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mardi 4 septembre 2007

WILD ARMS 5 = quêtes annexes

_ GOUNON =

1 )

- Parlez avec PALADIENNE et choisir " WE DON' T HAVE ANY URGENT BUSINESS ".
Elle vous demande de retrouver son frère. Elle dit qu' ils se sont perdus de vue depuis qu' ils ont quitté leur village natal sur une bicyclette depuis huit années. Elle dit qu' elle ne sait pas où il est maintenant. Elle dit que si son frère voit la boîte de musique, il pourra comprendre que vous êtes envoyé par elle.

Vous obtenez = MUSIC BOX

Elle dit que tout ce qu' elle peut vous donner comme description depuis les 8 années est qu' il a les mêmes cheveux qu' elle, qu' il a un nom sur sa bicyclette et qu' il excelle en utilsant ses ARMS.

Il faut attendre d' avoir le Golem ASGARD et revenir à CAPO BRONCO, aller en direction de la maison de TONY, il y a aura un homme avec une bicyclette " BICYCLE NUT ". Donnez - lui la MUSIC BOX. Il dira que c' est la boîte à musique qui détenait dans ses mémoires et de sa bien - aimée soeur. DEAN lui dit que sa soeur lui a donnée cette boîte à musique pour qu' il puisse la trouver. Il dit que sa soeur est en vie et qu' elle habite à GOUNON. Il dit qu' il a toujours que sa soeur était en vie mais qu' il attendait une preuve. Il dit qu' il doit écrire à sa soeur et lui dire qu' il reviendra pour elle.

Retournez à GOUNON voir PALADIENNE, elle dit que vous avez retrouvé son frère et livré la boîte de musique. Elle dit qu' elle a reçue une lettre de son frère et qui habite dans une village appelé CAPO BRONCO.

Elle vous donnera = 2 BLANK MEDIUM + 1 GOLD NIGHTINGALE

Elle dit que si vous vendez le NIGHTINGALE aux vendeurs de magasins,ils pourront vous donner une petite fortune. Elle dit qu' il y a beaucoup de fanatiques qui aiment les ieux jouets. Elle dit que si les fanatiques à la GOLD NIGHTINGALE, quelque chose de bonne pourrait se passer. En vendant l' objet NIGHTINGALE, vous obtenez 10 000 gellas.

2 )

- après avoir la pierre de téléportation

Parlez à GOLDEN - HAIRED NOBLE, elle veut vous demander une petite faveur. Elle recherche un homme qui porte un bandana rouge au dessus de ses cheveux bleu et il voyage seul à travers les régions. Elle dit qu' ils étaient ensemble dans le train. Elle dit que bien qu' il connaît qu' elle est une VERUNI, il ne semblait pas être mal à l' aise et il s' est intéressé à elle quand elle a toussé à propos du VR FACTOR. Elle dit que c' était la première fois et qu' elle n' a jamais rencontré quelqu' un comme cela. Elle dit qu' elle aimerait savoir plus de lui.

Elle vous donne = FRAGRANT LETTER.

Aller à LAILA BELLE, aller en AREA 2, aller à l' entrée du Guilde de chasseur de Golem,il y a un homme aux cheveux bleu " YOUNG DRIFTER WITH A QUIET ", donnez - lui la lettre = FRAGRANT LETTER.
Il dit que la lettre vient de la fille qu' il a rencontrée dans le train. Il dit qu' elle se rappelle de lui et qu' elle lui a écrite. Il dit qu' il est content d' obtenir une lettre et qu' il pourra lui écrire en retour.
Parlez lui de nouveau, il dit qu' un autre Drifter de son âge avait dit qu' il portait un objet appelé " WEREWOLF FANG " et c' est objet est une malédiction LYCANTHROPIC qui change la personnalité de l' utilisateur autour de 180 dégrés. Il dit si DEAN est d' accord pour porter quelque chose ressemblant à cela comme un charme.
Retournez à GOUNON et parlez avec GOLDEN - HAIRED NOBLE. Elle vous remercie d' avoir livré la lettre pour elle. Elle dit qu' après qu' il a lu la lettre, il est venu dans cette ville pour une visite. Elle dit qu' ils ont parlé toutes sortes de choses et qu' elle est très heureuse et qu' elle est joyeuse car il a promis qu' il viendrait visiter de nouveau. Elle dit que ce sont les clés utilisées dans sa maison et des pommes qu' elle a trouvées sur le chemin d' ici. Elle dit de les utilser comme bon vous semblerait. Elle dit que ces objets sont importants au Drifters.

Elle vous donne = 3 DUPLICATORS + 2 ATK APPLE

3 )

- après avoir pierre de téléportattion

Aller dans la cave à vins " APPLESEED ", vous pouvez aider à presser le jus de pommes en parlant à APPLE - PRESSING GUY. Il faudra aller sur l' autre manivelle et le tourner puis après aller lui parler de nouveau, il vous donnera = FRESH APPLE WINE.

Aller à LAILA BELLE, en AREA 1, parlez avec CORPORATE PEON, il dit qu' il veut goûter le fameux vin de pommes de GOUNON. Il dit que le vin coûte un bras et un pied. Il dit qu' il suppose qu' il pourra acheter s' il voulait mais cela un massif coup sur son budget familial. DEAN dit que ce gars veut vraiment boire le vin JOHNNY APPLESEED.
Choisir option = GIVE HIM THE WINE

Vous obtenez = 3 BLANK MEDIUMs.



_ HONEYSDAY =

AREA 2 =

1 )Parlez avec RESCALLY YOUTH, il vous donne un oeuf = HUMPTY DUMPTY. il vous dit que ce n' est pas éxactement un morceau de CAKE qui a fabriqué de LAILA BELLE sans une éraflure. Il dit que vous pourrez ramasser une belle récompense pour ce travail. Il dit que la GULDMASTER LADY connaît comment prendre soin de cette personne.

ATTENTION =

Vous avez un temps limité pour aller donner l' oeuf au GUILDMASTER LADY de LAILA BELLE. Si l' oeuf se casse, il faudra revenir à HONEYSDAY pour lui redemander de vous donner l' oeuf à nouveau.

2 ) Parlez à BROWNIE BOY, il dit de rechercher son chat. Il dit que sa bouche, ses oreilles, sa queue sont noir et que le reste est blanc. Il dit que son chat aime vraiment son poisson.

Aller à HARMONDE, aller en AREA 1, vous verrez un chat " BLACK - NOSED ( and TAILED CAT ). DEAN dit que le chat a une bouche noire, des oreilles noire, une queue noire et qu' il ressemble à la description que le garçon d' HONEYSDAY recherche. DEAN dit à KITTY le chat s' il veut retourner à HONEYSDAY avec lui. DEAN lui dit d' accord et dit au chat de l' attendre ici et qu' il revient une fois qu' il est prêt à y aller. Il lui dit qu' il promet de rendre à son propriétaire.

Téléportez- vous à HONEYSDAY, aller parler au petit garçon BOWTIE BOY, DEAN lui demande si c' est son chat qu' il recherche. BOWTIE BOY dit OUI.

Vous obtenez = XERD - 003SS ( parties bras de DEAN )

Il dit que c' est une récompense et qu' il a utilisé quand il était en voyage à la recherche du chat avec sa mère.


_ STATION DE MEISIS =

Parlez à RUGGED TRAIN WORKMAN pour commencer les PUZZLE BOXES ( il y en a 20 ). il faut appuyer sur la touche CARRE pour les trouver sur la carte de FILGAIA.


_ LAILA BELLE =

AREA 2 = au Guilde des chasseurs de Golem =

1 ) Parlez à l' oiseau gris " RED CHEEKED PARROT ", il fait la collection des NEUTRINO MEDALS ( il y en a 30 à trouver dans les jarres ... )

- 1 Neutrino Medal =
- 3 Neutrino Medals =
- 7 Neutrino Medals = Silver Moon ( badge )
- 12 Neutrino Medals = 2 BLANK MEDIUMS + 2 DUPLICATOR
- 18 Neutrino Medals = Airgetlam ( parties bras AVRIL )
- 25 Neutrino Medals = 1 Lucky Bird ( badge orange )
- 30 Neutrino Medals =


2 ) avec l' oeuf de HUMPTY DUMPTY ( donné à HONEYSDAY ), donnez l' oeuf à la réception aux yeux rouge " Red - eyed receptionist ".

_ LEILA BELLE =

Peut se faire quand vous avez la LICENSE A de NIGHTBURN pour prendre le train.

AREA 1 =

Parlez à HANYMAN, il vous donne la clé = EBONY CLE. Il dit que c' est la clé qu' il a reçu dans un lieu d' un contrat en papier. Il dit que le gars avait des cheveux vert et qu' il était effrayé par son client. Il dit de montrer cette clé et vous pourrez lui baisser ses craintes. Il dit que le Président de leur compagnie de clients " MAXWELL FINANCE " est compassionnellement à sang - froid de la femme. Ils l' appellent CALAMITY JANE. Il dit qu' il ne veut pas faire quelque chose pour trouver ce gars avec des cheveux vert avec une écharpe bizarre. Aller à MITHYSMERE, parlez à l' homme aux cheveux vert " GREEN - HAIRED FUGITIVE ". DEAN lui dit que le HANDYMAN de LAILA BELL a essayé de lui chasser. DEAN lui demande d' aller rendre l' avance sur son salaire. GREEN HAIRED FUGITIVE dit à DEAN de lui laisser émousser avec lui. Il dit qu' il a passer tout l' argent déjà. Il dit que les enfants lui aiment ici. Il dit à DEAN est ce que c' est important d' avoir au moins atteint la maturité solide environ pour protéger ces gars. DEAN dit que c' est la plus lamentable excuse qu' il n' a jamais entendu dans sa vie. Il dit qu' il promet que le HANDYMAN qu' il va faire quelque chose à propos de cela. GREEN HAIRED FUGITIVE dit à DEAN s' il pourrait casser cette promesse pour lui. DEAN dit qu' il prend son mot au sérieux. DEAN dit qu' une fois il a fait une promesse , il ne peut pas le casser. GREEN HAIRED FUGITIVE dit de passer dehors les tissus lui - même. Il dit qu' il va représenter HANDYMAN. Vous devez choisir entre =

1 ) haul him back to LAILA BELLE ( si vous choisissez cette option, le GREEN HAIRED FUGITIVE s' enfuiera avec un écran de fumée )

2 ) Give up and take on his job ( GREEN HAIRED FIGITIVE dira que ce sont des tissus qu' il a apporté pour HANDYMAN. Il dit de passer aux gens de GOUNON où ils font du vin de pommes. Vous obtenez = 9 POCKET TISSUES.

3 ) Think about it some more ( s' en aller sans lui parler )

GOUNON =

Il faut demander aux gens d' accrocher les POCKET TISSUES "

Choisir " hand out the tissues " ou skip it for now "

Choisissez " Hand out the tissues ", il faut donner les 9 POCKETS TISSUES à tout le Monde. Il faut savoir que dans la cave à de vins " APPLESEED ", il y a 2 hommes qui travaillent, il faudra revenir les parler après avoir parler aux autres.

Après avoir donné les 15 poches de tissus, DEAN dit de retourner à MITHYSMERE et faire le rapport à l' homme aux cheveux vert.

Aller à la gare ORSAEOS et aller en train à la gare PROVECTAS.

MITHYSMERE =

Parlez à GREEN - HAIRED FUGITIVE ", il vous donnera = 1 BLANK MEDIUM

Après il vous donne de nouveau = 13 POCKET TISSUES, il faut aller donner aux gens de LAILA BELLE. Il dit qu' il veut que vous passer les paquets de tissus parmi les grattes - ciel de LAILA, excepté les DRIFTERS et les autres WANDERERS. Il dit que si les VERUNI trouvent dehors les Humains qui dirigent les affaires sans permission, cela pourrait - être délicat pour eux.

LAILA BELLE =

Donnez les 13 POCKETS TISSUES à tout le Monde même aux soldats et s' il y a 2 personnes côte à côte, parlez aux 2 personnes.
Après avoir donné aux 13 personnes, retournez à MITHYSMERE.

MITHYSMERE =

Parlez avec GREEN - HAIRED FUGITIVE ", il vous donnera son trésor précieux = POCKETBOOK ( badge )

Retournez à LAILA BELLE et parlez à HANDYMAN. Il dit qu' il a entendu que vous avez passé tous les tissus du GREEN - HAIRED SLACKER. Il dit qu' il vous remercie de votre travail que MAXWELL FINANCE a appris plus sur des clients et ils ne pourront être plus heureux. Il dit qu' il est heureux que vous lui avez donner un coup de main. Il dit de prendre cela en témoignage de son appréciation = 1 BLANK MEDIUM.


_ BLACK BOX = derrière la ville TWELBIT

Il faut ouvrir les 362 coffres aux trésors dans le Monde de FILGAIA afin de pouvoir ouvrir le BLACK BOX.



_ LES CRISTAUX NOIR DE CREATURES PUISSANTES =

Peut se faire quand vous obtenez la PIERRE DE TELEPORTATION + Golem ASGARD. Quand vous voyez un cristal noir de créatures puissantes, il faut que le Golem ASGARD le frappe et il faudra choisir 2 options =

- combattre la créature avec le Golem ASGARD ( option du haut )
- combattre la créature avec les alliés ( option du bas )

Il faut savoir si le Golem ASGARD est détruit lors du combat contre la créature puissante, il est remplacé par les alliés automatiquement.
Il faut savoir pour les battre, il faudra avoir les équipements ultimes soit pour le Golem ASGARD soit pour les alliés ( par exemple " étoile du shériff " à synthétiser à MITHYSMERE... )


1 ) Téléportez - vous à la ville TWELBIT, aller dans le désert, il y a un cristal noir de créature puissante.

BOSS = GRABOID ( LV 95 = 379 000 HP )
A voler = Great Apple
Faible = vent
A gagner = 138 000 exp + 12 500 gellas

- il ATK avec FOSSA MAGNA ( + de 7 000 dégâts )
- il ATK GIGA CRUSH
- il ATK SNAKE CRUSH

TACTIQUE =

- à CAPO BRONCO, faîtes que le GOlem ASGARD est seulement des ATK et peut de magies de défense, il attaquera plus. Comme le SUPER BOSS est SENSIBLE à la magie du VENT, mettez seulement le GIGA CRUSH vert et enlever toutes les autres magies GIGIA CRUSH ( rouge, jaune et bleu )
Il faut savoir que placer les parties de Golem =

- REPLACE = ne marche pas sur le SUPER BOSS
- WARP = inutile contre SUPER BOSS
- CREMATION ( feu ) = que 6 600 dégâts sur SUPER BOSS
- DARK ISOLATE = inutile contre SUPER BOSS

Si vous utilisez les alliés après le Golem ASGARD, aller sur l' hexagone vert et lancer la magie HI - BLAST ou HEAVY - CRUSH sur SUPER - BOSS ou objet " HI - VORTEX ".

LV 100 pour tous

A gagner = 12 500 gellas

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL.


2 ) Téléportez - vous à WAYWARD PATH ( S ), suivre le chemin

coffre = Gather ( parties Golem )

Descendre le petit chemin, il y aura =

- une sauvegarde
- il y a un cristal noir de créature puissante, frappez - le avec le Golem ASGARD.

BOSS = DOOMSDAY ( LV 92 = 219 000 HP )
Faible = vent
A voler = Great Apple
A gagner = 168 000 exp + 12 000 gellas

- il attend avec MISERABLE AIR puis après il attaquera AIR OF MISERY ( + de 6 000 dégâts sur TOUS les alliés )
- il ATK SMASH TO BITS ( + de 3 800 dégâts )
- il se prépare avec TARGET CONFIRMED
- il lnace HI - BLAST
- il ATK avec CAT KILLER ( + de 5 000 dégâts )

Avec seulement le Golem, vous gagnez 12 000 gellas

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL ( objet clé )




3 ) Téléportez - vous à GOUNON, aller vers la sauvegarde de FILGAIA. Il y a un cristal noir de créatures puissantes.

