désir d' avoir besoin pour eux de combattre. Il lui dit que CHELLE ne veut pas de ça et que ces propres gens ne veulent pas de ça. RAGNAR lui dit est - ce qu' ils ont vraiment envie de combattre ? Puis un ver géant sort de terre, ALEXIA dit est - ce que c' est le monstre qu' ils ont vu avant. LEVIN dit un HOLY CRAP et Homme que cette chose mange la vieille maman avec un seule grande gorgée. FELIUS lui dit NON, qu' un ne peut pas la manger, c' est lui ( PIEDRAS ) qu' il s' est transformé. RAGNAR lui dit que PIEDRAS BLANCAS est un monstre, qu' un fin appropriée et qu' il s' est transformé lui - même en outil de guerre. PIEDRAS en ver géant leur dit qu' il est pétant ( BUSTING ) avec le pouvoir, qu' il peut détruire ces ennemis et construire un royaume qui prospèrera pour un milliers d' années. RAGNAR lui dit PIEDRAS BLANCAS, qu' il ne doit pas décevoir lui - même, que son pouvoir n' était pas fait pour qu 'il devient plus fort. PIEDRAS en ver géant lui dit quel idiot pourrait nier ça. RAGNAR lui dit qu' il n' est pas devenu plus fort, qu' il a simplement réduit lui - même en une bête parce qu' il ne pouvait pas tolérer sa propre faiblesse. Il lui dit qu' il n' y a rien à craindre de lui. PIEDRAS en ver géant lui dit RAGNAR BLITZ LEBRETT. RAGNAR lui dit que c' est vrai, qu' il est RAGNAR BLITZ LEBRETT qui est un homme qui combat avec une compréhension de faiblesse de l' Humain et une croyance dans la force de l' Humain.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que le leader des ZORTROA KINSHIP qui est PIEDRAS BLANCAS et que ce monstre a fusionné, qu' il est devenu un insecte géant, auquel il pourra probablement creuser un terrain dans le sol pour se déplacer. Elle dit qu' un tel insecte peut creuser en haut en dehors du sol de sable sans avertissement, après qu' en traversant de longue distance souterraine mais que c' est incertain qu' ils peuvent pénétrer à travers la roche. Elle dit que c' est le meilleur que de se mettre en tête pour le terrain de rochers en premier, puis de se lancer dans des variétés attaques de longue portée de cette position hors de danger. Elle dit de quelque façon, qu' ils auront besoin d' une force offensive pour pénétrer cette carapace et qu' ils auront besoin d' un combat de longue portée. Elle dit de se préparer pour cette bataille prudemment et de garder à l' esprit qu' ils peuvent avoir besoin de manoeuvrer sur le sable aussi bien. Elle dit que ce monstre mange les gens, se nourrit de leur pouvoir et ANIMOSITY ( animosité ), qu' ils ont de la dignité de leur côté et qu' ils doivent éliminer ce hideux SCOURGE du pays.

TACTIQUE =


- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = DEF + 25 % + HP RECOVERY + MP RECOVERY + COUNTER RATE UP + DISTRIBUTE, EVA + 25 % + COURAGEOUS HEART ( CLARISSA ) + CRISIS RFX UP + ACTION REPLAY + DETONATION ( LEVIN ) + CLM UP ( RAGNAR ) + MOVE & HEAL VP + SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA ) + STRONG HEART ( ALEXIA ))

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS et une CARTE CHANCE ( ou des )

PIEDRAS BLANCAS dit qu' ils pourront - être le prochain sacrifié de son royaume.

- les ennemis sont = 4 FORSAKEN MUTANTS LV 53 + 1 PIEDRAS LV 57 ( 4 801 HP & 402 MP )

PIEDRAS attaque avec = SAND EATER ( + de 130 dégâts, c' ets une attque de zône ) et DEVOUR ( une attaque de près = peut rater, + 130 dégâts )

FORSAKEN MUTANT lance = KIRLIAN BUSTER, QUICKEN, TOXIC BREATH ( poison ), DOWNHEARTED ( empêche d' utiliser les ORIGINALS ), PETRIFY ( pétrifier )

- il y a un coffre à prendre de loin = SNIPER BOW + 6

Commencez par le FORSAKEN MUTANT en haut à gauche ( évitez de marcher sur le sable même si PIEDRAS vous suit à la trace ), utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON sur le FORSAKEN MUTANT. Si PIEDRAS vous attaque, ne l' attaquez pas tout de suite et soignez - vous avec HEAL après l' attaque SAND EATER de PIEDRAS. Après aller vers le haut à gauche pour le 2 ème FORSAKEN MUTAN et combattez - le avec LOCK - ON puis aller au Nord - Est et combattez le 3 ème FORSAKEN MUTANT ( n' oubliez pas de prendre le coffre ). Pour le 4 ème FORSAKEN MUTANT qui était au Sud - Est suivra PIEDRAS et vous suivra au Nord de la carte. Débarrassez - vous d' abord du 4 ème FORSAKEN MUTANT avant de combattre PIEDRAS. En dernier, avec PIEDRAS, lancez FRAGILE sur lui avant d ' utiliser LOCK - ON puis soignez - vous des attaques de PIEDRAS avec HEAL.

En battant PIEDRAS, vous obtenez = NECTAR

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Lucky Card + 23 490 exp + 5 CSP

RAGNAR dit CHELLE, PIEDRAS ... tous les ZORTROA KINSMEN, qu' il ne pourrait pas les oublier, après tout et qu' ils sont les mêmes que lui. Il lui dit qu' il jure qu' il augmentera la force, dans le vrai sens du mot. Il dit qu' éventuellement un jour viendra, quand les gens les aimeront et qu' il a besoin à jamais d' éxister encore pour FILGAIA.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 9 =

SCHELL RUINS : SUNKEN QUARTER =

LEVIN dit que c' est certainement stupéfiant de voir une citée qui est entièrement creusée dans un terrain comme ça. LABYRINTHIA lui dit qu' à ce jour, la pourriture des CARCASS ( carcasses ) de la vieille capitale a encore creusé lentement dans la terre. Elle dit que c' est comme à travers de ça qu' elle a été mangée au loin par son propre poison. CLARISSA dit alors c' était la capitale d' ELESIUS au jour de la première Princesse Medium et l' original du CHEVALET BLANC et qu' elle se demande quel genre de place, c' était derrière ? VIENDO rit puis TRUENO arrive en téléportation et puis LLUVIA arrive en téléportation. CLARISSA dit le TORMENTA TRIAD. ALEXIA leur dit qu' ils les attendaient pour combattre ici. LLUVIA lui dit qu' ils persisteront aussi longtemps qu' ils arracheront de l' haleine maême s' ils tombent sur eux un million de fois et qu' ils n' accepteront jamais la défaite. LABYRINTHIA lui dit est - ce qu' il va encore insister sur des règles de la force de tous ? VIENTO lui dit qu' ils font cela pour la vérité qui guide leurs vies. Il lui dit qu' ils ne peuvent pas les briser aussi facilement parce qu' ils sont ceux qu' ils croient. TRUENO lui dit parce que leur doux maladif, une bonne phylosophie de ressentiment est des abondantes contradictions et de mensonges, alors aussi longtemps qu' ils peuvent voir ça, qu' ils ne se conduiront jamais à quitter le droit chemin. LABYRINTHIA lui dit les contradictions et les mensonges ? LLUVIA lui dit c' est vrai, qu' ils disent que le CHEVALET BLANC cherche à continuer de construire la nation que le guerrier Roi HRATHNIR a réformé. ALEXIA lui dit où sont les contradictions et mensonges dans ça ? LLUVIA lui dit que le Roi HRATHNIR était le champion ( CHAMPIONED ) sur les idées de la réduction militaire et le spolitiques de réformes ? Il lui dit était - ce ça les insignifiants pays d' ELESIUS ? Il lui dit que ce n' était pas la réforme qui les a été forcée par le Roi HRATHNIR, dans un cas de coupure - claire de la règle de force pour réaliser ses ambitions. ALEXIA lui dit qu' il revendique que son père a forcé ses convictions sur les autres ? LLUVIA lui dit qu' ils ont fait le même, qu' il a dit qu' il poursuit ses idéaux mais que cela n' est rien de plus qu' une continuité pour faire respecter eux qui sont faibles. Il lui dit que les idéaux ne sont pas quelque chose qui doit être héritée.
Sur le champ de bataille, LLUVIA dit qu' ils ont mis en commun leurs pouvoirs ensemble pour refaire le pays. Il leur dit qu' ils ne peuvent plus s' en aller au loin, ce temps - ci, CHEVALET BLANC et le seul chemin au - delà d' ici est à travers eux. TRUENO leur dit ce n' est pas tout, pendant tout ce temps, ils ont acqui entièrement leur série de skill du bout des doigts, que c' est un bataille jusqu' à la mort et qu 'ils sont déjà à régner suprêment. Puis le TORMENTA TRIA se multiplie et ils viennent entourer les alliés.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici ( au milieu des ennemis ) et que la ligne de TORMENTA TRIAD ressemble à ça. Elle dit qu' ils auront à faire face à une armée de DOPPELGANGERS dans ces quartiers plutôt à l' étroit. Elle dit qu' au lieu de battre en retraite en cherchant un point hors de danger, qu' elle croit qu' ils devront faire - face aux ennemis de front et de construire leur offensive de ce chemin. Elle dit que la meilleure arme du TORMENTA TRIAD se cache dans le travail d' équipe, leur COMBINAISON des ARTS qu' elle pourrait dire que c' est leur sang. Elle dit que la meilleure défense contre ces manoeuvres est une bonne défense et de frapper le ANCHOR ( ancre ) dès la première atatque. Elle dit même s' isl ne peuvent pas défaire une unité, qu' ils peuevnt casser le COMBO et d' essayer de faire de votre mieux pour interrompre leur travail d' équipe.

TACTIQUE =
classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = DEF + 25 % + HP RECOVERY + MP RECOVERY + COUNTER RATE UP + DISTRIBUTE, EVA + 25 % + COURAGEOUS HEART ( CLARISSA ) + CRISIS RFX UP + ACTION REPLAY + DETONATION ( LEVIN ) + CLM UP ( RAGNAR ) + MOVE & HEAL VP + SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA ) + STRONG HEART ( ALEXIA ))

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS et une CARTE CHANCE ( ou des )


- les ennemis sont = 3 copies de LLUVIA + 3 copies de VIENTO + 3 copies de TRUENO + LLUVIA ( 980 HP & 401 MP ) + VIENTO LV 54 ( 980 HP & 537 MP ) + TRUENO LV 54 ( 980 HP & 537 MP )

VIENTO lance = TRIPLE BODY
TRUENO lance = TRIPLE STORM ( + 1 000 dégâts donc la mort )
LLUVIA lance TRIPLE MIND

Les autres copies lancent = WIND STORM, ICE STORM, THUNDER STORM et FIRE STORM = + 60 dégâts

VIENTO leur dit que la puissance est la seule chose qui fait le droit, qu' ils ont trouvé leur chemin au loin de ça et qu' ils doivent savoir aussi bien maintenant. Il leur dit que c' est une pure et simplement une vérité et que seul le plus fort reste debout à la fin de la guerre, de se préparer eux - mêmes, CHEVALET BLANC.

- il faut tuer un des 3 ORIGINAUX " TORMENTA TRIAD " et ils ne pourront plus lancer TRIPLE STORM ( + 1 000 dégâts ).

Et quand ils ne peuvent plus lancer des TRIPLE, ils lancent des magies =

LLUVIA lance = ICE STORM ( + 280 dégâts )
TRUENO lance = THUNDER STORM ( + 280 dégâts )
BIENTO lance =

- il faut savoir que lorsque vous tuez un ORIGINAL " TORMENTA TRIAD ", les 3 copies de l' original disapraissent ( par exemple si vous tuez le VIENTO, ORIGINAL, les 3 copies de VIENTO disparaissent ) donc inutile de vous occuper des copies et atatquez seulement les 3 ORIGINAUX car ils dfont peu de dégâts avec les magies et si vous tuez une copie, une autre copie apparaîtra tout de suite.

- il faut savoir que lorsque un ORIGINAL " TORMENTA TRIAD " lance un TRIPLE, les 2 autres ORIGINAUX ont tout de suite leur tour de passage et un de vos alliés va mourir donc ressusciter - le avec un REVIVE FRUIT.

- au début débarrassez - vous de VIENTO, l' ORIGINAL ( à + 900 HP ) et lancez FRAGILE ( si vous pouvez ) avant d' atatquer LOCK - ON, puis après occupez - vous de TRUENO et en dernier de LLUVIA.

- quand vous mourez, utilisez tout de suite un REVIVE FRUIT pour ressusciter un allié mort et si dans l' inventaire vous en n' avez plus utiliser IN & OUT pour en remttre. Et utiliser HEAL pour soigner un allié dans un état presque critique.

- il faut savoir que les ennemis s' acharnent sur un allié qui a peu ou qui a perdu des HP donc remettez - lui des HP avec HEAL.

- ne vous occupez pas des copies et attaquez seulement les ORIGINAUX ( + 900 HP ) et les copies disparaîtront en même temps que les originaux.


A gagner = 1 Heal Berry + 1 Gella Card + 4 640 exp + 12 CSP

LABYRINTHIA leur dit qu' ELESIUS a vécu en paix depuis 30 années et qu' il n' y avait pas de haine, pas de guerre, qu' ils pensaient que c' était la force sur la contrée par le Roi HRATHNIR. VIENTO lui dit que le Roi HRATHNIR avait dirigé une nation de poupée. TRUENO lui dit que le faible ne pouvait pas résister à la volonté du fort. LLUVIA lui dit que pas un seul agira pour de simples convictions et d' idéaux. Il lui dit que s' ils faisaient, cela pourrait seulement - être parce qu 'ils étaient forcés. LABYRINTHIA leur dit qu' elle doute que beaucoup de gens sont aussi facilement influençables par l' émotion qu' ils agiront sur ça en un avis du moment. LEVIN dit MS. WORDSWORTH ? LABYRINTHIA leur dit mais qu' eux le CHEVALET BLANC en veut à ceux que des milliers d' autres d' ELESIUS ont fait et que le Roi HRATHNIR a recherché un calme et une vie tranquille. Elle leur dit que cela n' était pas FOISTED ( porter ) par la force pure et la simple volonté du Roi HRATHNIR. Elle leur dit que les gens ressentent le désire du Roi, qu' ils ont réalisé qu' ils ont le même désire dans leurs coeurs et qu' ils suivront ça. Elle leur dit que son désir dans son coeur n' est pas simplement quelque chose qu' elel a hérité du roi HRATHNIR. Elle leur dit que c' était tout au long de là - bas, qu' elle n' a pas à le laisser s' en aller, qu' ils ne peuvent pas et qu' ils ne pourront pas faire demi - tour. LLUVIA lui dit que les règles du pouvoir, c' est une règle absolue, pourquoi pense t - elle que tout le monde a toujours des désirs après ça, bien et de répondre ?

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne de TORMENTA TRIAD ressemble à ça. Elle dit bien qu' ils soientt occupés à triompher avec leur combinaison des Arts au niveau maître, qu' ils n' ont pas encore vacillé. Elle dit que en fait, qu 'ils combatttront comme si leurs vies dépendaient de ça. Elle dit qu' elle pense que cela va être leur dernier STAND ( scène ), qu' ils devront se préparer eux - mêmes mentalement et physiquement pour ce moment et qu' ils ont besoin de les frapper dûrement. Elle dit que ces nés ne sont pas 3 combattants qu' ils ont à faire face, c' est un WELL - HONED ( bien - aiguisé ), une machine armée de combat et d' aller montrer ce que le CHEVALET BLANC peut faire.

