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samedi 1 septembre 2007

PERSONA 3 = SOLUCE

A SAVOIR =

- quand vous appuyez sur triangle dans un donjon, les alliés peuvent aller de leurs côtés pour tuer un ennemi en vous laissant seul. Il n' y a pas d' entrée dans l' aire de combat.
- appuyez sur R1 pour que MITSURU examine les ennemis
- quand vous pouvez, SAUVEGARDER au dortoir, dans une pendule
- vous pouvez trouver de nouveaux PERSONAS avec les cartes gagnées en fin de combat.
- il faut avoir le level nécessaire ou supérieur pour pouvoir combiner des PERSONAS dans la salle d' IGOR.
- si dans un donjon, les personnages sont fatigués " tired ", si vous sortez du donjon, ils vous quitteront pour retourner au dortoir et vous devrez aller au dortoir aussi si vous ne voulez pas combattre seul.
- à TARTARUS, en appuyant sur CARRE on peut choisir l' option " PRIORITY : DEFEAT SHADOWS ", les alliés iront exterminer des ennemis faibles et il y aura pas de combat avec eux.
- il y a des TERMINAUX qui permettent de revenir au 1 ère étage de TARTARUS.

- il faut avoir le LEVEL du PERSONA pour pouvoir le créer et le LEVEL du PERSONA créee dépend de vos liens sociaux avec les personaux secondaires.
- pour faire apparaître un ennemi puissant dans le donjon, il faut choisir une carte avec une tête de mort.
- avec la touche L dans le combat, MITSURU ou FUUKA analyse les statuts des ennemis ( leurs points faibles ).

POUR AUGMENTER VOS CARACTERISTIQUES =

CHARM =

- en aller au café ( à PAULOWNIA MALL ) de préférence la nuit si vous n' allez pas à TARTAUS
- au cinéma, si vous n' avez pas d' augmenation de lien social


COURAGE =

- au magasin de burgers, si vous n' avez pas d' augmenattion d elien social
- au karaoké ( le soir ), si vous n' allez pas à TARTARUS
- à l' infirmerie, en avalant la pilule ( même si vous êtes malade ) de MR. EDOGAWA



ACADEMICS =

- en étudiant le soir dans votre chambre, si vous n' allez pas à TARTARUS
- en allant à la bibliothèque de l' école
- en allant au Temple NAGANAKi et faire un don



CONSEILS =

- vous pouvez tourner la caméra en 360 dégrés mais appuyez surtout sur ROND pour régler votre angle de vue ( au lieu de tourner votre caméra dans tous les sens )

- A TARTARUS, n' oubliez pas de parlez à vos alliés au 1 ère étage pour les équiper des habits, armes ...trouvés dans le donjon de TARTARUS
- au dortoir, parlez à MITSURU pour savoir les conditions de vos aliés afin d' éviter de partir à TARTARUS avec des alliés en mauvaises santés ( sick, tired ... )

- pour acheter des armes , équipements, il faut aller à la POLICE à PAULOWNIA le JOUR ( la nuit s' est fermée ) et il faut aller surtout après l' école en parlant à étudiant avec des lunettes ou en descendant les marches pour quitter l' école.

- dans les donjons, frappez d' abord les ennemis avec la touche croix pour avoir l' avantage au combat

- Si dans le donjon, vous voyez un ennemi avec un signe sur la tête, cela signifie que c' est un ennemi FAIBLE, appuyez sur la touche CARRE et choisir " PRIORITY : DEFEAT SHADOW " et les alliés iront l' attaquer. Evitez que le Héros y aille les aider car vous le combattrez dans un champ de bataille. ATTENTION = les alliés en allant les tuer peuvent perdre des HP.

- dans le donjon, si vous trouvez des armes ( épée et arc ), n' oubliez pas de parler aux alliés pour les équiper.
- combattre les ennemis dans le donjon pour avoir des cartes de PERSONAS initiaux afin de faire des fusions plus puissantes.

- aller au toilette des garçons pour changer votre condition en GOOD à GREAT ( aller après l' école " AFTER SCHOOL ) ou si vous êtes malade " sick ", aller au toilette pour avoir une condition GOOD.

- N' oubliez pas d' enregistrer vos PERSONAS dans le COMPENDIUM pour pouvoir l' acheter après.

ATTENTION =

Si vous gagnez des cartes de personas dans le donjon de TARTARUS, si vous gagnez un persona que vous avez déjà, on peut enregistrer de nouveau mais cette carte de persona peut ne pas avoir des abilités que vous avez enregistré ou sélectionné avant donc n' enregistrez pas automatiquement.

- n' hésitez pas à redescendre avec le Terminal de sortie et à remontez les étage lorsque vous vous faîtes de l' expérience dans le donjon TARTARUS afin d' aller sauvegarder vos acquis ( pièces dans les coffres, cartes de PERSONAS ...)

- soignez - vous après un combat avec la magie ( SKILL ) " DIA " au lieu de prendre des potions de soins.

- SAUVEGARDEZ à la pendule de TARTARUS avant d' aller fusionner à VELVET ROOM car si vous supprimer une compétence qui vous intéresse lors de la fusion.

- N' essayez pas de combattre tous les ennemis sur votre chemin ( si vous n' avez pas battu le BOSS ) ou prendre des coffres car il faut des SP pour utilisez des magies et pour les restaurez, il faut que vous revenez au 1 ère étage de TARTARUS donc évitez au maximun les ennemis et montez les étages. Revenez combattre les ennemis pour faire de l' expérience, prendre les coffres ... après avoir battu le BOSS et débloquer le Terminal fixe de sortie.

- APRES l' école, aller d' abord au Temple NAGANAKI pour faire un DON ( pour augmenter votre ACADEMICS ) et à l' infirmerie de l' école ( peut augmenter votre courage si MR. EDOGAWA, vous donne la pilule qui rend malade ), vous pouvez aussi aller acheter des équipements à PAULOWNIA MALL PUIS aller parler à la personne pour augmenter votre RANG DE LIEN SOCIAL en dernier.

- le soir si vous n' allez pas à TARTARUS, aller à PAULOWNIA MALL, aller au café ou au karaoké pour augmenter soit votre COURAGE, soir votre CHARM. Sinon après l' école si vous n' avez pas d' augmentation de lien social, aller au cinéma ou aux restaurants ... pour monter votre caractéristiques ( COURAGE, CHARM ou ACADEMICS )

- Si vous avez un HAUT LEVEL ( les ennemis du donjon TARTARUS vous fuieront lorsque vous les approcherez d' eux ), vous pouvez monter les étages de TARTAUS où que vous voulez et récupérer les coffres sur le passage pour avoir de l' argent et des objets.



Il y a une scène animée où le héro arrive au dortoir. Il faut signer le registre en donnant le premier NOM et le dernier NOM du personnage. Puis MITSURU KIRIJO et YUKARI TAKEDA se présentent, ellles sont des étudiantes de ce dortoir.

CHOISIR =

- Nice to meet you
- Why to you have a gun
- Is this the girl " dorm ? "

Si vous choisissez " Why to you have a gun " =

YUKARI dit que c' est un genre de loisirs et MITSURU dit que c' est pour la self - défense et que ce n' est pas vraiment un pistolet. MITSURU lui dit que sa chambre est au 2 ème étage à la fin du chemin du hall et elle dit que ses choses devraient être déjà là - bas. YUKARI TAKADA dit qu' il va lui montrer le chemin et elle dit de la suivre jusqu' à la chambre du héro. Elle dit au héro de souvenir du chemin de sa chambre qui est à droite du chemin de hall. Elle dit de ne pas perdre sa clé.

Choisir =

- What' s that contract for ?
- Does that kid live here too ?

Si DOES THAT KID LIVE HERE TOO ? =

YUKARI dit de quoi il parle.

Choisir =

- Yeah
- What do you mean ?

Si WHAT DO YOU MEAN ?

EARLY MORNING =

Le matin, YUKARI lui demande s' il est réveillé

Choisir =

- open the door
- ignore her

Si OPEN THE DOOR =

Elle dit que MITSURU lui a demandée de l' accompagner à l' école.

Choisir =

- Yeah, I' m ready
- I can find it myself

Si YEAH, I' M READY =

Il y a une scène animée dans le métro puis l' arrivée à la faculté. A l' université, YUKARI dit qu' il devra aller à la salle de classe des professeurs en première. Elle dit que le bureau du lycée est tout droit là - bas et à gauche.

Choisir =

- Which Class are you in ?
- No, not really

Si WHICH CLASS ARE YOU IN ? =

AFFICHAGE = il y a des personnes debout en face du panneau d' affichage des bulletins.

1 ST FLOOR, MAIN LOBBY =

Aller regarder le panneau d' affichage des bulletins.

Choisir =

- Look for it again
- Give up

Si LOOK FOR IT AGAIN =

Votre nom est inscrit à la classe F.

1 ST FLOOR, HALLWAY =

Rentrez dans la salle des professeurs du lycée, il y a MS. TORIUMI qui est une professeur de Composition.

Choisir =

- Oh ... Thanks
- Nice to meet you !

Si NICE TO MEET YOU ! =

Elle dit d' aller à l' auditorium car la cérémonie de bienvenue va bientôt commencer. Elle dit de la suivre.

AUDITORIUM =

Il y a une scène avec le Principal qui commence son discours de bienvenue aux élèves.

AFFICHAGE = l' étudiant derrière vous, veut attirer votre attention.

Le CLASSMATE lui demande s' il est venu à l' école avec YUKARI ce matin. Il dit qu' il a vu lui et YUKARI qui marchaient ensemble. Il lui demande si elle a un petit copain.

Choisir =

- She does
- she doesn' t
- I don' t know

Si I DON' T KNOW =

AFFICHAGE = vous avez entendu beaucoup de personnes

AFTER SCHOOL =

Avec JUMPEI,
Choisir =

- Who are you
- What do you want ?

Si WHAT DO YOU WANT ? =

Il y a JUMPEI IORI. Il lui dit qu' il a été transféré ici quand il avait le 8 ème grade. Après YUKARI arrive.

Avec YUKARI, elle lui dit qu' il est dans la même classe qu' elle.
Choisir =

- Yeah, I know
- It' s just a coincidence
- It must be fate

Si YEAH, I KNOW =

JUMPEI dit à YUKARI qu' il est aussi dans cette classe et il dit qu' il a entendu la rumeur qu' ils sont venus à l' école ensemble. YUKARI dit qu' elle habite seulement dans le même dortoir et elle dit pourquoi les gens parlent de cela car elle est inquiète maintenant.

Avec YUKARI,
Choisir =

- Uh Uh
- You Know what ?

Si YOU KNOW WHAT ? =

YUKARI parle de la nuit derrère au héro. Elle dit à JUMPEI qu' ils se sont rencontrés hier et qu' il n' y a absolument rien entre eux. JUMPEI dit au héro que c' est seulement son premier jour et les gens parlent déjà de lui. Il dit qu' il est devenu populaire.

EVENING = au DORTOIR

1 ST FLOOR, LOUNGE =

AFFICHAGE = il y a un signe dans le drap du comptoir pour SAUVEGARDER votre partie donc SAUVEGARDER votre partie.

Aller parler à YUKARI,
Choisir =

- Nothing
- Just looking around
- What are you doing ?

Si WHAT ARE YOU DOING ? =

YUKARI dit qu' elle tue le temps. Elle lui dit d' aller dans sa chambre et de dormir car il est tard.
Montez au 2 ème étage pour aller vous coucher.

2 ND FLOOR, HALLWAY =

Vous pouvez acheter des choses à boire dans le distributeur comme par exemple =

- CIELO MIST
- SOBAY
- MAD BULL

Il y a la porte de la chambre d' AKIHIKO qui est fermée ( en face de la chambre du héro ) puis rentrez dans votre chambre et dormez.

Vers le bas du dortoir, il y a une scène avec MITSURU et un homme " Confident - looking student " ( AKIHIKO ). Il demande à MITSURU si elle a vu son journal. MITSURU parle de l' " apathy syndrome " avec lui. MITSURU dit que c' est n' est pas un jeu AKIHIKO.

EARLY MORNING =

AFFICHAGE = vous écoutez une conversation à l' entrée du lycée

Il y a une scène avec GOSSIPING STUDENT et LISTENING STUDENT.

AFTERNOON =

Dans la classe de MS. TORIUMI qui fait son cours. Elle parle de ses favoris acteurs.

Avec JUMPEI,
Choisir =

- Hakushu Kitahara
- Fuyuhiko Yoshimura
- Jumpei Iori

Si FUYUHIKO YOSHIMURA =

La professeur dira à JUMPEI qu' il l' a écouté. JUMPEI remrcie le héro de lui avoir donner la bonne réponse.

AFFICHAGE = vous êtes devenu légèrement plus populaire et votre charme a augmenté.

EVERING =

YUKARI et un homme " sophisticated gentlement " attendent le héro.

Avec SHUJI IKUTSUKI, il lui demande de poser des questions
Choisir =

- Why are you here ?
- Who else lives here ?
- The other night, I saw
- No, I' m good

_ WHO ELSE LIVES HERE ? =

Il dit qu' il y a seulement 4 étudiants dans le dortoir = lui, YUKARI, MITSURU et un sénior nommé AKIHIKO SANADA.

_ WHY ARE YOU HERE ? =

Il dit qu' il est venu pour lui souhaiter la bienvenue. Il dit quepour être honnête, il est venu ici pour les affaires. Il demande à YUKARI où est MITSURU, elle lui dit qu' elle est à l' étage.

_ THE OTHER NIGHT, I SAW ... =

Il dit qu' il a vu quelque chose d' étrange. Il dit qu' il est fatigué et de ne pas s' inquiéter.

_ NO, I' M GOOD =

SHUJI IKUTSUKI dit qu' il est fatigué et il devra aller dormir dans sa chambre.

LATE NIGHT =

Il y a une scène avec SHUJI IKUTSUKI, MITSURI et YUKARI qui sont dans une salle de commande. SHUJI IKUTSUKI dit qu' il est l' heure pour la DARK HOUR.

Il y a une scène animée avec le héro et de nombreuses tombes.

DARK HOUR =

Scène avec SHUJI IKUTSUKI, MITSURU et YUKARI
Il dit que le DARK HOUR arrive chaque jour à minuit. Et durant ce temps, une personne ordinaire " transmogrifies " dans un cercueil et elle oublie tout ce qui lui arrive.

Il y a une scène animée avec un homme " Man with a long Nose " , IGOR et ELIZABETH. IGOR dit que cette place éxiste entre le rêve et la réalité. Il dit que cela fait des années depuis qu' ils n' ont pas eu un invité.

AFFICHAGE = c' est le document que vous avez signé au dortoir

Il lui dit que seul celui qui a signé le contrat peut entrer dans cette place. Il lui dit qu' il est le bienvenue à VELVET ROOM. Il lui dit qu' il doit respecter son contrat et assumer sa responsabilté pour le choix qu' il a faît.

Choisir =

- I understand
- I don' t understand
- Is this a dream ?

Si IS THIS A DREAM ? =

IGOR lui dit qu' il a vite dormi dans le vrai Monde lorsqu' ils ont parlé. Il lui dit que sa visite est simplement un rêve. Il lui dit que toutefois, il devra venir ici par son propre accord, tôt ou tard.
Vous obtenez = VELVET KEY.

EARLY MORNING = au dortoir le matin

AFFICHAGE = le Hero dit que cela ressemble à un étrange rêve et il dit qu' il est temps d' aller à l' école

Vers l' entrée du lycée, il y a JUMPEI,
Choisir =

- You' re full of energy
- I think you need rest

Si YOU' RE FULL OF ENERGY =

MORNING =

Dans la classe de M. EKODA qui est le professeur de la littérature classique.

AFFICHAGE =vous êtes fatigué, fermé les yeux pendant un instant
Choisir =

- stay awake
- Doze off ( dormir )

Si STAY AWAKE =

Vos académies ont augmenté.

DARK HOUR =

Scène avec SHUJI IKUTSUKI, MITSURU et YUKARI dans la salle de commande puis AKIHIKO SANADA appelle par visio - conférence. Il dit que quelque chose d' immense l' a pris en chasse. MITSURU dit de suspendre leur observation pour maintenant et qu' ils se préparent pour la bataille.

Il y a une scène avec AKIHIKO SANADA qui arrive au dortoir et il est blessé. SHUJI IKUTSUKI, YUKARI et MITSURU partent à sa rencontre. MITSURU dit à CHAIRMAN ( SHUJI IKUTSUKI ) d' attendre dans la salle de commande. Elle dit d' aller à l' étage pour aller chercher TAKEBA ( le Héro ) puis de s' enfuir avec lui.

AFFICHAGE = vous êtes réveillé par un grand bruit. Vous entendez un remue - ménage en bas du haut. Vous décidez d' aller voir ce qui se passe.
YUKARI frappe à la chambre du Héro et elle lui dit de se lever et elle rentre dans la chambre du Héro. Elle lui dit qu' elle n' a pas le temps de l' expliquer et qu' il faut vite sortir d' ici maintenant.
Choisir =

- What' s going on ?
- Okay

Si OKAY =

YUKARI lui donne une COURTE EPEE.

Il y a ensuite une scène avec MITSURU devant un écran de visio - conférence qui dit qu' il y a de plus en plus d' ennemis.
Montez à l' étage avec YUKARI.
Ily a une scène animée sur lâ terrace du dortoir où les monstres arrivent et où le Héro se transforme en PERSONA pour les détruire.

AFFICHAGE = le soudain gonflement du pouvoir a diminué

ORPHEUS regagne sa forme initial.

Vous avez obtenu un nouveau PERSONA
Il y a un combat après où le Héro combat seul avec des ennemis.

Mini - Boss = 2 Cowardly Maya

Après le combat, le Héro s' écroule au sol puis il revient de nouveau vers IGOR. IGOR parle d' ORPHEUS. Il lui dit que ce pouvoir est appelé un PERSONA et que c' est une manifestation de son PSYCHE.
Choisir =

- Persona ?
- My Psyche
- I don' t understand

Si PERSONA ? =

IGOR lui dit que c' est une facette de sa personnalité ...

Choisir =

- Whackly mean " weak "
- You lost me

Si WHACKLY MEAN " WEAK " =


AFTER SCHOOL =

YUKARI attend le réveil du Héro dans un hopital.

Choisir =

- Where am I ... ?
- Why are you here ?

Si WHERE AM I ... ? =

Elle dit que c' est l' hôpital mémorial de TATSUMI. Elle dit que le docteur n' a rien trouvé de mal en lui. Elle dit que le docteur dit qu' il est juste fatigué.
Choisir =

- What were those things ?
- What' d I do ... ?

Si WHAT' D I DO ... ? =

YUKARI dit que les créatures qu' il a défait, sont des SHADOWS qui sont leurs ennemis. Elle lui dit qu' elle lui expliquera plus tard. Elle dit qu' elle est désolée de ne pas l' avoir dit avant.
Choisir =

- What do you mean ?
- Why' re you telling me this ?

Si WHAT DO YOU MEAN ? =

YUKARI dit qu' en 99, il y avait une énorme explosion. Elle dit que son père était mort dans cet incident quand elle était petite. Elle dit qu' elle n' est plus en beau terme avec sa mère. Elle dit que lui aussi est seul. Elle dit que son père est mort dans la rafale mais personne ne sait vraiment ce qu' il s' était passé. Elle dit qu' il avait travaillé dans un laboratoire du groupe KIRIJO.
Choisir =

- It' s not your fault
- I was scared too

Si IT' S NOT YOUR FAULT =

EARLY MORNING =

A l' entrée du lycée, le Héro rencontre YUKARI.
Choisir =

- Yeah, I ' m alright
- Not really

Si YEAH, I' M ALRIGHT =

Elle dit que IKUTSUKI - San veut lui parler aujourd' hui. Elle lui dit d' aller au 4 ème étage du dortoir après l' école.

MORNING =

En salle de classe avec le professeu MR. ONO qui parle de l' Age de pierre.
Avec JUMPEI,
Choisir =

- How the tools were made
- Who used the tools
- The patterns on the tools

Si HOW THE TOOLS WERE MADE = ( les autres réponses sont fausses )

AFFICHAGE = Vous êtes légèrement populaire et votre charme a augmenté

EVERING = au dortoir

Il faut aller voir AKIHIKO au 4 ème étage. YUKARI vous attend au 4 ème étage pour vous emmener vers SHUJI IKUTSUKI, AKIHIKO et MITSURU. SHUJI dit qu' il l' a appelé pour lui parler. SHUJI présente AKIHIKO au Héro. SHUJI lui dit s' il pourrait croire s' il lui dit que ce jour est composé de + de 24 heures.

Choisir =

- No
- ... Excuse me

Si NO =

MITSURU lui dit s' il se rappelle de la nuit où il est venu ici. Elle dit qu' il a notifié les signes. Les lumières des rues étaient éteintes, rien ne se passait et il y a avait des cercueils partout. Elle lui dit s' il n' a pas ressenti qu' il était dans un différent temps. Elle dit que ' est le DARK HOUR, une période de temps caché entre le jour et le prohain.

Choisir =

- Hidden ? ( caché )
- between ?
- I don' t get it

Si HIDDEN =

SHUJI dit que DARK HOUR éxiste et il se produit chaque nuit à minuit. Il dit que cela est arrivé ce soir et chaque nuit à venir. AKIHIKO dit que les personnes normales ne peuvent réaliser cela, depuis qu' ils sont toutes endormies à l' intérieur de leurs cercueils. Il dit que les créatures s' appellent les SHADOWS et qu' ils apparaîssent durant la DARK HOUR et ils attaquent n' importentent qui, qui n' est pas dans un cercueil. Il dit que c' est leur travail de les détruire. MITSURU dit à AKIHIKO pourquoi il a toujours aimé combattre car il a été blessé l' autre jour. SHUJI dit qu' ils sont les " specialized Extracurricular Execution Squad ( SEES ). Il dit que sur le papier, ils sont classés comme un club de l' école mais en réalité, ce groupe est dédié à la défaite des SHADOWS. Il dit que MITSURU est le leader et lui, il est le conseiller. MITSURU dit que le SHADOW se nourrit de l' Esprit de sa proie. La victime devient un cadavre habité. Elle dit qu' ils sont responsables de beaucoup d' incidents sur les nouveaux si cen' est pas eux.

Choisir =

- How do you fight them ?
- what about the police ?

Si HOW DO YOU FIGHT THEM ? =

SHUJI parle du pouvoir du PERSONA, celui qu' à utiliser le Héro l' autre nuit. Il dit que les shadows peuvent seulement être détruits pour les utilisateurs des PERSONAS.

Choisir =

- I see
- So ... ?

Si I SEE =

SHUJI dit qu' il est content que le Héro ait vite compris la situation. MITSURU lui demande s' il veut se joindre à eux. Elle dit qu' ils ont préparé un EVOKER pour lui. Elle dit qu' ils aimeront qu' il leurs donne un coup de main avec sa force.