BOSS = BAD NEWS ( LV 93 = 225 000 HP )
A voler = Ambrosia
A gagner = 130 000 exp + 10 500 gellas

- il frappe avec son bâton TAKE THAT ( + de 7 000 dégâts )
- il ATK se prépare avec AUDIENCE PREVIEW ( puis il ATK avec BAD LARIAT = + de 8 000 dégâts )
- il ATK avec DESTROY ( + de 3 800 dégâts et cela peut rater aussi )
- il ATK Hah

En combattant seulement avec le Golem, vous gagnez 10 500 gellas

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL ( objet clé )



4 ) Téléportez - vous à la gare PROVECTAS, aller vers la chute d' eau, passez la rivière avec le Golem et aller à l' Est de la sauvegarde.

BOSS = 5 OIL SPIRITS ( LV 97 = 95 047 HP chacun )
Faible = Terre
A voler = Ambrosia

- ils ATK avec BEER BOTTLE ( + de 4 000 dégâts )
- ils se concentrent avec WIND CALL ( puis ils lancent MEGA CYCLONE = + de 1 300 à + de 3 000 dégâts sur tout le terrain de combat donc sur tous les alliés )
- ils utilisent LEY CHANGE ( changer les couleurs des hexagones )
- ils lancent GIGA CRUSH ( + de 4 300 dégâts )
- ils lancent BITTER SMILE sur eux - mêmes
- ils crachent RADIOUS BREATH ( + de 3 700 dégâts )

TACTIQUE =

- à CAPO BRONCO, mettez au Golem ASGARD surtout des parties de Golem d' ATK et peu de parties de supports ou de défenses.

- les SUPER BOSS sont sensibles aux magies FEU, TERRE

A gagner = 16 000 gellas

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL


5 ) Dans un DONJON

Téléportez - vous à STARLIT PATH ( S ), aller à AREA 15 et détruire le mûr fissuré avec POWER SHOT, vous serez en AREA 16, il y aura un cristal vert de créature puissante. Il faut avoir les balles DUAL SIGN pour appeler la créature puissante.


SUPER GROW APPLE ( LV 85 = 7 777 HP )
Faible = Feu
A voler = Growth Egg

- il se met toujours en garde

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

REBECCA / GREG = SWORD

CAROL = LUCK

- si vous avez le LV 100 pour tous le combat est très facile ( mais peut se faire seulement après avoir eu les balles DUAL SIGN )

- GREG / REBECCA = ATK normalement ou va sur hexagone rouge et lance HEAVY - CRUSH ( + de 6 300 dégâts sur BOSS )

A gagner = Zéro gellas + 20 150 exp

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL ( objet clé )

6 ) Téléportez - vous au MT CHUG - CHUG, aller au Sud dans la région neigeuse, il y a un cristal noir de créatures puissantes.

SUPER - BOSS = 5 GOBS

- 1 GOB GENERAL ( LV 87 = 95 200 HP )
Faible = eau
A voler = ATK APPLE

- 1 GOB CHIEF ( LV 89 = 72 100 HP )
Faible = Feu
A voler = DEF APPLE

- 1 GOB DOCTOR ( LV 86 = 130 300 HP )
Faible = Terre
A voler = MAG APPLE

- 1 GOB DIRECTOR ( LV 88 = 129 250 HP )
Faible = vent
A voler = EVA APPLE

- 1 GOB COMMANGER ( LV 90 = 180 540 HP )
A voler = RFX APPLE

Le GOB COMMANDER n' arrive pas tout de suite quand vous rentrez dans l' aire de combat. Il arrive après pour dire aux autres GOBS d' attaquer.

- ils attendent avec WATCHING
- ils lancent QUICKEN
- ils lancent HI - BLAST ( + de 5 000 dégâts )
- ils lancent l' objet HI - BREAK ( magie Terre )
- ils lancent OUT OF BREATH
- ils lancent HEAVY - CRUSH ( + de 4 000 dégâts sur l' hexagone de couleurs
- ils se remettent des HP avec des MEGA BERRY ( se remettent 2 000 HP )
- ils se lancent lamagie de soin HI - HEAL
- ils lance REPLACE
- ils se remmettent des HP avec HI - HEAL ( se remettent + de 16 000 Hp )

TACTIQUE =

- Choisir pour le GOlem ASGARD des parties d' ATK et peu de défense et de support.
- quand le Golem n' a plus de tour, les alliés sont sur le terrain.
- il faut savoir que le GOB COMMANDER qui a le plus de HP est le dernier à rester sur le terrain. Il est faible à la magie de l' eau ( + de 6 000 dégâts ) et magie de feu

A gagner = 37 680 gellas ( avec une carte chance )

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL.

7 ) Dans un DONJON

Aller au MT. CHUG - CHUG, en AREA 2, prendre l' ascenseur pour aller en AREA 14. En AREA 14, montez la passerelle vers le haut, aller en AREA 15. En AREA 15, tirez avec les balles grenades POWER SHOT sur les gros rochers, vous verrez un CRISTAL VERT FONCE avec UNE CREATURE PUISSANTE.

SUPER BOSS = 3 QUE SERA SERA ( LV 83 = 95 680 HP chacun )
Faible = eau, Terre
A voler = Full Revive

- ils ATK avec QUE SERA, SERA sur les différentes hexagones de couleurs ( de 3 000 à 4 000 dégâts )

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR = badge )
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR = badge )

LV 100 pour tous

- vous pouvez lancer une carte chance et une carte gellas

- utilisez FULL REVIVE pour resssusciter

- CAROL = vole et laisse la place à AVRIL

- AVRIL = Hi - Heal

- GREG / REBECCA = peuvent rester sur le même hexagone jaune ( si AVRIL est sur le terrain ) et lancez HEAVY - CRUSH

A gagner = 27 000 gellas ( avec une carte gellas ) + 180 000 exp ( sans carte chance )

8 ) Dans un DONJON

Aller au TEMPLE DE REJECTION, aller en AREA 2, AREA 4, AREA 5 ( tournez la manivelle vers AREA 6 ). Enn AREA 6, touchez le SWITCH pour que la plate - forme monte vers le haut pour AREA 7. Aller en AREA 8, il y a 2 OBJETS VOLANTS, utilsez le grappin ANCHOR HOOK pour passer de l' autre côté vers AREA 9.

AREA 9 =

- 2 COFFRES BLEU SCELLES = ouvrir avec 2 DUPLICATORS (

- il y a 3 interrupteurs blanc

- il y a un panneau qui dit : " Si les rumeurs sont vraies, la ICE QUEEN est restée à FILGAIA. Si elle apprend son installation, elle ne pourra pas de mettre sous clef cela en bas. Nous avons équipé l' installation avec un système de sécurité avancée. Pour le soin de notre planète, nous devons protéger cela à tout prix.

Il faut allumer les interrupteurs de gauche à droite = ROUGE, BLANC et BLEU.

Sortez de la salle, aller en AREA8, AREA 10, AREA 11, AREA 12

AREA 12 =

Gelez l' eau ( avec FREEZE RAY ) qui sort de la bouche d' une des 2 statues et grimpez dessus pour aller vers le CRISTAL VERT FONCE avec une CREATURE PUISSANTE.

SUPER BOSS = CHAUGNAR FAUGN ( LV 89 = 350 000 HP )
Faible = vent
A voler = Castle Wall ( badge )

- il écrase avec ses pieds avec STAMPEDE ( + de 3 000 dégâts )
- il aspire des HP à un allié ( + de 2 500 HP )
- il ATK avec STAMPEDE LV 2 ( quand il a presque perdu sa moitié de ses HP = + de 6 000 dégâts )
- il ATK avec STAMPEDE LV 3 ( quand il a perdu plus de sa moitié de ses HP = + de 9 000 dégâts )
- il utilise GATHER pour regrouper les alliés
- il utilise la magie SHUT OUT

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
DEAN = SKY

LV 100 pour tous

CAROL = vole et laisse la place à AVRIL

AVRIL = Heal, Hi - Heal, React Minus, HI - REVIVE

GREG / REBECCA = sont sur le même hexagone vert ( si AVRIL est sur le terrain ) et utilisent HEAVY - CRUSH sur le BOSS ( + de 11 000 dégâts ), peuvent utiliser l' objet HI - VORTEX

- utilisez FULL REVIVE pour ressusciter les alliés

- si GREG ou REBECCA n' a plus de MP, faîtes rentrer DEAN.

DEAN = utilise la magie HI - BLAST sur l' hexagone vert ( + de 6 600 dégâts sur BOSS ), utilise le skill MP CHARGE pour restaurer les MP de REBECCA ou GREG.

- lancez une carte chance et une carte gellas

A gagner = 26 000 gellas ( avec carte gellas ) + 180 000 exp ( sans carte chance )

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL

8 ) Dans un DONJON

Téléportez - vous à DECREPIT PATH ( S ) , aller en AREA 3 et utilisez le grappin ANCHOR HOOK ( derrière la grille ) sur le bloc de pierre pour qu' il tire le bloc de pierre vers l' interrupteur et la grille se soulèvera vers le haut.

- il y a un CRISTAL VERT FONCE avec 1 CREATURE PUISSANTE

SUPER BOSS = APE MAN JUNMA ( LV 94 = 280 000 HP )
Faible = Feu
A voler = Muse Amulet ( badge )

- il ATK avec BEAST BLOW ( + de 3 000 dégâts )
- il lance HYDRO PRESSURE
- il lance STONE BULLET ( + de 4 000 dégâts )
- il ATK avec BEAST BLOW PLUS ( + de 4 000 dégâts )
- il lance GATHER

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
DEAN = SKY

CAROL = vole et laisse la place à DEAN

DEAN = utilise LEY CHANGE pour avoir un hexagone rouge près des alliés et change avec AVRIL.

AVRIL = Hi - Heal, Hi - Revive

GREG / REBECCA = ils peuvent se mettre dans le même hexagone ROUGE ( s' il y a AVRIL sur le terrain pour soigner avec Hi - Heal ) et lance HEAVY - CRUSH

- ressuscitez avec FULL REVIVE

- utilisez une carte chance et une carte gellas

- utilisez le skill JUMP pour aller sur hexagone rouge si le BOSS utilise GATHER.

A gagner = 13 500 ( sans carte gellas ) + 185 000 exp ( sans carte chance )

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL

9 ) Dans un DONJON

Aller à ISOLATED PATH, aller en AREA 14.

AREA 14 =

- il y a des jarres ( 325 gellas )

Il faut allumer la lampe éteinte avec FIRE BULLET et la porte s' ouvrira ( bougez le ventilateur avant d' allumer la lampe )

AREA 15 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des pièces, des jarres

AREA 16 =

- il y a une SAUVEGARDE
- il y a 4 lampes éteintes
- il y a 3 caisses de bois
- il y a 1 ventilateur au milieu des 4 lampes
- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 1 SOL NIGER ( LV 40 = 18 217 HP )
Faible = eau, Terre
A voler = RAPIDE COAST ( nouveau habit DEAN )

- il se lance HYPER

A gagner = 3 480 gellas + 3 350 exp

Tirez sur une caisse en bois pour la mettre devant le ventilateur afin qu' il ne souffle plus sur une lampe puis allumez les 4 lampes avec FIRE BULLET et la porte s' ouvrira.

AREA 17 =

coffre = Wing Amulet ( badge )

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )

- il y a un CRISTAL VERT FONCE avec UNE CREATURE PUISSANTE ( tirez avec DUEL SIGN )

SUPER BOSS = RICH MELCHOM ( LV 85 = 5 555 HP )
Faible = eau
A voler = Pocketbook ( badge )

TACTIQUE =

Au LV 100 pour tous, il est très facile à battre

GREG / REBECCA = ATK normalement

CAROL = vole le BOSS

A gagner = 168 gellas

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL

AREA 18 =

Tirez avec POWER SHOT ( derrière la grille ) pour pousser la caisse sur l' interrupteur

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 8 =

- il y a 2 blocs de pierre
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR (

10 ) Dans un DONJON

Aller à HILLSIDE RUINS ( en AREA 17 )

11 )

Près de MIRAPULSE et en haut de la colline. Pour l' atteindre, il faut =

- avoir l' orbe défecteueuse de la femme d' HARMONDE en AREA 2
- aller vers le cercle de pierre vers HONEYSDAY et STARLIT PATH ( S ) pour vous téléportez vers un endroit inconnu. Vous serez téléportez en haut des plateaux de montagnes vers MIRAPULSE. Aller vers le cristal noir de créatures puissantes. Appelez le Golem ASGARD pour qu' il frappe sur le cristal noir.

SUPER - BOSS = 2 FURFUR ( LV 98 = 358 600 HP chacun )
A voler = GROWTH EGG ( badge )

- ils se lancent QUICKEN
- ils lancent HEAVY - CRUSH ( + de 6 000 dégâts )
- ils ATK avec DIVE ( + de 5 000 dégâts )
- ils absorbent des HP avec LIFE DRAIN ( + de 5 000 HP )


( à suivre )



_ HARMONDE =

Parlez avec CHARITY COORDINATOR, ell vous demande de faire des donations en argents " FUNDS " et en objets " ITEMS ".

DONATION ARGENT =

1 ) Elle dit qu' il faut des volontaires pour aider à reconstruire la ville =

- elle a besoin de 100 000 gellas, en lui donnant la somme, elle vous donnera = CHEERFUL GIRL ( badge = Hit + 50 )

2 ) Elle dit qu' ils ont besoin de nourritures pour les habitants de la ville qui sont sans abris à cause du désastre. Elle a besoin de 500 000 gellas, en lui donnant la somme, elle vous donnera = 5 BLANK MEDIUMS

3 ) en lui donnant 1 000 000 gellas, elle vous donnera = SOUL OF LILITHEA ( parties bras AVRIL )


DONATION OBJETS =

En donnant =

- 20 HEAL BERRY, vous recevez = BLANCK MEDIUM
- 5 TENT = vous recevez = SECOND FLASH
- 10 PEPPY ACORNS = CASTLE WALL ( badge )
- 3 FULL REVIVE = 2 BLANK MEDIUM
- 2 SOURCE OF GOLD SUNS =

_ CAPO BRONCO =

Peut se faire après être revenu à FILGAIA avec le Golem ASGARD

Parlez à la marchande " STRONG - WILLED SHOPMISTRESS ", elle dit qu' elle est inquiète pour son mari DRIFTER. Elle veut que vous trouvez son mari et que vous lui apportez une bouteille de sa spéciale boisson énergétique. Elle dit de le trouver avant que la bouteille soit gâchée.

Vous obtenez = ENERGY DRINK

Téléportez - vous à la gare ALCEDONIA, parlez à l' homme " STRONG - WILLED SHOPMISTRESS' S HUSBAND ", c' est une connaissance de DEAN et REBECCA, donnez - lui = EX - ENERGY DRINK.
Retournez à CAPO BRANCO, aller parler à la marchande " STRONG - WILLED SHOPMISTRESS, elle a une autre faveur à vous demander. Elle dit que son mari Drfter l' a visité tôt et il est parti sans changer ses vêtements. Elle dit qu' elle aimerait que DEAN trouve son mari qui est déjà parti et lui apporter ses vêtements de rechange. Dîtes OUI, si vous voulez le faire.

Elle vous donne = FRESH LAUNDRY

Elle dit que DEAN et REBECCA le connaissent mais dans le cas de ne pas oublier, son mari a un regard dur d' un Drifter avec une moustache et un bandeau sur son nez. Retournez à la gare ALCEDONIA, parlez avec l' homme STRONG - WILLED SHOPMISTRESS' S HUSBAND, parlez lui 2 fois, DEAN lui donne le = FRESH LAUNDRY.
Retournez à CAPO BRONCO, parlez à la marchande " STRONG - WILLED SHOPMISTRESS, elle remercie DEAN d' avoir livrer des vêtements à son mari.

Elle vous donne = 2 LUCK APPLES



_ HILLSIDE RUINS =

C 'est une ruine au Sud du village CAPO BRONCO ( donjon de départ où DEAN a été )

Aller à l' AREA 7.

