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mardi 4 septembre 2007

WILD ARMS 5 = SOLUCE

CONSEILS =

- utilisez la touche directionnelle R3 de droite et de gauche pour orienter la caméra car elle n' est pas automatique

- sauvegarder quand vous le pouvez car il n' y a pas forcément une sauvegarde avant la salle du BOSS.
- au combat, évitez de vous regrouper dans un seul hexagone et restez seul car les ennemis pourront vous toucher tous en même temps.
- si vous ne savez pas où aller, à la sauvegarde, choisir HINT et sur la carte du Monde, appuyez sur START, il y a le lieu vous devez aller qui est entouré en blanc.
- pour avoir des objets dans les vases, évitez de tirer avec le pistolet, faîtes seulement un coup de pied au sol avec DEAN.
- Attaquez d' abord les ennemis qui sont dans le même hexagone
- N' oubliez pas de régler le tableau les COMPETENCES ( CUSTOMIZE ) quand vous montez de levels des personnages et de règler les ARMS à la sauvegarde à chaque fois que vous montez de levelS.
- avant d' affronter un BOSS, ayez des levels supérieurs à cel du BOSS
- les objets de RESSURECTION sont rares donc utiliser la magie REVIVE pour ressusciter un ou des alliés
- faîtes de l' expérience près d' une sauvegarde
- pour battre les BOSS, utilisez les hexagones de couleurs qui sont très importants
- pour faire des LEVELS, attaquez les ennemis avec les magies ( HI - BLAST ou HEAVY CRUSH )sur les hexagones de couleurs devant une SPHERE VIOLETTE ( SPHERE BLANCHE ) après AVOIR BATTU le SOL NIGER à l' intérieur et en s' équipant des MEDIUMS = SKY et SWORD. Avec les magies, vous faîtes plus de dégâts sur les ennemis que les ATK physiques. Il faut se rappeler que les magies sont en opposition =

- magie de feu opposée à la magie d' eau
- magie de vent opposée à la magie de terre
- sur un hexagone non - de couleurs, magie mixte pour ennemis insensibles aux éléments de couleurs.

Et la 3 ème personne, prendre un VOLEUR ( MEDIUM SKY ). Par exemple REBECCA ( MEDIUM SWORD ), DEAN ( MEDIUM SKY ) et GREG ( MEDIUM LUCK )

- au LEVEL 60, avec MEDIUM LUCK, on apprend la magie de vol des objets rares " RARE STEAL " et avec MEDIUM SEA, on apprend = HI - REVIVE ( qui ressuscite tous les alliés et leur remet tous les HP )
- le MEDIUM LUCK permet d' augmenter plus vite les EXPERIENCES avec sa compétence qui doit être apprise " EXPERIENCE UP ".

- REVIVE FRUIT est un objet RARE donc utilisez avec parcimonie, on peut les avoir facilement au MT CHUG - CHUG en AREA 3 et en se battant contre des ennemis " HRIMTHURS ( LV 35 ) près de la SPHERE VIOLETTE.
Dans les Tours de TF SYSTEM, en combattant ( près d' une sphère violette ou blanche ) un robot " ZOA ZEIN ", vous pouvez lui voler avec ITEM STEAL un REVIVE FRUIT et avec RARE STEAL un FULL REVIVE.



- dans tous les skills des MEDIUMS, on peut apprendre des INVOCATIONS DE DIVINITES qui nécessitent 100 FP (barre FP au MAXIMUN ) et qui font beaucoup dégâts aux ennemis =

_ LUCK MEDIUM = invocation CHAPAPANGA = ( homme du désert )
_ SEA MEDIUM = invacation LUCADIA = sorte de baleine qui remplit des larges HP à tous )
_ SWORD MEDIUM = EQUITES ( une ange venue de l' Espace )
_ SKY MEDIUM = SOLAIS EMSU
_ MOUNTAIN MEDIUM =DINOGINOS ( augmente tous les status des alliés )
_ MOON MEDIUM = CELESDUE ( baisse tous les status des ennemis )



- au lieu d' ouvrir les coffres orange en s' approchant d' eux, vous pouvez les tirer dessus avec FIRE BULLET, FREEZE BULLET ... de loin

ATTENTION =

Quand vous volez les BOSS avec la magie ITEM STEAL du MEDIUM LUCK, vous ne pouvez voler qu' UN OBJET sur les 2. Par exemple, si le BOSS a un équipement et un objet. Si vous volez l' objet, vous ne pourrez plus voler l' équipement car le BOSS n' aura plus rien à voler.

- avoir beaucoup d' expériences =

Mettre MEDIUM LUCK ( avoir appris la compétence EXPERIENCE UP ) + badge CROWTH EGG ( à fusionner avec d' autres badges pour l' avoir à MITHYSMERE ). GOWTH EGG, on peut voler ( avec RARE STEAL ) à un ennemi à TARTARUS.

- avec le Golem ASGARD, si vous combattez vous ne gagnerez que des GELLAS ( pas d' expérience ). Il est un peu lent pour tuer les ennemis car on ne le contrôle pas ( il agit automatiquement ). Donc évitez de faire beaucoup de déplacements avec ( sauf pour les quêtes normalement où il faut franchir les rivières et les eaux peu profondes ) = utiliser plutôt le MONOWHEEL, de même pour les combats ( sauf pour les CRISTAUX NOIR de CREATURES PUISSANTES ) car il combat très longtemps sur le terrain de combat et qu' on gagne que des gellas.


A SAVOIR =

- a chaque fin de combat avec les ennemis, vos HP sont restaurés complètement
- pour faire des ATK combinées, il faut avoir des FP ( soit en donnant un coup à l' ennemi, soit en se mettant en garde ) et être à deux sur le même hexagone.
- il faut battre les SOL NIGERS dans les globes violet pour ne plus avoir d' ennemis aléatoires dans les donjons...
- si une personne meurt au combat, il quitte le terrain ( ou peut la ressusciter avec la magie REVIVE ) et à la fin du combat, il revit ( même si on ne l' a pas fait revivre avec la magie REVIVE ) avec tous ses HP.
- la sauvegarde ne restaure pas les MP mais seulement le GLOBE VIOLET ou les cristaux rose qui sont invisibles à l' oeil nu ( il faut sortir le pistolet et les tirer dessus )
- au combat, il n' y a que 3 personnes
- pour améliorer les ARMS, il faut trouver des DRAGON FOSSILS
- les alliés en réserve gagnent aussi de l' expérience.
- au LV 68, on peut apprendre toutes les compétences
- SKY MEDIUM ( Medium d' ATK magiques ) pour CHANGER les éléments d' ATK magiques, il faut se placer sur les hexagones appropriés =

_ vert = vent
_ rouge = feu
_ bleu = eau
_ jaune = terre


Les caractéristiques des personnages =

- DEAN = ATK avec un double pistolet - épée d' un hexagone à un autre
- REBECCA = ATK avec un pistolet. Elle peut tirer de loin sur une même ligne d' hexagone.
- GREG = ATK avec un carabine. Il peut tirer de loin sur une même ligne d' hexagone
- CAROL = ATK avec des missiles sortant de son cartable et elle peut tirer sur n' importe lequels hexagones ( de loin ou de près )


Vous commencez l' aventure avec DEAN STARK ( LV 1 ). Rentrez dans les ruines.

AREA 2 = Côté 2

Montez sur l' interrupteur pour ouvrir la porte.

AREA 3 =

Tirez le bloc de pierre pour mettre sur l' interrupteur.

AREA = 4

Coffres = 2 Heal Berrys, 2 Breaks

AREA 5 =

Il y a des indicateurs de routes =

- indicateur bleu = indique les routes qui vous restent à explorer
- indicateur jaune = indique les routes que vous avez explorées
- indicateur rouge = indique les routes que vous avez récemment empruntées.
Pressez sur SELECT pour voir les couleurs des indicateurs de routes.

AREA 6 =

Appuyez sur la touche CARRE pour que DEAN fasse une attaque coup de pied au sol pour casser la caisse en bois et montez sur le bloc de pierre en sautant.

Vous obtenez = REBECCA' S JOURNAL.

AREA 7 =

Regardez sur les tas de pierres, il y a des objets qui brillent et il faut creuser pour les déterrer.

Vous obtenez = GOLEN PART

- vous pouvez obtenir en creusant = 1 GELLA.
- cassez des vases pour avoir des objets
- il y a une porte NON ACCESSIBLE pour l' instant.

Ressortez des ruines.

VILLAGE DE CAPO BRONCO =

DEAN dit à TONY qu' il a trouvé le GOLEN PART. DEAN demande à TONY où est REBECCA. TONY dit qu' elle est vers le pont.

- parlez à la marchande, elle vous donne = 1 GELLA
- parlez au perroquet pour se restaurer et SAUVEGARDER

Coffre = 3 Heal Berry ( près du pont )

Parlez à REBECCA STREISAND, DEAN redonne le journal de poésies qui a trouvé dans les ruines à REBECCA. REBECCA demande à DEAN s' il a lu son journal. Il dit OUI. Après DEAN dit qu' il va aller à CELESTIAL PEAK et REBECCA se joint à DEAN. Parlez à GUARD, il dit que le chemin de CELESTIAL PEAK est tout à l' Ouest.
Sortez du village CAPO BRONCO.

FLIGAIA =

Aller à l' Ouest.
- appuyez sur la touche CARRE pour détecter des objets sur la carte.

Coffres = 2 GELLA CARDS, 3 Nectars

Montez une pente vous serez à CELESTIAL PEAK.

CELESTIAL PEAK =

Vous obtenez = DUNGEON VIEWER ( appuyez sur START pour voir la carte du donjon ).

- il y a des ennemis aléatoires

DEAN = a une arme PELLE comme ARME
REBECCA = a un pistolet

- AREA 4 =

Vers le Boss, REBECCA dit à DEAN qu' il n' a pas d' ARM pour combattre le BOSS et qu' il doit s' en aller. DEAN dit qu' il ne va pas la laisser se battre seule. Il dit avec ARM ou pas, il va faire ce qu' il peut contre le Boss.

BOSS = CAMAZOTZ ( LV 3 = 744 HP )

- il peut drainer la vie avec LIFE DRAIN
- il peut ATKer avec CRUSH qui peut faire plus de 633 dégâts sur un allié quand il n' a presque plus de HP

DEAN dit à REBECCA qu' elle a d' incroyables ATK, elle dit que c' est des acrobatiques tirs.

- coffres = 250 gellas, 2 Tents

Faîtes tomber le tronc d' arbre mort avec l' attaque du coup de pied au sol de DEAN puis sautez vers le bas et passez le tronc d' arbre mort passerelle. Il faut sauter du tronc d' arbre mort passerelle pour aller vers le haut et de l' autre côté.

AREA 2 =

Il y a une scène plus loin avec DEAN et REBECCA quand ils étaient petites et qu' ils avaient trouvés leur premier boulon de Golem près de la rivière. TONY dit que ce n' est pas un boulon ordinaire et que c' est celui du golem.
Encore plus loin, scène avec DEAN qui dit qu' il a 16 ans maintenant et il dit qu' il est un adulte. Il dit à REBECCA si elle veut devenir un acteur de cirque avec ses acrobatiques tirs. Elle dit OUI. Il dit qu' il a décidé de quitter le village car il est devenu une classe haute de chasseur de golem. Il dit qu' il va aller à la cité et s' enregistrer au Guild de chasseur de golem et ils lui donnera une ARM. REBECCA dit que DEAN est stupide car elle dit que la cité n' est pas la prochaine porte et que DEAN ne sait pas comment s' attendre à aller si loin sans une ARM. REBECCA dit que les monstres au Nord - Est de la cave sont plus fort qu' ici. AURICA dit d' aller vers la fin de CELESTIAL PEAK.

- il y a une sauvegarde.

AREA 7 =

coffre = 3 Heal Berry

Faîtes tomber le tronc d' arbre mort pour traverser la rivière puis aller traverser le passage de tronc d' arbre mort pour aller de l' autre côté.

AREA 9 = Poussez le tronc d' arbre mort en bas, si vous passez le tronc d' arbre passerelle vers le bas, il y aura de gros rochers qui bloquent le passage ( A REVENIR PLUS TARD ).

AREA 10 =

Coffre = 5 Heal Berry

AREA 11 =

coffres, 1 lucky Card, 1 Gella card

- il y a un SOL NIGERS

Vous pouvez éxaminer le SOL NIGERS pour vous remettre des HP et MP et le combattre aussi.
Level 4 pour tous.

BOSS = SOL NIGER ( LV 3 = 641 HP )

- il ATK en faisant + de 280 dégâts sur un allié

A voler au BOSS = Heal Potion, Potion Berry

Après l' avoir battu, leSOL NIGER devient tout blanc. Vous pouvez permettre ou rendre invalide les rencontres des ennemis aléatoires dans ce donjon en pressant sur le bouton R2.

AREA 12

scène où un golem enant du ciel s' écrase au sol puis une fille du ciel apparaît dans la paume de la main du golem. Le golem disparaît dans les profondeurs du sol.

Ressortez du donjon, en mettez les rencontres aléatoires à OFF avec R2. Il y aura vers la sortie une scène où un BOSS " KALIVOS " arrive et il faudra le combattre. DEAN a casser sa pelle en essayant d 'aller chercher l' ARMS de la fille du ciel.

BOSS = KALIVOS ( LV 3 = 1 131 HP )

- il ATK avec CREMATION = feu dégâts ( + de 300 dégâts sur un allié )
- il ATK avec CROSS BLADE CLAW ( + de 400 dégâts sur un allié = coup de pattes )

DEAN dit que le BOSS est vraiment fort. REBECCA dit de garder un oeil sur ses HP car si ses HP descendent à zéro, il sortira du combat et elle dit qu' elle ne pourra pas le battre seule le BOSS. Elle dit qu' elle a besoin de son aide. Elle dit de ne pas oublier d' utiliser des HEAL BERRIES.

TACTIQUE =

- vous mettre sur hexagone rouge si le BOSS va utiliser CREMATION pour diminuer les dégâts de feu.
- remttre des HEAL BERRIES sur les HP sont faibles

Après DEAN redonne les ARM à la fille du ciel. Il dit à la fille du ciel que ces ARM sont très importantes pour elle. la fille du ciel dit OUI. Puis la fille du ciel donne les ARMS à DEAN.

Vous obtenez = TWIN FENRIR ARMS

DEAN dit que si la fille du ciel ( JOHNNY ) lui a donné ces ARMS, cela signifie ques ces ARMS sont à lui donc il dit qu' il n' est plus un enfant. La fille du ciel se présente, elle dit qu' elle s' appelle AVRIL.
Vous revenez automatiquement au village de CAPO BRONCO vers la maison de TONY.

NOTE =

Les ARMS données par AVRIL à DEAN sont des PISTOLETS - EPEES ( le haut, c' est un pistolet et le bas, c' est une épée )

VILLAGE DE CAPO BRANCO =

DEAN montre les ARMS d' AVRIL à TONY. TONY dit d' aller dans sa maison pour l' expliquer.

MAISON DE TONY =

TONY dit à AVRIL qu' elle est tombée du cielbercer dans le bras du golem. Il dit qu' elle a perdu la mémoire aussi. Il demande à AVRIL si se souvient de quelque chose. Elle dit qu' elel se rappelle des mots JOHNNY APPLESEED mais elle dit qu' elle ne se rappelle pas ce que cela signifie. Elle dit qu' elle se rappelle que de son nom. TONY lui demande ce qu' elle va faire maintenant. AVRIL dit qu' elle doit trouver à l' extérieur qui ou quoi JOHNNY APPLESEED est. DEAN dit qu' il pense partir avec AVRIL. Il dit qu' ils pourront aller jusqu' à la cave du Nord - Ouest. TONY dit à DEAN que ce n' est pas son problème. DEAN dit que le bras du golem protégeait AVRIL. Il dit qu' il veut aller et trouver le propriétaire du golem. Il dit qu' AVRIL lui a donner ces ARMS et qu' il ne peut pas jeter dehors AVRIL de son propre chez soi dans une région désertique. TONY dit que la région désertique est plus large qu' il ne pense et il dit à DEAN s' il est préparé face à cela. DEAN dit s' il ne part pas maintenant, il ne partira jamais. TONY autorise DEAN à s' en aller. TONY dit qu' il a toujours penser que DEAN s' en ira un jour. TONY dit de prendre soin d' AVRIL et DEAN dit qu' il fera de son mieux pour la protéger.

TONY vous donne = TONY' S GILF

DEAN dit à TONY qu' il va ramener une immense golem à lui. En sortant d ela maison de TONY, REBECCA arrive et dit à DEAN qu' elle a apprise qu' il partait du village. REBECCA dit à DEAN qu' elle est décidé à les accompagner. DEAN dit si REBECCA est sérieuse. Elle dit OUI et elle dit qu' elle n' a jamais mentie à DEAN. DEAN lui dit que REBECCA l' avait essayé de le dissuader de partir à l' aventure quand ils étaient à CELESTIAL PEAK. Il lui demande pourquoi elle a changé d' avis. Elle dit à DEAN que maintenant il a une ARMS et qu' il peut partir combattre des monstres. DEAN dit que c' est n' est pas une raison valable. Il dit qu' il part pour trouver des golems et qu' AVRIL va cherche ce que signifie JOHNNY APPLESEED.

Vous obtenez = FIELD VIEWER

REBECCA dit que le VERENI qui habite dans d' autres villes sont des nobles. REBECCA dit qu' il faudra les saluer convenablement.
AVRIL dit à DEAN qu' il devra laisser venir REBECCA. Puis DEAN, REBECCA etAVRIL ( LV 1 ) quittent le village CAPO BRONCO.

Il y a le GENERIQUE DE DEBUT de WILD ARMS 5


FILGAIA =

- il y a maintenant des ennemis aléatoires
- il faut aller à la cave au Nord - Est
- il y a des sauvegardes

coffres, 3 Lucky Cards, 3 tents

- il y a des arbres d' HEAL BERRIES vers le Nord - Est de FILGAIA, vous pouvez cueillir à l' arbre 5 HEAL BERRIES.
- coffre ( sur la plage et vers CAPO BRONCO ) = 3 Nectars


ABANDONNED PATH =

AREA 1 =

Tirez avec le pistolet ( avec R1 et touche carré )

AREA 2 =

Tirez avec le pistolet sur les 6 interrupteurs

AREA 3 =

- il y aune sauvegarde

AREA 5 =

Poussez le bloc de pierre sur l' interrupteur pour ouvrir la porte

- il y a des gemmes invisibles ( qui permettent de vous restaurer en MP ) à l' oeil nu, il faut tirer avec le pistolet en les ciblant les gemmes invisibles.

AREA 3 =

LEVEL 7 pour tous

Il y a un BOSS " crapaud vert " qui arrive et vous le combattez.

BOSS = 2 GOMORRAH TOAD ( LV 5 = 1 270 HP chacun )

- ils ATK avec BULLET TONGUE ( attaque de la langue sur un allié )
- ils ATK avec HYDRO PRESSURE ( ATK de l' eau sur un allié )
- ils peuvent se soigner avec HEAL ( remttre + de 360 de HP )

A gagner = 542 gellas + 104 exp

coffre = FIGHTER BADGE ( bague )

Montez sur l' interrupteur du sol, la porte fermée de la sauvegarde s' ouvre. Retournez vers la sauvegarde en AREA 3.

AREA 7 =

coffre = 1 Lucky Card

DEAN demande à AVRIL si elle se rappelle quelque chose de JOHNNY APPLESEED par exemple le tissu, les memres de sa famille, les trésors ... AVRIL dit qu' elle ne souvient pas et qu' elle ne se rappelle que de JOHNNY APPLESSED. AVRIL dit que les 2 objets qu' elle a donnés à DEAN, sont très importants pour elle. AVRIL dit qu' elle ne peut pas se rappeler de sa famille et elle dit qu' elle n' est pas sûre de la signification de trésors. DEAN lui montre une photographie. Il dit que le boulon du golem est son plus grand trésor. Il dit qu' il y a aussi les ARMS que CLAIRE lui a donnée et l' image de NIGHTBURN. AVRIL demande à DEAN que la personne sur la photographie s' il est important pour lui. DEAN dit à AVRIL qu' il admire. AVRIL demande à DEAN s' il dit que les trésors sont des choses qui donne sa force. DEAN dit OUI.

AREA 8 =

coffres = Witch badge, Dragon Fossil.

Tirez avec le pistolet sur interrupteur pour que la porte fermée s' ouvre.

AREA 3 =

coffre = 3 heal Berry

Il y a une caravane. DEAN demande à REBECCA si elle ne regrette pas de quitter le village et de venir avec eux. REBECCA dit que ce n' est pas du regret et qu' il était temps finalement qu' elle s' en aille seule de chez elle. dEAN montre les 3 pièces de golem que TONY lui a donnés. DEAN dit que TONY lui a donné une lettre à eux.
Une lumière apparaît, AVRIL dit qu' elle ressent une présence chaude presque comme si quelque chose s' agite à l' intérieur d' elle et qui répond à son appel. Elle dit que c' est le MEDIUM, une guide pour leur journée.

Vous obtenez = SKY MEDIUM, SEA MEDIUM, BLANK MEDIUM

AVRIL dit que les mEDIUMS sont importants. Elle dit qu' elle ressent quelque chose qui résonnent à l' intérieur d' elle quand elle les saisit. DEAN dit de regarder la lettre de TONY pour savoir comment ils peuvent utiliser les MEDIUMS.

Vous pouvez utilisez les MAGIES et les SKILLS. Dans le MENU de combat, il y a maintenant ORIGINAL ( magies qui utilisent les magies ) et FORCE ( skills utilisant les FP ).
Vous ne pouvez qu' équiper que 2 MEDIUMS sur les 3 ( même sivous avez obtenu 3 MEDIUMS ) pour apprendre des skills et magies.

REBECCA dit à DEAN que TONY lui a donné quelque chose d' importante. DEAN dit que TONY avaient utilisé les MEDIUMS sur l' engin du golem. Elle dit d' équiper les MEDIUMS avant d' aller plus loin dans le donjon.

NOTE =

Il faut que SAVOIR que vous ne pourrez porter que 2 MEDIUMS ( SKY et SEA ) donc pour 2 alliés seulement, le 3 ème MEDIUM, " BLANK MEDIUM " sert à recopier les MEDIUMS. Soit vous décidez de recopier les MEDIUMS ( SKY ou SEA ) pour le 3 ème allié, soit vous attendez plus tard CAR si vous copier un MEDIUM avec le BLANK MEDIUM, il disparaîtra de la liste des objets.

AREA 9 =

coffre = 1 gella card

Il y a une sauvegarde où vous pouvez modifier vos ARMS ( avec les capacités = ATK, magique et skills )

AREA 10 =

coffre caché = 200 gellas

AREA 11 =

DEAN dit qu' il pense qu' AVRIL s' est écrasée, c' est pourquoi elle a perdu la mémoire. REBECCA dit OUI, elle dit que l' amnésie est provoquée par le choc de la chute provenant d' une grande hauteur. REBECCA dit pourquoi AVRIl est tombée de l' extérieur du ciel dans cette place en première. Elle demande à AVRIL si elle a une idée. AVRIl dit qu' elle ne sait rien.

Il y a une scène au loin avec CREWMAN et CAPTAIN . CREWMAN fait un rapport à CAPTAIN sur AVRIL et il dit qu' il a perdu sa trace et celui du golem ASGARD. CAPTAIN parle de la Reine de glace et de JOHNNY APPLESEED qui va bientôt se réveiller après 12 000 ans.

- poussez les 2 blocs sur les 2 interrupteurs pour ouvrir la porte fermée.

AREA 9 =

Marchez sur l' interrupteur pour faire apparaître des marches. Sautez vers le bas, aller monter les marches qui sont apparues. Tirez avec le pistolet sur les 4 interrupteurs pour ouvrir la porte fermée.

NOTE =

Si vous avez mis les MEDIUMS et que vous avez paramètré les skills et magies. Lors d' un combat contre les ennemis, si 2 personnes par exemple DEAN et AVRIL sont sur le même hexagone, ils peuvent faire une ATK combinée. Il faut avoir suffisamment de FP et être à 2 sur le même hexagone. LOrs du combat choisr = FORCE + JAVELIN BULLET ( ATK combinée avec DEAN et AVRIL )

AREA 12 =

Il y a l' arrivée d' un Boss

BOSS = UNKNOWN ( LV 6 = 3 000 HP )

- il utilise SKY TWISTER ( ATK cyclone sur un allié )
- il ATK avec TENTACULE ( + de 200 dégâts sur un allié )
- il utilise SLOW DOWN

DEAN en l' Attaquant avec une ATK normale dit qu' il ne peut érafler cettechose. REBECCA dit que c' est un de ces monstres qui résistent aux ATK physiques. Elle dit d' utiliser les magies ou des skills. Il faut utiliser les commandes ORIGANAL ( magies ) ou FORCE ( skills ).

TACTIQUE =

- LV 8 pour tous
DEAN est équiper du MEDIUM = SKY MEDIUM
AVRIL est équipée du MEDIUM = SEA MEDIUM
AURICA = n' est pas équiper de MEDIUMS ( car on ne peut équiper que 2 MEDIUMS sur les 3 )

- Faîtes des ATKes groupées avec AVRIL et DEAN = JAVELIN BULLET
- REBECCA qui n' a pas de MEDIUMS, se met en garde pour augmenter la jauge bleue des FP.
- utilisez la magie BLAST ( de terre )
- DEAN peut utiliser la magie LEY CHANGE pour changer la couleur de l' hexagone où est le Boss ( évitez qu' il soit sur hexagone vert car le Boss augmentera les dégâts de sa magie SKY TWISTER )
- AVRIL soigne allié avec HEAL ou utilisez les objets = HEAL BERRIES

A gagner = 594 gellas + 320 exp

NOTE =

Même si JESSICA n' est pas équiper de MEDIUMS, si elle est dans le même hexagone que AVRIL, elle peut faire une ATK combinée = OVERHEAD SORCERY )

AREA 15 =

Mettez - vous en bas des 2 interrupteurs du haut et sautez en l' air en tirant sur les 2 interrupteurs pour que des marches apparaîssent.

AREA 16 =

Coffre = 600 gellas

coffre bleu = coffre SCELLE ( à REVENIR PLUS TARD )

- il y a un mûr fissuré ( A REVENIR PLUS TARD )

AREA 12 =

Coffre = Thief Badge ( badge VOLEUR )

AREA 17 =

Vers la sortie, AVRIL dit qu' elle est inquiète de cette journée et qu' elle ne veut pas causer des ennuis à eux. REBECCA demande à DEAN de bien se conduire devant les nobles VERUNI.

Au loin, il y a une scène de massacres, commanditée par VOLSUNG, FEREYDONE, KARTIKEY et PERSEPHONE sur le MODERATE VERUNI ...

Vous sortez du donjon, revenez immédiatement à ABANDONNED PATH.

ABANDONNED PATH = OPTION

AREA 17 =

Il y a un SOL NIGER ( globe violet ) qui peut restaurer vos HP et MP. Vous pouvez combattre le SOL NIGER.

LV 9 pour tous

BOSS = SOL NOGER ( LV 6 = 2 070 HP )

A lui voler = Heal Berry, Revive Fruit

- il peut mettre la magie PROTECT ( qui diminue les ATK physiques ou les annulent )
- il ATK en faisant plus de 340 dégâts

TACTIQUE =

- Restaurez - vous avec la magie HEAL ou avec des objets HEAL BERRIES
- utilisez les ATK combinées ou des magies

A gagner = 476 Gellas + 11 exp

Après le globe devient blanc et vous pouvez supprimer les rencontres aléatoires en mettant sur OFF.

Sortez du donjon après, vous serez à FILGAIA.

FILGAIA =

Aller au village MIRAPULSE

VILLAGE MIRAPULSE =

- il y a un perroquet pour sauvegarder et pour améliorer les ARMS

Coffres = 600 Gellas, Fast Gunman ( badge )

- il y a un marchand qui vend =

TENT = 500 gellas
NECTAR = 150 gellas

A l' entrée, il y a une scène avec YOUTH CLAIMING INNOCENCE qui a perdu sa licence de HUNTER de Golem. Il y a aussi ANNOYED SHERIFF, LAID - BLACK WORKER et BURLY WORKER qui traite YOUTH CLAIMING INNOCENCE de menteur pour sa licence de Hunter de Golem. DEAN dit à YOUTH CLAIMING INNOCENCE qui va l' aider à retrouver sa licence de HUNTER de golem.
Aller parler à YOUTH CLAIMING INNOCENCE, il dit qu' il a chassé un gars avec une moustache qui s' était arrêter près de la station et dit que c' est probablement là - bas qui a perdu sa licence de HUNTER qui est tombé de sa poche. Il dit de passer la station en suivant le chemin de l' ascenseur au Nord.

AREA 2 =

Aller au bar, en haut il y a un objet qui brille = LVL APPLE

Sortez du village.

FILGAIA =

- il faut appuyez sur la touche CARRE.

Coffre ( près d' un tunnel bloqué ou il y a des rails ) = BRONZE MOON ( badge )

NOTE =

SKILL en équipe avec DEAN et REBECCA = TRIGGER RONDO ( double ATK de pistolets )

FILGAIA =

Aller vers le Nord - Ouest, vers la sauvegarde. Il faut suivre les rails vers une station.

Il faut APPUYER su la touche CARRE =

coffre ( vers les rails vers le Nord ) = Priest Badge

- objet brillant ( près de la STATION CAVAM VALLEY ) = HUNTER ' S LICENCE

Rentrez dans CAVAM VALLEY STATION.

CAVAM VALLEY STATION = OPTION

Parlez à CRIMSON WARRIORESS, il dit de purifier les SOL NIGERS en les combattant les monstres qui les possèdent. Il dit que vous avez déjà battu 2 SOL NIGERS et qu' ils vous restent encore 23 à purifier.

Retournez au Village MIRAPULSE.

MIRAPULSE =

En entrant, il y a une scéne avec EXECUTIONER qui va pendre CHUCH pour avoir volé le miroir de DE SOTO. DEAN dit à CHUCH qu' ils ont retrouvé sa licence de Hunter. CHUCH dit à l' EXECUTIONER qu' il n' a pas volé le miroir. EXECUTIONER dit que CHUCK est un chasseur ( Hunter ) de golems ou pas, il dit que cela ne change en rien que CHUCH soir un voleur. EXECUTIONER dit qu' il a besoin du miroir de DE SOTO pour la cérémonie de la claire de Lune ce soir. L' EXECUTIONER dit qu' il est un VERUMI. Il parle du miroir DE SOTO. DEAN dit à l' EXECUTIONER qu' ils vont aller trouver le miroir de DE SOTO et qu' ils la rapporteront à lui. CHUCK décrit le grand gars avec une moustache. CHUCH dit que quand il l' a perdu de vue, le grand type avec une moustache se dirigeait vers le site de fouilles au Nord. EXECUTIONER dit à DEAN ce qu' il veut faire car il lui dit qu' il a besoin du miroir ce soir et il dit qu' il est trop tard pour aller chercher le miroir maintenant. DEAN dit à l' EXECUTIONER qu' il lui rapportera le miroir avant le coucher du soleil. EXECUTIONER dit qu' il les attendra jusqu' au coucher du soleil. Il dit que si DEAN a une seule seconde de retard, il pourra dire adieu à son ami. Il dit qu' il a besoin du miroir de DE SOTO pour la cérémonie du claire de Lune qui se produit chaque pleine Lune. Il dit que si DEAN échoue ce soir et que le miroir n' est pas revenu le prochain pleine Lune. Il dit qu' il pendra tout le Monde dans le village car l' EXECUTIONER dit que les Humains sont responsables donc ils doivent prendre leur responsabilité.

- parlez à ANNOYED SHERRIF avant de sortir du village, il parle d' une mine au Nord - Est.

Sortez du village.

FILGAIA =

Appuyez sur STAR, vous verrez un rond blanc, c' est là où il faut aller. Aller vers la sauvegarde et en suite aller vers les 3 MOULINS A VENT. La mine est de l' autre côté du ravin où il y a une sauvegarde, il faut faire le tour et suivre le chemin des moulins à vent.

LIGHTLESS SHAFT = Mine

LV 11 pour tous

AREA 1 =

En entrant dans la Mine, REBECCA dit que c' est une mine où il y a un golem. Puis un homme avec un châpeau arrive. DEAN décide d' aller lui demande s' il a vu un grand homme avec une moustache. Il dit que OUI et il dit qu' il a mis une bombe pour détruire la mine au golem. DEAN voudra qu' il désarmorce sa bombe mais il dit qu' il refuse. AVRIL empêche DEAN et l' homme au châpeau de se tirer dessus l' un et l' autre avec leurs armes. Puis l' homme au châpeau s' en va de la mine.

AREA 2 =

Coffre bleu = scéllé ( A REVENIR PLUS TARD )

Coffre = Dog Leash ( badge )

AREA 3 =

coffres = 1 000 gellas, Light Coat ( habit DEAN )

- il y a un chariot à pousser avec l' ATK du coup de pied au sol ( touche CARRE ) et un interrupteur de rails à enclencher.

AREA 5 =

coffre = 1 lucky card

AREA 6 =

REBECCA dit qu' elle ressent quelque chose qui arrive.
LV 12 pour tous

BOSS = SPRIGGAN ( LV 9 = 2 440 HP )

- il ATK avec la magie STONE BULLET ( magie de terre qui fait plus de 300 dégâts sur un allié )

DEAN dit que cette chose ATK avec les magies de Terre et fait beaucoup de dégâts. REBECCA dit qu' il faut aller se placer sur l' hexagone de Terre ( jaune ) et le Boss ne pourra faire seulement le 1/ 4 de dommages sur eux.
Il y a l' explications des hexagones de couleurs = bleue ( eau), rouge ( feu ), jaune ( terre ) et verte ( vent )

Les éléments s' opposent =

- TERRE ( couleur jaune ) avec VENT ( couleur verte )
- FEU ( couleur rouge ) avec EAU ( couleur bleue )

TACTIQUE =

- Evitez que le BOSS aille sur l' hexagone jaune de Terre.
- ATKez - le normalement ou avec des skills groupés
- utilisez la magie HEAL ou potions HEAL BERRY pour vous soigner

A gagner = 472 gellas + 90 exp

DEAN dit de se dépêcher de retrouver le miroir de DE SOTO.

AREA 8 =

coffres = Fairy' s Feather ( habit AVRIL ), 1 000 gellas

- Tirez avec le pistolet sur les cristaux rose qui sont invisibles vers le haut

AREA 9 =

coffre = 2 revive Fruits

Il y un chariot avec des interrupteurs à enclencher

Aller vers le chariot de bois puis suivre le chemin du rail, au premier interrupteur ( à enclencher sur la position rouge ) puis poussez le chariot de bois en donnant un coup de pied au sol puis aller au chariot de bois et le repousser ( sans toucher aux interrupteurs ), le chariot de bois défoncera le mûr en bois.

AREA 10 =

Scène au village MIRAPULSE avec l' EXECUTIONER qui dit à CHUCH s' il a un message d' Adieu qu' il aimera annoncer et que c' ets le moment.

AREA 11 =

- Tirez avec le pistolet sur les cristaux rose qui sont invisibles vers le haut

AREA 13 =

coffre bleu = scéllé ( A REVENIR PLUS TARD )

- il y a un chariot en bois et des interrupteurs

Il y a 2 interrupteurs au Sud de la salle à mettre en rouge pour que le chariot aille vers la grille du haut et le repousser vers la ligne droite qui ira défoncer le mûr de bois à l' Ouest de la salle.

AREA 14 =

- Tirez avec le pistolet sur les cristaux rose qui sont invisibles vers le haut

AREA 15 =

- il y a un GLOBE VIOLET où il y a un ennemi SOL NIGER. Vous pouvez vous restaurer vos MP et HP. Vous pouvez combattre le SOL NIGER.
LV 13 pour tous

BOSS = SOL NIGER ( LV 10 = 4 080 HP )

Faible = magie Terre
A voler = Heal Berry, Rabbit badge

- il ATK avec CRUSH ( + de 600 dégâts sur un allié )
- il ATK en faisant + de 430 dégâts sur un allié
- il peut utiliser la magie ISOLATE pour se téléporter vers un autre hexagone

TACTIQUE =

- utilisez la magie HEAL ou les potions HEAL BERRY pour ous soigner
- vous pouvez utiliser la magie Terre BLAST sur lui
- utilisez les skills groupés comme TRIGGER RONDO ( DEAN et REBECCA )
- utilisez le skill LEY CHANGE pour changer l' hexagone du BOSS en jaune ( Terre ), le BOSS vous fera moins de dégâts.

A gagner = WITCH BADGE + 1 024 gellas + 105 exp

Après vous pouvez annuler les combats aléatoires en mettant sur oFF ( avec la touche R2 )

AREA 16 =

coffres = Hard Denim ( habit REBECCA ), Prism staff ( badge )

AREA 17 =

- il y a une SAUVEGARDE

AREA 18 =

Il y a une scène avec un GARS AVEC UNE MOUSTACHE, il dit que le miroir de DE SOTO a 12 000 ans et qu' il cache le secret d' une haute technologie.
Puis LE GARS AVEC UNE MOUSTACHE fait appel à un BOSS
LV 14 pour tous

BOSS = 2 SPRIGGAN ( LV 10 = 3 000 HP chacun )

- ils ATKent avec la magie STONE BULLET ( Terre ) sur un allié
- ils ATKent avec HYPERION RAY ( un rayon horizontal quitouche les alliés sur une même ligne )
- ils peuvent lancer la magie LEY CHANGE ( change de place avec son homologue BOSS )
- ils peuvent ATKer avec KRUSCKLE BLOW sur un allié ( ils attaquent avec leurs bras )

TACTIQUE =

- ATKez un à un les BOSS
- soignez - vous avec la magie HEAL ou des potions de soins HEAL BERRY
- ATKez normalement ou avec des skills groupés = TRIGGER RONDO ( DEAN et REBECCA )

A gagner = 2 100 gellas + 560 exp

Après le professeur dit qu' il est impressionné et il dit s 'ils sont intéressés de devenir ses assistants même s' il a déjà une mais son assistante semble s' être perdue. DEAN dit qu' ils n' ont pas le temps pour cela et il dit au professeur qu 'ils doivent apporter le miroir avant le coucher du soleil. DEAN demande au professeur de leur donner le miroir. DEAN dit qu' il a un ami qui va être éxécuté s' ils ne rapportent pas le miroir. Le professeur dit qu' ils ont ses raisons et que lui a les siennes. Il dit s' il perd l' opportunité présentée par la pleine lune, ses recheches pourront - être retardées et c' ets pourquoi il ne peut pas se permettre que ça se passe. Il dit qu' il ne peut pas se permettre de gaspiller une simple seconde.
REBECCA dit qu' ils n' ont pas le temps de discuter et un combat se déroule avec le professeur.

BOSS = PROFESSEUR ( LV 55 = 46 500 HP )

Faible = Feu, Vent

- il ATK avec RAPID PUNCH ( coup de poing = + de 4 700 dégâts sur un allié )
- il ATK avec la magie CRUSCH ( + de 6 000 dégâts sur un allié )
- il regarde la situation avec WATCHING

- les ATK physiques n' ont pas d' effets sur le BOSS

Vous ne pouvez PAS LE BATTRE donc LAISSEZ - VOUS MOURIR par les coups du BOSS.

REBECCA dit à DEAN que ce n' est pas bon et qu' ils ne pourront jamais le battre. AVRIL dit qu' il est bientôt l' heure du coucher de soleil. Après il y a un tremblement de terre, DEAN dit que c' est la bombe que le gars a posé. Il dit que le Golem va être détruit. Puis un gros rocher tombe et le PROFESSEUR avec sa force herculienne le retient avec la force de ses bras. Le professeur fait tomber le miroir de DE SOTO.

Vous obtenez = MIRROR OF DE SOTO


DEAN dit qu' aujourd' hui c' est leur jour de chance. Le professeur dit que c' est de la triche. DEAN dit au professeur qu' ils n' ont pas le temps de se ménager. Il dit au professeur qu' il le remercie de les avoir sauvé la vie et il dit qu' ils se verront plus tard. DEAN dit d' aller vite à MIRAPULSE. faîtes le chemin inverse pour sortir du donjon.
A AREA 11, il y a une scène de tremblement de terre à nouveau. DEAN pense au Golem dans la mine. REBECCA dit qu' ils n' ont pas le temps pour le golem. Elle dit à DEAN si la cave s' écroulait sur eux. Elle dit à DEAN qu' il y a des golems tout autour du Monde mais il n' y a qu' un seul CHUCK. Elle dit qu' il faut qu' il faut qu' ils aillent à MIRAPULSE maintenant. DEAN dit c' est vrai. AVRIL dit à REBECCA que DEAN a retrouvé en un instant ses esprits. Aller maintenant à la sortie du donjon, en AREA 1, AVRIL dit qu' elle est contente qu' ils soient tout sain et sauf.

FILGAIA =

Coffre ( près d' un arbre à l' Ouest de MIRAPULSE

VILLAGE MIRAPULSE =

En entrant, DEAN dit qu' ils doivent se dépêcher car le soleil est presque bas. Il y l' homme au châpeau " BIG MAN ", le GOLEM CRUSHER ( exterminateur de goelems ). BIG MAN dit qu' ils ont terminé le préparation de la pendaison de leur ami et il dit d' aller regarder les derniers moments de leur ami. DEAN dit qu' ils ne peuvent avoir fini les préparations puisqu' il y a encore du temps. BIG MAN leur dit s' ils pensent que c' est si facile que cela car l' éxécuteur ( EXECUTIONER ) est un VERUNI. Il dit à DEAN ce qui pense faire car le soleil est déjà tombé derrière les montagnes.
Vers le lieu de la pendaison, DEAN arrive et il dit qu' ils ont le miroir de DE SOTO. L' éxécuteur dit que le soleil est déjà tombé et qu' ils n' ont pas apporté le miroir à la pleine lune alors l' éxécution va bien avoir lieu. DEAN dit à l' éxécuteur de tenir sa promesse.
L' éxécuteur dit à DEAN que les promesses ne signifient pas d' être tenues. DEAN dit que les villageois ne réagient pas. REBECCA dit qu' ils ont peur des réprésailles des VERUNI. DEAN repense à ce qu' à dit le BIG MAN. Il disait que le soleil était déjà tombé derrière les montagnes. DEAN grimpe en haut d' un tour de guet et il dit au VERUNI qu' il voit encore le soleil et que celui n' est pas encore couché. DEAN dit à l' éxécuteur de laisser partir CHUCK et il dit à l' éxécuteur de tenir sa promesse. L' éxécuteur dit qu' il n' a pas à écouter un stupide humain et il dit de s' asseoir et regarder la pendaison de leur ami.
AVRIL intervient, elle dit à l' éxécuteur que les promesses ne peuvent être cassées fortuitement puis le miroir de DE SOTO émet un rayon. AVRIL dit qu' elle ne pourra jamais oublier l' éxécuteur qui a cassé sa promesse faîtes avec DEAN. L' éxécuteur demande qui est AVRIL. AVRIL dit que les promesses sont sacrées et elle lui dit de tenir sa promesse où il se prépare à être puni. l' éxécuteur demande par qui, il va être puni. AVRIL lui dit que c' est son dernier avertissement et elle dit à l' éxécuteur d epartir de ce lieu immédiatement où il subira les conséquences. L' éxécuteur décide de partir.
CHUCK remercie les alliés de lui avoir sauvé la vie.
Vous redonner à CHUCK sa licence de chasseur de golems " HUNTER' S LICENCE ".
CHUCK PRESTON se présente. CHUCK dit qu' il est venu ici pour chasser le GOLEM CRUSHER nommé GREG. DEAN dit à CHUK si ce n' est pas l' homme au châpeau. Il dit à CHUCK qu' il nesait pas le nom du GOLEM CRUSHER mais il dit que c' est probablement le même gars. dEAN dit à CHUCK qu' ils ont une quête à comprendre la signification des mots JOHNNY APPLESEED. DEAN demande à CHUCK s' il a déjà entendu ces mots avant. CHUCK dit qu' il a déjà entendu ces mots un ou 2 fois mais rien ne lui revient à l' esprit. CHUCK dit d' aller à LAILA BELLE. Il dit que c' est un grande cité avec le studio de télévision. Il dit que c' est le SKYSCRAPER CITY, la grande cité de FILGAIA. Il dit qu' ils peuvent obtenir des informations sur ces mots et il dit qu' il y a le GOLEM HUNTER' S GUILD ( guide de chasseur de golems ) là - bas.

CHUCK vous donne = FX TICKETS ( tickets de train )

CHUCK dit que vous ne pouvez pas aller à LEILA BELLE en partant d' ici à pied, il faut prendre le train. Il dit que les humains doivent ontenir la permission des VERUNI pour voyager en train mais ils ne donnent presque jamais. Il dit que les VERUNI traitent les humains comme des esclaves en laboratoire et ils considèrent les humains comme des marionnettes pour leurs propres amusements. Il dit que les chasseurs de golems peuvent voyager librement dans le train.
DEAN dit d' aller à la station pour aller à LEILA BELLE.
Sortez de la ville et regardez la carte avec START, il y a un rond blanc. C' est là où vous devez aller.

FILGAIA =

Aller vers la sauvegarde et rentrez dans la station de CAVAM VALLEY.

STATION CAVAM VALLEY =

Il y a une scène où les alliés voient le PROFESSEUR. REBECCA dit qu' il y a l' homme qui a volé le miroir de DE SOTO. DEAN dit qu' il va lui dire un mot, REBECCA dit qu' ils doivent d' abord protéger AVRIL. Vous montez dans le train.

TRAIN =

REBECCA dit à DEAN qu 'il est agité pour sa première fois dans le train. DEAN dit à AVRIL et REBECCA d' aller visiter le train. DEAN aperçoit dans le couloir de wagon, l' homme avec un châpeau BIG MAN et il le suit vers l' extérieur des wagons. DEAN demande à BIG MAN pourquoi il veut écraser les golems. le BIG MAN se fâchera quand DEAN parlera du bras de golems. DEAN dit au BIG MAN qu' il croit qu' il n' est pas un mauvais homme. Le BIG mAN dit qu' il va encore détruire les golems encore et encore. Puis il dit à DEAN en le menaçant de son arme qui tend sa main. Il lui donne un objet rong puis il le pousse du train.
Au village MIRAPULSE, CHUCK parle de LEILA BELLE qu' il n' était pas revenu depuis lontemps. Il dit qu' il va capturer GREG. Il dit que peut - être GREG court après DEAN est ses amis. IL dit qu' il va aller prendre le train à la station.
Après GREG prend AVRIL et REBECCA pour sauter du train. GREG dit à DEAN d' utilise l' objet rond pour amortir sa chute. En bas, DEAN rattrape AVRIL en vol et REBECCA dit à DEAN pourquoi il ne l' a pas attrapé. DEAN dit à GREG qu' il les a encore sauvé la vie. DEAN demande à GREG ce qu' il avait quand il avait parler ddu bras gauche du golem. GREG dit qu' à MIRAPULSE, ils ont été contre un VERUNI pour sauver la peau de quelqu' un qui n' avait jamais vu. Il dit qu' il n' avait vu quelqu' un faire cela avant. GREG leur dit qu' il ne va plus écraser les golems quand ils seront aux alentours. DEAN dit que ce n' est pas assez car il n' a pas promi de ne pas écraser les golems quand ils ne sont pas aux alentours. REBECCA dit qu' il y a un long chemin avant d' arriver à LEILA BELLE. GREG dit qu' il y a une ville appelée GOUNON pas loin d' ici. REBECCA demande à GREG s' il peut les apprendre quelque chose sur JOHNNY APPLESEED. GREG dit qu' ils pourront trouver cela à GOUNON. DEAN dit qu' il ne va plus demandé à GREG d' arrêter d' écraser les golems mais il dit qu' il veut qu' il leur montre le chemin de GOUNON. GREG accepte. AVRIL demande à GREG s' il a de la chance d' avoir un MEDIUM. GREG dit OUI. AVRIL dit qu' elle peut ressentir cela. Elle dit que le MEDIUM de GREG est un ORIGINAL MEDIUM.

Vous obtenez = SWORD MEDIUM.

GREG dit de suivre le Sud de la rivière un peu et aller au Nord jusqu' à une cave.

GREG ( LV 14 et les autres = LV 15 ) se joint au groupe. Il a une CARABINE.

FILGAIA ( Nord - Ouest ) =

- il y a une sauvegarde

- au Nord de la sauvegarde, il y a un CRISTAL OU EST SCELLE UNE CREATURE ( A REVENIR PLUS TARD )
- au Sid de la sauvegarde et après le chemin de rivière, il y a un coffre qui contient = CHAIN VEST ( veste de GREG )

Aller au Sud de la sauvegarde ( avant le coffre de la veste de GREG ), prendre le chemin qui descend vers la rivière du précipice. Il y aura une sauvegarde puis continuez au Nord vers la cave.

WAYWARD PATH =

AREA 1 =

En entrant GREG dit qu' en traversant cette cave, ils arriveront à GOUNON.

AREA 2 =

- Tirez avec le pistolet sur les cristaux rose qui sont invisibles à l' oeil nu ers le haut

GREG dit que c' est intéressant l' histoire du bras de golem de DEAN mais il dit qu' il n' a pas le temps d' écouter les stupides contes de son imagination. REBECCA dit que l' histoire de DEAN sur le bras de golem qui est tombé du ciel semble incroyable et qu' on peut avoir du mal à y croire. Elle dit que le bras du golem est tmbé de la falaise et qu' il a disparu dans un éclat de lumière. DEAN dit qu' il a obtenu ces ARMS de la part d' AVRIL et il dit que c' est la preuve que son histoire s' est vraiment passée. GREG dit qu' il va seulement rester avec eux jusqu' à GOUNON. Il dit de ne pas s' inquiéter et qu' il va prendre soin d' eux.

AREA 3 =

Tirez avec le pistolet sur les 2 interrupteurs pour ouvrir la porte fermée

AREA 4 =

Coffre = 3 000 gellas

COFFRE PIGE = MIMIC ( LV 10 = 1 820 HP )

A gagner = 1 150 gellas + 650 exp.

Vous obtenez = CRESCENDO STEP ( partie ARM de REBECCA )

- il y a 2 échelles à grimper.

Montez l' échelle de droite

AREA 5 =

Coffre = 1 Lucky Card

AREA 6 =

- Tirez avec le pistolet sur les cristaux rose qui sont invisibles à l' oeil nu

coffre = Dragon Fossil

AREA 7 =

En montant à AREA 4, l' échelle de gauche et sautez sur la petite plate - forme. Vous arrivez à AREA 7.

- il y a une sauvegarde
- cassez les caisses de bois avec un coup de pied au sol pour trouver 2 interrupteurs et tirez avec le pistolet sur les 2 interrupteurs pour ouvrir la porte fermée.

AREA 8 =

En entarnt dans la salle, GREG dit qu' il y a quelque chose ici.
LV 16 pour tous ( sauf GREG = LV 15 )

GREG dit que le BOSS est plus coriace que les enfants. Il dit qu' il peut faire plus de dégâts. Il dit d' utiliser la commande SWAP MEMBERS pour échanger les membres du groupe. Il faut s' échapper de l' aire du combat pour pouvoir échanger une personne.

ATTENTION =

Si une ou des personnes meurent, ils ne seront pas remplacés par les personnes en réserve.

BOSS = RUIN GUARD ( LV 15 = 3 622 HP )

- il ATK avec SLICE ( ATK d' épée tournoyant qui peut toucher plusieurs personnages = + de 500 dégâts )
- il se met la magie PROTECT
- il se remet de la vie avec HEAL ( se restaure de 600 HP )
- il peut ATKer avec CRUSH sur un allié ( + de 400 dégâts )

TACTIQUE =

- REBECCA = skill = SONIC VISION ( 50 FP ) = + de 400 dégâts sur le BOSS
- DEAN = magie HI - BLAST. DEAN doit - être sur l' hexagone rouge ( feu ) pour faire + de 600 dégâts sur le bOss
- AVRIL = Magie HI - HEAL ou HEAL
- utilisez l' objet = FIRE ( feu ) = il faut être sur l' hexagone rouge ( feu ) pour faire + de 700 dégâts sur le Boss.

A gagner = 846 gellas + 275 exp

MEDIUMS EQUIPES =

- DEAN = SKY MEDIUM
- REBECCA = SWORD MEDIUM ( avoir copier avec le MEDIUM " BLANK MEDIUM " )
- AVRIL = SEA MEDIUM
- GREG = SWORD MEDIUM

GREG dit qu' il promet qu' il les emmènera sauf à GOUNON.
GRimpez l' échelle

- COFFRE PIGE = MIMIC ( LV 10 = 1 820 HP )
Faible = eau
LV 16 pour tous
ATKez - le normalement
A gagner = 1 150 gellas + 650 exp

Vous obtenez = SPIRIT SABER ( partie ARM d' AVRIL )

AREA 9 =

DEAN dit à GREG qu' il lui a dit à propos du bras du golem. DEAN veut savoir pourquoi GREG est devenu un GOLEM CRUSHER. GREG dit que c' est quelque chose que DEAN n' a pas besoin de savoir. Il dit que ce n' est pas ses affaires. AVRIL dit que GREG a eu un passé tragique. REBECCA demande à AVRIL si elle connaît GREG. REBECCA dit que peut - être, AVRIL l' a rencontrée avant qu' elle ne perde la mémoire. AVRIL dit qu' elle ne sait pas. AVRIL dit qu' elle ressent ce que GREG peut peut connaître sur lui. AVRIL dit que GREG porte un lourd fardeau. GREG dit à AVRIL qu' il ne l' avait jamais rencontré avant.

- Tirez avec le pistolet au centre des 3 interrupteurs avant qu' ils ne s' éteignent afin d' ouvrir la porte fermée.

- il y a des cristaux rose qui sont invisibles à l' oeil nu ( à tirez avec le pistolet vers le haut )

AREA 10 =

- il y a des caisses en bois = ne pas les détruire, il faut grimper dessus pour aller de l' autre côté de la salle.

- il y a 2 interrupteurs = à tirez avec le pistolet en RAFALE et SANS INTERRUPTION sur les 2 interrupteurs en MEME TEMPS ( les 2 armes de DEAN doivent cibler les 2 interrupteurs ) jusqu' à que la porte monte vers le haut et se coince.

AREA 11 =

- il y a des cristaux rose qui sont invisibles à l' oeil nu ( tirez avec le pistolet vers le haut )

- coffre = bronze Moon ( badge )

- COFFRE PIEGE = MIMIC ( LV 10 = 1 820 HP )
Faible = eau
A gagner = 1 150 gellas + 650 exp

Vous obtenez = BLACK SHIRT ( NOUVEAU HABIT DE REBECCA )

AREA 12 =

- sauvegarde

- GLOBE VIOLET avec ennemi SOL NIGER

coffre = 1 gella card

- il y a des caisses en bois
- Tirez seulement sur l' interrupteur du haut pour ouvrir la porte fermée

AREA 13 =

GREG parle de JOHNNY APPLESEED. REBECCA dit que c' est tout ce qu' AVRIL se rappelle quand ils l' ont trouvés. AVRIL dit qu' elle se rappelle seulement de son nom et de JOHNNY APPLESEED. GREG dit qu' AVRIl mentionne qu' elle a perdue la mémoire et il dit à AVRIL si elle ne se rappelle de rien. AVRIL dit non. GREG dit que DEAN et AURICA ont fait ce chemin juste pour trouver JOHNNY APPLESEED. GREG dit que c' est généreux de leur part. DEAN dit ce n' est pas cela. DEAN pense dans son esprit que s' il mentionne qu' AVRIL était en larmes quand il l' a rencontré. Il dit que REBECCA ne laissera pas partir )

LV 18 pour tous

BOSS = 2 TARASQUE GORATH ( LV 16 = 3 690 HP chacun )

- ils ATK avec BIOLOGICAL MISSILE ( + de 690 dégâts sur un allié )
- ils vous foncent dessus avec BIG PRESS ( + de 380 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

- Si DEAN est sur l' hexagone rouge ( feu ), utilisez la magie BLAST ou HI - BLAST ( Feu ) = + de 1 000 dégâts sur le BOss ( avec Hi - BLAST ) si le BOSS est sur l' hexagone bleu ( eau )ou sur un hexagone blanc.

- AVRIL = magie HEAL ou HI - HEAL ou se met en défense GUARD ou magie REVIVE. Elle peut utiliser le SKILL " WIDESPREAD + ( HEAL ou HI - HEAL ) qui restaura tous les alliés où qu' ils soient dans les hexagones.

- GREG = magie CRUSH ( + de 400 dégâts ), ou skill SONIC VISION

- utilisez aussi le SKILL GROUPE avec GREG et AVRIL = HEAVEN' S GATE ( 50 FP )

- Concentrez vos ATK seulement sur un seul BOSS à la fois

C ' est un combat assez dur ( sans utilisez les objets de ressurection ) comme DEAN au début du combat, il est sur l' hexagone rouge ( feu ), il peut lancer la magie HI - BLAST sur le BOSS qui est sur l' hexagone bleu ( eau ) en lui faisant + de 1 000 dégâts mais au 2 ème et 3 ème tour, les 2 BOSS peuvent s' en prendre à DEAN et le tuer ou tuer AVRIL et GREG qui seront dan sla même hexagone. Si avec de la chance DEAN n' est pas tué sur l' hexagone rouge ( feu ), AVRIL le soignera et DEAN enverra sa magie de feu " BLAST ou HI - BLAST sur l' hexagone rouge ( sans le quitte ) sur le BOSS qui a beaucoup perdu de HP. S' il reste un seul BOSS le combat sera plus facile.

A gagner = 1 050 gellas + 650 exp

DEAN dit à GREG qu' il est fort et qu' il aimerait ressembler à des personnes comme lui. GREG dit qu' il ressemble à d' autres personnes. DEAN dit qu' il aime NIGHTBURN. Il dit qu' il admire NIGHTBURN plus que tout le Monde. GREG dit que NIGHTBURN est un chasseur de golem de haut rang et que c' est complètement à l' opposé de lui qui est un GOLEM CRUSHER. AVRIL dit à GREG qu' il n' est pas une mauvaise personne. GREG dit qu' il est bon ou mauvais, cela ne chage en rien de ce qu' il y est.

Après aller combattre le GLOBE VIOLET avec un SOL NIGER à l' intérieur. Vous pouvez restaurer vos HP et MP.
LV 18 pour tous

BOSS = SOL NIGER ( LV 17 = 4 500 HP )

Faible = Terre
A voler = Nectar + potion Berry

- il ATK en faisant + de 600 dégâts sur un allié
- il se restaure souvent avec HEAL ( + de 500 HP )

TACTIQUE =

- la magie CRUSH de GREG fait + de 1 000 dégâts au BOSS

A gagner = 1 potion Berry + 1 241 gellas + 380 exp

- il y a 4 INTERRUPTEURS pour ouvrir une porte fermée ( A REVENIR PLUS TARD )

AREA 15 =

- dans un des barils à casser, il y a un NEUTRINO MEDAL

AVRIL dit qu' elle a assez du froid et des endroits sombres. REBECCA lui dit qu' elle va bientôt rencontrer JOHNNY APPLESEED. DEAN dit à GREG que détruire les golems sont mauvais. Il dit qu' ils ont d' importantes ressources. Il dit qu' il aime les golems et le plus important que cela c' est qu' il ressent les rêves de l' ère perdue de la technologie à l' intérieur d' eux. Il dit qu' il ne pourra jamais oublier GREG et qu' AVRIL a dit qu' il n' était pas un gars mauvais. Il dit à GREG qu' il leur a aidé à chaque fois déjà =

- dans le site de fouilles quand ils ont essayé de sauver CHUCK
- dans le train, il dit que s' il n' avait pas été rapide, ils auront pu mourir

GREG dit qu' il est un GOLEMCRUSHER et une de ces personnes que DEAN ne pourrait jamais oublier et il dit qu' il va encore écraser les golems.

Plus loin dans une base, scène avec le CAPITAINE qui demande à son NAVIGATEUR s' il n' a pas encore trouvé JOHNNY APPLESEED. Il dit que le plus importante chose est de trouver JOHNNY APPLESEED avant que les RADICAUX. Il dit que le destin de FILGAIA est au pieu.

GOUNON =

GREG dit que GOUNON est la ville aux vins et il dit que les VERUNI sont partial aux vins de pommes et ce lieu à plusieurs bon WINERIES. REBECCA demande où est JOHNNY APPLESEED. GREG dit que c' est une marque de vins de pommes qui est fabriquée ici. REBECCA dit qu' elle a toujours pensée que c' était le nom d' une personne. REBECCA demande à AVRIL si elle a un déclic. AVRIL dit non.

GREG quitte le groupe et s' en va de la ville

Parlez avec PALADIENNE ( voir " quêtes annexes " )

- il y a un perroquet de sauvegarde et d' améliorationdes armes

- vous pouvez acheter des TENT et des NECTAR

coffre = ARTIC BLADE ( badge )

Il y a une scène devant la maison APPLESEED, DEAN demande à AVRIL si elle se rappelle quelque chose. Elle dit non et qu' elle ressent comme si elle était déjà venue ici avant. DEAN suggère d' aller à l' intérieur.

APPLESEED = cave à vins

coffre ( caché au fond à gauche ) = RABBIT BADGE

- lumière blanche = objet ATK Apple

Après aller vers la fin de la ville où il y a le cimetière. Il y a un homme qui met un bouquet de fleurs sur un tombe. AVRIL dit pourquoi l' homme offre des fleurs. GRAVE VISITOR appelle AVRIL, jeune fille VERUNI. DEAN demande à l' homme pourquoi il l' appelé AVRIL comme cela. GRAVE VISITOR dit que quand il a entendu AVRIL qui ne savait pas pourquoi il offre des fleurs, il a pensé qu' elle était une VERUNI. Il dit que les VERUNI n' enterrent pas leurs morts, qu' ils CREMATE leurs corps et jettent leurs os dans la mer. Il dit que c' est une tradition qu' ils ont apportée d' au delà quand ils étaient en voyage à travers l' espace et quittés leurs ossements jusqu' aux étoîles. Il dit qu' ils ne sont pas client à offrir des fleurs. REBECCA dit que les VERUNI étaient entraînés à travers l' espace jusqu' au pays de FILGAIA. Il dit que c' est vrai et qu' ils se sont installés à FILGAIA depuis plus d' une centaine d' années déjà. Il dit qu' ils gouvernent sur la planète comme les leader de la société humaine. DEAN lui dit qu' il a un ami qui a presque été tué par les VERUNI à MIRAPULSE. GRAVE VISITOR dit que sa fille et son petit - fils ont été tués par un humain et qu' il n' a jamais oublié ce jour. Il dit qu' il jure qu' il va trainer ce tueur en justice.
DEAN lui demande s' il connaît un vin qu' ils font ici, nommé JOHNNY APPLESEED. GRAVE VISITOR dit oui et il dit qu' il ne l' a pas bu depuis que sa soeur et son petit - fils sont morts. DEAN lui dit que son vieux TONY disait toujours que la meilleure antidote pour la tristesse est un bon verre de vin et une bonne nuit de sommeil.

