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dimanche 27 mai 2007

Rogue Galaxy = soluce

Ce qui faut savoir dans le jeu & conseils=

- les touches L1 et L2 sont affichées, cela signifie que vos alliés veulent une potion de soins ou lancer des skills ...ou appuyer sur triangle pour ouvrir le MENU pour skills, objets ...
LeSKILL de JASTER " DESERT WIND " LV 2 ( AP 20 ) = fait beaucoup de dégâts sur tous les ennemis où qu' ils soient dans la pièce.
- pour apprendre des skills ou abilités, il faut avoir des objets ( donner par les ennemis ou acheter au magasin d' objets ). Par exemple pour apprendre le skill de JASTER = FLASH SWORD ( ATK éclair ), il faut ouvrir le MENU " REVELATION FLOW " et avoir objet = Thunder stone . Parfois pour apprendre 1 seul skill, il faut avoir 2 objets, 3 objets ... Et quand le MENU " Revelation " clignote, cela signifie que vous pouvez placer des objets sur le tableau des abilités.

- ATTENTION = si vous frappez avec les armes, en haut du nom des personnages, il y a une barre bleue, si la barre est presque finie, vous ne pourrez plus frapper, vous soigner ... Il faut attendre que la barre bleue soit de nouveau remplie.

- à la sauvegarde, vous pouvez =
_vous téléporter
_ échanger vos points ( vous gagnez des points en battant des ennemis ).

ATTENTION = attendez d' avoir plusieurs ennemis avec des points car le RANG de JESTER peut baisser, si vous activez un point d' ennemi négatif. En échangeant vos points, cela permet de monter de rang de JESTER.
_ stocker vos objets, armes ... dans une réserve et le reprendre après
- en restant appuyer sur la touche croix ( touche d' ATK ) lors d' un combat, JASTER peut faire une ATK tournoyante
- en appuyant sur la touche triangle lors d' un combat, vous avez le MENU de combat = ABILITIES, changer d' équipement, objets et changer d' alliés
- lors d' un combat, en appuyant sur R1, on peut se défendre
- il y a parfois des challenges à faire lors des combats pour récupérer desHUNTER COINS. Par exemple = tuer tous les ennemis avec un temps limité ( 30 secondes ) ...
- dans un lieu, il faut aller vers l' étoile jaune pour débloquer une scène afin de poursuivre l' aventure.
- pour le combat, mettre sur automatique afin que les alliés se soignent seuls et avoir beaucoup de potions de soins " Heal Potion " et de ressurection.
- le parchemin " Ancient Scroll I " = ATK spéciale de niveau 1( permet de faire des ATK spéciales avec les enchaînements de touches ).ATTENTION = il faut appuyer avecun BON TIMING sur les touches , regardez la scène de votre personnage qui va déclencher l' ATK spéciale, et suivez ses mouvements et les touches à appuyer ( assez difficile dans l' ensemble de suivre le bon Timing ).
- les armes ont une jauge ( rouge ou bleue ) à remplir pour apprendre des skills donc attendre d' avoir remplir la jauge avant de changer d' armes. Attendre que les armes soient au NIVEAU MAX ( poermet de combiner les armes )ou au niveau MASTERED ( option ) = à faire devant une sauvegarde . Vous remarquez également des jauges d' éléments = feu, eau, éclair ... Quand la jauge des skills est finie, vous pouvez remplir ses jauges ( pas obligaoire si vous voulez combiner les armes, ils peuvent se faire après ).
- ne vendez pas vos armes au magasin, elles serviront pour le MIXAGE avec TOADY. Pour MIXER, choisir dans MENU = OBJETS puis TOADY et choisir COMBINER.
- Vous pouvez capturer un insecte, dans MENU, choisir INSECTOR TRAP I + Placer un FOOD ( repas comme " Sanchez Fruit " ) et le placer sur le terrain. Vous pouvez aller au loin pour faire autre chose mais quand vous entendez un signal. Revener vite à la trappe car sinon l' insecte pourra s' échapper.
- Eviter de prendre les téléportations pour vous déplacer d' un endroit à une autre , marchez et combattez les ennemis.
- faîtes des LEVELS près d' une sauvegarde et visiter tous les endroits des donjons.
- quand vous avez le pistolet = " BARRIER BREAK SHOT " ( donné par le Docteur POCACCHIO ), vous pouvez tirer sur les ennemis qui sont insensibles ( ou immunisés ) aux ATK physiques ou aux skills afin de les rendre sensibles puis après ATKer les ennemis avec les armes ou les skills.

NOTE = sur les pistolets

- FREEZE SHOT = gèle les ennemis
- MONOGRAPHY SHOT = créer des plate - formes
- BARRIER BREAK SHOT = casser les barrières de protection des ennemis ( à utiliser contre de nombreux ennemis qui paraissent invincibles car ils ont une barrière de protection = bouclier bleu ).
- s' il y a des grands ennemis, sauter et frapper à la tête car ils sont invulnérables dans la partie du corps.
- les points jaune sur la carte correspondent aux coffres à trésors que vous n' avez pas encore ouvert.
- pour FUIR, aller au loin et vous verrez une option FUIR ou RESTER.

ASTUCE = tout en 3

Pour avoir beaucoup d' expériences, avoir beaucoup d' argents et remplir au MAX les skills des armes pour les combiner.
Aller vers une sauvegarde et combattez autour de la sauvegarde, mettez des armes qui ont besoin d' augmenter au MAX les skills et au début du combat, ouvrez avec la touche triangle et choisir AGILITES ( ou SKILLS ) et choisir le skill de JASTER = DESERT WIND ( 20 AP ), vous tuerez tous les ennemis ( où qu' ils soient ) en un coup. En fin de combat, vous augmentez à tous la jauge de skills. Recommencer la même opération, jusqu' à augmenter au MAX toutes les jauges de skills des armes mises puis quand les jauges sont remplies, combiner les armes ou changer - les lorsque les jauges de skills ne sont pas au MAXIMUN. En faisant cela, vous gagnez de l' expériences, vous augmentez les jauges de skills des armes à tous et vous gagnez de l' argent.

INTRODUCTION =

Chapitre 1 : Le départ =

PLANETE ROSA =

VILLE De ROSA : SALGIN =

Ennemis = des squelettes
HOODED MAN LV 20 se joint à JASTER ROGUE LV 1
Après aller prendre un coffre à l' Eglise = Heal Potion ( fois 3 ) et sorter. Suivez les chemins dans la ville en ouvrant les coffres.

Coffres = Heal Potion ( fois 3 ), Thunder stone, Max Heal, CO2 Pwder ( fois 2 ), Heal potion ( fois 3 ), Divine Healing, Heal Potion ( fois 2 ), silver bangle, Thunder stone, Max heal

3 Cofffres spéciaux à ouvrir avec des clés spéciales = clé étoile " STAR KEY ", clé Terre " Earth Key ", clé du soleil " Sun Key " =
_ STAR KEY ( chemin après Eglise et à l' intersection à gauche ) = Alloy Hammer Fists ( mains STEVE LV LV 22 )
_ EARTH KEY ( chemin après Eglise et à l' intersection à droite dans une maison ) = Medusa' s Locks
_ SUN KEY = ???

- Vers le pont de pierre cassée, sauter dans l' eau et nager jusqu' à l' autre rive.
- Vers la 2 ème sauvegarde, " Hooded Man " s' en ira et donnera à JASTER = " The Seven Star Sword, Desert Seeker " ( épée Desert Seeker " ) et " The battle Recorder " ( une fiche de monstres que vous allez devoir affronter après, etc ... ).
Vous devez affronter les 2 Boss seul ( JASTER LV 6 ).

Mini - Boss = GIANTS

- les Boss peuvent sauter en l' air et atterrir au sol pour créer une onde de choc qui fera des dégâts sur JASTER

TACTIQUE =

- il faut sauter et frapper avec l' épée, en utilisant le skill " FLASH SWORD " sur la tête du Boss ( appuyer sur rond et croix en même temps pour sauter et donner un coup d' épée )
- ATKer un à un le Boss
- n' oubliez pas de vous soigner avec les potions de soins = Heal potion "
A gagner = 177 Zehn + Heal Potion ( fois 4 )
Après il y a une scène avec SIMON ( reptile avec un porte missile sur le dos ) et STEVE ( le robot ), il sont heureux de rencontrer JASTER " legendary Desert Claw " ( légendaire griffe du désert ). Après Simon ( LV 3 ) et STEVE ( LV 3 ) se joignent au groupe.

NOTE =

N' oubliez pas d' apprendre des skills à SIMON et STEVE ( si vous avez les bons objets ).
- il y a un magasin d' objets
- Vers le passage où il y a des débris de mûrs, sauter sur les cubes de bétons pour aller de l' autre côté du chemin.
- aller tout au bout où il y a une croix jaune, il y aura un géant Boss

Boss = MARK VIII SALAMANDER
LV 7 ( JASTER ) et SIMON / STEVE = LV 6

Caractéristiques du Boss =

- il piétine
- il peut sauter en l' air pour atterrir au sol avec une onde de choc
Quand il n' a plus ses 4 bracelets =
- il piétine
Quand vous avez monté 2 fois sur les plate - formes bleue pour frapper sur sa partie sensible =
- il crache du feu
- il peut sauter en l' air pour aller plus loin
- il peut sauter en l' air et atterrir sur vous
- il peut donner un coup de tête

TACTIQUE =

- au début, il faut détruire les 4 bracelets sur les 4 jambes du Boss quand le Boss n' a plus de bracelets, vous obtenez = MONOGRAPHY SHOT ( pistolet ) donné par SIMON. Cette arme permet de créer des plate - formes bleue sur le Boss et sauter sur le corps du Boss pour aller le frapper à une partie sensible de son corps = son cerveau et ses yeux, il faut équiper cette arme en changeant d' équipements. JASTER devra se battre seul à ce moment avec le Boss.Il faudra faire 2 montée avec les plate - formes bleue puis après il y a une scène avec SIMON et STEVE.
JASTER se bat seul encore, vous pouvez maintenant frapper le Boss sur sa bouche ( attention à son cracha de feu brûlant )

NOTE =

N' oubliez pas de restaurer JASTER avec des potions de soins = Heal Potion
A gagner = 280 Zehn + Tri - Heal + ressurection
Après aller à la sauvegarde et échanger vos points puis téléportez - vous à Eglise de SALGIN, en entrant une scène avec JASTER et le Père RAUL.
Aller vers la sortie ( vers l' étoile jaune ). Il y a un cofffre piégé à prendre ( ne pas choisir option 3 car le coffre explose ) = vous obtenez = IZERIUM.
Vous devez prendre obligatoirement un châmeau pour 200 Zehn pour aller dans le désert de l' Ouest, parler à KATAHARI.
Après une scène où le Père RAUL arrive pour dire aurevoir à JASTER. On apprend que JASTER a été abandonné par sa mère lorsqu' il était bébé et qu' il a été ensuite élevé par le Père RAUL.
Scène animée = dans le désert et le départ de JASTER sur le bâteau volant pour l' espace.
Le générique du début du jeu commence.

CHAPITRE 2 = la planète jungle =

ROSE NEBULA : The DORGENARK ( nom du bâteau volant )=

Prendre l' ascenseuret descendre vers le bas, aller au pont du bâteau voir KISALA.
Il y a une scène animée = KISALA se présente à JASTER puis le bâteau volant est ATKé par des raies géantes volantes de l' Espace. Vous les combattez, KISALA ( LV 8 ) combat avec JESTER ( LV 8 ).
Ennemis = 4 raies géantes volantes de l' Espace
Après la bataille, il y a une autre scène animée = le bâteau volant est touché et brûle. Il va se poser en catastrophe sur une planète de jungle. Au sol, KISALA et ZEGRAM ( LV 9 ) se joignent à JESTER pour aller chercher un " FIRE FRUIT " ( une sorte d' essence pour faire décoller le bâteau volant ). Sauvegarder et descendre vers la jungle avec l' ascenseur.

PLANETE JURAIKA =

JURAIKA : Rhyzas Swamp =

Parler à UTTARO, le vendeur pour acheter des objets et des armes ( acheter le pistolet pour JESTER car le pistolet du coffre est moins puissant ) = acheter surtout de potions de soins ( Heal potion ) et de ressurection.
Coffres = Graverosse ( pistolet ), Sanchez Fruit ( fois 4 ), Bolt Shuriken ( shuriken pour Zegran ), Myriad Branch, heal potion, Tri - Heal

JURAIKA : PATH TO BURKAQUA =

Dans la cabane de SHERIO au " Path to the Altar " , un coffre spécial = à ouvrir avec la clé d' étoile " STAR KEY " ( WANDERER' S COAT = nouveau habit ZEGRAM )
Coffre piégé = combat avec un monstre qui vous donnera = un HUNTER COIN.
Près du panneau " Arbre Esprit " = 2 coffres
1 coffre piégé ( à gagner = Hunter Coin ) avec un monstre et un coffre = Dreamflower Ash
CHALLENGES = à gagner HUNTER COINS
- battre les ennemis en 30 secondes
- battre les ennemis en 15 secondes
- battre les ennemis sans utiliser les objets de soins
- battre les ennemis sans subir de dommages
- tuer tous les ennemis sans utiliser les skills ( ou abilités )
Aller vers la STATUE DE PIERRE, le chemin est bloqué, rebroussez chemin, aller vers la cabane de bois. Vous rencontrez FILIO, un scientifique. Il vous donnera = POWER GLOVE ( gant de pouvoir ). Dans la cabane en haut de l' échelle, il y a un coffre spécial = à ouvrir avec STAR KEY= Military - Grade Battery ( pour que JUPIS apprenne l' abilité = BLACK HOLE : Trou noir )
Avec le " Gant de pouvoir ", aller vers la statue de pierre et marcher sur le point d' interrogation rouge en choisissant " POWER GLOVE ". Un chemin s' ouvre, allez - y.
Coffres = Cumulus Pendant, ressurection ( fois 3 ), Silver Bangle, Spirit Bell
Il y a un marchand d' objets et armes ( acheter de nouvelles épées à tous et équipez - les ).
En combattant les ennemis, vous pouvez avoir l' objet = ANCIENT SCROLL ( en combattant et en appuyant sur L1 + la touche carré, il y aura des boules bleue claires sur le terrain de combat ).
Il y a un coffre piégé = avec un monstre ( à gagner Hunter Coin ). Plus loin, vers une autre cabane, vous rencontrez DARIO, l' inventeur de bombes. Il vous donnera une BOMBE " BOMB ". En sortant de sa cabane, des indigènes apparaîtront un peu partout. Aller maintenant vers le gros rocher pour le faire exploser avec la bombe.
2 Coffres piégés avec un monstre ( à gagner Hunter Coin )
Coffres = Pirate' s Grog, Divine Healing ( fois 2 ), Yago Milk, Hellpot Flame ( fois 2 )
Coffre spécial = avoir clé " EARTH KEY " ( vers un chemin à EST et sans issue ) = Thunder Stone fois 2
Vers le chemin, vous rencontrez un garçon, chasseur d' insectes qui vous donnera = Insector Trap I + The Rearing Cage I ( pour ranger les insectes ) + 1 Sanchez Fruit
Au bout du chemin, les 2 gardes du village BURKAQUA vous empêchent d' entrer. Rebroussez chemin, aller vers la sauvegarde de droite, vous verrez une scène avec MIRI et LILIKA. KISALA veut sauver MIRI, elle se fait attrapper par les tentacules du Boss.

Boss = MUD WHOOPER ( un crapaud )

- il lance éclair sur l' eau et électrocute les alliés dans l' eau
- il peut aller au loin en sautant
Pas de tactique = frapper avec épées ou pistolets et avoir beaucoup de potions de soins HEAL POTION.
LILIKA remplace KISALA dans le combat.
LV 17 à LV 18 pour tous
A gagner = Rock Crusher ( épée ) + 1 Heal Potion
Après la bataille, MIRI et LILIKA s' en vont.
En allant vers la sauvegarde, vous rencontrez TOADY, le crapaud violet. Il a la capacité de mixer les armes entre eux. Il vous mixe une épée et vous obtenez = RIDGE CRUSHER ( épée ). Il y a maintenant dans le MENU = FROG LOG.
Retourner à l' entrée du village de Burkaqua. En arrivant, une scène avec un indigène qui a mangé un fruit de ténèbre " Dark Fruit ". Après vous pouvez entrez dans le village.

VILLAGE DE BURKAQUA =

Coffres = Dreamflower Ash, Mellow Banane, Recharge Drink ( fois 3 ), Star Earrings, Juraikan Coffee Beans ( fois 3 ), Earth Key ( clé de Terre dans la hutte du chef du village )
Coffre spécial ( dans une maison ) = clé de Terre " Earth Key " ( Wishing Stars = chaussures KISALA LV 10 )
Il y a un magasin d' armes et objets = acheter de nouvelles armes ( il y a des armes aussi pour LLIKA qui n' est pas dans votre équipe ).
Aller dans la hutte du chef du village UGOZI, une scène se passe avec les guerriers du village puis arrive MIRI et LILIKA. Le soir aller voir MIRI dans une maison. MIRI est dans une cage car elle va être sacrifiée au Dieu des Etoiles " STAR GOD ". Le matin, le chef du village et les guerriers sont là pour préparer le départ de MIRI avec LILIKA dans la forêt du Dieu des Etoîles.

