<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2567929781880075050</id><updated>2012-03-21T20:20:19.588+01:00</updated><category term='images'/><category term='jeux - vidéo Game Cube'/><category term='videos'/><category term='jeux - vidéo XBOX 360'/><category term='jeux - vidéo PSP'/><category term='jeux - vidéo Playstation 3'/><category term='jeux - vidéo Nintendo DS'/><category term='jeux - vidéo Playstation 2'/><title type='text'>JEUX DE RÔLE SUR CONSOLES</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lassay.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2567929781880075050/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lassay.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2567929781880075050/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>LASSAY</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08307806235340692971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>135</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2567929781880075050.post-686531315611174845</id><published>2012-02-13T17:20:00.073+01:00</published><updated>2012-03-21T17:23:04.435+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux - vidéo Playstation 3'/><title type='text'>FF XII - 2 = QUETES</title><content type='html'>1 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieu = FORTUNA / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 /&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en allant dans le bâtiment au Nord, il y a les courses de chocobos =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En allant au comptoir au Nord et à gauche, il y a l' HOTESSE, vous pouvez =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ INSCRIPTION ( si vous avez des chocobos que vous avez recruté, ils peuvent participer à la course des chocobos )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CARRIERE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ INFORMATIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il ne pourra pas participer aux combats tant qu' il restera inscrit aux courses. Voulez - vous tout de même continuer ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participez à la course en dépensant les Points de Longévité nécessaires ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après vous pouvez parier sur vos adversaires avec des jetons ( 100 JETONS MAX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis en parlant la VENDEUSE au Nord à droite, il y a =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ACHETER DES JETONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ECHANGER DES COUPONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ACHETER DES PRIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = achetez des jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sélectionnez le nombre de jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple = 100 jetons = 1 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ACHETER des prix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a comme prix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CRISTAL DU CHAOS = 10 000 jetons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au moins 100 000 Gils pour 10 000 jetons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, c' est un FRAGMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ UN SEUL GIL = 9 800&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 800 PC, c' est un FRAGMENT ( de CADEAU INESTIMABLE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DES DE SETZER = 10 000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 1 500 PC, c' est un FRAGMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARTEFACT PRIMITIF = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ TICKET CLASSIQUE = 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ TICKET CHALLENGE = 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PASTILLE GYSAHL = 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NECTAR GYSAHL = 500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ QUEUE DE PHENIX = 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ANALYSEUR = 4 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CORNE DE LICORNE = 1 600&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SANG DE PHENIX = 1 800&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ELIXIR = 1 800&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ RUBAN = 10 000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MASQUE D' INVOCATEUR = 5 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHAPEAU POINTU = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BARRETTE ETOILE = 1 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES NOIRES = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CARAPACE PLEURODIRE = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ OREILLES DE LAPIN = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHAPEAU MAGE ROUGE = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MASQUE DE BAL = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES DE SOLEIL = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES SOLEIL OR = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES SOLEIL VIOLETTES = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / PARTICIPER A LA COURS DE CHOCOBO =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AVANT, allez dans MENU + STRATEGIES +  FAMILIERSS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlevez vos CHOCOBOS = VIOLET / BLEU / ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gagnez assez de jetons pour un CRISTAL DU CHAOS ( il faut gagner 10 000 jetons où il faut avoir 100 000 Gils )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En allant au comptoir au Nord et à gauche, il y a l' HOTESSE, vous pouvez =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ INSCRIPTION ( si vous avez des chocobos que vous avez recruté, ils peuvent participer à la course des chocobos )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CARRIERE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ INFORMATIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = SAUVEGARDER AVANT et rechargez votre partie ( si vous perdez la course )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous choisissez = INSCRIPTION &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il ne pourra pas participer aux combats tant qu' il restera inscrit aux courses. Voulez - vous tout de même continuer ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sélection de la course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COURSE EURIDE = 1 200 m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COUPE PALUMPOLUM = 600 m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GRAND PRIX GAPRA = 1 200 m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COUPE SUNLETH = 600 m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DERBY BOHDUM =  1 200 m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PRIX CITE SUSPENDUE = 600 m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si = COUPE PALUMPOLUM ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participer à la course en dépensant les Points de Longivité nécessaiires ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis misez sur le " CHOCOBO ROUGE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ fait une échappée dès le départ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ fait une échappée à mi - course&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ dépasse le peloton à mi - courses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ se ménage puis sprinte à la fin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ utiliser un objet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SE MENAGE PUIS SPRINTE A LA FIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLASSE DEBLOQUEE = CLASSE MONSTRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 30 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = BOULON DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 100 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 42 : 89 ( Temps moyen : 0 : 48 : 76 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez influencer le comportement de votre chocobo pendant les courses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPRINT DE DEPART : appuyez sur la touche CROIX au moment précis où la course commence pour faire un départ en flèche et prendre le peloton de vitesse. L' aptitude de " Départ - Canon " vous donnera plus de temps pour effectuer cette action. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SPRINT : appuyez sur la touche CROIX pendant la course pour faire accélérer votre chocobo en puisant dans sa jauge de sprint. Certaines aptitudes peuvent améliorer l' efficacité de cette jauge. La jauge de sprint se remplira " plus rapidement " si votre tactique est adaptée à l' allure de la course. &lt;br /&gt;Vérifiez les tactiques de concurrents pour deviner l' allure de la course.&lt;br /&gt;N' oubliez pas : certaines aptitudes ne sont pas disponibles qu' en suivant des tactiques spécifiques. &lt;br /&gt;Pour obtenir plus d' informations sur ces techniques spéciales, appuyez sur la touche " TRIANGLE VERTE " dans le menu de courses.&lt;br /&gt;Les aptitudes de votre chocobo sont liées à ses caractéristiques de combat. S' il ne parvient pas à gagner ses courses, retirez - le de la compétition et faites - le progresser grâce aux cristariums.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les courses = COUPE BISMARCK, COURSE ANIMA, COURSE D' EDEN et COUPE ORPHAN sont assez difficile à gagner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc AMELIORER votre CHOCOBO pour la course avec des " PASTILLE GYSAHL " et des " NECTAR GYSAHL ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 2 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COUPE SUNLETH ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = DEPASSE LE PELOTON A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 30 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = TICKET CAPRICE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 42 : 30 ( Temps moyen : 0 : 48 : 76 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 3 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = PRIX OTYUGH ( 1 200 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = DEPASSE LE PELOTON A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLASSE DEBLOQUEE = CLASSE ARMES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 60 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = BOULON DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 15 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 1 : 33 : 36 ( Temps moyen : 1 : 39 : 14 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 4 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = GRAND PRIX PLEIADES ( 1 200 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = DEPASSE LE PELOTON A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLASSE DEBLOQUEE = CLASSE GARDIENS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 80 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = NECTAR GYSAHL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 20 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 1 : 33 : 96 ( Temps moyen : 1 : 37 : 52 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 5 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COURSE HAVOC ( 1 200 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = DEPASSE LE PELOTON A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLASSE DEBLOQUEE = CLASSE FAL'CIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = CASQUE DE CHEMINOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 160 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = MATIERE OBSCURE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,5 = 150 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 25 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 1 : 34 : 42 ( Temps moyen : 1 : 35 : 90 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 6 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COURSE DAHAKA ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 320 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = TREFLE D' ARGENT ( accessoire pour gagner plus d' argent )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,5 = 150 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 42 : 32 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 7 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COURSE DAHAKA ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 320 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = TREFLE D' ARGENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 30 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 1 : 41 : 74 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 8 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = DERBY NAUTILUS ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DELOQUEE = COUPE D' ORPHEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 60 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = BRACELET DE SORCIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 41 : 04 ( Temps moyen = 0 : 48 : 76 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 9 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = PRIX KALAVINKA ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DËPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEBLOQUEE = COUPE IMMUABLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 320 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = NAGARAJA ( arme SERAH = rend la FORCE égale à la MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 25 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 41 : 99 ( Temps moyen = 0 : 43 : 90 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 10 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = PRIX MASTODONTE ( 1 200 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEBLOQUEE = COUPE CRYPTODIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 320 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = LA TOUR ( arme NOEL = rend MAGIE égale à la FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 25 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 1 : 34 : 09 ( Temps moyen = 1 : 35 : 90 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 11 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = CRISTERIUM GUNGNIR ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEBLOQUEE = COUPE OMEGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 160 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = TALISMAN ENCHANTEE + 1 ( résistance Malédiction de 100 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 43 : 27 ( Temps moyen = 0 : 45 : 52 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 12 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COURSE FLAN ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 60 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = PASTILLE GYSAHL ( améliore la forme d' un chocobo irit aux courses )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 42 : 71 ( Temps moyen = 0 : 47 : 14 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 13 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COUPE PROTOFLORE ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 160 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = ECLAT DE VIE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 41 : 75 ( Temps moyen = 0 : 43 : 90 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 14 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COUPE OMEGA ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBTENUS = ROI DU SPRINT ( titre ), GUITARE ELECTRIQUE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 160 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = FIGURINE MOG ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 42 : 7 ( Temps moyen = 0 : 45 : 52 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 15 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = DERBY USHUMGAL ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 160 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = ADAMANTE ( matériaux )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 41 : 77 ( Temps moyen = 0 : 43 : 90 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 16 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = CRISTERIUM BEHEMOTH ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBTENUS = VETERAN ( titre ), COUPE TOMBERRY ( course ), POELE A FRIRE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 80 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = BRACELET D' ARGENT ( augmente les PV MAX de 16 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 41 : 80 ( Temps moyen = 0 : 47 : 14 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 17 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = DERBY NAUTILUS ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 60 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = BRACELET DE SORCIER ( augmente la RESISTANCE MAGIQUE de 26 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 42 : 27 ( Temps moyen = 0 : 48 : 76 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si 18 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = COUPE ORPHEN ( 1 800 m ) avec récompense = SANDALES AILEES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE A MI - COURSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ou 5 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBTENUS = ERGOTS D' OR ( titre ), AUREOLE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;- Si 19 ème course =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = PRIX PICS INFAMES ( 600 m )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARIER = 100 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FAIT UNE ECHAPPEE DES LE DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = COMMENCER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ERE PLACE = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gains de classements = 30 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récompense = PASTILLE GYSAHL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pari gagné = 100 X 1,1 = 110 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût PL = 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temps = 0 : 42 : 90 ( Temps moyen = 0 : 48 : 76 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUAND vous n' avez plus de PL pour participer à la course, choisir = DESINSCRIPTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Félicitations. Vous avez battu un record.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) EVOLUTION  DES  CHOCOBOSS JUSQU' AU LEVEL 99 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L' évolution des CHOCOBOS ROUGES, BLEUS, VIOLETS, VERTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO ( ATTAQUANT ) = au STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO ROUGE ( ATTAQUANT ) = au STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO BLEU ( RAVAGEUR ) = au STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC, au " MARAIS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO VIOLET ( TACTICIEN ) = aux RUINES DE BRESHA / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO NOIR ( SABOTEUR ) = aux PICS INFAMES / 010 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO BLANC ( SOIGNEUR, à GUERISON, pas le CHOCOBO VERT ) = à OERBA / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO ROUGE ( ATTAQUANT, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 3 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 45 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 70 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE MAGIE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 99 = niveau maximun atteint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les ORBES, les CRISTAUX et PEPITES ne sont pas ACHETABLES avec CHOCOLINA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc pour les ORBES, des CRISTAUX et PEPITES, vous pouvez aller =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ à FORTUNA = pour les ORBES ( les récompenses des courses de CHOCOBOS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ au " STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le TEMPS EST NORMAL et on voit un PLEURODIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le Sud - Est de la carte, vers le PORTAIL NOIR où il y a une grande statue de PAMPA plantée dans la terre ( il y a également une statue de PAMPA rouge ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C' est après le PONT DE PIERRE, vers " TRANCHEES ROCHEUSES " et " PIC DES DEFUNTS " ( où il y a le PORTAIL NOIR ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En combattant les monstres =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BUCCA - BOO ( et le Chef ), vous obtenez = ORBE DE FORCE, ORBE UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- MOBELIN ( et le Chef, assez rare à apparaître ) = PEPITE DE VIE, PEPITE DE FORCE, CRISTAL DE FORCE, GANTELET ROYAL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GANTELET ROYAL ( accessoire = augmente la résistance Physique et Magique de 15 %, mais diminue la Force et la Magie )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SCUTARION ( robot mécanique ) = PUCE DE FORCE, BOULON DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un COFFRE en hauteur ( à gauche du PORTAIL NOIR, jetez le MOG ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = FRUIT SUCCULENT ( catalyseur )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ POUR MONTER VOS MONSTRES AU LEVEL 99 avec ( surtout les CHOCOBOS car tous les monstres ne montent pas à ce level ) = des PEPITES et des CRISTAUX. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut aller au "  MARAIS CRISTALLIN " ( de la " STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En combattant les monstres, vous obtenez comme objets = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PEPITE DE MAGIE, CROC SINISTRE,PEPITE UNIVERSELLE, CRISTAL UNIVERSEL, PETALE DE SOLEIL, BAGUE DES ESPRITS ( avec les " GANCANAGH " et leur Chef )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) MONSTRES PUISSANTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le TEMPS est normal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un PLEURODIRE près du " CAMP DES CHASSEURS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PLEURODIRE + PATTE DE DROITE + PATTE DE GAUCHE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLEURODIRE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance ULTIMA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance RUGISSEMENT ( peut mettre des ETATS ANORMAUX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance SEISME&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il faut d' abord se débarrasser de ses PATTES qui sont sensibles aux ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand ses 2 pattes ont disparu, le PLEURODIRE s' écroule au sol et c' est à ce moment là, que vous pouvez lui - mettre des ETATS ANORMAUX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH LV 99 = ARC D' EURYTOS ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CHOCOBO NOIR LV 98 / CHOCOBO VERT LV 90 / PAMPA JUMBO LV 70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRAPPE CIBLEE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO NOIR  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DESORIENTATION = 1 ATTAQUANT + 1 RAVAGEUR + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OEIL DE LYNX = 2 SABOTEURS + CHOCOBO NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + PAMPA JUMBO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commencez par une PATTE,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez d' abord la stratégie " OEIL DE LYNX " pour mettre des ETATS ANORMAUX ( 1 ou 2 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis utilisez la stratégie " DESORIENTATION  " pour mettre en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis stratégie " FRAPPE CIBLEE " pour l' achever&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie PHENIX pour vous soigner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le " PLEURODIRE " va lancer " ULTIMA au début du combat, utilisez la stratégie " PRECAUTION "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis après avoir détruit une patte, détruisez l' autre puis le " PLEURODIRE " s' allongera sur le sol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le PLEURODIRE s' allonge au sol, mettez - lui des ETATS ANORMAUX ( au moins 4 ) avec la stratégie " OEIL DE LYNX " puis mettez - lui vite en ETAT DE CHOC avec la stratégie " DESORIENTATION " et achevez - le avec la stratégie " FRAPPE CIBLEE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si le PLEURODIRE lance " RUGISSEMENT ", il vous met des ETATS ANORMAUX, recommencez le combat car les alliés ne pourraient pas agir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENTION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous devez l' achever lorsqu' il est au sol pour la première fois, s' il se relève le combat sera presque impossible à gagner donc rechargez votre partie ou de recommencer le combat.