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lundi 7 septembre 2009

MANA KHEMIA : QUETES ANNEXES

1 )

QUAND = chapitre 2

LE GOSSIP SHOP de KOROPOK =

Choisir de répandre une rumeur en choisissez = SPREAD RUMORS


_ THE JUMPY ONES ( 200 Coles )

Effet de la rumeur = tout le monde a un HP + 30

Condition de la rumeur = sautez plus de 200 fois


_ HODGE - PODGE TEAM = O Cole

Effet de la rumeur = vous obtenez l' attention

Condition de la rumeur = se joindre à l' atelier de FLAY


_ GREEDY NEEDY = 500 Coles

Effet de la rumeur = 15 % plus de chance que les monstres laissent tomber un objet

Condition de la rumeur = de ramasser plus de 40 objets dans une recherche


QUAND = chapitre 3


- WILD CHILD = 200 Cole

Condition de rumeur = le temps total de recherche dépasse 100 heures

effet de la rumeur = AP gagné + 2

- WINDOW LADY = 500 Cole

condition de rumeur = partir du magasin sans acheter plus de 20 fois

effet de la rumeur = 10 % sur tous les magasins


QUAND = Chapitre 4


- THE POSSESSED = 200 Cole

Condition de la rumeur = PAMELA se joint à votre groupe

Effet de la rumeur = la défense et la résistance de tout le monde + 5


- BULLY = 500 Cole

Condition de la rumeur = épée coupe plus de 20 monstres en une seule recherche

Effet de la rumeur = il y aura plus de monstres qui peuvent - être coupé à l' épée


- STRONGLING FETISH ( fétiche force ) = 1 000 Cole

Condition de la rumeur = de battre plus de 20 monstres forts

Effet de la rumeur = 30 % plus de chance que les monstres laissent tomber un objet


- THE GOFERS = 500 Cole

Condition de la rumeur = compléter plus de 10 emplois

Effet de la rumeur = gagner légèrement plus de récompenses en finissant un emploi


- STRONGLING FETISH = 1 000 Cole

Condition de la rumeur = de vaincre plus de 20 monstres forts

Effet de la rumeur = 30 % plus de chance que les monstres laissent tomber un objet


QUAND = CHAPITRE 5


- DUKE OF DESTRUCTION = 200 Cole

La condition de la rumeur = de gagner l' arène de combat

L' effet de la rumeur = ATK + 5 de tout le monde


- FIGHTER = 1 000 Cole

La condition de la rumeur = Combattre plus de 200 batailles

L' effet de la rumeur = ATTACK + 15 pour tout le monde


- CHICKEN = 200 Cole

La condition de la rumeur = de s' enfuir de la bataille plus de 20 fois

L' effet de la rumeur = SPEED + 5 pour tout le monde


- ABSOLUTE MEMORY = 1 000 Cole

La condition de la rumeur = de ne pas regarder la carte depuis plus de 10 recherches

L' effet de la rumeur = VITESSE + 10 de tout le monde


- DELINQUENT = 1 000 Cole

La condition de la rumeur = marcher autour la nuit plus de 10 fois

L' effet de la rumeur = la force du monstre est légèrement réduit la nuit.


QUAND = CHAPITRE 5 SEMAINE 7 ( quand VAYNE apprend que son père est THEOFRATUS )


- SON OF AN ALCHEMIST ( fils d' un alchemiste ) = 200 Cole

condition de la rumeur = de découvrir le père de VAYNE qui est THEOFRATUS

effet de la rumeur = MAGIE + 5 pour tout le monde


- THE BUDDY TEAM ( équipe de copains ) = 500 Cole

condition de la rumeur = les moyennes de convivialité de tout le monde ( EVERYONE' S FRIENDLINESS AVERAGES ) plus que 25

effet de la rumeur = frappes variables ( VARIABLE STRIKES GAIN ) qui gagnent 25 % de plus efficacité


- FEARLESS ( intrépide ) = 2 000 Cole

condition de la rumeur = avoir plus de 15 000 AP

effet de la rumeur = tous les statistiques ( ALL STATS ) + 5


QUAND = CHAPITRE 6

- DRAGON SLAYER = 500 Cole

condition de la rumeur = de vaincre le WINGED DRAGON

effet de la rumeur = ATK + 10 de tout le monde


- THE WALKING LIBRARY ( la bibliothèque en marche ) =

condition de la rumeur = avoir plus de la moitié des objets

effet de la rumeur = les objets utilisés en bataille deviennent 15 % plus efficaces


- BIG BOSS WORKERMAN = 1 000 Cole

Condition de la rumeur = de terminer plus de 25 offres d' emplois ( JOBS )

Effet de la rumeur = de gagner plus de récompenses en finissant une offre d' emploi ( JOB )

- FORTUNE MAKERS = 2 000 Cole

Condition de la rumeur = de gagner plus de 100 000 Cole

Effet de la rumeur = 20 % de remise dans tous les magasins


- THE WELL OFF = 1 000 Cole

Condition de la rumeur = avoir plus de 30 000 Cole

effet de la rumeur = 20 % du STUDENT STORE, des objets de LEYFA


- BURSTER = 1 000 Cole

Condition de la rumeur = les totaux de nombre de BURST plus que 20 fois

Effet de la rumeur = Le jauge de BURST commence légèrement un avantage


QUAND = CHAPITRE 7

- THOSE WEIRD ONES = 1 000 Cole

Condition de la rumeur = MUPPY se joint à votre groupe

Effet de la rumeur = DEFENSE & RESISTANCE + 10 de tout le monde


- UPCOMING IDOL = 500 Cole

Condition de la rumeur = de découvrir la chanson de NIKKI qui attire tous les gars ( ALL THE GUYS )

Effet de la rumeur = 10 % de remise des prix du vendeur de rue ( STREET VENDOR PRICES ). C' est - à - dire le vendeur des rues à CAMPUS GROUNDS

_ TOUGH GUYS ( des gars robustes ) = 200 Cole

condition de la rumeur = être frappé d' insconscience en bataille plus de 20 fois ( être mort plus de 20 fois )

effet de la rumeur = DEFENSE + 5 de tout le monde


_ SKILL MANIAC ( compétence folle ) = 1 000 Cole

condition de la rumeur = de connaître plus de 20 compétences en général ( COMMON SKILLS )


- UBER NERDS = 1 000 Cole

Condition de la rumeur = de gagner 4 ( A ) d' affilée ( IN A ROW )

Effet de la rumeur = SP + 15 de tout le monde


QUAND = CHAPITRE 8


- QUIZ KING ( le roi du Quiz ) = 500 Cole

condition de la rumeur = de gagnger le concours de TRIVIA

effet de la rumeur = RESISTANCE + 12 pour tout le monde


- DEFENDER OF JUSTICE ( Défenseur de la Justice ) = 1 000 Cole

condition de la rumeur = de découvrir que FLAY est le Défenseur de la Justice

effet de la rumeur = 20 % de remise des prix du STREET VENDOR ( du vendeur au CAMPUS GROUNDS )


- BOUNDED TEAM ( la servitude de l' équipe ) = 2 000 Cole

condition de la rumeur = les moyennes de convivialité de tout le monde plus que bon

effet de la rumeur = des frappes variables ( VARIABLE STRIKES ) gagnées 50 % d' efficacité


- THE HELPHER SQUAD ( équipe d' assistance ) = 2 000 Cole

condition de la rumeur = de compléter plus de 40 offres d' emploi

effet de la rumeur = de gagner beaucoup plus de récompenses en finissant un offre d' emploi


QUAND = CHAPITRE 9


- TALENTED GENIUS (talentueux génie ) = 2 000 Cole

condition de la rumeur = gagner 10 A ( notes ) en cours

effet de la rumeur = consommer SP moins de 10 %



QUAND = CHAPITRE 10

- THE MANA BEATERS = 500 Cole

condition de la rumeur = de battre le Mana aux MANA RUINS

effet de la rumeur = MAGIC + 10 de tout le monde


- THE MAPPETEERS = 500 Cole

condition de la rumeur = avoir plus de 60 % de la carte compléter

effet de la rumeur = RESISTANCE + 8 de tout le monde


_ OCD = 200 Cole

condition de la rumeur = la recherche terminée avec les HP de tout le monde au MAX plus que 10 fois

effet de la rumeur = RESISTANCE + 10 de tout le monde


_ SYNTHESIS MASTER ( Maître de la synthèse ) = 2 000 Cole

condition de la rumeur = gagner presque toutes les recettes

effet de la rumeur = le changement du rang du niveau d' éther devient plus grand.


QUAND = CHAPITRE 11


HOSTAGE TAKERS = 500 Cole

condition de la rumeur = situation d' otage de MUPPY résolue

effet de la rumeur = ATTACK et MAGIC + 5 de tout le monde



QUAND = CHAPITRE 12


- THE DANGEROUS ONES ( une des dangereuses ) = 1 000 Cole

condition de la rumeur = de vaincre ISOLDE

effet de la rumeur = Tous les STATS + 3



2 )

Les emplois à temps - partiels =

Ils peuvent se faire pendant le FREE TIME ( Temps libre )


QUAND = CHAPITRE 2 ( à faire avant CHAPITRE 2 SEMAINE 6 )

_ ARSHA =

SETTLE THE CRAZED BEASTS ( mettre fin aux bêtes foux ) =

Récompense = 1 040 coles

Temps limite = CHAPITRE 2 SEMAINE 6

GANG INFO ( information du groupe ) = il semble que els animaux de la LIVING FOREST mijotent ( ARE UP TO ) quelque chose, de supprimer le groupe ( GANG ) des animaux incontrôlable, de faire un rapport au bureau des STUDENT AFFAIRS.

Aller à THE LIVING FOREST, au panneau de direction, aller en direction de " FARM " ( à droite ), à l' arbre, aller à droite, en regardant la carte du donjon avec STAR, il y a un point d' exclamation rouge, dirigez - vous vers MANA RUINS, vous verrez un GRAND BLOB ROUGE et 2 PETITS BLOBS ROUGE, combattez - les.

Mini - Boss 1 = 1 Tiger + 2 Bear Cib

TIGER a peu de HP

Mini - Boss 2 = 1 Tiger + 1 Kobold

Mini - Boss 3 = 1 tiger + 1 Bear

Il y a ensuite un message qui dit que le BOSS est ici

Boss = 1 Bear + 1 Bear Cub

Combattre d' abord le Bear Cub

Objets à gagner = 1 Beast Fang + 2 Wild Meat

Après aller aux STUDENT AFFAIRS et parlez à ARSHA pour votre récompense.


- KOUREL =

THE RUMORED BLOWFISH ( la rumeur de BLOWFISH ) =

Récompense = 1 000 Coles

Temps limite = CHAPITRE 2 WEEK 6

Le TIGER BLOWFISH préféré des chats, qu' il veut essayer aussi ça, est - ce que quelqu' un peut les attraper pour lui ? Qu' il attendra devant le tableau de communiqué au bureau STUDENT AFFAIRS, merci à d' avance.

Aller pêcher le poisson = TIGER BLOWFISH à THE HEIGHTS


3 )


QUAND = CHAPITRE 3 ( à faire avant CHAPITRE 3 SEMAINE 4 )

Il y a 6 offres d' emplois =

- ARSHA =

THE BUG MASTER ( le Maître insecte )

Récompense = 750 Cole

Temps limite = CHAP 3 SEMAINE 4

BOUNTY HEAD INFO ( information de la prime de la tête ) =

A BUG LOVING BROWNIE est apparu dans la LIVING FOREST, que les filles se plaignent à propos des vilains insectes ( THE NASTY BUGS ), please de venir au STUDENT AFFAIRS si vous pouvez aider.
Aller parler à à ARSHA, elle dit que le CATERPIRIDER contrôle les vers de larves ( GRUB WORMS ) pour attaquer, de prendre des précautions.

Aller à LIVING FOREST.

LIVING FOREST =

Appuyez sur STAR, aller vers le point d' exclamtion rouge, vers DRAGON' S GRAVE, au panneau de direction, aller vers BONE GROVE, évitez de combattre les 2 grands blobs rouge et descendre dans un petit chemin, vous apercevez un grand blob avec une couronne.

BOSS = 4 KAMIKAZE DOLL + 1 CATERPERIDER

- CATERPERIDER ATK avec " ROLLING CRUSH "
- les KAMIKAZE DOLL explosent lorsqu' ils sont tués
- quand un KAMIKAZE DOLL explose, CATERPERIDER contre - attaque avec une ATK puissante par exemple avec PENTA STRIKE ou FIERY 5 CHAIN sur un allié


Commencez à attaquer un à un les 4 KAMIKAZE DOLL

JESS = HEAL JAR ( objet ), HEALING

Quand les 4 KAMIKAZE DOLL sont tués, elle peut attaquer

VAYNE = ATK, ANALYZE, LIGHTNING

NIKKI = ATK, HEART CRACKER

CATERPERIDER est immunisé contre POISON ( donc n' utiliser pas l' objet = UNI )

A gagner = 1 WORN ARMOR + 1 PRESERVED FOOD

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = GOAT CHEESE

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.

Aller à l' atelier, synthétisser =

_ GOAT CHEESE + WILD MEAT, vous pouvez créer un nouveau objet.

_ GOAT CHEESE + ROTTEN MEAT, vous pouvez créer un nouveau objet.

_ GOAT CHEESE + MASOU, vous pouvez créer un nouveau objet.

??? = MASOU ( ou JOKER FISH ) + WOODCHIP ( ou WOODEN CLUB ) + SALT + FLAME

Vous créez = SMOKED FISH


GOAT CHEESE = GOAT MILK + LANDO + CLEARWATER



- PHEYNA =

ITCHY SCRATCHY FLEAS ( des puces qui démange et qui grince ) =

Récompense = 1 710 Cole

Temps limite = CHAP 3 SEMAINE 4

Le chat à côté d' elle a des puces et qu' elle veut faire quelque chose à propos de ça, donc peuvents - ils apporter un FLEA NECKLACE ( uncollier à puce ) pour elle ? Qu' elle est sur le CAMPUS GROUNS.