Choisir =

- Alright
- I' m not sure I' m ready

Si ALRIGHT =

YUKARI lui dit qu' il est la bienvenue à bord. SHUJI dit qu' il est content et il dit que pour son assignement de la chambre pourquoi il ne restera pas ici dans sa chambre commun.

AFFICHAGE = Une mystérieuse voix sonne dans sa tête.

- vous avez établi un nouveau lien social
- vous sentez votre intérieure force grandir
- vous rappeler ce qu' IGOR a dit à propos du pouvoir des liens sociaux

DARK HOUR =

Il y a une scène dans la chambre du Héro avec un garçon mystérieux,

Choisir =

- And you are ... ?
- How' d you get in there ?

Si AND YOU ARE ... ? =

Le mystérieux garçon dit qu' ils se sont rencontrés avant. Il lui demande s' il se rappelle ce qu' il lui avait dit.

Choisir =

- The end ?
- I don' t care

Si THE END ? =

Il dit la fin de chaque chose. Il lui dit qu' il a réveillé son pouvoir.

AFFICHAGE = le garçon a disparu

EVENING =

AFFICHAGE = il y a quelqu' un qui appelle votre nom en bas de l' étage.
C ' est YUKARI, elle demande de descendre en bas.
Il y a AKIHIKO qui ramène JUNPEI au dortoir. YUKARI demande ce qu' il fait ici. AKIHIKO dit que JUNPEI IORI de la classe 2 6 F va rester ici à partir d' aujourd' hui.

Avec JUNPEI,

Choisir =

- Uh huh
- Nope
- Didn' t happen to me

Si UH HUH =

JUNPEI dit qu' il est un utilisateur de PERSONA. AKIHIKO dit qu' avec ces personnes, ils peuvent commencer à explorer cette place. YAKARI dit que cela signifie TARTARUS. AKIHIKO dit qu' ils doivent trouver la raison du DARK HOUR là - bas. Il dit que le Chairman leurs donnera les détails demain soir.

EARLY MORNING =

A l' entrée du lycée, scène avec une étudiante GOSSIPING et une étudiante LISTENING

AFFICHAGE = vous entendez une conversation

LUNCHTIME =

Dans la salle de classe, MITSURU arrive et elle dit de venir dans le salon quand ils reviendront au dortoir. Elle dit qu' elle a quelque chose àdire à chacun.

EVENING = au salon du dortoir

SHUJI IKUTSUKI dit que pendant longtemps, MITSURU et AKIHIKO étaient les seuls utilsateurs de Personas qu' il y avait mais maintenant le nombre a augmenté à 5. Il dit qu' il aimerait commencer l' exploration de TARTARUS ce soir à minuit.
JUNPEI demande ce que c' est cette chose de TARTARUS. YUKARI dit à JUNPEI s' il ne l' a pas vu hier. SHUJI dit qu' il apparaît durant la DARK HOUR. Il dit que depuis qu' ils ont affaire avec les shadows. TARTARUS n' est plus quelque chose qu' ils peuvent éviter. SHUJI dit qu' il ne peut pas invoquer un Persona.

LATE NIGHT =

Scène animée la nuit où le lycée disparaît et apparaît une tour à sa place.

A l' intérieur de la Tour, MITSURU dit que TARTARUS est un labyrinth qui est révélé à eux durant le DARK HOUR. JUNPEI dit ce qui s' est passé pour l' école. MITSURU dit qu' une fois la DARK HOUR est passée, chaque chose retourne à la normale. JUNPEI dit pourquoi leur école est devenue une tour géante. MITSURU dit qu' elle n' a pas lamoindre idée. JUNPEI dit qu' il fait froid à l' intérieur. MITSURU dit que c' est seulement l' entrée et que le labyrinth est en haut des escaliers. JUNPEI dit pourquoi AKIHIKO a nommé le Héro comme chef. YUKARI dit, car il a combattu les shadows avant.

AFFICHAGE =

- vous voyez une étrange porte.
- vous utilisez la clé VELVET.

IGOR vous attend à l' intérieur.
Avec IGOR,
Choisir =

- The nature of my power ?
- About that door ...
- I don' t want to know

Si THE NATURE OF MY POWER ? =

Il dit que son pouvoir est unique et cela ressemble au nombre zéro. C' est vide mais en même temps, il tient d' infinie possibilité. Il dit qu' il est un garçon qui possède de multiple personas et invoquer eux s' il en a besoin. Quand il aura défait les ennemis, il pourra voir les visages des possibilités. Il dit que son pouvoir est grand mais il doit gardé à l' esprit que son temps économisé pourra bientôt être rare. Il dit de venir encore de son propre accord.

Avec JUMPEI,
Choisir =

- nothing
- I opened this door, and ...

Si NOTHING =

NOTE =

- vous pouvez SAUVEGARDER votre partie vers la pendule
- vous pouvez voir les status des alliés ( YUKARI et JUNPEI ) en leurs parlant
- n' oubliez pas d' aller dans PERSONA du Héro et équiper les magies apprises

Montez les marches et dîtes " YES, I' M READY " pour rentrer dans TARTARUS.


TARTARUS =

DARK HOUR =

THEBEL 2 F =

Coffres = 2 Medecines, 1 snuff soul

VOus êtes en visio - conférence avec MITSURU grâce à son PERSONA. Elle vous dira quoi faire et lors des combats contre les ennemis, elle vous expliquera les touches des commandes et les meilleures tactiques pour battre les ennemis.
Par exemple la touche L1 pour que MITSURU analyse les ennemis sur le terrain de combat.

NOTE =

- YUKARI peut soigner tout le Monde grâce à sa magie de soin ( en dehors du combat ). Il faut juste lui parler pour qu' elle soigne l' équipe.
- à la fin du combat, il faudra choisir une carte parmi d' autres. Vous pouvez avoir d' autres personas comme par exemple la carte persona APSARAS ( LV 3 ).
- vous ne dirigez seulement que le Héro au combat et les autres alliés ATK automatiquement les ennemis.

Au bout, il y a un ennemi à combattre =

Ennemis = 4 Cowardly Maya

MITSURI vous dira de ne pas monter à l' étage aujourd' hui mais de se souvenirpour la prochaine fois.

Quand MITSURU dit qu' il y a plus d' ennemis, attendre que YUKARI dit qu' elle a trouvée un point d' accès pour pouvoir sortir du donjon.

Avec MITSURU,
Choisir =

- No problem
- I don' t know about this ...
- I' m exhausted ( fatigué )

Si I' M EXHAUSTED =

AFFICHAGE = une voix sonne dans sa tête

- The SEES du lien social a augmenté au level 2

- votre pouvoir a créee des personas de Fool ( dupe ) arcana a grandi

Après il faut retourner au dortoir

EARLY MORNING =

A l' entrée du lycée, le Héro parle avec FRIENDLY STUDENT.
Choisir =

- Yeah, why ?
- Who are you ?

Il dit qu' il est KENJI TOMOCHIKA. Il dit qu' il y a une assemblée ce matin dans l' amphithéâtre. A l' amphi, il y a une STUDENT qui souhaite la bienvenue à la nouvelle Présidente MITSURU KIRIJO de la classe 3 - D. YUKARI dit que MITSURU a été élue et c' est la plus populaire fille de l' école.

Avec JUNPEI,
Choisir =

- Sort of
- Not a clue
- I wasn' t listening

Si SORT OF =


AFTERNOON =

Dans la classe de MS. TORIUMI

AFFICHAGE = vous vous sentez fatigué, fermer vos yeux pendant quelques minutes

Choisir =

- stay awake
- Doze off

Si DOZE OFF =

Si STAY AWAKE =

AFFICHAGE = vous restez et écoutez la lecture

Votre academics a augmenté

AFTER SCHOOL =

Vous pouvez parler aux élèves de votre classe.

Par exemple =

Avec Male student,
Choisir de lui répondre aux questions =

- they' re better here
- they' re about the same
- My old school was better

Avec Female student,
Choisir de lui demander =

- The athletic department
- Art Club Music Club, etc
- The student council Room
- The office

Il faut aller vers l' entrée du lycée en sortant vers le bas et sortir par la porte vitrée.

SCHOOL ENTRANCEWAY =

Il y a une scène avec 4 étudiantes et AKIHIKO qui s' en va de la faculté. JUNPEI arrive et il dit qu' AKIHIKO est populaire avec les filles. Il dit qu' il est capitaine de l' équipe de boxe. AKIHIKO demande à JUNPEI et au Héro s' ils sont libres cet après - midi. Il dit qu' il veut les rencontrer à PAULOWNIA MALL. Il dit que c' est le bureau de la police. JUNPEI dit à AKIHIKO qu' il n' a pas rendez - vous avec ces étudiantes. AKIHIKO dit qu' il ne sait même pas comment elles s' appellent et qu' elles lui donnent le mal de tête.

AFFICHAGE = AKIHIKO vous a demandé de le rencontrer à PAULOWNIA MALL dans le bureau de la police.

Sortez et aller sur la carte du Monde. Aller à PAULOWNIA MALL.

PAULOWNIA MALL =

Rentrez dans le bureau de la Police, AKIHIKO parle avec un officier KUROSAWA. AKIHIKO dit que le policier garde l' équipe bien équipé et cela vient de IKUTSUKI - San.

AFFICHAGE =vous et JUNPEI recevez 5 000 yens

Vous pouvez acheter des armes et armures à l' officier KUROSAWA.
Après en sortant du bureau de la Police, JUNPEI vous quitte.

NOTE =

- vous pouvez acheter des objets, ...
- vous pouvez aller dans les autres lieux

Sinon, retournez au dortoir " DORM ".

DORM =

Choisir = Go back to the dorm

EVENING =

Il y a MITSURU qui dit au Héro qu' ils étaient entrain de regarder leur exploration à TARTARUS. Elle dit qu' AKIHIKO est encore en convalescence et elle dit au Héro de commander l' équipe. Elle dit qu' ils ne peuvent pas savoir si un ennemi puissant apparaîtra donc elle dit au Héro de bien se préparer au cas où il se retrouvera dans une situation difficile.

Vous pouvez parler à SHUJI IKUTSUKI,
Répondez - lui =

- It was tiring
- It was eerie
- It was a piece of cake

- Si vous parlez à AKIHIKO,
Posez - lui des questions =

- Why does he help us ?
- Does everyone go there ?
- Anything else I should know ?
- How did you meet him ?



Si vous parlez à MITSURU,
Vous pouvez choisir =

- check everyone' s status
- Go to Tartarus tonight
- Talk
- Done

Parlez à MITSURU et dîtes - lui = GO TO TARTARUS TONIGHT

DARK HOUR =

Vous êtes devant l' entrée de TARTARUS.

Montez les marches et dîtes à MITSURU = YES, I' M READY

TARTARUS =

THEBEL 2 Floor =

Coffres = 2 002 yens, 2 021 yens, 976 yens

MITSURU dit qu' elle a détectée une grande source de pouvoir au dessus d' eux.

AFFICHAGE =

Vous pouvez combiner le pouvoir de 2 PERSONAS pour créer un skill spécial connu comme une magie de fusion. Une magie de fusion est très puissante mais vous devez avoir 2 personas dans votre arsenal pour l' utiliser. un de ces 2 personas doît - être assigné. Une fois que vous avez utilisé la magie d efusion, cela apparaît dans le menu.
Avec les pouvoirs ORPHEUS et APSARAS, vous pouvez utiliser CADENZA et BUFU.

NOTE =

- Dans ce donjon, utilisez lamagie BUFU ( glace ) de APSARAS pour tuer vite les ennemis.
- après avoir gagné dans un combat, vous pouvez gagner la carte de PERSONA = PIXIE.

- la machine du système de sortie du donjon est maintenant disponible. Si vous voulez sortir du donjon et revenir après.

NOTE =

- il y a un ennemi de forme rare " wealth Hand "

- Si au lieu de monter au 3 ème étage, combattez au 2 ème étage et combattez les ennemis en rentrant et sortant du donjon jusqu' à que les 3 personnes soient fatiguées. En parlant à MITSURU, elle vous dira que vous êtes fatigué et qu' il vaut mieux que vous rentrez au dortoir.

EARLY MORNING =

A l' entrée du lycée, scène avec KENJI TOMOCHIKA,
Choisir =

- it' s still early
- it is what it is

Si STILL EARLY ( pour la rumeur à propos de YUKARI - SAN )

AFTER SCHOLL =

Scène avec KENJI TOMACHIKA, il dit qu' il va manger des ramens après l' école. Il vous demande si vous voulez venir.
Choisir =

- Why are you asking me ?
- Why do you want to eat ?

Si WHY ARE YOU ASKING ME ?

Il dit qu' il n' y a pas de raison particulière et il dit qu' il aimerait finir la conversation de ce matin.

AFFICHAGE =

- vous acceptez l' offre de votre camarade de classe
- selon IGOR, la force du lien social est la force du persona
- vous avez décidé d' aller avec lui

Vous arrivez au magasin de ramens de HAGAKURE. KENJI dit que le ramen est vraiment bon. Il dit qu' ils ont mis des ingrédients secrets, 1 sorte d' épice secret.

Choisir =

- I agree with you
- Shut up and eat

AFFICHAGE =

- KENJI semble vous aimer
- vous êtes devenu des amis avec KENJI
- une mystérieuse voix sonne dans sa tête
- vous avez établi un nouveau lien social
- vous décidez de retourner au dortoir.
MAGICAL ARCANA

EVENING =

Au dortoir, MITSURU dit qu' explorer TARTARUS peut - être fatigant, spécialement depuis qu' il doit faire cela tard le soir. Elle dit qu' il doit avoir besoin de beaucoup de récupération. Elle lui dit de modérer ses conditions et s' il veut son évaluation qu' il n' hésite pas à lui demander.

AFFICHAGE =

- lorsqu' on combat à TARTARUS pourrait vite devenir fatigant et peut éxiger plusieurs jours de récupération.

Parler à MITSURU, elle vous dit que vous êtes fatigué et que vous devriez aller dormir dans votre chambre.

AFFICHAGE =

- Soyez prudent de votre condition, si vous êtes malade ou fatigué car vous ne pourrez combattre avec la pleine force durant le combat.

Vous pouvez aller à TARTARUS si vous voulez en parlant à MITSURU sinon aller vers le comptoir où il y a des draps afin de sauvegarder ou aller dans votre chambre en choisissant = GO BACK TO YOUR ROOM.

NOTE =

Vous pouvez sortir du dortoir et aller sur la carte du Monde mais seul le lieu PAULOWNIA MALL est disponible.

Choisissez de dormir au comptoir de draps.

LATE NIGHT =

Dans votre chambre,
Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP =

AFFICHAGE =

- vous avez décidé d' étudier
- vous semblez fatigué et vous ne semblez pas converger
- Essayez d' étudier la nuit était juste un gaspillage de temps
- vous semblez fatigué
- vous avez assez étudié ce soir

EARLY MORNING =

Scène de conversation avec GOSSIPING STUDENT et LISTENING STUDENT.
GOSSIPING STUDENT dit que les équipes d' athlétisme ont accepté de nouveaux membres. Elle dit que peut - être elle pourrait les rejoindre.

AFTER SCHOOL =

CLASSROOM 2 - F =

AFFICHAGE =

- il semble que certaines équipes d' athlétisme recrutent encore
- si vous pouvez trouver l' appropriée salle, vous pouvez peut - être vous joindre à eux.

NOTE =

Ne parlez pas à KENJI

Sortez de la salle de classe et descendre au première étage, prendre la porte de secours ( affichage verte ). Puis aller vers le couloir des clubs.
AVANT de vous inscrire, vous pouvez OBSERVER.
Il y a des clubs =

- INDOOR SWIMMING POOL ( club natation )
- GYMNASIUM ( club de KENDO )
- PRATICE FIELD ( club athlétisme )

Choisir PRATICE FIELD avec JOIN THE CLUB =

Le coach vous présente YUKO NISHIWAKI, la manager. Elle dit que vous êtes JUNIOR, que vous avez le même âge qu' elle et que vous pouvez l' appeler YUKO. Le coach vous présente ensuite KAZUSHI MIYAMOTO qui est le futur capitaine de leur équipe et il dit qu' il est un grand coureur et qu' il gagne des compétitions. Le coach dit que KAZUSHI est dans la même classe que le Héro et il dit à KAZUSHI de garder un oeil sur le Héro. KAZUSHI dit au Héro qu' il est le gars qui a été avec YUKARI TAKEDA le premier jour de l' école. KAZUSHI lui dit qu' il est populaire.
Choisir =

- Yeah
- No

Si NO =

AFFICHAGE =

- vous êtes fait des amis avec KAZUSHI
- vous êtes joint à l' équipe TRACK ( athlétisme ) et secouru vos nouveaux coéquipiers
- vous avez établi un nouveau lien social
- après avoir éxaminer autour, vous décidez de rentrer au dortoir

EVENING =

scène avec JUNPEI qui dit que vous êtes un ami de KENJI maintenant. Il dit que KENJI lui a dit que vous étiez un bon garçon cool.
Choisir =

- Of course
- Are you two friends too ?

Si ARE YOU TWO FRIENDS TOO =

Il dit d' aller à TARTARUS ce soir. Il dit que les LOST sont en augmentation.
Parlez à MITSURU pour aller à TARATARUS.

DARK HOUR =

1 F, Entrance

Montez les escaliers pour aller à TARTARUS.

TARTARUS =

THEBEL 2 F =

Coffres = 1 Medecine, 1 Patra gem

Montez au 3 ème étage

THEBEL 3 F =

Coffres = 1 Rubber Sole ( chaussure ), 885 yens

THEBEL 4 F =

- il y a une machine pour sortir du donjon.

NOTE =

Si vous avez combattu longtemps, vous 3 personnages seront fatigués et si vous sortez du donjon, ils s' en iront au dortoir et vous devriez les suivre si vous ne voulez pas aller combattre seul dans le donjon.

Si vous allez au dortoir

LUNCHTIME =

Avec KENJI,
Choisir =

- Not really
- Maybe

Avec KAZUSHI,
Choisir =

- Sure
- Uh

AFTER SCHOOL =

Classroom 2 - F

Parlez à KAZUSHI,
Choisir =

- Go to practice
- Check Social Link Rank
- decline the offer

Si CHECK SOCIAL LINK RANK
puis choisir GO TO PRACTICE

AFTER SCHOOL =

Avec KAZUSHI,
Choisir =

- don' t overdo it
- Toughen up

Si TOUGHEN UP
puis choisir =

- The Usual
- special training

Si SPECIAL TRAINING

puis choisir =

- what' s wrong
- Hurry up

Si Hurry Up

Avec YUKO,
Choisir =

- talk to her
- keep walking

Si TALK TO HER

Avec YUKO,
Choisir =

- wanna walk home together ?
- see you tomorrow

Si WANNA WALK HOME TOGETHER ? ( YUKO s' en ira seule )

EVENING = au dortoir

Avec YUKARI,
Choisir =

- Yep
- Nope

NOTE =

Vous pouvez aller dormir dans votre chambre avec le livre sur le comptoir du dortoir sinon parlez à MITSURU et choisir GO TO TARTARUS TONIGHT.

TARTARUS =

NOTE =

- vous pouvez créer le PERSONA " NEKOMATA LV 6 "

Montez les étages vers le 5 ème étage en n' oubliant pas de prendre les coffres.
Au 5 ème étage " THEBEL 5 F ", il y a un BOSS à affronter. Il y a un machine à activer pour revenir au 1 ère étage pour pouvoir sauvegarder.

THEBEL 5 F =

BOSS = 3 VENUS EAGLE


Si un des alliés est fatigué, aller au dortoir au lieu d' aller affronter le BOSS.


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

Descendre les marches et aller au 1 ère étage " 1 ST FLOOR, MAIN LOBBY " puis aller dans le couloir au " 1 ST FLOOR, HALLWAY " pour aller à la bibliothèque " LIBRARY ".

EVENING = au dortoir

Lire le livre de sauvegarde pour aller dans votre chambre " Go back to your room " ou aller au 2 ème étage " 2 nd Floor, Hallway ".

LATE NIGHT =

Avec KAZUSHI, choisir =

- Sure
- Sorry, I' m busy

Si SURE

puis choisir =

- Accept the offer
- check Social Link rank
- Decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER

puis choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP


DAYTIME =


Avec KAZUSHI, choisir =

- that' s crazy
- whatever
- Aren' t you hot in hot ?

Si THAT' S CRAZY

EVENING = au dortoir

Parlez à MITSURU pour aller à TARTARUS " Go to Tartarus tonight "

Au 1 ère étage, aller au TERMINAL et montez au 5 ème étage et aller affronter le BOSS.

THEBEL 5 F =

Mini -BOSS = 3 VENUS EAGLE

- ils ATK avec GARU

TACTIQUE =

- avoir des potions MEDECINES
- Héros LV 5 = utilise le PERSONA de Glace " APSARA "
- évitez le PERSONA de Feu " NEKOMATA "

A gagner = 3 EMPRESS' S MASK

Coffre = 1 BEAD CHAIN

Montez au 6 ème étage ( après avoir été sauvegarder au 1 ère étage )


THEBEL 6 F =


- il y a un TERMINAL de sortie

coffre = 1 Maragi Gem

Montez au 7 ème étage


THEBEL 7 F =


coffre = 1 CAMO SHIRT ( habit à équiper au Héros )

- il y a un coffre rare " rare chest " qui contient = 1 SHIRT OF CHIVALRY ( habit à équiper au Héros )

- il y a un nouveau ennemi " GRAVE BEETLE " ( scarabée géant )

- il y a un TERMINAL de sortie

Si vos alliés sont fatigués, ressortez du donjon et aller au dortoir

NOTE =

En combattant les ennemis après le 5 ème étage de TARTARUS, vous pouvez gagner le PERSONA " ANGEL " LV 4


LUNCHTIME =

Avec MITSURU, choisir =

- Why me ?
- A special request ... ?

Si A SPECIAL REQUEST ... ?


AFTERMOON =


Avec MS. MIYAHARA, choisir =

- 2
- it could be 3, or even 4
- 11

Si 2

AFTER SCHOOL =

Avec MITSURU, choisir =

- I' m too lazy ...
- Why all of a sudden ... ?

Si WHY ALL OF A SUDDEN ... ?

Puis avec MITSURU, choisir =

- That' s it ?
- Why me ?

Si THAT' S IT ?

Puis avec MITSURU, choisir =

- Alright
- Fine ...

Si ALRIGHT

MITSURU dit qu' il faut aller parler à MS. TORIUMI pour être membre du STUDENT COUNCIL.

Parlez avec KAZUSHI, choisir =

- Go to practice
- Check Social Link Rank
- Decline the offer

Si GO TO PRACTICE

Avec KAZUSHI, choisir =

- If you say so
- Are you sure you' re OK ?

Si ARE YOU SURE YOU' RE OK ?