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 4 000 PC, 7 200 Gils ( durée du combat = 00 : 04 : 15 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 30 000 PC, FRAGMENT DE PLEURODIRE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / COLISEE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au JUGE DU TEMPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Choisir = OPERATION XIII - 2 = LIGHTNING &amp; AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = LIGHTNING + LIEUTENANT AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( voir = SOLUCE pour les battre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ OMEGA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = OMEGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance OPERATION OMEGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance PLUIE DE MISSILES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il crache des flammes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance ONDES NOCIVES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se charge jusqu' à 120 % puis il lance " CANON A ONDES " puis il SURCHAUFFE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance des PROJECTILES ( fait beaucoup de dégâts )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand il a perdu plus de sa moitié de ses HP =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se déplace avec ses pieds et essaye de vous écraser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance des EFFETS BENEFIQUES avec " ACCELERATEUR "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE = &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH LV 99 = ARC D' EURYTOS ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CUIRASSE LV 45 / CHOCOBO VERT LV 90 / XOLOTI LV 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUIRASSE ( voir les FUSION à faire, ci - dessous )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CUIRASSE  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRIANGLE = 1 ATTAQUANT + 1 RAVAGEUR + XOLOTI ( ou DEFERLANTE = 2 RAVAGEURS + XOLOTI )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEFENSE CIBLEE = 2 SABOTEURS + XOLOTI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORTIFICATION = 2 DEFENSEURS + XOLOTI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LONGEVITE = 2 TACTICIENS + XOLOTI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début du combat, contentez - vous de vous protéger avec la stratégie " FORTIFICATION " et de vous soigner avec la stratégie " PHENIX " et attendre qu' OMEGA se charge à 120 % &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez lancer entre temps des ETATS ANORMAUX avec la stratégie " DEFENSE CIBLEE ", même si cela lui met pas des ETATS ANORMAUX, celui lui fait des dégâts et soignez - vous de ses attaques avec la stratégie " PHENIX "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand OMEGA s' est chargé à 120 %, il lance un rayon dévastateur " CANON A ONDES " donc utilisez la stratégie " FORTIFICATION "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- après qu' OMEGA a lancé son " CANON A ONDES ", il SURCHAUFFE et IL EST EN ETAT DE CHOC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc profitez de ce moment pour faire vite un SOIN avec la stratégie " PHENIX " ( si vous avez subi des dégâts ) puis lancez des ETATS ANORMAUX sur OMEGA ( 1 au moins ) avec la stratégie " DEFENSE CIBLEE " puis attaquez vite avec la stratégie " DEFERLANTE " ( avec 2 RAVAGEURS ) car le BOSS est SENSIBLE à la magie, surtout au FOUDRE 2 ( n' utilisez pas la stratégie CERBERE pour le moment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis ARRTETEZ D' ATTAQUER quand OMEGA va lancer des " PROJECTILES " qui font BEAUCOUP DE DEGATS sur tous et protégez - vous avec la stratégie " FORTIFICATION " et recommencez l' opération jusqu' à qu' OMEGA a perdu plus de la moitié de ses HP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand OMEGA a perdu plus de sa moitié de ses HP ( après un 2 ème assaut de la stratégie " DEFERLANTE " et un 2 ème SURCHAUFFE d' OMEGA ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut se dépêcher d' attaquer pour avoir 5 ETOILES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il ne SURCHAUFFE plus après les 120 % de charge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il essaye de vous piétiner avec ses pieds&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc quand OMEGA essaye de vous piétiner avec ses pieds ( il n' est maintenant plus une menace pour vous ), attaquez - le avec la stratégie " CERBERE " et soignez - vous avec la stratégie " PHENIX ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand OMEGA met des ETATS BENEFIQUES avec " ACCELERATEUR ", utilisez la stratégie " DEFENSE CIBLEE " ( pour lui même des ETATS ANORMAUX ) pour lui enlever TOUS SES ETATS BENEFIQUES ( normalement il ne réagit pas ) puis attendre avec la stratégie " FORTIFICATION " qu' il a sa charge à 120 % son " CANON A ONDES "  puis après passez - vite à l' attaque et achevez - le avec la stratégie " CERBERE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; A gagner = 1 étoîles, 1 000 PC, 2 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durée de combat = 00 : 09 : 43&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps ( pour avoir 5 ETOILES ) = 00 : 08 : 55 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ou&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 1 000 PC, 2 000 Gils, POING KAISER, OMEGA ( pas obligé que cela soit 5 étoîles car 3 étoîles peut - être recrutable )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 08 : 55&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 07 : 09&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coefficient = 85&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POING KAISER ( accessoire = augmente la force de 40 POINTS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- obtenu " OMEGA " au bout de 6 combats&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OMEGA ( ATTAQUANT, 3 étoîles, MOTEUR UNIVERSEL, MOTEUR DE VITALITE, MOTEUR DE FORCE, MOTEUR DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand il est dans votre équipe, il a l' air tout petit = il lance des jets de flammes et son attaque synchro, c' est " CANON A ONDES ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ACCELERATEUR UNIVERSEL, ACCELERATEUR DE VITALITE, ACCELERATEUR DE FORCE, ACCELERATEUR DE MAGIE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = GENERATEUR UNIVERSEL, GENERATEUR DE VITALITE, GENERATEUR DE FORCE, GENERATEUR DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 45 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB ( à voir car il a déjà 5 têtes jaunes )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOUJOURS LES MEMES catalyseurs = GENERATEUR UNIVERSEL, GENERATEUR DE VITALITE, GENERATEUR DE FORCE, GENERATEUR DE MAGIE ( sauf qu' au début, il en faut 2 au lieu d' un seul )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOLINA vend des " GENERATEUR UNIVERSEL " pour 8 000 Gils ( avec le PRIVILEGE " PRIX D' AMI " = 6 000 Gils ), vous risquez d' être ruiné avec OMEGA car il est un GROS MANGEUR de GENERATEURS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 70 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOUJOURS les mêmes catalyseurs = GENERATEUR UNIVERSEL, GENERATEUR DE VITALITE, GENERATEUR DE FORCE, GENERATEUR DE MAGIE ( sauf qu' au début, il en faut 5 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il apprend " AUTO BRAVOURE " au LV 80&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 99 = ce monstre a atteint son évolution maximale&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 46 / CHOCOBO VERT LV 90 / XOLOTI LV 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEFERLANTE = 2 RAVAGEURS + XOLOTI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEFENSE CIBLEE = 2 SABOTEURS + XOLOTI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORTIFICATION = 2 DEFENSEURS + XOLOTI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LONGEVITE = 2 TACTICIENS + XOLOTI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) FUSION + ORNEMENT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans MENU, choisir = MONSTRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ORNEMENT ( vous pouvez mettre des objets de décorations sur vos monstres )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NOM ( changer de nom à vos monstres )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LIBERER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SI = FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENTION = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAUVEGARDEZ avant de faire quoi que ce soit car cela ne vaut toujours pas la peine de fusionner ( même pas du tout parfois ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple ( à ne pas faire ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = MONSTRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = CHOCOBO BLEU LV 56&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis choisir = FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = CHOCOBO NOIR LV 37&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sacrifier " CHOCOBO NOIR LV 37 " pour améliorer " CHOCOBO BLEU LV 58 " en transférant des compétences ? ( 10 compétences de soutien maximun. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = OUI ou NON ( surtout NON )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez acquérir comme compétences =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- MAGIE + 16 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- RESIST. SUPPLICE + 10 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / LE BUT DE LA FUSION DES MONSTRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C' EST D' AMELIORER AU MAXIMUN VOS MEILLEURS MONSTRES ( au moins 3 ) EN LES BOOSTANT AVEC LES MEILLEURS ATTRIBUTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc augmentez les LEVELS de tous les monstres et de les faire fusionner en prenant leurs meilleurs attributs, par exemple = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir dans MENU + MONSTRES puis choisir le MONSTRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = CHOCOBO NOIR LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis choisir = FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vous pouvez avoir en fusionnant avec =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CHOCOBO BLANC LV 84 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SYNCHRO ACCELEREE II&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO BLEU LV 70 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOS CELERITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. GLACE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CHOCOBO VIOLET LV 42 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. DISSIPATION + 44 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST PHYSIQUE + 15 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CAIT SITH LV 28 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. MAGIQUE + 15 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOINS AMELIORES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. MALEDICTION + 44 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etc ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela permet de créer un MONSTRE SURPUISSANT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENTION = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- avant de faire quoi que ce soit avec la FUSION, SAUVEGARDEZ AVANT sur le lieu d' où vous êtes et ne sortez pas au PORTAIL car vous sauvegarderez automatiquement la partie puis RECHARGEZ la partie si cela ne vous convient pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- le jeu SAUVEGARDE à peu à chaque action que vous faîtes, surtout quand vous voulez faire des FUSIONS avec des monstres, ne COMBATTEZ surtout pas un ennemi après pour voir si cela fonctionne votre les COMPETETENCES DE SOUTIEN car si vous combattez, votre partie sera sauvegardé et vous ne pourrez plus défaire la FUSION.