Aller à l' INFIRMARY, parlez à l' infirmière et achetez - lui = MEDECINAL COLLAR = 250 Cole.

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = FLEA NECKLACE

Aller à ATHANOR ROOM pour la synthétisation =

FLEA NECKLACE = DIETARY FIBER ( ou SPINACHERB ou GASH TWIG ou EICHELOA ou POISON SHROOM ) + CARROTATO ( ou DIRT ) + TUFT + CYPRUS COPPER

Il y a les compétences = HP + ( S ), ATK + ( S ), STUN + ( S ), DEF + ( S ), RES + ( S )

FLEA NECKLACE = accessoire

Si vous choisissez FLEA NECKLACE + BEAST FANG, il y a une nouvelle créer d' objets ( non disponible )

Après aller à CAMPUS GROUNDS, aller voir PHEYNA, près de son chat et donnez - la = FLEA NECKLACE. PHEYNA dit Yeah, ça, c' ets exactement ce qu' elle avait attendu, merci beaucoup pour ça.


- PATRICK =

THE MISSING MINERAL ( le minéral manquant ) =

Récompense = 1 500 Cole

Temps limite = CHAP 3 SEMAINE 4

Ahh, qu' il ets tellement assoiffé ( THIRSTY ), qu' il ne soucie pas qui, mais qu' il veut que quelqu' un lui fait 120 % de fruit et lui apporte ça ? ... Qu' il n' essaye pas de les utiliser, de ne pas s' inquiéter, qu' il attendra à CLASSROOM C- 1, merci.

Aller à la CAFETERIA, achetez = FRUIT JUICE ( 250 Cole )

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = 120 % FRUIT

Aller à l' atelier, synthétisez =

120 % FRUIT = BITTER GRAPE ( ou TANGERINE ) + LANDO + GOAT MILK

Puis après aller à CLASSROOM, et aller à CLASSROOM C - 1, parlez à PATRICK. Il dit merci, enfant, c' est plutôt bon, homme, qu' il aime ça


- MICHIYO =

LANDO, TO CAFETERIA =

Récompense = 1 130 Cole

Temps limite = CHAP 3 SEMAINE 4

Ils viennent de manquer ( RUNNING OUT ) de LANDO pour le dessert du déjeuner, qu' il ne soucie pas qui apporte rapidement à la cafétaria, qu' il les récompensera pour leur travail.

Vous pouvez avoir des LANDO en coupant des herbes ( par exemple à THE HEIGHTS )

Aller à la CAFETERIA, parlez à MICHIYO, si vous avez des LANDO, donnez - les. MICHIYO dit merci.


- ARSHA )

BRAWNY BROWNIE HOLDUP ( une attaque à main - armée d' un lutin vigoureux ) =

Récompense = 1 040 Cole

Temps limite = CHAP 3 SEMAINE 4

Un BROWNIE avec un marteau énorme attaque aléatoirement les étudiants THE HEIGHTS, le pouvoir de réprimer la violence. De faire un rapport au bureau de SUDENT AFFAIRS.

THE HEIGHTS =

appuyez sur STAR, vous voyez un point d' exclamation rouge vers GOD' S SCAR, donc aller à gauche dès le début. Il y aura un blob rouge avec une couronne.

BOSS = YULAURNIE avec une grosse massue

- il ATK avec la massue " QUAKE ( de 30 à 40 dégâts sur un allié )
- il bloque les ATK normales
- il ATK et il peut étourdir un allié

NIKKI = LIGHTNING, ATK

VAYNE = LIGHTNING, ANALYZE

JESS = HEALING, HEALING ECHO ALPHA, DEFENDRE

Utilisez l' objet = HEAL JAR pour vous soigner

A gagner = 1 FANCY HAT

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = TANGERINE HAT

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.

Puis aller à ATHANOR ROOM, synthétiser =

TANGERINE HAT + FLAME, vous pouvez créer un nouveau objet

TANGERINE HAT = TANGERINE + NICRO CLOTH + DIETARY FIBER

TANGERINE HAT = accessoire

Il y a les compétences = MGK + ( S ), DEF + ( M )


- ARSHA =

CRASH THE PUNI GATHERING ( d' écraser le rassemblement du PUNI ) =

Récompense = 1 760 Cole

Temps limite = CHAP 3 SEMAINE 4

Information du groupe ( GANG INFO ) =

Une poignée de PUNIS tiennent des réunions secrètes au WIND' S CORRIDOR - MIST, le but est inconnu, mais please de les arrêter, de faire des rapports aux SUDENT AFFAIRS.

WIND' S CORRIDOR =

En entrant, il y a une brume, avec STAR, aller à l' EAST, vers le chemin où vous avez affronté un Boss. Il y aura un point d' exclamation rouge, il y a un grand blob avec 2 petits blobs. Vous enchaînez 5 combats à la suite.

Mini - Boss 1 = 3 MINI PUNI

Mini - Boss 2 = 3 PUNI

Mini - Boss 3 = 3 RED PUNI

Mini - Boss 4 = 3 RED PUNI

Avec + de HP que ceux précédemment

Mini - Boss 5 = 3 RED PUNI

Avec + de HP que ceux précédemment

A gagner = 9 PUNIBALL

Prévoir de synthétiser beaucoup d' objets = HEAL JAR

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


4 )


QUAND = CHAPITRE 4 ( à faire avant CHAPITRE 4 SEMAINE 7 )

Il y a 7 offres d' emplois =

- ARSHA =


OLD SCHOOLHOUSE RUMBLE ( le grondement à l' ancienne école )

Récompense = 1 940 Cole

GANG INFO ( information de la compagnie )

Les délinquants ont projeté un clu de combat à OLD SCHOOLHOUSE, qu' ils ne veulent pas de blessures, donc de les arrêter, d' utiliser la force si c' ets nécessaire, de faire le rapport aux SUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit elle dit que vous allez combattre contre une force qui est une bataille consécutive, de préparer pour le défi.

Aller à OLD SHOOLHOUSE.

OLD SHOOLHOUSE =

Aller vers la SAUVEGARDE, après la sauvegarde, il y a un grand blob rouge et 2 petit blob rouge. Vous allez devoir battre les Mini - Boss avant de combattre le BOSS.

Mini - Boss 1 = DELINQUENT ( GIRL ) + 2 DELINQUENT ( GUY )


Mini - Boss 2 = BERSERK STUDENT ( GIRL ) + 2 BERSERK STUDENT ( GUY )


BERSERK STUDENT ( GUY ) lance TORNADO ( + de 30 dégâts sur un allié )


Mini - Boss 3 = 1 WARLOCK + 2 VISIONIST

VISIONIST lance MegaHeal, Force Shock


Mini - Boss 4 = 2 DELINQUENT ( GIRL ) + 2 WARLOCK

DELINQUENT ( GIRL ) lance HIGH KICK

WARLOCK lance PLASMA RAY


Après il y a une notation qui dit que le BOSS est ici.

BOSS = 1 BESERK STUDENT ( GUY ) + 1 BERSERK STUDENT ( GIRL )

BERSERK STUDENT ( GUY ) lancent Lightning, Ice Rain

BERSERK STUDENT ( GIRL ) invoque des LIVING BULLET ( bombe ), peut se soigner avec HEAL JAR

Attention = quand les LIVING BULLET sont sur le terrain, débarrassez - vous d' eux en premier car ils vont exploser et faire beaucoup de dégâts.

A gagner = 2 Canone Rock, 1 Thunder Stone

Utilisez les objets = HEAL JAR, NECTAR ( pour ressusciter )

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.
ARSHA dit le Géant GOLDEN PIG est rapide pour sa taille, de se méfier de ces attaques multiples.


- YULIE =

COLD SOUP OKAY ( soupe froide d' accord )

récompense = 2 640 Cole

Qu' elle a été très occupée dernièrement, qu' elle est fatiguée et qu' elle n' a pas d' appétit, que ce sont des moments qu' elle pourrait avec joie manger la soupe froide verte de sa mère ( MOM' S COLD GREEN SOUP ) ... Que si vous pouvez faire ça, please d' apporter à la cafétaria.

Synthétiser = GREEN SOUP

ATTENTION, elle précise COLD ( froid ) et non WARM ( chaud ), il va falloir jouer sur le nieveau d' éther pour le refroidir.

GREEN SOUP = SPINACHERB + Goat MILK + SALT + CARROTATO

Niveau d' éther avant = 44

Choisir NIKKI pour la synthétisation.

Compétences acquises = HEAVY, COLD

Niveau d' éther après = 14

Aller à la CAFETERIA, parlez à YULIE, elle dit Ahh ... Ce goût ... Cette saveur qu' elle a rêvé et désiré ( THE FLAVOR I LONGED FOR AND DESIRED )


- MAX =

GARDENING LOVE ( Amour de jardinage )

récompense = 1 760 Cole

Qu' il a besoin de BLACK DIRT pour le club d' horticulture mais la remise de diplôme ( GRADUATION ) approche et qu' il n' a pas le temps, ets - ce que quelqu' un peut apporter à lui ? Qu' ils seront récompensés, qu' il attendra à la CLASSROOM C - 1.

Avoir l' objet = BLACK DIRT ( vous trouvez dans le champ au MANA RUINS ). Il faut en avoir au moins 4 minimun.

Aller ensuite à CLASSROOM, aller à CLASSROOM C - 1, parlez à MAX. MAX dit Hm ? Qu' il a fait ça pour lui ? Bon travail.


- MELANIE =

INFIRMARY EMERGENCY ( urgence à l' infirmerie )

récompense = 1 940 Cole

Qu' il avait eu beaucoup de blessés dernièrement et qu' elle est épuisée de médecine, spécialement des CURE JARS, que c' est un peu une préoccupation donc s' ils en ont, please d' en apporter à l' infirmerie.

Synthétiser = CURE JAR ( au moins 2 )

Et aller donner à MELANIE à l' infirmerie. MELANIE dit merci, qu' il l' a aidé ... Qu' elle le récompensera plus tard en privé.


- ARSHA =

THE DARK SWORD ( épée d' obscurité )

BOUNTY HEAD INFO =

Il y a un maudit homme à l' épée ( A CURSED SWORDMAN ) à la fin de OLD SCHOOHOUSE, qu ' ils conduiront la première frappe ( WE' LL TAKE THE FIRST STRIKE ) pour se débarrasser de lui, please de faire le rapport au bureau des SUDENT AFFAIRS.

Si vous parlez à ARSHA aux STUDENT AFFAIRS, elle dit que le DARKBRINGER fait des attaques consécutives, de faire attention aussi aux attaque de zône.


Aller à OLD SCHOOLHOUSE.

OLD SCHOOLHOUSE =

A l' entrée, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge, aller dans la première petite salle, il y a un grand blob rouge avec une couronne.

BOSS = DARK BRINGER + 2 SWORD GEIST

DARK BRINGER =

- il ATK avec FLASH ( attaque en ligne qui touche tous les alliés = de + 20 à + 30 dégâts )

VAYNE = ELUDING THORN, BLADE PILLAR

FLAY = BIG IMPACT, STARSHOT, MEGA SCREW

PAMELA = POLTERGEIST

NIKKI = WOOD SHAKE, HEART CRAKER

JESS = MANIMUN TORNADO, THUNDERING HAMMER, HEALING ECHO ALPHA ou BETA

A gagner = + de 1 000 AP

A gagner aussi = EXPLOSIVE POWDER

Vous pouvez maintenant synthétiser = PLOSION

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


- ARSHA =

BEWARE OF GLUTTONY ( de se méfier de la gourmandise )

récompense = 1 650 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Un cochon gigantesque a mangé beaucoup de nourritures à LIVING FOREST et pourrait détruire la chaîne alimentaire, please de se débarrasser de la pauvre chose, de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.

Aller à LIVING FOREST.

LIVING FOREST =

Au panneau de direction, dirigez - vous à droite, à l' arbre, aller à droite, appuyez sur STAR, vous voyez un point d' exclamation rouge, n' allez pas vers les MANA RUINS. Il y a un petit chemin au début qui est à gauche, suivre le chemin et vous arrivez vers un grand blob rouge qui cache un coffre derrière lui.

BOSS = GIANT GOLDEN PIG

- il ATK ( + 60 dégâts sur un allié )

Il est sensible à la magie de glace comme ICE STORM ( + de 200 dégâts et avec le BURST = + de 400 dégâts )

A gagner = HARDERED CLOAK

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = PANZER

Après ouvrez le coffre = 3 HEAL JAR ( avec compétences = HEALING, POWDERY )

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


- MELISSA =

WHERE' S THE EQUIPMENT ? ( où est l' équipement )

Qu' elle recherche des outils ( TOOLS ) qui pourraient l' aider avec les études de climat, qu' elle a trouvé que le GALILEAN SCOPE devrait - être utile, donc est - ce que quelqu' un peut lui apporter un ? Qu' elle attendra au bureau de RESSOUCE CENTER.

Synthétiser = GALILEAN SCOPE à Atelier puis aller donner à MELISSA à RESSOURCE CENTER.

- GALILEAN SCOP = BLACK LIQUID + PRESERVATIVE + HEAL JAR ( ou CURE JAR ) + CURE WATER ( ou GOAT MILK ou MARINE WATER ou VANILLA SYRUP ou BLACK LIQUID )

Avec NIKKI ( compétence = REFRESH )

Synthétisez 2 GALILEAN SCOP, puis aller à RESSOURCE CENTER, parlez à MELISSA, elle dit que vous avez apporté ce qu' elle a demandé ? Merci.


5 )

QUAND = CHAPITRE 5

Temps limite = CHAPITRE 5 SEMAINE 4

Il y a 6 offres d' emplois =

_ YUKI =

IN NEED OF RHYTHM

Récompense = 2 750 Cole

Qu' ils recherchent quelqu' un qui peut les faire un METRONOME au club de musique ( THE MUSIC CLUB ), que s' il fait un, please de livrer ça à la salle de musique ( MUSIC ROOM ), que cela sera beaucoup apprécié.