TACTIQUE 1 =

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = DEF + 25 % + HP RECOVERY + MP RECOVERY + COUNTER RATE UP + DISTRIBUTE, EVA + 25 % + COURAGEOUS HEART ( CLARISSA ) + CRISIS RFX UP + ACTION REPLAY + DETONATION ( LEVIN ) + CLM UP ( RAGNAR ) + MOVE & HEAL VP + SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA ) + STRONG HEART ( ALEXIA ))

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS et une CARTE CHANCE ( ou des )

- CLARISSA LV 60, FELIUS LV 58, LABYRINTHIA LV 57, LEVIN LV 59, RAGNAR LV 60 et ALEXIA LV 58

- utilisez HEAL pour vous soigner et FRAGILE ( si vous pouvez )

- les ennemis sont le TORMENTA TRIAD = LLUVIA LV 54 ( 980 HP & 401 MP ) + VIENTO LV 54 ( 980 HP & 459 MP ) + TRUENO LV 54 ( 980 HP & 537 MP )

LLUVIA lance = ICE STORM ( + 88 dégâts )
TRUENO lance = THUNDER STORM
VIENTO lance = WIND STORM

ETAPE 1 =

Au début, aller vers LLUVIA, lancez FRAGILE ( si vous pouvez et utilisez LOCK - ON ),
quand vous avez battu LLUVIA, il dit qu' ils sont le vent, la lumière, la pluie de soi - même, que leur pouvoir balance l' un et l' autre à l' extérieur régulièrement. VIENTO dit qu' aussi longtemeps qu' ils sont tout ensemble, chacun de leur pouvoir est supposé être en dans les autres. TRUENO dit et alors, si un d' entre eux tombe, cela signifie seulement que ceux qui restent , eux deux deviennent tous de plus en plus puissant. LLUVIA dit que c' est tout pour eux maintenant puis il disparaît.

Il y a une notice qui dit = Ceux qui restent, les 2 sont devenus plus puissants.

ETAPE 2 =

TRUENO lance = THUNDER STORM ( + 176 dégâts )
VIENTO lance = WIND STORM ( + 166 dégâts )

Les STATUTS des 2 ennemis ont augmenté.

Si vous ne pouvez pas faire de LOCK - ON à 2 personnes ou + car vous ressuscitez un allié et que vous le soignez ensuite avec HEAL. Entourez l' ennemi et attaquez simplement pour faire des attaques critiques.

Si vous occupez en 2 ème de TRUENO, après sa défaîte, il dit désolé et il disparaît puis il y a encore une notice qui dit = le dernier survivant déclenche son maximun de pouvoir.

VIENTO dit qu' il est maintenant sur le plan le plus haut et que c' est ici où qu' ils pourraient - être enterrés ( BURIED ).

ETAPE 3 =

VIENTO lance = WIND STORM ( de 260 à 272 dégâts donc la mort d' un allié )

- il peut avoir agir de 2 à 4 fois par tour donc à 4 fois, 4 alliés mourront.

- il a 993 HP ( qui dépasse le plafond des 980 HP ) et ses STATUTS ont FORTEMENT AUGMENTES.

NOTE =

Là, les REVIVE FRUIT ne marchent plus ( surtout quand VIENTO agit 4 fois de suite et qu' il tue 4 personnes ) car vous n' aurez pas le temps de ressusciter tout le monde. IL faut peut - être refaire la partie avec de HIGHT CAVALIER avec la magie REMAIN qui permet de ressusciter tout de suite un allié après qu' il soit mort ou EXTREMIST en utilisant DEBILITATOR pour baisser les paramêtres des statuts de VIENTO.

TACTIQUE 2 =

- classe EXCAVATOR pour tous avec skil rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = ...

- la tactique consiste à ne pas battre un à un le TORMENTA TRIAD et de les blesser un à un jusqu' à qu' ils soient dans un ETAT CRITIQUE ( rouge ). Donc dans la 1 ère étape, utilisez LOCK - ON sur les 3 ennemis en lançant d' abord FRAGILE. Quand un ennemi à moins de 100 HP, attaquez normalement ( en lançant FRAGILE pour pouvoir faire des dégâts ) et quand un ennemi à 30 HP ou 14 dans un ETAT CRITIQUE, passez au 2 ème TORMENTA TRIAD et puis au 3 ème TORMENTA TRIAD. Quand tous les 3 ennemis ont + 10 ou + 30 HP, lancez FRAGILE sur les 3 avant d' en tuer un puis tuez un et vous serez au 2 ème étape où les 2 ennemis lanceront leur magie avec plus de dégâts mais si vous avez votre tour, tuez le 2 ème ennemi avec LOCK - ON ou SANCTIFY ( + 40 dégâts ) et vous serez à la 3 ème étape ou le 3 ème ennemi sera au MAXIMUN de ses pouvoirs, il aura une ATK MAGIQUE et une DEFENSE MAGIQUE supérieures à 900 et d' autres caractérisques qui sont boostées donc INUTILE de lancer la magie SANTIFY ou d' attaquer normalement.
Vous devez le BATTRE en UN TOUR avant qu' il ne tue 2 ou 4 de vos alliés donc si à la première étape et avant de passer la 2 ème étape, les 3 ennemis avaient + de 10 HP ou + 34 HP. Il faut juste 2 alliés pour faire LOCK - ON et le tuez aussitôt dès le 1 er tour.

- soignez - vous avec HEAL à la 1 ère étape car le 2 ème étape et 3 ème étape, pas besoin de vous soigner car soit vous tuez l' ennemi d' un coup ou soit l' ennemi n' a pas le temps d' agir.

TACTIQUE 3 =

- comme le TORMENTA utilise des magies donc équipez pour 3 personnes de skill rouge FANTASTICA pour avoir FEEBLE MIND ( réduire les MP d' un ennemi ) et les 3 autres de skill rouge SACRED SLAYER pour avoir HEAL.
Donc avant de tuer un à un les 3 ennemis, utilisez FEEBLE MIND pour réduire les MP des 3 ennemis à ZERO et après tuez - les un à un les 3 ennemis, ils ne pourront plus utiliser de la magie et ils attaqueront que physiquement.


A gagner = 1 Heal Berry + 1 Freeze Gem + 44 640 exp + 3 CSP

LABYRINTHIA leur dit que els gens n' ont pas agi justement quand les autres les ont forcés, que tout le monde a le pouvoir d' agir sur leur propre plein gré. Elle leur dit qu' un désir d' apporter la paix d' ELESIUS n' est pas quelque chose que le Roi HRATHNIR les a forcée, c' est quelque chose qu' ils ont décidé chacun de lutter pour ça. Elle leur dit que les aspirations ne sont pas transmises, qu' ils montent profondément à l' intérieur d' eux. Elle leur dit pourquoi ils pensent que le CHEVALET BLANC et les gens d' ELESIUS ont combattu pour un meilleur futur et pas un seul n' a été forcé de faire ça. Elle leur dit que la raison que tout le monde combat si dûrement, est parce que ces aspirations viennent de l' intérieur, c' est pourquoi ils ne doivent pas perdre et c' est pourquoi ils ne peuvent pas perdre. LLUVIA lui dit est - ce qu' elle essaye de dire que ce n' est pas le CHEVALET BLANC qui a perdu mais les gens d' ELESIUS ? Il lui dit qu' elle suggère qu' ils ont perdu comme de simples paysans ? LABYRINTHIA ne répond pas. LLUVIA lui dit qu' il ne peut pas accepter ça et qu' il n' acceptera pas ça. Puis il y a un tremblement de terre. TRUENO dit qu' ils ont trainé trop longtemps. LEVIN dit s' ils restent plus longtemps, ce pont va tomber dans la lave, d' aller de l' autre côté et de se dépêcher. Il y a une image où LABYRINTHIA est restée au milieu du pont qui s' écroule dans la lave alors que les autres alliés sont de l' autre côté du pont. LEVIN dit professeur. LABYRINTHIA leur dit qu' elle a atteint les limites de sa capacité ici et que cela ne paraît pas trop bon pour elle. LABYRINTHIA va tomber dans la lave mais LLUVIA retient le morceau de pont où est LABYRINTHIA dans la lave. VIENTO et TRUENO disent frère. LLUVIA dit à LABYRINTHIA qu' elle n' a pas le temps d' être bouche bée et de grimper en haut pour être en sécurité. LABYRINTHIA lui dit qu' est - ce qu' il va faire ? LLUVIA lui dit d' avoir à l' esprit de ça, qu' ils les ont battus et qu' ils sont les plus forts. Il lui dit que cette force leur donne le droit de survivre et d' y aller. LABYRINTHIA lui dit mais ... Puis le plafond va s' effondrer sur LABYRINTHIA mais TRUENO et VIENTO retiennent 2 gros rochers du plafond pour empêcher qu' ils ne s' écrasent sur LABYRINTHIA. VIENTO dit à LABYRINTHIA d' y aller, de grimper vers le haut et que sa volonté ne doit pas être une tombe. TRUENO dit à LABYRINTHIA que son frère lui a dit d' y aller et le frère doit - être obéissant alors d' y aller. LEVIN dit à LABYRINTHIA de venir vers eux puis LABYRINTHIA les rejoint. LLUVIA leur dit qu' ils les ont mal compris et qu 'ils ne devaient pas les sauver. VIENTO leur dit que dans ce monde, qu' il y a les règles de la force, qu' ils ne veulent pas abandonner les principes qu' ils ont embrassé et qu' ils ont vénéré. TRUENO leur dit qu' ils les ont battus alors qu' ils doivent vivre et qu' ils ne peuvent pas les permettre de mourir ici. LLUVIA leur dit bien qu' ils doivent tomber, que les principes qu' ils vénèrent la volonté de jamais hésiter. Il leur dit qu' ils doivent vivre, de partir et de combattre jusqu' au jour où ils seront battus par quelqu' un de plus fort. Il leur dit que cela est et que quand ils comprendront ceux que sont toutes les règles de force. Puis le TORMENTA TRIAD tombe dans la lave. LABYRINTHIA dit que les règles de toute la force, qu' elle pense que tout le monde connaît ça sur tout le niveau. Elle dit mais de préserver leur humanité, les gens s' efforceront de résister à ce principe et de trouver d' autres chemins en habitant tout ensemble. Elle dit que cela est vrai, n' est ce pas, votre Majesté et que petit à petit, qu' elle a commencé à comprendre le futur qu' il a aspiré à.

Dans un autre endroit, il y a CHARLTON, EDNA et KATRINA. EDNA dit à CHARLTON que cela ne devait pas se passer comme ça et que tous ses espoirs et rêves, de les voir mourir dans une place comme ça. Elle lui dit qu' il doit avoir un chemin, d' avancer CHARLTON, de faire quelque chose, de lui dire qu' il y a quelque chose de planifier. CHARLTON lui dit qu' elle pense toujours à sauver elle - même et que son égotisme a grandi ennuyeusement. Il lui dit que peut - être qu' elle devrait essayer de faire quelque chose pour elle - même pour changer. Puis CHARLTON saisit EDNA par le cou. Il lui dit mais où est sa noblesse EDNA et Ou est son orgueil comme une femme de noble d' ELESIUS. Il lui dit qu' elle agit seulement que seulement quand c' est sans danger et qu' elle fuit à la première signe de danger. Il lui dit que si elle ne peut pas commander arrogamment un LACKEY pour mourir dans son STEAD ( à sa place ), qu' elle est soudainement un DAMSEL en détresse en suppliant d' aider. Il lui dit qu' elle est une camelote de gouttière ( GUTTER TRASH ), qu' il n' y a rien de noble en elle. Il lui dit que le cinquième qui a entaché ( TAINTED ) les esprits du plus misérable du bas - né, que les communaux ( COMMONERS ) ont pollué son très chère âme. Il lui dit de se sauver elle - même et qu' il aimerait plutôt la voir mourir. Il lui dit que la noblesse ne vient pas d' un seul sang et que la vraie noblesse vient seulement de l' esprit. Il lui dit que sa conduite a sali la fierté de la noblesse et est - ce qu' elle comprend ça ? Il lui dit si elle veut s' appeler elle - même, un noble puis de se jeter elle - même devant cette tempête de rage des épées. Il lui dit si elle veut devenir un noble de gagner ça. KATRINA dit merveilleux, si merveilleux et que la peur d' EDNA est exquise. Puis CHARLTON lâche EDNA au sol et il s' en va. EDNA dit que ce CHARLTON, pour un homme tel de bas - né d' appeler ( mettre en cause ) sa noblesse en question. KATRINA dit à EDNA que cela est vrai, que quand elle regarde ça, ce chemin, que CHARLTON est vraiment l' unique de conséquence. Elle lui dit qu il ( CHARLTON ) n' est pas différent d' elle. Elle lui dit qu' elle ressent juste comme beaucoup de peur venant de lui comme elle ressent venant d' elle, qu' il ne veut juste pas montrer ça. EDNA lui dit que cet homme est effrayé ? KATRINA lui dit qu' il est certainement, que quand sa soeur ( ALEXIA ) est venue à la capitale, qu' elle a ressenti totalement de la terreur en lui. EDNA lui dit de la terreur et alors c' est ce qu' il se cache derrière ces yeux acier ( STEELY ) ? KATRINA lui dit qu' il est étonnamment doux à l' intérieur et qu' elle sait. EDNA rit et elle lui dit que le petit chiot avait essayé d' aboyer comme un grand chien ? Il lui dit que peut - être qu' elle devrait aller l' aider à l' extérieur puis EDNA s' en va. KATRINA dit qu' elle se demande si cette volonté ferait des choses plus interessantes ? KATRINA a mal à la tête, elle dit de cesser de se mêler de ses affaires ( MEDDLING ), qu' elle n' a pas besoin d' aide pour apprendre la signification de la peur. Elle dit qu' elle déteste sa faiblesse d' elle - même et si seulement elle pouvait supprimer ça.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 10 =

SCHELL RUINS : CITY AREA =

RAGNAR dit enfin de retour à la surface finalement, que même dans cette place sinistre, la lumière du soleil calme encore une âme épuisée. LABYRINTHIA dit que le district du temple était supposé avoir été juste devant, qu' elle suspecte que c' est où est CHARLTON et les autres qui ont fondé le magasin. ALEXIA leur dit est - ce que c' est KATRINA et est - ce que c' ets vraiment elle ? KATRINA lui dit oui que c' est elle et qui d' autre pourrait - elle être ? LEVIN dit à KATRINA qu' il est désolé, que cela a pris si longtemps, votre Altesse et qu' ils sont venus pour la sauver. FELIUS dit à LEVIN d' attendre et qu' il y a quelque qui ne va pas en KATRINA. KATRINA rit et une lumière ténébreuse apparaît et des monstres d' une autre dimension apparaissent. KATRINA leur dit que cette citée est plutôt ennuyeuse, de lui laisser leur dire, que ce qu' elle a fait est qu' elle a voulu vraiment sortir et de détendre ses aîles. LABYRINTHIA dit à KATRINA ce qu' elle a fait ? ALEXIA dit KATRINA. KATRINA lui dit qu' elle veut connaître la peur ALEXIA, ne pourrait - elle pas s' il - te - plaît de lui montrer ça ? Elle lui dit de lui dire quelle couleur est - ce et quel ets le goût qu' elle aime ? LEVIN leur dit pourrait - elle être sous le contrôle de quelqu' un d' autre, juste comme son père était ? RAGNAR lui dit NON, qu' il voit clairement dans ces esprits à propos d' elle et qu' il pense ressentir les vagues de méchanceté venant d' elle. LABYRINTHIA dit à KATRINA, votre Altesse, qu' ils sortiront la Princesse de KATRINA de là et qu' ils feront de leur mieux pour ne pas la blesser. ALEXIA leur dit comment cela a pu arrivé ? CLARISSA lui dit d' aller la sauver, de ne pas s' inquiéter et qu' elle est bien dans leur côté. ALEXIA lui dit OUi et merci.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et cela est la force de la Princesse KATRINA qu' elle a déployé pour bloquer leur chemin une fois de plus. Elle dit d' essayer de faire de votre mieux pour contenir la fureur de la Princesse KATRINA, qu' ils auront besoin de drainer ses MP à ZERO aussi vite qu' ils pourront et qu' ils doivent la sauver pour de bon cette fois - ci. Elle dit alors comme avant, de prendre soin de ne pas blesser son Altesse en chemin et de ne pas s' inquiéter à propos des autres obstacles sur leur chemin, de juste aller vers la Princesse KATRINA et de la sauver de ce chaos.