- il y a une lumière blanche ( près d' un boisson avant le cimetière ) = NEUTRINO MEDAL

Aller à la maison APPLESEED

APPLESEED = cave à vins

Parlez au MAYOR, il dit que JOSEPH lui a parler de vous. Il dit que vous avez rencontrer JOSEPH au cimetière. Le MAYOR veut que vous aller au Temple au Nord - Ouest.

Vous obtenez = HOLY WINE + AMULET

AVRIL demande au MAYOR pourquoi ils l' ont appelés JOHNNY APPLESEED. Le MAYOR dit que JOHNNY APPLESEED est le nom d' un explorateur qui s' était installé dans cette endroit. Il dit qu' il était familier avec le client des semailles de graines de pommes dans la régions désertique pour l' aider. Il dit que la première personne qui est venue ici se nommait JOHN et il avait donné le surnom de JOHNNY APPLESEED. Le MAYOR dit que l' arbre a été planté depuis qu' il est venu mais le Temple avait déjà été construit là - bas et que chaque année, ils apportent l' argent du nouveau vin au Temple pour une offrande. DEAN dit que c' était bien un gars nommé JOHNNY APPLESEED et maintenant il y a un Temple. Il dit que peut - être qu' AVRIl le verra au Temple.
Sortez du village GOUNON.

FILGAIA =

coffre = Dragon Fossil

- il y a une sauvegarde
- il y a un CRISTAL DE CREATURE SCELLEE ( près de la sauvegarde )

coffres au Nord - Est = Bronze ( badge ), Hydro Pressure ( une des parties du GOLEM )

- au Nord - Est, il y a la gare ORSAEOS

Aller au Nord - Ouest vous serez au Temple de Rejection.

- il y a un coffre ( après le village GOUNON et sur une pente ) = HEAVY GUARD ( nouveau habit DEAN )
- il y a 3 arbres à potion berry en haut d' une colline qui est à gauche du TEMPLE DE REJECTION.
- il y a un CRISTAL BLEU de PUZZLE BOX en haut de la colline où il y a 3 arbres de Potion de Berry et près du TEMPLE DE REJECTION.


TEMPLE DE REJECTION =

AREA 1 =

- il y a 2 interrupteurs ( NON DISPONIBLE POUR LE MOMENT )

Aller vers la porte au centre et mettez l' AMULET.

AREA 2 =

- il y a des cristaux rose invisibles ( tirez avec le pistolet vers le haut )

DEAN met le baril de vins sur l' altar. AVRIL dit que cette place est inconfortable. REBECCA dit à AVRIL si elle se rappelle de quelque chose, AVRIL dit non. Puis une alarme retentit. DEAN dit de courir vers la porte de sortie mais ils arrivent trop tard, la porte s' est refermée. REBECCA dit qu' il va falloir attendre que quelqu' un vienne les ouvrir. Elle dit qu' elle imagine le pire, elle dit que quand quelqu' un viendra ici l' année prochaine pour apporter le vin, elle dit qu' ils seront tous en squelettes. DEAN dit d' aller à l' intérieur pour voir s' il n' y a pas une autre sortie quelque part. REBECCA dit que c' est mieux que d' attendre ici en s' asseyant et de mourir de faim. AVRIL dit qu' elle sent de forts négatifs négatifs sentiments à l' intérieur de cette structure. DEAN dit à REBECCA et AVRIL d' attendre ici en attendant qu 'il va chercher une sortie. REBECCA dit que c' est trop dangereux d' aller seul. DEAN dit de ne pas s' inquiéter et qu' il protégera AVRIL. REBECCA dit à DEAN pourquoi il n' offre pas de protection à elle aussi. REBECCA dit à DEAN qu' il le déteste. DEAN dit à REBECCA qu' il est désolé. REBECCA dit que c' est la faute de DEAN. AVRIL dit qu' elle va à l' intérieur avec DEAN. AVRIL dit à REBECCA et DEAN d' arrête de se battre. Elle dit qu' elle ne veut pas qu' ils soient fâchés tout les deux. DEAN dit à AVRIL d' attendre ici si elle veut ou si elle n' a plus de force elle - même de ne pas venir. AVRIL dit que tout va bien et elle dit que peut - être elle trouvera quelque chose là - bas.

AREA 3 =

coffre = 3 duplicators

coffre bleu = SCELLE ( à ouvrir avec DUPLICATOR, vous obtenez FREEZE RAY )

Le FREEZE RAY est une balle de pistolet qui gèle les décors.

La porte d' entrée se referme quand vous prenez le coffre bleu, aller geler les dalles fragiles au sol et aller de l' autre côté.
- geler avec FREEZE RAY du pistolet sur la FLAMME BLEUE pour réouvrir la porte fermée

Ressortez et aller à AREA 2 puis rentrez par la porte de droite.

AREA 4 =

- geler les dalles fragiles avec FREEZE RAY du pistolet
- il y a une sauvegarde

AREA 5 =

- il y a une MANIVELLE à pousser pour ouvrir d' autres chemins vers d' autres portes

coffre = 5 Antidotes

AREA 6 =

il y a une scène avec GIRL WITH A RIBBON qui a peur de l' arrivée des alliés. REBECCA lui demande ce qu' elle fait ici. Elle dit qu' elle regarde quelque chose<; REBECCA dit qu' il y a des monstres dans le donjon. Elle dit qu' elle n' a pas peur des monstres car elel est forte. DEAN dit que la porte de sortie s' est refermée derrière eux. REBECCA dit pourquoi elle ne les suivra pas. La FILLE AVEC UN RUBAN se présente, elle dit qu' elle s' appelle CAROL ANDERSON. DEAN dit à CAROL qu' AVRIl a perdu la mémoire. Il dit qu' AVRIL recherche JOHNNY APPLESEED. CAROL dit qu' elle a déjà entendue ces mots mais elle ne souvient plus. DEAN demande à CAROL si elle veut venir avec eux. CAROL dit qu' elle est d' accord pour venir avec eux.
CAROL déclenche un mécanisme de plateau qui monte. DEAN grimpe sur le plateau montante avec CAROL. En haut CAROL et DEAN doivent affronter un Mini - Boss =

NOTE = CAROL ANDERSON ( LV 16 )

Elle a le SKILL " EXTEND " ( pour les objets et la magie de VOL d' OBJETS " ITEM STEAL ". Elle tire des MISSILES avec son cartable.

MINI - BOSS = TWILIGHT VENOM ( LV 19 = 2 170 HP )

Faible = FEU
A voler = Antidote + CORDYCEPS

- il ATK avec HARMFUL WAVE ( + de 300 dégâts sur un allié = ATK poison du Mini - Boss )
- il ATK avec BLAST ( + de 300 dégâts sur un allié )
- il peut lancer la magie FRAGILE

TACTIQUE =

Comme DEAN est sur l' hexagone rouge ( feu ), utilisez la magie de feu ( Blast ou Hi - Blast surtout Hi - Blast ).

Quand le Boss lance HARMFUL WAVE, DEAN dit que le Mini - Boss lance du poison et que le poison blesse à chaque tour. Il dit s' ils ne se soignent pas vite, ils pourront mourir avant qu' ils savent cela. CAROL dit d' utiliser l' ANTIDOTE pour soigner l' infection d' HEXes. Elle dit qu' ils peuvent probablement voler aux mauvais gars ( Mini - Boss ) s' ils ont peu d' ANTIDOTES en réserves.

- DEAN = dans hexagone rouge ( feu ) + Hi - Blast ( + de 900 dégâts sur le Mini - Boss )

- CAROL = volez le Mini - Boss avec ITEM STEAL

A gagner = 916 gellas + 382 exp

DEAN dit à cAROL qu' elle combat bien. DEAN dit qu' il ne pense pas qu' il pourra battre le Mini - Boss sans l' aide de CAROL. DEAN et CAROL dit se remercie à eux deux. Puis REBECCA et AVRIL arrivent sur une plateau montant. AVRIL demande à CAROL si elle a un MEDIUM. CAROL dit oui et elle dit qu' elle l' a reçue de la personne qu' elle recherche. AVRIL dit que c' est un mEDIUM ORIGINAL. CAROL dit qu' elle ne sait pas. AVRIL dit qu' elle peut ressentir cela. Elle dit que c' est difficile à expliquer mais elle dit à CAROL que c' est un MEDIUM ORIGINAL qu' elle a. DEAN dit à AVRIL que ces mEDIUMS ont quelque chose à faire avec sa mémoire.

NOTE =

CAROL ( LV 16 ) possède le MEDIUM " LUCK MEDIUM ".

AREA 7 =

coffre = Dragon Fossil

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu ( tirez avec le pistolet vers le haut )

AREA 8 =

- il y a des dalles fragiles = tirez avec le pistolet avec FREEZE RAY

- il y a 2 interrupteurs en hauteur ( A VENIR + TARD )

coffre = Refrigerator ( badge )

AREA 10 =

- il y a des caisses en bois ( il faut faire des marches pour monter prendre le coffre )
- il y a 2 flammes bleue

Tout d' abord, gelez les flammes bleue avec le pistolet " FREEZE RAY " et une caisse en bois du haut sera gelée et une porte fermée sera ouverte. Ensuite gelez avec le pistolet FREEZE RAY sur le milieu de caisse en bois et faîtes une attaque de coup de pied au sol sur les caisses en bois du bas. Enfin montez sur les caisses en bois pour prendre le coffre = 1 LUCKY CARD.

AREA 11 =

CAROL demande comment AVRIL a perdu la mémoire. REBECCA dit qu' ils ont essayé de raconter cette histoire une fois déjà mais les personnes qui ont écoutées ne les croyaient pas. DEAN dit à CAROL qu' AVRIL vient d' un bras de golem. REBECCA dit que DEAN rend confuse CAROL. Elle dit qu' il doit commencer par le bras du golem qui est tombé du ciel. DEAN dit que c' est un grand golem. DEAN dit qu' AVRIL était bouclée à l' intérieur de sa main qui la protégeait. Il dit quand elle s' est levée, elle avait déjà perdu la mémoire. AVRIL dit qu' elle ne se rappelle que de son nom et des mots JOHNNY APPLESEED. REBECCA dit que le bras du golem est tombé dans les profondeurs et disparu dans un aveugle flash de lumière.

- il y a des cristaux rose qui sont invisibles à l' oeil nu ( tirez avec le pistolet vers le haut )

AREA 12 =

- il y a des cristaux rose invisibles ( à tirer desus avec le pistolet )

AREA 13 =

- il y a des caisses en bois
- il y a un coffre bleu = SCELLE

Pour prendre le COFFRE BLEU SCELLE, gelez les pièces avec FREEZE RAY du pistolet et aller ouvrir le coffre bleu avec un DUPLICATOR.

COFFRE BLEU = MOONSTONE ( badge )

- Il faut geler les caisses avec FREEZE RAY du pistolet à différents niveaux des caisses de bois afin de faire des marches.

- gelez le première étage de la caisse de bois de gauche
- puis gelez la deuxième étage de la caisse de bois de gauche
- puis gelez la troisième étage de la caisse en bois à droite ( en sautant en l' air pour tirer )

Et montez vers le haut en sautant sur les caisses en bois et appuyez sur l' interrupteur au sol pour ouvrir une porte.

AREA 14 =

Vous êtes dans la salle où il y a une manivelle à pousser

- il y a un COFFRE BLEU dans un trou = à ouvrir avec un DUPLICATOR ( SPIRAL EDGE = partie de bras d' AVRIL )

AREA 15 =

- il y a une SPHERE VIOLET avec un SOL NIGER à l' intérieur. Vous pouvez vous restaurer en HP et MP.

BOSS = SOL NIGER

A le combattre plus tard car il y a un autre chemin plus près de la sauvegarde.

coffre = 3 000 gellas

AREA 16 =

- gelez les pièces avec FREEZE RAY du pistolet et prendre le coffre = 3 potion Berry
- il ya 3 flammes bleue ( à gelez avec FREEZE RAY du pistolet ) pour ouvrir une porte fermée

AREA 17 =

- il y a une sauvegarde
- il y a des jarres

AREA 2 =

REBECCA parle d' une salle avec l' altar. AVRIL dit que la rejection de cette salle est très forte. AVRIL dit pourquoi ils la rejettent et pourquoi ils l' excluent.
AVRIL dit de ne pas la rejeter et de ne pas la laisser seule. DEAN dit à AVRIL qu' il est là et il dit qu' elle doit s' accrocher. Puis 2 MONSTER avec un bouclier arrivent.
LV 22 = AVRIL, DEAN et REBECCA et CAROL = LV 20

CAROL dit que les ennemis ont des éléments opposés, un de FEU et l' autre d' eau. Elle dit d' opposer les éléments pour faire des extra dommages sur les Boss. DEAN dit de combattre le FEU avec l' EAU et l' EAU avec le FEU.

BOSS = WATER SCUTUM ( LV 20 = 3 270 HP )
Faible = FEU
A voler = water + Hi - water

+

BOSS = FIRE SCUTUM ( LV 20 = 3 690 HP )
Faible = eau
A voler = Fire + Hi - Fire

- Water Scutum ATK avec BLADE ARM sur un allié ( + de 360 dégâts )
- Water Scutum ATK avec la magie HYDRO PRESSURE ( ATK magique d' eau ) sur un allié
- il peut lancer GATHER ( positionne tous les alliés dans le même hexagone )

- Fire Scutum ATK avec BLADE ARM sur un allié
- Fire Scutum peut utiliser la magie ABSORB
- Fire Scutum utilise la magie CREMATION ( de feu )


TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA = Sword Medium
CAROL = Luck Medium
AVRIL = Sea Medium
DEAN = Sky Medium


- DEAN = magie BLAST ou HI - BLAST ( feu ) sur WATER SCUTUM.
ou Skill " LEY CHANGE " ( 25 FP ) pour changer de couleurs l' hexagone où sont les Boss

- AVRIL = magie HEAL ou HI - HEAL ou SKILL " WIDESPREAD ( 50 DP ) + HEAL ou HI - HEAL

- DEAN peut utiliser le skill LEY CHANGE pour changer les couleurs des hexagones où sont les BOSS.
Faîtes que DEAN se retrouve sur hexagone rouge ( feu ) et qu' il utilise la magie BLAST ou plutôt Hi - Blast sur WATER SCUTUM ( + de 1 000 dégâts )

- REBECCA peut soigner ( si ce n' est pas le tour d' AVRIL ) avec l' objet = HEAL BERRY.

- Si le BOSS " WATER SCURUM " est sur l' hexagone vert, DEAN sur l' hexagone rouge ( feu ), il utilise HI - BLAST ou BLAST sur le BOSS.
- Evitez que le Boss " Fire Scutum " se retrouve dans l' hexagone rouge et le Boss " Water Scutum " se retrouve sur l' hexagone bleu. CHANGEZ les hexagones d ecouleurs avec la skill " LEY CHANGE " de DEAN.
- EVITEZ d' utilisez la magie BLAST ou HI - BLAST de DEAN sur le BOSS " Fire Scutum " car cela le restaure.
- DEAN peut utiliser la magie ABSORB s' il n' a plus de MP pour voler les MP aux Boss.
- vous pouvez ATKez avec des ATK groupés si vous vous êtes débarrassés en premier du Boss " Water Scutum " avec la magie de Feu ( Hi - Blast de DEAN )

A gagner = 1 600 gellas + 1 200 exp

Après DEAN dit si AVRIL va bien et si elle n' a pas un mauvais sentiment. AVRIL dit que tout va bien et que le sentiment de rejection a disparu. Elle dit qu' elle a été paniquée mais elle ne pouvait pas arrêter par elle - même. Elle dit qu' elle est désolée d' avoir causés des ennuis. DEAN dit qu' il ne se rappelle pas qu' elle a causé des ennuis et que c' était son imagination. AVRIL dit que la chaleur qu' elle a resentie de DEAN n' était pas son imagination. REBECCA dit qu' ils peuvent sortir maintenant.

JOURNAL DE REBECCA =

REBECCA se sent exclue de DEAN et AVRIL. Elle est jalouse d' AVRIL et de sa présence.

AREA 18 =

Aller vers le haut, il y a AREA 15

AREA 15 =

Marchez sur l' interrupteur pour faire baisser les colonnes de pierres, vous pouvez accéder à la SPHERE VIOLET et combattre le SOL NIGER. Vous pouvez restaurer vos HP et MP.
LV 23 pour tous sauf CAROL = LV 21

Il y a 2 SOL NIGERS à combattre.

BOSS = 1 SOL NIGER ( LV 20 = 4 600 HP )
A voler = DUAL SHOOTER

+

1 SOL NIGER ( LV 20 = 4 261 HP )
A voler = DUAL SHOOTER

- ils ATK en vous fonçant dessus
- ils utilisent la magie ISOLATE

TACTIQUE =

- CAROL = vole le DUAL SHOOTER avec la magie STEAL ITEM
- AVRIL = soigne avec la magie HEAL ou le skill " WIDESPREAD + HEAL ou REVIVE

- quand CAROL a fini de voler les 2 BOSS, sortez là et remplacez là par DEAN.

A gagner = 1 128 gellas + 666 exp

NOTE =

L' objet DUAL SHOOTER est une des parties de bras de DEAN donc à l' équiper.

Vous pouvez annuler maintenant les combats aléatoires.
Aller ensuite à l' AREA 18.

AREA 18 =

Aller vers le bas vers la sortie. CAROL dit que la personne dont elle recherche n' est pas ici. Elle dit à AVRIL qu' elle ne se rappelle rien à propos de JOHNNY APPLESEED. Elle dit à AVRIL qu' elle est désolée. AVRIL dt à CAROL que ce n' est rien et qu' elle ne doit pas s' inquiéter. DEAN demande à CAROL ce qu' elle va faire maintenant. CAROL dit qu' elle va encore essayer de trouver son compagnon. Elle dit qu' elle va essayer de se rappeler à propos de JOHNNY APPLESEED pour la prochaine fois qu' ils se rencontreront et après elle dit au revoir.

CAROL quitte le groupe

REBECCA dit d' aller à recherche de JOHNNY APPLESEED et DEAN et AVRIL disent qu' ils le retrouveront. Puis vous revenez à AREA 1.

AREA =

- gelez avec FREEZE RAY du pistolet les 2 interrupteurs pour faire apparaître des marches pour AREA 18.
Sortez du donjon il y a une scène au loin avec FEREYDOOM et VOLSUNG.
VOLSUNG dit à FEREYDOOM qui aimerait un rapport détaillé sur ses succès de réacquisition de JOHNNY APPLESEED. FEREYDOOM dit qu' il y a un autre groupe qui a le même objectif qu' eux. Il dit que c' est un rapport du village MIRAPULSE et que le groupe est composé d' humains. VOLSUNG dit que les humains sont encore inconscient de la TF SYSTEM. VOLSUNG dit à FEREYDOOM de ne pas permettre les Modérés de trouver JOHNNY APPLESEED avant eux. Il dit que APPLESEED ne pourra probablement pas survivre un moment dans les mains des Modérés. Il dit à FEREYDOOM qu' il doit protéger la vie de JOHNNY APPLESEED à tout prix.

FILGAIA =

Retournez à GOUNON

GOUNON =

En entrant, il y a une scène avec APPRENTICE VITNER qui dit que quelqu' un est revenu et qu' il a entendu dire que la personne est au cimetière.
Vous arrivez ensuite au cimetière, il a GREG devant une tombe. DEAN dit qu' il pensait qu' il avait quitté la ville et il dit ce qu' il fait ici. REBECCA dit si ce n' est pas la tombe de la fille de JOSEPH que GREG regarde. Puis JOSEPH arrive pour voir GREG. GREG appelle JOSEPH " PERE ". JOSEPH dit que GREG n' est pas son fils et il lui dit pourquoi il est revenu car il n' a rien à faire ici. JOSEPH dit qu' il n' a jamais oublié ce que GREG a fait.

Il y a une scène dans le passé avec JOSEPH et GREG =

JOSEPH accuse GREG de la mort de son petit - fils " TED " et de sa fille " MARY " car quand il a vu TED avec une arme, il dit que c' est lui qui les avait tué. GREG dit à JOSEPH que c' est un GOLEM ARM qui les a tué et qu' il a essayé de les protéger avec son arme. JOSEPH demande à GREG s' il a une preuve de ce qu' il dit. GREG dit qu' il n' a pas de preuve puis il s' en va du village GOUNON.
GREG dit à JOSEPH qui n' avait pas planifié son retour. GREG dit qu' il a rencontré récemment un étrange enfant. Il dit que cet enfant s' était opposé contre un VERUNI pour sauver un ami et qu' il a appelé son mauvais ennemi qu' il était un bon gars. Il dit c' est pourquoi il est revenu ici. JOSEPH dit à GREG que c' est avec cette idée d' honnêteté qu' il a essayée de le blesser encore. GREG dit à JOSEPH qu' il comprend ses sentiments et s' excuse pour les peines qu' il lui a causées. Il dit qu' il est revenu car c' est aussi son devoir. JOSEPH dit à GREG que c' est la dernière fois qu' il le voit et il dit qu' il ne veut plus qu' il montre son visage devant lui encore puis JOSEPH s' en va.
RBECCA dit à DEAN s' il a entendu cela. Elle dit que JOSEPH leur avait parlé à propos de sa fille et de son petit - fils qui ont été tués par un humain.
DEAN demande à GREG s' il les a tué. GREG dit qu' il jure qu' il ne les a pas tué. DEAN dit qu' il le croit et il dit qu' il n' est pas le genre de personne qui pourra tuer. Puis AVRIL arrive, REBECCA lui demande où elle était. AVRIL dit qu' elle a été cueillir un fleur. Elle dit que pour des raisons, elle a senti soudainement aimer offrir une fleur ici. AVRIL demande à REBECCA si c' est inapproprié. REBECCA dit à AVRIL que c' est bien et qu' elle doit faire ce que son coeur lui dit. REBECCA dit qu' elle est inquiète pour GREG. DEAN dit que GREG dit qu' il ne les a pas tué et il dit qu 'il ne croit qu' il ne peut pas encore le croire. AVRIL dit que GREG ne ment pas.
Puis GREG est entrain de la ville, DEAN l' appelle et il demande à GREG pour lui demander le chemin pour aller à LAILA BELLE. GREG dit d' aller prendre le train à la STATION.
Avant de sortir, aller dans la cave à vins " APPLESEED, parlez à MAYOR pour votre récompense pour avoir livré le vin au Temple. Il vous donnera = BLACK MEDIUM ( MEDIUM DE COPIE ) + 5 Revive Fruits

En partant du village GREG se joint au groupe

FILGAIA =

Aller vers la sauvegarde puis au Nord - Est pour aller à la STATION ( la gare ).

NOTE =

- vous possédez le MEDIUM de CAROL ( LUCK MEDIUM, un medium de VOL d' objets )

STATION ORSAEOS =

GREG dit de prendre le train pour LAILA BELLE mais il n' a pas de tickets. DEAN dit à AVRIL la notion de rechercher les criminels et les livrer pour avoir la récompense. CHUCK arrive et constacte que DEAN a capturé GREG le GOLEM CRUSHER. Puis REBECCA ment à CHUCK et elle dit qu' ils vont livrer GREG au guilde chasseur de golem à LAILA BELLE. CHUCK trouvera les tickets donnés par les VERUNI pour que vous puissiez monter dans le train. Dans le train DEAN avoue tout à CHUCK et il dit que ce n' est pas un mauvais gars. DEAN dit que GREG est un GOLEM CRUSHER a une bonne raison. Il dit que GREG leur a aidé plusieurs reprises et chaque fois il les a sauvé la vie. Il dit que GREG lui a donné les mots " le soleil est déjà tombé derrière les montagnes " qui lui a permis de le sauver. CHUCK demande à GREG pourquoi il est devenu un GOLEM CRUSHER.GREG dit que sa femme et son fils a été tué par un homme avec un bras gauche de golem. Il dit qu' il ne l' a pas vu clairement et qu' il ne peut se souvenir de son visage. Il dit que tout ce qu' il a obtenu, c' est son arme de golem.

STATION PROVECTAS =

DEAN dit que le guilde de chasseur de golem est à LAILA BELLE et qu' il l' a toujours voulu visiter et il dit qu' il aurait jamais imaginé qu' il viendrait ici pour rechercher des informations sur JOHNNY APPLESEED. REBECCA dit aussi que le studio de télévision est là aussi. Elle dit qu' elle va enfin montrer ses talents acrobatiques de tirs qu' elle a pratiqués. Elle dit qu' elle commencera à LEILA BELLE et elle dit qu' elle deviendra une star du cirque. AVRIL dit qu' à LAILA BELLE, elle pourra apprendre à propos de JOHNNY APPLESEED. CHUCK demande à GREG qu' une fois qu' il sera vengé, si il va abandonner le GOLEM CRUSHER. GREG dit OUI. CHUCK dit qu' il a changé d' avis et il laisse GREG partir. CHUCK dit qu' il sait ce que signifie perdre quelque de fidèle. CHUCK dit qu' il est un chasseur de golems et il ne peut pas permettre que les golems soient détruits.

Avant de s' en aller, CHUCK vous donne = 2 BLANK MEDIUM ( Medium de COPIE ).

Il dit que les ennemis sont très forts dans cette endroits.

FLIGAIA =

NOTE =

- Evitez de vous battre et fuyez car il y a des dragons qui font beaucoup de dégâts.

LAILA BELLE =

AREA =

- coffres = 3 Hi - Vortex, 3 000 gellas

- il y a un perroquet de sauvegarde

COFFRE BLEU scéllé = utilisez un DUPLICATOR ( COMET MARK = badge )

En entrant, il y a une scène avec NIGHTBURN et un golem sur un écran de télévision.
DEAN dit d' aller au guilde de chasseur de golems. GREG lui dit s' il n' a pas oublié qu' ils sont venus ici à propos de JOHNNY APPLESEED. REBECCA demande à GREG qui connaît la vile déjà où est le cirque. GREG dit que le cirque c' est dispersé. DEAN dit à REBECCA dit qu' il se rappelle quand elle était excitée d' aller au cirque pour venir voir le CAPO BRONCO quand ils étaient petits. Elle dit c' est ce qu' il l' a inspiré à travailler ses acrobatiques tirs.

AREA 2 =

- 2 COFFRES BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR ( 3 potion Berry, QUICKEN = parties de golem )

coffres = 1 lucky card, 4 duplicators

Rentrez dans le bâtiment du guilde de chasseur de golems.

GUILDE DE CHASSEUR DE GOLEMS =

coffre = 1 gella card

- il y aun oiseau qui collectionne les NEUTRINO MEDALS =

Il dit qu' il y a 30 médailles de NEUTRINO =

_ il vous donne pour 1 NEUTRINO MEDAL = 3 potion Berry
_ il vous donne pour 3 NEUTRINO MEDAL = BLANK MEDIUM ( Medium d ecopie )
_ il vous donne pour 7 NEUTRINO MEDAL =

DEAN va demande à la réceptionniste " aux yeux rouge " qui veut devenir un chasseur de golem. Elle dit que ce n' est pas une place pour les enfants. DEAN lui dit qu' il est un chasseur de golems et qu' il aime NIGHTBURN. Elle dit que DEAN passer un test et il pourra s' enregistrer comme chasseur de golem. Elle lui dit que naturellement, il sera un apprenti jusqu' à qu' il gagne plus d' expériences. Elle dit d' aller à une ville au SUD d' ici et qui s' appelle MITHYSMERE. Elle dit qu' ils ont reçu des rapports de monstres qui occupent une résidence là - bas recemment. Elle dit que ce test pourrait fournir un excellent essai de ses abilités. DEAN dit à AVRIL s' il devient un chasseur de golem, ils pourront utiliser les trains. AVRIL dit qu' elle comprend les intentions de DEAN et elle lui dit d' aller compléter son test que la réceptionniste lui a donnée à faire.

Sortez de la ville et aller au SUD de LEILA BELLE.

FILGAIA =

- il y a un arbre de potion Berry
- il y aun sanctuaire " Memorial sanctuary "

coffre ( avant d' entrer à MITHYSMERE à gauche ) = PROTECTION ROBE ( habit d' AVRIL )

MITHYSMERE =

AREA 1 =

- il y a une sauvegarde

coffre piégé =

BOSS = MIMIC ( LV 20 = 3 420 HP )

- il se met PROTECT
- il lance MAGIC HAND sur un allié

LV 23 pour tous sauf GREG = LV 21
A gagner = 2 550 gellas + 3 050 exp
Vous obtenez = DRAGON FOSSIL

AREA 2 =

- il y aun interrupteur à enfoncement = sauter en l' air et appuyez sur la touche CARRE pour enfoncer l' interrupteur et la porte fermée s' ouvrira.

AREA 3 =

- il y a une lampe éteinte ( A REVENIR PLUS TARD )

AREA 5 =

coffre = 4 500 gellas

- il y a des barils
- il y a 2 ponts non - pliés.

Il faut plier le pont en tournant la manivele sur le côté du pont

AREA 6 =

- il y a une sauvegarde

coffre = 3 Nectars

AREA 7 =

coffre piégé =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

BOSS = MIMIC ( LV 20 = 3 420 HP )

Faible = eau
- il ATK avec GIMMICK HAND ( ATK des bras qui fait + de 560 dégâts sur un allié )

A gagner = 3 060 gellas + 3 050 exp

Vous obtenez = BRAVE GUARD ( habit DEAN )

Aller au AREA 6 ( sauvegarde ) puis AREA 10

AREA 10 =

- il y a un pont à déplier avec la manivelle
- il y a un COFFRE SCELLE = à ouvrir avec DUPLICATOR ( HOURGLASS = badge qui restaure les MP à chaque tour )
- il y a une SPHERE VIOLET avec un SOL NIGER à l' intérieur
LEVELS = LV 25 pour tous sauf GREG = LV 23

BOSS = SOL NIGER ( LV 22 = 4 105 HP )
A voler = potion Berry

- il lance HARMFUL WAVE ( ATK sur une même ligne )
- il ATK en vous fonçant dessus ( + de 400 dégâts sur un allié )
- il lance la magie GRAVITON ( + de 400 dégâts sur un allié )

OBJET GAGNE = HAZEL SPRIG( badge )
A gagner = 2 545 gellas + 920 exp

Aller à AREA 6 puis AREA 7 puis AREA 10

AREA 10 =

- il y a un pont à déplier avec la manivelle
- il y a 4 flammes rose ( qui désignent 4 monstres )


DEAN dit qu' il y a une présence démoniaque autour d' ici. Il dit que cela doit être les monstres qu' ils avaient parlés au Guild. Il dit de se débarrasser d' eux pour que les enfants puissent vivre en paix.
Levels = LV 25 pour tous sauf GREG = LV 23

BOSS = 4 LIZARD MAN ( LV 20 = 1 472 HP chacun )
Faible = feu
A voler = Heal Berry + Potion Berry

- ils ATK avec HEADSLICE sur un allié
- ils lancent REACTS MINUS
- ils lancent GATHER ( qui placent tous les alliés sur un même hexagone )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

DEAN = SKY MEDIUM
REBECCA = SWORD MEDIUM
AVRIL = SEA MEDIUM
GREG = LUCK MEDIUM

- REBECCA = magie HEAVY CRUSH ( 94 MP )
- GREG = skill SONIC VISION
- ATK groupé = CORONA FALL ( GREG / REBECCA )
- AVRIL = HEAL, REVIVRE
- Evitez de vous regrouper car avec leur ATK " HEADSLICE ", ils font beaucoup dégâts

A gagner = 1 976 gellas + 600 exp

Après AVRIL dit qu' elle ressent encore la présence des monstres. DEAN dit qu' ils ont fait leur meilleur pour que les enfants habitent en paix.

Aller à AREA 6 ( sauvegarde ) puis AREA 7 puis AREA 8

AREA 8 =

- il y a 3 ponts à déplier avec la manivelle

coffre = 2 DUPLICATORS

Puis repartez vers l' entrée du donjon, il y a unescène avec GREG qui dit que la société VERUNI et la société Huamain sont séparés. Il dit que la société Humain ne peut pas entrer dans la société VERUNI et qu' il y a un grand mûr entre les deux. Il dit que la différence entre cette ville et LAILA BELLE est un exemple principal. DEAN dit que le guilde des chasseurs de golem qui pousse les humains et les VERUNI à être ensemble. DEAN dit qu' il y a un mûr mais cela veut pas dire qu' ils ne peuvent pas passer au dessus.
Retournez vers là où vous avez affronté le BOSS. Il 3 nouvelles flammes rose. GREG demande à DEAN ce qu' il fera quand il aura grimper au dessus du mûr entre les Humains et les VERUNI. DEAN dit qu' il ne sait pas et qu' il ne peut pas s' asseoir après avoir vu cette ville. Il dit que NIGHTBURN est le seul humain à pouvoir parler avec les VERUNI. Il dit que si les gens réagissaient pour leur bien - être et qu' ils le rejoignent, ils pourront changer quelques choses.Il dit qu' il veut devenir comme NIGHTBURN.
LV 25 pour tous sauf GREG = LV 23

BOSS = BALAM ( LV 22 = 4 388 HP )

Faible = eau
A voler = HAZEL SPRIG ( badge )

- il lance la magie WARP pour se téléporter sur un autre hexagone

Si vous attaquez avec une ATK physiques au début du combat, DEAN dit que les ATK physiques reviennent vers eux. AVRIL dit à DEAN de se calmer et qu' ils ont aussi des ATK magiques.

TACTIQUE =

- Si vous avez copié des SKY MEDIUM ( MEDIUM d' ATK magiques ), vous pouvez les utilser
- volez le Boss avec le LUCK MEDIUM avec la magie ITEM STEAL
- AVRIL = magie HEAL, HI - HEAL et REVIVE
- si vous êtes dans l' hexagone jaune ( terre ), avoir SKY MEDIUM pour utiliser la magie BLAST ou HI - BLAST avec HI - BLAST vous faîtes + de 900 dégâts sur le BOSS
- si vous êtes sur l' hexagone bleu ( eau ), avoir SKY MEDIUM + Magie HI 6 BLAST qui fera plus de 1 200 dégâts sur le BOSS
- GREG = vole le Boss avec LUCK MEDIUM ou utilise le SKILL = SONIC VISION
- DEAN = sur hexagone bleu ( SKY MEDIUM ) + HI - BLAST ou ABSORB s' il n' a plus de MP

OBJET OBTENU = EVA APPLE

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK MEDIUM
DEAN = SKY MEDIUM
AVRIL = SEA MEDIUM
REBECCA = SWORD MEDIUM

A gagner = 2 268 gellas + 2 140 exp


REBECCA dit à DEAN qu' il va enfin être un chasseur de golem même si ce n' est qu' en tant que apprenti.REBECCA dit qu' elle va peut - être retourner à CAPO BRANCO car elle dit qu' elle est venue jusqu' à LAILA BELLE pour voir le cirque mais comme il s' est séparé, elle n' a plus de raison de continuer le voyage. DEAN dit à REBECCA qu' elle a toujours voulue devenir célèbre pour ses tirs acrobatiques et qu' elle a beaucoup pratiqué pour tirer. Il dit à REBECCA de ne pas laisser tomber maintenant. REBECCA dit que le cirque est partie et maintenant qu' elle est son but. GREG et AVRIL disent qu' ils veuelnt la voir faire une démonstration de ses tirs acrobatiques. DEAN dit à REBECCA de leur montrer comment elle est bonne en tirs acrobatiques.

Il y a une scène de démonstration de tirs acrobatiques de REBECCA. Après la démonstration, AVRIL dit que c' est vraiment impressionnante et qu' elle a touché son coeur. Puis les enfants de la ville arrivent et félicitent REBECCA pour sa démonstration de tirs acrobatiques.
REBECCA dit aux enfants pourquoi ils ne vivent pas à LAILA BELLE. CALM BOY dit que LAILA BELLE est réglé par les VERUNI et le seul chemin qui est ouvert pour les humains est la main d' oeuvre foncée. GREG dit que les VERUNI force la main d' oeuvre forcée de tous les humains de LAILA BELLE même les enfants. ENERGIC BOY dit qu' il sera un chasseur de golem quand il sera grand. OLDER GIRL dit à REBECCA de revenir de cette ville et elle dit qu' elle s' appelle PASTEL.

JOURNAL de REBECCA = REBECCA dit que ses acrobatiques tirs n' étaient pas mauvaises.

REBECCA dit qu' elle a peut - être trouvée son but. AVRIL dit qu' elle est contente que REBECCA reste avec eux.

Au loin, il y a une scène avec STRANGE MAN qui observe AVRIL dans un écran.

NOTE =

Vous pouvez acheter des objets, des livres, des armures, des badges, des parties de bras ... en paralnt à DESTITUTE MERCHANT

Retournez à LAILA BELLE en allant au Nord.

FILGAIA =

Coffre ( en partant de MITHYSMERE, restez à droite ) = BERSERKER BADGE

Coffre ( de LAILA BELLE aller au Sud - ouest ) = bRONZE SUN ( badge )

- il y a une sauvegarde près du sanctuaire de mémoire
- il y a une GARE " PROVECTAS "
- COFFRE BLEU SCELLE ( sur la plage, près de la garre PROVECTAS ) = ouvrir avec un DUPLICATOR ( 5 000 gellas )
- Coffre ( près d' une cascade et près de la gare PROVECTAS ) = REGENERATE ( parties Golem )
- coffre ( près de LAILA BELLE, sur la plage ) = DRAGON FOSSIL

LAILA BELLE =

En entrant vous arrivez devant la réceptionniste du guilde de chasseur de golem. DEAN dit qu' ils se sont débarrasés des monstres de MITHYSMERE. DEAN attend que la réceptionniste lui donne sa licence de chasseur de golem apprenti. Elle dit qu' il n' a accompli qu' une tâche. Elle dit que le test d' apprenti consiste à 13 tâches, un fois qu' il a passé les 13 tâches. Elle dit qu' il doit offrir 66 réalisations dans l' ordre de devenir un propre chasseur de golem. Elle dit à DEAN qu' il ne pensait pas qu' ils pourront l' autoriser à devenir un chasseur de golem si facilement. Elle dit qu' ils ne peuvent pas accorder le privilège de voyager dans l' EXPRESS de FILGAIA à tout le Monde. DEAN lui demande la prochaine tâche à accomplir.
Il y a une scène avec DUO " DUOGRAMMATION ", la journaliste. AVRIL dit qu' elle ressemble à un homme et elel demande pourquoi elle s' habille en femme. DUO dit qu' elle allait faire un offre au guilde. Elle dit à DEAN qu' il a fini son travail et maintenant il peut faire son travail. Elle dit qu' elle a travaillée sur la documentation des enfants de la rue de MITHYSMERE. Elle dit à REBECCA qu' elle pourra devenir un STAR. Elle dit de venir au STUDIO DE TV quand ils seront prêts. GREG dit que DUO était une VERUNI.

AREA 1 =

- il y a dans un buisson, une lumière blanche = NEUTRINO MEDAL

Aller au STUDIO DE TELE où il y a une affiche de NIGHTBURN en haut du bâtiment.

STUDIO TELE =

AREA 1 =

GREG dit qu' il a l' impression qu' ils ont été dupés par le personnage DUO. REBECCA dit à GREG ce qu' il a contre qu' elle va devenir une STAR. Puis un monstre arrive.
LV 26 pour tous sauf GREG = LV 24

BOSS = ELEBART ( LV 24 = 7 570 HP )
Faible = vent
A voler = HUSTLER' S DRESS

- il lance REACT PLUS sur lui
- il lance ISOLATE
- il lance STORM WATCH ( après il lancera la magie LIGHTNING STRIKE = + de 750 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

MEDIUMS EQUPES =

GREG = LUCK MEDIUM
REBECCA = SWORD MEDIUM
AVRIL = SEA MEDIUM
DEAN = SKY MEDIUM

- GREG Vole avec ITEM STEAL
- REBECCA = sur hexagone vert, lance la magie HEAVY CRUSH ( de 1 500 à 2 200 dégâts sur le BOSS ou magie CRUSH ( si vous n' avez plus de MP pour la magie HEAVY CRUSH )
- AVRIL = soigne avec HEAL ou se défend ( GUARD )
- quand le BOSS est prêt à utiliser STORM WATCH. Il y a une scène où GREG dit que le BOSS observe, qu' il va lancer ECLAIR à chaque tour. GREG dit qu' il faut se mettre en garde ou se soigner sinon vous allez devenir une friture.
- skill de groupe = HEAVEN' S GATE ( GREG / AVRIL )

A gagner = 1 440 gellas + 2 030 exp )

Après GREG dit que le manager leur a conduit vers un piège. Si vous allez vers les marches et que vous les montez, il y aura des monstres à affronter OBLIGATOIREMENT ( vous ne pourrez pas les fuir ). Il y a au moins 3 combats avec des monstres aléatoires.

AREA 2 =

- il y a une sauvegarde

HOSTESS souhaite la bievenue au EXTRA CHALLENGE. Elle dit que les 3 portes en face d' eux mènent à 3 jeux différents. Elle dit de compléter les 3 portes et vous serez au rond final. Elle dit que si vous faîtes une faute, vous aurez à supporter un dur rond de pénalité.
- il y a 3 portes ( de gauche à droite ) = jaune, bleue et rouge

PORTE JAUNE =

Il faut ouvrir la bonne porte =

1 ) porte du haut
2 ) porte de droite
3 ) porte de gauche
4 ) porte du haut

Après le rideau se referme sur la porte jaune.

NOTE =

Si vous vous êtes trompé de porte en ouvrant, il y a un rond de pénalité avec un monstre à combattre.
Ennemi = BALAZS ( LV 23 = 1 320 HP )
A voler = Nectar, revive Fruit

PORTE BLEUE =

Vous avez une minute pour trouver la sortie du labyrinthe sinon vous avez un rond de pénalié ( combat avec des monstres ). Evitez de prendre toutes les pièces ou cassez toutes les jarres car cela vous ralentit.
Après cette épreuve d' échauffement, il y a la même épreuve en 1 minute mais il y a des coffres qui disparaissent quand vous voulez les ouvrir ( vous pouvez ne pas les ouvrir car vous perdrez du temps en allant vers ces coffres qui disparaisssent ).

PORTE ROUGE =

- il y a 16 portes et 4 rangées de portes.
- il faut lire les panneaux pour savoir quelle porte n' est pas la fausse porte

_ à la première rangée, le panneau dit la vraie porte n' est pas dans les carrés des alentours.
_ à la 3 ème rangée, le panneau dit que la vraie porte est à 2 carrés à l' écart de celui - ci.

LA VRAI PORTE est au 4 ème rangée ( en partant de la gauche ), la 2 ème porte du haut.

Après cette étape d' échauffement, il y a 16 nouvelles portes.

_ la première rabgée, le panneau dit que la vraie porte n' est pas dans les carrés des alentours de celui - ci.

_ Au 3 ème rangée, il y a 2 panneaux =

- le panneau dit que la vraie porte est un des carrés aux alentours de celui - ci
- le panneau dit que la vraie porte est 2 carrés à l' écard de celui - ci
_ à la 4 ème rangée, le panneau dit que l' allusion écrite sur le panneau de 2 carrés à l' écart de celui - ci est fausse

Aller au 4 ème RANGEE ( en partant de gauche ) et ouvrez la 4 ème porte du haut. C 'est la vraie porte.
Puis il y a le rond final.

PORTE VERTE = ROND FINAL

AREA 11 =

Il y a la voix de dUO qui dit que les caméras sont entrain de les filmer en ce moment et qu' ils sont les stars de la " hit variety show " BRUTAL DEATH MATCH ".

BOSS = 2 IGORONAK ( LV 25 = 3 870 HP )
A voler = antidote, CORDYCEPS

- ils ATK avec WAVE CLAWS ( + de 580 dégâts sur un allié )
- ils ATK avec HOWL
- ils lancent REMPLACE ( prend la place d' un allié sur l' hexagone )

TACTIQUE =

MEDIUMS EQUIPES =

GREG = LUCK MEDIUM
DEAN = SKY MEDIUM
REBECCA = SWORD MEDIUM
AVRIL = SEA MEDIUM

LEVELS = REBECCA 27, DEAN 27, AVRIL 26, GREG 25

GREG = peut voler avec ITEM STEAL

ATTENTION =

_ Quand les BOSS lancent BOWL sur un allié, il va faire une ATK critique au prochain tour ( plus de 1 000 dégâts sur un allié )
_ quand les BOSS vont sur les hexagones rouge, vert, jaune, ils peuvent lancer les magies BLAST ou HI - BLAST sur un allié ( par exemple sur hexagone vert, la magie HI - BLAST fait plus de 1 200 dégâts sur un allié )

- Débarrassez - vous des ennemis un à un au lieu d' ATKer les 2 BOSS en même temps
- Evitez que les BOSS aillent sur les hexagones de couleurs quand ils ont de faibles HP car ils vont utiliser les magies BLAST ou HI - BLAST.
- ATKez normalement ou avec des skills et évitez de vous regrouper dans un même hexagone


A gagner = 1 816 gellas + 3 500 exp

Après vous revenez à la sauvegarde et DUO apparaît.DUO dit qu' elle veut faire le show aussi réel que possible c' est pourquoi elle s' est abstenue de leur dire. DEAN dit qu' ils se sont battus pour leur vie. DUO dit que c' est le portrait d' une réelle bataille qu' elle n' a jamais réalisée...
Il y a PERSEPHONE dit que les batailles entre les monstres sont poupulaire parmi les VERUNI. DEAN dit à PERSEPHONE comment elle peut jouer avec la vie des gens...
NIGHTBURN arrive, DEAN lui demande si c' est son idée de faire combattre des humains contre les monstres jusqu' à la mort. NIGHTBURN dit que c' est dans l' ordre de donner à l' humanité un brillant lendemain.
PERSEPHONE demandera à REBECCA de montrer ses acrobatiques tirs. PERSEPHONE dit que ce n' est pas mal et que ce n' est juste qu' une copie de la routine du cirque.
AVRIL dit à REBECCA de ne pas s' inquiéter et qu' elle aime ces acrobatiques tirs.
NIGHTBURN demande à DEAN s 'il veut combattre en duel avec lui.
DEAN combat NIGHTBURN.

BOSS = NIGHTBURN ( LV 36 = 17 000 HP )
Faible = feu

- il ATK avec le skill DUAL IMPULSE ( une attaque de son fusil qui fait + 5 500 dégâts )

Vous ne pouvez pas le battre.

Après le combat, NIGHTBURN dit que DEAN a très bien combattu et il dit qu' il s' attend que DEAN fasse un bon chasseur de golem dans quelques années. DEAN dit qu' il n' aura jamais imaginé que NIGHTBURN puisse faire quelque chose comme cela.
Après les enfants de MITHYSMERE ( Energic boy et Calm boy ) arrivent et dit qu' ils ont une requête à demander à REBECCA. Ils disent que PASTEL veut encore regarder les acrobatiques tirs de REBECCA. Vous revenez directement à MITHYSMERE

MITHYSMERE =

En entrant, vous vous retrouvez dans la maison de PASTEL. Elle est malade. GREG dit que cela ressemble à un syndrome de ZOPT. Ild it que cette maladie s' est étendue à travers tout FILGAIA ces jours. Il dit que la maladie commence par une fièvre et elle n' a pas beaucoup de temps à survivre. REBECCA demande aux enfants où sont leurs parents, ils disent qu' ils travaillent très durs à LAILA BELLE et ils ne peuvent revenir. Les enfants parlent d' un VERUNI DRIFTER qui est venu à MITHYSMERE pour soigner les gens malades en allant checher les médicaments à LAILA BELLE. DEAN dit d' aller à LAILA BELLE pour trouver le médicament. Vous revenez automatiquement à LAILA BELLE, Au studio de TV, DEAN demande à PERSEPHONE un médicament pour la fièvre.
Vous revenez directement à MITHYSMERE.

MITHYSMERE =

Au moment où ils vont donner le médicament à PASTEL, CAROL arrive car elle s' est encore perdue et qu' elle n' a encore perdue son compagnon. Elle dit de ne pas lui donner le médicament. Elle dit que les corps des VERUNI sont construits différemment des humains. Elle dit que le médicament agit sur un VERUNI mais elle ne garantit pas le même effet sur un humain.Elle vérifie le médicament donné par PERSEPHONE, CAROL dit que ce médicament peut détériorer les effets du côté des humains.
CAROL dit que son compagnon est un scientifique et qu' elle a appris beaucoup de chose. Elle dit que le médicament peut - être fatal à PASTEL.Elle dit s' ils veulent un médicament pour la fièvre, elle peut faire quelque chose. Elle dit que le médicament est fabriqué par des humains. Elle dit que les bASKARS sont un groupe de VERUNI scientifique qui ont fait des recherches à FILGAIA dans un Temple près d' ici. Elle dit qu' il y a des humains qui étudient depuis que les humains sont les " native inhabitants " de FILGAIA et c' est quelque chose qu' ils ont développée durant leur recherche. CAROL parle de son compagnon qui n' est autre que le professeur qui a une grande moustache. REBECCA dit d' aller au Temple. CAROL dit qu' elle va leur montrer le chemin. Elle dit qu' elle a été là - bas avec le professeur.

CAROL se joint au groupe

FILGAIA =

coffre ( derrière le sanctuaire de mémoire ) = STONE BULLET ( parties de Golem )

MEMORIAL SANCTUARY =

AREA 1 =

Aller vers la machine, il faut entrer le nom du Héro qui a 2 pistolets. DEAN pense à NIGHTBURN. REBECCA dit qu' il n' a pas 2 pistolets. REBECCA lui dit de mettre son nom car il a 2 pistolets. METTRE dans le CODE = DEAN et la porte s 'ouvrira.

AREA 2 =

- il y a 2 lampes éteintes
- il y a un trou sans fin

REBECCA demande à CAROL si les BASKARS pourront faire quelque chose pour guérir PASTEL. CAROL dit qu' elle n' est pas certaine mais elle dit qu' il y a une grande chance qu' ils puissent les faire. AVRIL dit que les BASKARS semblent être très évolués dans leur recherche. CAROL dit qu' ils ont fait des recherches sur la météorologie, la géologie pour la société humaine. CAROL parle de AGE DE LA TECHNOLOGIE , une civilisation qui a évoluée et propérée pendant 12 000 années mais elle a laissé derrière ce qu' ils appellent la LOST TECHNOLOGY. CAROL dit qu' ils ont habité dans une société avec des standart habitations mais ressources se sont épuisées, la pollution a causé par l' utilisation des golems et les activités de variétés industrielles ont commencé à absorber la vie de la planète. DEAN dit que la pollution résulte des absorptions industrielles. CAROL dit que la technologie progresse vite et elle commence à faiblir la planète sur le point où la vie sur FILGAIA elle - même était traitée. REBECCA dit que la raison sur la quelle PASTEL est malade, c' est à cause de la planète qui faiblit. CAROL dit qu' elle ne sait pas la cause directe mais c' est certainement une possibilité. Elle dit que les humains ont habité ici pendant 12 000 ans et ils ont soudainement commencé à tomber malade et meurent pour des raisons présumées relater de la planète.

AREA 3 =

coffres = FIRE BULLET Cartridge ( cartouche de FEU du pistolet ), 5 000 gellas

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Retournez à AREA 2 avec le FIRE BULLET

AREA 2 =

Allumez les 2 lampes éteintes avec FIRE BULLET du pistlet pour ouvrir la porte

AREA 4 =

- il y a un interrupteur et un bloc de pierre

Il faut pousser le bloc de pierre sur l' interrupteur

AREA 5 =

- il y a un interrupteur et 2 caisses de bois l' une sur l' autre.

Il faut geler la caisse de bois du bas avec FREEZE RAY du pistolet et cassez la caisse en bois du haut avec une ATK au sol puis poussez la caisse de bois sur l' interrupteur.

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec DUPLICATOR ( SHOOTING STAR = partie de bras de REBECCA )

AREA 6 =

- il y a une sauvegarde

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec DUPLICATOR ( HAZEL SPRIG badge anti - desease )

AREA 7 =

- il y a des vases

LEVELS = GREG / CAROL = LV 26, REBECCA / DEAN = LV 28 et AVRIL = LV 27

Il y a un BOSS à affronter

BOSS = 2 ROPER ( LV 26 = 2 240 HP )
Faible = FEU car ce sont des plantes
A voler = Medecine ( contre desease ), coryceps

+

BOSS = GIGAMANTIS ( LV 26 = 8 540 HP )
Faible = vent
A voler = BRUSHING BOMB ( partie bras de CAROL )

Les ROPER attaquent avec =

- Noxious stream ( lance desease sur le terrain )
- Feeler ( ATK avec leurs branches sur un allié )

Le GIGAMANTIS attaque avec =

- scythe ( avec ses pinces = + de 500 dégâts sur un allié )
- peut utiliser HI - HEAL pour se restaurer de + de 1 500 HP
- peut lancer la magie qui met tous les alliés dans une même hexagone

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK MEDIUM
DEAN = SKY MEDIUM
AVRIL et CAROL = SEA MEDIUM
REBECCA = SWORD MEDIUM

Quand les ROPE lance NOXIOUS STREAM, CAROL dit qu' ils ressemblent à des monstres contagieux. Elle dit de ne pas s' inquiéter et que les diseases ( maladies ) peuvent - être soignées avec l' objet MEDECINE.

NOTE =

Si vous êtes dans un ou des hexagones deseases, vous ne pourrez pas vous remettre de la vie avec la magie HEAL ou avec des objets comme HEAL BERRY. Vous pouvez mettre le badge HAZEL SPRIG pour contrer cette ATK de maladies ou volez des MEDECINES au Boss " ROPER "

- débarrasez - vous d' abord des 2 ROPER qui sont sensibles à la magie de feu.
- GREG vole à GIGAMNTIS avec la magie ITEM STEAL ( objet à voler = BRUSHING BOMB )
- AVRIL ( ou CAROL )= lance la magie HEAL ou HI ou REVIVE - HEAL et peut utiliser le skill WIDESPREAD + HEAL ou HI - HEAL
_ REBECCA, si elle est sur l' hexagone rouge ( feu ) peut utiliser la magie CRUSH et HEAVY CRUSH sur les ROPER ( avec la magie HI - BLAST, elle peut leur faire + de 1 500 dégâts et si un ROPER se trouve sur l' hexagone bleu ( eau ), avec HI - CRUSH, elle peut lui faire + de 2 500 dégâts.
- Après que vous ayez débarrassé des 2 ROPE, GREG et REBECCA peuvent utiliser les skills SONIC VISION mais il est préférable d' ATKer normalement le BOSS " GIGAMANTIS " avec les armes car elles font le même nombre de dégâts.
- vous pouvez faire des ATK groupées comme CORONA FALL ( REBECCA / GREG ) qui fait + de 1 400 dégâts sur le BOSS.

A gagner = 2 552 gellas + 2 066 exp

Après AVRIL dit que l' atmosphere ressentie dans cette structure est oppressante pour elle. Elle dit que cela semble la rejeter comme au Temple près de GOUNON. DEAN dit à AVRIL qu' elle peut attendre à l' extérieur. AVRIL dit qu' elle ressent qu' elle doit continuer à l' intérieur de ce Temple. CAROL parle de son capagnon, le professeur avec une garnde moustache. DEAN dit que cela doit être le professeur qui a volé le miroir de DE SOTO. CAROL dit qu' il a encore volé quelque chose. Elle dit qu' elle a dit au professeu de ne pas causer d' ennuis aux gens. Elle dit que le professeur a très bien respecté l' autorité archéologique de FILGAIA. Elle dit qu' il lui a beaucoup appris durant leurs voyages ensemble. Elle dit que les BASKARS consultaient beaucoup avec lui aussi. REBECCA demande si c' ests on personne ou autre chose. CAROL dit qu' elle aimerait bien, elle dit qu' elle s' est écartée depuis de ses vrais parents, le professeur l' a trouvé et elle voyage avec lui. Elle dit que ses parents le maltraitaient et finalement elle est partie. REBECCA lui demande comment ses parents peuvent faire cela. CAROL dit que ce n' est pas leur faute car ses parents étaient des fermiers mais les moissons étaient prises par les VERUNI. Elledit que le pays appartenait aux VERUNI et qu' ils ne peuvent qu' emprunter.
Elle dit qu' elle a été trouvée par le professeur et qu' elle a été chanceuse d' être trouvé par le professeur alors elle dit qu' elle n' a pas à se plaindre. Elle dit qu' elle a de la gratitude envers le professeur. Elle dit qu' elle ne savait rien quand le professeur l' a trouvé et il lui appris beaucoup. CAROL dit que son professeur ressemble à AVRIL et non à DEAN comme REBECCA dirait.

AREA 8 =

DEAN dit qu' il y a un grand trou et il dit de faire attention

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a une échelle

AREA 9 =

- il y a des lampes éteintes à allumer dans un ordre précis
- il y a une pierre à lire = qui dit " toi qui cherche la lumière, allumer les flammes où les étoîles joignent aux mains "

Il faut allumer les lampes où il y a des lueurs de lumière qui passent à travers les mûrs. S' il n' y a pas de lueurs de lumière ne les allumer pas. Donc commencez à allumer avec FIRE BULLET les 2 lampes avec des lueurs de lumière puis éteignez les lampes avec FREEZE RAY si les lueurs de lumière sont à côté d' un mûr sans lueurs de lumière.
Quand vous montez l' échelle,de gauche à droite, il faut faire pour les lampes =
éteinte, allumée, éteinte, éteinte, allumée, allumée ( près de la pierre à lire ), éteinte ( près de la pierre à lire ),éteinte, éteinte, éteinte, allumée, éteinte ( vous revenez à l' échelle ).
Il y a une scène où le dôme ouvre son toît pour laisser passer la lumière.
Descendre de l' échelle

AREA 8 =

coffre = 2 DUPLICATORS

Il y a maintenant un pont pour passer de l' autre côté

AREA 10 =

- il y a des vases ( il y aun NETRINO MEDAL dans un jarre )

DEAN parle des effect sur FLIGAIA. CAROL dit que le pofesseur savait mais il ne pouvait pas se permettre de dire à quelqu' un. CAROL dit que les golems sont extrêment forts et que les classes dominantes voienet en eux un symbole de leur propre pouvoir. Elle dit qu' ils revendiquaient d' avoir étudier la TECHNOLOGIE OUBLIEE et ils utilsaient les golems comme des ressources qui sont probablement plus rien qu' une ruse. Elle dit que la ruse leur permettait de fortifier leurs propres positions mais ces actes faiblissaient vraiment la planète qu' ils essayaient de vivre. CAROL leur dit que dans quelques années, la planète ne sera plus habitable. Elle dit que le professeur travaille très dur pour trouver des voies pour éviter cela. AVRIL parle des faits qui se sont produits avec le miroir de DE SOTO.

AREA 11 =

coffre = 1 gella Card

- il y a des dalles mouvantes qui sont geler, il faut leur tirer dessus avec FIRE BULLET pour les dégeler puis il faut sauter sur les dalles pour aller appuyer sur l' interrupteur pour ouvrir la porte fermée. Après la plate - forme fixe, vous pouvez geler les 2 dalles avec FREEZE RAY pour qu' elles s' arrêtent de bouger afin de sauter plus tranquillement vers l' interrupteur au sol.

AREA 12 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des lampes à allumer avec FIRE BULLET pour faire apparaître des ponts
- il y a des jarres

AREA 13 =

coffre = Treasure Tone ( badge )

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a la SPHERE VIOLET de SOL NIGER qui n' est pas accessible de ce côté de la salle.

AREA 14 =

- des lampes à allumer avec FIRE BULLET pour faire apparaître des ponts pour pouvoir passer. Il faut aussi sauter sur les ponts non -complets.

AREA 15 =

La porte est gelée donc dégelez là avec FIRE BULLET afinq u' elle s' ouvre.
Lire la pierre qui dit : " notre Mère Monde de FILGAIA, ses Océans bleu, ses Pleine Lune blanche, tous sont dans le cosmos, les bijoux hors de prixLes VERUNI, les criminels avec le sang dans les mains,retournez chez vous, déchirez en 3 factions = les radicaux, les Modérés et les BASKARS, seul face à la situation sans se tourner de côté, un peu d' espoir pour déplacer en avant "

- il y a 5 interrupteurs, il faut utiliser les balles FIRE BULLET et FREEZE RAY pour allumer les lampes. Donc de gauche à droite, les couleurs sont =

blanche ( ne rien faire ), rouge ( FIRE BULLET ), rouge ( FIRE BULLET ), rouge ( FIRE BULLET ) et bleue ( FREEZE RAY ).

Vous pouvez prendre l' ascenseur mainetenant

AREA 13 =

- il y a la SPHERE VIOLET où il y a un SOL NIGER à combattre

NOTE =

Il ya qu' une sauvegarde à AREA 6 et pas de sauvegarde avant d' aller affronter le BOSS donc faîtes demi - tour pour aller sauvegarder.

LEVELS = AVRIL / DEAN / REBECCA = LV 29, GREG / CAROL = LV 28

BOSS = SOL NIGER ( LV 27 = 5 000 HP )
Faible = eau
A voler RYAN' S SHIELD ( badge )

- il peut ATKer avec les magies = CRUSH, BLAST
- il peut tirer un rayon " PSYCHER ... "
- il peut lancer SHUT OUT qu' il enferme un allié dans un hexagone où il ne peut pas sortir ( sauf avec skill JUMP ), il peut seulement ATKer

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK MEDIUM
AVRIL / CAROL = SEA MEDIUM
DEAN = SKY MEDIUM
REBECCA = SWORD MEDIUM

- évitez d' être sur l' hexagone vert quand le BOSS est sur l' hexagone jaune car avec la magie CRUSH, il peut vous faire + de 1 400 dégâts
- empêchez le BOSS d' aller sur l' hexagone jaune ( quand il sort de l' hexagone biensûr ) en vous mettant dessus. Et mettez vous sur les 3 hexagones de couleurs ( vert, rouge et jaune ) pour empêcher que le BOSS s' y mette.
- volez le badge " RYAN' S SHIELD ( avec GREG )
- AVRIL = HEAL, HI - HEAL, REVIVE
- REBECCA / AVRIL / GREG peuvent utiliser le skill JUMP pour se téléporter vite aux hexagones de couleurs. Evitez de vous téléporter tous en même temps sur le même hexagone.
REBECCA = peut utiliser le skill SONIC VISION ou INTRUDE ( action deux fois )
- sinon ATKez normalement avec les armes car le BOSS résiste aux magies de feu, vent et terre. Il n' y a pas d' hexagone bleu ( eau ).
- AVRIL = si un allié meurt, elle doit vite le ressusciter avec REVIVE.

A gagner = 640 gellas + 1 250 exp

NOTE =

Après avoir battu le SOL NIGER, aller sauvegarder au début du donjon ( en mettant sur OFF pour les rencontres aléatoires ) car il y a un Boss à AREA 16 qui est assez ardu à battre.