Si vous allez à MUSIC ROOM, parlez à YUKI, elle dit qu' elle a demandé un METRONOME sur le tableau des programmes mais qu' elle n' a pas encore obtenu ça.

Donc si vous avez un METRONOME dans votre inventaire, elle ne la prendra pas. Il faut qu' à l' Atelier, qu' au tableau des programmes, de charger une personne de synthétiser = METRONOME, par exemple PAMELA et au CHAPITRE 5, vous avez 3 FREE TIME ( Temps libre ), si vous avez fini le 1 er TEMPS LIBRE, vous obtiendrez sûrement le METRONOME sinon attendre le 2 ème TEMPS LIBRE.
AU 1 er TEmps libre ( voir SOLUCE ), aller à la MUSIC ROOM, parlez à YUKI, elle dit est - ce peut - être, pour elle ? Oh merci, merci, qu' elle peut pratiquer.


_ ARSHA =

GUARDIANS OF THE RUINS ( le Gardien des Ruines )

Récompense = 3 220 Cole

GANG INFO ( information de la compagnie ) =

Des statues du Gardien dans les MANA RUINS. OUTSKIRTS sont bloquées à l' entrée des ruines, de les sortir, de faire les rapports aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit de combattre de nouveau une force qui est une bataille consécutive, de se préparer pour le défi.

Aller à MANA RUINS =

Aller au Nord, après la SAUVEGARDE, passez sur la passerelle de pierre pour aller au Nord - Ouest. Après appuyer sur la touche STAR, aller au point d' exclamation rouge ( au Nord - Ouest ). Vous verrez un grand blob rouge et 2 petits blobs rouge.

Mini - Boss 1 = 1 STONE BEAST + 1 STONE SOLDIER

Utilisez l' enchaînement d' attaque avec la touche R et L


Mini - Boss 2 = 1 STEELARMOR BEAST + 1 STEELARMOR SOLDIER

Après si vous avez BURST, utilisez un peu de magie et techniques pour les battre vite. Comme VAYNE = ELUDING THORN, FLAY = STARSHOT, ANNA = S - TYPE SLASH WAVE ...

Après il y a une note qui dit que le BOSS est ici

BOSS = STEELARMOR DEMON

- il lance TORNADO

TACTIQUE =

Le BOSS est sensible à ECLAIR donc lancez la magie ECLAIR ou des objets ECLAIR pour déclencher vite le BURST. Et quand il y a BURST,

FLAY = BIG IMPACT

VAYNE = RISING PILLAR

A gagner = 660 AP, 1 LEGIEN STEEL, 3 CYPRUS COPPER


Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA =

SCARY FAIRY TRIO ( les 3 fées effrayantes )

Récompense = 2 130 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Une Trio de fées ennuient les MANA RUINS. OUTSKIRTS, qu' elles on été un peu trop loin et qu' elles ont besoin de punition, de faire les rapports aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que la lutte contre des cibles multiples, de réduire leur nombre, de se concentrer les attaques.

MANA RUINS =

A l' entrée, appuyez sur STAR, vous voyez un point d' exclamation rouge, aller monter sur la grande plate - forme de pierre, vous verrez un grand blob avec une couronne près d' un coffre ouvert.

BOSS = AMBER + ECHO + GROVE

ECHO lance ICE VOLLEY, WOOD STOMP

GROVE lance DANCING EDGE


TACTIQUE =

AMBER = a le moins de HP

ECHO = a le plus de HP

NIKKI = WOOD STORN, RISING PILLAR

VAYNE = ELUDING THORN, RISING PILLAR

ANNA = S - TYPE SLASH WAVE

JESS = MINIMUN TORNADO

A gagner = de 1 300 à 1 600 AP + CHARGE HAMMER

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = SLEDGEHAMMER ( arme NIKKI )

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ SILIKA =

LOVING THE TREND ( Aimer la tendance )

Récompense = 2 380 Cole

La tendance actuel est les cristaux et qu' elle veut CHROME CRYSTALS ( des cristaux CHROME ) pour la mode, qu' elle est au Dortoir des filles ( THE GIRL' DORMITORY ), donc lui en apporter, please, que les filles sont les bienvenues, que les gars ne doivent pas venir.

Il faut avoir objet = CHROME CRYSTAL ( il faut en avoir 2 pour donner )

SILIKA dit merci, qu' elle devine, bien ? Qu' il peut y aller maintenant


_ ARSHA =

A MAD SCIENTIST ( un savant fou )

Récompense = 1 650 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Le BROWNIE SCIENTIST ( le savant BROWNIE ) a inventé une nouvelle arme, de détruire le prototype avant la production en série, qu' il a été vu à WIND' S CORRIDOR.
MYST ( brume ) de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS
ARSHA dit que THE ARMED BROWNIE ( le BROWNIE armé ) a un des fonctions mystérieux, d' être prudent quand vous combattez.

Aller à WIND' S CORRIDOR =

Il y a la brume ( MIST ) en entrant, aller vers le point d' exclamation rouge, il y a un grand blob rouge avec une couronne derrière des caisses en bois.

Boss = ARMED BROWNIE

- il ATK sur un allié ( + 60 dégâts )

- il lance BUTTON & LEVER ( attaque de torpilles de pics de pierre )

- il a une ATK tournoyante

TACTIQUE =

NIKKI = HEART CRACKER

VAYNE = BIG IMPACT

ANNA = S - TYPE SLASH WAVE

Le BOSS est sensible à la magie ECLAIR donc lancez vite la magie ECLAIR ou objet ECLAIR pour avoir vite BURST.

A gagner = de 1 000 à 1 300 AP + ALCHEMY PACK

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = ALCHEMIC BAG ( arme de JESS )

Aller à STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit que vous avez complété la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ KOTETSU =

EXPLOSIVE OF REVENGE ( explosif de la vengeance )

Récompense = 2 220 Cole

Chercher un ingrédient pour des bombes, le PLOSION, que s' il en a un, d' arrêter de se plaindre et d' apporter ça à lui à l' incinérateur, qu' il lui récompensera pour ça.
L' incinérateur se trouve à CAMPUS GROUNDS

Faîtes 4 PLOSION à l' Atelier puis aller à CAMPUS GROUNDS, aller à l' incinérateur, aller parler à KOTETSU. Il dit s' ils a obtenu ça, de se dépêcher et de faire pêter dehors ça ( AND BUST IT OUT ) ... De prendre ça et de partir.



6 )

QUAND = CHAPITRE 6

TEMPS LIMITE = CHAPITRE 6 SEMAINE 5


- YUKIE =

A BITTER DESSERT ( un déssert amer ) =

Récompense = 4 000 Cole

Son Coeur est un ZOMBIE PUNI, qu' elle est tellement triste, qu' elle ne peut même pas manger ses desserts sucrés ... Mais que le BITTER CHEESECAKE ( le gâteau au fromage amer ) de sa mère a fait, que c' est parfait. Est - ce quelqu' un peut apporter à elle à la CAFETERIA ?

Synthétiser à ATELIER = CHEESECAKE mais en BITTER ( amer )

Choisir = pour CHEESECAKE

CHEESECAKE = GOAT CHEESE + GOAT MILK ( au lieu de VANILLA SYRUP ) + TAIYAKI ( au lieu de MONSTER COOKIE )

Au départ, il y a les compétences = EFFET PLUS, BITTER

En prenant, JESS ( synthétisation automatique ), NIKI ( remettre à zéro ), il y a les compétences = EFFECT PLUS, STINKY

En prenant PAMELA ( baisse de 50 % ), il y a les compétences = EFFECT PLUS, BITTER
Niveau éther = 20
Il faut seulement 1 CHEESECAKE avec BITTER

Aller après à la CAFETERIA, YULIE dit Ahh ... ce goût ( TASTE ) ... C' est ça, la saveur qu' elle a rêvé et qu' elle a désiré ( THE FLAVOR I LONGED FOR AND DESIRED )



- ARSHA =

WAITING FOR SUPPLIES ( en attente de fournitures )

Récompense = 2 380 Cole

Ils ont manqué du papier qui est utilisé pour créer d' importants fichiers, jusqu' à qu' ils obtiennent de nouveaux fournitures, qu' ils acceptent leur HOLY CREST PAPER. Please de les ramener au bureau des STUDENT AFFAIRS.
En parlant à ARSHA, elle dit est - ce qu' ils ont des HOLY CREST PAPER ?

A l' ATELIER, synthétisez HOLY CREST PAPER ( attention, il faut des X HEAL ) où achetez au marchant de RESSOURCE CENTER ( attention, il coûte 1 000 Cole l' un ) ou le planifier au 1 er TEMPS LIBRE au tableau des programmes à l' Atelier pour l' avoir avoir AVANT 3 ème TEMPS LIBRE.

Le plus simple est d' acheter 3 HOLY CREST PAPER au vendeur de RESSOURCE CENTER.

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.



- ARSHA =

AH HAH, PUNI BROTHERS ( Ah hah, les Frères Puni ) =

Récompense = 2 190 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Les Frères sont de retour, d' aller battre le meilleur du Puni, qu 'ils sont profond dans le RESSOURCE CENTER, que s' ils veulent saisir la chance. De faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
En parlant à ARSHA, elle dit peu importe comment ils sont forts, qu 'ils sont seulement des PUNIS, de ne pas se relâcher ( SLACK ) et qu' ils gagneront.

Aller à RESSOURCE CENTER.

RESSOURCE CENTER =

A l' entrée du donjon, aller vers le point d' exclamation rouge, vers le centre de la salle, il y a un grand blob avec une couronne.

BOSS = 1 PUNI JIRO + 1 PUNI TARO + 1 PUNI KICHI

- il ATK avec des ATK physiques

- PUNI TARO peut tuer un allié instantanément

PAMELA = GOOPY DROP

ANNA = S - TYPE SLASH WAVE

JESS = MINIMUN TORNADO, TORNADO, HEALING ECHO ALPHA

VAYNE = RISING PILLAR

Il faut savoir =

PUNI JIRO a le moins de HP

PUNI KICHI a le plus de HP

A gagner = de 1 300 à 1 600 AP, BONUS CARD

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = BONUS CARD ( arme de ROXIS )

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


- FRITZ =

PUDDING FOR ME ( du PUDDING pour lui ) =

Récompense = 2 390 Cole

C' est la saison, que son corps veut UNIPUNI PUDDING ... Qu' il ne se soucie pas qui, quelqu' un, n' importe qui, de combler ce besoin ( FILL THIS CRAVING ). De venir à la CAFETERIA immédiatement et de le satisfaire, please.

Synthétiser à l' ATELIER = UNIPUNI PUDDING

- UNIPUNI PUDDING = UNI ( ou BIG UNI ) + PUPPY PAW FLAN = PUNI GUMMI + CERAMIC PLATE

L' objet = PUNNI GUMMI ( SNACKS = casse - croûtes )

Vous devez combattre les PUNIS, comme à =

_ THE HEIGHTS, ennemi = RED PUNI

_ RESSOURCE CENTER, ennemis = HEALING PUNI ou ZOMBIE PUNI

_ BONE GROVE, ennemis = HEALY PUNI ou ZOMBIE PUNI

_ CORRIDOR _ MIST, ennemis = MINI - PUNI ou PUNI


ATTENTION = SNACKS n' est pas DROP ( objet qui est laissé - tomber par le monstre )

Il faut en synthétiser = 2 UNIPUNI PUDDING

Pour avoir l' objet PUNI GUMMI, il faut TRANSFORMER les PUNIS, par exemple les ZOMBIE PUNIS à RESSOURCE CENTER ... IL faut avoir JESS et son skill = FUNNY PUCH ( changer l' ennemi en bonbons si vous le tuez en un coup ) donc il faut que les HP de l' ennemi ( le PUNI ) soit assez bas pour le tranformer en bonbons.
Normalement si vous allez à RESSOURCE CENTER ( où un autre lieu ), les petits blobs sont bleu foncés, donc combattez - les au lieu de les ATK avec la touche CARRE pour l' épée.


Aller à la CAFETERIA, aller parler à FRITZ, il dit Ah oui, c' est en effet ce qu' il aspire à ( YEARNED FOR ), avec ça qu' il peut finalement ...


- ARSHA =

FLYING STATUS ( statut volant )

BOUNTY HEAD INFO =

Une bête ailée en pierre ( A WINGED STONE BEAST ) fait des ravages au DRAGON' S GRAVE, au BONE GROVE, please de contenir ça avant qu' il fait plus de dégâts. De faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
En parlant à ARSHA, elle dit que le STONEWING BEAST ( la bête ailée en pierre ) est rapide pour une bête en pierre, de battre rapidement ça.

Aller à DRAGON' S GRAVE

DRAGON' S GRAVE - BONE GROVE =

A l' entrée, appuyez sur STAR, aller au point d' exclamation rouge, aller vers le haut, vous verrez un grand blob avec une couronne.

BOSS = STONEWING BEAST

- Il ATK en ligne avec WING CHARGE

- il lance TEMPEST sur tous les alliés

Le BOSS est sensible à la GLACE donc si VAYNE, ANNA et NIKKI ont la magie = ICE VOLLEY ( 80 SP )

PAMELA = HAVE FUN + FREEZE BOMB

Quand vous avez BURST, attaquez avec des enchaînement d' ATK physiques pour avoir le FINISHING BURST remplit. Par exemple, si vous attaquez avec le SPECIAL de NIKKI = SUPER NIKKI PUNCH ( + 22 000 dégâts )

Après l' ATK SPECIAL de NIKKI, le BURST disparaît.

VAYNE = ANALYZE

JESS = TORNADO

A gagner = EXPLODING UNI

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = UNI BOMB

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.



- ELZE =

NEW MENU, LIFE at RISK ( nouveau menu, la vie en danger )

Récompense = 2 880 Cole

Ils pensent toujours à la santé des étudiants ici mais qu' ils n' ont pas assez d' ingrédients pour l' objet, que s' ils peuvent partager leur MEDECINAL RADISH. Please de venir immédiatement à la CAFETERIA.