AREA 7 =

Il faut allumer les 2 lampes éteintes avec FIRE BULLET

AREA 8 =

- il y a des jarres ( 14 gellas, NEUTRINO MEDAL )

AREA 10 =

- coffre = 5 NECTARs

- il y aun précipice

AREA 9 =

- il y a un interrupteur
- il y a un bloc de pierre de l' autre côté du précipice

Il faut utiliser le DETECTOR pour voir une passerelle transparente qui permet de passer le précipice.
Il faut pousser le blc de pierre sur l' interrupteur afin d' ouvrir la porte fermée

AREA 11 =

- il y a une tablette d' écriture ( à lire )
- il y ades pièces

AREA 13 =

- il y a des dalles marron
- il y a 2 orbes volantes

Il faut utiliser le grappin ANCHOR HOOK en se mettant sur une dalle marron pour aller de l' autre côté de la salle

AREA 15 =

- il y a 2 COFFRES BLEU SCELLES = ouvrir avec 2 DUPLICATORs ( Howl et Kirlian Buster = parties de Golem )

AREA 14 =

- il y a 2 blocs de cubes pour grappin.
- il y a un interrupteur de l' autre côté du précipice

Il faut pousser le bloc de cube de l' autre côté du ravin avec POWER SHOT puis le geler avec FREEZE RAY et utilisez le grappin avec ANCHOR HOOK. De l' autre côté du ravin, degeler le bloc de cube et poussez - le sur interrupteur pour ouvrir la porte fermée.

AREA 16 =

- il y a un interrupteur
- il y a 3 bloc de béton
- il y a 1 grille qui monte si on appuie sur l' interrupteur

Vous verrez un bloc derrière la grille, il faut utiliser les 3 blocs de béton avec POWER SHOT. Il faut ramener en tirant sur le bloc de béton du milieu avec POWER SHOT vers l' interrupteur et alleractionner l' interrupteur, la grille se soulèvera et quand elle sera en haut, tirez sur le bloc que vous avez ramené. Le bloc de béton ira se culbuter sur le bloc de béton derrière la grille. Puis quitter l' interrupteur et aller tirer avec POWER SHOT sur les 2 blocs de béton restant vers l' interrupteur et puis tirez sur un des 2 blocs ( vers l' interrupteur ) pour qu' il soit au milieu et pour qu' il aille culbuter les 2 autres blocs de béton derrière la grille. Quand les 3 blocs sont alignés, la grille ne peut plus descendre jusqu' en bas et vous pourrez passer.

AREA 17 =

coffre = 10 000 gellas

- il y a des pièces
- il y a une PORTE A ENIGME qui dit : " restez devant, vous tous, les vêtements dans l' esprit de la gaieté de la jeunesse. DEAN dit ce qu' il est supposé dire. Ces jours de rire de la jeunesse passée par les vêtements aussi "

Il faut mettre des VETEMENTS D' ECOLIERS pour tous les alliés ( voir ci - dessous ) pour pouvoir ouvrir la porte fermée.

AREA 18 =

- il y a des jarres ( 23 gellas )
- il y a une sauvegarde
- il y a un CRISTAL VERT FONCE avec une CREATURE PUISSANTE ( utiliser les balles DUEL SIGN )

BOSS SPECIAL = PRIME VALS ( LV 92 = 82 800 HP )
Faible = Feu
A voler = LVL APPLE, DEF APPLE ( rare )

- il lance GIGA - CRUSH ( + de 1 800 dégâts )
- il utilise LEY CHANGE ( pour changer la couleur des hexagones )
- il utilise LIFE RETURNER ( se restaure de 10 000 HP )
- il lance HOWL

TACTIQUE =

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
DEAN = SKY
REBECCA / GREG = SWORD
AVRIL = SEA

LV 100 pour tous ( ou moins )

- GREG et REBECCA = vont sur l' hexagone rouge et utilisent HEAVY - CRUSH ( + de 10 000 dégâts sur BOSS )
- CAROL = vole et se fait remplacer par DEAN ou AVRIL
- AVRIL = pas obligatoire
- DEAN = LEY CHANGE ( si le BOSS utilise LEY CHANGE pour changer la couleur des hexagone ), lance HI - bLAST
- si vous lancez HEAVY - CRUSH sur l' hexagone vert ( ne fait que + 2 000 dégâts )
- vous pouvez lancer 1 carte chance et 1 carte gellas

Vous obtenez = DEF APPLE

A gagner = 14 000 gellas ( sans carte gellas ) + 225 000 exp ( sans carte chance )

Vous obtenez = GOLDEN ANGEL




_ SPHERES VIOLETTE SPECIALES de SOL NIGERS =

Parlez à CRIMSON WARRIORESS " à la gare de MEISIS, elle vous dit qu' il y a 25 SOL NIGERS à PURIFIER dans tout FILGAIA.


1 ) avoir le Golem ASGARD

Vers la gare ORSAEOS, détruire les gros rochers avec le Golem ASGARD puis aller vers le nouveau chemin, il y a =

_ une sauvegarde
_ un cristal bleu de puzzle Box
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( Gold Moon = badge )

Retournez à la gare ORSAES, aller au Sud - Ouest, il y a des gros à détruire avec le Golem ASGARD et suivre le chemin, il y aura =

coffre = CREMATION ( parties Golem )

- une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS SPECIAL = 2 SOL NIGER ( LV 86 = 37 700 HP chacun )
Faible = Terre, Feu
A voler = Geo Amulet ( badge )
A gagner = 47 000 exp + 3 900 gellas

Ce sont 2 géants SOL NIGER

- ils lancent VOLCANIC TRAP ( + de 3 700 dégâts )
- ils lancent STORM BLADE ( + de 3 000 dégâts )

2 ) avoir Golem ASGARD

SPHERE VIOLETTE vers TF SYSTEM : TOWER G =

BOSS = 3 Géant SOL NIGER ( LV 89 = 27 500 HP )
A voler = Wing Amulet ( badge )

- ils donnent un coup de pied ( + de 1 100 dégâts )
- ils lancent un rayon GROUND TREMOR ( de 1 000 à 4 000 dégâts )
- ils lancent PSYCHEDELICER ( un rayon blanc = + de 2 500 dégâts )
- ils lancent DISPEL

TACTIQUE =

LV 100 pour tous

CAROL = vole, Fragile

AVRIL = Hi - Heal, react Minus, Heal

GREG / REBECCA = ATK normalement, invocation EQUITES

- ATKez un à un les SOL NIGERS
- lancez une carte chance, une carte gellas

A gagner = 39 600 gellas ( avec carte gellas ) + 108 000 exp ( sans carte chance )

Après vous pouvez supprimer les ennemis aléatoires sur le continent ou il y a la ville HONEYSDAY, la gare MEISIS ... )

3 ) avoir Golem ASGARD

SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER vers TF SYSTEM : TOWER M =

BOSS = 1 SOL NIGER ( LV 88 = 52 520 HP )
A voler = Muse Amulet ( badge )

- il lance SHUT OUT
- il lance ISOLATE
- il ABSORB les MP
- il lance HI - BLAST ( si le BOSS est sur hexagone rouge = + de 3 500 dégâts )
- il prend des HP avec LIFE DRAIN ( + de 3 500 dégâts )

TACTIQUE =

LEVEL 100 pour tous

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
GREG / REBECCA = SWORD
AVRIL = SEA

GREG / REBECCA = ATK normalement ( de 1 500 dégâts à 2 000 dégâts sur BOSS ), invocation EQUITES

AVRIL ( pas obligatoire ) = Heal, Revive,React Minus

- le BOSS utilise souvent la magie LIFE DRAIN pour voler vos HP et se remettre des HP
- Evitez de vos remettre entièrement des HP car le BOSS utilise LIFE DRAIN pour absorber les HP des alliés ( c' est pour cela qu' on n' a pas vraiment d' AVRIL ). Si vous avez besoin de vous soigner, lancer l' objet MEGA BERRY ( remet 2 000 HP )

CAROL ( la plus impotante des personnes sur le terrain ) = elle lance de temps en temps FRAGILE et SLOW DOWN pour ralentir le BOSS de vous volez des HP et ralentir ses actions. Elle vole au début du combat.

- vous pouvez lancer une carte chance

- le BOSS absorbe toutes les magies

- il faut coincer ou encercler le BOSS dans un coin à 3 personnes et évitez que le BOSS se déplace sur un autre hexagone. CAROL lancera régulièrement SLOW DOWN et FRAGILE tandis que GREG et REBECCA tirent sur le BOSS qui ne peut pas s' enfuir car il est coincé dans un coin.

A gagner = 9 360 HP + 98 000 exp ( sans carte chance )

Après vous pouvez supprimer les ennemis aléatoires du continent où il y a CAPO BRONCO, TWELBIT ...

4 ) Avoir le Golem ASGARD

Téléportez -vous à LAILA BELLE, aller au Nord Nord Est de cette ville et cassez les 2 gros rochers avec le Golem ASGARD. De l' autre côté, il y a =

coffre = 15 000 gellas

- il sauvegarde ( vers la plage )
- vers la plage, cassez le gros rocher pour découvrir un CRISTAL BLEU de PUZZLE BOX
- COFFRE BLEU SCELLE ( vers la plage et après la sauvegarde ) = ouvrir avec un DUPLICATOR (

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 3 géants SOL NIGERS ( LV 85 = 25 500 HP )
A voler = Frey Amulet ( badge )

- ils absorbent toutes les magies
- ils ATK ( + de 1 400 dégâts )
- ils lancent MELANCHOLY BREATH ( crache une substance pour transformer les alliés en chat )
- ils se lancent CHEER sur eux
- ils se mettent en garde
- ils utilsent LIFE DRAIN ( prend 1 400 HP à un allié )
- ils regardent avec LOOKING AROUND

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD
CAROL = LUCK
AVRIL = SEA

- CAROL = vole et laisse sa place à AVRIL

- GREG / REBECCA = ATK normalement, invocation EQUITES ( + de 7 000 dégâts sur BOSS )

- AVRIL = Heal, Hi - Heal, React Minus, lance carte chance et carte gellas

- quand il reste un SOL NIGER, il lance EXHAUSTION ( réduit votre barre de FP et se remet tous ses HP ) donc faîtes sortir AVRIL et faîtes de nouveau rentrer CAROL qui utilisera FRAGILE et SLOW DOWN sur le BOSS. Coincez le BOSS dans un coin pour l' empêcher de se déplacer sur un autre hexagone.

Vous obtenez = 1 Great Apple

A gagner = 16 500 gellas ( avec une carte gellas ) + 90 000 exp ( sans carte chance )

Après vous pouvez supprimer les ennemis aléatoires vers la partie de continent où il y a LAILA BELLE, MITHYSMERE ...

5 ) Avoir Golem ASGARD

Téléportez - vous vers la gare ORSAEOS, et aller cassez le gros rocher au Sud d' Ouest de cette gare.

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 2 Géants SOL NIGERS ( LV 86 = 37 700 HP )
faible = Feu, Terre
A voler = Geo Amulet ( badge )

- ils lancent VOLCANIC TRAP ( rayon rouge aligné = + de 3 000 dégâts )
- ils lancent STORM BLADE ( rayon vert aligné = + de 1 500 dégâts )
- ils utilsent LEY CHANGE
- ils ATK ( + de 1 400 dégâts )
- ils regardent LOOKING AROUND

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

REBECCA / GREG = SWORD
CAROL = LUCK
AVRIL = SEA

- CAROL = vole et laisse la place à AVRIL. Elle peut lancer FRAGILE, SLOW DOWN

- AVRIL = Heal, Hi - Heal, React Minus

- REBECCA / GREG = ATK normalement, invocation EQUITES objets HI - BREAK ( + de 2 000 dégâts ) mieux que HI- FIRE

A gagner = 9 360 gellas + 94 000 exp

Après vous pouvez supprimer les ennemis aléatoires du continent où il y a MIRAPULSE, GOUNON ...



_ EXEMPLE DE BADGES MIS et ARMS modifiés =


REBECCA =

- Fighter badge
- Cat' s Paw
- Silver Sun
- Punching Glove
- Cheerful Girl

GREG =

- Marksman badge
- Priest badge
- Silver Sun
- Comet Mark
-Punching Glove ( ou Fast Gunman )

AVRIL =

- Hourglass
- Witch Badge
- Silver Sun
- Chick Badge
- Elder Record

DEAN =

- Artic Blade
- Prism Staff
- Ninja Badge
- Silver Sun
- Castle Wall

CHUCK =

- Speed Queen
- Prism Staff
- Artic Blade
- Silver Sun
- Fish Badge

CAROL =

- item scope
- Ryan' s Shield
- Hourglass
- Red Pepper
- Fish Badge

ARMS modifiés = LV 24 pour tous

CAROL =

ATK = 27 LV 10
MAG = 24 LV 6
FP = 0,7 LV 8

GREG =

ATK = 28 LV 13
MAG = 16 LV 3
FP = 0,7 LV 8

DEAN =

ATK = 25 LV 10
MAG = 15 LV 5
FP = 0,8 LV 9

REBECCA =

ATK = 32 LV 12
MAG = 10 LV 4
FP = 0,7 LV 8

AVRIL =

ATK = 20 LV 6
MAG = 22 LV 10
FP = 0,7 LV 8

CHUCK =

ATK = 25 LV 11
MAG = 12 LV 4
FP = 0,8 LV 9




_ DONJON " WAYWARD PATH ( N ) " =

Aller vers AREA 13, il y a 4 lampes à allumer avec FREEZE RAY. En AREA 14, il y a =

- 2 COFFRES BLEU SCELLES = ouvrir avec 2 DUPLICATORS ( Replace = parties Golem, Potion Berry )

_ MIRAPULSE =

Sortez de MIRAPULSE, aller vers la plage ( passer par l' arbre à HEAL BERRY ), descendre un petit chemin vers la rivière, il y a un COFFRE = DRAGON FOSSIL

_ MITHYSMERE =

1 ) Parlez à PASTEL, elle dit qu' il y a un monstre vraiment fort qui s' appelle HRESVELGR. Elle dit qu' il a décidé de s' installer à MITHYSMERE. Elle dit qu' il est habile, il se cache dehors quand les drifters sont autour, mais il ne viendra pas dehors quand un Drifter passe à côté car il est caché profondément à l' intérieur de MITHYSMERE maintenant. Elle dit comment ils pourront le leurrer pour qu' il sorte vers la lumière.


Elle demande de défaire le monstre HRESVELGR pour eux.
- il faut avoir accès au BLACK MARKET à LAILA BELLE ( au Guilde de chasseurs de Golem ) et achetez les VETEMENTS D' ECOLIERS ( voir ci - dessous ) à LV - 30 pour tout le Monde et les équiper puis aller à MITHYSMERE, aller vers les 4 lampes en AREA

En allant vers les 4 lampes ( même en mettant OFF sur la carte, le BOSS apparaîtra ). DEAN dit qu' ils ne sont pas des écoliers et qu' ils sont des haut classes de Drifters et maintenant qui apparaît, DEAN lui demande pourquoi il terrorise les enfants.

BOSS SPECIAL = 3 HRESVELGR ( LV 48 = 5 950 HP chacun )
Faible = Terre
A voler = Potion Berry, QUICKEN ( parties Golem )

- ils ATK avec WIND RIPER ( + de 1 000 dégâts )
- ils ATK avec GRAVITY EATH

Au LV 100 pour tous ( au moins ), vous n' aurez pas de difficulté pour les battre.

CAROL = vole l' objet rare QUICKEN.

A gagner = 906 gellas + 650 exp

Retournez à l' entrée de la village de MITHYSMERE avec EXODUS ORB puis aller parler à PASTEL, elle dit que DEAN a défait HRESVELGR pour eux. Elle dit qu' ils pouvaient compter sur lui et maintenant qu' ils sont ici, ils peuvent avoir la paix pour un changement. Elle dit qu' elle a un petit cadeau pour DEAN.

Vous obtenez = TERRACE TIARA ( badge orange clair ) = réduit tous les MP à zéro




2 ) synthétisation des badges.


LAILA BELLE =

En AREA 2, parlez à la femme habillée en blanc " UP - AND COMING " BUSINESSLADY ", elle dit qu' il est un drifter qui voyage dans le Monde. Elle dit qu' elle est une femme d' affaire qui travaille dans la cité alors ils n' ont pas trop opportunité pour se croiser les chemins. Elle dit qu' il est un drifter aussi, elle demande si vous pouvez donner la lettre qu' elle a écrite pour lui.

