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jeudi 31 mai 2007

Grandia 3 = soluce

Conseils avant de débuter =

- utiliser le carré pour repérer les coffres, échelles, etc ...
- s' il y a une sauvegarde avec une restauration, profiter pour faire de l' expériences en combattant les ennemis ( en sortant et en revenant dans le même lieux après )
- si la jauge de présence est dans le rouge ( cela veut dire que les ennemis vont ATKer avec des coups spéciaux ou des magies ) et que les ennemis sont en surbrillances, utiliser les ATK critiques ou les mouvements spéciaux pour ATKer les premiers et arrêter leurs ATK.
- ne fuyez pas les combats car cela permet de monter votre expérience ( au début de l' aventure )
- les ATK normales permettent d' apprendre d' autres ATK spéciales.
- n' hésitez pas à sauvegarder beaucoup où vous restaurer car il peut avoir un 2ème Boss après le 1er Boss.
- la plupard des sauvegardes non pas de restauration, alors économiser vos MP, utiliser surtout vos skills où 1 ATK normale ( si vous avez un bon Level pour vous débarrassez des ennemis sans qu' ils ne vous fassent trop de dégâts sur vous et vos coéquipiers )
- utiliser les skills près des sauvegardes où il y a une restauration car cela permettent aux skills quand on les utilise de monter leurs niveaux ( on les voit monter de niveaux avec des signes à côté des skills )
- important = garder vos oeufs = Flare Egg pour créer la magie la + puissante du jeu ( il en faut 5 Flare Egg pour créer la magie = " Galactic Bang ")। Il ne faut pas l' extraire de l' oeuf au magasin de magie. Il faut avoir le Niveau 8 en magie pour pouvoir l' utiliser.

VILLAGE D' ANFOG =

_ aller à la maison de Miranda
_ aller à gauche, à l' entrée = ITEM : FLIGHT UNIT.
_ dans la cuisine, ITEM = Healing herb

Retournez voir ROTTS au garage =
_ choix 2, en parlant à ROTTS = cinématographique.
BOSS = 2 soldats
Coffre = Ranger Book ( skill LV 1 )
Près de la sauvegarde, ITEM = Flare Egg ( Feu LV 1 )

VILLAGE D' ANFOG =

_ aller chercher le "Medecinal herb " dans le garage puis retourner à la maison de Miranda.
_ Aller dans la chambre de Miranda = scène

BOSS = Kornell

Il faut seulement l' ATKer avec des critiques ATK ou des spécial mouvements. Après parler à Yuki et Alfina, si vous êtes prêts, parler à Yuki = choix 2 ( pour sortir du village )
Avant au village d' Anfog, parler à " Old André ", pour qu' il vous donne le skill = Life up.
Touches de la manette = dans le décor ।

_ carré = pour savoir où ils sont les coffres, échelles, etc ...
_ rond = pour détruire les obstacles ( les champignons au début )

Trésors dans le coffre =

Wind Egg, First ring, Holy water, soldier Book

Trésors champignons =

Revival elixir, potion elixir, Boomshroom, 2 white sulfur, Healing herb, storm stone, cure herb

LES BOIS D' ANFOG = le camp

Déplacez les curseurs sur les personnages puis choix 2।

BOSS = 2 Henchman + Kornell + Iron Fist ( le bras mécanique de Kornell )
Son bras est très dangereux.
Tuez d' abord les 2 gardes puis son bras mécanique et enfin Kornell en utilisant seulement les critiques coups।

LES BOIS ANFOG - SUD =

- 3 champignons piégés = ennemis : faux champignons.
- Dans les Champignons items =

Boomshroom, Torte' s Reedpipe, 2 white sulfur, healing herb, revival potion, cherry bomb, Quake stone

- Dans les coffres =

Staff of Prayer ( arme pour Alfina ), Stone Egg, Hunter' s Jacket ( habit pour Miranda ), storm stone, protective Charm ( accessoire )

SABATAR COAST- PLAGE =

- Objet par terre = speed seed
4ème personnage dans votre équipe = Alonso

SABATAR COAST - BLUFFS =

Coffres =

Hunter' s Knife ( arme pour Miranda ), Ranger Book, soldier Book, Admiral' s Boots ( botte pour Alonso ), Frost Egg, Bomb Egg, Cure herb

SABATAR - PORT =

- parlez au marin " Scrawny sailor ", achetez - lui pour 284 G = magie : ALHEAL ( restaure tout le monde )
- parlez à l' homme endetté " Man in debt " ( derrière la tente de l' hôtel ), achetez - lui pour 168 G = Magic Burnstrike ( magie de feu )
- achetez des skills nouveaux dans la tente de l' hôtel
Rentrez dans la tente du casino de Bianca " Beauty Bianca Casino ", une scène se passe entre Bianca et Alonso.
- Parlez à Alonso ( pour avoir 1 medal ) avant de parler à Miranda pour dormir.
- Le matin, aller au Casino de Bianca = Alonso remporte la partie et gagne =
Alfina' s Brooch, Boat Key, Admiral Uniform ( habit pour Alonso ), Trident ( arme pour Alonso )
- Aller au bateau. Parler à tout le monde sur le bâteau puis aller parler à Miranda dans la cabine ( en dernière ) et dîtes que vous voulez dormir.
- Le matin, parler à tout le monde et aller vers le devant du bâteau। Des ennemis volants vous attaquent.

Mini-Boss = des Beat Swallow

Vous avez 2 séries de Mini- Boss " Beat Swallow ", à battre sans pause.
- Après la bataille, une scène se passe, avec Yuki, essayer de monter lê dragon volant plusieurs fois.
- aller dans la cabine et parler à tout le monde। Au dîner, déplacer le curseur sur tous les personnages.

RANDOTO UNDERGROUND CAVES =

- Coffres =

Priest Book, Sleep Amulet, Shock Blade ( arme pour Yuki ), Holy water, Panacea
- Par terre = Bomb Egg

RANDOTO Nrd Ouest WALL =

- Coffres =

Hunter Book ( skill Level 2 ), water ring, Thunder Egg ( LV 2 de magie ), Revive potion, Miracle Elixir

- en battant les reptiles poissons, vous pouvez obtenir = Rubber Boots ( botte pour Yuki )

RANDOTO - en haut de la montagne =

Level 12 à Level 13 pour les personnages
BOSS = 4 Fishman Warrior + 1 Fishman Adviser + Minotaur ( 2 100 HP )
N' oubliez pas d' utiliser la magie " ALHEAL " pour restaurer tout le monde.
- tuez d' abord les ennemis qui entourent le Minotaur.
Après le combat, on reçoit = Rain Egg ( LV 4 de magie )
Prenez le " LEM FRUIT " sur l' arbre.
Une scène se passe et amène Alfina et Yuki dans une autre dimension। A la sortie de cette dimension, vous devez combattre un Boss.

BOSS =4 Pico Alpha + Excise Sigma ( 1 200 HP )

Comme d' habitude, débarrassez - vous des ennemis qui l' entourent avant de vous occupez du vrai Boss.
Excise Sigma peut lancer une magie de groupes.
Après le combat, remonter dans le bâteau, au dîner, déplacer le curseur sur les personnages।

La CITE de MENDY =

- aller tout au bout de la ville pour trouver le garage de " SCHMIDT ". Parlez à lui plusieurs fois de suite। Après retourner au bâteau. Au repas déplacer le curseur. Au matin ( à l' aube ), aller de nouveau au garage de Schmidt.

Attention = avant d' aller au garage de Schmidt, le matin, aller acheter des armes et armures pour Alfina et Yuki et faîtes agrafer des Skills et magies dans les magasins de magies ou de skills। Vous pouvez également acheter de nouveaux skills ou des magies.

FORET D' ARCRIFF =

- par terre = 5 antidotes

- coffres = Revival elixir, sorcerer Book, spirit seed

ARCRIFF =

-aller au 2ème étage, parler à tout le monde
- aller à la cathédrale, parler avec BISHOP, le grand- père d' Alfina
- montez au 2ème étage, puis rentrer dans la 1ère porte de droite
- aller de nouveau parler à BISHOP, aller à l' Ouest de la Cathédrale pour aller dans votre chambre. Parler au prête " steward Priest " puis parler lui de nouveau.
- Le matin, aller à l' Est de la Cathédrale, monter au 2ème étage, puis 2ème porte à droite = scène de cérémonie avec Alfina। Après la scène de destruction, sauvegarder car il y a un Boss.

BOSS = 2 Pico Alpha + Excise Sigma

LV 13 pour Alfina et Yuki.
Montez au 2ème étage à l' Est।

- Coffres = Leaf Egg, Thunder Egg, Poison Amulet, Priest Book, Wing ring, miracle elixir, Lightning stone, Aromatic Root ( baguette pour Alfina )

- par terre = Broadsword ( épée pour Yuki )
- Coffres = revival gem, magic seed
- Coffre dans la forêt d' Arcriff = Blaze Egg ( LV 4 de magie )

CITE de MENDI =

- aller à l' hôtel
- sortez de l' hôtel quand Alfina dort en haut।

RANDOTO- Sud Est du Mûr =

- Coffres = Plate Mail ( armure pour Yuki ), scout Book ( skill LV 4 )
- en battant les hommes - poissons, ils peuvent nous donner = Shell Armor ( habit pour Yuki et Ulf )

RANDOTO- haut de la montagne =

BOSS = 2 Minotaur ( 2 100 HP chacun )

LV15 pour Yuki et LV 13 pour Ulf.
Yuki = ATK avec skill = Whirlwind
Tuez un Minotaur un par un au lieu d' Atker les 2 en même temps.
A gagner = Cyclone Egg + 2 400 expériences.
Prenez le " Lem fruit " et aller prendre " Shiba ", le dragon।

CITE de MENDI =

scène avec Schmidt et le nouveau avion.
- retournez à l' hôtel
- aller derrière le garage et aller à l' aéroport pour prendre l' avion.
Volez vers le Nord Est pour la Vallée du Dragon।

VALLEE du DRAGON - Rocky Cliffs =

- Coffres = ran Egg ( LV 4 en magie ), Aqua Egg, quake Egg ( LV4 en magie ), Holy water, magic Pumps ( chaussure pour Alfina ), Power seed, warrior Book ( LV 4 en skill ), Frost Egg

- par terre =
stone egg, aqua egg, Flare egg, Dragon Armor ( armure pour Yuki et Ulf )

Vallée du Dragon - Rocky Terrasse =

- Coffres =

Hunter Book, Life Egg ( LV 5 en magie ), Dragon scale

- en coupant la fleur rouge =

Shining Nut ( remet 999 MP ), Healing Fruit, Cure Powder, Healing gem, Leaf Egg

Vallée du Dargon - Le sanctuaire du vent =

- parlez à Drak, prenez l' orbe de Drak " Drak' s Orb ".
- sortez de la forteresse, aller à l' avion।

Vous avez maintenant une autre commande d' action lors du combat, la commande = ORB et weapon. ORBE de Drak permet de faire des dégâts de feu. A utiliser contre des ennemis puissants car pour le recharger, il faut combattre longtemps.
Volez vers le Désert " Baccula settlement " ।

CAMP de BACCULA =

Cette ville permet de faire des fusion d' oeufs।

Attention = si vous fusionnez des oeufs, vous ne pourrez plus le défaire après।

Achetez de nouveaux armes et armures, de nouveaux skills et de nouvelles magies.
-Aller dans la tente du Chef
scène avec " DAHNA "

- après aller à l' hôtel pour dormir, un repas commence
- la nuit, il y a une scène avec Dahna qui chante
- le matin, DAHNA se joint à vous।

Aller dans l' Ouest du désert puis au Nord.
Ruines de Baccula - Sandy Path =
Profitez de la sauvegarde et restauration, pour faire de l' expériences avec les ennemis de cette partie du Désert।

- Coffres =

revival elixir, Holy salve, Wizard Book, Cure Powder, Fighter Book, Life seed, Quake Egg, Bond of Trust, Holy water

- par terre =

Blaze Egg, Ice Brand ( épée pour Yuki )
- dans les vases =
Stone Egg, Bomb Egg, 2 antidote, Topaz ring, Cure herb, white sulfur, cure powder, Holy water
Ruines de Baccula - Sand Valley puis Ruines de Baccula - Temple de Terre =
- dans les vases =

Holy salve, white sulfur, Flare Egg

Coffres =

scout Book, Mogay bomb, revive elixir, veteran Book ( LV 6 en skill )

- dehors du Temple ( à droite de l' entrée )
Sleep Cards ( arme pour Dahna ), Fire ring
Option = combattez des Golems

BOSS = 2 Golems ( 2 400 HP chacun )

A gagner 1 000 expériences et 3 000 G
Il y en a 6 à combattre.
Yuki = ATK avec le skill : Whirlwing
Ulf = skill : Flame Spike

Ruines de Baccula - La Vallée sacrée = attention, 2 Boss vous Attendent।

Level des personnages = Alfina et Ulf = LV 23, Dohna = 21 et Yuki = LV 23.
BOSS = Demon Scythe ( 8 000 HP ) et sa faux " Violetta " ( 6 400 HP ) + Kornell ( 9 800 HP ) et son bras mécanique " Iron Fist ( 7 200 HP )

Au début du combat, lancer la magie de l' ORB de Drak ( magie de feu ) puis utiliser l' option " weapon " de chaque personnage.
Ulf = skill : Flame Spike
Yuki = skill : Whirlwing

Attention =

A chaque fois que " Demon Scythe " meurt, Kornell peut la ressusciter avec un " revive élixir " et elle aura au moins 3 000 HP à chaque ressurection. Donc tuez vite Kornell avant qu' il ne ressuscite de nouveau Demon Scythe.
Pour tuer DEMON SCYTHE = détruisez seulement son arme et elle mourra. Il faut la tuer en 1ère car elle possède des ATK puissantes.
Pour Kornell, il faut détruire son bras et le tuer aussi. Si vous le voyez qui ne réagit pas à vos ATK, cela veut dire qu' il va utiliser une élixir de réssurection pour faire revive Demon Scythe.
A gagner 6 800 expériences + 3 000 G

- aller parler à YOAT et prenez son Orbe " Yoat' s orb ".
- retournez au camp de Baccula।

CAMP de BACCULA =

- aller dans la tente du Chef, aller dans la salle du fonf et prenez l' emblème du Chef।

Option =

Vous pouvez aller dormir à l' hôtel et au repas ( bouger le curseur entre les personnages )
Aller vers un chemin bloqué à cause d' un filet ( après la tente de magie ).
Une scène se passe, puis aller vers le Sud du Désert।

Désert de Baccula - Sud =

HERASELL =

- Insérez l' emblème du chef
une scène se passe = une autre dimension apparaît.
Si vous êtes prêts, sauter dans le trou dimensionnel ।

FIN du DISQUE 1 ।

DIVERS = Pour avoir la magie la plus puissante du jeu

1 ) Flare Egg fois Flare Egg = Blaze Egg
2 ) Blaze Egg fois Flare Egg = Volcano Egg
3 ) Volcano Egg fois Flare Egg = Calamity Egg
4 ) Calamity Egg fois Flare Egg = Cluster Egg

Extraire Cluster Egg pour avoir " Galactic Bang " et " Quake "। La magie Volcano Egg, peut - être gagner au Casino. Il faut prévoir 5 " Flare Egg " pour faire la magie la + puissante du jeu.

Deuxième CD =

VERSE REALM - CAVERNE =

- Coffres = Bagoo Nut, Paladin Book ( skill LV 7 ), Lake egg ( LV 6 en magie )

- Par terre = Lightning egg

Verse Realm - Glass Forest =

- Coffres = Shaman Book, Fairy Cloak ( vêtement pour Alfina, Dahna ), Earth ring, revive elixir

TERRARIUM =

Aller acheter de nouveaux skills, de nouveaux magies ( la magie " Quake " à acheter et " Healer + ), et des équipements ( épée de glace pour Yuki ne pas l' acheter car on le trouvera dans le donjon )

- aller à la maison de Hect.
- aller à la Terrasse = scène avec Huct, la petite fille
- sortez de la maison de Huct, aller vers la fontaine, au centre de la ville = une scène se passe
- aller parler à Hect
- retournez à la maison de Hect ( après scène de la fontaine ), parler à Butler ", dîtes que vous voulez rester = scène de repas et curseur à déplacer.
- aller prendrela 3ème ascenseur ( tout à droite ).

Verse Realm - SILVER STREAM =

- champignons objets = Aqua egg, Frost egg, 2 Curse remover, 2 Healing Fruit, wind egg, Warrior' s Tonic

- Coffres = Bagoo Nut, Cyclone egg, Sorcerer Book, Manana Fruit, Volcano Egg ( magie LV6 )

IMPORTANT =

VOLCANO EGG = permet d' apprendre la magie " HELLBURNER "= magie de feu qui est très pratique pour battre les ennemis puissants qui ont beaucoup de HP. Comme les " GIGAS THETA ( 2 300 HP ) et EXCISE PSI ( 12 800 HP ).

Verse Relm - DOOMED GARDEN =

- aller dans la maison de Fermoto
SURMARIA ZERO - CITY RUINS =
- scène puis retourner à Terrarium

Option = ENNEMIS PUISSANTS = pour avoir beaucoup d' expériences ou XP

ennemis = 2 GIGAS THETA ( 2 300 HP chacun )

Ils sont sensible à la magie de feux si vous avez l' oeuf Volcano, équiper sur une personne et utiliser la magie " HELLBURNER " pour les faire beaucoup de dégâts.
A gagner 1 200 XP + 800 G et ils peuvent donner des objets comme revive elixir ou Storm stone।

- Retournez à la maison de Hect, parler avec Butler
- le matin, aller sur la Terrasse de la maison de Hect, parler avec Hect = scène

Option = Vous pouvez parler à Butler pour faire un repas.
- aller prendre l' ascenseur ( 1ère ascenseur à gauche )

Verse Realm - SILVER SPRING =

- Coffres = Cure Powder, Icicle egg ( LV 5 de magie ), Power seed, Fairy Pumps ( chaussure pour Alfina ou Dahna )

ETERNAL CORRIDOR - La Caverne Géante =

- Coffres = Thunder egg, Warrior Book, Buster Flail ( arme pour Ulf ), Cure Remover, Heal Egg

Option = ENNEMI PUISSANT =

Excise Psi ( 12 800 HP ) = sensible à la magie de feux et oeuf Volcano avec la magie " HELLBURNER ", fait beaucoup de dégâts sur lui.
A gagner 1 800 XP ou expériences + 2 000 G

Eternal Corridor - HEART =

Level 23 à LV 24 pour tous ou + si on fait de l' expériences grâce à la magie " Hellburner " sur les ennemis " GIGAS THETA ".
Ce Boss est assez dur à battre au LV 24।

BOSS = Mother Breed ( 16 000 HP ) + A ton Delta ( 1 000 HP) + 2 Pico Gamma ( 640 HP )

- Au début du combat, appeler avec ORBE = DRAK ( orbe de feux )
- Le Boss peut mettre d' autres monstres sur le terrain et peut utiliser la magie " QUAKE ".
- quand le Boss se met en surbrillance, arrêtez - le avant avec skill car il va lancer la magie " Quake "

Tactique =

Yuki = skill : Whirlwind
Ulf = Skill : Flame Spike
Tuez seulement " Mother Breed ", quand elle disparaît les monstres sur le terrain disparaissent également.
A gagner 13 815 expériences + 1 270 G + Paladin Book ( skill LV 7 )
Sautez dans le tourbillon rouge = scène après.

NAUTICA PLAINS - Grandes Plaines =

Option = avoir beaucoup d' argents
Combattez les moutons।

- Coffres = Wizard Book, leaf egg, Wolf Boots ( botte pour tout le monde, elle augmente le mouvement ), revival elixir
- champignons = sapphire ring, Warrior' s Tonic, 2 rez potion, Cyclone Egg, wind egg

Nautica Plains - WALLED RUINS =

La magie " Quake " et " Hellburner " = fonctionnent bien sur les ennemis de cet endroit ( et en général aussi )।

- Coffres = Vaccine, Defense seed, confusion Amulet, Panacea, Golden elixir, Ninja Book ( skill LV 7 )

- Par terre = Healing gem, Blast egg ( en poussant le mûr )

Nautica Plains - RUINED COURTYARD =

Level 30 à 31 pour tous

BOSS = Undead Dragon ( 18 000 HP ) + La- llim ( 12 000 HP )

- au début, appeler l' Orbe de Drak = magie de feux
- La-llim peut empoisonner
- le Dragon peut cracher du feu

Quand le La-llim a plus que 2 000 HP, il s' enfuit et le Dragon s' il a beaucoup de HP encore s' enfuit également। Donc ATKer le plus La-llim au lieu de Dragon.

Tactique =

Ulf = skill : Flame Spike
On ne gagne pas d' expériences à la fin du combat.

Nautica Plains - DIG SITE =

- Coffres = Smelling salts, guardian Book ( LV 6 de skill ), Dynamite, Golden ring, Pearl ring, Life seed, Ebony armor ( pour Yuki / Ulf / Alfina ), Bishop Book ( skill LV 7 )

- à Terre = Lake egg

Aller à Baccula Settlement.

BACCULA SETTLEMENT =

Achetez de nouvelles armes, armures, skills et magies et fusionner les magies.
Il y a maintenant une Tente de supermarché।

- aller dans la Tente du Chef, parler avec Rudia, la soeur de Rahna.
- aller à l' hôtel- aller prendre l' avion et voler vers le Sud du Désert vers La Jungle de Vejas .