CHEMIN DE L' ALTAR =

Coffres = Earth Key, Medusa' s Locks, Magic Lipstick, Heal Potion ( fois 3 ), Frozen Slasher ( épée pour Zegran )
Coffre spécial = à ouvrir avec la clé de Terre " Earth Key " ( à l' intérieur = Ancient Scroll I )
CHALLENGES =
- battre les ennemis en 27 secondes
- battre les ennemis sans subir de dommages
Aller d' abord au Nord, il y a une sauvegarde puis vers le bâteau échoué, il y a une scène = JASTER et ZEGRAN.JASTER trouve un pistolet cassé. Vous obtenez = BROKEN FREEZE SHOT ( pistolet non utilisable pour le moment).
Il y a un marchand d' armes et d' objets ( près d' une sauvegarde, en partant du village à gauche et vers le chemin du haut ).
Coffre piégé = monstre ( à avoir Hunter Coin )
Coffres = Myriad Branch ( fois 2 ), Ruby, Jungle Coat, Snow Crest
Challenges = battes tous les ennemis en 15, 12 et 36 secondes
Vous rencontrez SHERIO qui réparera le pistolet = FREEZE SHOT. Aller ensuite vers les chutes d' eau, aller vers la plate - forme de pierre, vous verrez un point d' interrogation. Choisir le pistolet " FREEZE SHOT " pour geler 2 chutes d' eau. Puis après choisir le pistolet = MONOGRAPH SHOT pour créer des plate - formes pour monter en haut des chutes d' eau.
Vers le chemin du haut, ZEGRAN disparaîtra de l' équipe. Au bout du chemin, il y aura une scène = MIRI va être sarifiée au GOD STAR et LILIKA ne peut empêcher cela à cause de la tradition du village. Le Boss " GOD STAR " arrive.

Boss = INDIVIDER

LV 22 pour JASTER et KISALA ( vous combattez à 2 )
- le Boss crache des toîles

TACTIQUE =

ATKer seulement ses petits et quand ils sont battus le combat s' arrêtera.
Le Boss s' en prendra alors à MIRI et LILIKA essayera de sauver MIRI, sa soeur. LILIKA se joint à JASTER et KISALA pour le combat.

Boss = INDIVIDER

TACTIQUE =

- Equiper JASTER du pistolet " FREEZE SHOT " et geler le Boss et frapper le sur la partie du bas où il n' y a pas de glace ( à faire plusieurs fois ).
- ne vous occupez pas de ses petits quand le Boss les appelle
A gagner = 560 Z + Tri - Heal + ressurection ( fois 2 )
Après la bataille, QRANN sauve MIRI du cracha du Boss. Après ZEGRAN arrive et il y aura une scène au village de Burkaqua avec le chef du village.
Vous vous retrouvez au bâteau volant, vous verrez KILIKA qui se joindra à équipe. Dans le bâteau volant, le chat vous donnera =EXPIRED GALACTIC TRAVEL VISA.
Une scène au loin avec NORMA et ???
Vous atterrissez ensuite sur la planète ZERARD.
La Planète ZERARD est la planète la plus prospère de la galaxie. Il faut aller refaire le VISA de voyage qui a expiré. Sans VISAS, aucuns pirates de l' Espace ne peuvent voyager librement dans le cosmos. Il faut aller à la Corporation de Galaxy " Galaxy Corporation ).

LA PLANETE ZERARD =

ZERARD : Rue principale =
LILKA = LV 17
Parler à RANDAL et AINA pour ajouter de nouvelles informations sur votre information de bord " Edge information ".
Il y a un marchand d' armes et d' objets
Coffres = Tri - charge, sticky Gun ( fois 5 )
Aller à la Corporation de Galaxy.

CORPORATION DE GALAXY =

Coffres = Flame God' s Stone ( fois 2 ), Thunder Stone ( fois 2 )
Coffre spécial = à ouvrir avec la STAR KEY = Hoho Bird Feather
Coffre avec des options = choisir choix 3 ( avec le couteau ) pour " Ancient Scroll "
Une scène avec 2 soldats = ROBERT et HENRY, des admirateurs de MIO. MIO dit qu' elle ne peut pas renouveller les VISAS tout de suite et elle suggère de revenir plus tard. LILIKA se fâche et demande pourquoi ? Après il y a une explosion dehors et MIO accuse JASTER, SIMON et LILIKA. Les gardes arrivent et ils vous mettent en prison à ROSENCASTER. Vous rencontrez ROSENCASTER, le Directeur de la prison.

PRISON =

Dans la prison, il y a un " homme mystérieux ", il vous fait sortir de la cellule. Vous êtes à l' étage 4.
ETAGE 4 =
Il y a un garde qui vend des objets et des armes
Coffres = Heal potion ( fois 3 ), Tri - Heal ( fois 4 ), Recharge Drink ( fois 3 ), Heal Potion ( fois 4 ), Max Heal ( fois 2 ), Metal Breaker ( épée de JASTER )
Coffre avec des options = choisir choix 3 ( avec couteau ) pour Tri - ressurection ( fois 2 )
Prendre l' ascenseur pour l' étage 3.
ETAGE 3 =
Coffres = Paralysis Cure ( fois 5 ), Dragon God Skull, Tri - Heal ( fois 2 ), Ressurection ( fois 2 ), Heal Potion ( fois 4 )
Il y a un marchand " OUKI " qui vend des armes et objets
Challenges =
- tuer tous les ennemis sans subir de dommages
- tuer tous les enemis en 15 secondes
Après le garde / marchand, il y a un ennemi à affronter.
Ennemi = une bête
A gagner = Dragon God Skull
Coffres = Recharge Drink ( fois 4 ), Heal Potion ( fois 2 ), Prison Barrier Key ( objet clé ), Binding Frost ( pistolet de JASTER ), Silver Bangle, Breamflower Ash ( fois 2 ), Cursed Mask, Triton Hatchet ( hachette de LILIKA )
Au point d' interrogation rouge, choisir = PRISON BARRIER KEY pour ouvrir la porte.
Prendre l' ascenseur pour aller à l' étage 2.
ETAGE 2 =
Coffres = Smoked Rainbow ( fois 3 ), Flame God' s Stone ( fois 2 ), Dragon God Skull, Electro Nozzle ( pistolet de SIMON ), Heal potion ( fois 3 ), Dream Mushroom, Medusa' s Locks, Ancient scroll I, Max Heal ( fois 2 ), Antidote ( fois 2 ), Flame God' s Stone
Il y a un marchand d' objets seulement
Monter les escaliers jusqu' à l' étage 1.
ETAGE 1 =
Challenge =
- tuer tous les ennemis en 45 secondes
2 coffres piégés = monstres ( à gagner = Hunter Coin + Iron Board )
Coffres = Heal Potion ( fois 2 ), Ressurection ( fois 3 ), Absolute Zero Stone, Max Heal ( fois 3 ), Ancient Scroll I, Tri - ressurection ( fois 2 ), Tri - Heal ( fois 4 ), Killer Grenades ( arme de STEVE ), Silver Bangle ( fois 2 ), Ruby, Prison EV startup Chip ( objet clé )
Il y a un MARCHAND d' objets et d' armes
Au point d' interrogation rouge, choisir = PRISON STARTUP CHIP pour débloquer l' ascenseur et le prendre pour le passage intérieur A3 " interior pathway A3 ".

PASSAGE INTERIEUR A3 =

Coffres = Sea Gazer Bow ( arc de LILIKA ), Lubricant, pirate' s Grog, Divine Blessing ( fois 2 )
Une scène avec Robert et Henry, les balayeurs de prison + Norma
Challenge = battre tous les ennemis en 15 secondes
Scène avec Rosencaster et Norma dans le laboratoire secret puis un garde signale que les prisonniers de l' étage se sont échappés ( c' est - à - dire = vous ).
Prendre l' ascenseur pour aller à l' étage = Passage intérieur A2.

PASSAGE INTERIEUR A2 =

Challenge = battre tous les ennemis en 20 secondes
Levels des alliés = JASTER LV 28, LILIKA / SIMON = LV 26
Dans le laboratoire secret, une scène avec le chat avec une capuche et Rosencaster

Boss = ROSENCASTER

- il frappe avec ses poings et envoie des éclairs
- il peut - être immunisé contre les ATK physiques quand il a perdu sa moitié de ses HP
- il peut boxer un allié
Prévoir beaucoup de potion de ressurection et de soins
A gagner = 840 Zehn + Max Heal + Tri - ressurection
Après la bataille, les alliés s' enfuient car les gardes leurs tirent dessus et NORMA achève ROSENCASTER. Vous sortez de la prison et une navette de la patrouille gouvernementale arrive pour venir chercher le chat avec une capuche.

ZERARD : COTE OUEST =

Coffres = Ranger Pod I, Lapis Lazuli, Tri - Heal
Il y a un MAGASIN D' ARMES, il vend " ANCIENT SCROLL pour 3 000 Zehn ( quantité = 4 ) et OMEGA STAR = 2 800 Zehn ( quantité = 5 )
Retourner dans la " Rue Principale ".

ZERARD : RUE PRINCIPALE =

Une scène se passe avec les habitants et une vision du AMIRAL BANARGE ( le chat que vous avez libéré est le chef de commandement militaire de LONGARDIAN ). Puis une scène au loin avec MIYOKO et CHIE qui recherche un homme. Après STEVE remplace SIMON dans votre équipe, il faut aller à la CORPORATION DE GALAXY.

CORPORATION DE GALAXY =

Aller voir MIO, une scène se passera, après il faut aller à " DAYTRON' S STARSHIP FACTORY ". A la " Rue Principale ", après la sauvegarde, aller à gauche, vous arriverez au côté EST de ZERARD.

ZERARD : COTE EST =

Coffres = Geo Hands ( arme de STEVE ), Retro Boombox ( fois 3 ), Yago Milk ( fois 3 ), Hard Candy ( fois 2 )
Coffre spécial ( avant d' entrer dans le bâtiment de STARSHIP FACTORY ) = à ouvrir avec la clé des Etoîle " STAR KEY " ( Captain' s Sock )
Il y a un magasin qui vend des objets et des armes. Il y a une épée pour JASTER = MURAKUMO TYPE - 0 qui permet de créer l' épée = DESERT SEEKER III.
Plus loin, il y a une scène avec l' inspecteur STARR, il veut qu' on aille chercher JUPIS TOOKI McGANEL, un employé de DAYTRON qui est dans le " STARSHIP FACTORY ".

STARSHIP FACTORY =

En entrant dans l' entreprise, il y a des ennemis robots à affronter ( utiliser " DESERT WIND LV 2 de JASTER pour vous en débarraser.
Challenges =
- battre tous les ennemis en 15 secondes
- battre tous les ennemis en 27 secondes
Aller vers la ligne d' assemblée 1.

LIGNE D' ASSEMBLEE 1 =

NOTE = à la sauvegarde
Endroit idéal pour faire beaucoup d' expériences, d' augmenter les skills des armes et de gagner beaucoup d' argents. Avec l' argent, prendre le téléportateur et aller dehors pour acheter des nouvelles armes afin de remplir la jauge au MAX afin de les combiner.
Coffres = Lapis Lazuli,
Challenges =
- battre tous les ennemis en 27 secondes sans utiliser de skil
- battre les ennemis sans subir de dommages
- battre tous les ennemis sans utiliser les objets et skills en 15 secondes
- battre tous les ennemis en 15 secondes et seulement avec LILIKA
ARMES DES 3 ALLIES =
JASTER = DESERT SEEKER III ( épée ) + Code of JUSTICE ( pistolet )
LILIKA = Sacred Wind Bow ( arc ) + Maneater' s Hatchet ( hâchette )
STEVE = Alchemic Meteor Fists ( poings ) + Rapid Squid ( épaules )
Prendre l' ascenseur et en haut, sauter sur la plate - forme mouvante pour passer de l' autre côté.
Coffres = Factory Key ( objet clé ), Dreamflower Ash ( fois 3 ), Energy Charger ( fois 2 )
Au point d' interrogation rouge, choisir = FACTORY KEY ( clé de l' entreprise ).
Challenges =
- battre tous les ennemis en 20 secondes
- battre tous les ennemis en 36 secondes
Plus loin vers la porte, une scène avec des robots puis un robot qui s' appelle Doctor Donald Pocacchio puis rentrez à l ' intérieur de la porte. Vous êtes à la ligne d' asemblée 2.

LIGNE D' ASSEMBLEE 2 =

Coffres = Ancient Scroll I, Super CPU, Revolva Alloy
A la sauvegarde, sauter vers le bas et éviter les blocs brûlants.
Coffre spécial = à ouvrir avec la CLE DE TERRE ( Electric Eel )
Sorter vers le bas à droite et à la LIGNE D' ASSEMBLEE 3, il y a le Dr POCACCHIO et un Mini - Boss à affronter.
Mini - Boss = ATTACK WALKERS
- ce sont des robots, ils peuvent être immunisés temporairement contre les ATK physiques
LV 30 à LV 31 ( JASTER )
Après vous êtes dans le laboratoire du Docteur POCACCHIO. Le Dr POCACCHIO est le père de STEVE ( le créateur de STEVE ). Après une scène avec le Dr Pocacchio, il faut aller arrêter JUPIS. Dans son laboratoire, il y a un coffre spécial = ouvrir avec le CLE DU SOLEIL ( SUN KEY ).

NOTE =

LIGNE D' ASSEMBLEE 3 =

Vers la ligne d' asssemblée 3, il y a un robot - vendeur " BIVINE ", il vend des objets et il vend une seule arme. Une arme pour STEVE = STEEL HAMMER FISTS ( 1 800 Zehn )
Coffre = Mirror Unit ( fois 2 )
Coffre avec des options = ne pas choisir le 3 ème option car piégée ( Tri - Elixir )
Challenges =
- battre tous les monstres sans subir de dommages
- battre tous les ennemis sans abilités et sans utiliser des objets
Aller ensuite vers la ligne d' assemblée 3 B.

LIGNE D' ASSEMBLEE 3 B =

En entrant, une scène avec JUPIS et des robots qui vous encercleront ( à les combattre = utiliser le skill = Desert Wind LV 2 de JASTER ). A gagner = 932 Zehn + Max Heal
Coffres = Dragon God Skul, Factory Key ( objet clé = trouvée vers le milieu de la salle du bas ), lubricant ( fois 2 ), Tachyon Motor ( fois 3 )
Coffre piégé en haut de l' ascenseur = monstre ( à gagner = Hunter Coin )
Challenges =
- tuer tous les monstres sans subir de dommages
- tuer tous les ennemis en 20 secondes
Monter avec l' ascenseur et sauter dans le plate - forme mouvante
Au point d' interrogation rouge, choisir = FACTORY KEY.

MAINFRAME ROOM ( salle du Cadre Principal ) =

Sauvegardez et entrez, vous verrez JUPIS, il fait appel à son moniteur sur son bras pour appeler un géant robot.
LEVELS = LV 36 ( JASTER ) et LILLIKA / STEVE = LV 35

Boss = JUPIS ROBOT

- il frappe avec ses bras
Vous ne pouvez pas lui faire de dégâts car il a une barrière de protection. Combattez jusqu' à que le combat s' arrête. Après le Doctor POCACCHIO arrive et donne à JASTER, un pistolet pour détruire la barrière de protection du géant robot. Vous obtenez = BARRIER BREAK SHOT ( à équiper sur JASTER ).

Boss = JUPIS ROBOT

- il peut voler
- il peut lancer ses poings
Equipez JASTER du pistlet " Barrier Break Shot " et quand le robot est immunisé contre les ATK physiques, tirer avec le pistolet " Barrier Break Shot " pour détruire sa protection puis frapper le avec les armes. Quand il a presque perdu sa moitié de HP, le robot se transforme en robot rouge, il a de nouveau tous ses HP.
Boss = JUPIS ROBOT DX
- il crache du feu

TACTIQUE =

- le Robot n' a plus de barrière donc ATKer - le avec les armes
A gagner = 1 390 Zehn + Space Compressor + Moebius Battery
Après la bataille, LAPIS explique pourquoi il a fait cela ( à cause de l' assistant TONY qui a renversé une tasse de café sur son travail ). STARR arrivera avec les soldats et tente d' arrêter JUPIS mais il s' enfuit. STARR vous confie l' USINE, dans MENU, USINE " FACTORY " est disponible. L'USINE peut produire des incroyables objets qui peuvent - être d' une grande utilité durant l' aventure. Ne monter pas soit même votre USINE, il faut parler aux gens et ils vous donneront un PLAN pour construire la chaîne de production. Quand vous avez un PLAN d 'USINE, aller dans le MENU = BLUEPRINTS et choisissez SET et la chaîne de production se construira d' elle même ( il faut seulement brancher les fils d' électricité sur les prises ). Par exemple pour avoir un PLAN, vers le magasin d' objets de CORBIS, à l' extérieur, parler à " SHUKOWA ", il vous donnera un plan d' USINE = BLUEPRINT : Concealing Medecine. Vous n' aura plus qu' à mettre des ingrédients conseillés et pour faire démarrer la chaîne de production, il faut choisir = RUN.
Avant de partir du laboratoire de PICACCHIO, JOSHUA vend des objets
A la sauvegarde, transportez - vous à la " RUE PRINCIPALE ", puis aller voir MIO à la corporation de Galaxy. MIO vous renouvellera votre VISA = RENEWED YOUR GALACTIC TRAVEL VISA. Vous obtenez en bonus la carte de MIO = MIO FAN MEMBER' S CARD.
Aller à l' aéroport " SPACEPORT ".

AEROPORT =

Coffres = Absolute Zero Stone ( fois 2 ), Spirit Bell, Dreamflower Ash
Prendre l' ascenseur de la passerelle et sur le bâteau volant, aller voir MONSHA, le chat blanc, vous verrez JUPIS qui prend le Thé avec MONSHA et KISALA. JUPIS se joindra à vous ( LV 21 ).