Les MEDECINAL RADISH se rammassent aux champs de légumes au DRAGON' S GRAVE.

Aller à la CAFETERIA, aller parler à ELZE, elle est assise sur une chaise. Elle dit finalement, qu' elle peut ajouter un nouveau objet au menu, merci beaucoup. Il faut au moins 2 MEDECINAL RADISH.


- ARSHA =

AFTERMATH OF NECROMANCY ( lendemain de la nécromancie )

Récompense = 3 300 Cole

GANG INFO ( information de la compagnie ) =

Des filles ont joué à la sorcellerie et ont ramené beaucoup de fantômes à RESSOURCE CENTER, quelqu' un, please de pendre soin de ça. De faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
En parlant à ARSHA, elle dit de combattre contre une force qui est une bataille consécutive, de se préparer pour le défi.

Aller à RESSOURCE CENTER =

Aller le SUD puis au point d' exclamation rouge, prendre 2 ème porte du bas, descendre avec les escaliers ou l' échelle vous verrez 2 petits blobs et 1 grand blob.

Mini - Boss 1 = 3 ZOMBIE PUNI + 2 GESPENST

Attaquez avec des enchaînement d' attaque des alliés et des soutien


Mini - Boss 2 = 1 ZOMBIE PUNI + 1 DIEG SPIRIT + 1 FLOATER

Commencez par attaquer le ZOMBIE PUNI puis DIEG SPIRIT et en dernier FLOATER

Attaquez avec des enchaînement d' attaque des alliés et des soutien


Mini - Boss 3 = 1 BONE DRAGON + 2 SHADE

Commencez par attquer les 2 SHADE et en dernier le BONE DRAGON

Attaquez avec des enchaînement d' attaque des alliés et des soutien


Puis le BOSS est ici

BOSS = 2 INVISIBLE + 1 NECROMANCER

Donc débarrassez - vous d' abord des 2 INVISIBLE

Normalement vous êtes en mode BURST,

VAYNE = ANALYZE, RISING PILLAR

NIKKI = HEARTFUL ACTION ( + 500 dégâts )

JESS = SKY PRESENT, MINIMUN TORNADO

PAMELA = KISS 2 BEAR

FLAY = BIG IMPACT

A gagner = de 18 000 à 2 200 AP, 1 GRAVITY STONE, 2 CHROME CRYSTAL, 1 PUNIBALL, 1 DRAGON BONE, 1 SOUL OF DARKNESS

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.



- CAMPUS NOTICE ( annonce du campus )

MARATHON = annonce évènement

Temps = 5 ème trimestre, 3 ème semaine

Les inscriptions doivent être par atelier

La participation est obligatoire, de recevoir les détails de leur professeur principal ( YOUR HOMEROOM TEACHER )




7 )

QUAND = CHAPITRE 7

TEMPS LIMITE = CHAPITRE 7 SEMAINE 7


_ ARSHA =

A DANGEROUS TREASURE ( un trésor dangereux )

récompense = 2 680 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Un coffre dangereux a été découvert au MANA RUINS _ INTERIOR HEIGHTS, qu' il avale des gens en entier, de faire le rapport en retour au STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que cela n' a pas l' air d' un coffre, de ne pas s' inquiéter, que cela semble comme d' autre prime.

MANA RUINS _ INTERIOR HEIGHTS =

Aller à l' OUEST ( WEST ), après appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge, il y a un grand blob avec une couronne.

BOSS = TREASURE KING

- il lance CHOKE sur tous les alliés ( + 100 dégâts et états anormaux )

- il lance THOUSAND CURSE ( dégâts sur les alliés et états anormaux )

Le BOSS lance des états anormaux en faisant des dégâts qui empêchent de se soigner avec la magie de soins ou des objets de soins et la magie CURSE est inutile.

TACTIQUE =

VAYNE = ANALYZE, RISING PILLAR

FLAY = BIG IMPACT, DRILL TWIST

NIKKI = DECOY SHIELD, HEART CRACKER, LIGHTNING, HEARTFUL ACTION

ANNA = S - TYPE SHADOW CHASE

Le BOSS est sensible aux éclairs ( LIGHTNING )

Lancez vite la magie éclair ( LIGHTNING ) ou des objets = LIGHTNING ROD pour avoir BURST.

A gagner = de 1 000 à 2 200 AP, TWIRLY THING

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = GLOBE

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ DIOR =

A CRACK IN MY GLASSES ( une fissure dans ses lunettes )

Récompense = 2 160 Cole

Plus il vieillit, pire sont ses yeux, de voir, qu' il avait ses lunettes ... ( omis pour les non-pertinence = SKIPPED FOR IRRELEVANCE ) ... De lui apporter une paire de ces GLASSES OF DEATH ( lunettes de la mort ), qu' il attendra dans sa FACULTY ROOM.

Synthétiser à ATHANOR ROOM = 1 GLASSES OF DEATH ( achetez le manuel au marchand de RESSOUCE CENTER ).
Aller à FACULTY ROOM, aller dans la salle de DIOR, il dit Ahh, merci pour son dûr travail, Oh oui, qu' il doit lui donner une petite récompense.



_ BLOSSOM =

A SECRET TRADE ( une échange commerciale secrète )

récompense = 4 460 Cole

Please de lui apporter TERCIA POLLEN, qu' il sera généreusement récompensé ... De ne pas demander pourquoi, de ne pas parler de ça, la priorité de ceux qui peuvent garder des secrets, de conclure l' affaire ( DEAL HELD ) au CAMPUS GROUNDS VENDOR SHOP ( au vendeur de magasin du CAMPUS GROUNDS )

IL faut avoir l' objet = 2 TERCIA POLLEN ( à WIND' S CORRIDOR _ ABYSS, au champ de légumes ).

Après aller au CAMPUS GROUNDS, aller voir le marchant, il dit de laisser voir ... Hm, qu' il voit qu' il a obtenu les marchandises ( THE GOODS ), voici sa récompense.


_ ARSHA =

ANGEL' S CIRCLE ( cercle d' Ange )

récompense = 3 840 Cole

GAND INFO ( information de la compagnie ) =

Des Anges déchus ( FALLEN ANGELS ) ont été invoqués d' un cercle de magie qui est appuru à THE HEIGHTS, please de fermer ça avant que cela soit trop tard, de faire un rapport aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit de combattre contre une force qui est une bataille consécutive, de sse préparer pour le défi.

THE HEIGHTS =

Aller à Ouest ( WEST ), après la SAUVEGARDE, aller après le panneau qui indique THE HUFFIN TREE, après l' arbre de HIFFINS, vous verrez 1 grand blob rouge et 2 petits blobs rouge.

Mini - Boss 1 =

1 MARQUIS + 1 POWER

Faîtes des enchaînements d' ATK physiques


Mini - Boss 2 = 1 ELDER + 1 ARKS

Faîtes des enchaînements d' ATK physiques


Après il y a une note qui dit que le BOSS est ici

BOSS = 1 OLD ZERO + 1 ANCIENTS

- les anges lancent les magies sur tous les alliés ( + 40 dégâts ) = BLIZZARD, CURSE, VORTEX, NIGHTMARE, HEAVEN' s GATE ( portail du paradis = attaque spéciale )

- ANCIENTS = sensible aux éclairs et lance VORTEX

- la magie CURSE, vous met des états anormaux et vous empêche de vous soigner avec des magies de soins ou des objets de soins.

TACTIQUE =

VAYNE = ANALYZE, RISING PILLAR

FLAY = BIG IMPACT, DRILL TWIST, HYPER SCREW

NIKKI = DECOY SHIELD, HEART CRACKER, LIGHTNING, HEARTFUL ACTION

ANNA = S - TYPE SHADOW CHASE, DIMENSION SLICE W

JESS = HEALING ECHO ALPHA ou BETA, SKY PRESENT

PAMELA = KISS 3 BEAR

Normalement vous devez être en MODE BURST sit vous avec fait des des enchaînements d' ATK physiques

Débarrassez - vous d' abord de l' ange OLD ZERO

A gagner = de 900 à 1 100 AP + 1 DRAGON SCALE + 2 ANGEL' S SLIP + 1 WHITE FEATHER

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA =

TRANSFORMING DEVIL ( le diable transformé )

récompense = 2 750 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Un monstre qui ressemble à une araignée ( A SPIDER - LIKE MONSTER ) est apparu au MILLENNIUM TREE, que de nombreux étudiants ont été attaqués par les pieds, de prendre des précaution, please de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS ASAP.
ARSHA dit que d' après ceux qui ont combattus le SCYLLA, qu' il est très rapide.

MILLENNIUM TREE =

A l' entrée, appuyez sur la touche STAR, vous verrez un point d' exclamation rouge, aller près du première arbre à fruits, il y a un grand blob avec une couronne.


BOSS = SCYLLA

- il lance JAMMING ( + 90 dégâts sur un allié

- il ATK avec NEEDLE PRESS ( écrasement sur un allié = + 100 dégâts )

- il lance DIMENSION SHIFT

- il lance ICE VOLLEY sur les alliés

- il ATK avec SITH GATE CHARGE sur un allié


TACTIQUE =

VAYNE = ANALYZE, RISING PILLAR, BLADE PILLAR

FLAY = BIG IMPACT, DRILL TWIST, HYPER SCREW

NIKKI = DECOY SHIELD, HEART CRACKER, LIGHTNING, HEARTFUL ACTION, WOOD STORM ( + 660 dégâts sur BOSS )

ANNA = S - TYPE SHADOW CHASE, DIMENSION SLICE W

JESS = HEALING ECHO ALPHA ou BETA, SKY PRESENT

PAMELA = KISS 3 BEAR

la technique DECOY SHIELD de NIKKI neutralise la magie JAMMING du BOSS


A gagner = de 1 300 à 1 400 AP, UNI THE GREAT

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = BIG UNI BOMB


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.

_ MELINA =

THE MAGIC STONE OF HOPE ( la pierre magique de l' espoir )

récompense = 2 680 Cole

Finalement, qu' elle a assez d' argent, qu' après tout ce travail pour gagner beaucoup ça, qu' elle peut payer pour obtenir une STONE OF ALECTORIA, qu' elle attendra au bureau des STUDENT AFFAIRS, quelqu' un, please, de venir à elle.

Synthétiser au ATHANOR ROOM = STONE OF ALECTORIA

Puis aller STUDENT AFFAIRS, parlez à MELINA, elle dit Wow merci, qu' elle a vraiment voulu ça, totalement, que c' est si impressionnant.


8 )

QUAND = CHAPITRE 8

TEMPS LIMITE = CHAPITRE 8 SEMAINE 4

Il y a 6 offres d' emploi

_ EDETTE =

EVERYONE HAS ONE ( tout le monde en a un ) ?

récompense = 3 110 Cole

Qu' elle ne se soucie pas qui, que quelqu' un lui obtient un BRILLIANT STONE, que tout le monde en a un excepté elle, n' est - ce pas horrible, qu' elle veut juste un, donc d' apporter ça au CAMPUS GROUNDS ASAP, please

Synthétiser = STONE BRILLIANT à l' Atelier

Il faut 3 STONE BRILLIANT

Après aller à CAMPUS GROUNDS, parlez à EDETTE, elle dit que vous avez pris l' offre ? Qu' elle voit, bien merci alors, voici leur récompense.


_ ORATORIO =

ALLURE OF SPHERES

Récompense = 3 220 Cole

Le GLOBE, le jouet suprême qui tourne pour l' éternité, que si vous pouvez lui faire le GLOBE ultime, d' apporter l' objet merveilleux ( WONDROUS ITEM ) à CLASSROOM, please.

Synthétiser GLOBE à l' Atelier

Il faut en faire 2

Puis aller à CLASSROOM puis VAYNE' S CLASSROOM, parlez à ORATORIO, il dit cette forme ... Parfaite, qu' il vous remercie pour lui avoir obtenu un tel splendide objet.


_ VICTOR =

A MEAN' S TREAT ( un régal de l' Homme )

récompense = 3 450 Cole

Le poisson de l' Homme, c' est d' obtenir du CHINOOK mais, qu 'il ne peut pas obtenir à la cafétaria, quels malheurs ( WHICH BLOWS ), qu' il attendra dans les DUNGEONS ( cachots ), que si vous ne pouvez pas lui en apporter, qu' il vous collera aussi dans la prison.

Pour le CHINOOK, aller pêcher à DRAGON' S GRAVE _ BONE GROVE. Il n' en faut qu' 1.

Puis aller au CAMPUS DUNGEON, parlez à VICTOR, il dit c' est un vivant CHINOOK ( LIVELY CHINOOK ), qu' il fait ce travail comme gardien de cachot ( DUNGEON KEEPER ) avec beaucoup de fun.


_ ARSHA =

VIOLENCE WITHOUT REASON ( violence sans raison )

récompense = 3 200 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

De vaincre la cible au LIVING FOREST, peu importe ce qu' il se passe, peu importe qui est contre, please de faire le rapport au bureau des STUDENT AFFAIRS.
Si vous parlez à ARSHA, elle dit qu' elle ne peut pas en dire beacoup à propos de cet cible ... Bonne chance.

Aller à LIVING FOREST, aller à l' EST au panneau de directionn, puis à l' arbre à droite, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge, aller vers le champ de légumes. Il y a un grand blob avec une couronne.