TACTIQUE =

- classe EXCAVATOR pour tous et skills rouge = SACRED SLAYER pour HEAl / TURN SHIFT et FANTASTICA pour FEEBLE MIND ( réduit les MP d' un ennemi )

Comme vous êtes 6 personnes, faîtes que 3 personnes mettent SACRED SLAYER et les 3 autres FANTASTICA

- les ennemis = 4 DEMON SLAVE LV 55, 6 DEMON SERVANT LV 55 + KATRINA LV 58 ( 179 HP & 1 198 MP, 642 MAG )

DEMON SERVANT lance = HEAL ( + 220 HP ), FIRE ( + 50 dégâts ), VORTEX

DEMON SLAVE attaque avec = SLICE

KANTRINA lance = FREEZE ( + 230 dégâts ), VORTEX

Elle ne bouge pas de sa position initiale. Il faut que vous allez vers elle.

- il faut SELEMENT REDUIRE les MP de KATRINA à ZERO avec FFEBLE MIND du FANTASTICA

KATRINA dit est - ce que cela est plus qu' un simple peur de travailler ici ? est - ce qu' ils sont effrayés de la blesser ? Elle dit qu' elle se demande comment cette volonté était ressentie quand ils ont combiné avec leur propre peur de douleur ... Oh qu' elle peut attendre à peine de découvrir, HEE HEE HEE

- utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON sur les ennemis sur votre chemin.

Il faut éliminer tous les ennemis car ils viennent vers vous et en dernier aller vers KATRINA et utilisez FEEBLE MIND.

KATRINA lance des magies qui font + 230 dégâts donc dépêchez - vous de lui réduire ses MP à ZERO. Les 3 autres alliés soignent avec HEAL. Et utilisez TURN SHIFT pour donner votre tour aux 3 personnes qui ont FEEBLE MIND ( réduit les MP de KATRINA = - 230 MP )

Et n' ATTAQUEZ PAS KATRINA car ce sera GAME OVER.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Explorer Gem + 26 465 exp + 11 CSP

Après KATRINA souffle et la lumière violette de ténèbre sort de son corps. Après KATRINA s' écroule au sol. ALEXIA dit KATRINA et CLARISSA dit Princesse KATRINA. KATRINA dit ALEXIA. ALEXIA lui dit si c' est vraiment elle et elle remercie les Cieux. Puis une lumière démoniaque noire sort KATRINA et KATRINA souffle de nouveau. CLARISSA dit ce qu' il se passe ? Il y a une image d' un oiseau dans le ciel. Sur le terrain de combat, l' oiseau violet - bleu a atterri. LABYRINTHIA dit des ailes noire ? ALEXIA leur dit d' aller pour sa soeur.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils combattront ici et dans quel monde est - cela ? Elle dit que ce JET aux ailes noire, a été crée du MIASMA qui a jailli en avant, cela doit - être la cause du rage incontrolable de la Princesse KATRINA. Elle dit si c' est le cas, qu' ils peuvent compter probablement sur le même sort d' ataques magiques comme celui que la Princesse a utilisé contre eux. Elle dit que la créature qui compte sur l' offensive d' attaque magique à presque toujours a un bas résistance des armes de frappes d' attaque physique, en d' autres mots. Elle dit cela pourrait - être étonnamment la stratégie de routine pour cette bataille mais qu' elle pense que cela vaut la peine d' essayer. Elle dit que la vieille et familière est souvent leur meilleure tactique contre un ennemi de force inconnue, d' utiliser vos unités et skills les plus fiables pour cette occasion.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 61, FELIUS LV 59, LABYRINTHIA LV 58, LEVIN LV 60, RAGNAR LV 62, ALEXIA LV 59

- classe EXCAVATOR pour tous et skills rouge = SACRED SLAYER pour HEAl / TURN SHIFT et FANTASTICA pour FEEBLE MIND ( réduit les MP d' un ennemi )

Comme vous êtes 6 personnes, faîtes que 3 personnes mettent SACRED SLAYER et les 3 autres FANTASTICA

- équipez tout le monde de REVIVE FRUITS

- les ennemis sont = 10 DEMON SERVANT LV 55 + UNKNOWN ( FEAR GUARDIAN ? 2 900 HP & 727 MP, 684 MAG, 619 RES ( magique ))

DEMON SERVANT = attaque avec SLICE et lance FIRE ( 88 dégâts ), HEAL ( + 280 HP ), FREEZE, VORTEX, CRUSH

UNKNOWN lance = CRUSH ( + 183 dégâts ) et ne bouge pas de sa position initiale. Il faut aller vers lui.

Au début, aller tout droit et débarrassez - vous des DEMON SERVANTS qui sont sur votre passage et comme ils viennent vers vous, débarrassez de tous les DEMON SERVANTS au milieu du champ de bataille avant d' affronter UNKNOWN.

Devant UNKNOWN, lancez FEEBLE MIND pour réduire ces MP et utilisez TURN SHIFT pour donner votre tour à l' une des 3 personnes qui ont FEEBLE MIND. Quand UNKNOWN n' a plus de MP, il atatque avec son bec ( peut rater, + 80 dégâts )

- utilisez HEAL pour vous soigner et DETECT pour voir les objets cachés

- lancez FRAGILE ( sur UNKNOWN ) avant d' attaquer avec LOCK - ON à 6 personnes.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 TEMURAH + 6 ( habit ) + 26 480 exp + 11 CSP

ALEXIA dit KATRINA puis la lumière ténèbreuse retourne dans le corps de KATRINA. KATRINA dit à ALEXIA ce qu' il ne va pas et qu' elle ne semble pas heureuse. Elle leur dit que cette ville est une terrible place, n' est - ce pas, que les seuls gens qui sont ici, sont morts, que c' est ville est remplie d' eux et que ce n' est pas fun du tout. Elle leur dit qu' après tout, la mort ne connaît la peur et qu' il n' y a qu' eux. Elle leur dit qu' au lieu d' être effrayé, qu' ils ont tous l' esprit rempli et de détermination, que cela lui ennuit. Elle leur dit qu' elle a besoin qu' ils soient terrifiés, qu' elle a besoin qu' ils tremblent pour elle. CLARISSA lui dit qu ' est ce qu' elle a flambée en elle et ce qu' il s' est passé en elle ? KATRINA lui dit quand ils sont venus à la capitale, les rues étaient trempées avec la peur et que c' était merveilleux mais ce n' était pas assez. Elle leur dit qu' est - ce si ce n' était plus juste une ville, qu' est - ce si c' était une contrée entièrement où le Monde entier qui aura tremblé de peur ? Elle leur dit ne pourrait - il pas être beaucoup plus magnifique ? ALEXIA lui dit d' arrêter ça, de ne pas dire ces choses, pas dans le corps de KATRINA. KATRINA lui dit qu' est - ce qu' il ne va pas, qu' elle est vraiment ici et qu' est - ce qu 'il y a ? Elle leur dit en effet que si elle veut qu' il y ait beaucoup de peur, qu' elle ne doit pas rester coincer ici. Elle leur dit qu' elle doit éclater en avant dans le Monde, qu' elle doit remplir tout FILGAIA avec la peur. Elle leur dit si elle pouvait faire ça, peut - être qu' elle apprendra finalement à comprendre elle - même la peur. Elle leur dit qu' elle doit y aller pour trouver ça et qu' elle doit trouver la source de la terreur. KATRINA rit et elle se téléporte ailleurs. ALEXIA dit KATRINA.

SAUVEGARDER

ACT 4 - 11 =

ALEXIA dit KATRINA. CLARISSA lui dit que ce n' est plus la peine de s' accrocher autour et qu' après tout, la Princesse KATRINA n' est plus ici. ALEXIA lui dit comment pouvait - elle être si faible ? Elle lui dit comme une royauté, c' est son devoir de tenir devant les lignes, en conduisant la charge mais ... CLARISSA lui dit OUI, que cela doit - être vrai. Elle lui dit qu' elle est son amie alors qu' elle n' a pas besoin de suivre son chemin d' elle - même. Elle lui dit qu' elle peut prendre sa main quand elle veut et qu' elles peuvent marcher vers l' avant ensemble, main dans la main. Elle lui dit qu' elle n' a pas besoin de tenir seuledehors à l' avant, le vent de séparation contraire à elle - même. Elle lui dit qu' ils sont tous derrière elle ici, c' est ce qu' on signifie être une partie du CHEVALET BLANC. ALEXIA lui dit est - ce qu' on peut vraiment avoir raison pour la royauté qui est si faible ? CLARISSA lui dit que quand elle sera sur le point de tomber, qu' elle pourra prendre sa main encore alors d' être d' accord et c' est tout, qu' il n' y a pas de problème du tout. ALEXIA lui dit s' il - te - plaît de ne pas la laisser s' en aller. Elle lui dit qu' elle est la seule qui a dit ça, qu' elle était tout faible et qu' elle va la tenir pour ça. CLARISSA lui dit qu' elles iront ensembles pour la Princesse KATRINA. ALEXIA lui dit OUI et elle la remercie. CHARLTON arrive et dit à ALEXIA et CLARISSA qu' elles n' ont pas besoin d' aller quelque part car leurs cadavres vont se décomposer ici.

Sur le terrain de combat, CHARLTON fait appel à ses mort - vivants. ALEXIA dit à CHARLTON, pauvre CHARLTON que ces seuls amis étaient des morts, qu' à travers le borné et maigre, qu' il ne pouvait pas partager leurs sentiments. CHARLTON leur dit que ceux qui obtiennent le pouvoir ultime sont destinés à vivre des vies en solitaire, qu' il était conscient de ça il y a longtemps avant. ALEXIA lui dit qu' elle ne lui demande lorsqu 'il avait envie de contrôler une nation entière pour lui seul.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que CHARLTON a d' autre armée de JOE DOES en son commandement mais qu' elle doute qu' il essayera de les charger encore sans une sorte de nouvelle stratégie. Elle dit qu' ils savent comment s' occuper avec les JOHN DOES maintenant mais qu' il y a la possibilité qu' il a d' autre plan disponible pour les appuyer quand le temps sera venu. Elle dit d' obtenir une solide emprise sur la situation du champ de bataille et de se préparer du mieux qu' ils pourront pour savoir ce qu' il se cache à l' avant. Elle dit qu' elle doute, qu' elle a besoin de dire même ça, que CHARLTON a besoin d' être surveiller prudemment, qu' il est le Président du Conseil après tout. Elle dit que l' énergie de la mort qui a remplie les ruines SCHNELL, fera sans aucun doute à eux deux, CHARLTON et son livre EX MORTES les plus puissants. Elle dit qu' ils ont besoin de remplir l' approvisionnement d' objets de récupération et des skills pour s' occuper de cette menace en augmentation.

TACTIQUE = qui ne marche pas tellement à cause de CHARLTON et de son ENERGIE DRAIN.

- classe EXCAVATOR pour tous et skills rouge = SACRED SLAYER pour HEAl / TURN SHIFT et FANTASTICA pour FEEBLE MIND ( réduit les MP d' un ennemi )

Comme vous êtes 6 personnes, faîtes que 3 personnes mettent SACRED SLAYER et les 3 autres FANTASTICA

- équipez tout le monde de REVIVE FRUITS

CHARLTON leur dit qu' un Monde chaotique demande normalement ( NORMALCY ) qu' une seule tradition de noble qui est permise. Il leur dit que seuls les idiots ne sont plus qu' un POX ( poux ) sur tout ELESIUS.

- les ennemis sont = 10 JOHN DOES + CHARLTON LV 59 ( 2 160 HP, 496 MP, 652 MAG )

Les JOHN DOES lancent = STINK CLOUD ( met DISEASE = impossible de se soigner avec des potions de soin ou la magie HEAL )

CHARLTON lance = DARK DESTRUCTOR ( + 170 dégâts ), ENERGIE DRAIN ( vole beaucoup de MP ( + 50 MP ) à un allié et la moitié des HP ), il peut appeller un autre JOHN DOES avec CALL SERVANT quand vous l' attaquez NORMALEMENT. Il atatque aussi avec NEGATIVE AURA ( + 98 dégâts )

- il y a un coffre à prendre = LAPIS LAZULI + 6


- au début, aller chercher le coffre en le visant de loin pour récupérer son contenu et occupez - vous des 3 JOHN DOES avec LOCK - ON. Puis après aller vous occupez des 4 JOHN DOES du centre en montant l' escalier de pierre à droite. ATTENTION, CHARLTON n' est pas loin et il est à gauche de votre position. CHARLTON interviendra et utilisez vite FEEBLE MIND pour réduire ces MP à ZERO, si besoin utiliser TURN SHIFT.

- lancez FRAGILE et SLOW DOWN sur CHARLTON
- CHARLTON n' utilise que ENERGIE DRAIN pour voler les MP et la moitié des HP d' un allié quand ses MP sont inférieurs à la moitié, il n' attaquera pas avec sa magie d' attaque DARK DESTRUCTOR donc profiter pour utiliser LOCK - ON, de lancer FRAGILE et SLOW DOWN avant que tout le Monde n' a plus de MP.

Il faut savoir quand vous ressuscitez un allié avec un REVIVE FRUIT, l' allié récupère des MP et HP. Mais le seul défaut, c' est que CHARLTON se presse vers vous pour vous vouler vos HP et MP. IL se soigne avec vos HP et MP. Quand CHARLTON a moins de 1 000 HP, c' est là que cela devient énervant car il vole vos HP et MP pour se remettre, il appelle un JOHN DOES à sa rescousse ( quand vous attaquez normalement donc à EVITER ) et ses HP et MP descendent peu car il vous les vole.

- la magie SANCTIFY sur les JOHN DOES fait + 230 dégâts et sur CHARLTON = 20 à 30 dégâts.


TACTIQUE 2 =

classe EXCAVATOR pour tous et skills rouge = SACRED SLAYER pour HEAl / TURN SHIFT, EXTREMIST pour DEBILITATOR ( baisse le paramètre des statuts d' un ennemi ) et FANTASTICA pour SLOW DOW

A 6 personnes, mélangez les skills rouge entre eux où mettre 2 skills rouge sur chacun d' eux.

- équipez tout le monde de REVIVE FRUITS

Au début, descendre l' escalier de pierre pour aller chercher le coffre et vous débarrassez des 3 JOHN DOES avec LOCK - ON et SANCTIFY puis remontez l' escalier de pierre à gauche et aller combattre les 4 JOHN DOES du milieu de la carte où il y a CHARLTON à gauche. Evitez CHARLTON à gauche, en attaquant les 4 JOHN DOES un à un avec JOHN DOES puis quand vous êtes débarrassé des 4 JOHN DOES, aller vers CHARLTON. Il faut qu' un allié utilise DEBILITATOR ( du EXTREMIST ) sur CHARLTON et un autre allié qui utilise SLOW DOWN ( du FANTASTICA ), vous n' aurez pas besoin d' utiliser FEEBLE MIND car si avec le paramètre des statuts de CHARLTON en baisse, vous pourrez faire des LOCK - ON à 5 ou 6 personnes et avoir un deuxième tour pour vos personnages avant que CHARLTON n' agit. Même si CHARLTON va sur un allié pour utiliser son ENERGIE DRAIN, vous pourrez lui faire plus de dégâts qu' il se restaure avec vos HP drainés. N' oubliez pas de vous soignez avec HEAL et de remettre DEBILITATOR et SLOW DOWN sur CHARLTON quand les magies ne font plus effet sur lui ( que les status de CHARLTON ne sont plus ROUGE ).
Après être débarrassé de CHARLTON, aller vous occupez des 3 DERNIER JOHN DOES en haut de l' escalier de pierre à gauche en utilsant LOCK - ON et SANCTIFY.