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 / LES COMPETENCES DE SOUTIEN acquises lors de la FUSION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous ne pouvez mettre que 10 compétences dans un monstre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONSEIL = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montez de LEVELS pour tous les monstres ( PAS SEULEMENT les CHOCOBOS car certaines COMPETENCES DE SOUTIEN des autres monstres valent aussi la peine ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De TOUJOURS prendre " SEGMENT ATB " lorsque vous avez 2 choix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO ROUGE LV 99 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. FEU + 45 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOS BRAVOURE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO BLANC LV 84 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SYNCHRO ACCELEREE II&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAGIE + 16 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO BLEU LV 70 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOS CELERITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. GLACE + 45 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO VIOLET LV 63 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. DISSIPATION + 66 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RESIST. PHYSIQUE + 26 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( à suivre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 / DES EXEMPLES DE FUSIONS DE MONSTRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si 1 er monstre à fusionner = CUIRASSE LV 45 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis choisir = PAMPA JUMBO LV 70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec des compétences de soutien =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FORCE + 25 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ AUTO - VOLONTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ AUTO - BOUCLIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MAGIE + 25 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BAISSE MAGIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis choisir = CHOCOBO BLEU LV 70 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec des compétences de soutien =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SOS CELERITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ RESIST. GLACE + 45 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COMBOS AMELIORES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis choisir = CHOCOBO ROUGE LV 99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec des compétences de soutien =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ RESIST. FEU + 45 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SOS BRAVOURE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = FEROCITE OU PERSECUTION ( choisir les 2 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis choisir = CHOCOBO OR LV 45 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec des compétences de soutien = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCS PROLOGES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après allez affronter au COLISEE = OMEGA / LIGHTNING et AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) Si 2 ème montre à fusionner = XOLOTI LV 40 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous n' avez plus CHOCOBO BLEU, ROUGE ( CHOCOBO OR = non recrutable car dans un CUBE VOLANT donc il est sacrifié ou perdu ) et PAMPA JUMBO, allez les RECRUTER DE NOUVEAU ( en les combattant de nouveau ) et biensûr montez - les de nouveau les LEVELS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis choisir = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( à suivre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 ) EQUIPEMENTS et STRATEGIES EFFICACES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARC AILEE ( arme, achetez à CHOCOLO mais il faut trouver les ingrédients = ACCELERE LA JAUGE ATB )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ CROIX FULGURANTE ( accessoire obtenu en battant LIGHTNING &amp; AMODAR au Colisée, 100 POINTS en ACCESSOIRES = AUGMENTE GRANDEMENT LA MAGIE, MAIS REDUIT LES PV MAX ET INFLIGE POISON )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SANGATANAS ( arme, achetez à CHOCOLO mais il faut trouver les ingrédients = ACCELERE LA JAUGE ATB )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ CROIX FULGURANTE ( accessoire obtenu en battant LIGHTNING &amp; AMODAR au Colisée, 100 POINTS en ACCESSOIRES = AUGMENTE GRANDEMENT LA MAGIE, MAIS REDUIT LES PV MAX ET INFLIGE POISON )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SRAH &amp; NOEL = LV 77 ( ROLES = LV 77 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au lieu de faire - 1 000 dégâts avec les attaques MAGIQUE, vous faîtes de + 3 000 à + 4 000 dégâts &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CHOCOBO NOIR LV 54 / CHOCOBO BLEU LV 56 / CHOCOBO VERT LV 61&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ou CHOCOBO ROUGE LV 98 / CHOCOBO NOIR LV 56 / CHOCOBO VERT LV 61&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRAPPE CIBLEE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO NOIR ( ou CHOCOBO ROUGE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CHOCOBO BLEU ( ou CHOCOBO NOIR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OEIL DE LYNX = 2 SABOTEURS + CHOCOBO NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTINUITE = 2 TACTICIENS + CHOCOBO NOIR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 ) EVOLUTION DE PAMPA JUMBO =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieu = STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAMPA JUMBO ( TACTICIEN ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est un gros mangeur de CRISTAUX ( CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE TACTICIEN + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE TACTICIEN + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAS DE NOUVEAUX CATALYSEURS, toujours les mêmes = CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 45 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE TACTICIEN + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAS DE NOUVEAUX CATALYSEURS, toujours les mêmes = CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 70 = potentiel maximal atteint &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES INTERESSANTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILERS = CHOCOBO NOIR LV 98 / PAMPA JUMBO LV 30 / CHOCOBO VERT LV 90&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRAPPE CIBLEE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO NOIR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ONDE DE CHOC = 2 RAVAGEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OEIL DE LYNX = 2 SABOTEURS + CHOCOBO NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + PAMPA JUMBO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 ) EVOLUTION DU CHOCOBO D' OR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouvé =  dans un CUBE VOLANT, dans le " Monde agonisant = SABLES DE LA MORT "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO OR ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE VIE, PEPITE DE FORCE, PEPITE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jusqu' au LV 40.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le CHOCOBO OR a des compétences comme = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KWEH, ATTAQUE, RUINE, TABLE RASE, RUINE 2, FEROCITE, COUP SURPRISE, CHOC AERIEN, CHOC TARDIF, PERCE - ARMURES, CHOCS VAMPIRIQUES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 45 = ce monstre a atteint son évolution maximale &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CHOCOBO OR LV 45 / CHOCOBO BLANC LV 84 / PAMPA JUMBO LV 62&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO OR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ONDE DE CHOC = 2 RAVAGEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUSTESSE = 2 SABOTEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO BLANC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + PAMPA JUMBO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 ) EVOLUTION DES CERTAINS MONSTRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / CUIRASSE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouvé = aux " PICS INFAMES "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUIRASSE ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, MOTEUR UNIVERSEL, MOTEUR DE VITALITE, MOTEUR DE FORCE, MOTEUR DE MAGIE ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ACCELERATEUR UNIVERSEL, ACCELERATEUR DE VITALITE, ACCELERATEUR DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = GENERATEUR DE VITALITE, GENERATEUR DE FORCE, GENERATEUR DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 45 = potentiel maximal atteint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / XOLOTI =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouvé = ACADEMIA / 500 AC ( vers la fin du donjon )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XOLOTI ( DEFENSEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 20 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE DEFENSEUR + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE VIE, PEPITE DE FORCE, PEPITE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 40 = potentiel maximal atteint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 ) COLISEE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le combat avec LIGHTNING et AMODAR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 48 / CHOCOBO VERT LV 90 / XOLOTI LV 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEFERLANTE = 2 RAVAGEURS + XOLOTI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEFENSE CIBLEE = 2 SABOTEURS + XOLOTI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORTIFICATION = 2 DEFENSEURS + XOLOTI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LONGEVITE = 2 TACTICIENS + XOLOTI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 99 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARC D' EURYTOS ( arme ), POING DE KAISER ( accessoire obtenu en battant OMEGA, 75 POINTS d' accessoires ), TRAITE D' ANATOMIE ( 25 POINTS d' accessoires )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), POING DE KAISER ( accessoire ), COURONNE D' HYPNOSE - 1 ( 25 POINTS d' accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = LIGHNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début du combat, mettez - lui des ETATS ANORMAUX ( au moins 2 ) avec la stratégie " DEFENSE CIBLEE " puis utilisez la stratégie " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après il y a une scène avec AMODAR qui arrive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS 2 = LIGHTNING + LIEUTENANT AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début du combat, utilisez la stratégie " FORTIFICATION " quand AMODAR va lancer " DOUBLE CHOC " et lancez sa GRENADE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis mettez des ETATS ANORMAUX ( au moins 1 ) puis la stratégie " DEFENSE CIBLEE " puis utilisez la stratégie " DEFERLANTE " pour le mettre en ETAT DE CHOC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le LIEUTENANT AMODAR est en ETAT DE CHOC, utilisez la stratégie " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis quand le LIEUTENANT AMODAR est mort, LIGHTNING utilise une attaque spéciale " COMBO ECLAIR, utilisez la stratégie " FORTIFICATION " ( seulement une fois ), puis mettez des ETATS ANORMAUX ( au moins 1 ou 2 ) puis la stratégie " DEFENSE CIBLEE " puis utilisez la stratégie " DEFERLANTE " pour le mettre en ETAT DE CHOC puis stratégie " CERBERE ". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis quand LIGHTNING lance sa 2 ème attaque spéciale " COMBO ECLAIR " ( quand elle n' a presque plus de HP ), évitez d' utiliser la stratégie " FORTIFICATION " ( pour la recruter ), utilisez la stratégie " DEFERLANTE " ( ou CERBERE ) pour l' achever. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetctif temps = 00 : 11 : 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 05 : 06 ( meilleure durée = 00 : 04 : 12 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 90&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après combattu 14 ou 15 fois ( avec une durée de combat de + 5 MINUTES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 2 000 PC, 3 000 Gils, CRISTAL DE MAGIE, CRISTAL DE VIE, CROIX FULGURANTE ( accessoire ), LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LIGHTNING ( RAVAGEUR, 5 têtes jaunes, CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE VIE, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 13 = ce monstre a atteint son évolution maximale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elle a PEU DE LEVELS ( jusqu' au LV 13 et son attaque SYNCHRO, c' est " COMBO ECLAIR "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 48 / CHOCOBO VERT LV 90 / LIGHTNING LV 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 ) COMBATTRE LE PLEURODIRE A VOLONTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES PUISSANTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Où = STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le TEMPS est normal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un PLEURODIRE près du " CAMP DES CHASSEURS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PLEURODIRE + PATTE DE DROITE + PATTE DE GAUCHE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLEURODIRE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance ULTIMA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance RUGISSEMENT ( peut mettre des ETATS ANORMAUX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance SEISME&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il faut d' abord se débarrasser de ses PATTES qui sont sensibles aux ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand ses 2 pattes ont disparu, le PLEURODIRE s' écroule au sol et c' est à ce moment là, que vous pouvez lui - mettre des ETATS ANORMAUX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 48 / CHOCOBO VERT LV 90 / LIGHTNING LV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début du combat, mettez - lui des ETATS ANORMAUX sur une PATTE ( au moins 1 ) avec la stratégie " EXACTITUDE " puis utilisez la stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour achever la patte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis faîtes la même chose pour l' AUTRE PATTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le PLEURODIRE lance ULTIMA, utilisez la stratégie " INHIBITION " puis soignez - vous avec la stratégie " PHENIX ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le PLEURODIRE est allongé, mettez - lui des ETATS ANORMAUX ( au moins 3, il doit avoir " POISON " en dernier ) avec la stratégie " EXACTITUDE " puis mettez - lui en ETAT DE CHOC avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis quand le PLEURODIRE est en ETAT DE CHOC, utilisez la stratégie " CERBERE " pour l' achever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF TEMPS = 00 : 16 : 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 13 : 37 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COEFFICIENT = 47&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS D' INITIATIVE = 0  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 99 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARC D' EURYTOS ( arme ), POING DE KAISER ( accessoire obtenu en battant OMEGA, 75 POINTS d' accessoires ), TRAITE D' ANATOMIE ( 25 POINTS d' accessoires )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), POING DE KAISER ( accessoire ), COURONNE D' HYPNOSE - 1 ( 25 POINTS d' accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ 3 CHUTES DU PLEURODIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L' accessoire " POING DE KAISER " fait une TRES BONNE DEFENSE mais nous ralentit car la MAGIE fait moins de dégâts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et avec =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH LV 99 = ARC D' EURYTOS ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CROIX FULGURANTE ( accessoire ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ VITESSE ATB + 40 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MAGIE + 66 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PERTE DE PV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ POISON CONSTANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF TEMPS = 00 : 16 : 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 03 : 30 ( meilleure durée = 00 : 03 : 01 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COEFFICIENT = 47&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BONUS D' INITIATIVE = 0  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre durée du combat = 00 : 02 : 59 ( avec OMEGA LV 50 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L' accessoire " CROIX FULGURANTE " baisse les HP et on a POISON mais il augmente GRANDEMENT l' attaque MAGIQUE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 4 000 PC, 7 200 Gils, ADAMANTE ( matériaux pour ARME ULTIME = objet rare )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le PLEURODIRE est NON - RECRUTABLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au " CAMP DES CHASSEURS ", allez vers la machine de météo puis SAUVEGARDEZ et " QUITTER LE JEU " puis " CHARGEZ UNE PARTIE " puis choisir de nouveau = STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous serez au " CAMP DES CHASSEURS " puis allez toucher les manettes de la MACHINE DE METEO pour faire apparaître de nouveau le PLEURODIRE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis faîtes la même chose plusieurs fois de suite pour faire apparaître le PLEURODIRE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11 ) FORTUNA / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand = Après avoir fini le jeu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achetez pour 100 000 Gils = 10 000 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour acheter =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- DES DE SETZER = 7 500 jetons ( avec le PRIVILEGE = PRIX D' AMI )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 500 PC, DES DE SETZER ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- UN SEUL GIL = 7 500 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, CADEAU INESTIMABLE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous avez choisi l' ARME de SERAH à l' ACEDEMIA / 4XX AC, en donnant les " CRISTAL D' ALYSSA " à ALYSSA, vous pouvez acheter à la " VENDEUSE ", l' arme de NOEL = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- FUTSUNOMITAMA = 750 jetons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12 ) Le 3 ème endroit du GEANT PAMPA + PORTAIL DESCELLE + NOUVEAU POINT ESPACE - TEMPS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Où = STEPPE D' ARCYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand = le temps est normal et où on voit le PLEURODIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au MARAIS CRISTALLIN avec la statue de pampa ( au Sud de la carte, vers la gauche ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au marais, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est ( vers le haut ), il y a un rocher qui cache un PAMPA INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) puis éxaminez - le.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage une étrange aura. Voulez - vous tout de même la toucher ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a un GEANT PAMPA qui apparaît.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PAMPA GIGANTESQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance 1 000 EPINES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 52 / CHOCOBO VERT LV 90 / LIGHTNING LV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH LV 99 = ARC D' EURYTOS ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez la stratégie " EXACTITUDE " pour lui mettre au moins 1 ETAT ANORMAL puis achevez - le avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 1 200 PC, 2 160 Gils, CRISTAL UNIVERSEL, PAMPA JUMBO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 03 : 01&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 00 : 25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 2 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au PORTAIL ( au Sud de la carte = " PICS DES DEFUNTS " ), il n' y a plus d' aura noire sur la portail ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène où SERAH dit qu' ils ont brisé le sceau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examinez le portail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un " ARTEFACT PRIMITIF " pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point espace - temps = PICS INFAMES / 200 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PICS INFAMES / 200 AC = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = PUCE DE VITALITE, MILLERITE, BOULON DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ VIKING ( SABOTEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LANCIER ( DEFENSEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ KOBOLD BETA ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ KARURA ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, MOTEUR UNIVERSEL, MOTEUR DE VITALITE, MOTEUR DE FORCE, MOTEUR DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = KARURA ( insensible aux ETATS ANORMAUX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez la stratégie " RAFALE FURIEUSE " ( avec LIGHTNING ) puis la stratégie " CERBERE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 300 PC, 900 Gils, GOUTTE DE VIE, KARURA ( au bout de 4 ou 5 combats )   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le Sud puis à l' Ouest puis vers le Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des endroits INACCESSIBLES car il y a des rochers et des débris ( par exemple, après le PORTAIL, d' aller au Nord )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis après le 2 ème tunnel ( à la " VALLEE DES DEBRIS ", éxaminez une OMBRE NOIRE vers le haut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Une distorsion temporelle vous bloque le passage ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez par le portail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13 ) STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comment avoir BEAUCOUP des GENERATEURS pour " OMEGA " ( au lieu d' acheter à CHOCOLINA pour 6 000 Gils avec le PRIVILEGE " PRIX D' AMI " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez au " CAMP DES CHASSEURS ", allez à la machine de météo et mettre = la manette ROUGE de gauche vers le BAS et la manette BLEUE de droite vers le HAUT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a des ECLAIRS dans le ciel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONSEIL = allez combattre les monstres vers les MARAIS ( PARTIE OUEST de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combattez les monstres CIE' TH = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- VAMPIRE donne = GENERATEUR UNIVERSEL, OPALE DE SABOTEUR ( accessoire = augmente le bonus de rôle de Saboteur ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- VARCOLACI ( monstre volant ) donne avec 5 étoîles = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMERAUDE DE SOIGNEUR ( accessoire = augmente le BONUS de rôle de SOIGNEUR = 35 POINTS D' ACCESSOIRES ), GENERATEUR DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- LADISLAS ( monstre avec une épée ) donne avec 5 étoîles = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMETHYSTE DE TACTICIEN ( accessoire = augmente le BONUS de rôle de TACTICIEN = 35 POINTS D' ACCESSOIRES ), GENERATEUR DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ISPUSTEKE ( à gagner = 5 étoîles, 308 PC, 629 Gils, CRISTAL DE MAGIE, SAPHIR DE RAVAGEUR ( accessoire = augmente le bonus de rôle de Ravageur = 35 POINTS D' ACCESSOIRES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilisez la stratégie " RAFALE FURIEUSE " puis " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vers les " PICS DES DEFUNTS "( au Sud de la carte, où il y a le PORTAIL et vers la statue du PAMPA qui téléporte au MARAIS CRISTALLIN ), il y a un ennemi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = MALEBRANCHE ( un monstre qui change d' épées et qui fait beaucoup de dégâts )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 03 : 57&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 01 : 58&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 35&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 2 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 800 PC, 1 920 Gils, GENERATEUR DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au MARAIS CRISTALLIN =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez vers l' Est ( vers le haut à droite, en haut à droite de la CROIX ORANGE ), il y a un COFFRE en hauteur ( lancez MOG avec L1 &amp; R1 ) = VOLONTE DU GARDIEN ( arme de NOEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VOLONTE DU GARDIEN = avec la compétence de soutien = DERNIER REMPART II, augmente les Résistances Physique et Magique en cas de danger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le SUD - OUEST de la carte ( toujours au marais ), il y a une statue de pampa INVISIBLE et un géant monstre apparaît à côté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = FOMOIRE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance PUISSANCE MEURTRIERE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il frappe POING SISMISQUE ( beaucoup de dégâts )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance PILONNAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- mettez - lui au moins&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 52 / CHOCOBO VERT LV 90 / LIGHTNING LV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH LV 99 = ARC D' EURYTOS ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez la stratégie " EXACTITUDE " pour lui mettre au moins 2 ETAT ANORMAL puis mettez - le en ETAT DE CHOC avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE " puis achevez - le avec la stratégie " CERBERE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 03 : 57&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 01 : 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 35&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 2 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers la statue du pampa invisible ( appuyez sur R1 ) puis éxaminez - le. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage une étrange aura. Voulez - vous tout de même la toucher ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis vous êtes téléporté au " CAMP DES CHASSEURS ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 300 PC, CRISTAL VIOLET ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14 ) EVENEMENTS AUX 2 " PICS INFAMES " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / PICS INFAMES / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au PORTAIL, allez dans le coin gauche, appuyez sur R1, il y a un soldat allongé sur le sol puis parlez à TORRENO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = TORRENO parle d' une ombre noire&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouver l' escadron BLITZ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pics Infâmes, an 200 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les membres de l' escadron BLITZ ont disparu sans laisser de trace en l' an 10 AC et ont réapparu dans le futur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, HALO DE TORRENO ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à TORRENO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L' un d' eux, TORRENO, a une jambe cassée et ne peut se déplacer. Aidez - le à trouver le " reste de l' escadron BLITZ ". Mais souvenez - vous, le Paradoxe les a certainement éparpillés sur la ligne du temps ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers l' autre POINT VERT ( après le 1 er petit tunnel ), parlez à FALCON, il court en direction de TORRENO donc poursuivez - le et parlez - lui de nouveau. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, HALO DE FALCON ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez en direction du Nord - Ouest de la carte ( après le 2 ème petit tunnel ), parlez au CAPORAL THUNDER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battre la créature mystérieuse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pics Infâmes, an 200 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les hommes de l' escadron BLITZ en mission pour l' Académie ont été disséminés sur la ligne du temps. Le coupable est un " monstre inconnu ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, HALO DE THUNDER ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à THUNDER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depuis que cette créature maléfique a été libérée, les hommes de l' escadron BLITZ luttent pour leur survie ... Et celle de beaucoup d' autres.&lt;br /&gt;Recueillez des informations auprès des membres de l' escadron et éliminez la monstrueuse menace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- battre la créature mystérieuse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parler à FALCON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouver l' escadron BLITZ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au PORTAIL, parlez à FALCON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Donnez - moi le nom de code du caporal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = FALCON ou THUNDER ou TORRENo ou BLITZ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = THUNDER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, BOUSSOLE DE FALCON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez la " Boussole de Falcon ". C' est la preuve de votre coopération avec l' escadron BLITZ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez du portail, allez à l' autre point espace - temps = PICS INFAMES / 010 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / PICS INFAMES / 010 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est de la carte " DUNES LUGUBRES ", parlez à RAY.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battre la créature mystérieuse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pics Infâmes, an 10 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les membres de l' escadron BLITZ en mission pour l' Académie ont été éparpillés sur la ligne du temps. Le coupable est un " monstre inconnu ". Depuis que cette créature maléfique a été libérée, les hommes de l' escadron BLITZ luttent pour leur survie ... Et celle de beaucoup d' autres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, HALO DE RAY ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez - lui de nouveau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recueillez des informations auprès des membres de l' escadron et éliminez la monstrueuse menace. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord de la carte, vers l' ombre noire, aux " PICS DES DECOMBRES et éxaminez l 'ombre noire. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène où LIGHTNING parle d' une créature ténébreuse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = ODIN CREPUSCULE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance TORNADE D' ACIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance FOUDRE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 74 / CHOCOBO VERT LV 90 / LIGHTNING LV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH LV 99 = ARC D' EURYTOS ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL LV 99 = OROCHI ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- inutile de lui mettre des ETATS ANORMAUX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez la stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour lui mettre en ETAT DE CHOC puis utilisez la stratégie " CERBERE " pour l' achever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 04 : 36&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 01 : 33&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 63&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC et Gil, INSIGNE DE MARTYR ( accessoire = augmente grandement la Résistance Physique, mais réduit les PV MAX et inflige Poison = 100 POINTS D' ACCESSOIRES mais c' est un SUPER ACCESSOIRE comme la " CROIX FULGURANTE " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 3 000 PC, FRAGMENT OBSCUR ALPHA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez au PORTAIL puis allez aux = PICS INFAMES / 200 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PICS INFAMES / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord - Ouest de la carte, ODIN CREPUSCULE vous attend en haut du rocher ( à l' éxaminer ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = ODIN CREPUSCULE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance FOUDRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance CHARGE ECLAIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance TORNADE D' ACIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il attaque ASCENSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance FOUDRE 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il attaque avec SPIRALE SISMIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- même tactique que précédemment mais ODIN CREPUSCULE est un " peu plus dûr " car il lance plus de compétences.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 04 : 36&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 01 : 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 63&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil, INSIGNE DE MARTYR ( accessoire ), ODIN DU CREPUSCULE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 3 000 PC, FRAGMENT OSCUR BETA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec LIGHTNING.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = SCEAU RETOUR ( objet clé ), SCEAU IMAGE REMANENTE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ODIN CREPUSCULE ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FOUDRE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE VIE, PEPITE DE FORCE, PEPITE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il apprend " FEROCITE " au LV 41&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 45 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si =  BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toujours les mêmes catalyseurs = CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C' est un GROS MANGEUR DE CRISTAUX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers la FIN DU DONJON " PICS DES DECOMBRES " ( au POINT BLEU ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un homme transparent ( appuyez sur R1 ), puis parlez au SERGENT BLITZ = il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, HALO DE SERGENT ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez par le PORTAIL, allez aux = PICS INFAMES / 200 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 / PICS INFAMES / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a les 6 soldats au PORTAIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à TORRENO = il y a une scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, RAPPORT DE L' ESCADRON BLITZ ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les 6 soldats disparaissent puis allez vers le bas du portail, il y a une personne en rouge ( appuyez sur R1 ) puis parlez à LIGHTNING.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, PAROLES DE LUMIERE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le 2 ème PETIT TUNNEL " VALLEE DES DEBRIS ", il y a un homme en rouge ( appuyez sur R1 ) et parlez à SAZH.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, CHANSON DU PERE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15 ) RECRUTER AMODAR ( comme il est recrutable ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLISEE / ??? =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tuez d' abord LIGHTNING au lieu d' AMODAR ( même tactique qu' avec LIGHTNING )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = LIGHTNING + LIEUTENANT AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMODAR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand LIGHTNING a disparu, il se met en EXALTATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il attaque avec une attaque spéciale " OURS D' ACIER "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance " GARDE VITALE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH &amp; NOEL = LV 99&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = OMEGA LV 90 / CHOCOBO VERT LV 90 / LIGHTNING LV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + OMEGA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 11 : 13 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 04 : 19&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 90&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 000 PC, 3 000 Gils, INSIGNE DE SERGENT ( accessoire = augmente grandement la Force, mais réduit les PV max et inflige Poison = 100 POINTS D' ACCESSOIRES ), CRISTAL DE MAGIE, CRISTAL DE VIE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "INSIGNE DE SERGENT " pour augmenter les attaques Physique = pour le role ATTAQUANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- " CROIX FULGURANTE " pour augmenter les attaques Magique = pour le rôle RAVAGEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous avez = 89 / 160 fragments, allez à FORTUNA, parlez à MYSTIQUE ( dans le 1 er bâtiment à gauche ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez acquis le privilège = CHANCE DU COLLECTIONNEUR ( augmenter les chances de gagner des cristaux de monstres à la fin des combats )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N' oubliez pas d' activer " CHANCE DU COLLECTIONNEUR " en allant dans MENU + PRIVILEGES + CHANCE DU COLLECTIONNEUR ( dîtes OUI ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il faut savoir que MEME AVEC LE PRIVILEGE " CHANCE DU COLLECTIONNEUR ", vous n' est pas certain d' avoir tout de suite le CRISTAL des monstres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple, pour AMODAR, il a fallu =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 7 combats sans le PRIVILEGE " CHANCE DU COLLECTIONNEUR " et&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ de 6 combats ( au moins ) avec PRIVILEGE " CHANCE DU COLLECTIONNEUR "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela fait au moins + de 13 combats en tuant LIGHTNING en premier puis AMODAR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais en combattant " AMODAR " en deuxième, on obtient des CRISTAUX ( qui servent quand vous l' aurez recrutés ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 11 : 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 09 : 40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 90&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 4 étoîles, 2 000 PC, 3 000 Gils, AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand on obtient le cristal d' AMODAR, celui - ci doit ETRE PROJETE EN L' AIR et on voit une forme blanche d' AMODAR ( sinon il n' y a pas de cristaux ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMODAR ( ATTAQUANT, 5 têtes jaunes, CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE VIE, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- sur le cristarium d' AMODAR, le premier cercle, il faut 1 cristal puis on passe directement à 2 cristaux au 2 ème cercle puis jusqu' à 7 cristaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 13 = potentiel maximal atteint.