AREA 16 =

- il y a une sauvegarde ( il faut avoir battu le BOSS pour pouvoir sauvegarder )

BOSS = PLAQUE BEETLE ( LV 27 = 9 900 HP )
Faible = vent
A voler = SPEED SKATES ( badge qui donne un RFX Bonus )

- il ATK avec BLADE ARM ( + de 700 dégâts sur un allié )
- il peut lancerla magie VIRUS BREEDING où au prochain tour il va lancer EPIDEMIC qui fait + de 1 000 dégâts avec son attaque tournoyante
- il peut lancer HARMFUL WAVE sur un allié

TACTIQUE =

LEVELS =

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK MEDIUM
AVRIL / CAROL = SEA MEDIUM
REBECCA = SWORD MEDIUM
DEAN = SKY MEDIUM

ATTENTION =

Le BOSS est assez difficile à battre car si au départ, il y a 2 personnes dans le même hexagone, vous pouvez être certain qui va les tuer ( sauf s' il prépare son ATK VIRUS BREEDING et qu' il va ATKer EPEDEMIC, là éviter d' être à côté du BOSS car il va ATker en cercle. Téléportez - vous avec le skill : JUMP sur un héxagone lointain )

- évitez que le BOSS aille sur l' hexagone jaune car sa magie de terre HEAVY CRUSH fait + de 2 500 dégâts si quelqu' un ( par exemple REBECCA ) est sur l' hexagone vert
- REBECCA = la magie CRUSH ou HEAVY CRUSH sur l' hexagone vert ( vent ) marche très bien sur le BOSS si celui ci est sur l' hexagone jaune ( terre ) = + de 1 700 dégâts sur le BOSS
- AVRIL = HEAL, REVIVE, HI - HEAL
GREG = vole avec ITEM STEAL

EQUIPE AU COMBAT = GREG / REBECCA / AVRIL
LEVELS = DEAN / AVRIL / REBECCA = LV 31 et CAROL / GREG = LV 30

- si le Boss va dans la direction de l' hexagone vert, laissez - le faire mais restez sur l' hexagone jaune ( GREG par exemple ). AVRIL se contente de remettre d ela vie ou de ressusciter. GREG au début va dans l' hexagone jaune et se met en garde. REBECCA sur hexagone verte et utilise la magie de vent HEAVY - CRUSH. Au 2 ème tour, AVRIL va dans l' hexagone blanc tout à l' Ouest ( elle peut utiliser le skill JUMP ), si REBECCA meurt, AVRIL peut la ressusciter sur son hexagone. REBECCA peut remettre des HP avec POTION BERREY ( remet 1 000 HP ). Au 2 ème tour, GREG vole le BOSS. Puis si REBECCA meurt sur l' hexagone vert et qu' AVRIL l' a ressuscitée sur l' hexagone blanc où elle est à OUEST, faîtes que REBECCA aille vers le BOSS et vers l' hexagone vert. GREG remet des POTIONS BERRY à REBECCA ou à lui si c' est pas le tour d' AVRIL. REBECCA si elle n' est pas sur l' hexagone vert, elle peut tirer normalement. GREG peut donner ses MP avec le skill MP CHARGE si REBECCA n' a plus de MP pour lancer la magie HEAVY - CRUSH sur l' hexagone vert.

A gagner = 2 580 + 70 52 exp

Après CAROL dit que c' était un combat difficile mais que ce n' est pas le plus éloigné jusqu' ils retrouve le centre du Temple. DEAN dit à CAROL que les BASKARS sont des VERUNI. Elle dit OUI. DEAN demande à CAROL s' ils sont prétentieux comme les autres VERUNI. DEAN lui rappelle l' épisode de MIRAPULSE. Il dit que les VERUNI ont toujours fait acte de supériorité et de prétention. REBECCA dit à DEAN que c' est probablement parce qu' ils sont nobles. Elle dit que les VERUNIS pensent qu' ils sont ai dessus des Humains. DEAN dit si les VERUNI sont devenus des nobles pourquoi ne pas faire des Humains nobles. REBECCA dit qu' elle ne sait pas. CAROL dit que les VERUNI viennent de l' Espace et ils se sont installés à FILGAIA, il y a 100 années. Elle dit que c' est leurs technologies avancées qui leur ont conduites à être traités comme des nobles. Elle dit que les Humains ont écarté leurs propres technologies il y a 12 000 ans pendant que les VERUNI ont dérivé à travers l' Espace, soutenus plus par les leur. GREG dit que le pouvoir, les armes, les Golems, les ARMS signifient que ce sont des résultats de technologique.

- lire la pierre qui dit : " le vent connait la sortie du labyrinthe sans fin, laissez les flammes pour être votre guide ".
- il y a 3 chemins
- il y a une lampe à allumer avec FIRE BULLET du pistolet
Prendre le chemin du milieu

AREA 17 =

- il y a 3 chemins
- il y a une lampe à allumer avec FIRE BULLET
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des vases
Prendre chemin du milieu

AREA 18 =

- ils y a des vases
- il y a 3 chemins
- il y a une lampe éteinte ( à allumer avec FIRE BULLET )
Là la flamme est dirigée en diagonal, aller EXAMINER le mûr, il y une entrée secrete, vous arrivez à AREA 19.

AREA 19 =

Il y a une scène avec un PROJECTOR. CAROL dit que le professeur a fabriqu" et utilisé cela la dernière fois qu' ils sont venus. CAROL dit que c' est un mécanisme qui est apparu qui a été construit durant l' Age de LOST TECHNOLOGY il y a 12 000 ans. Elle dit que beaucoup de documents d' Histoire sont stockés à l' intérieur et les BASKARS ont fabriqué et utilisé fréquemment cela.
DEAN allume le projecteur, il parle =

- des Radicaux et des Modérés
- il dit qu' il y a 6 originaux Mediums
- il parle des VERUNI

REBECCA dit que le projecteur parlait du pays de leurs ancestres, des Humains et des VERUNI. GREG dit que les Humains et les VERUNI sont originaires de la même race. Il dit que d' après l' enregistrement, les VERUNI sont des descendants des gens qui partaient de FILGAIA. DEAN demande à AVRIL si elle se rappelle de quelque chose, AVRIL dit NON. CAROL dit qu' il y a 12 000 ans, il y avait une haute société de la technologie avancée ici à FILGAIA au Temps ou ils appellaient l' Age de LOST TECHNOLOGIE mais l' utilsation de cette technologie a conduit au déclin de FILGAIA lui - même. Les gens de FILGAIA se sont divisés en 2 groupes =
un qui est parti dans l' Espace, l' autre qui est resté ici à FILGAIA et l' un qui est parti dans l' Espace est revenu comme les VERUNI.
La passerelle avec le projecteur monte vers le haut et il y a 2 BASKARS, le chercheur Leader et l' le chercheur Assistant. le chercheur leader appelle AVRIL " Votre Majestée " de la REINE DE GLACE. AVRIL dit s' ils s' adresse à elle, ils disent qu' elle a de l' humour. Ils demandent ce qu' ils viennent faire ici. REBECCA dit qu' une fille dans la ville de MITHYSMERE est tombée malade. Elle leur dit que c' est le syndrome de ZOPT. Elle leur demande s' ils n' ont pas quelque chose pour la soigner. Le chercheur dit OUI et le chercheur Assistant dit qu' il va apporter le médicament. AVRIL dit que les BASKARS les connaissent. REBECCA dit que peuet- être ils connaissent JOHNNY APPLESEED.

Ils vous donnent = BASKAR MEDECINE + MOUNTAIN MEDIUM.

AVRIL dit que c' est un ORIGINAL MEDIUM. REBECCA dit qu' ils peuvent maintenant soigner PASTEL. REBECCA leur demande s' ils connaissent quelque chose sur JOHNNY APPLESEED. Ils disent que c' est une plaisanterie. Le chercheur LEADER dit à AVRIL qu' elle ne peut pas retourner à LOCUS SOLUS. Le chercheur Assistant dit à AVRIL que le téléporteur est prêt. REBECCA dit qu' ils feront mieux de leur expliquer qu' AVRIL a perdu la mémoire. AVRIL dit à REBECCA qu' elle doit s' abstenir de mentionner cela en ce moment. AVRIL dit qu' ils doivent se concentrer d' apporter le médicament à PASTEL à MITHYSMERE...

NOTE =

Avant d' aller à MITYSMERE, si vous aller de nouveau vers le passage secret AREA 18, aller à AREA 19.

AREA 19 =

2 COFFRES SCELLES = à ouvrir avec DUPLICATOR ( MUSE AMULET = badge et MISTY SOUL = partie de bras d' AVRIL )


MITHYSMERE =

En entrant, vous vous retrouvez dans la maison de PASTEL.
Au loin, scène avec CAPTAIN et OPERATOR. le CAPTAIN parle d' un BOITE NOIRE. OPERATOR dit qu' il y a des signes qu' ils ont commencés à JOTUNHEIM. CAPTAIN dit si ce n' est pas le TF SYSTEM car les Radicaux étaient après. CAPTAIN dit qu' ils risquent leurs vies pour sauver FILGAIA. CAPTAIN dit qu' ils ont perdu le vaisseau à la dernière bataille.
A MITHYSMERE, REBECCA dit que PASTEL dort plus tranquillement maintenant. Elle dit à CALM BOY et ENEGETIC BOY de prendre soin de PASTEL. DEAN dit à REBECCA qu' ils doivent déjà partir. REBECCA dit qu' ils n' ont pas le temps de rester ici. Elle dit que si le Professeur a dit vrai, FILGAIA a seulement peu d' années à vivre.
Au loin, il y a une scène au STUDIO DE TELEVISION. PERSEPHONE parle de la REine de Glace. Elle dit de garder un oeil sur elle. DUO dit que rattraper la Reine de la Glace sera peu réalisable. PERSEPHONE dit qu' elle aimerait attendre et voir de toute façon le destin qui pourrait - être en faveur de JOHNNY APPLESEED ou de la Reine de Glace. NIGHTBURN dit qu' il pourra travailler avec les leaders VERUNI pour détruire la race humaine.
A MITHYSMERE, aller vers la sortie, aller vers la maison où il y a une lampe non allumée.

AREA 3 =

- allumer la lampe avec FIRE BULLET et la porte fermée s' ouvre.

AREA 9 =

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR ( RAPID SHIRT = nouveau habit REBECCA )

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

NOTE =

Avant de sortir du village MITHYSMERE, parlez à CHILD WITH GROWN - UP EYES, vous pouvez lui parler avec TALK ou SYNTHETISER des BADGES. Pour synthétiser, il faut avoir trouver des badges appropriés =
Par exemple pour faire SHERIFF STAR, il faut les badges =

- FROG BADGE
- FISH BADGE
- CHICK BADGE
- LUCKY BADGE
- ELDER RECORD
- PUNCHING GLOVE

En sortant du village MITHYSMERE, DEAN dit d' aller à LAILA BELLE et voir s' ils pourront trouver quelque chose sur JOHNNY APPLESEED. REBECCA dit qu' elle ne pense pas qu' ils apprendront plus que ceux qu' ils savent déjà. DEAN demande à CAROL si elle sait où est le professeur. Elle dit qu' elle ne sait où il est mais il est sûrement à sa recherche. DEAN demande à CAROL où le professeur pourrait être. CAROL dit qu' elle pense qu il doit être aller à HONEYSDAY. Elle dit qu' il y a un tunnel au Sud - Est ici. REBECCA dit qu' ils pourront apprendre quelque chose sur JOHNNY APPLESEED. AVRIL dit à DEAN qu' il voudrait devenir un chasseur de Golem et qu' elle ne veut pas lui causer d' ennuis. DEAN dit à AVRIL qu' il n' est plus excité de devenir chasseur de Golem. REBECCA dit c' est à cause de NIGHTBURN. DEAN dit OUI. AVRIL dit à DEAN qu' il aime regarder pourchasser ses rêves de Golem. DEAN dit à AVRIl de ne pas s' inquiéter et qu' il n' a pas abandonné les golems. Il dit que c' est totalement séparé des chasseurs de Golem. Il dit s' il ne peut pas devenir un chasseur de Golem, il peut encore les regarder.
Après PASTEL avec ENERGIC BOY et CALM BOY arrivent. PASTEL est guérie et elle vous donne des objets trouvés à LAILA BELLE.

Vous obtenez = 1 DUPLICATOR + DETECTOR Cartridge

Au loin, scène avec VOLSUNG qui demande où est PERSEPHONE. FEREDOOM dit qu' elle doit - être au STUDIO DE TELEVISION puis arrive PERSEPHONE. Elle dit à VOLSUNG qu' elle confirme que les humains ont commencé à expérimenter les effets de la TF SYSTEM. Elle dit qu' il y a un rapport qui dit qu' un enfant de MITHYSMERE a mené à bien son recouvrement de ces effets. Elle dit que les BASKARS sont impliqués dedans. Elle dit que le chercheur BASKAR a critiqué la préservation de leur race. VOLSUNG demande à PERSEPHONE si elle veut qu' il discute maintenant pour imposer des sanctions sur les BASKARS. Elle dit OUI. VOLSUNG demande à FEREYDOOM s' il est d' accord avec PERSEPHONE. Il dit que les bASKARS ont considérablement distancé eux - mêmes de la politiques d' affiliation. VOLSUNG dit que JOHNNY APPLESEED est le plus important ordre pour la survie de leur race. PERSEPHONE dit qu' il y a de signifiants dangers en s' associant avec le TF SYSTEM et que celui - ci est désigné pour réformer FILGAIA. Elle dit que le résultat change la biosphere de FILGAIA et pourrait lui - même avoir des effets négatifs de leur race. Elle dit que indicateur d' enregistrement historique qu' un test sur le TF SYSTEM de 12 000 ans déjà, résulte d' une turbulence dimensionnelle. Elle dit que donner cela à la TF SYSTEM à le potentiel de détruire FILGAIA. Elle dit qu' il doit prendre des précautions sur son utilisation. VOLSUNG dit s' ils ne font rien, leur race est condamnée à l' extinction. Il dit qu' ils doivent faire ce qu' ils pourront pour préserver eux - mêmes. Il dit à PERSEPHONE qu' elle les a rejoint parce qu' elle est d' accord avec cela. Il dit à PERSEPHONE si elle n' accepte pas cela, elle est libre de chercher refuge avec les Modérés et être détruite avec eux. VOLSUNG dit à PERSEPHONE qu' elle a une soeur ainée qui a périe de l' interférence de FILGAIA. PERSEPHONE dit OUI et qu' il y a 5 années. Il dit qu' il ne peut pas laisser d' autres victimes tomber de la même cause. Il dit qu' il doit activer le TF SYSTEM pour réformer FILGAIA mais seulement une personne en est capable d' apporter le TF SYSTEM pour remplir le pouvoir, c' est JOHNNY APPLESEED. VILSUNG dit qu' ils doivent localiser JOHNNY APPLESEED immédiatement. FEREDOOM dit qu' il va informer ELVIS de l' incident avec le BASKAR.
Il faut aller au Sud - Est de MITHYSMERE.

FILGAIA =

- coffre ( au Sud - Ouest de MITHYSMERE, près d' un buisson ) = SHUT OUT ( parties de Golem )

Au Sud - Est en allant vers la caverne " STARLIT PATH " =

COFFRE BLEU SCELLE ( près d' un arbre ) = à ouvrir avec un DUPLICATOR

Coffre ( près d' un arbre, près de la rivière ) = BAD OMEN ( badge )

- il y a un arbre de POTION BERRY ( à droite de la caverne )
- il y a un vendeur " TRAVELING SALESMAN GEORGE " ( avant la caverne )

- il y a une suavegarde ( avant la caverne )

STARLIT PATH ( N ) =

NOTE =

Il faut utiliser le DETECTOR ( donné par PASTEL au village MITHYSMERE ) avec L1 ou L2 pour détecter les coffres, ddes ponts invisibles, des cristaux rose invisibles à l' oeil nu, des objets à l' intérieur des jarres ...

AREA 1 =

coffre = REFRIGERATOR

- il y a des vases

AREA 2 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- utilisez le DETECTOR pour voir un PONT INVISIBLE
- il y a une poutre

Il faut sauter sur la poutre pour passer de l' autre côté

AREA 4 =

CAROL demande à DEAN et REBECCA s' ils sont ensemble depuis longtemps.

COFFRE PIEGE =

BOSS = IMITATOR ( LV 30 = 8 200 HP )
Faible = eau

- il ATK avec GIMMICK HAND ( + de 500 dégâts sur un allié )
- il ATK avec BLOC AWAY ( + de 500 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA = SWORD
AVRIL / CAROL = SEA
DEAN = SKY
GREG = LUCK

- REBECCA = sur hexagone bleu, elle utilise HEAVY CRUSH ( + de 2 300 dégâts sur le BOSS )
- CAROL ou AVRIL = magies HEAL, REVIVE
- Evitez que le BOSS aille sur l' hexagone rouge

A gagner = 2 650 gellas + 5 150 exp

- COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR
- il y a 4 lampes éteintes

Il faut allumer la première lampe ( sur les 3 qui sont alignées ) proche de la porte avec FIRE BULLET pour ouvrir la porte fermée. Vous devez regarder le schema graphique du haut du mûr.

AREA 5 =

- il y a une sauvegarde ( pour aller vers le sauvegarde, il faut sauter sur la poutre et aller de l' autre côté )

AREA 6 =

- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR
- il y a une caisse en bois

AREA 7 =

AVRIL remercie à REBECCA et DEAN d' être venu avec elle pour la recherche de JOHNNY APPLESEED. REBECCA dit qu' AVRIL est sa première vraie amie qu' elle a eue.
Il y a 2 BOSS à affronter

BOSS = 1 SAND STRAG ( LV 29 = 3 900 HP
Faible = eau
A voler = Sunlight Shadow ( partie bras de REBECCA )

+

1 SAND CRAB ( LV 28 = 5 900 HP
Faible = Feu
A voler = Raid Blaster ( partie bras GREG )

- SAND CRAB ATK avec MAELSTROM
- SAND CRAB ATK avec SCISSOR HAND sur un allié
- SAND CRAB ATK avec GRAND SCISSOR ( + de 800 dégâts sur un allié )

- SAND STAG ATK avec SLICE
- SAND STAG lance LEY CHANGE ( change hexagone de couleurs )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

AVRIL / CAROL = SEA
GREG = LUCK
DEAN = SKY
REBECCA = SWORD

LEVELS = AVRIL / GREG = LV 33, REBECCA / DEAN = LV 34 et CAROL = LV 32

- AVRIL = HEAL, REVIVE, REACT MINUS sur les BOSS ( si elle a le temps )

- GREG = vole les BOSS avec la magie ITEM STEAL ou MP CHARGE pour REBECCA ( si elle n' a plus de MP pour utiliser CRUSH ou HEAVY CRUSH ) ou peut lancer les magies = SLOW DOWN et FRAGILE sur les BOSS.

- REBECCA =
Sur hexagone rouge, elle lance la magie HEAVY CRUSH ou CRUSH sur le BOSS " SAND CRAB " ou sur l' hexagone vert sur le BOSS " SAND STAG ". Si le Boss SAND CRAB est sur l' hexagone bleu et que REBECCA est sur l' hexagone rouge en utilsant la magie HEAVY CRUSH, REBECCA peut faire beaucoup de dégâts sur le Boss " SAND CRAB.
- Débarrassez vous d' un BOSS à la fois en n' oubliant pas de le voler avant qu' il meurt. Débarrassez - vous d' abord du BOSS " SAND STAG " qui a moins de HP que le BOSS " SAND CRAB ".
- Evitez que le BOSS " SAND CRAB " soit sur l' hexagone bleu car il lancera MAELSTROM
- Evitez de vous mettre les alliés en ligne ou en diagonal car le BOSS " SAND CRAB " peut tirer avec MAELSTROM.

A gagner = 3 792 gellas + 3 307 exp

DEAN dit que c' est un CINCH.

- utiliser le DETECTOR pour détecter un interrupteur ( à appuyer dessus en marchand dessus )

AREA 9 =


DEAN dit que la technologie des VERUNI font toujours acte de grandeur et de violence. AVRIL dit à DEAN qu' il préfère que les Humains soient à la place des nobles. DEAN dit NON et il dit pourquoi les Humains et les VERUNI ne pourront pas trouver un chemin pour avancer. GREG dit qu' il y a un grand mûr entre les VERUNI et les Humains et ce n' est pas facile de grimper au dessus. Il dit que NIGHTBURN est le seul qui ait trouvé le moyen d' aller si loin. REBECCA dit à GREG s' il essaye de faire comme NIGHTBURN car il elle dit qu' il essaye d' obtenir sa revanche sur le VERUNI avec le bras de Golem. CAROL dit qu' ils doivent trouver le professeur et JOHNNY.

- il y a des jarres ( à l' intérieur = NEUTRINO MEDAL )
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR
- en grimpant un poteau, en haut il y a un COFFRE PIEGE =

BOSS = IMITATOR ( LV 30 = 8 200 HP )
Faible = eau

- il ATK avec GIMMICK HAND
- il lance CREMATION ( s' il est sur hexagone rouge )

TACTIQUE =

REBECCA = sur hexagone bleu, utilise la magie HEAVY CRUSH ( + de 2 000 dégâts sur le BOSS ) ou CRUSH

GREG = magie FRAGILE ou SLOW DOWN

AVRIL = magie HEAL ou REVIVE

- Evitez que le BOSS aille sur hexagone rouge

A gagner = 2 650 gellas + 5 150 exp

Vous obtenez = RYAN' S SHIELD ( badge )

- il y a 3 poteaux ou vers le haut d' un poteau, il y a un interrupteur qui ouvre une porte vers le COFFRE BLEU SCELLE.



AREA 8 =

- il y a 4 poteaux à grimper
- il y a 2 COFFRES BLEU SCELLES = à ouvrir avec des DUPLICATORS

AREA 12 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu ( utilisez le DETECTOR pour les voir )
- il y a 1 COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec 1 DUPLICATOR
- 2 cofffres = 1 Lucky Card, DOG LEASH ( badge )

AREA 10 =

- il y a 4 lampes éteintes ( si vous tirez avec FIRE BULLET sur une lampe, elle s' éteint immédiatement )
- il y a 3 caisses de bois

Il faut mettre les 3 CAISSES DE BOIS au centre des 4 lampes éteintes et tirez avec FIRE BULLET du pistolet sur une des 3 caisses de bois afin qu' elle explose et qu' elle enchaîne les 2 autres caisses en bois qui exploseront à leur tour et qui allumeront les 4 lampes éteintes pour ouvrir la porte fermée.

AREA 11 =

- il y a des jarres
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Regardez le dessin sur le mûr, DEAN dit que c' est une constellation. Regardez les positions des 3 points rouge et à se souvenir pour la salle AREA 13.

AREA 13 =

- il y a des jarres
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a 7 lampes éteintes

Il faut se souvenir des positions des 3 points rouge de la constellation de la salle AREA 11.
Allumez avec FIRE BULLET, la lampe à gauche qui est proche de la porte fermée puis la lampe à droite qui est proche de la porte fermée et en dernière la lampe de gauche qui est la plus éloignée de la porte fermée.

AREA 14 =

- il y a 4 interrupteurs à enclencher pour ouvrir la porte ( le 4 ème interrupteur est en haut d' un poteau )
- il y a 4 poteaux
- il y a une sauvegarde


AREA 15 =

BOSS = RHINOCEROS ( LV 30 = 10 200 HP )
Faible = Feu
A voler = Violence Vice ( partie bras DEAN )

- il ATK avec STAMPEDE
- il ATK avec la magie CRUSH ( si le BOSS est sur l' hexagone jaune, il fait + de 1 000 dégâts sur un allié )
- il ATK avec la magie HI - BLAST ( + de 1 000 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

LEVELS = AVRIL / GREG = LV 37, REBECCA / DEAN = LV 38 et CAROL = LV 36

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK
REBECCA = SWORD
DEAN = SKY
AVRIL / CAROL = SEA

- GREG = vole avec ITEM STEAL, FRAGILE, SLOW DOWN, MP CHARGE ( si REBECCA n' a plus de MP )

- AVRIL = REACT MINUS, HEAL, REVIVE

- REBECCA = va sur hexagone rouge et magie HEAVY CRUSH ( + de 2 000 dégâts sur le Boss ) ou CRUSH

A gagner = 2 808 gellas + 7 800 exp

- il y a un COFFRE PIEGE =

BOSS = IMITATOR ( LV 30 = 8 200 HP )
Faible = eau

- il ATk avec GIMMICK HAND ( + de 600 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

- REBECCA = va sur l' hexagone bleu et magie HEAVY CRUSH ( + de 3 000 dégâts sur le Boss si celui - ci est sur l' hexagone rouge )

- GREG = SLOW DOWN, FRAGILE et skill = MP CHARGE ( si REBECCA n' a plus de MP )

- AVRIL = HEAL, REVIVE

A gagner = 3 180 gellas + 5 150 exp

Vous obtenez = HAZEL SPRIG ( badge )

- il y a un MUR FISSURE ( A REVENIR PLUS TARD )
- il y a une SPHERE VIOLET avec un SOL NIGER à l' intérieur

BOSS = 3 SOL NIGER ( LV 30 = 3 542 HP chacun )
Faible = vent, terre
A voler = Nectar, potion Berry

- ils se mettent REGENERATE
- ils ATK sur un allié ( + de 480 dégâts )

TACTIQUE =

- REBECCA = va sur l' hexagone vert et magie HEAVY CRUSH ( + de 3 500 dégâts sur le Boss s' il est sur l' hexagone jaune )

- AVRIl = HEAL, REVIVE, REACT MINUS

- GREG = FRAGILE, ITEM STEAL, SLOW DOWN

A gagner = Mega Berry + 2 797 gellas + 4 665 exp

NOTE =

Après rester près de la SPHERE qui est devenue blanche et faîtes des LEVELS jusqu' à LEVEL 42 ou + en utilsant les magies HI - BLAST et HEAVY CRUSH en s' équipant des MEDIUMS = SKY ( DEAN ) et HEAVY CRUSH ( REBECCA )

AREA 17 =

CAROL dit qu'ils sont près de la sortie et qu' il faut aller au Sud - Ouest d' ici pour aller à HONEYSDAY. DEAN dit à GREG qu' il a parlé du mûr entre les Humains et les VERUNI et il dit que NIGHTBURN est le seul qui est parvenu au dessus du mûr. Il demande à GREG s' il pense vraiment cela. GREG lui dit que cela ressemble aux VERUNI qui traite NIGHTBURN comme un égal. GREG dit que c' est dur à dire mais il dit que NIGHTBURN est le seul humain que les VERUNI écoutent. GREG dit à DEAN qu' il ne va pas suivre suivre les pas de NIGHTBURN mais il veut trouver son propre chemin pour passer au dessus du mûr. REBECCA dit qu' il y a beaucoup de personnes qui ont déjà essayées et qui ont échouées. Elle dit que NIGHTBURN semble vraiment stupéfiant dans le but de diriger et de réaliser. AVRIL dit s' il n' y a pas de cas pour renverser un VERUNI qui croise un humain à côté. CAROL dit qu' il y a un cas de VERUNI qui s' était marié avec un humain mais leur vie était désagréable. DEAN dit qu' il avait des VERUNI qui ont essayés aussi de métisser.
En sortant du donjon, il y a une scène avec NOBLE MAN qui dit à KIND - EYED BOY qu' il a la capacité de construire un pont entre VERUNI et Humains. KIND EYED BOY dit qu' il fera son meilleur pour apporter les VERUNI et Humains ensemble. HERDSMAN dit qu' ils ont étudié le MOnde des Humains alors il peut construire un pont entre les vERUNI et les Humains. KIND - EYED BOY va au Temple et entend une voix de OMINOUS VOICE qui lui donne les pouvoirs.
Il y a une scène avec FEREYDOOM et VOLSUNG. FEREYDOOM dit que les Humains qui sont à la recherche de JOHNNY APPLESEED, sont aller vers HONEYSDAY. VOLSUNG dit que peut - être son rêve n' était pas un présage de malheur. VOLSUNG dit de garder un oeil sur ces Humains. FEREYDOOM dit que PERSEPHONE lui a informée que DUOGRAMMATION est déjà sur leurs traces à eux.

FILGAIA =

- il y aune sauvegarde
- il y a un gros rocher ( à détruire avec un GOLEM )

coffre ( près d' un arbre, près sauvegarde ) = 3 gella cards

HONEYSDAY = Village

AREA 1 =

CAROL dit que ce lieu est appelé le CAFE DE CHEZ SOI qui serve de bon repas

- il y a un perroquet de sauvegarde et amélioration d' armes
- il y a une sorte de moto - bicyclette

AREA 2 =

- objet brillant = EVA APPLE

CAROL dit que le repas ici est vraiment bon. Elle dit qu' à chaque fois qu' elle vient ici, l' air est rempli de senteurs provoquants. CAFE OWNER dit qu' elle est désolée et qu' il y a presque plus rien à cuisiner. Elle dit qu' il y a eux - mêmes de sérieuses insuffisances de nourritures dans le village. DEAN dit qu' il est affamé et qu' il pourrait manger un cheval. AVRIL demande à CAFE OWNER s' ils peuvent faire quelque chose. CAFE OWNER dit d' aller au Temple à l' Est d' ici car les GOBS ont gardé et volé toutes leurs nourritures.REBECCA demande à CAFE OWNER si elle a déjà entendu parler de JOHNNY APLLESEED. Elle dit que c' est le nom du garçon qui est parti au Temple. Il dit qu' un enfant a just WALTZED ici, il y a quelques jours et il s' appelait lui - même JOHNNY APPLESEED ou le FUTUR JOHNNY APPLESEED car elle a oublié. Elle dit qu' il est resté ici quelques temps puis il a soudainement disparu. Elle dit que quelqu' un l' avait vu près du Temple une fois mais c' était le dernièr quelqu' un car après il n' a plus jamais entendu parler de lui. DEAN lui demande c' était quand. Elle dit qu' il y a 10 années déjà. DEAN dit à AVRIL qu' ils ont trouvé les traces de JOHNNY APPLESEED. REBECCA dit à DEAN que cela fait 10 années et ils ne peuvent pas dire où il pourra se trouver maintenant. DEAN dit qu' ils savent que c' est vraiment un nom d' une personne. AVRIL dit que JOHNNY APPLESEED est vraiment le nom d' une personne et pas celui d' un vin. DEAN dit d' aller au Temple. CAFE OWNER dit de faire attention au GOBS dans le Temple.
GREG parle du MONOWHEEL à l' intérieur des champs qui avait été détruit par les GOBS. Il dit que s' ils peuvent le réparer, ils pourront l' emprunter. CAFE OWNER dit dit que le MONOWHEEL était à son mari mais les GOBS ont volé un SPARK PLUG ( un bougie d' allumeur ). DEAN demande à GREG ce que c' est un MONOWHEEL. GREG dit que c' est une machine circulaire tombée par terre là - bas. Il dit que s' ils peuvent le conduire, ce sera beaucoup plus facile de traverser les environs. CAFE OWNER dit que son mari n' a pas besoin de cette chose, elle dit que s' ils arrive à obtenir le SPARK PLUG, elle dit que le MONOWHEEL sera à eux. GREG dit d' aller au Temple et peut - être qu' ils trouveront le SPARK PLUG.

- CAFE OWNER vend des objets, badges, armures, parties de bras, livres
Elle vend les badges =

- ITEM SCOPE = 15 000 gellas ( qui augmente la chance de trouver un trésor après la bataille )
- FAST GUNMAN = 9 250 gellas ( augmente la chnace d' ATK preventive )
- RED PEPPER = 6 000 gellas ( restaure les HP à chaque tour )
- SILVER SUN = 1 500 gellas ( augmente MAX HP par 250 )

- Parlez à RASCALLY YOUTH ( voir QUETES ANNEXES )
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR ( SILVER MOON = badge )
- coffres ( derrière la maison CAFE OWNER ) = 2 DUPLICATORS, DRAGON FOSSIL
- lumière blanche ( en grimpant vers les maisons de bois ) = NEUTRINO MEDAL

En haut, il y a une scène. DEAN dit que la maison est grande et que le propriétaire doit - être riche. REBECCA dit que c' est probablement les VERUNI qui gouvernent le village. CAROL dit qu' il y a un nom écrit dessus. REBECCA lit NIGHTBURN ACKLUND, elle dit que c' est la maison de NIGHTBURN. DEAN dit que NIGHTBURN est encore un haut chasseur de Golem, c' est pourquoi il peut parler à égal avec les VERUNI et pourquoi il peut habiter dans une grande maison. Il dit que c' est maintenant qu' il voit NIGHTBURN comme une vraie personne qui a fait des étonnantes choses, plutôt que superhéro invincible ou quelque chose. Il dit que NIGHTBURN est un grand et célèbre et qui habite dans une maison qui lui ressemble. En sortant du village, il y a une GIRL. la GIRL dit à DEAN s' il se rappelle d' elle. REBECCA dit à DEAN d' être prudent avec les filles quand elles crient.

JOURNAL DE REBECCA = REBECCA écrit que DEAN est complètement différent et qu' elle ne peut plus rester des amis d' enfance avec lui.

NOTE =

En mettant le badge ITEM SCOPE, après le combat, vous pouvez gagner un OBJET RARE = REVIVE FRUITS.

FILGAIA =

- au Nord - Ouest du village HONEYSDAY, il y a une STATION appelée MEISIS

GARE MEISIS =

- parlez avec RUGGED TRAIN WORKMAN, il dit dans tout FILGAIA, il y a 20 PUZZLE BOXES.
- il y a CRIMSON WARRIORESS qui s' occupe des SOL NIGERS. Elle dit que vous avez déjà purifié 8 SOL NIGERS et il en reste encore 17 à purifier.

Au village HONEYSDAY, passez de l' autre côté du village ou le contournez pour aller à l' Est.

FILGAIA =

coffre ( à l' Est et sur une pente, à côté du village HONEYSDAY ) = 5 DUPLICATORS

coffre ( près de l' entrée du chemin de neiges, vers le chemin de Temple ) = DRAGON FOSSIL

- il y a un marchand TRAVELING SALESMAN JOHN qui vend des objets, badges, armures, parties bras ...
Si vous le parlez, il vous dira que si vous empruntez le chemin neigeux au Nord jusqu' aux montagnes, vous pouvez éventuellement rechercher la mine tarit de NIGHTBURN au MT CHIG - CHUG. Il dit qu' il vous recommande de laisser - tomber la visite. Il dit qu' il a entendu une rumeur que ce n' est pas une place pour les jeunes gens.

coffre ( près d' un arbre et d' un précipice ) = BERSERKER BADGE

- il y a un cristal bleu pour le PUZZLE BOX ( en haut d' une pente où il y a des arbres )
- il y a une sauvegarde

coffre ( vers les arbres et près d' un précipice ) = PRISM STAFF ( badge )

- il y a un arbre à MEGA BERRY ( vous obtenez = 1 MEGA BERRY )

coffre ( près de l' arbre à MEGA BERRY ) = NINJA BADGE


DESECRATED SHRINE =

LEVELS = GREG / REBECCA / DEAN = LV 46 et AVRIL / CAROL = LV 45

NOTE =

Pour les GOBS sur les piédestraux, vous pouvez les combattre en tirant avec FIRE BULLET ou vous pouvez évitez de les combattre en tirant avec FREEZE RAY pour les geler.

AREA 1 =

DEAN dit que c' est là où les voleurs GOBS habitent. Il dit qu' il va obtenir la nourriture et le SPARK PLUG et montrez à ces GOBS qui est le BOSS

- Tirez sur le GOB avec FIRE BULLET, le GOB brûlera et la grille fermée sera ouverte.

AREA 2 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des jarres

AREA 3 =

coffre = 2 DUPLICATORS

- il y a des tonneaux ( antidote )

AREA 4 =

- Tirez sur le GOB avec FIRE BULLET pour qu' il allume une lampe éteinte puis derrière la grille, tirez avec FIRE BULLET sur la 2 ème lampe éteinte et la grille s' ouvrira.

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )

AREA 5 =

- il y a un GOB sur un piédestral ( à le combattre ou pas )

AREA 6 =

- il y a un GOB près d 'une caisse en bois et si vous approchez du GOB, vous revenez à l' entrée de AREA 6.
- il y a une caisse en bois
- il y a des barils ( revive fruit )
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un interrupeur au sol ( à sauter dessus pour ouvrir la porte )
Il faut tirer avec FIRE BULLET sur la caisse en bois qui fera exploser le GOB et vous pourrez vous approcher de l' interrupteur

AREA 7 =

coffre = DRAGON FOSSIL

- il y a un GOB sur un piédestral

REBECCA dit qu' elle est sûre qu' elle ne voudra pas habiter ici. Elle dit si GREG pense que JOHNNY APPLESEED habite vraiment dans ce lieu. GREG dit qu' avec ce qu' a fait les GOBS de ce lieu, il a des doutes. DEAN dit que JOHNNY APPLESEED ets un grand explorateur. Puis il y a une scène avec un magazine au sol d' où la couverture est une femme. REBECCA dit à CAROL que ce n' est pas quelque chose pour les bonne petites filles de regarder cela.

AREA 8 =

- il y a un GOB derrière la grille
- il y a une caisse derrière la grille

Il faut d' abord tirez ave FIRE BULLET sur la caisse en bois puis quand la caisse a explosée. Il faut tirer sur le GOB pour ouvrir la grille

AREA 9 =

- il y a 2 GOBS sur des piédestraux
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 2 = en hauteur

Il y a une scène avec 3 GOBS = GLIN, OLIN et BLIN.REBECCA dit aux GOBS que ce sont eux qui ont volés à HONEYSDAY. REBECCA dit à CAROL de ne pas interrompre DEAN quand il est affamé. REBECCA dit que DEAN plaisantait tout le temps avec le vieux homme TONY à CAPO BRONCO. CAROL dit à DEAN qu' elle ne sait pas plaisanter. DEAN dit à CAROL qu' elle pourra probablement rester tranquillement pour travailler son humour.


BOSS = 1 AXE GOB ( LV 33 = 6 300 HP )
A voler = Mega Berry, SMASH MISSILE

+

2 SHOTEL GOD ( LV 32 = 2 520 HP )
A voler = Potion Berry, Mega Berry

- Axe Gob ATK avec RECKLESS CHARGE sur un allié ( + de 370 dégâts )

TACTIQUE =

- Débarrassez - vous d' abord des 2 SHOTEL GOD, s' ils sont sur le même hexagone, c' est plus facile de les battre.

- AVRIL = HEAL, REVIVE, REACT MINUS

- GREG = FRAGILE, SLOW DOWN, ITEM STEAL sur AXE GOB ou quand il a volé, il peut ATK normalement

- REBECCA = ATK normalement ou SKILLS = INTRUDE ou EQUITES ( 100 FP = + de 3 000 dégâts sur BOSS )

A gagner = 2 932 gellas + 3 722 exp

Après les 3 GOBS dit qu' ils vont appeler leur BOSS

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un interrupteur bleu au plafond = il faut tirer avec une balle STANDARD sur l' interrupteur bleu au plafond et la porte en brique en bas s' ouvrira et après sautez vers le bas pour aller dans le nouveau lieu.

AREA 10 =

coffre = 1 lucky Card

- il y a 2 GOBS sur 2 piédestraux, il faut les geler avec FREEZE RAY pour les empêcher qu' ils donnent l' alerte et qu' ils nous renvoient au début de la salle
- il y a des jarres

AREA 11 =

- il y a des jarres ( gellas )
- il y a des barils ( potion berry )
- il y a 2 interrupteurs au sol
- il y a un mûr de cubes de briques
- il y a une échelle

Montez l' échelle

AREA 12 =

coffre = 7 500 gellas

- il y a 2 blocs de pierre à pousser
- il y a des pièces
- il y a un interrupteur bleu

Pousez les 2 blocs de pierre sur les 2 signes du sol et enclencher l' interrupteur bleu et redescendez avec l' échelle à AREA 11

AREA 11 =

Poussez les 2 blocs de pierre sur les 2 interrupteurs des 2 signes et le mûr de cubes de briques disparaîtra.

AREA 13 =

- il y a 1 GOB sur un piédestral ( à geler avec FREEZE RAY )

coffre = 5 Medecines

AREA 14 =

- il y aun GOB près d' une caisse de bois
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Il faut tirer avec FIRE BULLET sur la caisse de bois pour que le GOB explose en même temps que le GOB et ensuite aller actionner l' interrupteur pour que la porte s' ouvre.

AREA 15 =

AVRIL dit qu' elle ressent plutôt un mal à l' aise depuis qu' ils sont dans ce lieu. DEAN demande à AVRIL si elle veut attendre dehors. AVRIL dit NON.

- il y a 2 GOBS sur 2 piédestraux ( il faut les geler avec FREEZE RAY )

AREA 16 =

- il y aun mûr de briques

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR ( STAKE DRIVER = partie de bras de CHUCK )

- il y a une échelle
- il y a 2 interrupteurs de signes au sol

coffre = MOONSTONE ( badge )

Montez l' échelle

AREA 17 =

- il y a 2 blocs de pierre à pousser sur les 2 interrupteurs dde signes au sol et enclencher l' interrupteur bleu pour que les 2 blocs de pierre tombent à AREA 16.

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec DUPLICATOR ( EMBLEM VEST = nouveau habit de GREG )

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Redescendre l' échelle

AREA 16 =

Poussez les 2 blocs de pierre sur les 2 interrupteurs de signes au sol et le mûr de briques disparaîtra.

AREA 18 =

- il y a 2 GOBS sur 2 piédestraux ( à les geler avec FREEZE RAY )

AREA 02 = vers le haut

Montez l' échelle et en haut, il y a =

- une suavegarde
- une SPHERE VIOLET avec un SOL NIGER à l' intérieur

LEVELS = AVRIL = LV 46, GREG / REBECCA / DEAN = LV 47, CAROL = LV 45

BOSS = SOL NIGER ( LV 34 = 7 145 HP )
Faible = eau
A voler = Item Scope ( badge )

- il ATK avec la magie HI - BLAST ( + de 500 dégâts si le Boss n' est pas sur un hexagone de couleurs )
- il ATK avec VOLCANIC TRAP ( lance un rayon horizontal sur un ou desalliés = + de 700 dégâts )
- il ATK avec FORBIDDEN GAMES ( + de 700 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK
REBECCA = SWORD
AVRIL / CAROL = SEA
DEAN = SKY

- il faut savoir qu' il n' y a pas d' HEXAGONE BLEU ( eau )

AVRIL = REVIVE, HEAL, REACT MINUS

GREG = vole avec ITEM STEAL, FRAGILE, SLOW DOWN

- évitez d' être sur la même ligne car le Boss peut lancer un rayon " VOLCANIC TRAP "
- si la barre des FP est au maximun, lancez une invocation de divinités à 100 FP comme EQUITES ( MEDIUM SWORD de REBECCA ) = + de 3 000 dégâts sur le BOSS
- ATKez normalement jusqu' à avoir le FP au Maximun.

A gagner = 2 484 gellas + 2 310 exp

AREA 19 =

REBECCA dit que c' est la nourriture volée. DEAN dit qu' ils ont affaire à de la compagnie. Il dit que cela dôit - être le GOB " BOSS " que les 3 GOBS avaient parlé.

BOSS = BOSS OLIVIER ( LV 34 = 8 350 HP )
A voler = MUSE AMULET ( badge )

- il ATK avec KICK ( coup d epied = + de 700 dégâts sur un allié )
- il ATK avec " Grrrrrr " ( il crache de la fumée qui met disease sur une ligne d' hexagones = + de 400 dégâts )
- il peut empoisonner en crachant

TACTIQUE =

GREG = vole avec ITEM SCOPE, FRAGILE, SLOW DOWN

Il y aura une scène quand le BOSS touchera son ventre quand il est sur l' hexagone vert. REBECCA dit que le BOSS touche son ventre. GREG dit que les HP du BOSS va se remplir au maximun quand il rentre dans un des hexagones. DEAN dit qu' il suffit de se diviser et d' être sûr d' attaquer en premier avant qu' il ne se restaure complètement.

- Evitez à tout prix que le BOSS aille sur l' hexagone vert car il pourra se restaurer complètement. DEAN avec son SKY MEDIUM peut utiliser le skill " LEY CHANGE " pour changer les couleurs des hexagones. Mettez et restez sur l' hexagone vert pour empêcher que le BOSS se met dessus.
- ATKez normalement pour que la barre des FP soit au Maximun et invoquer une divinité comme par exemple " EQUITES " ( SWORD MEDIUM de REBECCA )

Après la bataille, AVRIL remarque une machine. DEAN dit que cette machine resemble à celui du Temple des BASKARS. REBECCA dit que c' est différent car il y a une place en haut de la boule. REBECCA remarque des lettres à l' intérieur. Elle dit qu' elle ne peut pas les lires. AVRIL dit qu' elle ne sait pourquoi, elle n' a pas de difficulté à lire ces lettres. Elle dit que la machine accepte les mémoires qui sont partagées par l' utilisation des MEDIUMS. DEAN met son MEDIUM dans le mécanisme, il voit la scène où le bras du golem qui est tombé du ciel avec AVRIL. REBECCA voir une cartouche de son acrobatique tir. CAROL voit elle et le professeur. GREG dit qu' il ne veut pas essayer. AVRIL voit qu' elle parle avec l' équipe ( y compris CHUCK ) dans un endroit inconnu. DEAN dit qu' il est sûr qu' il n' a jamais vu ce lieu avant. GREG dit qu' il a voyager autour du Monde chaque fois mais il n' a jamais vu ce lieu. AVRIL ressent que cette place est très importante pour elle. AVRIL dit qu' ils doivent savoir qui est JOHNNY APPLESEED. GREG dit que les gens de HONEYSDAY l' avaient vu autour d' ici. DEAN dit qu' il n' y a pas d' indices à propos de lui.
CAROL remarque un MEDIUM au milieu des matériaux que les GOBS ont collecté. AVRIL dit qu ' elle ressent qu 'il y a une importante information qui est contenue dans ce MEDIUM. En le visionnant, il y a un enfant qui rentre dans un Temple. CAROL dit que l' enfant ressemble à un VERUNI. REBECCA dit que c' est peut - être l' enfant qui était né avec un couple de VERUNI et d' Humain. CAROL dit qu' elle ne sait pas car elle ne l' a jamais rencontrée, elle a juste entendu parler de lui. Après quand l' enfant rentre dans le coeur du Temple, l' image se brouille.

Vous obtenez = SPARK PLUG + 2 BLANK MEDIUMS

Il faut retourner au village HONEYSDAY.

HONEYSDAY =

Aller voir CAFE OWNER, DEAN lui dit qu' ils ont rapporté la nourriture.
Plus loin, il y a une scène avec CAPTAIN qui parle des BASKARS. CREWMAN dit qu' il semble que l' individu que les BASKARS ont rencontré, était JOHNNY APPLESEED. CAPTAIN dit pourquoi ils ne la protègent pas. OPERATOR dit qu' ils étaient responsables de la pollution de la planète. CREWMAN dit que leur peuple ont détruit l' environnement de FILGAIA deux fois déjà et ils essayent encore de le défaire. Il dit que c' est naturel pour FILGAIA de traiter eux comme des intrus. OPERATOR dit que s' ils avaient réformé FILGAIA à grand coût, ils pourront rencontrer le même problème encore dans le futur. OPERATOR dit que la seule vraie solution est de changer leurs propres voies. CAPTAIN dit exactement. Il dit qu' ils deviennent simplement arrogant en refusant d' admettre cela. Il dit qu' ils ne doivent pas baisser les bras pour JOHNNY APPLESEED. CAPTAIN parle du STATUS d' ASGARD.

Après au village HONEYSDAY, l' équipe se prépare à faire un repas. LUCILLE apporte les plats. DEAN demande à LUCILLE qu' elle est la fille qu' il a vue crier. LUCILLE dit qu' elle ne criait pas mais elle avait une poussière dans l' oeil.

LUCILLE vous donne = CALL WHISTLE

LUCILLE dit de souffler dans le CALL WHISTLE dans le champ afin de conduire le MONOWHEEL. Après le service, LUCILLE dit aurevoir à CAFE OWNER. REBECCA dit à CAFE OWNER qu' elle est étonnée que LUCILLE a quitté son travail ici. CAFE OWNER dit qu' il n' y a pas de jeunes gens ici. Elle dit que les VERUNI les ont pris. Elle dit que les mâles travaillent aux mines et les femmelles servent dans les maisons des VERUNI. DEAN dit que c' est scandaleux. CAFE OWNER dit ce qu' ils peuvent faire car ils ne peuvent pas s' opposer aux VERUNI. Elle dit qu' au moins les femmelles ne perdent pas leurs vies même si elles perdent leur liberté alors que les mâles, les VERUNI les obligent à faire des travaux forcés. DEAN dit qu' il a déjà entendu parler de " travail forcé " à MITHYSMERE. CAFE OWNER dit que les mâles sont supposés travailler à extraire des métaux pour utiliser dans les golems. Elle dit qu' ils sont obligés de travailler à l' aube de la crépuscule chaque jour et ils ne pouvaient pas rentrer la nuit. Il dit que s' ils restent dans le village, ils entendront les sons de la foreuse qui fait chug, chug, chug, ... tous les jours. Elle dit qu' ils ne s' arrêtront jamais. Elle dit que c' est pourquoi, tout le Monde appelle ici, le lieu le MT CHUG CHUG. CAFE OWNER parle de CHUCK. Elle dit que CHUCK et LUCILLE sont liés l' un à l' autre puis CHUCK est partie sans LUCILLE car CHICK ne voulait plus voir les gens proches de lui mourir et c' est pourquoi il est devenu un chasseur de Golem. Elle dit que ses parents, ses amis et les autres sont tous morts.Elle dit que CHUCK se blame lui - même pour cela. Elle dit que les VERUNI sont l' un de ses blâmes. Elle dit que le village tout entier est sous leur ombre. AVRIL dit à DEAN qu' elle sait ce que DEAN pense. Elle dit que DEAN veut sauver les gens de ce village. AVRIL dit à DEAN si les gens d' ici désirent qu' ils les aident. GREG dit que les gens d' ici les considèrent comme des étrangers et des drifters.
En sortant du village, AVRIL dit que les gens du village sont impliqués et ils ne désirent pas changer. DEAN dit que c' est parce qu' ils sont éffrayés par les VERUNI. Il dit que s' ils étaient libres du contrôle des VERUNI, ils seront heureux. AVRIL dit à DEAN de résoudre lui même le problème. Il y a CHUCK avec LUCILLE, LUCILLE dit à CHUCK qu' il est un lâche. CHUCK dit aux alliés que son père à travailler au MT CHUG - CHUG et il ne l' a jamais vu revenir chez lui. Il dit qu' il a été le voir au MT CHUG - CHUG et il l' a vu de ses propres yeux que son père s' était fait écraser par un éboulement de rochers et il est mort. Il dit que sa mère a travaillé dur pour le supporter et puis un jour, elle a soudainement commencer à saigner et elle mourrut. Il dit qu' il avait un ami qui a attrapé l' oeil de NIGHTBURN et il a été à LAILA BELLE et il ne l' a jamais plus entendu parler de lui depuis. Il dit qu' il y a maintenant LUCILLE. DEAN dit que ce sont que toutes des coincidences et ce n' est pas sa faute. Il dit qu' il voyage dans le Monde et il ne veut pas causer des ennuis à personne en restant dans cette place. CHUCK part et DEAN lui dit qu' il s' enfuit encore. Il dit qu' il n' a pas le courage de ramener LUCILLE. Il lui dit qu' il fait juste des excuses aux personnes disparues pour essayer de se justifier. Il lui dit d' essayer de faire quelque chose où il est vraiment juste un lâche comme LUCILLE a dit. CHUCK dit que les personnes ne peuvent pas changer facilement. DEAN dit à CHUCK qu' il va juste s' enfuir pour le restant de sa vie et il lui demande si c' est ce qu' il veut. CHUCK dit pourquoi pas et que c' est son destin. DEAN dit à CHUCK de ne pas blâmer son destin et il dit de faire quelque chose. CHUCK dit à DEAN qu' il ne peut pas le comprendre. Il dit qu' il est comme cela, qu' il sera toujours comme ça et qu' il ne peut pas être plus fort. Il dit que les personnes ne peuvent pas changer si facilement. DEAN dit à CHUCK si LUCILLE est importante pour lui, il faut qu' il la ramène. Puis CHUCK va à la recherche de LUCILLE. Il faut aller à la STATION DE MEISIS.

Vous pouvez utiliser le MONOWHEEL en choisissant dans OBJET = CALL WHISTLE.

FILGAIA =

Aller au Nord - Ouest de HONEYSDAY

STATION DE MEISIS =

Il y a une scène avec un ESCORTE DE VERUNI qui escorte LUCILLE au train. CHUCK arrive et dit à l'ESCORTE VERUNI de laisser LUCILLE s' en aller.Un GARDE VERUNI arrive et vous les combattez.

Mini - Boss = 4 VERUNI SOLDIER ( LV 34 = 3 680 HP )
Faible = vert
A voler = Potion Berry, Mega Berry

- ils ATK avec SWING DOWN sur un allié
- il ATK avec les magies = BLAST, HI - BLAST

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

DEAN = SKY
REBECCA = SWORD
AVRIL / CAROL = SEA
GREG = LUCK

ATTENTION =

Ne lancez pas la magie CRUSH ou HEAVY - CRUSH sur les ennemis sur hexagone rouge car ils sont capables de bloquer la magie HEAVY - CRUSH ( de REBECCA ). Lancez ces magies seulement sur des hexagones blanc ( hexagones sans couleurs ). Et évitez de lancer 2 fois la même magie comme HEAVY - CRUSH puis alterner à la magie CRUSH.

- REBECCA = CRUSH ou HEAVY - CRUSH sur hexagones blanc ou elle tire normalement pour remplir au plus vite la barre de FP. Quand la barre de FP est au maximun, utilisez l' invocation de la divinité " EQUITES "

- AVRIL = HEAL, REVIVE, REACT MINUS

- GREG = peut voler avec ITEM STEAL ou tirez normalement pour remplir au Maximun la barre de FP

A gagner = 2 688 gellas + 6 000 exp

DEAN dit à CHUCK de prendre LUCILLE et de s' en aller. Il y a FEREYDOOM qui arrive et dit aux Humains de prendre un représentant pour faire un duel pour régler le problème de LUCILLE. CHUCK accepte le DUEL. LUCILLE dit que FEREYDOOM est un des 4 sentinels de VERUNI. Elle dit à CHUCK qu' il n' a aucune chance de le battre. CHUCK dit qu' il va essayé comme même.

BOSS = FEREYDOOM ( LV 54 = 46 200 HP )

- il peut utiliser JUMP pour sauter sur un hexagone au loin
- il se met en garde
- il peut utiliser STONE BULLET sur l' hexagone jaune
- il peut ATKer avec SLICE ( + de 4 000 dégâts )

CHUCK ne peut pas le battre.

Après quand FEREYDOOM va achever CHUCK. LUCILLE intervient pour sauver CHUCK. Elle dit à FEREYDOOM d' accepter ses humbles excuses et elle dit que cet incident est entièrement de sa faute. Elle dit qu' il pourra faire d' elle ce qu 'il voudra une fois qu' ils arriveront dans son château. Elle dit que c' est une requête présomptueuse qu' elle lui fait mais elle dit qu' elle lui sollicite d' épargner la vie de CHUCK pour sa pitié. CHUCK dit à DEAN qu' il ne pourra rien faire et qu' il se déteste. Il dit que quand il est devenu un chasseur de Golem, il se disait qu' il pouvait tout faire puis CHUCK jette à terre sa licence de chasseur de Golem.

HONEYSDAY =

DEAN reparle à l' équipe de ses aventures avec toute l' équipe. DEAN dit qu' il va passer au dessus du mûr entre les VERUNI et les Humains et faire quelque chose de cette fausse société. REBECCA dit à DEAN s' il pense à propos de JOHNNY APPLESEED. Elle dit que leur raison de quitter CAPO BRONCO était d' aider AVRIL à trouver JOHNNY APPLESEED. AVRIL dit qu' elle eput attendre un peu. Elle dit qu' elle ressent que la résolution de DEAN est le plus court chemin pour trouver JOHNNY APPLESEED. DEAN remarcie AVRIL et il lui dit qu' il en était sûr qu' elle lui comprendrait. REBECCA dit à DEAN qu' il peut compter sur elle. Elle dit qu' elle ne veut plus voir des enfants souffrir comme à MITHYSMERE. GREG dit qu' il n' a rien de mieux à faire donc il le suit. CAROL dit qu' elle va cherche le professeur. REBECCA dit à CAROL de prendre soin d' elle et elle dit qu' elle espère la rencontrer encore de temps en temps. AVRIL dit à CAROL de prendre soin d' elle et qu' elle espère qu' elle retrouvera le professeur. GREG dit à CAROL de ne pas trop se bousculer elle - même. Après les alliés partent en laissant CAROL derrière. CAROL dit de ne pas la laisser seule. AVRIL dit à CAROL qu' elle n' est pas seule et que tout le Monde ici, pense qu' elle est une secrète amie. CAROL dit qu' elle veut aller avec eux.
GREG demande ce que DEAN a décidé de faire. DEAN dit que la première chose qu 'il va faire, il dit qu' il va faire un repérage au MT CHUG - CHUG. GREG lui demande que c' est où les jeunes gens du village sont capturés. Il dit que si son plan est d' aller les libérer, il dit à DEAN de réfléchir car les gens de ce village ne veulent pas de cela. DEAN dit qu' il décide de les libérer ou pas, une fois qu' il les aura vu comment ces choses sont. Il dit que s 'il va les délivrer, ils n' auront pas les moyens d' échouer alors il veut abtenir un bon regard de la situation en premier.
Après il y a une scène dans le passé avec GREG, sa femme et son fils.
GREG dit qu' il est d' accord d' aller voir au MT CHUG - CHUG. Il y a une scène où CHUCK les suit de loin.

FILGAIA =

Aller au Sud du village HONEYSDAY en MONOWHEEL vers la région des montagnes neigeuses.

- il y aun CRISTAL DE CREATURE SCELLEE.

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( Isolate = parties Golem )

- il y a un ennemi aléatoire " MELCHON " ( LV 70 = 5 000 HP )
Faible = eau
A voler = gella card, POCKETBOOK ( badge )
Il n' ATK presque pas donc ATKez normalement
A gagner = 532 gellas + 0 exp

- il y aune sauvegarde près du MT CHUG - CHUG

- il y a un autre ennemi aléatoire " GROW APPLE " ( LV 70 = 5 000 HP )
Faible = Feu
A voler = LVL APPLE, GROWTH EGG ( badge )
Il n' ATK presque pas donc ATKez normalement
Vous obtenez = MEGA BERRY
A gagner = 0 gella + 2 637 exp

- il y a une barrière de colonnes de glace qui mêne vers un autre lieu ( A VENIR PLUS TARD avec le GOLEM )

Coffre ( près d' un arbre ) = AGONY EFFECT ( parties golem )

coffre ( près d' un arbre et de 3 cristaux géants, à l' Est de la caverne MT CHUG - CHUG ) = LAND STEAL ( parties Golem )


MT CHUG - CHUG =

LEVELS = GREG 51, REBECCA / DEAN / AVRIL = LV 50, CAROL 49

NOTE =

Il y a un ennemi aléatoire " HRIMTHURS " qui a un REVIVE FRUIT don n' hésitez pas à le voler.


AREA 1 =

En entrant dans la caverne, il y a un travailler WORKER au sol. Le travailleur dit que NIGHTBURN lui a jeté ici aux monstres. DEAN dit NIGHTBURN. Le travailleur dit qu' il est une marionnette des VERUNI. Il dit que quand ils ne peuvent travailler beaucoup, qu' ils sont jetés à l' intérieur pour le repas des monstres. GREG dit qu' il a toujours pensé que NIGHTBURN était toqué mais qu' il n' avait jamais imaginé qu' il était mauvais. DEAN dit que c' est un malentendu. Il dit que NIGHTBURN est peu différent de ce qu' il espérait mais qu' il n' est pas inhumain. Puis un monstre vous attaque.

BOSS = KOBOLD ( LV 36 = 8 500 HP )
Faible = vent
A voler = ARTIC BLADE ( badge )

- il ATK avec RAGE ( + de 1 100 dégâts sur un allié )
- il lance HOWL sur un allié
- il se prépare à lancer " Rockstone ... " et au prochain tour, il lance FAILING ROCK ( + de 1 700 dégâts sur un allié )
- il ATK KNUCKLE BLOW ( + de 800 dégâts )
- il peut lancer la magie HI - BLAST ( si le BOSS se trouve sur l' hexagone jaune et que REBECCA est sur l' hexagone vert, son ATK fait + de 2 000 dégâts )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK
REBECCA = SWORD
DEAN = SKY
AVRIL / CAROL = SEA

ATTENTION =

Les ATK physiques, magiques, ATK groupées ou skills spéciaux d' invocations de divinités ne fait pas d' effet sur le BOSS. Il faut utiliser des OBJETS ( de péférence un objet de VENT " HI - VORTEX " car FEU " FIRE " marche mais fait moins dégâts que VENT ).

REBECCA = va sur l' hexagone vert et utilise l' objet " HI - VORTEX

GREG = vole avec ITEM STEAL et utilise l' objet " HI - VORTEX ( + de 1 400 dégâts sur le BOSS )

AVRIL = HEAL, REVIVE

A gagner = 2 508 gellas + 4 900 exp

Après le BOSS vous donne la cLE = CHUG - CHUG KEY.

DEAN dit qu' il y a des gens qui souffrent ici et qu' il va les aider. CAROL dit OUI et elle dit qu' elle ne peut pas les laisser les gens de nourritures aux monstres. AVRIL dit qu' elle ne peut pas croire que NIGHTBURN a fait quelque chose comme cela. Puis le monstre se relève et CHUCK arrive et il l' achève. CHUCK dit qu' il a échoué pour proétger LUCILLE car il était faible. DEAN dit à CHUCK que LUCILLE est encore en vie et qu' il peut encore la protéger. CHUCK dit à DEAN que changer le Monde, est - ce - qu' il pense qu' ils pourront faire cela. AVRIL dit qu' ils le peuvent. REBECCA demande à CHUCK s 'il a un MEDIUM. CHUCK dit OUI. AVRIL dit que le MEDIUM que possède CHUCK est un original MEDIUM. REBECCA dit que CAROL, GREG et CHUCK ont tous les 3, des originaux MEDIUMS et que tous les 3 se sont joints à eux. REBECCA dit qu' elle ne peut pas dire la différence entre les originaux et les copies elle - même mais ce sont des vrais. AVRIL dit que les MEDIUMS de chacun d' eux sont des originaux. AVRIL dit que les MEDIUMS reçus de TONY et des BASKARS, tous les 6 sont des originaux MEDIUMS qui éxistent dans ce Monde et ils sont réunis dans ce lieu. CAROL dit que c' est une coïncidence stupéfiante mais REBECCA dit qu' elle ne pense pas que se soit une coïncidence. REBECCA demande à CHUCK où il a trouvé le MEDIUM. CHUCK et GREG disent qu' ils ne se rappellent plus. CAROL dit qu' elle a reçu dans la mine du professeur. DEAN dit à REBECCA qu' elle réfléchit un peu trop. CHUCK dit que c' est vraiment un choix d' être capable de changer le Monde. DEAN dit à CHUCK s' il peut changer le Monde, LUCILLE pourrait - être libre encore. CHUCK dit qu' il veut les rejoindre. CHUCK dit qu' il va passer au dessus du mûr entre VERUNI et Humains.