BATEAU VOLANT " DARGENARK " =

Comme le capitaine DARGENGEA est encore endormi, prendre l' ascenseur et aller au première étage. Aller sur le pont du bâteau puis revener vers la porte, il y aura une scène avec SIMON et STEVE. Prendre de nouveau l' ascenseur pour redescendre, le Capitaine DARGENGOA, le père de KISALA est enfin réveillé. Le capitaine ne croit pas que JASTER est le " DESERT CLAW ". Il veut qu' il fasse ses preuves en allant trouver la GRANDE TABLETTE de VERDAN dans les ruines. Vous vous retrouvez sur le pont, maintenant vous pouvez aller reviter les autres planètes que vous avez déjà visitées. Il faut aller à la cabine de pilotage ou à la salle de contrôle puis au gouvernail .
Si vous allez sauvegarder sur le pont ( avant de prendre l' ascenseur ), il y a une scène avec STEVE et le Docteur POCACCHIO. Après aller prendre l' ascenseur et descendez sur la planète VEDAN.

NOTE =

Retourner vers les anciennes planètes visitées pour récupérer des armes pour JUPIS et 1 arme ( bras bionique pour DEEGO ) à ZERARD.

PLANETE VEDAN =

AEROPORT =

Il y a un marchand d' objets
Coffres = Rubis, Mirror Unit ( fois 2 ), Lubricant ( fois 3 ), super CPU, Lapis Lazuli ( fois 2 )
Prendre le train pour la station de MYNA.
NORD DE LA STATION DE MYNA =
Coffre spécial = à ouvrir avec la clé des étoîles " STAR KEY " ( sur le quai du train ) = Ancient Scroll II
Coffre avec des options = Choisir l' option 3 = COMBAT MASTER ( lance - missiles de SIMON )

MYNA =

Une scène avec BURTON, l' archéologue et le CLAN DE MORARTY ( les mafieux ). Vous les combattez.
Ennemis = Clan de Morarty
Utiliser le SKILL de JASTER = DESERT WIND LV 2
Après il faut aller au bar d' ANGELA.
Coffres = Electric Eel, Snow Crest, Myriad Branch, Perfect Heal ( fois 2 ), Stella Crystal, Carbon Alloy, Yago Milk ( fois 2 ), Snow crest ( fois 2 ), smoked rainbow Newt
Coffre spécial = à ouvrir avec la clé du soleil " SUN KEY "
2 coffres piégés = monstres ( à gagner = Speaker Pod )
Il y a un marchand " MODANT " d' objets ( endroit du bar d' Angela et vers l' Ouest = vers une grande tombe )
Challenges =
- défaire tous les ennemis en 25 secondes
- défaire les ennemis en 30 secondes sans objets et sans abilités
- défaire tous les ennemis en 27 secondes avec seulement DEEGO
- défaire tous les ennemis sans subir de dommages
Parler à SHUKOWA près du magasin d' objets, il vous donnera = BLUEPRINT : CONCEALING MEDECINE
Il vous dira de mixer = Dreamflower Ash + Dream Mushrooms
Aller au SUD, vous verrez une scène avec CHIE et sa mère puis rentrez dans le bar d' ANGELA, il y a une scène avec GALE ( un officier du Clan de Morarty ), ANGELA ( la barman ), DEEGO, BURTON ( archéologue ). Après DEEGO se joint à équipe ( LV 27 ). DEEGO dit qu' il faut qu' il aille chercher la carte ID pour aller aux ruines de VEDAN. Aller au Nord - Est au magasin d' objets de CORBIS.

MAGASIN D' OBJETS DE CORBIS =

Acheter à CORBIS, la carte " MINE ID Card = 1 500 Zehn. Avant de sortir parler à MINTH, vous obtenez = BLUEPRINT : Seals away defense, il dit de mixer = Medusa' s Locks + Dreamflower Ash + snow Crest. Dans le magasin d' objets de CORBIS, il y a un coffre avec des options = choisir l' option 3 ( WALKIE - TALKIE ) + coffre = Energy Charger
En sortant du magasin, , il y aura GALE et sa bande de mafia. GALE fait la morale à DEEGO puis un combat commence.

Ennemis = Clan de Morarty
Utiliser le skill de JASTER = Desert Wind LV 2
Après la bataille, BURTON arrive en courant et dit que le BAR d' ANGELA est en feu, il faut aller au bar. En arrivant au bar, DEEGO voit le bar d' Angela brûlé et ANGELA qui est assise à l' extérieur, elle est saine et sauve. DEEGO raconte son passé militaire avec GALE, son ancien ami et coéquipier mercenaire. Après aller vers le SUD de MYNA.

NOTES =

- En allant au Nord Nord Est, vous serez au PONT D' OBSERVATION ( vue de l' aéroport ) " Observation Deck ( spaceport View ) ".
Coffres = MERCY SPITES ( poignard à 2 tranchants de KISALA = LV 22 ), hard Candy ( fois 2 )
Il y a un panneau d' avertissement : il y a une bête ne pas s' approcher du monument.
- au Nord - Nord Est de MYNA =
Coffres = Stella Crystal, Fire Shield, Max Heal ( fois 2 ), Tri - Heal ( fois 4 )

STATION SUD DE MYNA =

Aller prendre le train pour les mines
Station de la Mine Rockbelter =
Coffres = Frame God' s stond ( fois 3 ), Lapis Lazuli, Ruby

MINE ROCKBELTER =

NOTE =

Il y a des ennemis géants = des volcans et hommes en pierre = sauter en l' air et frapper leurs têtes
DEEGO montre la CARTE ID à 2 CLan de Morarty ( Chagall et Sefan ), ils vous laisseront passer.
Coffres = Dragon God Skull
Après avoir sauvegarder en arrivant, aller de nouveau vers la sauvegarde, il y a de nouveau une scène avec STEVE et Docteur POCACCHIO.

MINE : 1ST STRATA =

Coffre piégé = monstre ( Hunter Coin ), Lapis Lazuli, Tri - Elixir ( fois 2 ), Medusa' s Locks
Challenge =
- battre tous les ennemis en 27 secondes ( seulement JASTER )
Au au Nord - est et prendre l' ascenseur pour descendre.

MINE : 2ND STRATA =

Il y a un vendeur d' objets " JAGLEY ".
Coffres = Myriad Branch, Premier Toy Box
Aller prendre l' ascenseur au Sud - Est de la carte.

SITE D' EXCAVATION =

Coffre = Electric Eel,
Aller affronter GALE et son robot.
LEVELS = JASTER = LV 39, KISALA = LV 38 et DEEGO = LV 34
ARMES =
JASTER = Desert Seeker III ( épée ) + Code of Justice ( pistolet )
KISALA = Innocent Fairies ( poignards ) + Dancing Charmers ( bottes )
DEEGO = Heavy Axe ( hache ) + Assault Vulcan ( main bionique )

Boss = EARLY MODEL DRILL RIG

- il lance des missiles
- il a 2 armes implantées à sa main = sa main gauche qui fait lance - flammes et sa main droite qui a une scie circulaire.
- Quand il n' a plus les 2 mains, il lance des missiles, des lasers et il a une foreuse qui creuse la terre et nous éclabousse de rochers lorsque le robot saute en l' air.

TACTIQUE =

- débarrassez - vous des 2 mains du Boss ( lance - flammes et scie circulaire ) en sautant et en frappant avec les armes
- quand le Boss n' a plus les 2 mains, frapper son corps avec les armes ( sans besoin de sauter )
A gagner = 1 400 Zehn + Perfect Heal + Perfect Revive + Tri - Elixir
Après il y a un DUEL entre DEEGO et GALE ( pas de sauvegarde )

ATTENTION =

Si vous perdez, vous recomencerez au Boss avec GALE et son robot.
Boss = GALE
GALE peut tirer avec un fusil et DEEGO utilise sa hâche. Le temps que vous arrivez sur GALE, il peut vous tuer avec son pistolet.

TACTIQUE =

- DEEGO se protège avec R1 quand GALE tire avec le pistolet et DEEGO se soigne avec des HEAL POTION.
- donc FRAPPER avec la hache puis protégez - vous avec R1 ( à faire jusqu' à sa défaite ) et quand il se recharge en cartouches, on PEUT le frapper 2 fois. Après que GALE tire avec le pistolet, ATker le avec la hache et protégez - vous après.
Après sa défaite, les DAYTRONvolent la GRANDE TABLETTE avec un vaisseau spatial et trahi GALE. GALE donne une pièce " AN OFFICER' S COIN " à DEEGO puis il s' en va.
Coffres = Thunder Stone, Lapis Lazuli, Alluring Lamp
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option =ANCIENT SCROLL II
Coffre spécial = à ouvrir avec la STAR KEY ( dans l' arène du Boss ( robot de GALE ) = Tri - heal ( fois 2 )
DEEGO est inquiète pour ANGELA, retourner au BAR d' ANGELA ( avec le téléporteur ). Mais avant fouiller le " Trou de la TABLETTE ".

TROU DE LA TABLETTE =

Coffres = Retro Boombox, Heavy Attachment ( habit DEEGO )
En arrivant, BURTON est seul et il dit qu' ANGELA est partie à la GARE " STATION ", KISALA dit à DEEGO d' aller la rejoindre. Téléportez - vous au Nord de Myna, à la station de Plaza.
NORD DE MYNA de la Station de PLaza =
Vers le train, il y a des scène =
- DEEGO essaye d' empêcher qu' ANGELA s' en aille
- GALE et le chef des MORARTY " ZAX
- le bâteau volant partira de la planète VEDAN
Le Capitaine DORGENGOA vous donnera = DORGENGOA' S COIN. KISALA a un malaise et LILIKA la rejoindra au pont du bâteau volant.

NOTE =

Avec le " Dorgengoa' s Coin ", JASTER peut apprendre = SHOOTING STAR.
Vous retournez à la planète ROSA = la planète où JASTER était au début de l' aventure ( c' est une planète avec le désert ).

PLANETE DE ROSA =

En arrivant, une scène de fête avec CHAIRMAN, ALMIRAL BANARGE, VALKOG DRAZER et NORMA.
Avant de sortir du bâteau volant, aller vers la sauvegarde ( rester dans la salle du gouvernail ), il y aura une scène avec STEVE et le Docteur POCACCHIO qui parleront de la TABLETTE qui a été volée par les DAYTRON. Et dans le laboratoire du Dr POCACCHIO, MIO viendra le voir. Il faut aller aux Ruines du désert de Sylvazard pour récupérer la TABLETTE, volée par les DAYTRON.

OPTION =

NOTE =

- Aller à la PLANETE ZERARD pour acheter de nouvelles armes pour tous ( par exemple, une nouvelle hache pour DEEGO ... ) et aller aussi au magasin d' armes de la PLANETE ROSA.
- VOUS POUVEZ maintenant CHANGER de coéquipiers ( idéal pour aller monter de skills des armes au MAX afin de faire des combinaisons à tous, en allant combattre les ennemis ).
- A la PLANETE ZERARD, aller du COTE EST, en dehors du magasin d' objets et d' armes de RANT, parler à SANDO, vous obtenez le PLAN pour USINE =BLUEPRINT : Sword of Holy Lightning ( mixer = Thunder Stones + Stella Crystals ). Aller ensuite au STADE D' INSECTRON.
STADE INSECTRON =
Acheter = Insectron Licenc ( 3 000 Zehn ) et vous pouvez acheter des trappes insector ...
En entrant, vous verrez le petit garçon " FABRE " que vous avez vu sur la planète JURAIKA. A l' intérieur, aller parler à OSMOND, vous recevez le PLAN d' usine = Blueprint : Elusive Bug Cage ( si vous avez un spécial insector dans la trappe insector, il faut le MIXER avec = Myriad Branches + Walkie Talkie ). Puis parler à KABTER, vous obtenez un autre PLAN d' usine = Blueprint : Elusive Bug Cage ( avoir un " rearing Cage " ( cage d' élevage ) de la planète de VEDAN et le mixer avec = Myriad Branches + Space Compressor ).
A " Starship Factory " ( à l' extérieur et près de la sauvegarde ), parler avec KOBITT, vous obtenez le PLAN d' USINE =Blueprint : High - Tech Tornado Gun ( à mixer = Tachyon Motors, 1 Military - Grade Battery, 1 couple of Pumps et 1 bunch of Revolva alloy ).
Téléportez - vous au COTE OUEST de la planète ZERARD, à la sauvegarde, parler à MADDOX, vous obtenez le PLAN d' USINE = Blueprint : Miraculous flames ( à miser = Diamonds, Hellpot Flames et 1 Stella Crystal ). Aller ensuite au magasin d' objets, parler à ELBIM, vous obtenez le PLAN d' USINE = Blueprint : Confuse defense ( à mixer = Iron Boards + Dream Mushrooms )
Quête normale =
Sorter du bâteau volant par l' ascenseur ( ou prendre téléporteur ) et descender vers l' aéroport.

AEROPORT =

Coffres = Tri - Heal ( fois 3 ), Snow Crest, Iron Board ( fois 2 ), Heal Potion ( fois 2 )
Coffre spécial = utiliser la CLE DE TERRE " EARTH KEY " ( Myriad Branch fois 2 )
Parler à AGASSIMO, une information a été ajoutée aux infos de bord.

COTE RESIDENTIEL DE SALGIN =

NOTE =

Au magasin d' armes, il y a de nouvelles armes pour tous
Aller vers la porte du Sud - est, il y aura une scène avec JASTER qui indiquera la porte pour le désert de Sylvazard.

ATTENTION =

En allant au Désert de Sylvazard, après avoir rencontré le Boss, il y aura sur les planètes visitées de nouveaux ennemis plus forts et la TECHNIQUE = DESERT WIND LV 2 pour augmenter le SKILL des armes ne marchera pas forcément tout le temps car les ennemis seront plus résistants et plus forts ( sauf exceptions ) donc monter au MAX les skills de toutes les armes en votre possession ( sur la planète ZERARD, à la sauvegarde de la LIGNE D' ASSEMBLEE 1 avant de rencontrer le Boss " SEED " du désert.

DESERT DE SYLVAZARD =

Coffres = Zipangu Axe ( hache de DEEGO ), Flame God' s Stone ( fois 2 )
ANCIENNES RUINES =
Coffres = Tri - Heal ( fois 4 ), seventhmoon ( fois 3 ), Absolute Zero Stone ( fois 2 ), ruby ( fois 3 ), haho Bird Feather ( fois 2 ), Juraikan Coffe Beans ( fois 3 )
Il y a un MARCHAND d' objets et d' armes ( armes pour JUPIS et SIMON seulement )
Coffre spécial ( après le marchand d' objets et armes qui est près de l' entrée des Ruines ) = ouvrir avec STAR KEY = Nebuladon Egg.
2 coffres piégés avec monstres = à gagner = Hunter Coin
Challenges =
- battre tous les ennemis en 12 secondes ou 24 secondes ( sans utiliser les objets et skills )
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
- battre tous les ennemis en 3- secondes ( avec seulement ZEGRAM )
Plus loin, une scène avec = NORMA, Valkog Drazer et un homme masqué
2 ème coffre spécial ( vers le SUD, en traversant un pont de colonne de pierre allongée ) = à ouvrir avec la STAR KEY = Medusa' s Locks
Coffres = Sticky Gum ( fois 3 ), Hellpot Flame ( fois 2 ), reflect Armor ( nouveau habit de STEVE ), Ancient Scroll II, Sanchez Fruit ( fois 3 ), Babylon' s Hatchet ( hâchette de LILIKA ), Lunar Ribbon, Skull Necklace
Après la sauvegarde, il y a de nouveau une scène avec NORMA, VALKOG DRAZER, le PROFESSEUR IZEL et l' homme masqué
Un vaisseau DAYTRON amène la TABLETTE et le pose sur un système de mécanisme et 3 PIECES CLES apparaissent. Elles représentent le Lion " LEO ", écailles " SCALES " et crabe " CRAB ".
L' homme masqué repère votre présence et vient à votre rencontre quand vous fuyez et c' est le combat. Il faut savoir, VOUS NE POUVEZ PAS LE BATTRE.
LEVELS = JASTER = LV 42, ZEGRAM et KISALA = LV 40
ARMES =
- JASTER = Spirit Calibur ( épée ) et ZENON D ( pistolet )
- ZEGRAM = Demonic Karma ( sabre ) et BLIZZARD ( shuriken )
- KISALA = Astro Tonfas ( poignards ) et ARTEMIS SHOES ( bottes )

BOSS = SEED

- il a une épée
- il peut faire des saltos arrière pour éviter vos coups
- quand il tourne son épée en rond, ne l' ATKez pas ( ou ATKez le de loin avec le pistolet au lieu de l' épée ) car il pourra vous faire beaucoup de dégâts.
Comme vous ne pourrez pas le battre, il faut résister et un certain moment, il y aura une option de fuite ( donc fuyez ). Après le VRAI DESERT CLAW arrive pour lancer une fumée de fumigène pour vous aider à fuir au loin. Il refusera de vous suivre et s' en ira.
Vous revenez dans le bâteau volant, il faut trouver les 3 PIECES CLES = écailles, Lion et le CRABE. ce sont des symboles des Anciens Rois GALACTIC =
- le Roi LIBRA de ZERARD
- le Roi CANCER de VEDAN
- le Roi LEO de JURAIKA
Vous pouvez commencer par n' importe quel endroit pour aller chercher les PIECES CLES. Mais avant, dans la salle du gouvernail, aller vers la sauvegarde, il y aura une scène avec STEVE et le Dr POCACCHIO qui parleront des Rois Anciens GALACTIC et de la Tour de GLADIUS.