Vous obtenez = SIMPLE LETTER.

_ MITHYSMERE =

Parlez à CHILD WITH GROW - UP EYES pour la synthétisation des badges ou choisir TALK. Il dit qu' il aimera que vous éxaminer le CHICK BADGE, un badge avec le pouvoir des 4 LEY POINT ELEMENTS se partage des properties avec le CRYSTAL TEARS. Il dit que les deux de badge lui - même et les matériels demandés pour le faire sont exceptionnellement rares alors il n' avait jamais décontracté les yeux sur des personnes. Il dit si vous contrôlez en acquérant un CHICK BADGE que vous pourrez le laisser examiner. Il dit de créer un CHICK BADGE, un doit unir les 4 pouvoirs des 4 LEY POINT ELEMENTS = Terre, eau, vent et Feu. Il dit qu' il réalise que ce ne doit pas être facile la tâche dans le Monde mais qu' il espère que vous pourrez faire cela pour lui.

SYNTHETISER =

CHICK BADGE = Geo Amulet + Muse Amulet + Frey Amulet + Wing Amulet

Après avoir fait CHICK BADGE, parlez - lui de nouveau. Il dit que vous avez étudié un CHICK BADGE pour lui. Il dit s' il pourrait vous emprunter le badge un moment.

Il vous donne = SACRE BOY ( MAG + 50 )

Il a une autre faveur à vous demander. Il aimerait que vous prenez le CRYSTAL TEAR qu' ils ont trouvé dans cette montagne de camelote et le livrer à l' usine de recherches de BASKAR. Il dit que quand le professeur est evnu à travers la ville, il a retourné un rapport rempli de son analyse à lui mais il était infâme. Il dit qu' il préfère ne pas lui confier quelque chose de précieux comme le CRISTAL TEAR. Il dit qu' il ressent plus de sécurité avec votre groupe pour transporter cela pour lui.

Vous obtenez = CRYSTAL TEAR

Il dit qu' il a dit à son compagnon à GOUNON, l' un avec des lunettes de retourner à l' usine de recherches et de recevoir l' objet à sa garde. Il dit qu' il est content et qu' il peut compter sur vous pour livrer le CRYSTAL TEAR si vous avez un surplus de temps.

Aller à MEMERIAL SANTUAIRE, aller à AREA 2, parlez avec GUITAR - STRUMMING YOUTH, il dit que vous avez obtenu le CRYSTAL TEAR pour lui. Vous lui donnez le CRYSTAL TEAR.
Il dit s' il peut analyser le corps de cette haute technologie, ils pourront peut - être ressusciter leurs technologies de BASKAR de l' AGE OF LOST TECHNOLOGY et en incluant l' ARK SCEPTER. Il dit qu' ils pourront obtenir de leurs amins de tous les sorts des objets de la Légende Ancienne en incluant le HOLY ROOT et le KISHUM FLAME. Il dit qu' il pourrait bricoler beaucoup alors cela doit - être un tad difficile à utiliser mais qu' il est sûr que vous pourrez obtenir quelque chose de ça.

Il vous donne = COYOTE M18 ( parties bras GREG )

Il dit que vous êtes surpris qu' ils ont apportés des armes. Il dit que les BASKARS ont une réputation d' être de super génies mais qu' il y a peu qui lui ressemble et qui combat avec les ARM aussi. Il dit de lui dire dans l' ordre de protéger l' indépendance de ses recherches qu' il a utilisé le pouvoir à sa disposition une fois, deux fois.


_ SYNTHETISATION DES BADGES INTERRESSANTS =


BADGES ORANGE FONCE =

_ Sheriff Star = augmente MAX de HP à 500 et tous les paramètres par 25

Frog badge
+ Fish badge
+ Chick badge
+ Elder Record
+ Punching Glove

BADGES ORANGE CLAIR =

_ 100 % ORANGE = forcer tous les dommages portés et reçus à 100. C' est - à - dire, fait 100 dégâts aux ennemis et eux ne peuvent faire que 100 dégâts.

Hen Badge
+ Mist Cloak
+ Pocketbook
+ Sheriff Star

_ SPEED QUEEN = RFX + 50

Rabbit Badge
+ Speed Skates
+ Dual Cast
+ Priest Badge

_ TERRACE TIARA = réduit tous les MP utilisés à zéro

Lucky Bird
+ Chick Badge
+ Elder Record
+ Witch Badge



_ LES PYRAMIDES =


1 ) TARTARUS = en allant vers le TF SYSTEM : TOWER S

- les ennemis ont des LV 82 à LV 92
- alliés = LV 99 ou LV 100 pour TOUS
- vous pouvez voler des objets rares comme HOLY BERRY, GROWTH EGG ( badge )


AREA 1 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des jarres

AREA 2 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un interrupteur

Allumer l' interrupteur avec FIRE BULET

AREA 3 =

- il y a des jarres

Prendre téléporteur violet

AREA 6 =

- il y a des pièces


AREA 8 =

- il y a un interrupteur

Mettre l' interrupteur en tirant avec des balles STANDARD puis passez le bloc transparent et tirez au loin sur l' interrupteur avec FIRE BULLET

AREA 9 =

- il y a des pièces
- il y a 3 téléporteurs = bleu clair, orange et violet

Prendre téléporteur violet

AREA 7 =

Prendre téléporteur violet

AREA 9 = vers le bas

- il y a des jarres
- il y un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR (
- il y a un interrupteur rouge

Tirez avec FREEZE RAY sur interrupteur rouge et sortez de la salle

AREA 7 =

Aller au premier téléporteur violet vers AREA 6.

AREA 6 =

- il y a des pièces
- il y a un interrupteur bleu
- il y a des jarres en hauteur ( GREAT APPLE )

Coffre = Dragon Fossil

- il y a un téléporteur orange

AREA 10 =

- il y a une sauvegarde
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( LEY CHANGE = parties de Golem )
- il y a un téléporteur violet

Si chemin du téléporteur violet vers AREA 12

AREA 12 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )
- il y a un téléporteur bleu
- il y a un interrupteur bleu

AREA 8 =

- il y a un téléporteur bleu

AREA 4 =

- il y a un téléporteur violet

AREA 5 =

- il y a un interrupteur bleu

Tirez avec FIRE BULLET sur interrupteur pour que des blocs transparents apparaîssent
- il y a 2 téléporteurs = bleu et violet

Si chemin du téléporteur violet vers AREA 3

AREA 3 =

- il y a des jarres

Si chemin du téléporteur bleu ( en grimpant sur les blocs transparents ) vers AREA 14

AREA 14 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )
- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 3 Géants SOL NIGERS ( LV 94 = 57 508 HP )
A voler = Frey Amulet

- ils lancent en ligne MELANCHOLY BRETH ( met MISERY sur un ou des hexagones )
- ils ATK
- ils sont dans les 3 côtés de la salle où il y a des hexagones de couleurs
- ils lancent HEAVY CRUSH ( + de 3 600 dégâts )
- ils se lancent sur eux CHEER
- ils utilsent FP BUSTER ( qui descend la barre des FP à zéro )

TACTIQUE =

LEVEL = 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

AVRIL = SEA
GREG / REBECCA = SWORD
CAROL = LUCK
DEAN = SKY
CHUCK = MOON

- CAROL = vole les 3 BOSS et laisse la place à AVRIL

- GREG et REBECCA = tirez normalement et quand barre des FP est au MAX, utilise invocation EQUITES, JUMP quand un des 3 BOSS quitte son côté de la salle et pour qu' un allié aille se placer sur un hexagone de couleurs et faire un changement d' alliés comme AVRIL.

- AVRIL = Heal, Revive, React Minus, carte chance

- quand il y a MISERY ( vous êtes transformés en CHAT ) sur un hexagone, partez de l' hexagone contaminé et si vous n' avez pas d' objets PEPPY ACORN, protégez - vous.

A gagner = 24 000 gellas + 192 000 exp ( avec 1 carte chance )

NOTE =

En combattant devant la SPHERE BLANCHE, on gagne vers les 40 000 expériences à chaque combat.

Retournez à AREA 10 ( vers la sauvegarde )

AREA 10 =

Montez sur le bloc transparent et prendre le téléporteur vers AREA 12

AREA 12 = vers le haut

Tirez sur interrupteur bleu avec les balles STANDARD pour qu' il devient BLANC et revenez en AREA 10

AREA 10 =

Sautez sur les blocs transparents qui sont apparus puis prendre le téléporteur violet vers AREA 11

AREA 11 =

- il y a un interrupteur blanc
- il y a des jarres ( DEF APPLE )
- il y a 2 interrupteurs violet et un téléporteur bleu
- il y a un COFFRE VERT BLOQUE = tirez de loin avec POWER SHOT ( PUNCHING GLOVE = badge orange )

Si chemin vers téléporteur bleu vers AREA 7

AREA 7 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a un téléporteur bleu et 2 téléporteurs violet ( au loin )

Si chemin vers téléporteur bleu vers AREA 3

AREA 3 = vers haut

2 coffres = First Security ( équipements Golem ), Ancient Blade ( parties bras AVRIL )

Revenez en AREA 11

AREA 11 =

- tirez sur interrupteur avec FREEZE RAY pour que l' interrupteur devient BLEU, aller vers téléporteur violet du haut et aller en AREA 13.

AREA 13 =

- il y a un téléporteur bleu vers AREA 9

AREA 9 =

- il y a 2 téléporteur violet et un téléporteur bleu.

Si chemin vers téléporteur bleu vers AREA 5

AREA 5 = en hauteur

- il y a un téléporteur violet vers AREA 4

AREA 4 =

- il y a un téléporteur orange vers AREA 8

AREA 8 =

- il y a un interrupteur bleu au loin

Tirez avec les balles STANDARD pour que l' interrupteur soir BLANC et prendre les 2 coffres.

coffres = Giga Spark ( parties bras CHUCK ), Turbo Drive ( équipements Golem )

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Puis après pris les 2 objets des 2 coffres, remettez l' interrupteur sur le BLEU et sortez de la salle.
Retournez en AREA 11.

ARA 11 =

Mettre l' interrupteur sur le BLANC avec des balles STANDARD puis aller en AREA 13.

AREA 13 = en haut

Sautez sur les blocs transparents vers le téléporteur violet vers AREA 12

AREA 12 =

COFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR (

Retournez en AREA 11.

AREA 11 =

Aller vers le bas de la salle et prendre le téléporteur violet vers AREA 13 ( en bas )

AREA 13 = en bas

- il y a des pièces

2 coffres = Monopoly Gourd ( badge orange ), Goat Doll ( badge )

- il y a un téléporteur orange dans le vide. Pour qu' il ne soit plus dans le vide, aller en AREA 11 et mettre l' interrupteur en BEU avec FREEZE RAY et revenez dans cette salle AREA 13, vous pourrez accéder au téléporteur orange.
Prendre téléporteur orange vers AREA 15

AREA 15 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )
- il y aun CRISTAL VERT FONCE de CREATURE PUISSANTE.

Il faut utiliser les balles DUAL SUGN pour la combattre.

BOSS = KING OF ANGOLMOIS ( LV 97 = 101 999 HP )
A voler = Great Apple

- il lance HI - BLAST ( sur hexagone bleu, il fait + de 7 000 dégâts )
- il utilise LIFE DRAIN ( qui prend les HP d' un allié = environ 3 500 HP )
- il se prépare avec BEFORE " THE MOON " puis il lancera THE SEVENTH MOON = + de 8 000 dégâts sur tout le terrain de combat donc sur tous les alliés.
IL UTILSE SOUVENT cette ATK dévastatrice.

- il utilise FP BUSTER ( pour réduire à zéro votre barre de FP )

TACTIQUE =

LV pour TOUS
- avoir mis 3 SHERIFF STARS

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
REBECCA / GREG = SWORD ( + SHERIFF STAR )

Les HP =

AVRIL = + 6 000
REBECCA = + 8 000

- le BOSS est sensible à toutes les magies
- il y a 3 couleurs d' hexagone = vert, bleu et jaune

- CAROL = vole et laisse la place à AVRIL

- AVRIL = Hi - Heal et skill WIDESPREAD + Hi - Heal ( utilisez après que le BOSS est lancé son ATK dévastatrice " THE SEVENTH MOON "

- GREG ou REBECCA = vont dans les hexagones de couleurs ( bleu, vert et jaune ) et utilsent HEAVY - CRUSH ( évitez d' être dans le même hexagone )

- si la barre des FP est au MAXIMUN ne l' utiliser pas et gardez - le pour qu' AVRIL l' utilise le skill WIDESPREAD + Hi - Heal après l' ATK dévastatrive " THE SEVENTH MOON ".

- Il faut savoir que si le BOSS déclenche son ATK dévastatrice ( souvent ), AVRIL pourra mourir avec ses 6 600 HP donc GREG ou REBECCA doit la ressusciter tout de suite ( même si les HP de GREG et REBECCA sont dans le critique ) avec l' objet FULL REVIVE pour qu' elle utilise le skill WIDESPREAD + Hi - Heal sur tous les alliés.

- utilisez une carte chance ou une carte gellas

Vous obtenez = DEF APPLE

A gagner = 32 000 gellas ( avec carte gellas ) + 300 000 exp ( sans carte chance )

Vous obtenez 3 de chacun = ATK APPLE, DEF APPLE, MAG APPLE, HIT APPLE, EVA APPLE, RFX APPLE

Retournez à la gare de MEISIS, parlez avec CRIMSON WARRIORESS, elle dit qu' elle ressent que le pouvoir du Roi d' ANGOLMOIS a disparu au loin de FILGAIA. Elle dit qu' elle le remercie de ses ennuis. Elle dit que c' est une petite recherche et qu' elle peut offrir en échange. Elle dit que c' est un trésor qu' elle chérit, un qu' elle a souvent employé dans la purge du mal. Elle dit qu' elle est sûre que cela dôit - être une grande faveur de sa quête.

Vous obtenez = FINAL STAGE ( parties bras REBECCA )




2 ) COCYTUS = au Sud - Ouest de CAPO BRONCO

- il faut avoir le Golem ASGARD
- ennemis de LV 81 à LV 87
- objets rares = FRagile, Shut Out, React Plus ( parties Golem )
- expériences à gagner = de 29 000 à 50 000
- pour retourner en AREA 2, urilisez EXODUS ORB en AREA 1 puis aller en AREA 2.

AREA 1 =

- il y a des vases
- il y a un téléporteur violet

AREA 2 =

- il y a des pièces
- il y a une sauvegarde
- il y a 6 téléporteurs violet
- il y a des passerelles qui changent de place, il faut attendre qu' elles se placent où vous voulez y aller

SI téléporteur violet = 3 EME VERS LE HAUT A GAUCHE vers AREA 13

AREA 13 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )
- il y a un téléporteur violet vers AREA 14

AREA 14 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

coffre = METAL SUIT ( habit CHUCK )

Revenez en AREA 2.