CHUCK ( LV 32 ) se joint au groupe. Il a le MEDIUM " MOON " ( N' oubliez pas de customizer ses compétences dans CUSTOMIZE ).

JOURNAL DE REBECCA = elle parle de CHUCK qui veut sauver le Monde et LUCILLE.

Il faut ouvrir la grille avec la CLE CHUG - CHUG.

AREA 2 =

- il y ades rails
- il y a des barils ( gellas )
- il y a une manivelle à tourner pour que des plateaux montent vers le haut
- il y a des caisses en bois et un sac au sol

Il y a rien à faire, aller à AREA 3

AREA 3 =

- il y a 2 COFFRES VERT BLOQUES ( A REVENIR PLUS TARD avec les balles POWER SHOT ) = 1 gella card, 1 lucky Card
- il y a une caisse en bois
- il y a la SPHERE VIOLET avec un SOL NIGER de l' autre côté du ravin

En allant vers AREA 4, il y a une scène. DEAN dit à CHUCK s' il sait que NIGHTBURN était en charge de cette place. CHUCK dit qu' il a entendu des rumeurs mais il n' a jamais fait attention à ces rumeurs. REBECCA dit que NIGHTBURN est une marionnette des VERUNI et il jette les travailleurs à l' intérieur pour le repas des monstres. CHUCK dit OUI et que la rumeur était vraie. Il dit qu' il a eu un ami qui a été travailler pour NIGHTBURN et c' était la dernière fois qu' il a entendu parler de lui. DEAN dit à CHUCK s' il a demande à NIGHTBURN à propos de son ami. CHUCK dit qu' il ne peut pas car NIGHTBURN est trop important pour les chasseurs de Golem d' obtenir une audience avec lui. DEAN dit que depuis qu' il a rencontré NIGHTBURN, il a perdu l' intérêt de devenir un chasseur de Golem. REBECCA dit que NIGHTBURN a dit qu' il fesait cela pour le bien de l' humanité. AVRIL dit que peut - être NIGHTBURN est désorienté. DEAN dit que si NIGHTBURN est une marionnette des VERUNI et qu' il a fait d' horribles choses à ces Humains, ce n' est pas une excuse. Il dit si c' est le cas, il le combattra.

AREA 5 =

- il y a des pièces
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un COFFRE VERT BLOQUE ( A REVENIR PLUS TARD avec les balles grenades POWER SHOT ) = LOCK - ON BEAT ( partie de bras REBECCA )
- il y a 3 échelles

AREA 6 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un interrupteur
- il y a un COFFRE VERT BLOQUE ( A REVENIR PLUS TARD avec les balles grenades POWER SHOT ) = Artic Blade ( badge )

coffre = ITEM SCOPE ( badge )

- il y a des dalles de couleurs jaune.

Il faut actionnner l' interrupteur et sauter par dessus les dalles de couleurs jaune pour aller de l' autre côté.

AREA 8 =

Il y a une scène avec GAUNT WORKER et IMPRISONED FARMER derrière une prison et ils demandent de l' aide. CAROL dit que les villageois sont enfermés ici et ils ne peuvent s' échapper. GREG dit que c' est horrible comment ils peuvent traiter les prisonniers. DEAN dit de ne pas s' inquiéter et qu' ils vont les faire sortir. Il dit qu' ils doivent trouver un chemin pour ouvrir la porte.

- il y a 2 lumières blanche dans les cellules des prisonniers ( A REVENIR PLUS TARD )

AREA 9 =

- il y a des pièces

coffre = 2 DUPLICATORS

- il y a 3 échelles
- il y a 2 GROS ROCHERS ( à revenir PLUS TARD avec les balles grenades POWER SHOT pour les faire exploser ). Il y aura la salle AREA 11.

AREA 11 = après avoir les balles grenades POWER SHOT puis aller à AREA 10 où il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR ( 10 000 gellas )



AREA 10 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( DRAGON FOSSIL )

- il y a un autre COFFRE BLEU SCELLE qui est d el' autre côté du ravin

AREA 12 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 13 =

DEAN demande à CAROL si elle se sent bien maintenant. Il dit à CAROL qu' il repense qu' elle a soudainement commencé à crier à HONEYSDAY. REBECCA dit à CAROL que DEAN ne peut pas rester tranquille en voyant des gens crier et spécialement les mignonnes petites filles. CAROL dit qu' elle n' est pas mignonne ou quelque chose comme cela. CAROL dit qu' elle se rappelle que ses parents l' ignoraient toujours et elle a pensé qu' elle voudrait mieux qu' elle s' en aille de chez elle et c' est pourquoi elle est effrayée d' être encore ignorée. DEAN demande à CAROL si elle veut être sa soeur. REBECCA dit à DEAN qu' elle sait comment il déteste voir les filles crier et tout et que ce n' est pas quelque chose de se jeter sur une personne. DEAN dit qu' il veut aider CAROL à se sentir un peu moins inconfortable.

- il y a un CHARIOT ROULANT = à presser le bouton pour qu' il roule

coffre = 5 MEGA BERRY

- il y a 2 sacs au sol ( potion Berry, gellas )

Après avoir pressé sur le bouton du chariot, aller dans l' ascenseur et pressez sur le bouton de l' ascenseur pour monter en AREA 14.

AREA 14 =

- il y a un COFFRE VERT SCELLE ( A REVENIR PLUS TARD )
- il y a des barils ( NEURINO MEDAL )
- il y a des sacs
- il y a une manivelle à tourner
- il y a des échelles pour monter en haut des plateaux
- il y ades cristaux rose invisibles à l' oeil nu

coffre = KING' S CROWN ( badge )

Il faut faire sortir le chariot roulant ( venant du AREA 13 ) de l' ascenseur, tournez la manivelle, montez l' échelle et en haut, actionnez le chariot pour qu' il défonce le mûr de bois. Actionnez l' interrupteur d' aiguillage et poussez le chariot, descendre l' échelle et actionnez la manivelle pour que le chariot redescende. En bas, actionnez la manivelle pour que le chariot remonte en haut, poussez le chariot en haut , il foncera dans une autre partie du mûr en bois. Après descendre l' échelle et tournez la manivelle pour que la passerelle du chariot redescende vers le bas et poussez le chariot dans l' ascenseur et prendre l' ascenseur avec le chariot pour AREA 2.

AREA 2 =

Poussez le chariot de l' ascenseur, actionnez la manivelle et montez l' échelle où il y a le chariot, poussez le chariot qui ira se fracasser à un mûr de bois. Vous devez affronter un BOSS.

BOSS = CHAOS ( LV 36 = 11 500 HP )
Faible = Terre
A voler = Sniper Fang

- il lance la magie BLAST sur l' hexagone rouge
- il lance la magie HEAVY - CRUSH sur l' hexagone rouge ( + de 1 200 dégâts sur REBECCA si elle est sur hexagone jaune )
- il ATK avec TRIPLE BLOW ( + de 700 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

GREG = vole le BOSS avec la magie ITEM STEAL

REBECCA = va sur l' hexagone jaune et utilise la magie HEAVY - CRUSH ( + de 3 000 dégâts sur le BOSS )

AVRIL = REVIVE, HEAL

A gagner = 2 450 gellas + 5 800 exp

AVRIL dit que NIGHTBURN doit les attendre. AVRIL dit à DEAN qu' il doit gagner. DEAN dit que rien ne l' arrêtera.

coffre ( après avoir défoncé le mûr de bois avec le chariot ) = ol y a = POWER SHOT Cartrige ( nouvelle cartouche du pistolet qui lance des grenades ). Vous pouvez aller OUVRIR les COFFRES VERTS avec les balles grenades = POWER SHOT.

NOTE =

Avec les balles grenades POWER SHOT, prendre l' ascenseur en AREA 2 pour aller à AREA 14, il y a un COFFRE VERT BLOQUE = Princess Saber ( partie bras d' AVRIL )puis montez l' échelle du plateau de l' AREA 14 et suivre les rails au sol pour aller détruire une porte fermée avec des planches de bois avec POWER SHOT pour aller en AREA 15 pour trouver un coffre ( 5 Potion Berry ). Après aller aussi ouvrir les aures coffres vert bloqués à AREA 3, AREA 5, AREA 6.

AREA 3 =

- il y aune SPHERE VIOLET avec un SOL NIGER à l' intérieur
- il y a une caisse en bois et un COFFRE BLEU SCELLE ( de l' autre côté du ravin )

NOTE =

Avant d' affronter le SOL NIGER, aller en AREA 2 et sortez du donjon MT CHUG - CHUG pour aller sauvegarder à l' extérieur.

BOSS = SOL NIGER ( LV 36 = 4 677 HP )
Faible = Feu, vent
A voler = FULL REVIVE

- il lance HYPER sur un allié
- il ATK ( + de 470 dégâts si vous êtes en défense )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA = SWORD
DEAN = SKY
AVRIL / REBECCA = SEA
GREG = LUCK
CHUCK = MOON

REBECCA va sur l' hexagone vert et utilise la magie HEAVY CRUSH ( + de 2 400 dégâts sur le BOSS )

A gagner = 3 648 gellas + 3 355 exp

NOTE =

C 'est un ENDROIT IDEAL près de la SPHERE BLANCHE pour faire des LEVELS, DEAN utilse la magie HI - BLAST et REBECCA utilise la magie HEAVY CRUSH en étant sur des hexagones de couleurs et GREG vole de objets comme des REVIVE FRUITS. On gagne environ + de 2 000 expériences à chaque combat.

AREA 16

- il y a 2 interrupteurs ( le 2 ème interrupteur derrière la grille permet d' ouvrir la porte du coffre bleu scéllé )
- il y a des dalles jaune sensibles
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR ( Frey Amulet = badge )

Il faut sauter et évitez les dalles jaune sensibles pour aller de l' autre côté. Si vous touchez les dalles jaune sensibles, les 2 interrupteurs s' éteignent

AREA 17 =

- il y a des GROS ROCHERS à détruire avec les balles grenades POWER SHOT.

AREA 18 =

coffre = Ebony Shadow ( badge )

- il y a une sauvegarde

AREA 08 =

- il y aun interrupteur bleu rond

Il faut sauter sur l' interrupteur bleu rond en faisant un saut périlleux.
Après il y a une scène où les portes des cellules des travailleurs s' ouvrent. CHUCK aperçoit son ami KENT parmi les prisonniers. KENT dit à CHUCK qu' il est venu ici sur les ordres de NIGHTBURN et ils l' ont forcés à travailler jour et nuit. Puis NIGHTBURN arrive. DEAN dit que NIGHTBURN a bléssé les gens d' HONEYSDAY. Il dit que NIGHTBURN est un traître et qu' il a trahi l' humanité. NIGHTBURN dit que DEAN ne l' a pas compris et qu' il n' a jamais fait une chose pareil. Il dit à DEAN qu' il a seulement essayé que les Humains obtiennent des positions importantes telles que de travailler ici. Il dit que la valeur des sites de mineurs des VERUNI telle que c' est très impotante. Il dit à DEAN que la mine de fouilles n' est pas éxactement facile à travailler et c' est une des raisons que les VERUNI apprécient leur travail. Il dit qu' il a donné aux travailleurs un sentier de sécurité. DEAN parle des monstres à l' entrée. Il dit à NIGHTBURN qu' il a entendu qu' il jetait les travailleurs à l' intérieur pour le repas des monstres. NIGHTBURN dit qu' il a juste donné une incitation à eux de travailler et qu' il ne pensait pas réellement nourrir les gens aux monstres. DEAN lui dit que ce n' est pas une incitation mais c' est de l' intimidation. Il dit à NIGHTBURN s 'il voulait leur donner une incitation, il doit avoir d' autres moyens. NIGHTBURN dit qu' il n' a pas la latitude d' offrir de l' argent ou des rangs aux bons travailleurs. NIGHTBURN dit à DEA qu' il doit réaliser que cette mine n' est pas encore formellement acceptée par les VERUNI. Il dit qu' il est forcé d' utiliser des méthodes sauvages pour arriver à ses fins. GREG dit que NIGHTBURN a montré son vrai visage. NIGHTBURN dit qu' il n' a rencontré personne qui est assez de cran pour se fourrer leurs nez ici et il dit qu' il n' a pas pensé qu' il aurait affaire avec un enfant DRIFTER.
Après il y a une secousse? NIGHTBURN dit que c' est une petite explosion surprise près de l' entrée pour les fuyards. Il dit qu' il ne peut pas se permettre de révéler le secret de cette mine. Il dit qu' il a posé une bombe pour faire taire ceux qu' ils sont tentés de révéler la mine. Il dit que les Humains sont destinés à l' extinction par les TP SYSTEM. DEAN lui dit qu' il ne sait pas ce qu' est le TP SYSTEM et il dit que NIGHTBURN n' a pas le droit de jouer avec la vie des Humains. Il dit que NIGHTBURN n' est pas le représentant des Humains et qu' il est juste une marionnette des VERUNI. DEAN lui dit qu' il va commencer son chemin et qu' il ne va pas s' arrêter jusqu' à que les Humains soient libres des VERUNI. NIGHTBURN dit qu' il n' y a pas de chance que cela arrive. Il dit que les Humains éxistent seulement pour être dirigés par les VERUNI. DEAN lui dit qu' il va passer au dessus du mûr entre les VERUNI et les Humains. DEAN dit qu' il avoulu être un chasseur de Golem à cause de lui. NIGHTBURN dit à DEAN s' il pense que un Humain pourrait obtenir une société de VERUNI. NIGHTBURN dit à DEAN de lui prouver qu' il pourrait le faire.

ATTENTION =

Il y a 2 combats à la suite

BOSS = NIGHTBURN ( LV 36 = 10 500 HP =
Faible = Feu
A voler = Fast Gunman ( badge )

+ 2 VERUNI INFANTRYMAN
Faible = Vent
A voler = Potion Berry, Mega Berry

NIGHTBURN =

- peut lancer la magie CRUSH ( sur l' hexagone jaune, il fait + de 1 200 dégâts )
- lance GRAVTON sur un allié
- ATK avec DUAL IMPULSE ( + de 800 dégâts sur un allié )
- il tire avec son arme " SHOT " ( + de 400 dégâts )

VERUNI INFANTRYMAN ATK avec SWING DOWN ( + de 300 dégâts sur un allié )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

AVRIL / CAROL = SEA
DEAN = LUCK ( au lieu de SKY ) pour voler après NIGHTBURN lors du DUEL.
GREG = LUCK
REBECCA = SWORD
CHUCK = MOON

LEVELS = AVRIL / CAROL = LV 52, GREG / REBECCA / DEAN = LV 53, CHUCK = LV 39

- débarrassez - vous d' abord des 2 " VERUNI INFANTRYMAN "
- AVRIL = Heal, Revive, React Minus
- REBECCA = magie HEAVY CRUSH ou skill d' invocation de divinités " EQUITES "
- GREG = vole ( surtout NIGHTBURN )
- il faut savoir que les magies CRUSH, HEAVY CRUSH n' ont pas d' effets sur NIGHTBURN donc utiliser les objets = HI - FIRE sur NIGHTBURN ( + de 1 400 dégâts )

A gagner = 2 640 gellas + 6 670 exp

Après NIGHTBURN propose DEAN en DUEL.

BOSS = NIGHTBURN ( LV 36 = 5 500 HP )
Faible = Feu
A voler = Power Booster ( partie de bras de DEAN )

- il ATK avec GRAVITON ( + de 400 dégâts )
- il lance la magie CRUSH ( sur l' hexagone jaune, il fait + de 700 dégâts )
- il se soigne ( + de 1 000 HP )
- il tire avec son arme SHOT ( + de 400 dégâts )

TACTIQUE =

DEAN = LUCK MEDIUM

DEAN = vole le BOSS, utilise potion Berry pour se soigner, lance l' objet " HI - FIRE " sur le BOSS. Il peut utiliser le skill spécial d' invocation des divinités " SOLAIS EMSU ".

Après NIGHTBURN dit que jamais il n' aurait cru qu' un Humain pourrait le battre et spécialement un enfant.

A gagner = 2 000 gellas + 10 000 exp

DEAN dit à NIGHTBURN que passer le mûr entre les Humains et VERUNI n' est pas un rêve.NIGHTBURN dit à DEAN que son idole est un faux. Il dit qu' il a essayé que les Humains et les VERUNI vivent ensemble. Il dit que DEAN veut monter au dessus du mûr et aider les gens. NIGHTBURN dit à DEAN qu' il n' y a qu' un seul chemin pour casser le mûr des VERUNI.NIGHTBURN dit qu' il avait une femme et elle est morte. Depuis il ne trouvait plus la force de faire quelque chose après cela car il était seul. Il dit que DEAN a des amis et c' est à lui d' accomplir sa tâche. NIGHTBURN donne sa license de chasseur de Golem à DEAN pour pouvoir prendre les trains.
Il y a un éboulement et NIGHTBURN sauve DEAN et il se fait écraser par des rochers. Il dit à DEAN de s' en aller quand il veut venir l' aider à se dégager des gros rochers.
Vous sortez de la caverne MT CHUG - CHUG.

Vous obtenez = CLASS A LICENCE.

FILGAIA = OPTION

Aller vers le SUD de la carte de la région de montagnes neigeuses.

COFFRE BLEU SCELLE ( près de la plage, au Sud Sud Ouest de la carte ) = Gunstar Sign ( badge )

- il y a un CRISTAL BLEU de PUZZLE BOX 11 ( au Sud Sud Ouest de la carte, vers la plage )

- 2 coffres ( Sud Sud Ouest de la carte, vers la plage ) = 5 TENTS, Dispell ( parties de Golem )
- il y a un arbre à MEGA BERRY

HONEYSDAY =

En entrant, il y a DUO. Elle dit à DEAN qu' elle lui a couverte lorsqu' il a quitté LAILA BELLE alors elle veut une discussion avec lui ici avec la caméra. AVRIL dit qu' elle fait référence à sa résolution de changer le Monde. REBECCA dit que les VERUNI savent déjà. DUO dit que c' est juste une émission et que personne ne sait. DUO dit que les travailleurs de la mine sont tous revenus à HONEYSDAY. Elle dit si elle ne pourrait pas aider à interviewer les villageois. Elle dit qu' elle va demander à NIGHTBURN à la mine ce qu' il pourrait en penser. DEAN dit que NIGHTBURN n' est plus en vie. Il dit que quand ils ont été libérés les travailleurs au MT CHUG - CHUG de la mine, ils ont rencontré NIGHTBURN. REBECCA dit qu' ils ont rencontré NIGHTBURN mais la mine s' est effondrée sur lui. DUO it que c' est un mensonge. GREG dit que si DUO ne les croit pas, elle n' a qu' à aller contrôler la vérité elle - même avec la caméra. Elle dit qu' elle va aller voir. DUO dit qu' ils vont aller à la recherche de JOHNNY APPLESEED. Elle dit de prendre le train pour aller à la vile de TWELBIT qui est à l' Ouest du continent. Elle dit que les VERUNI habitent là - bas sont particulièrement " elite ".
Il y a ensuite une scène dans un château avec FEREYDOOM et VOLSUNG. FEREYDOOM regarde sur un écran AVRIL et les alliés. VOLSUNG dit qu' ils savent maintenant que JOHNNY APPLESEED n' est pas tombé entre les mains des Modérés. VOLSUNG dit à KARTIKEYA d' aller les observer, de les précéder dans leur destination et de capturer JOHNNY APPLESEED. VOLSUNG dit à KARTIKEYA qu' il peut se débarrasser d' eux comme il voudra, excepté JOHNNY APPLESEED.
Il y a PERSEPHONE qui arrive et elle dit que la mine dirigée NIGHTBURN s' est écroulée et que NIGHTBURN est introuvable. VOLSUNG dit que NIGHTBURN pour un Humain, il a travaillé dur pour leur cause. Elle demande à VOLSUNG d' avoir une permission pour organiser des recherches. Il dit que NIGHTBURN a seulement rencontré le sort qui lui est destiné en punition de son crime. Elle dit que c' est trop cruel pour NIGHTBURN et elle dit que NIGHTBURN s' est éfforcé à aider leur cause. Elle lui dit qu' elle est présomptueuse, qu' elle voudrait organiser une mission de recherche. Elle dit qu' il y a encore des possibilités que NIGHTBURN est en vie. Il dit à PERSEPHONE qu' elle doit déjà rendre compte à propos de JOHNNY APPLESEED. Il dit à PERSEPHONE que la femme que NIGHTBURN aimait, était la soeur de PERSEPHONE. Elle dit OUI et qu' elle était affectée à FILGAIA et il s' était écoulé 5 années déjà. VOLSUNG dit que c' est lui - même qui s' est puni pour elle pour avoir essayé de traverser le mûr entre les races. VOLSUNG dit que ses parents désirait qu' il devienne un pont entre les 2 races. Il dit qu' il a essayé durement de remplir son désire et en dépit de cela, les 2 races l' ont rejetées. Il dit que le mûr entre les 2 races ne peuvent pas être surmonté et tout ce qui essayera, souffrira de la même destinée.

Avec DEAN, aller à AREA 2 du village HONEYSDAY. Il y une scène avec l' ami de CHUCK. CHUCK dit que ses amis lui ont donnés le courage d' essayer et d' aider les personnes. KENT dit que les VERUNI vont venir et les punir. DEAN dit que NIGHTBURN leur a donné sa license de CLASSE A et qu' ils peuvent voyager jusqu' au bout du Monde. DEAN dit qu' il suivra les traces de NIGHTBURN et qu' il démolira le mûr entre les races.
Il faut aller à la STATION " MEISIS " au Sud - ouest d' HONEYSDAY.

STARLIT PATH ( S ) = OPTION

Aller à AREA 15 où il y aune SPHERE BLANCHE, il y aun mûr à casser avec la balle de grenades POWER SHOT ( trouvée au MT CHUG - CHUG ). En AREA 16, il y a =

- un CRISTAL de CREATURE PUISSANTE ( A VENIR PLUS TARD )

Coffre = 8 000 gellas

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( Muse Amulet )

LAILA BELLE ( gare PROVECTAS ) = OPTION ( voir " quêtes annexes " )

- en AREA 1, parlez avec HANDYMAN = il vous donne la clé = EBONY KEY
- en AREA 2 = aller au Guilde de chasseurs de Golem et parlez à la réceptionniste " Red - eyed Receptionist " sur l' oeuf HUMPTY DUMPTY et parler à l' oiseau gris " Red Cheeked Parrot ".

HONAYSDAY = OPTION ( voir " quêtes annexes " )

- en AREA 2, parlez à BROWNIE BOY qui a perdu son chat



FILGAIA =

Vers la station MEISIS et vers la plage, il y aun CRISTAL BLEU de PUZZLE BOX

STATION MEISIS =

Parlez au STATIONMASTER pour prendre le train pour =

- CAVAM VALLEY
- ORSAEOS
- PROVECTAS ( pour aller à LAILA BELLE )
- ALCEDONIA ( là où il faut aller )


Prendre le train pour la gare d' ALCEDONIA "

FILGAIA =

- COFFRE BLEU SCELLE ( près de la gare ALCEDONIA )= ouvrir avec DUPLICATOR ( 5 gella Cards )
- arbre à potion Berry ( près de la gare ALCEDONIA )
- CRISTAL BLEU du PUZZLE BOX ( près de la ville TWELBIT )
- il y a le BLACK BOX ( petit coffre visible, derrière la ville TWELBIT ) il faut avoir ouvert les 362 coffres à trésor dans le Monde de FILGAIA pour pouvoir l' ouvrir.


VILLE TWELBIT =

AREA 1 =

En entrant DEAN dit que DUO a dit qu' ils pourront apprendre sur JOHNNY APPLESEED.
- il y a un perroquet
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATORS ( Laurel Crown = badge )
- il y a un marchand = achetez de nouveaux équipements = parties bras, armures,livres, objets

coffre = 4 DUPLICATORS

AREA 2 =

coffre = 7 500 gellas

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( 11 000 gellas )

Il y a LUCILLE, CHUCK a peur d' aller lui parler, DEAN y va. LUCILLE dit qu' elle travaille au manoir de la famille RYGS comme jeune fille pour la famille de lADY DIANA, une haute famille. Elle dit que LADY DIANA est très aimable et elle a un temps de libre. Elle dit qu' elle était inquiète jusqu' à venir ici mais que maintenant elle n' a pas a plus à se plaindre. Elle dit que LADY DIANA lui a donnée ces journées et elle lui a dîte qu' elle pouvait retourner à HONEYSDAY de temps en temps. LUCILE dit qu' elle a regardé la télévision avec LADY DIANA et elles étaient effrayés quand elles ont vu un rapport sur ceux qu' ils ont essayé de faire. LUCILLE demande à DEAN s' il est sérieux à propos de grimper au dessus du mûr entre les VERUNI et les Humains. DEAN lui dit OUI. Il lui dit uqe NIGHTBURN lui a dit et qu' il va cassé le bas du mûr lui - même, alors chacun pourra le traverser. Il dit qu' il va rendre l' indépendance de l' humanité. LUCILLE dit dit que c' est ce qu' avait dit LADY DIANA. REBECCA demande si LADY DIANA est la VERUNI que LUCILLE serve. LUCILLE dit OUI. Elle dit que quand elles ont entendu sur eux dans la télévision, LADY DIANA a dit que peut - être, il est temps pour les Humains de devenir indépendant des VERUNI. REBECCA dit qu' il y a des VERUNI qui pense ce chemin. LUCILLE dit que LADY DIANA a dit aussi qu' elel se demande ce que pensera JOHNNY APPLESEED de cela. DEAN dit à LUCILLE si LADY SHURELIA connaît JOHNNY APPLESEED. Elle dit OUI. DEAN dit à LUCILLE qui veut parler avec LADY DIANA et les présenter à elle. LUCILLE dit qu' elle ne peut faire cela. Elle dit qu' elle est juste une jeune fille. Elle dit qu' à l' intérieur, les Humains ne sont pas autorisés à passer le GATE n' importe comment. Elle dit que LADY DIANA est importante parmi les VERUNI. DEAN demande à LUCILLE si elle ne peut rien faire. CHUCK demande à DEAN de ne pas bousculer LUCILLE car ils ne peuvent pas se permettre de causer des ennuis à LUCILLE. DEAN dit qu' ils ont fait ce chemin pour rechercher JOHNNY APPLESEED. Il dit qu' ils ne peuvent pas ignorer cette chance de faire cela. CHUCK dit à DEAN qu' il sait ce que DEAN ressent mais il dit à DEAN d' avoir pitié pour LUCILLE.

JOURNAL DE REBECCA = Elle dit que CHUCK ne veut pas causer d' ennuis à LUCILLE. DEAN est fixé sur l' objectif de trouver JOHNNY APPLESEED et qu' il ne veut pas laisser cette occasion de savoir où il est.

AVRIL dit à DEAN qu' ils n' ont pas besoin de se précipiter pour rechercher JOHNNY APPLESEED. Elle dit à DEAN de laisser soumettre à la requête de CHUCK. DEAN dit OUI à AVRIL. LUCILLE dit que si DEAN veut rencontrer LADY DIANA, elle dit qu' elle y aun chemin qui pourra emprunter. Elle dit que LADY DIANA est sensiblement souffrante dernièrement alors il y a toujours beaucoup de WELL - WISHERS qui visitent le manoir. REBECCA dit qu' ils sont des Humains et elle demande à LUCILLE si elle pourrait les rentrer à l' intérieur. LUCILLE dit qu' elle est effrayée et qu' elle ne peut faire quelque chose à propos de cela. LUCILLE dit que LADY DIANA a toujours aimé la fleur " LE CIEL BLEU ". Elle dit que c' est une fleur qui grandit au sud - est du désert. Elle dit que la saison est très dure et qu' elle ne sait pas s' ils pourront trouver encore la floraison. DEAN dit qu' il va trouver la fleur " LE CIEL BLEU " puis LUCILLE part.
Sortez de la ville et aller dans le désert au Sud - Est de la ville.

FILGAIA =

Coffre ( à entrée du désert ) = 10 000 gellas

coffre ( dans un coin de rochers du désert ) = FAST GUNMAN ( badge )

- il y a une sauvegarde près d' une entrée de site " ISOLATED PATH "

- CRISTAL DE CREATURE PUISSANT près des palmiers dans le désert

coffre ( près de l' oasis dans le désert ) = LAUREL CROWN ( badge )

coffre ( près d' un monument pointu, près des mûr de rochers dans le désert ) = 5 DUPLICATORS

Il faut aller à l' OASIS ( où il y a des palmiers et un coin d' eau ), appuyez sur la touche CARRE au milieu de l' étang, vous trouverez la fleur " LE CIEL BLEU ". Après retournez à la ville TWELBIT.

VILLE TWELBIT =

AREA 2 =

Aller vers LUCILLE qui attend près du porteil du manoir. DEAN dit qu' ils ont trouvé la fleur. LUCILLE dit qu' il y en avait encore une et que la chance était avec eux. Elle dit de la suivre pour voir ce qu' elle pourrait faire. REBECCA dit qu' elle ne peut pas se permettre de mettre la pagaille ici. Elle dit à DAN d' être prudent. Vous rentrez automatiquement à l' intérieur.

MANOIR DE LADY DIANA =

AREA 1 =

A l' intérieur du manoir, LUCILLE dit que LADY DIANA est la Grand - Mèere de Maître FEREYDOOM qui est des Hauts rangs de VERUNI. DEAN demande à LUCILLE si FEREYDOOM est celui qui s' était enfui à la gare près d' HONEYSDAY. LUCILLE dit OUI et que FEREYDOOM est fort et un très gentille personne. Elle dit que c' est un vrai honneur et un plaisir de travailler près de lui. DEAN demande à LUCILLE s' il le trouve ici, FEREYDOOM pourra les démasquer. LUCILLE dit ne pas s' inquiéter car FEREYDOOM est sorti jusqu' à ce soir. Elle dit à DEAN ce qu' il essaye de faire, pourra faire qu' il soit un ennemi. Elle dit qu' elle ne veut pas aider au regret de trahir la confiance de son Maître en leur acceptant ici. REBECCA dit que FEREYDOOM est pour LUCILLE un beau impresionnant type. Elle dit à LUCILLE de ne pas s' inquiéter et qu' ils sont ici que pour demander sur JOHNNY APPLESEED et qu' ils ne combattront personne ou quelque chose. LUCILLE dit de ne pas causser d' ennuis. DEAN dit qu' il promet. LUCILLE accompagne vers la chambre de LADY DIANA. Devant la chambre de LADY DIANA, LUCILLE leur demande d' être poli. CHUCK dit à LADY DIANA que c' est un honneur de la rencontrer et il lui donne la fleur " LE CIEL BLEU ". AVRIL demande à LADY DIANA si elle est familière avec JOHNNY APPLESEED. Elle dit OUI. Elle dit que JOHNNY APPLESEED a toujours eu le sens de la justice et de la consécration de droit. LADY DIANA connait DEAN, elle dit qu' il est Humain qui va travailler à l' égard de l' indépendance des VERUNI. DEAN dit qu' elle lui connait. REBECCA dit OUI car elle regarde la télévision. Elle dit qu' elle n' a jamais vu l' émission alors ce n' est pas vraiment un choc pour elle. LUCILLE dit qu' il y avait sur l' écran un bon bout de temps déjà. DIANA dit qu' elle se rappelle de JOHNNY. Elle dit qu' elle voulait être comme DEAN. Elle dit que JOHNNY était obstiné dans sa jeunesse. Elle dit que JOHNNY a travaillé dur pour promouvoir la coéxistance entre FILGAIA et les Humains mais plus tard les Radicaux semblent obtenir le meilleur de lui. Elle dit que si DEAN essaye de mener les Humains vers l' indépendance, peut - être qu' il doit le rencontrer. Elle dit que si DEAN veut rencontrer JOHNNY APPLESEED, il faut qu' il aille à LOCUS SOLUS. Elle dit que le LOCUS SOLUS ressemble à une seconde maison des VERUNI. Elle dit que c' est une sorte de place sacrée. Elle dit qu' elle est conscient que les VERUNIS se sont installés sur cette planète il y a des années déjà. Elle dit que le LOCUS SOLUS est la colonie de bâteaux qui les a transportée dans leur voyage à travers les étoîles.
Après FEREYDOOM arrive. DIANA dit que FEREYDOOM est revenu plus tôt qu' elle espèrait. Elle dit que FEREYDOOM est un bel homme mais qu' il a le sens de la force de l' orgueil comme un soldat. Elle dit que 'il ne peut pas comprendre complètement le concept de se plier aux règles. Après FEREYDOOM rentre dans la chambre de LADY DIANA. LADY DIANA dit à FEREYDOOM de l' appeller Grand - mère. FEREYDOOM dit à LADY DIANA de retourner à LOCUS SOLUS aussi vite que possible pour se faire examiner et suivre des traitements. LADY DIANA dit à FEREYDOOM qu' elle lui comprend et qu' elle aimerait rester ici encore un peu. Elle lui dit que leurs ancêtres rêvaient de revenir dans ce pays et elle dit qu' elle ne peut pas les aider mais elle veut partager leur destin. FEREYDOOM insiste et elle dit qu' elle est d' accord pour aller à LOCUS SOLUS. Elle dit que VOLSUNG a le potentiel pour surmonter la brêche entre les VERUNI et les Humains.
Puis FEREYDOOM trouve les alliés qui étaient cachés. Il dit ce qu' ils font ici. Il dit que LADY DIANA est presque mourrante et qu' il ne désire pas la troubler. Il dit qu' il pourrait les arrêter pour être entrés sans permission. Il dit que s' ils coopèrent, il pourra épargner leur vie. DEAN lui dit qu' ils sont ici pour rencontrer JOHNNY APPLESEED. DEAN dit à FEREYDOOM qu' il est le kidnappeur. FEREYDOOM dit qu' ils sont les Humains qu' il a rencontré à la gare. Il dit qu' il a changé son opinion et qu' il va les tuer tous. Puis CHUCK découvre un passage secret et GREG lance une grenade fumigène pour fuir de FEREYDOOM.

AREA 2 =

- il y a des gardes " Emergency Patrol VERUNI ". Vous vous approchez des gardes, vous revenez en haut de la salle.

Il faut tirer sur le lampadaire avec POWER SHOT pour qu' il tombe au sol. Puis sautez sur l' escalier vers la porte de l' AREA 3.

AREA 4 =

Il faut lire les LIVRES " RYGS FAMILY TREE " qui dit : " cet homme scupté ouvre un chemin en avant avec l' épée des Tireurs du Ciel et cette femme garde le chemin du sous - sol caché profondément au dessous du manoir " .
Après aller vers les 2 placards, il y a un SOL FRAGILE. Il faut sauter et faire une roulade pour défoncer le sol. Vous tombez au sous - sol en AREA 5.

ISOLATED PATH =

AREA 5 =

2 coffres = Landing Bomb ( partie bras ), 1 Gella card

Il y a PERSEPHONE. Elle leur dit qu' elle n' aurait jamais imaginé qu' elle les rencontrerait dans ce lieu. REBECCA lui dit qu' elle a presque tuée PASTEL. PERSEPHONE dit à REBECCA qu' elle lui a demandée quelque chose pour la fièvre et elle dit qu' elle a donnée ce qu' elle avait. PERSEPHONE leur demande à propos de NIGHTBURN. DEAN dit d' aller voir au MT CHUG - CHUG. Elle dit qu' elle a entendue cette histoire de la part de DUO mais elle dit qu' elle ne peut pas le croire. Elle dit que NIGHTBURN était le plus fort des Humains qu' elle n' a jamais vu. Elle dit qu' elle ne peut pas croire qu' il soit mort aussi facilement. CAROL dit que c' est difficile à croire mais le chemin de la mine s' était éffondré et que ce n' était vraiment pas une question de force. PERSEPHONE dit que cela doît être une erreur. REBECCA demande à PERSEPHONE si elle l' aimait. DEAN dit qu' il ne pensait pas que NIGHTBURN pouvait mourir. Il dit que NIGHTBURN n' est pas le premier Humain qui peut mourir facilement après avoir franchi le mûr. DEAN dit qu' il sait que NIGHTBURN est vivant. PERSEPHONE dit à DEAN qu' il est un enfant. PERSEPHONE dit qu' elle veut une preuve et c' est seulement cette voie qu' elle pourra tenir espoir. REBECCA dit que PERSEPHONE est juste un enfant et elle dit qu' il s' est passé que NIGHTBURN lui a choisi comme son successeur. REBECCA dit qu' elle a une preuve que NIGHTBURN a choisi DEAN comme son successeur. DEAN lui montre la photo de NIGHTBURN et REBECCA lui dit de montrer la license de chasseurs de Golem donné par NIGHTBURN. REBECCA dit que NIGHTBURN a dit à DEAN que le vrai chemin en avant, n' était pas de passer au dessus du mûr mais c' était de le casser entièrement alors chacun pourra le traverser. Elle dit que DEAN ne voulait pas renoncer jusqu' à qu' il le casse quand NIGHTBURN a vu cela, il a laissé sa license à DEAN. Elle dit que DEAN ne va pas l' abandonner jusqu' à qu' il casse le mûr et elle dit que DEAN lui a dit à propos de cela. PERSEPHONE dit qu' ils sont vraiment des enfants. PERSEPHONE dit qu' elle va leur remettre à FEREYDOOM et laissez - lui avoir affaire avec eux. REBECCA dit à DEAN de la laisser combattre PERSEPHONE seule. REBECCA dit qu' elle sait ce que PERSEPHONE ressent. Elle dit qu' elle ne veut pas renoncer à ses sentiments parce qu' elle est une adulte. PERSEPHONE dit à REBECCA qu' elle est une petite gamine et qu' elle va lui faire regretter ces mots. REBECCA propose un DUEL avec PERSEPHONE.

BOSS = PERSEPHONE ( LV 53 = 45 200 HP )

- elle ATK avec HARD ATTACK ( + de 4 000 dégâts sur REBECCA )

Vous ne pouvez pas gagner la bataille

Après une patrouille du manoir RYS entend du bruit au sous - sol. PERSEPHONE leur dit de fuir.

AREA 6 =

- il y a une sauvegarde

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )

AREA 7 =

- il y a un ventilateur
- il y a un bloc d epierre
- il y a une hélice

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un duplicator ( FISH BADGE )

- il y a des pièces

Il faut bouger le bloc de pierre et puis changer l' orientation du ventilateur vers l' hélice pour qu" elle tourne et la porte fermée s' ouvrira.

AREA 8 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un précipice
- il y a de l' autre côté du précipice 2 blocs de pierre
- il y a de l' autre côté du précipice un COFFRE BLEU = à ouvrir avec un duplicator ( A REVENIR PLUS TARD )

Il faut tirer avec avec les balles grenades POWER SHOT sur les 2 blocs de pierre pour qu' ils se mettent sur les 2 interrupteurs au sol afin d' ouvrir la porte fermée.

AREA 9 =

- il y a 2 ventilateurs et 2 hélices

Il faut orienter les 2 ventilateurs vers le haut et vers le bas pour qu' ils soient face à face et que toutes les hélices tournent afin d' ouvrir la porte fermée du haut. Sautez sur le ventilateur au Nord pour aller de l' autre côté.

AREA 18 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un mûr de grillage, un interrupteur et un bloc de pierre

AREA 10 =

- il y a 3 ventilateurs et 4 hélices
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des jarres ( water, DEVASTE )

Il faut orienter les 2 ventilateurs du bas et celui du milieu vers le haut et le ventilateur du haut vers le bas. Il faut que toutes les hélices tournent pour ouvrir la porte fermée du haut.

AREA 11 =

- il y a des jarres

coffre = 1 Lucky Card

COFFRE VERT BLOQUE = ouvrir avec les balles grenades POWER SHOT ( DRAGON FOSSIL )

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un duplicator ( Leather Jacket = nouveau habit de CHUCK )

- il y a des jarres
- il y a un BOSS à affronter

BOSS = ELBUCKY ( LV 40 = 16 969 HP )
Faible = eau
A voler = Nimble Dress ( nouveau habit CAROL )

- il ATK avec " MEOW ... "

CAROL dit que ce chat utilise MISERY pour attaquer. Elle dit de se soigner avec l' objet " PEPPY ACORN ".

ATENTION =

Si vous allez dans un hexagone MISERY, vous êtes transformé en chat et vous ne pouvez que vous défendre. Si vous sortez de l' hexagone contaminé par le sort MISERY, vous redevenez Humain.

- il ATK PUSSY WILLOW ( + de 1 500 dégâts sur un allié )
- il peut lancer la magie CRUSH ( si le BOSS lance sur hexagone bleu, il fait + de 1 500 dégâts sur un allié )
- il lance DISTRACTED

TACTIQUE =

MEDIUM MIS =

CAROL / AVRIL = SEA
DEAN = SKY
GREG = LUCK
REBECCA = SWORD
CHUCK = MOON

LEVELS = REBECCA / DEAN / GREG = LV 54, CAROL = LV 53 et CHUCK = LV 41

AVRIL = REVIVE, HEAL ou skill WIDESPREAD + HEAL

GREG = vole avec ITEM STEAL, FRAGILE, SLOW DOWN ou l' objet REVIVE FRUIT

REBECCA = tire normalement ou va sur hexagone bleu pour utiliser la magie HEAVY - CRUSH sur le BOSS ( + de 3 000 dégâts sur BOSS )

A gagner = 3 960 gellas + 4 200 exp

Après DEAn dit de se dépêcher car les soldats de VERUNI sont à leur recherche et il dit que PERSEPHONE pourrait changer d' avis aussi. REBECCA lui dit qu' elle ne sait pas pour les soldats mais elle dit que PERSEPHONE ne changera pas d' avis. DEAN lui demande comment elle peut savoir cela. REBECCA dit que PERSEPHONE semble authentiquement concerner à propos de NIGHTBURN. Elle dit que PERSEPHONE ne semble pas trop répugnante. DEAN dit à REBECCA que c' est terriblement risqué de faire un challenge de duel avec PERSEPHONE. Elle dit qu' elle sait que PERSEPHONE pourra la battre facilement et elle dit que PERSEPHONE l' a fait après tout. Elle dit qu' il y a pas de chemin où elle pourra la battre si PERSEPHONE utilise sa force maximale. Elle dit qu' elle savait à ce moment qu' elle perdra la face devant elle. CHUCK dit qu' ils ont une dette envers pERSEPHONE. Il demande à DEAN s' il pense que NIGHTBURN est toujours en vie. DEAN dit OUI. Il dit que NIGHTBURN lui a sauvé et qu' il sera le NIGHTBURN qu' il respecte. Il dit qu' il n' y a pas de voie pour que son Héro puisse mourir. Il dit que nIGHTBURN doit être vivant. REBECCA dit que PERSEPHONE veut aussi croire à cela.

AREA 12 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des OBJETS VOLANTS ( A REVENIR PLUS TARD )

AREA 13 =

- il y a des jarres

CHUCK dit qu' il espère que LUCILLE va bien. CAROL dit qu' il y a de l' amour dans l' air. CAROL dit à CHUCK qu' il fait attention à LUCILLE. CAROL dit qu' elle n' a pas la chance de ressentir de l' amour pour quelqu' un.
Au loin, il y a une scène avec le professeur et 2 LEAD RESEARCHER. Le profeseur dit qu' elle aime CAROL et il se demande où elle est. Il dit aux chercheurs qu' il essaie par télépathie de sentir son amour. Les charcheurs disent que le professeur a changé. Il leur dit que c' est le pouvoir de l' amour. Le professeur dit que s' ils peuvent résoudre leurs problèmes sans interférer avec le bien - être de la planète se sera la meilleure solution qu' il pourra faire. Un assistant chercheur dit qu' il est surpri que ce soit la rencontre avec CAROL. Le professeur dit que CAROL s' est sa douce. L' assistant chercheur dit que les VERUNI ont quitté un sens de rejection depuis des années et depuis leur colonie de FILGAIA. Il dit qu' il a déterminé la source du poison qui est composée dans l' atmosphere et qui est connue comme le VF FACTOR. Il dit que le composé n' était pas présent durant la colonie initiale mais il est apparu plus tard. Il dit qu' il a grandi rapidement dans la concentration au dessus des récentes années . Il dit que la forme de vie native de FILGAIA apparaît être capable de neutraliser cette substance mais leurs corps ne peuvent pas. Il dit qu' en conclusion que le VR FACTOR est la cause primaire des différentes maladies qui ont affligées leur type d' habitation de FILGAIA. Il dit qu' il y a une méthode où ils pourront les neutraliser artificiellement le VR FACTOR. Il dit que la clé du processus deneutralisation est un MEDIUM. Il dit que les MEDIUMS servent à la force du maillon spirituel entre leurs détenteurs et FILGAIA. Il dit que cela permet aux détenteurs de MEDIUMS de tirer le pouvoir de FILGAIA. Le professeur dit que les détenteurs pourront alors neutraliser les VR FACTOR. Il dit que cela ne s' adresse pas sur le problème de la création des MEDIUMS. Le Lead chercheur dit que leur technologie courante est incapable d' analyser le fonctionnement en détails des MEDIUMS. il dit qu' ils peuvent créer des BLANK MEDIUMS par lesquels les fonctions de ce MEDIUM éxistant peuvent être copiées. Le professeur dit que les VERUNI sont incapables d' activer de pareil MEDIUMS à moins qu' ils ont fabriqué ce genre de découverte capitale. L' Assistant chercheur dit que les Humains qui sont déjà connectés à FILGAIA sont seulement uniquement capable d' établir le maillon spirituel éxigé pour activer un BLANK MEDIUM. Il dit que les originaux MEDIUMS dans les autres mains n' éxigent pas d' activation et peut - être utiliser par les VERUNI et les Humains semblable. Il dit qu' ils leur manquent la technologie capable de créer de nouveaux originaux MEDIUMS. Il dit comment ils pourront faire cela car il faut analyser l' original MEDIUM et établir les infrastructures qu' ils ont besoin pour la production en série. Il dit qu' ils ont besoin d' atteindre un niveau de technologie équivalent à celui de 12 000 années déjà pour avoir au moins le respect des MEDIUMS. Il dit qu' ils ne peuvent imaginer qu' ils peuvent accomplir cela au moins que dans une centaine années. Le professeur dit qu' ils ont seulement quelques années de vie pour eux. L' Assistant chercheur dit que leur recherche des MEDIUMS comme une méthode de combattre le VR FACTOR ne semble susceptible de produire davantage d' avances. Le professeur dit qu' ils sont condamnés ici à arriver à expiration. Lead chercheur dit qu 'ils peuvent résoudre le mystère autour de la création des originaux MEDIUMS. Il dit à en juger des documents qui font référence au nom de LILITHEA, ils sont 90 % certain que le créateur n' était rien d' autre que la Reine de Glace " ICE QUEEN " de 12 000 années déjà. Le professeur dit que cela signifie qu' elle a fabriqué eux. Lead chercheur dit qu' elle est la seule capable de créer eux à cahque fois. Ils disent qu' il y a 6 originaux MEDIUMS. Ils disent que les vrais possesseurs des originaux sont choisis par la Reine de Glace " ICE QUEEN ". Il dit qu' ils ont un MEDIUM à leur possession.

TWELBIT =

Aller à AREA 2, CHUCK dit qu' il espère que LUCILLE va bien. Il y a une scène devant le portail du manoir avec LUCILLE et FEREYDOOM. LUCILLE dit à FEREYDOOM qu' elle est désolée pour son inacceptable comportement. FEREYDOOM dit à LUCILLE qu' elle ne doit pas s' inquiéter elle - même de cela. Il dit que c' est vrai que les Humains ne sont pas autorisés à l' intérieur des bâtiments. Il lui dit qu' il doit faire un effort pour maintenir une relation amicale avec les Humains ici. Il dit à LUCILLE qu' elle peut lui dire que ce sont des amis et il pourra leur accorder la permission d' entrer. Il dit que LADY DIANA semblait trouver en eux une certaine sympathie. LUCILLE remercie Maître FEREYDOOM. Il dit s' il y a des fautes à être désigné, c' est de sa part, pour avoir laissé s' échapper AVRIL. Il dit c' est son seul regret. LUCILLE lui dit que tout le Monde peut faire des fautes. Elle lui dit de considérer que c' est une leçon apprise et qu' il réussira dans le futur. Il dit à LUCILLE que ses mots sincères lui ont consolés. Elle dit qu' elle est honorée et elle lui dit de prendre soin de lui. FEREYDOOM demande à LUCILLE si elle va faire du SHOPPING car il veut l' accompagner. LUCILLE dit qu' elle ne veut pas l' imposer. Il lui dit qu' elle ne l' impose pas et qu' il est content de passer du temps et de marcher avec elle. GREG dit qu' il est temps de s' en aller de cette ville à moins que CHUCK veut causer des ennuis. REBECCA demande à CHUCK s' il va bien. CHUCK dit que GREG a raison et qu' il devra les laisser. CHUCK dit qu' il n' avait jamais vu LUCILLE sourire comme cela avant. CHUCK dit s' il avait attrapé ses sentiments plus tôt et que c' était son seul regret.

JOURNAL DE REBECCA = Elle dit qu' elle n' a cessée d' être inquiète

Sortez de la ville et aller à la GARE d' ALCEDONIA.

GARE ALCEDONIA =

parlez avec MANSION HOUSEKEEPER, elle dit qu' elle a entendu une histoire de troubles dans une maison de sa LADY qui a voyagée à MIRAPULSE. Elle dit qu' il semblerait que la ville d' HARMONDE sur la côte Est de MIRAPULSE a été pratiquement essuyée du paysage. Elle dit que sa LADY croyait que c' était une base de rumeurs, quelque chose qui a été étalée par les racailles de DRIFTERS érrants. Elle dit qu' ils disent que les réfugiés d' HARMONDE sont arrivés à MIRAPULSE alors elle se demande s' il y a une part de vraie dans cette histoire. Prendre le train pour la gare CAVAM VALLEY et aller à MIRALPUSE.


MIRAPULSE =

Il y a une scène avec le SHERIFF et AGITATED HUNTER. AGITATED HUNTER dit qu' à l' Est d' ici, à HARMONDE, qu' il a vu un gars qui l' avait effrayé à l' extérieur de sa WITS. Il dit que son bras gauche était tout fabriqué entièrement et ressemblait à une partie de Golem. Il dit que le gars recherchait et qu 'il a tué des gens qui mettaient à l' essai leur nouvelle abilité. GREG lui demande s 'il en est sûr. AGITATED dit OUI et il dit qu' il ne peut pas rester ici plus longtemps car le gars pourrait revenir. GREG dit à DEAN qu' il va à HARMONDE et il dit qu' il va finalement obtenir la cible de sa revanche de sa vision. DEAN dit à GREG qu' il va aussi car il veut être témoin de sa revanche. Il dit qu' il veut seulement voir comment son voyage va se terminer. GREG dit à DEAN de ne pas s' interférer entre eux.
Sortez de la ville MIRALPUSE et aller à l' Est.


FILGAIA =

Coffres ( en allant vers DECREPIT PATH ( S ) ) = 2 000 gellas, React Plus ( parties de Golme )

Coffre ( en haut d' une colline où on voit la sauvegarde, la gare CAVAM VALLEY et un moulin à vent ) = SKY TWISTER ( parties de Golem )

- il y a un arbre de Potion Berry ( en haut de la colline où on voit la gare CAVAM VALLEY, la sauvegarde et le moulin à vent )

- un CRISTAL BLEU de PUZZLE BOX sur le bord du petit chemin de rivière vers DECREPIT PATH ( S ).

Prendre le petit chemin de rivière et aller à DECREPIT PATH ( S ).

DECREPIT PATH ( S ) =

AREA 1 =

En entrant DEAN dit que s' ils traversent cette cave, ils pourront atteindre HARMONDE.

Coffre = 1 gella Card

- il y a des barils et un sac

AREA 2 =

Il faut utiliser le DETECTOR pour voir des 2 plate - formes trinagulaires

- il y ades pièces

AREA 3 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a une grille et de l' autre côté de la grille, il y a un interrupteur et un bloc de pierre, un CRISTAL DE CREATURE PUISSANTE

AREA 4 =

- ils y a 3 trampolines ( à sauter dessus pour aller de l' autre côté )

AREA 7 =

- il y a une grille et derrière cette grille, il y a une sauvegarde, des pièces et un interrupteur

AREA 5 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des barils et un sac

Il faut utiliser le DETECTOR pour voir une passerelle au sol où il y a un précipice.

AVRIL dit qu' il y a quelque chose qui l' étonne. Elle dit si la règle des VERUNI est supérieure aux Humains, pourquoi ils leur donnent des ARMs. GREG dit qu' ils les voient comme des être inférieurs. CHUCK dit à AVRIL qu' elle a vue comment ils sont forts. Il dit que les ARMs reflètent la force de leur porteur alors le même ARM peut - être fort ou faible et dépend de ce qui l' utilise. Il dit que les VERUNI ne voient pas les Humains comme une menace avec les ARMs. Il dit que contre beaucoup de dangereux monstres de FILGAIA, les défensives des Humains ne représentent pas une chance contre eux. Il dit qu' en donnant les armes à eux, c' est bénéfique pour les VERUNI. Il dit qu' ils ne s' inquiètent pas de perdre leur force d etravail lorsque les monstres attaquent. DEAN dit que dans leur village, personne n' a d' ARM quand ils ont tourné à 12. Il dit qu' il n' a jamais réellement pensé à cela. DEAN dit qu' il a été heureux quand il a obtenu les ARMs de la part d' AVRIL. CHUCK dit qu' il ne savait pas que les ARMs de DEAN étaient donné par AVRIL et qu' il n' a jamais vu un duel de pistolets. AVRIl dit que ces ARMs ont dit qu' ils vounaient - être avec DEAN. CAROL dit à AVRIL si elle sait parler avec les ARMs. AVRIL dit pas exactement. REBECCA dit que c' est quelque chose qu' on ressent et elle dit qu' elle pense que les ARMs ne peuvent pas actuellemnet parler.

AREA 6 =

COFFRE VERT BLOQUE = utilisez les balles grenades POWER SHOT ( SPEED QUEEN = badge )

coffre piégé =

BOSS = IMITATOR ( LV 40 = 10 000 HP )
Faible = eau

- il ATK avec GUMMICK HAND ( + de 400 dégâts sur un allié )
- il utilise la magie LAND STEAL sur un allié

TACTIQUE =

REBECCA = utilise au début du combat, le skill JUMP pour aller dans l' hexagone bleu et utilise HEAVY - CRUSH sur le BOSS ( + de 5 000 dégâts )

AVRIL = Heal, Revive

GREG = tilise les magies = FRAGILE, SLOW DOWN et utilise l' objet = HI - WATER sur le BOSS

A gagner = 4 380 gellas + 17 500 exp ( utiliser une CARTE CHANCE )

Vous obtenez = RADICAL DENIM ( habit de REBECCA )

- il y a 2 interrupteurs à allumer avec FIRE BULLET. Il faut tirer vers le bas et en ligne pour allumer les 2 lampes en un seul tire de pistolet.

AREA 7 =

- il y a un bloc de pierre
- il y a 2 interrupteurs à sauter dessus avec une retournée acrobatique afin d' ouvrir les 2 grilles.
- il y a des sauvegarde
- il y a des pièces

Il faut pousser le bloc d epierre sur l' interrupteur au sol pour maintenir la porte

AREA 8 =

- il y a des sacs ( NEUTRINO MEDAL )
- il y a des barils
- il y a des pièces

En utilsant le DETECTOR, on voit un pont suspendu vers le haut

AREA 9 =

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( 1 lucky Cad )

- il y a des barils ( potion Berry )

Coffre PIEGE =

BOSS = IMITATOR ( LV 40 = 10 000 HP )
Faible = eau

- il ATK avec GIMMICK HAND
- il lance LAND STEAL

TACTIQUE =

GREG = magie FRAGILE, SLOW DOWN, tire normalement

REBECCA = au début du combat, skill JUMP sur hexagone bleu et utilise ensuite la magie HEAVY - CRUSH sur BOSS ( de 2 400 à + de 3 000 dégâts sur le BOSS )

AVRIL = Heal, revive, en garde ou lance une CARTE CHANCE

A gagner = 4 380 gellas + 35 000 exp ( avoir au moins lancé une carte chance sur une personne )

- Il y a un BOSS à affronter ( 3 BOSS )

BOSS = 1 TOY CHOPPER ( LV 42 = 8 280 HP )
Faible = Terre
A voler = Knight badge

+ 1 TOY BOMBER ( LV 42 = 7 970 HP )
Faible = Feu
A voler = Ninja badge

+ 1 TOY RIPPER ( LV 42 = 10 102 HP )
faible = eau
A voler = Rabbit badge

Ils attaquent avec =

- ARMY AXE ( TOY CHOPPER )
- HEAVY - CRUSH ( TOY BOMBER, sur hexagone rouge, il fait + de 1 200 dégâts sur un allié )
- SLOW DOWN ( TOY RIPPER )
- ARMY CLAW ( TOY RIPPER )

TACTIQUE =

Il faut prévoir des REVIVE FRUITS pour ressusciter car AVRIL peut mourir lors du combat.

- débarrassez - vous d' un à un les BOSS

GREG = vole, objet " revive Fruit ", objet " Hi - Fire " sur TOY BOMBER, MP Charge ( si REBECCA n' a plus de MP ), objet " Hi - Water sur TOY RIPPER

AVRIL = Heal, revive, skill " WIDESPREAD " + heal, react Minus, objet " Hi - Water sur TOY RIPPER

REBECCA = va sur les hexagones de couleurs selon la faiblesse des ennemis.

- au début du comabt, elle va sur hexagone jaune et lance la magie HEAVY - CRUSH sur TOY CHOPPER ( + de 2 700 dégâts sur le BOSS ) après elle peut aller sur hexagone bleu ( avec le skill JUMP ou pas ) pour lancer HEAVY - CRUSH sur TOY RIPPER et enfin sur hexagone rouge en utilsant HEAVY - CRUSH sur TOY BOMBER. Pour le dernier TOY, vous pouvez lancer unne CARTE CHANCE sur une personne, lancer une CARTE GELLA ou lancer des objets d' où le BOSS a une faiblesse.

A gagner = 2 200 gellas + 9 000 exp ( avec une CARTE CHANCE )

GREG dit bientôt HARMONDE et qu' il est venu du bout du Monde depuis, pour se joindre à DEAN. Il dit qu' il est temps qu' il trouve ce bâtard. DEAN demande à GREG si c' est à cause de la revanche qui veut contre ce gars avec le bras de Golem. GREG dit qu' il va montrer comment il méprise le gars. Il dit à DEAN qu' il ne peut pas comprendre ce genre de souffrance. Il dit à DEAN que la revanche n' est pas un cheminà suivre dans sa vie.

AREA 10 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR

AREA 11 =

- il y a des barils
- il y a 4 lampes éteintes

Il faut restez vers le bas des 4 lampes éteintes et tirez avec FIRE BULLET sur un alignement des 2 lampes et quand 2 lampes sont allumées, orientez - vous sur l' autre alignement des 2 lampes. C' est - à - dire qu' il faut tirer avec FIRE BULLET en ligne où un seul tir du pistolet, allume 2 lampes à la fois.

AREA 12 =

- il y a des barils ( Hi - vortex )

AREA 08 = vers le haut

- il y a des pièces
- il y aun pont transparent ( révélé par le DETECTOR )

- coffre = DRAGON FOSSIL

AREA 13 =

- il y a la SPHERE VIOLET, COFFRE BLEU SCELLE et COFFRE en hauteur et inaccessible pour l' instant de ce côté de la salle.

CAROL dit à DEAN qu' il est étonnant car il peut manier ces double pistolet aussi bien. Elle dit que les BASKARS lui ont dits à propos de la légende qu' ils ont appri durant leur recherche. Elle di disait que quand le Monde est en danger, un homme apparaît portant deux pistolets pour conduire le Monde à la Paix et à la Justice. Elle dit que les 2 pistolets étaient probablement destinés à créer une impression d' honnêteté, non pas de montrer la faveur de l' autre côté. AVRIL dit qu' elle sent qu' elle a déjà entendu cette légende avant. REBECCA demande à AVRIL si elle se rappelle de quelque chose. AVRIL dit NON et elle dit qu' elle est désolée. REBECCA dit à AVRIL que ce n' est pas sa fautesi elle ne se rappelle plus. CHUCK dit qu' AVRIL a perdu la mémoire. CAROL dit à CHUCK que ce n' est pas le moment et le lieu de raconter cela. CAROL part avec CHUCK dans un coin pour l' expliquer sur l' histoire d' AVRIL. GREG dit qu' il a dit qu' il pensait quelque fois qu' AVRIL sera bien mieux sans ses mémoires. Il dit qu' il sera beaucoup plus heureux s' il avait oublié ce qui s' est passé ce jour. DEAN dit à GREG qu' il ne pense pas vouloir oublier quelque chose. DEAN dit que c' est en remerciement de son passé qu' il est ici maintenant avec tout le Monde pour ce voyage.

AREA 14 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des barils ( Fire ) et des sacs
- il y a un trampoline ( à sauter dessus pour passer de l' autre côté de la salle )

AREA 15 =

- il y a des pièces
- il y a des barils

AREA 16 =

coffre = Heart leaf ( badge )

- il y a une sauvegarde

AREA 17 =

il y a un BOSS à affronter

BOSS = PRISNUM ( LV 43 = 28 500 HP )
Faible = vent
A voler = Castle Wall ( badge )

- il ATK avec HEAVY - CRUSH
- il ATK avec GIMLET ( coup de pieds = + de 700 dégâts )
- il ATK avec PSYCHEDELICER ( rayon sur une ligne )
- il ATK KIRLIAN BUSTER ( + de 1 000 dégâts sur un allié )
- il utilise GATHER pour lacer les alliés sur un même hexagone


TACTIQUE =

Il faut savoir qu' il n' y a pas d'hexagone vert sur le terrain de combat.

LEVELS = REBECCA / GREG / DEAN = LV 56, AVRIL / CAROL = LV 55 et CHUCK = LV 45

MEDIUMS MIS =

REBECCA = SWORD
AVRIL / CAROL = SEA
DEAN = SKY
GREG = LUCK
CHUCK = MOON

BADGES MIS =

REBECCA =

- fighter badge
- speed Queen
- silver sun
- King' s crown
- Hourglass

AVRIL =

- Horglass
- witch badge
- silver badge
- ryan' s shield
- magic Pot

GREG =

- comet Mark
- Priest badge
- silver sun
- fast Gunman
- item scope

Les amélioration ARMS =

REBECCA =

ATK = + 17 LV 6
MAG = + 8 LV 3
FP = + 0,5 LV 6

AVRIL =

ATK = + 14 LV 6
MAG = + 10 LV 5
FP = 0,5 LV 6

GREG =

ATK = + 14 LV 7
MAG = + 10 LV 2
FP = + 0,5 LV 6

GREG = vol, Fragile, slow Down

AVRIL = Heal, React Minus ou skill " Widespread " + Heal

REBECCA = tire normalement,skill spécial invocation " EQUITES " ( + de 5 000 dégâts sur BOSS )

A SAVOIR =

- LEY CHANGE de DEAN ne sert à rien ( pour changer les hexagones de couleurs )
- Si vous lancez une magie sur le BOSS, cette magie lancée reviendra vers vous. DEAN dira que le BOSS rejette la magie sur eux. De même n' UTILSEZ PAS les objets de magies comme HI - VORTEX ... car c' est de la magie également.
- Evitez de rester aligner car le BOSS peut lancer son rayon " PSYCHEDELICE "
- coincer le BOSS vers le bas et mettez une personne ( JESSICA ) pour empêcher le BOSS d' avancer et soigner JESSICA si le BOSS lui fait des dégâts avec la magie HEAL d' AVRIL ou des potions Berry.
- pour le combat, choisissez les personnes qui peuvent attaquer de loin.
- Attaquez normalement ou être en garde ou se soigner pour que la barre des FP soit au MAXIMUN pour lancer le skill spécial d' invocation de REBECCA " EQUITES ".