PLANETE ZERARD =

OPTIONS =

1 ) Aller sur la PLANETE ZERARD, vers le COTE EST, aller au magasin d' objets et d' armes, il y a des boucliers à acheter et parler à SULMAN ( à l' intérieur du magasin ), vous obtenez le PLAN d' USINE = Blueprint : Chaos - inducing Whopper ( un dévastateur GUN ). Il faut le mixer avec = Zeranium, Chaos Chips et quelque chose de vraiment chaud " hot ". Ensuite aller au COTE OUEST, parler à RICARN ( à gauche du magasin d' armes ), vous obtenez un PLAN d' USINE =Blueprint : Legendary demon Spear ( Mixer = zeranium + Edensia, des Pumps et des procédés de métaux " processed metals ". Aller maintenant dans le magasin d' armes et parler à DUELLA, vous obtenez un PLAN d' USINE = Blueprint : Claw Glowing with Evil ( Mixer = Chameleon Particulate + Queen Bee Stingers )
2 ) Endroit non- visité avant =
Téléportez - vous au PASSAGE INTERIEUR A2 dans la Prison de Rosencaster puis aller au NORD.
Challenge =
- battre tous les ennemis en 18 secondes sans objets et sans skills
Coffre = Ultraspicy Pepper ( épice )
Il y a des ennemis " Red Jellman " ( une sorte d' étoile des mers rouge ) qui sont insensibles aux ATK physiques car ils ont une barrière protectrice.
Prendre l' ascenseur puis vous serez au passage intérieur A1.

PRISON DE ROSENCASTER = PASSAGE INTERIEUR A1 =

Challenge =
- battre tous les ennemis en 18 secondes seulement avec JASTER
Prendre l' ascenseur bleu pour sortir de la prison de Rosencaster.
3 ) Vers la " Rue Principale " et près de la sauvegarde, acheter au vendeur un NOUVEAU HABIT pour JUPIS = VINTAGE WEAR = 7 000 Zehn.
4 ) Au Corporation de Galaxy =
Coffres = Energy Charger, Dreamflower Ash
Coffre spécial = avoir STAR KEY
Il y a un marchand qui vend des INFOS EDGE.
Parler à MIO, si vous avez fait des challenges, vous pouvez donner vos HUNTER COINS à MIO pour avoir des LICENSE HUNTER ( 20 au minimun ) pour acheter des objets " rares " dans les magasins =
- avec 20 Hunter Coins, vous avez la LICENSE D' ARGENT " The Silver Licence "
- avec 40 Hunter Coins, vous avez la LICENSE D' OR " The Gold Licence "
- avec 60 Hunter Coins, vous avez la LICENSE PLATINIUM " Platinum Licence "
6 ) A la PLANETE ROSA, aller au magasin d' armes, parler à YORMAN, vous obtenez un PLAN d' USINE = Blueprint : Sword of biting gales ( MIXER = hoho Bird Feathers, carbon Alloy, un métal avec un bizarre ( curieux ) nom + des blue ore )
7 ) Planète ZERARD, COTE - EST, au magasin d' objets de JOSEPH, parler à MASCULINE, vous obtenez un PLAN d' USINE = Blueprint Winged Thunder Box ( mixer = multicolored stone + a item the name of a living thing ) et toujours à l' intérieur du magasin, parler à MUSEEN, vous obtenez = Blueprint : Recovery Vial ( mixer = Flame God' s Stone, des Hellpot Flames et des Rubies )
Quête normale =
Aller vers la Corporation de GALAXY puis aller vers la grande porte au Nord pour aller vers les tours de GLADIUS.

LE PONT DES TOURS DE GLADIUS =

Il y a un champ de force qui vous empêche d' entrer dans la tour, STEVE essaye de le forcer mais il n' arrive pas. Il dit qu' il lui faut augmenter sa force de 150 % et il faut aller voir le Docteur POCACCHIO. Vous vous retrouvez au laboratoire de POCACCHIO, le Docteur vous donne = BURST MODE SWITCH ( une batterie pour augmenter la force de STEVE ). Avant de partir, dans le laboratoire, le vendeur vend = IZERIUM ALLOY pour apprendre les skills ou abilités. Après téléportez - vous à la CORPORATION DE GALAXY. Aller vers les Tours de Gladius.
ARMES =
JASTER LV 48 = Lucifer' s Adamon ( épée ), Zenon D + ( pistolet )
SIMON LV 44 = Vice Buster ( pistolet ), Tragic Lycaon ( lance - missiles )
ZEGRAM LV 45 = Hundred Hells ( sabre ), Moon Bay ( Shuriken )
KISALA LV 46 = Twin Uroboros ( poignards ), Rose Pumps ( chaussures )
LILIKA LV 45 = Stellar Prayer Bow ( arc ), Oread hatchet ( hâchette )
STEVE LV 45 = Pluto Drivers ( mains ), Devilish Blasters ( épaulettes )
DEEGO LV 43 = El Dorado ( hâche ), Guardian Triple - S ( Mini - roquettes de poche )
JUPIS LV 42 = Meteorite Rod ( lance ), Illusionist J ( sacoche )
NOTE =

Quand vous gagnez des rangs ( avec échanger les points ), n' oubliez pas de prendre le trésor. Par exemple, vous êtes au RANG 64, il y a au RANG 50, un coffre avec Perfect Elixir ( fois 2 ) + Hunter Coin.

PONT DES TOURS DE GLADIUS =

Choisir au point d' interrogation rouge " BURST MODE SWITCH ", STEVE détruit le champs de force avec sa nouvelle force.
1 ) LA TOUR DE GLADIUS en allant à droite à l' entrée =
TOUR DE GLADIUS : 2 ème Tour = 1 ère étage.
En entrant, il y a une scène avec l' épée du roi " LIBRA ", vous obtenez = LIBRA KING' S SWORD ( LV 30 ). Après une scène avec ZEGRAM qui parle avec NORMA = ???
Aller vers la sauvegarde, il y a une scène avec STEVE et le Docteur POCACCHIO et prendre l' ascenseur pour aller au 2 ème étage.
2 ème étage =

NOTE =

- Il y a beaucoup d' ennemis ROBOTS " TYPE - G " qui résistent aux ATK physiques et qui sont très dangereux quand ils font l' hélicoptère.
- il y a des panneaux qui indiquent la direction à prendre
Challenge =
- battre tous les ennemis en 24 secondes sans skills et sans objets
Coffre spécial = à ouvrir avec la STAR KEY ( Zeranium fois 2 )
Prendre l' ascenseur pour le 3 ème étage.
3 ème étage =
Coffres = Moebius battery, Ultraspicy Pepper ( fois 2 )
coffre spécial = à ouvrir avec la SUN KEY.
1 ère TOUR = 3 ème ETAGE =
Coffre = Dark Music Box
Coffre spécial = à ouvrir avec la STAR KEY ( Nebuladon Egg )
coffre piégé = monstre
Parler à SILMA, il vous donne une INFO pour ajouter à votre " INFO EDGE ".
Prendre l' ascenseur
1 ère TOUR = 4 ème ETAGE =
Coffres = Iron Cube ( fois 2 ), Chaos Chip, Sanchez Fruit
Prendre l' ascenseur
1 ère TOUR = 5 ème ETAGE =

Coffres = Star Earrings, Seventhmoon, Conductive Liqud - Metal, captain' s Sock, skull Necklace, Medusa' s Locks, Dragon God Skull
Coffre spécial = à ouvrir avec la STAR KEY
En ouvrant la porte, vous verrez SEED ( pas de sauvegarde avant )

BOSS = SEED

Vous ne pourrez toujours pas le battre. Il faut juste lui enlever quelques points de vie et le combat s' arrêtera.
Le Boss peut tourner son arme pour se protéger. Quand il a perdu 1 / 10 de ses HP, le combat s' arrêtra. DESERT CLAW viendra vous aider et après ils ( DESERT CLAW et SEED ) s' en iront tous les deux.

2 ème TOUR = 5 ème ETAGE =

Coffre = Lubricant
Prendre l' ascenseur
2 ème TOUR = 6 ème ETAGE =
Coffres = Hellpot Flame, Limit Avenger ( hâche DEEGO LV 36 ), Heal Potion ( fois 3 ), Elixir ( fois 2 ), Extermination ( Mini - roquettes de poche LV 35 de SIMON )
Coffre avec des options = ne pas choisir l' option 3 = captain' s sock
2 ème TOUR = 7 ème ETAGE =
Coffres = Hot Breath ( fois 3 ), skull Necklace, Ancient Scroll II, ressurrrection ( fois 5 ), Max Heal ( fois 2 ), sealing sunspheres, stealth Pills ( fois 3 )
Il y a un point d' interrogation rouge, il faut mettre la " LURE OF THE ZERARDIAN " = passer votre chemin car vous ne l' avez pas.
Sauvegarder et prendre l' ascenseur

1 ère TOUR = Salle du Trône =

Le fils du Roi LIBRA est là, LOGAN est en désaccord avec son père. Il se transforme en chevalier en armure pour vous battre.

Boss = PHANTOM LOGAN

- il crache du feu
- il explose en envoyant un aura de feu

TACTIQUE =

LEVELS = JASTER = LV 50 et KISALA / ZEGRAM = LV 47
Tirer avec le ZENON D +, etc ...
A gagner = 1820 Zehn + Excelion Shard + Stealth Pills
2 ) LA TOUR DE GLADIUS en allant à gauche à entrée =
TOUR DE GLADIUS = 1 ère TOUR = 1 ère ETAGE =
Prendre l' ascenseur
1 ère Tour = 2 ème ETAGE =
Coffres = Primeval Beef, Forbidden Add - on, Cursed Mask
Coffre avec des options = choisir la 3 ème option ( Hyper Gravity Sensor )
Prendre l' ascenseur
1 ère TOUR = 3 ème ETAGE =
Coffres = Sticky Gun ( fois 2 ), Relaxing Aroma ( fois 2 ), Divine Healing ( fois 3 ), Revolva Alloy
En ouvrant la porte, il y a un marchand " SELSHU " qui vend des objets et des armes.
ARMES =
- Mountain Nymph Bow ( arc de LILIKA LV 32 ) = quantité 5
- Sage' s Spear ( lance de JUPIS LV 37 ) = quantité 1
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( EVIL CACOPHONY = pistolet de SIMON LV 40 )
sauvegarder + prendre l' ascenseur
2 ème TOUR = 4 ème ETAGE =
Coffre avec des options = ne pas choisir l' option 3 ( Flame God' s Stone fois 2 )
Une scène avec BURTON qui est transformé en boule de lumière volante
Coffres = Smoked Rainbow Newk, Snow Crest, sealing Sunsphere
Prendre l' ascenseur
2 ème TOUR = 5 ème ETAGE =
Coffres = Lunar ribbon,
Coffre piégé = monstre ( hunter Coin )
1 ère TOUR = 5 ème ETAGE =
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( SACRED WANDERER BOW = arc de LILIKA LV 34 )
Prendre l' ascenseur
1 ère TOUR = 6 ème ETAGE =
Coffres = hoho Bird Feather ( fois 2 ), Stamina Extract ( fois 4 ), Izerium Alloy, Ancient Scroll II
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Guardian Sphere fois 2 )
Prendre l' ascenseur
1 ère TOUR = 7 ème ETAGE =
Coffres = Thunder Shield, Alluring Lamp, Traditional Worksuit ( nouveau habit de SIMON ), Max Heal ( fois 2 ), Mirror Unit, Forbidden Add - on, SABA GARUDA ( épée de JASTER LV 33 )
Il y a un point d' interrogation rouge = leurrer une créature d' une centaine d' année ( vous ne pouvez rien faire pour le moment )
Sauvegarder puis prendre l' ascenseur pour la salle du Boss
2 ème TOUR = SALLE DU TRONE =
Il y a une scène avec le frère de LOGAN = GAZEL. Il se transforme en armure mobile

Boss = PHANTOM GAZEL

- il peut se transformer en TYPHON ( ne pas l' ATKer de face sinon vous mourrez, ATKer le de loin avec le PISTOLET de JASTER ou le skill de JASTER = SUPERNOVA 1 avec JASTER / ZEGRAM / KISALA ).
A gagner = 1 820 Zehn + Perfect Revive + Stealth Pills
Après LOGAN arrive pour voir son frère GAZEL qui a subi une défaite. Ils se réconcilient tous les deux. Il y a une cérémonie et vous obtenez =LIBRA KING' S KEY. Puis vers l' entrée de la TOUR, BURTON qui est devenu une boule jaune volante redevient humain et vers le bas des colonnes, DESERT CLAW ???.
Aller vers la sauvegarde de CORPORATION DE GALAXIE ( si vous avez les 3 pièces clés ) = il y aura une scène avec STEVE " MARK " et le Docteur POCACCHIO.

PLANETE JURAIKA =

Téléportez - vous au village Burkaqua, aller vers les ruines du ROI LEO ( au Nord - Est du village ).
Au village de Burkaqua =
- hâchette de LIlika = Spirit Hatchet
- hâche de Deego = Zipangu Axe

CHEMIN DES RUINES =

challenges =
- éliminer tous les ennemis en 10 secondes
- éliminer tous les ennemis en 24 secondes sans skills et sans objets
- éliminer tous les ennemis en 27 secondes avec seulement ZEGRAM
- éliminer les ennemis sans subir de dommages
Coffre spécial = ouvrir avec la EARTH KEY ( Walkie - Talkie )
Coffres = Dark Music Box, Juraikan Coffee Beans ( fois 3 ), Dreamflower Ash, Perfect Heal ( fois 2 ), Hoho Bird Feather ( fois 2 ), Tri - Elixir, Ancient Scroll II, Tri - Elixir, Hellpot Flame, Dream Mushroom ( fois 4 ), Ultraspicy Pepper ( fois 2 ), Alkaid ( Shuriken LV 35 de Zegram ), Smoked Rainbow Newt, Tri - Charge ( fois 4 ), Queen Bee Stinger ( fois 3 ), Divine Healing, Heal Potion ( fois 5 )
Il y a un marchand d' objets et d' armes ( poignards pour KISALA " Innocent Fairies " et lance de LUPIS " Dragonic Core )

CHATEAU DU ROI LEO =

En entrant, il y aura une scène avec BURTON, l' archéologue et un Esprit du mal. Cet Esprit vous envoie des ennemis.
Ennemis = DARK GIGANTS ( 4 Gigants )
- ils frappent en faisant + de 300 dégâts
TACTIQUE =
- sauter et frapper en l' air car si vous les frappez sur le corps, ils ne subiront pas de dégâts.
JASTER 52 = Lucifer' s Adamon ( épée ), Orion ( pistolet )
ZEGRAM LV 49 = Hundred Hells ( sabre ), Tengu Cross ( Shuriken )
KISALA LV 50 = Twin Uroboros ( poignards ), Enamel Roses ( chaussures )
Coffres = Sealing Sunsphere ( fois 4 ), Hellpot Flame ( fois 2 ), Ancient Scroll II, Cumulus Pendant, IMPERIAL PIERCER ( lance de JUPIS LV 43 ), Dark Music Box, MALEBODGE 200 X ( mains de STEVE LV 36 ), Perfect Heal ( fois 2 ), Queen bee stinger
2 coffres piégés = monstres ( hunter coin )
Challenges =
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
- battre tous les ennemis en 12 secondes sans utiliser les skills et les objets
- battre tous les ennemis en 20 et 25 secondes
Vers la 1 ère porte du fond, il y aura une scène avec SEED et une vielle dame.
Plus loin, il y a un marchand " KATTARO " d' objets et d' armes.
ARMES =
- un seul exemplaire " SABA LUGA " LV 31 ( épée de JASTER )
- 2 exemplaires " ARCHFIEND' S BLADE " LV 33 ( sabre de ZEGRAM )
Plus loin, il y a une scène avec CHIE et sa mère " MIYOKO "
NOTE =
- En battant les GOLEMS et les TITANTS ( ennemis géants où il faut sauter pour les battre ), ils vous donneront parfois un " MIRROR UNIT " pour que JASTER apprend l' abilité ou skill " SUPERNOVA ". Une ATK à 3 personnages ( JASTER, KISALA et ZEGRAM ). En battant les ennemis des lieux, on peut obtenir l' objet = ROSE OF PASSION " qui permet à JASTER d' apprendre " DESERT WIND LV 3 ".
- Il y a également des ennemis tortues, utiliser le pistolet qi permet de casser leurs barrières de protection.

ALTAR DU ROI LEO =

Sauvegarder car il y a un Boss
En entrant, vous voyez BURTON qui est pétrifié, c' est le serpent de " MAD WITCH " ( vieille dame ) qui l' a pétrifié.

Boss = MAD WITCH + son serpent

- elle peut lancer des éclairs
- elle peut lancer des boules de feu qui font beaucoup dégâts sur les alliés
- elle peut lancer CONFUSION

TACTIQUE =

- Eviter de vous approcher et tirer de loin avec le pistolet ( ORION )
- prévoir des potion de ressurection car les boules de feu du Boss sont parfois mortelles car elles font beaucoup de dégâts.
A gagner = 2 100 Zehn + Perfect Heal + Omega Star
Après " Mad Witch " n' est en fait que la Reine de ce Temple en ruines et elle protègeait son fils qui est le Roi LEO. SEED apparaît par derrière " MAD WITCh " est l' achève. Le Roi LEO n' est qu' un bébé, il vous donnera = LEO KING' S KEY PIECE ( la pièce clé du Roi LEO ).
A l' extérieur du temple en ruines, BURTON prend l' enfant " ROI LEO " avec lui. Téléportez - vous à la salle de contrôle du bâteau volant et aller vers le gouvernail. SIMON vous dira quevous pouvez aller sur la planète " ALISTIA ", la planète des Océans qui est composée de 90 % d' eau.
LEVELS = JASTER 53, ZEGRAM 51, STEVE 50, KISALA 52, DEEGO 49, JUPIS 47, SIMON 50 et LILIKA 50.

PLANETE ALISTIA =

A l' atterrissage, prendre l' ascenseur de la salle de contrôle et prendre la passerelle pour descendre.