AREA 2 =

SI téléporteur violet = 1 ER EN BAS A GAUCHE vers AREA 9

AREA 9 =

- il y a des jarres ( Holy Berry )
- il y a un téléporteur violet vers AREA 10

AREA 10 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Coffre = CROMWELL ( habit GREG )

Retournez en AREA 2

AREA 2 =

SI téléporteur violet = 1 ER DU BAS A DROITE vers AREA 7

AREA 7 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )
- il y a un téléporteur violet vers AREA 8

AREA 8 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

coffre = SEED OF EDEN ( habit AVRIL )

Retournez en AREA 2

AREA 2 =

SI téléportateur violet = 2 EME DU MILIEU A DROITE vers AREA 5

AREA 5 =

- il y a des jarres ( RES APPLE )
- il y a des pièces
- il y a un téléporteur violet vers AREA 6

AREA 6 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

coffre = GODDESS BREATH ( habit REBECCA )

Retournez en AREA 2

AREA 2 =

SI téléporteur violet = 3 EME DU HAUT A DROITE vers AREA 3

AREA 3 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )
- il y a un téléporteur violet vers AREA 4

AREA 4 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

coffre = VIRTUOUS GUARD ( habit DEAN )

Retournez en AREA 2

AREA 2 =

SI téléporteur violet = 2 EME DU MILIEU A GAUCHE vers AREA 11

AREA 11 =

- il y a des jarres
- il y a des pièces
- il y a un téléporteur violet vers AREA 12

AREA 12 =

coffre = SHAMIL ( habit CAROL )

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 3 géants SOL NIGERS ( LV 82 = 67 500 HP chacun )
Faible = Terre
A voler = GEO AMULET ( badge )

- ils lancent GRAVITY EARTH ( + de 4 000 dégâts à 5 000 dégâts )
- ils observent avec LOOKING AROUND
- ils se mettent en garde
- ils lancent PSYCHEDELICER ( lance un rayon aligné = + de 1 500 dégâts )

TACTIQUE =

LEVEL 100 pour tous

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD
CAROL = LUCK
AVRIL = SEA

- GREG / REBECCA = sur hexagone jaune, lance HEAVY - CRUSH ( + de 5 600 dégâts sur BOSS ), invocation EQUITES, objet HI - BREAK

- CAROL = vole et laisse sa place à AVRIL

- AVRIL = Heal, Hi - Heal

- vous pouvez lancer une carte chance, une carte gellas

- GREG et REBECCA peuvent rester sur le même hexagone jaune mais quand le BOSS leur lancent GRAVITY EARTH, soignez - les avec AVRIL

A gagner = 46 800 gellas ( avec une carte gellas ) + 103 500 exp ( sans carte chance )


Retournez vers la SAUVEGARDE en AREA 2, aller vers le haut pour prendre le téléporteur violet vers AREA 15.

AREA 15 =

- il y a des jarres
- il y a un CRISTAL VERT FONCE de CREATURES PUISSANTES ( utilisez les balles DUEL SIGN )

SUPER - BOSS = 3 LYCANTHROPE ( LV 89 = 91 001 HP chacun )
Faible = vent
A voler = Great Apple

- ils lancent GIGA CRUSH ( + de 4 000 dégâts )
- ils utilsent JUMP
- ils lancent CRUSH ( + de 2 600 dégâts )
- ils frappent avec leurs 2 poings ( + de 2 600 dégâts )
- ils lancent REPLACE
- ils se remettent des HP quand leurs HP sont critiques avec LIFE RETURNER ( se remettent 10 000 HP )

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
CAROL = LUCK

GREG / REBECCA = lancent HEAVEY - CRUSH

Sur hexagone vert = + de 12 000 dégâts
Sur hexagone jaune = + de 10 000 dégâts

GREG / REBECCA = peuvent être sur le même hexagone vert et lancent HEAVY - CRUSH

Ils peuvent utiliser INTRUDE + 2 fois HEAVY - CRUSH sur hexagone vert ( quand la barre des FP est au maximun )

CAROL = vole et laisse la place à AVRIL

AVRIL = Hi - Heal, Heal, skill WIDESPREAD + Hi - Heal

- lancez une carte chance et 1 carte gellas

- ATKez un à un les BOSS

A gagner = 33 000 gellas ( avec 1 carte gellas ) + 492 000 exp ( avec 1 carte chance )

Vous obtenez = SONAR KIT ( pour avoir sur la carte du Monde des coordonnées avec X et Y )




3 ) INFERNO = au Nord - ouest de GOUNON

Téléportez - vous à WAYWARD PATH ( S ) puis avec le MONOWHEEL aller au Nord vers la plage et prendre le Golem ASGARD pour traverser la rivière, vous serez à la pyramide INFERNO.

- il y a des ennemis GOlem de LV 72 à LV 74
- objets rares à voler = Quicken, Protect, Gather ( parties Golem )

AREA 1 =

- il y a des jarres

coffre = 2 DUPLICATORS

Prendre téléporteur violet

AREA 2 =

- il y a un précipice, des pièces

Prendre téléporteur violet

AREA 3 =

- il y a des pièces, précipice
- il y a des objets volants pour utilser le gRAPPIN " ANCHOR HOOK "

Utilisez le grappin ANCHOR HOOK pour aller de l' autre côté

coffre = 1 Lucky Card

Prendre téléporteur violet

AREA 4 =

- il y a des jarres
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a 2 téléporteurs = violet et orange

SI téléporteur violet, vous arrivez en AREA 2
Si téléporteur orange, vous arrivez en AREA 5

AREA 5 =

2 coffres = 5 cordyceps, Ryan' s shield ( badge )

- il y a des jarres

Retournez en AREA 4

AREA 4 =

Prendre téléporteur vers AREA 2

AREA 2 =

Descendre vers la passerelle grise avec des pièces et prendre le téléporteur violet vers AREA 6

AREA 6 =

- il y a des jarres
- il y a un bloc mobile
- il y a un interrupteur ronde ( à sauter dessus avec un saut périlleux pour que la passerelle grise change de direction )

Attendre que le bloc mobile vient vers la passerelle grise

coffre = 2 Holy Berry

Prendre téléporteur orange vers AREA 7

AREA 7 =

- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( WARP = parties Golem )

- il y a des jarres
- il y a un précipice
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

Revenez en AREA 6

AREA 6 =

Sautez en bas sur la passerelle grise et prendre le téléporteur violet vers AREA 2 ( en hauteur )

AREA 2 = en hauteur

- il y a un interrupteur bleu ( à enclencher pour que la passerelle grise du bas tourne sur elle - même )


Sautez en bas sur la passerelle mobile et aller en face. Tirez avec le grappin ANCHOR HOOK sur l' objet volant et prendre coffre = 5 MEGA BERRY

- il y a 2 téléporteur violet = haut et bas

SI téléporteur violet DU HAUT vers AREA 12

AREA 12 =

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( VITAL FORCE = équipement Golem )

Revenez en AREA 2

AREA 2 =

Prendre téléporteur violet DU BAS vers AREA 8

AREA 8 =

- il y a une sauvegarde
- il y a un socle pour grappin ANCHOR HOO
- il y aun précipice

Utilisez le grappin ANCHOR HOOK en étant sur son socle et sautez sur la passerelle grise mobile et sautez en haut de la sauvegarde, prendre le téléporteur violet vers AREA 11.

AREA 11 =

- il y a un socle de grappin ANCHOR HOOK

Utilisez le grappin ANCHOR HOOK sur son socle puis de l' autre côté, passez le téléporteur violet vers AREA 13

AREA 13 =

- il y a une passerelle grise mobile
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR ( FULL CARROT = badge )

Prendre le socle à grappin ANCHOR HOOK et sautez sur la passerelle grise mobile et aller prendre le téléporteur orange vers AREA 14

AREA 14 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )

2 coffres = 1 Gella card, Great Apple

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( 8 Holy Berry )

- il y a une SPHERE VIOLETTE avec un SOL NIGER

BOSS = 2 Géants SOL NIGERS ( LV 80 = 27 500 HP )
A voler = MUSE AMULET ( badge )

- ils lancent GATHER
- ils lancent HI - BLAST ( + de 1 400 dégâts )
- ils regardent LOOKING AROUND
- ils lancent HEAVY - CRUSH ( + de 2 000 dégâts )
- ils lancent ISOLATE

TACTIQUE =

LV 100 pour tous

MEDIUMS MIS =

AVRIL = SEA
CAROL = LUCK
GREG / REBECCA = SWORD

- CAROL = vole et se fait remplacer par AVRIL

- AVRIL = Heal, Hi - Heal

- GREG / REBECCA = ATK normalement, invocation EQUITES ( + de 5 000 dégâts ), Full Revive, objet HI - VORTEX ( si vous êtes sur hexagone vert ), objet HI - WATER ( si vous êtes sur hexagone bleu )

Ressortez de la salle et prendre le téléporteur leu vers AREA 13.

AREA 13 =

Sautez sur la passerelle grise mobile et prendre le téléporteur violet pour AREA 11

AREA 11 =

Utilisez le socle du grappin avec ANCHOR HOOK et essayez d' atterrir sur le bloc gris mobile et prendre le téléporteur violet vers AREA 8 ( en bas )

AREA 8 = en bas

- appuyez sur interrupteur bleu et la passerelle grise sorte d' un cran
- prendre le socle de grappin avec ANCHOR HOOK

Sautez sur la passerelle grise mobile et de l' autre côté, aller en face, prendre le téléorteur violet vers AREA 9

AREA 9 =

- il y a des pièces
- il y a 2 téléporteurs violet = haut et bas
- il y a un socle à grappin avec ANCHOR HOOK
- il y a un téléporteur orange en hauteur ( accessible avec ANCHOR HOOK )

Si vous prenez le téléporteur violet du BAS vers AREA 4

AREA 4 =

- il y a des jarres

coffre = 18 000 gellas

AREA 9 =

SI vous prenez le téléporteur violet du HAUT vers AREA 8

AREA 8 =

- enclenchez l' interrupteur bleu, un autre cran sorte de la passerelle gris

Revenez en AREA 9

AREA 9 =

Prendre le socle de grappin du haut avec ANCHOR HOOK et prendre téléporteur orange vers AREA 10

AREA 10 =

- il y a des cristaux rose invisbles à l' oeil nu

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( Spike Boots = badge )

coffre = DRAGON FOSSIL

Revenez en AREA 9

AREA 9 =

Aller vers le téléporteur violet du HAUT vers AREA 8 et prendre le socle de grappin avec ANCHOR HOOK

AREA 8 =

- sauvegarder votre partie

Utilisez le socle de grappin avec ANCHOR HOOK pour aller en face et prendre le téléporteur violet vers AREA 15

coffre = WONDER BOOSTER ( parties bras DEAN )

- il y a des jarres ( HOLY BERRY )

AREA 15 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL, MAG APPLE )

- il y a un CRISTAL VERT FONCE avec une CREATURE PUISSANTE à l' intérieur, utilisez les balles DUEL SIGN.

SUPER - BOSS = MICTLANTECUHTLI ( LV 82 = 95 500 HP )
Faible = Feu
A voler = LVL APPLE

- il crache en ligne NOXIOUS STREAM ( + de 2 500 dégâts et il vous empêche de vous soigner )
- il ATK avec PHOBIA CLAW ( + de 2 500 dégâts )
- il lance GIGA - CRUSH (si vous êtes sur un hexagone de couleurs = + de 2 500 dégâts sinon + de 5 000 dégâts )
- il se prépare avec GETTING READY ( puis il lancera CANDLE IN THE WIND ( il laisse 1 HP à tous les alliés )

TACTIQUE =

LV 100 pour tous

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
AVRIL = SEA
REBECCA / GREG = SWORD

- CAROL = vole et se fait remplacer par AVRIL

- AVRIL = Heal, Hi - Heal, skill " WIDESPREAD + Hi - Heal ( quand le BOSS vous a lancé son ATK spéciale CANDLE IN THE WING et qu' il laisse 1 HP à tous les alliés )

- GREG REBECCA = sur hexagone rouge, lance HEAVY - CRUSH ( + de 5 000 dégâts sur BOSS ), ATK normalement ( de 2 000 à 4 000 dégâts sur BOSS ), invocation EQUITES ( mais garder surtout les FP MAX pour qu' AVRIL utilise le skill WIDESPREAD + HI - HEAL ), Full Revive

- lancer une carte chance, une carte gellas

A gagner = 28 000 gellas ( avec carte gellas ) + 220 000 exp ( sans carte chance )

Vous recevez = RECOVERY PROGRAM ( parties Golem )


En AREA 8 ( sauvegarde ) + puis AREA 11

AREA 11 =

Passez sur la plate - forme mobile pour AREA 13

AREA 13 =

COFFRE VERT FONCE BLOQUE = ouvrir avec POWER SHOT ( 1 Ambrosia )

Aller au socle de grappin, aller prendre le téléporteur orange vers AREA 7

AREA 7 =

2 coffres = CASTLE WALL ( badge ), 5 Hi - Deavastate



4 ) ABYSS

- pyramide sur une petite île au Sud du MT CHUG - CHUG

- inaccesible avec le Golem ASGARD
- près du PUZZLE BOX 13
- pour appeler la MEGA - BOSS, il faut avoir les 4 RELIQUES du Roi du Monstres ( sinon il n' apparaît pas ).

Pour y aller, il faut =

- avoir l' orbe défectueuse de la femme d' HARMONDE en AREA 2
- avoir le Golem ASGARD pour casser les rochers près de LAILA BELLE

Il faut aller vers le cercle de pierre après que le Golem est cassé les gros rochers, téléportez - vous ( par eexemple vers LAILA BELLE ) au milieu du cercle de pierre. Vous serez téléportez vers la pyramide ABYSS sur une petite île.

Il y a un COFFRE BLEU SCELLE ( sur la petite île ) = ouvrir avec DUPLICATOR ( 15 000 gellas )


> CHEMIN VERS LA SPHERE VIOLETTE DU SOL NIGER ( dernier SOL NIGER à purifier ) =

AREA 1 = sauvegarder, aller en AREA 2
AREA 3 = prendre téléporteur violet vers AREA 2
AREA 2 = prendre téléporteur violet vers AREA 5
AREA 5 = prendre téléporteur violet vers AREA 8
AREA 8 = prendre téléporteur violet vers AREA 5
AREA 5 = prendre téléporteur orange vers AREA 14
AREA 14 = prendre téléporteur violet vers AREA 17

AREA 17 =
Il faut détruire un morceau de mûr sur les 4 morceau pour faire des marches avec les balles STANDARD et montez vers le haut. En haut de AREA 17, prendre téléporteur bleu clair vers AREA 8

AREA 8 = prendre téléporteur violet vers AREA 9
AREA 9 = prendre téléporteur violet vers AREA 6

AREA 6 = en bas

Il y a 2 portes de pierre ( à détruire une des 2 portes et prendre le téléporteur bleu clair vers AREA 29.

AREA 29 = en bas

- il y a des jarres
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = à ouvrir avec un DUPLICATOR (
- il y a la dernière SPHERE VIOLETTE avec le SOL NIGER à purifier

BOSS = 2 Géants SOL NIGERS ( LV 99 = 87 500 HP )
A voler = Wing Amulet ( badge )

- ils ATK ( + de 2 900 dégâts )
- ils lancent GROUND TREMOR ( rayon jaune aligné = de 1 500 à 3 000 ( sans Shériff star ))
- ils se mettent en garde
- ils regardent LOOKING AROUND ( puis ils ATK PSYCHEDELICER = rayon blanc aligné = + de 2 600 dégâts )
- ils utilsent REPLACE
- ils lancent HEAVY - CRUSH ( + de 1 800 dégâts, s' ils sont sur hexagone vert = + de 2 600 dégâts )

TACTIQUE =

LV 100 pour tous les alliés

MEDIUMS MIS =

CAROL = LUCK
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )

CAROL = vole et laisse la place à AVRIL

GREG / REBECCA = ATK normalement avec leurs pistolets et quand la barre des FP est au MAX, ils utilsent EQUITES ( + de 7 000 dégâts )

AVRIL = Heal, Hi - Heal, React Minus

- débarrasez - vous d' un à un les SOL NIGERS
- lancez unecarte chance et une carte gellas
- coincez un SOL NIGER dans un coin pour l' empêcher qu' il ne se déplace dans un autre hexagone

A gagner = 30 000 gellas ( avec 1 carte gellas ) + 170 000 exp ( sans carte chance ).

Comme c' est le dernier SOL NIGER, sortez du donjon et téléportez - vous à la gare MEISIS, parlez avec CRIMSON WARRIORESS. Elle dit : " que le souffle de la vie à l' intérieur de la terre ... Les Chants des Arbres ... Je peux ressentir l' âme de FILGAIA revenir .. Tu as purifié tous les SOL NIGERS. Avec cela, les parasites néfastes qui ont aspirés le pouvoir de notre planète ont été profondément défaits. Tu as éléminé une des principales causes de dépirissement de FILGAIA. Merci "

Elle vous donnera = 2 AMBROSIA

> CHEMIN VERS LE MEGA - BOSS

ATTENTION =

Il faut trouver les 4 reliques du Roi des Monstres pour qu' il apparaîsse.