Boss = 1 KOBOLD DADDY + 1 KOBOLD BY + 1 KOBOLD MAMA

KOBOLD DADDY = ATk avec CHOMP sur un allié, lance sur lui FAMILES VIES, ATK avec DADDY SPIRAL ( + 100 dégâts sur un allié )

KOBOLD BOT = ATK avec BOOMERANG SHOT, NIBBLE

KOBOLD MAMA = il ATK avec CHOMP, FAMILIES VIES, HEALING


TACTIQUE =

VAYNE = RISING PILLAR, CHAOS DEVOTION

ANNA = S - TYPE SHADOW CHASE, DIMENSION SLICE W, DANCING BLADE CHAOS

FLAY = BIG IMPACT, TEMPEST

NIKKI = WOOD STORM

JESS = HEALING ECHO BETA, TORNADO

PAMELA = KISS 3 BEAR ( elle est immuniser contre le DADDY SPIRAL du KOBOLD DADDY )

Le KOBOLD BOY a le moins de HP puis le KOBOLD MAMA

A gagner = 1 LEGENDARY FABRIC

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = FORMELL FABRIC

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA =

THE DARK SPIRIT ( l' esprit d 'obscurité )

récompense = 3 800 Cole

GANG INFO ( infomation de la compagnie ) =

Le Mana incontrôlé se rassemble au WIND' S CORRIDOR _ ABYSS, de tous les supprimer quand avez une chance, de faire le rapport des informations au bureau des STUDENT AFFAIRS.
Si vous parlez à ARSHA, elle dit de combattre contre une force qui est une bataille consécutives, de se préparer pour le défi.

Aller à WIND' S CORRIDOR - ABYSS =

A l' entrée, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge qui se trouve vers le champ de légumes. Il y a un grand blob rouge et 2 petits blobs rouge.

Mini - Boss 1 = 1 CRAG MANA + 2 LEAF SPRITE

CRAG MANA = ATK avec BREAK

Faîtes des enchaînements d' ATK physiques d' abord sur les 2 LEAF SPRITE


Mini - Boss 2 = 1 FROST MANA + 2 DRYAD

Faîtes des enchaînements d' ATK physiques d' abord sur les 2 DRYAD


Mini - Boss 3 = BLAZE MANA + 2 SWORD SPRITE

Normalement vous êtes en BURST donc utilisez des skills car le BURST va disparaître après donc attaquez d' abord les 2 SWORD SPRITE


Mini - Boss 4 = 1 HALO MANA ( 865 HP ) + 1 FROST MANA + 1 BLAZE MANA

Faîtes des enchaînements d' ATK physiques, d' abord sur HALO MANA puis le FROST MANA et si vous avez pu remplir le FINISHING BURST, vous pouvez utiliser le SPECIAL ( par exemple, le SPECIAL de VAYNE = EINZELKAPF )

Après le Boss est ici


BOSS = 1 BLAZE MANA + 1 FROST MANA + 1 BLADE SPRITE

BLAZE MANA = mance FLARE RAIN


utilisez tous vos skills et magies maintenant


FLAY = BIG IMPACT, HYPER SCREW, BUSTER STAR

VAYNE = RISING, CHAOS DEVOTION

PAMELA = TEMPEST, KISS BEAR

Le MANA FROST a le plus de HP puis après BLADE SPRITE

Si vous avez pris le rumeur de KROPOK à la cafétaria = BIG BOSS WORKERMAN, vous gagnez un peu plus d' objets =

AP = de 2 500 à 3 200 AP, 6 Chrome Crystal, 1 Glowing Petal, 3 Worn Weapon, 1 Woodchip


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA =

DRAGON OF THE CRYSTAL ( le Dragon de Cristal )

récompense = 2 640 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Ce Dragon Ancien apparaît au MILLENNIUM TREE, que son corps vitreux ( ITS GLASSY BODY ) diffuse ( BEAMS ) de puissante magie, de se préparer pour des attaques magiques, de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
Si vous parlez à ARSHA, elle dit que le GLASS DRAGON contrôle de passante magie, de faire attention pour les attaques concentrées.

CONSEIL =

AVANT d' aller affronter le BOSS qui est un puissant DRAGON, préparez les meilleurs équipements, il lance à la suite des magies puissantes. Même s' il est sensible au FEU pour avoir vite BURST, que ce n' est pas pour cela que vous allez avoir BURST.

Aller à MILLENNIUM TREE,

Le Dragon se trouve vers la fin du donjon, donc aller vers MIDREALM puis aller à NEAR PEAKS, appuyez sur STAR, aller vers le dessin d' une échelle, il y a un grand blob avec une couronne.


BOSS = GLASS DRAGON

- il se prépare avec GLASS HEART, il y a une notation qui dit qu' il va envoyé des ATK puissantes puis il lance la magie CALIMITY ( + 160 dégâts sur tous ) et d' autres magies à la suite

- il lance GRAND RAIN sur un allié, HELLRAIN sur les alliés, WEAKNESS sur un allié

- donc il devient rouge et il envoie des magies à la suite

- il ATK avec DEATH BITE ( mort d' un allié )

- il lance CURSE qui empêche les alliés de se soigner avec des objets et des sorts de soin

- il est immunisé contre = POISON, CURSE, SLEEP, SEAL et SLOW

Rumeurs de KOROPOK mise = BONDED TEAM


Equipements =

VAYNE = JUMBO DONUT, GANGSTER, FLYING FISH BOOTS, THORN GAUTLET

JESS = PLATE BAG, FISHSCALE GARB, STONE OF ELECTORIA, WINGED BOOTS

NIKKI = VOREY SPLITTER, FEATHERY FLOW, TANGERINE HAT, WINGED BOOTS

PAMELA = ALLOW CLAW, FISHSCALE GARB, KITTY EARS, PUPPY PAW GLOVES

FLAY = SHARKGILL SWORD, ESTEVAN GUARD, FLYING FISH BOOTS, GLOVES OF ARTORIUS

ROXIS = WILD CARD, FISHSCALE GARB, PUPPY PAW GLOVES, YUBANA COVER

ANNA = BEN BREAKER, FEATHER FLOW, KITTY EARS, FLYING FISH BOOTS

MUPPY = PROTO POT, FISHSCALE GARB, VALISSA' S DOLL, TOAD MOUTH


TACTIQUE =


NIKKI = la technique DECOY SHIELD fonctionne contre les magies dévastateurs du BOSS mais elle risque de manquer des SP

JESS = ON - THE SPOT SYNTHESIS puis choisir HEALING VASE ( JESS avec un chaudon bleu prépare une potion de soin aléatoire qui peut - être HEAL ALL mais attention, elle ne lance pas tout de suite la potion de soin sur tout le monde, il faut attendre un ou 2 tour ), HEALING ECHO BETA


POUR EVITER que le BOSS lance des magies dévastatrices, il faut attquer avec des ATK physiques ou des techniques et EVITEZ d' utiliser des MAGIES car le BOSS devient rouge et il lance des magies dévastatrices.

DONC EVITEZ A TOUT PRIX de lancer des MAGIES ( même si le Boss est sensible au FEU )

Au début, NIKKI peut lancer DECOY SHIELD sur elle puis sur les 2 alliés sur le terrain. Puis attaquez avec des enchaînement d' attaques physiques ou des attaues normales pour avoir vite BURST, n' oubliez pas de vous soigner.

- Pour les attaques physiques, VAYNE remplit beaucoup la barre pour monter vers le BURST ( par contre MUPPY, n' augmente vraiment pas ou ROXIS )

- n' utilisez pas des skills avant le BURST

- quand il y a un BURST, essayez d' avoir le FINISHING BURST pour avoir SPECIAL ( avec le spécial de FLAY = MAXIMUN DRILL, il fait + 1 200 dégâts au Boss ). Si vous vous apercevez que vous n' augmentez pas pour avoir le SPECIAL, utilisez seulement des skills car le BURST va bientôt se terminer et vous n' aurez pas utilisé le BURST.

- si vous ne lancez pas de MAGIES sur le BOSS, il attaquera seulement avec = CURSE, CALAMITY sur les alliés, GRAND RAY et WEAKNESS et il n' utilisera pas des enchaînements de magies puissantes.

- quand il y a BURST, utilisez les skills =

NIKKI = HEATFUL ACTION ( + 1 092 dégâts )

FLAY = BUSTER STAR

JESS = HEALING ECHO BETA

Pour les autres = utilisez des skills avec un nombre élevé de SP

A gagner = de 2 200 AP à + 2 400 AP, 1 ALCHEMIC SWORD

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = AZOTH Z ( arme ANNA )


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.



9 )

QUAND = CHAPITRE 9

TEMPS LIMITE = CHAPITRE 9 SEMAINE 5

_ PAL =

HAND OF LAZINESS

récompense = 4 650 Cole

Le PHILOSOPHER' S HAND, qu' elle a été utilisé depuis un long moment, qu' il est cassé, qu' elle a besoin d' un remplacement sans ça, son travail ne peut être finie ... Please de lui en apporter un au bureau de RESSOURCE CENTER vite.

Il faut synthétiser à ATHANOR ROOM = 2 PHILOSOPHER' S HAND

Aller à RESSOUCE CENTER, parlez à PAL derrière le comptoir, elle dit Oh, est - ce, ce qu' elle a demandé ? Ah qu' elle confirme récépissé ( RECEIPT ), merci.


_ GERNOTH =

WANTED, SCIENCE ITEMS

récompense = 5 1650 Cole

Il a recherché du RAW KOMET ORE pour la ressource de la recherche, de donner directement les objets demandés à GERNOTH au bureau de RESSOURCE CENTER, merci.

Il faut avoir = 3 RAW KOMET ORE ( trouvé dans le champ d' extraction de minerais à à WIND' S CORRIDOR _ ABYSS )

Aller à RESSOURCE CENTER, parlez à GERNOTH, il dit oui, c' est en effet l' objet, qu' il a demandé, voici, de prendre ça


_ MILLIE =

GLITTER SHIMMER POWDER ( poudre de chatoiement et de scintilement )

récompense = 3 720 Cole

Um ... Qu' il y a quelque chose elle vraiement, qu' elle veut vraiment, que c' est appelé SHINY POWDER ... Please de ne pas demander ce que c' est, que s' ils apportent ça au dortoir des filles, qu' elle aura une récompense pour eux.

Il faut synthétiser à l' Atelier = 4 SHINY POWDER

Aller à GIRLS' DORMITORY, parlez à MILLIE, elle dit Tsk Tsk, en utilisant la quête comme une excuse pour visiter mais qu' elle lui pardonne cette fois.


_ NOTICE ( annonce )

CAMPUS NOTICE ( annonce du Campus )

L' étudiant suivant renouvellera sa précédente année d' école

FLAY


_ ARSHA =

A MACHINE FAIRY ( une machine des fées )

récompense = 3 170 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Un FAIRY MACHANIC ( un mécanicien des fées ) met en désordre le CLOCKTOWER, que cela embarrase tout le monde, donc please d' apprendre une leçon à ça, de faire les rapports aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que le GEAR SPRITE est toujours avec d' aures fées, de regarder leurs nombres.

CLOCK TOWER =

En entrant, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge rouge, aller vers les 3 chemins et aller vers le chemin du milieu. Il y a un grand blob rouge avec une couronne.

BOSS = 1 GEAR SPRITE + 1 TOY GHOST ( + 1 200 HP ) + 1 BLADE SPRITE ( 1 492 HP )

GEAR SPRTIE =

- il ATK GLASS GEAR sur un allié

- il ATK avec GRAND HEEL sur un allié


TACTIQUE =

FLAY = BIG IMPACT, LIGHTNING ( + 250 dégâts )

ANNA = DANCING BLADE CHAOS ( 140 dégâts ), FLARE RAIN, S - TYPE SLASH WAVE ( 37 dégâts )

VAYNE = ANALYZE ( + 30 dégâts ), NIGHTMARE ( + 330 dégâts )

ROXIS = BLIZZARD ( + 630 dégâts )

MUPPY = TORNADO ( + 2 70 dégâts )

JESS = FLARE RAIN, FUNNY POUCH

- ennemi TOY GHOST = faible en glace

- débarrassez - vous d' abord de TOY GHOST et de BLADE SPRITE

- transformez avec la compétence de JESS ( FUNNY POUCH ), l' ennemi TOY GHOST = LONG ICE CREAM et GEAR SPRITE ( le BOSS ) quand leur HP est inférieur à - 270 HP

- GEAR SPRITE = a un HP inconnu, sensible aux feu et à l' éclair

- lancez surtout des magies ou attaquez seulement avec des ATK physiques car les TECHNIQUES font très peu de dégâts.

Quand il y a BURST =

JESS = SKY PRESENT

MUPPY = TORNADO ( + 379 dégâts )

FLAY = LIGHTNING ( + 379 dégâts ), BIG IMPACT

VAYNE = CHAOS DEVOTION ( + 280 dégâts ), NIGHTMARE

ROXIS = BLIZZARD ( + 1 200 dégâts )

A gagner = de 1 700 à 1 800 AP, 1 WORN VACUUM PIPE

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = VOIDSPARK PIPE

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA =

THE LEGENDARY BOSS

récompense = 4 590 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Le pire des délinquants est de retour comme un fantôme à la recherche d' un bon combat à OLD SHOOLHOUSE _ CLOSED AREA, haut pour le défi ? De faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que le combat contre le Légendaire BOSS ... Qu' elle n' a pas de conseils, de faire attention.

OLD SCHOOLHOUSE _ CLOSED AREA =

Aller vers LOT 5, aller SAUVEGARDER puis appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge, vers la fin du donjon où il y a un porte fermée. En y allant vous voyez un grand blob rouge avec une couronne


BOSS = ROWDY LEADER avec une faux


ROWDY LEADER =

- il a un HP inconnu ( il en a beaucoup )

- il invoque avec SUMMONING des KILN PEOPLE

- il ATK avec HYPHEN ( + 110 dégâts sur un allié )

- il lance WALL UPPER sur un allié

- il lance BLADE SMASH sur un allié


KILN PEOPLE =

- il lance ICER BOMB ( + 80 dégâts sur tous )

- il lance FLAMER

- il lance DONOR BOMB ( éclair sur tous )


TACTIQUE =

VAYNE = ANAYSE, VIOLENT PILLAR ( peu dégât sur le BOSS mais + 1 000 dégâts sur le KILN PEOPLE ), NIGHTMARE ( + 600 dégâts sur BOSS )

ANNA = FLARE RAIN, DIMENSION SLICE W

FLAY = BIG IMPACT, SCREWDRIVER

ANNA = DANCING BLADE CHAOS

PAMELA = KISS 2 EVERYONE ( attaque les ennemis et remet des HP à tous les alliés ), MEGAHEAL

NIKKI = WOOD STORM

JESS = CALAMITY, SKY PRESENT

CHOMP CHOMP = sur le BOSS marche bien ( + 500 dégâts ) et avec BURST ( + 800 dégâts )

JESS = HEALING ECHO BETA, FUNNY POUCH marche bien sur le BOSS ( + 280 dégâts ) et N' OUBLIEZ PAS DE TRANSFORMER le BOSS en bonbons quand ses HP sont presque finis pour avoir l' objet = MUSICAL STRINGS.