LA JUNGLE DE VEJAS =

Entrée =

- champignons = 2 vaccine, warrior' s Tonic, Leaf egg, cure powder, Holy water

- Coffre = Gravity egg ( LV 6 en magie )

La Jungle de Vejas =

- Coffres = Panacea, Holy Cloak ( robe pour Alfina et Dahna ), Healing gem
- champignons = Holy water, warrior' s Tonic, 2 vaccine, Silver Feather, stone egg

La Jungle de Vejas- Chemin de la Jungle =

- Coffres = Vaccine, sickness Amulet

Les Ruines de Veja - Le Temple de Jade = ( pas de restauration )

- Coffres = Angel Dress ( habit pour Dahna et Alfina ), Ninja Slippers ( botte pour tout le monde )
- Par terre = Booster egg ( LV 7 en magie ), Tree egg ( LV 5 en magie )

Option = ennemis puissants = Golems " FOREST PROTECTOR ( 4 000 HP )

Ils sont insensibles aux magies, utiliser les skills seulement.
Sur le côté, il y a un interrupteur pour ouvrir les portes de pierres fermées à notre arrivée ( dans la salle des Golems ).

Les Ruines de Veja - Caverne =

une scène se passe et prener l' Orbe de Seiba ( orbe de protection )
Ressortez des Ruines et une scène se passera.

DANS L' ESPRIT D' ALFINA =

- ouvrer plusieurs portes pour voir le Passé d' Alfina, à la dernière porte, il y a une scène.
- Aller prendre l' avion et regarder dans le ciel = il y a un château volant .

LES RUINES DE MELC ( le château volant ) =

Entrée =

Il y a un Boss très dur à battre.

Avant de le combattre, préparez - vous =

_ SKILLS mis pour le combat =

Life Up
Quick draw = donne + vite les objets dans le sac
Fighting Spirit = augmente SP en régénération
Berserker
Brute Strength = augmente combo IP dommage
- Avoir le Niveau 37 ou 38 = combattez " Desert Lord " dans le désert de BACCULA pour gagner beaucoup d' expériences ( en utilisant la magie " Galactic Bang "।

- Avoir pour tous, la magie " GALACTIC BANG " ( voir DIVERS 3 )
- avoir ITEMS du prix du CASINO de SABATAR =

Warrior's Tonic ( remplir au Max les SP )
Indigo Elixir ( remet 320 HP )

BOSS = Melc Crystal A ( 32 000 HP ) + Melc Crystal B ( 28 000 HP ) + Melc Crystal C ( 28 000 HP )

Les armes des personnages =

Dahna = Alluring Card ( prix du Casino de SABATAR )
Yuki = Mithril Sword ( acheter à BACCULA )
Alfina = Lilith' s staff ( donner aléatoirement par le BOSS optionnel " Desert Lord " dans le Désert de Baccula )
Ulf = Morningstaf ( acheter à Baccula )

Les Livres mis =

Yuki = Master Book ( prix du Casino de SABATAR )
Alfina = Ninja Book
Ulf = Paladin Book
Dahna = Bishop Book

-ORBE de YOAT est primordiale ( il ressuscite les personnages morts, guérir de tous les états anormaux )
- LA MAGIE ULTIME est primordiale " GALACTIC BANG "
Tactique =

SANS ORBE DE YOAT =

Au début du combat, utiliser la magie " Galactic Bang " sur MELC CRYSTAL A, vous pouvez le contrer avant qu' il vous lance une ATK avec le 1er skill de vos personnages।

Attention = n' utiliser pas tout de suite l' Orb de Yoat. Attender qu' une personne de votre groupe soit morte ou que vos HP sooient aux critiques pour appeler l' orbe.

AVEC ORBE DE YOAT =

Là ATKer seulement avec la magie ultime " GALACTIC BANG ", ne préoccupez pas des ATK du Boss car si vous mourrez, vous ressuscitez tout de suite donc utiliser la magie " Galactic Bang " pour tous.
Comme " ULF ", a très peu de MP, après avoir appeler la magie " Galactic Bang ", quand il ne lui reste plus de MP = il peut utiliser le SKILL = Flame Spike।

Après avoir ATKer Melc Crystal A, ATKer à Melc Crystal B puis en dernier Melc Crystal C.

Détail=

il peut se transformer en oiseau, si vous avez détruit " Melc Crystal A ", ses ATK sont moins pénibles ( mais si vos personnages meurent ( 1 ou 2 personnes ), il ATKera toujours avec la magie éclair pour vous exterminez et que vous mourrez.

Le combat devient plus facile, quand vous avez détruit " Melc Crystal B ", il envoie seulement les 2 rayons et éclairs.
A gagner 15 000 XP et 4 000 G

RUINES MELC - CENTRE =

- Coffres = Sapphire ring, Life seed, Crimson Potion

Ruines Melc - Sky Castle =

- Coffre = Holy water, Panacea, Judge' s Card ( arme de Dahna )

Ruines Melc - Centre =

Coffres = Lorenzo Blade ( épée pour Yuki ), Golden elixir, Indigo elixir, spirit seed, Divine Charm ( divide tous les dégâts des éléments par le quart ), Flare Egg, Golden Feather

Un coffre piégé = le coffre qui s' éloigne, ennemi = Mimic ( 9 000 HP ) = à gagner 2 100 XP et 2 400 G.

Ruines Melc - Hall du Temps =

- Coffres = Frost Egg, Blaze Egg, Scout Book

Option = ennemi puissant qui bloque l' accès aux coffres :

Hyudra - Left ( 7 200 HP )/ Hyudra - Right ( 7 200 HP ) / Hyudra Middle ( 9 600 HP )

ATKer seulement le milieu Hyudra ( avec la magie " Galactic Bang " ) même s' il se restaure tout le temps.
A gagner = 2 500 XP + 750 G

- Coffres ( derrière Hyudra ) =
Mach Boots ( botte pour tous = augmente les mouvements de beaucoup )
Aura Armor ( pour tous sauf Dahna ) = augmente la restauration de SP quand il y a 1 Hit

Option = Hyudra

Même tactique que le premier Hyudra

Coffres ( derrière Hyudra ) = Tempest Egg ( LV 6 en magie ), Slayer Book ( skill LV 8 ), Smart seed

- Coffres = peerless Belt ( accessoire qui augmente ATK ), Indigo elixir, Azure elixir, Magic seed, Platinium Feather, Fat mogay bomb

Ruines Melc - Hall de Combat ( rien )

Ruines Melc - Tombe de Guardien =

scène du Guardien " Dauphin ", vous recevez = Unama' s Orb ( arrête le Temps et gèle l' ennemi )
Prochaine destination = Surmania ( dans le Ciel )
Prenez l' avion et voler, monter vers le haut des nuages et vous verrez le nom de Surmania s' afficher।

SURMANIA =

Avant de rentrer dans ce donjon= important =

Avoir les magie = BA- BOOM et GALACTIC BANG.
Pour avoir la Magie " BA - BOOM " fusionner Volcano Egg + Flare Egg = Calamity Egg après extrayer les^pour avoir les magies BA - BOOM et METEOR STRIKE।

Et mettez dans votre équipement = à Mana Egg = Cluster Egg afin de Booster les magies de feu et de terre ( à faire à tous les personnages ). Pour savoir comment avoir l' oeuf Cluster ( voir Divers )

Il faut savoir une chose = quand vous utilisez l' ORBE, il faut se battre longtemps pour qu' elle se recharge ( pour la recharger, il faut se battre contre les ennemis ).

Surmania - Caves =

- Coffres = Crimson Potion, Diamond Badge ( défense + 25 ), Diviner' s Staff ( baguette pour Alfina ), hero' s elixir

Surmania - Chapel =

LV 42 à LV 43।

BOSS = Demon Scythe ( 36 000 HP ) + Violetta ( 6 400 HP )

Arrêtez le temps temporairement avec Orbe UNAMA afin de geler le BOSS pendant plusieurs tours। ATKer avec la Magie " Galactic Bang ", chacun votre tour sur DEMON SCYTHE quand vos l' avez détruit, il faut ATKer Violetta aussi ( utiliser Galactic Bang ).

A ce Level, vous pouvez la battre sans qu' elle intervienne dans le combat.
( à gagner 17 500 XP et 2 800 G )

Surmania - Château =

scène
- Coffres = Warrior' s Charm, Miracle Elixir, Hellspike ( arme de ULF )

Surmania - Courtyard =

scène puis vous affrontez un autre Bos ( pas besoin d' Orbe )

BOSS = La-llim ( 36 000 HP ) + Crystal Skull ( 64 HP ) + Undead Dragon ( 9 000 HP )

LV 43 pour tous.
Utiliser la magie " BA - BOOM " = au début pour éliminer le Dragon et quand le Dragon est mort, ATKer avec GALACTIC BANG sur La - llim ( 36 000 HP )
( à gagner 28 000 XP + 3 600 G )

Surmania - Top of Cursed Tower =

Aller vous battre contre les ennemis pour recharger l' ORBE।

BOSS = Demon Sword ( 48 000 HP ) + Orb of Darkness ( 32 000 HP ) + God Slayer ( 99 999 HP ) + EMELIOUS ( 64 000 HP )

ATKER seulement Emelious avec Galactic Bang en arrêtant le temps avec l' Orbe Unama.
( à gagner 240 000XP et zéro G )
Une scène se passe après, Alfina est enlevée par Emelious.
RAFLID ALPS - Mountain Slope =
- Coffre = Chaos Egg ( jaune ) = Magie LV 9

VILLE de RAFLID =

Option =

Au magasin de Skills, à extraire = Slayer Book = Berserker + Auto - Guard ( pas obliger )
Acheter de nouvelles armes, armures, skills et magies.
Aller à la maison " Temporary Workshop " = scène avec Schmidt et Rotts.
Après aller chercher Rotts et après une scène, il y a un trou dimensionnel qui est apparu dans le Ciel = HECT fait son apparition.
Après la Crash de l' avion sans moteur, Yuki acquit " Necklace "
Après scène, HECT se joint à vous। A équper avec les magies d' Alfina et les skills.

HECT possède une magie inédite = Heaven' s Gate
HECT possède un skill inédit = Magica Esoterica ( quand on lance une magie " Heaven' s Gate, elle annule la concentration de l' ennemi;
HECT possède un Livre Unique = Divine Book : LV 8 en skill ( si vous extrayer, le Livre donne Decov et Berserker ) = éviter de l' extraire mais mettez à 1 de vos personnages.

Les mouvements spéciaux de HECT =

1 ) Crimson Shock
2 ) Freeze
3 ) Armageddon ( 99 SP = très puissante si on augmente son Level )

Raflid Alps =

- Coffres = Blaze Egg, Azure elixir

Raflid Alps - Nord - Est des Montagnes =

- Coffres = Mystic Potion , Panacea

- Par terre = Rain Egg

Vous voyez un avion " Crystal Rose ", le dernier avion de Schmidt. Après la scène, aller à l' hôtel, au Matin, aller parler à Schmidt = choix 2
Après la scène de remorque d' avion et l' incendie d' avion de Schmidt. Vous atterrissage de l' avion, sauvegarder car Boss.

XORN SHELL - BREACH POINT =

Avoir la Magie BA - BOOM et GALACTIC BANG।

BOSS = Omega Breed ( 15 000 HP ) + 2 Pico Omega ( 2 050 HP ) + Zeptol Omega ( 3 140 HP )

LV 45 pour tous.
Le Boss dépose les ennemis à Terre grâce à sa grande poche.
ATKer seulement OMEGA BREED avec Galactic Bang, quand la plante mourra, les autres monstres disparaîtront. Vous pouvez utiliser la magie BA- BOOM pour faire des dégâts sur tous les ennemis.
( à gagner 15 475 XP + 2 000 G )

- Coffres = Mystic Potion, Spirit elixir, Rashik ' s Hammer ( arme pour ULF )

Xorn Shell - Surmania Ruins Entrance =

Pas besoin d' Orbe।

BOSS = Omega Breed ( 30 000 HP ) + 2 Zeptol Omega ( 6 280 HP ) + A ton Omega ( 8 380 HP )

Même tactique que le précédent Boss, ATKer seulement OMEGA Breed ( 30 000 HP ), ce Boss est accompagné d' ennemis plus puissants que précédemment. Le Boss " Omega Breed " peut faire appel à la magie " Meteor Strike ".
( à gagner 17 380 XP et 2 575 G )

Après la bataille contre le Boss, détruiser le NUCLEUS avec épée ( en appuyant sur rond )। Vous pouvez maintenant aller à n' importe quelle destination de la carte ( car le Ciel s' est éclairci et que les avion peuvent de nouveaux voler ).

- Par terre = Spirit Ring

Xorn Shell - Breach Point =

- Coffre = Shining Nut

Xorn Shell - Underground Maze =

Coffres = Healing herb, Mystic potion, The Big One ( bombe = 3 000 dégâts sur ennemi ), Phalanx ( armure pour Yuki et Ulf ), Grandaff ( épée pour Yuki ), Dust Egg ( oeuf LV1 en magie ), Indigo elixir, Sage' srobe ( Yuki et Dahna ), héro' s elixir

- Par terre = Revival gem

Option =

Aller à SABATAR, prener le prix VOLCANO EGG, aller à BACCULA, aller au magasin de magies, fusionner les oeufs suivants =
Volcano + Bomb Egg = Cluster Egg
Cluster Egg + Choas Egg = Ether Egg ( LV 10 de magie ) à extraire pour avoir les magies suivantes =

- Galactic Bang ( 84 MP )
- Absolute Zero ( 99 MP )
- Astreea Zap ( 99 MP )

Mettez dans votre équipement et à tous, dans MANA EGG = Ether Egg =
VOLCANO + FROST EGG = CHAOS EGG
Chaos Egg + Cluster Egg = Ether Egg ( jaune doré )
Car c' est la destination finale et que vous allez affronter un Boss très dur.

Surmania Ruins - Heart of Underground Maze =

- Coffres = Maiden ' s dress ( robe pour Alfina ), Staff of Light ( baguette d' Alfina ), spirit elixir, Spirit Armor ( Yuki ), Indigo elixir, golden elixir, Mystic potion, Panacea, The Big One ( bombe ), Rainbow Heals ( botte pour Dahna )

Surmania Ruins - Cursed Tower =

scène et il y a des ennemis puissants dans l' allée.

Surmania Ruins - Top of Cursed Tower =

Après scène, HECT est remplacée par Alfina et elle donne tous ses équipements ( comme la Divine Book ), elle donne aussi la magie très puissante = Heaven' s Gate, le skill inédit = Magica Esoterica et le mouvement spécial = Armageddon ( donnée pour Alfina ).
Quand vous êtes prêts pour le combat final, parler avec Hect, elle peut également vous ramenez à l' avion.

Surmania Ruins - Hall of Nothingness =

BOSS FINAL = Xorn ( 128 000 HP )

LV 53 pour tous ( aller faire de l' expérience à Baccula, dans le Désert avec l' ennemi " Lord Desert )।

Au début, utiliser l' Orbe = UNAMA pour geler l' ennemi et le temps। Après utiliser la magie Heaven' s Gate pour ALFINA et les autres " Galactic Bang ". Quand le Boss a perdu plus de la moitié de ses HP, l' ORBE n' a plus d' effet sur lui.

ALFINA utilise la magie " HEAVEN' S GATE tout le temps et les autres la magie = GALACTIC BANG। Quand le Boss a perdu la moitié de ses HP ( orbe ne fera plus d' effet ), utiliser la magie = DIGGIN ( bouclier sur tous ) = magie acheterà " Mendi City ", il faudra toujours utiliser les magies Galactic Bang et Heaven' s Gate mais là le Boss peut contre à attaquer. Si un de vos personnages meurent réanimer le tout de suite car on ne sait jamais si le boss vous tue et que vous n' êtes que 2 à survivre, ressusciter les 2 autres car les coups du Boss sont assez fatals. Utiliser aussi les objets comme Revival elixir, Hero' s elixir, Indigo elixir, Healing Gem ( restaure 1 500 HP à tous ) ou Azure elixir ( restauration de HP pour tous ).

Quand ULF n' a plus de MP, il utilise le Skill à 99 SP = DYNAMITE RUSH
Après le combat, vous avez terminé le jeu ( à la fin, pas de sauvegarde )

Les Skills mis pour ce combat final =

Magic Up ( Yuki, Alfina , Ulf et Dahna )
Absorb Magic ( Yuki, Alfina, Dahna )
Fire Mastery ( Yuki, Alfina, Ulf et Dahna )
Item Mastery ( Yuki )
Warrior ' s Way ( Yuki et Dahna )
Passive defense ( Yuki )
Brute Strengh ( Yuki )
ATK speed ( Yuki )
Magical Esoterica ( Alfina )
Quick Draw ( Alfina, Ulf et Dalna )
Life Up ( Alfina, Ulf et Dahna )
Guru' s Way ( Ulf )
Berserker ( Ulf )
Brute Strengh ( Ulf )
Way of speed ( Dahna )

NOTE =

Fire Mastery , permet de réduire le nombre de MP utilisé pour les éléments de feu comme la magie GALACTIC BANG et HEAVEN' S GATE ( pour Alfina )

Tous les personnages doivent - être équipés de l' ouef ETHER pour Booster la magie GALACTIC BANG et HEAVEN ' S GATE.

FIN

Atelier Iris 2 = Divers

Comment apprendre des SKILLS =

Avec seulement VIESE.
Choisissez SYHTHESIS + Accesory = puis Alchemy Item =

choisissez les equipements =

- Charcoat
- Damsk Ring
- Alchimist Medal

En choisissant = Charcoal, une scène se passe et le four émet des fumée noir.
Après avoir créer les équipements de Skils, Switcher sur Felt.

FELT =

Choisir = Equipement des personnages ( Equipements 1 et 2 ) puis mettez les objets de " Alchemy Item ( par exemple Charcoal, Damask Ring, Alchemic Medal ...Il y a un certain nombre de SP à gagner au combat pour les apprendre. Donc après avoir sauver Max dans sa cellule à SEWER, aller dans une sauvegarde et fabriquer les équipents par VIESE puis metter les ensuite car il faut beaucoup de PS pour les apprendre et si vous n' avez pas fabriqué et que vous gagnez des PS à la fin du combat ( surtout contre les Boss ou Mini-Boss) les PS gagné sont perdus.

SYNTHETISER LES ARMES =

Quand vous pourrez le faire ( scène avec le Blacksmith ) =
Apprenez le SKILL de l épée avant de changer ou de synthétiser une autre plus puissant.

ATKer avec beaucoup de dégâts =

Equipez FELT de VIESE CHARM ( Felt doit avoir appris le skill = Extra Bow )+ ATKer avec des Charges ATK et attender que le compteur soit à 2 puis utiliser Phantom Edge .

Pour monter vite les skills et expériences =

Montez vite les SP des Armes et les bracelets.
Aller à L ' arêne de DRAGON' S NEST.
Combattez avec l' option = Advanced Dragon' s Den =
A la finale = avec les ennemis :ATker =
- en premier = Charon ( A et B )
- en 2ème = Bugbear ( A et B )
- en 3ème = Book Eater
ATKez seulement avec ATK Beak pour gagner plus de SP à la fin du combat।

Il faut savoir =

Seul FELT ( ou Viese ) peut faire des dégâts sur les ATK Break sur les magicien( ne ) s immunisé(é )s contre les ATK physique.
Vous gagner quelques fois l' item = Black Mana.
Répétez l' opération, jusqu' à apprendre tous les skill des armes et même les armes Finales.

TRANSFORMER LES ENNEMIS EN OBJETS pour la synthétisation =

- Il faut attendre que les HP des ennemis soient dans le rouge ( c-à-d avec très peu d' HP pour pouvoir le transformer avec ITEM WISH sinon cela ne marche pas ). A un certain Level ( exemple Level 45 à 50 sur 1 " Salamander "), on peut le transformer dès le début du combat.
lieu = VINTAVNE

Dans cette endroit, il y a de nombreux monstres à transformer avec ITEM WISH.
ennemis =

- ROC ( oiseau ) = en Groovecube
- Lilim = en Star Piece
- Flame Virum = en Rainbow Disc- Legion = en Gogo suit
- Ball = en rien.
- St. Mountain Pig = en Star Piece
A Dragon' s Nest = à l' arêne =
- Salamander ( combat = Dragon Test ) = en Violet Fungus.