Puis choisir =

- Will it heal ?
- Take the day off

Si WILL IT HEAL

Avec YUKO, choisir =

- Talk to her
- Keep walking

Si TALK TO HER

Puis choisir =

- Wanna walk home together ?
- See you tomorrow

Si WANNA WALK HOME TOGETHER ?

Puis choisir =

- Sure
- Sorry, I' don' t have time

Si SURE

Avec YUKO ( au café ), choisir =

- Yeah, it' s a lot of fun
- I haven' t made up my mind

Si YEAH, IT' S A LOT OF FUN


EVENING = au dortoir


Au dortoir, au lieu d' aller à TARTARUS en parlant à MITSURU, aller dans votre chambre car JUNPEI et YUKARI sont fatigués en choisissant dans le livre au comptoir " Go back to your room ".

LATE NIGHT = dans votre chambre

Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP


EARLY MORNING =


Avec MITSURU, choisir =

- Sure have
- No, not yet

Si SURE HAVE


AFTER SCHOOL =

Parlez avec KENJI, choisir =

- Meet with Kenji
- check Social Link Rank
- decline the offer

Si MEET WITH KENJI

Au magasin de ramen :

Avec KENJI, choisir =

- of course
- no
- that' s a secret

Si NO

Puis choisir =

- I like older women
- I like girls my age
- I like them all

Si I LIKE THEM ALL

The classmate Social Link has reached au LV 2


EVENING = au dortoir


Avec JUNPEI, choisir =

- Online games ?
- definitely

Si ONLINE GAMES ?

Parlez avec MITSURU pour aller à TARTARUS

NOTE =

JUNPEI peut - être MALADE ( sick )


DARK HOUR =


Prendre le TERMINAL pour aller au 5 ème étage

NOTE =

- si JUNPEI est malade, ne le prenez pas dans l' équipe mais aller dans le donjon à 2 ( avec YUKARI )
- après le 5 ème étage, en combattant vous pouvez avoir la carte NEKOMATA


THEBEL 7 F =

coffre rare = Shirt of Chivalry ( habit )

THEBEL 8 F =

coffre = 1 Medecine

Prendre le terminal pour revenir au 1 ère étage et retournez au dortoir.


EARLY MORNING puis

DAYTIME = votre chambre

Vérifiez votre bureau, le Héros allume son PC portable
Choisir =

- study
- play the MMORPG
- do something else

Si PLAY THE MMORPG

Avec GIRL IN GRAY, choisir =

- what name should use ?
- it' s not popular anymore ?

Si WHAT NAME SHOULD USE ?

Avec MAYA, choisir =

- Heh, that' s clever
- I don' t get it

Si HEH, THAT' S CLEVER

Il y a un lien social avec MAYA


LUNCHTIME = à l' école

Avec KENJI, choisir =

- No really
- Maybe

Si NO REALLY


AFTERNOON, choisir =

- stay awake
- doze off

Si STAY AWAKE


AFTER SCHOOL =


Parlez avec KENJI deux fois de suite, choisir =

- Meet with KENJI
- Check Social Link Rank
- Decline the offer

Si MEET WITH KENJI

Au restaurant de ramen =

- what, ramen ?
- what, school ?
- what, life ?

Si WHAT, SCHOOL ?

Puis choisir =

- you can' t do it
- go for it

Si GO FOR IT

The classmate social Link has reached au LV 3


EVENING =


ELIZABETH dit d' aller à VELVET ROOM ( salle des fusions de PERSONAS ). Sortez du dortoir la nuit et aller à PAULOWNIA MALL.

PAULOWNIA MALL =

Entrez dans le Velvet Room, il y a maintenant l' option REQUETES =

Les requêtes sont =

3 = I' d like to sip a Muscle drink
2 = Retrieve the first old document
1 = Retrieve a bettle shell

Puis retournez au dortoir.

DORTOIR =

Parlez à MITSURU pour aller à TARTARUS même si JUNPEI est toujours malade.


DARK HOUR =

NOTE =

- ne pas prendre JUNPEI dans l' équipe
- créer le PERSONNA " ARA MITAMA LV 8 " dans le VELVET ROOM

Prendre le Terminal et aller au 5 ème étage puis au 5 ème étage aller jusqu' au 8 ème étage.


THEBEL 8 F =

coffres = 1 Medecine, 277 yens

- il y a un Terminal de sortie

THEBEL 9 F =

coffre = 1 Patra Gem

- il y a un Terminal de sortie

THEBEL 10 F =

MITSURU dit qu' il y a 3 SHADOWS à l' étage centrale

Mini - BOss = Dancing Hand

- il y a un Terminal fixe à enclencher

Prendre le Terminal pour aller sauvegarder et revenir pour aller affronter le Mini - Boss.

THEBEL 10 F =

Mini - Boss = DANCING HAND

- ils ATK avec BUFU ( feu )
- ils ATK avec ZIO
- ils ATK avec MAGARU

TACTIQUE = à 2 personnes ( Héros et YUKARI )

- Héros = PERSONA " ARA MITAMA LV 8 " lance BASCH ( feu ) sur les Mini - Boss

A gagner = 76 exp + 3 Mazio Gems

coffre = 2 chewing Soul


EQUIPEMENTS =

HEROS =

Arme = Kishido Blade
Armure = Shirt of Chivalry
Pied = Hi - tech Sandals
Accessoire = Portable Player

YUKARI =

Arme = Practice Bow
Armure = Camo Shirt
Pied = Hi - tech Sandals
Accessoire = Heart Choker

Si après avoir battu le Mini - Boss, vous pouvez aller au dortoir.


EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- True
- I guess

Si TRUE


AFTER SCHOOL =


Avec YUKARI, choisir =

- Sure
- I' ll pass

Si SURE

Il y a une scène avec AKIHIKO


EVENING = au dortoir


MITSURU suggère d' aller à TARTARUS

NOTE = JUNPEI n' est plus malade

Parlez à MITSURU pour aller à TARTARUS


DARK HOUR =

Prendre le Terminal pour aller au 10 ème étage

THEBEL 10 F =

Aller au 11 ème étage

THEBEL 11 F =

- il y a un Terminal de sortie

coffre = Shortsword ( habit )

Montez au 12 ème étage

THEBEL 12 F =

MITSURU détecte une grande source de pouvoir au 14 ème étage

- il y a un Terminal de sortie

coffres = 1 odd Morsel, 1 Rancid Gravy

THEBEL 13 F =

MITSURU dit qu' elle détecte une grande source de pouvoir quelque part au dessus d' eux

coffres = 2 Rash Guard ( habit )

THEBEL 14 F =

MITSURU dit qu' elle détecte un SHADOW à l' étage centrale et il est relativement fort.

- il y a un Terminal fixe ( à enclencher ). Aller au 1 ère étage pour sauvegarder.

NOTE =

- JUNPEI peut - être fatigué et si vous descendez au 1 ère étage, il partira au dortoir.

- Au 14 ème étage, il y a un gardien

Boss = Rampage Drive

Au lieu d' aller le combattre, pour le moment aller au dortoir

A l' entrée de l' école, des filles parlent du SHOW de TANAKA le dimanche

AFTER SCHOOL =


Aller au 1 ère étage, aller dans le bureau de MS. TORIUMI à FACULTY OFFICE ( où il y a MITSURU ).

Avec MITSURU, choisir =

- About student Council ...
- Never mind

Si ABOUT STUDENT COUNCIL ...

Vous pouvez maintenant accéder au STUDENT COUNCIL ROOM du 2 ème étage lors de son jour d' ouverture.

NOTE =

- vous pouvez rentrer dans le NURSE' S OFFICE, il y a MR. EDOGAWA qui vous soigne si vous êtes malade " sick " ou fatigué " tired ".

- vous pouvez sortir de l' école ( avant d' aller à la bibliothèque ) pour aller sur la carte du Monde et acheter des armes, équipements, pour prier dans un temple ...

Si vous allez à la bibliothèque " LIBRARY ", en entrant, vous reviendrez automatiquement au dortoir.


EVENING = au dortoir

JUNPEI dit qu' il y a 3 jours de week - end qui commence demain.

NOTE =

JUNPEI est sûrement malade

Parlez à MITSURU pour aller à TARTARUS.


DARK HOUR =


Prendre JUNPEI même s' il est malade car vous aller affronter un BOSS assez dur.

- le Héros peut créer au VELVET ROOM, le PERSONA " OMOIKANE "


Prendre le Terminal et montez au 14 ème étage

THEBEL 14 F =

coffre = 1 Balm of Life + 1 Soma

BOSS = RAMPAGE DRIVE

- il peut augmenter sa force d' ATK ( + de 130 de dégâts sur un allié donc la mort )

TACTIQUE =

- LV 6 pour tous

- le Héros utilise la magie ZIO du PERSONA " OMOIKANE
- prévoir des potions REVIVE BEAD pour ressusciter les alliés morts

A gagner = 100 exp + 1 Balm of Life

Après le combat, si vous redescendez avec le Terminal au 1 ère étage, JUNPEI s' en ira au dortoir. Sinon aller au 15 ème étage ( même à 2 )

THEBEL 15 F =

- il y a un Terminal de sortie

ATTENTION =

- il y a un ennemi SPECIAL " THE REAPER " qui fait + de 400 dégâts sur tous.

THEBEL 16 =

C' est la fin de la mission de MITSURU, elle dit de redescendre au 1 ère étage.

- il y a un Terminal de sortie

Avant de sortir, prendre le livre = OLD DOCUMENT 01

Prendre le Terminal et retournez à l' entrée de TARTARUS et aller au dortoir.


DARK HOUR =

Avec MYSTERIOUS BOY, choisir =

- you again ?
- How did you get in ?

Si YOU AGAIN ?

Puis choisir =

- A full moon, huh ... ?
- what kind of ordeal ?

Si A FULL MOON, HUH ... ?

DAYTIME = votre chambre = Dimanche

Vous pouvez regarder votre bureau et chatez sur le net, choisir =

- study
- play the MMORPG
- do something else

Si PLAY THE MMORPG

Avec GILD IN GRAY, choisir =

- of course
- Have we me ?

Si OF COURSE

Avec MAYA, choisir =

- it' s okay to enjoy a game
- sunshine is overrated
- maybe we' re loners

Si IT' S OKAY TO ENJOY A GAME

DAYTIME = le 2 ème jour de weekend et dans votre chambre = Lundi

Regardez votre bureau de nouveau et chatez de nouveau avec MAYA, choisir =

- study
- play the MMORPG
- check Social Link Rank
- do something else

Si PLAY THE MMORPG

Avec MAYA, choisir =

- oh really ? o O
- Are you an adult ?

Si OH REALLY ? o O

Puis avec MAYA, choisir =

- So you don' t like your job ?
- you could just be tired

Si YOU COULD JUST BE TIRED

The online Game Social Link has reached au LV 3


NOTE =

Le DIMANCHE et LUNDI du DAYTIME, vous pouvez aller au 1 ère étage du dortoir et sortir du dortoir mais en sortant quand vous reviendrez au dortoir il fera nuit. Sur la carte vous pouvez aller acheter des armes, des médicaments ... Si vous rentrez en ville dans un café ou théâtre ou manger un hamburger...Cela peut vous augmenter votre charme, courage mais en sortant d' un de ces lieux, il fera nuit et vous reviendriez automatiquement au dortoir.

- le soir " EVENING ", vous ne pourrez pas aller à TARTARUS en parlant à MITSURU pendant les 3 jours de repos.


DAYTIME = votre chambre = MARDI ( dernière jour de repos )

Pour ce dernier jour de repos du week - end à 3 jours, vous pouvez choisir de sortir du donjon ou de restez dans votre chambre pour étudier, chater ou dormir.

Si vous allez en ville pour boire un café, manger un hamburger, aller au théâtre ... vous reviendrez automatiquement au dortoir après et JUNPEI sera seul à vous accueillir car MITSURU et YUKARI ne sera pas là donc aller dans votre chambre, étudiez avant de dormir ou dormez tout de suite.

Si vous restez dans votre chambre et chatez " play the MMORPG, vous arriverez au MERCREDI après où il faut aller à l' école.


MORNING =


Avec MS. OUNISHI, choisir =

- Acidic
- Neutral
- Basic

Si BASIC

Votre charme a augmenté )

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

Sortez de la salle et aller dans la salle d' en face, au " STUDENT COUNCIL ROOM ", dîtes OUI pour rentrer dans la salle.

Avec CHIHIRO FUSHIMI, choisir =

- Nice to meet you
- I' ll be on my best behavior

Si NICE TO MEET YOU

Vous avez établi un nouveau lien social


EVENING = au dortoir

En entrant, YUKARI dit d' aller à TARTARUS ce soir. Parlez avec MITSURU pour aller à TARTARUS.


DARK HOUR =

Comme vous avez fini le donjon ( jusqu' au 16 ème étage ), vous pouvez aller faire de l' expérience en combattant des ennemis dans le donjon ( en prenant le Terminal ) ou pour remplir certains requêtes d' ELIZABETH au VELVET ROOM SINON retournez au dortoir.

AFTER SCHOOL =

Parlez d' abord à KENJI, vous obtenez des informations sur le GOURMET RING ( ne lui parlez pas tout de suite une 2 ème fois ). Sortez de la classe et dans le couloir, aller parler à CHIHIRO, choisir =

- I wanted to talk
- Never mind

Si I wanted to talk

NOTE =

Vous pouvez sortir de l' école pour aller acheter des armes, armures à la police ou au pharmacie pour acheter MUSCLE DRINK ( une des requêtes ), parlez à CHUBBY STUDENT à PAULOWNIA MALL et revenir ensuite à l' école pour parler soit KAZUSHI, soit à KENJI.

Si KAZUSHI, choisir =

- Go to practice
- Check Social Link Rang
- decline the offer

Lui dire GO TO PRACTICE ( vous irez à l' entraînement d' athlétisme ) puis après vous arrivez directement au dortoir, la nuit.

Si KENJI, choisir =

- Meet with KENJI
Check Social Link Rang
- Decline theoffer

Lui dire MEET WITH KENJI ( KENJI vous emmènera dans un restaurant d' hamburger ) puis vous arriverez directement au dortoir, la nuit.


EVENING = au dortoir

Parlez avec MITSURU pour aller à TARTARUS


DARK HOUR =

Comme vous avez atteint le 16 ème étage, vous pouvez aller combattre les monstres pour faire de l' expérience ou pour faire des requêtes d' ELIZABETH du VELVET ROOM. Sinon retournez au dortoir.

Exemple d' étage à coffres =

THEBEL 11 F =

coffre rare = Juzumaru ( épée pour Héros et JUNPEI )

coffre = 1 short Bow ( arc pour YUKARI )


Retournez au dortoir


LUNCHTIME =


Avec HIDETOSHI,choisir =

- I' m thinking about it
- I' m not sure

Si I' M THINKING ABOUT IT

Il veut que vous venez au STDENT COUNCIL ROOM après la classe


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


Vous pouvez parler avec KENJI ou KAZUSHI pour aller manger ou pour aller faire de l' athlétisme ou vous pouvez parler au garçon à lunettes pour sortir de l' école et aller en ville et revenir ensuite à l' école.
Aller à la salle STUDENT COUNCIL ROOM ( au 2 ème étage ou face à la classe 2 - F ), ouvrez la porte et choisir = ATTEND STDENT COUNCIL

Avec HIDETOSHI, choisir =

- I agree with them
- It' waste of time

Si IT' S WASTE OF TIME ( HIDETOSHI est content de cette décision )

The student council social Link has reached au LV 2 et votre pouvoir de créer des PERSONAS de l' EMPEROR Arcana à grandi.


EVENING = au dortoir

Parlez avec JUNPEI, il parle de la magie RUSH qui permet de gagner vite une bataille mais par contre on ne pourra pas se soigner.

Parlez avec MITSURU pour aller à TARTARUS.


DARK HOUR =

Comme vous avez déjà le 16 étage, faîtes de l' expérience et ouvrez quelques coffres sinon retournez au dortoir.

Exemples de coffres =

THEBEL 15 F =

coffre = odd Morsel

THEBEL 12 =

coffre = 1 Patra Gem

THEBEL 13 F =

coffre = Camo Shirt ( habit )

NOTE =

Dans le donjon de TARTARUS vous pouvez apercevoir une forme rare de créature ( créature jaune = WEALTH HAND ) qui est sensible au FEU. En le battant, vous ne gagnez pas d' expérience mais un objet = WEALTH COIN.

Retournez au dortoir


EARLY MORNING =


Avec AKIHIKO, choisir =

- Yeah, a lot
- No at all

Si YEAH, A LOT


DARK HOUR =

Il y a une scène avec AKIHIKO et MITSURU dans la salle d' observation. MITSURU dit qu' il y a un SHADOW qui est apparu. AKIHIKO sonne l' alarme et les alliés arrivent. AKIHIKO veut aller avec les alliés pour combattre le SHADOW mais MITSURU lui dit d' attendre le CHAIRMAN ici.

Avec MITSURU, choisir =

- I' ll do my best
- I can' t
- Why me

Si I' LL DO MY BEST

A la gare, les alliés attendent MITSURU qui arrive à moto. Elle dit que le SHADOW est localisé dans le monorail pas loin de la gare.


DARK HOUR = Monorail bridge

Aller vers le train, les alliés rentreront à l' intérieur et les portes se refermeront d' elles - mêmes.


DARK HOUR = 10 TH / 11 TH CARRIAGE

Aller dans le wagon au 8 TH / 9 TH CARRIAGE

Avec MITSURU, choisir =

- we should be careful
- we should go after it
- I don' t know

Si WE SHOULD BE CAREFUL

puis 2 ennemis vous attaquent et JUNPEI s' en va seul dans les wagons suivants.

Mini - Boss = 2 Spurious Book

A gagner = 58 expériences

puis d' autres ennemis arrivent et vous attaquent

Mini - Boss = 2 Spurious Book + 1 Heat Balance

TACTIQUE =

Héros LV 8 = utilise la magie BASH du PERSONA " ARA MITAMA


Après aller vers l' avant du wagon et aller retrouver JUNPEI au wagon " 4 TH / 5 TH CARRIAGE ".


Mini - Boss = 1 Heat Balance + 1 Spurious Book + 1 Dancing Hand

A gagner = 80 expériences

Puis le train démarre et il est sous le contrôle des ennemis. MITSURU dit qu' il faut aller arrêter le train et vous avez 8 MINUTES pour le stopper. Il y a des ennemis qui vous attaqueront qui essayeront de vous faire perdre du temps.

Vers le wagon " 2nd / 3 rd carriage " avec MITSURU, choisir =

- yes
- hold on

Si vous êtes prêts, dîtes OUI pour rentrer dans le wagon du BOSS.

BOSS = PRIESTRESS

- il invoque 2 ennemis " Multering Tiara " qui l' accompagnera pour le combat
- il ATK avec la magie BUFU ( glace ), PULINPA, PIERCE ATK
- il ATK avec magie MABUFU ( glace sur tout le Monde )

ATTENTION =

En combattant le BOSS, le temps passe toujours ( environ 4 minutes pour le battre )

TACTIQUE =

HEROS = LV 9

EQUIPEMENTS =

Arme = Juzumaru
Armure = Shirt of Chivalry

PERSONA équipé au Héros = ARA MITAMA

- HEROS = utilise la magie BASH ( Feu ) sur le BOSS alors que YUKARI et JUNPEI attaquent automatiquement sur les 2 ennemis qui entourent le BOSS.

A gagner = 304 expériences

HEROS a maintenant le LV 10.

Avec YUKARI, choisir =

- I trusted my instincts
- It was a lucky guess

Si I TRUSTED MY INSTINCTS

The SEES Social Link has reached au LV 3.

Votre pouvoir de créer des PERSONAS de FOOL Arcana a grandi. Votre équipe a gagné une difficile bataille et vous apprenez une nouvelle tactique. Vous pouvez utiliser = CONSERVE SP.

A la salle d' observation du dortoir, il y a une scène avec AKIHIKO et SHUJI IKUTSUKI


EARLY MORNING = dans la chambre

ELIZABETH appelle et dit qu' il y a un changement à TARTARUS et le chemin qui était bloqué est maintenant ouvert.

Il n' y a pas d' école aujourd' hui

DAYTIME = votre chambre

Vous pouvez chosir de chater " play the MMORPG " dans votre chambre et après vous serez le matin ou vous pouvez en ville.

NOTE =

A PAULOWNIA MALL, la POLICE vend de nouvelles armes de 8 000 à 9 000 yens et armures à 10 000 yens, chaussures ...
Si vous rentrez à VELVET ROOM, ELIZABETH parle de COMPENDIUM. Vous pouvez voir maintenant le COMPENDIUM ( PERSONAS que vous avez créees dans l' option REQUETES ) et il y a de NOUVELLES REQUETES.

- Vous pouvez aller après manger un hamburger à IWATODAL STATION ( votre courage a augmenté ) puis vous arrivez automatiquement au soir.

EVENING =

Normalment tout le Monde doît - être FATIGUE " TIRED " donc évitez d' aller à TARTARUS en parlant à MITSURU.
Aller dans votre chambre grâce au livre dans le comptoir " GO BACK TO YOUR ROOM ".

LATE NIGHT = votre chambre

choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP

EARLY MORNING =

avec JUNPEI, choisir =

- yeah
- not really

Si YEAH

MORNING =

- stay awake ( rester éveiller )
- doze off ( dormir )

Si STAY AWAKE


AFTER SCHOOL =

Vous pouvez aller à l' infirmerie " NURSE' S OFFICE ", avec MR. EDOGAWA, choisir =

- drink it
- don' t drink it

Si don' t drink it

Vous obtenez = ME PATRA GEM ( potion )

Après vous pouvez aller au TEMPLE DE NAGANAKI pour donner une offrande.

Sinon retournez au dortoir, il sera le soir.


EVENING = au dortoir


Comme tout le Monde est toujours fatigué, n' allez pas à TARTARUS ce soir, aller dormir dans votre chambre.

LATE NIGHT = dans votre chambre

choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si SLEEP EARLIER

EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- our efforts paid off
- it' s just a coincidence

Si OUR EFFORTS PAID OFF


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


Sortez de l' école pour aller au dortoir sinon vous pouvez aller au Temple de NAGANAKI et parlez avec MAIKO, choisir =

- No, I' m good
- Yeah, real bad

Si YEAH, REAL BAD


EVENING = au dortoir


En entrant YUKARI dit qu' elle révise son examen avec ses amies et qu' elle ne pourra pas aller à TARTARUS ce soir. Elle quitte le groupe donc aller dormir dans votre chambre.