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Gella Card + 18 885 exp + 11 CSP

CLARISSA dit à CHARLTON qu' il ne peut faire un simple ami avec du sang chaud qui circule à travers leurs veines et qu' il espère encore régler ELESIUS ? CHARLTON lui dit est - ce qu' elle pense qu' ils lui avaient poursuivis en bas et que c' est une grande erreur et qu' il les avait attirer par la ruse vers lui. Il lui dit bienvenue, CHEVALET BLANC, au Royaume de la mort. Puis CHARLTON frappe avec sa main droite sur le sol et le sol s' écarte pour engloutir les alliés qui tombe dans les profondeurs. ALEXIA dit encore le souterrain ? RAGNAR dit qu' il est sur de pas connaître comment il a causé les enneuis. LABYRINTHIA dit est - ce que tout le monde va bien et de rester calme tout le monde. LEVIN lui dit qu' il pense qu' elle est la moins calme en dehors d' eux tous ici, MS. WORDSWORTH. CLARISSA dit qu' il y a une grande porte de l' autre côté. LABYRINTHIA lui dit qu' ils sont probablement dans un district du temple, qu' ils étaient déjà tombés dans le terrain et que cela pourrait - être la sortie. FELIUS leur dit que cela ressemble à ça, que cela ne va pas être une tâche facile d'atteindre l' autre côté et que c' est vraiment une citée difficile.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils sseront. Elle dit qu' ils commencent ici et qu' elle ne voit pas des unités de l' ennemi sur la carte et qu' elle ne pense pas que quelqu' un se cache d' eux, non plus. Elle dit qu' il y a une porte robuste qui bloque leur chemin et que les SWITCHES ( interrupteurs ) sur la carte tactique, sont probablement pour garder ça fermer. Elle dit qu' elle imaginerait que la porte s' ouvrirait une fois qu' ils activeront tous les SWITCHES ( interrupteurs ). Elle dit mais qu' elle a un sentiment que le mécanisme qu' ils devront s' occuper est loin et de plus complexe que les premières impressions qui laisseront voir. Elle dit d' essayer d' obtenir une idée de quelles classes et des skills qu' ils auront besoin à mobiliser avant de se déployer, qu' ils doivent - être prudent ici.

TACTIQUE =

Il faut savoir =

- au 1 er endroit, il faut mettre 2 personnes sur les 2 interrupteurs pour qu' un téléporteur jaune apparait.

- au 2 ème endroit, il faut mettre 3 personnes sur les 3 interrupteurs et allumez la lampe éteinte avec FIRE ( de la classe ELEMENTALIST ) pour qu' un téléporteur jaune apparaît

- au 3 ème endroit, entre 2 vides, il y a à gauche, un interrupteur triangulaire et un coffre et à droite, il y a un POTEAU de grappin et une lampe allumée. Il faut éteindre la lampe allumée avec FREEZE de l' ELEMENTALIST.

Donc il faut avoir un groupe de 6 personnes

- la personne IMPORTANTE du groupe est LABYRINTHIA. Vous pouvez lui mettre n' importe quelles classes mais elle doit avoir les 2 skills rouge = ARCANIST OC pour utiliser WARP et ELEMENTALIST OC. Elle peut s' équiper du skill rouge EXTREMIST pour ANCHOR HOOK ( grappin ) mais elle n' en a pas besoin.

Pour les 5 autres personnes, choisissez n' importe quelles classes mais vous pouvez mettre sur une ou des personnes le skill rouge ELEMENTALIST pour allumer au 2 ème endroit la lampe éteinte. Les 5 personnes ont le rôles de se placer sur les 5 interrupteurs du 1 er endroit et du 2 ème endroit afin de laisser passer LABYRINTHIA sur les téléporteurs jaune.

Vers le 3 ème endroit, LABYRINTHIA utilise WARP pour aller vers le coffre et déclencher l' interrupteur triangulaire jaune et de nouveau WARP pour aller à droite ( où il y a un poteau de grappin ) où il y a une lampe allumée et de l' éteindre avec FREEZE. La porte robuste du Nord de la carte s 'ouvrira et c' est la fin de la mission.

- si vous voulez recommencer le combat, choisir = SYSTEM + GIVE UP ( retourner à l' écran des tactiques )

A gagner = 1 Item Scope + 1 Exploder Gem + 18 100 exp + 0 CSP

Après de l' autre côté, CHARLTON dit bien, qu' avec le CHEVALET BLANC que cela lui a pris assez longtemps. Il dit que les préparations sont déjà complète et son armée de mort - vivants est prête à commencer leur défilé de cortège funèbre. Puis des mort - vivants apparaissent. ALEXIA dit à CHARLTON comment pouvait - il animer beaucoup de cadavres ? CHARLTON lui dit que l' énergie de la mort qui envahit SCHNELL est presque pure complètement, qu' en rassemblant une armée dehors ce n' était pas un grand challenge. Il lui dit mais de laisser gambader THE ELEGY, CHEVALET BLANC et qu' il est temps de la ajouter à leurs rangs. Puis CHARLTON va utiliser son livre des morts mais une force maléfique lui empêche. CHARLTON dit quoi ? EDNA arrive et elle rit. CHARLTON dit à EDNA elle encore ? EDNA dit à CHARLTON qu' elle a coupé des pages dehors de son précieux petit livre. Elle lui dit qu' avec la forme, que c' est maintenant, que cela ressemble qu' il doit avoir s' attendre à avoir des ennuis dans le contenu de tout ce pouvoir. CHARLTON lui dit pourquoi voudrait - elle ... EDNA lui dit qu' elle n' a fait que de le suivre, peut - être qu' il peut donner sa parole de la noblesse de l' esprit à ces MINIONS de mort - vivants maintenant ? Elle lui dit que s' il n' a pas à l' esprit, qu' elle va s' en aller un petit tôt, et qu' elle prend tous les trésors qu' ils ont pillé à la capitale avec elle. CHARLTON est en rage. EDNA lui dit qu' elle ne sait pas ce qu' elle avait vu même dans ce misérable contrée dans la première place, peut - être qu' elle fera un voyage pour de lointain pays et de recommencer ailleurs ? Elle lui dit qu' elle a une grande faveur et qu' elle lui achète aussi beaucoup de temps qu' il peut, okay ? CHARLTON dit EDNA ... EDNA lui dit qu' entre le CHEVALET BLANC et cette horde de mort - vivants qu' il ne pourra pas contrôler longtemps, qu' il aura beaucoup de DEBUTANTES pour danser au bal de sa noblesse ( NOBLEMAN ). Elle lui dit qu' ils semblent en bonne forme pour un homme de sa stature ( STATURE ) puis EDNA part. LABYRINTHIA interpelle CHARLTON. CHARLTON leur dit qu' il était né dans une famille radicalement méprisée et qu' il était noble seulement de nom. Il leur dit que la MAISON BLUNT demeurait dans l' ombre d' ELESIUS, en servant comme des espions ( SPIES ) et des assassins. Il leur dit qu' à son 15 ème anniversaire, le secret des Arts de la NEGATION de la vie était accordée vers lui et que son bras a été pourri loin même depuis. Il leur dit qu' à ce jour, qu' il a été réprimandé à maintes reprises de jamais s' exposer lui - même à la lumière du jour d' ELESIUS. Il leur dit qu' ils ont revendiqué ça avec son bras pourri ( ROTTEN = pourri, moche ) du futur, qu' il pourrait saisir la pourriture en essuyant dans ses mains. Il leur dit HEH, quelle absurde chose de dire, que quand ELESIUS lui - même a été pourri loin depuis des siècles. Il leur dit mais c' était précisément parce qu' ils ne lui ont pas exhorté ( EXHORTED ) et qu' il a passé sa vie en grimpant à la surface du soleil de ce Monde. Il leur dit qu' éventuellement, qu' il a fait son chemin de cette position élevé ( hautain ) mais qu' il y a encore de hauteur à grimper. Puis des mort - vivants arrivent vers CHARLTON et il leur dit que d' entretenir sa Maison en sombrant dans les ténèbres, qu' il doit placer ses signes en hauteur et d' éclaircir les cîmes encore. Puis CHARLTON frappe avec sa main droite, un des mort - vivants qui veut l' attraper. Il dit que ces conversation de DRAWN - OUT a ruiné une bonne cigarette et qu' il pense qu' il est temps d' envelopper les choses. Il leur dit de se préparer eux - mêmes, CHEVALET BLANC.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et bien qu' elle n' aurait jamais imaginer que la situation pourrait se finir comme ça. Elle dit que ces JOHN DOES étaient éveillés VIA ( par ) le pouvoir du livre de CHARLTON. Elle dit qu' ils ne sont pas longtemps sous le contrôle direct de CHARLTON, en effet, qu' ils pourront attaquer de chose vivant qui vient près d' eux. Elle dit encore, leur ennemi ici est CHARLTON, leur ennemi et l' ennemi de chaque Homme et Femme d' ELESIUS. Elle dit que cette bataille pourrait ne jamais venir à une conclusion à moins qu' ils défaient CHARLTON et qu' ils tirent une fin à cette vaste, puissance NECROMANCY. Elle dit de ne pas se laisser eux - mêmes se plonger dans le chaos, plutôt d' utiliser le chaos à leur avantage et que l' un ou l' autre chemin, qu' ils obtiendraient à restaurer la paix à ELESIUS.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 62, FELIUS LV 61, LABYRINTHIA LV 60, LEVIN LV 61, RAGNAR LV 63, ALEXIA LV 60

- choisir classe EXCAVATOR pour tous et choisir le skil rouge = SACRED SLAYER pour HEAL.

les skills bleu = DEF + 25 % + HP RECOVERY + MP RECOVERY + COUNTER RATE UP + DISTRIBUTE, EVA + 25 % + COURAGEOUS HEART ( CLARISSA ) + CRISIS RFX UP + ACTION REPLAY + DETONATION ( LEVIN ) + CLM UP ( RAGNAR ) + MOVE & HEAL VP + SKILL SUCCESS UP ( ALEXIA ) + STRONG HEART ( ALEXIA ), WEAPON BLOCK ( ALEXIA ), CRITICAL EXTRA TURN ( LABYRINTHIA ), DISTORTION ( LABYRINTHIA ), BLOOD HEART ( LABYRINTHIA ), ANTI - CRITICAL ( RAGNAR ))

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS

CHARLTON dit qu' il poussera dehors toute opposition, qu' il pendra tout dans ses mains.

- les ennemis sont = 11 JOHN DOES LV 56 + CHARLTON LV 60 ( 2 180 HP, 551 MP, 658 MAG )

CHARLTON = attaque avec NEGATIVE AURA ( + 95 dégâts ), lance BLACK CORROSION ( sur presque tout sur le terrain de combat = de 150 à + 170 dégâts sur tout le Monde qui se trouve sur son champ d' action )

Les JOHN DOES = lancent STINK CLOUD

Les JOHN DOES incontrôlable attaque MEME CHARLTON et CHARLTON attaque les JOHN DOES.

Au début du combat, CHARLTON est au fond de la salle mais il bouge ( ne reste pas à vous attendre )

- il y a des POTEAUX pour le grappin ( ANCHOR HOOK de la classe EXTREMIST )

Il faut savoir que VOUS N' AUREZ PAS A AFFRONTER CHARLTON.

Si CHARLTON est coincé en descendant l' escalier du milieu avec 2 ou 3 JOHN DOES, il les attaquera et les JOHN DOES lui attaqueront. Quand CHARLTON lance sa magie dévastatrice BLACK CORROSION, restez ou revenez à la première ranger au Sud de la carte ou aller sur les côtés Sud - Est ou Nord - Ouest pour ne pas être atteint par la magie BLACK CORROSION de CHARLTON. La magie BLACK CORROSION touche tous ( y compris CHARLTON ) sur son champ d' action mais comme les JOHN DOES ressuscitent après sa magiedévastatrice BLACK CORROSION, CHARLTON devra les attaquer de nouveau et c' est sans fin jusqu' à la mort de CHARLTON par un des JOHN DOES.
Donc restez à l' écard du combat entre CHARLTON et les JOHN DOES.

Si vous êtes touchés par la magie dévastatrice BLACK CORROSION de CHARLTON, vous perdrez beaucoup de HP et vous serez DISEASE ( impossible de vous soigner avec la magie ou des potions de soin ) et là il faudra revenir vite à la première ligne au Sud ou prier qu' une personne de votre équipe survit à la 2 ème vague de la magie dévastatrive BLACK CORROSION de CHARLTON et qu' il les ressuscite un à un les alliés avec des REVIVE FRUITS.

Quand CHARLTON n' a plus de HP, il dit que cela devait être ... ? qu' il a obtenu la fin de ce fosse d' aisance ( CESSPIT ) ?

A gagner = 1 Heal BErry + 1 Break Gem + 18 325 exp + 3 CSP

CLARISSA dit CHARLTON, le pauvre Homme, sa vie a fini dans le même ombre dans laquelle il a commencé. Elle dit qu' elle devine qu' ils ont besoin de les renvoyer dans les ténèbres aussi puis CLARISSA détruit le livre de la mort de CHARLTON avec son pistolet pour que les mort - vivants disparaîssent. Elle dit qu' elle se demande quelle sorte de vie qu' elle pourrait avoir laissée, si elle a moins été tenue par la main de quelqu' un.
Puis l' équipe sort des profondeurs, RAGNAR dit à TONY, le chien de ralentir, qu' il peut le comprendre qu' il veut sortir de là - bas mais qu' il n' y a pas besoin de courir si vite. LEVIN arrive et leur dit ce qu' il ne va pas ? FELIUS dit que dans le ciel, il y a un trou. RAGNAR dit un trou ouvert ( GOUGED ) dans le ciel et est - ce que c' est même possible ? LABYRINTHIA lui dit qu' aussi capable qu' une femme qu' elle est, qu' elle a jamais vue non plus et entendue parler de quelque chose comme ça. ALEXIA leur dit de ne pas lui dire que KATRINA a fait ça ? FELIUS lui dit qu' elle ne pourrait pas ? Il lui dit que c' est une porte dimensionnelle de transport de contrôle de sortie. Il lui dit pour autant qu' il sache, qu' il y a seulement une personne qui pourrait faire de telle chose.

SAUVEGARDER


FINAL ACT = WHEN FLOWERS ONCE AGAIN BLOOM ( Quand les fleurs fleurit encore une fois )


FINAL ACT 1 =

Plusieurs jours après que le trou qui soit apparu dans le ciel. On voit le trou en haut d' une ville.