VILLAGE LAPATIA =

Coffres = Captain' s Sock, Max Heal ( fois 2 ), Alluring Lamp, Izerium Alloy, Prominence Shield, Phantom Slayer ( épée de JASTER LV 36 ), Silver Bangle, Sealing Sunsphere ( fois 2 )
Il y a un magasin d' armes et d' objets.
Coffre spécial = à ouvrir avec la SUN KEY
il y a une scène avec FRITZ et JAUS qu' ils veulent appeler des volontaires pour aller sauver NINA qui a été capturée par les DAYTRON. Comme personne ne veut y aller, ils y vont seulement tous les 2.

CHEMIN DE PLAGE DE NALVASA " Nalvasa Seaway " =

Challenges =
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
- battre tous les ennemis en 27 secondes seulement avec JASTER
- battre tous les ennemis en 27 secondes avec seulement de ZEGRAM
- battre tous les ennemis en 24 secondes sans utiliser les skills et les objets
- défaire tous les ennemis en 20 secondes
Coffres = Mirror Unit, Ice Shield, Nebuladon Egg, Lupine Launcher ( lance - missiles de SIMON LV 34 ), Tri - Heal ( fois 3 ), Nebuladon Egg, Star Earrings ( objet pour skill " SUPERNOVA 2 " ), Dark Music Box, Stamina Extract, Electric Eel, recharge Drink ( fois 3 ), Lunar Ribbon, Hyper Crystal, Divine Protection ( fois 2 )
Il y a un marchand " BOTTO " qui vend des objets et des armes.
ARMES =
- Deph Chargers ( LV 37 ) = quantité 5 = épaulettes de STEVE
- Big Hawk ( LV 26 ) = quantité ilimitée = Lance - missiles de SIMON
- Stellar Dream Bow ( hâchette de LILIKA ) = revenir plus tard.
Coffre avec des options = choisir la 3 ème option ( Despera Tonfas = poignards de KISALA LV 38 )
Plus loin, il y a une scène avec FRITZ et JAUS, ils se font ATKer par des ennemis, vous allez les aider.
Ennemis = JIG DOLL

NOTE =

1 ) En tuant les ennemis " serpent ", vous pouvez avoir l' objet " MIRROR UNIT ".
3 coffres piégés = monstre ( hunter coin )
2 ) En échangeant les points et en étant au RANG 24, vous obtenez en choisissant un coffre = DEEP SQUID = épaulettes de STEVE LV 31 + 2 Hunter Coins + Chaos Vulture ( pistolet de JASTER LV 31 )
Coffre spécial = à ouvrir avec STAR KEY ( avant le pont suspendu à " Nalvasa Seaway " : chemin de plage de Nalvasa ) = Tri Elixir ( fois 4 )
Vers la 3 ème sauvegarde, il y a une scène où JAUS sauve KISALA d' un géant poisson et donne ensuite une photo de NINA.

LABORATOIRE D' OCEAN D' ALISTIA =

En entrant dans le laboratoire, il y a une scène avec GOLBA et le professeur IZEL. Puis une autre scène avec NINA et GOLBA, NINA a pris " EGNIMA GEM " au village Lapatia.

Boss = Ganymedis ( un crabe géant )

- il lance des missiles
- il nous fonce dessus
- il saute en l' air et nous écrase en atterrissant
Quand le Boss a presque perdu sa moitié de ses HP, le combat s' arrête et il y a une scène avec les villageois qui sont venus aider FRITZ et JAUS. NINA récupèrera " EGNIMA GEM " mais le Boss s' en prendra à elle. Puis il y a de nouveau un combat contre le Boss.

Boss = Ganymedis

TACTIQUE =

- sauter et frapper le Boss
- tirer avec le pistolet " ORION " de JASTER
- Utiliser le skill " SUPERNOVA 1 " de JASTER à 3 ( JASTER / ZEGRAM et KISALA )
- n' oubliez pas de prendre des potions verte pour remettre de AP lorsque vous utiliser le skill " SUPERNOVA 1 " de JASTER.
A gagner = 1 820 Zehn + SPIRIT CALIBUR ( épée de JASTER LV 38 )
ARMES =
JASTER LV 54 = Judgement Halo ( épée ) + Orion ( pistolet )
ZEGRAM LV 52 = Enchanting Ogre ( sabre ) + Moon Bay ( shuriken )
KISALA LV 53 = Twin Uroboros ( poignards ) + Enamel Roses ( chaussures )
Après FRITZ, JAUS et les villageois ont pu sauver NINA du Boss et le ramène au village pour la soigner. JAUS vous donne = PIRATE OUTFIT ( nouveau habit de JASTER )
Retourner à la salle de contrôle du bâteau volant et aller à la PLANETE VEDAN.

PLANETE VEDAN =

Téléportez - vous au BAR d' ANGELA à MYNA, aller la parler, elle vous dira d' aller voir les enfants qui habitent dans les profondeurs pour les informations sur la crypte du ROI CANCER.
Téléportez - vous au magasin de CORBIS et aller à OUEST ( à étoîle blanche qui clignote )

NOTE =

CORBIS vend un nouveau habit de SIMON = 8 000 Zehn, il faut avoir la LICENSE PLATINIUM.
Vers l' endroit de l' étoîle blanche, il y a des soldats à combattre ( 3 soldats " LONGARDIAN " ). Après HARRY, vous montre un chemin pour fuir des soldats qui arrivent. Il vous emène dans les égoûts des ruines du Roi de Cancer.

RUINES DU ROI DE CANCER =

HARRY vous demande de sauver BORGA, une bête qui a été emenée dans les égoûts par les robots de DAYTRON. Il vous donne la CLOCHE D' HARRY " Harry' s Bell ".
BRUNO vend des objets.
Coffres = LUPINE COAT ( nouveau habit de ZEGRAM ), Premiere Toy Box, Hot Breath ( fois 2 ), Thunder Stone, Energy Charger, Dream Mushroom ( fois 3 ), Medusa' s Locks, Heal potion ( fois 4 ), Max heal ( fois 2 ), Nebula Opal, Divine Protection
Coffre piégé = monstre ( Hunter Coin )
COTE 1 des RUINES =
En allant vers les égoûts, monter à échelle et en haut de l' échelle ( vous êtes à MYNA ), vous verrez JOBMAN, parler lui et il vous donnera le PLAN d' USINE =Blueprint : Well Honel Drill Bit ( mixer = Carbon Alloy + revolva Alloy + a battery + Motors )
LEVELS = JASTER 54, LILIKA 52, KISALA 53, ZEGRAM 53, DEEGO 50, STEVE 52, LUPIS 50 et SIMON 51
Parler à NICO au Nord - Est, il vous donnera une information qui sera ajoutée au " INFO EDGE " = Seven Star Swords.
Descendre l' échelle, vous êtes près du ruisseau " stream ", il y a un point d' interrogation rouge, choisir la cloche d' HARRY " HARRY' S BELL ". Harry arrive avec sa boîte et parle de BORGA qui l' a sauvé de l' eau. Il vous construit une passerelle de bois pour passer de l' autre côté. Descendez avec l' échelle et vous arrivez au côté 2 des ruines.
COTE 2 DES RUINES =
Coffres = Forbidden Add - On, Military - Grade Battery, Perfect Hunter ( lance - missiles de SIMON LV 32 ), Divine Blessing, Dragon God Skull, Absolute Zero Stone
Coffre piégé = monstre ( Hunter Coin )
Coffre avec des options = choisir l' option 3 ( hoho Bird Feather )
Descendre l' échelle, en bas SEED vous attend.

Boss = SEED

Quand il a perdu sa moitié de ses HP, SEED tombe dans un trou et le combat prend fin.
ARMES =
JASTER LV 54 = Earthshaker ( épée ) + Vita Orion ( pistolet )
LILIKA LV 52 = Sunstalker Bow ( arc ) + Gale Goddess Hatchet ( hâchette )
KISALA LV 53 = Snow Queens ( poignards ) + Enamel Roses ( chaussures )
Descendez l' échelle, vous êtes au côté 3 des ruines
COTE 3 DES RUINES =
Il y a un marchand " PUCCILE " qui vend des objets.
Coffres = CO2 Powder ( fois 4 ), Dark Musik Box, Ancient Scroll II, smoked rainbow Newt, Black Owl ( pistolet de JASTER LV 33 ), Alluring Lamp ( fois 2 )
Coffre spécial = à ouvrir avec STAR KEY ( près d' un pont où il y a la sauvegarde ) = Perfect Elixir
Coffre spécial ( près de la sauvegarde de la fin ) = à ouvrir avec SUN KEY

ALTAR DU ROI DE CANCER =

En entrant, il y a une scène avec BORGA qui se bat contre 3 robots
Boss = 3 Assault Walker
Ils ont une barrière de protection donc utiliser le pistolet de JASTER " BARRIER BREAK SHOT " pour la détruire.
A gagner = 1 044 Zehn + Energy Charger + Recharge Drink + Chameleaon Particulate
Le fantôme du Roi du Cancer apparaît, il est un ami de BORGA et il est venu le chercher. BORGA dit aurevoir à HARRY puis le Roi du Cancer vous donne = CANCER KING' S KEY PIECE.
Vous revenez ensuite à la ville de MYNA.

OPTION =

En sortant des ruines du Roi du Cancer, parler à MINTY,il vous donne une information qui est ajoutée dans l' INFO EDGE.
Coffre = Dream Mushroom ( fois 4 )
Parler à DRAPP, il vous donne un PLAN d' USINE = Blueprint : Crystal of Power ( mixer = rubies, diamonds, des really hot items )
Après monter au Nord - Est de cette position, vers une sauvegarde où il y a un magasin d' armes de KAYO, il y aura une scène avec STEVE et Docteur POCACCHIO.
Rentrez dans le magasin d' armes, parler à LUGEI, vous obtenez un PLAN D' USINE =Blueprint : Sword of biting gales ( mixer = Lapis Lazuli, Chameleon Particulate + blackened Iron sheets ... ). Parler aussi avec TRIMBLE, il vous donne un PLAN d' USINE =Blueprint : Seals away Power ( mixer = Dreamflower Ash, snow Crest et quelque chose de vraiment froid " Cold " ).
Le Marchand d' armes vend par exemples le pistolet de JASTER " Spirit Calibur " et " Chaos Vulture ...
Acheter au MAX des potions de soins = Heal potion et Max Heal.
Retourner au bâteau volant " DORGENARK", à la salle de contrôle, SIMON vient vous annoncer que ZEGRAM a volé les 3 PIECES KEY. Une scène où JASTER monte au pont du bâteau pour rattraper ZEGRAM.

Boss = ZEGRAM

- Vous ne lui ferez pas beaucoup de dégâts sur lui. Il faut juste lui enlever un peu de HP et le combat se terminera.
- N' oubliez surtout pas à vous soigner avec HEAL POTION et à vous protégez avec R1 après avoir ATKé ZEGRAM.
Après ZEGRAM s' en va avec une navette vaisseau volant et va voir VALKOG sur la planète ROSA. Il y a aussi le professeur IZEL et SEED. ZEGRAM discute avec eux et SEED enlève son masque puis il y a un combat avec SEED et ZEGRAM.

Boss = SEED

- ZEGRAM combat seul SEED
- ZEGRAM ne pourra pas faire beaucoup de dégâts à SEED
- SEED ne pourra pas faire beaucoup de dégâts à ZEGRAM
- Il faut seulement que ZEGRAM enlève quelques HP à SEED
- N' oubliez pas de vous protéger avec R1 et de vous soigner avec HEAL POTION
Après KISALA et JASTER arrivent sur la planète ROSA. Un combat s' engage entre SEED et ZEGRAM vous rejoindra pour la bataille.

Boss = SEED

- Ne le combattez pas, aller seulement vers le triangle orange et une scène se passera = les 3 piédestraux des 3 PIECES KEY s' élèveront et on verra JASTER mettre une PIECE KEY sur le socle du piédestral. Il faut seulement placer les 2 autres PIECES KEY sur les socles des 2 piédestraux manquants.

NOTE =

Si vous n' approchez pas du triangle orange du sol et que vous voulez combattre SEED jusqu' à lui enlever tous ses HP, vous pourrez mais il faut savoir que SEED est invulnérable et quand vous entamez sa dernière petite barre de vie, la barre de vie ne descendra plus donc éviter de combattre afin de pas vous soigner avec beaucoup de HEAL POTIONS.
Quand vous avez placé les 3 PIECES KEY sur les 3 socles des piédestraux, le combat s' arrête et il y a une scène animée = SEED manie les puzzles et essaye de les reconstituer mais il échouera. Après ZEGRAM ATKe SEED par derrière en traître et SEED se transformera en bête.

Boss = BETE SEED

- il frappe avec sa lance
- il lance des éclairs
- Utiliser l' ATK à 3 ( JASTER / ZEGRAM / KISALA ) = skill : SUPERNOVA 1
Quand le Boss a perdu 1 / 4 de ses HP, JASTER se transforme en super - guerrier et il se bat seul contre le Boss.
- le Boss peut envoyer des rayons bleu au sol
- Utilser le skill de JASTER = FLASH SWORD LV 3 ( double les dégâts fait au Boss )
- Protégez - vous avec R1 après l' avoir ATKé et soignez - vous avec MAX HEAL.
- JASTER peut tirer avec le pistolet si le BOSS s' éloigne au loin
ATTENTION = Si vous perdez vous reprener à la sauvegarde.
ARMES =
JASTER LV 55 = Earthshaker ( épée ) + Vita Orion ( pistolet )
ZEGRAM LV 54 = Enchanting Ogre ( sabre ) + Moon Bay ( shuriken )
KISALA LV 54 = Snow Queens ( poignards ) + Enamel Roses ( shuriken )
A gagner = 2 100 Zehn + Brave Symbol + Perfect Elixir
Après JASTER, le super - guerrier essaye de résoudre l' énigme des puzzles et il réussit. NORMA vient chercher IZEL et VALKOG et ils s' en vont de la planète ROSA. Après JASTER reprend ses esprits et le LABYRINTH du portail d' EDEN apparaît et il faut y entrer à l' intérieur.

LABYRINTH =

En entrant, il y a une scène avec BURTON qui arrive.
Coffres = Trumpet of Glory, Ancient Scroll III

MAZE OF TEMPTATION =

Challenges =
- battre tous les ennemis en 36 secondes seulement avec JUPIS
-battre tous les ennemis en 24 secondes sans abilités et sans objets

ATTENTION =

Il y a des ennemis " DARK SPIRIT " qui lanceront CONFUSION sur un allié et cet allié vous ATKera jusqu' à la mort donc prévoir beaucoup de potions de réssurection.
Coffres = Paralysis Cure, Lubricant
Il y aura une scène avec KISALA qui a un malaise. En arrivant vers la salle où il y a une étoîle jaune, il y a un robot qui s' incline devant KISALA puis les yeux du robot deviennent rouge et ATKe les alliés.

BOSS = RAGNAR

- il fait appel à ses satellites qui envoient des lasers rouge qui peuvent vous faire beaucoup de dégâts ( prévoir des potions de réssurection ).
- quand le Boss a perdu plus de la moitié de ses HP, il fait la toupie ( très dangereux si vous ATKez de face, il peut vous tuer ) avoir des potions de réssurection.
A gagner = 1 680 Zehn + Endesia
Après KISALA veut savoir pourquoi le robot a ATKé, le robot ouvre son ventre. Il y a un point d' interroagation rouge. Vous ne pouvez rien faire pour le moment, continuer votre chemin. Aller vers la sauvegarde, il y a une scène avec STEVE " MARK ", le Docteur POCACCHIO et avec STARR.

MAZE OF CHAOS = dédale de Chaos

Coffres = Flame God' s Stone, Firestone ( fois 2 ), Wake - up Drops, stamina Extract, Tri - Heal - Heal ( fois 3 ), Izerium Alloy
Challenges =
- battre tous les ennemis sans prendre de dommages
- battre tous les ennemis en 24 secondes sans objets et sans abilités
- battre tous les ennemis en 27 secondes avec KISALA seulement
Il y a un MARCHAND " SLYMAN " qui vend des objets. Il y a une scène où BURTON traduit le symbole du mûr.