LATE NIGHT = votre chambre

Choisir = STUDY, THEN GO TO SLEEP

AFTERNOON =

Avec MS. TAKENOZUKA, choisir =

- chaos theory
- super tring theory
- general relativity theory

Si GENERAL RELATIVITY THEORY

Vous avez donné une réponse correcte, votre chance a augmenté


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

Si vous n' avez rien à faire en ville, aller au dortoir


EVENING = au dortoir

En entrant, JUNPEI dit qu' il est fatigué de réviser et il veut aller à TARTARUS. Choisir =

- I' ll think about it
- Hit the books

Si I' LL THINK ABOUT IT

YUKARI est aussi d' accord pour aller à TARTARUS. Parlez à MITSURU pour aller à TARTARUS.

DARK HOUR =

Prendre le Terminal est aller au 14 ème étage puis aller jusqu' au 16 ème étage. Approchez - vous de la barrière et elle disparaîtra et vous pourrez passer.

ATTENTION =

Les ennemis après la barrière sont plus forts ( font beaucoup plus de dégâts ) et le décor change.
Donc il est nécessaire d' acheter de nouveaux équipements à la POLICE de PAULOWNIA MALL.

- les ennemis attaquent à 2 ou 3 ou 4
- les ennemis peuvent empoisonner donc prévoir potion " DIS - POISON.

HEROS LV 10 = PERSONA " INUGAMI LV 10 ( feu )


2 EME BLOC =

THEBEL 17 =

coffres = 15 618 yens, 2 614 yens

ARQA 18 =

coffres = 1 patra gem, 1 odd Morsel

ARQA 19 =

coffre = DIS - POISON

ARQA 20 =

MITSURU dit qu' elle détecte une grande source de pouvoir à 5 étages au dessus de vous.

coffre = 1 926 yens

ARQA 21 =

MITSURU dit que les shadows de cette étage ont changé. Elle dit si vous ne pouvez pas les battre de revenir immédiatement.

coffre = 1 Medecine

ARQA 22 =

coffres =

ARQA 23 =

- il y a un Terminal de sortie

ARQA 24 =

coffre =

ARQA 25 =

- il y a un TERMAL à enclencher ( revenez au 1 ère étage et sauvegarder car il y a un BOSS à affronter )

ATTENTION =

Les BOSS sont assez difficiles si vous n' avez pas acheté les nouveaux équipements ( armes et armures ) à la POLICE de PAULOWNIA MALL. Achetez 2 épées à 10 000 yens ( pour Héros + JUNPEI ) et un arc et achetez des habits pour 3 personnes ( vous, YUKARI et JUNPEI = environ 9 000 yens chacun )et n' oubliez pas de les équiper ( YUKARI et JUNPEI ) lorsque vous êtes à TARTARUS. En achetant les armes et armures ( bottes peuvent être dispensées ) permettent de réduire les dégâts des BOSS qui utilsent la magie de FEU.

Si vous n' arrivez pas à les battre tout de suite, combattez les ennemis et faîtes de l' expérience ou gagner quelques cartes PERSONAS pour faire des fusions.


BOSS = 3 CRYING TABLE ( 2 tables rouge )

- ils lancent la magie " MARAGI " ( feu sur tout le Monde )
- ils vous empoisonnent avec POISMA
- ils lancent AGILAO ( feu sur un allié )

TACTIQUE =

- FEU est inefficace contre les BOSS
- la magie " GARU " ( eau ) de YUKARU fait + de 30 dégâts sur les BOSS
- la magie BUFU ( glace ) du PERSONA " YOMOTSU SHIKOME LV 11 ( Héros ) fait + de 30 dégâts sur le BOSS

Si vous n' arrivez pas à les battre ou si les alliez sont fatigués( JUNPEI, YUKARI et vous ), retournez au dortoir.


AFTERNOON = classroom 2 - F

- vous pouvez aller à l' infirmerie " NURSE' S OFFICE pour voir MR. EDOGAWA, choisir =

- drink it ( votre courage a augmenté mais vous serez malade )
- don' t drink

Si don' t drink it

- vous pouvez aller à la bibliothèque " LIBRARY " pour réviser votre examen mais il sera nuit après et vous revendrez automatiquement au dortoir.

- vous pouvez aller acheter des armes, armures ...à la POLICE de PAULOWNIA MALL.

EVENING = au dortoir

Si JUNPEI était fatigué auparavant, il ne le sera plus et il voudra aller à TARTARUS ( YUKARI ne viendra pas car elle est fatiguée ).

Avec JUNPEI, choisir =

- you seem confident
- go hit the books ( pour que JUNPEI révise son examen )

Choisir " You seem confident " si vous voulez aller à TARTARUS avec JUNPEI ( sans YUKARI ). Parlez à MITSURU si vous voulez à TARTARUS ( biensûr le combat contre le BOSS à 2 est déconseillé sinon aller faire de l' expérience, pour gagner des cartes de PERSONAS, ouvrir des coffres )

Vous pouvez choisir l' une ou l' autre réponse pour répondre à JUNPEI mais vous pouvez aller à TARTARUS en parlant avec MITSURU.

NOTE =

Si le Héros est malade SICK, aller dormir dans votre chambre grâce au livre sur le comptoir.


LATE NIGHT =

choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si vous êtes malade " SICK ", choisir " SLEEP EARLIER " pour être guéri après l' école.


EARLY MORNING =

MITSURU dit que l' examen est après ce week - end, elle demande si vous êtes préparé.

choisir =

- of course
- No, not at all ...

Si of course

AFTERNOON =

Avec MRS. TERAUCHI, choisir =

- Tell me !
- Let me go ! ( bonne réponse )
- wear the flower

Si LET ME GO !

AFTER SCHOOL =

- vous pouvez aller en ville et revenir à l' école pour aller à la bibliothèque " LIBRARY ". En allant à la bibliothèque, votre Academics augmentera.


EVENING = au dortoir

Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant à MITSURU mais YUKARI sera toujours fatiguée et seulement JUNPEI sera disponible.


DARK HOUR =

Aller combattre les ennemis à 2 ( Héros et JUNPEI ) pour se faire de l' expérience, avoir des cartes de PERSONAS pour les faire fusionner, prendre des coffres dans le donjon.
N' y aller pas affronter le BOSS du 25 ème étage à 2 personnes.
Sinon retourner au dortoir.


EARLY MORNING =

Avec AKIHIKO, choisir =

- running late ?
- No feeling well ?

Si RUNNING LATE ?

MORNING =

Choisir =

- stay awake
- doze off

Si STAY AWAKE ( votre Academics a augmenté )


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

- vous pouvez aller en ville ( acheter des armes, armures, bagues ... à PAULOWNIA MALL ), ...
- étudiez à la bibliothèque de l' école ( votre Academics a augmenté )


EVENING = au dortoir

Il n' y a que MITSURU, en allant lui parler, elle dira qu' il y a un examen demain dont vous ne pouvez pas aller à TARTARUS.
Aller dans votre chambre

LATE NIGHT = votre chambre

Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP ( votre Academics a augmenté )


DAYTIME = votre chambre

Il n' y a pas école

- vous pouvez sortir du dortoir
- vous pouvez rester dans votre chambre et regardez sur la table et choisir l' option = play the MMORPG
- vous pouvez rester dans votre chambre et choisir l' option STUDY.


Avec COMPOSITION Q.S, choisir =

- omoidasu Koto Nado
- Mangekyo ( bonne réponse )
- Yume Yuuya
- Koubai

Avec PHYSICS Q.2, choisir =

- Universal gravitation
- Kepler' s laws
- Inverse square law
- chaos theory ( bonne réponse )

Avec CHEMISTRY Q.2, choisir =

- Acidic
- Basic ( bonne réponse )
- Neutral

Avec JAPANESE HISTORY Q.1, choisir =

- How tools were made ( bonne réponse )
- Who used the tools
- the patterns on the tools
- the crafters' enthusiasm


EARLY MORNING =

Avec AKIHIKO, choisir =

- I don' t mind
- Well

Si WELL


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

Fin des examin

Sortez de la classe, aller parler d' abord à CHIHIRO, choisir =

- Half the school is male
- Half the world is male
- I' m male

Si I' M MALE

Puis aller dans à gauche de couloir, parlez avec YUKO, choisir =

- Accept the offer ( pour rentrer avec elle )
- check Social Link Rank
- decline the offer

Si Accept the offer

YUKO vous emmènera dans un restaurant de burgers, choisir =

- what happened ?
- Cheer up

Si WHAT HAPPENED ?

Après choisir =

- I agree
- I disagree
- It doesn' t matter to me

Si I AGREE ( YUKO est heureuse )

puis choisir =

- That' s true
- you ? An intellectual ?

Si THAT' S TRUE

Your relationship is plus forte maintenant. The Team Manager Social Link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des PERSONAS de STRENGTH Arcana a grandi. Vous revenez automatiquement au dortoir.



EVENING = au dortoir


YUKI dit à AKIHIKO qu' elle a entendu dire qu' il est enfin guéri avec son bras. AKIHIKO dit qu' il faut qu' ils trouvent un autre utilsateur de PERSONA.
JUNPEI demande si c' est une fille. AKIHIKO dit qu' elle est une juniore et qu' elle va dans leur école et elle s' appelle FUUKA YAMAGISHI.
YUKARI dit qu' elle la connaît et qu' elle est la fille du second E ( 2 - E ). Elle dit qu' elle a entendu dire que FUUKA était souvent malade et qu' on ne la voyait pas souvent en classe.
AKIHIKO dit qu' elle était dans le même hôpital que lui et c' est pourquoi ils ont pu la trouver. AKIHIKO dit que peut - être qu' elle ne veut pas renoncer au combat. AKIHIKO dit qu' il a un EVOKER fabriqué pour elle.

Vous pouvez ensuite parler avec MITSURU pour voir les status des alliés ( il y a maintenant AKIHIKO dans l' équipe ) et ensuite aller à 4 à TARTARUS.


DARK HOUR =


NOTE =

N' oubliez pas d' équiper AKIHIKO si vous avez de nouveaux équipements.

Vous pouvez aller combattre le BOSS au 25 ème étage MAIS ils sont difficiles même avec AKIHIKO car les BOSS envoie la magie de FEU groupé " MARAGI " qui touche tout le Monde et fait + de 50 dégâts sur tous. Il faut aussi prévoir des potions de ressurection et des potions de poison.
Sinon aller faire de l' expérience vers l' étage 17 et les autres étages suivantes.

Retournez au dortoir après


DAYTIME = votre chambre

- vous pouvez aller en ville en sortant du dortoir pour acheter de nouveaux équipement à AKIHIKO ( POLOMWIA MALL = POLICE ) et en revenant au dortoir, il sera la nuit " EVENING ", vous pourrez aller à TARTARUS en parlant à MITSURU.

- vous pouvez rester dans votre chambre et PLAY THE MMORPG puis vous arriverez au matin pour aller à l' école.


EARLY MORNING =


Avec YUKARI, choisir =

- Really
- What happened ?

Si REALLY ?


LUNCHTIME =


votre Charm a augmenté


AFTERNOON =

Chosir =

- stay awake
- doze off

Si STAY AWAKE ( votre Academics a augmenté )


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


- vous pouvez aller en ville et revenir ensuite à l' école
- vous pouvez parer avec KAZUSHI pour aller à l' athlétisme
- vous pouvez aller au STUDENT COUNCIL ROOM,
choisir =

- what happened ?
- Stop fighting

Si WHAT HAPPENED ?

The Student Council Social Link has reached au LV 3. Votre pouvoir de créer des PERSONAS EMPEROR ARCANA a grandi.


EVENING = au dortoir


MITSURU n' est pas là et vous ne pourrez pas aller à TARTARUS.

- vous pouvez aller en ville
- vous pouvez aller dans votre chambre

En étant dans votre chambre, KENJI vous appelle sur le portable, choisir =

- I guess so
- Actually, I' m kinda busy

Si I GUESS SO

KENJI veut que vous alliez avec lui le prochain dimanche
Choisir =

- accept the offer
- check social Link
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER

Après choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP ( votre Academics a augmenté )


EARLY MORNING =

Avec JUNPEI, choisir =

- I' m satisfied
- i' m not too happy

Si I' M NOT TOO HAPPY


LUNCHTIME =


Avec KENJI, choisir =

- Alright ...
- Nervous about what ?

Si ALRIGHT ...


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


- vous pouvez aller en ville et revenir à l' école ensuite
- vous pouvez parler à KENJI ou KAZUSHI ( aller faire de l' athlétisme = il n' y aura rien de nouveau dans votre lien social )

Si vous restez dans l' école, aller d' abord à CHIHIRO dans le couloir et choisir =

- Hello
- ... oh, hey

Si HELLO

puis choisir =

- Let' s go out
- Good luck

Si GOOD LUCK

Après vous pouvez aller parler à KENJI ou KAZUSHI.
Si vous parlez à KENJI " MEET WITH KENJI ".

Puis choisir =

- Sure
- Why ?

Si SURE

puis choisir =

- Good Luck
- don' t do it
- whatever

Si GOOD LUCK ( KENJI est heureux )

Votre relationship est plus fort maintenant. The classmate Social Link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas MAGICIAN Arcana a grandi.


EVENING = au dortoir


Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant avec MITSURU mais JUNPEI ne sera pas là.

DARK HOUR =

Aller combattre à 3 personnes ( sans JUNPEI ) à l' étage 17 et + pour faire de l' expérience, ouvrir des coffres pour de l' argent, des potions, avoir des cartes de personas.

Retournez au dortoir


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


Aller parler à YUKO dans le couloir de gauche, choisir =

- accept the offer
- check social link rank
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER ( YUKO est heureuse )

YUKO vous emmène au restaurant, choisir =

- not really
- definitely
- it doesn' t matter to me

puis choisir =

- it' s kinda nice
- not necessarity
- you' re much cuter, YUKO

Si YOU' RE CUTER, YUKO ( cuter = mignonne )

The Team Manager Social Link has reached au LV 3. Votre pouvoir de créer des PERSONAS de STRENGTH Arcana a grandi

Puis choisir =

- let' s go
- let' s stay a bot longer

NOTE =

Vous pouvez aller au STUDENT COUNCIL ROOM ( mais il y aura rien en lien social )


EVENING = au dortoir


JUNPEI est revenu, vous pouvez aller à TARTARUS en parlant avec MITSURU ( JUNPEI est toujours malade ). Comme JUNPEI est malade, aller dans votre chambre.


LATE NIGHT =

KAZUSHI appelle sur le portable, choisir =

- sure
- sorry, I' m busy

Si SURE

Il demande si vous faîtes quelque chose le dimanche prochain, choisir =


- accept the offer
- check social Link Rank
- decline the offer


Si DECLINE THE OFFER ( car vous avez déjà rendez - vous avec KENJI )

NOTE =

Si vous accepter sa proposition, votre lien sociaul avec KENJI seront détériorés.

Après choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep ( votre Academics a augmenté )


EARLY MORNING =

Avec JUNPEI, choisir =

- about what ?
- calm down

Si CALM DOWN

Il dit qu' il a déjà vu FUUKA YAMAGISHI avant.


AFTERNOON =


Choisir =

- stay awake
- doze off

Si STAY AWAKE ( votre Academics a augmenté )


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


Aller d' abord parler à CHIHIRO dans le couloir et choisir =


- Hello
- Oh, hey

Si HELLO

Puis choisir =

- let' s go out
- Good Luck

Si GOOD LUCK

Puis aller voir KENJI ou KAZUSHI ( votre lien social n' augmentera pas ). Avec KENJI, il vous emmènera dans un restaurant de ramen.

EVENING =

MITSURU dit que le nombre de victimes semble être encore en augmentation. Parlez à MITSURU pour aller à TARTARUS.

NOTE =

Le Héros est fatigué " tired "

DARK HOUR =


Prendre le Terminal pour aller au 25 ème étage pour combattre le BOSS ( même si le Héros est fatigué ).

Prévoir avant d' aller combattre, il faut avoir des =

- DIS - POISON ( anti - poison )
- MEDICAMENT ( potion de soins )
- REVIVE BEAD ( pour ressusciter les alliés morts )

BOSS = 3 CRYING TABLE

- ils peuvent lancer une magie de feu groupée qui touche tout le MOnde et fait + de 50 dégâts.
- ils peuvent empoisonner

TACTIQUE =

- HEROS LV 12, PERSONA " CHIMERA LV 11 "
- le Héros utilise la magie TARUNDA pour baisser l' attaque des BOSS et remettre cette magie si cela fait plus d' effets sur les BOSS. Il n' attaque pas mais il lance la magie TARUNTA ou ils soignent les alliés
- il faudra se soigner beaucoup avec MEDECINE, ressusciter avec REVIVAL BEAD et les BOSS peuvent empoisonner ( utilisez = DIS - POISON )
- attention, le Héros est fatigué et il subira plus de dommages que lorsqu' il ne l' ai pas.


A gagner = 88 exp + 3 CLOTH VIBRANT

coffre = 1 BEAD CHAIN


ARQA 26 =

coffre = 382 yens

ARQA 27 =

MITSURU dit que les ennemis sont différents et qu' ils ont augmenté

ARQA 28 =

MITSURU dit d' analyser les ennemis avec L1 pour mieux les combattre.

ARQA 29 =

coffres = DIS - CHARM, DIS - RAGE


ARQA 30 =

MITSURU dit qu' elle détecte une source de grand pouvoir au dessus de vous. Elle ne peut pas dire à quelle étage plus précisemment.


Sinon après avoir battu le BOSS, faîtes de l' expérience ( à l' étage 26 ), ramasser des coffres ... et quand il y a 2 ou 3 personnes fatiguées, retournez au dortoir.


AFTER SCHOOL =


Il y a une scène avec une BRUNETTE et BRUNETTE' S FRIEND


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


- vous pouvez parler avec KENJIN ou KAZUSHI ( cela vous augmentera pas votre lien social ).
Si vous ne voulez pas parler à KAZUSHI, vous pouvez aller vers les salles de sports à PRACTICE FIELD, aller vers la porte rouge. Depuis que vous avez le PERSONA " CHIMERA " de Chariot Arcana, choisir =

- Go to Track Team practice
- Check Social Link Rank
- do nothing

Si GO TO TRACK TEAM PRACTICE ( après l' atlétisme, vous retournez directement au dortoir )

- vous pouvez aller au STUDENT COUNCIL ROOM ( cela augmentera pas votre lien social )

- vous pouvez sortir de l' école et aller à PAULOWNIA MALL pour acheter des potions. A PAULOWNIA MALL, aller au CAFE ( votre charm a augmenté et votre Charm a changé de PLAIN à UNPOLISHED.


EVENING = dortoir


Eats des alliés =

YUKARI et JUNPEI sont fatigués donc n' allez pas à TARTARUS.

Aller dans votre chambre


LATE NIGHT = votre chambre


Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP ( votre Academics a augmenté )


MORNING =

Avec JUNPEI, choisir =

- Uh Uh
- I' m not interested

Si I' M NOT INTERESTED

JUNPEI dit qu' il y a une fille de second E ( 2 - E ) a disparu la nuit dernière et ils l' ont retrouvée ce matin près de SCHOOL GATE ( portail de l' école ).


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


Tout d' abord, aller dans le couloir et parlez avec CHIHIRO, choisir =

- Hello
- Oh, hey

Si OH, HEY

puis choisir =

- let' s go out
- good luck

Si LET' S GO OUT

- ensuite vous pouvez aller parler à YUKO ( PERSONA de STRENGTH = VALKYRIE ) = vous n' augmentez pas votre lien social

YUKO vous emmène ra dans un stand de TAKOYAKIS.

- vous pouvez aller à l' infirmerie " NURSE' S OFFICE en parlant à MR. EDOGAWA, choisir =

- drink it
- don' t drink it

Si DRINK IT ( votre courage a augmenté mais vous êtes malade )

- vous pouvez aller à PAULOWNIA MALL, parler à CHUBBY KID ( si vous avez été au café avant ).
Choisir =

- what are you eating ?
- Never mind

Si WHAT ARE YOU EATING ?

CHUBBY STUDENT vous propose un QUIZ de GOURMET. si vous voulez commencer le QUIZ de GOURMET, parlez - lui de nouveau.

ATTENTION =

Si vous faîtes une erreur sur la réponse, il arrêtra le QUIZ de GOURMET et il faudra le faire plus tard.

1 ère question = le plus populaire des boissons au café de PAULOWNIA MALL, choisir =

- Earl Gray
- Soy Cocoa
- pheromone coffee

Si PHEROMONE COFFEE

2 ème question = la couleur de la mascotte de Wild - duck Burger, choisir =

- red
- yellow
- green

Si GREEN

3 ème question = quel est le menu secret de l' objet à HAGAKURE, choisir =

- Hagakure Dumplings
- Hagakure Bowl
- There' s no such Thing

Si HAGAKURE BOWL

Il vous dit qu' il vous accepte comme un " fellow gourmet ". Parlez - lui de nouveau, il vous donnera = ODD MORSEL ( potion )

Après MIDDLE - AGED MAN arrive. Avec CHUBBY KID, choisir =

- Call the police ?
- ....

Si ....

CHUBBY KID se présente et il dit qu' il est NOZOMI SUEMITSU.
You became acquainted with NOZOMI SUEMITSU the Gourmet King. Vous avez établi un nouveau lien social.

Vous revenez ensuite au dortoir.


EVENING = au dortoir


En entrant, YUKARI dit qu' elle ne va pas aller à TARTARUS ce soir à cause de l' histoire de fantôme et elle dit qu' elle va profiter pour regarder la télévision et aller dormir tôt.
Aller parler à AKIHIKO, il dit qu' ils ne vont pas à TARTARUS ce soir car MITSURU est à l' entraînement ( elle est au 4 ème étage dans la salle d' observation ).

Aller dans votre chambre

LATE NIGHT =

Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep ( votre Academics a augmenté )

DAYTIME =

Après vous êtes le DIMANCHE, vous avez une rencontre avec quelqu' un aujourd' hui. Vous allez à PAULOWNIA MALL, GAME PANIC avec KENJI,
choisir =

Pour lui dire si vous avez déjà embrassé une fille ou non

- of course ( KENJI n' est pas content )
- No, never
- only since I was 13 ( Kenji est heureux )

Si NO, NEVER

Vous retournez ensuite au dortoir.


EVENING =

Parlez avec MTSURU derrière le comptoir pour aller à TARTARUS ( JUNPEI est fatigué ).

DARK HOUR =

Aller faire de l' expérience, ouvrir des coffres, etc ...

NOTE =

A l' étage 17, il y a un coffre rare = Warrior' s Seal ( bague )


Retournez au dortoir, si 2 ou 3 personnes sont fatigués et qu' ils sont retournés au dortoir déjà.

EARLY MORNING =

Avec MITSURU, choisir =

- really ? I didn' t notice
- yeah, I agree ...

Si YEAH, I AGREE ...


LUNCHTIME =

Avec NOZOMI, choisir =

- I have plans already
- I haven' t decide yet

Si I HAVEN' T DECIDE YET

NOZOMI veut vous introduire au Gourmet food ( il faudra aller le voir à PAULOWNIA MALL après l' école ).