A gagner = 3 840 gellas + 14 500 exp

GREG dit que c' est bientôt HARMONDE pour sa revanche. DEAN dit à GREG qu' il est sûr de vouloir se focaliser sur sa revanche. GREG dit OUI et il dit que la raison qu' il soit encore en vie est qu' il obtienne une revanche avec son meurtrier. AVRIL dit à GREG qu' il y a quelque chose qu' elle veut lui demander. Elle dit qu' elle pense pouvoir le comprendre éventuellement. Elle lui demande pourquoi GREG veut sa revanche. GREG dit à AVRIL que ce n' est pas quelque chose qu' il peut expliquer. Il dit à AVRIL qu' elle n' a jamais perdu un être chèr ou quelqu' un qu' elle tienne vraiment. Il dit que si c' est le cas, il dit qu' elle pourrait connaître ce qu' il ressent. AVRIL dit de perdre un être chèr. Elle dit qu' elle n' est pas certaine mais qu' elle a ressenti qu' elle a été une fois séparée d' un être chèr. Elle dit à GREG qu' elle peut comprendre ses sentiments mais qu' elle ne comprend pas le désir de sa revanche. Elle lui dit que signifie une revanche. Elle dit à GREG s 'il arrive à se venger, son être chèr ne reviendra pas alors elle lui dit qu' elle ne comprend pas de quoi il parle, de la revanche qu' il pourra accomplir. DEAN dit qu' il a toujours été étonné à propos de cela aussi. Il dit à GREG qu' il n' a probablement pas l' expérience de comprendre éxactement ce qu' GREG ressent. Il lui dit qu' il voit pourquoi il veut se venger pour montrer comment il a aimé la personne morte. Il lui dit que s' il obtient sa revanche, cela ne fera pas revenir la personne qui a perdue la vie. Il lui demande ce qu' il fera une fois qu' il se sera vengé. GREG dit qu' une fois fini, il ira de l' avant. DEAN dit à GREG qu' il sait mieux que personne combien c' est blessant de perdre quelqu' un d' important pour lui. GREG dit qu' il n' a jamais considéré ce qu' il va faire après.

AREA 13 =

- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec duplicator ( CASTLE WALL = badge )
- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER à l' intérieur
- COFFRE PIEGE =

BOSS = IMITATOR ( LV 40 = 10 000 HP )
Faible = eau

- il ATK avec GIMMICK HAND
- il lance LAND STEAL sur un allié

TACTIQUE =

GREG = lance CARTE CHANCE, lancer objet HI - WATER sur BOSS, Fragile, slow Down

AVRIL = Heal, lance l' objet HI - WATER, react Minus

REBECCA = au début, utilise skill JUMP sur l' hexagone bleu et utilise la magie HEAVY 6 CRUSH sur BOSS ( + de 5 000 dégâts )

A gagner = 4 380 gellas + 35 000 exp ( avec CARTE CHANCE )

Retournez sauvegarder et revenez affronter le SOL NIGER de la sphère violette.

BOSS = SOL NIGER ( LV 43 = 14 500 HP )
A voler = Hen Badge

- il lance GRAVITON ( + de 400 dégâts sur un allié )
- il lance GATHER ( met les alliés sur un même hexagone )

TACTIQUE =

AVRIL = Heal, React Minus

GREG = vole, tire normalement

REBECCA = tire normalement et quand la barre de FP est au MAX, elle utilise le skill spécial d' invocations EQUITES ( + de 3 000 dégâts sur BOSS )

- coincer le BOSS vers le haut ( vers hexagone rouge ) pour qu' il ne puisse avancer

A gagner = 4 272 gellas + 5 800 exp

NOTE =

C' est un endroit idéal pour monter les LEVELS ( jusqu' à LV 59 + ) devant la SPHERE BLANCHE en mettant 2 magicien ( ne )s qui utilisent HEAVY - CRUSH ( REBECCA = Medium Sword ) et HI - BLAST ( DEAN = Medium SKY ) et un voleur d' objets ( GREG = Medium LUCK )

- les ENNEMIS DU DONJON sont SENSIBLES à la magie de FEU donc aller le plus souvent sur hexagone rouge pour les battre vite faits avec la magie de FEU.

Sortez du donjon.

FILGAIA =

COFFRE BLEU SCELLE ( près d' un arbre ) = ouvrir avec un DUPLICATOR ( Dark Isolate = parties de Golem )

- il y a une relique. CAROL dit que c' est uen relique Ancienne de FILGAIA qui est utilisée pour sceller au loin le Roi des Monstres endormi qui est caché dans la cicatrice d' un visiteur du Ciel. Elle dit que : " vous qui pourrez chercher à le défier, prendre la relique dans le profondeur des Abys. là - bas, vous pourrez sûrement trouver votre destin ".

HARMONDE =

coffre = 1 lucky Card

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec DUPLICATOR ( Speed Skates = badge )

- il y a un objet brillant = NEUTRINO MEDAL
- achetez des nouveautés ( armures, parties bras, livres ... ) au marchand


En entrant, la ville brûle et JOSEPH le père de GREG arrive. GREG demande ce qu' ils e passe ici. JOSEPH dit qu' un Golem a détruit la ville et qu' il est commandé par un homme avec un bras gauche de Golem. JOSEPH dit à GREG qu' il est désolé d' avoir douté de lui tout ce temps et il dit à GREG de l' oublier.
Un combat commence avec les filles ( CAROL / AVRIL / REBECCA ) du groupe.

BOSS = 3 VERUNI SOLDIER ( LV 43 = 9 700 HP )
Faible = vent
A voler = Mega Berry, Holy Berry

- il ATK avec EXECUTE ( + de 400 dégâts )
- il lance HI - BLAST ( + de 600 dégâts si sur hexagone rouge )
- il ATK SWING DOWN sur un allié ( + de 340 dégâts )

TACTIQUE =

LEVELS = REBECCA / DEAN = LV 59, CAROL / AVRIL = 58 et CHUCK = LV 51

MEDIUMS MIS =

CAROL / AVRIL = SEA
REBECCA = SWORD


CAROL / AVRIL = Heal, React Minus, revive, lance objet = HI - VORTEX

REBECCA = en attendant d' être sur hexagone vert, elle tire normalement jusqu' à la barre des FP soit au MAXIMUN et elle invoque EQUITES.

Vous obtenez = 1 DUPLICATOR

A gagner = 3 630 gellas + 6 060 exp

Après le combat, aller voir GREG en compagnie de KARTIKEYA, l' homme avec un bras gauche de Golem. GREG dit à KARTIKEYA qu' il a tué dans le passé sa femme MARY et son fils TED. KARTIKEYA dit qu' il ne se rappelle pas de GREG.
Il y a une scène dans le passé où il y a GREG, sa femme MARY et son fils TED. Il y a aussi KARTIKEYA. Au moment où KARTIKEYA veut s' en prendre à sa mère, TED se met devant elle. TED dit à KARTIKEYA qu' il va protéger sa mère et il dit à KARTIKEYA qu' il ne peut pas blesser les gens car il est fort et KARTIKEYA tire sur TED. KARTIKEYA dit à TED que s afemme MARY n' avait qu' à apprendre à son fils d' avoir peur. Puis la femme de GREG " MARY " sauve GREG quand KARTIKEY va s' en prendre à lui. GREG dit à KARTIKEYA qu' il va le tuer puis KARTIKEYA lui donne le fusil ARM et GREG tire en vain sur KARTIKEYA sans le blesser. KARTIKEYA s' en ira sans achever GREG. Puis JOSEPH , son père arrive et constacte que sa fille et son fils sont morts et il accuse GREG de les avoir tué avec l' ARM en sa possession. GREG dit que c' est un homme avec un bras de Golem. JOSEPH lui dira est - ce qu' il a une preuve. GREG dira NON et il s' en ira du village.

De retour dans le présent, KARTIKEYA propose un DUEL à GREG.


BOSS = KARTIKEYA ( LV 56 = 46 750 HP )
faible = Terre

- il lance GRAVITY EARTH ( + de 500 dégâts )
- il lance HEAVY - CRUSH ( sur hexagone bleu, il fait + de 7 000 dégâts )

GREG ne peut pas le battre.

Après quand KARTIKEYA va achever GREG, DEAN arrive et se met en travers de GREG et KARTIKEYA. GREG se rappelle de ce qu' à fait son fils TED.
GREG dit à DEAN de s' en aller puis KARTIKEYA dit qu' il se rappelle de cette scène et il donne un coup de poing à DEAN qui tombe par terre. KARTIKEYA dit à GREG de lui montrer quelque chose qu' il peut faire. KARTIKEYA dit à GREG de le tuer s' il le peut puis il s' en va du village.
Il y a une scène avec GREG et JOSEPH. JOSEPH dit qu' il est désolé et qu' il n' a jamais pensé réellement que la personne avec le bras de Golem ressemblait à celui - ci. JOSEPH dit quand il a vu sa fille MARY et son petit - fils à terre qu' il ne pouvait plus accepter son explication. Il dit à GREG qu' il l' a traité comme un criminel en dépit de la souffrance qu 'il avait souffert aussi bien. JOSEPH demande à GREG comment il pourra se faire pardonner. GREG dit que c' est OK et qu' il ne veut pas rentrer dans de dure explication. JOSEPH dit à GREG d' oublier à propos de sa revanche en lui - même. Il lui dit de penser à sa propre vie et qu' il est encore jeune. Il lui dit qu' il peut encore commencer une nouvelle vie. GREG lui dit comment il peut dire cela après ce que KARTIKEYA a fait à sa fille MARY et à son petit - fils TED et pourquoi JOSEPH ne peut détester KARTIKEYA. JOSEPH dit qu' il le déteste mais son petit - fils et sa fille ne reviendront plus vers eux. JOSEPH dit à GREG qu' il ne doit pas les oublier et que cela prendre du temps pour qu' il puisse les éffacer de sa mémoire. Il dit à GREG qu 'il y a d' autres chemins pour avancerà l' avant. JOSEPH dit à GREG qu' il va rester ici car il a trop de tristesse au village de GOUNON. Il dit qu' il rendra visite sur les tombes de TED et MARY de temps en temps.

AREA 2 =

- il y a l' oiseau gris " RED - CHEEKED PARROT " de NEUTRINO MEDALS

coffre = 9 000 gellas

- il y a 2 objets brillants = RFX APPLE, Magic Pot ( badge )

Retournez à la gare CAVAM VALLEY.

STATION CAVAM VALLEY =

Parlez avec SMIRKING RESEARCHER, elle parle d' un nouveau lieu inexploré de CAPO BRONCO. Prendre le train pour n' importe quelles destinations.
Il y a une scène dans le train avec REBECCA et DEAN. REBECCA parle dans le couloir avec DEAN et les autres sont dans une cabine. REBECCA dit à DEAN qu' ils ne se sont pas parler ensemble seul à seul depuis qu' ils sont partis en voyage. DEAN lui dit qu' à CAPO BRONCO, ils étaient toujours ensemble. DEAN dit qu' il n' aura jamais rêvé qu' ils feront un grand voyage. REBECCA lui demande si ses sentiments ont changé. Il dit qu' il ressent qu' il a grandi un peu de l' intérieur et il demande à REBECCA si c' est de cela qu' elle veut parler. REBECCA dit NON. Elle lui dit avec toutes les personnes qu' il a rencontré, est - ce qu' il y a une personne qu' il aime. DEAN dit OUI et il dit AVRIL, GREG, CAROL, CHUCK ... REBECCA dit qu' elle parle des filles qui pourraient être une petite - amie. Ellle lui demande s' il y a une fille qui lui fait " WHOA ". DEAN dit NON sauf la saleté. Elle lui dit qu' elle ne pas pas de choses sales. Elle lui dit s' il a trouvé quelqu' un dans toutes les personnes qu' ils ont rencontrées. DEAN dit qu' il voulait dire qu' ils ne sont plus des petits enfants. Il dit qu' il n' avait pas penser à cela beaucoup. DEAN demande à REBECCA si elle aime quelqu' un. REBECCA dit par particulièrement mais elle dit à DEAN de deviner. DEAN lui dit que c' est CHUCH. REBECCA lui dit qu' il aime déjà LUCILLE. IL lui dit ensuite que c' est GREG, elle dit qu' il a passé l' âge. Elle lui dit qu' il ne la jeté le moindre regard. DEAN lui demande si ce n' est pas le professeur que CAROL recherche. Elle lui dit s' il ne veut pas recevoir des coups. REBECCA lui dit ensuite qu' ils ne peuvent pas parler de cela ici. REBECCA dit qu' il ne reste qu' AVRIL, CAROL et elle. DEAN dit lui et qu' elle n' est pas respectable. Il dit comment elle peut compter sur lui. REBECCA dit à DEAN de ne pas penser à esquiver la question. REBECCA avoue que c' est lui qu' elle aime. Puis il y a un bruit d' explosion. DEAN demande se qui se passe. CAROL dit que les voitures à l' arrière sont détachées. Il y a un Golem sur la voie des rails qui attend le wagon des alliés. GREG dit que c' est un Golem. CAROL dit qu' ils vont s' écraser sur le Golem. GREG dit de sauter du train. Au sol, CHUCK se demande que fait un Golem sur la voie de rails. GREG dit que les VERUNI essayer d' interférer avec eux. Il dit qu' il y a pas un Humain qui pourra posséder un Golem de haute spécificité. GREG dit à DEAN que sa promesse de ne plus écraser les Golems, il va la mettre de côté pour cette fois - ci. DEAN dit qu' ils n' ont pas le choix et qu' ils doivent survivre.



BOSS = STANDARD MODEL ( LV 41 = 18 500 HP )
A voler = Potion Berry, Full Revive

- il ATK avec GOLEM PUNCH
- il lance HEAVY - CRUSH ( sur hexagone jaune, il fait + de 1 500 dégâts )
- il ATK ROLLING SMASH ( + de 1 500 dégâts = ATK de coup de poing )
- il ATK avec SHOCKWAVE READY


TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

GREG = LUCK
AVRIL / CAROL = SEA
DEAN = SKY
REBECCA = SWORD

LEVELS = REBECCA / DEAN = LV 60, GREG = LV 61, CAROL / AVRIL = LV 59 et CHUCK = LV 53

GREG = vole avec RARE ITEM " Full Revive " ( attention cela commence beaucoup de MP ), potion Berry, Revive Fruit, ATK normalement pour remplir la barre des FP au MAX, magies = FRAGILE, SLOW DOWN sur le BOSS

AVRIL = Heal, React Minus, REVIVE, se met en garde

REBECCA = HYPER ( augmente ATK et MAG ) et ATK normalement jusqu' à que la barre des FP soit au MAX et elle utilise invocation EQUITES.

- si le BOSS est sur hexagone jaune et REBECCA sur hexagone bleu, il peut lui faire avec la magie HEAVY - CRUSH ( + de 1 500 dégâts )
- coincer le Boss vers le haut ( vers hexagone jaune )
- GREG peut invoquer l' invocation CHAPAPANGA mais il sera moins puissante que EQUITES de REBECCA ( + de 2 000 dégâts sur BOSS )
- il faut ATKer normalement, se soigner, se mettre en garde, ressusciter ... pour que la barre des FP soit au MAX pour invoquer EQUITES de REBECCA.
- quand le BOSS va ATKer avec SHOCKWAVE, protégez - vous

A gagner = 4 644 gellas + 9 345 exp

Après REBECCA dit à DEAN qu' ils ont détruit un Golem. DEAN dit que ce qu' il a à dire que ce n' est pas la faute du Golem car le Golem ne peut pas être bon ou mauvais et qu' il dépend des personnes qui le manoeuvrent.

JOURNAL DE REBECCA = elle dit que DEAN a mûri et qu' il ne panique plus pour un rien.

CHUCK dit où ils vont aller. CAROL dit qu' ils ne sont pas loin de la ville LAILA BELLE. GREG dit de s' arrêter à LAILA BELLE pour se préparer. Il y a de loin, KARTIKEY qui les observe.

LAILA BELLE =

En entrant, il y a une scène où GREG aperçoit KARTIKEYA. GREG va vers lui. DEAN dit à GREG de ne pas faire cela. Il dit ce que GREG fera s 'il y a une balle égarée qui blesse les gens. GREG dit à DEAN de s' écarter de KARTIKEYA. Il dit qu' il n' aura peut - être plus l' occasion de faire cela. DEAN dit NON car si les personnes innocentes sont tuées et il lui dit qu' il n' est pas la seule personne qui veut tuer KARTIKEYA. Il dit à GREG de pas commencer une chaîne de revanche car il dit que personne ne veut de cela. DEAN lui dit qu' il sait mieux que personne. KARTIKEYA dit à GREG qu' il lui avait dit à HARMONDE qu' il ne s' en irait nul part et il dit à GREG que s' il ne veut pas le combattre ici. Il dit qu' ils peuvent combattre autre part. Il dit à GREG qu' il l' attend dans un taudis de la colline au Sud. DEAN dit à GREG qu 'il va aller à MITHYSMERE. GREG dit OUI et il dit qu' il est temps de s' occuper de ce bâtard une fois pour toute.
En sortant de la ville il y aune scène dans un château avec FEREYDOOM et VOLSUNG.
FEREYDOOM dit à VOLSUNG qu' il a reçu un test d' un rapport d' un Golem qui a été utiliser pour tester le nouveau pouvoir du générateur. VOLSUNG lui dit que c' est celui qui a été donné à KARTIKEYA. VOLSUNG lui dit que KARTKEYA semblait être content avec le Golem. FEREYDOOM lui dit que d' après le rapport, le Golem a été détruit complètement. VOLSUNG dit qu' il considère que c' est une éminenteraison de la méthode de tester la capacité de bataille des Golems. Il demande à FEREYDOOM s' il n' est pas d' accord. Il dit NON car il dit qu' il n' est pas d' accord avec de telle intention de amssacre même sur des Humains. VOLSUNG lui dit qu' il l' a toujours fait confiance. Il lui dit qu' il respectera son opinion qu' un fois JOHNNY APPLESEED est revenu vers eux et que les vies humaines ne pourraient être sans intérêts.
Il dit que KARTIKEYA est en contact avec JOHNNY APPLESEED. VOLSUNG dit qu' il espère que KARIKEYA pourrait annuler son échec. FEREYDOOM dit qu' il a failli parce que cela concernait le bien - être de LADY DIANA et qu' il ne désirait pas engager le combat. VOLSUNG lui dit que FEREYDOOM lui a toujours servi avec admirable. VOLSUNG dit qu' il va attendre JOHNNY APPLESEED et il dit qu' il est temps qu' il retourne chez lui.


MITHYSMERE =

Parlez avec PASTEL, elle dit que l' homme qu' elle a vu avec un bras mécanique s' est aventuré dans le profondeur de l' intérieur de MITHYSMERE.

AREA 8 =

- dans un des barils , il y a un NEURINO MEDAL

AREA 10 =

Aller où il y a 4 lampes éteintes, KARTIKEYA avec un Golem vous attendent. GREG dit à KARTIKEYA qu' il devait venir seul. KARTIKEYA dit qu' il n' est pas venu ici pour GREG mais pour la fille aux cheveux argent " AVRIL ". PERSEPHONE étant venu avec KARTIKEYA et menace AVRIL de l' acompagner si elle ne veut pas qu' ils tuent ses compagnons. AVRIL accepte de les accompagner.
Au loin dans un vaisseau, il y a NAVIGATOR qui a reçu un message disant que JOHNNY APPLESEED a été capturé par les Radicaux. CAPTAIN dit que s' il est capturé, il faut aller le libérer. CAPTAIN dit qu' ils ont déjà arrivé à ramener le TP SYSTEM à 20 % de son pouvoir. Il dit uqe s' ils augmentent davantage, cela pourra être la fin de toute vie naturelle sur FILGAIA en incluant les Humains. CAPTAIN dit qu' il va aller à la rescouse de JOHNNY APPLESEED lui - même. Il dit que le nom de MAYFLOWER, ils reprendront JOHNNY APPLESEED. CAPTAIN dit que si la REine de Glace " ICE QUEEN " qui est AVRIL VENT FLEUR est de nouveau éveillée. Il dit de ne pas éxister à la tuer car elle pourra les tuer en premier.
Dans le palais de VOLSUNG, AVRIL est avec VOLSUNG, PERSEPHONE, FEREYDOOM et KARTIKEYA. AVRIL leur rappelle leur promesse qu' ils ont fait de laisser ses compagnons en vie. VOLSUNG dit qu' il ne se rappelle pas et il dit dans un court instant l' humanité lui - même va périr. VOLSUNG dit qu' il veut simplement leur donner un bout de commencement sur le chemin vers leur inévitable destin. AVRIL dit à VOLSUNG que ce n' est pas ce qu' elle veut et elle lui demande d' arrêter cela. VOLSUNG dit à AVRIL qu' elle est AVRIL VENT FLEUR, la Reine de la Glace, leader des mouvements Radicaux de 12 000 années déjà. Il dit à AVRIL que le Reine de Glace abattait impitoyablement les Modérés. AVRIL lui demande de quoi il parle. VOLSUNG lui demande si elle a perdu la mémoire. VOLSUNG hypnosera AVRIL.
Vers le bas du trône où AVRIL et VOLSUNG sont assis. Il y a DEAN, REBECCA, CHUCK, CAROL et GREG. DEAN dit à AVRIL qu' ils sont ses amis. VOLSUNG dit à AVRIL hynotisée qu' ils disent des choses insensées et il dit à AVRIL de ne pas les écouter. Puis 1 Golem fait son entrée et vous le combattez.

BOSS = MUSPEL ( LV 52 = 25 500 HP )
Faible = vent

- il ATK avec GOLEM PUNCH ( + de 5 000 dégâts )
- il lance HYDRO PRESSURE ( si le BOSS est sur hexagone bleu, il fait plus de 3 000 dégâts )

Vous ne pouvez pas le battre.
Après VOLSUNG réclame le coup d egrâce et il y a apparition de 3 Golems. AVRIL dit qu' elle ne peut pas faire cela et elle se rappelle de DEAN puis elle saute en bas du balcon du trône où DEAN la rattrappera en bas. AVRIL dira à DEAN et les autres de partir pendant qu' elle s' occupe des 3 Golems. DEAN lui dit qu' elle ne peut pas faire cela. DEAN sifflera dans un sifflet et un Golem arrivera à leur secours. Le Golem les emmènera pour fuir. Un vaisseau de l' espace arrivera pour les épauler. VOLSUNG appellera FEREDOOM d' intervenir. FEREYDOOM fera son come back pour arrêter la fuite des alliés et il sera arrêter par JOHNNY.

VAISSEAU DE L' ESPACE " MAY FLOWER " =

CAROL demande si ce n' est pas le LOCUS SOLUS que LADY DIANA avait parlé. Elle dit que LADY DIANA disait qu' il y avait une colonie de bâteau que les VERUNI habitaient avant de s'établir sur FILGAIA. AprèsCREWMAN arrive et il dit que JOHNNY APPLESEED les attende. REBECCA dit à AVRIL qu' ils ont finalement trouvé la personne donc elle recherchait tout le temps.

AREA 6 =

- il y a une boîte BOMBER qui vend des objets, armures, parties bras...

AREA 2 =

- il y a une sauvegarde

AREA 1 =

Parlez au capitaine " CAPTAIN ", il dit qu' il est appelé lui - même JOHNNY APPLESEED dans sa compagnie. Il dit que JOHNNY APPLESEED est un nom qu' ils ont donné aux ancients jours aux peuples qui ont ouverts de nouveaux pays. DEAN dit que le MAYOR de GOUNON a dit la même chose à propos de client qui a planté les graines de pommes pour les gens qui viendront plus tard. CAPTAIN dit qu' il appelle leur leader JOHNNY APPLESEED en honneur de cette tradition. REBECCA dit qu' il y a plusieurs JOHNNY APPLESEED. CAPTAIN dit OUI, il dit que le titre est seulement donné à une personne à chaque fois. DEAN dit qui est JOHNNY APPLESEED en ce moment. CAPTAIN dit à DEAN qu' il le connaît déjà. CAPTAIN dit que c' est une certaine petite demoiselle nommée AVRIL VENT FLEUR. IL dit qu' elle est en ce moment le JOHNNY APPLESEED. REBECCA dit que la personne qu' elle avait recherchée depuis tout ce temps, se trouvait son leurs nez. CAROL dit à CAPTAIN qu' AVRIL souffle d' amnésie. CAPTAIN dit que cela explique beaucoup de chose. Il dit que c' est pas étonnant que les Radicaux n' ont pas fini d' activer le TF SYSTEM. CAPTAIN dit à CHUCH qu' AVRIL n' est ni une VERUNI, ni une Humaine. Il dit qu' elle est un ancestre de deux à la fois, une habitante de FILGAIA il y a 12 000 ans déjà. CAROL dit à CAPTAIN que c' est pas facile d' imaginer qu' AVRIL pourrait avoir 12 000 ans alors qu' elle fait jeune.
Au palais de VOLSUNG, FEREYDOOM dit à VOLSUNG qu' il a été incapable de recapturer AVRIL. KARTIKEYA dit qu' ils auront dû tuer AVRIL quand ils pouvaient le faire. PERSEPHONE dit à KARTIKEYA comment ils pourront activer le TF SYSTEM. Elle dit de tourner sa bouche avant de parler. FEREYDOOM demande où est ELVIS qu' il avait convoqué. PERSEPHONE dit qu' il est dehors sur un cercueil. Elle dit à FEREYDOOM qu' il avait quelque chose à vérifier. FEREYDOOM dit à VOLSUNG qu' il va s' occuper personnellement de récupérer AVRIL. VOLSUNG dit à FEREYDOOM de rester ici jusqu' à ELVIS soit revenu.
De retour dans le vaisseau MAYFLOWER CAPTAIN leur souhaite la bienvenue et il dit que c' est le bâteau du capitaine BARTHOLOMEW. Il leur dit de l' appeler comme ils veulent sauf JOHNNY APPLESEED. Il dit à DEAN qu' il était seulement JOHNNY APPLESEED jusqu' à la colonie de FILGAIA et que maintenant il est le capitaine de MAYFLOWER. REBECCA lui demande que les Radicaux ont essayé d' utiliser le TF SYSTEM pour réformer FILGAIA. Elle lui demande si c' est la vérité. CAPTAIN dit OUI et il dit qu' ils ne sont pas différents des Radicaux qui ont quittés FILGAIA il y a 12 000 années déjà. Il dit que les Radicaux n' hésiteront pas à utiliser le TP SYSTEM pour leurs propres fins. CAROL lui demande qu' il parle de réformer la planète. CAPTAIN dit que maintenant , FILGAIA est rejeté par les VERUNI et beaucoup comme eux, tomberont malades et mourront de ces effets. Il dit que FILGAIA a aussi souffert de cette maladie. Il dit qu' ils n' ont pas de remèdes pour les maladies et pour restaurer FILGAIA. Il dit que cette rejection des VERUNI pourra devenir de plus en plus forte et ils pourront être de plus en plus mal.REBECCA demande ce qu' il se passera au autre forme naturelle de vie. CAPTAIN dit que le coût utilisé pour le TF SYSTEM pourrait - être la mort de toute vie naturelle de FILGAIA en incluant les Humains. DEAN dit que cela signifie la mort des Humains. CAPTAIN dit OUI. Il dit qu' ils sont à 20 % du pouvoir et il dit qu' ils commencent à entendre des accidents d' Humains. REBECCA dit que PASTEL était malade et que cete maladie était causée par le TF SYSTEM. CAPTAIN dit que c' est mauvais de baisser le niveau du pouvoir et il dit que son écoulement est de remplir le pouvoir qui résulterait de l' extinction de toute humanité. DEAN dit qu 'ils ne peuvent pas les laisser faire. CAPTAIN dit dit ne pas s' inquiéter acr les Radicaux ne peuvent pas remplir le pouvoir car AVRIL a perdu la mémoire.REBECCA demande au CAPTAIN ce qu' AVRIl a fait avec le TF SYSTEM. CAPTAIN dit que le TF SYSTEM a été construit avec une boucle qui pourrait seulement être activée par le leader du mouvement Radical, lesRadicaux de 12 000 ans déjà. Il dit que la seule personne autorisée à l' activer était le Roi. Il dit que dans ce temps c' était la Reine, la Reine de FILGAIA. Il dit que sans autorisation, la source de pouvoir de TF SYSTEM ne peut pas être activée. Il dit qu' il y a plus de système de royaliste dans une place aujourd' hui. Il dit que tous les Radicaux modernes ont fait alimenter le pouvoir d' une source alternative et 20 % est le meilleur qu' ils puissent faire. REBECCA dit qu' ils ne peuvent pas les remplir plus. DEAN dit qu' il a dit qu' AVRIL avait 12 000 ans déjà. CAPTAIN dit OUI et qu' AVRIL est le sole resté du membre de la famille royale qui est réveillée après 12 000 années du froid endormi et c' est parce qu' elle est glacial, de manière impitoyable qu' ils se réfèrent à elle come la Reine de Glace. GREG dit qu' AVRIL dit qu' AVRIL est la seule qui peut activer le TF SYSTEM. Il dit que cela signifie qu' elle est le facteur de leader des VERUNI " JOHNNY APPLESEED ". CAROL dit à GREG que si AVRIL a l' autorisation d' activer le TF SYSTEM, elle doit - être un de ces Radicaux. Elle dit que les Radicaux l' ont emmenés de l' Espace. CAPTAIN dit à AVRIL si ses mémoires reviennent, la personnalité de la Reine de Glace pourrait venir en avant avec eux et dans ce cas tout le monde ici pourrait devenir son ennemi. DEAN dit qu' AVRIL pourra devenir une ennemi. REBECCA dit qu' AVRIl et eux sont devenus des amis. CAPTAIN dit qu' il espère que la force de leurs liens pourront vaincre la cruauté de personnalité de la Reine de Glace.
CAPTAIN dit que si AVRIL ne veut pas devenir la Reine de Glace, c' est une victoire pour les Modérés. CAPTAIN demande à AVRIL si elle a assez confiance en ses compagnons pour vouloir retrouver ses mémoires. AVRIL dit qu' elle est effrayée d edevenir quelqu' un d' autre et elle dit qu' elle est effrayé de se retourner sur ses amis quand elle retrouvera ses mémoires. CAPTAIN demande à AVRIL si elle veut passer. Il lui dit qu' elle a encore une chance pour que ses mémoires reviennent naturellement mais le danger ne pourra pas être de moindre. Il dit qu' ils n' ont pas le choix et qu' ils devront l' enfermer. Il demande si AVRIL est d' acccord. AVRIL dit OUI. DEAN se rappelle dans le donjon qu' AVRIL disait qu' elle avait assez du froid et des lieux sombres. DEAN dit qu' il est contre qu' ils enferment AVRIL pour le restant de sa vie dans le bâteau. AVRIL dit à DEAN qu' elle apprécie ses sentiments. DEAN dit à AVRIL si elle pense vraiment les liens entre eux sont faibles et qu' ils pourront se casser lorqu' elle retrouvera ses mémoires. DEAN dit NON car le plus fort des ARM ne pourra les casser. REBECCA dit qu' elle n' est pas aussi optimiste que DEAN mais elle est son amie. Elle dit à AVRIL si elle redevient la Reine de Glace encore. Elle dit qu' ils pourront être encore des amis. CHUCK dit à AVRIL qu 'ils ont passé beaucoup de temps à voyager ensemble. Il dit qu' ils savent bien qu' AVRIL n' est pas une mauvaise personne. CHUCK demande à CAROL, GREG. CAPTAIN dit qu' AVRIL qu' elle a obtenue elle - même de bons compagnons. AVRIl dit OUI et qu' ils sont inestimables pour elle. DEAN dit à AVRIL d' aller essayer et qu' il n' y a rien d' effrayant. AVRIL dit au capitaine BARTHOLOMEW qu' elle aimerait essayer de retrouver ses mémoires. CAPTAIN dit à AVRIL qu' il devra plonger dans son Esprit " AVRIL' S MIND ". Il dit qu' elle pourra recouvrir ses mémoires pendant qu' elle garde scéller la Reine de Glace au profond intérieur d' elle. REBECCA dit que s' ils scellent au loin la Reine de Glace, ils ne pourront plus utiliser le TF SYSTEM.
CAPTAIN dit d' aller se préparer et qu' il attendra dans la salle du SICKBAY.

Aller dans AREA 4 ( salle du haut à droite ).

AREA 4 =

CAPTAIN dit qu' il va prendre les MEDIUMS. Il dit que les MEDIUMS sont utilisés pour se connecter à leurs possesseurs avec quelque chose. Ils dit qu' ils sont normalement connectés aux gens avec FILGAIA mais ce temps qu' ils utilisent eux pour se connecter chacun de sa conscience. REBECCA dit qu' elle voit, c' est un genre de machine près d' HONESDAY. CAPTAIN dit à AVRIL de laisser lui donner cela. Il lui dit d' utiliser cela si elle a besoin d' échapper de son Esprit afin de revenir à l' extérieur.

Vous obtenez = ESCAPE GATE.

CAPTAIN dit que les mémoires d' AVRIL sont probablement cachées au loin de son subsconscient. Il dit qu' ils auront besoin de trouver et de restaurer eux. Il dit comme il avait dit avant , il y a une possibilité du fait qu' AVRIL pourrait retrouver sa forme épouvantable d' elle - même. DEAN dit qu' ils ne laisseront pas se passer. Vous êtes ensuite dans l' Esprit d' AVRIL.

ESPRIT D' AVRIL =

AREA 1 =

- il y a des jarres

En entrant DEAN et REBECCA disent qu' ils ressentent quelque chose d' hésitation et de doute. AVRIL dit que durant leurs voyages, elle était toujours inquiète de ne pas les decevoir. Elle dit qu' il ya aussi des sens de culpabilité auxquel elle ne comprenait pas. Elle dit qu' elle est entourée par la peur de ne pas rester elle - m^me quand elle retrouvera ses mémoires.CHUCK et REBECCA parlent d' AVRIL à MIRALPUSE. Elle disait que les promesses étaient sacrées et elle était différente de la personne qu' elle est maintenant.

AREA 2 =

- il y a des jarres, des pièces

Utilisez le DETECTOR pour voir les plate - formes au sol

AREA 3 =

- il y a des pièces, des jarres
- il y a des cristaux invisibles à l' oeil nu
- il y a 3 chemins ( prendre n' importe quel chemin car il faudra les prendre tous les 3 ).

DEAN dit qu' il a tojours voulu rencontrer un Golem. AVRIL dit que le Golem l' a sauvée. AVRIL dit que l' incident de CELESTIAL PEAK a occasionné ses mémoires depuis s' est réveillé du coldsleep. Elle dit que VOLSUNG était l' un qui l' avait réveillée de son long sommeil. AVRIL dit que VOLSUNG travaille pour l' activation du TF SYSTEM. CAROL dit à AVRIL que la seule à être abilitée à la faire est la famille royale qui n' est autre qu' AVRIL. AVRIL dit que VOLSUNG va utiliser des substitues sources d' énergie. GREG demande à AVRIL s' ils pourront réveiller la ICE QUEEN dans l' ordre d' apporter le TF SYSTEM pour remplir le pouvoir. AVRIL dit OUI et qu' elle a perdu ses mémoires pendant une longue période de temps qu' elle était dans le coldsleep. Elle dit que celui qui lui permet de se rappeller que l' activation du mot de passe qui était reçu par l' intermédiaire de la famille royale et des Radicaux qui étaient incapable d' apporter le TF SYSTEM pour remplir le pouvoir.
AVRIL dit que VILSUNG a tenté de restaurer ses mémoires mais il a fait échec. Elle dit que plus tard, les Modérés enverraient ce golem pour la retrouver de VOLSUNG. Elle dit que les hommes de VOLSUNG chasseront immmédiatement après eux et le Golem doit se décider qu' il ne pourrait pas s' échapper avec elle, alors le Golem l' a éjecté avec le bras qu' il portait elle. DEAN dit qu' elle a atterri à CELESTIAL PEAK où ils l' ont trouvés.

_ AREA 3 + chemin du milieu ( AREA 4 )

AREA 4 =

AVRIL dit que c' est là où elle a vu GREG la première fois

_ AREA 3 + AREA 5

AREA 5 =

AVRIL dit c' est là où elle a vu CAROL pour la première fois

_ AREA 3 + AREA 6 =

AREA 6 =

AVRIL dit que c' est le CELESTIAL PEAK, c' est là où son voayage a commencé et où elle a rencontré DEAN pour la première fois.

AREA 3 + AREA 7

AREA 7 =

- il y a des jarres, des pièces

- il y a des STATUES D' AVRIL, il faut passer dans le dos des statues sinon vous vous faîtes attaquer par des ennemis ( mais vous pouvez fuir le combat )
- il y a une sauvegarde

AVRIL dit veut que DEAN la tue de ses propres mains si elle devient la Reine de Glace. DEAN dit si elle devient la Reine de Glace, il ferai tout pour qu' elle redevienne elle - même. AVRIL le remercie et dit que le refus de DEAN lui a donné une grande confiance. REBECCA demande à AVRIL pourquoi elle ne lui a pas demandée. Elle dit à DEAN que les filles aiment bien que les garçons leur protègent. CAROL dit qu' elle n' a jamais entendue personne lui dire quelque chose comme cela. CAROL dit à DEAN que cela lui rendra heureuse s' il lui disait à elle. GREG dit à DEAN qu' il est populaire.

_ AREA 7 à AREA 8 =

AREA 8 =

- il y a des jarres
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a 3 chemins = gauche, milieu et droite

_ AREA 8 + chemin de droite, vous êtes à AREA 9.

AREA 9 =

AVRIL dit que c' est là où CHUCK a surmonté son plus grand obstacle.

_ AREA 8 + chemin du milieu, vous êtes à AREA 11

AREA 11 =

AVRIL dit que c' est le mécanisme qui permet à chacun d' entre eux de partager leurs mémoires. Elle dit qu' elle ne pouvait pas reconnaître la scène qui était montrer pour elle. Elle dit que peut - être cela ne montre pas son futur.

_ AREA 8 + chemin de gauche, vous êtes en AREA 10

AREA 10 =

AVRIL dit à REBECCA que c' est où elle a senti sa bonté et sa force. Elle lui dit qu' elle maitrisait ses efforts pour essayer de trouver le médicament pour soigner PASTEL. Elle dit à REBECCA qu' elle a vraiment été impressionnée.

_ AREA 8 + cristal bleu vers AREA 12

AREA 12 =

- il y a 3 chemins qui mènent vers le haut
- ils y a des statues d' AVRIL
- il y a des jarres ( LVL APPLE, FULL REVIVE ), des pièces

Montez le chemin où il y a des pièces et en haut redescendre sur le chemin de pièces encore pour arriver vers la ICE QUEEN. AVRIL voit son double. ICE QUEEN dit qu' elle est la vraie AVRIL, l' une qui était appelée ICE QUEEN. Elle les remercie d' avoir prise soin de son récipient aussi longtemps. DEAN dit si c' est les mémoires d' AVRIL. ICE QUEEN dit qu' elle ne pense pas que "mémoires " est le meilleur terme avec lequel la décrire. Elle dit que cela pourraît - être plus précis de dire qu' elle est la vraie conscience d' AVRIL. Elle dit de l' appeler simplement ICE QUEEN. DEAN lui demande comment faire revenir les mémoires d' AVRIL. ICE QUEEN dit que c' est très simple. Elle dit qu' AVRIL doit l' accepter. Elle dit que c' est seulement la libération du scéllé d' AVRIL de ses propres mémoires qui l' empêche de se manifester elle - même. CAROL dit à ICE QUEEN si AVRIL a scéllé ses propres mémoires. Elle dit qu' AVRIL a choisi le CODSLEEP comme une excuse de convalescence pour cacher la vérité. ICE QUEEN dit à AVRIL qu' elle est entrée dans le coldsleep, il y a 12 000 années déjà pour attendre le retour de leurs compatriotes. AVRIL dit qu' ils ont successivement développé le TF SYSTEM et activé cela pour le test mais les Modérés ont interféré et le test à échoué. ICE QUEEN dit OUI. Elle dit que leurs compatriotes sont partis dans l' Espace, espéraient pour la planète de faire une récupération naturelle. Elle dit que pendant qu' AVRIL la volontaire pour entrer dans le coldsleep à attendre le jour où leurs compatriotes reviendraient. CAROL demande à ICE QUEEN pourquoi elle n' a pas quitté FILGAIA. Elle dit que son ordre d' activation du principale source du puvoir TF SYSTEM, il y a deux choses qui sont requises : l' activation du mot de passe et le code génétique de la famille royale. Elle dit que si elle était partie dans l' Espace, il y avait un danger que son code génétique pourrait avoir été muté au long du voyage. Elle dit que beaucoup sont revenus et maintenant ils souffrent du VR FACTOR qui a été déclencher par FILGAIA à cause des changements qui ont pris la plce dans leur corps. Elle dit que cela semble que FILGAIA leur ont traité comme des envahisseurs qui pourront causer des dommages à la planète et a tenté de les éliminer. CAROL dit que la cause de maladies a été affligée par les VERUNI. ICE QUEEN dit que FILGAIA est devenu encore plus hostile à ceux qui étaient là, il y a 12 000 années. Elle dit pour survivre, ils doivent activer le TF SYSTEM immédiatement pour réformer la planète et qu' il n' y a pas d' autre solution. REBECCA dit que c' est une dure situation mais elle ne pense pas que c' est terriblement imprudent de juste ignorer ce que pourrait faire les Humains. Elle dit que cela signifie que les Humains et les VERUNI qui sont utilisés sont de la même race. Elle dit que les Humains habietent FILGAIA sans avoir de problèmes. ICE QUEEN dit qu' ils ne peuvent convaincre les Humains de la vérité et d' accepter que les VERUNI soient comme des amis. DEAN dit que ce n' est pas vraiment vrai qu' il est possible de le faire. ICE QUEEN dit à AVRIL qu' elle n' a plus le temps d' attendre une solution et qu' elle doit accepter cela où elle causera la mort de tout le Monde qui dépend d' elle. AVRIL lui dit qu' elle ne veut pas détruire les Humains. ICE QUEEN dit à AVRIL qu' elle ne peut pas espérer une résolution de paix et ce sera trop long à réaliser. Elle lui dit que les allusions de compagnons de bâteau d' AVRIL est la cause de son hésitation. Elle lui dit qu' elle va la dissiper. GREG dit que la ICE QUEEN se réveille.



Dans le terrain de combat, AVRIL dit à DEAN de ne pas gaspiller leurs efforts. Elle dit qu' elle contrôle l' Espace autour d' eux. Elle dit de focaliser sur la défense et attendre une occasion.


BOSS = ICE QUEEN AVRIL ( LV 48 = 45 500 HP )
A voler = Heal Leaf

- elle ATK avec BEGONE ( + de 5 000 dégâts )
- elle lance sur elle la magie QUICKEN
- elle lance la magie 4D POCKET ( fait disparaître une personne du terrain de combat et elle reviendra sur le terrain dans 1 ou 2 tours suivants )
- elle lance la magie FRAGILE
- elle lance la magie HI - WATER ( + de 6 000 dégâts sur un allié )
- elle lance BLAST ( + de 6 000 dégâts sur hexagone vert )

Vous ne pouvez pas la battre mais VOLER son objet.

Après REBECCA dit qu' elle forte. Ice QUEEN dit s' ils ont oublié où ils sont. Elle dit que c' est une partie de sa conscience et qu' il n' y a pas de pouvoirs qu' ils peuvent l' a surpasser.
ICE QUEEN dit d' arrêter le combat dénué de sens. Elle dit que c' est seulement le prolongement de la souffrance qu' ils veulent avant qu' elle ne les efface. AVRIL dit qu' elle ne permettra pas cela. ICE QUEEN dit à AVRIL comment elle peut continuer à les décevoir ceux qui dépendent d' elle. Elle lui dit que ce n' est pas assez de blâmer sa mémoire perdue sur le coldsleep quand c' était elle - même qui avait scéllé ses mémoires. Elle dit qu' AVRIL a traversé un gouffre de 12 000 années pour les sauver. Elle dit qu' elle est en contradiction avec elle - même. Elle dit à AVRIL ce que cela signifie qu' elle soit entrée dans le coldsleep dans le but d' attendre que ses compagnons reviennent du voayage dans l' Espace. AVRIL lui demande pourquoi elle avait besoin de scéller ses mémoires. ICE QUEEN dit à AVRIL car cela pourrait faire obstacles dans ses devoirs. REBECCA dit à AVRIL qu' elle mentionne sans ses mémoires. Elle dit qu' AVRIL ne peut pas aider tout le Monde quand ils sont partis. Elle dit que cela signifie que les Radicaux VERUNI vont avoir des problèmes parce qu' ils ont échoué à remplir la TF SYSTEM. AVRIL dit qu' elle suspecte ICE QUEEN et qu' il y a une autre raison du fait que ICE QUEEN avait scéllé ses mémoires. AVRIL dit à ICE QUEEN qu' elle connaît la vraie raison. ICE QUEEN dit qu' il y a pas besoin de discuter de cela.
AVRIL dit à ICE QUEEN pourquoi elle ne veut pas lui dire la vérité. Elle dit que si à cause de la vérité est affectée aux raisons de son éxistence. ICE QUEEN dit à AVRIL de quoi elle parle. AVRIL lui dit si elle refuse et que c' est cette vérité est faîte de négative dans le but que c' est son centre de sa propre identité. ICE QUEEN dit assez et elle veut geler AVRIL. DEAN s' interpose pour protéger AVRIL. ICE QUEEN dit à DEAN de s' en aller s' il ne veut pas mourir. DEAN lui dit qu' il ne veut pas mourir mais qu' il ne veut pas laisser mourir AVRIL. ICE QUEEN demande à DEAN pourquoi il est prêt à risquer sa vie pour quelqu' un qu' il a juste rencontré. DEAN lui dit que c' est à cause de tous ce qu' ils ont traversé ensemble. REBECCA lui dit qu' AVRIL et elle, resteront des amis même si AVRIL change. GREG lui dit qu' il se rappelle quand AVRIL lui a demandé pour sa revanche, à propos de ce que cela signifie. Il lui dit qu' il a été content qu' AVRIL lui à demander cela. Il dit qu' il ne pensera pas à MARY et TED voudront qu' il poursuit quelqu' un seulement dans le but de revanche. CAROL lui dit qu' AVRIL lui rappelle son professeur. Elle dit qu' AVRIL est une sorte de grande soeur pour elle et elle est presque comme une famille. Elle dit qu' elle a DEAN comme grand - frère. CHUCK lui dit qu' AVRIL l' a sauvé la vie quand il allait être pendu. Il lui dit qu' il a appris d' importante résolution, de ne pas s' enfuir de quelque chose et essayer de faire quelque chose. Il lui dit c' est pourquoi il est ici avec tout le Monde au lieu d' habiter seul et c' est pourquoi il ressent leurs liens. DEAN lui dit une tonne de mémoires chaque fois qu' ils ont passé du temps avec AVRIL. AVRIL dit qu' ils ont beaucoup de mémoires ensemble. DEAN lui dit qu' il a vu le visage d' AVRIL quand ils se sont rencontrés. Il lui parle de CELESTIAL PEAK et il dit qu' AVRIL pleurait. ICE QUEEN dit que si DEAN revendique qu' ils sont plus forts peut - être qu 'elle pourra tester leurs liens en eux. Puis ICE QUEEN emporte AVRIL avec elle.

AREA 13 =

- il y a des jarres ( AMBROSIA ), des pièces
- il y a des statues d' AVRIL

_ Il faut sauter vers le bas au début du chemin avant d' être face à une statue d' AVRIL.
_ Il faut utiliser le DETECTOR pour voir un pont transparent

AREA 14 =

- il y a des pièces
- il y a des statues d' AVRIL
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

ATTENTION =

Après la 2 ème statue d' AVRIL, si vous avancez, il y a 2 statues d' AVRIL qui apparaîtront pour vous toucher. Il faut avancer en donnant des coups de pieds au sol afin de passer les 2 statues d' AVRIL qui apparaîtront.

AREA 15 =

Il y a une scène où ICE QUEEN dit s' ils leurs liens sont aussi solides qu' ils revendiquent, ils pourront deviner qui est la vraie AVRIL qui a voyagée avec eux.

Il y a 2 AVRIL prises dans un gros cristal de rocher. Il faut aller les parler, puis il faudra choisir la VRAIE AVRIL en choisissant OUI. Il faut choisir l' AVRIL qui dit qu' elle ne veut pas leur causer d' ennuis et AVRIL dit à la fin à DEAN " Adieu " ( AVRIL de gauche ).
DEAN dira que c' est l' AVRIL qui a voyagée avec eux tout le temps. ICE QUEEN dira que c' est une pure coincidence, rien de plus. Elle dit qu' il n' y a pas de chemin pour de simple Humains d' établir de tels liens. Elle dit qu' elle va montrer comment leurs liens peuvent être brisés facilement.
Dans l' aire de combat, AVRIL dit que c' est leur chance. Elle dit que les émotions de ICE QUEEN son affaiblies de son contrôle.



BOSS = ICE QUEEN AVRIL ( LV 48 = 29 500 HP )
A gagner = 18 000 ex + 4 000 gellas ( donc utilisez un CARTE CHANCE et 1 CARTE GELLA )
A voler = Holy Grail ( badge )

- elle ATK avec 4D Pocket ( fait disparaître un allié du terrain )
- elle lance HI - BLAST ( sur un hexagone de couleurs, elle fait de 1 600 à + de 2 000 dégâts )
- elle lance la magie DARK ISOLATE ( déplace un allié sur un autre hexagone )
- elle peut agir deux fois
- elle utilise LIFE DRAIN ( prend à un allié + de 1 200 HP ou tous les HP )
- elel peut utiliser un MEGA BERRY ( qui lui remet 2 000 HP )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

CAROL = MOUNTAIN
GREG = LUCK
DEAN = SKY
CHUCK = MOON
AVRIL = absente du combat

LEVELS = AVRIL / CAROL / DEAN / REBECCA = LV 60, GREG = LV 62 et CHUCK = LV 53

CAROL = protect, reinforce, revive fruit, potion Berry, 1 carte chance

Elle lance la magie SHUT OUT de temps en temps pour empêcher le BOSS de parer les attaques physiques et elle lance PROTECT sur les alliés.

GREG = vole, fragile, slow Down, revive fruit, potion Berry

REBECCA = ATK normalement et quand la barre des FP est au MAX, elle utilise le skill spécial d' invocation EQUITES sur le BOSS ( + de 5 000 dégâts )

Elle peut lancer les objets suivants = potion Berry, Revive fruit

En la battant, ICE QUEEN dit à AVRIL qu' AVRIL et elle ne sont qu' une seule personne. Elle dit qu' elle ne peut accepter cela et qu' elle ne peut se laisser battre. ICE QUEEN dit à AVRIL qu' elle ne lui laisse pas le choix.Elle dit qu' elle va prendre le risque d' utiliser la force pour remplacer sa conscience. AVRIL lui dit de ne pas faire cela car elle ne pourra pas casser leurs liens. Elle lui dit qu' elle n' a pas réalisée que son pouvoir est presque épuisé. AVRIL lui demande si c' est le test du TF SYSTEM de 12 000 années déjà qu' elle a essayé de lui cacher.AVRIL lui dit que le test lui - même a échoué dû au interférence des Modérés mais qu' il avait un autre accident qui se produisit. AVRIL lui dit que la turbulence dimensionnelle de ce choc a été causée par l' interférence des Modérés. ICE QUEEN dit qu' il n' y avait pas de causes de la turbulence dimensionnelle. Elle dit à AVRIL qu' elle veut faire des excuses. AVRIL dit à ICE QUEEN qu' elle a réalisée qu' elle ne pouvait pas la rejeter. Elle dit après tout qu' elle et la ICE QUEEN sont une et même personne. AVRIL lui dit que la ICE QUEEN a une idée de justice et elle a la tienne. ICE QUEEN dit que la Justice est relative car cela signifie différentes choses à différentes personnes. AVRIL lui dit qu' elle sauvera les Humains et elle remplira son désire de sauver les VERUNI aussi. ICE QUEEN dit que c' est impossible. Les alliés disent à ICE QUEEN qu' ils essayeront de faire quelque chose aussi longtemps qu' ICE QUEEN ne renonce pas. Après ICE QUEEN disparaît et vous sortez de l' Esprit d' AVRIL. DEAN réveile AVRIL. AVRIL se précipite dans les bras de DEAN et elle dit qu' elle est revenue et qu' elle le rencontre encore.
Puis le vaisseau du capitaine BARTHOLOMEW se pose au sol à LOCUS SOLUS.
AVRIL dit qu' elle travaillera dure pour trouver un chemin pour les 2 races d' habiter sur FILGAIA sans sacrifier les unes ou les autres. CHUCK dit qu' il y a encore à gagner l' indépendance des Humains et des VERUNI aussi. DEAN dit que la plus importante chose est que les 2 races acceptent les unes et les autres. Il dit qu' il y a des choses seules que les Humains peuvent faire et les choses seules que les VERUNI peuvent faire. AVRIL dit OUI et si les Humains et les VERUNI acceptent les uns et les autres, elle dit qu' elle ne verra pas de raisons pourquoi ils ne peuvent pas habiter ensemble.

Capitaine BARTHOLOMEW dit qu' il y a un facility à l' Ouest d' ici qui est appelé le CRADLE. Il dit qu' il y a des VERUNI qui ne pouvaient pas s' adapter à FILGAIA, sont restés et s' établis là - bas. Le capitaine BATHOLOMEW dit d' aller les voir. Il dit que les monstres d' ici sur le LOCUS SOLUS sont incroyablement forts. Il dit d' aller prendre le Golem ASGARD avec eux. CAPITAINE dit qu' ASGARD attend dans le hold. Il dit de prendre ocarina et dit qu' ils peuvent l' utiliser pour prendre le Golem ASGARD quand ils ont besoin de lui.


Vous obtenez = GIANT' S OCARINA

Après aller dans la grande salle AREA 3 pour prendre le Golem.

AREA 3 =

DEAN dit c' est le meilleure chose qu' il n' a jamais vu. REBECCA dit à DEAN de se calmer car il est trop excité. DEAN dit qu' il va obtenir son propre Golem. Il dit que c' est le m^me Golem avec qui le bras gauche et tombé dans CELESTIAL PEAK. CHUCK dit qu' il sait ce que ressent DEAN. CHUCK dit qu' il peut à peine contenir ses propres sentiements à propos du Golem. CAROL dit que CHUCK aussi est excité pour le Golem comme DEAN. CHUCK dit qu' il n' est pas devenu un chasseur de Golem pour rien. Il dit que quand il était enfant, il dit qu' il a toujours révé de Golems et qu' il a juré dans voir un jour. REBECCA dit que GREG semble garder son calme.

LOCUS SOLUS =

Il faut descendre du golem pour chercher les objets.

- objet brillant = 1 LUCK CARD
- arbre à MEGA BERRY

Au bout, cassez le gros rocher, il y a un BOSS à affronter avec le Golem. AVRIL dit que les Golems obéissent à leurs propres programmations dans la bataille, ils prendront l' action la meilleure pour combattre. Elle dit d' attendre et de voir comment la bataille se déroule.

BOSS = Golem MUSPEL

ASGARD contre MUSPEL

NOTE =

- après le gros rocher cassé, il y aura des ennemis aléatoires si vous sortez du GOLEM ASGARD.
- si vous combattez avec le Golem ASGARD, vous ne gagnez que des gelleas et pas d' expériences
- si vous combattez les ennemis, ils font plus de 2 000 dégâts à chaque ATK donc combattez seulement avec le Golem.
- évitez de marcher sur la carte ( car monstres puissants et qui font beaucoup de dégâts ), prendre la MONOWHEEL.

Après le rocher cassé, il y a =

- une sauvegarde
- un objet brillant = 1 Gella Card
- il y a un arbre à POTION BERRY

THE PILGRIMS' CRADLE =


En entrant AVRIL dit que les informations qu' elle a reçues de Radicaux sont particulièrement correctes. Elle dit que les Radicaux lui ont fourni beaucoup d' informations après qu' elle s' est réveillé de sa COLDSLEEP. AVRIL dit qu' elle est heureuse de les avoir rencontrés. REBECCA dit c' est normal car ils sont des amis. AVRIL leur demande de ne pas hésiter à lui demander s' ils y ont quelque chose qu' ils veulent connaître.

AREA 2 =

Coffre = ANCHOR HOOK CARTRIDGE ( balles grappins )

- il y a 2 échelles
- ils y a des blocs en haut et en bas

Il faut pousser en arrière les 2 blocs ( ou une seule bloc ) du haut avec POWER SHOT, après il faut geler les 2 blocs poussés ( ou 1 bloc ) avec FREEZE enfin il faut utiliser les balles grappins ANCHOR HOOK sur les 1 des 2 blocs gelés pour passer de l' autre côté.

AREA 3 =

- il y a des pièces
- il y a des cristaux invisibles à l' oeil nu
- il y a des objets volants

Il faut utiliser les balles grappins ANCHOR HOOK sur les objets volants pour passer les précipices dans la salle.

AREA 4 =

- il y a 2 des portes bloquées en rouge

Il faut regarder les moniteurs bleu pour activer le bouton du système de sécurité ( portes rouge ). CAROL va rester près du moniteur du système de sécurité ( elle quitte le groupe )


AREA 5 =

- il y a 2 porte bloquées en rouge
- il y a un interrupteur

Il faut choisir une personne qui reste sur l' interrupteur ( si GREG, il faut savoir que si vous choisissez CHUCK, il dit de ne pas le choisir car il a peur du noir )

AREA 8 =

- il y a des pièces
- il y a un interrupteur

Il faut choisir une personne qui reste sur interrupteur ( si CHUCK )

AREA 9 =

- il y a des pièces
- il y a un interrupteur

Il faut choisir une personne pour rester sur l' interrupteur ( si AVRIL )

AREA 6 =

- il y a 2 interrupteurs

AREA 10 =

- il y a une interrupteur ronde

Il faut faire un saut retourné sur interrupteur pour l' enclencher.
Après le système de sécurité est désactivé et tous les alliés rejoignent le groupe. Il y a un système d' alarme qui se déclenche et un Boss arrive et vous le combattez.

BOSS = 2 NYAME ( LV 49 = 10 800 HP )
Faible = eau
A voler = peppy Acorn, Cordyceps

+

1 NYAMKOPON ( LV 49 = 23 700 HP )

NYAME ATK avec =

- PUSSY WILLOW ( + de 800 dégâts sur un allié )
- lance HEAVY - CRUSH ( si sur hexagone vert = + de 1 700 dégâts sur un allé )

NYANKOPON =

- utilise ISOLATE
- lance DISTRATED

TACTIQUE =

REBECCA ou DEAN =

- sur hexagone bleu, lancer HEAVY - CRUSH ( ou HI - BLAST ) sur " NYAME " ( + de 3 700 dégâts )
- sur hexagone vert, lancer HEAVY - CRUSH ( HI - BLAST ) sur NYANKOPON

- débarrassez - vous ( avec REBECCA ou DEAN ) d' abord des 2 NYAME sur hexagone bleu en utilsant HEAVY - CRUSH ( ou HI - BLAST ) puis REBECCA ou DEAN va sur hexagone vert pour lancer HEAVY - CRUSH ( ou HI - BLAST ) sur NYANKOPON.

REBECCA = quand la barre bleue est au maximun, elle utilise le skill spécial d' invocation EQUITES ( + de 4 000 dégâts )

AVRIL = Heal, revive, react Minus, objet " HI - VORTEX "

GREG = vole, objet " HI - VORTEX " ( + de 1 700 dégâts )

A gagner = 3 696 gellas + 8 850 exp

Après DEAN dit à AVRIL que cet endroit est supposé être un lieu où les gens se soigne lorqu' ils sont malades. Il dit pourquoi il y a des monstres qui sont à intérieur. AVRIL lui dit qu' ils feront de discuter une fois qu' ils seront arrivés à destination. Elle dit que le capitaine BARTHOLOMEW veut que DEAN ressent de lui - même. DEAN dit qu' il posera la question plus tard.

AREA 11 =

- il y a des pièces.
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 13 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des dalles marron
- il y a des orbes volantes

Il faut se mettre sur les dalles marron et tirez avec les balles grappins ANCHOR HOOK pour aller de l' autre côté de la salle ( il faut relâcher ANCHOR HOOK avec la touche carré ).

AREA 4 =

CHUCK dit que les VERUNI sont devenus malades parce qu' ils ont été rejetés par FILGAIA. Il dit que les VERUNI ont un vaisseau de l' Espace pourquoi ils n' ont pas renoncé à FILGAIA et trouvez une autre planète pour habiter. CAROL dit si seulement c' était aussi facile. Elle dit que les planètes avec le même genre d' environnement que FILGAIA est extrêment rare. CHUCK dit qu' ils ont passé 12 000 années dans l' Espace, il dit qu' ils doivent avoir trouvé au moins une planète vivable. AVRIL lui dit qu' elle a entendue qu' ils avaient vraiment trouvé une planète vivable et se sont installés sur une telle planète mais les ressources de cette planète étaient très limitées et elles ont seulement duré 5 000 années. DEAN dit que 5 000 années alors que les VERUNI sont partis longtemps de FILGAIA. REBECCAdemande à AVRIL s' ils ont passé 7 000 années dans l' Espace. AVRIL dit OUI. Elle dit qu' ils ont passé plus de temps à rechercher un Monde à habiter qu' ils ont actuellemnt habité sur l' une des planète qu' ils ont trouvé. Elle dit qu' en dépit de tous les temps dans l' Espace, ils considèrent encore FILGAIA comme leur maison et ils rêvent un jour de revenir. Elle dit qu' il y a une autre raison pourquoi les VERUNI sont actuellement dans l' impossibilité de retourner dans l' Espace. CHUCK demande à AVRIL ce que c' est. AVRIL dit qu' elle leur expliquera quand ils arriveront à leur destination.

AREA 15 =

- il y a des pièces
- il y a le terminal de système de sécurité
- il y a des portes bloquées en rouge

Activez le terminal, CAROL restera à cette place obligatoirement.

NOTE =

Ce qu' il faut savoir pour résoudre l' énigme de la dernière interrupteur =

- il y a des salles éclairées et des salles sombres

- AVRIL / CHUCH = ont peur des salles sombres donc vous ne pourrez pas les placer quand il fait noir.