MAZE OF DECISION = dédale de décision

Coffres = Ancient Scroll III, Biomemory, smoked Rainbow Newt, Nebuladon Egg, Queen Bee Stinger
Challenges =
- battre tous les ennemis en 10 et 20 secondes
- battre les ennemis en 24 secondes sans objets et skills
Coffre piégé = monstre ( hunter coin )
Coffre avec des options = choisir la 3 ème option = TARTAROS SURVIVOR ( roquette de poche de DEEGO LV 44 )
Coffre spécial = à ouvrir avec la EARTH KEY ( trumpet Glory )
NOTE =
Au RANG 17 , en prenant le coffre au RANG 20, on a = Perfect Elixir ( fois 5 ) + 1 Hunter Coin
Sauvegarder car il y a un Boss.
LEVELS = JASTER 55, KISALA 54, ZEGRAM 54, STEVE 53, SIMON 53, LILIKA 53, JUPIS 52 et DEEGO 52

BOSS = SAND KRAKEN

Il faut frapper d' abord les tentacules afin qu' elles deviennet noire ( ou marron ) et après que vous ayez frappés quelques tentacules, le Boss se réfugie dans le sol et on ne voit que son " châpeau ". Monter en haut de son châpeau et frapper - le.
- le Boss peut sauter en l' air et nous écraser.
- que on ne voit que son châpeau, il envoie une tentacule pour nous ATKer

TACTIQUE =

Frappez seulement avec des armes ( épée, sabre, poignards ... )
A gagner = 1 400 Zehn + Edensia + ATK seal + Guard Seal
Après KISALA ramasse au sol une SPHERE, vous obtenez = ANCIENT CIRCUIT. KISALA et JASTER quittent la salle du Boss, BURTON arrive.
Aller voir de nouveau le robor RAGNAR en vous téléportant à la dédale de Temptation, au point d' interrogation rouge, choisir = ANCIENT CIRCUIT. RAGNAR est active et il parle. Il dit que KISALA est la Princesse IRIETH du royaume de MARIGLENN. Il conseille à KISALA d' aller à MARIGLENN pour comprendre ce qui vient de lui dire. Il dit que ce royaume est scéllé, il y a plus de 100 années, RAGNAR vous donne = ETERNAL KEYPLATE à placer sur le piédestral du LABYRINTH. Il y a une scène après où BURTON arrive près du robot " RAGNAR " et BURTON se fait ATKé par RAGNAR.
En sortant JASTER et KISALA vont placer l' " ETERNAL KEYPLATE " sur le piédestral du Labyrinth, soudain ils sont interrompus par l' arrivée de MONSHA, le chat parlant. MONSHA annonce que VALKOG ATK la ville de SALGIN. A SALGIN, RAUL, le prêtre qui a élevé JASTER depuis son enfance, arrive et utilise sa canne magique pour lancer un sort au vaisseau de VALKOG. Il réussit à détériorer les commandes du vaisseau de VALKOG mais le vaisseau de VALKOG envoie un boulet de canon sur RAUL qui subit de plein fouet son impact. RAUL dira ses dernière volonté à JASTER puis il donnera à JASTER un pendentif " STAR PENDANT " avant de mourir.
Le soir dans les rues de SALGIN, KISALA essaye de consoler JASTER qui ne veut voir personne. Elle réussit puis une projection du pendentif fait appraître la carte de SALGIN. Il indique le désert de KUJE. Téléportez - vous près de l' Eglise de SALGIN et aller vers la grande porte. Il y a une scène avec " DESERT CLAW ", il explique que JASTER détient le pouvoir du roi des étoîles " STAR KING " puis il s' en va.
Coffre = Ressurrection ( fois 2 )
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( COLD SPRAY = pistolet de SIMON LV 11 )

OPTION =

1 ) au magasin d' armes de ROSA, il y a des armes de niveau 40
2 ) - au magasin de CORBIS à VEDAN, acheter =
_ The Annals of Hades
_ Hand - Knit Sweater ( nouveau habit de SIMON )
_ parler à RODULLIER pour avoir une information qui sera ajoutée au " INFO EDGE ". Il parle du livre " Annals of hades " où il y a un trésor endormi au désert de Sylvazard et où le mot de passe est " it' s not Shisa : it' s Caesar ".
- au magasin d' armes = armes de niveau 40
3 ) JURAIKA, au magasind' objets et d' armes du village de BURKAQUA = armes de niveau 40
4 ) ZERARD =
COTE - EST = armes de niveau 35
COTE - OUEST = armes de niveau + 35 + costume DEEGO " LONGARDIAN ARMOR " ( 7 600 Zehn )
5 ) NEBULA DE ROSE =
Il y a un point d' interrogation rouge = leurrer avec " essaim de carnivores qui voyage les ciels étoilés " = ???

QUETE NORMALE =

LE DESERT DE KUJE =

Aller vers la sauvegarde, il y aura une scène avec STEVE et MARK. Il y a une scène où le Docteur POCACCHIO se fait arrêter par STARR car il a créee un programme sur MARK. MARK se sacrifie en demandant STEVE à effacer son programme. Après STARR libère le Docteur POCACCHIO qui est désemparé de la disparition de MARK.
Coffres = Biomemory, Moebius Battery, Flame God' s Stone ( fois 2 ), Cursed Mask, Trumpet of Glory, Tri - Elixir ( fois 3 ), Spirit Bell, Tri - ressurrection ( fois 4 ), Divine Blessing ( fois 2 ), Dragon God Skull, Energy Charger
coffre piégé = monstre ( hunter coin )
2 coffres spéciaux = à ouvrir avec STAR KEY ( en allant après la 2 ème sauvegarde et lors des 3 chemins, aller tout à droite ) = Biofeedback Circuit.

NOTE =

En battant les ennemis ( 1 tortue avec un bouclier), on peut gagner = LUCKY CLOVER pour apprendre le skill de JASTER " SUPERNOVA LV 2 ".
En arrivant dans le désert, il y a une scène avec MIYOKO et sa fille CHIE qui recherchent toujours son mari.
Il y a un marchand d' objets et d' armes qui vend une arme pour STEVE = MURDEROUS ARMS ( LV 44 ) et un objet assez rare = ROSE OF PASSION ( quantité = 2 ).
- Près de la 2 ème sauvegarde, il y a une apparition d' un vieux homme qui vous demande de l' eau = dîtes OUI et après il disparaîtra.
- vers la 3 ème sauvegarde ( en bas, à droite ), il y a une scène avec un homme mort au sol. Il tient dans ses mains = une lettre et une bourse de coins ( à prendre ). Vous obtenez = A BAG OF COINS.
- vers la 3 ème sauvegarde ( en bas, à gauche ), une scène avec un garçon du désert qui a été empoisonné, il faut lui enlever le poison avant qu' il ne se diffuse dans tout son corps = dîtes OUI et après il disparaîtra.
- vers la 3 ème sauvegarde ( en bas, au centre ), EMILY cherche son mari " RONNIE " qui s' est perdu dans le désert = dîtes OUI et NON ensuite et donner la bourse de coins de son défunt mari. Elle fait apparaître son vrai visage et elle disparaît en poussières. Aller vers le bas, vous êtes dans le village JOHANNASBURG.

VILLAGE JONNASBURG =

Il y a un marchand d' objets, il vend des " Ancient scroll III ".
Coffres = Lunar Ribbon, CO2 Powder ( fois 2 ), Ultraspicy Pepper ( fois 2 ), Sunstalker Bow ( arc de LILIKA LV 45 ), Trumpet of Gloty, Perfect Heal ( fois 3 ), Ancient Scroll III, Lucky Clover, Endensia ( fois 2 )
Coffre piégé = monstre ( Hunter coin )
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Storm Shield )
Vous rencontrez de nouveau le vieux homme " ELDER NABA ", JASTER lui demande s' il connait " DESERT CLAW ", il ne se souvient plus mais il se souvient de la marque de naissance sur le visage de JASTER. Il dit d' aller demander aux villageois le nom du mystérieux visiteur car il ne se rappelle plus de son nom.

NOTE =

Avant d' aller à la petite maison du fond, acheter un MAX de potions de soins et de AP car JASTER devra se battre seul contre un Boss assez dur.
Aller dans la maison au SUD du village et sauvegarder avant d' y entrer, il y a une scène avec JOHANNA qui a la même marque de naissance que JASTER. Elle défie JASTER au combat.
JASTER = LV 57 avec pistolet = VITA ORION et épée = EARTHSHAKER

BOSS = JOHANNA

- elle peut se dépliquer
- elle est en mode SUPER - GUERRIERE
- elle peut lancer des boules de feu, des lasers et des éclairs

TACTIQUE =

- prévoir beaucoup de potions = Max heal, Heal Potion et Recharge Drink
- quand JOHANNA se déplique, utiliser le skill de JASTER " DESERT WIND LV 3 " ( à le faire jusqu' à la défaîtes des duplicas ) = à les battre 2 fois pour avoir une scène avec JASTER où il devient un SUPER - GUERRIER.
- quand JASTER est un SUPER - GUERRIER, il recharge plus vite sa barre bleue d' action.
- quand vous avez débarrassé les duplicas de JOHANNA avec le skill " DESERT WIND LV 3 " et quand JOHANNA est seule, utiliser le skill " FLASH SWORD LV 3 ".
- vous pouvez tourner en cercle pour éviter les lasers, boules de feu ...
- en se protégeant avec R1, le Boss nous fait quand même beaucoup de dégâts donc tourner autour de la " pièce " pour éviter les ATK du Boss
- n' oubliez pas de mettre des potions de soins, de AP ... avant les HP critiques.
A gagner = zéro Zehn + Sealing Sunsphere, Lucky Clover, Perfect Reviver
Après la bataille, JOHANNA révèle à JASTER qu' elle est la descendante du Roi des Etoiles " STAR KING " et elle est sa mère. Après le village disparaît et DESERT CLAW arrive, il raconte son histoire passée dans ce village avec JOHANNA et la naissance de leur enfant.Il dit que JASTER possède le pouvoir du Roi des Etoiles. DESERT CLAW révèle enfin qu' il est le père de JASTER.
Après retourner dans le village et aller dans la maison de JOHANNA et prendre les 2 coffres = STAR TRAVELER' S OUTFIT ( nouveau habit de LILIKA ) + Lunar Ribbon .
Téléportez - vous près de la TABLETTE, aller vers le piédestral et choisir = ETERNAL KEYPLATE.
Il y a une scène animée où le LABYRINTH lance un rayon rouge dans l' espace et ouvre la porte du portail d' EDEN qui mène à MARIGLENN. Après sur le pont du bâteau volant, il y a une scène avec KISALA qi est anxieuse de revoir sa planète de naissance et JASTER qui vient la rassurer.
Vous devez à la salle de contrôle après la scène et parler au capitaine ou aller au gouvernail et choisir l' option = OUI si vous êtes prêts pour rentrer le portail qui mène à la planète MARIGLENN.

OPTION =

- à la planère ROSA : DESERT DE KUJE, le marchand ( vers la 2 ème sauvegarde ) vend des objets illimités pour les abilités comme = ROSE OF PASSON ( rose rouge ) et WALKIE TALKIE
- Parler à CARRACO dans le bâteau volant " DORGENARK " à la salle de contrôle, pour ajouter une information dans votre INFO EDGE.

PLANETE MARIGLENN =

En entrant dans l' atmosphère de cette planète, il y a une scène animée = des ennemis ATK le bâteau volant et le palais de MARIGLENN envoie des troupes de robots pour l' aider et le bâteau volant détruit avec ses GRANDS CANONS la base des ennemis.
Au sol, KISALA qui s' appelle IRIETH rencontre sa mère " FREIDIAS " qui est la Reine de MARIGLENN.

MARIGLENN : PALAIS DE LA REINE =

NOTE =

- aller à la PLANETE VEDAN, aller au BAR d' ANGELA, il y a à l' intérieur un coffre ( à ouvrir avec la CLE DE TERRE ) = STAR KEY ( clé des Etoîles ).
Coffres = Lubricant, speaker Pod, Chameleon Particulate, Ancien Scroll III, Magic Lipstick, Hyper Crystal, Biofeedback Circuit, Mermaid' s Scale, Absolute Zero Stone, Tri - Heal ( fois 3 ), Perfect Reviver ( fois 2 ), Ancient Scroll III
Dehors du palace, il y a un marchand d' armes " NARCISSUS " qui vend des ARMES de LV 45 à LV 47. Il vend également un NOUVEAU HABIT pour ZEGRAM = SWORDSMAN' S GI.
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Unconscious Guard )
Coffre spécial = à ouvrir avec SUN KEY.
Après l' entretien avec la Reine " FREIDIAS, aller vers le bas et prendre l' ascenseur du bas du palais et descendre. Il y a un marchand d' objets " FERRIS " en haut et sorter du palais. Plus loin vous verrez une scène avec YUVAN.

FORET DE TI' ATHA =

Coffres = Myriad Branch ( fois 2 ), Guardian Sphere, Firestone, Lucky Clover, Mermaid' s Scale, Stella Crystal ( fois 3 ), Tengu Cross DX ( Shuriken de ZEGRAM LV 46 ), captain' s Sock, Trumpet of Glory, Hot Breath ( fois 5 )
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Tri - Elixir fois 3 )
2 coffres piégés = monstre ( Hunter Coin )
Challenges =
- battre tous les ennemis en 36 secondes seulement JASTER
- battre tous les ennemis en 12 secondes sans abilités et sans objets
Il y a un marchands " TECHITON " qui vend des objets.

NOTE =

- en battant les ennemis des lieux, on peut gagner des objets assez rares = FLOWER - SHAPED MARK + LEAF - SHAPED MARK
Plus loin, il y a une scène avec le RO ALBIOTH, le Père de KISALA. Il parle d' une épée de DRIGELLUM et après une voix au loin de " MOTHER " transforme le ROI ALBIOTH en bête.
ARMES = LV 48 pour tous ou presque
LEVELS = KISALA / JASTER / ZEGRAM = LV 57 et les autres = LV 55

BOSS = BETE ALBIOTH

- il peut voler
- il peut cracher de la glace
- il peut mettre CONFUSION sur un ou des alliés qui l' ATK

TACTIQUE =

- tirer avec le pistolet au loin
- il est insensible aux ATK au sol donc sauter et frapper le Boss en hauteur
- utiliser le skill de JASTER = SUPERNOVA 2 ( ZEGRAM et KISALA )
A gagner = 0 Zehn + Perfect Elixir + Tri - Charge
En mourrant, le Roi Albioth redevient humain et donne à KISALA = DRIGELLUM OF KIDNESS. Il dit de réunir les DRIGELLUMS restants.
Aller au Nord de la salle du Boss.

SANCTUAIRE DE GULZA =

Coffres = Hoho Bird Feather, Ultraspicy Pepper ( fois 2 ), Crystal Staff, Lucky Clover, Sanchez Fruit ( fois 4 ), Plasma Shield, Dark Onyx ( fois 2 ), Ancient Scroll III, Mermaid' s Scale, Nebuladon Egg, Alluring Lamp, Stella Crystal, Divine Blessing
Coffre spécial = à ouvrir avec SUN KEY
Coffre piégé = monstre ( Hunter Coin )
Il y a des ennemis " Blizzard " qui peuvent geler les alliés.
Challenges =
- battre tous les ennemis en 27 secondes seulement avec DEEGO
- battre tous les ennemis en 45 secondes seulement avec STEVE
- battre tous les ennemis en 45 secondes seulement avec JASTER
Il y a un marchand " FRANTAN " qui vend des objets et 1 hâchette de LILIKA = BEAST KING HATCHET LV 47 ( quantité = 3 )
Vers la salle en cercle avec une sauvegarde, il y a plusieurs chemins.
- chemin SUD - OUEST =
Il y a une lumière ORANGEet il y a une scène avec SIMON, CHIE et MIYOKO. On apprend que SIMON est le MARI de MIYOKO. Il a été défiguré dans l' explosion de son laboratoire.
SIMON obtient = DRIGELLUM OF COMPASSION.
Vous revenez directement à la salle en cercle avec la sauvegarde.
- chemin SUD - EST =
Coffre = Ancient Scroll III
Il y a une lumière BLEUE et il y a une scène avec TONY, l' assistant de JUPIS. JUPIS revoie la scène où TONY avait renversé le café sur le moniteur informatique qui contenait les travaux important de JUPIS. TONY explique sa raison et JUPIS comprend enfin pourquoi TONY a fait cela.
JUPIS reçoit = DRIGELLUM OF PRIDE.
Vous revenez directement dans la salle en cercle avec une sauvegarde.
- chemin du SUD =
Challenge =
- battre tous les ennemis en 15 secondes sans abilités et sans objets
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Seventhmoon )
Il y a une lumière VERTE et il y a une scène d' enfance de LILIKA avec MIRI et sa mère. On voit une scène où LILIKA et MIRI étant des enfants furent sauver du géant Boss par leur mère. Leur mère se sacrifia pour sauver LILIKA et MIRI.
LILIKA obtient = DRIGELLUM OF COURAGE
Vous avez maintenant les 4 DRIGELLUMS et vous revenez directement à la salle en cercle. Il y a une scène avec l' arrivée de MOTHER ( mère ) qui essayera de reprendre les 4 " Drigellums ". Après RAGNAR ( le robot du " LABYRINTH " ) arrive avec BURTON ( sur le dos de Ragnar ). Ils feront fuir MOTHER qui s' en ira sans les 4 DRIGELLUMS. Il faut retrouver les 4 " Drigellums restants.
Chemin à Ouest =
Challenge =
- défaire tous les ennemis en 20 secondes
Coffres = Star Earrings, Mirror Unit
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( DESTRUCTO ATTACHMENT = nouveau habit de DEEGO )
Il y a une lumière orange, une scène avec GALE et ANGELA dans le BAR d' ANGELA. GALE dit à DEEGO de ne pas mourir. Il donnera l' autre moitié de la pièce fétiche, vous obtenez = DRIGELLUM OF FRIENDSHIP " etla pièce de GALE " OFFICER' S COIN " s' est transformée en " KEEPSAKE COIN ".