CHAMBRE DU CONSEIL =

ALEXIA dit au Capitaine EISEN, alors comme mesure d' éventualité, qu' elle aimerait que les chevaliers royaux dirigent l' évacuation. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il a compris et ce qu' il se passe votre Altesse ? LABYRINTHIA arrive et dit à ALEXIA qu' ils ont reçu un rapport de l' expédition d' étude qui avait enquêté sur la spirale étrange " le trou ", si elle veut. Elle lui dit qu' ils ont déterminé que le " trou " est localisé directement au dessus du MT. URARTU, et qu' il a lentement grandi en dimensions. Le Capitaine EISEN dit le MT. URARTU ? LEVIN lui dit est - ce que cela signifie quelque chose pour lui, père ? Le Capitaine EISEN dit à ALEXIA, votre Altesse, qu' il est embarrassé de rapporter ça, que c' était un moment honteux pour les chevaliers royaux mais ... Il lui dit qu' antérieurement, quand ils avaient suivi les mouvements de WEISHEIT, qu' ils ont infiltré une cachette ( HIDEOUT ) secrète de lui au MT. URARTU. ALEXIA lui dit une cachette secrète de WEISHEIT ? LEVIN dit à son père que c' était où il ( WEISHEIT ) lui a pris ( le contrôle ) et qu' il lui a fait se retourner contre la Princesse, vrai ? CLARISSA dit à LEVIN de ne pas l' interrompre. Le Capitaine EISEN dit à ALEXIA qu' ils ont entendu les légendes d' un navire mécanique à la base du MT. URARTU, c' est pourquoi ils ont été faire une enquête là - bas dans la première place. FELIUS dit au Capitaine EISEN, un navire mécanique ? Le Capitaine EISEN lui dit OUI. Il lui dit que les histoires d' un navire mécanique est tombé des cieux et qui s' est écrasé dans la montagne, il y a plusieurs centaines d' année, qu' on peut encore distinguer dans le proche des hameaux ( SETTLEMENTS ). Il lui dit que la forme du vaisseau qu' on a dir qu' elle ressemblait à un dragon. FELIUS lui dit le LOMBARDIA. CLARISSA dit FELIUS. FELIUS lui dit que le LOMBARDIA était son navire et c' est vraisemblablement ce qui a amené KRESSEN à FILGAIA, aussi bien. ALEXIA lui dit KRESSEN, l' Homme qui s' était appelé maintenant lui - même WEISHEIT. RAGNAR dit et maintenant, qu' il y a un trou dans le ciel, sont - ils supposer d' une façon ou d' une autre qu' il est concerné encore ? LABYRINTHIA lui dit mais n' est ce pas WEISHEIT. FELIUS leur dit mais qu' à l' extérieur de WEISHEIT, personne de FILGAIA pourrait utiliser la technologie ELW BOREAN. Il leur dit que c' est son activité et que cela doit être ( lui ). CLARISSA leur dit que maintenant qu' ils savent où il est, d' y aller. ALEXIA lui dit qu' ils sont seulement les seuls qui sont disponibles en ce moment, alors cela est quelque chose que seulement qu' ils peuvent faire. CLARISSA lui dit que WEISHEIT a participé à l' ébauché ( ROUGHSHOD ) dessus de FILGAIA en s' éloignant aussi longtemps, qu' ils ont besoin de tirer une fin à cela. Le Capitaine EISEN interpelle LEVIN. LEVIN lui dit de ne pas essayer de l' arrêter, qu' il a à faire ça pour protéger leur Monde. Le Capitaine EISEN lui dit que c' est le chemin qu' il a choisi et qu' il ne pourrait pas l' arrêter. Il lui dit mais de revenir chez lui de temps en temps, que l' anniversaire de la mort de sa mère est venu ( COMING UP ), qu 'il sait. LEVIN lui dit mais qu' il a dit qu' il n' était pas le bienvenue. Le Capitaine EISEN lui dit qu' il a pris la clé du manoir quand il l' a quitté, n' est - ce pas ? Il lui dit qu' il l' a laissé prendre cette clé, alors qu' il pourrait revenir chez lui quand il sera prêt. LEVIN lui dit qu' il ne lui renie plus maintenant, n' est - ce pas ? Il lui dit merci et qu' il a peut - être lancer une soirée ( une fête ) ou quelque chose pour l' anniversaire de sa mère cette année. Le Capitaine EISEN lui dit que sa mère lui ressemblait beaucoup, qu' elle a toujours vécu pour l' excitation, qu' elle pensait qu' une fête ( soirée ) pourrait la rendre heureuse. LEVIN lui dit qu' ils feront ça aussitôt qu' il reviendra et que maintenant, qu' il fera mieux d' y aller.
Sortez de la ville mais avant faîtes du SHOPPING ( REVIVE FRUITS, POTION BERRY ... )

FOOTHILLS OF NO RETURN =

En arrivant les alliés voient WEISHEIT. WEISHEIT dit à FELIUS qu' il ne peut lui dire combien il l' a attendu avec impatience pour ça. Il lui dit qu' il est enchanté de le voir mais que peut - être qu' il serait aimable de renvoyer ces compagnons chez eux ? FELIUS lui dit alors qu 'il était en vie après tout, KRESSEN. Il lui dit mais qu' il est une ombre de son ancien lui - même, avec ses pouvoirs diminués, qu' il n' y a pas de chemin qu' il pourrait avoir sa vengeance sur ELW BOREA maintenant. WEISHEIT lui dit est - ce qu 'il pense vraiment ainsi, de tourner sa tête au ciel ( SKYWARD ) vers la grande ouverture MAW au dessus d' eux et de lui dire qu' est - ce que cela ressemble pour lui ? FELIUS lui dit une porte dimensionnelle de transport ( DIMENSIONAL TRANSPORT GATE ). WEISHEIT lui dit très bien, bien qu' il n' espérait pas moins du pilote du LOMBARDIA. Il lui dit comme il a soumi ( SURMISED ), c' est une porte utilisée dans le but pour le voyage interdimensionnel. Il lui dit qu' une porte noire pour l' univers d' espace subdimensionnel ( SUBSPACE ) qui remplira la fissure entre les Mondes mais d' imaginer pour un moment qu' est - ce qu' il se passera si les portes ne laissent pas le voyage interdimensionnel dans le subdimensionnel ( SUBSPACE ), mais qu' il va directement dans un autre Monde ? Il lui dit ce qu' il se passerait si cette porte est directement reliée aux Mondes de FILGAIA et ELW BOREA et qu' est - ce qu' il suppose qu' il pourrait se passer ? FELIUS lui dit de fermer définitivement ça, KRESSEN e que s' il ne le fait pas ça. WEISHEIT lui dit que c' est ça précisément et que les gravités du Monde rongeraient les uns les autres jusqu' à que les deux soient déchirés séparément, que cela pourrait causer rien de moins qu' un effondrement dimensionnel complète. Il lui dit que quand cela commencera, il n' y aura rien même pas quelqu' un qui pourra faire pour arrêter ça, qu 'il aura des catastrophes sans précédent qui emporteront dessus les 2 MOndes comme des ouragans. Il lui dit que les Mondes qu' il a connu, pourraient - être transformés en enfer apocalyptique ( HELLSCAPES ) inimaginable puis il rit. Il lui dit que FILGAIA et ELW BOREA, que ces 2 Mondes se rencontreront et s' anéantiront l' un et l' autre. ALEXIA dit à WEISHEIT que leur Monde pourrait - être détruit ? CLARISSA dit à WEISHEIT que c' est la vengeance qu' il a planifié. WEISHEIT lui dit la vengeance, OUI, que c' est exactement vrai. Il leur dit que le Monde a refusé son territoire ( DOMINION ), qu' il connaitra sa vengeance, en le laissant dissoudre dans la lumière ou en étant plonger dans les ténèbres. Il leur dit que c' est la vengeance contre le Monde qui lui a rejeté. FELIUS lui dit qu' il l' arrêtera ce moment et qu 'il prouvera qu' il peut protéger tout le Monde de lui. WEISHEIT lui ditqu' il ne fera rien de la sorte et que la seule chose qu' il pourra faire maintenant, est de lui céder son corps. Il lui dit qu' avec le BIOPATTERNS de son corps, qu' il pourra débloquer les contrôles du LOMBARDIA et de le piloter en tout sécurité. Il lui dit qu' il voit, qu' avec l' ARM primitif qu' il tient, qu' il a l' abilité par la force d' injecter quelque chose qui fera de lui " lui " dans le corps de l' un ou l' autre. Il lui dit que c' est comme ça qu' il a survécu indéfiniment après avoir atterri sur FILGAIA, il y a 100 années. Il lui dit que lorsqu' un seul corps a commencé à lui lâcher, qu' il l' a jeté loin et qu' il s' est injecté lui - même de nouveau ( corps ). CLARISSA dit à WEISHEIT, WEISHEIT, le conquérant, qu 'il les piétinera dessus tout cela pour pillier leur futur. WEISHEIT dit à FELIUS qu' une fois qu' il aura pris son corps, le LOMBARDIA sera à lui. Il lui dit que FILGAIA et ELW BOREA doivent - être détruits mais aussi longtemps qu' il aura le LOMBARDIA, qu 'il pourra voyager dans le Monde qu' il aime. Il lui dit qu' il trouvera un nouveau pays à conquérir et lors de ce moment, qu' il succédera au trône de BELIA LUGOS, le LORD OF DARKNESS.
Sur le terrain de combat, WEISHEIT fait apparaître de nouveaux Golems.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et que la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que cette seule armée de Golem est écrasante mais que c' est WEISHEIT qui est revenu une fois encore pour les combattre et de qui ils ont le plus à craindre. Elle dit que cette bataille peut décider de comment ils pourront se défendre contre ces attaques ( de WEISHEIT ), de se rappeler de votre expérience passée avec lui et comment ils monteront leur plan. Elle dit que c' est aussi une note de valeur, qu' ils combattent sur la neige, un terrain montagneux, que ce n' est pas le meilleur environnement pour les manoeuvres complexes. Elle dit de quelque façon, WEISHEIT combat aussi avec le même désavantage qu' ils ont. Elle dit que s' ils triomphent du terrain accidenté eux - mêmes, ils pourront l' utiliser pour tirer dans une humidité ( DAMPER ) sur les mouvements ennemis.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 63, FELIUS LV 61, LABYRINTHIA LV 60, LEVIN LV 62, RAGNAR LV 63, ALEXIA LV 60

WEISHEIT dit que FILGAIA et ELW BOREA ... quel meilleur chemin pour leur prouver qu' il est Lord of Darkness en détruisant eux deux.

- les ennemis = 1 SERIES III v1LV 57, 1 SERIES I v1, 1 SERIES II v1, 1 SERIES I v2, 1 SERIES II v2, 1 SERIES III v2, ASGARD II LV 61 ( 4 180 HP, 680 MP, 492 ATK, 519 MAG, 532 DEF, 484 RES ), WEISHEIT LV 61 ( 1 980 HP, 422 MP, 495 ATK, 433 MAG, 470 DEF, 473 RES )

ASGARD II lance = FORTRESS OF GODS

WEISHEIT lance = BLACK TESTAMENT sur un allié ( ne marche pas si WEISHEIT est éloigné de l' allié ) = il va déclencher une attaque mortelle sur un allié.

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = ... )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUIT.

- il faut SEULEMENT battre WEISHEIT et le combat se terminera. Il faut savoir que WEISHEIT, utilise DEFENDER pour qu' un de ses alliés prent les dégâts à sa place.

- la tactique consiste à battre WEISHEIT en bas d' un plateau et ne pas se diriger vers lui comme ça, le BLACK TESTAMENT de WEISHEIT est hors de portée.

Au début débarrassez - vous de 3 Golems en allant à droite pour un Golem puis au centre pour un autre Golem et à gauche pour un autre Golem. En battant 3 Golems, WEISHEIT et ASGARD II bougeront. Il faut attandre WEISHEIT et ASGARD en bas du plateau où il y a le Golem Trooper _ Series III v1 ( en haut du plateau ) et en bas à gauche de l' emplacement du Golem Trooper _ Series II v2 qui est positionné en haut à droite ( n' allez pas vers lui pour le combattre car il ne doit pas bouger de sa position et venir vous combattre ).
Vous verrez ASGARD II et WEISHEIT qui arrivera en bas du GOLEM TROOPER _ SERIES III V1.
Comme WEISHEIT sera avec ASGARD II en haut du plateau et vous en bas, donc vous qui est en bas, attaquez ASGARD avec LOCK - ON et n' attaquez WEISHEIT que s' il y a UNE CASE entre ASGARD et WEISHEIT car si WEISHEIT et AGARD III est à côté d' AGARD II, en attaquant WEISHEIT avec LOCK - ON, WEISHEIT utilisera DEFENDER pour que ASGARD subit des dégâts à sa place.
WEISHEIT voudra lancer BLACK TESTAMENT sur un allié mais comme vous êtes en bas, il ne pourra pas lancer son attaque dévastatrice et cette attaque sera hors de portée. De même pour AGARD II qui ne pourra que mettre sa magie FORTRESS OF GODS.

Donc attaquez d' abord ASGARD II avec LOCK - ON et si WEISHEIT se déplace et s' écarte d' UNE CASE HEXAGONALE ou + d' ASGARD II, profitez pour attaquer avec LOCK - ON WEISHEIT. Tuez WEISHEIT ( qui a moins de HP qu' ASGARD II ) même si vous n' avez pas tué ASGARD II qui est dans un état critique ( ROUGE ) et le combat prendre fin.
Il se peut que lorsque vous serez en bas en attaquant avec LOCK - ON WEISHEIT et ASGARD que vous perdez des VP et des HP donc utilisez HEAL pour vous soigner. Et vous NE POURREZ PAS en étant en bas du plateau, lancez FRAGILE sur WEISHEIT et ASGARD II, il faudra SEULEMENT utiliser LOCK - ON.

ATTENTION = n' allez pas rejoindre WEISHEIT et ASGARD en haut.

- lancez une CARTE CHANCE ( ou des ) car on gagne beaucoup d' expérience surtout pour ALEXIA et LABYRINTHIA ( LV 60 seulement )

A gagner = 1 Heal Berry + 1 Fire Gem + 57 365 exp + 4 CSP

Après WEISHEIT dit maudit eux, maudit lui, FELIUS. Il leur dit que le dommage de ce corps est trop important ( grand ). Il dit à FELIUS de lui donner son corps et qu' il doit avoir son corps. FELIUS lui dit qu' il ne laissera jamais utiliser son corps pour ces projets. WEISHEIT lui dit qu' il veut ça, FELIUS et qu' il doit avoir ça, FELIUS. Puis WEISHEIT va en direction de FELIUS mais FELIUS l' achève avec sa lance et WEISHEIT tombe au sol. FELIUS lui dit que sa famille habite dans ce Monde et que FILGAIA est chez lui. Il lui dit que sa vie et son corps éxistent pour protéger ça. Puis WEISHEIT disparaît en poussière. CLARISSA dit FELIUS. LEVIN dit à FELIUS est - ce qu' il est vraiment mort et est - ce qu' il est parti pour de bon cette fois - ci ? FELIUS leur dit qu' on ressent comme un coup de massacre mais ... ALEXIA lui dit mais quoi ? FELIUS lui dit mais qu' ils n' ont pas encore arrêté la porte dimensionnelle qui causera à FILGAIA et à ELW BOREA à se détruire l' un l' autre. CLARISSA dit FELIUS. FELIUS lui dit qu' il la protégera, qu' elle et sa famille bien - aimée et FILGAIA, sa seconde maison. CLARISSA lui dit OUI. FELIUS lui dit s' il pouvait utiliser le système de transport dimensionnel du LOMBARDIA, qu' il y aurait peut - être une voie. LABYRINTHIA lui dit qu' on peut faire encore quelque chose ? LEVIN lui dit que si ce n' est pas le cas, qu' ils devront trouver une voie pour faire quelque chose de toute façon. RAGNAR leur dit absolument, que cela ne les ressemble pas d' abandonner sans combattre. ALEXIA leur dit qu' il est temps, CHEVALET BLANC, ne doivent - ils pas combattre pour le Royaume d' ELESIUS mais aussi pour tout FILGAIA. FELIUS leur dit qu' il est le seul homme qui peut piloter le LOMBARDIA, qui peut arrêter la porte dimensionnelle et que c' est une mission que le destin lui avait confié. CLARISSA lui dit qu' elle est fatiguée de toujours être protégée, qu' il est temps, que c' est à eux tous de lui protéger, FELIUS et que s' ils combattent tous ensembles, qu' ils pourront gagner cette bataille.