AUTRES =

- Groovecube = Puni, Mini Puni, Falcon Hawk, Floating Fish
- Globeball = Armadillo, Mandragora, Cacto
- Pikohammer = Ghost, Brownie
- Violet Fungus = Salamander
- Star Piece = Wolf

Les éléments de substitutions =

- Urobonus Pill = Cure Jar + Frozen Rain + Urob + PikoHammer .
PikoHammer = peut-être substitué à Globeball.
- Eden Outfit ( bague ) = peut- être substitué à Cotton Cloth
- Silver Armor = ( bague ) = Eden Outfit + Formal Fabric + Shadow stone.
Formal Fabric peut - être substitué à Cotton Cloth.
- Dark Fairy Clothes = Fairy Clothes + Groovecube
Groovecube peut-être substitué à Globeball.
- Fairy Hat = Groovecube peut- être substitué à Groveball, Rainbow Disc, Star Piece.
- Mana Moebius ( accessoire skill ) = Mini Pendelook + rainbow Disc.
Rainbow Disc peut - être substitué à Dragon Horn ( skill = Knockback )
- Power Shield = Blue Bracer + Comet Gem + Dragon Meat + Ancient Ore
Blue Bracer peut- être substitué à Dine Shield, Quicksilver Arkh, Lota Cake, Flay Hammer, Platiin.
- Silver Crowber = substituer Silver Legien avec Red Ore + Synthétiser = Gray Growber
Gray Growber = Red Ore + Wax + Pure Water
Siver Crowber = Silver Legien substituer à Flay Hammer pour avoir Gray Growber et Silver Legien à Ore pour avoir Gold Growbar.
.- Gold Growbar = Ore + Wax + Pure Water
Ore substituer à =

Dem Ore, Red Ore, Red Legien, Silver Legien = Silver Growbar.
- Blue Bracer = Fresh Glowgrass + Silver Legien + Tingleberry
Fresh Glowgrass substiyué à =
Silver Legien, Aeronium, Large Aeronium, Magnetic Crystal, Silver Armor = Blue Bracer।

- Eite Liqueur= Cure Jar + Growgrass
Cure Jar substituer avec =
Refuel, Huffin Water, Aroma Pot, Fear Bottle, Dark Water.
Pour avoir Quicksilver Arkh ( skill = Guts ) =

Synthétisez =

Demon Ring = Damask Ring + Dragon Blood ( acheter au Village de Claire )
Damask Ring = Dem POre
Quicksilver Arkh = Demon Ring + Dem Ore + Wax + Crystaleavy
Substituer avec Wax = Flour
- Red Crystal = Red Legien + Eite Liqueur
substituer = Eite Liqueur à =
Heal Bulb, Altena Jar, Pendulum, Return Gem, Dore Water
- Crystaleavy = Red Crystal + Black Mana
substituer Black Mana à toutes les autres pierres de Mana ( rouge, jaune ... )
-Demon Ring = bague très puissante qui protège aussi bien ATK que la défense Physique
Nouveaautés =
- Naustical Charts = Magic Paper + sages Feather Pen + Meteor ( élément de substitition ) =Celestrial Map.
- Naisical Charts = Magic Paper + sages Feather Pen + Rainbow Disc ( élément de substitution ) = Dark Scroll।

OUBLIER =

A la Cave d' Onuki =

Synthétisez =

Silver Acid ( skill = Resist up ) = Silver Water + Dragon Bone
Synthétisez =
Diselement = Manatani + Silver Acid
A dupliquer avec les éprouvettes ( eau et illusion )

NOUVEAU ITEM =

Globe = Globeball + Violet Fungus + Industrial Alcohol + Nautical Charts
Nautical Charts à substituer à CELESTRIAL MAP ( skill accessoire ) = Astral Globe.
scène après avec tout l' équipe।

TROUVER LES ELEMENTS POUR LA SYNTHETISATION =

- Vous pourrez trouver les éléments de synthétisations ( Water, Fire ... ) après que le brouillard de pétrification de Paraxius soit dissipé, vers la FIN du jeu et c' est à EDEN =

- si vous le faîtes avec Viese à Eden et Felt à Belkhyde, vous metterez plus de temps car =

- Viese = créee de nouveaux objets à Eden
- Felt = duplique les éléments avec les éprouvettes à Belkhyde.

Voilà les endroits où on trouve les différents éléments à EDEN =
TEMPLE D' EDEN = ( à entrée dans la grotte de droite ).

- les rochers jaune pointus = Metal Element
- les rochers pointus rouge = Fire
- les rochers jaune ( non- pointus ) = Lightning.
A en faire 99 = Tera Flame, Globe.

GRANDE CAVE =

- fleur de cristal jaune
pas tellement intéressant car l' élément de Mana est assez éloigné de l' entrée.

FORET DE MARMEL =

- fleur de cristal verte claire = Wood Element
- - fleur de cristal orange = Aroma
- fleur de cristal bleue foncé = Water
- plante = Wood et Water

A faire 99 =

Heal herb, Heal Jar, Aroma Pot, Fear bottle, Refuel, Yugdore Water, Anima Cookie, Fairy Tea, Uni, Craft, Huffin Water, Nectar, Bomb Ice.
Intéressant car les éléments sont proche de l' entrée.

WEATHERVANE HILL =

- fleur de cristal bleu clair = Air
- fleur de cristal verte claire = Wood
- fleur de cristal indigo = Sound
- fleur de cristal orange = Aroma ( assez éloigné de l' entrée )
- fleur de cristal bleu foncé = Water ( assez éloigné de l' entrée )
- fleur de cristal rouge foncé = Poison ( assez éloigné de l' entrée )
- gros rocher jaune = Lightning et Metal ( à entrée )
- buisson = Wood et Water ( assez éloigné de l' entrée ).

A faire 99 =

Item Wish, Lightning Rod, Dark Lightning Cloud, Craft, Return Gem, Aroma Pot, Pendulum, Flay Hammer
Intéressant pour l' élément AIR, Lightning et Metal car près de l' entrée.

MONUMENT DE CRISTAL =

- fleur de cristal jaune claire = Lightning
- fleur de cristal verte claire = Wood
- plante et buisson = Wood et Water
- boule rose = Life ( rare )

A faire 99=

Heal Bulb, Refuel, Heal herb, heal Jar, Fear bottle, Wonder Grow, Yugdore Water, Megido' s Key, Animal Cookie, Nectar, Altena Jar, Uni, Bomb Ice, Craft.
Très intéressant car à entrée.

TEMPLE DE SCARLET =

- fleur de cristal rouge = Fire

A faire 99 =

Glow Lamp, Philosophic Ash, Flame
- fleur de cristal violet = illusion Element
- globe rouge = Fire ( rare )
- rochers pics rouge = Metal et Fire
Intéressant pour l' élément de FEU.

TOUR DE MOON =

- fleur de cristal rouge foncée = Poison
- fleur de cristal grise = Dark
- fleur de cristal violet = Illusion
Pas du tout intéressant car les éléments sont assez éloignés de l' entrée.

A Belkhyde =

OASIS =

Elément FIRE, WOOD et WATER ( baril )
Metal et Stone et Metal Fire

DESERT FORK =

Lightning, Metal et Fire

VILLAGE DE TATALIA =
Metal et Stone et Wood ( baril )
LIEUX DES MONSTRES A TRANSFORMER =
Au Level 50, on peut transformer tous les monstres faibles au début du combat avec ITEM WISH।

LE GRAND DESERT =

ennemis =

- Vine Trap = Globeball
- Cacto = Globeball
- Sandfish = Groovecube
- Totem = Globeball
- Armadillo = Globeball
Vulture ( aigle ) = Groovecube
- Salamander = Violet Fungus
Dans le Grand Désert , il y a 1 stèle à Lire près deu Panneau " Do you see hopes ... "

OUEST COAST HIGHWAY =

- Mountain Pig ( cochon rose ) = PIKOHAMMER

CAVE DU NORD - EST =

- Ghost = Pikohammer
- Elemental = Groovecube
- Puni = Groovecube
- Brownie = Pikohammer

EST DE COAST HIGHWAY =

- Zombie Puni = Groovecube

CAVE D' ONUKI =

- Maxwell = Groovecube

DIVERS 1 = vers la sortie de la grotte।

OUBLIER=

clé " LIQUIDIFICATION " pour le récipient SILVER ACID.
Rocher de Cristal avec la TERA FLAME = coffre d' Or = Soul Shroud ( bague )
2ème rocher de cristal = avec Mega Flame puis avec Tera Flame = parler à " Mystical Beast ", il donne 1 indice =

Le " Globe " = C' est une superbe ATK objet. Il faut changer l' objet en une autre. On achète le récipient dans une boutique quelque part ( création d' ASTRAL GLOBE )
On peut prendre de nombreux éléments " Stone " et " Metal " ।

OUEST DE SESSIER PLAINE =

- Rogue = Violet Fungus
Mercenary = Violet Fungus
- Gunner = Groovecube
- Thief = Violet Fungus
SUD DU LAC MIDGARD =
- Puni Queen = Groovecube

FORET DE SESSIER =

- parafungo = Star Piece
- Faux Puni = Rainbow Disc ( après la Porte d' Or = au Nord de la barque )

TEMPLE EDEN = dans le trou dans le mûr।

- Death Gigas ou Death Warrior = Gogo Suit
- Firedillo = Globleball
- supreme Wolf = Star Piece
- Mega Virum = Star Piece
- Mad Brownie = Pikohammer
- Sentry = Star Piece

DIVERS 2 = Les oubliés des quêtes annexes :

GRAVEYARD =

- coffre d' Argent avec la clé d' Hermes = " Slaith History " pour le récipient SLAITH DRESS ( bague )।

Synthétisez =

Slaith Dress = Sik Cloth + Desert Flower।

- Sik Cloth à substituer à = Cotton Cloth, Silver Amor
- Desert Flower à substituer à = Rotor Arkh

On n' a aucun élément donc à substituer les 2.

Synthétisez =

l' Arme Finale de FEE = " Photon Saber " = Slaith Dress + Aion.
DARK ISLAND =
- avec Grappling Hook = 1 200 Coles

MONT GELAD =

- coffre = Dark Mana
- coffre argent avec la clé d' Hermes = DIEMA ARKH ( bague )

FORET DE L' OCEAN MIST =

- avec Rainbow Cloth = Lire le Litograph

TEMPLE D' EDEN = après l' explosion dans le mûr.

LIRE tous les " LITOGRAPHS ", aller vers le mûr fissurer, après le 1er BOSS, prenez le téléporteur. Vous verrez 1 pierre à Lire . Si vous n' avez pas lu tous les " Lithographs ", vous ne pourrez pas l' approcher ". Au contraire si vous l' avez lu tous les " Lithographs ", une scène se passe et Viese traduit le " Lithograph Final ". Vous recevez le Livre = ELLIS pour le récipient CURE CRYSTAL.

Histoire = La créeation du Mana " Lilith ", elle a toujours inquiéter les humains et les Mana.

Synthétisez =

Cure Crystal ( soigne tous les états anormaux à tous et remet 999 HP à tous )
CURE CRYSTAL = Crystalite + Eite Liqueur + Platiin
Crytalite ( aucun dans l' inventaire ) à substituer à =

- Crystaleavy
- Red Crystal
- Magnetic Crystal
- Pendelook
- Comet Gem

Scène après avec Noin et Viese puis Poe, Gray, Fee enfin Felt.
Dupliquez avec les éprouvettes = 3 éprouvettes donc 3 éléments : à EDEN.

- 3 éléments d ' ILLUSION ", trouver à la Tour de Moon.
- 1 élément de LIFE ( rare élément )
- 1 élément LIGHTNING, trouver au Monument de Crystal.

L' Objet " Cure de Crystal " permet d' invoquer la Licorne blue " Lilith " pour vous soigner au MAXIMUN ( 999 HP ) et de guérir de TOUTES ALTERATIONS D' ETAT।
BOSS LEGENDAIRES APRES LA FIN DU JEU =

A NEST ' S DRAGON =

1 ) Légendaire PUNI = BOSS = Emerald Puni ( 22 222 HP ) à gagner Dark Mana
2 ) légendaire Hell Beast = Boss =Hell Slayer ( 26 000 HP ) à gagner Black Mana
3 ) légendaire Spirit = Boss = Light Princess ( 7 777 HP ) à gagner Red Mana
4 ) légendaire Fallen Angel = Boss =Snowmaiden ( 36 000 HP ) à gagner Red Mana
5 ) légendaire Royalty = Boss = Mushroom Prince ( 50 000 HP ) à gagner Yellow Mana
6 ) légendaire Demon = Boss =Hell Legion ( 44 444 HP ) à gagner Green Mana
7 ) légendaire Immortals = Boss = Shade ( magicienne : 19 999 HP ) à gagner Blue Mana
8 ) légendaire Dark Dragon = Boss = Dragonia ( 43 000 HP ) à gagner Dark Mana
9 ) légendaire Dark Clan = Boss =Underground Queen ( 39 200 HP ) à gagner Black Mana
10 ) légendaire Weapon = Boss = Amalgam ( 64 000 HP ) à gagner Glowing Mana

Level 50 por tous ( Level Maximun ) sauf VIESE =

Faîtes le plein d' élements de Mana = Voir DIVERS 3.

NOTE =

- A la Finale, débarrassez - vous des ennemis qui entourent le Boss avant de vous occupez du BOSS.

- A savoir = En ATK normale ou Break, seul Felt, Poe et Viese peuvent ATKer lesmagiciennes sans utiliser des items ( les autres doivent utiliser les objets comme Flame, Meteor, etc ... pour les ATKer )

- avant la Finale = ATKer surtout avec des ATK Break.

- 1 ) Légendaire Puni =

2ème round = des Faux Puni
3 ème round = 1 Super Puni + 2 Puni Queen + 1 Puni
4ème Puni = 5 Golden Puni ( facile à battre )

Final = Boss = Emerald Puni + 1 Super Puni + 2 Puni

Le Boss peut lancer " Météore " ( qui touche tout le monde ).
ATKer seulement avec les ATK Break.

- 2 ) Légendaire Hell Beast =

4ème round = 1 Rhino Beast + 2 suprême Wolf

Finale = Boss = Hell Slayer + 4 suprêlme Wolf

ATKer seulement avec desATK Break.

- 3 ) Légendaire Spirit = il y a presque des magiciennes.

A part Felt, Viese et Poe, les ATK normale ou Break ne marche pas sur les magiciennes.
1er round = Flame Virum + 2 Blaze Element ( magiciennes )
2ème round = 1 Rhino Beast + 2 Shock Element ( magieciennes )
3ème round = 2 Frigid Element ( magiciennes )+ 1 Sun Eagle ( oiseau )
4ème round = 3 Nocturne Element + Necro Hydra ( dragon )
5ème round = 2 magiciennes comme Boss = Dark Princesse et Light Princess

- La Boss " Light Princess " = en embrassant nous enlève tous les HP et il nous en reste que 1 HP

- La Boss " Dark Princess " = elle peut se restaurer de beaucoup de HP।

objets utilisés mais pas nécessaires = Tera Flame, Mega Flame।

Personnages à prendre = Felt, Poe et Viese= ATKer seulement avec des ATK Break।

Objets conseillés = Refuel ( restaure 150 HP à tous ), Ubonus Pill ( soigne toutes les altérations d' état ), Altena Jar ( ressurection moyenne ).
Objet obligatoire = Dark Water ( met 1 triangle jaune sur la tête du Boss pour empêche de se soigner ).

La Finale =

- Occupez vous d' abord de " Light Princess " en lançant DARK WATER pour l' empêcher de se soigner ", après ATKer avec des skills ou des ATK Break ou Charge ATK.
- Puis occupez - vous de " Dark Princess " ( le Dark Water ne marche pas avec elle ), elle se soigne de 999 HP donc il faut faire plus de 999 de dégâts. Pour cela, il faut ATKer vite avec les Charges ATK pour utiliser le skill de FELT = Phantom Edge. Pas besoin de se soigner, ressusciter seulement avec Altena jar. Quand Felt est mort ressusciter le pour le remettre sur le terrain avec " Change ", les autres personnages ressuscitent ou font des ATK Charges.

- 4 ) Légendaire Fallen Angel =

1er round = 3 Darkwing
2ème round = 2 Totemite + 2 Shadowgirl + 1 Lilim
3ème round = 2 Succubus + 2 Necromancer + 1 th Knight
4ème round = 3 lilim
Les " Lilim " lancent " Météore "।

Finale = 2 Darkwing + Boss = Snowmaiden

Le Boss peut lancer une magie qui nous empêche d' utiliser l' objet " soins " donc utiliser " Urobonus Pill " pour se soigner, Le Boss peut nous paralyser.

Gray peut utiliser le skill LV 3 = Dragon Ruin.

Prévoir beaucoup de potions de soins.

- Légendaire Royalty =

1er round = 1 Fungo King + 2 Triffid + 2 Supreme Wolf
2ème round = 1 Fungo King + 3 Totemite
3ème round = 1 Fungo King + 2 Poisonous + 2 Parafungo

4ème round = 3 Fungo King + Boss = Mushroom Prince

Le Boss se remet 9 999 HP à chaque tour. On peut utiliser Dark Water et Basilisk pour l' empoisonner et le paralyser mais le combat est très dur comme même car ses HP ne descend pas vraiment. Là, il faut utiliser objet " DARK WATER " pour l' empêcher de se soiner, le paralyser, l' empoisonner.

Attention = Si vous ne voyez pas le triangle jaune qui tourne sur sa tête en mettant DARK WATER , lancer de nouveau Dark Water. Quand il a le triangle jaune sur sa tête ATKer avec Charge ATK puis ATKer avec les skills =
Felt ATK avec leniveau 2 de son skill = Phantom Edge.
Si le Boss n' a plus de triangle jaune remetter DARK WATER.

- 6 ) Légendaire Demon = prévoir beaucoup de potions " Heal Bulb "

1er round = 2 legion + 1 shadow Legion
Le shadow Legion peut envoyer mort sur une personne.
2ème round = 2 lilim + Baal + Death Knight
Ils peuvent lancer la magie pour empêcher de nous soigner, utiliser " UBONUS PILL "
3ème round = 2 Shadow Legion + 1 Baal
4ème round = Flame Virum + Baal
Baal peut envoyer des éclairs

Finale = 2 Baal + Boss = Hell Legion

Le Boss peut nous endormir, nous privez de nous soigner ( à utiliser " Ubonus Pill ")
ATKer seulement avec des Break ATK.

- 7 ) Légendaire Immortels =

1er round =2 Virum Zombie + 2 Phantom
2ème round = Sund Eagle + Necro Hydra ( dragon )
SUN EAGLE = Seul Felt, Poe et Viese peuvent le toucher avec ATK normale ou Break. Si vous avez Fee et Gray les ATK sont invalide .
3ème round = 2 Succubus + 1 Death Warrior + Necromancer
4ème round = 1 Necromancer + 2 Death Knight + Necro Hydra ( dragon )

Finale = 2 Night Aroma + Boss = Shade

Le Boss peut endormir ( utiliser = Cure Jar ). il peut baisser notre défense. Il peut lancer une magie cercle qui touche tout le monde ( utiliser Refuel ).
REFUEL ( remet 150 HP à tous ) = est très important.
ATKer vite pour que FELT utilise = PHANTOM EDGE ( niveau 2 ) = pluie d" épée.

- 8 ) Légendaire Dark Dragon = ennemis dragons

1er round = 2 Mega Virum
2ème round = 3 Frozard + Flame Virum
3ème round = 2 Virum Zombie + 1 Necro Hydra
4ème round = 1 Necro Hydra + 2 Flame Virum
FLAME VIRUM = crache des flammes , peut paralyser et faire une grande explosion.
Occupez - vous de Necro Hydra en premier।

Finale = 2 Flame Virum + BOSS = Dragonia

DRAGONIA peut envoyer " Météore " et se soigne de 999 HP à chaque tour. Il peut empoisonner.
Prévoir beaucoup de " Heal Bulb ", Cure Jar ( poison )
Eliminer les " Flame Virum " avant।

Si vous avez Felt et Fee, ATK vite avec Charge ATK pour arriver au Niveau 3 de skill et pour que GRAY ATK avec son skill DRAGON RUIN ( niveau 3 ). Quand vous êtes empoisonnés, ne vous préoccupez pas de cela et si tous les HP du groupe subissent trop de dégâts, utiliser " REFUEL ( qui remet 150 HP à tous ).

- 9 ) Légendaire Dark Clan =

Là, l' objet = REFUEL est indispensable et Urobonus Pill.
1er round = 1 Lilim + 2 Charon + 1 Shadow Legion
2ème round = 2 Vorpal Sword + Death Knight
3ème round = 2 Book Eater + 2 Enchantress + 1 Elda ( invisible )
ATKer en premier les " Book Eater " puis " Elder ".
4ème round = 2 Death Knight + 2 Necromancer + 1 Wild Cat
Le " Wild Cat " est dangereux car il envoie une magie qui envoie une magie qui touche tout le monde। Le " Necromancer " peut nous lancer une magie qui nous empêche de nous soigner.

Finale = Mahou Shoujo + Boss = Underground Queen

Le Boss peut nous enlever tous nos points de HP en nous embrasseret peut nous empêcher de nous soigner.
Les 2 " Mahou Shoujo " peuvent lancer une bombe qui nous fait beaucoup de dégâts.
A prévoir beaucoup de NECTAR।

ATKer vite avec Charge ATK pour que GRAY utilise son skill de niveau 3 = Dragon Ruin ( biensûr tuer d' abord les 2 " Mahou Shoujo "). Utiliser NECTAR pour ressusciter ( pas obligatoire Elixir ), on n' est pas obliger de se restaurer avec " Heal bulb, etc...car même avec 1 HP, on peut résister et si on meurt on est remplacer par un autre allié.
Le Boss ne se soigne pas .Felt peut ATKer avec son skill de niveau 3 = Raging Strike ( + de 3 000 dégâts sur le Boss ).

- 10 ) Légendaire Armes = prévoir 99 Nectar ( voir DIVERS 3 )

Ce sont tous des BOSS robots. Tous les BOSS du 1er round au 4ème round peuvent nous empêcher de nous soigner à Utiliser " Ubonus Pill ". Et leurs mains peuvent faire beaucoup de dégâts et même tuer. Prévoir " Elixir " ou " Nectar ".
Du 1er au 4ème round, ATKer seulement par des " Break ATK ".

NOTE = Le NECTAR ne remet qu' un petit peu de HP alors qu' Elixir il remet tous les HP.

1er round = Quetzalcoat ( violet )
2ème round = Elekicoatl ( vert )
3ème round = Skyooatl ( bleu )
4ème round = Suncoatl ( rouge )

Finale = AMALGAN ( BOSS Final d' Atelier Iris 1 )

A prévoir 99 " Nectar " pour cette tactique .

Tactique pour le battre =

Gray est le seul à utiliser le skill de Level 3 = Dragon Ruin.
Ne vous préoccupez pas de la " boule rouge " et de l' " androide " qui tue une personne, ATKer avec des charges ATK, afin d' arriver au Niveau 3 pour que GRAY utilise son skill = Dragon Ruin। Si une personne meurt, utiliser le " Nectar pour le ressusciter.

IMPORTANT =

- 1 ) Inutile de le remettre des HP car tôt ou tard les personnes mourront et il faudra les ressusciter de nouveau avec NECTAR.
- 2 )Ne laissez qu' une personne ou deux personnes mortes dans la réserve car si le BOSS tue 1 personne sur le terrain, il sera remplacer par celui de la réserve ( 1 personne morte dans la réserve est plus prudent que 2 ).
- 3 ) l'elixir n' est pas important car même si on a peu de HP, le BOSS ne tuera pas nos 3 personnages d' 1 coup।

Si GRAY n' ATK pas encore ressusciter avec " Nectar " vos alliées dans la réserve.
Si le Boss se transforme en human^¨ide, il va tuer une personne = ressusciter une personne dans votre réserve ou ATKer avec charge pour avoir le Niveau 3 pour que GRAY ATK.
Le BOSS se restaure de 999 HP à chaque tour et l' ATK de GRAY avec " DRAGON RUIN " fait + de 3 000 ou 4 000 dégâts।

A gagner objet rare = AROMA MATERIAL.