AREA 1 = sauvegarder
AREA 3 = prendre téléporteur violet de l' Ouest vers AREA 2
AREA 2 = prendre téléporteur orange vers AREA 11
AREA 11 = prendre téléporteur orange vers AREA 20
AREA 20 = prendre téléporteur violet vers AREA 23

AREA 23 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a des vases
- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( Heavy Knuckles = équipement Golem )

aller en AREA 14


AREA14 ( en haut ) = prendre téléporteur violet vers AREA 11
AREA 11 ( en haut ) = prendre téléporteur orange vers AREA 20

AREA 20 =

- il y a une porte de pierre ( tirez sur la porte de pierre pour créer un passage vers le téléporteur violet vers AREA 21 )

AREA 21 =

- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu
- il y a 2 portes en pierre
- il y a des pièces versle haut

Tirez sur l' un des 2 portes de pierre pour faire des marches et grimpez vers le haut de AREA 21 et prendre le téléporteur violet du milieu pour aller en AREA 24

AREA 24 = en bas

- il y a un COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec un DUPLICATOR ( Cat' s Paw = badge )

Il y a 4 STELES où il faut placer les 4 reliques du Roi des Monstres pour que le SUPER BOSS apparaisse.
Les 4 reliques ( artifacts ) sont =

OBSIDIAN SPEAR =

Téléportez - vous à la gare de CAVAM VALLEY, aller derrière la gare, il y a un gros rocher à détruire avec le Golem ASGARD. Il y a un coffre avec OBSIDIAN SPEAR ( lance )

SACRED SHROUD =

Téléportez - vous à TWELBIT, aller dans le désert, aller vers l' oasis, détruire le gros rocher avec le Golem ASGARD pour découvrir un coffre avec le SACRED SHROUD ( robe )


JASPER PILLAR =

Téléportez - vous au TF SYSTEM : Tour S ( vers terrain de glace ), aller ouvrir le COFFRE BLEU SCELLE avec le DUPLICATOR pour trouver le JASPER PILLAR.


HOLLY CROWN =

Téléportez - vous au TF SYSTEM : Tour G, il y a un gros rocher à détruire avec le Golem ASGARD pour découvrir un coffre avec HOLY CROWN

Mettre les 4 reliques ( ou artifacts ) sur les 4 stèles, un téléporteur orange apparaît pour AREA 30.

AREA 30 =

- il y a 2 COFFRES BLEU SCELLES = ouvrir avec 2 DUPLICATORS ( Marksman badge + Punching Glove = badge orange )
- il y a un CRISTAL VERT FONCE avec un CREATURE PUISSANCE ( utilisez les balles DUEL SIGN )

MEGA BOSS ( le plus dur du jeu ) = RAGU O RAGLA ( LV 100 = 500 000 HP )
A voler = Ambrosia

- il lance DARK ISOLATE
- il utilise GATHER ( regroupe les alliés en 1 seul hexagone )
- il peut agir 2 fois de suite ( surtout avec ses ATK dévastatrices sur tous les alliés )
- il lance QUAKE ( de 6 000 à 9 000 dégâts )
- il lance LEY CHANGE ( change couleurs des hexagones )
- il a 2 ATK dévastatrices qui lancent en agissant 2 fois à la suite avec =

THE BURNING DOOR ( puis lance 1 TRILLION DEGREES = de 4 000 à 9 000 dégâts sur tous )
THE FROZEN DEGREES ( puis lance - 1 TRILLION DEGREES = + de 9 000 dégâts donc la mort pour tous )

TACTIQUE =

LV 100 pour tous les alliés

Il faut savoir que =

- Sur les hexagones de couleurs ( vert, rouge, et jaune ) font de 4 000 à 5 000 dégâts

- les ATK physiques font de 1 200 à 2 400 dégâts
- il faudra utiliser l' objet FULL REVIVE pour ressusciter les alliés
- quand le MEGA BOSS vous laisse le temps de l' action AVANT qu' ils lancent son ATK dévastatrice ( The Burning Door ou The Frozen Door ), protégez - vous car tout le Monde va subir beaucoup des dommages et après ressuscitez les alliés vite avec l' objet FULL REVIVE
- à voir s' il faut voler le MEGA BOSS ou pas
- évitez à tout prix d' être 2 sur le même hexagone


( à suivre )

> QUELQUES ENDROITS avec des COFFRES, objets =

AREA 22 =

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (

AREA 12 = en hauteur

- il y a des jarres ( Ambrosia )

AREA 3 = en hauteur

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (

AREA 15 =

- il y a une sauvegarde

AREA 25 = en hauteur

COFFRE BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR (

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )

AREA 27 =

- il y a des jarres ( NEUTRINO MEDAL )

AREA 18 =

2 COFFRES BLEU SCELLES = ouvrir avec 2 DUPLICATORS (






_ LES PANCARTE DU ROI DES MONSTRES =

- vers HARMONDE
- vers MT CHUG - CHUG ( vers sauvegarde )
-vers la ville de TWELBIT ( près du PUZZLE BOX 02 )


_ KING OF ANGOLMOIS =

Téléportez - vous à la gare de MEISEIS et parlez à CRIMSON WARRIORESS ", elle dit que le Roi d' ANGOLMOIS, le Seigneur d' au - délà de l' obscutité est ressuscité lui - même pour réaliser son sombre minions ( dessein ) qui sont réprimés. DEAN lui demande qui est le Roi d' ANGOLMOIS ? Elle lui dit qu' il est un grand Seigneur de démon qui est venu dire d' apporter le désastre sur une terrifiante échelle de leur Monde. Elle dit que normalement, il pourra être dans un état de sommeil, amassé par sa force jusqu' à le temps fixé soit arrivé mais il s' est réveillé et est prévient pour le pays pour les monstres, qu' il utiliser pour saigner le pouvoir de la planète qui grandit peut dans le nombre par jour. DEAN lui dit qu' il a juste besoin de le battre. Elle lui dit qu' elle est contente qu' il comprenne la situation et qu' il doit se tenir prêt mais elle dit que sa quête est hâchée en effet car le Roi d' ANGOLMOIS est la présence effrayante, qui est cachée dans sa profonde mine d' obscurité. Elle lui dit que cela sera meilleur de ne pas le défier sans plus de pouvoir dans ses mains.

Vous obtenez = NOSE HERO ( ATK + 50 )

Elle dit que le Roi d' ANGOLMOIS dort dans les ruines qui peut - être trouvé et reconnu dans l' imposante montagne au Nord, c' est un ennemi de la terreur de la peur. Elle dit qu' ils ont de meilleur chance de libérer des SOL NIGERS qu' ils peuvent défier le Roi ANGOLMOIS sans structurer leur pouvoir.


_ CELESTIAL PEAK =

Aller en AREA 9, il y a 2 gros rochers à détruire avec POWER SHOT, après aller en AREA 13.

AREA 13 =

- il y a des pièces

AREA 14 =

coffre = DRAGON FOSSIL

- il y a un petit chemin et un grand chemin

Vers le GRAND CHEMIN =

AREA 16 =

- il y a un coffre qui est inacessible par ce côté
- il y a des cristaux rose invisibles à l' oeil nu

AREA 17 =

coffre = 2 cordyceps

AREA 18 =

Un chemin sans issue

Vers le PETIT CHEMIN =

AREA 18 =

coffre = SLOW DOWN ( parties Golem )

- il y a un tronc pourri à pousser ou tirez avec POWER SHOT et aller vers le bas et en - dessous du tronc d' arbre pourri

AREA 16 =

coffre = 3 MEGA BERRY

_ ABANDONED PATH ( S ) =

aller en AREA 16

AREA 16 =

- il y a un COFFRE VERT FONCE = à ouvrir avec POWER SHOT ( REACT MINUS = parties Golem )
- il y a un mûr fissuré = tirez avec POWER SHOT et il mène vers AREA 7

_ ENNEMIS IMPORTANTS devant les TOURS des TF SYSTEM =

Vers TF SYSTEM : TOWER S ( région de glace du continent où il y a LAILA BELLE ) =

1 ) GAGNER BEAUCOUP D' EXPERIENCE =

- Il y a un ennemi APE MAN VARGON ( LV 54 = 31 150 HP )
Faible = Feu
A voler = Hi - Water, Holy Berry ( rare objet )

Il peut apparaître 3 sur le terrain. On peut GAGNER = 23 670 expériences chaque fois que l' on bat et le double si on utilise la CARTE CHANCE.

2 ) il y a un ennemi plante RAFFLESIA ( LV 51 = 6 250 HP )
Faible = Feu
Objet à voler = Full Revive, Magic Pot ( badge )

Vers le TF SYSTEM : TOWER G = ( continent où il y a HONESDAY )

- il y a une SPHERE VIOLETTE = idéale pour se battre pour voler les objets rares et se faire beaucoup d' expérience en se remettant des HP et MP. Utilisez 2 magicien ( ne ) s avec MEDIUMS = SKY et SWORD, et une voleuse avec MEDIUM LUCK. En volant les objets rares, on peut avoir = MEGA BERRY, REVIVE FRUIT, COMET MARK ( badge ) ... Il peut avoir un ennemi SPECIAL GROW APPLE ( volez - lui le badge CROWTH EGG )

Vers TF SYSTEM : TOWER M ( vers continent où il y a TWELBIT )

- il y a un ennemi " SUICIDAL BOMB " ( LV 51 = 2 150 HP )
A voler = Revive Fruit, Full Revive ( rare objet )

- il y a un ennemi " MARABUNTA " ( LV 51 = 2 811 HP )
Faible = Feu
A voler = Hi - Break, Heart Leaf ( objet rare )

Vers TF SYSTEM : TOWER O ( vers MITHYSMERE, vers la plage )

En combattant les ennemis, on peut gagner vers les 25 000 expériences à chaque combat et on peut voler des objets rares = FULL REVIVE, HOLY BERRY ...



_ LES 4 MONSTRES LEGENDAIRES =

A combattre avec le Golems ASGARD.

- CAPO BRONCO =

Parlez à BICYCLE NUT ", il dit qu' il vous remercie sincèrement d' avoir livré la boîte à musique à sa soeur. Il dit à DEAN qu' il ne peut pas supporter le chemin qu' il a toujours pavané autour de son Golem qui est le Roi du Monde. Il dit à DEAN que DEAN croit vraiment qu' un Golem est le meilleur véhicule du Monde. Il lui dit qu' il ne peut pas simplement imaginer cela que ce soit vrai. DEAN lui dit si c' est pas fun son Golem ASGARD et qu' il est beaucoup plus fort que sa petite bicyclette. BICYCLE NUT lui dit s' il est sérieux. Il dit à DEAN s' il croit honnêtement que son Golem est le plus fort que sa bien - aimée bicyclette. Il lui dit que c' est une déclaration de boulons et dit si DEAN est sûr qu' il lui prouve. Il dit que le GREATER BEASTER habite du côté du lac TWEET près de GOUNON et le VODIANOI se cache dans l' oasis du désert du Sud de TWELBIT et le JUMBO BEARCAT qui être vu dans les 3 arbres près du promotoire de neiges à côté de la mine, le CREEPING CHAOS apparaît seulement près du Monde à arbre à pommes. Il dit que chaque monstre des commandes de pouvoirs inimaginables mais avec sa confiance HALBERD, il les a défait tous. Il dit que si le Golem de DEAN est vraiment capable et si DEAN le revendique, qu' il pourra défaire tous les 4 monstres avec facilités. DEAN lui dit qu' il a son honneur en jeu et qu' il peut le faire. DEAN lui dit qu' il va montrer que son Golem ASGARD est plus fort que sa stupide bicyclette.

1 ) Téléportez - vous au MT CHUG - CHUG, aller en Golem ASGARD vers une pancarte du Roi des Monstres puis aller au Nord et tout au bout, il y a 3 arbres. Même avec OFF pour supprimer les ennemis aléatoires sur la carte, en Golem et dans les 3 arbres, il y aura un message qui dit qu' un géant ombre a passé lentement au dessus de l' éclaircie entre les arbres, son propriétaire crie dehors un danger de rester ici. La force derrière qui appelle des allusions d' une immense force, une férocité possédé par unique à l' excepté le Roi des Bêtes. La bicyclette " nut " de CAPO BRONCO a parlé d' une présence, cela pourrait - être seulement un des légendaires montres.

BOSS = JUMBO BEARCAT

- il ATK BEST SHOT
- il ATK HYPERION RAY
- il ATK PULVERIZE

le Golem ASGARD le combat

A gagner = 2 950 gellas


2 ) aller au désert de TWELBIT, aller vers l' oasis, aller à pieds au centre de l' oasis, une note dit que l' oasis est tmbée sur les griffes d' un monstre, sa forme de beauté lentement mais irrévocable d' être détruit. La bicyclette " nut " de CAPO BRONCO a parlé d' un présence. Cela pourra seulement être un de ces légendaires monstres.

Choisir = Mount ASGARD and battle this évil

BOSS = VODIANOI

- il ATK avec Burning Trident ( + de 5 000 dégâts )
- il lance WARP ( se téléporte )
- il ATK avec IRON FIST FURY
- il ATK avec ELBOW THRUST

A gagner = 1 250 gellas

3 ) Il faut avoir l' orbe de téléportation défectueuse de la femme d' HARMONDE en AREA 2.
aller vers la gare ORSAEOS, il faut que le Golem ASGARD casse le gros rocher derrière la gare et aller vers le cercle de pierre et téléportez - vous ( par exemple à MIRAPULSE ), vous serez téléporté vers le haut d' un colline inaccessible avec le MONOWHEEL et le Golem ASGARD. Aller vers l' arbre du LVL APPLE et aller tout à gauche. Il y a un note qui dit : " il y a un sentiment étrange qui commence à imprégner l' atmosphère. Quelque chose est là - bas, quelque chose qui n' est pas de FILGAIA. La présence d' Alien étend lentement de ses invisibles tentacules. Vers ceMonde, regardez et attendez. La bicyclette " Nut " de CAPO BRONCO parle d' une présence. Cela pourra - être seulement un de ces monstres légendaires.
Choisir = Mount ASGARD and battle this evil

BOSS = CREEPING CHAOS ( extra - terrestre )

A gagner = 4 750 gellas

4 ) Téléportez - vous au TEMPLE DE REJECTION, aller au Sud - Est vers la bordure où il y a un lac vers le bas, vous aura un message qui dit : " pour le faible moment, l' agréable brise qui tient au frais la plaine qui est revenue. Dans cette place, un mal, une présence s' entasse autour du paysage. La bicyclette Nut à CAPO BRONCO a parlé de présence. Cela pourrait - être seulement d' un de ces légendaires monstres.
Choisir = Mount ASGARD and battle this evil

BOSS = Greater Beast

- il ATK avec HEADBUTT

A gagner = 3 750 gellas

Après retournez à CAPO BRONCO après avoir battu les 4 monstres légendaires, aller parler à BICYCLE NUT. Il dit à DEAN qu' il a vraiment battu les 4 monstres. DEAN lui dit qu' il a sué et que maintenant il veut qu' il tienne sa promesse. DEAN lui dit d' admettre qu' ASGARD est le plus puissant des véhicules de FILGAIA. BICYCLE NUT dit qu' il ne peut pas faire cela et que son bicyclette HALBERD est la plus puissante des véhicules. DEAN dit à voix basse qu' il commence à ressentir qu' il est désolé pour lui. DEAN dit qu' il est d' accord que son Golem ASGARD et la bicyclette de BICYCLE NUT sont tous les 2 les plus puissants des véhicules de FILGAIA. DEAN lui dit qu' ils pourront se battre où c' est un match nul. BICYCLE NUT dit que cela le dégoûte de penser qu' un simple Golem soit l' égal à sa précieuse bicyclette mais qu' il suppose qu' il doit se laisser attendrir. Il dit à DEAN qu' il reconnaît que sa bicyclette HALBERD et le Golem ASGARD de DEAN sont tous les 2 les plus puissants des véhicules de tout FILGAIA.