- REBECCA = si vous avez encore AVRIL dans l' équipe, elle ne voudra pas se placer dans une salle sombre ou une salle éclairée car elle ne veut pas laisser AVRIL seule avec DEAN.

- GREG = peut aller dans la salle éclairée et sombre

- DEAN = ne se place par sur un interrupteur.

- CAROL = reste au terminal AREA 17

- il faut qu' AVRIL se place au dernier interrupteur de AREA 23.

Démarches à suivre jusqu' à la salle AREA 23 =


- Mettre AVRIL dans AREA 16 ( salle claire )
- Mettre GREG ( ou REBECCA ) dans AREA 18 ( salle sombre, si REBECCA )
- Mettre GREG ( ou REBECCA ) dans AREA 21 ( salle sombre, si GREG )
- Mettre CHUCK dans AREA 16 ( salle éclairée )
- Allerrechercher GREG à AREA 21
- Aller mettre GREG à AREA 19 ( salle sombre )
- Aller rechercher AVRIL en AREA 16 et la mettre dans AREA 22
- Aller rechercher CHUCK dans AREA 16
- Aller rechercher REBECCA dans AREA 18 et la mettre dans AREA 16, dans AREA 20
- Aller échanger AVRIL en AREA 22 contre CHUCK ( mettre CHUCK en AREA 23 )
La porte bloquée en rouge s' ouvrira.

AREA 25 =

- il y a un interrupteur rouge ( il faut faire un saut retourné pour l' actionner )
- il y a une sauvegarde

Le système d' alarme est désactivé et tous les membres ont rejoint le groupe.

AREA 26 =

Il y a 3 BOSS à affronter

BOSS = 1 CHIMERA ( LV 50 = 13 800 HP )
Faible = vent

+

1 CHIMERA ( LV 50 = 15 800 HP )
Faible = vent

+

1 CHIMERA ( LV 50 = 16 800 HP )
Faible = feu

- il lance HI - BLAST ( sur hexagone vert, fait + de 2 600 dégâts )
- il lance DISPEL
- il ATK avec TWISTER ( cyclone )
- il ATK avec STONE BULLET ( magie terre ) = le totem
- quand les 3 BOSS sont dans le m^me hexagone, il se fusionne en BOSS " CHIMERA ( LV 50 = 99 999 HP ) qui ATAK avec SMACK DOWN ( + de 1 100 dégâts )
- Boss ( 16 800 HP ) = lance HYDRO PRESSURE, lance GATHER ( regroupe les alliés sur un même hexagone )

TACTIQUE =

CHUCK dit quand les 3 BOSS fusionne que rien ne semble passer au travers du BOSS " CHIMERIA " ( 99 999 HP ). CAROL dit que le BOSS ne prend pas de dommages quand les 3 BOSS fusionnent ensemble. Elle dit qu' ils doivent attendre que le BOSS se séparent pour pouvoir lui faire des dégâts ou ils peuvent utiliser la magie ISOLATE ( MEDIUM MOON ) qui divisent le BOSS en 3 parties.

- avoir une personne qui est équiper du MEDIUM MOON.

MEDIUMS MIS =

GREG = MOON
REBECCA = SWORD
AVRIL = SEA
CAROL = MOUNTAIN
CHUCK = MOON

LEVELS = AVRIL / DEAN / CAROL = LV 61, REBECCA = LV 62, CHUCK = LV 55, GREG = LV 63

- REBECCA va sur hexagone rouge ( en premier ) et utilise HEAVY - CRUSH sur le BOSS ( CHIMERA = 16 800 HP ) puis quand il est mort elle va sur hexagone vert et utilise HEAVY - CRUSH sur les 2 BOSS qui restent.
_ Quand la barre de FP est au maximun, utilisez le skill spécial EQUITES
_ peut utiliser potion berry, revive fruit

- AVRIL = Heal, Revive, une carte chance

- GREG = ISOLATE ( si les 3 BOSS se fusionnent en un ), Replace ( prendre la place d' un BOSS sur un hexagone ), objet = HI - Vortex, revive Fruit, potion berry, fragile

NOTE =

- Ne laissez jamais un allié mort sur le terrain, utilisez un revive fruit pour les ressusciter

A gagner = 3 000 gellas + 24 000 exp ( avec 1 carte chance )

Après le professeur de cAROL arrive et il demande si CAROL va bien. CAROl lui dit que tout le Monde ici est vraiment gentil avec elle et elle dit que c' était vraiment chouette. Le professeur dit qu' ils sont les autres qui avaient pris le miroir de DE SOTO à lui. DEAN dit à CHUCK que c' est le professeur qui avait volé le miroir de DE SOTO. CHUCK dit qu' il se rappelle et il a vu le professeur entrer dans une caveau de MIRAPULSE. Le professeur dit qu' il s' appelle ELVIS et il est un historien de FILGAIA. CAROL dit à ELVIS combien elle lui a dit de en pas voler des choses aux gens. CAROL lui demande s' il a terminé sa recherche sur le miroir plus tard et s' il a appris quelque chose sur le miroir. ELVIS dit qu' il appris que c' était juste un simple outil de cérémonie et rien d' autre. DEAN lui demande ce qu' il fait ici sur le territoire des VERUNI. CAROL dit que le professeur est un VERUNI. ELVIS demande à CAROL se qu' elle fait ici. CAROL dit que le capitaine de MAYFLOWER leur avait dit qu' il y avait quelque chose ici qu' ils devaientt venir voir. ELVIS dit la forme de JOHNNY APPLESEED et qu' ils sont les autres qu' il a été choisi comme le représentant des Humains. ELVIS dit de les suivre dans une autre salle.
Dans l' autre salle, DEAN dit que les gens qui sont supposés être guéris, sont devenus des momies. ELVIS dit qu' une fois qu' une usine de recouvrement des patients ont souffert des mystérieuses maladies, ils savent maintenant que cela doît - être la réjection de FILGAIA. Il dit que cette usine n' est pas durable à CRADLE alors c' est juste un simple cercueil. ELVIS dit que la recherche était faîte dans cette usine pour trouver la cause de la maladie et la combattre avec chaque médicament ou modification génétique. Il dit que les dommages étaient si grandes que cela a permi aux microbes exxpérimentaux de s' échapper de l' usine, principalement l' apparence des monstres d' ici. DEAN lui dit c' est pourquoi ce lieu de soin de maladie est rempli de monstres. ELVIS dit qu' il y ad' autres usines qui fonctionnent normalement mais le LOCUS SOLUS est loin d' être sauf. Il dit qu' il y a aucune garantie que d' autres accidents ne puissent et que des monstres deviennent de plus en plus forts pour eux. Il dit qu' avec 2 fois FILGAIA et le LOCUS SOLUS fermé pour eux, il n' y a pas d' endroit où ils peuvent aller. DEAN lui dit qu' il y a pas d' endroit où aller. REBECCA dit OUI. Elle dit qu' ils ont seulement essayé de trouver un lieu ou habiter même si cela signifie réformer FILGAIA. CAROL dit que beaucoup d' Humains ne connaîssent pas le LOCUS SOLUS ou le TF SYSTEM. DEAN dit qu' il ne pensait que sauver les Humains mais les VERUNI sont dans la même situation. ELVIS dit c' est pourquoi la forme de JOHHNNY APPLESEED lui a choisi. ELVIS dit qu' il a recherché un chemin pour les 2 races, VERUNI et Humains de survivre mais sans succès. Il dit que leurs préparations continuent vers le seule option est de reformer FILGAIA. DEAN dit qu' ils ne peuvent faire cela. Il dit si c' est le seul choix, c' est encore plus sûr de détruire l' humanité pour leur propre ien - être. Il dit qu' ils doivent avoir un chemin entre Humains et VERUNI pour qu' ils puissent vivre ensemble. Il dit s' ils pouvez le trouver. ELVIS dit à DEAN s' il ne peut pas faire cela, il faut qu' au moins qu' il convaint VOLSUNG de coopérer sinon il ne pourra pas accomplir plus. ELVIS s' en va et il dit à CAROL de venir avec lui. CAROL dit qu' elle remercie ELVIS mais qu' elle veut voyager avec DEAN et les autres comme une humaine.
CAROL dit aux alliés qu' elle était éffrayée d' être seule alors elle est restée avec le professeur. Elle leur dit qu' elle doît trouver sa propre indépendance. AVRIL dit de retourner à MAYFLOWER et faire un rapport au capitaine BARTHOLOMEW.
Aller près de al sauvegarde de la salle AREA 25 ( où il y a une sauvegarde ), il y a apparition d' un cristal bleu de sortie de donjon.

MAYFLOWER =

DEAN fait sonrapport au capitaine BARTHOLOMEW. Il lui dit que cela concerne surtout les Humains mais les VERUNI ont essayé de rester en vie le plus longtemps que possible. Il dit que les gens là - bas n' ont probablement jamais pensé qu' ils étaient aller finir leur vie comme une momie. Le capitaine BARTHOLOMEW dit qu' il est content de voir qu' ils ont reconnu leur situation. Il dit à DEAN qu' il peut complètement contrôler le coeur de la ICE QUEEN. Il dit que DEAN trouvera un chemin vers les 2 races. DEAN dit OUI. Puis après il ya une secousse. NAVIGATOR dit que c' est le DARKNESS TEAR.
Il y a une scène animée où les momies sortent des cercueils de CRADLES.
Plus loin dans le château de VOLSUNG, il y a VOLSUNG, PERSEPHONE, KARTIKEYA et FEREYDOOM puis arrive le professeur ELVIS ( professeur de CAROL ). ELVIS dit que ce n' est pas le DARKNESS TEAR qui a été utilisé juste maintenant. ELVIS dit à VOLSUNG qu' il ne peut pas prendre les vies de chacun dans le CRADLES. VOLSUNG lui dit pourquoi pas. Il dit qu' il sait aussi bien qu' il n' y a pas de garantie qu' ils peuvent survivre. Il dit qu' il avait simplement hésité sur leur voyage vers leur mort alors il les a aidé. Il dit qu' il peut assurer à ELVIS qu' ils ne resentaient pas un instant la douleur. FEREYDOOM dit qu' il n' y a jamais de Modérés qui méritent d ' être traités leur vie comme la victime. VOLSUNG dit à FEREYDOOM qu' il pense seulement faire ce qu' il pense être le meilleur. PERSEPHONE dit qu' elle est d' accord avec VOLSUNG. ELVIS dit à VOLSUNG qu' il sait ce qu 'il pense de cela. KARTIKEYA dit à VOLSUNG qu' il espérait qu' il lui laisse les torturer. VOLSUNG dit qu' il les méprise. Il dit que ces méprisables Humains qui lui défient, qui lui prennent la ICE QUEEN et qui ont tentés de grimper le mûr entre les races. VOLSUNG dit que c' est un avertissement pour eux et pour tout le Monde. Il dit que le Monde des Humains et des VERUNI est une chose sacrée qui ne peut pas être détruite et les personnes qui osent le défier , méritent cent fois la mort. FEREYDOOM parle de LADY DIANA. VOLSUNG dit qu' il y a une autre raison derrière son utilsation du DARKNESS TEAR. Il dit que c' est un signal, le premier pas vers son prochain but. IL dit de se préparer à recevoir ses nouveaux ordres et ses sentinels.
Dans le MAYFLOWER, DEAN dit au capitaine BARTHOLOMEW ce que c' était le rayon. le capitaine dit que c' était le DARKNESS TEAR, une arme à énergie qui utilise la force de vie des gens de CRADLES pour le pouvoir. Il dit que ces 2 tirs ont tué les autres qui sont endormis à CRADLES. REBECCA dit comment ils peuvent traiter les gens de leur propre race comme cela. Le capitaine dit qu' il ne sait pas et qu' ils avaient au moins essayé de sauver leurs propres vies. Après le NAVIGATOR dit que VOLSUNG commence une transmission globale. Le capitaine dit au NAVIGATOR d' allumer l' écran. Il y a VOLSUNG qui parle. Il dit qu' il est le leader des mouvements Radicaux des VERUNI. Il dit à ses camarades s' ils ont remarqué le signal lumineux qu' il a fait. Il dit que le prochain stage de leur plan a commencé. Il dit qu' ils n' ont plus besoin d' habiter dans la peur de l' interférence de FILGAIA. Il dit que l' énergie relâchée par le DARKNESS TEAR a apportée le TF SYSTEM presque son pouvoir au maximun. Il dit que les Humains de FILGAIA pourront les servir en devenant une partie de la nouvelle FILGAIA qu' ils construiront. Il dit qu' ils espère qu' is font une bonne utilisation du peu de temps qu' ils leur restent.
Le capitaine BARTHOLOMEW dit que le plan de VOLSUNG était le pouvoir du TF SYSTEM avec le DARKNESS TEAR. DEAN dit qu' il pensait qu' AVRIL était la seule personne qui pouvait apporter le TF SYSTEM au maximun de son pouvoir. AVRIL lui dit que son rôle est d' activer le générateur du TF SYSTEM mais c' est une source alternative qui peut - être trouvée pour la quantité massive de l' énergie qui a besoin du pouvoir du système. Le capitaine dit qu' avec toutes les énergies de la vie dans le CRADLES, la question ne se pose pas. Le capitaine dit à OPERATOR de couper le courant d' énergie de CRADLES au TF SYSTEM. OPERATOR dit qu' il ne peut pas car le système à une serrure de sécurité et cela prendra du temps pour passer à travers. DEAN dit qu' il y a qu' un seule chose à afire. Il dit qu' ils vont aller arrêter le TF SYSTEM même s' ils doivent le casser en morceaux. Le capitaine dit qu' il ne veut pas les pousser dans ce genre de danger mais il dit qu' ils n' ont pas le choix. Il dit que le TF SYSTEM est très important pour les VERUNI. Il dit qu' il est sûr que le TF SYSTEM est gardé par toutes les forces de VERUNI. Il demande s' ils veulent toujours y aller. DEAN dit OUI et il dit que s' ils restent ici, ils vont tous mourir. REBECCA dit OUI. Elle dit qu' elle n' aurait jamais imaginé que les choses pouvaient devenir aussi compliquées et qu' ils ne peuvent plus reculer. GREG dit OUI. CHUCK dit qu' il n' aurait jamais imaginé qui travaillerait à essayer de sauver beaucoup de vie des gens. Il dit qu' il ressent ce genre de bonté. CAROL dit que cela lui donne le vertige. Elle dit que s' il y avait quelque chose qu' elle eput faire pour les aider. AVRIL dit qu' elle ressent que c' est son devoir d' y aller. Elle dit que si elle a le pouvoir d' activer le TF SYTEM, c' est sa place d' aller l' arrêter. Le capitaine dit que le TF SYSTEM est divisé en plusieurs emplacements de FILGAIA. Il dit qu' ils peuvent obtenir cela à travers les tours qui ont été construites pour l' expérimentation du TF SYSTEM, il y a 12 000 années. Il dit que chaque énergie distribue au TF SYSTEM à travers les circuits élémentaires de feu, eau, terre et vent. Il dit que les circuits sont installés en haut de chaque tour. Il dit s' ils peuvent les tirer dehors, le stours pourront s' arrêter de fonctionner, coupées de leur approvisionnement d' énergie du TF SYSTEM. Il dit d' aller trouver les tours du TF SYSTEM et les arrêter.

Vous obtenez = TELEPORT ORB ( permet de se téléporte n' importe où dans la carte de FILGAIA ).

Le capitaine dit que vous pouvez retourner à FILGAIA une fois que la forme d' engin d' ASGARD est animée. Il dit qu' à CAPO BRONCO, il y a un des ingénieurs d' ASGARD. Il dit qu' il se nomme TONY. DEAN dit que TONY était un des ingénieurs d' ASGARD. REBECCA dit que TONY avait toujours parlé d' être un ingénieur de Golem mais elle ne pensait pas qu' il travaillait sur ASGARD. Le capitaine dit qu' il va les déposer à CAPO BRONCO.

CAPO BRONCO =

DEAN parle avec TONY. TONY dit à DEAN qu' il a grandi. DEAN lui dit qu' il est un ingénieur d' ASGARD. TONY dit à DEAN qu' il a trouvé JOHNNY APPLESEED. DEAN demande à TONY s' ils peuvent les aider. TONY dit à DEAN de ne pas sous - estimer le pouvoir de VOLSUNG. Il dit que VOLSUNG a gagné beaucoup de pouvoirs dans un minimun de temps et il a utiliser cela pour grimper tout de suite en haut des Radicaux et il a développée son influence. TONY dit qu' il a entendu que VOLSUNG était ici dans la campagne et qu' il en se souciait d' avoir éliminé quelque ou des gens qui étaient sur son chemin pour réaliser ses buts. DEAN dit oui car autrement VOLSUNG n' aurait jamais pensé à utiliser le DARKNESS TEAR.
TONY regarde le plan d' ASGARD, il leur demande s' ils trouve des PIECES DE COMMANDE, il faudra lui apporter. Il dit que les parties de Golem qu' ils rapporteront, permettront de faire un nouveau unité pour le pouvoir du Golem ASGARD.

Vous obtenez = POWER SABER ( parlez à TONY pour l' équiper au Golem ASGARD ).

DEAN donne le boulon à TONY. TONY dit que DEAN pourrait aider à construire un nouveau lien entre eux deux. DEAN dit qu' il doit créer un lien entre lui et ASGARD. REBECCA dit à DEAN qu' il a enfin obetnu son propre Golem.

NOTE =

- parlez à TONY pour EQUIPER le GOLEM, metre des compétences ALGORITHM ( il faut mettre les magies, les skills ... du Golem sur les endroits gris du triangle ).
- il y a BICYCLE NUT, l' homme avec une bicyclette ( voir " quêtes annexes " )
- parlez avec la marchande " STRONG - WILLED SHOPMISTRESS " ( voir " quêtes annexes " )
- vous pouvez vous téléporter dans toute FILGAIA et vous pouvez aller avec le Golem ASGARD casser des gros rochers et essayer de combattre les CRISTAUX NOIR avec des CREATURES TRES PUISSANTES ( vous ne pourrez pas les battre tout de suite car il faudra améliorer le Golem ASGARD et améliorer les LEVELS des alliés, etc ... )

Aller à MIRAPULSE.

MIRAPULSE =

Aller au bar et parlez à l' homme LAID - BACK WORKER ", il dit qu' en descendant vers la plage, il a aperçu une grande construction de l' autre côté de la baie.
En sortant du village, regarder la CARTE DU MONDE, vous verrez un endroit entouré en blanc.
Téléportez - vous à WAYWARD PATH ( S ), il y a un gros rocher ( avant la sauvegarde ) à détruire avec le Golem ASGARD, aller vers la grande tour.

- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un duplicator

NOTE =

Si vous allez vers la plage, il y a =

- une sauvegarde
- un cristal bleu de puzzle Box

Si vous allez vers la tour, il y a =

- COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR
- il y a un cristal bleu de puzzle Box
- une sauvegarde

Rentrez dans la grande tour " TF System : Tower F ".


TF SYSTEM : TOWER F =

NOTE =

Les combattre devant la SPHERE VIOLETTE.

- il y a 2 ennemis " VATE " ( gros chat ) = LV 52 = 5 228 HP
Faible = Feu
A voler = peppy Acorn, Cordyceps

- il y 1 ennemi " ZOA ZEIN " ( robot " : LV 52 = 4 682 HP
Faible = eau
A voler = Revive Fruit, Full Revive


AREA 1 =

- il y a 2 entrées

AREA 2 =

- il y a un poteau pour s' aggriper et montez vers le haut

AREA 3 =

- il y a 2 trampolines d' où il faut sauter dessus pour monter vers le haut

AREA 1 =

- il y a une orbe d' interrupteur
- il y a 2 passerelles jaune
- il y a 4 cubes rose où à intérieur il y a une sphère

Il faut tirer de loin sur l' orbe interrupteur avec les balles STANDARD puis marchez sur la passerelle pour aller vers la plate - forme fixe de l' orbe de l' interrupteur. De là, il faut tirer sur les 4 cubes rose avec les balles STANDARD pour que les sphères rose deviennent rouge. La porte du bas sera ouverte.

En allant vers AREA 4, Il y a une scène avec GREG qui pense à son fils TED. Il dit qu' il ne sait pas la signification de sa revanche. Il dit qu' il n' a pas d' indice de ce qu' il fera qu' une fois réglé le compte de KARTIKEYA. DEAN lui dit qu' il ne peut pas l' aider. Il lui dit que son temps s' est arrêté ce jour.

AREA 4 =

- il y a un poteau à grimper vers le haut

AREA 6 =

- il y a des pièces en l' air

COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec DUPLICATOR

coffre = Dragon Fossil

Il faut utiliser le DETECTOR pour voir des marches transparentes

AREA 5 =

Si vous allez vers le haut, il y a un BOSS à affronter

BOSS = 2 SKYFISH ( LV 56 = 24 750 HP chacun )
Faible = Feu, Terre
A voler = Holy Berry

- ils lancent LEY CHANGE ( changent les couleurs des hexagones )
- ils lancent la magie HYDRO PRESSURE ( sur hexagone bleu, ils font + de 3 500 dégâts sur un allié )
- ils lancent SKY TWISTER ( cyclone )

TACTIQUE =

LEVES = DEAN / CAROL / AVRIL = LV 62, REBECCA = LV 63, GREG = LV 64, CHUCK = LV 56

MEDIUMS MIS =

DEAN = SKY
GREG = LUCK
AVRIL = SEA
CAROL = MOUNTAIN
REBECCA = SWORD

- GREG = vole, objet HI - FLARE, carte chance ( si AVRIL n' a pas lancé une )

- AVRIL = Heal, Revive, carte chance

- REBECCA = ATK normalement ou va sur hexagone rouge et utilise la magie HEAVY - CRUSH sur les BOSS ( + de 4 000 dégâts ) ou quand la barre des FP est au maximun, elle utilise le skill spécial d' invocation EQUITES.

A gagner = 7 808 gellas + 26 000 exp ( avec 1 carte chance )

Il y a une scène après avec JOSEPH à HARMONDE. Il dit qu' il est temps qu' il résoud ses propres sentiments. Il dit qu' il va retourner à GOUNON encore une fois où sont son petit - fils TED et sa fille MARY. Il dit si GREG pouvait - être là - bas. Il dit que peut - être qu' il y a longtemps avant qu' il n' a pas bu un bon compte de JOHNNY.

AREA 7 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un poteau à grimper vers le haut

AREA 8 =

ATTENTION =

Cette salle est relié à la salle AREA 9.

- il y a 2 ventilateurs
- il y a 4 hélices
- il y a une pancarte qui dit : " 2 vents soufflent dans ces ciels, le vent Est caresse le Sud pays pendant que le vent Est apaise sa propre maison. Les fleurs de Terre de ténèbre, attendent le jour qu' ils verront aussi bien ces vents.

- il y a des pièces

coffre = Holy Grail ( badge )

Il faut diriger le ventilateur de gauche vers le bas et le ventimateur de droite vers la droite ( le mur où il y a un coffre ). Il y aura un texte qui dira que : " les vents du ciel pourront bouger les pétales sur les fleurs de Terre ".

Il faut aussi utiliser le DETECTOR dans cette salle.
Vous pouvez aller maintenant à AREA 9.

AREA 9 =

GREG dit que s' il pouvait vivre en paix. Il dit qu' il ne sait pas être heureux. AVRIL dit qu' elle ne doute pas de vivre en paix sans savoir quelque chose. REBECCA dit à AVRIL qu' elle n' a jamais faite un forte déclaration mais elle est d' accord avec AVRIL. DEAN dit qu' il est d' accord et il dit qu' il sera probablement heureux de ne pas savoir des choses. Il dit s' il avait le choix, il ira avec ce qu' il a maintenant Il dit à GREG qu' il ne déteste pas savoir des choses. Il lui dit qu' avant de commencer son voyage, il était excité à propos de voir de nouveau Monde. Il dit qu' il pouvait simplement contenir lui - même. CAROL dit qu' elle a consacrée beaucoup de ses horizons depuis qu' elle a commencé à voyager avec eux tous.

- il y a 6 lampes
- il y a une pancarte à lire et qu' elle dit : " si les fleurs germent sur la Terre, fixe du regarde sur les fleurs dans le ciel. Les 2 fleurs libèrent leurs cramoisies de pétales, soufllées dans le vent, prendant que quatre grandissent en haut, reflectant le ciel azure au dessus.

Il faut avoir été en premier dans la salle AREA 8 puis venir dans cette salle.

Il faut tirer avec FIRE BULLET sur 2 lampes, une lampe sur le coin gauche du bas et une autre sur le mileu à droite. Les 4 lampes qui restent, tirez avec FREEZE RAY. La porte s' ouvrira.

AREA 10 =

- il y a 3 poteaux à grimper dessus pour aller vers le haut

Il faut sauter de poteau en poteau. N' oubliez pas de faire pivoter la caméra pour que DEAN saute ddans l' alignement du poteau suiveau. Il faut pas oublier non plus que DEAN sauter de poteau en poteau pas derrière ( dans le dos et non devant ).

AREA 11 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un chemin jaune
- il y a un ventilateur
- il y a une pancarte à lire
- COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (

coffre = 1 Gella Card

Tournez le ventilateur vers les endroits où vous voulez aller.

AREA 13 =

- il y a 4 ventilateurs
- il y a 4 lampes allumées
- il y a une pancarte à lire. Elle dit : " Les flammes dancent autour de la salle des vents, suivez le courant du temps comme ils attendent le jour du jugement ".
Il faut replacer 2 ventilateurs parmi les 4 d' où les lampes allumées ne sont pas soufflées par les ventilateurs.

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER.

BOSS = 3 Géants SOL NIGER ( LV 59 = 43 750 HP chacun )
Faible = Terre
A voler = ATK Apple

- ils ATK physiquement ( + de 800 dégâts )
- ils lancent HEAVY - CRUSH ( + de 1 300 dégâts )
- ils lancent GRAVITY EARTH ( + de 500 dégâts )
- ils lancent sur eux CHEER

TACTIQUE =

Le combat est assez difficile car il y a 3 géants SOL NIGER

BOSS = 3 Géant SOL NIGER ( LV 56 )
Faible = Terre
A voler = ATK APPLE

- ils ATK
- ils regardent autour
- ils lancent HEAVY - CRUSH

TACTIQUE =

LEVELS = AVRIL / DEAN = LV 73, CHUCK = LV 72, CAROL / REBECCA / GREG = LV 74

MEDIUMS MIS =

DEAN = SKY
REBECCA / GREG = SWORD
AVRIL = SEA
CAROL / CHUCK = LUCK

- CAROL = vole et laisse la place à DEAN

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus, lance 1 carte chance

- DEAN = surhexagone jaune et lance magie HI - BLAST ( + de 4 000 dégâts ), Revive Fruit, LEY CHANGE ( changer couleurs d' hexagones pour avoir un hexagone jaune )

- REBECCA = ATK normalement, objet HI - BREAK, ou magie HEAVY - CRUSH sur hexagone jaune ( + de 3 500 dégâts sur BOSS )

A gagner = 11 250 gellas + 40 200 exp ( avec 1 carte chance )


NOTE =

- Vers la SPHERE VIOLETTE, c' est un endroit idéal pour se faire BEAUCOUP D' EXPERIENCE ( + de 11 000 expéreinces à chaque combat ). Il faut savoir que les ennemis aléatoires font beaucoup de dégâts ). Evitez seulement de ne pas choisir l' option de combattre les 3 SOL NIGER si vous faîtes de l' expérience car au LV 64 pour tous le Monde. Les Boss sont assez durs à battre.

- ENDROIT IDEAL pour voler pleins de REVIVE FRUIT au géant " GRAHAM YOUNG " ( LV 55 = 6 550 HP ) = Faible = eau et pour gagner beaucoup d' expériences ( + de 12 000 exp )


AREA 14 =

coffre = 15 000 gellas

- il y a un Boss à affronter

BOSS = JUPILASECT ( LV 56 = 42 750 HP )
Faible = Feu
A voler = Def Apple

- il ATK avec HYDRO PRESSURE ( + de 1 500 dégâts sur n' importe quels hexagones )
- il lance HI - BLAST ( sur hexagone jaune = + de 1 200 dégâts )
- il lance REPLACE ( change les alliés de place )
- il ATK avec DIVE ( + de 800 dégâts )
- il lance DARK ISOLATE ( change de place des alliés et fait des dégâts )

TACTIQUE =

- REBECCA = va sur hexagone rouge et lance magie HEAVY - CRUSH ou ATK normalement ou quand barre de FP au maximun, elle lance invocation EQUITES.

- AVRIL = Heal, Revive, lance 1 carte chance, React Minus

- GREG = vol, Revive fRuit, 1 carte chance ( si AVRIL n' a pas pu la lancer ), Fragile, Slow Down, MP CHARGE = si REBECCA n' a plus de MP )

A gagner = 7 740 gellas + 37 560 exp ( avec carte chance )

AVRIL dit à GREG qu' il est temps de rétablir son propre temps. Elle lui dit d' aller car le moment de sa destinée approche.

- il y a des pièces
- il y a 2 ponts jaune
- il y a une boule bleue d' interrupteur.
Aller vers l' interrupteur et tirez avec une balle STANDARD sur interrupteur, le pont jaune bougera puis vous verrez un cube rose vers le bas du pont jaune. Il faut tirer avec une balle jaune sur la boule bleue dans le cube rose pour qu' un autre pont jaune apparaît.
- il y a un savegarde ( au bout su 2 ème pont jaune )

AREA 15 =

- il y a 3 lampes allumées
- il y a un ventilateur
- COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (

- il y aune pancarte qui dit : " vent du mâtin à l' Est bouge la flamme de l' Espoir et la brise du midi du Sud une obligation de rafale d' adieu qui place le soleil, les voyageurs trouveront le vent dans le dos.

Le ventilateur est au mileu des 3 lampes, il faut les déplacer comme suivant = à droite, vers le bas, à droite et dirigez le ventilateur vers la porte fermée où il y a la pancarte. La porte s' ouvrira.

AREA 16 =

- il y a des poteaux à grimper qui ne sont pas alignés donc plus difficile à sauter de poteau en poteau.

AREA 17 =

Il y a KARTIKEYA qui attend. GREG lui dit qu' il n' a pas oublié qu' il a tué son fils TED et sa femme MARY. GREG dit qu' il a trouvé tous ses compagnons et qu' ils sont des trésors qu' il ne donnera à personne. Il dit qu' il a réalisé que la tristesse n' est pas la seule chose pour lui. KARTIKEYA lui dit que ces Humains vont mourir et son bonheur, ses trésors ne signifient rien pour lui.

ATTENTION =

Il y a 2 combats à la suite et sans pouvoir sauvegarder entre les 2 combats.


BOSS = KARTIKEYA ( LV 56 = 91 750 HP )
Faible = Terre
A voler = Shark Sniper

- il ATK avec BIONIC ARM ( + 1 700 dégâts )
- il attend avant d' ATKer ( puis il ATK LONCK - ON = + de 3 200 dégâts )
- il lance SKY WINTER ( magie cyclone )
- il lance GATHER ( met les alliés sur le même hexagone )

TACTIQUE =

- prévoir beaucoup de REVIVE FRUIT

A SAVOIR =

Après ce combat, GREG va combattre en DUEL avec KARTIKEYA donc ne mettez pas le MEDIUM LUCK ( car il n' aura pas beaucoup de HP alors que KARTIKEYA fait environ + de 1 700 dégâts ) donc choisir une autre personne pour le MEDIUM LUCK.

MEDIUMS MIS =

REBECCA = SWORD
DEAN = SKY
AVRIL = SEA
GREG = SWORD
CAROL = LUCK
CHUCK = MOON

LEVELS = AVRIL / REBECCA / DEAN = LV 68, CAROL / GREG = LV 69, CHUCK = LV 63

- ne restez pas sur le même hexagone ( soit REBECCA va sur l' hexagone jaune, soit c' est DEAN mais surtout mettre DEAN et REBECCA attaque normalement )

- ne laissez pas un allié mort, utilisez REVIVE Fruit ou magie REVIVE. Il faudra ressusciter beaucoup les alliés.

- REBECCA = va sur hexagone jaune et lance magie HEAVY - CRUSH ( + de 3 000 dégâts sur Boss ) ou DEAN lance HI - BLAST , Revive Fruit, ATK normalement, si barre FP au maximun ( invocation EQUITES ).

- DEAN = sur hexagone jaune et lance magie Hi - Blast ( + de 3 000 dégâts sur Boss ) ou REBECCA lance Heavy - Crush , revive Fruit

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus, carte chance

- CAROL = vol, Fragile, Slow down,
Une fois que CAROL a volé le BOSS, faîtes là sortir et faîtes venir DEAN.

AUTRE TACTIQUE =

- au début du combat, ayez dans l' équipe CAROL, REBECCA et AVRIL. Quand CAROL a volé le Boss, sortez - la et remplacer par GREG.
- REBECCA = va dans l' hexagone jaune et lance la magie HEAVY - CRUSH et quand la barre des FP est au maximun, elle lance invocation EQUITES. GREG conserve ses MP pour le 2 ème combat avec KARTIKEYA et ATK normalement.

GREG = peut lancer une carte chance, objet " REVIVE POTION ", objet " HI - BLAST "

AVRIL = Heal, Revive

A gagner = 6 270 gellas + 75 700 exp ( avec 1 carte chance )

KARTIKEYA dit qu' il a seulement combattu une seule fois. Il dit qu' il avait ombattu VOLSUNG un à un. Il dit c' est pourquoi il prend seulement les ordres de VOLSUNG. Il dit à GREG que comparer à VOLSUNG, ils ne sont que des enfants. Il dit à GREG qu' il avait parié que GREG n' avait pas le courage de venir seul. GREG dit à KARTIKEYA de lui combattre s' il a le courage.
GREG combat seul avec KARIKEYA.

BOSS = KARTIKEYA ( LV 56 = 22 750 HP )
Faible = Terre

- il attend d' ATKer avec EVIL LAUGH ( puis il ATK LOCK - ON = + de 2 100 dégâts )
- il ATK BIONIC ARM ( + de 1 300 dégâts )
- il lance SKY TWISTER ( ATK cyclone = + de 3 200 dégâts )
- il lance sur lui - même HYPER

TACTIQUE =

C' est un BOSS assez difficile à battre seul.

GREG ( MEDIUM SWORD avec 2700 HP ) = va sur hexagone jaune et lance magie HEAVY - CRUSH ( + de 4 500 dégâts sur le Boss )

- si le Boss va lancer EVIL LAUGH, GREG doît s' éloigner du Boss d' un héxagone ( se protéger ne servira à rien car + de 2 600 dégâts ) et se défendre. Après vous pourrez revenir sur hexagone jaune pour lancer la magie HEAVY - CRUSH car le BOSS se mettra en garde.
- GREG = utilise MEGA BERRY pour se soigner ou Potion Berry
- il peut lancer le skill INTRUDE ( pour agir 2 fois ) quand il a 3 au barre des FP.

ATTENTION =

Quand KARTIKEYA a perdu la moitié de ses HP, il dit quel genre de plaisanterie est ce ? GREG dit que ce n' est pas une plaisanterie et que c' est la force qu' il a.
KARTIKEYA peut utiliser à tout moment sa magie DOUBLE ACTION qui lui permettra d" agir 2 fois ( il peut lancer 2 fois DOUBLE ACTION donc il pourra agir 4 fois ).

- le Boss pourra lancer SKY TWISTER donc ne restez pas sur hexagone jaune ( + de 2 600 dégâts )

- si le Boss ( après avoir perdu sa moitié de ses HP ) n' a pas encore utilisé DOUBLE ACTION, faîtes en sorte que GREG est 3 au barre des FP pour agir 2 fois. La première action, il va sur hexagone jaune et lance HEAVY - CRUSH et la deuxième action, il se mettra en garde. Sinon si le Boss n' a presque plus de HP, lancer vite 2 fois la magie HEAVY - CRUSH sur hexagone jaune.

Après sa défaite KARTIKEYA dit qu' un Humain normal ne peut pas être plus fort que lui. Il dit qu' il y a pas de chemin pour pouvoir l' arrêter. GREG dit qu' il y a seulement une raison qu' il soit plus fort maintenant. KARTIKEYA lui demande ce que c' est. GREG lui dit qu' il n' a jamais abandonné et cela lui a donné assez de force pour combattre et encore pour le battre. KARTIKEYA lui dit qu' il est un homme mort.

A gagner = 4 870 gellas + 38 704 exp

KARTIKEYA dit qu' il a été battu par un Humain chétif. GREG lui dit qu' il est assez furieux pour le tuer. GREG dit à KARTIKEYA qu' il le déteste maintenant. GREG lui dit qu' il sait que n' importe qui ce qui peut ressentir. GREG lui dit qu' il ne le laissera pas partir cette fois. GREG lui dit qu' il peut apprendre à le détester encore plus. GREG lui dit qu' il a terminé sa revanche. KARTIKEYA lui dit qu' il a eu une bonne idée. KARTIKEYA lui dit qu' il sait comment faire pour que GREG regrette le reste de sa vie puis KARTIKEYA tire sur lui - même. KARTIKEYA lui dit que maintenant que GREG ne pourra plus accomplir sa revanche. Il dit à GREG qu' il va regretter jusqu' à la fin de sa vie. GREG lui dit que cela ne lui donnera aucun regret. GREG lui dit que sa revanche contre KARTIKEYA n' est plus un but mais un point de passage jusqu' à un chemin. GREG lui dit que KARTIKEYA a tué sa femme et son fils mais que KARTIKEYA ne mérite pas d' être tué par lui.

Aller éxaminer le cristal triangulaire sur le piédestral. Vous obtenez =

GIGA CRUSH ( parties GOlem )

Sortez du donjon en allant vers le cristal bleu de sortie.


LAILA BELLE =

En AREA 1, parlez à GABBLING GIRL, elle parle d' un grand flash de lumière dans le ciel qu' il y a eu pendant quelque temps. Elle dit que des gens ont dit que cette machine - like en bonne état a commencé en venant des vieilles ruines au Nord. Elle dit que tout le Monde est extrêmement intéressé depuis que ces ruines sont supposées avoir été inactives depuis des centenaires.
parlez aussi à DRIFTER WHO CAN' T HOLD HIS ( au Guilde de chasseurs de Golem ), il dit qu' il a vu quelque chose qui ressemble à des ruines pas loin au Nord - Est d' ici. Il dit qu' il a essayé au croisement de la rivière et la chute d' eau était trop forte.
Sortez de la ville et regardez la carte, il y a maintenant un endroit qui est entouré en blanc au Nord - Ouest de cette ville.

NOTE =

N' oubliez pas que le GOLEM peut passer les rives des mers, des rivières ..

OPTION =

Au Sud - Ouest de MITHYSMERE, il y a une rive de mers à passer avec le Golem et il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR

De LAILA BELLE, téléportez - vous à la gare PROVECTAS, aller à la chute d' eau et passez la rivère avec le Golem, vous serez dans un autre lieu.

- il y a une SAUVEGARDE

_ A EST DE LA SAUVEGARDE =

- il y a un cristal noir de créature puissance ( super Boss " 5 OIL SPIRIT ) = voir " quêtes annexes "

coffre ( près d' un grand monument ) = 5 lucky Card

- il y a un cristal bleu du puzzle Box ( dans la place de sable )
- il y a la pyramide TARTARUS
- on voit au loin, une SPHERE VIOLETTE ( près du grand monument )

_ A OUEST DE LA SAUVEGARDE =

COFFRE BLEU SCELLE ( dans une partie neigeuse ) = ouvrir avec un DUPLICATOR

COFFRE BLEU SCELLE ( dans une grotte ) = ouvrir avec un DUPLICATOR


TF SYSTEM : TOWER S =

AREA 1 =

CAROL dit qu' elle se demande où est le professeur. REBECCA dit à CAROL qu' elle est encore inquiète pour lui. REBECCA dit à CAROL que le professeur était un père pour elle. CAROL dit que le professeur était une haute classe de scientifique et que tout le Monde le respectait après il l' a trouvé et il a changé complètement. CAROL dit que le professeur ressemble presqu' un père à côté de sa fille. GREG dit qu' il comprend cela. Il dit qu' il a passé toute sa vie à se focaliser sur sa recherche et il n' a jamais vraiment une chance de l' expérience de famille. CAROL dit qu' elle est vraiment heureuse de cela car personne n' a jamais traité elle aussi bien avant. Elle dit qu' un autre bras, qu' elle resentait un mauvais intérêt du professeur à revenir de son travail. Elle dit qu' il y avait des problèmes qu' il ne pouvait pas résoudre facilement, cela a pris beaucoup de temps de s' en occuper parce qu' il pensait toujours à elle. Elle dit qu' elle a travaillée dure pour aider son professeur afin d' être moins un obstacle. Elle dit qu' il y a pas de voie où elle pourrâit le rattraper. Elle dit que le professeur a tojours essayé de se rabaisser à son niveau et lui a expliquée des choses. Elle dit qu' elle ressentait cela mauvaise et il a essayé d' étudier très dure mais elle se dit qu' elle ne pourrait jamais le rattraper. Elle dit que le seul chemin qu' elle pense qu' elle pourra casser ce cercle vicieux, était de devenir indépendante du professeur. Elle dit que l' incident était une bonne opportunité.

AREA 2 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 1 = en hauteur

- il y a un chemin de blocs transparents

Il faut geler les blocs transparents avec FREEZE RAY sinon vous tomberez en bas.

AREA 3 =

- il y a des trampolines ( à sauter jusqu' en haut )

coffre = MUSE AMULET ( badge )

AREA 4 =

- il y a des précipices
- il y a 2 interrupteurs
- il y a 3 blocs de pierre

Il faut pousser la première bloc de pierre qui est accessible et une porte s' ouvrira.

AREA 6 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un poteau à grimper

AREA 7 =

- il y a des précipices
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Il y a un BOSS à affronter

BOSS = 2 SEA BISHOP ( pieuvre géant LV 55 = 23 789 HP chacun )
Faible = Feu
A voler = HIT APPLE

- ils crachent en ligne NOXIOUS STREAM ( + de 1 100 dégâts )
- ils ATK TENTACULE
- ils lancent HYDRO PRESSURE ( + de 1 400 dégâts )
- ils attendent avec DEEP BREATH ( puis ils lancent POISON GAS JET sur les alliés proches d' eux ).

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA / GREG = SWORD
DEAN = SKY
CAROL = LUCK
AVRIL = SEA
CHUCK = MOON

Au début du combat, l' équipe est AVRIL, REBECCA et CAROL puis quand CAROL a volé les 2 BOSS, sortez - la et remplacez - la par DEAN. Comme il n' y a pas d' hexagone rouge ( feu ), DEAN utilise le skill LEY CHANGE ( changer les hexagones de couleurs sur le terrain ).

- REBECCA = va sur hexagone rouge et lance magie HEAVY CRUSH ( + de 3 000 dégâts )
Elle peut lancer invocation EQUITES quand la barre de FP est au maximun ( + de 4 000 dégâts sur les 2 BOSS ), objet " HI - FIRE

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus, peut lancer une carte chance

- DEAN = skill LEY CHANGE, peut lancer une carte chance

- CAROL = vole, revive fruit

- tuez les BOSS un à un
- ne restez pas sur le même hexagone par exemple si REBECCA va sur l' hexagone rouge, évitez que DEAN soit dessus également.

Vous obtenez = ATK APPLE

A gagner = 6 250 exp + 15 700 exp ( sans carte chance )

Après le combat, GREG dit qu' il devine que c' est juste un test car c' était trop faible ce chemin pour quelque chose qui est supposée protéger ce lieu.

AREA 8 =

coffre = 2 Full Revive

- il y a 4 blocs de pierre sur une plate - forme transparente. Il faut regarder le dessin en haut de la plate - forme transparente et placez les 4 blocs de pierre comme le dessin l' indique.
Après sortez de la salle et aller en AREA 7

AREA 7 =

Il y a maintenant une nouvelle destination

AREA 9 =

- il y a un poteau à grimper
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 10 =

- il y a 9 lames éteintes
- il y a une pancarte à lire. Elle dit : " 1 pays en rouge et 1 pays en blanc se trouvent séparés par une vaste rivière. Une Tour solitaire dans la rive de chaque pays, face aux autres. Seul l' hiver essoufflée bloque la rivière , apparaîtra un chemin entre les pays seront révélés.

Les lampes sont en forme de losange donc garder la pointe du losange ( à l' Est ) en blanc puis allumez la pointe du losange ( à Ouest ) en rouge avec FIRE BULLET. Les 7 lampes du milieu, allumez les toutes en bleue avec FREEZE RAY.
Il y aura un scène en AREA 4 avec les 2 blocsde pierre.

En descendant du poteau de AREA 9, DEAN dit à CAROL qu' il est désolé et qu' il va être rude avec elle. CAROL lui demande ce que c' est. Elle lui dit qu' elle aura l' esprit à entendre même si c' est quelque chose qui peut la blesser. DEAN lui dit qu' elle a parlée de devenir indépendante du professeur. Il lui dit que l' indépendance est que qaund on regarde vers le futur. Il lui dit qu' elle resemble plus à courir vers le passé. CAROL lui demande ce que cela signifie. DEAN dit à CAROL qu' elle est effrayée de la décision du professeur qu' il ne pourra pas l' aimer encore plus. Il lui dit qu' elle a dite qu' elle ne pourrait rattraper le professeur en aucune manière même si elle étudiait très dure. Il lui dit qu' elle s' enfuit de sa peur que le professeur la laisse derrière lui. Il lui dit qu' elle s' inquiète trop. Il lui dit qu' elle n' a pas besoin d' être si dure, si le professeur a la bonne volonté de prendre soin d' elle, il dit pourquoi ne pas le laisser faire. CAROL lui demande de " prendre soin d' elle ". GREG dit OUI. GREG dit à CAROL qu' il y a longtemps qu' elle est encore un enfant. Il lui dit de prendre à son avantage de n' importe qui, qui pourrait la laisser ou alors elle ne connaîtra pas comment prendre soin de n' importe qui quand elle grandira. CHUCK dit qu' il espère qu' il y aura quelqu' un qui prendra soin de lui. CAROL dit à DEAN s' il veut prendre soin d' elle. DEAN dit lui. CAROL lui dit que quand il lui a demandé d' être sa petite soeur, elle était très heureuse. REBECCA chuchotte en disant qu' il y a encore une rivale.

En AREA 7, aller en AREA 4.

AREA 4 =

Le précipice a disparu et il est remplacé par un sol de glace que vous pouvez marcher dessus.
Il faut pousser les 2 blocs de pierre vers le bas et après les pousser vers le bloc de pierre où il y a un interrupteur. Ces 2 blocs de pierre au sol doivent faire une passerelle pour que le bloc de pierre sur interrupteur puisse y passer et qu' il aille vers l' autre interrupteur et la nouvelle porte s' ouvrira.

AREA 5 =

coffre = 1 Dragon Fossil

- il y a 4 blocs de pierre sur une plate - forme
- il faut regarder le dessin au plafond qui représente 3 emplacements pour les 3 blocs de pierre.
- il y a 2 blocs de pierre qui sont empilés l' un contre l' autre

Il faut s' aider des 2 blocs de pierre distints pour pour déplacer le bloc de pierre empilé du haut. comme il y a 3 emplacements pour 4 blocs de pierre donc les 2 blocs de pierre empilés doivent se trouver au milieu des 2 blocs distincts.

Retournez en AREA 4.

AREA 4 =

- il y a une nouvelle porte qui s' est ouverte

AREA 11 =

- il y a COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (
- ils y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 12 =

- il y a un coffre derrière un précipice
- il y a un interrupteur
- il y a 4 cubes de pierre
- il y a la SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

Il faut s' aider des balles grenades POWER SHOT pour pousser les 4 cubes de pierre sur interrupteur.
Tirez sur le cube de pierre en bas à l' Est ( droite ), puis sur le cube de pierre du milieu à l' Ouest ( gauche ) puis sur le cube de pierre en bas au Nord. Le cube de pierre sera sur interrupteur et la porte s' ouvrira.

BOSS = 3 géant SOL NIGER ( LV 55 = 35 500 HP )
Faible = Feu
A voler = Revive Fruit, Full Revive ( à voler avec RARE STEAL )

- ils regardent autour avec LOOKING AROUND
- ils ATK ( + de 1 100 dégâts )
- ils se mettent en garde
- ils lancent DARK ISOLATE ( mort instantanée )

TACTIQUE =

MEDIUMS EQUIPES =

CAROL = LUCK
REBECCA / GREG = SWORD
AVRIL = SEA
DEAN = SKY
CHUCK = MOON

LEVELS = GREG / CAROL = LV 71, REBECCA / AVRIL / DEAN = LV 70 et CHUCK = LV 66

- ATKez les BOSS un à un

- REBECCA va sur hexagone rouge et utilise HEAVEY - CRUSH ( + de 4 400 dégâts )
Elle peut lancer objet HI - FIRE
Elle peut lance l' invocation EQUITES ( quand barre FP est au maximun )
Elle peut lancer HI - FIRE ( + de 3 300 dégâts sur hexagone rouge ) si elle n' a plus de MP

CAROL = vole avec RARE STEAL puis elle s' en va et se fait remplacer par GREG.

GREG = invocation EQUITES, objet HI - FIRE ( + de 2 400 dégâts sur BOSS )

AVRIL = Heal, React Minus, Revive

A gagner = 5 034 gellas + 20 400 exp

NOTE =

C' est un endroit idéal devant la SHERE VIOLETTE pour faire beaucoup d' expériences ( + de 10 00 expériences ). Volez aussi les objets rares aux ennemis avec RARE STEAL.

AREA 13 =

- il y a un bloc de pierre
- il y a 2 interrupteurs
- il y a des trampolines
- en haut de cette salle, il y a un bloc de pierre à pousser vers le bas et sur interrupteur
- en haut de la salle, il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR

Poussez le bloc de pierre sur interrupteur près du trampoline et sautez sur les trampolines pour aller vers le haut. En haut pousser le bloc de pierre en bas.

AREA 14 =

- il y a une SAUVEGARDE
- il y a un interrupteur
- il y a 4 cubes de pierre à pousser avec les balles grenades POWER SHOT

Pour les cubes de pierre, il faut tirez avec POWER SHOT sur le coin où il y a une sauvegarde et tirez en ligne vers l' interrupteur puis tirez un autre bloc de pierre pour qu' il aille vers l' interrupteur puis après il faudra avoir un autre cube de pierre pour enfin mettre sur interrupteur. Tirez entre rotation avec les 2 cubes de pierre près de l' interrupteur surtout celui qui est le plus éloigné de l' interrupteur et aller vers le coin de la sauvegarde pour la placer en ligne vers l' interrupteur.

AREA 15 =

- il y a des pièces
- il y a des passerelles de blocs transaprents à geler avec FREEZE RAY et après il faut sauter pour passer de l' autre côté.

coffre = BLAST BREAKER ( équipement Golem )

Il y a un Boss à affronter

BOSS = PETHAMENOS ( LV 55 = 43 500 HP )
Faible = vent
A voler = EVA APPLE

- il se prépare avec GETTING READY puis il lance CANDLE IN WING ( ATK magique qui réduit les HP de tous les alliés de 1 HP à 50 HP )
- il lance HI - BLAST ( + de 1 700 dégâts )
- il ATK avec ONE - TWO PUNCH ( + de 1 400 dégâts )
- il lance HEAVY - CRUSH
- il lance ISOLATE

TACTIQUE =

- Après que CAROL a volé avec RARE STEAL, rempalcez - la par GREG

- REBECCA =
sur hexagone vert, elel lance HEAVY - CRUSH ( + de 4 400 dégâts sur le BOSS ), elle peut lancer invocation EQUITES quand barre de FP est au Maximun, elle peut lancer l' objet HI - VORTEX

- CAROL = vole avec RARE STEAL

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus

- GREG = carte chance, objet HI - VORTEX ( + de 2 000 dégâts sur BOSS ), HEAVY - CRUSH sur hexagone vert

A gagner = 2 670 gellas + 27 200 expériences ( avec 1 carte chance )

Après le professeur ELVIS appelle CAROL. AVRIL dit qu' ils sont presque en haut de la Tour. CHUCK dit qu' ELVIS est un des Gardiens. CAROL dit qu' ELVIS est un des 4 sentinels. CAROL dit qu' elle a toujours assumée qu' ELVIS était avec les Modérés depuis qu' il est en bons termes avec les Baskars. AVRIL dit que les Baskars semblent maintenir une position neutre alors ce n' est pas surprenant qu' ils pourront s' associer aussi bien avec des Radicaux. GREG dit OUI et il dit qu' il devine qu' ELVIS était aussi un Modéré. Il dit qu' il devine qu' il y a beaucoup de types à l' intérieur des Radicaux. Il dit si VOLSUNG a vraiment saisi le pouvoir dans un minimun de temps, il y a à l' intérieur la limite d' être dans des tensions. ELVIS au loin dit où est CAROL ?.

AREA 16 =

Il y a ELVIS qui vous attend. ELVIS dit à CAROL de venir près de lui. CAROL lui dit qu' elle a une requête à lui faire. ELVIS dit s' il peut faire quelque chose à sa chère petite fille. CAROL lui demande qu' elle aimerait avoir sa permission pour aller avec DEAN. ELVIS lui dit qu' il ne permettrait jamais cela. ELVIS leur dit que c' est tous de leur faute pour n' avoir pas pris soin de CAROL. Il dit qu' il est temps de leur punition.

BOSS = ELVIS ( LV 55 = 86 500 HP )
Faible = Feu, Vent, Terre
A voler = Chocolat Rocket ( parties bras de CAROL )

- il ATK avec RAPID PUNCH ( + de 1 400 dégâts )
- il lance HYDRO PRESSURE ( sur hexagone bleu, le BOSS fait + de 4 400 dégâts )
- il se lance sur lui - même REACT PLUS
- il se prépare avec READY YOURSELVES puis il ATK avec VARIANT ATK ( + de 3 700 dégâts )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

DEAN = SKY
CAROL = LUCK
REBECCA / GREG = SWORD
AVRIL = SEA

LEVELS = AVRIL / REBECCA / DEAN = LV 71, CAROL / GREG = LV 72, CHUCK = LV 68

- utilisez 1 carte chance

- CAROL = vole et se fait remplacer par GREG.

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus

- REBECCA / GREG = sur hexagone vert ou rouge, lance HEAVY - CRUSH ( + de 4 400 dégâts sur le BOSS ), invocation EQUITES.
Si le BOSS est sur hexagone bleu et que GREG ou REBECCA sur hexagone rouge avec HEAVY - CRUSH ( + de 7 000 dégâts ), ou objets = HI - VORTEX, Hi - FIRE, HI - BREAK

- Si GREG ou REBECCA n' a plus de MP, remplacer le ou la par DEAN

- DEAN = HI - BLAST ou invocation SOLAIS EMSU ou MP CHARGE sur REBECCA ou GREG.

- quand le BOSS se prépare avec READY YOURSELVES ne restez pas prêt de lui car il va ATK avec " VARIANT ATK ".

A gagner = 5 756 gellas + 64 800 exp ( avec une carte chance )

Après le professeur ELVIS dit que c' est pas mauvais en dépit de tout ce qu' ils ont fait à CAROL. ELVIS dit qu' il va être raisonnable. Il dit que si DEAN veut partir avec CAROL, il doit le combattre un à un. CAROL lui dit qu' elle peut prendre soin de son propre amour. Elle dit qu' elle va le combattre. ELVIS dit qu' il est effrayé car c' est quelque chose qu' il ne lui aurait jamais permise. Il dit à CAROL de le combattre si elle veut partir avec DEAN. Il dit à CAROL de surpasser son père. DEAN dit à REBECCA qu' est - ce qu' elle espère qu' il fasse car il n' est pas assez robuste pour les arrêter.

Un DUEL entre CAROL et ELVIS.

BOSS = ELVIS ( LV 55 = 17 500 HP )
Faible = Feu, Vent, Terre

- il lance GREASED TOWE sur lui
- il lance HYDRO PRESSURE ( + de 800 dégâts )
- il ATK avec ses poings ( + de 800 dégâts )
- il ATK avec RAPID PUNCH ( + de 400 dégâts )

TACTIQUE =

MEDIUM CAROL = LUCK

- avec le MEDIUM LUCK, CAROL peut agir 2 fois de suite

CAROL = ATK normalement, invocation CHAPAPANGA ( + de 2 000 dégâts sur BOSS )
_ Elle lance FRAGILE, SLOW DOWN
_ Elle peut lancer les objets HI - BREAK et HI - VORTEX ( + de 2 200 dégâts sur BOSS et mieux que HI - FIRE )
_ Elle peut lancer une carte chance
_ CAROL reste sur HEXAGONE BLEU tout le temps

Quand ELVIS a perdu sa moitié de ses HP, il dit à CAROL qu' il n' aurait jamais cru que CAROL avait ce genre de potentiel.
Après l' avoir battu, ELVIS dit à CAROL qu' elle a insistée et qu' elle lui a surpassée son père. CAROL lui dit que DEAN essaye d' aider le Monde entier à avancer et elle veut lui aider aussi. Elle lui dit qu' il a ses convictions et elle a les siennes. ELVIS dit combien de fois elle a essayé d' atteindre sa propre conviction. Il lui dit qu' il la voit à travers ses larmes.

A gagner = 7 536 gellas + 37 800 exp ( sans carte chance )

Après ELVIS dit à CAROL qu' elle a fortement grandie. CAROL dit OUI, elle lui dit qu' après l' avoir quitté, elle a expérimenté des choses et grandit avec eux. ELVIS lui dit qu' il regrette cela. Il lui dit qu' il suppose qu' il doit admettre cela que DEAN et les autres l' ont aidés. Il dit à CAROL qu' il suppose que c' est sa tâche comme père de voir s' en aller sa fille. CAROL dit qu' elle est une grande personne et elle lui demande de faire son meilleur pour progresser sur ses recherches pendant qu' ils sont séparés. ELVIS dit OUI et qu' il ne peut pas dénier cela. Il lui dit qu' il va faire quelques recherches pour elle et qu' il ne pourrait plus donner son attention à elle. CAROL lui demande s' il va vraiment faire des recherches pour elle. ELVIS lui dit OUI et qu' il est désolé car au moment où il a commencé à étudier quelque chose, il l' oublie tout. CAROL lui dit qu' il n' y a rien de mauvais avec cela. Elle lui dit que quand elle était autour de lui, il ne pouvait pas faire cela. ELVIS dit à CAROL qu' elle gagne et il lui dit qu' elle a vraiment grandi fortement et beaucoup plus qu' il aurait jamais vu. CAROL lui dit que DEAN lui a libérée de sa peur des gens pas comme elle. Elle lui dit qu' elle était effrayée de parler de son propre opinion en essayant toujours de trouver quelque chose à dire et en voulant rendre les gens heureux. Elle lui dit que DEAN lui a dite qu' elle avait juste besoin de courage. ELVIS lui dit qu' il pense la même chose que DEAN. ELVIS lui dit qu' il était inquiet de lui dire cela, ne nouvant pas créer une pression sur elle. Elle lui dit qu' elle savait comme il se soucie pour elle, c' est pourquoi elle voulait rester avec lui. Elle lui dit que DEAN lui a fait une promesse. Elle lui dit qu' il a promi que personne ne pourra la détester lorsqu' ils seront toujours ensemble. Elle lui dit c' est cela qui l' aide à avoir du courage. ELVIS dit qu' il voit et il dit qu' il était toujours focalisé sur le fait qu' il pourrait la garder être isoler mais c' est le fait qu' elle resentait plus isolée quand ils étaient isolés. Il lui dit quelle importance sont les sentiments qu' on peut partager quand ils sont séparés, c' est pourquoi cela donne vraiment aux gens du courage. CAROL lui dit que le courage vient de la détermination par lequel mène les promesses. Elle lui dit ce qu' elle a apprise de DEAN. ELVIS lui demande de lui laisser demander encore une fois. Il lui demande si c' est son attention de le quitter et de partir avec eux. CAROL lui dit OUI et que c' est sa décision, son honnête opinion. ELVIS dit bien puis comme un père , il suppose que c' est sa tâche de voir sa fille s' en aller dans un nouveau voyage. CAROL lui dit MERCI et elle lui dit qu' elle lui est vraiment reconnaissante. Elle lui dit qu' elle va retourner dans la société humaine maintenant. Elle lui dit que DEAN cassera le mûr entre les races bientôt et une fois fait elle aimerait qu' ELVIS lui apprend encore. ELVIS dit à DEAN de prendre soin de CAROL. DEAN dit OUI. ELVIS lui dit qu' il va retourner à ses recherches et il dit à DEAN s' il casse le mûr entre les races, à ce moment une doit périr pour que les autres survivent. Il dit à AVRIL qu' il a une chose qu' il voulait qu' elle confirme. Il dit à AVRIL qu' il voulait y croire aux six et qu' AVRIL avait les 6 originaux MEDIUMS. Il demande si AVRIL est le créateur des 6 MEDIUMS. AVRIL lui dit OUI, elle dit que les 6 MEDIUMS qu' ils portent, sont des originaux MEDIUMS qui ont été crées. DEAN dit à AVRIL qu' elle a créeee les MEDIUMS et qu' elle est incroyable. Il lui dit qu' il n' aurait jamais deviné qu' elle pouvait fabriquer ces originaux MEDIUMS. ELVIS demande à AVRIL si elle pourrait créer ces MEDIUMS dans le jour présent aussi. AVRIL lui dit que malheureusement l' équipement nécessaire n' est pas durablement disponible. Elle lui dit qu' il faut s' attendre au moins à une centaine d' années pour recréer cet équipement étant le niveau présent de la technologie. ELVIS lui dit que c' est pas meilleur que ce qu' a dit les BASKARS. ELVIS dit ceux qu' ils peuvent faire. DEAN dit à ELVIS qu' il pensait quand ils étaient à l' intérieur d el' Esprit d' AVRIL , la ICE QUEEN leur a donnée un indice. CAROL lui dit que la ICE QUEEN leur a demandée s' ils pensaient qu' ils pourront obtenir des VERUNI et des Humains la confiance et accepter l' autre. ELVIS leur dit c' est cela et qu' il a complètement ounlié cet aspect. Il leur dit qu' il a toujours assumé les Humains ne pourraient jamais accepter les VERUNI. Il dit à CAROL de refuter cette hypothèse. CAROL lui dit éxactement et qu' il y a le capitaine de MAYFLOWER et LADY DIANA. CAROL lui dit qu' ils viennent de comprendre beaucoup les VERUNI. ELVIS leur dit que si les Humains et les VERUNI coopèrent et si cette possibilité devient une réalité, il y a encore un espoir. REBECCA dit qu' elle ne comprend pas ce que veut dire ELVIS. ELVIS dit à CAROL que c' est un conseil de valeurs qu' elle lui a donnée. Il leur dit qu' il retourne immédiatement à ses recherches pour faire utilisation de cela. ELVIS demande à CAROL une dernière requête. Il veut que CAROL l' appelle " père " une fois. CAROL lui dit qu' elel l' a remercie et qu' elle va de son propre chemin maintenant et qu' il sera toujours son père.

Aller prendre l' onjet triangulaire sur le piédestral.