COMBATTER LES 10 MONSTRES LEGENDAIRES et 1 nouveau BOSS apparaîtra =

ULTIMATE HAMMER BRAVES =

1er round = 3 Mad Brownie + 2 Puni Rider
2ème round = 3 Puni Rider ( facile à battre )
3ème round = 2 Sentry
4ème round = Blaze Element ( nouveauté monstre ) + 2 Puni Rider
ATKer avec des Break ATK sur " Blaze Element " ( il a beaucoup de HP )

La finale = BOSS = 3 " Instint Brownie " ( 30 000 HP chacun )

GRAY utilise le skill = Dragon Ruin.
Les Boss peuvent lancer " Meteor ".
Prévoir beaucoup d' Altena jar ( avoir 99 )

Attention =

Les Boss ne se soignent pas mais quand un allié meurt, ressusciter le immédiatement car les Boss font beaucoup de dégâts.
Pas besoin de se soigner , l' objet primordial est l' ALTENA JAR .
A part Gray qui utilise son skill = Dragon Ruin, les autres ATK vite avec Charges ATK pour que Gray utilise son skill ou ressuscitent " Altena Jar.
Pas besoin de préciser qu' il faut ATKer 1 à 1 les BOSS ( au lieu de les ATKer tous en mème temps ).

Voilà vous avez battu tous les BOSS OPTION du jeu।

Atelier Iris 2 = soluce

A SAVOIR =

- le niveau des personnages ne dépasse pas le Level 50 ( niveau Maximun ).
- par rappor à l' affichage de texte pour les dialogues, il y a souvent des textes qu' on ne voient pas très bien car ils sont écrits sur un fond clair ( au lieu d' être écrits sur un fond noir ) = il faut s' approcher de l' écran pour savoir ce qui est écrit .
- les objets ou ingrédients ou synthétisations peuvent aller juqu' à 99 ( même les objets synthétisés comme Heal Heb ( restaure 50 HP , etc ...).
- la jauge de gauche, en bas = quand elle devient rouge ou marron clair, les ennemis ATK mais quand elle est vide les ennemis nous ATK Plus ( dans une zône ).
- quand vous avez 1 ingrédient près de l' entrée ou sortie, sorter du lieu et revener pour reprendre l' ingrédient jusqu' à avoir 99 ( sauf si l' objet à qu' 1 quantité car cela peut prendre du temps ) et revender certains pour gagner beaucoup d' argents ( voir ASTUCES )
- les décors peuvent - être synthétisés, faîtes augmenter jusqu' à 99 comme les ingrédients en entrant et en ressortant du même lieu.
Au début, NOIN combat seul avec & ennemi " Imperaial Footman " puis 1 deuxième fois contre " Imperial Soldier A & B, il faut utiliser le skill = FORCE BLAST ( pour tuer les 2 soldats ).
- Comme le 1, Seul Felt peut synthétiser les objets lors du combat.
- comme le 1, près de la sauvegarde, faîtes de l' expériences pour monter les Levels des personnages.
- les ennemis sont identiques( non améliorés ) que ATELIER IRIS 1।

Le rôle de VIESE =

- de synthétiser les objets en 1 exemplaire et accesssoire et équipements en plusieurs ( Felt ne peut synthétiser que les objets et pas les accessoires et ni les équipements )
- de synthétiser les décors pour remplir les éprouvettes de Mana

Le rôle de FELT =

- synthétiser les objets en plusieurs exemplaires.

ATTENTION =

Quand FELT et VIESE peuvent se lier ( avec SWITCH ), il faut savoir une chose =

- VIESE = créer des objets, accessoires avec des ingrédients trouvés ou acheter। Il faut qu' elle crée en 1 seule exemplaire pour les objets ( et pas plusieurs sauf pour les accessoires ).

- FELT = créer les objets avec les éprouvettes de Mana ( par exemple si VIESE à créer " Nectar, Heal Herb, etc..., cela ne sert à rien qu' elle créee plusieurs car avec les éprouvettes de Mana, on créee plus d' objets qu' avec les ingrédients et donc la plupart des objets coûte très chèrs à créer )।

Pour ce qui concerne les accessoires pour apprendre de nouveaux SKILLS, seule VIESE peut les créer avec les ingrédients।

NOTE =

- ATK BREAK = permet de gagner plus de points de skill qu' 1 ATK charge.
- ATK Charge =permet d' utiliser les Skills appris . En augmentant le nombre d' ATK Charge, on peut faire des ATK de skill de niveau 2. Mais avec l' ATK Charge, on gagne moins de points skills à la fin du combat.
ASTUCE PRATIQUE =

- si vous voyez 1 ingrédient ( près d' une sauvegarde ) et qu' il y a au moins 2 quantiés, rentrer dans la sauvegarde et sortez pour récupérer les 2 ingrédients jusu' à 99 et quand vous avez dans la Tente = " SWITCH ", faîtes que VIESE, aille vendre vos ingrédients dans le magasin " Alchemic City Noir " puis SWiTCHER sur FELT pour qu' il aille récupérer les 99 ingrédients, etc ...Afine d' acheter tous les Objets et clés des magasins de " Alchemic City Noir " ou autres.

LE TEMPLE D' EDEN =

scène entre KREUT et VIESE
Parler à LUTANUS, on reçoit " Alchemy 101 " et vous recevez le récipient = HEAL HERB et " Fear Bottle ".
Sortez par le bas ( près de Lutanus )

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller dans la maison de sauvegarde.
2 coffres scélés au 1ère étage.
Regarder le robinet pour avoir ingrédient = 5 PURE WATER.
Sortez de la ville.

BELKHYDE GATE =

FELD se joint à vous.

FORET DE MALMEL =

- explication " Walking The Field " est contenu dans le Tutorial.
- Objets par terre = Nue, 2 Magie Grass
- Coffre = Mini Pendelook
Aller vers l' épée sur 1 socle ( à droite de l' entrée ).
Aller tout à droite = scène avec le " Grand arbre DOUR "
On reçoit = Wood Gem ( pour pouvoir synthétiser ), après reparter।

Une scène cinématographique se passe = le Grand Arbre DOUR a disparu.
Dirigez - vous vers l' épée sur le socle. Felt retire l' épée du socle. Aller ensuite au Temple d ' Eden.

TEMPLE D ' EDEN =

scène
Parlez avec Kreuz
Une porte scéllée ( à revenir plus tard )

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller vers la maison avec une sauvegarde = scène, ressorter, aller vers Belkhyde Gate.

BELKHYDE GATE =

Longue scène de Felt et Kreut. Après à Alchemic City Noir, VIESE peut synthétiser les objets.
l' explication " synthesis et property Reviews " est dans le Tutorial॥

Pour synthétiser =

Choisissez dans le Menu = Mana Item puis " Heal Herb " + synthétiser.
où trouver les ingrédients =

- magic grass = trouver au Forêt de Malmel
- Pure Water = Alchemic City Noir : dans la maison de sauvegarde, au 1ère étage et regarder le robinet.
Il faut créer 1 HEAL HERB ( restaure 50 HP )
Vous arrivez directement à Belkhyde Gate.
Scène et Felt part seul dans l' autre monde.
Là, commence le générique du jeu.

CHAPITRE 1 = Belkhyde, l' autre Monde =

On contrôle Felt.
- Coffre = Gradin Cape, Aihie Fungo
- 1 Coffre gris scéllé.
Mini - Boss = Armadillo

Après l' explication " Intro to battles " et " Mana synthesis " sont dans le Tutorial. Le " Mana synthesis " explique la façon de synthétiser lors d' un combat.

ATTENTION =

le Tube de gauche indique la présence d' ennemis, s' il vire au Rouge, vous êtes ATKer.
- Objets par terre = 2 Red Legien, 3 Dem Ore, 2 Magic Grass

Astuce =

Prenez le les 2 Magi Grass puis ressorter puis revenez puis les reprendre ( juqu' à 99 )
Car il est proche de la sortie. Vous pouvez faire cela avec les objets = 3 Dem Ore et 2 Red Legien mais ils sont beaucoup plus éloignés.

NOTE =

Sauter = avec rond

OASIS =

2 scènes. Vous rencontrez NOIN. NOIN ( LV 3 ) se joint à vous.
L' explacation " Camping " est dans le Tutorial.
- Objets par terre = 2 Red Legion et 3 Pure Water ( près de la mare verte.
Astuce = Avoir beaucoup d' argents à ce stade du jeu.
Prenez les " 2 Red Legion " est ressorter puis revener ( de même pour " 3 Pure Water " ) jusqu' à 99 = Red Legion est près de sortie et dans le Village de Tatalia, on peut les revendre à 5 pièces alors si on à 98 = 98 fois 5 pièces = 490 pièces.

VILLAGE DE TATALIA =

Aller parler à MITSUE ( en haut, à gauche ) = vendeuse.
- Coffre = Tatalia Cotton
Objets à acheter =
- Ancien Mak ( bracelet ) = 600 pièces
- wax = 100
- Ale = 90
- Red Legion = 40
- den Ore = 50

Astuce =

les barils du haut près de la marchande possèdent " 2 FOUL Water ", rentrer de la sauvegarde, puis sorter de la sauvegarde, faîtes cela pour avoir 99 " Foul Water ".
- Aller parler à M. Mayor dans la tente grise

DESERT FORK =

Aller au Nord, aux Ruines de Désert.

LES RUINES DE DESERT =

scène à l' entrée, vous apercevez " CHAOS " de l' Empire.
- Objet par terre = 1 Dem Ore ( prix à la revente = 15 pièces au Village de Tatalia mais comme il y a qu' 1, cela peut prendre du temps pour arriver à 99 )
- Coffres = NIV TIARA, Aihie Fungo
Mini - Boss = Imperial Footman A + Imperial Footman B + Imperial Soldier
dès que le combat commence, Felt apprend un nouveau skill = MANA WAVE
LV 4 pour tous.
A gagner " Gradin Cape ( cape )

scène avec l' apparition de la mystérieuse fille.
- Coffre = Livre " Weapon Guide " ( nouveau récipient d' alchimiste ), on apprend = CRAFT।

En battant les magiciens ( immunisés contre les ATK normales ) utiliser les skills pour les battre, on obtient l' explication " Intro to battle 2 " dans le Tutorial.

LE VILLAGE DE TATALIA =

Retournez dans la tente grise puis sortez du village, aller à l' Est.

DESERT FORK =

une scène se passe, il y a une tempête de sable, aller vers la sauvegarde. Dans la tente, parler à NOIN, puis aller vers le Livre de sauvegarde.
Scène avec VIESE.

Episode 3 = Share Ring =

ALCHEMIC CITY NOIR =

Vous dirigez Viese, sortez de la maison, une scène se passe. Vous devez aller à la Bibliothèque du Temple d' Eden.

TEMPLE D' EDEN =

Aller vers la porte fermée à gauche, parlez à tout le monde, comme la porte de bibliothèque est fermée, retournez à Alchemic City Noir.

ALCHEMIC CITY NOIR =

En entrant vous rencontrez LUTANUS, elle vous donne 1 PASS " Librairy Pass " pour la bibliothèque. Retournez au Temple d' Eden.

TEMPLE D' EDEN =

Aller vers la porte bloquée, aller lire l' étagère des Livres au centre, LUTANUS arrive et vous recevez = Petroglyph Manual ", ressortez du Temple d' Eden et retournez à Alchemic City Noir.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller dans la maison avec la sauvegarde.
Aller chercher le " Metal Mana " dans la Grande Cave ".

GRANDE CAVE =

Vous apercevez KREUZ, il vous donne l' autorisation de passer।

- Coffre = Alchemic Econ = pour apprendre " Alchemist Medal ( Alchemy ITEM ). Dans la Cave, vous rencontrez IRIS puis aller vers le MANA " ZUVELK, Vous recevez = Golden Gem de ZUVELK. Sortez et aller vers la ville " Alchemic City Noir ".

ALCHEMIC CITY NOIR =

Retournez à la maison de sauvegarde.
Scène avec POE
Maintenant, les objets, équipements, etc ... liés à FELT et à VIECE sont regroupés en commun.

Synthétiser " CRAFT " = Mana Items : Craft + synthétiser

EPISODE 4 =

FELT reçoit la lettre de VIESE, maintenant vous pouvez changer de personnages entre FELT et VIESE avec SWITCH. Sorter de la Tente, aller à l' Est.

WEST REGENBOGEN =

Parler au garde, NOIN essaye de le séduire et il vous laisse passer.
- Coffre = Super Nue
Cofre noir scéllé

BACK ALLEY =

Aller au Bar, parler avec la Barman. Sortez de la ville.

CENTRAL PARK =

scène. rien à faire pour l' instant.

RIESE PALACE =

Scène = Théodore, Galahad

GREAT LIGHTHOUSE =

Scène mais on ne peut pas entrer car la porte est fermée.

CENTRAL PARK =

Parler à NARU, il vous dit de lui donner 1 fleur pour qu' il vous dit comment rentrer dans " Great Lighthouse ".

BACK ALLEY =

Aller dans la sauvegarde, SWITCHER sur VIESE. Vous contrôlez VIESE, sorter de la Maison, une scène se passe avec MEILA.

TEMPLE D' EDEN =

- aller à la bibliothèque.. Vous apercevez IRIS. Vous recevez " Garden Book ", 1 récipient pour WONDER GROW et HUFFIN WATER.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller à la Maison avec la sauvegarde ( Atelier de Viese ), synthétiser " WONDER GROW " ( objet pour faire grandir les plantes ).
Scène avec Meila. MEILA vous donne = Mini Pendelock .

FORET MARMEL =

Scène et on reçoit la marque du MANA EAU = AQUA GEM.
Utiliser " WONDER GROW " sur une plante, on reçoit 2 " Huffin ".

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller à la maison de Viese ( avec sauvegarde ). Au tour de FELD à intervenir. Sortez de la Tente, aller à Central Park.

CENTRAL PARK =

Parler à NARU et donner lui objet acqui par Viese. En sortant il y a une nouvelle destination.

SEWER =

_ objets par terre =

3 old Magi Grass, 1 Magi Grass, 1 Red Legien, 2 Wax, 2 Faux Puniball, Veek Tactics ( récipient pour bague " Roten Helm ". ), 2 Spoiled Meat
- Coffres = Ancient Mask, 200 Cole, 1 Ore, 450 Coles ( dans une cellule )
- baril = Pure Water et Foul Water

ASTUCE = Avoir beaucoup d' argents avec objets au MAX( entrez dans la sauvegarde puis ressorter et prenez l' objet puis rentrez dans sauvegarde et ressorter de la sauvegarde et prener l' objet à nouveau = à faire jusqu' à 99 puis faîtes SWITCH sur Viese pour qu' elle aille les vendre et recommencer l' opération.


Avec VIESE, si vous créez HUFFIN WATER, RETURN GEM ( permet de revenir de sortir du donjon ) = scène avec VIESE.
Level 9 pour tous।

Mini - Boss = 2 Imperial Footman ( A et B ) +2 Imperial Soldier ( A et B )
( à gagner 706 expériences + Gradin Cape )
scène = vous libérez les prisonniers dans la cellule ( y compris MAX )
MAX, vous donne " Legin ' s Wing " = 1 explication des " SKILLS" et elle est mise dans le Tutorial. Céer tout de suite vos skills ( voirs DIVERS 1 )
En bas de la 2ème sauvegarde, vous rencontrez CHAOS et vous combattez un autre Mini- Boss.
Level 10 ou 11 pour tous।

Mini - Boss = Imperial Captain + 4 Imperial Footman ( A, B, C et D )
Essayez d' enchainer des coups avec l' icone d' ATK " BREAK ATTACK " sur Imperial Captain.
( à gagner 2 116 expériences + 59 SP + 600 Coles )
Après la bataille, près de l' entrée, NOIN quitte l' équipe. Aller à l' Ouest.

Option =

Si vous SWITCHEZ sur VIESE, faîtes synthétiser = FEAR bottle ( scène )

WEST REGENBOGEN =

FELT rencontre 1 " Mysterious Girl ", elle veut détruire l' épée " AZOTH " ( épée de Felt )।

BOSS = Mysterious Girl
Enchaînez des BREAK ATTACK + skills
( à gagner 284 expériences + 12 SP )
Après la bataille, elle s' enfuit. Au bout du chemin, descender les escaliers, NOIN vous attend avec Max.
Scène avec Max et Noin.
NOIN se joint à vous de nouveau.
Scène après.

WEST COAT HIGHWAY =

Par terre =
2 Moon stone ( voir l' ASTUCE précédente = prix à la vente est de 20 Cole donc 98 fois 20 = 1 980 Coles à gagner en le revendant ) = mais attention, l' objet est assez loin de la sauvegarde et les combats sont à prévoir pendant les trajets.
- baril = Pur Water
- Coffres = Dark Mana, Mythology 1 ( récipient pour " NECTAR " ), 1 Ore।

VIESE =

Si vous rentrez dans la sauvegarde et switchez sur le Tour de Viese, VIESE en sortant de sa maison , scène avec YACH qui vous donne " Blacksmith 101 " = récipient pour Flay Hammer ", il veut que vous fabriquez 10 " WONDER GROW "
( si vous n' avez pas d' Aihie Fungo " acheter dans la magasin pour 400 Coles chacun )
Quand Viese a synthétisée l' objet " Woder Grows ", scène où YACH rentre dans la maison de VIESE.
VIESE peut créer le NECTAR.

LA CAVE DU NORD - EST =

- Coffre = Mell and the Monster ( récipients pour AROMA POT ), Rainbow Disc, Glowing Mana
- Par terre = 2 Dem Ore, 3 Dem Ore

ASTUCE = voir les autres _ il y a 2 Dem Ore ( vers la sortie et ils sont assez éloignés donc il y a des combats = à faire pour avoir 99 Dem Ore.

VIESE =

En sortant de la maison, scène avec Meila, elle vous parle de " Hal Flower' s Scent " près d' Azoth Sword " à la forêt de Marmel.

FORET DE MARMEL =

Aller vers le socle de l' épe, regardez la plante du haut ( en haut du socle ). Il faut utiliser " WONDER GROW " ( si vous avez alchimisé déjà avec Viese et que vous en avez plus, faîtes de l' alchimiste avec FELT car cela revient moins chèr que d' acheter les ingrédients par exemple 1 " Haihie Fungo " coûte 400 Cole ), vous obtenez " Hal Flower ".
une scène se passe et le MANA AROMA apparait, the Fragrance Mana et vous recevez la marque de la Fragrance Mana = FLORA GEM. Reournez à Alchemic City Noir.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Meila vient à votre rencontre, vous lui donnez " Hal Flower " et elle vous donne = YELLOW MANA.

Autre détail =

Quand vous avez fabriqué 1 Flay Hammer ( Damask Ring + Red Legien ) = scène avec YACH . Le Flay Hammer sert à casser les gros rochers dans le décor.Il vous demande d' en faire 5 et de lui apporter à sa boutique d' ingrédients ( à l' entrée de Alchemy City Noir.Vous recevrez 800 Coles.

FELT =

AGITO COVE =

Episode 5 = Est du Pays.
- Coffre = Mythology 2 ( récipient pour " ITEM WISH " )
Parler à BULLY puis à Max. Max vous donne 500 Cole pour aller acheter 5 " Sheets of Cotton " au village de Tatalia. Felt doit aller seul ( sans Noin ).

VIESE =

Retournez au magasin de YACH = scène

FELT =

VILLAGE DE TATALIA =

Vous pouvez casser les rochers avec " Flay Hammer " pour = 5 red Ore, 5 Red Legien, 3 Silver Legien.
Parler avec MITSUE, la marchande, elle vous donne = Clothspinner (récipient pour " Cotton Cloth " )

VIESE =

Synthétisez pour faire " Cotton Cloth ".

FELT =

Scène à droite de l' entrée puis Felt doit combattre 1 Boss। Soudain arrive le guerrier " GRAY " qui combat avec vous.

BOSS = Sand Dragon
LV 13 à 14 pour Felt.
Après le combat GRAY ( LV 11 )se joint à FELT.
Mettez les skills " accessoires" à Gray en choisissant " EQUIP "।

- objets par terre = 2 Moon stone, 4 Old Magic Grass, 2 Nue
- Coffres = String, 2 000 Coles, Magic Pipe ( bague )
- baril = Foul Water

Près de la sauvegarde = des plantes, il faut avoir synthétiser " WONDER GROW " pour obtenir " Tatalia Cotton ".

VIESE =

Faîtes qu' elle synthétise " Tatalia Cotton en " COTTON CLOTH " ( 5 au moins ).

FELT =

Faîtes 1 " Return Gem " ( objet à synthétiser ) pour arriver à entrée.

AGITO COVE =

Scène à l' entrée. Parler à Max puis parlez à Noin. Il faut aller chercher le " Blacksmith " pour réparer le bâteau, il se trouve en haut d' une montagne.

WEST COAST HIGHWAY =

Aller à Ouest à Holy Path.

HOLY PATH =

- avec " Flay Hammer " =", 4 et 5 Ice stone, Moon stone, 3 Silver Legien, 6 Red Ore, Red Legien
-Coffre ( en hauteur inaccessible ) pour le moment .
Coffre = 960 Coles, Aroma Talisman
- Dans la grotte avec " Flay Hammer " = Dem Ore, 4 Red Ore
- Venir plus tard avec super Bombe ( en haut après la sauvegarde et avant le pont suspendu )

Au sommet, scène avec le Blacksmith " Hagel ". Puis utilisez item = RETURN GEM pour revenir à l' entrée de la montagne.

AGITO COVE =

Parlez à Max, puis parler à Hagel, vous vous retrouvez dans la Tente avec Hagel, il vous apprend à synthétiser 1 arme = Vous pouvez synthétiser 1 arme maintenant. L' explication est dans le Tutorial.