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

- vous pouvez parler à KAZUSHI pour aller faire de l' athlétisme

- vous pouvez aller au STDENT COUNCIL ROOM = pas d' augmentation de lien social

Donc aller voir NOZOMI au PAULOWNIA MALL, avec NOZOMI choisir =

- accept the offer
- check social link rank
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER

NOZOMI dit d' aller manger au magasin de BEEF BOWL ( boule de boeuf ). NOZOMI est heureux.

The Gourmet King Social Link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des PERSONAS de MOON a grandi.

Puis choisir =

Si vous voulez que NOZOMI soit votre Grand - frère ou non

- sure, okay
- Not exactly


Si SURE, OKAY ( NOZOMI est content )

EVENING = au dortoir

Il y a une réunion autour de la table. JUNPEI parle de la fille qu' ils ont trouvé en face de la porte de l' école. Il dit que la rumeur disait que c' était un méchant esprit comme dans une histoire de fantôme. YUKARI lui dit que personne ne croit cela. MITSURU demande à JUNPEI de quelle histoire de fantômes il parle. AKIHIKO dit que c' est intéressant et il dit à JUNPEI de raconter cette histoire de fantômes. JUNPEI raconte l' histoire avec une voix mystérieuse. Après MITSURU demande ce que pense AKIHIKO de cette histoire de fantômes. AKIHIKO dit qu' il faudra faire des investigations ( fouilles ). YUKAR dit également qu' elle fera ces fouilles et qu' elle prouvera que l' histoire de fantômes est juste une légende urbaine.

- personne ne va à TARTARUS ce soir
- vous pouvez sortir dehors ( il ne fera pas jour après ), et aller à PAULOWNIA MALL pour aller au café ou au MANDRAGORA, après vous reviendrez dans votre chambre, choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP ( votre Academics a augmenté )


DARK HOUR =

Avec MYSTERIOUS BOY, choisir =

- it' s you ...
- get out of here

Si IT' S YOU ...


EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- At ?
- Good Luck

Si AT ?


MORNING =


Choisir =

- stay awake
- doze off

Si STAY AWAKE

LUNCHTIME =

Avec KENJI, choisir =

- Not much
- ... you seem happy

Si ... NOT MUCH

Avec NOZOMI, choisir =

- I have plans already ( si vous allez parler à CHIHIRO dans le couloir )
- I haven' t decided yet

Si I HAVEN' T DECIDED YET


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

-vous pouvez parler à KENJI ou à KAZUSHI
- vous pouvez parler avec CHIHIRO dans le couloir ( si vous n' avez pas promis à NOZOMI de le voir à PAULOWNIA MALL ) car vous reviendrez après au dortoir le soir.

Il y a 3 situation où vous pouvez avoir une augmentation de lien social mais vous ne pourrez choisir qu' une seule personne.

1 ) CHIHIRI, dans le couloir ( près de la salle STUDENT COUNCIL ROOM )

Choisir =

- Let' s walk home together
- Sorry, I' m busy

Si LET' S WALK HOME TOGETHER

puis vers la sortie de l' école,choisir =

- what are you trying to say ?
- change you mind ?
- Just relax ...

Si JUST RELAX

Vers le dortoir, choisir =

- You should have told me
- How rude of me not to ask

Si HOW RUDE OF ME NOT TO ASK

CHIHIRO semble apprécier votre compagnie. Vous avez établi un nouveau lien social ( CHIHIRO = PERSONA de JUSTICE )

2 ) Si vous avez rendez avec NOZOMI à PAULOWNIA MALL ( ne parlez pas à CHIHIRO dans le couloir ).
Avec NOZOMI, choisir =

- accept the offer
- check Social Link Rank
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER

NOZOMI est heureux et il vous emmène au restaurant de RAMEN.
The Gourmet King Social Link has reached au LV 3. Votre pouvoir de créer des PERSONAS de MOON a grandi.

Avec NOZOMI, choisir =

- you' re NOZOMI
- you' re the Gourmet King

Si YOU' RE THE GOURMET KING ( NOZOMI est très heureux )


3 ) Si vous parlez à KENJI dans la classe du second E ( votre classe ), choisir =

- ... oh, really !?
- I agree ( je suis d' accord )
- Good - looking ... ?

Si I AGREE

The classmate social Link has reached au LV 5. Votre pouvoir de créer des personas MAGICIAN Arcana a grandi.

Il faut choisir entre NOZOMI ou CHIHIRO ou KENJI. je vous conseille de parler à CHIHIRO car c' est un NOUVEAU LIEN SOCIAL.


EVENING = au dortoir


STATUS HEROS =

LV 14

PERSONAS =

Valkyrie LV 15
Chimera LV 11
Zouchouten LV 16
Oberon LV 17

AKIHIKO est malade.
Parlez à MITSURU pour aller à TARTARUS.

DARK HOUR =

- Vous pouvez aller à l' étage 17 pour combattre les ennemis pour vous faire de l' expérience, ouvrir des coffres et gagnez des cartes PERSONAS.

- Vous pouvez montez les étages en évitant les ennemis pour aller à l' étage 36.

Etage 28 =
coffre = Amenity Suit ( habit )

Etage 33 = MITSURU dit qu' elle ressent une forte présence et elle estime que c' est à 3 étages au dessus de vous.

Etage 36 =

MITSURU dit qu' elle détecte un SHADOW à cette étage centrale et il est relativement fort.

- enclenchez le TERMINAL pour revenir au 1 ère étage pour sauvegarder.

Au 36 ème étage, en allant vers le BOSS, MITSURU dit que cet Arcana est le EMPRESS, c' est un gardien qui est très difficile à battre.

BOSS = CHANGE RELIC

- la statue lance GARULA ( feu sur un allié )
- elle lance MAGARUKA ( feu qui touche tout le Monde )
- elle lance souvent poison sur tous les alliés

TACTIQUE =

- le plus dur dans ce combat, à part le sort MAGARUKA ( feu sur tous ), elle empoisonne souvent et si les alliés sont tous empoisonnés, ils perdent des HP et seul le Héros peut donner des objets contre le poison.

- le PERSONA " CHIMERA LV 11 " peut lancer la magie TARUNDA pour baisser l' attaque du BOSS.

Si vous ne voulez pas combattre le BOSS tout de suite et que vous êtes 2 ou 3 à le combattre, retournez au dortoir.


EARLY MORNING =


Avec JUNPEI, choisir =

- of course
- a little ...

Si A LITTLE

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

- vous pouvez aller au STUDENT COUNCIL ROOM = pas d' augmentation de lien social

- vous pouvez aller parler à YUKO dans le couloir gauche du 2 ème étage = pas d' augmentation de lien social

- vous pouvez aller au TEMPLE NAGANAKI, parlez avec MAIKO, elle réclame =

Elle veut manger quelque chose de rond, chaud et doux aussi.

Aller à IWATODAI STATION, achetez un TAKOYOKI au stand et revenez la voir au Temple, MIKO prendra le WEIRD TAKOYAKI.

Puis elle réclamera quelque chose de pétillant ( ou gazeuse ) " fizzy " ( au distributeur du dortoir ), donnez - lui le " MAD BULL ".
Choisir =

Pour venir jouer avec elle encore

- Of course
- If I feel it ...
- Sorry, I can' t

Si OF COURSE



_ à IWATODAI STATION, aller au magasin de BOOK WORMS, il y a une scène avec un OLD MAN et une OLD WOMAN, choisir =

- Huh ?
- persimmon tree ?

Si PERSIMMON TREE ?

Seulement en dernier, aller parler à NOZOMI à PAULOWNIA MALL, NOZOMI vous emmènera au restaurant de ramen.

The gourmet King Social Link has reached au LV 3 ( si avant vous avez choisi de parler à CHIHIRO ou KENJI sinon vous serez au LV 4 ). Votre pouvoir de créer des personas de MOON Arcana a grandi.

Puis choisr =

- you' re NOZOMI
- you' re the Gourmet King

Si YOU' RE THE GOURMET KING ( NOZOMI est content )

EVENING =

Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant à MITSURU ( JUNPEI est malade )

Aller au 36 ème étage ( SANS JUNPEI qui est malade )

BOSS = CHANGE RELIC


TACTIQUE =

- avoir 3 personnes au LV 15 ( sans JUNPEI )
- avoir les PERSONAS = CHIMERA LV 11 et GURR LV17

Au début du combat, lancez la magie TARUNDA pour baisser l' ATK du BOSS puis changer de PERSONA est prendre GURR et attaquez le BOSS avec la magie GETSU - EI ( 26 HP ) qui fera au BOSS + de 100 dégâts.

Si les alliés sont empoisonnés, soignez - les tout de suite avec la potion DIS - POISON.

A gagner = 262 expériences + 1 Coin of Queen ( potion )

2 coffres = 1 soma + 2 Traesto Gem

ARQA 37 =

MITSURU dit qu' il y a peu d' ennemis ( 2 ou 3 ennemis )

coffre = 1 Patra Gem

- il y a un Terminal de sortie

ARQA 38 =

MITSURU dit qu' il y a peu d' ennemis

- il y a un Terminal de sortie

ARQA 39 =

MITSURU dit qu' il y a peu d' ennemis

coffre = DIS - POISON

- il y a un Terminal de sortie

ARQA 40 =

C' est la fin car il y a une barrière qui bloque le passage

Coffre = OLD DOCUMENT 02 ( pour la quête du VELVET ROOM )

- il y a un Terminal de sortie

Prendre le Terminal et redescendre au 1ère étage


NOTE =

GURR LV 17 est très efficace contre tous les ennemis du 26 ème étage et + mais son ATK " GETSU - EI " coûte au Héros 26 HP. Le GETSU - EI peut faire de 200 à 400 dégâts aux ennemis.

Faîtes de l' expérience ( vers l' étage 26 et + et sans JUNPEI ), ouvrir des coffres ... et quand 1 ou 2 alliés sont fatigués, retournez au dortoir.

- le Héros au LV 16 peut créer le PERSONA " PRINCIPALITY " ( JUSTICE de CHIHIRO )


EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- How' s it going ?
- don' t overdo it

Si HOW' S IT GOING ?

LUNCHTIME =

Avec CHIHIRO, choisir =

- yes ?
- You wanna talk now ?

Si YES ? ( il faudra aller parler à CHIHIRO après l' école )

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

Vous pouvez aller parler avec =

- KENJI = augmentation de lien social ( mais il faudra choisir entre lui et CHIHIRO )
- KAZUSHI ou NOZOMI ( à PAULOWNIA MALL ) = pas d' augmentation de lien social
- vous pouvez aller au Temple de NAGANAKI pour parler à MAIKO et lui donner la boisson gazeuse " MAD BULL " ( dans le distributeur du dortoir ) si vous ne l' avez pas fait.

- vous pouvez aller parler à CHIHIRO dans le couloir au 2 ème étage ( mais il faudra choisir elle ou KENJI )

1 ) Avec KENJI, choisir =

- oh, really
- I agree
- Good - looking ... ?

Si I AGREE

The classmate social Link has reached au LV 5. Votre pouvoir de créer des PERSONAS de MAGICIAN Arcana a grandi.

2 ) Avec CHIHIRO, choisir = dans le couloir du 2 ème étage

- accept the offer
- check Social Link Rank
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER ( CHIHIRO est heureuse )

CHIHIRO ira au magasin de livres d' IWATODAI STATION " BOOKWORMS ", puis choisir =

- don' t worry about it
- I was bored anyway

Si DON' T WORRY ABOUT IT ( CHIHIRO est heureuse )

puis choisir =

- I read the classics
- I read manga
- I read fashion magazines
- I don' t read very often

Si I READ THE CLASSICS ( CHIHIRO est heureuse )

puis choisir =

Elle vous demande si vous pensez qu' elle vous drague

- not really
- yeah, it' s a drag
- I don' t care

Si NOT REALLY ( CHIHIRO )

The treasurer Social Link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des personas de JUSTICE Arcana a grandi.

EVENING = au dortoir

CONSTAT = YUKARI / AKIHIKO sont fatigués et JUNPEI est malade

Donc aller dormir dans votre chambre.

LATE NIGHT = votre chambre

Choisir =

- Sleep earlier
- study, then go to sleep

Si SLEEP EARLIER


EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- sounds fun
- I don' t feel like it

Si don' t feel like it


AFTER SCHOOL = lassroom 2 - F


YUKARI dit au Héros et à JUNPEI qu' aujourd' hui c' est vendredi et elle dit qu' ils se rencontreront au salon du dortoir ce soir après l' école.

- vous pouvez^parler avec KAZUSHI = pas d' augmentation de lien social
- vous pouvez aller au STUDENT COUNCIL ROOM = pas d' augmentation de lien social
- vous pouvez aller à PAULOWNIA MALL, parlez avec NOZOMI = pas d' augmentation de lien social

Après vous avez 2 choix =

- soit vous parler avec KENJI ( à l' école )
- soit vous parlez avec MAIKO ( au Temple de NAGANAKI )

1 ) Si vous parler avec KENJI, choisir =

- ... oh, really !?
- I agree
- Good - looking ... ?

Si I AGREE

The Classmate Social Link has reached au LV 5. Votre pouvoir de créer des personas de MAGICIAN Arcana a grandi.


2 ) Si vous allez parler à MAIKO au Temple de NAGANAKI =

Choisir =

- play
- don' t play

Si PLAY

puis choisir =

- see - saw
- Jungle gym
- horizontal bar
- I want to go home

Si JUNGLE GYM

MAIKO dit que ses parents veulent divorcer.

Vous avez établi un nouveau lien social. MAIKO = Persona de HANGED MAN Arcana.

Choisissez MAIKO au lieu de KENJI.

EVENING = au dortoir

Au salon, il y a une réunion menée par YUKARI qui parle de l' histoire du fantôme. YUKARI parle de la fille trouvée à l' école. Elle dit qu' il y a similitude avec l' histoire du fantôme.

Avec YUKARI, choisir =

- There were three victims
- her dying message
- the ghost did it

Si THERE WERE THREE VICTIMS

YUKARI dit qu' il y a 3 victimes qui ont été hospitalisées et qu' elles de différentes classes sociales et elles ne semblaient pas être connectées.

Avec JUNPEI, choisir =

- They ate out a lot
- They hung out together
- They went to our school

Si THEY HUNG OUT TOGETHER

YUKARI veut que JUNPEI et le Héros fassent des recherches. Elle dit qu' il y a une place où les 3 victimes ont été régulièrement. JUNPEI lui dit si ce n' est pas au PORT ISLAND STATION. YUKARI dit OUI. JUNPEI dit qu' ils ne peuvent pas aller là - bas car il a entendu des rumeurs à propos de cette place. YUKARI dit qu' ils iront là - bas tout ensemble.

Avec YUKARI, choisir =

- of course
- sorry, count me out
- I don' t mind

Si OF COURSE

YUKARI leur dit qu' ils iront demain soir.

constat = AKIHIKO est malade

Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant à MITSURU sinon aller dans votre chambre.


LATE NIGHT =


KAZUSHI appelle sur le portable

Choisir =

- sure
- sorry, I' m busy

Si SURE

KAZUSHI demande si vous avez quelque chose de prévu le dimanche prochain, choisir =

- accept the offer
- check social link rank
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER ( KAZUSHI est excité )

choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

- vous pouvez aller parler à YUKO dans le couloir de l' école au 2 ème étage = pas d' augmentation de lien social

- vous pouvez aller parler à NOZOMI au PAULOWNIA MALL = pas d' augmentation de lien social

Vous pouvez aller parler =

- soit à CHIHIRO
- soit à MAIKO

1 ) Si vous allez parler à CHIHIRO près de la salle de STUDENT COUNCIL ROOM, choisir =

- accept the offer
- check social link rank
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER ( CHIHIRO est heureuse )

Elle que vous l' aidez dans ses devoirs en allant à la bibliothèque.

Avec CHIHIRO, choisir =

- How rude
- Are they going to kiss ?
- where did they go ?

Si HOW RUD ( CHIHIRO est heureuse )

puis choisir =

- I agree
- Why are you so ... ?
- you don' t like kissing ?

Si I AGREE ( CHIHIRO semble satisfaite )

The treasurer social link has reached au LV 3. Votre pouvoir de créer des personas JUSTICE Arcana a grandi.

2 ) Si vous allez parler à MAIKO au Temple de NAGANAKI, choisir =

- spend time with her
- check social link rank
- say you' re busy

Si SPEND TIME WITH HER ( MAIKO est heureuse )

Après elle veut aller manger dans un mgasin de burgers.

choisir =

- sure, let' s go
- let' s keep playing

Si SURE, LET' S GO

puis choisir =

pour le divorce de ses parents

- they just fell out of love ( à choisir )
- It' s probably your fault
- why don' t you ask them ?

Si WHY DON' T YOU ASK THEM ?

puis choisir =

- try to calm her down
- wait for her to finish crying

Si TRY TO CALM HER DOWN

The Girl at the shrine social link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des personas de HANGED MAN Arcana a grandi.

Choisir CHIHIRO, si vous voulez créer un persona de LV 18 avec PRINCIPALITY ( Héros LV 16 ).

EVENING = au dortoir

Vous aller au PORT ISLAND STATION. Là - bas, il y a des voyous ( punk' s buddy et punk ) qui vous cherchent la bagarre. SHINJIRO ARAGAKI vient à votre rescousse.

Avec SHINJIRO ARAGAKI, choisir =

- yeah, sort of
- no, he didn' t

Si YEAH, SORT OF

SHINJIRO ARAGAKI parle de la fille de l' hôpital et il dit qu' elle se nomme FUUKA. JUNPEI lui demande si ce n' est pas la FUUKA YAMAGISHI de la seconde E. SHINJIRO ARAGAKI parle de l' Esprit de FUUKA. YUKARI lui demande ce qu' il veut dire par l' Esprit de FUUKA. Il leur dit que cette fille FUUKA doît être morte car elle n' est pas allé chez elle il y a déjà une semaine. JUNPEI lui dit qu' il pensait qu' elle était malade mais pas qu' elle avait disparu. YUKARI lui demande si le professeur MR. EKODA du foyer de la seconde E le savait.


EVENING = au dortoir


Tout le Monde est guéri, vous pouvez aller à TARTARUS pour faire de l' expérience, ramassez des coffres ... ( à partir de l' étage 26 )
en parlant avec MITSURU.

DARK HOUR =

HEROS = LV 16

Si vous avez CHIHIRO au lieu de MAIKO, aller créer le persona PRINCIPALITY LV 18 ( sauvegarder à la pendule avant d' aller fusionner ).

VALKYRIE LV 15 + CHIMERA LV 11 = PRINCIPALITY LV 18 ( avec 3 rangs de lien social avec CHIHIRO ).

Vous devez avoir normalement la magie de glace " MABUFU " qui touche tous les ennemis.

PRINCIPALITY est un PERSONA de type LUMIERE ( GURR est de type ténèbre ).

Faîtes de l' expérience, ouvrir des coffres pour des objets et de l' argent. Si 2 ou 3 personnes sont fatigués retournez au dortoir.

NOTE =

Si le HEROS a le LV 17, il peut créer les PERSONAS =

- NAGA LV 17 ( Hermit )
- FORTUNA LV 17 ( à éviter car vous n' avez pas encore de lien social avec un personnage )

ETAGE 38 =

coffre rare = 1 Warrior' s Seal ( bague )

EATGE 39 =

coffre rare = 1 Magic Mirror ( potion )

Aller au dortoir, vous aurez rendez - vous avec KAZUSHI le dimache. Vous allez au restaurant WAKATSU d' IWATODAI STATION.

Avec KAZUSHI, choisir =

- want bread instead ?
- are you on a die ?
- are you sick ?

Si WANT BREAD INSTEAD ( KAZUSHI is having fun )

Après vous revenez au dortoir car c' est le soir.

EVENING = au dortoir

- à voir si vous allez à TARTARUS car JUNPEI et AKIHIKO sont fatigués ( vous également ) en parlant à MITSURU sinon montez dans votre chambre.


LATE NIGHT = votre chambre

Si vous êtes fatigués, choisir = sleep earlier sinon choisir = Study, then go to sleep


Si tout le Monde est guéri à EVENING, aller à TARTARUS

DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience ( car vous avez déjà atteint l' étage 40 ),ramassez des coffres ...

HEROS LV 17 peut créer le PERSONA " NEGA LV 17 ( avec les rangs du lien social, le persona est au LV 19 )

Fusion =

Archangel LV 11 + Zouchouten LV 16 = Nega LV 17 ( hermit )

Le PERSONA " NEGA " a la magie MAZIO ( éclair sur tous les ennemis = pratique pour les ennemis après l' étage 25 ) et il peut avoir la compétence " GROWTH 2 " = si on vous dit lors de la fusion, si vous désirez changer, dîtes OUI ).

Si le HEROS est au LV 18, il peut le PERSOAN " SARASVATI LV 18 ( priestess ) mais vous n' avez pas encore de lien social avec la personne de PRIESTESS.

NOTE =

- les alliés ne se fatiguent pas en combattant donc faîtes augmenter les Levels des alliés jusqu' à 17 ou 18.

- en combattant les ennemis, on peut obtenir le PERSONA " LEGION LV 12 " ( étage 26 )


EARLY MORNING =


Vous décidez aujourd' hui d' aller demander au professeur MR. EKODA à propos de la disparition de la fille nommée FUUKA YAMAGISHI.


LUNCHTIME =

MITSURU et MR. EKODA interrogent une étudiant " Brunette " sur la disparition de FUUKA YAMAGISHI. La BRUNETTE s' appelle NATSUKI MORIYAMA, elle dit que le 29 mai, elles étaient avec FUUKA dans une salle de gym et la porte s' était bloquée de l' extérieur. Elle leur dit que MAKI est retourné seule à l' école. Elles étaient effrayées de ce qu' elles ont faites à FUUKA et elles se demandaient si FUUKA avait commis un suicide.NATSUKI dit que FUUKA n' est jamais revenue et ni le matin prochain. YUKARI lui dit qu' elle avait retrouvé sur le sol près du portail. NATSUKI leur dit qu' elle a été à la salle de gym où elles ont laissé FUUKA à l' extérieur mais la porte était encore bloquée alors elle n' était plus là. Elle leur dit que chaque nuit chacune d' entre elles disparaissaient.
MITSURU lui demande si elle a entendu quelque chose. NATSUKI lui dit qu' elle a entendu une voix qui donne la chair de poule.
MITSURU dit que jusqu' à maintenant il n' y avait pas un autre chemin connu par eux, comment et pourquoi des gens sont conscients durant le DARK HOUR. Elle dit que la voix qui a touchée eux que ce n' est pas un phénomène de hasard. Elle dit que les SHADOWs sont les ennemis de l' humanité. Elle dit à NATSUKI de retourner au dortoir et si elle entend encore la voix, d' aller les dire immédiatement.
MITSURU dit qu' ils se rencontreront après l' école dans le STUDENT COUNCIL ROOM pour discuter de l' opération de ce soir. Elle dit qu' ils vont aller à la rescousse de FUUKA YAMAGISHI. Elle leur dit que si elle devine bien, YAMAGISHI est encore à l' intérieur de l' école.