NOTE =

DEEGO peut maintenant apprendre l' abilité " OUR SONG " avec la pièce fétiche complète " KEEPSAKE COIN ".
Vous revenez à la salle en cercle avec une sauvegarde.
Chemin Nord - Ouest =
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Izerium Alloy )
Coffre spécial = à ouvrir avec la SUN KEY
Challenge =
- battre tous les ennemis en 45 secondes avec seulement JASTER
Il y a une lumière rouge, une scène avec RAUL, le prètre et JASTER - enfant. Le rêve de JASTER - enfant est d' aller dans l' espace et changer l' univers.
Vous obtenez = DRIGELLUM OF DREAMS.
Chemin du Nord =
Coffres = Pirate' s Grog ( fois 3 ), Revolua Alloy
Challenges =
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
- battre tous les ennemis en 45 secondes seulement avec SIMON
Il y a une lumière pourpre ( indigo ), une scène avec un vieil homme " Old Geezer " et JANE. JANE sauve au péril de sa vie le vieil homme, d' une ATK d' un grand aigle . ZEGRAM avouera à JANE qu' il l' aime et JANE s' en ira pour toujours.
Vous obtenez = DRIGELLUM OF LOVE.
Chemin Est =
Coffre piégé = monstre
Coffres = Excelion Shard, Elixir ( fois 4 )
Il y a une lumière bleue, une scène avec le Docteur POCACCHIO et MARK. MARK dit à STEVE que le Docteur POCACCHIO est entrain de fabriquer un corps humain pour STEVE car STEVE a toujours voulu être humain.
Vous obtenez = DRIGELLUM OF DESIRE.
Vous avez maintenant tous les " DRIGELLUMS ", aller au chemin Nord - Est.
Chemin Nord - Est =
Challenges =
- battre tous les ennemis en 45 secondes avec seulement ZEGRAM
- battre tous les ennemis en 12 secondes sans objets et sans abilités
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
Coffres = Energy Charger, Chaos Chip, Izerium, Crystal Staff ( fois 2 ), Brave Symbol
Coffre piégé = monstre
Il y a une sauvegarde et plus loin, il y a YUVAN. Parler à YUVAN et dîtes que vous êtes prêts, YUVAN fusionnera les 8 " DRUGELLUMS " entre eux et créera l' épée sacrée. Vous obtenez = SACRED BLADE ZEO SYCHROS ( LV 44 )

MOTHER' S LAIR ( repère de Mère ) =

Il faut savoir que ce DONJON est assez long pour aller jusqu' à la salle du Boss.
Coffres = Perfect Heal, Tri - Charge, skull Necklace, Silver Bangle, Lucky Clover, Gigaton Arms ( mains de STEVE LV 46 ), Galactic Compass, crystal Staff, Premiere Toy Box, Electroless, stealth Pills ( fois 4 ), CO2 Powder ( fois 5 ), Perfect Elixir ( fois 3 ), smoked Rainbow Newt, Galactic Compass, sealing sunsphere, Dream Mushroom, Myriad Branch, Snow Crest, Guardian Sphere ( fois 2 ), PHANTASMIC GLAIVE ( sabre de ZEGRAM LV 45 = au " repère de MOTHER au commencement " ).
Challenges =
- battre tous les ennemis en 45 secondes seulement avec JASTER
- battre tous les ennemis en 24, 30 secondes sans objets et sans skills
- battre tous les ennemis en 15, 20 secondes
- battre tous les ennemis en 36 secondes avec seulement ZEGRAM
- battre tous les ennemis en 45 secondes seulement avec LILIKA
2 Coffres piégés = monstre
Coffre spécial = à ouvrir avec SUN KEY ( après une sauvegarde )
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Tri - Ressurection fois 3 )
2 ème coffre avec des options = choisir la 3 ème option ( GALACTIC ASSAULT = lance - roquettes de poche de DEEGO LV 46 )
Vers la sauvegarde " point de milieu ", il y a un marchand " CHARLES " qui vend des objets et des armes.
ARMES =
- MURDEROUS ARMS LV 44 pour STEVE
- SUNBRINGER BOW LV 47 pour LILIKA
- HEAVENLY ORATORIO LV 46 pour JUPIS
- TRILLING UFO SET LV 47 pour JUPIS ( sacoche )
- GRANDIUS LV 47 pour DEEGO ( hâche )

NOTE =

En battant les ennemis des lieux, on peut gagner l' objet rare = GALACTIC COMPASS pour que JASTER apprenne " SUPERNOVA 3 ". Utiliser les ATK de groupe à 3 comme " SUPERNOVA 2 " ou " SUPERNOVA 3 " avec JASTER / KISALA / ZEGRAM.
Vers la sauvegarde " CORE " mène vers la salle du Boss. Il faut prévoir les potions au MAX ( réssurection, de AP, de soins ... ) car il y a plusieurs Boss à battre à la suite et SANS pouvoir sauvegarder ( si vous perdez vous recommencer depuis le début ).
PREVOIR au MAX = potions de soins " Hea potion ", " Max Potion ", " Recharge Drink " ( pour remettre les AP ), etc ...

ATTENTION =

Economiser au MAX les potions de soins quand vous combattez contre les Boss un à un ( en vous protégeant avec R1 ) car après les 2 combats contre " MOTHER " il y a 8 Boss à affronter à la suite et sans sauvegarder DONC ne vous soignez pas tout le temps si les HP sont raisonnables. Terminez vite les combats contre les Boss en utilisant les ABILITES à fort AP ( SUPERNOVA 3, etc ... ) pour éviter d' utiliser les potions de soins.
ARMES = LEVEL 48 pour tous
LEVELS personnages = JASTER = LV 61, ZEGRAM et KISALA = LV 60 et les autres = LV 58
Pour les 2 BOSS " MOTHER ", utiliser les skills suivants =
JASTER = SUPERNOVA 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3

Boss = MOTHER

- il peut lancer un rayon laser qui sort de sa bouche
- il a 4 tentacules pour nous ATKer

TACTIQUE =

Au début, utiliser le pistolet de JASTER " MONOGRAPH SHOT " pour créer des plate - formes afin de monter jusqu' au corps du Boss et utiliser l' épée " ZEO SYCHROS II " pour donner des coups au Boss au lieu de l' épée " EARTHSHAKER " car sinon vous ne lui ferez pas de dégâts. Le corps du Boss s' effondra et il faudra le frapper avec les armes, skills ( SUPERNOVA 3 ... ) avant que le Boss remonte son corps ( à refaire 4 ou 5 fois ).
Quand le Boss n' a plus de HP, la carapace du Boss se casse et apparaît " ILZARBELLA ", la vraie forme de MOTHER. JASTER se transforme en super - guerrier " STAR KING " et il reconnaît la sorcière " Ilzarbella ".

Boss = ILZARBELLA

- elle peut lancer un rayon laser
- elle vole

TACTIQUE =

Utiliser le SKILL de JASTER =SUPERNOVA 3 avec ZEGRAM / JASTER / KISALA ( 4 fois au moins )
Quand le Boss subit la défaite totale, JASTER en " STAR KING " achève le Boss. Il y a une scène avec le vaisseau de VALKOG qui arrive. NORMA, VALKOG et le Professeur IZEL veulent récupérer MOTHER dans la larve après sa défaite. MOTHER n' étant pas morte entièrement, elle attire le vaisseau de VALKOG grâce aux cables de celui - ci dans la larve où elle est tombée. NORMA, Professeur IZEL et VALKOG tombent dans la larve brûlante. Il y a une scène d' éruption des volcans et après un vaisseau monstreux sorte de terre. Comme les alliés non plus de " Drigellums ", ils ne voient plus quoi faire pour battre de nouveau " MOTHER " sous cette forme. Soudain la Reine FREIDIAS et RAGNAR ( le robot ) arrivent et la Reine FREIDIAS fusionne avec RAGNAR le dernier DRIGELLUM de MARIGLENN ( Drigellum des prières ). JASTER acquie ce nouveau pouvoir ( RAGNAR devient une gigantesque épée ) pour battre de nouveau " MOTHER ". L' équipe décide de se partager les tâches pour battre le vaisseau monstreux.

BOSS 1 = Main géant

- elle tire un rayon vert = à éviter de vous mettre dans son champ d' action
- la main peut nous aplatir avec sa paume si on s' approche trop d' elle
- elle peut empoisonner ( donc prévoir = potion " ANTIDOTE " )
- elle peut ATKée en demi - cercle avec la main

TACTIQUE =

Le PROBLEME= c' est que si vous frappez la main seulement, vous ne lui ferez aucun dégât. On voit également une bague d' émeraude à l' un de ses doigts et si vous lui tirez dessus avec le lance - roquettes de poche de DEEGO, vous ne lui ferez aucun dégât si son le Boss montre son poing au lieu de la main ouverte.
- restez au loin quand la main du Boss vous ATK
- il faut tirer sur le cristal vert pour que la main s' ouvre
- quand la main ouverte = sauter et frapper sur l' oeil verte de la paume de la main. Il faut savoir que si la main est ouverte et qu' elle est en hauteur, elle pourra vous aplatir, si vous essayez de la frapper. Et si elle est ouverte et qu' elle est vers le bas ( la main se prépare à envoyer un rayon laser ), il faut la frapper sur le côté pour éviter son rayon laser.
- protégez - vous avec R1 quand la main va vous aplatir, elle ne vous fera que 10 dégâts au lieu de + de 300.

BOSS 2 = robot mécanique

Combat avec SIMON
- le Boss lance des boulets de canons vers le haut où vers le bas

TACTIQUE =

- détruire les tourelles qui vous canardent avec des boulets de canons puis occupez - vous ensuite du Boss SINON lancer le skill de SIMON " RAGING DRAGON LV 3 " et protégez - vous après avec R1( vous ne subirez que peu de dégâts avec cette méthode ) et recommencer l' opération jusqu' à la défaite du Boss = prévoir des " recharge drink " pour remettre des AP au mAX.
- utiliser le skill de SIMON = RAGING DRAGON LV 3 qui fait beaucoup de dégâts au Boss
- si le Boss tire des boulets de canons au sol, sauter pour les éviter ou protégez - vous avec R1
- ne vous approchez pas trop du Boss et tirer au loin

BOSS 3 = Robot mécanique

STEVE combat seul
- le Boss tire des boulets de canons
- il peut avoir des tourelles avec des canons si au combat avec SIMON, il n' y en avait pas

TACTIQUE =

- utilise le skill de STEVE = ZAP LV 3 ( pour qu' il touche tout le monde = tourelles de canons et Boss ) ou les épaulettes laser LV 48 pour ATKer le Boss seul.
- sautez ou protégez - vous avec R1 contre les boulets de canons
- ne pas s' approchez du Boss, tirer au loin

BOSS 4 = Robot mécanique " BOMB WALKER "

LILIKA se bat seule
- le Boss tire des boulets de canons = son rôle et de protéger la sphère rouge, accrochée au mûr
- il peut venir vers vous

TACTIQUE =

- il faut savoir que le Boss est chargé de protéger la sphère rouge qui est accrochée en haut du mûr ( la barre de vie correspond à celui du coeur et non au robot mécanique )
- tourner autour du Boss " robot " pour éviter les boulets de canons et tirer avec l' ARC
- Si vous vous occupez du robot tueur = quand vous tirez à l' ARC au loin, pour éviter les boulets de canons = protégez - vous avec R1 puis tirer de nouveau sur le Boss " robot " avec l' ARC. Quand le Boss est momentanément hors service, aller vous occuper de la sphère rouge au mûr en tirant avec l' ARC ( ou ne pas vous occupez du robot mais seulement de la sphère rouge en tirant avec ARC ).

NOTE =

Avec SIMON, STEVE et LILIKA et les Boss " Mécanique ", si vous êtes prêts d' eux, les robots mécaniques essayeront de vous mordre donc à éviter leurs crocs en tournant autour d' eux. Ils ne vous lanceront pas des boulets de canons en étant près d' eux.

BOSS 5 = MAIN GEANTE

LUPIS combat seul
- il peut empoisonner, etc ...

TACTIQUE =

La Main géante est moins dangereuse qu' avec le combat contre DEEGO
- même tactique que DEEGO sauf que la pierre qui porte aux doigt est rouge " RUBIS ".
- attendre que la main soit ouverte pour la frapper
- il faut tirer sur le RUBIS pour que sa main s' ouvre et attendre que sa main ouverte soit vers le bas pour sauter et frapper avant qu' elle ne lance son rayon laser ( si vous frappez quand la main est ouverte et en hauteur, elle peut vous aplatir avec sa paume )
- quand la main est ouverte et qu' elle veut vous aplatir, évitez - la et frapper la après

BOSS 6 = Monstre accroché à un pilier " professeur IZEL "

ZEGRAM combat seul
- le Boss a une seringue laser à la main droite
- le Boss a un oeil laser sur oeil gauche
- il peut vous frapper avec sa main gauche

TACTIQUE =

- pour éviter les lasers ( oeil ou la seringue ), approchez - vous du Boss et aller vers son corps, il faut tirer avec le shuriken pour que le Boss vous ATKe avec sa main gauche puis en essayant de vous frapper ( protégez - vous avec R1 ), la main se fatiguera et elle restera au sol pendant un court instant = le temps de monter dessus et aller frapper le Boss à la tête et revener en bas après et aller vous placer près du Boss mais A DROITE ( plûtot qu' à la gauche ou vers la main seringue ).
- vous pouvez vous éloigner quand il frappe son poing gauche au sol, cela évitera de subir des dégâts car même en se protégeant avec R1, on subit des dommages donc lancer le SHURIKEN ( 3 fois sur le Boss, il vous ATKera avec sa main gauche, à ce moment éloignez - vous du Boss et quand il aura fini de taper le sol. Monter sur son bras gauche fatigué pour le frapper avec le sabre ).
- éviter de vous éloigner du Boss car les lasers de la seringue font plus de dégâts qu' en restant près du Boss

BOSS 7 = Tête du monstre " NORMA " = TETE DE VALKOG

KISALA se bat seule
- le Boss peut frapper avec ses 2 bras si on s' approche trop de sa tête
- elle peut lancer des rayons éclairs

TACTIQUE =

Il faut savoir que KISALA ne possède pas d' armes de JET pour ATKer les ennemis de loin donc utiliser les skills ou abilités
- utiliser le skill de KISALA = STARSHINE LV 3 ( tout le temps ) et ne vous approcher pas du Boss
- protégez - vous du décharge d' éclairs du Boss avec R1
BOSS 8 = Tête du vaisseau monstreux
JASTER combat seul avec une grande épee et il ne peut pas changer d' équipements. JASTER est en STAR KING ( super - guerrier ). Vous ne pourrez pas utiliser le PISTOLET car l' épée est une arme à 2 mains et ni les abilités.
- il peut tirer un rayon laser qui sort de sa bouche et qui peut se diriger vers vous ( il n' est pas fixe mais mobile )
- il peut faire apparaître des pointes au sol mais avant il fait apparaître des lumières violette ( éviter de les toucher ).
- il peut mettre ses 2 mains sur sa bouche pour éviter qu' on frappe sa bouche ( vous ne lui ferez aucun dégât si vous frappez sa bouche ).

TACTIQUE =

Il faut savoir que le combat est assez dur et long car vous devez éviter le rayon laser du Boss, les pointes au sol et la frappe des mains du Boss. Vous ne pouvez pas utiliser les ABILITES et ni le PISTOLET. Vous ne lui ferez pas beaucoup de dégâts avec l' épée gigantesque et les potions de soins ( Heal potion, Max Heal, etc ... ) que vous avez économisées pendant les combats contre les 7 Boss AVANT + 2 combat avec MOTHER ( en vous protégeant avec R1 afin de limiter de leurs utilisations ) serviront beaucoup car il faudra beaucoup se restaurer ( à peu près à chaque tour ) car le Boss fait de 400 à 500 dégâts s' il vous touche.
- UTILISER toutes les potions de soins, si vous en avez besoin car c' est le Boss de FIN.
- éviter d' avoir le HP en dessous de 800 car les mains du Boss font déjà + de 400 dégâts quand elles vous touchent.
- éviter de vous mettre près de sa bouche quand il tire le rayon laser jaune ( protégez - vous avec R1 pour subir moins de dégâts ).
- utiliser les dernières potions de soins ( si vous HP descend en dessous de 800 )
- frapper sa bouche avec l' épée après que le Boss ait lancé son rayon laser et attention aux mains du Boss car elles peuvent faire + de 400 dégâts en vous frappant.
- pour les pointes qui sortent de terre, si vous vous protégez avec R1, vous ne subirez aucun ou peu de dégâts.
- il faut frapper sur ses mains pour que le Boss les enlève de sa bouche
- quand le Boss enlève ses mains, protégez - vous avec R1 car il va vous frapper avec ses mains ( avec ses 2 mains, le Boss peut faire 2 fois 380 dégâts donc vers + 760 dégâts ) puis après ATKer - le.
- quand le Boss a ses HP dans le rouge, il peut envoyer plus souvent les éclats d' éclair qui peuvent faire beaucoup de dégâts ( utiliser les potions de soins en abondance = si HP en dessous de 900 ou 800 ou fuyez vers le bas de l' écran tout en se protégeant ).
LES 2 OCCASIONS DE FRAPPER SA BOUCHE =
- après que le Boss a enlevé ses 2 mains ( protégez - vous avec R1 avant de frapper le Boss )
- après que le Boss est tiré son rayon laser ( protégez - vous avec R1 de son rayon laser au lieu de l' éviter )
Après vous verrez les scènes de fin du jeu =
KISILA dira adieu à sa mère qui reste à MARIGLENN
- quand le bâteau volant sorte de l' attraction de la planète MARIGLENN, STEVE dit qu' une planète est apparue dans le système solaire et que cette planète est MARIGLENN. Le bâteau volant retourne sur MORIGLENN et après amerrissage, 3 personnes arrivent et le plus ancien donne à KISALA le " TIARA " ( couronne ) de sa mère. KISALA décide de rester sur la planète et de devenir Reine de MARIGLENN.
- SIMON retourne voir MIYOKO et CHIE ( sa fille )
- LILIKA retourne à JURAIKA pour voir MIRI et QRANN.
- JUPIS retourne à son laboratoire et se réconcilie avec son assistant " TONY "
- ZEGRAM et JASTER restent dans le bâteau volant.

FIN

Attendez la fin du jeu et SAUVEGARDER.
Après reprendre la sauvegarde et aller à la salle de contrôle du bâteau volant, vous verrez une nouvelle destination " GHOST SHIP " ( vaisseau fantôme ).