ATTENTION =

Quand vous synthétisez 1 arme vous apprenez le SKILL de l' arme, ne synthétiser pas une autre arme + puissante que celui que vous venez juste de synthétiser sans avoir apprise son skill d' abord।

Par exemple pour FELT, l' épée " Lightning Azoth "( skill = Aura Strike ) est moins puissante que " Alloy Azoth " ( skill = Aura Wave ) mais apprenez d' abord " Aura Strike " car si vous synthétisez l' autre arme avant d' avoir appris son skill, le skill disparaît au profil de l' autre skill de l' autre arme.
- Synthétiser l' arme de GRAY également।

Parlez à Max, puis scène avec Noin ( elle se joint à vous après ) = pas de synthétisation d' arme pour Noin pour le moment mais équipez la des équipements et accessoires de Skills.
Parlez à Max pour monter dans le bâteau.

EPISODE 6 = ASSASSIN IN WHITE =

EAST COAST HIGHWAY =

- Coffre = Blue Mana, Ice Age ( récipient = Bomb Ice )
- Objet par terre = 2 Nue

LE CAMP DE MAX =

- Coffres = The Life ( récipient = Eite Liqueur : skill accessoire )
Acheter la clé " Bekhyde = 800 Cole ( récipient = Belk Blackbelt : skill accessoire.
Entrez dans la sauvegarde, Swichtez

VIESE =

Synthétiser =

- Bomb Ice ( item Mana )
- Belk Blackbelt ( item alchimiste )

Sortez de la maison, aller vers l' entrée = scène avec KLAVIA de chant.

FELT =

Synthétiser avec Mana Item = Bomb Ice ( en plusieurs ) puis synthétiser l' arme de Noin = " Lehern Knuckle " avec le skill = Puri Slayer.
Aller dans la Tente de Max.

LA CAVE D' ONUKI =

- avec Flay Hammer = 5 Silver Legien, 5 shadow stone, 5 shadow stone, Moon stone, Dem Ore
Un rocher à détruire plus tard .
- Coffre = Ore ( rien à faire pour le moment )

WEST SESSIER PLAINS =

- avec Wonder Grow = 3 Dry Glowgrass, 1 Glowgrass, 2 Dry Glowgrass, 3 Growgrass, 2 Dry Glowgrass, 2 Glowgrass
- Coffres = clé = " Crystal 101 " ( récipient pour apprendre : RED CRYSTAL = accessoire de SKILL ), Yellow Mana

FORET SESSIER = Forêt des champignos monstres.

scène avec " Expert ", il donne 1 avertissement sur 1 certain champignon " dangereux ".
" Intro to battle 3 " est mise dans le Tutorial.
- Coffre = 670 Cole, String
- Item par terre = Magi Grass

Ennemi dangereux = Fugi King ( il se restaure de 999 HP à chaque tour )
Faîtes de l' expérience avec les ennemis et éviter de combattre " Fugo King ".
scène après sauvegarde = vous voyez la " mystérieuse fille " । Aller vers elle, vous combattez des Mini- Boss.

Mini - Boss = 2 Parafungo ( A et B ) + 1 Poisonous Fungo
Ils peuvent empoisonner, endormir et paralyser.
( à gagner = Old Magic Grass ) Après la bataille, vous vous retrouvez au Camp de Max automatiquement.

CAMP DE MAX =

- aller parler à la " fille mystérieuse dans la grande Tente
- Parlez avec Hagel, le Blacksmith. Comme la " fille mystérieuse a été empoisonnée ", il faut aller lui acheter une antidote.

NOTE =

Pour NOIN =synthétiser son arme " Lehern Knuckle " = il n' a pas de SKILLs à apprendre donc synthétiser ensuite " Silver Gautlet ".

VIESE =

Aller voir Klavia = scène

FELT =

Aller combattre à la Forêt de SESSIER ( ou autres destinations ) puis SWITCHER sur VIESE.

VIESE =

Scène avec KLAVIA et SIREN. Vous recevez la marque du " sound Mana " = SOUND GEM.

FORT ZEYUNG =

scène avec GALAHAD, un imperial Champions.
- parler avec " Traveling Merchant " et acheter, la clé = " ANTIDOTE GUIDE " ( 100 Cole ) : récipient = CURE JAR.
Vous pouvez acheter =
Ale = 90 Coles et Red Wine = 400 Coles.
Retournez au Camp de Max.

CAMP DE MAX =

Aller à la sauvegarde et Switchez sur VIESE.

VIESE =

scène = une nouvelle lettre de Felt pour que VIESE fabrique le " CURE JAR ".
Synthétisez " CURE JAR " = Heal herb + Wonder Grow

FELT =

- dupliquez CURE JAR ( option )
- aller dans la Tente de Max = scène
- ressortez et parler avec Max
- aller de nouveau dans la Tente de Max

VIESE =

Synthétisez, l' accessoire " EITE LIQUEUR = Cure Jar + Growgrass
Vous pouvez aussi synthétiser = Red Crystal ( pour Fee seulement ) = Red Legien + Eite Liqueur

FELT =

Sortez du camp de Max et la " fille mystérieuse vous donnera son nom.
Noin quitte le groupe.
Fee, la fille mystérieuse, se joint à vous । ( équipez la avec équipement et accessoires de Skills ), aller à la sauvegarde et fabriquez son arme de Fee " Cross Slice ".
VIESE =

Synthétisez + Mana Item + ITEM WISH = Industrial Alcohol + Eite Liqueur.
scène avec COC. Aller parler à Melona, la vendeuse.

FELT =

option = dupliquer " Wide WIsh " avec les éprouvettes = il faut 3 sortes d' éprouvettes de Mana pour le fabriquer.

FORET SESSIER =

Aller à l' Est de la sauvegarde.

Coffre noir scéllé à revenir plus tard et porte Or fermée.
- avec Wonder Grow = 3 Dry Glowgrass, 3 Glowgrass, 2 cailloux rouge ( à synthétiser ).
Prenez la barque.

FORET ALTENA =

Episode 7 = Gardo

Levels des personnages = Felt = 19, Gray = 18 et Fee = 12
- avec Wonder Grow = Cristal vert, 3 Dry Glowgrass, Crystal bleu
Près de la sauvegarde, GRAY quitte le groupe.

VIESE =

Aller à l' entrée et revener dans la maison de Viese = 1 Lettre.

FELT =

NOTE =

Synthétisez l' arme de Felt ( biensûr après avoir appris le skillde l' arme précédente ) avec =
Eite Liqueur fabriquer = HOLY AZOTH।

BOSS = CHAOS
On ne peut pas le battre. Il vous tue en 1 coup avec le skill " Crimson Flash " de son épée. une scène se passe ensuite et au moment où Chaos veut vous achever, GRAY intervient pour vous sauvez la vie.
Sortez de la Tente seul pour parler avec l' épée " AZOTH "
GRAY et FEE se joignent au groupe après la scène.
scène avec GALAHAD et CHAOS

- Coffres = Totem Shield, Aroma Talisman ( récipient pour LOTA CAKE )
- Item par terre = 2 spoiled Meat
- avec Wonder Grow = Cristal bleu, cristal rouge

EGLISE ALTENA =

Scène avec la Haut prétresse " EIZLEN "
- Coffres = Gravity Stone, clé : HEALING SKILLS = pour récipient = HEAL JAR.
Porte d' Or ( à venir plus tard )
Prenez le téléporteur jaune. Une scène avec YUVERIA ( rencontrer avant à BELKHYDE GATE )
- parlez avec Yuveria
- prenez le téléporteur pour ressortir
- ressortez et parler à Eizlen
Achetez 1 clé à " EMPLOYEE " = BOTANY ( 900 Coles ) = pour récipient = YUGDORE WATER.
Il y a des ingrédients inédits = Dragon Bone = 1 800 Coles et Flour = 30 Coles.

VIESE =

SYNTHETISER =

- Heal Jar = Heal herb + Moon stone
scène avec Melona, elle vous donne = 2 Moon stone
Elle veut que vous donnez " Star Piece ", si vous avez aller dans le magasin de Melona.
- Yugdore Water = Wonder Grow + Heal Jar
scène avec Meila, elle veut que vous utilisez " Yugdore Water " pour faire grandir sa plante = scène d' échec.
- Accessoire = LOTA CAKE = Ore + Red Legien
Aller voir YACH dans sa boutique à l' entrée = scène

FELT =

THE WETLANDS =

Niveaux des personnages = Felt = 21, Gray = 18 et Fee = 16
2 Rochers à détruire plus tard.
- baril = Pure Water
Coffre = clé : Mystic Beast ( récipient pour BASILISK EYE )
scène près de la porte, Felt est téléporté à l' intérieur.
scène avec le " Workshops ".

VIESE = automatiquement .

scène avec Melona
Aller parler à Kreuz au temple d' Eden.

Episode 9 = rebirth of Fire =

TEMPLE D' EDEN =

Parler avec Kreuz.
option = Parler avec Lutanus.

En sortant, scène avec IRIS puis IRIS voudra accompagner VIESE.

TEMPLE DE SCARLET =

- Coffre = Red Mana, Red Mana
- avec Flay Hammer = des Red Legiens
Poe , vous accompagne. Plus loin, VIESE fait 1 Pacte avec le Mana de feu. On reçoit la marque du Mana de Feu = FIRE GEM.
1 Pierre à traduire ( à revenir plus tard )
En sortant, une scène avec POE।

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller dans le magasin de YACH, il vous faut 1 lampe pour la lumière.
Scène en entrant et acheter ensuite " The Light " ( 300 coles ) = récipient pour Clow Lamp et Flame.
Aller ensuite dans la maison de VIESE puis synthétiser =

- GLOW LAMP = Eite Liqueur + Silver Legien
- FLAME = Red Ore + Red Legien
après avoir synthétiser "Flame " ( bombe puissante ), Kreuz arrive.
Aller dans la maison ( où vous ne pouvez pas entrer avant car il fesait trop noir avant ). Regardez l' épée " Azoth" et puis la carte ensuite. Vous recevez " Workshop Map ".
Coffre argent ( à prendre plus tard ).
- Aller parler à YACH = scène
Revener dans la maison de Viese = scène avec IRIS et POE puis YACH à Belkhyde Gate.
Le Belkhyde Gate ouvre sa dimension et Poe rentre dedans, puis scène avec Yuveria.

FELT = automatiquement.

scène avec Poe et il reçoit le Livre = Mana Power.

Episode 9 = Heroes Confinement.

Option =

- Synthétiser l' arme de GRAY " Endurance Blade " avec le Mana de feu ( si vous avez appris le SKIL de l' arme précédente ).
- dupliquer = Glow Lamp et Flame avec les éprouvettes de Mana.
NORD DES GRANDES PLAINES =
- Item par terre = 2 Old Yadok Fungo
Aller à L' Est, scène avec Poe. Parler à Puni Eage " = le Rouge Puni.
Endroit inaccessible en hauteur ( à venir plus tard )
- Coffres =
Blue Mana, clé " Intruction Manual " ( récipient pour Silver Crowbar ) = accessoire de Skill.
- avec Wonder Grow = Cristal marron, crystal bleu, 3 Yadock Fungo, rouge cristal, 2 Yadock Fungo, cristal bleu clair, 2 Yadok Fungo

ASTUCE = avoir des Wonder Grow = puis faîtes des allers et retours pour aller à Cave de Parnaky pour en avoir 99 Yadock Fungo.

VIESE =

Synthétiser accessoire = Silver Crowbar = Silver Legien + Wax + Pure Water.

FELT =

Synthétisez arme de GRAY ( s' il a appris le skill de l' arme précédente ) = avec Siver Crowbar. = " Invincible Blade "

CAVE PARNAKY =

- avec Flay Hammer = 7 shadow stone, Dem Ore, Rem Legien, 5 Silver Legien, 5 shadow Stone, 5 shadow stone, 4 Silver Legien
- item par terre = 2 Flour
des gros rochers à faire exploser ( à venir plus tard )
- Coffre = 810 Cole
scène avec Worshop

VIESE =

Sortez de la maison = scène avec Dour, Fairy et Meila. L' arbre " Dour " est réapparue. Aller le voir à la forêt de Marmel ( des boules alchimistes sont apparues. Quand vous revenez à la maison de Viese à Alchemic City Noir, il y a une lettre de Felt.

FELT =

FORET DE OCEAN MIST =

Vous rencontrez NOIN. Elle vous rejoint ( équipez là d' équipements et accessoires de skills ). Vous pouvez maintenant choisir une FORMATION pour l' équipe ( Votre équipe n' est composée que de 3 personnes )
NOIN, vous donne clé " Me Myself et Bomb " ( récipient pour MEGA FLAME )

VIESE =

Synthétisez 1 MEGA FLAME = Red Ore + Flame

FELT =

Dupliquez avecles éprouvettesMEGA FLAME puis retournez à CAVE de PARNAKY.

CAVE DE PARNAKY =

Utilisez MEGA FLAME sur les gros rochers ( avant inaccessible )
- avec Mega Flame = coffre : Papier Skills ( récipients pour équipements = Magic Paper ( bague )
_ Synthétisez arme de NOIN " Point Getter " avec Mana Fire ( si vous avez appris le skill sur l' arme précédente ).
_ Synthétisez arme de Felt = " Flaming Azoth " ( si vous avez déjà appris le skill de l' arme précédente )

VIESE =

Synthétisez " MAGIC PAPER " ( bague ) = Magi Grass + Aihie Furgo + Pure Water
Niveaux des personnages = Felt = 24, Gray = 22, Fee= 20 et Noin = 19

BOSS = Virum Zombie ( dragon ) = il peut empoisonner
A gagner objet = Dragon Horn.
ATKer avec ATK break seulement.
- avec Yugdore Water = 4 Pearlberry 4-3-5-3 Pearlberry

NORD DES GRANDES PLAINES =

Aller voir le Puni Rouge et donner lui " PEARLBERRY ". . Poe est libéré. Vous recevez " MANA POWER " ( récipient pour URU CORE et NYMPH CORE. )
POE ( LV 15 ) se joint à vous.
Episode 10 = Into the Mist =
Equipez POE avec les équipements et accessoires de Skills. Synthétisez l' arme de POE " Parallelmite ".

VIESE =

Synthétisez =

- URU CORE = 1 Red Mana
- NYMPH CORE = 1 Blue Mana

FELT =

FORET DE OCEAN MIST =

Lieu en hauteur inaccessible ( à revenir plus tard )
- objet à terre = Puniball, Phoenix Quill, 2 shadow stone
Pierre à traduire ( à revenir plus tard )
- avec Wonder Grow = 3 cristal violet, cristal bleu clair, 3 Yadok Fungo, 2 Yadok Fungo
- Coffre = GLOWING MANA
Faîtes des Levels avec vos personnages.
Ennemis rares = SR. MOUNTAIN PIG ( cochon gris ) = à transformer avec objet = ITEM WISH en STAR PIECE.
Synthétisez arme de POE ( après avoir appris le skill de l' arme précédente ) = Parallelmite 2।

VIESE =

Aller donner le STAR PIECE à Melona dans sa boutique d' ingrédients.
Vous recevez = GLOWING MANA.
FELT =
- Coffres =clé " Town History " ( récipient pour DIVINE SHIELD ), Magic Pipe ( bague ), black Mana
- avec Wonder Grow = cristal bleu foncé, cristal vert clair, Yadock Fungo, cristal rouge foncé, 3 Yadok Fungo
Aller devant la porte = scène।

VIESE =

En sortant de la maison = scène avec Coco. Le " Aquitto Spring " est réapparu sur la carte..
Parlez à Melona dans son magasin d' ingrédients, elle parle de Rainbow Disc = à lui donner dans votre inventaire. Vous recevez GLOWING MANA.
Parler à YACH dans son magasin d' ingrédients ( à l' entrée de la ville d' Alchemic City Noir ), il veut que vous lui donner des " MANATINIS ", il paie d' avance = Weather Report " ( récipient " DARK LIGHTNING CLOUD )
Sortez de la ville de NOIR, il y a 1 nouvelle destination।

AQUITTO SPRING =

- objets à terre = Puniball, Moon stone, 2 cristal bleu foncé, cristal vert clair, cristal rouge, 1 boule rouge, 5 cristal gris
- Coffres = blue Mana, 750 Coles, Dark Mana
pierre à Lire ( à revenir plus tard )

FELT =

Faîtes le chemin inverse pour ressortir, en chemin vous rencontrez TOLENA। TOLENA, vous donne une Lettre " TOLENA ' s Letter ". Puis utiliser objet = RETURN GEM pour sortir de la forêt.

NORD DES GRANDES PLAINES =

- caisse = 3 spoiled Meat
- Coffre = Fresh Glowgrass
- avec Wonder Grow = vert cristal, 2 Yadok Fungo, 3 Yudok Fungo, 2 Yadok Fungo
Scène = Felt donne la lettre de Tolena aux 2 gardes impériaux.
Aller à la sauvegarde = scène

Episode 11 = The Blood of the Alchelimist =

VIESE = automatiquement।

Scène avec IRIS, vous recevez = HEAL HERB। Sorter de la maison, IRIS vous suit.

AQUITTO SPRING =

Aller tout en bas, à droite। Viese rencontre JIPTUS, le Poison Mana.Elle vous demande de savoir lire les LITHOGRAPH pour faire 1 Pacte avec elle.Ressortez d' Aquitto Spring.

ALCHEMIC CITY NOIR =

scène avec YACH, aller lui parler dans sa boutique, il vous montre 1 lieu। ( il faut trouver ce lieu )

TEMPLE D' EDEN =

Aller à la bibliothèque = parler avec LUTANUS।

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller dans la maison de VIESE = scène, VIESE pense que ce lieu est seulement à BELKHYDE ( dans l' autre Monde )।

FELT = automatiquement

FELT doit trouver le lieu de l ' image। Aller à WETLANDS.

WETLANDS =

- avec Mega Flame = 3 Silver Legien
Aller jusqu' à la porte de la machine puis à droite, casser le rocher avec Mega Flame, prener le pont puis ouver le coffre = YUGEN DIARY Vol 2 । Utilisez " Return Gem " pour retourner à l' entrée, aller dans la sauvegarde et SWITCHER sur VIESE.

VIESE =

Aller dans le magasin de YACH, donner lui le YUGEN DIARY Vol 2, il vous donne = YACH ' S NOTES ( récipient pour Rainbow Cloth = permet de Lire les pierres de Lithographs )
Aller à la maison de Viese et synthétiser = 1 " Rainbow Cloth " = Pearberry + Cure Jar.
Scène avec YACH.
Il vous rappelle qu' il y a des Lithographs à la forêt de Marmel et au Temple Scarlet।

FELT =

Dupliquer avec les éprouvettes = Rainbow Cloth.
VIESE =

FORET DE MARMEL =

Utilisez " Rainbow Cloth " pour lire la pierre।

TEMPLE SCARLET =

Utilisez " Rainbow Cloth " pour lire le Lithograph।

AQUITTO SPRING =

Utilisez le " Rainbow Cloth " pour lire le Lithograph। Aller voir l' esprit de Mana " JIPTUS pour faire le Pacte avec elle. Vous recevez = la marque du Mana Poison = Poison Gem.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller dans la maison de VIESE। Scène avec IRIS qui vous donne " Heal Herb "

FELT = automatiquement।

scène avec Théodore et Galahad. Théodore veut conquérir GRAND.
Episode 12 = Capital City GRAND =
Synthétisez l' arme de Fee avec l' esprit de Mana Poison = " spirit Scythe " Eite Liqueur.

VIESE =

Ressortez de la maison et revener = Iris vous donne " Heal Herb "।

FELT =

NORD DES GRANDES PLAINES =

Retournez au Sud où il y a des gardes " Imperial Soldier "।

CITE DE GRAND =

- objet acheté inédit = Graden salt = 50 Coles
Rentrez dans la maison de la porte " rouge " = scène avec une voyante.
Aller vers le haut, à droite de la ville = scène avec THERESA, la styliste. Aller parlez à DUVINE ( après la fontaine )
Coffre argent scéllé ( à prendre plus tard )
Aller voir THERESA ( à nouveau ) = scène. Donner à THERESA = MOONSTONE et GOAT MILK ( déjà dans l' inventaire ). NOIN quitte le groupe. Aller parler à DUVINE ( sans NOIN ). Vous recevez de la part de DUVINE = Book of Hermes ( récipient pour Key of Hermes )
Avec la Key of Hermes, vous pouvez ouvrir les coffres argent.
Aller voir NOIN, à la terrasse ( elle rejoint le groupe )।

VIESE =

Faîtes Synthétiser 1 exemplaire " Key of Hermes " = Silver Crowbar ( accessoire de skill ) + War

FELT =

Dupliquez " Key of Hermes " avec les éprouvettes.
Avec la clé de Hermes, vous pouvez faire l' arme de CRAY " Passion Blade ".
VIESE =

Aller ouvrir le coffre d' argent, au 1ère étage = utiliser la " Key of Hermes = clé " No Name 1 " ( récipient pour UNI )
Synthétisez 1 " Uni " = Nue + Wonder Grow.
Ressortez de la maison et revener = scène avec Iris, elle vous donne 1 " Mega Flame ".

FELT =

Dupliquez avec les éprouvettes "Uni ".
Aller ouvrir le coffre argent dans la vCité de Grand.. Dans coffre argent = clé " Mana Power : Power "( récipient pour ZUREK CORE )

VIESE =

Synthétisez 1 Zurek Core = Yellow Mana

FELT =

MIST CANYON =

- avec Flay Hammer = 5 Ice stone, 6 Ice stone, 4 Ice stone, red Legien
- Coffres = Lightning Brand, clé " The New Element " ( récipient pour Diselement )
Gros cristal marron bloque passage ( à revenir plus tard ).