AFTER SCHOOL =


Au Student Council Room, MITSURU dit qu' ils vont s' infiltrer le campus et leur objectif est d' aller à la rescousse de FUUKA YAMAGISHI. JUNPEI lui demande si FUUKA est quelque part à l' intérieur de l' école. YUKARI demande à MITSURU pourquoi ce soir et à minuit. MITSURU dit que c' était comment YAMAGISHI recherchait à aller à TARTARUS. YUKARI dit que FUUKA était bloquée dans la salle de gym et elle était bloquée là - bas. JUNPEI dit que cela fait 10 jours et elle doit être morte. AKIHIKO dit de ne pas sauter tout de suite à la conclusion et dit que TARTARUS apparaît seulement durant le DARK HOUR alors que le reste du jour, il n' apparaît pas. Il dit qu' elle est probablement encore en vie et d' aller essayer de rentrer dans TARTARUS exactement comme FUUKA l' avait faite. Il dit qu' ils doivent aller à la salle de gym, attendre minuit et que c' était le plus vite chemin pour retrouver FUUKA.

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

- vous pouvez aller parler à NOZOMI au PAULOWNIA MALL = pas d' augmentation de lien social

Vous devez choisir entre KAZUSHI ou MAIKO =


1 ) Vous pouvez parler à KAZUSHI, choisir =

- where did you go ?
- did you ditch ?


Si WHERE DID YOU GO ?

Puis choisir =

- How did it go ? ( KAZUSHI est angry )
- That sucks

Si THAT SUCKS

The track Team Social Link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de CHARIOT Arcana a grandi.

2 ) Aller au Temple de NAGANAKI et parlez avec MAIKO, choisir =

- spend time with her
- check social link rank
- say you' re busy

Si SPEND TIME WITH HER ( MAIKO est heureuse )

Après MAIKO veut aller au " Wild - duck Burger ", choisir =

- sure, let' s go
- let' s keep playing

Si SURE, LET' S GO

Au magasin de burgers, choisir =

Elle parle du divorce de ses parents

- They just fell out of love
- it' s probably your fault
- why don' t you ask them ?

Si THEY JUST FELL OUT OF LOVE

Puis choisir =

- Try to calm her down
- wait for her to finish crying

Si TRY TO CALM HER DOWN

The Girl the shrine social Link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des personas de HANGEL MAN Arcana a grandi.

Choisir = MAIKO.

EVENING = au dortoir

Il y a une scène au dortoir. Tout le Monde est à la salle d' observatoire. MITSURU dit qu' elle ne peut pas joindre le Chairman ( directeur ). YUKARI dit qu' elle devine qu' ils doivent se débrouiller eux- mêmes. MITSURU dit qu' il y a un problème car sans le Chairman, elle n' est pas sûre de savoir comment rentrer à l' intérieur de l' école. JUNPEI dit de ne pas s' inquiéter et il suggère d' exploser la porte. MITSURU pense aux explosifs. AKIHIKO dit d' aller à l' école.
A l' école, ils vont vers la classe 2 - F, MITSURU dit qu' en premier, ils doivent trouver la clé de la salle de gym. MITSURU propose de se séparer en 2 groupes. MITSURU dit qu' elle et AKIHIKO iront chercher dans la salle JANITOR et les autres dans la salle " FACULTY OFFICE " et ils se rencontreront ensuite dans la " MAIN HALLWAY. AKIHIKO dit à MITSURU qu' il veut aller aussi dans la salle " FACULTY OFFICE " mais MITSURU insiste pour qu' il vienne avec elle.

CLASSROOM 2 - F =

MITSURU, AKIHIKO et JUNPEI s' en vont et vous restez avec YUKARI. Sortez de la salle de classe 2F, descendre au 1 ère étage, il y a un bruit, YUKARI dit que c' est seulement le gardien de sécurité, choisir =

- let' s hurry
- you' re freaking out
- Do you believe in ghosts ?

Si LET' S HURRY

Après choisir =

- Me too
- you get scared so easily
- you were so cute

Au " 1 ST FLOOR, MAIN LOBBY " aller au " 1 ST FLOOR HALLYWAY ", entrez dans FACULTY OFFICE.

Avec YUKARI, choisir =

YUKARI demande ce que MITSURU avait dit déjà à propos de la clé

- Gym
- storage
- Morgue

Si GYM

Vous obtenez = GYM KEY

Puis après YUKARI dit d' aller retrouver les autres dans le MAIN HALLWAY. A " MAIN HALLWAY ", MITSURU demande si vous avez trouvé la clé. YUKARI dit que OUI. MITSURU dit que 3 personnes va entrer à TARTARUS et une personne restera dehors avec elle. Elle dit qu' une fois le DARK HOUR a commencé, elle déterminera la position de YAMAGISHI. AKIHIKO dit qu' il veut aller à TARTARUS. AKIHIKO dit à YUKARI si elle ne veut pas rester en arrière avec MITSURU.


DARK HOUR =

Il y a une scène dans la chambre de NATSUKI MORIYAMA, elle entend une voix à l' extérieur du dortoir puis elle se lève pour aller vers cette voix.

Au loin, MITSURU et YUKARI sont à l' entrée de TARTARUS et près de la moto.
YUKARI dit à MITSURU qu' elle espère que NATSUKI est en sécurité au dortoir. MITSURU lui dit qu' il n' y a pas de lieu qui est complètement sans danger dans le DARK HOUR. YUKARI lui dit qu' ils sont tous ici pour que FUUKA soit saine. MITSURU essaye d' établir la liaison avec AKIHIKO mais elle n' arrive pas. YUKARI dit qu' elle commence à être inquiète.
Puis le Héros se réveille seul dans TARTARUS et à une étage inconnue, il y a le MYSTERIEUX GARCON, choisir =

- where are the others ?
- why are you here ?

Si WHERE ARE THE OTHERS ?

NOTE =

HEROS = LV 18

Il va falloir monter à 2 étages supérieure pour rentrouver vos alliés et en évitant les monstres qui veulent vous attaquer.

A 2 étages après, vous verrez AKIHIKO et JUNPEI. JUNPEI demande au Héros s' il a entendu une voix pendant qu' il était à cette étage. Puis après il y a l' apparition de FUUKA YAMAGISHI qui vient vers les alliés.AKIHIKO dit qu' il est content que FUUKA aille bien et il dit de venir avec eux. FUUKA leur demande ce qu' elle fait ici alors qu' elle était à l' école. JUNPEI dit que c' est une longue histoire et qu' il l' a racontera quand ils seront sortis d' ici. JUNPEI demande à FUUKA si elle fuit les monstres. FUUKA dit qu' il y a d' étranges créatures ici et qu' elle est arrivée à les esquiver. AKIHIKO dit si elle est sérieuse et comment c' est possible. FUUKA leur dit que c' est difficile à décrire mais qu' elle peut deviner où sont les monstres. JUNPEI lui demande si elle a des pouvoirs psychiques. AKIHIKO dit qu' elle a le même pouvoir que MITSURU et peut - être plus évolué depuis que le PERSONA de MITSURU est plus orienté vers la bataille. AKIHIKO donne à FUUKA un pistolet, il lui dit que cela lui servira à un médaillon de la chance " Lucky Charm " et que ce n' est pas vraiment un vrai pistolet.
Après JUNPEI regarde la lune par la fenêtre. AKIHIKO dit que d' après les indicateurs de recherches, les SHADOWS sont affectés par les phases de la lune. JUNPEI lui parle du monorail. AKIHIKO lui demande s' il a vu la lune le soir quand le dortoir a été attaqué de retour en Avril.

Choisir =

- It was full
- I didn' t notice

Si IT WAS FULL

AKIHIKO essaye de contacter MITSURU mais il y a des interférences. Tout un coup FUUKU dit que des grand monstres attaquent quelqu' un. AKIHIKO dit si ce sont les SHADOWS, et si ss suppositions sont vraies, est qu' ils viennet chaque pleine lune. Il dit de se dépêcher de sortir de TARTARUS.
A l' entrée de TARTARUS, il y a 2 Grand SHADOWS et MITSURU est attrapée par l' un d' entre eux. Puis NATSUKI arrive et elle dit à FUUKA qu' elle est désolée. FUUKA veut se servir du gun qu' a donné AKIHIKO et AKIHIKO lui dit que ce n' est pas une vraie arme. FUUKA lui dit qu' elle sait et elle se tire une balle dans la tête.
Il y a une scène animée avec FUUKA puis MITSURU est libérée des griffes du monstre. MITSURU dit à AKIHIKO que les attaques normaux ne leur font pas de dégâts à ces SHADOWS et que tous les instruments ont été détruits. FUUKA intervient, elle leur dit qu' elle peut sentir les faiblesses des monstres. AKIHIKO dit à MITSURU de laisser FUUKA prendre sa place. MITSURU demande à FUUKA si elle peut assister les autres. FUUKA leur dit qu' elle va faire de son mieux.

Vous allez ensuite le 2 Grand monstres. FUUKA dit qu' elle va essayer de trouver leurs faiblesses.
Appuyez sur la touche L pour que FUUKA analyse les faiblesses des monstres.

BOSS = 1 EMPRESS + 1 EMPEROR

EMPEROR ATK avec FATAL END sur un allié


TACTIQUE =

Vous combattez avec JUNPEI et AKIHIKO

- HEROS LV 18 = persona BAGA LV 19 lance la magie MAZIO ( éclair sur tous les ennemis ), AKIHIKO LV 18 et JUNPEI LV 17

- inutile d' ATKer avec des ATK physiques car les BOSS sont immunisés

- prévoir des potions de soins = MEDICAL POWDER ( remet 100 HP ) au lieu de MEDICAMENT.

- le Shadow EMPEROR est faible au PIERCE / ARROW

A gagner = 1 525 expériences ( HEROS a le LV 19 )


Après la bataille, FUUKA s' évanouit. AKIHIKO se demande où les Shadows sont venus. MITSURU dit quelque part à l' extérieur de TARTARUS. YUKARI leur demande ce qu' ils vont faire de NATSUKI car elle a vu le DARK HOUR et les SHADOWS. AKIHIKO dit de ne pas s' inquiéter car elle ne va plus se rappeler. YUKARI dit que NATSUKA va oublier que FUUKA l' a sauvée la vie.

Votre équipe a survécu à un autre dangereux combat. Vous apprenez une nouvelle tactique = KNOCK DOWN.

EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- For the right reasons
- ...

Si FOR THE RIGHT REASONS


LUNCHTIME =


Avec KAZUSHI, choisir =

- Yup
- haven' t decided yet

Si HAVEN' T DECIDED YET


AFTER SCHOOL = classrom 2 - F

- vous pouvez parler avec KENJI
- vous pouvez parler avec KAZUSHI
- vous pouvez aller parler à PAULOWNIA MALL avec NOZOMI

NOTE =

A PAULOWNIA MALL, achetez de nouveaux équipements à vous et aux alliés ( environ 15 000 yens chacun ) à la POLICE.

- vous pouvez aller parler à MAIKO au Temple de NAGANAKI

1) Si vous parler avec KAZUSHI, il ne sera pas à l' athlétisme mais vous le rencontrerez à la sortie de l' école.

Choisir =

- where did you go ?
- did you ditch ?

Si WHERE DID YOU GO ?

puis choisir =

- How did it go ?
- That sucks

Si HOW DID IT GO ?

The track Team social link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de CHARIOT Arcana a grandi.


EVENING = au dortoir


En entrant, YUKARI dit que MITSURU et AKIHIKO sont aller à l' hôpital pour voir FUUKA aujourd' hui don vous ne pouvez pas aller à TARTARUS.

- sauvegardez et aller dans votre chambre

Il y a KAZUSHI qui vous appelle sur le portable, choisir =

- sure
- sorry, I' m busy

Si SURE

Il demande si vous avez prévu quelque chose le dimanche prochain, choisir =

- accept the offer
- check social link rank
- decline the offer

ATTENTION =

Après il y aura une propsition de CHIHIRO pour le dimanche également et il y aura un autre personne à découvrir le dimanche au Temple de NAGANAKI. Il faudra choisir entre 3 propositions.
Si vous choisissez KAZUSHI, vous serez en froid avec lui si vous acceptez également l' offre de CHIHIRO.

Si DECLINE THE OFFER.

Après choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP

EARLY MORNING =

Avec MITSURU, choisir =

- that' s good
- so, what next ?

Si THAT' S GOOD

MITSURU dit qu' ils vont inviter YAMAGISHI au dortoir et l' expliquer ce qu' il s' était passé. Elle dit qu' ils auront besoin de l' aide de FUUKA.


MORNING =


Choisir =

- stay awake
- doze off

Si STAY AWAKE ( votre Academics a augmenté )


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

_ vous pouvez parler à YUKO au 2 ème étage de l' école = pas d' augmentation de rang du lien social.

_ vous pouvez parler à NOZOMI au PAULOWNIA MALL = pas d' augmentation de rang de lien social

NOTE =

A PAULOWNIA MALL? le magasin d' ANTIQUITE est ouvert. Ce magasin traite les échanges de potions assez rares qu' on ne peut pas acheter au magasin " PHARMACIE ". Il faut amener des matériaux ( par exemple le turquoise ... )

_ vous pouvez parler à MAIKO au Temple de NAGANAKI, choisir =

- spend time with her
- check social Link Rank
- say you' re busy

Si SPEND TIME WITH HER ( MAIKO est heureuse )

Il y a l' arrivée d' un homme " THIN YOUNG MAN ". MAIKO lui demande si le THIN YOUNG MAN est malade.

Avec THIN YOUNG MAN, choisir =

- I' m MAIKO' s friend
- Just a random passerby

Si I' M MAIKO' S FRIEND

Puis l' homme s' en va et MAIKO dit qu' elle a l' habitude de voir cette homme tourner autour du Temple tous les dimanche " the shrine on Sundays ".

Après vous allez manger au stand de TAKOYAKI.

puis choisir =

MAIKO vous demande si son père va venir à son anniversaire

- he' ll probably forget
- I really can' t say
- don' t worry, he' ll be there

Si DON' T WORRY, HE' LL BE THERE ( MAIKO est confiante )

The Girl at the Shrine social Link has reached au LV 3. Votre pouvoir de créer des personas de HANGED MAN Arcana a grandi.

EVENING = au dortoir

JUNPEI dit que MITSURU et AKIHIKO sont encore à l' hôpital pour voir FUUKA. IL dit qu' il imagine qu' il n' ira nul part ce soir.

NOTE =

Si vous parlez avec YUKARI, elle parlera d' un magasin d' Antiquité qui s' est ouvert à PAULOWNIA MALL.

Comme vous ne pouvez aller à TARTARUS, allez dans votre chambre.


LATE NIGHT =


CHIHIRO appelle sur votre portable, choisir =

- I don' t mind
- sorry, I' m busy

Si I DON' T MIND

Elle vous demande est - ce que vous aimerez aller quelque part avec elle le dimanche prochain ( si vous n' avez pas donner votre rendez - vous avec KAZUSHI, dîtes lui que vous êtes libre sino dîtes également que vous êtes occupé pour aller voir l' homme au Temple de NAGANAKI )

Choisir =

- accept the offer
- check social link status
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


_ vous pouvez parler avec CHIHIRO ( à coté de la salle de STUDENT COUNCIL ROOM ) = pas d' augmentation de rang de lien social

_ vous pouvez parler avec KAZUSHI = pas d' augmentation de rand de lien social

_ vous pouvez aller parler à NOZOMI au PAULOWNIA MALL = pas d' augmentation de lien social

_ vous pouvez aller parler à MAIKO au Temple NAGANAKI = pas d' augmentation de rang de lien social

Donc parlez avec KENJI, il vous emmène au restaurant de burgers, choisir =

- ... oh, really
- I agree
- Good - looking ... ?

Si I AGREE

The classmate social link has reached au LV 5. Votre pouvoir de créer des personas de MAGICIAN Arcana a grandi.


EVENING = au dortoir


Il y a une réunion où il y a FUUKA, le Chairman " SHUJI IKUTSUKI " et les alliés. SHUJI explique à FUUKA ce qu' ils font exactement. Ils dit qu' ils ont été attaqués par les SHADOWS près du portail lorsque le DARK HOUR a commencé. FUUKA dit que c' est de sa faute si les gens ont été inquiets. MITSURU lui dit qu' elle a un spécial pouvoir qu' elle peut l' utiliser pour aider les autres. MITSURU lui dit qu' elle a un persona et elle lui demande si elle pourra prêter sa force. FUUKA demande à MITSURU si elle lui demande de se joindre à eux. MITSURU lui dit OUI. YUKARI dit à FUUKA de réfléchier avant de donner sa décision mais FUUKA dit soudainement qu' elle accepte pour les aider. YUKARI lui demande si elle est sûre car elle devra vivre ici. FUUKA dit qu' elle veut bien vivre au dortoir. FUUKA dit qu' elle va parler à ses parents. SHUJI IKUTSUKI dit que ces shadows spéciaux montrent une augmenattion constant. Il dit qu' ils ne peuvent savoir où ils viendront. Il dit qu' AKIHIKO a raison à propos d' une chose que leurs apparences semblent coïncider avec la pleine lune et qu' ils doivent maintenant prendre en considération.

En parlant avec SHUJI IKUTSUKI, il dit que MITSURU et AKIHIKO ont raccompagné FUUKA chez elle.

Aller dormir


LATE NIGHT =


Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si SLEEP EARLIER

EARLY MORNING =

Avec YUKARI, elle vous demande ce que vous pensez de FUUKA, choisir =

- she' s cute
- she' re very helpful

Si SHE' S VERY HELPFUL


MORNING =


Il y a une scène où FUUKA revient dans sa classe de seconde E mais les élèves sont hostiles à FUUKA car ils considèrent FUUKA comme la fille - fantôme puis NATSUKI arrive et elle veut être amie avec FUUKA.


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


vous pouvez parler avec =

- KENJI
- KAZUSHI
- aller au STUDENT COUNCIL ROOM
- NOZOMI au PAULOWNIA MALL
- MAIKO au Temple de NAGANAKI

vous n' aurez pas d' augmentation de rang de lien social ( parler à qui vous voulez )

NOTE =

Achetez de nouveaux équipements à vos alliés.


EVENING = au dortoir


JUNPEI vous dit qu' ils sont entrain de préparer la chambre de FUUKA au 3 ème étage et elle ne sera là que demain. Donc aller dormir dans votre chambre.


LATE NIGHT =


KENJI appelle sur le portable, choisir =

- I guess so
- actually, I' m kinda busy

Si I GUESS SO

Il vous demande si vous avez planifié votre prochain dimanche, choisir =

- accept the offer
- check social link
- decline the offer

Si DECLINE THE OFFER ( car vous avez rendez - vous avec CHIHIRO )

Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si SLEEP EARLIER


DARK HOUR =

Avec MYSTERIOUS BOY, choisir =

- Fine with me
- Sure, what' s your name ?
- Yeah, whatever

Si SURE, WHAT' S YOUR NAME ?

Il dit qu' il s' appelle PHAROS.
Vous avez établi un nouveau lien social ( PHAROS = possède persona de DEATH Arcana )


EARLY MORNING =


Avec MITSURU, choisir =

- Great, you' re reliable
- but, you' re unreliable

Si GREAT, YOU' RE RELIABLE


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


Vous pouvez parler à YUKO, CHIHIRO, NOZOMI ( à PAULOWNIA MALL ), MAIKO ( au Temple de NAGANAKI ) = pas d' augmentation de rang de lien social donc parler à qui vous voulez.


EVENING = au dortoir


En entrant, ELIZABETH du VELVET ROOM appelle sur votre portable. Elle dit qu' il y a un changement à TARTARUS. Elle dit que le chemin qui a été bloqué est ouvert maintenant.
FUUKA est là. Elle dit qu' elle pourra se substituer à MITSURU maintenant. Si vous voulez aller à TARTARUS, il faut maintenant parler avec FUUKA. Parlez avec FUUKA pour aller à TARTARUS.


DARK HOUR =


HEROS LV 19 = peut créer les personas = ARES LV 19 et LOA LV 19

Il faut choisir votre équipe en allant parler à vos alliés ( MITSURU LV 18 )

NOTE =

N' oubliez pas d' équiper vos alliés avec les nouveaux équipements que vous avez acheté à PAULOWNIA MALL ( au b^^atiment de POLICE ).

Prendre le Terminal et aller au 36 étage et montez jusqu' à l' étage 40 puis approchez - vous du barrière qui bloque le passage vers l' étage supérieure, elle disparaîtra.


ARQA 41 F =

FUUKA dit qu' il y a une force à l' étage 50

coffres = 1 Muscle drink, 1 rancid Gravy

- il y a un Terminal de sortie

ARQA 42 F =

coffre = 1 Medecine

ARQA 43 F =

FUUKA dit qu' il y a un nouveau décor

coffre = 1 Dis - rage

NOTE =

En combattant vous pouvez avoir le persona BERITH LV 13

ARQA 44 F =

FUUKA confirme que c' est à l' étage 47 qu' il y a la force. Elle dit que si vous ressentez un danger, n' hésitez pas à sortir.


NOTE =

Avec le jeu de cartes, vous pouvez gagnez en carte ARME = SIREN' S SONG ( Arc de YUKARI )

coffre = Sonic Fist ( Arme AKIHIKO ), 3 839 yens

ARQA 45 =

FUUKA dit que vous êtes presque au 47 ème étage, est ce que vous allez bien ?

ARQA 46 =

FUUKA dit que le grand pouvoir est au prochaine étage

coffre = 5 256 yens

ARQA 47 =

FUUKA dit qu' il y a 3 SHADOWS dans le milieu

- il y a un TERMINAL à enclencher ( à prendre pour aller sauvegarder au 1 ère étage )

BOSS = 3 GOLDEN BETTLE ( 3 scarabées habillés en costume or )

- ils utilsent TARUKAJA pour augmenter leur ATK
- ils ATK avec KILL RUSH sur un allié
- ils ATK avec PIERCE ATK sur un allié
- ils peuvent baisser la défense à tous
- ils ATK avec TORRENT SHOT sur un allié

TACTIQUE =

- HEROS LV 19 avec Persona ARES LV 21

Il utilse toujours la magie TARUNDA ( si cela ne fait plus effet sur les BOSS ) pour baisser la défense des BOSS. Il peut soigner et ressuscitez les alliés ( avec REVIVAL BEAD ) = ne le faîtes pas attaquer

- AKIHIKO LV 19, MITSURU LV 18 et YUKARI LV 18

- les BOSS sont sensibles à la magie ECLAIR d' AKIHIKO

A gagner = 190 expériences + 3 BEETLE HORN

coffre = 2 chewing souls

HEROS LV 20 = vous pouvez mettre maintenant en réserve 10 PERSONAS.