VAISSEAU FANTOME D' ARABIS " Mysterious Ghost Ship " =

LEVELS = JASTER et KISALA = LV 61, ZEGRAM = LV 60 et les autres = LV 58 à LV 59
Coffres = Thunder Shield, Dark Onyx, Brave Symbol, Perfect Elixir ( fois 2 ), Relaxing Aroma ( fois 5 ), Particulate, Brave symbol, Attack Seal ( fois 2 ), Queen Bee Stinger,
Seal ( fois 2 ), Queen Bee Stinger, Dreamflower Ash ( fois 2 ), Guardian Sphere
Coffre spécial = à ouvrir avec SUN KEY
2 Coffres avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Dark Music Box + Hyper - Gravity Sensor )
2 coffres piégés = monstre bleu
- vous rencontrez SEBASTIAN, le fantôme
- vers la 2 ème sauvegarde, vous rencontrez un " combattant mystérieux ".
_ 2 ème sauvegarde =
Coffres = ultraspicy Pepper, Stamina Extract ( fois 3 ), Alluring Lamp, Hyper Crystal, Heal Potion ( fois 5 ), Mermaid' s Scale
Coffre spécial = à ouvrir avec SUN KEY
Vers la 3 ème sauvegarde, il y a un marchand " SHANDEERA " qui vend des objets.
HALL 1 ( 3 ème sauvegarde ) =
Après la sauvegarde, il y a un cercle de lumière bleue qui transporte l' équipe sur le décor de la planète JURAIKA et un combat se passe contre un Boss déjà battu.

Boss = CRAPAUD VERT

- il peut envoyer des décharges électriques dans l' eau afin d' électrocuter tout l' équipe
- il est plus fort que le Boss de JURAIKA
- il peut sauter et atterrir sur un allié ( il fait + de 400 dégâts )

TACTIQUE =

JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
A gagner = 1 820 Zehn + Heal Potion
Après vous revenez dans le vaisseau fantôme, LUPIS explique que ce phénomène d' exportation est dû à la distorsion espace - temps.
Coffres = Energy Charger, Pressure Pump, Prominence Shield, Hoho Bird Feather ( fois 2 )
Coffre piégé = monstre bleu
HALL 2 ( 4 ème sauvegarde ) =
Vous êtes téléportés sur le décor de la planète JURAIKA.

Boss = GOD STAR, le Retour

- il peut sauter en l' air et atterrir sur un allié

TACTIQUE =

Prendre le pistolet de JASTER = FREEZE SHOT et geler le Boss.
- après que le Boss a gelé, utiliser les skills suivants =
JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
A gagner = 1 820 Zehn + Tri - Heal + Ressurrection
Coffre de la salle du Boss = SWORD OF SIN ( épée spéciale de JASTER LV 49 avec 310 en ATK ).
Coffres = Silver Bangle, Nebula Opal, Space Compresser, Pirate' s Grog ( fois 5 ), Heal Potion ( fois 3 ), Snow Crest ( fois 2 ), Ruby
En sortant de la salle du Boss et vers les 2 salles suivantes, il y a l' " homme mystérieux " avec une épée et un poignard.

Boss = homme mystérieux

- il peut sauter en l' air et atterrir au sol en envoyant une onde de choc qui fait des dégâts sur les alliés qui sont proches de lui.

TACTIQUE =

Les skills et les ATK physiques ne font pas beaucoup dégâts sur lui.
Les skills à utiliser =
JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
Quand l " homme mystérieux " a perdu 1 / 4 de ses HP, le combat s' arrête et il s' en ira.
Coffre spécial = à ouvrir avec STAR KEY ( Electric Eel )
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( MIRACULOUS DUO = épaulettes laser de STEVE LV 45 )
HALL 3 ( 5 ème sauvegarde ) =
Vous êtes téléportés dans le décor de la planète ZERARD aux 2 Tours de GLADIUS.

Boss = spectre avec un armure, épée et bouclier

TACTIQUE =

JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
LEVELS = JASTER et KISALA = LV 62, ZEGRAM = LV 61 et les autres = LV 59
Challenges =
- défaire tous les ennemis en 20 secondes
- défaire tous les ennemis en 24 secondes sans objets et sans abilités
Coffres = Tri - ressurrection ( fois 2 ), Premiere Toy Box, Spirit Bell, Crystal Staff, Perfect Heal ( fois 2 ), Zeranium, Galactic Compass, Yago Milk ( fois 4 ), CHAINING BLADES ( poignards de KISALA LV 43 )
Coffre spécial = à ouvrir avec SUN KEY
Il y a un marchand " GARAMOND " qui vend des objets
HALL 4 ( 6 ème sauvegarde ) =

Boss = spectre en armure avec 2 grande épée tranchante
- il frappe avec ses 2 épées
- il fait la toupie

TACTIQUE =

JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
Quand le Boss fait la toupie = ne l' ATKez pas et n' utilisez pas de skills car vous ne lui ferez aucun dégât.
A gagner = 1 820 Zehn + Perfect Reviver + Stealth Pills
Challenge =
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
Coffres = Paralysis Cure ( fois 5 ), Divine Protection, Prominence Shield, Excelion Shard
Coffre piégé = monstre
Vers la salle où il y a un coffre pégé avec un monstre, il y aura l ' " homme mystérieux " à combattre de nouveau.
Boss = homme mystérieux

TACTIQUE =

JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
Quand le Boss a perdu sa moitié de ses HP, il s' en ira de nouveau
Coffre avec des options = ne pas choisir la 3 ème option ( Guard Seal )
HALL 5 ( 7 ème sauvegarde ) =
Vous êtes téléportés au décor de la planète JURAIKA au château du Roi LEO.
Boss = LION de Bois

- il peut cracher du feu
- il peut sauter en l' air et atterrir sur les alliés

TACTIQUE =

Au début, sautez et frappez la tête du Boss quand celui s' écroule au sol, utiliser les skills des personnages.
JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
A gagner = 1 820 Zehn
Coffres = Revolva Alloy ( fois 2 ), Mellow Banana ( fois 2 ), Iron Cube, Rose of Passion, CO2 Powder ( fois 3 ), Retro Bombox
Coffre piégé = monstre
Coffre spécial = à ouvrir avec SUN KEY
Challenges =
- battre tous les ennemis en 27 secondes avec seulement LILIKA
- battre tous les ennemis en 36 secondes avec seulement JASTER
- battre tous les ennemis en 15 secondes
Vers la sortie, il y a une scène avec SEBASTIAN et l' " homme mystérieux ".
Il y a un marchand " Charlotte " qui vend des objets.
SALLE DU TRESOR =
En entrant dans la salle du tésor, il y a une scène avec ARABIS. SEBASTIAN dit que son maître est possédé par les ténèbres et qu' il faut le sauver.
Boss = ARABIS

- il se met en mode SUPER - GUERRIER " STAR KING "
- il peut faire des ATK tournoyantes
- il peut envoyer un rayon laser jaune

TACTIQUE =

Les skills ne font pas beaucoup de dégâts sur lui ( par exemple = le skill de JASTER ne lui feront que + de700 dégâts )
- utiliser plutôt les skills de soutien comme le skill de ZEGRAM ( double épée ... )
- le pistolet de JASTER LV 48 est très efficace contre le Boss
- quand le Boss lance son rayon laser jaune, éviter d' être sur son champ d' action
- quand il fait la toupie, éviter d' être près de lui car le Boss peut faire beaucoup de dégâts ( les alliés peuvent mourir )
- quand il a tué 3 personnages dans votre équipe, le combat s' arrête et il y a une scène où ARABIS va envoyer le rayon laser jaune pour achever JASTEr et l' " homme mystérieux s' interpose pour sauver jASTER " et le combat reprend.
A gagner = 2 100 Zehn
Après l' " homme mystérieux " se présente, il est en fait " DORGENGOA " ( le père de KISALA ). Après il disparaît comme un fantôme. SEBASTIAN satisfait que son maître " ARABIS " est redevenu lui - même, vous donnera l' autorisation de prendre les trésors de la salle et après il s' en ira avec son maître. Vous obtenez = CAPTAIN' S SUIT ( nouveau habit de JASTER ) + DORGENEDGE ( épée spéciale de JASTER LV 54 avec une ATK de 370 )
DONJON BONUS =
Après avoir battu " ARABIS dans le VAISSEAU FANTOME, revenez à l' entrée du vaisseau fantôme et parler à MINOC ( à droite de la sauvegarde ). Il faut répondre correctement à ses 7 questions = jeu " SEVENTH MYSTERY ".

Quelques choix de réponses =

Chrisden Ask, Miralka, The Geo Record, Vedian Spaceport, 4 time, blonde, Burkaqua Mountain, 10 000 years ago, Zenon D, Kisala, Turn Twice and " Kawaii ! ", Freidias, orange, Galactic Mink, Katahari, Dr Pocacchio, a bird, over here, Yanan Fruit, a skull, red, M10, Fancy Eyeglasses, 4, strange Beam, professor Izel, Admiral Banarge, The Draxian Empire, Mish, God friends, Paradise Lost, Marie Glennecia, R2947, Jin Red, Marie Faerie, etc ...
Après avoir répondu correctement à 7 questions, vous obtenez = KEY TO THE UNDERWORLD et MINOC disparaît et il est remplacé par un point d' interrogation rouge. CHOISIR " Key to the underworld " pour rentrer dans ce DONJON BONUS.Vous serez dans le " Vaisseau fantôme extrême ".

NOTE =

- préparez - vous avant de rentrer à l' intérieur = avoir des potions de soins au MAX, MAX ressurection, de recharge drink ( pour AP ), etc ... Il y a un marchand à l' étage 30. Faîtes le plein d' objets ( 99 ) dans la réseve afin de prendre les objets manquants quand il y a une sauvegarde.
- ne vous préoccupez pas trop de rechercher des coffres ( rechercher pltôt le VRAI ascenseur pour monter à l' étage suivante ) car il n' y en a pas sauf à certaines étages.
- il y a des sauvegarde aux étages du vaisseau fantôme Extrême MAIS si vous voulez ressortir du vaisseau fantôme, vous reviendrez au début et il faudra recommencer à remonter les étages.
- après avoir pris un ascenseur pour monter à l' étage suivante, vous ne pourrez plus revenir en arrière ( vous ne pourrez plus redescendre avec l' ascenseur, à l' étage précédente ). Il faudra trouver une sauvegarde pour sortir du vaisseau fantôme ou trouver l' ascenseur qui fonctionne pour monter à l' étage supérieure.
- dans une étage, vous trouverez des faux - ascenseurs qui ne monteront pas vers l' étage supérieure, il faut trouver le VRAI ascenseur.
LEVELS = JASTER / KISALA / ZEGRAM = LV 63 et les autres = LV 60
Il faut utiliser le SKILL de JASTER = SUPERNOVA 3 car les ennemis sont assez résistants.
JASTER = épée " DORGENCALIBUR " ( LV 60 ) et les autres des armes de LV 48 pour tous.

VAISSEAU FANTOME EXTREME =

- Vaisseau fantôme =

Coffres = ressurrection, Hoho Bird Feather
Challenge =
- battre tous les ennemis en 15 secondes
sauvegarder et prendre l' ascenseur
1 ERE ETAGE =
sauvegarde au début
Trouver le VRAI ascenseur pour monter à l' étage supérieure
2 EME ETAGE =
sauvegarde au SUD
challenge =
- battre tous les ennemis en 24 secondes sans objets et sans skills
3 F ( Floor = étage ) =
challenge =
- battre tous les ennemis en 27 secondes seulement avec JUPIS
ascenseur à l' EST + sauvegarde
4F =
sauvegarde au début et ascenseur au Nord de la carte
5F =
ascenseur au Sud - Est + sauvegarde
6 F =
sauvegarde au début et ascenseur au Sud Sud Ouest
7 F =
Challenge =
- battre tous les ennemis en 30 secondes sans objets et sans abilités
ascenseur au Nord de la carte
8 F =
ascenseur au Sud de la carte
9 F =
ascenseur au Nord de la carte
10 F =
sauvegarde au Sud et salle du Boss =

Boss = BRAZO DE PIERROTS

TACTIQUE =

Les Boss ne sont pas vraiment dangereux car ils frappent seulement avec les mains
JASTER = SUPERNOVA LV 3
KISALA = STARSHINE LV 3
ZEGRAM = LIGHTNING LV 3
A gagner = 2 856 Zehn
LEVELS = ZEGRAM / KISALA / JASTER = LV 64 et les autres = LV 61
Passer la salle du Boss et prendre l' ascenseur
11 F =
sauvegarde au début
Challenge =
- battre tous les ennemis en 24 secondes sans objets et sans skills
ascenseur au Nord - Ouest
12 F =
Challenges =
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
- battre tous les ennemis en 15 secondes
Coffre = Chaos Chip
sauvegarde au Sud Sud Est
Coffre spécial = à ouvrir avec STAR KEY ( Galactic Compass )
ascenseur au centre de la carte
13 F =
sauvegarde + ascenseur au Sud Sud Est
14 F =
sauvegarde au début + ascenseur au Nord de la carte
15 F =
Ascenseur au Sud
16 F =
ascenseur au Nord Nord ouest
17 F =
sauvegarde + ascenseur au Sud Sud Est
18 F =
sauvegarde au début et ascenseur au centre de la carte
19 F =
ascenseur au Nord Nord Ouest
20 F =
Coffre piégé = monstre bleu
Coffre = Dragon God Skull

Boss = NECROMANTIS

- il a un bouclier de protection
- il peut sauter en l' air et atterrir au sol et créer une onde de choc qui fait + de 400 dégâts sur les alliés qui sont proches de lui.
- il peut frapper avec ses 2 pinces de devant en faisant + de 500 dégâts sur un allié

TACTIQUE =

- il faut attendre que le Boss n' est plus son bouclier de protection ( si vous tirer avec le pistolet de JASTER = BARRIER BREAK SHOT, vous ne l' enlèverez pas tout de suite son bouclier ).
- quand le Boss n' a plus de bouclier de protection : utiliser les skills même s' ils ne font pas beaucoup de dégâts sur le Boss comme par exemple pour le skill " SUPERNOVA LV 3 ", ce skill ne fera au MAX que 2 000 dégâts sur le Boss.
- quand le Boss va vous saisir avec ses 2 pinces de devant, sauter car les pinces du Boss peuvent faire plus de 500 dégâts sur un allié
A gagner = 2 737 Zehn
Challenge =
- défaire tous les ennemis en 25 secondes
Prendre l' ascenseur après la salle du Boss
21 F =
sauvegarde au début + ascenseur au Nord de la carte
22 F =
sauvegarde au Sud + ascenseur au Nord Nord Ouest
23 F =
ascenseur au Sud Sud Est + sauvegarde
challenge =
- battre tous les ennemis en 24 secondes sans objets et sans skills
24 F =
sauvegarde au début + ascenseur au centre de la carte
25 F =
ascenseur + sauvegarde au Sud Sud Est de la carte
26 F =
sauvegarde au début + ascenseur au Nord de la cate
challenge =
- défaire tous les ennemis en 15 secondes
27 F =
ascenseur vers l' EST de la carte
28 F =
sauvegarde au Sud Sud Est
Challenge =
- battre tous les ennemis en 30 secondes sans objets et sans skills
ascenseur au centre de la carte
29 F =
sauvegarde au Sud Sud Est et ascenseur au Nord Nord Ouest
Challenges =
- battre tous les ennemis en 30 secondes sans objets et sans skills
- battre tous les ennemis en 36 secondes avec seulement ZEGRAM
30 F =
Challenge =
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
Coffres = CO2 Powder ( fois 2 ), Snow Crest
Il y a un MARCHAND " MORISH " qui vend des objets
sauvegarder car il y a un Boss

Boss = IRON HAMMER

- il frappe avec sa massue ( + de 500 dégâts sur un allié ou des alliés )

TACTIQUE =

LEVELS = JASTER = LV 67 et KISALA / ZEGRAM = LV 66
- comme il est GRAND, sauter et frapper
A gagner = 2 737 Zehn
31 F =
sauvegarde au début
Coffres = Cumulus Pendant, Mirror Unit, Perfect Heal ( fois 4 )
Coffre avec des options = choisir l' option 3 ( Zeranium )
Il y a de nouveaux ennemis plus forts
ascenseur au Nord ( vers l' Ouest )
32 F =
Il y a des ennemis en armures avec une barrière de protection
ascenseur au Sud de la position de départ
33 F =
ascenseur au Nord - Ouest de la carte ( ou de la position de départ )
34 F =
ascenseur au Sud de la position de départ
35 F =
ascenseur + sauvegarde au Sud - Est
36 F =
sauvegarde au début
Coffre = Perfect Reviver ( fois 2 )
ascenseur au Nord de la position de départ
37 F =
sauvegarde au Sud - Est
ascenseur au Sud ( Nord - Ouest de la sauvegarde )
38 F =
ascenseur + sauvegarde au Sud - Ouest
39 F =
sauvegarde au début
Challenge =
- battre tous les ennemis sans subir de dommages
ascenseur au Nord - Ouest
40 F =
sauvegarde + Boss

Boss = PARAGRYPHON

- il peut envoyer un rayon laser avec sa queue de scorpion ( qui fait plus de 500 dégâts sur les personnes qui se trouvent sur son champ d' action )
- son rayon laser peut réduire les HP d' un allié à 1 HP

TACTIQUE =

- éviter d' être sur le champ d' action de sa queue de scorpion
JASTER LV 69 = SUPERNOVA LV 3
ZEGRAM LV 68 = LGHTNING LV 3
KISALA LV 68 = STARSHINE LV 3
A gagner = 2 737 Zehn

41 F =
42 F =
43 F =
44 F =
45 F =
46 F =
47 F =
48 F =
49 F =
50 F =
51 F =
52 F =
53 F =
54 F =
55 F =
56 F =
57 F =
58 F =
59 =
60 F =
61 F =
62 F =
63 F =
64 F =
65 F =
66 F =
67 F =
68 F =
69 F =
70 F =
71 F =
72 F =
73 F =
74 F =
75 F =
76 F =
77 F =
78 F =
79 F =
80 F =
81 F =
82 F =
83 F =
84 F =
85 F =
86 F =
87 F =
88 F =
89 F =
90 F =
91 F =
92 F =
93 F =
94 F =
95 F =
96 F =
97 F =
98 F =
99 F =
100 F =

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