SAUVEGARDER

FINAL ACT 2 =

TRAIL TO THE SUMMIT =

ALEXIA dit que le ciel, les cieux AZURE d' ELESIUS ne sont plus ... CLARISSA lui dit qu' ils ne peuvent pas se permettre d' accrocher leurs têtes au désespoir, quelque soit ce qu' il se passera, qu' ils doivent garder les yeux levés. ALEXIA lui dit OUI, de se toutenir eux - mêmes quand eux - mêmes sont sur le point de tomber et de soutenir les autres quand ils sont sur le point de tomber. Puis il y a un tremblement. LABYRINTHIA dit à FELIUS ce que c' était ? FELIUS lui dit que c' est l' effondrement dimensionnel qui a progressé, qu' il est en train de commencer à menacer la struture intégrale de FILGAIA lui - même. LEVIN lui dit ce - que c' est supposé signifier ? RAGNAR lui dit qu' il n' a pas un indice lui - même mais que c' est assez dégagé, que quelque chose va venir, alors qu' il doute qu' ils auront beaucoup de choix mais d' accepter ce que FELIUS a dit. CLARISSA dit à FELIUS qu' ils doivent se dépêcher, si ces dérangements ( dérèglements ) s' étendait partout dans FILGAIA.
Sur le terrain de combat, ALEXIA dit qu' il y a des monstres mais qu' ils ont quelque chose d' étrange en eux. FELIUS lui dit que l' effondrement dimensionnel a agrandi en déformant le tissu de la vie. LEVIN lui dit est - ce que cela fait d' eux un danger ? FELIUS lui dit qu' il ne sait pas et que la struture de la matière, que les lois de la nature et que même les principes scientifiques basiques ont commencé à dévier ceux qu' ils ont utilisé pour les reconnaître à être. Il lui dit qu' ils auront à se débarrasser de tout ceux qu' ils ont été RELIED ( dissipé ) dans l' ordre en s' occupant de ces monstres mutants ( MUTATED ). LABYRINTHIA lui dit qu' elle ne possède pas assez de connaissances qui pourraient - être utiliser dans une telle situation. Elle leur dit qu' ils doivent faire preuve de courage et avec le courage, qu' ils ont, qu' ils n' ont pas besoin de se recroqueviller vers l' inconnu. LABYRINTHIA leur dit pour être honnête, sa tête a baigné qu' après que le courage entier parle ( SPEECH ). RAGNAR leur dit d' avancer, que c' est pas différent de quelque chose d' autre, qu' ils doivent faire face, contre l' extraodinaire, l' ordinaire gagne à chaque fois, d' aller faire ceux qu' ils ont toujours fait. LABYRINTHIA leur dit que précisément, qu' elle sait qu' ils avaient en eux ça. CLARISSA leur dit qu' elle n' est pas sûr que c' est le meilleur moment pour les affaires d' attelage de lien ( TEAM - BONDING STUFF ), les gens. ALEXIA leur dit qu' il n' est pas question, qu' ils doivent faire face à ça au loin qu' ils peuvent triompher au dessus de quelque chose.

LABYRINTHIA de de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi resemble à ça. Elle dit que ceux qu 'ils ont devant eux, est quelque chose de complètement nouvelle qui a transformée les créatures de telle sorte. Elle dit de fixer comment a muté ( MUTATED ) ces monstres qui sont apparus, que leurs skills et les style de combat diffèrent sans aucun doute de ceux qu' ils connaissent aussi bien. Elle dit que ces monstres doivent apparaître tous être du même type, mais qu' ils devraient se préparer à eux - mêmes pour ce genre de combat. Elle dit de préparer un assortiment des types d' unité et de skills en étant sûr que les points faibles et les angles morts sont largement couverts ( COVERED ). Elle dit qu' ils ne peuvent pas se permettre de se fatiguer beaucoup trop eux - mêmes dehors avec cette bataille. Elle dit que leur réel objectif se trouve au délà.

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 64, RAGNAR LV 65, LEVIN LV 64, LABYRINTHIA LV 61, FELIUS LV 62, ALEXIA LV 62

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec skill rouge = SACRED SLAYER et skills bleu = ... )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS

- équipez un ou des REVIVE FRUITS car on gagne beaucoup d' expérience.

- les ennemis sont = 8 HARPY LV 58

Ils ATK =

_ STEAL SANITY ( peut rater )
_ ASPHYXIATE ( peut rater, mort instantanée )
_ STEAL HEAL ( une ATK de près et met DISEASE )
_ STEAL ITEM ( peut rater, voler un objet )


Utilisez l' ATK de LOCK - ON sur les ennemis

A gagner = 1 Potion Berry + 1 Freeze Gem + 60 280 exp + 8 CSP

LABYRINTHIA dit que cela ressemble plus à un petit morceau du ciel qui a été englouti vers le haut. ALEXIA dit si c' était un ennemi, qu' ils pourront le tuer, qu' il doit avoir de nombreux chemins pour s' occuper de ça mais ... RAGNAR dit que c' est complètement différente comme sorte d' ennemi, n' est - ce pas ? LEVIN leur dit est - ce qu' ils peuvent faire quelque chose là - bas ? FELIUS lui dit qu' il y a un chemin, alors de ne pas renoncer déjà. CLARISSA dit à LEVIN que OUI, qu' il n' y a pas de chemin pour que quelqu' un renonce maintenant mais ...LABYRINTHIA dit à FELIUS que peut - être il pourrait commencer en expliquant éxactement ce qui a pollué leur ciel ? FELIUS lui dit que c' est une déchirure dans la frontière entre les 2 Mondes, un béant MAW qui menace d' avaler les deux. CLARISSA dit à FELIUS, les 2 Mondes. FELIUS lui dit que KRESSEN ou WEISHEIT, pltôt a parlé antérieur de ça. Il lui dit qu' il a dit ça pour éxiger sa vengeance, il était aller faire quelque chose dans le Monde d' ELW BOREA et FILGAIA a consommé l' un et l' autre. LEVIN lui dit si c' est le cas de ce qu' il s' est passé alors ils sont faits, qu' est - ce qu' ils auront la possibilité de faire pour arrêter ça ? LABYRINTHIA lui dit que si la destruction des Mondes provient toute de cette déchirure dans le ciel alors s' ils pouvaient d' une façon ou d' une autre réparer la déchirure, pourront - ils résoudre ce problème entièrement ? LEVIN dit à MS. WORDSWORTH, qu' ils sont supposés penser à des solutions pratiques ici. FELIUS lui dit NON, que c' est exactement ceux qu 'ils ont besoin de faire. LEVIN lui dit quoi ? CLARISSA dit à FELIUS, comment auraient - ils la possibilité ? FELIUS lui dit que le bâteau mécanique qu' EISEN les avait parlés, c' est le LOMBARDIA, un vaisseau interdimensionnel qui est capable de voyager dans d' autres Mondes. Il leur dit en résumant simplement ça, que le LOMBARDIA est équipé avec un engin qui peut ouvrir un portail en se connectant à ce Monde à un autre Monde. LABYRINTHIA lui dit un engin qui peut alors fermer un portail, qu' elle présume ? ALEXIA dit à LABYRINTHIA que son intellectuel est aussi effilé que jamais, qu' elle n' aurait jamais pensé à ça. RAGNAR dit à FELIUS est - ceux qu' ils pourront vraiment faire simplement ça ? FELIUS leur dit que WEISHEIT doit avoir commencé l' effondrement dimensionnel en surchargeant le générateur du portail pour créer un portail qui s' agrandira sans limite. Il leur dit que si la vitesse de convergence du portail du LOMBARDIA avait dépassée la vitesse d' expansion du portail, alors théoriquement, en effet ... ALEXIA lui dit que théoriquement, en effet ... Elle lui dit mais dans l' ordre de faire cette théorie, une réalité, qu' elle soupçonne, qu' ils auront besoin de faire plus que de justesse à propos des nombres. CLARISSA lui dit que cela signifie qu' il y a quelque chose qu' ils peuvent faire et qu' ils doivent y aller.

Pendant ce temps, il y a la diligence d' EDNA qui fonce vers un port pour prendre le bâteau. Elle dit à son cochet de se dépêcher, qu' elle est malade de sa flânerie. Elle dit qu' elle ne s' interesse pas à quel bâteau elle va monter à bord, juste qu' elle veut s' en aller loin de ce trou en abandonnant ELESIUS. Elle dit qu' elle a encore les trésors qu' ils ont pris au château, qu' elle pourra habiter dans le LAP de la luxure pendant quelque temps. Elle dit que CHARLTON a appelé ça un " fonds de guerre " mais qu' il a juste montré comment un petit LOWBORN ( bas de naissance ) peut dépenser l' argent. Elle dit qu' elle quittera juste ELESIUS, qu' elle séduira de jeune NOBLEMAN ( homme noble ) quelque part et attendra une opportunité pour regagner sa bonne réputation. Elle dit que si elle se laissait pourrir elle - même dans un lieu comme ça puis la diligence s' arrête. EDNA dit qu' est - ce que c' était ? Elle dit à son cochet ce qu' il se passe dehors là - bas et ce qui pourrait interférer avec l' héroïne de l' histoire ? EDNA sort de la diligence, elle dit où sont ces escortes ? Elle dit quelle audace qu' ils ont de la laisser ici seule dehors et elle regarde au sol et voit ces escortes morts. Il y a WEISHEIT qui dit à EDNA que cela fait longtemps, REVEREND MOTHER. EDNA lui dit qu' elle a pensé qu' il était supposé être mort. WEISHEIT lui dit qu' il a entendu beaucoup récemment ça. EDNA lui dit qu' est - ce qu 'il veut signifier et ce qu' il a planifié de faire avec elle ? WEISHEIT lui dit qu' il veut son corps et qu' à ce point, qu' il ne peut pas se permettre de choisir, qu' elle doit lui donner ça. EDNA est effrayée. WEISHEIT lui dit de confier son corps à lui et il s' approche d' EDNA. EDNA lui dit de rester où il est et de ne pas s' approcher d' elle. EDNA poignarde WEISHEIT et elle dit qu' elle ne renoncera pas à ça pour un LOSER comme lui, qu' elle n' est pas si facile que ça. WEISHEIT lui dit qu' il ne se soucie en rien de sa volonté, qu' il écrasera sous son talon ça, elle et le CHEVALET BLANC et le Monde entier puis WEISHEIT envoie une boule d' energie sur EDNA.

SAUVEGARDER

FINAL ACT 3 =


ATTENTION =

Si vous rentrez à SILVER PEAKS, c' est la bataille finale contre le Boss Final donc si vous avez des choses à faire.


SILVER PEAKS =

EDNA ? ( WEISHEIT ) arrive en se téléportant, elle dit comment est -ce et que les coordonnées de saut doivent avoir glissées. Elle dit que ce corps n' est pas encore assez fort pour manier le pouvoir qu' il a besoin. Elle dit que l' effondrement dimensionnel qui a grandi et s' est accru. Elle dit que sans le corps de FELIUS qu' elle ne peut pas se permettre de poursuivre ça et que cela prendrait des siècles de travail sans importance. Elle dit qu' il est temps pour un changement de plan et qu' elle devra arrêter le portail du générateur avant que cela ne détruit ELW BOREA et FILGAIA les deux en même temps. Puis KATRINA arrive en volant. EDNA ? dit KATRINA. KATRINA lui dit ce qu' elle est venue faire ici ? EDNA ? lui dit de s' écarter de son chemin et qu' elle n' a pas le temps maintenant pour elle. KATRINA lui dit qu' elle ne pourra pas, pourrait - elle, après tout, FILGAIA est en yrain de cligner des yeux de son éxistence. EDNA ? lui dit pourquoi ... Comment elle sait ça ? KATRINA lui dit qu' elle n' a pas besoin de savoir ça, qu' elle peut ressentir ça et qu' elle n' a jamais entendu FILGAIA hurler bruyamment si fort avant. EDNA ? lui dit d' écarter de son chemin qu' il y a encore le temps et qu' elle peut encore arrêter les Mondes de s' anéantir l' un et l' autre. KATRINA lui dit pourquoi doit - elle s' écarter de son chemin et pourquoi doit - elle l' écouter ? EDNA ? lui dit quoi ? KATRINA lui dit ne peut - elle pas ressentir de la peur ? Elle lui dit que c' est à propos de tout au - delà de FILGAIA qui va entrer en éruption, qu' en traversant chaque frontière que connaît l' Homme et quand cela se passera, qu' elle comprendra finallement ce que c' est la peur et ce que cela ressemble vraiment. EDNA ? lui dit alors elle est folle après tout. KATRINA lui dit qu' elle est effrayée elle - même, n' est - ce pas et de toutes les choses qu' elle a faites, qu' il n' y a pas de point pour essayer de cacher ça. Elle lui dit que c' est tout ce qu' elle est capable de faire vers la fin, que cela lui fait rire en voyant son espoir s' éloigner de plus en plus et qu' elle n' en a jamais mérité. EDNA ? lui dit de s' écarter de son chemin et KATRINA lui dit NON. EDNA ? lui dit quelle diablesse est - elle ? KATRINA lui dit ne sait - elle pas ? Elle lui dit qu' elle l' a méprise et elle lui envoie une boule d' énergie. EDNA ? disparaît après la boule d' énergie de KATRINA.
Les alliés arrivent et ils voient KATRINA qui rit. KATRINA dit quelle succulente peur tout en CASCADING dans elle et que cela continuera seulement à se transformer même en grande terreur. Elle dit de s' écrouler Monde, de sucer chaque créature vivante dans sa destruction ultime. Elle dit que tout en eux pourront - être sacrifié, de tenir compte de son éxigence, de lui offrir hautement sa peur à elle et de laisser sa terreur lui apprendre ces secrets. ALEXIA et CLARISSA arrivent vers KATRINA. ALEXIA dit KATRINA. KATRINA dit à ALEXIA qu' elle suppose qu' elle aussi à l' intention d' arrêter la destruction du Monde ? CLARISSA dit à KATRINA est - ce qu' en l' arrêtant tout est encore possible ? KATRINA leur dit qu' est - ce que de simples humains peuvent faire pour l' arrêter ? KATRINA dit à LEVIN qu' elle veut juste comprendre, qu' elle veut seulement savoir ce que cela signifie ressentir la peur. KATRINA dit à LABYRINTHIA pourquoi il y aurait jamais personne pour l' apprendre ? KATRINA dit à RAGNAR qu' elle a toujours recherché à comprendre ça mais parce qu' elle ne comprend, parce qu' elle n' a jamais sû la peur et qu' elle a invité sur eux ça. KATRINA dit à FELIUS qu' ils ne peuvent arrêter, qu' il n' y a pas de chemin pour arrêter ça et aucun d' entre eux ne peut arrêter cette chouette peur. CLARISSA dit Princesse KATRINA. ALEXIA dit KATRINA. KATRINA a mal à la tête. CLARISSA lui dit que tout va bien et qu' elle n' a pas besoin de s' inquiéter. ALEXIA lui dit qu' elle jure qu' ils trouveront un chemin pour mettre fin à ces souffrances. KATRINA lui dit OUI et il y a un corbeau noir qui apparaît en sortant du corps de KATRINA.
LABYRINTHIA dit que ce n' est pas un Gardien. FEAR CLYSMIAN ( corbeau noir ) leur dit que KATRINA a touché ( engendré ) une vague de peur mais ne peuvent - ils pas comprendre ça, comme résultat, elle n' a pas invoqué un Gardien mais lui. FEAR CLYSMIAN leur dit qu' il est ANTIPOLE d' un Gardien et qu' il est le désastre fait de chair.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que l' incarnation du noir ( ténèbre ) est étendu ( représenté ) devant eux. Elle dit que le Grand corbeau du destin étend ( déploie ) ses aîles, les aîles nées de la peur elle - même. Elle dit que c' est un CLYSMIAN. Elle dit que comparer à avant, la silhouette n' avait pas changé mais qu' elle peut décelerplusieurs petites différences. Elle dit que peut - être que ceux qu' ils ont appris de la bataille précédente, qu' ils sont mieux évolués eux - mêmes avec leur attaque. Elle dit d' aller à l' encontre de ça en préparant une différente approche avant. Elle dit de se rappeler comment ils ont combattu ça dans la vieille capitale.

TACTIQUE =

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec 2 skills rouge = SACRED SLAYER, FANTASTICA et skills bleu = ... )

SACRED SLAYER pour HEAL ( sur 3 personnes )

FANTASTICA pour FEEBLE MIND ( sur 3 personnes )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON


- équipez un ou des REVIVE FRUITS car on gagne beaucoup d' expérience.

FEAR CLYSMIAN leur dit qu' il peut ressentir ça, la peur qui dégage d' eux et quel parfumé est - ce ? Il dit qu' aussi longtemps qu' ils respirent, qu' ils ne peuvent pas s' échapper de la peur ... le plus pure, la plus puissante émotion qu' il y est et de laisser montrer combien il peut les extraire.

- les ennemis sont = 8 DEMON SLAVES LV 59 + FEAR CLYSMIAN LV 62 ( 3 500 HP, 557 MP, 421 ATK, 488 DEF, 301 MAG )

- FEAR CLYSMIAN se déplace et ne reste pas à vous attendre arriver.