Vous obtenez = GIGA CRUSH ( parties Golem )

Sortez du donjon avec le cristal bleu au fond de la salle.



HONEYSDAY =

En AREA 1, parlez avec BIG - BROTHER FARMER ", il dit qu' au Nord - Est de ce village, à l' Est du tunnel des ruines, il y a vraiment un gros rocher sur le terrain. Il dit qu' il a trouvé le chat en face du rocher au Nord - Est en regardant juste un gros rocher.
Sortez de la ville et regardez la carte, il y a maintenant un endroit qui est entouré en blanc au Nord - Est de cette ville.

Téléportez - vous au donjon STARLIT PATH ( S ), aller en haut de la sauvegarde de la plaine de FILGAIA, il y a un gros rocher à casser avec le Golem ASGARD.

- il y a 2 gros rochers à casser avec le Golem près du " TF SYSTEM ... G " pour apercevoir =

2 coffres = Ambrosia, Holy Crown ( artifacts du Roi des Monstres ).

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 3 géant SOL NIGER ( LV 89 = 27 500 HP )
Fort = eau
A voler = Wing Amulet ( badge )

- ils ATK avec TREMOR ( + de 2 700 dégâts )
- ils ATK ( + de 1 400 dégâts )
- ils regardent avec LOOKING AROUND


TACTIQUE =

- REBECCA = invocation EQUITES ( + de 4 000 dégâts sur tous )



TF SYSTEM : TOWER G =

AREA 1 =

DEAN dit à CHUCK qu' il est devenu un chasseur de Golem. CHUCK lui dit que c' est juste un titre et qu' il n' a pas vraiment besoin. Il dit qu' ils travaillent pour l' indépendance des Huamins et des VERUNI. DEAN lui dit qu' il est un chasseur de Golem ou pas, cela ne change pas ses sentiments. Il dit qu' il peut encore aller après les Golems. Il lui dit qu' il a fait cela et maintenant il a le Golem ASGARD. AVRIL dit que les sentiments peuvent éventuellement devenir un grand pouvoir. CHUCK dit à AVRIL que quelque chose l' a surprise avec la profondeur de ses mots. Il dit à AVRIL qu' il espère qu' il rencontrait tout d' elle bientôt. Il dit à AVRIL peut - être qu' il pourra sauver LUCILLE ou sa mère et son père. GREG dit à CHUCK qu' il n' a pas besoin de s' entraîner pour être un chasseur de Golem en se donnant lui - même. GREG lui dit sans cela, il ne pouvait pas protéger lui - même et moins les autres. Il lui dit que protéger est un dur travail et en premier, il doit prendre soin de lui - même. CHUCK lui dit qu' il ne veut pas avoir sa licence de Hunter encore. GREG lui dit que c' est à cause qu' il aavait jeté de sa propre volonté. Il lui dit qu' il gagne la force en travaillant comme un chasseur de Golem puis renoncer à son titre qu' il a le plus besoin. Il lui dit entre la force, le corps et la force du devoir qu' il est tout à fait capable de prendre soin de lui - même. CHUCK lui demande s' il pense qu' il peut protéger les autres. GREG lui dit OUI et qu' il peut prendre soin de lui - même alors il n' a pas besoin de se blâmer lui - même pour ce qu' il s' est passé GREG lui dit que la prochaine fois qu' il trouve quelqu' un à protéger, de faire ela directement où cela sera sa faute.

AREA 2 =

- il y a un poteau à grimper
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu


AREA 3 =

coffre = 2 DUPLICATORS

- il y a des blocs de cubes de couleurs.
Il faut lire la pancarte qui dit : " le voyageur porte un feu dans son coeur et le vent lui commande de faire en avant. Il rêve encore de lointaine plage comme il a voyagé de plus en plus de limite de la Terre.
Il y a une autre pancarte qui dit : " quand tout a été perdu, seul alors le chemin pourra être révélé.

Il faut marcher sur les cubes de couleurs en suivant l' ordre =
ROUGE ( coeur ), VERT ( vent ), BLEU ( plage ) et JAUNE ( Terre ).
Il faut partir vers les 4 couleurs du haut puis aller vers la droite. Il faut terminer pas le cube de couleur BLEU d' en face de la salle pour arriver à AREA 5.


AREA 4 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( BLAST BUILDER = équipement rouge du Golem )

AREA 5 =

- il y a 2 interrupteurs rondes ( à sauter dessus avec une retournée acrobatique )

Il faut savoir que les 2 interrupteur se remettent à leur place après. Il faut sauter pour que les interrupteurs virent au rouge. Il faut enchaîner les 2 interrupteurs en els mettant sur rouge afin que la garnde plate - forme du haut descend. Si elle ne descend pas jusqu' en bas, sautez à nouveau sur les interrupteurs pour les mettre au rouge.

AREA 6 =

- il y a des cubes de couleurs
- il y a 2 pancartes à lire ( idem que les pancartes précédemment car même énigme )

Il faut suivre l' ordre des cubes de couleurs = ROUGE, VERT, BLEU, JAUNE. Commencez en allant à droite et le cube bleu de l' autre côté doit - être marché en dernier.

AREA 7 =

- il y a 1 BOSS qui apparaît

BOSS = GHOST RIDER ( LV 54 = 38 200 HP )
Faible = vent
A voler = MAG APPLE
Expériences à gagner = 10 250
Gealls à gagner = 4 970

- il lance MELANCOLY BREATH ( état anormal " chat " sur un hexagone )
- il ATK avec BROAD SWORD
- il ATK avec NIGHT FENCER ( + de 1 700 dégâts )
- il lance GATHER ( met tout le Monde dans même hexagone )
- il ATK avec STAB ( + de 1 700 dégâts )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA / GREG = SWORD
DEAN = SKY
AVRIL = SEA
CAROL = LUCK

- GREG ou REBECCA = va sur hexagone vert et alnce HEAVY - CRUSH ( + de 4 000 dégâts sur BOSS ), invocation EQUITES, objet HI - VORTEX

- CAROL = vole et change avec GREG

- AVRIL = Heal, Revive, react Minus

GREG dit à CHUCK que s' il était encore un chasseur de Golem, il sera probablement dans les mains du Guilde ence moment. CHUCK lui dit que maintenant il le fait remarquer, ils ont rencontré l' autre quand il était apprenti. GREG lui dit que tous les CRSHIN Golem étaient stupides pour lui. CHUCK lui dit que c' était pour attirer dehors KARTIKEYA. et c' était déjà une bonne raison. CHUCK dit qu' ils parlent encore de GREG comme un criminel de Guilde qui s' intéressait de l' organisation de VERUNI. DEAN lui dit OUI et lui dit que pour être honnête, il ne connaît pas vraiment ce qu' il pense. DEAN dit qu' il signifiait que NIGHTBURN au dessus de cela. DEAN dit qu' en remarciement de la sa license de classe A, NIGHTBURN leur a permi de prendre le train gratuitement. CHUCK dit que le Guilde est vraiment sali de l' intérieur. CAROL dit que c' est une bonne idée qu' une fois le mûr entre les races est parti, cela pourraît - être reconstruit de tout façon. CHUCK dit à CAROL de ne pas dire des choses comme cela.

AREA 8 =

- il y a des cubes de couleurs
- il y a 2 pancartes à lire ( même énigme que précédemment )

Il faut marcher ou sauter sur les cubes de couleurs dans l' ordre suivant =


ROUGE, VERT, BLEU, JAUNE

Il faut savoir que =

- le cube rouge est en premier à marcher
- le cube bleu de l' autre côté de la salle est en dernier à marcher

- les cubes ROUGE, VERT et BLEU du fond à gauche sont les derniers à marcher dessus
- il faut savoir qu' il faut souvent choisir le cubes éloignés si il y a 2 couleurs identiques ( par exemple, il y a 2 cubes de couleurs jaune, choisir le plus éloigné en sautant )
- il faut commencer en allant à droite et milieu de la salle

AREA 9 =

- il y a des pièces
- montez sur la plate - forme mobile
- il y a des obstables à éviter en déplaçant sur la plate - forme mobile
- il y a des obstacles ( des murs en lévitation )

Quand la plate - forme mobile se coince dans 2 murs en lévitation. Il faut faire un saut acrobatique pour la décoincer des 2 mûr en lévitation.

AREA 10 =

DEAN demande à CHUCK s' il est d' accord avec le départ de LUCILLE. CHUCK lui dit ce qu' il a à ramener à cela car il a presque oublié. DEAN dit qu' il a juste pensé que LUCILLE était son amie d' enfance. DEAN lui dit qu' il s' inquiétait qu' il s' enfuit des VERUNI qui l' avait pris. CHUCK lui dit que ce n' est pas cela car il a vu les sentiments de LUCILLE et il l' a laissé s' en aller. CHUCK dit qu' il a vu sa figure lorqu' elle est partie. Il lui dit qu' elle a vraiment confiant à ce VERUNI. Il lui dit qu' il y a pas de place pour lui là - as. DEAN lui dit que qu' il lui demande encore une fois de ne pas s' enfuir. CHUCK lui dit NON et qu' il est certain. CHUCK lui dit que peut - être qu' avant qu' il pouvait laisser tomber de désespoir d' être débarrasser de cela mais que maintenant, il essaye de sauver l' Humanité dans son intérêt aussi. Il lui dit qu' il porterait avec ses sentiments pour son honnêté.

AREA 11 =

- il y a 2 tubes orange

Il faut vite tirer avec POWER SHOT sur le tube orange qui descendra vers le sol après aller vite tirer sur le 2 ème tube orange pour qu' il descende aussi. les 2 tubes orange en descendant créeront une passerelle pour passer.

AREA 11 = en hauteur avec la création de passerelle

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 12 =

- il y a des poteaux à grimper
- il y a des pièces

Il faut grimper les poteaux et s' arrêter vers des coins où aller à pied et prendre un autre poteau à grimper

coffre = DRAGON FOSSIL

AREA 13 =

- il y a 2 poteaux
- il y a une SAUVEGARDE
- il y a 5 pancartes à lire pour ENIGMES de AREA 14.

Ceux que disent les pancartes de droite à gauche =

_ PANCARTE 1 =

Au delà de la chute des démons attend le Maître de Glace, un loup d' Argent avec les crocs tranchants comme un rasoir qui brille dans la lumière. Mais le Héros ne voulait pas arrêter et la flamme de sa détermination a brûlé les 2 têtes du loup en cendres.

_ PANCARTE 2 =

La prochaine apparition était le Seigneur de les mers, une tortue gigantesque avec une coquille inflexible. Le Héros démolit de loin cette coquille, une fois, deux fois, trois fois, ne pouvant pas résister à l' immense pouvoir, la coquille se brisa et l' ennemi était défait.

_ PARCARTE 3 =

L' Empereur Démon et son Consort apparaîssent dans une brûme violette, le 3 ème minions Roi vient avant le Héros Vailalnt. Ils apportent le pouvoir maximun des démons à porter mais le Héros était trop fort. Il expédie l' Empereur avec un balancement puissant, son consort avec le suivant et les démons disparaissent aussi vite qu' ils sont apparus.

_ PANCARTE 4 =

Le Premier à se lever avant le jeune Héros était le souverain des cieux, un aigle d' Or tenant le pouvoir de la flamme éternelle. Le Héros abat l' aigle avec un simple tranche de son épée et la flamme éternelle n' était soudainement plus.

_ PANCARTE 5 =

En dernier, le Héros fait face au roi lui - même, le Souverain Absolu du Monde. Il " unsheathed " l' épée qu' il avait reçue au commencement de son voyage, puis résolument à commencer en avant, saisit en garde dans les 2 rapide coups puis envoie les jambes du roi et frappe un coup solide dans son torse. Avec une frappe dans son dos, le Roi commence finalement à tomber et le Héros a finalement poussé un écrit de la fin de son règne de terreur.



AREA 14 =

- il y a 5 lampes en forme de flammes
- il y a une pancarte qui dit : " Un jeune Héros se présente pour apporter la Justice du Roi corrompu. Les Seigneurs se tiennent avant le Roi et son trône en haut mais le Héros ne veut pas trembler, les abat un à un. Enfin, le Héros vire le Roi lui - même et avec son épée immobolité sanglante, il découpe une couverture d' un chemin en avant ".

Il faut tirer avec différentes balles du pistolet en s' aidant des indices des différents énigmes des pancartes en AREA 13 et AREA 14. Il faut qu' en tirant avec les balles, il faut que les interrupteurs en forme de flammes s' abaissent. Si ils ne s' abaissent pas, cela veut dire que ce n' est pas les bonnes balles.

_ 1 ère lampe jaune à droite = tirez 1 foisFREEZE RAY
_ 2 ème lampe bleue foncée à gauche = tirez 3 fois de suite avec POWER SHOT
_ 3 ème lampe violette ou rose à droite = tirez 2 fois de suite avec POWER SHOT
_ 4 ème lampe bleue claire à gauche = tirez 2 fois avec FIRE BULLET
_ 5 ème lampe rouge vers le centre ( en haut de l' escalier ) = tirez plusieurs fois avec des balles STANDARD.

La porte s' ouvrira.


AREA 15 =

- il y a 2 poteaux à grimper

AREA 16 =

- il y a une grande plate - forme

Vers le bas de la salle, il y a 4 interrupteurs rondes à sauter dessus avec un saut acrobatique pour qu' ils deviennent rouge les 4.

AREA 17

- il y a 2 poteaux

coffre = Geo Amulet ( badge )

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 1 Géant SOL NIGER ( LV 54 = 37 200 HP )
Faible = vent
A voler = RES APPLE

- il regarde avec LOOKING AROUND
- il ATK ( + de 1 200 dégâts )
- il se remet des HP avec HI - HEAL ( se remet 2 700 HP )
- il lance GROUND TREMOR ( rayon qui touche les alliés qui sont alignés = + de 1 200 dégâts )
- il lance HI - BLAST ( + de 1 300 dégâts )
- il se téléporte avec WARP

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

AVRIL = SEA
CAROL = LUCK
REBECCA / GREG = SWORD
DEAN = SKY

- REBECCA ou GREG = va sur l' hexagone verte et lance HEAVY - CRUSH ( + de 4 000 dégâts sur BOSS ), invocation EQUITES ( + de 6 000 dégâts ), React Plus, objet HI - VORTEX.
_ Quand REBECCA n' a plus de MP, elle ATK normalement

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus

- CAROL = vole, fragile, slow Down

A gagner = 4 980 gellas + 13 025 exp

AREA 18 =

BOSS = GREMLIN ( LV 54 = 28 200 HP )
A voler = Meteor Strike ( parties de bras de

- il ATK avec 16 t ( + de 1 300 dégâts )
- il ATK avec 480 t ( + de 1 800 dégâts )
- il se prépare avec BITTER SMILE

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA / GREG = SWORD
DEAN = SKY
CAROL / CHUCK = LUCK
AVRIL = SEA

REBECCA = ATK normalement, invocation EQUITES

AVRIL = Heal, React Minus

CAROL = vole, Fragile, Slow Down, se met en garde, 1 carte chance

A gagner = 8 040 gellas + 25 000 exp ( avec carte chance )

A TWELBIT, il y a une scène avec LUCILLE qui se demande quand Lady DIANA reviendra. Elle dit pourquoi Maître FEREYDOOM ne lui a rien dit. Elle se demande ce que fait CHUCK. Elle dit qu' elle n' a pas vue CHUCK depuis lontemps et quand elle la laissé voir Lady DIANA. Elle dit ce qu' il va se passer pour elle et s' ils voudront qu' elle reste dans ce manoir ou ...

- il y a une plate - forme mobile
- il y a des obstacles

Montez sur la plate - forme mobile et évitez les mûrs d' obstacles. Vers la fin, il faut faire un saut acrobatique pour débloquer la plate - forme mobile.

Coffre = Gold Sun ( badge )

AREA 19 =

Il y a FEREYDOOM qui attend pour le combat.FEREYDOOM dit s' ils sont les Humains qui essayent de rendre invalide le TF SYSTEM. Il lui dit qu' il est l' ami de LUCILLE et que Lady DIANA lui approuve aussi. FEREYDOOM dit qu' ils aimeraient les laisser passer mais ses ordres sont d' éliminer ceux qui sont entrés dans cette salle. FERYDOOM met son masque de combat. CHUCK dit à FEREYDOOM s' il sait que le TF SYSTEM ppourrait tuer tous les Humains. Il lui dit que ce sera aussi le cas pour LUCILLE. Il lui dit s' il va la laisser mourir. FEREYDOOM dit qu' il est un soldat, ses ordres sont prioritaires au dessus de tous les autres soucis. Il lui dit s' il ne veut pas l' attaquer, il le fera. CHUCK lui dit qu' il ne peut pas le croire. DEAN dit qu' ils ne peuvent pas se permettre d' hésiter et il dit d' attaquer FEREYDOOM.

BOSS = FEREYDOOM ( LV 54 = 96 200 HP )
Faible = vent
A voler = Freeze Blade ( parties bras de AVRIL )

- il ATK avec SLICE ( + de 1 200 dégâts )
- il ATK avec la magie STONE BULLET ( + de 2 400 dégâts )
- il se prépare à une ATK meurtrière avec CONCENTRATED ( puis il ATK avec SILHOUETTE = mort instantanée sur un allié )
- il utilise JUMP
- il utilise la magie PROTECT

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA / GREG = SWORD
DEAN = SKY
CAROL / CHUCK = LUCK
AVRIL = SEA

LEVELS = REBECCA / AVRIL / DEAN = LV 73, GREG / CAROL = LV 74, CHUCK = LV 71

- lancer une carte chance
- il n' y a pas d' hexagone vert sur le terrain

- REBECCA ou GREG = va sur hexagone vert et lance HEAVY - CRUSH ( + de 4 400 dégâts sur BOSS ), invocation EQUITES ( + de 6 000 dégâts sur BOSS ), Revive Fruit, skill INTRUDE.
Si GREG ou REBECCA va sur hexagone vert et si BOSS est sur hexagone jaune ( HEAVY - CRUSH fait + de 7 700 dégâts sur BOSS )

- DEAN = utilise le skill LEY CHANGE ( changer couleur des hexagones )

- CAROL = vole et laisse sa place à GREG

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus

A gagner = 5 250 gellas + 62 000 exp ( avec carte chance )

Après FEREYDOOM dit que les Humains ne sont pas mauvais. CHUCK dit à FEREYDOOM qu' il plus fort que cela. CHUCK lui dit qu' il a laissé LUCILLE aller avec lui parce qu' il a vu comment il était fort quand ils se sont combattus. CHUCK dit à FEREYDOOM qu' il savait qu' il ne pourait jamais le battre. Il lui dit qu' il n' était pas si faible que cela. CHUCK lui demande s' il essaye de lui faire regretter d' avoir perdu LUCILLE par lui. FEREYDOOM lui dit que LUCILLE lui a dite beaucoup de chose sur lui. CHUCK lui demande ce que LUCILLE a dit. FEREYDOOM lui dit que LUCILLE lui a dit qu' elle a voulu être tendre comme lui mais que CHUCK s' enfuyait toujours d' elle. FEREYDOOM dit à CHUCK que LUCILLE disait que CHUCK lui a laissé car il était effrayer de tomber amoureux de quelqu' un. CHUCK lui dit qu' il a fini pas blesser quelqu' un après tout. Il dit qu' il est faible et le plus mauvais. Il dit à FEREYDOOM qu' il pourra sauver LUCILLE. Il lui dit qu' il le pourra mais qu' il ne pourra pas faire tout. CHUCK lui dit qu' il est juste ressembalnt et qu' il a l' habitude d' être trahi de LUCILLE et d' être chassé par elle. CHUCK lui dit qu' il ne veut pas quitter LUCILLE pour quelqu' un. Il lui dit de le combattre pour LUCILLE. FEREYDOOM lui dit qu' il va montrer comment il est le plus fort.
Il y a un DUEL entre CHUCK et FEREYDOOM.

BOSS = FEREYDOOM ( LV 54 = 17 800 HP )
Faible = vent

- il lance RED ZONE sur son hexagone
- il ATK avec SLICE ( + de 1 200 dégâts )
- il lance STONE BULLET ( + e 2 500 dégâts si BOSS est sur hexagone jaune )
- il utilise JUMP

TACTIQUE = CHUCK = LV 71

Si vous avez mis le MEDIUM SWORD à CHUCK le combat sera plus facile sinon s' il a le MEDIUM LUCK suivre cette étape =

- lancer une carte chance
- avec le MEDIUM LUCK = CHUCK agit 2 fois
- il se soigne avec potion Berry ou Mega Berry
- comme il peut agir 2 fois, la première fois sert à se SOIGNER et la 2 ème fois sert à attaquer.
- il peut utiliser l' objet HI - VORTEX mais préférer attaquer normalement car les ATK physiques font le même nombre de dégâts que par objet HI VORTEX.
- RESTEZ TOUJOURS sur l' hexagone JAUNE pour empêcher que le BOSS y aille et qu' il vous fait + de 2 500 dégâts avec magie STONE BULLET. Si vous êtes sur hexagone jaune, avec sa magie STONE BULLET, il vous fera que + 7 00 dégâts.
- il peut lancer l' Invocation CHAPAPANGA ( + de 2 500 dégâts sur BOSS )

Quand FEREYDOOM a perdu sa moitié de ses HP, il dit que c' est le prix de son manque de conviction. Il dit peut - être qu' il est plus faible qu' il a cru mais qu' il n' a pas le choix que d' accepter cela.
Après l' avoir battu, CHUCK lui dit pourquoi il hésite. Il lui dit qu' avec ce genre d' attitude, il y a pas de voie pour qu' il puisse le battre. FEREYDOOM lui dit de ne pas le distraire car il est un soldat. Il lui dit qu' il serve son leader fidèlement. Il lui dit qu' il passe sa fierté en éxécutant ses ordres. CHUCK lui dit qu' il passe sa fierté à un leader qui a tué ses propres personnes avec la déchirure d' obscurité. CHUCK lui dit s' il ne peut pas voir qu' il est fou et s' il a pensé une minute qu' il risquait sa vie. CHUCK lui dit de penser à LUCILLE , Lady DIANA, les personnes qui se souciaient de lui et qu' elles veulent qu' il reste en vie. CHUCK lui dit de penser un moment aux personnes autour de lui et qu' il n' est pas le seul sur ce Monde. FEREYDOOM lui dit qu' il n' a pas besoin qu' il lui dise. CHUCK lui dit de marcher en dehors et derrière son masque de titre et qu' il montre au Monde qu' il croît vraiment. Il lui dit s' il en fait pas, il aura seulement déchiré la condamnation de la chose dehors par la force.

A gagner = 4 644 gellas + 43 055 exp ( avec 1 carte chance )

CHUCK lui dit c' est tout et qu' il était plus fort que cela. FEREYDOOM lui dit qu' il voit ce qu' il est et c' est la fin car il est fatigué. Il lui dit qu' il est fatigué de porter avec le trou entre son identité comme un soldat et ses propres sentiments. CHUCK lui demande s' il voudrait de la bonne volonté pour renoncer à LUCILLE et garder son orgueil. Il lui dit de ne pas le jeter aussi facilement. CHUCK lui dit qu' il a une requête à lui faire parce qu' il sait qu' il comprend comment il peut ressentir. CHUCK lui dit qu' il ne veut pas lui dire de décider mais qu' il essaye de comprendre aussi bien les sentiments de LUCILLE. FEREYDOOM lui dit qu' il a perdu deux fois ses parents un nombre d' années déjà. Il lui dit qu' il étaient de grande personne, loin et trop bon pour montrer leurs faiblesses à son fils qui prend l' orgueil d' être un soldat. Il lui dit qu' il n' a jamais réalisé, jamais trouvé en dehors qu' ils avaient été affectés par le VR FACTOR. Il lui dit qu' il a échoué à les protéger. Il lui dit qu' en dépit de tout, il se souciait de disparaître autour de lui. Il lui dit que si Lady DIANA que s' il n' avait pas encouragé à y retourner à LOCUS SOLUS. CHUCK lui dit que ce n' est pas sa faute et que VOLSUNG est l' un qui mérite la haine. FEREYDOOM dit que c' est sa faute de ne pas avoir prévenu VOLSUNG d' une telle action alors qu' il était le plus proche de lui. FEREYDOOM lui dit que LUCILLE lui a dit que ce n' est pas sa faute que c' est terminé et qu' il doit penser à autre chose et que s' il n' est pas convaincu, elle veut qu' il la protège et s' il réussi à le faire, cela pourra être une preuve. FEREYDOOM lui dit que ces mots lui a transpercé son coeur. Il lui dit que c' était un choc plus fort que les ARMS qui ira directement dans le coeur de sa faiblesse. CHUCK lui dit qu' il y a qu' un seule chose à faire, se laisser faire pour qu' il résout lui - même et la protéger. FEREYDOOM lui dit qu' il est l' un des 4 sentinels des mouvements Radicaux de VERUNI. CHUCK lui dit que ce n' est pas facile de protéger quelqu' un . Il lui dit qu' il doit rester en vie lui - même. Il lui dit qu' il a à protéger lui - même et protéger les autres. Il lui dit que c' est dur mais n' est - ce pas ce qu 'il donen la force, qu' il montre qu' il a quelqu' un a protéger. Il lui dit n' est ce pas cela qu' il lui rend heureux. Il lui dit qu' il a quelqu' un qu' il aime et qu' il l' envie d' être honnête. CHUCK lui dit qu' il est fort et s' il veut devenir plus fort pour aider tout le Monde ici. CHUCK lui dit s' il fait cela, il n' aura pas la chance de l' égaler. Il lui dit d' avoir confiance en lui - même.

Prendre le cristal triangulaire jaune sur le piédestral.

Vous obtenez = GIGA CRUSH ( aprties Golem )

Sortez du donjon avec le cristal bleu.



TWELBIT =

En AREA 2, parlez avec BUSINESSMAN, il dit que le volcan au Sud - Est a curieusement été actif récemment. Il dit qu' ils peuvent ressentir un tremblement moyen maintenant.
Sortez de la ville et regardez la carte, il y a un endroit qui est entouré en blanc au Sud - Est de cette ville.

OPTION =

Téléporez - vous au donjon HILLSIDE RUINS, aller vers la plage, il y a une rivière où le GOLEM ASGARD peut passer, il y a de l' autre côté =

- COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( DRAGON FOSSIL )
- une sauvegarde
- il y a un CRISTAL BLEU de PUZZLE BOX
- il y a la PYRAMIDE " COCYTUS " ( les ennemis à l' intérieur ont le niveau 83 et + )

QUETE NORMALE =

Téléportez - vous de nouveau à HILLSIDE RUINS, aller avec le MONOWHEEL au Nord - Est, il y a un gros rocher à casser avec le Golem ASGARD, de l' autre côté il y a =

- une SPHERE VIOLETTE de SOL NIGER
- un marchand " Traveling Salesman RINGO "
- COFFRE BLEU SCELLE ( sur la plage ) = ouvrir avec un DUPLICATOR (
- il y a une sauvegarde

coffre ( près du TF SYSTEM : TOWER M ) = Ebony Shadow ( badge )


TF SYSTEM : TOWER M =

AREA 1 =

REBECCA demande à AVRIL de se rappeler qu' elle seule pouvait retrouver ses mémoires après qu' elle soit réveillées du COLDSLEEP et comment elle ne se rappelait pas encore des choses avant. REBECCA lui demande si c' est vrai. AVRIl lui demande ce qu' elle veut signifier. REBECCA lui dit que c' est peut - être son imagination. Elle lui dit qu' elle a ressentie ce sentiment avant. AVRIl lui dit merci de s' être inquiétée pour elle. REBECCA lui demande si elle aime DEAN. AVRIL lui dit OUI. REBECCA lui dit qu' elle n' espérait pas une réponse directe car elle est surprise. AVRIL lui dit que REBECCA aime aussi DEAN. REBECCA lui demande si c' est évident. AVRIL lui dit qu' elle est effrayée. REBECCA lui dit qu' elles peuvent officialiser d' être des rivaux. AVRIL lui dit des rivaux. REBECCA lui dit OUI et des meilleures amies. AVRIL lui dit OUI et des meilleures amies. REBECCA dit à AVRIL qu' elle doit se préparer à faire de son mieux elle - même car elle pourra prendre beaucoup de résolutions pour casser à travers le crâne borne de DEAN. AVRIL lui dit OUi, qu' elle le sait et qu' elle est résolue à les faire. REBECCA lui souhaite bonne chance pour eux - deux.

JOURNAL DE REBECCA = REBECCA dit qu' elle voudrait rester avec DEAN pour toujours et elle dit qu' elle ne peut pas s' arrêter de pleurer.

AREA 2 =

- il y a des pièces

AREA 1 = en hauteur

- il y a 2 lampes
- il y a 1 plate - forme
- il y a un précipice

Il faut allumer la lampe avec FIRE BULLET, se placer sur la plate - forme et éteindre la lampe avec FREEZE RAY et tirez de loin avec FIRE BULLET pour que la plate - forme aille de l' autre côté.

AREA 3 =

- il y a un poteau à grimper

AREA 4 =

- il y a 4 lampes éteintes
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE ( derrière un précipice )

Il faut tirer en ligne droite avec FIRE BULLET sur les 4 lampes éteintes en même temps. Il faut tirer près de la porte fermée car une fois que les 4 lampes sont allumées, vous avez très peu de temps pour aller vers la porte qui s' ouvre un court instant seulement. Les lampes allumées peuvent s' éteindrent après.

AREA 7 =

- il y a un poteau à grimper

AREA 8 =

- COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (
- il y a un précipice
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a une lampe éteinte derrière le précipice
- ils y a des plate - formes

AREA 8 = de l' autre côté

- il y a une lampe éteinte à allumer avec FIRE bullet puis pour faire avancer la plate - forme, téeindre la lampe avec FREEZE RAY.
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 6 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des demi - poteaux suspendus en l' air ( à grimper par étape )
- il y a un trampoline

AREA 4 = derrière le précipice et derrière les 4 lampes

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (

AREA 4 + AREA 9

AREA 9 =

- il y a 4 lampes éteintes
- il y a un trampoline
- il y a une grande plete forme en l' air

Montez d' abord sur le plate - forme en l' air à l' aide du trampoline et en haut, tirez sur les 4 lampes éteintes avec FIRE BULLET.

AREA 10 =

- il y a une sauvegarde
- il y a une passerelle tournante
- il y a un précipice
- il y a 4 lampes éteintes dans les 4 coins de la salle

Il faut aller sur une des petites plate - formes de la passerelle tournante et tirez avec FIRE BULLET sur les 4 lampes éteintes dans les 4 coins de la salle.


AREA 11 =

Coffre = Dragon Fossil

Il y a apparition d' un Boss

BOSS = 2 IRON MAIDEN ( LV 53 = 26 200 HP )
Faible = eau
A voler = ATK APPLE

- elles ATK avec EXECUTIONER ( + de 1 000 dégâts )
- elles lancent QUICKEN sur eux
- elles ATK avec GRAVITY EARTH, HTPERION RAY ( un rayon qui ATK en ligne = + de 1 000 dégâts )
- elles ATK avec FINGER BULLET ( tire avec pistolet )
- elles utilsent LEY CHANGE ( change hexagone de couleurs )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD
AVRIL = SEA
CAROL = LUCK

- CAROL = vol et se fait remplacer par GREG.

- AVRIL = Heal, revive ( pas besoin ), React Minus

- REBECCA = vasur hexagone bleu et lance HEAVY - CRUSH sur BOSS ( + de 4 400 dégâts ), invocation EQUITES et quand elle n' a plus de MP, elle ATK normalement

- GREG = sur hexagone vert, utilise HEAVY - CRUSH sur BOSS ( + de 3 300 dégâts ), invocation EQUITES, ou objet " HI - WATER ( + de 2 000 dégâts )

A gagner = 4 960 gellas + 12 700 exp

Après il y a une scène où AVRIL ramasse le JOURNAL INTIME de REBECCA et rend à REBECCA. AVRIL dit à REBECCA que ce journal intime est aussi importante pour elle. REBECCA lui dit si elle a jeté un coup d' oeil dedans. AVRIL lui dit non qu' elle n' aimerait pas toucher sans sa permission. REBECCA lui dit qu' il y a des jolis bêtes poètes et des trucs de son comencement. AVRIL lui demande ce qui est bête dans ses poètes. Elle lui dit qu' elle pense que c' est merveilleux. REBECCA lui dit qui y a tout genre de rebattu.
AVRIL lui dit comment REBECCA écrit un de ses poèmes aussi bien. REBECCA lui dit qu' elle ne sait pas écrire des poètes. AVRIL lui dit qu' elle n' avait pas le temps pour le poète depuis les 12 000 années déjà mais maintenant elle trouve cela très agréable. AVRIL lui dit remercie qu' elle a réalisé ensemble à eux 2 et c' était mieux qu' à seule. Elle lui dit qu' elle espère qu' elle pourra réliser cela aussi. REBECCA lui dit qu' elle pourrait dire cela en remplissant ses sentiments et ses émotions. Elle lui dit qu' elle va définitivement écrire cela. AVRIL lui dit merci et que maintenant le journal pourrait - être un lien entre eux. REBECCA dit OUI et qu' elle ne le perdrait jamais. REBECCA lui dit qu' elle promet.

AREA 12 =

REBECCA dit à DEAN qu' ils n' ont pas été ensemble depuis longtemps. DEAN lui demande ce qu' elle a soudainement. Elle lui dit qu' elle a juste pensé. Elle lui dit qu' elle a imaginé comment ils passeront tout leur temps, toujours ensemble. DEAN lui dit que cAPO BRONCO est une belle petite place après tout et qu' il y a personne de leur âge. DEAN lui dit qu' il se rappelle et il lui demande si elle a gardé son journal de poètes. Elle lui dit NON. DEAN lui dit que quand tout cela terminé et qu' ils retourneront à CAPO BRONCO, il lui demande s' il pourra lire son journal. Il lui dit que cela doît - être grand ses mémoires et ses choses. Elle lui dit NON. DEAN lui dit qu' il ne regardera pas les poèmes. Elle lui dit NON, elle lui dit comment il pense qu' il peut lire un journal de filles. Il lui dit que cela dot - être bien de se remémorer leur voyage et des choses. Elle lui dit qu' elle ne peut pas et s' il touche à son journal,qu' elle ne lui parlera plus jamais. DEAN dit d' acord et qu' il promet de ne pas toucher à son journal. REBECCA en chuchottant dit qu' elle avait écrite ses sentiments pour DEAN et elle mourrait d' embarrassement si DEAN les voyait. Elle dit qu' elle n' aurait peut - être aps une autre occasion pour lui dire ses sentiments. Après REBECCA veut lui dire que DEAN pourra lire son journal, DEAN lui dit qu' il ne lira pas son journal parce qu' elle pourrait le torturer.

- il y a 9 lampes

- il y a une pancarte à lire et qui dit : " le chevalier bleu était slain, tâché de sang dans son armure cramoisie comme il mit dans le centre du champ. Son Seigneur construit une forteresse de glace pour protéger et honorer le guerrier tombé au dessus par lesquels 4 anges habillés en blanc pure se positionnent en garde.

Il faut tirer avec FIRE BULLET ( représente le sang ) sur la lampe du centre des 9 lampes, puis tirez avec FREEZE RAY ( représnete forteresse de glace ) sur les centres des lampes extérieures ( par exemple il y a 3 lampes alignées, tirez sur la lampe du centre ). Il y a 4 centres extérieurs à geler avec FREEZE RAY. Puis enfin laissez les 4 lampes sur les côtés des angles en blanc ( représente les anges en garde ). La porte s' ouvrira

AREA 13 =

- il y a 2 trampolines ( à sauter dessus )

coffres = 15 000 gellas, MIRACLE STRIKER ( partie bras REBECCA )

- il y a 2 poteaux en l' air ( à grimper dessus )
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu


AREA 14 =

- il y a un précipice
- il y a un passerelle tournante
- il y a 4 lampes éteintes ( à allumer avec FIRE BULLET )
- il y a la SPHERE VIOLET avec le SOL NIGER

BOSS = 3 Géant SOL NIGER ( LV 53 = 45 000 HP chacun )
Faible = eau
A voler = Hen badge

- ils lancent TOXIC BREATH sur un hexagone ( empoisonnent l' hexagone )
- ils lancent HEAVY - CRUSH ( sur hexagone rouge = + de 2 500 dégâts )
- ils ATK ( + de 600 dégâts )
- ils regardent avec LOOKING AROUND

TACTIQUE =

MEDIUM MIS =

REBECCA / GREG = SWORD
DEAN = SKY
CAROL = LUCK
AVRIL = SEA

LEVELS = CAROL = LV 73, GREG / REBECCA / DEAN / AVRIL = LV 72 et CHUCK = LV 70

- utilisez une carte chance

- REBECCA / GREG = va sur hexagone bleu et utilse HEAVY - CRUSH ( + de 4 400 dégâts ), lance invocation EQUITES ( de 5 000 à 6 000 dégâts sur BOSS ), objet HI - WATER ( + de 2 000 dégâts ), lance carte chance

- CAROL = vole et se fait remplacer par GREG

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus

- débarrassez - vous d' un à un des SOL NIGER

Vous obtenez = FULL REVIVE

A gagner = 5 520 gellas + 29 220 exp ( avec carte chance )

NOTE =

C' est pas un endroit IDEAL pour se faire beaucoup d' expériences car ils n' y a pas d' ennemis aléatoires.

AREA 15 =

- il y a des trampolines sur une grande plate - forme
- il y a vers le haut 4 lampes éteintes ( à allumer pour que la grande plate - forme puisse monter en haut )

AREA 16 =

- il y a un précipice
- il y a des lampes éteintes
- il a 2 COFFRES BLEU SCELLES ( après le précipice ) = ouvrir avec DUPLICATOR (
- il y a des pièces
- il y a de grandes plate - formes mobiles

Il faut tirer avec FIRE BULLET et FREEZE RAY pour déplacer les plate - formes mobiles

AREA 17 =

- il y a une sauvegarde
- il y a une lampe éteinte ( à allumer avec FIRE BULLET et à éteindre avec FREEZE RAY )
- il y a une plate - forme mobile
- il y a un emplacement pour le grappin ANCHOR HOOK.

Il y a un BOSS qui apparaît

BOSS = LEONHARD ( LV 53 = 45 800 HP )
Faible = eau
A voler = DEF APPLE

- il ATK avec BLADE ARM ( + de 1 000 dégâts )
- il utilise REPLACE ( se téléporte sur un hexagone )
- il lance HOWL sur un allié
- il lance UNCENSORED SPELL ( + de 2 500 dégâts )

TACTIQUE

REBECCA / GREG = va sur hexagone bleu et lance HEAVY - CRUSH ( + de 4 400 dégâts ), invocation EQUITES

- si GREG ou REBECCA est sur hexagone bleu et lance HEAVY - CRUSH sur le BOSS qui est sur hexagone rouge ( + de 6 600 dégâts sur BOSS )

CAROL = vol, fragile, slow Down et se fait remplacer par GREG

AVRIL = Heal, Revive, React Minus

A gagner = 5 700 gellas + 10 450 exp

Après il y a une scène à MITHYSMERE ou ENERGIC BOY demande à PASTEL si elle va bien. PASTEL lui dit OUI et elle dit que le médicament qu' a apporté REBECCA est très efficace. CALM BOY dit à PASTEL que c' est bon de l' entendre dire cela. PASTEL dit si REBECCA va revenir ici car elle veut la remercier. ENERGIC BOY dit que PASTEL veut voir REBECCA encore pour ses tirs acrobatiques. CALM BOY dit que les mouvements de REBECCA sont vraiment fascinante. PASTEL dit qu' elle espère que REBECCA lui apprendra. Elle se demande ce que fait REBECCA en ce moment.

AREA 18 =

PERSEPHONE attend, elle leur dit qu' ils sont tous venus. DEAN lui demande si elle garde cette tour. Elle dit OUI et qu' avec la mort de NIGHTBURN, elle ne peut pas rater les Humains longtemps. Elle dit que les VERUNI ont longtemps apportés le futur à eux et les Humains n' ont pas de place ici. DEAN lui demande si NIGHTBURN est vraiment mort. PERSEPHONE lui dit qu' elle a passée son temps à le recharcher mais sans succès. Elle lui dit qu' elle ne peut pas laisser garder elle - même, être attachée par NIGHTBURN. Elle dit qu' elle n' a pas à s' occuper des Humains aussi longtemps. Elle leur dit s' ils vont s' interférer avec leurs plans pour réformer FILGAIA. Elle leur dit qu' elle les tuera.

BOSS = PERSEPHONE ( LV 53 = 76 000 HP )
Faible = eau
A voler = Mighty Focus ( parties bras Dean )

- elle ATK avec HARD ATK
- elle attend avec TARGET : ON ( puis elle ATK avec GATLING GUN = + de 9 000 dégâts même en se mettant en garde )
- elle alnce CREMATION ( feu )
- elle se soigne avec HEALING FACTOR ( se remet 5 000 HP )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA / GREG = SWORD
CAROL = LUCK
DEAN = SKY
AVRIL = SEA

- CAROL = vole et se fait remplacer par GREG

- GREG ou REBECCA = sur hexagone bleu, lance HEAVY - CRUSH ( + de 5 000 dégâts ), objet " HI - WATER, invocation EQUITES ( + de 4 000 dégâts )

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus

A gagner = 5 700 gellas + 27 000 exp ( sans carte chance )

PERSEPHONE leur demande pourquoi ils risquent leurs vies dans un effort désespéré. Elle dit s' ils l' ont battus, il y a un chemin qu' ils ne pourront obtenir devant VOLSUNG. Elle dit que VOLSUNG est un démon lui - même. REBECCA dit à PERSEPHONE que rien n' est impossible qu' aussi longtemps qu' elle essayera. REBECCA lui dit que quelqu' un de spécial et qu' elle aime, lui a dit qu' on peut faire quelque chose aussi longtemps qu' on n' abandonne pas. PERSEPHONE lui dit de ne pas essayer de la réprimander. REBECCA lui dit qu' elle n' essaye pas de réprimander personne. Elle lui dit qu' elle voulait juste lui dire comment elle ressentait.
PERSEPHONE lui demande de prouver ce qu' elle a dit est vrai. REBECCA dit qu' elel est d' accord. Elle lui dit qu' elle a confiance en ses sentiments et qu' elle ne perdra pas. REBECCA lui dit que personne ne doit interférer car c' est son combat.

BOSS = PERSEPHONE ( LV 53 = 15 200 HP )
Faible = eau
Expériences à gagner = 29 700
Gellas à gagner = 6 400

- elle lance QUICKEN sur elle
- elle ATK avec HARD ATK ( + de 1 300 dégâts )
- elle lance magie CREMATION ( si elle est sur hexagone rouge, elle fait + de 3 700 dégâts si REBECCA est sur hexagone bleu ). Elle la lance souvent dans ce combat.
- elle lance MIRROR COAT sur elle

TACTIQUE =

NOTE =

Si REBECCA n' a plus de MP car elle a participé au premier combat, laissez - la se faire tuer pas PERSEPHONE et recomencer le combat, REBECCA aura tous ses HP et MP.


REBECCA = LV 72 ( MEDIUM SWORD avec 3 114 HP )

- REBECCA = reste toujours sur hexagone rouge pour empêcher PERSEPHONE d' y aller et qu' elle lance CREMATION. REBECCA se soigne avec POTION BERRY.
_ REBECCA peut utiliser le skill INTRUDE pour agir 2 fois de suite
_ REBECCA ATK normalement ( + de 1 800 dégâts sur BOSS )
- Elle lance une carte chance

Quand PERSEPHONE a perdu la moitié de ses HP, REBECCA lui dit pourquoi elle ne veut pas admettre ce qu' elle ressent déjà. PERSEPHONE lui dit ce n' est en aucune de ses affaires. REBECCA lui dit que NIGHTBURN est en vie et que DEAN y croit encore. Elle lui dit que DEAN n' a pas abandonné et elle lui dit qu' il est sauf. Ellelui dit que PERSEPHONE ne veut pas croire en NIGHTBURN. PERSEPHONE lui dit de faire plus attention où elle pourra payer de sa vie.
Après sa défaite, PERSEPHONE dit qu' elle a perdu qu' il y a pas de chemin et qu' elle en peut pas accepter cela. Elle lui dit que NIGHTBURN est le seul Humain le plus fort qu' elle avait. Elle dit à REBECCA qu' elle ne peut pas la battre.

A gagner = 6 400 gellas + 59 400 exp ( avec carte chance )

PERSEPHONE dit à REBECCA comment elle a perdu. REBECCA lui dit qu' elle ne pouvait pas la battre si elle n' est pas honnête avec elle - même. REBECCA lui dit que c' est ce qu' elle ressent même si c' est dur à exprimer ses sentiments à quelqu' un qu' elle aime mais si elle ne dit rien, ils ne sauront rien. Elle lui dit qu' elle a besoin de courage de leur dire. REBECCA lui dit qu' il y a pas de preuve que NIGHTBURN soit mort. Elle lui dit que si elle garde sa position éloignée de lui en dépit de son amour, elle ne le retrouvera jamais. REBECCA lui dit d' espérer en lui à cause des VERUNI ou pas. Elle lui dit qu' elel sait que NIGHTBURN ne la regrettera pas. PERSEPHONE dit à REBECCA qu' elle gagne et que REBECCA est vraiment sure d' elle - même. PERSEPHONE lui dit que NIGHTBURN et sa soeur étaient amoureux qu' ils étaient toujours heureux ensemble et qu' elle aimait les voir sur ce chemin. Elle lui dit que sa soeur a été rejetée par FILGAIA et après cela, NIGHTBURN a perdu son contrôle. Elle lui dit que NIGHTBURN est devenu à détester FILGAIA et tout l' humanité, blâmé eux de sa mort. Elle lui dit qu' elle ne pouvait rester le voir faire mais qu' elle ne pouvait rien faire. Elle lui dit si seulement elle avait eu le courage de parler à lui, si seulement elle savait cela plus tôt. REBECCA lui dit qu' il n' est pas trop tard. PERSEPHONE dit à REBECCA qu' elle ne va pas abandonner.

Aller prendre le cristal triangulaire sur le piédestral, vous obtenez = GIGA CRUSH ( parties Golem )

Vous pouvez parler à PERSEPHONE qui reste dans cette salle.

Sortez du donjon avec le CRISTAL BLEU de sortie.

Si vous avez fait les 4 Tours de TF SYSTEM, il y a une scène animée où la Tour centrale du TF SYSTEM apparaît. Il y a une scène avec le capitaine BARTHOLOMEW et CREWMAN. le capitaine et en conection avec DEAN sur un écran. DEAN dit au capitaine qu' il y a une étrange Tour qui est apparue. Le capitaine BARTHOLOMEW lui dit que c' est la Tour centrale du TF SYSTEM et qu' avec l' énergie des 4 autres Tours ont été coupées puis cette énergie s' est dispersée et ses capacités ont baissées furtivement. DEAN lui dt que c' est la dernière Tour qu' ils ont besoin de prendre soin et qu' une fois que c' est fait, le Monde sera sauvé. Le capitaine lui dit qu' avec les autres Tours invalides, ils ont obtenu un petit temps extra. Il lui dit d' utiliser ce temps pour se préparer lui - même afin d' attaquer la Tour. Il lui dit qu' il ne doît pas se permettre de sous - estimer VOLSUNG. DEAN lui dit qu' il va retourner à CAPO BRONCO et faire les préparations. Il lui dit qu' il va faire l' assaut de cette Tour demain. Le capitaine lui dit qu' ils les aideront du mieux qu' ils pourront.
Après scène aec DEAN à CELESTILA PEAK où REBECCA vient le rejoindre. DEAN est près de sa pelle, il dit à REBECCA que c' est là où tout a commencé. Il lui dit quand il était enfant, il avait trouvé le boulon du Golem et qu' il a décidé de quitter le village, puis le bras d' ASGARD est tombé avec AVRIL à l' intérieur, qu' il a été à sa rescousse et qu' il est ici maintenant. Puis arrive AVRIL. AVRIL dit à DEAN que cette pelle c' est l' ARM qu' il avait quand ils se sont rencontrés. DEAN lui dit OUI et qu' il pensait qu' il pourrait aller quelque part dans le Monde aussi longtemps qu' il avait la pelle avec lui. Il lui dit qu' il peut utiliser la pelle comme une arme ou pour creuser quelque chose. AVRIL lui dit qu' elle est sûre qu' il pourra trouver une voie pour réussir. AVRIL lui parle de sa force de vouloir et qu' il refuse d' abandonner qui est le plus fort des armes que des ARM et derrière les ARM qu' elle lui a donné, ne pourront - être utilisés pour creuser les Golems. Elle lui dit que cette pelle est polyvalente. DEAN dit OUI et il dit sans ces ARM, il ne pourra jamais sans aller quelque part. Il lui dit que c' est facile à utiliser aussi facile que la pelle qu' il avait depuis qu' il était un enfant. AVRIL lui dit qu' elle a versé beaucoup d' énergie les faire. DEAN lui dit qu' elle peut faire quelque chose. AVRIL lui dit que dans sa capacité de leader, qu' elle était particulièrement WELL - VERSED dans la technologie. Elle lui dit que c' était elle qui développait le TF SYSTEM aussi bien. REBECCA lui dit qu' AVRIL à developper cela. AVRIL lui dit qu' alors que ICE QUEEN qu' elle a laissé derrière incontestable négatif héritage et c' est pourquoi c' est son devoir de voir la TF SYSTEM s' arrêter. DEAN lui dit qu' elle a fabriqué dans l' ordre de sauver les personnes il y a 12 000 ans. Il lui dit d' être fière de cela, que le Monde à changer et le TF SYSTEM fini ne plus avoir besoin. DEAN lui dit ce qu' ils pourront obtenir de cette Tour, une fois qu' elle aura été désactivée qu' il devine que se sera la fin de leur voyage. AVRIL lui dit NON, c' est seulement le commencement. Elle lui dit de rendre invalide le TF SYSTEM est juste pour empêcher la destruction de l' Humanité. Elle lui dit que ce n' est pas son but. Elle lui dit qu' il veut que les Humains deviennent indépendant des VERUNI et les 2 races doivent accepter les autres. DEAN lui dit qu' il devine que c' est vrai et qu' une fois le TF SYSTEM est parti qu' ils devront obtenir dans le but réel. REBECCA dit qu' elle devine qu' ils pourront - être très occupés et qu' elle devine que c' est probablement pas facile. AVRIl dit que c' est pas le circonstance approprié mais qu' elle aimerait juste prendre le temps aujourd' hui de parler. REBECCA leur dit qu' elle doit s' en aller. DEAN lui dit qu' AVRIL peut très bien parler à eux deux. Il lui dit de parler tout ensemble. AVRIL dit à REBECCA qu' elle n' avait rien à l' esprit et qu' elle peut rester avec eux car ils sont des amis.

JOURNAL DE REBECCA =

Elle parle de l' envie d' AVRIL de parler

REBECCA dit qu' elle doit retourner au village et qu' elle veut voir sa mère et son père. DEAN lui dit qu' il veut aussi y aller. REBECCA lui dit pourquoi cette hâte alors qu' il peut rester avec AVRIL et lui parler. DEAN lui demande ce qu' elle a. REBECCA lui dit rien puis elle s' en va. DEAN dit AVRIL qu' il est désolé et que REBECCA se fait des idées et quelque fois elle se fourre son nez dans les affaires d' autre personne. AVRIL lui dit que REBECCA est très mignonne et si elle était un garçon qu' elle n' aimerait pas la laisser seule. DEAN lui dit OUI. AVRIL lui demande s' il se rappelle du jour où ils se sont rencontrés. DEAN lui dit OUI. Elle lui dit le bras du Golem tombé dans le ciel et quand son bras s' est ouvert et qu' il y avait lui. Elle lui dit que DEAN l'a portée à l' extérieur de la falaise qui a commencé à s' écrouler, que c' était un inhabituelle rencontre. DEAN lui dit qu' il a toujours voulu lui demander pourquoi elle a versé des larmes. Elle lui dit pourquoi il ne s' inquiète pas pour lui - même et ce n' est que des larmes. DEAN lui demande ce qu' elle veut signifier que des larmes et que ces larmes ne sont pas sortie de rien. Il lui demande ce qu' il s' est passé. AVRIl lui dit que c' est ses péchés qui ne pourrontt jamais être oubliés. Elle lui dit qu' elle pourrait lui dire. Elle lui dit que lorsqu' elle était la ICE QUEEN, elle a fait beaucoup de mal par lequel elle avait réparé ses afutes et qu' elle ne pouvait exprimer ses propres sentiments. DEAN lui demande comment elle s' est prise. Elle lui dit qu' elle ne sait pas et que c' était vers la fin du demain ou ça continuait pour toujours. DEAN lui dit pour toujours puis il lui dit qu' elle a gardé en pleurant pour toujours.Il lui dit que cela pourra - être trop triste. Elle lui dit qu' elle n' a pas le choix et qu' elle doit réparer ses crimes. Elle lui dit qu' elle ne peut pas et qu' elle ne doit pas s' enfuir. DEAN lui dit qu' il fera quelque chose à propos de cela et qu' il fera quelque chose pour elle. Il lui demande de lui dire ce qu' il à à faire et qu' elle n' a pas à pleurer encore plus. AVRIL lui demande pourquoi il est toujours gentil. DEAN lui dit qu' il est désolé qu' il a essayé de ne pas lui faire pleurer. AVRIL dit que ce n' est rien. Elle lui demande s' il peut juste faire une chose pour elle. DEAN lui dit OUI. Elle le prend dans ses bras. Elle lui dit de rester debout ici et la laisser tenir dans ses bras car cela pourra lui donner la force de surmonter ses larmes. DEAN lui dit OUI et qu' elle peut faire cela.
Dans les pensées d' AVRIL, elle pense =

DEAN est - ce que tu sais creuser des trous n' est ce pas seulement d' utiliser une pelle ? Tu peux remplir les trous de mon coeur. Je ne peut exprimer mes sentiments pour toi alors laisse - moi au moins dire tes mémoires ici dans mon coeur. Je t' aime DEAN.

A CAPO BRONCO, REBECCA s' inquiète et elle dit qu' elel est stupide et idiote. CAROL dit à REBECCA ce qu' elle a . REBECCA lui dit rien et qu' elle a une haine d' elle même, d' avoir faite un acte altruiste. CHUCK dit que DEAN et AVRIL parlent lontemps entre eux. REBECCA lui dit qu' elle va aller le chercher. CAROL lui dit qu' ils reviennent. AVRIL dit merci à REBECCA. AVRIL dit à REBECCA qu' elle est partie tôt pour qu' elle est du temps à parler seule avec DEAN. REBECCA lui dit qu' elle ne peut rien lui cacher. REBECCA lui demande si elle a été quelque part au loin. AVRIL lui remercie encore et elle dit qu' elle ne pourra jamais la remercier assez. REBECCA lui dit d' arrêter cela car elles sont des amies. AVRIL lui dit OUI.

JOURNAL de REBECCA =

Elle dit quand elle à demandé à AVRIL s' ils ont été quelque part, qu' AVRIl a souri et sans dire un mot. Elle dit qu' AVRIl a oublié ses larmes.

GREG dit si DEAN et REBECCA sont prêts. REBECCA dit qu' ils doivent aller à la bataile finale. DEAN dit d' aller à la Tour centrale du TF SYSTEM.

NOTE =

- Faîtes les QUETES ANNEXES
- augmentez vos LEVELS

Téléportez - vous à MITHYSMERE, aller à gauche vers la plage ( au Sud - Ouest ) avec le MONOWHEEL et à la plage, prendre le Golem ASGARD pour traverser l' eau peu profonde et aller vers la grande Tour du TF SYSTEM. ASGARD devra affronter un Golem MIDGARD avant d' arriver à la Tour du TF SYSTEM.

BOSS = MIDGARD

- il lance HEAVY - CRUSH
- il lance GIGA - CRUSH

ASGARD l' affronte

A gagner = 5 400 gellas


NOTE =

Avant d' entrer dans la Tour, faîtes une équipe de 2 qui possède 2 MEDIUMS de chaque = SKY ( DEAN / CHUCK ), SWORD ( GREG / REBECCA ) et SEA ( AVRIL / CAROL ).
- INUTILE de voler les BOSS car on peut trouver les badges et objets rares ailleurs ( avec MEDIUM LUCK ).

TF SYSTEM : TOWER O =

En entrant, un système d' alarme se déclenche, AVRIL dit que les 4 Tours du TF SYSTEM sont protégées par 4 sentinels et VOLSUNG est le plus haut niveau des subordonné. Elle dit que VOLSUNG lui - même a gardé cette Tour. GREG dit que VOLSUNG est content de les voir. REBECCA dit qu' elle suppose qu' il est assis en haut de la Tour et qu' il les regarde. DEAN dit à VOLSUNG de bien les regarder.

Il y a 3 séries de Mini - Boss à combattre avant que le BOSS apparaît ( sans pause et sans sauvegarde )

Mini - Boss 1 = 2 DIEFIGHTER ( LV 56 = 4 710 HP )
Faible = eau
A voler = Potion Berry, Full revive

- ils ATK avec Headslice ( + de 1 200 dégâts )

Mini - Boss 2 = 4 Diefighter ( LV 56 = 4 710 HP )
Faible = eau
A oler = potion Berry, Full revive

Mini - Boss 3 = 4 Diefighter ( Lv 56 = 4 710 HP )
Faible = eau
A voler = potion Berry, Full Revive

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

DEAN / CHUCK = SKY
REBECCA / GREG = SWORD
AVRIL / CAROL = SEA


DEAN = va sur hexagone bleu et utilise la magie HI - BLAST

REBECCA = ATK normalement ou va sur hexagone bleu et utilise HEAVY - CRUSH

CAROL = Heal, Revive, se met en garde

Vous obtenez = 2 235 gellas + 58 000 exp ( sans carte chance )

CHUCK dit qu' ils pourront être coincés ici pour toujours et que les ennemis poussent comme des champignons. REBECCA suggère de se diviser en 2 groupes, une équipe qui s' occupe des monstres ici ( vers le bas ) et l' autre équipe s' en va vers le haut de la Tour. GREG demande à DEAN quelles personnes, il va prendre pour monter à la Tour. CAROL lui dit qu' il y a un grand mûr qui l' attend en haut de la Tour. DEAN dit qu' il va prendre, il faut choisir 2 personnes avec lui.
Après avoir choisi l' équipe de DEAN pour monter en haut de la Tour, l' équipe du bas COMBAT un BOSS ( CAROL / GREG et CHUCK )

BOSS = GEHENNA NEROS ( LV 57 = 97 000 HP )
Faible = Terre
A voler = Laurel Crown

- il peut se dédoubler avec " doppelganger " mais son double n' a pas beaucoup de HP ( LV 59 = 9 700 HP et à voler = Laurel Crown )
- il ATK avec HI - BLAST ( + de 1 200 dégâts )
- il lance GATHER sur les alliés pour les regrouper
- il vous prend des HP avec LIFE DRAIN ( il se remet + de 1 300 dégâts ). Il l' utilise SOUVENT cette magie.
- il lanace STARE DOWN sur un allié

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

CAROL = SEA
CHUCK = SKY
GREG = SWORD

Levels = CAROL 80, GREG 79 et CHUCK 77

- il y a pas d' hexagone jaune donc si vous avez équiper une personne avec le MEDIUM SKY pour utiliser le skill LEY CHANGE.

CHUCK = ley change ( pour avoir un hexagone vert ), lance HI - BLAST, peut utiliser le skill MP CHARGE pour redonner des MP à GREG.

CAROL = Heal, Revive, react Minus, lance une carte chance

GREG = sur hexagone vert, lance HEAVY - CRUSH ( + de 6 000 dégâts ) ou objet HI - VORTEX ( + de 2 000 dégâts sur BOSS ), utilise le skill INTRUDE + 2 fois HEAVY - CRUSH ( sur hexagone vert ) sur Boss, invocation EQUITES ( + de 6 000 dégâts )

- si le BOSS est très éloigné, CHUCK et GREG peuvent rester sur le même hexagone vert.

A gagner = 7 140 gellas + 26 400 exp

AREA 2 =

C ' est le tour de l' équipe de DEAN ( avec REBECCA et AVRIL )

- il y a un plate - forme mobile en l' air

Utilisez le DETECTOR pour voir des marches triangulaires transparentes.

AREA 3 =

- il y a des plate - formes mobiles
- il y a 2 COFFRES BLEU SCELLES = ouvrir avec 2 DUPLICATORS (
- il y a un cristal bleu pour se téléporter

AREA 4 =

- il y a un interrupteur rond
- il y a une pancarte qui dit : " Le regard de l' oeil reflète les âmes du passage. Les nouveaux nés rayonnent avec féroce flamme rouge, pendant eux qui retournent à l' après - vie qui sont calme comme un transparent lac bleu. Quand tout est fait, le regard ferme gentiment ses yeux.

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Il faut tirer avec FIRE BULLET et FREEZE RAY sur l' interrupteur

SI VOUS TIREZ AVEC FIRE BULLET, le cristal bleu de téléportation de gauche apparaît pour AREA 5.

AREA 5 =

- il y a des mûrs mobiles qui vous empêchent d' attendre 2 lampes éteintes
- il y a 3 lampes éteintes

Il faut tirer avec FIRE BULLET pour allumer les lampes éteintes. Il fut les allumer en ligne droite. Mettez - vous devant la 1 ère lampe éteinte et tirez en RAFALE afin que les balles FIRE BULLET atteignent la 2 ème lampe et aille jusqu' à la 3 ème lampe éteinte. Ne faîtes pas attention aux mûrs mobiles et tirez toujours avec FIRE BULLET en se mettant en ligne des 3 lampes éteintes.
Après quand les 3 lampes sont allumées, les mûrs s' arrêtent et revenez vers AREA 4.

AREA 4 =

TIREZ AVEC FREEZE RAY, un cristal de téléportation à droite apparaît pour AREA 6.

- il y a 4 lampes allumées
- il y a un passerelle mobile entre un précipice.

Il faut sauter sur la passerelle du milieu et éteindre les 4 lampes allumées avec FREEZE RAY.

CONSEIL =

Evitez de passer du temps avec une lampe allumée avec FREEZE RAY. Tirez une fois sur une lampe allumée et bougez vite la caméra ( ou tournez sur la plate - forme mobile ) pour tirer sur les 3 autres lampes allumées avec un seul tir de FREEZE BULLET.
Après que les 4 lampes soient éteintes, revenez en AREA 4.

AREA 4 =

Tirez avec une balle STANDARD sur l' interrupteur ( pour éteindre FREEZE RAY ), un cristal de téléportation apparaît au fond et en haut de la salle.

AREA 7 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des plate - formes mobiles

AREA 8 =

- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( 2 Holy Berry )

Coffre = 2 DUPLICATORS

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 9 =

- il y a 3 interrupteurs rond
- il y a une pancarte qui dit que : " Le voyageur recherche le pays du coucher de soleil. Face au coucher de soleil, le voyageur commence à hurler, un puissant cri qui secoue le pays à propos de lui, appelé pour les Esprits lui guident. Le voyageur continue de crier dehors comme le soleil se lève à l' Est, fixe en bas sur lui au dessus avant de se coucher en dessous de l' Ouest de l' horizon encore une fois. Quand le matin suivant vient, le voyageur est fatigué de sa voix. Mais il a refusé encore d' abandonner. En réunissant ses dernières forces, il appelle dehors une fois encore, un court bruit faible. En dernier, l' Esprit guideur repondait, montrant le chemin de devant.