VILLAGE DE CLAIRE =

- avec Flay Hammer = 4 Silver Legien, red Legien
Porte d' Or ( à ouvrir plus tard ).
- avec Wonder Grow = cristal rouge, 2 cristal bleu, Magi Grass, cristal vert, cristal orange.
- Coffre = Comet Stone.
rentrez dans la maison, parler avec " Old Lady ".
Tout le monde quitte le groupe, parler à FEE puis à GRAY, 1 Boss ATK।

BOSS = Dragon " Ardgevald "
Vous ne pouvez pas le battre.

DRAGON ' S NEST = arène de combat.

Gray parle avec son maître, Dragon Keeper.
The " Battle Arena " est dans le Tutorial.
Passez le 1er Test = 4 round + la Finale.
Niveaux des personnages au commencement =Felt 29, Fee 27, Gray 28, Noin 27, Poe 24।

BOSS = Elder Virium ( 3 600 HP ) = à la finale
A gagner " Dragon Blood ( 3 ) = Gray apprend le skill " Dragon Slayer ".

- Combat = Novice dragon' s Den = à gagner 5 Huffin
- Combat = Standard Dragon' s Den = 5 Glowgrass
- Combat = Advanced Dragon' s Den =

Attention = il y a le Dragon " Elder Virium au 3ème round
Créer des " Mega Flame pour le combat car ce combat vers le 5ème rond est assez difficile car les ennemis nous endorment pour mieux nous ATKer.
A gagner =
- Combat = The Sword Test = prévoir Mega Flame ( pour la final)
A gagner 5 Aihie Fungo
- Combat = The Fighter Test = au 3 ème round, il y a les 3 cochons gris " Sr. Mountain Pig "
A gagner 5 Mini Pendelock.
- Combat = The Light Test = combat assez facile
A gagner 5 " String "
- Combat = The Totem Test " = combat assez facile = à gagner 5 " Super Nue ".
- Combat = The Dragon Test = en combattant une 2ème fois, on gagne 3 " Dragon Blood "।

Vous pouvez combattre les combats déjà faits, pour gagner beaucoup d' expériences et d' argents.
C' est en "Advanced Dragon ' s den ( à combattre en dernier ) = combat difficile vers la final . C' est dans ce combat qu' on gagne le plus d' expériences.

Tactique =

Niveaux des personnages = Felt 31, Noin 29, Gray 30, Fee 29 et Poe 27.
ATKer seulement avec des ATK Bread jusqu' au 4ème round et vers la finale, lancer des " Mega Flame " pour éliminer les ennemis autour du " vrai " Mini - Boss, il peut endormir et lancer une boule qui touche tout le monde.S' il vous avez des nombres en haut à droite, essayer quelques skills de Niveau 2.

SPRING OF NELVIA =

( scène à l' entrée )
- coffre argent avec clé d' Hermès ) = clé " Slaith Fashion " ( récipient pour SILVER ARMOR = bague )
- avec Flay Hammer = 2 Comet Stone ( gros rocher jaune ), 2 Dragon Bone ( rocher pointu ), 7 silver Legien
- objet par terre = Phoenix Quill
- Coffre = Dark Mana
Parlez à Hunter, donner lui = 6 Phoenix Quills. Au bout, il y a la porte de " Workshop "
L 'épée d' Azure Azoth " raconte qu' il s' appelait avant " Elusmus ".

VIESE =

Sortez de la maison = Scène avec Coco et Melona. Le " Weathervane " est réapparu ( vent Mana ).
Sortez de la ville ).

WEATHERVANE HILL =

- Items par terre = cistal vert clair, cristal bleu clair
Chemin en hauteur ( à revenir plus tard ).

ALCHEMIC CITY NOIR =

En revenant dans la maison, il y a 1 lettre de Felt.
FELT =
Faîtes 1 " Return Gem " pour sortir de ces falaises।

CAVE DE LAITZATT =

- Items par terre = 2 Graden Salt, 3 Nue
- Coffre = Dragon Bone
- avec Flay Hammer = 6 Silver Legien, 2 Comet stone, red legien, 2 Comet stone, 1 Dragon Bone, 8 Red Ore, dem Ore
Coffre en argent avec la clé d' Hermes = BOOK OF UROBONUS ( récipient pour UROBONUS PILL ) et 2ème coffre d' argent = Fire Brand ( bague de feu )
Equipez 1 personne de " FIRE BRAND " ( bague )
Niveaux des personnages = Felt 31, Fee 29, Gray 30, Noin 29 et Poe 28।

BOSS = Dragon " Ardgevald

Tactique =

ATKer seulement avec BREAK ATTACK ( à ce niveau pas de problème pour le battre ).
A gagner + de 4 000 expériences + 1 200 Coles + 40 SP + inédit bague =Dragon Shield.
Faîtes 1 " Return Gem ".

VILLAGE DE CLAIRE =

Rentrez dans la maison du centre = scène avec " Old Lady ". Elle vous donne = 2 000 Coles. Puis scène dans la Tente et scène avec Chaos.

Episode 13 = Imperial Camp Capture =

CITE DE GRAND =

Aller dans la maison au Porte " rouge " = scène puis acheter ensuite 2 nouveautés clés =
- Magic Snack pour récipient ANIMAL COOKIE
- Book of Troth ( 2 800 Coles ) pour récipient Manatini ( accessoire SKILL )
Ingrédient inédit = Tingleberry = 100 Coles

VIESE =

Synthétisez =

- ANIMAL COOKIE = Goat Milk + Flour + Heal Herb
- MANATINI = Red Wine + Tingleberry ( accessoire skill , synthétiser au moins 5 pour tout le monde ).
Achetez les ingrédients à CITE DE GRAND ( Tingleberry et Red Wine ).

FELT =

Dupliquez ANIMAL COOKIE avec les éprouvettes de Mana.

GRAND HIGHWAY =

- baril = Pure Water
- caisse = 2 Yadok Fungo
- Coffre = clé " Manners 101 " ( récipient pour COMET GEM = accessoire skill )
- avec " Wonder Grow " = cristal bleu foncé
Gros cristal de pierre ( à revenir plus tard ).

VIESE =

Synthétisez accessoire SKILL = COMET GEM = Comet stone + Wax + Pure Water
Faîtes seulement 1 car pas de skill à apprendre.

CAMP IMPERIAL =

scène avec GALAHAD et 1 chien marron.

GRAND HIGHWAY =

scène à l' entrée
Aller vers le chien marron ( en bas ) = scène
Parlez avec le chien en lui donnant " Animal Cookie " = le chien peut parler maintenant.

VIESE =
En sortant de la maison, scène avec Coco et Melona. Pour que Melona pardonne à Coco, il faut qu' elle donne des Cures Jar mais Coco se chargera de réparer sa faute seule.
En entrant dans la maison de Viese, scène avec IRIS qui vous donne " ANIMAL COOKIES
".

FORET SOMBRE =

Scène avec " Mystical Beast " , le chien.
- avec Woder Grow =
Cristal vert clair, 2 Tingleberry, cristal bleu foncé, cristal violet, 3 Tingleberry, 2 super Nue, cristal gris, 2 super Nue, cristal orange, 1 super Nue
- Coffres = 1 200 Coles, Yellow Mana
- coffre argent avec la clé d' Hermes = clé " No Name 2 " ( récipient pour Dark Water )
- objet par terre = 3 Glowgrass

VILAGE HIDDEN =

Pour parler aux " Mystical Beast ", utilisez des " Anima Cookie ".
Aller parler au Chef des " Mystical Beast ). Acheter = clé " Manners 101 " ( 3 900 Coles ) pour récipient = Magatama Cone ( accessoire de skill )
Ils vendent des bagues = Fairy Clothes et Fairy Hat.

VIESE =

Synthétisez " MAGATAMA CONE " = Comet Gem

FELT =

Essayez de sortir de ce lieu, 1 scène se passe.

CAMP D' IMPERIAL =

scène à l' entrée dans le camp = Galahad et Mystical Beast.
- coffre argent avec la clé d' Hermes = Arkh ( bague )
- Coffre = Green Mana
Aller vers GALAHAD। Vous devez le combattre.

BOSS = Galahad
Il peut lancer 1 magie " des Pics de terre " sur tous et il peut se restaurer de plus de 400 HP.
ATKer seulement avec des Break ATK et prévoir des " HEAL JAR " . Et si vous avez des combinaisons de Skills de niveaux 2 , utilisez - les.
A gagner + de 2 500 expériences + de 38 à 40 SP + 500 Coles.
scène avec Noin = Galahad est le père de Noin.

VIESE = automatiquement

Episode 14 = For he who has gone ...

scène avec Lutanus.

TEMPLE D' EDEN =

Parlez avec Kreuz, il vous explique l' histoire de l ' épée " Crimson Azoth " et " " Azure Azoth ".
- Dans le coffre, il y a 1 Mana =FAUSTUS, le Dream Mana.
Viese fait 1 Pacte avec Faustus et on obtient le Dream Gem.
Lisez les étagères de Livres, on obtient dans une étagère 1 " Alchemic Historiy " pour le récipient = Grappling Hook.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Retournez dans la maison de Viese. Viese reçoit 1 récipient = Viese' s Recipe pour récipient = VIESE CHARM.

FELT =

Synthétisez = si vous avez les skills des armes précédentes

- arme de Fee avecl ' esprit FAUSTUS = " Spirit Scythe " = red Crystal
- arme de Noin avec l' esprit de FAUSTUS = Mana Glove = Return Gem.

VIESE =

ALCHEMIC CITY NOIR =

Dans la salle sombre = clé " Lumilia the Knight " pour récipient " BLUE BRACER "।

Aller le synthétiser =

Blue Bracer ( accessoire de skill ) = Fresh Glowgrass + silver Legien + Tingleberry.

Attention =

On ne peut faire qu' 1 " Blue Bracer " car il manque l' ingrédient " Fresh Glowgrass " ( fleur ).
Si on veut synthétiser maintenant "DIVINE SHIELD " mais apprener d' abord pour tous le skill de Blue Bracer.

FELT=

Aller au village de Hidden = scène.

VIESE =

NOTE =

La " clé d' Hermes " permet également d' ouvrir les Portes d' Argent.
Aller au Temple d' Eden.

TEMPLE D' EDEN =

A l' entrée, aller à droite ( il y a 1 Porte d' Argent ) = utiliser la clé d' Hermes pour l' ouvrir.
- avec Flay Hammer = 6 Red Ore, red Legien, 2 Gravity stone, 2 gravity stone
- Lire la pierre avec Rainbow Cloth
- Coffre argent avec la clé d' Hermes = clé " LOST ITEM " pour récipient = METEOR .
Parlez avec DIEMIA, le mana de Pierre, Viese utilise la " GLOW LAMP ".
Viese fait 1 Pacte avec Diemia. Elle reçoit la marque du Stone Mana =Stone Gem obtenue.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Aller synthétiser = avec DIEMIA, la Pierre Mana.
- Grappling Hook ( grappin ) = Cotton Cloth + Ore.
Cotton Cloth ( accessoire Skill ) = à synthétiser avec Tatalia Cotton.
Ore = à acheter dans la magasin de YACH ( 600 Coles )

FELT =

Dupliquez avec les éprouvettes = GRAPPLING HOOK.

Synthétisez =

- Arme de FELT avec DIEMIA =avec Grow Lamp = Arme " Aegis Azoth ".

VIESE =

Aller à Weathervane Hill.

WEATHERVANE HILL =

Utilisez le Grappin " Grappling Hook ".
- avec Flay Hammer = 3 Aeronium, 4 Aeronium, 3 Aeronium, 4 Aeronium, 2 Aeronium, 2 Large Aeronium
- item par terre = 6 cristal bleu clair, 2 cristal vert, 2 cristal orange, 4 cristal bleu foncé, 1 cristal rouge foncé
- avec Yugdore Water = 2 super Nue.
- Coffres = Green Mana, Glowing Mana, clé " STORM " pour récipient = Lightning Rod.
- avec Rainbow Cloth = Lire la pierre gravée.
Utilisez " Grappling Hook " = vous rencontrez " SILVEST le Mana " VENT ".
Vous recevez la marque de WIND MANA = WIND GEM.
Ressortez, 1 scène se passe et vous recevez l' ingrédient = Hexi Glass.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Synthétisez =

- Avec DIEMA ( la pierre Mana ) = METEOR = Aeronium + String + Alchemist Medal ( accessoire de Skill )
-Viese Charm = 1 Haxi Glass + Cotton Cloth.
scène, Viese parle du " Crimson Azoth " crée par les Palaxius.

FELT = automatiquement.

Scène avec Noin.

Episode 15 = Beacon of Revolution.

Avec FELT = dupliquer METEOR avec les éprouvettes.
Mettez l' accessoire, VIESE CHARM ( seulement pour FELT ) pour apprendre le skill = EXTRA BOW = il faut avoir 999 SP.
Avec MANA SILVEST, synthétiser =
- Arme de GRAY = " Thunder Blade " = Alchemist Medal ( accessoire Skill ) + Silvest

VIESE =

Avec le grappin, aller à la forêt de Marmel.

FORET DE MARMEL =

Utilisez le " Grappling Hook, il y a 1 coffre = clé " Miracle Stone " pour récipient " GRAVITY CRYSTAL " = accessoire de Skill.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Synthétisez " GRAVITY CRYSTAL " = Gravity Stone + Pure Water ( pour apprendre double ATK )

FELT =

- Avec METEOR et SILVEST, vous pourrez synthétiser l' Arme de Felt = " GATE AZOTH "( si vous avez appris le skill de l' arme précédente )
- avec COMET GEM + SILVEST, vous pouvez synthétiser l' Arme de GRAY " VACUUN BLADE "

VILLAGE HIDDEN =

scène avec le Chef de " Mystical Beast "

FORET SOMBRE 2 =

- item par terre = 3 Old Yadok Fungo
Cristal de rochers ( à revenir plus tard )
- avec grappling Hook = coffre: clé " Ne ko' s Work " pour récipient REFUEL।

Scène après la passage de la passerelle de bois = voir apercevez MITSUE, la marchande. Elle veut retourner dans son village pour se réapprovisionner mais elle est bloquée par 1 bloc de cristal de rochers. Il faut aller chercher 1 suoer Bombe pour débloquer le chemin.
- avec Animal Cookie = parler au Mystical Beast pour qu' il vous donne 1 indice = il dit qu' il y a1 Trésor au Nord des Grandes Plaines.
2 ème Cristal de rochers ( à venir plus tard ).
- Coffre = dark Mana
- avec Yugdore Water = 3 Pearberry, 2 Pearberry, 3 Pearberry
- avec Wonder Gem =cristal bleu foncé, cristal bleu clair, cristal violet

SUD DES GRANDES PLAINES =

- Coffre = Yellow mana

VIESE =

Synthétisez " REFUEL " ( remet 150 HP à tous )
REFUEL = Heal Jar + Super Nue + Manatini.
Scène avec MELONA. Sorter de la maison = scène avec Coco ( elle ramène les " Cure Jar " pour se racheter de sa faute aiprès de Melona.

FELT =

Dupliquez REFUEL avec les éprouvettes.
- baril = Goat Milk
Plus loin, 1 scène avec TOLENA, elle est accompagnée par ses gardes du Corps = les Punis " Tolena' s royal guards "।

Mini- Boss = Puni Punist + Puni Princess + Puni Knight + Puni King
A gagner + de 4 000 expériences + 50 à 60 SP + 1 000 Coles + item = Puniball.
- coffre argent avec la clé d' Hermes = clé " Cursed Man " pour récipient Demon Ring ( bague ).
Cristal de rochers ( à venir plus tard ).
- Coffre = Dragon Horn, Dragon Blood, 620 coles
Aller au Nord ( au Village Alha ).
- avec Wonder Grow = cristal violet, cristal bleu clair
- avec Yugdore water = 2 super Nue

VILLAGE ALHA =

VIESE =

Synthétisez " DEMON RING " = Demon Ring + Dragon Blood
Porte d' Or ( à venir plus tard ).

FELT =

- coffre = clé " NEKO ' S WORK. 2 = récipient = HEAL BULB ( restaure 300 HP à une personne ).
Parlez à " Young Girl " dans la maison, parler au Mystical Beast avec " Anima Cookie " = Il vous donne 1 indice = à la Forêt sombre, il y a 1 fleur appelé Durhelheit.

VIESE =

Synthétisez " HEAL BULB " = Heal Jar + Eite Liqueur.
scène avec Melona.

FELT =

Dupliquez " HEAL BULB " avec les éprouvettes.
SUD DU LAC MIDGARD =
Coffre d' Or ( à l' Est où il y a 1 barque ) à revenir plus atrd.
Cristal de rochers ( à revenir plus tard )
- pierre à lire avec Rainbow Cloth.
- avec Wonder Grow = cristal bleu foncé, cristal rouge foncé
- avec Anima Cookie sur Mystical Beast = Il donne 1 indice : utiliser le Pendulum pour trouver d' autres objets.
- baril = Pure Water
- coffre argent avec la clé d' Hermes = DAZA ' S BELT ( bague )

VIESE =

ressortez de la maison et revener, scène avec Iris, elle vous donne 1 HEAL BULB.

FELT =

FORT ZEYUNG =

à l' entrée, on combat des Mini- Boss।

Mini- Boss = imperial Soldier A et B.
- caisse = 3 Old Magi Grass
- baril = Foul Water, Pure Water, 4 Pure Water
- Coffres = Dark Mana, Dragon Bone
- Coffre d' argent avec la clé d' Hermes =ILLUSION BRACELET ( bague )
Sauvegarde et restauration.
Niveaux des personnages = Felt 34, Noin 32, Gray 33, Fee 32 et Poe 30।

Mini-Boss = Imperial Support Soldier A et B + Imperial Guard + General
Tuez en dernier le General . ATKer seulement avec des ATK Break
( objet à gagner = Goat Milk et Blue mana )
A près la bataille Felt reçoit le VISA.
- coffre sur le rempart = clé " Dragon Slayer Tales " ( récipient Dragon Fang Eaming ( bague ) ).
Après le combat, il n' y a plus d' ennemis.

VIESE =

Synthétisez =

Dragon Fang Eaming ( augmente ATK et défense ) = Dragon Bone + Dragon Horn + Aeronium
A synthétiser 1 seulement car pour GRAY.

FELT =

- item par terre = 3 Wax
- Coffre = Yellow Mana
Sortez par le Nord. En sortant, scène avec Max puis avec Chaos. Rentrez de nouveau.
Cinématographique de Max qui combat Chaos।

BOSS = Chaos
A ce niveau, il ne vous résistera pas longtemps = ATKer avec des Break ATK et metter le " Dragon Fang Eaming sur Gray ( lui seul peut le porter ).
( à gagner + de 3 000 expériences + de 47 à 52 SP + 1 000 Coles )
Avant de mourir , Max révèle que Fee s' appelle Audrey et qu' elle est la soeur de Max de la Famille Royale.

Episode 16 = Burden of Royalty =

Sortez et aller parler à Noin puis à Fee ( à la sortie Nord ).
scène avec Fee puis aller ensemble à l' Eglise d' Altena.

EGLISE D' ALTENA =

Aller parler à la Haute Prêtresse " EIZLEN " avec Fee. La Haute Prêtresse dit à Fee de visiter, le lieu de sa naissance. " Riese Palace 3.Vous arrivez automatiquement à Fort Zegung.Vous recevez le VISA de la part d' HAGEL. Sortez par la sortie Nord, à la sortie, Noin, Gray et Poe se joignent à vous.

EST REGENBOGEN =

scène = Felt et le groupe se font passer pour 1 cirque et font leusr numéros d' illusionnistes devant les gardes pour pouvoir passer.
- caisse = 2 spoiled Meat
- coffre argent avec la clé d' Hermes = Diema Arkh ( bague )
- Coffre = Green Mana
- avec Anima Cookie sur Mystical Beast = Il donne des indices sur les endroits où le grappin peut - être utilisé =

- Holy Path = au début de l' entrée, à gauche =
coffre = clé " Amanita' s Diary ( récipient pour Amanita Needle )
- Nord des Grandes Plaines = 3 ème écran du haut, après sortie Ouest .
Coffre = Mana Power: Wind ( récipient pour Silwest Core )
- Forêt de l' Océan Mist = au début, en haut, à gauche
Coffre = clé " Leneal " pour récipient " Sages Feather Pen " = accessoire skill.

VIESE =

Synthétisez =

- Amanita Needle = Yadok Fungo + Dragon Blood + Spoiled Meat
scène = en mémoire de Viese qui discute avec Kreuz.
- Silwest Core = Glowing Mana + Silwest.
- Sages Feather Pen ( skill = Dodge ) = Phoenix Quill + Magatama Cone ( accessoire skill )

FELT =

Dupliquez avec les éprouvettes = Amanita Needle.

MARKET =

La vente des bagues =
- Ancient Mask = 600
- Gradin Cape = 800
- Totem Shield = 1 200
- Dragon Shield = 2 000

Acheter 2 clés =

- Mystical Beast ( 4 500 Coles ) pour récipient Crystal Leavy.
- Hopes et dreams ( 5 800 Coles ) pour récipient Sun et Wing

Ils vendent des =

- aroma Talisman = 2 000
- Niv Tiara = 2 000
- Magic Pipe = 2 000
- Phoenix Quill = 310
- Frozen Rain = 600
- Silver Water = 500

BACK ALLEY =

scène en entrant.

VIESE =

Synthétisez =

Dark Water = Silver Water + Old Yadok Fungo + Old Magi Grass ( avec Mana Jiptus )

FELT =

Dupliquez avec les éprouvettes = Dark Water.
Aller au Bar, parler au " bartender ". Après la discussion, acheter =
clé " Geology " = 4 000 Cole ( pour récipient = Magnetic Crystal ( accessoire de skill )
Il vend " Comet stone " = 1 000 Coles .
Achetez au Barman =Book of Infinia = 3 200 cole pour récipient = Mana Moebius.