AVEC des MP =

Il lance PLANET BREAKER ( + 150 dégâts = attaque de zône )

SANS MP =

Il lance HIGH SPEED RIPPER ( attaque de vent = + 150 dégâts )

Il lance PLANET BREAKER ( attaque de terre = + 160 dégâts )

Il lance SHARP ICE ( attaque de glace = + 150 dégâts )

Il ATK de près avec BLACK WING ( + 150 dégâts )


Quand il est dans un ETAT CRITIQUE ( ROUGE ) =

Il lance VAPOR BLAST ( + 50 dégâts )

Il lance BLACK WING ( attaque de bec )

- le DEMON SLAVE = lance SMART DRIVE, HARD SMASH, HEAL ( remet + 200 HP )


Au début, aller vers le FEAR CLAYSMIAN, réduisez ses MP à ZERO avec FEEBLE MIND ( de FANTASTICA ) et attaquez - le avec la COMBINAISON ART de LOCK en lançant sur lui = FRAGILE, SLOW DOWN et soignez - vous avez HEAL.
Quand FEAR CLAYSMIAN a perdu sa moitié de HP, les DEMON SLAVES 5 7 au moins et le 8 ème reste loin de vous ) viennent vers vous. Débarrasez - vous en priorité, un à un des DEMON SLAVES ( si besoin, les mettre FRAGILE avant d' utiliser LOCK - ON ) car ils peuvent restaurer FEAR CLAYSMIAN avec HEAL. Quand vous avez éliminé les 8 DEMON SLAVES, terminez d' utiliser LOCK - ON sur FEAR CLAYSMIAN qui a perdu sa moitié de ses HP en lançant FRAGILE et SLOW DOWN avant.

A gagner = 1 potion Berry, 1 Antidote, 1 Peppy Acorn, 1 Mega Berry, 1 Medecine, 63 370 exp + 7 CSP


CLARISSA dit est ceux qu' ils l' ont tués ? L' ombre ténébreux ressort de nouveau du corps de KATRINA. LEVIN leur dit qu' il est revenu ? RAGNAR leur dit qu' il n' y a pas de fin à ça, que cela pourrait les épuiser. FEAR CLAYSMIAN leur dit qu' il ne peut pas être détruit par la main de l' Homme et que la menace qui émane ( EMANATES ) au - dessus, qui est semée de terreur dans les coeurs de tous les êtres et que cette rivière de peur renaîtra dans ce corps en dépit de leur pitoyable tentative à détruire ça. Il dit que KATRINA l' a invoqué dans ce Monde, qu' ici, il peut se nourrir de la peur des autres et se nourrir lui - même indéfiniment. Il dit rien ne peut lutter contre ce pouvoir, qu' il est la force qui s' oppose aux Gardiens et qu' ils apprendront ce que son éxistance signifie.

SAUVEGARDER

FIN ACT 4 =


CLARISSA et ALEXIA souffrent de la pression du corbeau noir. FEAR CLYSMIAN leur dit de laisser la terreur siégée dans leur coeur vide jusqu' à la fin de ce Monde, qu' il festoyerait le coeur du cataclysme. Il leur dit qu' est - ce qu' ils pensaient pouvoir faire avec leur corps de chair ? Il leur dit qu' aussi longtemps que ce Monde sera trempé dans la peur, comment pourraient - ils avoir la possibilité d' arrêter le désastre qui arrive ? ALEXIA lui dit qu' il y a un chemin, qu' ils ne doivent pas renoncer à espérer encore. FEAR CLYSMAIN lui dit qu' est ce qu' elle veut signifier ? ALEXIA lui dit qu' il est le seul qui les appris comment l' arrêter. ALEXIA lui dit qu' il a dit que la seule force qui pouvait opposer le pouvoir d' un CLYSMIAN est le pouvoir des Gardiens eux - mêmes. FELIUS lui dit qu' en égalant l' opposition des forces pour annuler les deux. Il lui dit qu' en entrant en collision avec le Gardien et le CLYSMIAN qu' on peut détruire les deux comme le portail entre les Mondes que WEISHEIT a ouvert. RAGNAR lui dit si c' est possible ? FEAR CLYSMIAN ne lui répond pas. ALEXIA lui dit que l' Humanité n' est pas la cause de la peur, de même que KATRINA n' est pas la seule Princesse - Medium d' ELESIUS. ALEXIA plante son épée au sol. LEVIN dit à ALEXIA, n' y a t' il pas de chemin. LABYRINTHIA dit à ALEXIA, votre Altesse. ALEXIA dit Gardiens ... eux qui soutiennent le Monde, de répondre à l' appel de la Princesse - Medium d' ELESIUS. Elle dit qu' elle est ALEXIA LYNN ELESIUS, peuvent - ils entre sa voix et pourraient - ils lui répondre ? FEAR CLYSMIAN dit à ALEXIA est - ce qu' elle pense qu' ils répondront réellement et qu' après qu' elle est échouée au rite divine de l' union, qu' elle espérait sérieusement invoquer un Gardien et est - ce qu' elle a perdu son esprit dans la terreur ? Il lui dit maintenant de cesser sa ruse scandaleuse. Après CLARISSA tient la main d' ALEXIA. CLARISSA dit à FEAR CLYSMIAN que même si elle ne pouvait pas faire seule ça, qu' ALEXIA a elle maintenant. CLARISSA lui dit quand eux deux se tiennent ensembles. ALEXIA dit à FEAR CLAYSMIAN que les choses qu' elle ne pouvait pas faire hier, qu' elle n' avait pas peur de tenter aujourd' hui et qu' elle ne renoncera jamais demain. Puis une lumière jaillit de l' union de CLARISSA et ALEXIA. FEAR CLYSMIAN leur dit qu' est - ce que c' est, que ce n' est pas possible et qu' elle n' a pas le pouvoir de faire ça. CLARISSA unissent leur force pour déclencher une grande lumière blanche puis FEAR CLYSMIAN souffre à cause de la lumière blanche. FEAR CLYSMIAN leur dit comment elles ont pu faire ça et est - ce que ALEXIA a été éveillée comme une Princesse - Medium en dépit du défaut du rite ? CLARISSA lui dit qu' ils en renonceront jamais à leur futur si facilement ? ALEXIA lui dit qu' ils ne désespéreraient jamais en faisant face à la tragédie. FEAR CLAYSMIAN leur dit de ne pas se vanter à lui, piteuses créatures. Il leur dit qu' il deviendra un seul avec KATRINA et qu' il les arrêtera dans sa vraie forme. Puis FEAR CLYSMIAN retourne dans le corps de KATRINA et fusionne avec KATRINA. Il montre maintenant sa vraie forme ultime.

LABYRINTHIA dit de regarder la carte tactique où ils combattront. Elle dit qu' ils commenceront ici et la ligne ennemi ressemble à ça. Elle dit que le CLYSMIAN a fusionné avec la Princesse KATRINA et a pris sa forme finale. Elle dit que c' est le premier CLAYSMAIN que la race humaine a pu voir, une menace complètement inconnue et que la réponse naturelle de l' inconnu est la peur. Elle dit qu' elle a pas de chemin pour deviner même l' attaque de l' adversaire ou les abilités de défense. Elle dit est - ce que cela signifie qu' ils sont impuissants contre cet inconnu adversaire ( ADVERSARY ) ? Elle dit NON, qu' elle croit qu' ils ont le pouvoir de triompher de cette bataille finale et pour son final D. E. R, qu' elle a seulement à dire. Elle dit de mettre fin à ça ... ensemble ...

TACTIQUE =

- CLARISSA LV 67, FELIUS LV 64, LABYRINTHIA LV 63, LEVIN LV 66, RAGNAR LV 67, ALEXIA LV 64

- classe EXCAVATOR pour tous ( avec 2 skills rouge = SACRED SLAYER, FANTASTICA et skills bleu = ... )

SACRED SLAYER pour HEAL ( sur 3 personnes )

FANTASTICA pour FEEBLE MIND ( sur 3 personnes )

Utilisez la COMBINAISON ART de LOCK - ON

- mettre des SKILLS BLEU qui restaurent les MP ( si possible ) car vous risquez de manquer des MP même en ressuscitant un allié mort avec un REVIVE FRUIT.

- équipez tout le Monde de REVIVE FRUITS

- les ennemis sont = 4 DEMON SLAVE LV 60 + 6 DEMON SERVANT LV 60 + DISASTER MAIDEN KATRINA LV 64 ( 6 000 HP, 655 MP, 508 DEF )

DISASTER MAIDEN KATRINA dit pourraient - ils trembler de terreur jusqu' à leurs vies sont chassées.

DISASTER MAIDER KATRINA =

SANS MP =

_ il ATK = BACK WING ( peut rater )

_ il lance FORM SHIFT ( + 50 % de DEF )

_ il peut contre - attaquer ( après votre attaque ) en se TELEPORTANT au loin

_ il lance SHARP ICE ( + 180 à 240 dégâts = magie de zône et peut toucher 3 alliés si vous êtes regroupés )


Au début, DISASTER MAIDER KATRINA vient vers vous ( et les DEMONS ... restent où ils sont ), utilisez FEEBLE MIND ( de FANTASTICA ) pour réduire les MP du Boss à ZERO, de même lancez FRAGILE et SLOW DOWN. Utilisez LOCK - ON.

- quand DISASTER MAIDEN KATRINA n' a plus que 4 100 HP, les DEMONS ( SERVANT et SLAVE ) commencent à venir vers vous.

DISASTER MAIDEN KATRINA attaque =

_ VAPOR BLAST ( attaque de zône = de 150 à + 180 dégâts )
_ SHARP ICE ( attaque de zône = de 170 à + 230 dégâts )
_ DEFENDER ( pour remplacer quelqu' un pour subir les dégâts à sa place quand il a vers les 3 700 dégâts )

DEMON SERVANT lance = FIRE, SLICE ( attaque de près ), VORTEX ( + dégâts sur un allié ), CRUSH, HEAL ( remet + 300 Hp )

DEMON SLAVE lance = FRAGILE, SMART DRIVE ( + 90 dégâts sur un allié )

Il faut éliminer au plus vite les DEMONS car ils peuvent restaurer le BOSS.

- quand vous êtes occupé avec les DEMONS ( SLAVE et SERVANT ) et que DISASTER MAIDEN KATRINA arrive sur vous, attaquez - lui vite avec LOCK - ON à 2 personnes maximun pour qu' il se téléporte au loin afin d' éliminer un à un les DEMONS.

- pour les DEMONS, utilisez LOCK - ON et quand ils ne leur restent plus que 110 HP, si vous ne pouvez pas achever un DEMON avec LOCK - ON avec au moins 3 personnes ( à 2 personnes avec LOCK - ON, si vous ne le tuez pas, un autre DEMON le restaurera de 300 HP avec la magie HEAL )

- quand DISASTER MAIDEN KATRINA n' a plus que 3 600 HP, il se téléporte vers le haut du terrain et reste là - bas un moment donc PROFITEZ d' estiminer au MAXIMUN ou TOUS les DEMONS avant que le BOSS vient de nouveau vous attaquer. Attaquez les DEMONS un à un avec LOCK - ON. Et quand presque tous les DEMONS ( sauf les 2 DEMON SERVANTS en haut à droite de la carte ) ou tous, aller vers le BOSS FINAL en haut de la carte.
Il faut que lorsque le BOSS FINAL attend en haut de la carte, il se prépare à lancer CRITICAL HEAL qui le restaure de 1 000 HP et si vous l' attaquez avec LOCK - ON ( au moins 2 personnes ), il faudra faire cela plusieurs fois pour CASSER SA GARDE ( il y a un compteur qui nous indique si on a cassé la garde du BOSS FINAL ou PAS ). Si vous ne CASSEZ PAS SA GARDE, vous ne lui ferez aucun dégât avec LOCK - ON ou autres attaques.
Quand vous avez cassé sa garde, lancez FRAGILE et SLOW DOWN sur le BOSS FINAL. Le BOSS FINAL quand on a cassé sa garde, subira de nouveau des dégâts si on attaque avec LOCK - ON et il pourra se téléporter ailleurs de nouveau.


- le BOSS FINAL " DISASTER MAIDEN KATRINA " quand il n' a que 3 100 HP, il attaque avec =

_ SHRINE MAIDEN GLANCER ( + 160 dégâts )
_ il lance MATERIALIZE ( il le lance 4 fois de suite pour appeler 4 DEMON SLAVE qui pourront restaurer le Boss )

Si les 4 DEMON SLAVES apparaîssent et que vous avez déjà éliminé tous les autres DEMONS avant. Séparez - vous en groupe de 2 pour aller vers le bas de l' écran ( ou le haut ) afin de vous rejoindre après en entraînant les DEMON SLAVES vers vous et si le BOSS FINAL vous suit, utilisez LOCK - ON avec 2 personnes pour l' attaquer et qu' il se téléporte ailleurs pendant que vous vous occupez d' un à un avec les 4 DEMON SLAVES qui restaurent le BOSS FINAL avec HEAL. Utilisez LOCK - ON sur les 4 DEMON SLAVES.

ET quand le BOSS FINAL a moins de 1 000 HP ( ETAT CRITIQUE = rouge ), les DEMON SLAVES ont tendance à soigner le BOSS FINAL avec HEAL.

Quand les 4 DEMON SLAVES sont éliminés, occupez - vous tous du BOSS FINAL avec LOCK - ON en lançant d' abord FRAGILE et SLOW DOWN ( si possible car si vous ne pouvez attaquer qu' avec 2 personnes avant qu' arrive le tour du BOSS FINAL, attaquez seulement avec LOCK - ON ).

- N' oubliez pas de ressusciter un à un les alliés avec des REVIVE FRUITS ou de les soigner avec HEAL.