Il faut savoir =

- sur ROWDY LEADER, le SPECIAL du FINISHING BURST de NIKKI ( SUPER NIKKI PUNCH ) fait seulement 318 dégâts

- vous pouvez faire beaucoup de dégâts sur les KILN PEOPLE mais sur le BOSS ( ROWDY LEADER ), les techniques ne lui font pas beaucoup de dégâts.

- pour le BOSS, enchâinez des ATK physiques pour avoir BURST et lancez ensuite des magies comme NIGHTMARE de VAYNE, LIGHTNING de FLAY ....


A gagner = + 9 000 AP, 1 MUSICAL STRINGS

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = CARABINE HARP

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA =

STOP THE DRAGON ARMY

récompense = 4 980 Cole

GANG INFO ( information de la compagnie ) =

Les Dragons de DRAGON' S GRAVE _ BONE GROVE ont causé une rébellion, de mettre fin à l' émeute avant que cela met en danger l' école. De faire le rapport aux STUDENTS AFFAIRS.
ARSHA dit de combattre contre une force qui est une bataille consécutive, de se préparer pour le défi.


Il y a une erreur, ce n' est pas à DRAGON' S GRAVE _ BONE GROVE mais à DRAGON' S GRAVE _ HEAVEN' S ROAD.

DRAGON' S GRAVE _ HEAVEN' S ROAD =

Ene entrant, appuyez sur STAR, vous voyez un rond bleu clair au Sud - Oest, allez - y et en appuyez sur STAR de nouveau, vous verrez un point d' exclamation rouge vers la fin du chemin. Il y a 2 grands blobs rouge qui protègent le BOSS. Vous verrez un grand blob rouge et 2 petits blobs rouge.

Mini - Boss 1 = 1 MINI DRAKE ( + 494 HP ) + 1 TWINHEAD ( 717 HP ) + 1 FLARE DRAKE ( + 969 HP, faible en feu et glace )


Mini - Boss 2 = 1 SCAR CHILD + 1 SCAR BREATH ( 1 232 HP ) + 1 DRAKE

Attaquez avec des enchâinement d' attaques physiques


Mini - Boss 3 = BUZZAR WYRM ( 3 674 HP, dragon gris, fible en feu et glace )

- il lance ICE RAIN sur un allié

Normalement vous êtes en MODE BURST donc utilisez quelques techniques puissante avec des SP élevés


Mini - Boss 4 = FLAN PFEIL ( dragon rouge )

Normalement vous êtes toujours en MODE BURST donc utilisez quelques techniques puissante avec des SP élevés.


Après le BOSS est ici

BOSS = MUTERION + 1 FEARTAIL ( petit dragon squelette )

FEARTAIL = lance CURSE BREATH sur tous les alliés

Normalement vous êtes toujours en MODE BURST donc utilisez quelques techniques puissante avec des SP élevés.

VAYNE = ANALYSE

FLAY = SCREWDRIVE

ANNA = DANCING BLADE CHAOS, S - TYPE SHADOW CHASE

- débarrassez d' abord de MUTERION et et N' OUBLIEZ PAS DE TRANSFORMER le BOSS en bonbons quand ses HP sont presque finis pour avoir l' objet avec la compétence FUNNY POUCH de JESS en = 99 % CHAOS CHOCO, de même qu' avec ennemi FEARTAIL.

A gagner = de 1 700 à 2 100 AP, 2 BEAST FANG, 3 DRAGON BONE, 1 DRAGON SCALE, 1 MONSTER COOKIE, 2 SCALE CHIPS, 2 99 % CHAOS CHOCO


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.



10 )


QUAND = CHAPITRE 10

TEMPS LIMITE =

QUAND = CHAPITRE 10

TEMPS LIMITE = CHAPITRE 10 SEMAINE 5

_ YULIE =

WARMTH IN FROZEN ( la chaleur dans le gelé )

récompense = 10 000 Cole

L 'inoubliable goût ... Le WARM ( chaud ) MUSCAT SORBET, personne ne le croît mais qu' il sait que ce n' était pas un rêve, que cela peut être chaud, des desserts froids, que s 'ils prouvent ça, de venir parle rà lui à la CAFETERIA.

SYNTHETISER = MUSCAT SORBET mais WARM ( il faut avoir un niveau d' éther entre 16 à 18 ), assez difficile à obtenir.

ANALYSE =

Pour le WARM du MUSCAT SORBET = MUSCAT + LONG ICE CREAM + BOMB ICE

niveau éther de départ = 54 ( COLD )

Il faut baisser au maximun le niveau d' éther de tous les ingrédients de BOMB ICE.


- FLOUR = PUMPOTATOKIN + TAUN

niveau éther = 88

compétences de départ = HP + ( S ), FLAME GAZE

Avec JESS, cercle vert puis JESS, plus 10 ( bleu )

compétences = FLAME GAZE, HP + ( M )
niveau éther = 98

De même niveau éther = 24 ( compétences = SP + ( S ), MGK + ( S ), ATK + ( S )


- BLACK POWDER = RAW KOMET ORE + HUFFIN + CANONE ROCK

niveau éther = 75

compétences de départ = DAZE + ( M ), SILKY
niveau éther = 75

Avec FLAY, auto ( compétences = DAZE + ( M ), SILKY )

De même niveau éther = 0 ( compétence = ONYX )


- POLISH POWDER = ELEMIA SILVER + RAW KOMET ORE

niveau éther = 86

compétences départ = SP + ( S ), CRITICAL + ( M ), SILKY

Avec FLAY, cercle de Feu puis FLAY ( compétences = SP + ( S ), CRITICAL + ( M ), SILKY
niveau éther = 86

De même niveau éther = 44 ( pas de compétences )


- PRESERVATIVE = MANDERIN ORANGE + HUFFIN + MARINE WATER + GLOWING PETAL

niveau éther = 93

compétences de départ = MGK + ( M ), HP + ( M ), BRIGHT

Avec personne ( compétences = MGK + ( M ), HP + ( M ), BRIGHT
niveau éther = 96

De même niveau = 52 ( compétence = ICE STORM )


- BOMB ICE = GLACIER STONE + BLACK POWDER + PRESERVATIVE

niveau éther de départ = 17 ( compétence = COLD )

Avec MUPPY, REDO SYNTHESIS puis JESS, cercle de vent

niveau éther = 8 ou 0 ( sans personnage )


- BOMB ICE = GLACIER STORM + POLISH POWDER + BLACK LIQUID

Avec FLAY ( 3 fois )

compétences = ICE STORM, EFFECT PLUS, COLD
niveau éther = 100


- MUSCAT SORBET =

compétences de départ = ATK + ( L ), MGK + ( L ), COLD
niveau éther = 100

Si JESS, cercle de vent puis FLAY, plus 30, ROXIS, SWITCH CARDS

compétences = ATK + ( L ), MGK + ( L ), COLD
niveau éther = 100

ou si JESS, cercle de vent puis ROXIS, SWITCH puis NIKKI, REST O

compétence = MUDDY
niveau éther = 10


ou si JESS, cercle de vent puis FLAY, plus 30, ROXIS, SWITCH CARDS

compétences = ATK + ( L ), MGK + ( L ), COLD


ou si JESS, cercle de vent puis 3 fois JESS

compétences = ATK + ( L ), MGK + ( L ), COLD
niveau éther = 80

Si MUSCAT SORBET = MUSCAT ( 80 ) + LONG ICE CREAM ( 70 ) + BOMB ICE ( 0 )

niveau éther de départ = 50 ( compétence = COLD )

Si au début, sans personnage ( rond jaune = 40 ) puis MUPPY, REDO SYNTHESIS ( refaire synthèse ) = gris puis MUPPY, MINUS 30 ( cela fait 16 avec WARM mais le niveau augmente et il est remplacé par PLUS RANGE )


Si sans personnage, avec les couleurs = JAUNE ( 40 ) puis rouge ( 30 ) puis gris ( 20 )

si vous avez NIKKI, reset 0 ( remettre à zéro ), cela aide aussi ou MUPPY, MINUS 30


CONSEIL =

Si vous n' atteingnez pas le niveau éther = de 16 à 18 pour avoir WARM, RECHARGEZ LA PARTIE. Vous ne pouvez pas baisser le niveau de BOMB ICE car il ets à ZERO et MUSCAT et LONG ICE CREAM ne peuvent pas baisser de niveau car ce n' est pas une synthétisation mais un objet de synthétisation.
En plus c' est aussi aléatoire, on peut ne pas avoir MINUS 30 de MUPPY ou RESET 0 de NIKKI.


COMBINAISONS =

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris = 40 ), rouge ( 30 ), gris ( 36 ), MUPPY, MINUS 30 ( jaune = 40 ), rouge ( 30 ) gris ( 20 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris = 54 ), rouge ( 44 ), jaune ( 44 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 31 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( bleu = 50 ), rouge ( 40 ), rouge ( 30 ), gris ( 39 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( bleu = 50 ),

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), MUPPY, MINUS ( jaune = 30 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), NIKKI, reset to 0 ( vert = 0 ), gris ( 1 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), MUPPY, MINUS 30 ( gris = 3 ), rouge ( 21 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), jaune ( 60 ), gris ( 51 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), MUPPY, MINUS 30 ( gris = 31 ), rouge ( 21 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), jaune ( 60 ), gris ( 57 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), rouge ( 50 ), bleu ( 60 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), jaune ( 60 ), vert ( 60 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), bleu ( 70 ), rouge ( 56 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), NIKKI, REDO TO 0 ( 0 ), jaune ( 0 ), vert ( 0 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), MUPPY REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( rouge = 50 ), jaune = 50, gris ( 60)

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), gris ( 35 ), jaune ( 35 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), vert ( 60 ), rouge ( 50 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( vert = 60 ), jaune ( 40 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris = 49 ), rouge ( 39 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( bleu = 50 ), rouge ( 40 ), gris ( 46 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( rouge = 50 ), jaune ( 50 ), gris ( 58 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris = 45 ), rouge ( 35 ), gris ( 43 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), rouge ( 30 ), gris ( 25 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), rouge = 30, bleu ( 40 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), rouge ( 30 ), vert ( 30 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ),rouge ( 30 ), jaune ( 30 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), NIKKI, RESET TO 0, 0, jaune ( O ), JESS, PLUS 10 ( gris = 4 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ),rouge ( 30 ), rouge ( 20 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 34 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ),rouge ( 30 ), gris ( 35 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 34 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ),rouge ( 30 ), JESS, cercle du vent ( 30 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 32 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( rouge = 50 ), jaune ( 50 ), bleu (( 60 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 32 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), MUPPY,MINUS 30, gris ( 0 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 32 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), rouge, gris ( 26 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( rouge = 50 ), vert = 50, JESS, PLUS 10

_ jaune ( 40 ), gris ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( rouge = 50 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( jaune = 40 ), rouge ( 30 ), gris ( 33 )

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris = 56 ), bleu ( 66 ), jaune ( 66 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 34 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris = 58 ), NIKKI, RESET TO 0 ( gris = 5 ), rouge ( O )

_ rouge ( 3 fois ) = 30

_ jaune ( 3 fois ) = 40

_ gris ( 3 fois ) = 51

_ bleu ( 3 fois ) = 70

_ vert ( 3 fois ) = 60

_ jaune ( 40 ), rouge ( 30 ), rouge ( 20 )

Après =

MUPPY, MINUS 30, choisir = BLEU ou GRIS

ou NIKKI, RESET TO 0, choisir = BLEU ou GRIS


SOLUTION =

_ jaune ( 40 ), gris ( 32 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris ), MUPPTY, MINUS 30, rouge ( 12 ), bleu ( 22 )

_ jaune ( 40 ), gris ( 32 ), MUPPY, REDO SYNTHESIS ( gris = 43 ), MUPPY MINUS 30 ( 13 ), gris ( 17 ), jaune ( 17 )

compétence = WARM

Aller à la CAFETERIA, parlez à YULIE, elel dit Ahh ... Ce goût ... C' est ça, le parfum qu' elle a attendu avec impatience et désiré.



_ ARSHA =

REBELLION OF THE TINIES ( rébellion des TINIES )

récompense = 4 950 Cole

GANG INFO =

Deux petits tribus combattent pour la suprématienau MILLENNIUM TREE, de les arrêter avant les dommages viennent d' eux, de faire tous les rapports aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit de combattre contre une force qui est une bataille consécutive, de se préparer pour le défi.

MILLENNIUM TREE =

aller à MIDREALM, après appuyer sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge vers l' endroit de la cueillette de fruits. Il y a un grand blob avec 2 petits blobs rouge.