VIESE =

Synthétisez =

-Magnetic Crystal = Ore + Moon stone + Wax ( skill pour Fee et Nion seuelment )

PALACE DE RIESE =

Scène à l' entrée avec Tolena, elle vous invite à rentrer dans le Palace.
- coffre = clé " Intellect " pour récipient " Philosophic Ash .
Coffre d' Or ( à prendre plus tard )
- regarder le tableau de la mère de Fee.
- regarder l' éetagère des Livres
- Aller vers la salle des Livres ( en haut )
- parler à Tolena pour dire que vous avez fini de Lire les Livres. Vous êtes dehors après.

VIESE =

Synthétisez =

Philosophic Ash ( augmente la résistance )= Growgrass + Grow lamp + Uru ( Mana Feu )

FELT =

Dupliquez avec les éprouvettes = Philosophic Ash.
Automatiquement, vous vous retrouvez à BACK ALLEY, aller au Bar, vous voyez Theodore et il prend 1 cliente en otage.
Après la prise d' Otage, vous vous retrouvez automatiquement à Fort Zeyung.

Episode 17 = Revival of Eden =

Aller parler à noin sur la terrasse.

VILLAGE D' ALHA =

scène à l' entrée avec Mitsue, la marchande. Aller dans la maison du centre, parler avec Poos. Montrer lui la Mega Flame.
scène avec Poe et Mitsue.
Vous recevez " My Ultimate Bomb " pour le récipient " Tera Flame " et " Dragon Gem ".

VIESE =

Synthétisez =

Tera Flame = Red Ore + Mega Flame + Uru ( Mana de feu )
Dragon Gem ( permet d' invoquer 1 Dragon ) = Dragon Blood + Dragon Bone + Faustus ( Mana de rêve ).

FELT =

Dupliquez avec les éprouvettes = Tera Flame et Dragon Gem.

FORET SOMBRE 2 =

( entrée au Nord puis vers l' Ouest du 1er écran). Poser 1 Bombe = TERA FLAME.

VILLAGE DE ZWITAL =

Parlez avec " Cat Ear Lady ".

Achetez des clés =

- clé " REVIVAL " ( 4 800 Cole ) = pour récipient ALTENA JAR.
- clé BLACKSMITH ADVANCED ( 3 700 Coles ) = pour récipient QUICKSILVER ARKH.
- clé FAIRY TALES ( 500 Coles ) = pour récipient FAIRY TEA.
- clé FAIRY LIFE 1 ( 5 500 Coles ) = pour récipient DARK FAIRY CLOTHES ( bague )
- clé FAIRY LIFE 2 ( 5 500 Coles ) = pour récipient DARK FAIRY HAT
Il y a aussi des ingrédients comme " Silver Water ( 500 Coles ) et ils vendent également toutes les Pierres de Mana ( Glowing, Yellox ... )

VIESE =

Synthétisez = FAIRY TEA = Yugdore Water + Nectar + Dour
scène avec Iris.

FELT =

Dupliquez FAIRY TEA avec les éprouvettes.

QUETES ANNEXES = avec la TERA FLAME =

- FORET SOMBRE 2 = ( en venant par le Village Hidden )

1 er écran, en bas, à gauche = avec TERA FLAME =
Clé " MYSTIC BEAST 2 " pour récipient FLUTE OF CERBERUS .

- SUD DES GRANDES PLAINES =

2ème écran vers le Mt। Gelad = utiliser 1 TERA FLAME =

Mt। GELAD = monstres assez forts

Il faut utiliser des " Grappling Hook " pour gravir les falaises.
- item par terre = Glowgrass
- avec Flay Hammer = 7 silver Legien, Red Legien ( sur rocher pointu )
Vous pouvez faire des Levels près de la sauvegarde.

Option =

Synthétisez l' Arme de Poe avec TERA FLAME : " Poe Blaster 7 " = Tera Flame + Uru ( Mana Feu )

VIESE =

Synthétisez FLUTE OF CERBERUS =Gravity Stone + Charcoal ( accessoire skill ) + Siren ( esprit Mana )
Ne dupliquez pas avec Felt car il demande beaucoup de Mana rouge ( douze au moins ).

FELT =

Mt. Gelad = Centre =

avec Grappling Hook = coffre et clé " MANA POWER : LIFE pour récipient = AION CORE.
- avec Flay Hammer =
5 Lightning stone, 4 Large Red Ore, 5 shadow stone, 5 Lightning stone, Moon stone

Mt. Gelak -Peak =

Sud du Grand - Coast.

SUD DES GRANDES PLAINES 2 =

- avec Flay Hammer =
5 ice stone, 8 silver Legien, 6 shadow stone, 3 Ores, 2 ore
- objet par terre = 4 Wax
- avec 3 " Grappling Hook " Coffre d' Or ( à revenir plus tard ).
au Sud- Est = coffre d' Or ( à revenir plus tard ) = 2 ème coffre d' Or.
- baril = Goat Milk

- GRAND HIGHWAY =

avec TERA FLAME = coffre : clé MANA POWER : DARK pour récipient PLUA CORE.

- MIST CANYON =

Plus loin dans le Canyon, utiliser la TERA FLAME : Coffre avec clé GARGOYLES MIRROR ( bague qui renvoie la magie adverse )

- SUD DU LAC MIDGARD =

En bas, à gauche du Mystical Beast, utiliser la TERA FLAME, coffre = 1 120 Coles.

Quête normale :

FORET SOMBRE 3 =

- avec Wonder Grow =
cristal orange, 3 Yadok Fungo, 4 Yadok Fungo, 4 Yadok Fungo, 2 cristal vert clair, cristal gris, cristal noir, 2 cristal bleu foncé
- Coffre = Dragon Shield ( bague ), Yellow Mana
- avec Yugdore Water = 3 Pearlberry, 3 Pearberry, 2 Pearlberry
- coffre argent avec la clé d' Hermes = clé MILITARY TACTICS pour récipient POWER SHIELD.
- avec Anima Cookie sur Mystical Beast =
indice =
cassez avec le marteau les rochers au Sud du Grand Coast pour trouver des objets rares.

DARK SPRINT =

Scène, vous ne pouvez pas passer.

FORET SOMBRE 3 =

Aller au Sud - Ouest

GRAVEYARD = ennemis assez forts dedans

- objet par terre = Phoenix Quill, 2 Lightning stone
- Cofres = 1 200 Coles, Green Mana, Lightning Brand ( bague )
- coffre argent avec la clé d' Hermes = Angel Feather ( bague )
Scène après la sauvegarde

BOSS = Slaith' s Reincarnation
( à gagner 4 996 expériences + de 56 à 59 SP + 2 000 Coles + Spirit Protect )
Niveaux des personnages = Felt 38, Nion 36, Gray 37, Fee 36 et Poe 35.
A ce niveau, ATKez seulement avec ATK Break.

VILLAGE ZWITAL =

scène à l' entrée avec Mitsue pour la" proposion " de mariage de Poe. Elle l ' attend Poe pour passer le Test à Dark Spring et pour faire la cérémonie de mariage.

DARK SPRING =

scène à entrée. Vous êtes dans la grotte à 2 ( Felt et Poe ).
- Coffre = Pigeaon Blood
- item par terre = 3 Goat Milk
scène à la Porte de " Workshops "
- coffre d' argent avec la clé d' Hermes = Mana Power : Evil pour récipient FAUSTUS CORE.
- avec Flay Hammer = 6 lightning stone, red Legien, 8 Lightning stone, moon stone
Ressortez et donnez à Mitsue le " Pigeon Blood ".
Le mariage est célébré entre Poe et Mitsue et vous recevez le " Pigeon Blood ".

VIESE =

scène avec Yach, le Dark Mana' sHoly Ground est réapparu.

Synthétisez =

FAUSTUS CORE = Dark Mana + Faustus ( Mana de rêve )
Sortez de la ville.

TOUR DE MOON =

- Coffres = Black Mana, Arkh ( bague )
- items par terre = 2 cristal violet, 2 cristal gris, cristal rouge foncé
- avec Rainbow Cloth = Lire la pierre
- Coffre argent avec la clé d' Hermes = SOUL BOOK pour récipient PENDELOOK ( bague ).
Parlez au Mana " PLUA " . Elle ne veut pas faire de Pacte avec Viese donc ressortez.

ALCHEMIC CITY NOIR =

scène en entrant dans la ville, ressortez et aller au Temple d' Eden.

TEMPLE D' EDEN =

Aller à la bibliothèque, parler à LUTANUS. LUTANUS dit qu' il faut consoler PLUA pour faire le Pacte. Retourner à la Tour de Moon.

TOUR DE MOON =

Parlez de nouveau avec PLUA, le Dark Mana. Après scène, Viese fait un Pacte avec PLUA. Vous recevez la marque de Dark Mana = DARK GEM.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Synthétisez =

- Lightning Rod = Lightning stone + Puniball + Silver Crowbar ( accessoire skill )
- Dark Lightning Cloud ( invoquer 1 éclair sombre ) = Lightning Rod + Comet Gem + silwest
- Plua Core = Black Mana + Plua
- Pendolook ( bague ) = Mini Pendelook
FELT =
( peu d ' éléments " Air " pour dupliquer " Dark Lightning Cloud " donc à éviter pour le moment )

Synthétisez = si vous avez déjà appris le skill de l' arme en cours )

- Arme de Felt = " Divine Azoth " = Comet Gem + Plua
- Arme de Noin = " Majn Gauntlet " = Refuel + Plua
- Arme de Fee = " Chaos Sockle " = Rainbow Cloth + Plua

VILLAGE DE TATALIA =

scène à l' entrée, sortez après et aller auux Ruines de s Désert.

RUINES DES DESERT =

Aller vers la sauvegarde, après il y a de nouvelles salles।

- Coffres = Red Mana, Fire Brand ( bague ), Yellow Mana
- Coffre argent avec la clé d' Hermes = ILLUSION BRACELET ( bague )

Aller à la Porte de " Workshops = scène
Il y a 1 deuxième coffre d' argent ( à ouvrir avec la clé d' Hermes ) = ingrédient = Desert Flower.
Faîtes 1 " Return Gem " pour sortir de ce donjon.
- scène en sortant des Ruines du Désert.
- scène avec Chaos et Galahad
- scène avec la Haute Prêtresse , aller ensuite voir YUVERLA = scène avec YUVERLA.

VIESE = automatiquement

Sortez de la maison = scène avec Uru. Sortez de la ville, aller au Temple d' Eden.

TEMPLE D' EDEN =

Aller parler à Kreuz

MONUMENT DE CRISTAL =

- en utilisant Fairy Tea = 2 Urob, 2 Urob, 1 Urob
- avec Yugdore Water = 2 Super Nue
- objets par terre = 3 cristal jaune clair, 1 cristal vert, 2 moon stone
- avec Rainbow Cloth = lire la pierre
Parlez à EITAL, l' esprit de Lumière. Elle veut 1 Comet Gem, donnez la.Viese conclut le Pacte avec EITAL. Elle reçoit la marque du Mana de Lumière = Light Gem.

ALCHEMIC CITY NOIR =

Retournez dans la maison de Viese = scène avec Iris, elle est souffrante, Viese va chercher des médicaments au première étage et après Kreuz l' aide à chercher, Kreuz dit qu' il y a dans un Livre le remède " ELIXIR " qui pourra guérir IRIS. Aller à la Bibliothèque du Temple d' Eden.

Vous pouvez synthétiser = option

- Red Crystal = Red Legien + Eite Liqueur ( accessoire skill )
- Crystaleavy ( accessoire skill pour augmenter la vitesse )= Red Cristal + Black Mana

FELT =

à synthétiser = si appris le skill de l' arme en cours.
- Arme de Poe " Fairy Pukoref "= Red Crystal ( accessoire skill ) + Faustus
- Arme de Poe " Surge Cannon " = Dragon Gem + EITAL

TEMPLE D' EDEN =

descendez l' échelle de la bibliothèque au 2ème étage, aller à gauche et liser les Livres. Vous recevez " SOUL GENESIS " pour le récipient ELIXIR .Vous pouvez avoir un autre récipient en lisant un Livre à cet endroit "Alchemic Destiny " pour le récipient = Ruby Prism ( accessoire skill )

ALCHEMIC CITY NOIR =

scène en entrant dans la maison de Viese। Il faut demander à des personnes où trouver le Mana de la Vie. Aller parler à Coco ( dans lae magasinde Melona ), puis parler à Melona puis à Klavia ( près de la maison où il n' y a pas de Lumière avant), enfin à Yach ( magasin près de l' entrée de la ville. Rentrer dans la Maison ( où il n' y a pas de Lumière avant ). Vous apercevez AION, le Mana de Vie. Viese fait 1 Pacte avec elle. Vous recevez la marque de la " Life " = Life Gem ( obtenu ).

Retournez à la maison de Viese, synthétiser =

- Altena Jar = Heal jar + Pendelook ( bague ) + EITAL
- Aion Core = Green Mana + Aion
Aller parler à Melona, elle dit pour fabriquer 1ELIXIR, il nous fautle " DORE WATER ".

TEMPLE D' EDEN =

Parlez à Kreuz. Il dit que pour trouver le " Dore Water ", il y a 1 chemin dangereux après le " Yugdore Tree ".

MONUMENT DE CRISTAL =

- items par terre = 3 boules rose ( flux de vie ), 2 cristal jaune clair
- avec Grappling Hook = coffre = Shining Metal pour récipient PLATIIN ( bague ).
- aves Fairy Tea = 2 Urob
Regardez l' eau bleue = DORE WATER et Ressortez.

ALCHEMIC CITY NOIR =

En entrant dans la maison de Viese, 1 scène se passe avec Iris qui s' est levée de son lit. Puis scène avec le Mana " Aion " .

Synthétisez =

ELIXIR = Heal Jar + Dore Water + AION.
Scène où Viese donne de l' élixir à Iris. Après aller voir Kreuz au Temple d' Eden. En sortant de la maison de Viese, les amis de Viese ( Yach, Coco, Melona ... )= scène

TEMPLE D' EDEN =

Parler à Kreuz = scène

ALCHEMIC CITY NOIR =

En entrant dans la maison non - évlairée avant = scène avec Viese et Kreuz
Aller à la maison de Viese, Iris est guérie et scène avec tous ses amis ( Melona, Yach ... )

FELT = automatiquement

scène avec Théodore et galahad

Episode 19 = La Dernière Bataille

scène avec Hagel à Fort Zeyung.
Dupliquez l' Elixir avec 3 éprouvettes ( les boules rose de la Tour de Cristal donne le Flux de vie )

SYTHETISEZ =

- Arme de Gray " Warrior Blade " = Tera Flame + Eital
On pourra synthétiser 1 autre arme de Gray qui est plus puissante mais il faut apprendre le skill de l' arme avant.

VIESE =

Synthétisez =

PLATIIN ( bague ) = shadow stone + Dragon Blood + Yugdore Water.

FELT =

Si vous êtes prêts, parlez à Hagel.

Quête Annexe =

Aller à DRAGON ' S NEST = il y a de nouveaux monstres

Niveaux des personnages = Felt 39, Noin 37, Gray 38, Poe 36 et Fee 37
- - expert Mercenarie = assez facile = à gagner 3 Frozen Rain
- expert Puni = facile = à gagner 3 Ore
- expert Dark Clan = au 2 ème tour des magiciens qui sont insensibles aux ATK physiques ( donc utiliser skills ou ATKer seulement avec Felt ou Mega Flame = facile combat = à gagner 3 Dragon Bone
- expert Beastwomen = facile = à gagner 5 Phoenix Quill
- expert spirits = il y a beaucoup de magiciens qui sont insensibles aux ATK physiques donc utiliser les skills, Mega Flame ou ATKer avec Felt seulement = à gagner 5 Fresh Glowgrass.

VIESE =

Synthétisez =

- Crystaleavy = Ted Crystal + Black Mana
- Divine Shield= Bue Blacer + Comet Gem + Faustus ( rêve Mana )
- - Sun and Wing Wing = Phoenix Quill + Red Crystal

FELT =

- Synthétisez l' arme de Poe " FAIRY Pukoref " = Red Crystal + Faustus
- synthétisez l' arme de Poe " Surge Cannon " = Dragon Gem + Eital
- synthétisez l' Arme de Fee = " Altena Scythe " = Altena Jar + Eital
- sunthétisez l' Arme de Noin = " Holy Bandages " = Animal Cookie + Eital
- synthétisez l' Arme de Poe = " Magnum SP "
( Voir DIVERS 1 = Comment avoir beaucoup de SP ).

Quête normale =

FORT ZEYUNG =

Aller à la salle de commandemant, parler avec Hagel, dîtes que vous êtes prêts.
scène = avec Fee puis vous êtes à Regenbogen ( le pont )।

Mini - Boss = 2 Imperial Soldier ( A et B )
Plus loin

Mini - Boss = 4 Imperial Soldier ( A+B+C+D )
Plus loin

Mini- Boss = 2 Imperial Guard ( A + B )
Plus loin

Mini - Boss = 2 Imperial Guard ( A+B ) + 1 Imperial Soldier + Imperial Captain

MARKET =

scène avec " Simsiltian " ( vous ne pouvez pas entrer )

PALACE RIESE =

Levels des personnages = Felt 41, Fee 40, Gray 41, Poe 39, Noin 40
scène à l' entrée avec Fee " Audrey Zeckzen en Slaith ", le 16 ème Slaith de la Dynatie.
- baril = Ale
- Coffre = Dragon Blood

Mini - Boss = Imperial Soldier.
Revenez et parlez à " Adventurer ", aller vers la porte du haut de la sauvegarde, à gauche।

Mini - Boss = Imperial Soldier
Puis aller à la porte du haut, parler avec " Bully ". Puis aller vers la sauvegarde, aller à droite, aller vers la 2ème porte à gauche = scène.
Maintenant, il n' y a plus d' énnemis dans la première partie de la salle। Aller sauvegarder et aller en haut de la sauvegarde ( 2 ème Partie de la Salle ).

BOSS = Galahad ( père de Nion )
A ce niveau , pas de problème pour le battre.
Avec les skills, utiliser les Niveau 3 comme =
- skill de Gray niveau 3 = raging Ruin
- skill de Felt niveau 3 = Raging Strike
- skill de Fee niveau 3 = shadow End
ou ATKez seulement avec les ATK Break .
( à gagner + de 3 000 expériences + de 40 SP et 2 500 Coles + item = Black Mana )
- Coffres = Urob, Dark Mana
- coffre argent avec la clé d' Hermes = FALLEN BOOK pour récipient FOG BOX ( accessoire de skill )

Option =

synthétisez =

- Arme Finale de Noin " Holy Battle Fist " = Tera Flame + Eital
Après la défaîtes de GALAHAD, aller vers la porte tout à droite, scène de combat।Aller ouvrir la porte du milieu.

Mini- Boss = Imperial Soldier
Aller ensuite à la première porte de gauche, puis la première porte।

Mini - Boss = Imperial Soldier
Aller à la porte tout à droite de Galahad. Aller à la salle d ' en haut, à gauche = la salle est encombrée de soldats, aller chercher du renfort.
Aller vers la salle tout à gauche de Galahad puis tout en haut, parler avec " Bully ". Aller dehors où il y a la deuxième sauvegarde, parler à " Bully " pour qu' il aille aider les autres soldats.
Après la sauvegarde, 1 Boss।

BOSS = Quetzalcoatl
Gray = LV 3 = Dragon Ruin
Felt = LV 3 = Raging Wave
Le Boss peut mettre une magie qui nous empêche de nous soigner.
( à gagner + de 6 400 expériences + de 69 SP et 3 000 Coles + Glowing Mana )

Après le combat, Théodore s' enfuit, aller le rattraper. En bas, une scène se passe et vous gagnez contre l' Empire et contre Théodore.
Une cinématographique se déroule et montre la fête de la victoire sur l' Empire।

Après Felt décide de retorner à EDEN। Seul, aller à R" Regenbogen" = scène avec Poe et Mitsue. Mitsue veut ramener de force Poe à son Village " Village de Zwital ".

Plus loin, Felt rencontre " Sister Altena ". Automatiquement, Felt arrive à " Eglise Altena ". La Haute Prêtresse " Eizlen est transformée en Pierre.
Plus loin, une scène se passe avec Chaos et yuverla, Chaos détruit la machine avec la " crimson Azoth "।

BOSS = Felt contre Chaos
Felt = skill Level 3 = Raging wave.
( à gagner 6248 expériences + 66 SP + 2 000 Coles )
Après la bataille, Chaos transforme FELT en pierre puis s' enfuit.
Automatiquement, scène avec Viese qui s' inquiète pour Felt à " Belkhyde Gate " ।

Scène avec Yuverla qui demande de l' aide à Viese. Viese décide de partir pour Belkhyde et Kreuz donne son consentement. IRIS donne à VIESE = "IRIS ' NOTES " pour le récipient MELL ORB.
Kreuz donne à VIESE " Aroma Material "
Viese rentre dans le trou dimensionnel à Belkhyde Gate।
Episode 20 = Retacing your Steps.

DESERT =

VIESE Level 1.

Equipez Viese d' accessoire de skill et d' équipement de bagues.
Viese gagne 2 fois plus SP que les autres coéquipiers.
Automatiquement, elle rencontre un monstre " Armadillo ".
- Coffre d' argent avec la clé d' Hermes = ANGEL FEATHER ( bague )

OASIS =

Scène avec " Desert Girl "
Aller dans la sauvegarde, il y a maintenant une " marmite ".
- avec Wonder Grow = cristal rouge
Sortez au Village de Tatalia.

VILLAGE DE TATALIA =

scène à entrée. Aller vers les montures " oiseaux " , une scène se passe, Viese parle avec " Tatalia Guy ".
Aller dans la Tente, parler à " Tatalia Mayor ".
Sortez.

DESERT FORK =

Aller à l' Est pour sortir

WEST REGENBOGEN =

Aller tout au bout du pont.

BACK VALLEY =

Aller au Bar, parler avec " Bartender ". Bartender dit à Viese d' aller voir la Reine du Palace de Riese.