A gagner = 66 650 exp + 15 CSP

ALEXIA dit KATRINA ? FEAR CLYSMIAN leur dit que c' est FUTILE, de lui combattre est FUTILE et dénué de sens. Il leur dit que depuis qu' il ne peut pas ressentir la peur, que cette hôte peut absorber ça à des quantités infinies et se régénérer ( REGENERATE ) sans fin. LEVIN lui dit de se terre enfer, qu' il n' est qu' une stupide corneille, que son cri strident ne lui effraie pas. FELIUS lui dit qu' il peut se régénérer autant qu' il aimerait, qu' ils seront prêts et qu' ils attendront pour le tuer encore de nouveau à chaque fois. LABYRINTHIA lui dit que cela ne doit pas avoir beaucoup de sens mais qu' il n' y a pas de chemin qu' ils se laisseront influencer eux - mêmes maintenant de ça. RAGNAR lui dit que s' il ne fait pas que se régénérer ( REGENERATING ), alors comment ils pourront commencer le prochain rond ? Il lui dit de pas les laisser attendre plus longtemps. FEAR CLYSMIAN leur dit qui sont - ils pour plaisanter de tout leur BLUSTER ? Il leur dit que leur corps sont blessés et chancelés ( FALTERNING ) alors que lui est inifini et qu' il supportera ( ENDURE ) toujours ça. Après TONY, le chien aboie. FEAR CLYSMIAN dit quoi, comment un simple chien pourrait annuler ( NULLIFY ) son pouvoir ? CLARISSA dit aux coéquipiers d' aller faire ça. Il y a une scène en noir et blanc où les alliés vont aller attaquer de nouveau FEAR CLAYSMIAN et les DEMONS. LEVIN leur dit d' aller derrière encore, de faire comme avant, que ce n' est pas un vieux corneille ... mais qu' il peut encore lui combattre. FEAR CLAYSMIAN leur dit pourquoi, pourquoi ils combattent quand ils savent qu' ils ne pourraient jamais remporter la victoire et qu' ils ne pourront pas avoir un moment de répit ? Il leur dit pourquoi eux, les humains mortels lui tiennent tête contre un être éternel ? CLARISSA lui dit comme il a dit, qu' ils sont mortels, qu' aucun d' eux ne peut vivre pour toujours. Elle lui dit mais qu' ils ne renonceront pas à vivre leurs vies à tout, que leurs vies ont de la valeur parce qu' ils vont mourir un jour. Elle lui dit que cette vaillante bataille, qu' il y a rien de FUTILE à ça. ALEXIA lui dit que la longueur de leurs vies n' est pas mis en question, qu' aussi longtemps que l' humanité a un futur, qu' il y aura quelqu' un pour hériter de leur gloire. Elle lui dit que si chacun d' eux lance eux - mêmes ces limites, avec les âmes en feu, qu' ils peuvent se battre derrière l' obscurité. Elle lui dit de ne pas les sous - estimer, CLYSMIAN, quelques soit les plus forts ennemi, qu' il doit se rendre compte. FEAR CLYSMIAN leur dit eux des insignifiants. Puis il y a une cassure ( ou rupture ). FEAR CLYSMIAN dit quoi et qu' est - ce qu 'il s' est passé ? Il dit que son corps s' effondre et comment cela a pu se passer alors qu 'il est éternel ? Puis l' image de KATRINA apparaît. ALEXIA dit KATRINA ? KATRINA dit à FEAR CLAYSMIAN parce que ALEXIA et ses amis ont refusé de renoncer à leur combat contre lui, qu' il avait été frappé finalement avec un élancement de peur et qu' une partie d' elle, qu' elle a ressenti se passer ça. Il y a de nouveau une rupture. FEAR CLYSMIAN dit cela ne peut - être. KATRINA dit à FEAR CLYSMIAN que son réel éxistence est basée sur l' incapacité de savoir la peur elle - même et qu' au moment où il a ressenti ça, que cette contradiction a signifié sa destruction. Elle lui dit que comme son hôte, elle avait aussi compris finalement cette chose qu' on appelle la peur. CLARISSA dit à KATRINA, Princesse KATRINA, qu' est - ce qu' elle fait ? KATRINA leur dit que ce n' est pas le ciel d' ELESIUS qu' elle aime. Elle leur dit que sa mère et son père et ALEXIA semblaient sourire en elle du bas d' un ciel si vaste et bleu qu' elle a oublié qu' il n' y aurait jamais une terre en bas d' elle. Elle leur dit que beaucoup de joie a déjà été déchirée à cause d' eux mais dans l' ELESIUS et dans FILGAIA, que leurs mémoires restent encore. Elle leur dit qu' elle ne pourrait pas supporter de voir ces mémoire^s déchirées au loin aussi bien et que cela l' effraie vraiment. FEAR CLYSMIAN dit à KATRINA d' arrêter ça, Princesse - Medium, qu' elle et lui ne sont qu' une seule personne, que s' il est détruit, qu' elle aussi pourrait - être RENT ( rayer ) de ce Monde. KATRINA lui dit mais si elle devait s' arrêter maintenant, qu' ils ne pourront jamais le défaire. FEAR CLYSMIAN souffre. ALEXIA dit à KATRINA d' arrêter, qu' elle n' a pas besoin de faire ça et qu' elle ne peut pas supporter de la perdre aussi. KATRINA dit à ALEXIA qu' elle était fatiguée de toujours être protégée, qu' elle voulait- être comme eux tous et qu' elle voulait protéger les choses qu' elle aime. Elle lui dit qu' elle voulait combattre mais qu' avant de combattre, qu' elle avait besoin de triompher au dessus de son incapacité d' avoir peur. Elle lui dit que maintenant qu' elle combat à côté d' elle, ALEXIA, n' est - ce pas ? Elle lui dit qu' ensemble qu' elles combattront pour protéger les choses qu' elles aiment. ALEXIA dit KATRINA. CLARISSA dit Princesse KATRINA. Puis il y a une 3 ème rupture. KATRINA dit à ALEXIA qu' elle est effrayée, ALEXIA, qu' elle est également effrayée. Elle lui dit qu' elle ressent comme si elle était sucée au loin, que c' est devenu sombre et que bientôt elle sera toute seule. ALEXIA lui dit KATRINA, KATRINA ... ALEXIA lui dit KATRINA. KATRINA dit à ALEXIA qu' elle était ... KATRINA LIANE d' ELESIUS, n' est - ce pas ? Puis ALEXIA veut saisir la main de KATRINA dans le ciel mais la main de KATRINA se brise en mille morceaux. KATRINA disparaît. ALEXIA dit que KATRINA était KATRINA LIANE d' ELESIUS mais qu' elle était aussi sa bien - aimée soeur.

CLARISSA dit FELIUS. FELIUS lui dit que c' est ça, le chemin clair, que maintenant il a juste besoin d' aller vers le LOMBARDIA et de fermer le portail. CLARISSA lui dit qu' elle vient avec lui. Elle lui dit que peut - être qu' elle ne pourra pas l' aider mais au moins qu' elle sera là - bas pour l' accompagner à revenir chez lui. FELIUS lui dit qu' il n' y a pas de temps à perdre et qu' ils doivent se dépêcher. Dans une autre cachette de WEISHEIT, CLARISSA dit à FELIUS alors WEISHEIT a une cachette ( HIDEOUT ) aussi ici. FELIUS lui dit que c' est où il avait crée le générateur de portail. CLARISSA lui dit le générateur de portail ? FELIUS lui dit c' est une machine qui avait crée des portails interdimensionnels qui ressemblaient au TROU dans le ciel au dessus d' eux. Il lui dit que les générateurs de portail utilisent la technologie d' ELW BOREAN et que cela doit avoir pris 100 années pour créer lui seul ici à FILGAIA. FELIUS lui dit et cela est le vaisseau de transport interdimensionnel de la classe de dragon, le LOMBARDIA qui est le navire qui les a amené ici.
FELIUS et CLARISSA s' assayent dans la cabine de pilotage du LOMBARDIA. CLARISSA dit à FELIUS qu' est - ce qu' elle pourrait faire ? FELIUS lui dit de juste regarder ce nombre ici et de faire en sorte que ce taux d' augmentation n' excède pas les limites exposées. CLARISSA lui dit OUI. FELIUS lui dit que KRESSEN a dit qu' il a conçu pour utiliser son corps pour voler dans le LOMBARDIA. Il lui dit quelle ironie, que les réparations soigneuses de KRESSEN ont fait que les choses soient beaucoup plus facilement pour eux. CLARISSA dit FELIUS. FELIUS lui dit de ne pas s' inquiéter et qu' il sait ce qu' il a à faire. CLARISSA lui dit qu' elle sait mais comment il va faire ? FELIUS lui dit que cela ressemble à une rangée ( LINEAR ) lance - pierres qui est en ligne, qu' ils devront atteindre le portail en quelques secondes. Il lui dit de regarder ce harnais de sécurité ( ceinture de sécurité ) et de tirer ça, cela lui se maintenir dans le siège dans le cas d' une secousse soudaine. CLARISSA lui dit qu' est - ce qu 'il veut signifier quand il dit ...
ALEXIA et LABYRINTHIA sont dehors de la cachette de WEISHEIT et dans la neige. ALEXIA dit à LABYRINTHIA comme une graine de pissenlit d' être balayée au loin par le vent, qui sait où cela pourrait atterrir.
Puis le LOMBARDIA décolle dans le ciel. FELIUS dit à CLARISSA que le LOMBARDIA est un vaisseau interdimensionnel de la classe de dragon et que cela pourra ouvrir les portails pour atteindre d' autres dimensions. Il lui dit qu' en d' autres mots, que c' est un ONBOARD ( panneau d' affichage ) du générateur de portail qu' ils utilisent ça? CLARISSA lui dit qu' alors la clé qui ouvre le portail est la même clé qui ferme le portail ? FELIUS lui dit qu' ils ont l' énergie, que tout ce qu 'ils ont à faire, sont d' essayer d' égaler le taux d' expansion de la fuite du portail. CLARISSA lui dit qu' elle sait qu' ils pourront faire ça et de faire ça. FELIUS lui dit OUI. FELIUS est en dessous du portail dimensionnel. Il lui dit que les coordonnées sont placées, que le contrôle de contournement est bon, de même que l' aiguille d' énergie du générateur de portail. Il lui dit que pour neutraliser l' expansion de la fuite du portail, qu' ils auront besoin de réparer les dommages au bord de la dimension. FELIUS lui dit que l' énergie est au maximun. FELIUS pousse le levier de commande du portail dimensionnel. FELIUS lui dit que cette résistance est folle, qu' en poussant le levier, qu' il revient. Il lui dit qu' il ne peut pas égaler le taux d' expansion du portail, qu' ils doivent faire sauter les générateurs et c' est la seule option qu' ils ont. Puis CLARISSA met la main sur celle du FELIUS et elle essaye de tirer le levier avec FELIUS. CLARISSA lui dit qu' elle ne peut pas juste s' asseoir et le regarder. FELIUS dit CLARISSA. CLARISSA lui dit qu' elle veut aussi l' aider et qu' elle doit juste garder pousser ça, vrai ? FELIUS lui dit qu' ils doivent faire sauter les générateurs du LOMBARDIA, que c' est le seul chemin et qu' ils auront assez d' énergie pour neutraliser la pertubation au centre de l' évènement de l' horizon. CLARISSA lui dit qu' elle n' a pas d' idée de ce que cela signifie mais cela sauvera tout le Monde, vrai ? FELIUS lui dit. CLARISSA lui dit alors qu' ils ne peuvent se permettre d' échouer maintenant. FELIUS met sa lance sur le levier. FELIUS dit à CLARISSA que là - bas, le levier est fermé, que la sécurité est coupée, qu' il est temps de commencer le compte à rebours. Il y a l' alarme qui retentit dans le LOMBARDIA.CLARISSA dit à FELIUS ce qu 'il se passe ? FELIUS lui dit de ne pas s' inquiéter et d' aller par ce chemin. CLARISSA lui dit qu' aussi longtemps qu' ils resteront ensembles, qu' elle sait que cela marchera. FELIUS ne lui dit rien. Puis CLARISSA et FELIUS arrivent vers les capsules d' évacuation ( POD ). CLARISSA dit à FELIUS ce que c' est ? FELIUS lui dit qu' il veut qu' elle rentre dedans dans la capsule d' évacuation ( POD ) et d' attendre pour les instructions. CLARISSA lui dit qu' elle ne sait pas comment cela aidera mais qu' après tout. Puis CLARISSA rentre dans la capsule d' évacuation. CLARISSA ressort et dit à FELIUS d' attendre et qu' est - ce qu' il va faire ? FELIUS ne lui répond pas. CLARISSA lui dit HEY ? FELIUS lui dit qu' elle doit retourner sur FILGAIA. CLARISSA lui dit que quand il s' en ira, qu' ils s' en iront ensembles. Elle lui dit qu' aussi longtemps qu' ils resteront ensembles, qu' ils peuvent faire quelque chose, vrai ? CLARISSA lui dit vrai, vrai ? FELIUS ne lui répond pas. CLARISSA lui dit qu' il ne peut pas faire ça, de ne pas faire ça pour elle. FELIUS lui dit qu' il doit activer le générateur du portail du LOMBARDIA, qu' il peut seulement le faire que si elle reste en arrière. CLARISSA lui dit mais alors ... FELIUS lui dit qu' il sait mais qu' elle a besoin de retourner sur FILGAIA. Il lui dit qu' elle doit extraire le secret du SYSTEME YGGDRASIL des Ruines Légendaires et qu' elle doit arrêter le délabrement de FILGAIA.
Puis il y a une PHOTO de CLARISSA - enfant, FELIUS et la mère de CLARISSA, MELISSA. FELIUS lui dit qu' elle a hérité du rêve de MELISSA et que maintenant ce rêve est son rêve aussi, vrai ? CLARISSA lui dit mais qu' elle ne peut pas le sacrifier pour faire leur rêve devenir une réalité. Elle lui dit comment peut - il la mettre à l' écart, après qu' ils soient ensembles pendant tout ce temps ? FELIUS ne lui répond pas. CLARISSA lui dit de ne pas la laisser seule. FELIUS lui dit qu' il n' en est pas question, que quelque soit sa douleur que cela lui apportera, que cela est son désire, que c' est son unique et seul rêve. Il lui dit qu' il est un ALIEN ( extra - terrestre ) d' ELW BOREA, qu' il l' a toujours pensé ça, qu' il ne pourra pas vraiment être lui - même, s' il désire quelque chose sur FILGAIA, de vouloir quelque chose pour lui - même. Il lui dit mais en venant à FILGAIA, qu' il a gagné quelque chose de nouveau, une FAMILLE. Il lui dit qu' en premier, c' était pendant un court temps qu' il a passé dans sa famille de trois, avec elle et MELISSA et puis sa famille a grandi en incluant tout le Monde dans le CHEVALET BLANC. FELIUS lui dit eux tous. Il lui dit que ce sont des vrais amis et qu' ils ont considérés chèrement leurs rêves. Il lui dit qu' ils doivent vivre leurs vies les plus complètes, en bonne santé pour supporter quelque chose à la poursuite de leurs buts. Il lui dit qu' en voyageant avec de tels amis, qu' il a commencé aussi à rechercher un rêve à poursuivre et finalement qu' il a découvert son propre rêve sur FILGAIA. CLARISSA lui dit son propre rêve ? FELIUS lui dit OUI et que son rêve est l' unique jour de voir les rêves de tout le Monde devenir réalité. Il lui dit que c' est un grand rêve, aussi bon que n' importe qui, vrai ? Il lui dit de faire en sorte que son rêve deviennne réalité, qu' il veut la envoyer sur FILGAIA, qu' il veut protéger elle et tout le Monde et de protéger FILGAIA lui - même. CLARISSA lui dit mais qu' elle est venu tout au long alors il pourra la ramener. FELIUS met sa main sur celle de CLARISSA et il lui dit de ne pas s' inquiéter, qu' un jour il reviendra. Il lui dit qu' il ne peut pas laisser ce qu' il a dit en devenant un menteur, qu' il sait combien elle déteste les mensonges et qu' il ne deviendra jamais un menteur envers elle. CLARISSA dit FELIUS. FELIUS lui dit que même quand elle a laissé sa main dans la tienne, qu' il la tiendra toujours, de ne pas s' inquiéter où il sera et éloigné au loin qu' il soit. CLARISSA lui dit OUI parce qu 'ils sont une FAMILLE. Puis FELIUS ferme la porte de la capsule d' évacuation où est CLARISSA et il s' en va. CLARISSA dit FELIUS, FELIUS, qu' elle sait ... CLARISSA pleure. CLARISSA dit qu' ils seront toujours ensembles mais qu' elle n' a jamais eu une chance de lui dire ... Alors s' il - te - plaît, FELIUS ...
Puis la capsule d' évacuation de CLARISSA est lancé sur FILGAIA. FELIUS dans la salle de contrôle du LOMBARDIA dit KRESSEN, que c' est la fin. Il dit qu' il a réussi en dépit de lui, parce qu' il est temps, qu' il va protéger tout le Monde. Puis FELIUS appuie sur le bouton rouge d' auto - destruction du LOMBARDIA.
Il y a la musique du générique de fin et les alliés voient le LOMBARDIA qui explose dans le ciel. CLARISSA arrive en bas avec la capsule d' évacuation et ALEXIA est prête à l' attraper en vol. CLARISSA au sol pleure dans les bras d' ALEXIA.

Il y a le GENERIQUE DE FIN

- le CHEVALET BLANC retourne au château d' ELENSIA et il se dissout.

- ALEXIA au château d' ELESIA instaure une loi pour abolir la monarchie

- LEVIN retourne et devient un membre de la MAISON BRENTON. Il travaille avec son père, EISEN.

- LABYRINTHIA ouvre une école privée à ELENSIA

- RAGNAR est retourné dans son pays d' origine et il reconstruit une nouvelle nation.

THE OPEN WILDERNESS =

CLARISSA regarde le ciel avec TONY, le chien. CLARISSA dit FELIUS, qu' est - ce qu' il peut bien faire ? Quand il reviendra ? ...


FIN


TUTORIAL : ABOUT CLEAR DATA


SAUVEGARDER le JEU pour commencer un EX NEW GAME.

En rejouant =

- vous gardez tous vos objets ( y compris équipements achetés dans les magasins, tous les ingrédients ORE pour synthétiser ) et Gellas.

- il y a un NOUVEAU GENERIQUE après le PROLOGUE avec tous les personnages déjà vus dans le jeu = CHARLTON, EDNA ... et les scènes déjà apercues tout au long du jeu.

- vous vous retrouvez au LV 1

- il faut de NOUVEAU regagner des CSP pour les différentes classes