Vous pouvez créer le persona " SATI LV 20 " =

Chimera LV 11 + Valkyrie LV 13 + Berith LV 13 = SATI LV 20 ( Magician )

Lors de la fusion, s' il vous dit de changer, dîtes OUI. Vous avez les magies avec SATI =

- MEDIA ( restaure un peu de HP à tous )
- MARAGI ( feu sur tous les ennemis ) = efficace sur tous les ennemis

ARQA 48 =

coffre = dis - poison

ARQA 49 F =

FUUKA dit que les ennemis sont forts

ARQA 50 F =

ARQA 51 =

FUUKA dit qu' elle a trouvée l' ennemi. Elle dit qu' il est à l' étage 59

coffre = 8 052 yens

ARQA 52 =

coffre = Rancid Gravy

ARQA 53 =

FUUKA dit que quelque chose à changer ( le décor à changer )

ARQA 54 =

FUUKA dit qu' il y a une forte présence à l' étage 59

coffre = Me Patra Gem

ARQA 55 =

FUUKA dit que la tour est grande

coffre = 4 144 yens, 322 yens

ARQA 56 =

FUUKA dit que vous êtes presque au 59 ème étage

cofffre = 9 340 yens

ARQA 57 =

FUUKA dit si vous êtes fatigués

ARQA 58 =

FUUKA dit que l' ennemi est au prochaine étage

ARQA 59 =

FUUKA dit qu' il y a vraiment un SHADOW puissant près du milieu

- enclencher le Terminal pour aller sauvegarder au 1 ère étage

En engageant le combat, FUUKA dit que le SHADOW est un EMPEROR

BOSS = INTREPID KNIGHT

- il lance HAMA sur un allié ( peut tuer un allié instantanément )
- il ATK avec KILL RUSH
- il se prépare avec MIND CHARGE et après il lance une magie comme MAGARULA qui touche tout le Monde ou GARUDYNE ( vend sur un allié )
- il ATK avec PIERCE ATK sur un allié

TACTIQUE =

- HEROS LV 20 = persona SATI LV 23 ( persona de feu ) avec condition GREAT
- Equipe = AKIHIKO, MITSURU et YUKARI
- HERO lance la magie TARUNDA pour baisser l' ATK du BOSS
- prévoir REVIVAL BEAD ( pour ressusciter les alliés morts )
- le HEROS avec le persona SATI LV 23 peut soigner tous les alliés avec la magie MEDIA.
- le HEROS peut lancer la magie BEWILDER ( même si cela marche pas toujours )
- le BOSS est sensible à la magie de FEU = avec SATI lancer la magie de feu ( AGI ou MARAGI = feu sur tous les ennemis )

A gagner = 508 exp + 1 SWORD OF QUEEN ( potion )

coffres = 2 MEGIDO GEM, 1 SOMA

Au level 21, le HEROS peut créer les personas = TITAN et TAKE - MINAKATA.

_ Archangel LV 10 + Naga LV 20 + Berith LV 13 = Take - Minakata LV 21 avec les magies =

ZIO = éclair sur un ennemi
MAZIO = éclair sur tous les ennemis
TARUNDA = baisse ATK d' un ennemi
BEWILDER
HAMA = peut tuer un ennemi instantanément


ARQA 60 =

- il y a un Terminal de sortie

coffre = 1 Patra Gem


NOTE =

- Si vous combattez un ennemi " scarabée rose ", utilisez la magie éclair " ZIO " pour la renverser sur le dos puis les alliés feront une ATK groupées.

- Quand 2 ou 3 alliés sont fatigués, retournez au dortoir. A voir si vous voulez prendre JUNPEI pour aller combattre à 2 dans le donjon de TARTARUS pour faire de l' expérience, ramassez des coffres ...

ARQA 64 F =

- il y a un coffre = OLD DOCUMENT 03 ( quête pour le VELVET ROOM )
- il y a un Terminal de sortie
- il y a une barrière qui bloque l' étage suivante.

Retournez au dortoir.


EARLY MORNING =

Vous devez rencontrer quelqu' un aujourd' hui

DAYTIME =

Vous allez à IWATODAI STRIP MALL, BOOK - ON avec CHIHIRO ( si vous avez choisi avant ), choisir =

- True
- It' s fun, actually
- there' s always next time

Si IT' S FUN, ACTUALLY ( CHIHIRO est heureuse ) puis choisir pour lui donner quelque chose pour se rendez - vous =

- yes
- No

Si YES

Il faut choisir quel genre d' objets, vous allez à CHIHIRO =

- Flowers
- Fashion
- Antique
- other

Si FLOWERS

puis choisir =

ROSE BOUQUET ( CHIHIRO est très contente de ce cadeau )

Vous revenez au dortoir.


EVENING =


constat = 3 alliés fatigués donc aller dormir dans votre chambre.


LATE NIGHT =


choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si SLEEP EARLIER

EARLY MORNING =

Avec YUKARI, elle demande ce que vous pensez de MITSURU, choisir =

- Uh ...
- Not really my type

Si UH ...


AFTERNOON =

Avec MS. TORIUMI, choisir =

- A period
- A colon
- A semicolon

Si A COLON ( Votre CHarm a augmenté )

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


vous pouvez parler à KAZUSHI, aller au STUDENT COUNCIL ROOM, aller parler à NOZOMI à PAULOWNIA MALL ou aller parler à MAIKO au Temple de NAGANAKI = il y pas d' augmentation de lien social donc parlez avec qui que vous voulez.

NOTE =

N' oubliez pas d' aller à PAULOWNIA MALL si vous voulez acheter des équipements ( armes, armures et bottes ) pour tous les alliés, aller acheter des bagues, aller à l' antiqué et achetez des médicaments.


EVENING = au dortoir


En entrant, AKIHIKO dit d' aller à TARTARUS ce soir. Il dit qu' il sait que la prochaine pleine lune n' est pas encore là mais qu' il a besoin d' éxercer le polydeuces car les shadows sont devenus de plus en plus forts.

Constat = YUKARI est malade

Parlez avec FUUKA pour aller à TARTARUS

DARK HOUR =

Comme vous avez déjà été jusqu' à l' étage 64, vous ne pouvez plus monter donc aller faire de l' expérience ( vers étage 48 et + ou étage 60 et + ), ramassez des coffres pour objets et argents

NOTE =

HEROS LV 22 peut créer les personas =

- MITHRA LV 22 ( TEMPER ) = pas encore de lien social
- OSE LV 22 ( FOOL ) =

Unicorn LV 11 + Sati LV 23 + Legion LV 12 = ose LV 22 ( FOOL )

OSE possède les magies = changer s' il vous dise

_ rebellion = augmente les ATK critiques à tous = alliés et ennemis

_ poison Mist = peut empoisonner tous les ennemis

HEROS LV 23 = peut créer les personas =

- KUSI MITAMA LV 23 ( fortune ) = pas encore de lien social
- FLAUROS LV 23 ( HIERO ) = faire une fusion à 3 personas


Quand 2 ou 3 personages sont fatigués, retournez au dortoir.


EARLY MORNING =

MITSURU aimerait que vous alliez maintenant à TARTARUS sans elle, choisir =

- why ?
- okay

Si OKAY


LUNCHTIME =


Avec CHIHIRO, choisir =

- yes ?
- you wanna talk now ?

Si YES ? ( il faudra aller la parler après la classe )

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F


Vous pouvez parler avec KENJI ou KAZUSHI ou NOZOMI ( à PAULOWNIA MALL ) = il y a pas d' augmentation de lien social

Il faudra choisir entre MAIKO ou CHIHIRO.

Si vous parler à MAIKO au Temple de NAGANAKI, MAIKO est heureuse car son père et sa mère se sont venus de son anniversaire.

choisir =

- I' m happy for you
- Nobody could forget you
- you' re pretty forgettable

Si I' M HAPPY FOR YOU ( MAIKO est heureuse )

The Girl at the Shrine social Link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de HANGED MAN Arcana a grandi.

Si vous parlez avec CHIHIRO ( à côté de la salle STUDENT COUNCIL ROOM ), choisir = ACCEPT THE OFFER ( CHIHIRO est heureuse )

Vous allez au salon de café à PAULOWNIA MALL puis CHIHIRO veut aller à la pharmacie pour acheter un médicament car elle ne sent pas bien.
Choisir =

- stand threateningly
- glare at him

Si STAND THREATENINGLY

Après choisir =

- Hold her hand
- speak to her calmly

Si HOLD HER HAND ( prendre sa main )

The treasurer social Link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de JUSTICE Arcana a grandi.

Choix = CHIHIRO ( au lieu de MAIKO )


EVENING = au dortoir


Constat =

AKIHIKO et JUNPEI = fatigué
YUKARI = malade

Vous pouvez aller en ville ( à PAULOWNIA MALL ) ou aller directement dans votre chambre.
Evitez d' aller à TARTARUS en parlant à FUUKA

LATE NIGHT = votre chambre

KENJI appelle sur votre portable à propos de dimanche prochain, choisir =

- I guess so
- Actually, I' m Kinda busy

Si ACTUALLY, I' M KINDA BUSY

Après KUZUSHI, vous appelle pour savoir si vous faîtes quelque chose le dimanche prochain, choisir =

- Sure
- Sorry, I' m busy

Si SORRY, I' M BUSY

Après choisir =

- sleep earlier
- study, ten go to sleep

Si SLEEP EARLIER


AFTERNOON =

Avec MR. EDOGAWA ( sur les origines de la magie ), choisir =

- Totemism
- Animism
- Shamanism

Si SHAMANISM ( votre Charm a augmenté )


AFTER SCHOOL = classroom 2 - F

Parlez avec YUKARI, elle dit que les clubs de phographes, d' Art et de Musique sont entrain de recruter de nouveaux membres et FUUKA et dans l' un de ces clubs.
Aller au 1 ère étage " 1ST FLOOR, HALLWAY ", vous pouvez choisir un club parmi les 3 proposés =

- science room = salle des photographes
- salle de Musique
- salle d' Art

Vous devez choisir un de ces 3 salles et après il y aura une scène avec FUUKA et KEISUKE HIRAGA.

Si CLUB d' ART =

Avec KEISUKE HIRAGA, choisir =

- Not, not really
- yeah, I guess

Si YEAH, I guess

Vous avez établi un nouveau lien social ( FORTUNE Arcana )

KEISUKE dit que le club d' Art se rencontre le Mardi, Mercredi et jeudi

- vous pouvez aller parler à NOZOMI ( au PAULOWNIA MALL ) ou à YUKO = pas d' augmentation de lien social

Vous devez choisir entre KEISUKE et MAIKO.

Si vous allez parler à MAIKO au Temple NAGANAKI, elle est contente car ses parents ont pensé à son anniversaire, choisir =

- spend Time with her
- check social Link rank
- say you' re busy

Si SPEND TIME WITH HER

puis choisir =

- I' m happy for you
- Nobody could forget you
- you' re pretty forgettable ...

Si I' M HAPPY FOR YOU

The Girl at the Shrine ( Temple ) social Link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas HANGED MAN Arcana a grandi.

CHOIX = KEISUKE ( au lieu de MAIKO )

EVENING = au dortoir

Tout le Monde est guéri, vous pouvez aller à TARTARUS en parlant à FUUKKA.


DARK HOUR =

Comme vous avez déjà monté jusqu' au 64 ème étage, faîtes de l' expérience, ramassez des coffres ...

HEROS LV 24 peut créer les personas =

- VETALA LV 24 ( devil ) = pas encore de lien social
- TAKE - MIKAZUCHI LV 24 ( Emperor )

NOTE =

Même si FUUKA ne combat pas, elle peut augmenter de level et gagnez la compétence = SUPPORT SCAN.

Si 2 ou 3 personnes sont fatiguées, retournez au dortoir.


LUNCHTIME =

Avec KEISUKE, il vous demande si vous allez au club d' Art aujourd' hui, choisir =

- I think so
- I haveb' t decided yet

Si I HAVEN' T DECIDED YET

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F ( le jeudi )

- vous pouvez parler à KENJI, KAZUSHI, NOZOMI ( à PAULOWNIA MALL ), à CHIHIRO = il n' y a pas d' augmentation de lien social

Il faut choisir =

- MAIKO au Temple de NAGANAKI
- KEISUKE au 2 ème étage ( près de la classe 2 - F )
- au vieux couple de la STATION IWATODAI

1 ) Si MAIKO =

Choisir =

- spend time with her

puis choisir =

- I' m happy for you
- Nobody could forget you
- you' re pretty forgettable ...

Si I' M HAPPY FOR YOU

The Girl at the shrine social link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de HANGED MAN Arcana a grandi.

2 ) Si KEISUKE =

choisir =

- spend time at Art Club
- check social link rank
- decline the offer

Si SPEND AT ART CLUB

Vous allez ensuite à la salle d' Art pour faire de la peinture et lors de la sortie de l' école, avec FUUKA choisir =

- What' s wrong ?
- Need abreak ?

Si WHAT' S WRONG ? ( FUUKA dit qu' elle a mal aux dents )

Avec FEMALE CLUB MEMBER, choisir =

- playing doctor ?
- Is she okay ?

Si PLAYING DOCTOR ?

The Art Club social link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des personas de FORTUNE Arcana a grandi.

3 ) Si le vieux couple au STATION d' IWATODAI.

A l' école, aller vers l' arbre " 1ST FLOOR, CORRIDOR ", la fille ne seraplus là, vous trouverez une feuille ( leaf ) sur le sol, vous obtenez = PERSIMMON LEAF. Sortez de l' école et aller à la STATION IWATODAI, aller au magasin de livres " BOOK WORMS ". Dîtes OUI pour rentrer à l' intérieur. Il y a le vieux couple. Le viel homme est intéressé par votre PERSIMMON LEAF. Il vous demande si vous voulez lui montrer cette feuille.
choisir =

- show it to him
- don' t show it to him

Si SHOW IT TO HIM

Il dit ensuite que vous n' êtes pas venu ici pour acheter des livres mais juste venu ici pour leur montrer la feuille.
choisir =

- that' s right
- Um, no ...

Il se présentera et sa femme également. Il s' appelle BUNKICHI et sa femme MITSUKO. Ils sembleraient qu' ils soient heureux que vous ayez montré le PERSIMMON TREE.

Vous avez établi un nouveau lien social ( création de personas de HIEROPHANT Arcana )

Après MITSUKO dit qu' ils sont ouverts tous les jours sauf dimanche.

Si CHOIX = KEISUKE

EVENING =

constat = AKIHIKO et JUNPEI sont fatigués

Vous pouvez aller en ville ( à PAULOWNIA MALL = Antiquité et la pharmacie sont ouverts le soir ) ou aller dans votre chambre.


LATE NIGHT =

choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si SLEEP EARLIER

AFTER SCHOOL = classroom 2 - F ( vendredi )

- vous pouvez parler avec KENJI, KAZUSHI, aller au STUDENT COUNCIL ROOM, NOZOMI ( au PAULOWNIA MALL ) = il y a pas d' augmentation de lien social

- il faut choisir entre MAIKO au Temple de NAGANAKI ou le vieux couple de la STATION IWATODAI.

1 ) Si le vieux couple de la STATION IWATODAI, aller d' abord rammassez la feuille vers l' arbre de l' école puis aller au magasin de livres à la station IWATODAI.
Choisir =

- show it to him
- don' t show it to him

Si SHOW IT TO HIM

puis choisir =

- That' s right
- Um, no ...

Si THAT' S RIGHT

Vous avez créer un nouveau lien social ( PERSONA de HIEROPHAN Arcana )

2 ) Si MAIKO au Temple de NAGANAKI

CHOIX = le vieux couple dela station IWATODAI


EVENING =

En entrant, JUNPEI dit qu' il sort et il n' ira pas à TARTARUS.

Constat = tout le Monde est guéri

Vous pouvez sortir du dortoir pour aller voir JUNPEI à PAULOWNIA MALL, il dit qu' il recherche la LEGENDAIRE EPEE. Vous pouvez aller à la pharmarcie, à l' Antiquité puis revenir au dortoir pour aller à TARTARUS.
Parlez avec FUUKA pour aller à TARTARUS ( sans JUNPEI )


DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience, ramassez des coffres ...

MAGIE " MARAGION " ( moyen feu = 100 dégâts sur tous les ennemis ) de TAKE - MIKAZUCHI très efficace contre les ennemis de l' étage 48 à 63.

HEROS LV 25 peut créer les personas = POWER LV 25 ( justice ) et Lamia LV 25 ( Hermit )

Quand 2 ou 3 personnes sont fatigués, retournez au dortoir


AFTER SCHOOL = classe 2 - F

Il y a une scène où MITSURU vient dans votre classe et elle dit de venir au 4 ème étage du dortoir ( dans la salle à réunion ) après l' école. Après il y a une csène avec YUKARI et FUUKA qui jouent avec un chien à l' entrée du dortoir.

Avec YUKARI, choisir =

- What' s with the dog ?
- Can I pet him ?

Si CAN I PET HIM ?

FUUKA dit que le chien s' appelle KOROMARU. Après il y a une passante " passerby " qui dit que le chien est à la prêtresse du Temple de NAGANAKI.


EVENING =


Il y a une scène avec SHUJI IKUTSUKI. Il parle des shadows qui étaient apparus durant les pleines lunes. Il dit que les shadows peuvent se diviser en 12 catégories selon leurs caractéristiques. Il dit qu' ils ne savent pas grande chose sur eux , sur leur classe ou leur ordre. Il dit que maintenant il a classifié les shadows spéciaux. Il dit que les 4 shadows provenaient des catégories de 1 jusqu' à 4 dans l' ordre de leur apparence. FUUKA lui demande pourquoi les shadows sortent de TARTARUS ?


Après vous pouvez parler à FUUKA pour aller à TARTARUS

DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience, ...

HEROS LV 26 peut créer le persona =

- YAMATANO - OROCHI LV 26 ( MOON )

Quand il y a 2 ou 3 alliés fatigués, retournez au dortoir.

DAYTIME = dans votre chambre ( DIMANCHE )

- vous pouvez jouer sur votre ordinateur = PLAY THE MMORPG avec MAYA ( pas augmentation de lien social )

- ous pouvez sortir du dortoir et aller au Temple NAGANAKI, il y a YUKARI, JUNPEI et KEN.

Aller parler à THIN YOUNG MAN qui est assis sur un banc, choisir =

- Huh ?
- I' m normal

Si HUH ?

Pour parler avec lui, vous avez besoin d' améliorer votre Academics. En premier,essayez de devenir SMART.
A revenir lui parler quand vous serez SMART.

NOTE =

A la station IWATODAI, aller au première étage, aller manger au restaurant WAKATSU pour 680 yens pour obtenir SMARTER pendant que vous digérez ( votre Academics a augmenté )


EVENING =


JUNPEI, YUKARI et FUUKA sont au première étage. En parlant avec FUUKA, elle dit que MITSURU et AKIHIKO ne sont pas là donc vous ne pouvez pas aller à TARTARUS.
Aller dans votre chambre ou sortez du dortoir pour aller à PAULOWNIA MALL ( boire un café ou faire du karaoké )


LATE NIGHT =


choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si SLEEP EARLIER

EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- really ?
- True ...

Si TRUE ...

AFTERNOON =


Avec JUNPEI, choisir =

- chinese
- English
- French

Si CHINESE ( votre Charm a augmenté )

AFTER SCHOOL = classe 2 - F


vous pouvez parler avec KAZUSHI ou aller au student council room ou parler à NOZOMI au PAULOWNIA MALL = pas d' augmentation de lien social

Il faut choisir entre =

- MAIKO au Temple de NAGANAKI
- du vieux couple à la station d' IWATODAI ( au magasin de livre )
- de FUUKA ( près des toilettes de l' école au 2 ème étage ) = pas nécessaire de faire tout de suite car il y a une condition à respecter.

1 ) Si MAIKO, choisir =

- spend time with her

puis choisir =

- I' m happy for you
- nobody could forget you
- you' re pretty forgettable ...

Si I' M HAPPY FOR YOU

The girl at the shrine social link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de HANGED MAN Arcana a grandi.

2 ) Si le vieux couple, choisir =

- Enter the Bookstore

Avec BUNKICHI, choisir =

- Tell him
- say nothing

Si TELL HIM ( BUNKICHI est heureux )

Il vous demande si vous aimez le MELON BREAD.
choisir =

- Thanks !
- No, thank you

Si THANKS !

puis choisir =

- accept the offer
- politely decline

Si ACCEPT THE OFFER

puis choisir =

- who' s he ?
- No need to apologize

Si WHO' S HE ?

Après MITSUKO semble triste, choisir =

- who' s he ?
- what are you talking about ?

Si WHAT ARE YOU TALKING ABOUT ?

Il dit que son fils est décédé

The old couple social link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des personas de HIEROPHANT Arcana a grandi.

3 ) vous pouvez aller parler à FUUKA près des toilettes au 2 ème étage de l' école. Elle vous demande si vous rentrez, choisir =

- yeah, are you coming ?
- yeah, see ya later

Si YEAH, ARE YOU COMING ?

Elle dit qu' elle apprend à cuisinier mais elle n' est encore qu' une apprentie.

CONDITION =

Si vous voulez l' aider, vous pourrez le regretter. Vous n' êtes pas assez cOURAGEUX à prendre ce risque. Vous avez besoin d' être en premier,un BADASS ( mauvais, malade )


CHOIX = MAIKO


EVENING =


Constat = tout le MOnde est OK, vous pouvez aller à TARTARUS.


DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience, ramassez des coffres ...

HEROS LV 27 peut créer le persona = QUEEN MAB LV 27 ( lovers = RECARM, posumudi ) = pas encore de lien social

Quand 2 ou 3 personnes sont fatiguées, retournez au dortoir

Il y aura une scène au PORT ISLAND STATION où un TEENAGER voit des cercueils jaune et après il y a 3 personnes bizarres ( Pale young Man, Smart - looking Guy et Girl in Dress ) qui arrivent.

AFTER SCHOOL = classe 2 - F

vous pouvez parler avec KENJI ou KAZUSHI ou CHIHIRO ou KEISUKE ou NOZOMI ( à PAULOWNIA MALL ) ou à MAIKO au Temple de NAGANAKI =

CHOIX = Aller voir le vieux couple au magasin de livres de la station d' IWATODAI. The OLD couple social link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des personas de HIEROPHANT Arcana a grandi.

NOTE =

Vous pouvez aller à PAULOWNIA MALL, aller à la POLICE, il vend de nouveaux équipements ( armes, armures et chaussures = de 19 000 à 24 000 yens ) et à la boutique des bagues, il y a également des nouveautés.


EVENING =

Il y a une scène au restaurant de ramens avec AKIHIKO et SHINJIRO.
En revenant au dortoir, MITSURU vous dit qu' il vous reste que 2 semaines jusqu' à la pleine lune. Elle dit d' essayer d' augmenter votre force autant que possible avant ce jour fatidique.