Il vous donne = OMEGA TRIGGER ( parties bras de GREG )

DEAN dit qu' il apprécie cela mais il ne peut pas accepter. BICYCLE NUT dit qu' il est unique selon lui et qu' il éxiste dans tout ce Monde et que DEAN possède un pouvoir égal à lui et ce qu' il est à lui est à DEAN et ce qui est à DEAN est à lui.



CHOISIR = MOUNT ASGARD AND BATTLE THIS DEVIL


_ PYRAMIDE TARTARUS = en allant à TF SYSTEM : TOWER S

Il y a un ennemi " CHARYBDIS ( LV 83 = 12 205 HP )
Faible = eau
A voler = Nectar, GROWTH EGG ( rare objet pour augmenter beaucoup l' expérience )



_ COFFRES BLEU SCELLE = ouvrir avec DUPLICATOR

1 ) Dans la grotte de glace près du TF SYSTEM : TOWER S =

GENIUS PROTECTOR = équipement Golem

2 ) Sur la plage où il y a le TF SYSTEM : TOWER M =

GOLD MOON ( badge )

3 ) Avant TF SYSTEM : TOWER F et avant la sauvegarde =

COMET MARK ( badge )

_ TWELBIT =

Aller en AREA 2, parler à la femme assise RISING SCREENWRITER, elle dit que c' est un joli bon tissu que vous portez. Elle dit que c' est ce qu' elle espérait en fait et que maintenant la main de ce SECOND FLASH est beau et facile. Elle vous saisit brusquement l' objet SECOND FLASH de vos mains.

Vous obtenez = CANNEL PEACHES.

Elle dit que le cerveau circule avec du sucre qu' ils disent alors qu' elle fait toujours du sucre d' avoir beaucoup de choses sucrées autour. Elle dit que maintenant elle a obtenu du thé dans sa main, elel peut écrire une nouvelle histoire d' amour violente, une qui tient à la fois les Humains et les VERUNI sur le fil de leur siège.


_ GOLDEN ANGELS =

Pour les avoir, il faut se battre contre les CREATURES PUISSANTES des CRISTAUX NOIR sur la carte de FILGAIA et avoir le Golem ASGARD.


1 ) HARMONDE = avoir GOLDEN ANGEL


Parlez à la fille CHARITY COORDINATOR, elle dit que le GOLDEN ANGEL est un relique énigmatique, synonyme virtuel avec l' Histoire secrète de FILGAIA. Elle dit qu' elle a entendue les collectionneurs qui ont offerts d' échanger immense somme d' argent pour cela. Elle vous demande si vous pouvez lui donner. Elle dit qu' avoir cela pourrait - être un major vers l' avant pour leur effort de reconstruction, qu' elle serait heureuse que vous lui donnée comme paiement. Dîtes lui OUI si vous voulez échanger le GOLDEN ANGEL pour l' armure ANKH GARB qui est imprégnée avec le pouvoir du puissant Héros qui a réprimé la marque du désastre.

Vous obtenez = ANKH GARB ( nouveau habit d' AVRIL )

2 ) HARMONDE =

Parlez à WOMAN DRIFTER - IN - TRINING ", elle veut que vous la laissez voir le GOLDEN ANGEL. Elle dit que c' est une jolie chose. Elle demande à DEAN une faveur, si DEAN veut bien qu' elle prenne le GOLDEN ANGEL dans ses mains. Dîtes OUI pour échanger le GOLDEN ANGEL pour le VIRGINIA' S SPIRIT, un WILDERNESS HIGHTER.

Vous obtenez = VIRGINIA' SOUL ( nouveau habit de CAROL )

Elle dit qu' elle a rencontrée son ami qui aime les pierres précieuses et les bijoux alors qu' elle fera bon ménage avec elle.

3 ) HONESDAY =

Aller en AREA 2, parlez à l' homme " RASCALLY YOUTH ", il dit que c' est un GOLDEN ANGEL que DEAN a obtenu. Il dit qu' il vous donne un objet des ruines dans une certaine laboratoire de recherches si vous lui changez le GOLDEN ANGEL contre la RED GUARD ARMOR qui est forgée des mémoires de FILGAIA et qui est créeee pour les Guerriers dans le Monde.

Vous obtenez = RED GUARD ( nouveau habit DEAN )

4 ) GOUNON =

Aller en AREA 1, parlez à la femme assise GOLDE - HAIRED NOBLE ", elle dit que c' est des GOLDEN ANGELS que les Gardiens lui ont enseignés. Elle dit de l' autoriser à transformer la sincérité de la gratitude des Gardiens pour punir la bête qui recherche le mal de FILGAIA afin de leur représenter. Elle dit qu' elle aimerait leur honorer en offrant une récompense pour leurs efforts. Dîtes OUI, si vous voulez échanger votre GOLDEN ANGEL contre une ROBE DE FILGAIA, une armure qui protège le descendant du Gardien de la prétrêsse.

Vous obtenez = ROBE DE FILGAIA ( nouveau habit d' AVRIL )

Elle dit que cette robe était donnée au lointain ancestre de la mine de ICE QUEEN elle - même.

5 ) MIRAPULSE =

Aller au BAR en AREA 2, parler à l' homme assis " GOOD - LOOKING FROM THE NECK UP, il dit qu' il est vraiment concerné par leurs finances et qu' il a vendu son accumulateur de trésors ici et là - bas mais l' autre jour, il a essayé de vendre le très meilleur vêtement et le marchand lui a côté un incroyable prix d' injure. Le marchand lui a dit de ne pas gaspiller son temps et de partir. Il dit qu' il devine qu' il ne peut plus compter sur les marchands à comprendre la valeur de bon vêtement de combat. Il dit qu' il est désolé de son long préface et demande si vous serez interessé de faire un échange. Il dit que peut - être qu' il pourrait échanger ce GOLDEN ANGEL que DEAN tient. Il dit qu' il parie qu' il pourrait obtenir beaucoup d' argent pour cela. Dîtes OUI, si vous voulez échanger le GOLDEN ANGEL contre le DOMINION GARB, une armure qui irradie les vagues du rasoir tranchant de l' énergie magique.

Vous obtenez = DOMINION GARB ( nouveau habit CHUCK )

Il dit que rien ne pourrait lui rendre plus heureux que savoir que vous pourrez utiliser cette armure pour aider à protéger les autres.

6 ) CAPO BRONCO =

Parlez à LONG - LEGGED DRIFTER, il dit que son partenaire a recherché le GOLDEN ANGEL il y a longtemps. Il dit que son partenaire a besoin de cela pour être réuni avec son amoureuse CHIKUWABU qui était bloquée dans une autre dimension. Il dit que son partenaire a dit que le GOLDEN ANGEL est la preuve de comment son FILGAIA et ce FILGAIA sont connectés et un bouquet d' autre étoffe qu' il ne comprend pas. Il dit que c' est une requête officielle de drifter alors il a intention de récompenser pour cela. Dîtes OUI si vous voulez échanger le GOLDEN ANGEL pour le SHADE WIELDER, une armure de Drifters qui traverse le désert.

Vous obtenez = SHADE WIELDER ( nouveau habit GREG )

Il remercie DEAN pour son aide et espère que la prochaine fois qu' il le rencontre qu' il sera sûr que son partenaire lui remerciera personnellement.

7 ) HARMONDE =

Aller en AREA 2, parlez à LITTLE SORCERESS WITH AN UMBRELLA, elle dit que c' est le GOLDEN ANGEL et qu' elle a entendu cela durant tout son voyage qu' elle a fait. Elle dit que le GOLDEN ANGEL est une preuve que vous avez un super force de jeter les sortilèges qui bat un super fort monstre. Elle dit que si DEAN a cela, peut - être qu' elle ne pourra plus gâcher la téléportation. Dîtes OUI pour échanger le GOLDEN ANGEL pour un MIRAGE BLAZER, une armure des armoiries de la sorcellerie.

Vous obtenez = MIRAGE BLAZER ( nouveau habit CAROL )

Elle dit merci à DEAN et que maintenant elle est sûre de se téléporter convenablement.

8 ) MIRAPULSE =

Aller au Bar en AREA 2, parlez à PALADIENNE, elle dit que le GOLDEN ANGEL , ses parents qui lui ont nourris à utiliser pour lui dire que ces grands guerriers recevaient les GOLDEN ANGEL comme des trophées quand ils tuent un monstre qui a été scéllé auparavant. Elle dit si elle rencontrait quelqu' un qui possède un trphée, de donner à eux ces vêtements et prier qu' ils reçoivent la bénédiction d' une déesse. Dîtes OUI si vous voulez échanger votre GOLDEN ANGEL pour une HAUTE COUTURE, armure qui a été bénie par une déesse.

Vous obtenez = HAUT COUTURE ( nouveau habit de REBECCA )

Elle dit que ce vêtement est le costume de bataille de la paladienne, une qui peut communiquer avec le gardien des bêtes cela a habité une fois à FILGAIA.

9 ) Aller à la gare MEISIS, parlez à CRIMSON WARRIORESS, si vous voulez échanger votre GOLDEN ANGEL pour le COISTE - BODHAR, l' armure légendaire qui est passée à travers les générations à l' intérieur du sanglant tueurs de démon.

Vous obtenez = COISTE - BODHAR ( nouveau habit REBECCA )

Elle dit que peut - être DEAN croit que l' armure n' est rien qu' un grand récit toutefois le choix est à lui - même. Elle lui dit qu' il doit prendre cela sur sa quête ou le laissez flétrir. Elle dit qu' elle ne peut pas le forcer le fardeau de son propre destin vers le haut, après tout.

10 ) Aller à LAILA BELLE, aller en AREA 2, parlez à l' homme MIDDLE - AGED BUTLER, il dit qu' il a entendu dire que cet objet vient de son Maître. Il dit que c' est la preuve d' une personne qui a héritée de son " vieux individualité ". Dîtes OUI pour échanger le GOLDEN ANGEL pour le BUTLER SUIT, la preuve du fameux ^Maître qui a maîtrisé deux fois l' Art de l' Epée et les bizarre tâches du château.

Vous obtenez = BUTLER' S SUIT ( nouveau habit CHUCK )

Il dit qu' il prie la bonne fortune et la paix pourront - être leurs constant compagnons sur leur voyage

11 ) Aller à MEMORIAL SANCTUARY, aller en AREA 2, parlez avec GUITAR - STRUMMING YOUTH, il dit qu' ils disentvque ce sont tous du reste d' une dimension alternative de FILGAIA. Il dit que pas beaucoup sont connus pour leur anatomie et de leur cycles de vie mais par analyse du GOLDEN ANGEL, ils pourront apprendre toutes sortes d' information utile. Il dit que si DEAN peut lui prêter le GOLDEN ANGEL pour que les BASKARS l' utilsent dans leur recherche. Il lui dit qu' il lui laissera quelque chose de bon en échange.
Dîtes OUI pour échanger le GOLDEN ANGEL pour le GENUINE VEST, le garb du passé à travers une famille de prêtres BASKAR.

Vous obtenez = GENUINE VEST ( nouveau habit GREG )

Il dit que ce tailleur est un souvenir du pilier de la famille auquel était remis à lui par son père. Il dit qu' il pense que son père pourra apprécier qu' il donne cela à un humain qui pourra porter cela en bonne utilisation, plûtot que de laisser cela, pourrir dans un bureau quelque part.



_ EXEMPLE EQUIPEMENTS et COMMANDES ORIGINALES du Golem ASGARD =


- EQUIPEMENTS =

Blast Builder
Fist Security
Turbo Drive
Vital Force

- COMMANDES ORIGINALES =

superluminal Fist, dispel, fragile, Quicken, React Minus, Regenerate, Land Steal, Remplace, Isolate, dark Isolate, Shut Out, Agony Effect, Stone Bullet, Hydro Pressure, Cremation, Sky Twister, 4 GIGA CRUSH, Howl, Kirlian Buster, Slow Down, Protect, Warp, RECOVERY PROGRAM

pour battre SUPER BOSS des cristaux noir de créatures puissantes = DOOMSDAY, BAD NEWS

_ HONEYSDAY =

- avoir CANNED PEACHES

parlez à RESCALLY YOUTH, il dit qu' il a entendu une rumeur qu' ils ont obtenu un CANNED PEACHES. Il dit pourquoi ne pas aller à LAILA BELLE ou HARMONDE pendant qu' ils sont tous les deux dans un état de chaos.
CHOISIR = GIVE HIM THE CAN OF PEACHES

Il dit que vous avez un CAN OF PEACHES et que vous voulez lui donnez et s' il s' est sérieux. DEAN lui dit de ne pas être aussi suspicieux avec lui.
DEAN lui donne = CANNED PEACHES.

Il dit qu' il ne pensait pas qu' il avait une personne qui pourrait lui donner un CAN OF PEACHES à un hasard DRIFTER qu' il à rencontré dans la rue.

Il vous donne = WEREWOLF FANG.

Il vous dit qu' il l' a piqué à un ennemi qu' il a défait dans un humide, étroit tunnel souterrain et qu' il l' a utilisé comme un genre de charme de la chance et qu' il l' entendu qu' il a le plus fort des loups dehors là - bas quelque part dans le Monde. Il dit qu' il suppose qu' il pourra le défaire et utiliser un de ses crocs comme un nouveau charme. Il dit à DEAN qu' il n' a plus besoin de cela encore. Il lui dit merci et qu' il mangera les PEACHES après avoir placer le frigo dans quelque temps.

Avec le WEREWOLF FANG, aller à LAILA BELLE.


_ LAILA BELLE =

En AREA 1, parlez avec l' homme qui est assis sur un banc " CORPORATE PEON " et qui parle avec un autre homme debout. Il dit que vous avez trouvé le WEREWOLF FANG et que si vous le hâchez dans une poudre et le mixer dans une nourriture, la personnalité de celui qui le mangera, pourrait changer complètement. Il dit qu' il est fatigué de ce travail qui apporte les larmes dans les yeux des autres personnes.
CHOISIR = HAND OVER THE WEREWOLF FANG

Il dit que cela pourrait lui laver ses mains de ses sales affaires. Il dit qu' en pensant cela qu' il est moins honteux qu' il n' a pas plus de chances de faire don de sa force de vie au BLACK MARCKET.

Il vous donne = BLACK PASS

Aller en AREA 2 avec le BLACK PASS.

Aller au Guilde de chasseurs de Golem, aller voir la réceptionniste " RED - EYED RECEPTIONNIST ", elle vous dit que vous avez obtenu le BLACK PASS et que le BLACK PASS autorise son détenteur à échanger sa force de vie pour de rares objets. Elle dit que les membres de ce Guilde de chasseurs de Golem ont collectionné ces trésors au risque de leurs propres vies. Elle dit à DEAN qu' obtenir le BLACK PASS à son âge n' est pas un petit exploit. Elle dit qu' il s' appelle DEAN et qu' elle se rappellera de son nom.

Vous pouvez MAINTENANT ACHETER des objets, équipements, parties bras, badges rares en PAYANT avec VOS LEVELS =

Par exemples =

- OBJETS =

LVL APPLE LV - 10
20 - LVL APPLE LV - 10
( ATK ou DEF ou MAG ou RES ou HIT ou EVA ) APPLE LV - 15
RFX APPLE LV - 10

( GREAT APPLE ou FULL REVIVE ) LV - 10
HOLY BERRY LV - 5
( LUCKY CARD ou GELLA CARD ) LV - 2
DUPLICATOR LV - 10

- PARTIES BRAS =

ULTIMATE MAGAZINE, ... LV - 25

- EQUIPEMENTS =

BLACK BANCO, ... LV - 30

- BADGES RARES ORANGE = pour faire l' étoîles du Shériff

FROG BADGE ou FISH BADGE ou CHICK BADGE ou PUNCHING BADGE ou ELDER RECORD ou LUCKY BIRD LV - 50

- BADGES NORMAUX =

( GOLD SUN ou GOLD MOON ) LV - 15
CAT' S PAW LV - 20
MIST CLOAK LV - 35
( SILVER SUN ou SILVER MOON ) LV - 10


_ AVOIR BEAUCOUP d' EXPERIENCE ( et atteindre le LV 100 au + vite ) pour se PAYER des OBJETS RARES au BLACK MARKET de LAILA BELLE =


SURTOUT les badges rares orange pour faire le SHERIFF STAR ( à MITHYSMERE

- avoir des badges GROWTH EGG ( à voler à un ennemi de la pyramide de TATARUS = voler au moins 3 ou 4 badges GROWTH EGG

- un badge orange clair ( trouvé dans un coffre de la pyramide TARTARUS en AREA 13 ) =

MONOPOLY GOURD = donner toutes les expériences gagnées dans la bataille au porteur de la badge.