Mini - Boss 1 = 1 KOBOLD MAGE + 1 KAMIKAZE DOLL + 1 KOBOLD FIGHTER

Attaquez avec des enchaînement d' attaque physique


Mini - Boss 2 = 1 BIRDHORSE RODER ( 1 588 HP ) + 1 KOBOLD PRIEST ( 392 HP ) + 1 BROWNIE

Attaquez avec des enchaînement d' attaque physique, d' abord sur le KOBOLD PRIEST puis le BROWNIE


Mini - Boss 3 = 1 KAMIKAZE DOLL G ( 2 048 HP ) + 1 KOBOLD ELITE + 1 KOBOLD GUARD ( 1 293 HP )

Normalement, vous êtes en mode BURST et si vous avez un SPECIAL ( par exemple le SPECIAL de ROXIS = DUELIST ( + 4 300 dégâts sur le KOBOLD ELITE )


Mini - Boss 4 = BROWNIE + 1 INCH BROWNIE ( 1 419 HP ) + 1 KOBOLD SERGEANT ( 2 478 HP )

Attaquez avec des enchaînement d' attaque physique sur le BROWNIE puis sur INCH BROWNIE

Après le Boss est ici

Boss = 1 KOBOLD KUNOICHI + 1 INCH BROWNIE + 1 KOBOLD NINJA


Normalement vous êtes en mode BURST ( 2 ème fois )

MUPPY = NEW TYPE " KSMM " ( + 4 300 dégâts )

ROXIS = CHRONA DRIVE ( + 2 100 dégâts )

FLAY = SCREWDRIVER ( + 3 600 dégâts sur KOBOLD KUNOICHI )

A gagner = de 3 300 AP à 3 600 AP + 3 BROWNIE MASK, 1 TUFT, 1 KNOT, 4 SHINY MOUSTACHE, 1 WORN ARMOR, 16 KOBOLD THOUGHTS ( si vous avez utilisé la compétence de NIKKI = HEART CRACKER )


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ YAMATAN =

MY SHOE STRING BROKE

Récompense = 5 360 Cole

Qu' il cherche de bons lacets de chaussures pour ses chaussures de course, qu' il préfère quelque chose de solide, un CLEAR FIBER pourrait faire l' affaire, qu' il s' entraîne au CAMPUS GROUNDS, donc peut - il apporter ça à lui.

SYNTHETISER = CLEAR FIBER ( 3 au moins )

Aller à CAMPUS GROUNDS, parlez à YAMATAN, il dit bien, qu' avec ça, qu' il peut finalement se concentrer sur son entraînenement, merci.


_ JASMINE =

HELP WITH AN ASSIGNMENT

récompense = 4 460 Cole

Sa mission appelle pour un KITTY NIP mais qu' elle est trop paresseuse pour obtenir ça, peuvent - ils secrètement obtenir ça pour elle ? Qu' elle ne veut pas se faire attraper, donc elle attendra au coin de la CLASSROOM HALLWAY ( couloir de la salle de classe ).

objet = KITTY NIP, il en faut 1

Aller à GOD' SCAR, aller vers l' Ouest, vers THE HEIGHTS, aller vers les arbres à fruits et aller ramasser des champignons, il y a des KITTYNIP. Après aller à CLASSROOM, aller vers la CLASSROOM C - 1, parlez à JASMINE, la fille bête ( BEASTMAN ) près d' un chat. Elle dit Yay, qu' elle pense qu' elle peut finir la mission maintenant, merci beaucoup.


_ KOROPOK =

THE CONQUER THE HEAT ( la conquête de la chaleur )

récompense = 5 570 Cole

C' est sérieusement, si chaud, le soleil est plus proche d' eux, est - ce qu' ils savaient ? Que c' est une rumeur 100 % certaine, donc d' apporter un bon (NICE ), froid, COOLSTER pour lui à la CAFETERIA, qu' ils savent, le GOSSIP SHOP

SYNTHETISER = COOLSTER

COOLSTER = GLACIER CRYSTAL + LE MEROUG COG + GALILEAN + BLUE STEEL

compétence = DEFENSE SPEC

Avec MUPPY ( compétences = DEFENSE SPEC, CRUDE, COLD )
niveau éther = 21

Aller à la CAFETERIA, parlez à KOROPOK, il dit Phew, maintenant il peut finalement s' échapper de la chaleur ... Qu' il a apprécié beaucoup.


_ ARSHA =

A DEMON WITH TWIN SWORDS ( un démon avec des épées jumelles )

récompense = 4 140 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Le démon scéllé est ressuscité dans le WIND' S CORRIDOR _ ABYSS, que s' il s' échappe, qu' ils ne pourront plus arrêter ça, please de prendre soin de ça, de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que le DUALBLADE EMPEROR a un incroyable force destructive, d 'être préparé.

WIND' S CORRIDOR _ ABYSS =

Aller à l' Est puis au Sud, en appuyant sur STAR, vous voyez un point d' exclamation rouge, vers la grande porte de pierre ( vers la fin du donjon ). Il y a un grand blob rouge avec une couronne.

BOSS = DUABLADE EMPEROR

- il se restaure à chauq etour de + 460 HP

- il lance GRAND RAY

- il ATK sur un allié ( + 200 dégâts )

- il a une attaque spéciale UNRIVALATED SPLICE ( + 700 dégâts donc la mort sur un allié )

- il lance TERAFLAME sur les alliés


TACTIQUE =


le Boss est sensible à la GLACE donc lancez la magie de Glace ou des objets de glace pour avoir vite BURST.

VAYNE = ANALYZE, CHAOS DEVOTION ( + 2 500 dégâts ), RISING PILLAR ( + 1 100 dégâts )

FLAY = SCREWDRIVER ( + 2 500 dégâts ), BIG IMPACT


Quand il y a BURST =

ANNA = DANCING BLADE CHAOS ( + 1700 dégâts )

NIKKI = DECOY SHIELD ( protège de l' attaque spéciale UNRIVALATED SPLICE donc à mettre au 3 allié sur le terrain )

ROXIS = BLIZZARD

Si vous avez un SPECIAL en remplissant le FINISHING BURST ( par exemple FLAY = MAXIMUN DRILL = + 2 800 dégâts )

Le combat contre le BOSS est long donc quand un allié n' a plus ou presque plus de SP, mettez - le en réserve pour qu' ils en récupèrent et NE LES FAITES PAS ATTAQUER en utilisant les enchaînements d' attaque physique avant 3 ou 4 tours. Utilisez DECOY SHIELD de NIKKI pour protéger les alliés sur le terrain.

Et si les autres n' ont pas récupéré leur SP, attaquez avec des attaques physiques seulement avec les 3 alliés sur le terrain de combat pour avoir BUST ( et pas d' enchaînement d' attaque physique avec les alliés en réserve )

Quand il y a BURST, lancez les techniques des alliés avec des SP élevés pour faire un MAXIMUN de dégâts sur le BOSS.

A gagner = de 2 000 à 2 200 AP, 1 MOTORIZED MECHSWORD

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = QUARTZ SLICER ( épée de FLAY )


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA =

WITCH GIRLS TRIO ( le TRio de soeurs sorcières )

récompense = 3 430 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Please d' arrêter les 3 pénibles soeurs sorcières au OLD SCHOOLDHOUSE, d' être prudent de leurs triples attaques, de faire leurs rapports aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que la combinaison des Trio est parfaite. D' essayer de détruire leur routine.

OLD SCHOOLHOUSE =

Aller vers DEPTHS, aller vers SECOND FLOOR, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge.

SAUVEGARDER

aller vers le fond, il y a un blob rouge avec une couronne.

BOSS = 1 WITCH COUSIN + 1 WITCH SISTER + 1 WITCH LADY

WITCH SISTER lance = TORNADO sur les alliés

WITCH LADY lance = FLAME GAZE sur un allié

WITCH COUSIN lance = LIGHTNING

Elles lancent les magies = HELLWAVE, VORTEX, CURSE, CHOKE ( silence = empêche d' utiliser les techniques et magies ), ICE VOLLEY


EQUIPEMENTS =

VAYNE = CAIT SITH' S COLLAR, GANGSTER, FLYING FISH BOOTS, FIRES OF HELL

JESS = PLATE BAG, ALCHEMY ROBE, FLYING FISH BOOTS, WINGED BOOTS

NIKKI = YULA HAMMER, FEATHERY FLOW, SHIELD OF AJAX, FLYING FISH BOOTS

PAMELA = SUPER ALLOW CLAW, CHOCOLATE ROBE, DIAMOND DUST, FLYING FISH BOOTS

FLAY = PYRE BLADE II, ESTEVAN GUARD, FLYING FISH BOOTS, ELECTRIC ELECT

ROXIS = WILD GARD, IMPERIAL CLOTH, PUPPY PAW GLOVES, YUBANA COVER

ANNA = BEN BREAKER, STAR QUEEN, KITTY EARS, FLYING FISH BOOTS

MUPPY = MARK II, CHOCOLATE ROBE, VASILISSA' S DOLL, WINGED BOOTS


TACTIQUE =

ROXIS = CHRONA DRIVE, PREVENTION, RETRACTION

VAYNE = ANALZE, VIOLENT PILLAR ( + 3 000 dégâts )

NIKKI = DECOY HEARTFUL ACTION ( avec BURST = + 1 600 dégâts )

JESS = HEALING ECHO BETA

MUPPY = REVENGE CANNON

ROXIS = JUDGMENT


Quand il y a BURST =

JESS = SUMMON METEOR ( 300 SP )

VAYNE = CHAOS DEVOTION ( + 3 200 dégâts )

A gagner = de 2 800 à + 3 000 AP, 1 SWEETS PARADISE

Vous pouvez maintenant synthétiser l' objet = SWEETSLAND


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.



11 )

QUAND = CHAPITRE 11

TEMPS LIMITE = CHAPITRE 11 SEMAINE 5

Il y a 7 offres d' emplois


_ HAGEL =

BOMB AND ME ( bombe et lui )

récompense = 8 020 Cole

Il a entendu qu' il y a cette bombe froid ( COOL BOMB ) qui utilise un UNI, qu' il veut vraiment en obtenir un de ses mains, que cela s' appelait le UNI GOD ou quelque chose, que s' ils peuvent en obtenir, de les apporter à lui au STUDENT STORE, Yeah ?

Il faut synthétiser = 2 UNI GOD ( à l' Atelier )

Aller au STUDENT STORE, parlez à HAZEL, il dit Ah hah, donc c' est ça, bien quelle expérience, merci au groupe de gars.


_ CAROLINA =

LIFE' S PROPOSITION ( la proposition de la vie )

récompense = 6 430 Cole

L' ultime casse - croûte ( ULTIMATE SNACK ), le SWEETSLAND, que cela fait 10 années qu' elle a entendu quelqu' un qui en fasse un ... Que si ce n' ets pas cette année, qu' elle renonce, please d' accorder à une vieille femme son souhait, qu' elle attend à la CAFETERIA.

Synthétiser = 1 SWEETSLAND ( à l' Atelier )

Aller à la CAFETERIA, parlez à CAROLINA, elle dit son chèr, qu' elle avait attendu quelqu' un qu' il fasse ça pour elle, qu' elle est si impressionnée.


_ MORITZ =

THE MASTERY OF ALCHEMY ( la maîtrise de l' alchimie )

récompense = 28 760 Cole

Aux séniors qui obtiennent leurs diplômes, d' écouter, que s' ils pensent qu' ils ont la compétence, de lui apporter un GOLD BULLION, alors il les reconnaîtra comme un professionnel ( AS A PRO ), qu' il est à ATHANOR ROOM, que s' ils ne savaient pas, de ne pas oublier ça.

Synthétiser = 1 GOLD BULLION ( à l' Atelier )

Aller à WORKSHOP HALLWAY puis à ATHANOR ROOM, parlez à MORITZ, il dit Huh ... Plutôt bon, bien que d' après son expérience, qu' ils ont encore du chemin à faire ( YOU' VE STILL GOT A WAY TO GO )


_ LORR =

GRADUATION PREPARATION ( prépartion de la remise de diplômes )

récompense = 10 920 Cole

Il n' y a pas assez de décorations pour la cérémonie de la remise de diplômes, que cela sera seulement temporaire mais le STELLAR GLOBE devrait faire l' affaire ( JOB ), que s' ils peuvent, de faire ça et d' apporter ça à sa FACULTY ROOM, d' accord ?

Synthétiser = 1 STELLAR GLOBE ( à l' Atelier )

Aller à la FACULTY ROOM puis au bureau de LORR (3 ème porte ), parlez à LORR, il dit Ah, merci pour leur dûr travail, voici, de prendre et d' aller manger de la bonne nourriture.


_ RONNIE =

A KIND FOR MY HOMETOWN ( un genre pour sa ville natale )

récompense = 6 680 Cole

Il va bientôt obtenir son diplôme et il veut rembouser ses parents de retour chez lui pour l' héberger ( I WANT TO REPAY MY PARENTS BACK HOME FOR PUTTING UP WITH ME ) donc il enverra un KING TUNA, d' apporter ça au GUYS' DORMITORY, qu' ils seront récompensé ... Hehehehe.

Il faut aller pêcher = 1 KING TUNA

On peut le pêcher à = MANA RUINS _ BOTTOM CENTER ou DRAGON' S GRAVE _ CAVE OF ORIGIN

Aller à GUYS' DORMITORY, parlez à RONNIE, il dit donc c' est un KING TUNA ... Finalement, qu' avec ça ... Heh heh heh ...


_ ARSHA =

MESSENGER FROM THE ABYSS ( messager de l' Abyss )

récompense = 8 580 Cole

GANG INFO ( information de la compagnie ) =

De forts monstres qui ont été crée dans un test d' alchimie à OLD SCHOOLHOUSE _ CLOSED AREA, de vaincre ces monstres please, de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit de combattre contre une force qui est une bataille consécutive, de se préparer pour le défi.

OLD SCHOOLHOUSE _ CLOSED AREA =

Aller vers LOT 5, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge ( vers le 2 ème champ d' extraction de minerais ).
SAUVEGARDE avant et revenez en arrière et passez la porte, vous verrez un grand blob rouge avec 2 petits blobs rouge.

NOTE =

Pour les combats sans interruptions avec les Mini - Boss et comme les ennemis ont beaucoup de HP, utlisez les techniques et changez les personnages qui n' ont plus de SP pour les mettre en réserve pour qu' ils regagnent des SP.