Il faut tirer avec des balles POWER SHOT et STANDARD sur les 3 interrupteurs rond

Tirez avec POWER = gauche, droite, milieu, GAUCHE puis une balle STANDARD sur l' interrupteur rond à droite.

AREA 10 =

- il y a 5 interrupteurs de couleurs en forme de gouttes d' eau
- il y a 2 pancarte à lire

Tirez sur les interrupteurs de couleurs en forme de gouttes d' eau en suivant cet ordre =

BLEU CLAIR, ROUGE, BLEU FONCE, JAUNE et après le VIOLET s' abaissera tout seul.

AREA 11 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( 5 FULL REVIVE )

AREA 12 =

- il y a des plate - formes mobiles
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 13 =

Coffre = BLANK MEDIUM

- il y a 5 interrupteurs de couleurs en formes de goutes d' eau
- il y a des pancartes à lire

- Tirez avec FIRE BULLET sur le ROUGE
- Tirez avec FREEZE RAY sur le BLEU CLAIR
- Tirez avec STANDARD sur le JAUNE

Un coffre apparaîtra = nouvelle cartouche DUAL SIGN Cartridge ( cette nouvelle balle permet d' APPELER les MONSTRES )

Et utilisez les balles DUAL SIGN sur le BLEU FONCE, un monstre apparaîtra.

Mini - Boss = 2 Magnitortoise ( LV 53 = 9 110 HP )
Faible = vent
A voler = Revive Fruit, Geo Amulet

- ils ATK avec BITE

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

DEAN = SKY
AVRIL = SEA
REBECCA = SWORD

- il y a pas d' hexagone vert

DEAN = skill LEY CHANGE pour avoir un hexagone vert, lance HI - BLAST

REBECCA = va sur hexagone vert et lance HEAVY - CRUSH

AVRIL = Heal, React Minus

A gagner = 1 140 gellas + 18 140

AREA 14 =

- COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (

AREA 15 =

En entrant dans la salle, vous êtes attaqués par un BOSS

BOSS = VAGESTA ( LV 58 = 97 079 HP )
Faible = vent
A voler = CASTLE WALL

Il faut savoir que presque que toutes ses ATK magiques sont des rayons qui peuvent faire des dégâts en ligne.

- il utilise LEY CHANGE
- il ATK avec GROUND TREMOR( + de 1 500 dégâts )
- il ATK STORM BLADE ( un rayon vert, si le BOSS est sur hexagone vert, il fait + de 3 200 dégâts sinon il fait + de 1 200 dégâts )
- il ATK avec MAELSTROM ( rayon bleu )
- il utilise GATHER pour regrouper les alliés sur un même hexagone
- il utilise WARP pour se téléporter sur un autre hexagone
- il ATK avec VOLCANIC TRAP ( rayon rouge )
- il ATK avec WHIRP ARM ( + de 1 200 dégâts )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

DEAN = SKY
REBECCA = SWORD
AVRIL = SEA

AVRIL = Heal, Hi - Heal, Revive, JUMP pour sauter sur un hexagone hors de portée du BOSS, carte chance

DEAN = LEY CHANGE pour avoir un hexagone vert près des alliés, sur hexagone vert, il lance HI - BLAST ( + de 6 000 dégâts sur BOSS )

REBECCA = sur hexagone vert, utilise HEAVY - CRUSH ( + de 6 000 dégâts sur BOSS ), utilise aussi le skill INTRUDE + Heavy - Crush, objet HI - VORTEX

- évitez qu' AVRIL soit alignée car elle soigne les autres.
- DEAN et REBECCA peut être sur le même hexagone vert.
- il y a que 2 endroits non - alignés ( début et fin d' hexagone ) donc 2 endroits où vous êtes en sécurité de ses rayons alignés.

A gagner = 6 900 gellas + 59 000 exp ( avec carte chance )

Après l' autre équipe ( CHUCK, CAROL et GREG ) vous rejoint.

DEAN dit qu' ils sont saufs. Il dit que maintenant ils peuvent sortir du contrôle de circuit de la Tour. GREG dit qu' ils doivent aller jusqu' au BOSS ennemi pour faire cela. DEAN demande à AVRIL quel genre de personnes est VOLSUNG. Elle lui dit qu' il est unique, qui a succédé en la réveillant du COLDSLEEP. Elle dit que beaucoup d' autres ont appliqué la connaissance de techniques mais aucun pouvait réussir. REBECCA dit vraiment et elle dit que cela signifie que si VOLSUNG n' était pas revenu avant, elle sera encore entrain de dormir. AVRIL dit qu' elle n' a pas d' idée de combien de temps, elle a dormi après tout. Elle dit qu' un lourd protection était placé sur sa chambre de COLDSLEEP et en additionnant la technologie du jour présent que ce n' est pas aussi avancée que celui de 12 000ans déjà. Elle dit que la technologie courante est capable des mécanismes de réparation de cette ère mais pas recréer eux. CAROL dit que VOLSUNG a obtenu à travers tout cela. Elle dit que VOLSUNG n' a pas assez de pouvoir pour devenir le leader des VERUNI, qu' il est habile en technologie aussi bien. AVRIL dit EXACT et qu' il ne faut pas le sous - estimer. AVRIL dit qu' il y a une chose qui la concerne. DEAN lui dit laquelle ? AVRIL dit que les 4 VERUNI qu' ils ont combattus dans d' autres Tours, étaient les 4 Sentinels et que VOLSUNG est le plus Haut Lieutenant. Elle dit qu' ils les ont tous défaits et les Tours ne sont pas plus fonctionnelles. DEAN dit OUI et qu' ils sont sûrs de leur avoir donner un temps dur. AVRIL dit qu' elle ressent un sentiment mauvais de VOLSUNG presque comme si c' était trop facile pour eux. Elle dit que VOLSUNG n' a pas hésité à utiliser le DARKNESS TEAR en dépit de ce que cela coûte sur ses propres personnes. Elle dit qu' ils ont défait les 4 Sentinels et c' est presque comme à travers qu' il a délibéremment étalé dehors eux, qu' il destine aux 4 Sentinels à se défaire eux - mêmes. DEAN dit qu' il ne faut pas les sous - estimer. AVRIL dit que VOLSUNG n' est pas devenu un leader des VERUNI à travers son seul pouvoir et que c' ets un intellectuel, il est un rusé. Elle dit que si VOLSUNG sous - estime ses sentinels, il pouvait changer sa stratégie encore une fois dans al première tour qui est tombée. REBECCA dit qu' elle devine et dit pourquoi ne pas avoir fait cela et au lieu de laisser les Sentinels se faire tuer. GREG dit qu' il est sûr que VOLSUNG a trouvé d' autres utilisations des Sentinels. CHUCK dit que peut - être que VOLSUNG n' avait pas d' autres utilisations des sentinels et c' est pourquoi il a laissé eux les défaire. Il dit que cela semble le seul explication raisonnable pour lui. DEAN dit pas d' autres utilisations ? Il dit que vOLSUNG a planifié un plan. AVRIL dit qu' elle est effrayée et qu' elle ne sait pas et qu' elle est embarrassée mais qu' elle ne peut pas être corrigée en suggerant que VOLSUNG a séparemment délibéré ses Sentinels. Elle dit que le fait de penser du meilleur qu' ils seront prudents et que VOLSUNG doît avoir un plan.

coffre = EXODUS ORB ( permet de sortir du donjon automatiquement )

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 3 Géant SOL NOGERS ( LV 54 = 33 200 HP )
Faible = vent
A voler = LVL APPLE

- ils ATK ( + de 90 dégâts )
- ils lancent HEVY - CRUSH et HI - BLAST
- il utilise REPLACE

Ils sont positionnés sur les entreés et sorties du terrain au début du combat. On ne peut pas remplacer les personnages sur le terrain. Les SOL NIGERS sont sur les hexagones de couleurs.

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

CAROL / CHUCK = LUCK
DEAN = SKY
REBECCA / GREG = SWORD
AVRIL = SEA

LEVELS = CAROL = LV 81, GREG / REBECCA = LV 80, CHUCK = LV 78, DEAN / AVRIL = LV 79

- il n' y a pas d' hexagone vert


CAROL = vole et après elle sort du terrain et laisse sa place à AVRIL

GREG / REBECCA = invocation EQUITES, objet HI - VORTEX, skill JUMP quand un SOL NIGER s' en va d' un hexagone de couleurs. Sur hexagone vert, utilisez HEAVY - CRUSH ( + de 5 500 dégâts )

DEAN = utilise skill LEY CHANGE pour changer les couleurs des hexagones et avoir un hexagone vert et sur cette hexagone vert, utilisez HI - BLAST ( + de 3 000 dégâts ), invocation SOLAIS EMSU ( + de 4 000 dégâts sur tous les BOSS )

- ATKez un à un les BOSS
- DEAN et GREG peuvent rester sur le même hexagone vert. Quand GREG n' a plus de MP, faîtes entrer REBECCA.

AVRIL = Hi - Heal, Revive, lance un carte chance

A gagner = 7 200 gellas + 34 500 exp ( sans carte chance )

NOTE =

Près de la SPHERE BLANCHE ( ou VIOLETTE ), endroit IDEAL pour se faire beaucoup d' expériences et de LEVELS. On peut gagner de 15 000 expériences à + 22 000 expériences à chaque combat.Utlisez les balles DUAL SIGN pour appeler plus vite les ennemis aléatoires. Mettez 2 magiciens avec MEDIUMS ( SKY et SWORD ) et un ( e ) voleur ( se ) avec MEDIUM LUCK et les AUTRES en RESERVE = mettre tous de MEDIUMS LUCK + badge CROWN EGG pour augmenter considérablement les expériences gagnées au combat. AUGEMENTEZ vos LEVELS jusqu' 90 et + afin de combattre les CREATURES LES PLUS PUISSANTES DU JEU ( en sortant du donjon après avoir eu des LEVELS 90 et + pour TOUS ). Avec le MEDIUM LUCK, VOLEZ des OBJETS RARES au maximun ( 99 ) aux ennemis aléatoires comme FULL REVIVE, MEGA BERRY, EBONY SHADOW, HOLY BERRY ...

- il y a un ennemi " Magnitortoise ( LV 53 = 9 110 HP )
Faible = vent
A voler = Revive fruit, Geo Amulet ( objet rare )

- il y a ennemi " Diefighter " ( LV 56 = 4 710 HP )
Faible = eau
A voler = potion Berry, FULL REVIVE ( objet rare )

- il y a ennemi " Rugulator Chopper " ( LV 56 = 4 700 HP )
Faible = Terre
A voler = Knight badge, Fast Gunman ( rare objet ), Holy Berry ( rare objet )

- avec les balles DUEL SIGN, on peut appeler les ennemis aléatoires afin de se faire beaucoup de LEVELS ( du LV 80 à LV 100 )


ATTENTION =

- il y a un CRISTAL de TELEPORTATION, si vous le prenez, vous ne pourrez plus revenir en arrière pour faire les QUETES ANNEXES donc faîtes des LEVELS pour aller combattre les monstres puissantes à forts levels ( les cristaux noir, les monstres des pyramides ... ) et utilisez EXORDUS ORB pour SORTIR du DONJON.

Sinon utilisez le cristal bleu pour aller à l' étage suivante.

AREA 17 =

VOLSUNG vous attend. Il dit à AVRIL que cela a certainement pris un assez long trajet pour arriver ici à pieds et qu' il est content de la voir encore. AVRIL dit à VOLSUNG qu' il était ici après tout. DEAN lui dit de fermer le TF SYSTEM maintenant et que personne ne va encore le suivre. VOLSUNG lui dit que les compliments sur le revers de ses 4 Sentinels est qu' il est très impressionné. Il dit qu' il n' a pas placé beaucoup d' espérance sur eux de premier rang. Il dit qu' il a toujours habité seul mais cela pourra prendre plus de temps à accomplir ses buts alors il a utilisé ceux qui étaient pratiques et maintenant il n' a plus davantage à les utilser. Il dit qu' il a simplement besoin de défendre le TF SYSTEM jusqu' à avoir détruit FILGAIA et son désir pourra être accompli. CHUCK lui dit qu' il veut détruire FILGAIA donc cela signifie aussi les VERUNI. VOLSUNG dit en effetvet qu' il n' a pas cherché d' éviter la mort de toutes les choses que habiter sur cette planète. Il dit que lorsque DEAN a désiré le destruction du mûr entre les VERUNI et les Humains qu' après tout chaque chose devrait - être détruite équitablement dans une belle finale. Il dit que le désir de DEAN et le sien sont en fait connectés et qu' ils ont ensemble le désir de voir le mûr détruit et voir un Monde d' égalité créer. Il dit à DEAN de devenir son ami et de se joindre à lui. DEAN lui dit qu' il n' est pas un ami avec lui et que leurs buts sont complètement différents et qu' ils ne veulent voir personne mourir. Il dit qu' il a vu comment la dureté des VERUNI a essayé de survivre, qu' il veut les aider aussi et qu' il ne veut pas les tuer. VOLSUNG dit à DEAN comment il espère réussir où d' innombrable autres autres ont échoué. DEAN lui dit concept ou pas, qu' il a décidé qu' il va le faire cela et qu' il ne va pas arrêter jusqu' à qu' il est fait cela. VOLSUNG lui dit alors ils ne peuvent pas s' entendre et que si DEAN ne veut pas l' écouter qu' il pourra simplement le convaincre par le force.

BOSS = VOLSUNG ( LV 60 = 77 777 HP )
Faible = vent
A voler = Ambrosia

- il ATK avec GRAM - ZAMBER
- il lance ISOLATE

TACTIQUE =

Au LV 100 pour tous les alliés, le combat est très facile

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )

- GREG / REBECCA = sur hexagone vert lancent HEAVY - CRUSH ( + de 12 000 dégâts ) et sur hexagone bleu ( + de 7 000 dégâts )

- CAROL = vole

A gagner = 7 000 gellas + 40 000 exp

DEAN dit qu' ils ont défait VOLSUNG et qu' il peut monter au sommet des VERUNI maintenant. AVRIL lui dit d' éxaminer et que VOLSUNG semble avoir une attitude étrange. CAROL va voir VOLSUNG et elle dit que c' est un clone ( un faux VOLSUNG ). DEAN lui demande où est VOLSUNG. VOLSUNG apparaît sur un écran. VOLSUNG dit qu' avec les 4 Sentinels détruits, tous les pouvoirs lui reviennent et qu' il n' a plus besoin de jouets pour le TF SYSTEM. Il dit d' observe sur l' écran, DEAN dit c' est LAILA BELLE. VOLSUNG dit qu' il est le seul auquel il peut se faire confiance et son désir est de tout détruire. Il dit de goûter à la destruction de toutes les choses. DEAN dit que LAILA BELLE pourra être détruite s' ils ne font rien.

Prendre le triangle jaune = GIGA CRUSH.

Sortez du donjon avec le cristal bleu

En sortant, vous arrivez à LAILA BELLE, DEAN dit que les Golems ne veulent pas être utilisés comme des choses et qu' il ne laissera par eux devenir des machines de destruction. Il dit que les Golems ne sont pas nés pour être utilisés comme cela. GREG dit que la ville va être détruite et qu' il faut essayer d' attirer les Golems hors de la ville.


BOSS = 2 KARIAN SENTINEL ( Golems LV 62 = 37 800 HP chacun )
Faible = Eau
A voler = Mega Berry, Holy Berry

- ils se préparent avec SHOCKWARE READY ( après SHOCKWARE = + de 2 000 dégâts )
- ils se mettent en garde

TACTIQUE =

Au LV 100 pour TOUS, le combat est très facile

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR
CAROL = LUCK

- GREG / REBECCA = sur hexagone bleu, lancent HEAVY - CRUSH ( + de 6 000 dégâts )

- CAROL = vole avec RARE STEAL

A gagner = 9 330 gellas + 31 110 exp

GREG dit que le chemin de VOLSUNG était de détruire FILGAIA. Il dit qu' il n' est pas surpris si qu' un simple Monde est dans ce genre de situation. CHUCK dit ceux qu' ils peuvent faire et s' ils vont essayer de sauver la ville. CAROL dit de regarder le moniteur et qu' il y a d' autres places qui sont montrées où il y a des Golems. DEAN dit ceux qu' ils peuvent faire maintenant même s' ils veulent aider tout le Monde, ils ne peuvent pas être dans toutes les villes en même temps. AVRIL lui dit de se calmer et de ne pas abandonner. AVRIL lui dit de ne pas s' inquiéter et qu' elle sait qu' il trouvera un chemin à travers cette crise. Elle lui dit qu' il doit marcher autour de FILGAIA et qu' il y aurait les autres qui les suivront.

Il y a une scène avec NIGHTBURN et DUO à HONEYSDAY où NIGHTBURN détruit un Golem et PERSEPHONE qui arrive et qui se met sous les ordres de NIGHTBURN.

A LAILA BELLE, DEAN voit cette scéne avec NIGHTBURN et il dit que NIGHTBURN est le plus grand. Il dit que c' est en remerciement à NIGHTBURN qu' il est ici maintenant et que si NIGHTBURN ne lui avait pas dit, il n' aurait jamais pensé de détruire le mûr entre les races. Il dit que NIGHTBURN est son Héros et le vaisseau MAYFLOWER arrive dans le ciel de LAILA BELLE. Le Capitaine dit à DEAN que le niveau d' énergie du DARKNESS TEAR est incroyablement haut. Le Capitaine dit que si DEAN ne l' arrête pas VOLSUNG le simple planète sera détruit. DEAN demande au Capitaine où est VOLSUNG. Le Capitaine dit que VOLSUNG est sur le pont de LOCUS SOLUS, ceux qu' ils appellent le BLACK BOX. Le Capitaine dit qu' il pourra les transporter là - bas. DEAN lui dit qu' ils sont prêts à être téléporter mais un Golem arrive et fonce vers les alliés. FEREYDOOM arrive pour contrer le Golem et dit aux alliés de partir et de le laisser avec le Golem. FEREYDOOM dit de se dépêcher d' aller au BLACK BOX et qu' il va s' occuper des Golems de LAILA BELLE.


LOCUS SOLUS =

objet blanc ( prendre les petits ponts et près d' un arbre ) = Cordyceps


LOCUS SOLUS : BLACK BOX =

AREA 1 =

DEAN dit qu' il n' y a pas de Golems ici. REBECCA dit que c' est presque une invitation. DEAN lui dit une invitation donc un piège. GREG dit de ne pas être surpris et d' être prudent. VOLSUNG parle au loin et les souhaite la bienvenue dans son palais. DEAN lui demande où il est est. VOLSUNG lui dit qu' il les attend sur le plus haut niveau de cette facility. DEAN lui demande ce qu' il essaye de faire et que détruire FILGAIA n' est pas une solution. VOLSUNG lui dit que c' est éxactement son désire et qu' il espère voir tout détruire et retourner au néant. Il dit que cela pourrait être maintenant et qu' il attend que le DARKNESS TEAR soit rempli au maximun. Il dit qu' il espère vraiment qu' ils arriveront avant que cela ne se passe et qu' ils pourront prendre plaisir ensemble pour le feu d' artifice. AVRIL dit à CHUCK que la sympathie est malplacée et que la vraie force de VOLSUNG est plus grande que les 4 Sentinels réunis tous ensembles.

- 2 objet brillant = Cordyceps, Full Revive

- il y a une SAUVEGARDE
- il y a un marchand " BOMBUR "

AREA 2 =

- il y a des jarres

AREA 3 =

- il y a 3 interrupteurs bleu au sol
- il y a 8 blocs de pierre ( ne peuvent pas bouger )
- il y a 4 caisses de bois

Il faut geler les 4 caisses de bois avec FREEZE RAY et dégelez 1 caisse de bois avec FIRE BULLET pour la détruire. Il restera 3 caisses de bois gelées ( à dégeler avec FIRE BULLET ) et les pousser vers les 3 interrupteurs bleu au sol.

AREA 4 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- objet brillant ( dans une cellule ) = 1 Lucky Card

AREA 8 =

- il y a des pièces
- 2 objets brillant ( dans une cellule ) = LS AMETHYST P ( objet clé )

Détruire le mûr du fond avec les balles POWER SHOT

AREA 6 =

- il y a 1 interrupteur bleu au sol
- il y a 4 caisses de bois ( sombre et claire )

Mettre une caisse de bois sur interrupteur au sol et aller vers la porte où la grille est levée et restez - y. Tirez au loin avec FIRE BULLET sur la caisse en bois où il y a l' interrupteur et avant que la grille s' abaisse tout en bas, rentrez vite dans la porte qui est ouverte.

AREA 7 =

- ils y a des pièces, des jarres

AREA 8 =

- il y a des jarres ( Mega Berry, Hi - Water )

DEAN dit que VOLSUNG est un halfbreed. AVRIL dit OUI et qu' il était né avec un père VERUNI et une mère Humaine. DEAN lui demande pourquoi VOLSUNG tente de détruire les 2 races car il devra connaître de meilleurs sentiments qui quiconque. AVRIL lui dit qu' elle ne sait pas et que VOLSUNG dôit - être influencé par le côté obscur des 2 sociétés. CHUCK dit que les VERUNI resemblent aux Humains que les Humains détestent les VERUNI. CHUCK dit que cela doit se finir de maltraiter les 2 côtés. DEAN dit OUI.
Au trône du palais, VOLSUNG se remémore quand il était jeune et qu' il rentrait dans un temple où il y avait une ombre noir qui lui donnait son pouvoir. OMINOUS VOICE dit que le pouvoir qu' il lui a donné, est les âmes de ceux qui ont tentés comme lui de détruire le mûr entre les races VERUNI et les HUmains. VOLSUNG lui demande que d' autres personnes ont essayé de faire cela. OMINOUS VOICE dit OUi et que beaucoup ont essayé et qu' ils ont échoué. VOLSUNG lui dit qu' il n' abandonnera pas encore. OMINOUS VOICE lui dit d' être honnête avec lui - même car plus dur il essayera, plus grand sera le choc quand il sera trahi. Il lui dit qu' eux aussi ont cru que le mûr pourraît être détruit mais tous leurs efforts étaient en vain et qu' une défférente approche doit - être prise dans l' ordre d' éliminer ce mûr. VOLSUNG lui demande ce qu' il veut signifier par une différente approche. OMINOUS VOICE lui dit que c' est une simple substance et qu' il a besoin seulement de découvrir la substance de la direction opposée et que le seul chemin est de détruire les 2 races qui ont créees le mûr. OMINOUS VOICE lui dit que les 2 races les rejettent et une vraie éxistence qu' ils ont et qu' il a vu qu' ils ne pourront jamais comprendre l' autre. Il lui dit d' admettre ses sentiments à lui - même et qu' il n' a pas besoin de lui pour continuer des buts sans espoir sur lui - même. Il lui dit de se rappeler de son but d' éxistance et qu' il y a seulement un chemin un chemin qui s' ouvre à lui. OMINOUS VOICE lui dit d' ouvrir son coeur et qu' il lui montrera le vrai pouvoir.
De retour dans le trône du palais, VOLSUNG dit qu' il a promis ce jour d' abandonner les 2 races de la destruction. Il dit pourquoi il leurs fait un signe ici et se pourrait - il qu' il place un espoir sur eux. Il dit NON et qu' il les conduit ici seulement pour réaffirmer son propre éxistence et que leur destruction par ses amins pourrait - être suffisante la preuve que cechemin est le plus correct.

AREA 9 =

- il y a 3 objets volants, si vous les approchez, un à un, les objets viennet à vous et vous combattez les ennemis aléatoires ( vous pouvez fuir le combat ). Vous pouvez les détruire avec FIRE BULLET, POWER SHOT ...

AREA 10 =

- il y a des pièces ( en haut de l' escalier )
- il y a des jarres ( Ambrosia )

Aller vers la porte du bas

AREA 11 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a 1 interrupteur bleu ( tirez avec une balle STANDARD )

Vous revenez vers AREA 3 où il y a 4 caisses de bois et 8 blocs de pierre ( donc aller sauvegarder en AREA 1 )

AREA 12 =

- il y a 2 manivelles à tourner ( 1 pour l' aiguille des heures et 1 pour l' aiguille des minutes )
- il y a 2 plate - formes et sous celles - ci, il y a 2 trampolines

- il y a un BOSS qui apparaît en haut d' une horloge

BOSS = TITANUIS ( LV 65 = 127 500 HP )
Faible = vent
A voler = Ambrosia

- il ATK avec Mega Crusher ( + de 1 300 dégâts )
- il crache en ligne avec MELANCHOLY BREATH ( transforme en chat )
- il lance FP BUSTER ( remet les FP à zéro )

TACTIQUE =

Si LV 100 pour tous

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD
CAROL = LUCK
AVRIL = SEA

- REBECCA / GREG = lance HEAVY - CRUSH

Sur hexagone rouge ( + de 7 000 dégâts sur BOSS )
Sur hexagone vert ( + de 13 000 dégâts sur BOSS )

- CAROL = vole

A gagner = 10 500 gellas + 39 700 exp

Après VOLSUNG parle au loin aux alliés et il leur dit qu' il est content de voir que leur force n' est pas aussi faible qu' il espérait. DEAN lui dit qu' il va lui montrer comment leur force est plus importante que VOLSUNG espérait. VOLSUNG leur dit qu' il sera intéressé de voir cela et qu' ils ne vont pas lui faire attendre plus longtemps.

AREA 13 =

- il y a des cristaux invisibles à l' oeil nu
- il y a des jarres ( LVL APPLE )

AREA 14 =

- il y a des objets volants ( à détruire avec FIRE BULLET ou les combattre )

AREA 15 =

- il y a des pièces, des jarres
- il y a un objet brillant = LS AMETHYST ( objet clé )

AREA 16 =

- il y a un interrupteur ( tirez les balles STANDARD ou POWER SHOT )
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

En utilsant le DETECTOR, on voit 2 plate - formes transparentes en haut
- il y a un interrupteur bleu ( vers le haut )

Il y a une scène où le cartable de CAROL qui sonne et diffuse ensuite l' image de son professeur ELVIS.CAROL dit ce que c' est ce son. REBECCA dit que ce son vient de son cartable ( backpack ). ELVIS dit que la réception n' est pas mauvaise et qu' il a installé un mécanisme de communication holographique dans le cartable de CAROL alors ils peuvent parler avec l' un et l' autre chaque fois. CHUCK dit à ELVIS qu' il n' a pas changé. CAROL lui dit s' il a quelque chose à dire.ELVIS dit dit qu' il a trouvé une dernière voie pour que les VERUNI habitent sans peur du VR FACTOR et qu' il a travaillé maintenant avec les BASKARS et avec leur aide, il a finalement découvert, en voyant ce qu' il a toujours raté. CAROL lui demande ce qu' ELVIS a raté. ELVIS dit que l' importante chose est que le VR FACTOR est seulement invisible pour eux et pas pour les Humains et c' est pourquoi les Humains sont essentiellement une partie de la planète eux - même et pendant que les VERUNI ont passé des millénaires dans l' Espace, qu' avoir diverger des traits de cette identité à eux comme un élément de FILGAIA. La planète rejette eux, en traitant eux d' étranger contaminé mais s' ils peuvent établir un lien de FILGAI comme les Humains ont. CAROL dit c' est pourquoi il était intéressé dans les MEDIUMS. ELVIS dit si les VERUNI individuels portent les MEDIUMS autour, ils pourront établir un lien physique avec FILGAIA qui autorisent eux à neutraliser le VR FACTOR dans un court terme. Il dit s' ils peuvent maintenir une relation de paix avec la planète. CAROL lui dit qu' éventuellement les VERUNI pourront habiter sans problèmes comme les Humains font. ELVIS dit OUI mais jusqu' à maintenant il y avait un problème significatif car seuls les Humains étaient capable d' établir un lien entre les MEDIUMS et FILGAIA et qu' une fois ce lien établit, cela pourra disparaître au dessus du temps à moins que de renouveler et alors dans l' ordre de faire une large échelle utilisation de MEDIUMS, il se pourrait - être le mesure de coopération entre les 2 races. REBECCA dit que maintenant qu' ils sont venus ensemble pour défendre eux - même contre les Golems. ELVIS dit OUI et il les remercie. Il dit que le mûr entre les races a commencé à s' écrouler mais dans l' ordre de le détruire complètement, d' autre chose a besoin de porter les races ensemble. DEAN lui demande " autre chose " mais quoi ? ELVIS dit qu' il ne sait pas, par exemple comme un chose de concret ou juste un symbole en quelque sorte. Il dit qu' un chemin ou un autre,il dit qu' il espère et qu' ils trouveront un chemin car ils sont les seuls à les trouver. Il leur dit que l' une des première choses à faire est de défaire VOLSUNG. ELVIS dit à DEAN qu' il pourra l' appeler " papa " s' il planifie de fixer un rendez - vous avec sa fille CAROL. CAROL lui dit de ne pas dire cela.

Aller au Nord de la salle, regardez vers le haut vous verrez un tuyau. Il faut tirer avec POWER SHOT sur le tuyau horizontal et quand il est tombé vers le bas, il faut grimper dessus et en haut aller vers l' interrupteurs bleu, il y aura une scène avec trois flammes de couleurs = rouge, bleu et pourpres. Cela correspond à les aiguilles de l' horloge de AREA 12.

La flamme pourpre est à 3, la flamme rouge est à 7 et la flamme bleue à 11


Retournez en AREA 12.

AREA 12 =

tournez l' aiguille rouge sur 7 ou 8 heures et l' aiguille bleue sur 11 minutes. Le trempoline de gauche est disponible maintenant. Sautez sur le trampoline et aller en haut à gauche vers AREA 17.

AREA 17 =

Il y a 5 objets volants visibles ou invisibles ( utilisez le DETECTOR pour les repérer et tirez leurs dessus pour les détruire )

AREA 18 =

- il y a 4 lampes éteintes
- il y a des pièces
- il y a une porte fermée à énigme

Allumez les 4 lampes avec FIRE BULLET ( il y a 4 lampes avec une flamme jaune )

Retournez en AREA 12

AREA 12 =

Mettre l' aiguille rouge à et l' aiguille bleue à 3 et le trampoline de droite est accessible. Sautez sur le trampoline de droite et aller en AREA 19


AREA 19 =

- il y a 4 objets volants invisibles, utilisez le DETECTOR pour les voir et les détruire ( avec balles STANDARD, FIRE BULLET ... )

AREA 20 =

- il y a des pièces
- il y a 4 lampes

Il faut allumer les 4 lampes avec FIRE BULLET ( les lampes jaune ne peuvent pas être éteintes avec FREEZE RAY ).

Il faut lire ce que dit la porte. Elle dit que : " la porte s' ouvrira en même temps que décrivent par les flammes ".

Il y a 2 flammes bleue et 2 flammes jaune ( rouge )

Retournez en AREA 12 ( vers l' horloge )

AREA 12 =

Comme en AREA 18 et en AREA 20, au total, il y a 6 flammes jaune ( rouge ) et 2 flammes bleue.
Mettre les aiguilles de l' horloge =

aiguille bleue = 2
aiguille rouge = 6

DEAN dit que la porte d' où il vient là - bas est ouverte.
Vous pouvez aller par le trampoline de gauche ou de droite pour aller vers les 2 portes fermées à énigme, elles seront ouvertes pour AREA 21.
Aller en AREA 18 ou AREA 20 puis aller en AREA 21.

AREA 21 =

- il y a un BOSS qui apparaît.

BOSS = 2 GARYUGOSSA ( LV 67 = 68 500 HP chacun )
Faible = Terre
A voler = Great Apple

- ils se mettent en garde
- ils ATK avec DOUBLE SHOCK ( + de 900 dégâts )
- ils lancent ISOLATE
- ils se préparent avec SHOCKWARE READY ( puis lancent SHOCKWARE )

TACTIQUE =

LV 100 pour tous les alliés ( ou moins )

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
CAROL = LUCK

- GREG / REBECCA = vont sur hexagone jaune et utilisent HEAVY - CRUSH ( + de 12 000 dégâts ), INTRUDE + 2 fois HEAVY - CRUSH

- CAROL = vole, lance FRAGILE / SLOW DOWN

A gagner = 11 400 gellas + 47 400 exp

Après VOLSUNG leur parle, il dit qu' il est anxieux de voir leurs visages. DEAN lui dit qu' ils seront là - bas bientôt et plus long est l' attente et plus long est l' excitation. VOLSUNG lui dit qu' il suppose qu' il doit attendre encore un peu.
Au trône, VOLSUNG dit pourquoi il est impatient de les voir. Il dit que c' est parce que leurs morts signaleront l' accomplissement de son désire. Il dit pour quelle raison il a des sentiments d' ambiguïté et si c' est le cas, le futur appartient au vainqueur. Il dit qu' il ne peut pas perdre, pas jusqu' à avoir changer son propre éxistance du néant ( de rien ).

- il y a un ascenseur
- il y a un écran

Il faut aller vers l' écran et le mettre hors service le système de sécurité ( en disant YES ) et aller prendre ascenseur.

AREA 22 =

- il y a 3 chemins = gauche, milieu et droite

Si le chemin du milieu en AREA 26.

AREA 26 =

- il y a une sauvegarde
- il y a 2 objets brillants = Ambrosia, LS AMETHYST Y ( objet clé )
- il y a une SPHERE VIOLETTE de SOL NIGER

BOSS = 3 Géants SOL NIGERS ( LV 70 = 50 000 HP chacun )
A voler = LVL APPLE

- ils crachent en ligne avec RADIUOS BREATH ( + de 600 dégâts )
- ils lancent ISOLATE
- ils ATK ( + de 1 000 dégâts )
- ils se mettent en agrde
- ils se lancent REPLACE
- ils lancent STORM BLADE ( rayon vert = + de 1 000 dégâts )
- ils lancent FP BUSTER ( réduisent les FP à zéro )

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )

CAROL = vole, lance FRAGILE / SLOW DOWN et change avec AVRIL

GREG / REBECCA = ATK normalement ( + de 2 000 dégâts sur BOSS ), objet HI - BREAK ( + de 3 000 dégâts ), sur hexagone jaune, lancent HEAVY - CRUSH ( + de 7 000 dégâts ), invocation EQUITES ( de 6 000 à 7 000 dégâts sur tous les BOSS )

AVRIL = Heal, Hi - Heal, React Minus

- essayez de tuer un à un les BOSS
- lancez une carte chance, une carte gellas

Vous obtenez = Ambrosia

A gagner = 54 000 gellas ( avec carte gellas ) + 150 000 exp ( sans carte chance )

Après mettez sur OFF pour ne plus avoir des combats aléatoires.

Si vous aller vers le chemin de droite ou des gauche, il y aura =

- des interrupteurs bleu en forme de cercle
- il y a des plateaux mobiles ( à faire monter en tirant avec des balles STANDARD )
- vers le haut, il y a des plateaux invisibles qui apparaîssent si on tire sur des interrupteur bleu en forme de cercle

Il faut savoir qui faut enclencher 2 INTERRUPTEURS avec 1 SAUT ACROBATIQUE pour faire apparaître une porte qui mènera vers la salle du BOSS FINAL.

AREA 26 ( sauvegarde ) + AREA 22 + AREA 23 ( prendre le plateau mobile en tirant sur l' interrupteur bleu en cercle )
En haut aller en AREA 24.

AREA 24 =

- objet brillant = LS AMETHYST Z ( objet clé )

Aller en AREA 25

AREA 25 =

Tirez sur l' interrupteur bleu en cercle pour prendre le plateau mobile et en haut, aller en AREA 22.

AREA 22 = en hauteur

Tirez sur interrupteur bleu en forme de cercle pour que des plateaux invisibles apparaîssent et aller sur ces plateaux qui sont apparus et tirez sur le 2 ème interrupteur bleu en forme de cercle sur celui de droite et aller à droite vers AREA 25.

AREA 25 = en hauteur


Tirez sur l' interrupteur bleu en forme de cercle, des plateaux invisibles apparaîssent et après il faut suivre le chemin en tirant sur d' autres interrupteur bleu en cercle et aller en AREA 24.

AREA 24 = en hauteur

Il y a un interrupteur où il faut sauter avec un SAUT ACROBATIQUE pour l' enclencher.

Retournez en AREA 22 puis aller en AREA 23.

AREA 23 =

Tirez sur l' interrupteur bleu en forme de cercle en montant sur le plateau mobile, et en haut aller en AREA 22.

AREA 22 = en haut

Tirez sur l' interrupteur bleu en forme de cercle, il y a des plateaux invisibles qui apparaîssent, il faut maintenant aller vers la gauche en AREA 23.

AREA 23 = hauteur

Tirez sur l' interrupteur bleu en forme de cercle, des plateaux invisibles apparaîssent. Après il faut tirer sur un 2 ème interrupteur bleu en forme de cercle ( évitez de tirer trop tôt ou de loin sur cette interrupteur car les plateaux disparaîtront sous vos pieds ) et aller en AREA 24.

AREA 24 = en hauteur

Il y a un interrupteur à enclencher avec un saut acrobatique. Il y a une scène où un mûr au loin s' abaisse ( en AREA 24 )

Aller en AREA 24, éxaminez le mûr qui dit que : " Le LOCUS SOLUS AMETHYSTS commence à trembler avec une lumière étrange. Insérez eux dans les trous ". Dîtes YES, la porte d' en face s' ouvre et une passerelle se met en place pour AREA 27.

AREA 27 =

Montez les escaliers et vers le haut, la porte dit : " un incroyable pouvoir et l' aura du mal émanent derrière la porte. Il semble que VOLSUNG attend de l' autre côté. Est - ce que vous êtes préparés face à lui ? "

Il y a 3 options =

1 = arrêtez et faire les préparations
2 = sauvegardez le jeu
3 = Entrez et faire face au mûr final

Choisir l' option 3

AVRIL dit que l' ascenseur monte à la chambre centrale du BLACK BOX où VOLSUNG attend. REBECCA dit qu' elle devine que c' est leur finale bataille. DEAN dit à tout le Monde qu' il a un plan. REBECCA dit à DEAN qu' il est fou et que cette voie est trop dangereuse. DEAN dit qu' il n' a pas de garantie qu' ils battront VOLSUNG dans un simple combat. Il dit qu' ils doivent essayer quelque chose qu' ils peuvent faire. Il dit qu' il compte sur eux. AVRIL dit d' aller faire ce que DEAN suggère. GREG dit qu' ils sont prêts.

SALLE DU TRONE =

Il y a une scène où DEAN arrive avec son MONOWHEEL et il tire sur les objets volants qui servent de système de défense de VOLSUNG. Vers VOLSUNG, DEAN a détruit tous les objets volants et se prépare à attaquer VOLSUNG personnellement, DEAN lance METEOR DRIVE sur VOLSUNG mais celui l' arrête avec son épée énorme.
Il y a une scène d' affrontement avec DEAN et VOLSUNG puis les alliés arrivent.

BOSS = VOLSUNG ( LV 70 = 99 999 HP )
Faible = vent
A voler = Ambrosia

+ 2 Zone Violator ( LV 68 = 17 500 HP chacun )
Faible = Terre
A voler = Mega Berry

- VOLSUNG ATK avec GRAM - ZANBER ( + de 1 400 dégâts )
- VOLSUNG se prépare avec READYING SWORD ( puis lance une super attaque avec GZ NEMESIS = 10 000 dégâts )
- VOLSUNG lance SHUT OUT
- Zone Violatot ATK avec ROUNDKICK ( + de 1 400 dégâts )
- Zone violator lance GATHER

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )

- ATKez seulement VOLSUNG et le combat prendra fin

- GREG / REBECCA = lancent HEAVY - CRUSH

Sur hexagone vert = + de 13 000 dégâts sur VOLSUNG
Sur hexagone bleu = + de 6 000 dégâts sur VOLSUNG

- CAROL = vole VOLSUNG

Quand VOLSUNG est battu, il dit que c' est impossible et comment un humain peut le battre. Il dit de lui laisser lancer la musique du chaos. Il dit à DEAN que sa force est plus grande qu' il espérait et qu' ils ont fait une excellente compagnie pour venir aux festivités. DEAN lui dit qu' il ne va pas laisser les choses suivre cette voie son chemin et qu' il protègera FILGAIA de lui. VOLSUNG dit à DEAN qu' il refuse d' abandonner et que c' est vraiment admirable. Il lui dit qu' ils se rencontreront bientôt et qu' il pourra l' accueillir dans leurs rangs avec les bras ouverts mais que le temps est venu. Il lui dit de contempler. Le Golem de VOSUNG sort derrière le trône. Il dit qu' il s' est autorisé à introduire son Golem JOTUNHEIM et que c' est le DARKNESS TEAR chargé au maximun dernièrement. Il dit qu' il est temps de détruire FILGAIA lui - même. Puis VOLSUNG monte sur son Golem et se prépare à partir. REBECCA dit qu' ils ne doivent pas rester ici car la place entière va s' effondrer. DEAN dit à tout le Monde de sortir de la salle du trône et d' aller arrêter VOLSUNG.
Utilisez EXODUS ORB pour sortir du donjon.
En sortant du donjon BLACK BOX, DEAN refuse de laisser partir AVRIL. Le Golem ASGARD arrive dans le ciel et combat le Golem JOTUNHEIM de VOLSUNG.



BOSS = JOTUNHEIM ( Golem )

- il ATK avec DOUBLE IMPACT
- il lance TEAR OF DARKNESS ( + de 14 000 dégâts )
- il lance GIGA CRUSH ( + de 12 000 dégâts )

Le Golem ASGARD ne peut pas le battre. Il y a une scène le Golem ASGARD qui récupère son bras gauche au moment où le Golem JOTUNHEIM va l' achever. Le Golem essaye d' utiliser ses dernières forces pour contrer le Golem JOTUNHEIM mais il échoue. Puis la vaisseau MAYFLOWER arrive à la rescouse et la Capitaine envoie une capsule de bras mitraillette - épée au Golem ASGARD et vient en même temps à la rescousse des alliés. Les 2 Golems se battent à la mitraillette, des lasers et aux lances - missiles. Même avec le bras mitraillette - épée, ASGARD n' arrive pas à le battre et quand le Golem JOTUNHEIM se retourne et le Golem ASGARD profite de cette inattention pour l' attaquer par derrière et l' achever avec l' épée.
Après VOLSUNG leur dit qu' ils ont bien fait de venir sur son chemin. DEAN dit à l' ombre noire s' il est VOLSUNG. VOLSUNG dit qu' il est ou qu' il n' est pas. Il dit qu' il est l' Esprit de ceux qui ont essayés et échoués de détruire le mûr entre les VERUNI et les Humains et qu' il est la haine de ceux qui ont agis bénéfiquement pour tout être vivant de FILGAIA et qu' ils ont seulement rejeté leurs actions, leurs propres vies qui se sont terminés en solitude et désespoir. Il dit qu' il est plus qu' un avec VOLSUNG, qui réside dans son corps, partageant son désire comme le sien. Il dit qu' il désire ardemment la destruction de FILGAIA et ceux qui désirent le protéger, ils sont ces ennemis. Il leur dit qu' il pourrait - être leur destin et qu' ils doivent se préparer eux - mêmes.


BOSS FINAL = LEGIO VOLSUNG ( LV 70 = 150 000 HP )
Faible = eau, vent
A voler = Ambrosia

- il ATK avec ULTIMATE CLAW P ( + de 1 300 dégâts sur tout le Monde )
- il utilise LEY CHANGE
- il lance GIGA CRUSH ( + de 1 700 dégâts sur hexagone rouge )

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUM MIS =

GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
CAROL = LUCK

- GREG / REBECCA = lancent HEAVY - CRUSH sur :

Hexagone bleu = + de 9 000 dégâts sur BOSS
Hexagone vert = de 9 000 dégâts à 14 000 dégâts sur BOSS )

INTRUDE + 2 fois HEAVY - CRUSH

- CAROL = vole ( avec RARE STEAL ), Fragile, slow Down et laisse la place à AVRIL

- AVRIL = Heal, React Minus

Après VOLSUNG dit comment il a pu être défait. DEAN lui dit qu' il est désolé pour lui et qu' il a voulu aussi casser le mûr mais à la fin, il est devenu le mûr lui - même. VOLSUNG lui dit le mûr. DEAN dit OUI et il lui dit s' il veut casser le mûr, ils pourront travailler ensemble. DEAN dit à VOLSUNG qu' il y a 2 critiques différentes entre eux. VOLSUNG lui dit lesquelles ? DEAN lui dit que l' une est qu' il a des amis compagnons et l' autre est qu' il n' a jamais abandonner. VOLSUNG lui dit qu' il voit et il dit qu' il avait besoin de compagnons seulement pour faire l' utilisation d' eux en sa convenance et qu' il ne pouvait pas vraiment nier qu' il était renvoyé à la réalité quand ce n' était pas fait comme il le désire. DEAN lui dit qu' il a une chose qui veut lui dire. Il lui dit s' il n' était pas ici , s' il n' était pas devenu un obstacle, une cible claire à viser, il ne sera pas s' il pourrait casser le mûr. Il lui dit que c' est certainement en son remerciement que les Golems se détachent des Humains et des VERUNI, et qu' ils sont unis maintenant. Il lui dit que s' il n' était pas intervenu, il n' aura pas connu comment les choses pouvaient se renverser. VOLSUNG dit à DEAN qu' il a détruit le mûr à cause de lui. DEAN lui dit OUI et qu' il le remercie car il a pu réussir. DEAN lui dit qu' en fait qu' il avait parier qu' il pouvait le faire lui - même dès que VOLSUNG voulait se débarraser de son but. VOLSUNG lui dit merci et que ces mots sont un réconfort pour lui et qu' il a passé trop longtemps à se tourmenter par ses sentiments de conflits et qu' en dernier temps sur le devenir d' être libérer de ce tourment. VOLSUNG dit à DEAN qu' il a vraiment gagné. Après tout le Monde sort du TF SYSTEM de la Tour O. DUO est là avec sa caméra. DUO dit à AVRIL qu' elle est JOHNNY APPLESEED. AVRIL lui dit OUI. AVRIL dit à DUO que c' est la fin et que tout commence. DUO lui dit que ses exploits ont été diffusés autour du globe et que maintenant si elle pouvait avoir une déclaration officielle d' elle comme JOHNNY APPLESEED. AVRIL lui dit très bien mais comme JOHNNY APPLESEED est le représentant des personnes de VERUNI. AVRIL dit à DEAN qui est le représentant des Humains s' il veut bien se joindre à elle. DEAN lui dit, lui représentant des Humains. CHUCK dit à DEAN que NIGHTBURN lui a choisi comme son successeur. REBECCA lui dit OUI et d' allant en tant que représentant des Humains. DEAN accepte cette proposition. AVRIL dit à DEAN STARK qui est le représentant des Humains, comme elle est le représentant des VERUNI, elle lui cède par ce moyen son autorité de JOHNNY APPLESEED. Elle lui dit de conduire l' union des gens de FILGAIA à l' avant - garde de la nouvelle ère. DEAN dit devant la caméra de DUO qu' il n' est pas vraiment bon pour ce genre de chose mais il dit que les Humains et les VERUNI doivent travailler ensemble pour faire leurs vies meilleures sur FILGAIA. Il dit qu' après tout, c' est plus facile de porter quelque chose à 2 personnes qu' à une seule. Il dit qu' il pense qu' ils doivent se respecter et aider les uns et les autres et le premier pas de cette indépendance est d' accepter les Humains et les VERUNI eux deux comme à l' avant - garde de combiner les gens de FILGAIA. Il déclare par sa présence à ce jour que FILGAIA est indépendante. REBECCA demande à AVRIL ce qu' il ne va pas. AVRIL lui dit qu' elle ne pensait pas comment les choses vont être débordées maintenant. REBECCA dit OUI et qu' ils doivent renoncer à beaucoup, spécialement avec DEAN.
Puis il y a une scène où HATRED qui dit que comme VOLSUNG a été détruit qui est son précieux récipient. Il dit que ce jour d' indépendance qu' il n' autorisera jamais cela et qu' aujourd' hui pourrait - être leur jour du destin. L' ombre noire rentre dans la Tour et ne fait plus qu' un avec elle. DEAN demande ce que c' était, cette chose qui a utilisée VOLSUNG et qui a commencée à la TF SYSTEM encore. AVRIL lui dit que cela fusionne avec le TF SYSTEM lui - même. Elle lui dit que par la surcharge du réseau de canalisation qui pourrait atteindre le coeur de la planète et que c' est un plan pour causer une explosion qui détruira FILGAIA. REBECCA dit détruire FILGAIA et qu' ils doivent arrêter cela. AVRIL dit à DEAN qu' il y a rien qu' il puisse faire et que s' il tente de stopper cela, qu' il pourra précipiter l' explosion. DEAN lui dit qu' il doivent faire quelquechose. Il dit à AVRIL qu' elle est calme et si elle sait quelque chose à faire. AVRIL lui dit OUI, qu' ils pourront tout être sauf et c' est pourquoi elle est ici. DEAN lui dit qu' il sait qu' il peut compter sur elle. AVRIL lui dit de ne pas s' inquiéter et qu' elle fermera le TF SYSTEM. DEAN dit OUI et ce qu' ils doivent faire. AVRIL dit que le TF SYSTEM est causé par la turbulence dimensionnelle, juste comme c' était il y a 12 000 années et si DEAN tente d' entrer dans la Tour maintenant, il pourrait - être jeter dans une autre dimension alors elle irait seule. DEAN lui dit de ne pas faire cela. Il lui dit qu' il ne peut pas lui laisser faire quelque chose de dangereuse seule et qu' il ira avec elle. AVRIL lui dit qu' elle savait qu' il dira cela. AVRIL lui dit que c' est vraiment dangereux et qu' il doit la laisser faire et que la responsabilité de DEAN est de conduire les gens de FILGAIA. DEAN lui dit qu' il ne peut pas lui laisser aller au danger elle - même. AVRIL lui dit de ne pas s' inquiéter pour elle et qu' ils pourront se revoir encore l' un et l' autre et qu' elle lui promet. DEAN lui dit qu' il ne veut pas une promesse mais qu' il veut elle. AVRIL lui demande de la laisser s' en aller. DEAN accepte mais il dit qu' il veut aller avec elle à l' entrée de la Tour. AVRIL accepte, à l' entrée de la Tour, AVRIL lui dit qu' elle va entrer dans la Tour maintenant. Elle lui dit quoi qu' il se passe, de ne pas la suivre où il pourra tomber dans une fente dimensionnelle. AVRIL remercie DEAN pour chaque chose passée en sa présence. Elle lui dit qu' elle était vraiment heureuse à chaque fois qu' elle était auprès de lui et depuis qu' ils se sont rencontrés.
DEAN lui dit de ne pas dire cela car elle semble ne plus vouloir revenir et qu' il ne pourra pas la laisser partir. AVRIL lui dit qu' elle promet qu' elle revinedra encore le voir. DEAN lui dit qu' elle a promis et qu' il prend ces choses au sérieux et qu' elle le sait bien. AVRIL lui dit OUI qu' elle sait qu' elle le promet. Elle lui dit qu' elle aimerait lui dire une dernière chose seule à seul avec lui.

JOURNAL de REBECCA = Elle dit qu' elle sait qu' elle ne verrait plus AVRIL mais ...

DEAn lui demande ce qu' AVRIL a à lui dire. AVRIL lui dit qu' elle l' aime depuis qu' ils se sont rencontrés et qu' elle l' aimerait toujours et qu' elle viendra le voir encore puis AVRIL rentre dans la Tour seule. DEAN veut la suivre mais REBECCA lui dit NON. DEAN lui dit qu' il lui a dite de la laisser partir mais qu' il ne peut pas la laisser seule avec un visage ressembalnt à cela. REBECCA lui dit que ce n' est pas ce qu' AVRIL voulait et qu' il doit la comprendre. DEAN lui dit que c' est plutôt ce que REBECCA veut. REBECCA lui dit qu' elle ne veut pas qu' AVRIL s' en aille car elle a un mauvais pressentiment à propos de cela. Elle lui dit qu' AVRIL ne veut pas de cela. DEAN lui dit que la meilleure chose à faire est d' attendre qu' elle revinne en vie. DEAN dit qu' elle a promis.

AVRIL seule dans la Tour system. Elle dit : "

Combien de temps devrions - nous être séparés ? Pas vraiment de réponse, comment j' ai souvent vécu à travers cela, connu cela, je rencontrerai DEAN encore, rien n' est aussi douleureux que ce moment ... Adieu encore une fois, DEAN ... DEAN qu' est - ce - que tu penseras quand tu verras la lettre que je t' ai laissée pour toi ? Je peux seulement imaginer comment dûr cela pourrait - être pour toi et pour cela, je ne pourrai m' excuser assez. Mais ne soit pas inquiet pour moi. Tu as dit une fois à moi que les trésors sont des choses qui donne à toi la force ... Je conserve précieusement le temps que j' ai passé avec toi au - dessus de tous les autres. Cela pourrait me donner la force que j' ai besoin de revenir vers toi pour obtenir ce trésor encore une fois ... J' imagine que j' abriterai de nouveau encore une larme la prochaine fois que je verrai ton visage. Sans mes mémoires, il y a des choses d' où mon corps n' oubliera jamais ... Aimez la chaleur d' être bercée dans tes bras. Cette chaleur était plus qu' assez pour fondre le coeur de la Reine de Glace " ICE QUEEN ". Je sais que les gens de FILGAIA pourront trouver cela juste comme le réconfort ... Et comme la fin approche.

Adieu jusqu' a que nous nous rencontrions encore de nouveau.
Je sais que tu prendras soin de moi comme tu as toujours fait ...
Adieu, mon bien - aimé DEAN ...


REBECCA pense dans son esprit, elle se demande si c' est vraiment la dernière fois qu' ils verront AVRIL ? Alors il y aura beaucoup de tristesse que tu n' aurais cru ...


Dehors de la Tour avec les alliés. Après la planète est sauvée. DEAN dit d' aler trouver AVRIL à l' intérieur de la Tour et il espère qu' AVRIL est saine. Après l' ombre noire apparaît de nouveau mais VOLSUNG la fait disparaître à tout jamais. VOLSUNG dit qu' il a seulement réussi à finir ce qu' il a commencé. VOLSUNG dit à DEAN d' aller voir vite ICE QUEEN dans la Tour. CAROL aperçoit quelqu' un qui sort de la Tour. DEAN dit que c' est AVRIL et il lui demande si elle va bien et si ele n' est pas blessée. ICE QUEEN " AVRIL " lui demande à DEAN s' il est DEAN. AVRIL lui dit de réponddre s' il est DEAN. DEAN dit OUI et il lui demande ce que cela signifie. AVRIL lui donne une lettre. Elle lui dit que c' est un message d' AVRIL. Elle lui dit de la lire.

La lettre d' AVRIL s' adressant à DEAN dit :

" Permets - moi de m' excuser à l' avance pour la surprise de cette lettre douteuse causée en toi. En premier, je doit dire à toi que la personne debout maintenant en face de toi n' est pas la même qu' AVRIL que tu connais. Comme en résulte la turbulence dimensionnelle causée par le TF SYSTEM, ma conscience pourra être revenue au temps de 12 000 années déjà, à l' intérieur d' AVRIL " ICE QUEEN " de ce temps. Je soupconne que la conscience d' ICE QUEEN pourra également prendre la place de mon propre temps. Si cette lette trouve ce chemin dans tes bras, c' est le cas le plus probable. Peut - être que le choc à travers 12 000 années d' Histoire, je perdrai ma mémoire pour un court temps après être à travers le passé. C ' est ce que ressemble à la AVRIL debout en face de toi qui a alors perdu sa mémoire. Dans le sens, sa condition n' est pas différente de l' Etat que j' était quand nous sommes rencontrés la première fois. Il y a la possibilité que les mémoires de la ICE QUEEN pourra se réveiller encore à un point futur. Je ne peut pas dénier le potentiel pour ses mémoires de prendre le dessus de sa conscience, juste comme ils menaçaient de prendre le dessus sur moi. Mais si cela se passe, je suis confiante que tu pourras faire fondre la glace de son coeur. S' il - te - plaît, prends la main d' AVRIL debout en face de toi. Chaque chose commencera de là - bas. Et s' il - te - plaît montre lejournal de REBECCA à elle aussi bien : les mémoires de ce voyage sont un trésor à moi et je suis sûre que le trésor apportera à elle à ouvrir son coeur à toi. Mon seul regret est que je ne pourra pas regarder comment tu conduis les gens de FILGAIA à un nouveau futur. Je partirai lorsque cette AVRIL prendra sa place, juste comme NIGHTBURN a laissé sa propre position comme représentant des Humains à toi. S ' il - te - plaît de ne pas t -inquiéter de moi. j' entrerai dans le COLDSLEEP après un temps et je regarderai vers le jour que je te rencontrerai encore, il y a 12 000 années dans mon futur.
Une dernière chose,
Tu parles de mes larmes dans notre rencontre comme une larme de tristesse. Mais ces larmes n' étaient pas seulement de tristesse, c' est aussi mes larmes de joies d' être, de te voir encore. Alors s' il - te - plaît ne te blâme pas toi - même pour cela.

Avec tout mon Amour
AVRIL VENT FLEUR

Après avoir lu cette lettre DEAN va devant la caméra de DUO et dit qu' il avait beaucoup de fois jusqu' au chemin qu' il a perdu l' espoir de voir l' épais mûr entre les Humains et les VERUNI mais qu' il n' y a jamais abandonné et qu' il résoudrait lui - même de détruire ce mûr et c' ets la résolution qu' il prendra ici. Il dit s' il - vous - plaît à tout le Monde, d' écouter ce qu' il a à dire à propos du futur de FILGAIA. Il dit que jusqu' à maintenant les VERUNI ont régné sur les Humains et les Humains ont servi les VERUNI. Il dit qu' il a toujours trouvé cela bizarre mais n" VERUNI et Humains ont accepté cela comme le chemin des choses était. Il dit que les VERUNI se prélassaient autour du plaisir en dépit du danger qu' ils affrontaient et les Humains qui arrêtaient de penser, de prendre des responsabilité pour eux - mêmes. Cela devait être le plus facile chemin que de s' occuper avec des choses mais ce n' est pas le chemin pour construire un futur. Il dit qu' ils vont devenir plus forts, plus forts assez pour ne pas laisser aller la main qu' ils avaient pris aujourd' hui. Il dit OUI, c' est ce que l' indépendance est après tout. Il dit que l' indépendance n' est pas juste décidée de faire eux - mêmes ou parler de responsabilité de leurs actions. Il dit que c' est de devenir plus fort assez pour supporter les autres. Il dit que FILGAIA lui - même était encore en danger, encore faible mais c' est leur maison à eux tout et qu' ils ne doivent pas abandonner cela il dit qu' ils habitent ici et qu' ils feront cela ensemble. Il dit ceux qu' ils ont besoin, c' est l' amour de tendre la main, le courage de prendre cette main et l' espérance de palcer la confiance dans ce lien. C ' est où chaque chose commence. DEAN serre la main à AVRIL.
A CELESTIAL PEAK, DEAN est là et REBECCA lui rejoint. REBECCA lui dit qu' elle pensait bien qu' elle le trouvera ici. DEAN lui dit c' est où tout a commencé après tout. REBECCA dit où tout a commencé. DEAN lui dit OUI. REBECCA lui dit qu' ils n' ont pas eu la même conversation avant une fois déjà. DEAN lui dit OUI et que maintenant qu' elle le mentionne et avant qu' ils prennent l' assaut de la Tour du TF SYSTEM. REBECCA lui dit OUI et qu' il étaient venus ici et ils ont juste parlé avec lui, elle et ...puis AVRIL arrive. AVRIL dit que DEAN et REBECCA sont ici. DEAN dit à AVRIL comme elle a su qu' ils étaient ici. AVRIL lui dit qu' elle ne l' avait pas vu dans les environs alors elle a pensé cela où elle pourrait lui trouver. Elle lui dit quand elle a lu le journal de REBECCA, cela semblait que cette place était centrale dans ses voyages. DEAN lui dit OUI et c' est ce jour qu' il a décidé de partir du village. Il lui dit quand il revient ici, c' ets où chaque chose a commencé. AVRIL dit si DEAN pense qu' AVRIL est retournée dans le passé. DEAN dit OUI et que dans sa lettre, elle disait qu' elle regardait avant la rencontre avec lui encore. AVRIL lui dit qu' AVRIL pourrait dire c' est honnête à 85 %. Elle lui dit qu' elle pense que l' idéal de ce qu' elle pourra faire, est de rester avec lui et de l' aider à reconstruire le nouvelle FILGAIA. REBECCA dit qu' AVRIL ne pourrait pas car rester signifie si elle essaye, elle disparaîtra où quelque chose dans ce genre. AVRIL dit OUI et qu' elle a pratiquement fait toute une manière dans des préparations de ce qu' il pourra succéder dans ses effeorts. AVRIL dit qu' elle a créeee les Mediums originaux et elle est restée elle - même derrière FILGAIA jusqu' au départ dans l' Espace, tout en emmenant ensemble les Humains et les VERUNI et si elle était restée ce jour présent, ces évènements ne pourraient pas arriver, par lequel pourra causer un paradoxe du temps. Elle dit qu' avoir dans ce cas, deux fois eux pourront être effacer dans l' éxistance. Elle dit qu' ils doivent savoir que son futur tiendra et résoudra d' elle - même en suivant cela, du moment que ses mémoires reviennent. DEAN dit qu' elle signifie que depuis qu' ils ont trouvé la ICE QUEEN dans son Esprit alors elle savait déjà qu' elle devait partir. REBECCA dit c' est terrible. AVRIL dit que peut - être mais qu' elle pense que c' est une souce de joie pour elle et qu' après tout, elle rencontrera 2 fois encore lui. Elle dit qu' elle peut revivre joyeusement les temps au delà, au delà ...
DEAN dit joyeusement le temps, qu' il espère qu' ils étaient. REBECCA dit que depuis la fin, VOLSUNG disait qu' il était parti sur son voyage pour trouver lui - même encore et personne ne sait où il est parti. Elle dit qu' elle espère qu' il n' a pas encore un plan pour détruire le Monde encore. Elle dit qu' elle devine qu' ils n' ont pas à s 'inquiéter à propos de cela encore. DEAN dit OUi et que VOLSUNG est juste une victime. Il dit que VOLSUNG l' a sauvé vers la fin et s' ils se rencontraient encore, ils pourront devenir des amis.
AVRIL se demande ce qu' il se passerait si eux quatre avaient pu se rencontrer en étant enfant. DEAN lui dit qu' ils auront probablement joués tous ensembles.


GENERIQUE DE FIN

+ de 210 heures pour tout finir ( y compris les quêtes annexes )


NOTE = AVRIL en COLDSLEEP

COLDSLEEP = hibernation

2 commentaires:

Jérémy a dit…

Merci pour cette soluce vraiment bien faite et très complète (vivement la suite ^^). Et merci pour toutes les autres aussi bien sûr ! Bon courage et bonne continuation

LASSAY a dit…

Merci