- avoir les balles DUEL SIGN = permet d' appeler les ennemis aléatoires vite

- avoir des LV 100 pour TOUS et choisir un allié ou 2 qui vont sacrifier leur level 100 ( par exemple CHUCK ).
Quand CHUCK sacrifie son LEVEL 100 à LAILA BELLE en prenant un des badges orange, ne sacrifier qu' un LV de 50 et CHUCK sera au LV 50.

- Téléportez - vous à un pyramide COCYTUS ( ou TARTARUS ou INFERNO ) , aller en AREA 12 ( en AREA 2, prendre le 2 ème passerelle de gauche ), et CHUCK LV 50 doit porter =

- 3 ou 4 badges GROWTH EGG + un badge orange clair " MONOPOLY GOURD " + MEDIUM LUCK ( avec compétence EXPERIENCE UP, au LV 50 vous pouvez l' apprendre )

- mettez CHUCK ( ou CAROL ) LV 50 dans l' EQUIPE de RESERVE et non ceux qui combattent les ennemis aléatoires biensûr.

Combattez les ennemis devant la SPHERE LANCHE ( sans SOL NIGER ) en les appelant avec les balles DUEL SIGN et à CHAQUE COMBAT, vous gagnerez un ou des LEVELS. Augmentez les LV 50 de CHUCK à LV 100 et retournez à LAILA BELLE pour prendre un autre badge orange rare orange et retournez par exemple à la pyramide COCYTUS en AREA 12.

Vous pouvez prendre les LEVELS de 2 personnages ( CHUCK et CAROL par exemple mais laisser leurs LEVELS à 50 biensûr ) mais il faudra plus de temps pour augmenter les 2 personnages au LV 100 et donnez les badges de CHUCK ( 3 ou 4 GROWTH EGG + MONOPOLY GOURD ) à CAROL après avoir le LEVEL 100.

- lors du combat =

Aller sur les hexagones de COULEURS et utilsez les magies comme HEAVY - CRUSH ou HI - BLAST.

_ avoir 2 SWORD MEDIUMS ( GREG / REBECCA ) et un LUCK MEDIUM( CAROL ) = pour voler les objets rares

- ou avoir 2 SWORD MEDIUMS + 1 SKY MEDIUMS ( DEAN ) = pour finir vite les combats


Si vous avez assez de badges orange pour faire la SHERIFF STAR, aller à MITHYSMERE.

NOTE =

En combattant à la pyramide COCYTUS en AREA ( près de la SPHERE BLANCHE sans SOL NIGER ) et en s' équipant d' un SHERIFF STAR, vous pouvez obtenir des parties de bras = le NEO EXPLOSION pour CAROL et l' ULTIMATE MAGAZINE ( pour DEAN ).


_ MIRAPULSE =

Aller au BAR en AREA 2, parler au GOOD - LOOKING GUY FROM THE NECK UP, il dit que la Paladienne lui a dit l' Histoire du HOLY ROOT qui était créeee par ces gens appelés les BASKARS. Il dit qu' elle a dit que c' est une herbe d' une incroyable efficacité. Il dit qu' il veut rechercher vraiment la vérité à l' extérieur mais al condition de sa compagne qu' il ne peut vraiment pas la laisser seule. Il dit qu' il sait que vous êtes déjà dans une urgente mission et il demande si vous pourrez aller à sa place voir les BASKARS et acquérir le ROOT pour lui. Dîtes OUI, DEAN dit qu' il va faire cela et il dit qu' il doit rester ici et prendre soin de sa Lady Swordsman. Il dit à DEAN qu' il ne peut lui dire comment il est heureux et qu' il est content que DEAN fasse cela et qu' il compte sur lui.
Sortez de la ville et téléportez - vous au MEMORIAL SANCTUARY.

MEMORIAL SANCTUARY =

Aller en AREA 2, parlez à GUITAR - STRUMMING YOUTH, il dit que c' est vrai que ces ancestres ont créee un médicament, connu comme le HOLY ROOT dans le lointain passé mais FILGAIA était encore une belle planète en retour puis regorgeait avec la vie et favorisait la protection des Gardiens sans le " vibrant ", l' abondance pouvoir de FILGAIA du passé. Il dit à DEAN qu' augmenté les HOLY ROOTS est franchement inconcevable. DEAN lui demande s' il a dit que c' est totalement impossible de créer. DEAN lui dit qu' il ne peut pas abandonner parce qu' il a dit qu' on ne pouvait pas faire. Il lui dit qu' il doit avoir quelque chose à faire. GUITAR - STRUMMING YOUTH lui dit qu' il y a le CRISTAL TEAR et cela doit être possible avec cela dans sa main. Il dit qu' ils ont créee le ARK SCEPTER, un article divine d' invocation du pouvoir des Gardiens de la planète et s' ils utilsent le CRYSTAL TEAR pour agrandir le pouvoir de la planète et invoquer les Gardiens. Il dit qu' ils pourront recréer temporairement l' environnement de 12 000 années déjà, en donnant à eux l' espace à créer au moins un HOLY ROOT. Il lui dit que ce n' est pas facile projet et demande à DEAN s' il est intéressé. DEAN lui dit absolument et qu' il préfère faire quelque chose que d' abandonner. Il dit d' aller rencontrer son compagnon à MITHYSMERE et qu' il a la technologie de magicien qu' il a obtenu le pouvoir de construire le SCEPTER et pendant DEAN fait cela, il dit qu' il va exactement enquêter pour savoir comment il pourra faire pour construire cette chose.
Sortez du village et téléportez - vous à MITHYSMERE.

MITHYSMERE =

En AREA 1, parlez avec CHILD WITH GROWN - UP EYES, il dit merci d' attendre et que maintenant à propos du ARK SCEPTER qu' un compagnon d ela mine a employé à GOUNON une équipe avec le Professeur et trouvé un chemin pour créer le SCEPTER. Il dit qu' ils ont besoin de 5 BADGES RARES =

- NOSE HERO
- MIGHT GUY
- SACRED BOY
- NIGHT PRINCESS
- CHEERFUL GIRL

Il dit qu' une fois qu' ils ont combiné eux ensemble, ils pourront débloquer leur latent pouvoir de créer le SCEPTER. Il dit qu' il réalise que collecter les 5 badges rares que c' est très difficile mais pas impossible.

_ TEMPLE OF REJECTION =

En AREA 1, allumez les 2 interrupteurs avec FIRE BULLET, prendre les escaliers de gauche vers AREA 17.
Il y a 2 coffres = 1 Gella card, Bad Omen ( badge )

_ HARMONDE =

- lumière blanche ( entre 2 maisons ) = 5 DUPLICATORS

Aller en AREA 2, parlez avec LITTLE SORCERESS WITH AN UMBRELLA, elle vous demande si vous voulez donner un coup de main à la fille affolée, dîtes OUI. DEAN lui dit qu' elle veut échanger les orbes de téléportations. Elle dit à DEAN qu' elle ne peut pas donner une orbe cassée. DEAN lui dit de ne pas s' inquiéter car ils ne vont pas faire des livraisons ou quelque chose dans ce genre alors avoir de la sympathie qu' ils obtiendront des ennuis pour être en retard sur une téléportation ratée et c' est une partie fun d' être un Drifter d' aller se perdre et de voir de nouvelles places qu' ils n' ont jamais vues avant. Elle lui dit s' il est sûr de cela car son orbe est vraiment cassée. DEAN lui dit OUI.

Elle vous donne = TELEPORT ORBS with the distraught Girl


_ VETEMENTS ECOLIERS à mettre pour affronter 2 BOSS SPECIAUX =

Pour le BOSS =

- de MITHYSMERE avec PASTEL " HRESVELGR "
- de HILLSIDE RUINS en AREA 17 devant la porte fermée

Pour les vêtements d' écoliers, il faut aller à LAILA BELLE, il faut avoir ACCES au BLACK MARKET et aller voir la réceptionniste du GUILDE de CHASSEURS de GOLEM, il faut acheter les vêtements d' écoliers suivants pour tous les allés =

ATTENTION =

Chaque vêtements d' écoliers, il vous coûtera LV - 30

DEAN = white uniform ( ou Black Uniform )
REBECCA = Sky Blazer ( ou Silver Blazer )
CAROL = Junior Green ( ou Junior Silver )
CHUCK = Class VP ( ou Class President )

ATTENTION pour AVRIL et GREG ( si vous prenez les mauvais vêtements qui ne sont pas des vêtements d' écoliers le BOSS SPECIAL n' apparaîtra pas ) =

GREG = Black Bancho ( ne pas prendre White Bancho )
AVRIL = Chic Suit ( ne pas prendre Passion Suit )

Il faut les équiper AVANT d' aller voir le BOSS SPECIAL

_ MIRAPULSE =

En AREA 1, en allant vers une porte, DEAN dit que quelqu' un a laissé un PODAGE WING et la note dit : " Arrêtez, voleurs ! Laissez mes affaires seule. Si vous avez besoin de prendre quelque chose, prenez cela. DEAN dit que c' est un PODARGE WING. Il dit que le gars d' HARMONDE le voulait.

Vous obtenez = PODARGE WING

Aller à HARMONDE.

HORMONDE =

Aller en AREA 2, parlez à AMATEUR ROCKETEER, il dit que le SPRING HIDDEN à l' intérieur d' un GOLD NIGHTINGALE et le CATALYST à l' intérieur d' un PODARGE WING. Il dit qu' il y en a 2 ici et avec cela, sa recherche est complète. Il dit jamais il pouvait rêver d' imaginer cela. Il dit à DEAN de lui laisser ces 2 pièces. Il dit qu' il pourrait faire quelque chose pour eux. Il dit qu' il a complété son ultra haute performance fusée, le HOB & NOB. Il dit qu' il a toujours su qu' il était un ingénieur de génie. Il dit qu' il a obtenu le nom des personnages dans un livre d' enfants que sa soeur a lu.

Vous obtenez = HOB & NOB ( parties bras de CAROL )


_ LES PUZZLE BOX =

PUZZLE BOX 1 = à gagner = 5 Lucky Card
PUZZLE BOX 2 = 5 Gella Cards
PUZZLE BOX 3 =
PUZZLE BOX 4 =
PUZZLE BOX 5 =

PUZZLE BOX 6 =

En haut d' une colline, près de la gare ORSAEOS.
Poussez les blocs = orange et après le vert sur la partie gauche.
Puis sur la partie droite, poussez le bloc bleu en bas et le bloc jaune pour terminer ( vous devez être en haut )
coffre = 3 Ambrosia

PUZZLE 7 =

Vers la plage MEMORIAL SANCTUARY.
Vers le haut = jaune, bleu, orange et vert
Poussez les blocs de gauche = jaune et puis le bleu du bas
Puis poussez les blocs orange et vert en bas

coffre = 3 Great Apple

PUZZLE BOX 8 =

PUZZLE BOX 9 =

Vers le Sud d' HONESDAY, vers la plage et sur une pente )
Il y a 5 blocs en haut = 1 bleu, 1 vert, 2 jaune et 1 orange





_ HARMONDE =

Aller en AREA 2.

- avoir que des hommes dans l' équipe qui combat

Aller voir le trou, vous verrez un MAGAZINE au sol. Lisez le magazine. CHUCK dit à DEAN ce qu' il fait. DEAN leur dit qu' ils sont aussi curieux. DEAN dit à GREG ce qu' il en pense. GREG dit qu' ils sont tous des hommes ici puis apparition d' un BOSS.

BOSS = 8 ADULT MAG ( Livres LV 82 = 45 000 HP chacun )
Faible = Feu, vent
A voler = Mega Berry

- ils utilsent LEY CHANGE
- ils lancent HI - BLAST ( sur hexagone jaune = + de 2 000 dégâts et sur hexagone bleu = + de 3 000 dégâts )
- ils lancent SKY - TWISTER ( sur hexagone vert = + de 2 600 dégâts sinon + de 1 700 dégâts )
- ils lancent CHARM ( inefficace contre les alliés féminins )
- ils lancent STONE BULLET ( terre = + de 1 800 dégâts )

TACTIQUE =

LV 100 pour TOUS

MEDIUMS MIS =

GREG / REBECCA = SWORD ( + SHERIFF STAR )
DEAN = SKY
AVRIL = SEA ( + SHERIFF STAR )
CAROL = LUCK
CHUCK = MOON

- GREG / REBECCA = lance HEAVY - CRUSH =

Sur hexagone vert = + de 6 000 dégâts )
Sur hexagone rouge = de 6 000 à 12 000 dégâts

ou invocation EQUITES ( + de 6 000 dégâts )
ou INTRUDE + 2 fois HEAVY - CRUSH sur hexagone vert ou rouge
ou objet = HI - FIRE ( de 5 000 à 7 000 dégâts )

Vous obtenez = RES APPLE

A gagner = 16 000 gellas + 160 000 exp

Vous obtenez = NIGHT PRINCESS ( badge orange = RES + 50 )

_ COFFRE BLEU SCELLE ( au Sud du Mt CHUG - CHUG, dans un petit coin en cercle où il faut avoir le Golem, près pUZZLE BOX 13 ) = ouvrir avec DUPLICATOR ( HOLY GRAIL = badge )


_ LA TELEPORTATION DEFECTUEUSE = ( + cercle de culture )

- avoir l' ORBE de TELEPORTATION défecteuse donnée par une femme à HARMONDE en AREA 2.
- il faut aller vers les MONUMENTS en forme de cercle dans différents lieux qui sont inaccessibles à pieds, en MONOWHEEL et avec le Golem ASGARD. Il faut se téléporter au milieu de ces monuments en forme de cercle.

1 ) Vers la gare ORSAEOS, il faut casser le gros rocher avec le Golem, aller vers le monument en forme de cercle vers le sable. Téléportez - vous ( par exemple à MIRAPULSE ) au milieu de ce monument, vous serez téléporté en haut d' une colline vers HONEYSDAY où il y a un arbre à fruit ( arbre à LVL APPLE ).
Si vous allez à gauche, il y a une note pour le monstre légendaire " voir quête monstres légendaires "

2 ) vers HONEYSDAY et le donjon STARLIT PATH ( S ), il y a un monument de pierre en forme de cercle, téléportez - vous ( par exemple à HONEYSDAY ) au milieu. Vous arriverez en haut d 'un plateau de montagnes près de MIRAPULSE.

- il y a un coffre = 5 DUPLICATORS

Il y a un CRISTAL NOIR avec une CREATURE PUISSANTE.
Frappez le cristal noir avec le Golem ASGARD.

SUPER BOSS = 2 FURFUR ( voir " quêtes des cristaux noir de créatures puissantes "

3 ) vers CAPO BRONCO, il y a un monument en cercle ( faux monument qui ne mène pas vers un lieu inédit )

4 ) Aller vers LAILA BELLE, il faut le Golem pour qu' il casse les rocher pour aller vers le monument de pierre en cercle. Téléportez - vous ( par exemple à LAILA BELLE ) en étant au milieu du cercle, vous arriverez vers la pyramide ABYSS ( " voir quêtes de la pyramide ABYSS " )

5 ) Téléportez - vous à TWELBIT, aller dans le désert, aller vers le cercle de culture où un Golem est en morceau, téléportez au milieu de ce cercle par exemple vers HARMONDE, vous arrivez vers un Grand monument où il y a le PUZZLE BOX n ° 20.



_ COFFRES OUBLIES =

vers le cristal bleu du PUZZLE BOX n° 3, il y a un coffre = SILVER SUN ( badge )



( à suivre )

1 commentaire:

Unknown a dit…

Salut super ton blog.Tu pourrais parcontre mettre tes solutions dans un répertoire F.A.Q plus de monde pourra lire ta solution.va sur GameFaqs.com il accepte aussi les solutions française.

Bravo bon travail

Gros Minou