Mini - Boss 1 = 1 OLD ZERO ( 5 901 HP ) + 1 GIANT PUNI ( + 3 300 HP ) + 1 MOON FLOWER ( 549 HP )

OLD ZERO lance = HEAVEN' S GATE sur tous les alliés


Mini - Boss 2 = 1 KOBOLD NINJA ( 5 654 HP ) + 1 HELLION ( 915 HP ) + 1 ORB


Si vous êtes en mode BURST =

ANNA = DANCING BLADE CHAOS ( + 2 300 dégâts )

PAMELA = KISS 2 EVERYONE

ROXIS = CHRONA DRIVE ( + 1 700 dégâts )


Mini - Boss 3 = 1 DRAGONEWT + 1 EVIL GAZE + 1 STONE PUPPET ( 1 615 HP )


EVIL GAZE lance = NIGHTMARE

L' ennemi qui a le plus de HP est DRAGONEWT ( il est faible aux vent, glace, feu et éclair )

DRAGONEWT lance = BREAK sur lui, il se restaure de + 140 HP à chaque tour


Après le BOSS est ici

BOSS = 1 MISTRESS + 1 NIGHTWALKER


- MISTRESS lance = SUMMON METEOR ( la magie est seulement lancée sur les alliés au prochain tour et elle fait + de 3 00 dégâts sur les alliés et c' est une magie dans le temps ), ACID CLOUD sur tous et une magie dans le temps

- NIGHTWALKER lance = IMPULSE sur tous, OVERDRIVE sur lui


TACTIQUE =

Occupez - vous d' abord de l' ennemi NIGHTWALKER ensuite de MISTRESS

PAMELA = KISS 2 EVERYONE ( + 400 dégâts )

MUPPY = NEW TYPE " KSMM " ( + 2 200 dégâts )

JESS = HEALING ECHO OMEGA

VAYNE = CHAOS DEVOTION

JESS = FUNNY POUCH ( peut transformer MISTRESS en MERINGUE WHIP )

A gagner = + 5 000 AP, A Super Komet, 1 Gravity Stone, 1 pendelook, 1 Shiny Moustache, 1 Monster Bone, 1 Dragon Tongue, 1 Angel' s slip, 1 Wold Meat, 1 Grand Gear, 1 Vanilla Syrup, 1 Meringue Whip ( si vous avez utilisé la compétence de JESS, FUNNY POUCH )

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


_ ARSHA = VIRGIN OF SNOW ( vierge de la neige )

récompense = 5 970 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Sur le chemin de DRAGON' S GRAVE _ BONE GROVE, une harpy de blanche neige est apparue, de faire attention à sa tempête glaciale ( ITS FREEZING STORM ), les rapports devraient - être faits aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que la SNOW MAIDEN contrôle les vents glacial ( FREEZING WINDS ), de se préparer pour les résistances au froid.


DRAGON' S GRAVE _ CAVE OF ORIGIN =

En entrant, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge ( près du premier champ d' extraction de minerais ). Il y a un blob rouge avec une couronne.
Le combat est assez ardu.

BOSS = 1 BLACKWING ( 1 818 HP ) + 1 SHADOW GIRL ( 508 HP ) + 1 SNOW MAIDEN

BLACKWING lance = IMPULSE sur tous les alliés, POISON BLOW sur tous

SNOW MAIDEN lance = FROZEN WIND sur tous les alliés( magie répétitive dans le temps )


ANALYSE =

- les ennemies sont des HARPY

- S' il y a 2 SNOW MADENS =

les SNOW MAIDEN sont des dangereuses car elles lancent FROZEN WIND pendant les tours et elles vont empêchent d' attaquer car il faudra se soigner.
Comme il y a 2 SHOW MAIDENS, elles lancent 2 fois chacune la magie FROZEN WIND donc vous pouvez subir 4 fois la magie FROZEN WIND qui fait beaucoup de dégâts et la magie dure dans le temps.


TACTIQUE =

Le BUT est de concentrer toutes vos techniques les plus puissantes sur la SNOW MAIDEN, donc au début du combat, lancez vos plus fortes techniques sur la SNOW MAIDEN et ne vous occupez pas des 2 autres ennemis et EVITEZ de tuer les 2 ennemis qui entourent la SNOW MAIDEN car elle pourra invoquer une autre SNOW MAIDEN qui lancera FROZEN WIND.
Débarrassez de la SNOW MAIDEN en premier.

Sur la SNOW MAIDEN =

VAYNE = CHAOS DEVOTION ( + 2 100 dégâts )

ANNA = DANCING BLADE CHAOS ( + 1 400 dégâts )

FLAY = SCREWDRIVER

JESS = HEALING ECHO OMEGA

MUPPY = FLYING POT


Utilisez l' objet FLAME pour avoir vite BURST ( à lancez sur SNOW MAIDEN )

Quand il y a BURST et sur la SNOW MAIDEN =

VAYNE = CHAOS DEVOTION ( + 4 000 dégâts )

FLAY = SCREWDRIVER ( + 3 700 dégâts )

ANNA = DANCING BLADE CHAOS ( + 2 700 dégâts )


Quand la SNOW MAIDEN est tué, occupez - vous des 2 autres ennemis qui sont plus faciles à battre.

A gagner = 1 BLACK FEATHER

Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


Quand vous avez fini les 3 ANNONCES d' ARSHA, aller de nouveaux au STUDENT AFFAIRS, elle a 2 nouvelles offres d' emplois =


Mais ATTENTION à faire AVANT CHAPITRE 11 SEMAINE 4 ( et non avant SEMAINE 5 )


_ ARSHA =

BALANCING CHAOS ( équilibrer le chaos )

récompense = 5 940 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Que l' Ancien Démon est ressuscité ( REVIVED ), de le sceller avant que le retour du chaos, qu' il est au MANA RUINS _ BOTTOM CENTER, bonne chance et de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit que l' ADVOCATE est un démon d' équilibre ( BALANCE ) quand c' est déséquilibré ( UNBALANCED ), que sa vraie forme est révélée.


MANA RUINS _ BOTTOM CENTER =

Aller vers la fin du donjon où il y a une SAUVEGARDE, le BOSS est dans l' endroit où il y a un champ d' extraction de minerais. Il y a une blob rouge avec une couronne.

SAUVEGARDER avant de l' affronter car le BOSS est très dûr à battre.

BOSS = 1 GOLDENIA + 1 SILVERIUS + 1 ADVOCATE


GOLDENIA lance =

- DRAGON TAIL sur tous ( attaque de queue )

- SLICE SLOT sur tous

- WILD FANG sur un allié


SILVERIUS lance =

- ICE RAIN sur un allié ( + 200 dégâts )

- DEATH BITE sur un allié


ADVOCATE lance =

- CHOKE sur tous ( met SILENCE et empêche d' utiliser les techniques et magies )

- JAMMING ( + 180 dégâts sur un allié )

- CALAMITY sur tous les alliés ( + 2 00 dégâts ) et durable dans le temps


Si VAYNE fait ANALYZE sur les 3 ennemis =

ADVOCATE = HP inconnu ( immunisé contre POISON, SLEEP, CURE, SEAL, SLOW )

GOLDENIA & SILVERIUS = des HPs inconnus ( faible, vent, glace et feu )

- si au début du combat, vous attaquez ADVOCATE avec des techniques ou des attaques physiques, vous lui faites de faibles dégâts ( + 10 dégâts )


- s' il y a une NOTATION en haut de l' écran qui dit qu' il y a un DESEQUILIBRE, vous aurez très peu ou pas du tout le temps d' agir car ils lancent des magies puissantes ( comme CALAMITY ... ) en continue jusqu' à la mort de tous les alliés et si vous obtenez un tour, il faudra ressuscité un allié mais cela sera inutile car ils vous lanceront de nouveau des magies puissantes à la suite.


EQUIPEMENTS =


VAYNE = MAGIC STONE COLLAR, KING STYLE, FLYING FISH BOOTS, FIRES OF HELL

JESS = ECO - BAG, LUCIFER' S LEOTARD, FLYING FISH BOOTS, WINGED BOOTS

NIKKI = GRAND SLEDGEHAMMER, STAR QUEEN, SHIELD OF AJAX, FLYING FISH BOOTS

PAMELA = QUARTZ SLICER, KING STYLE, FLYING FISH BOOTS, ELECTRIC ELECT

ROXIS = ITSA CARD, IMPERIAL CLOTH, PUPPY PAW GLOVES, YUBANA COVER

ANNA = BEN BREAKER, STAR QUEEN, KITTY EARS, FLYING FISH BOOTS

MUPPY = POT STATION, CHOCOLATE ROBE, VASILISSA' S DOLL, WINGED BOOTS


TACTIQUE pour les battre rapidement =


VAYNE est très IMPORTANT dans ce combat et il doit toujours rester sur le terrain.

Autres personnages importants = NIKKI, PAMELA

Objets nécessaires = X HEAL ( restaure les HP d' un allié ), ELIXIR ( pour soigner SILENCE ), TRANQUILIZER ( pour remettre 288 SP ), STEAK ( pour augmenter l' ATK )

VAYNE doit utiliser = VIOLENT PILLAR ( + 3 000 dégâts )

Si VAYNE a SILENCE, faites qu' un allié lance sur lui ELIXIR car il ne pourra pas utiliser ses compétences.


Au début du combat, par exemple VAYNE, PAMELA, FLAY. Au 1 er tour, VAYNE utilise la compétence OVER REALM, puis les 2 autres alliés sur le terrain lance sur VAYNE, FLAY qui lance d' abord la magie BOOST sur VAYNE pour qu' il augmente les pouvoirs magiques et physiques, PAMELA lance HAVE FUN + SEEKER sur SILVERIUS.

Au 2 ème tour VAYNE lance à la suite 2 ou 3 fois VIOLENT PILLAR sur tous les ennemis, comme PAMELA a un faible HP, remplacez - la par NIKKI, elle peut lancer DECOY SHIELD d' abord sur VAYNE puis sur les autres alliés. Comme VAYNE n' a plus de SP, FLAY lui lance l' objet TRANQUILIZER pour lui remettre des SP.

Au 3 ème, FLAY ou NIKKI peut lancer STEAK sur VAYNE pour augmenter l' attaque. Après VAYNE lance OVER REALM. NIKKI lance DECOY SHIELD sur les autres ( si ce n' est pas encore fait )

Au 4 ème, VAYNE lance VIOLENT PILLAR ( 3 fois de suite )


Et quand VAYNE a SILENCE, faîtes que quelqu' un lance ELIXIR sur lui.

Normalement VAYNE peut lancer après OVER REALM, 3 fois VIOLENT PILLAR ( 3 fois + 3 000 dégâts sur tous les ennemis )

Le GOLDENIA a le moins de HP puis après SILVERIUS.

Quand ADVOCATE est seul, il n' y a plus de danger même s' il lance CALAMITY sur tous ou JAMMING sur un allié et comme il n' a plus ses 2 gardes du corps, il est très sensible aux techniques.

A gagner = de 5 080 à 6 350 AP


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.



_ ARSHA =

MYSTERY TAILS ( les queues du mystère )

récompense = 7 150 Cole

BOUNTY HEAD INFO =

Un démon avec une belle queue, de prendre soin de ne pas être séduit par ses pouvoirs, qu' il vit près du bord de l' eau ( WATERBANK ) dans les HEIGHTS, de faire le rapport aux STUDENT AFFAIRS.
ARSHA dit quand le NINETAILS combat, ces pouvoirs étranges scellent quelque chose.

THE HEIGHTS =

Ene entrant, appuyez sur STAR, il y a un point d' exclamation rouge à l' Est ( vers l' endroit de pêche ). Aller SAUVEGARDER avant. Il y a un grand blob avec une couronne.

BOSS = NINETAILS + 1 KOBOLD KUNOICHI + 1 KOBOLD NINJA ( 5 385 HP, faible = éclair )


NINETAILS =

- elle lance = CURTORF ( scelle la commande OBJET à tous les objets donc vous ne pouvez pas utiliser des objets )

- elle lance sur tous les alliés = TERAFLAME ( de 90 à 100 dégâts ), BLIZZARD, VORTEX, HEAVEN' S GATE sur tous

- elle lance THOUSAND CURSE ( empêche les alliés sur le terrain de se soigner )

- elle attaque sur un allié ( + 59 dégâts )



KOBOLD KUNOICHI lance = HELLWAVE ( + 70 dégâts sur tous ), VORTEX sur tous

KOBOLD NINJA lance = BOOMERANG SHOT sur un allié


TACTIQUE =

- Attaquez vite aux attaques physiques pour avoir vite BURST car vous ne pouvez pas la commande OBJET pour les objets d' attaques. Donc si vous ne pouvez pas utiliser les objets, vous ne pourrez pas RESSUSCITER un allié mort donc si un allié a des HP moins de 100 HP, soignez - lui vite avec la magie de soin de JESS car il pourra mourir et ne plus combattre.

- si NINETAILS n' a pas encore lance sa magie CURTORF pour sceller la commande objet, profitez vite des objets d' attaque pour avoir vite BURST.

- VAYNE = ANALYZE sur =

KOBOLD KUNOICHI ( + 5 000 HP, faibles = terre, éclair, feu, glace )

NINETAILS = pas de faible

JESS soigne tous les alliés = HEALING ECHO OMEGA

- débarrassez - vous d' abord des 2 ennemis qui entourent le BOSS



Quand il y a BURST, sur NINETAILS =

VAYNE = VIOLENT PILLAR ( + 7 600 dégâts )

FLAY = SCREWDRIVER ( + 4 400 dégâts )

ANNA = DANCING BLADE CHAOS ( + 2 500 dégâts )


Sans le BURST =

FLAY = SCREWDRIVER ( + 2 500 dégâts )

- n' oubliez surtout pas de mettre les alliés en réserve pour qu' ils regagnent des SP.

A gagner = + 4 000 AP, 2 Shiny Moustache, 1 99 % Chaos Choco


Aller au STUDENT AFFAIRS, parlez à ARSHA, elle dit qu' ils ont terminé la requête, bon travail, qu' elle espère les voir encore bientôt.


12 )



( à suivre )

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