VIESE =

Synthétisez =

MELL ORB = Mini Pendelook + Shadow Stone + Grow Lamp

PALACE RIESE =

Aller vers la Cour, scène avec Fee qui essaye d' échapper à sa servante. Puis avec Viese et fee, aller vers l' entrée du Palace. Vous voyez GRAY. Après des explications, GRAY et FEE se joignent à VIESE.
Mettez des équipements et accessoires skills à Fee et Gray.

WEST COAST HIGHWAY =

- avec Rainbow Cloth = Lire la pierre.

CAVE DU NORD - EST =

Aller à l' Est pour sortir.

AGITO COVE =

scène = vous rencontrez Noin. Aller la parler puis utiliser MELL ORB sur Max pour le déprétifier.2 Après parler à Max pour prendre le bâteau. Sur le bâteau, une scène se passe entre VIESE et NOIN.

CAMP DE MAX =

scène avec Hagel et Max.
Noin se joint à vous ( équiper là d ' équipements et accessoires skills )

CAVE D' ONUKI =

- avec la Mega Flame = détruire les cristaux de Roc sur le Passage.
Vous apercevez TOLENA avec les Punis bleu.
- avec Flay Hammer = 7 shadow stone, 4 shadow stone

EGLISE D' ALTENA =

scène à l' entrée. Viese utilise " Mell Orb " sur la Haute Prêtresse Eizlen ". scène près de la machine. Viese utilise des " Mell Orb " sur Felt mais cela ne fonctionne pas.
Aller dans la sauvegarde " camp " = scène se passe, il faut trouver un autre ingrédient plus fort que le " Mell Orb ". Viese fait référence à un cristaux de stalatites.

Synthétisez =

-Quicksilver Arkh ( compétence GUTS ) = Demon Ring ( bague puissant qui augmente les ATK et défense ) + Dem Ore + Wax + Crystaleavy.

A voir= si vous voulez synthétiser la bague " Demon Ring " tout de suite ou pas.

THE WESTLANDS =

En entrant, scène avec Poe. Viese apprend par Gray, le mariage de Poe avec Mitsue et Poe est gêné et s' enfuit pour aller se tuer.
Montez tout en haut ( près du pont ), scène avec Poe qui se frappe le crâne dans le mûr. Une scène se passe et des stalatites tombes du " ciel ". Aller les extraire avec " Flay Hammer " . On peut extraire beaucoup d " Ancient Ore ". ( 36 au moins ).
Ressortez, POE vous rejoint. ( à équiper )

EGLISE D' ALTENA =

Aller dans la sauvegarde et synthétiser avec le nouveau ingrédient =
Synthétisez MELL ORB = prenez " Substitue materials + Ancient Ore après synthétiser pour avoir DESTONE ORB ( plus puissante que MELL ORB ).
une scène se passe quand vous le fabriquez.
Aller voir Felt après et utiliser " DESTONE ORB " = scène où Felt est déprétrifié. Après la machine où est Yuverla va exploser. Cinématographique.

Episode 21 = The Sealed One.

Synthétisez l' Arme de VIESE = " EBONY STAFF " =

Quête Annexe =

Il y a de nouveaux monstres à DRAGON ' S NEST .

Niveaux des personnages = Felt 43, Fee 42, Gray 43, Oe 41, Viese 14, Noin 41
Armes des personnages =
- Felt = Divine Azoth
- Fee = Altena Scythe
- Gray = Raging God
- Poe = Poe Magnum SP
Viese = Prism staff
- Noin = Holy Battle Fist
A ce niveau, ATKer seulement avec ATK Break.
- expert Dragon Clan ( avec " Mega Virum ) = facile = à gagner 3 Ancient Ore
- Master Hell Beasts = à gagner 3 Large Red Ore = facile
- Master Weapons = à gagner 3 Large Red Ore = facile
- Master Weapons = à gagner 3 Dragon Horn = facile même si le BOSS = Clockwerk à 9 680 HP.
- Master Demons = à gagner 3 Silver water = facile
- Master Witches = à gagner 3 Large Aeronium = seule la finale peut poser une difficulté car les magiennes ( 3 ) ATKent avec une magie groupée qui touchent tout le monde.

Synthétisez = l' Arme de VIESE " Heavenly Staff " = Meteor + Silwest.

Quêtes normale =

SUD DU LAC MIDGARD =

Entrez par le Village Alha, aller à l' Est puis au Sud, il y a un bateau où il y a 1 " Traveler ".
Coffre d' Or ( à venir plus tard ).
Grâce à la reine Fee, vous pouvez prendre le bâteau pour aller à EDEN.
A EDEN, aller à " Alchemic City Noir = scène avec Yach. Puis aller au Temple d' Eden.

TEMPLE D' EDEN =

A l' entrée, scène avec Iris puis avec Chaos. Chaos capture Iris puis l' esprit de " Palaxius possession du Corp de Chaos.et s ' enfuit en emportant Iris. Palaxiux transforme tout le monde d ' Eden en pierre. Felt et ses amis se retirent du monde d' eden pour ne pas être pétrifiés. de retour au palace de Riese = scène avec Hagel et de Eizlen, la Haute prêtresse de l' Eglise d' Altena.
Il faut créer un " Ruby Prism " et réparer Azoth. Il faut trouver les ingrédients rares.
Parler à Max, il vous donne = BOOK ALHA pour le récipient MEGIDO' S KEY, il donne le premier indice, d ' aller à au Village d' Alha. Parler ensuite à Hagel pour avoir une deuxième indice = La Cave de Lailzatt est des Grandes ... des personnes ont vu le " Dragon d' Or ", Ardgevald.

Créer la clé d' Or MAGIDO =

le seul ingrédient qui vous manque est la Golden Crowbar.
Clé Magido = Goden Growbar + Destone Orb.
Il faut faire avec la substitution, vous avez la " SILVER CROWBER ". Prenez l' accessoire " skill" Silver Crowber, il faut le subtituer =

Avec Silver Crowber = substituer Silver Legien avec DEM ORE et synthétiser = GOLD CROWBAR.
Une scène se passe dans la Tente. Vous pouvez ouvrir les coffres en Or et les portes d' Or.
Dupliquez ensuite la " clé Magido " avec les éprouvettes.

Lieux des coffresd' Or et Portes d' Or =

- Palace de Riese =

coffre d' Or avec la clé de Megido = Spirit protect ( bague )

_ Ouest de regenbogen =

Coffre avec la clé Megido = Spirit Protect ( bague )

- Eglise d' Altena =

Porte d' Or avec la clé Megido. Scène à la bibiothèque. Liser les Livres = Il y a un indice sur la " Dark Island " au Sud su Mt. Gelad, Sud du Grand Coast. En bas de la Bibliothèque, " ANCIENT SKILLS" pour le récipient REPTILE EGG. Pour le synthétiser, il faut ingrédient = Dragon Tongue ( donner par le Dragon D' Or ).

Synthétisez =

REPTILE EGG = Dragon Tongue + Philosophic Ash + Phoenix Quill + Spoiled Meat.
Une scène se passe dans la Tente.

- Forêt de Sessier ( en venant par la Forêt d' Altena ).

Coffre d' Or avec la clé Megido = "Slaith Song " pour le récipient " Moon Drop ".

Option =

Synthétisez l' Arme de Viese " Mute Staff = clé de Megito + Siren .
Biensûr, il faut avoir appris le skill de l' arme précédente.
Il y a 1 ennemi = Fungo King = avec ITEM WISH transformer le en STAR PIECE.
- Porte d' Or au Nord de la barque avec la clé de Megido, ouvrez là.
- avec Animal Cookie = parler avec le " Mystical Beast ", il donne 1 indice = si on lit toutes les pierres, quelque chose de formidable se passera.
Après la porte d' Or, il y a que des " faux Punis " comme ennemis, ils donnent beaucoup d ' expériences.
Aller vers la porte de " Workshop " ( à revenir plus tard ).

- Village de Claire =

Porte d' Or avec la clé de Megido, il y a un vendeur " Magician " et elle vend =
- clé HEAVEN & EATH = 10 050 Coles
- Arkh = 4 800 Coles
- Dragon Horn = 1 500
- Dragon Blood = 1 500
- Dragon Bone = 1 500

la clé "HEAVEN & EARTH pour récipient GLOBE.

Globe = Globeball + Violet Fungus + Industrial / Alcohol + Nautical Charts.
( 2 inconnus = Violet Fungus et Nautical Charts )

- Sud du Lac Midgard ( en revenant de Belkhyde Gate par la barque )
- avec la clé de Megido = HOLY SCRIPT pour le récipient CUEPARTS.
Option =
Synthétiser =
Moon Drop ( skill pour Viese ) = UROB + Glowing Mana
Skill pour Viese = Magic Guard .
Vous pouvez substituer " Glowing " avec d' autres pierres Mana et UROB avec Triffid ( rouge fleur ).
Mt. Gelad, aller au Sud des Grandes Plaines 2.

SUD DES GRANDES PLAINES 2 =

- avec clé Megido =

- The Book of Soil pour récipient Blood Clay
- Mushroom Armor ( bague )
Aller en bas vers le bâteau. Il y a une scène avec MITSUE. Après prenez le bâteau.

L' ILE SOMBRE =

A gagner beaucoup d' expériences avec les ennemis des environs.

- avec Flay hammer = 5 Dem Ore, Silver Legien, 3 Lightning stone, 4 Large Red Ore, 3 Lightning stone
- avec Grappling Hook = coffre: Yellow Mana
- avec Wonder Grow = cristal bleu clair, cristal vert clair, 2 Fresh Growgrass, 1 Fresh Growgrass, 2 cristal rouge foncé, 1 cristal orange
- objet par terre = Phoenix Quill

Option =

- synthétisez l' Arme de Viese " Saint staff = Anima Cookie + Eital
- synthétiser =
Blood Clay = Quicksilver Arkh + Wild Meat + Mana Moebius
Quicksilver Arkh = Demon Ring + Dem Ore + Flour + Crystaleavy
Demon Ring = Damask ring + Dragon Blood

Avec Blood Clay =

synthétiser =

Basilisk Eye = desert Flower + Blood Clay.
Scène dans la Tente quand on synthétise le Basilisk Eye. Après dupliquer Basilisk Eye avec les éprouvettes.

VINTAVNE =

Ressemble au Donjon Bonus d' Atelier Iris 1. Des ennemis sont forts et donnent beaucoup d' expériences.
- coffre d' argent avec la clé d' Hermes = DAZA' S BELT ( bague ) : près de la sauvegarde.

Ennemis à transformer =

Attention = pour transformer les ennemis, il faut attendre que leurs jauges de vie soient dans le rouge ( quand ils n' ont presque plus de points de vie ).

A transformer =

- Flame Virum en " Rainbow Disc ".
- le cochon gris en " Piece Star "

Option =

synthétisez =

l' Arme de Viese " Earthy Staff " = Sun and Wing Wing + Aion.
- coffre = Dark Mana, Urob
- coffre d' Or avec la clé de Megido =PIRATE BRAMUS pour le récipient NAUTICAL CHARTS ( accessoire skill )

Option =

Synthétiser =

Nautical Charts = Magic Paper + Sages Feather Pen + Magnetic Crystal
- Magic Paper = Magic Grass + Aihie Fungo + Pure Water
- Magnetic Crystal ( accessoire skill ) = Ore + Moon stone + Wax
- sages Feather Pen ( accessoire skill ) = Phoenix Quill + Magatama Core
- Magatama Core peut-être substitué à Dragon Horn ou Dragon Fang Earning.
- Magnetic Crystal peut-être substitué à Moon Drop, Star Piece, Meteor, Triffid, Rainbow Disc ( voir DIVERS 2 )

Option =

synthétisez " Arme Finale de VIESE = " Goddess Staff " = Elixiir + Aion
- item par terre = 2 Silver Water
En haut, scène avec " Palaxius Worshop ". Viese les Ancients écritures sur le vrai " Azoth ". Vous recevez = ARES LIQUID.
Faîtes un " Return Gem ".

VILLAGE ALHA =

- avec la clé Megido = Porte d' Or à ouvrir.
scène avec le " Workshop puis avec Tolena et Mr. Mayor.
Aller dans la maison, parler avec POPS. Il faut aller voir son grand - père au Mt. Gelad. Parlez à tout le monde pour avoir des renseignements puis à la fin parler à GUY ( à entrée du village = scène, après vous sortez du village Alha.Tolena vous rattrape et elle veut vous accompagner mais Noin ne veut pas. Noin préfèrere que Tolena les attend au Palace de Riese. Tolena accepte et vous donne = AROMA MATERIAL.

Option =

synthétisez =

- UROBORUS PILL = Cure Jar + Frozen Ruin + Urob + PikoHammer ( à substituer à Globeball, Rainbow Disc ( changer " Flame Virum ), Star Piece ( changer le cochon gris ou le roi des Champignons ).
- CUEPARTS ( accessoire skill ) = Groovecube + Glowing Mana.
Remplacez " Groovecube " en substituant à Globeball, Rainbow Disc, Star Piece.

MT. GELAD =

Aller tout en haut = scène avec le grand - père de Guy, le " AZOTH GUARD . Vous recevez = MIRROR OF TWILIGHT.
Indice = aller aux Ruines Scéllées ".
Faîtes un " Return Gem ".

PALACE MYSTERE =

Scène à l' entrée puis il y a un Boss à combattre.
Niveaux des personnages = Felt 47, Gray 46, Fee 46, Viese 32, Poe 45, Noin 45
BOSS = Clockwerk
A gagner commme objet = Industrial Alcohol.
A recevoir = BOOK OF MARCUS pour le récipient pour GURGU' S CANE ( il faut le " Pigeon Blood " pour le synthétiser )
Pigeon Blood = objet de lien de mariage de Poe et Mitsue.
Automatiquement, vous êtes au Palace de Riese. Une scène se passe, aller dans la tente et synthétisez = GURGU' S CANE = Urob + Pigeon Blood + Ares Liquid.
Une scène se passe après.

Option =

Synthétisez =

-DARK FAIRY CLOTHES = Fairy Clothes + Groovecube ( à substituer avec Globeball, Rainbow Disc, Star Piece )
Aller aux " Ruines Scéllées " en passant par Holy Path ( dans la Région de Tatalia ).

HOLY PATH =

- avec Grappling Hook = Ice Brand
Aller tout en haut et vous remarquerez 1 rocher en forme de cristal, utiliser = Tera Flame = suiver le chemin pour sortir au Nord - Ouest de Holy Path.

RUINES SCELLEES =

Une scène à entrée = porte scéllée, Viese défait le sceau.
- coffres = Glowing Mana, 1 600 Coles, Green Mana, Red Mana
- avec Grappling Hook = Coffre = Triffid ( fleur rouge )
- avec Rainbow Cloth = Lire la Pierre
- avec clé Megido " coffre Or " = ILLUSIONAL VACATION pour récipient TIME STONE.
Après la sauvegarde, une scène où il y a un socle d ' épée.
BOSS = 3 Evil Servant ( A, B et C )
( à gagner + de 15 000 expériences, + de 123 SP et 3 333 Coles )
Aller dans la salle du fond, une femme est allongée.
Scène avec Vies et Felt।

Vous recevez = CHAOS ' DIARY pour le récipient VERDURE DOUBLET : le dernier ingrédient du " Ruby Prism ".
Faîtes un " Return Gem " pour sortir du donjon.
Après vers la sortie, vous êtes automatiquement au Palace de Ries. Aller voir TOLENA dans sa chambre. ( dans la Cour, porte de droite puis porte du haut à gauche )
Une scène avec TOLENA et NOIN.
Vous donnez le " CHAOS ' DIARY à TOLENA. Sorter de sa Chambre et revener immédiatement puis parler à nouveau à TOLENA, elle vous rend " CHAOS ' DIARY ".

Option =

synthétisez =

TIME STONE = Key of Hermes + Blood Clay + Graden Salt + Plua
scène après puis dupliquer " Time Stone " avec les éprouvettes।

Synthétisez =

GLOBE = Globeball + Violet Fungus + Industrial Alcohol + Nautical Charts।

Note =

Pour l' ingrédient " Violet Fungus transformer avec ITEM WISH " Salamander " ( petit dragon rouge ) à Dragon' Nest avec le Combat = Dragon Test .
Aller ensuite à l' Eglise d' Altena, à entrée parler à " Sister Altena ", elle parle de la Forêt de Sessier.

FORET SESSIER ( en venant par la Forêt d' Altena ) =

Aller au Nord - Est de la barque, il y a 1 Porte d' Or. Vers la porte de " Workshop " = scène = Felt rentre a intérieur seul, après une séquence de scène sur les informations du modèle d' androïde de Yuveria : Y-017J, Felt prend la brochure = Y-017 BLUEPRINTS.
Aller à l' Eglise d' Altena.

EGLISE D' ALTENA =

Aller vers YUVERIA. Une scène se passe, Viese va réparer Yuveria avec Fee et Noin ( les filles ). Après Yuveria est réparée, elle vous donne ledeuxième " ARES LIQUID ".
Vous êtes automatiquement à Riese Palace, aller dans la sauvegarde et synthétiser le " RUBY PRISM " maintenant =

Synthétisez =

1 ) VERDURE DOUBLET = Triffid + Slaith Crown + Ares Liquid
scène avec FELT = il se reproche d' avoir utilisé " Slaith Crown " un symbole de FEE pour son peuple.
2 ) RUBY PRISM = Verdure Doublet + Gurgu ' s Cane + Reptile Egg + Aroma Material
Une scène se passe = FELT répare seul l' épée " Azure Azoth " et l' épée est devenu 3 fois plus puissante = " The Azoth was repaired ". Une nouvelle synthétisation d' arme a été ajoutée.

Episode 22 = To the New World =

scène où le brouillard vert qui pétrifie les personnes disparait grâce à l' épée " Azoth ".
A EDEN, aller dépétrifier tout le monde avec " DESTONE ORB " et faîtes le plein des flux de Mana en allant dans les donjons correspondants à leurs abilités ( feu, lumière, dark ... )

ALCHEMIC CITY NOIR =

A l' entrée, une scène avec MITSUE qui a suivi Poe. Poe reçoit SPEEDSTER. Puis Mitsue repart dans son village. En dépétrifiant YACH et MELONA, il y a une scène. Biensûr dépétrifiez tout le monde.

- MELONA vend de nouveautés =

Illusion Bracelet = 3 200 Coles
Angel Feather = 3 200 Coles

YACH vend des nouveautés =

Fire Brand = 4 000
Ice Brand = 4 000
Lightning Brand = 4 000

Aller à la maison de VIESE, aller au première étage pour ouvrir un coffre d' Or avec la clé Megido =TIK TIK pour le récipient SUPER PUNI.

Option =

Synthétisez =

SUPER PUNI = Gravity Crystal + Mega Flame + Ore Spiteful Stone ( substituer à PLATIIN = bague )
PLATIIN = Shadow stone + Dragon Blood + Yugdore Water.

Synthétisez =

DARK FAIRY HAT = Fairy Hat + Groovecube ( substituer = Globeball, Violet Furgus, Gogo suit, Rainbow Disc, Star Piece ).

TEMPLE D' EDEN =

Dépétrifiez tout le monde. En dépétrifiant LUTANUS et KREUZ, il y a une scène.
Aller ensuite dans le trou।

- Coffre = Yellow Mana, Black Mana, 2 Geen Mana
- coffre argent avec la clé d' Hermes = Daza' s Belt
- coffres d' Or avec la clé Megido =
CHURCH TALE pour récipient ROTOR ARKH.
AROMA MATERIALS ( bague )
- transformation en objet = " Necro Hydra " = en Rainbow Disc

Rentrez dans la deuxième sauvegarde = une scène se passe avec l' épée " Azure Azoth qui raconte l' histoire de Palaxius ( Palaxius était avant un professeur ).

Option = Synthétiser = pour Noin et Fee ( skill = Quick
Rotor Arkh = Lota Cake + Moon Stone
Lota Cake ( bague ) = ore + Red Legien
- Vers la 3ème sauvegarde, il y a un Boss.
BOSS = Divine Judge + Divine Guard
Levels des personnages = Felt 50, Gray 50, Fee 49, Viese 40, Oe 48 et Noin 49.
Rappel = le Niveau Max est de 50 ( on ne peut pas le dépasser )

Tactique =

- Felt ATK avec ATK Break sur Divine Judge
- Fee et Gray ATK Break sur Divine guard ( il est tué normalement en premier )
Aprévoir objet de soins = Heal Bulb
( à gagner + de 31 000 expériences + plus de 188 SP + Yellow Mana + Green Mana )

Il y a " LITHOGRAPHS " = il faut avoir lu tous les Lithographs pour pouvoir s' approcher de cette pierre।

BOSS = Palaxius

- Prévoir beaucoup de potion " d' elixir " pour réssusciter vos alliés
- avoir beaucoup de potion " Heal Bulb " ( remet 350 HP à une personne )
- avoir " Urobonus Pill " pour se soigner des poisons, paralysie ...
- Les Break ATTK ne marche pas tellement sur le Boss.
- Même au level 50 ( niveau Max ), le Boss est assez dur à battre.
- vous pouvez utiliser l' objet = Power shield mais cela sert pas à grand chose car il ATK plus avec des coups spéciaux et magies qu' avec des ATK physiques.

Tactique =

- ATKer vite avec Charge ATK pour monter les ATK au Niveau 2 ou 3
- Felt ATK avec =
LV 2 = Phantom Edge
LV3 = Raging Strike ( + de 6 000 dégâts sur le Boss )
Gray ATK =
LV1 = Twin Dragon ( + de 4 000 dégâts sur le Boss )
- LV3 = Dragon Ruin
Les autres se contente de soigner avec " Heal Bulb " ou de ressusciter les morts ( surtout Felt et Gray )

Après vous avez fini le jeu. A la fin du générique, vous dîtes seulement OUI pour sauvegarder et le jeu redémarre.

Aller ensuite à NEST ' S DRAGON pour des monstres inédits et très puissants à battre.

FIN ( à suivre dans QUETE ANNEXE DE L' ARENE )