Constat = YUKARI et JUNPEI sont fatigués ( AKIHIKO est au restaurant de ramens )

Comme il y a 2 personnes fatiguées, n' allez pas à TARTARUS, aller dans votre chambre. Mais avant d' aller dans votre chambre, vous pouvez aller au café et au karaoké de PAULOWNIA MALL pour monter votre courage et vous viendrez ensuite dans votre chambre.

LATE NIGHT = dans votre chambre

Il y a 3 appels sur votre portable ( KAZUSHI, CHIHIRO et KENJI ), ne choisissez qu' un seul rendez - vous pour votre dimanche prochain ou ne choisissez personne.

1 )KAZUSHI appelle en premier, choisir =

- sure
- sorry, I' m busy

Si SURE

choisir =

- accept the offer
- check social link rank
- decline the offer

Si ACCEPT THE OFFER

2 ) CHIHIRO appelle en 2 ème, choisir =

- I don' t mind
- sorry, I' m busy

Si SORRY, I' M BUSY

3 ) KENJI appelle en troisième, choisir =

- I guess so
- Actually, I' m Kinda busy

Si ACTUALLY, I' M KINDA BUSY

CHOIX = KAZUSHI pour le dimanche prochain

Puis choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP


EARLY MORNING =

Avec JUNPEI, choisir =

- really ?
- ... sort of


AFTER SCHOOL = classe 2 - F

- Vous pouvez parler avec YUKO, KEISUKE, NOZOMI ( PAULOWNIA MALL ), MAIKO ( Temple de NAGANAKI ), aller au STUDENT COUNCIL ROOM = pas d' augmentation de lien social

NOTE =

Vous pouvez aller à l' infirmerie de l' école et boire son médicament ( même si vous êtes malade après ) pour augmenter votre courage.

Aller à la STATION IWATODAI, aller parler au vieux couple dans la librairie " BOOK WORMS ".
choisir =

- Looking for something ?
- cleaning the store ?

Si LOOKING FOR SOMETHING ? ( BUNKICHI est étonné )

puis choisir =

- Must be here somewhere ...
- I' ll help you look

Si I' LL HELP YOU LOOK ( BUNKICHI est étonné )

Vous recherchez le " WALLET " ( porte - feuille ) avec BUNKICHI et MITSUKO. Après un mystérieux étranger ( Mysterious foreigner ) arrive dans la boutique et il donne le WALLET à BUNKICHI. Le mystérieux étranger dit au Héros qui va dans le même école que lui.

Avec Mystérieux étranger, choisir =

- nice to meet you
- ... Who are you ?

Si ... WHO ARE YOU ?

Il dit qu' il vient de FRANCE pour étudier à l' étranger. Il dit qu' il s' appelle ANDRE LAURENT JEAN GERAUX. Il dit de l' appeler " BEBE ".

Choisir =

- Nice to meet you
- ...

Si NICE TO MEET YOU ( BEBE est heureux de vous rencontrez ).

Il dit qu' il travaille dans HOME ECONOMICS ROOM chaque jour. Il dit que si cela ne vous ennuie pas trop, de venir le voir puis ils ' en va de la boutique.

Avec MITSURU, choisir =

- what' s so bad about a car ?
- you' re afraid to e alone ?

Si WHAT' S SO BAD ABOUT A CAR ?

Avec BUNKICHI, choisir =

- I' m sorry to hear that
- that' s terrible luck

SiI' M SORRY TO HEAR THAT

The old Couple social link has reached au LV 3. Votre pouvoir de créer des personas de HIEROPHANT Arcana a grandi.

Vous obtenez = MEDECINE

EVENING =

Constat = JUNPEI est malade ( HEROS malade à cause de la potion à l' infirmerie ). Parlez à FUUKA pour aller à TARTARUS.


DARK HOUR =

Faites de l' expérience ( après l' étage 59, ouvrir des coffres ...

NOTE =

- HEROS LV 27, YUKARI LV 26, AKIHIKO LV 26, MITSURU LV 25, JUNPEI LV 26 = les ennemis deviennent faibles à partir de l' étage 60 à 64.
- le HEROS est malade mais il peut se battre.

Quand 2 ou 3 alliés sont fatigués, retournez au dortoir


AFTER SCHOOL = classe 2 - F

- vous pouvez parler à KENJI, KAZUSHI, CHIHIRO, NOZOMI ( PAULOWNIA MALL ), MAIKO ( Temple NAGANAKI ) = pas d' augmenattion de lien social

Aller à la STATION d' IWATODAI, aller au magasin de livres pour parler au vieux couple, avec BUNKICHI, choisir =

- I should go there too
- I' ll wait here for a while

Si I SHOULD GO THERE TOO ( BUNKICHI est heureux )

Avec MITSUKO qui est pâle, choisir =

- Ask what happened
- remain silent

Si ASK WHAT HAPPENED

Vous obtenez = CYLON TEA

MITSUKO a entendu une rumeur que l' arbre de PERSIMMON de l' école va être coupée et elle est inquiète

Avec BUNKICHI, choisir =

- I have no idea
- Now, you have me idea

Si NOW, YOU HAVE ME WORRIED ( BUNKICHI semble attendre votre réaction )

The Old Couple Social Link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de HIEROPHANT Arcana a grandi.

Après MITSUKO vous demande si vous entendez quelque chose à propos de l' arbre PERSIMMON de lui dire.

NOTE =

A l' école, la salle HOME ECONOMIQUES est fermée, elle est ouverte le MARDI, MERCREDI et VENDREDI.

EVENING =

constat = 3 membres sont fatigués ( JUNPEI, AKIHIKO et MITSURU ) donc n' allez pas à TARTARUS.

Vous pouvez sortir du dortoir et aller à PAULOWNIA MALL, aller au café ou au karaoké pour augmentater votre COURAGE.

LATE NIGHT =

Choisir = study, then go to sleep ( votre Académics a augmenté )


AFTER SCHOOL = classe 2 - F ( VENDREDI )

- vous pouvez parler à KENJI, KAZUSHI, aller au STUDENT COUNCIL ROOM, NOZOMI ( PAULOWNIA MALL ), MAIKO ( Temple NAGANAKI ) =^pas d' augmentation de lien social

NOTE =

FUUKA est là ( il faut avoir certaine condition )

Il faut choisir entre =

- le vieux couple à la STATION IWATODAI
- BEBE au 1 ère étage de l' école et dans la HOME ECONOMICS ROOM ( ouverte le MARDI, MERCREDI et VENDREDI )

- FUUKA au 2 ème étage et il faut être BADASS

1 ) Si vous parler à BEBE, choisir d' entrer dans la salle

puis choisir =

- talk to him
- leave him alone

Si TALK TO HIM

Avec BEBE, choisir =

- what are you doing ?
- you know my name ?

Si WHAT ARE YOU DOING ?

puis choisir =

- Sure
- No thanks

Si SURE

Vous joignez au CLUB FASHION.

Vous avez établi un NOUVEAU LIEN SOCIAL ( création de personas de TEMPERance Arcana )

Avec BEBE, choisir =

- sayonara
- Mata na
- Ja ne
- Hasta la vista

Si SAYONARA

2 ) Si vous parler au vieux couple, avec BUNKICHI, choisir =

- I' ll root' out the truth !
- what tree ?

Si I' LL ROOT' OUT THE TRUTH ! ( BUNKICHI est heureux )

Avec MITSUKO, choisir =

- cheer up
- don' t worry

Si DON' T WORRY ( MITSUKO semble apprécier votre réconfort )

The Old Couple Social Link has reached au LV 5. Votre pouvoir de créer des personas de HIEROPHANT Arcana a grandi.

Vous obtenez de la part de BUNKICHI = CRAB BREAD

Si CHOIX = BEBE


EVENING =

AKIHIKO s' en va sinon tous les autres vont bien donc parlez à FUUKA pour aller à TARTARUS.

DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience, ouvrir des coffres ...

HEROS LV 28 peut créer les personas =

- OROBAS LV 28 ( MAGICIAN )
- ORTHRUS LV 28 ( HANGED )

Retournez ensuite au dortoir

AFTER SCHOOL = classe 2 - F

- vous pouvez parler avec YUKO ou CHIHIRO ou NOZOMI ou MAIKO = pas d' augmentation de lien social

- FUUKA est là ( avoir un condition BADASS )

Aller à la STATION d' IWATODAI, aller au BOOKS WORS pour voir le vieux couple, choisir =

- I' ll root' out the truth !
- what tree ?

Si I' ll root out the truth !

Si I' LL ROOT OUT THE TRUTH !

Avec MITSUKO, choisir =

- cleer up
- don' t worry

Si DON' T WORRY

The Old Couple Social Link reached au LV 5. Votre pouvoir de créer des personas de HIEROPHANT Arcana a grandi.

Vous obtenez = CRAB BREAD


EVENING =

Vous pouvez parler avec MITSURU, elle parle de SHINSHOUDO qui est à PAULOWNIA MALL et cela doit ouvrir le 9 du mois prochain. Elle dit que le Chairman a dit que vous pourrez le visiter quand vous avez un instant.

constant = JUNPEI est malade

NOTE =

Vous pouvez aller à PAULOWNIA MALL avant d' aller à TARTAUS, il y a une machine près du magasin GAME PANIC. Si vous jouez, vous pouvez gagner JACK FROST DOLL ( il faut au moins jouer 5 ou 6 fois pour avoir l' objet ).

DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience, ouvrez les coffres ...

Quand 2 ou 3 personnes sont fatiguées, retournez au dortoir


DAYTIME = ( le dimanche )

Vous avez un rendez - vous avec KAZUSHI, vous allez au café de PAULOWNIA MALL

Avec KAZUSHI, choisir =

- that' s just who you are
- toughen up, man !
- winning isn' t everything

Si WINNING ISN' T EVERTHING ( KAZUSHI semble apprécier votre conseil )

EVENING =

Aller au première étage, il y a FUUKA, YUKARI et JUNPEI. Parlez avec FUUKA, elle dit que vous ne pouvez pas aller à TARTARUS car MITSURU et AKIHIKO ne sont pas là. Donc sortez du dortoir et aller à PAULOWNIA MALL pour aller au café ou au karaoké ( augmentation de votre courage ).

LATE NIGHT =

choisir = study, then go to sleep ( votre Academics a augmenté )

EARLY MORNING =

Avec YUKARI, choisir =

- yeah, I know
- I didn' t realize that

Si YEAH, I KNOW

MORNING =

Avec JUNPEI, choisir =

- Einstein
- Leonardo da Vinci
- Fleming

Si LEONARDO DA VINCI ( Votre Charm a augmenté )

LUNCHTIME =

Avec KAZUSHI, choisir =

- Yup
- haven' t decided yet

Si HAVEN' T DECIDED YET


AFTER SCHOOL = classe 2 - F

- vous pouvez aller au student council room ou NOZOMI ( PAULOWNIA MALL )ou MAIKO ( Temple NAGANAKI ) ou le vieux couple de la station IWATODAI.

- vous pouvez parler à FUUKA = être badass

En parlant à KAZUSHI, choisir = GO TO PRACTICE ( KAZUSHI ne sera pas à l' athlétisme )

choisir =

- the hopital again ?
- you ditched ?

Si THE HOPITAL AGAIN ? ( KAZUSHI est un peu heureux )

puis choisir =

- let him use you shoulder
- carry him
- Go get help

Si LET HIM USE YOU SHOULDER ( KAZUSHI est heureuse )

The Track Team Social Link has reached au LV 5. Votre pouvoir de créer des personas de CHARIOT Arcana a grandi.

EVENING =

Il y a une scène avec YUKARI et FUUKA à la salle de rencontre ( ou d' observation ). YUKARI demande un service à FUUKA et elle veut que FUUKA utilise son SKILL. YUKARI lui dit qu' elle aimerait faire des recherches sur leur école car elle avait croisé quelque chose d' étrange. Elle lui dit qu' il y a 10 années déjà, beaucoup d' étudiants ont cessé l' école pour des raisons. Elle lui dit qu' ils ont rapporté qu' ils étaient absents mais elle pense que c' était autre chose ( RECORDS ). Elle dit à FUUKA que cela fait déjà longtemps mais cela semble vraiment suspicieux pour elle.

- si vous voulez aller au 4 ème étage, aller au 4 ème étage dans la salle de rencontre ( ou d' observation ) et parlez avec FUUKA.

constat = tout le Monde est guéri

DARK HOUR =

- HEROS LV 29 peut créer des personas =

GENBU LV 29 et JIKOKUTEN LV 29

Retournez au dortoir

LUNCHTIME =

Avec BEBE, choisir =

- I' m planning to go
- I haven' t decided yet

Si I' M PLANNING To GO

AFTER SCHOOL = classe 2 - F

- vous pouvez parler avec KENJI ou KAZUSHI ou CHIHIRO ou NOZOMI ou MAIKO ou le vieux couple ( station IWATODAI ) = pas d' augmentation de lien social

Parlez avec BEBE au 2 ème étage, près de votre classe, BEBE dit d' aller à HOME ECONOMICS ROOM.

Choisir =

- sure, let' s go
- you like sweets ?
- There' s nothing to teach

Si SURE, LET' S GO ( BEBE est excité )

Vous aller ensuite à la station d' IWATODAI, avec BEBE, choisir =

- yeah, Japan is great
- How' s your country ?
- Not really

Si YEAH, JAPAN IS GREAT ( BEBE est très heureux )

The Transfer student social Link has reached au LV 2. Votre pouvoir de créer des personas de TEMPERance Arcana a grandi.

EVENING =

Si vous voulez aller à TARTARUS, parlez à FUUKA sinon aller dans votre chambre


DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience, ouvrez les coffres ...

Retournez au dortoir

Il y a une scène avec PHAROS ( le garçon habillé en prisonnier ), choisir =

- I think so
- I don' t have a clue

Si I THINK SO


EARLY MORNING =

Avec MITSURU, choisir =

Elle vous demande si vous êtes prêts pour la pleine lune

- of course
- Not really ...

Si OF COURSE

Elle dit que le cycle de la pleine lune doît apparaître le 7 Juillet à minuit, six jours à partir de maintenant.

LUNCHTIME =


Avec BEBE, choisir =

- I' m planning to go
- I haven' t decided yet

Si I HAVEN' T DECIDED YET


AFTER SCHOOL = classe 2 - F

- vous pouvez parler avec YUKO ou KEISUKE ou aller au student council room ou NOZOMI ou au vieux couple ou à MAIKO

En parlant avec BEBE, choisir = accept the offer ( BEBE est heureux )

puis choisir =

- Not really
- Thanks

Si NOT REALLY ( BEBE est heureux )

puis choisir =

- whatever you like ...
- why not western clothes ?
- something traditional ?

Si SOMETHING TRADITIONAL ? ( BEBE propose de faire un kimono et il est excité )

The Transfer student social Link has reached au LV 3. Votre pouvoir de créer des personas de TEMPERance Arcana a grandi.

EVENING =

Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant avec FUUKA ou aller dormir dans votre chambre.


LATE NIGHT =

CHIHIRO vous appelle sur le portable, choisir =

- I don' t mind
- sorry, I' m busy

Si SORRY, I' M BUSY

Après BEBE appelle, choisir =

- yeah, what' s up ?
- sorry, I' m busy

Si YEAH, WHAT' S UP ?

Après KENJI appelle, choisir =

- I guess so
- Actually, I' m Kinda busy

Si ACTUALLY, I' M KINDA BUSY

CHOIX = BEBE

Puis choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP


AFTER SCHOOL = classe 2 - F ( vendredi )

- vous pouvez parler avec KENJI ou KAZUSHI ou CHIHIRO ou NOZOMI ou MAIKO ou le vieux couple = pas d' augmentation de lien social

Comme il n' y a pas de lien social, aller améliorer votre caractéristiques en allant à la bibliothèque, aux restaurants, au cinéma ...

EVENING =

HEROS LV 29 et les autres = LV 28 à LV 27

Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant avec FUUKA sinon aller dormir dans votre chambre

LATE NIGHT =

Choisir =

- sleep earlier
- study, then go to sleep

Si STUDY, THEN GO TO SLEEP


MORNING =

Avec JUNPEI, choisir =

- the 10 000 yen bill
- the 5 000 yen bill
- the 2 000 yen bill

Si THE 2 000 YEN BILL ( votre CHARM a augmenté )


LUNCHTIME =

BEBE vous demande si vous êtes libre aujourd' hui, choisir =

- what' s wrong ?
- Need some help ?

Si NEED SOME HELP ?


AFTER SCHOOL = classe 2 - F ( vendredi )

- vous pouvez parler avec KENJI ou KAZUSHI ou aller au student council room ou NOZOMI ou MAIKO

- il y a FUUKA ( être BADASS en augmentant votre COURAGE )

Aller voir BEBE dans la salle HOME ECONOMICS au 1 ère étage, avec BEBE, choisir =

- why aren' t you working ?
- wanna stop for today ?
- Are you alright ?

Si WANNA STOP FOR TODAY ?

Après bEBE parle de sa tante, choisir =

- what ?!
- calm down
- whaddya mean ?

Si WHADDYA MEAN ?

The transfer student social Link has reached au LV 4. Votre pouvoir de créer des personas de TEMPERance Arcana a grandi.


EVENING =

Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant avec FUUKA sinon aller dans votre chambre


LATE NIGHT =

KEISUKE vous appelle avec le portable, choisir =

- yeah
- sorry, I' m busy

Si SORRY, I' M BUSY

Après KAZUSHI appelle, choisir =

- sure
- sorry, I' m busy

Comme vous avez déjà choisi BEBE pour le rendez - vous le dimanche, refusez pour KEISUKE et KAZUSHI.


EARLY MORNING =

YUKARI vous demande si vous êtes nerveux pour la date de la pleine lune, choisir =

- yeah
- Nah

Si YEAH ( elle dit qu' elle est contente car elle n' est pas la seule inquiète )


AFTER SCHOOL = classe 2 - F ( samedi )

- vous pouvez aprler avec YUKO ou NOZOMI ou MAIKO ou le vieux couple = pas d' augmentation de lien social

- il y a FUUKA ( être BADASS en augmentant votre courage )

Comme il n' y a pas de lien social, aller augmenter votre caractéristique en allant aux restaurants ou cinéma ...


EVENING =

FUUKA dit que la prochaine pleine lune est le MARDI qui suive après le week - end.

Vous pouvez aller à TARTARUS en parlant à FUUKA sinon aller dans votre chambre.


LATE NIGHT =

Choisir = STUDY, THEN GO TO SLEEP ( votre Academics a augmenté )

DAYTIME = Dimanche

Vous avez rendez - vous avec BEBE au BOOK ON, BEBE n' est pas en forme car sa tante est morte, choisir =

- are you gonna go back ?
- stay in Japan
- what about the funeral ?

Si WHAT ABOUT THE FUNERAL ? ( BEBE semble toucher )

EVENING =

vous pouvez aller à TARTARUS en parlant à FUUKA ou aller dans votre chambre.


DARK HOUR =

Faîtes de l' expérience, les quêtes annexes de VELVET ROOM, ramassez des coffres ...

Retournez au dortoir


EARLY MORNING = lundi

Avec JUNPEI, choisir =

Il dit que c' est demain le rand jour ( de la pleine lune ), choisir =

- yeah
- what' s tomorrow ?

Si YEAH


AFTER SCHOOL = classe 2 - F

- vous pouvez parler à KAZUSHI, aller au student council room, NOZOMI ( PAULOWNIA MALL ), le vieux couple ( station IWATODAI ) = pas de lien social

- il y a FUUKA ( être BADASS en augmentant le COURAGE )


EVENING =


JUNPEI dit que demain c' est le grand jour

Vous pouvez aller à TARTARUS ou aller dans votre chambre


EARLY MORNING =

Avec FUUKA, choisir =

- better than ever
- ... not so great

Si BETTER THAN EVER

DARK HOUR = Meeting Room

Après l' cole vous revenez directement au dortoir. Il y a une scène, FUUKA dit qu' elle a trouvée une orte présence. Elle dit qu' elle l' a localisée à IWATODAI, à l' intérieur de la construction du boulevard SHIRAKAWA. SHUJI IKUTSULA dit que c' est là où ils ont trouvé le LOST IN PAIRS. FUUKA demande pourquoi le boulevard SHIRAKAWA ? JUNPEI dit à FUUKA que c' est là où il y a des hôtels. SHUJI IKUTSUKI dit qu' il n' y a pas de sens car il n' y a pas de différence entre les hôtels ordinaires. MITSURU dit à YAMAGISHI de leur donner un coup de main pour superviser durant cette opération.

Choisissez vos alliés ( YUKARI est obligatoire ) entre = JUNPEI, MITSURU et AKIHIKO et aprlez avec FUUKA pour commencer l' opération.


DARK HOUR = Hallway, 1 ST Floor

FUUKA dit qu' elle ressent une présence d' un SHADOW puissant au 3 ème étage.
Au 3 ème étage, aller vers la grande porte jaune, FUUKA dit qu' elle ressent un grand SHADOW derrière cette porte. Dîtes OUI, si vous êtes prêts à aller affronter le BOSS.

BOSS = HIEROPHANT

- il lance DEKAJA sur tous les alliés
- il lance PROPHECY OF RUIN sur tous les alliés ( paralyser les alliés )
- il lance la magie " MAZIONGA " ( éclair sur tous les alliés )

TACTIQUE =

- LEVELS = héros LV 29, YUKARI / AKIHIKO = LV 28, AKIHIKO / JUNPEI = LV 27

- au début, lancez TARUNDA ( persona = JIKOKUTEN LV 31 ) pour baisser l' ATK du BOSS
- lancez MARAGION ( TAKE - MIKAZUCHI LV 27 ) = MOYEN FEU

A gagner = 3 026 exp + vous pouvez STOCKER maintenant 12 PERSONAS.

Après aller vers le miroir hexagone, c' est la salle de bain. Si vous vous dirigez vers la porte de sortie, FUUKA dit qu' elle ressent encore une présence de SHADOW et ce n' est pas le même qu' ils ont défait.
Il y a une scène où YUKARI prend sa douche.
Avec HEOS dans la chambre, choisir =

- what was I ...
- doesn' t matter ...

Si DOESN' T MATTER ...

puis choisir =

- that' s right ...
- that' s not true ...
- who cares ... ?

Si WHO CARES ... ?

Après choisir =

- I can' t give in ...
- It' s so tempting ...
- I' m confused

Si IT' S SO TEMPTING ...

puis choisir =

- I don' t know ...
- yes ...
- Now' s not the time ...

Si










( à suivre )

2 commentaires:

Anonyme a dit…

un peu d'effort sur les réponses, et surtout les bonnes réponses signalées auraient été les bienvenues,ainsi qu'un découpage de la solution en date ou en semaine plutôt que ce gros vrac, mais merci quand même.

Anonyme a dit…

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