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il a une barre de HP + de 10 000 HP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il a une attaque synchro = OURS D' ACIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- FAMILIERS = AMODAR LV 13 / CHOCOBO VERT LV 90 / LIGHTNING LV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = leader&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + AMODAR LV 13 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEURS + LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + LIGHTNING &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLISEE / ??? =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au JUGE DU TEMPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = Mélodie pour une mort élégante avec NABAAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur le terrain de combat = scène avec NABAAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS ( ou SUPER BOSS ) = NABAAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle  fait appel à du renfort ( les renforts sont = 2 " PUMA OMBRE " &amp; 1 " BEHEMOTH CERELEEN " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle lance COMBO SADIQUE qui tue un allié ( si vous ne vous protégez pas )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle lance SOURIRE SANCTUAIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle se lance MANOEUVRE OFFENSIVE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- les ARMES ULTIMES pourraient beaucoup aider ( mais il faut trouver des matériaux rares ) car avec NABAAT, les attaques Physique et Magique ne font pas beaucoup de dégâts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- et avec les ETATS ANORMAUX, c' est DIFFICILE à lui en mettre même si elle est sensible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( à suivre )&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2567929781880075050-686531315611174845?l=lassay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lassay.blogspot.com/feeds/686531315611174845/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2567929781880075050&amp;postID=686531315611174845&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2567929781880075050/posts/default/686531315611174845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2567929781880075050/posts/default/686531315611174845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lassay.blogspot.com/2012/02/ff-xii-2-quetes.html' title='FF XII - 2 = QUETES'/><author><name>LASSAY</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08307806235340692971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2567929781880075050.post-6350900585543982137</id><published>2012-02-13T17:14:00.110+01:00</published><updated>2012-03-18T17:40:31.845+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux - vidéo Playstation 3'/><title type='text'>FF - XIII - 2 = soluce</title><content type='html'>&lt;iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/MnoQZtEfHvc" frameborder="0" width="560" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il faut appuyer TOUT LE TEMPS sur la commande AUTO ( sauf pour changer de STRATEGIES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous avez eu un CODE avec le jeu ( à mettre avec CONTENU TELECHARGEABLE ), vous avez débloqué =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des costumes =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SERAH = TUNIQUE D' INVOCATEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NOEL = ARMURE DE BRAVE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous pouvez affronter OMEGA après le 1 er saut temporel à NEO - BODHUM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- n' oubliez pas quand vous pouvez recruter des monstres, en combattant des monstres, vous pouvez avoir des objets pour augmenter leurs caractéristiques ou achetez les objets à CHOCOLINA dans CATALYSEURS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- n 'oubliez pas d' acheter de NOUVELLES armes, armures et accessoires à CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- les ACCESSOIRES sont pesés au POINTS donc il faut certains POINTS pour mettre 2 ou 3 accessoires = PAS VRAIMENT BESOIN AU BOUT de + 10 heures de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand vous combattez les monstres, vous gagnez de l' argent&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- les alliés ne montent pas de LEVELS quand vous battez des monstres, ils montent de LEVELS avec les CRISTARIUMS ( c- à - dire, ils montent de LEVELS quand vous augmenter les LEVELS des rôles et des compétences )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pour avoir de NOUVEAUX EQUIPEMENTS et ACCESSOIRES plus efficaces, il faut trouver des ingrédients sur les monstres. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand on a choisi les récompenses = les rôles ( TACTICIEN, SOIGNEUR ... ) et les attaques uniques, les SEGMENT ATB, les POINTS D' ACCESSOIRES, on peut dire que les BONUS ( d' attaque + 1, ... ) ne servent pratiquement à rien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- n' oubliez SURTOUT PAS que vous pouvez SCELLER les POINTS D' ESPACE - TEMPS avec la touche R1 ( quand vous avez trouvé les SCEAUX ) pour les refaire complètement ( les FRAGMENTS en jaune n' apparaîssent pas car il faut les acquérir de nouveau )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ATTENTION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu SAUVEGARDE à peu à chaque action que vous faîtes, surtout quand vous voulez faire des FUSIONS avec des monstres, ne COMBATTEZ pas un ennemi après pour voir si cela fonctionne votre les COMPETETENCES DE SOUTIEN car si vous combattez, votre partie sera sauvegardé et vous ne pourrez plus défaire la FUSION. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- les MONSTRE RECRUTABLES peuvent - être seulement recruter qu' en à UN SEUL EXEMPLAIRE SAUF LES CHOCOBOS.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NEO - BODHUM =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILLAGE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ trouvez le couteau de LIGHTING sur un rocher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ trouvez un chat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ allez voir les enfants près d' une maison&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NELL, une membre de NORAN, ne trouve plus la trouve de secours qu' elle a utilisée hier soir, lors de l' invasion de monstres. Cherchez l' objet dans NEO - BODHUM et ramenez - lui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers les montagnes ( vers la fin ), il y a un cube volant = TROUSSE DE SECOURS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez à NELL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 50 PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ parlez au garçon, RHETT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dîtes = Ca ne me fait pas plaisir de te disputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ retournez dans la grande maison, parlez à LEBREAU et allez dans la chambre, EXAMINEZ le miroir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez trouvé = ARTEFACT DU GEANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examinez le cube volant = potion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez du village, dirigez - vous vers le POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En chemin, vous croisez un chocobo ( il faut 1 LEGUME GYSAHL pour monter dessus )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ allez à " NEO - BODHUM _ SITE DE LA METEORITE " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 2 LEGUMES GYSAHLS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec le PORTAIL puis vous faîtes le 1 er SAUT TEMPOREL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPTIONS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) vous pouvez aller au COLISEE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un cube volant = il faut 1 " CODE CAPSULE " pour ouvrir la captsule de ravitaillement&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA qui vend seulement des OBJETS et AFFAIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez au JUGE DU TEMPS,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a l' épreuve " LE HERAUT DE L' APOCALYPE " avec l' adversaire OMEGA ( après vous pouvez le recruter )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENTION = vous ne pourrez JAMAIS battre OMEGA avec votre niveau de départ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) avec la PLAYSTATION STORE, avec  CONTENU TELECHARGEABLE, vous pouvez télécharger pour 1,99 Euros, l' épreuve " OPERATION XII - 2 avec comme adversaires = LIGHTNING &amp; AMODAR ( un mec avec une mitraillette ) pour les recruter ensuite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A télécharger quand vous avez quitté le jeu aux " RUINES DE BREASHA " et que vous revenez ensuite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biensûr, vous ne pourrez JAMAIS battre LIGHTING à votre niveau de départ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUINES DE BRESHA / 005 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILLE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = PARADOXE ALPHA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilisez les stratégies = CHOC BRULANT &amp; DOUBLE REMPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = queue de phénix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- dans la prison, parlez à NOEL, au garde ( plusieurs fois )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE et parlez à ALYSSA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = COMMUNICATEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez maintenant changer de leader = SERAH ou NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis cherchez des COFFRES dans la ville =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CUBE VOLANT ( au Sud - Ouest de la ville ) = SCEAU DEPART&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COFFRE ( au Nord - Est de la ville ) = CEINTURE NOIRE ( accesoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COFFRE ( à l' Est de la ville ) = 350 GILS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COFFRE ( au Sud - Es de la villet, en montant les marches ) = 400 GILS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a un COFFRE ( dans la place en cercle ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au RUINES DE BRESHA ( au Nord de la ville )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 2 POTIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = CAIT SITH, MINI DROIDE GARDE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 CRISTAL DE MONSTRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis choisir = STRATEGIES + FAMILIERS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) Quand NOEL atteint un nouveau stade d' évolution du cristarium, il faut choisir comme récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUE + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE DE TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ROLE DE TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez acquis = ROLE DE TACTICIEN ( pour NOEL seulement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) Quand SERAH atteint un nouveau stade d' évolution du cristarium, il faut choisir comme récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE DE SABOTEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ROLE DE SABOTEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) Dans le MENU =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES + ROLES = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LISTE DES STRATEGIES = SERAH / NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORCE MESUREE = 2 ATTAQUANTS + HOPLITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMPROMIS = 2 RAVAGEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOLIDITE = SABOTEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEUR + CHEVALIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DIVERSITE = SABOTEUR / ATTAQUANT + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOUTIEN = RAVAGEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Monstres que vous pouvez recruter =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leur ROLE et les OBJETS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CAIT SITH ( SOIGNEUR = GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE MAGIE pour améliorer les caractéristiques )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MINI - DROIDE GARDE ( RAVAGEUR = BOULON UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GREMLIN ( RAVAGEUR = GOUTTE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NECTON ( RAVAGEUR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MEIOBENTHOS ( ATTAQUANT = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHEVALIER ( DEFENSEUR = BOULON UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HOPLITE ( ATTAQUANT = BOULON UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GALKIMASERA ( RAVAGEUR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ URIDIMMU ( ATTAQUANT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DENDROBIUM ( SABOTEUR = GOUTTE UNIVERSELLE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les monstres peuvent FUSIONNER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec MENU + MONSTRES, choisir = NOM ( donner un nouveau nom aux monstres ) ou FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FUSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple = NECTON NIV 6, pour améliorer CAIT SITH NIV 10 en transférant des compétences ? ( 10 en compétence de soutien maximun ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL BLANC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- le MOG peut maintenant récupérer des " éléments dissimulés " avec la touche R1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple vers le PORTAIL où il y a des soldats,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT PRIMITIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA, achetez - lui de nouvelles armes =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;METEORES = SERAH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AME HURLANTE = NOEL &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achetez - lui aussi des accessoires comme la = CEINTURE NOIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elle vend des CATALYSEURS ( GOUTTE UNIVERSELLE &amp; BOULON UNIVERSEL ) pour améliorer les caractéristiques des monstres. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) Parlez au CAPITAINE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le capitaine doit gérer une situation d' urgence. Un médicament expérimental a disparu et doit être retrouvé au plus vite. Récupérez les " deux capsules " contenant le médicament expérimental et rassurez le capitaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) Parlez à CHESTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selon CHESTER, un garde, les " CIE' TH dont parle la légende sont réapparus, semant la panique parmi l' équipe de l' Académie qui étudie les ruines. Eliminez les monstres qui arpentent les ruines et rétablissez le calme sur le site.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord - Ouest de la carte ( à l' opposé du POINT JAUNE du haut à droite = au Nord - Est )&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = GHAST ( homme rocher bleu )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = FRAGMENT DE GHAST&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 8 GOUTTES DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL JAUNE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un COFFRE INVISIBLE = appuyez sur R1 pour le rendre visible &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = BRACELET RUNIQUE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus loin,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec ATLAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a encore CHOCOLINA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez d' abord au Nord - Ouest, il y a =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = GHAST ( homme rochet bleu )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( voir ci - dessus = QUETE de CHESTER )  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord - Est vers la machine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a la main d' ATLAS qui vous attrape et vous envoie dans le " LABYRINTHE TEMPOREL " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 2 PHASES de cristaux avant de sortir du labyrinthe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 200 PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après être sorti du " LABYRINTHE TEMPOREL ", allez à la machine et éxaminez - la. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis refaîtes le chemin inverse et allez au POINT JAUNE pour affronter ATLAS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = 2 LEGUMES DE GYSAHL, 1 QUEUE DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = ATLAS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il a très peu de vie mais il est très résistant aux attaques physique et magique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LISTE DES STRATEGIES = SEARH / NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORCE MESUREE = 2 ATTAQUANTS + HOPLITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMPROMIS = 2 RAVAGEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOLIDITE = SABOTEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEUR + CHEVALIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DIVERSITE = SABOTEUR / ATTAQUANT + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOUTIEN = RAVAGEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le BOSS va vous frapper, utilisez la STRATEGIE " SAGESSE " puis utilisez les STRATEGIES = COMPROMIS ou DIVERSITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- LV 10 = SERAH et NOEL ( et toutes les classes de LV 10 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 500 PC, 600 GILS, 10 BOULONS UNIVERSELS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = FRAGMENT D' ATLAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE et éxaminez la tombe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène et ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après il y a =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 1 CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 1 CUBE VOLANT = 1 TREFLE A 4 FEUILLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE et utilisez la touche R1 et éxaminez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez gagnez = l' ARTEFACT ECLIPSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un COFFRE INVISIBLE ( en bas à gauche du centre de la carte, où il y a le PORTAIL avec l' ARTEFACT ECLIPSE ) = appuyez sur R1 pour le rendre visible &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 CAPSULE EXPERIMENTALE ( il en faut 2 pour donner au Capitaine )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE INVISIBLE ( au Nord - Ouest de la carte, avant la petite salle CARRE ) = PENDENTIF ETOILE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE ( au Nord - Ouest, vers CHOCOLINA ) = CASQUETTE ORANGE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- à l' Ouest, allez au POINT JAUNE et éxaminez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT DE RETROUVAILLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 ) Les PORTAILS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ à l' Ouest de la carte, vous pouvez emprunter le PORTAIL temporel avec l' ARTEFACT DES RETROUIVAILLES qui mène à la " COTE DE SUNLETH / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ au centre de la carte ( où il y a les soldats ), vous pouvez emprunter le portail temporel avec l' ARTEFACT ECLIPSE qu mène aux " MONTS YASCHAS / 010 AC )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 ) Nouveaux STADES D' EVOLUTION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SERAH = après LV 10 pour ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / SABOTEUR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple = LV 11 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE DE SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ROLE SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = après LV 10 pour ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple = LV 11 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE DE SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ROLE SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) NIVEAUX DES MONSTRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CAIT SITH NIV 10 ( SOIGNEUR ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MINI - DROIDE GARDE NIV 8 (&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GREMLIN NIV 7 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NECTON NIV 6 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MEIOBENTHOS NIV 5 ( ATTAQUANT ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHEVALIER NIV 12 ( DEFENSEUR ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HOPLITE NIV 12 ( ATTAQUANT ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GALKIMASERA NIV 3 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ URIDIMMU NIV 6 ( ATTAQUANT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DENDROBIUM ( SABOTEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) NOUVEAUX STRATEGIES AVEC LE ROLE DE SOIGNEUR = SERAH / NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + HOPLITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMPROMIS = 2 RAVAGEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOLIDITE = SABOTEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORTIFICATION = 2 DEFENSEUR + CHEVALIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENOUVEAU = 2 SOIGNEURS + CHEVALIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRAVOURE = SOIGNEUR / TACTICIEN + HOPLITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) CAITH LV 15 ( SOIGNEUR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ bonus de SOIGNEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Segment ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE SOIGNEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 ) Achetez de nouvelles armes à CHOCOLINA ( SERAH &amp; NOEL = LV 12 ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PERCE - LUNE ( arme SERAH ) = 2 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BRANDONS ARDENTS ( arme NOEL ) = 2 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et achetez des " SUPER POTION "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 ) un nouveau monstre = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOUP ALBINOS ( RAVAGEUR = ECLAT UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combattez au centre de la carte ( où il y a CHOCOLINA, le Capitaine ), puis allez à droite ( il y a un eNDROIT INACCESSIBLE en haut à droite )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 ) LV 13 = SERAH et NOEL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 13 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / SOIGNEUR ( et DEFENSEUR LV 12 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS SOIGNEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE TACTICIEN &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 13 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( et DEFENSEUR LV 12 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS SOIGNEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE SABOTEUR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 ) NIVEAUX DES MONSTRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CAIT SITH NIV 15 ( SOIGNEUR ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MINI - DROIDE GARDE NIV 8 ( RAVAGEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GREMLIN NIV 7 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NECTON NIV 6 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MEIOBENTHOS NIV 5 ( ATTAQUANT ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHEVALIER NIV 16 ( DEFENSEUR ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HOPLITE NIV 16 ( ATTAQUANT ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GALKIMASERA NIV 3 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LOUP ALBINO NIV 4 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ URIDIMMU NIV 8 ( ATTAQUANT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DENDROBIUM NIV 7 ( SABOTEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 2 lieux = ( comme il y a 2 PORTAILS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour faire les 2 rentrez dans un PORTAIL puis rentrez de nouveau dans la ville de RUINES DE BRESHA / 005 AC et allez à l' autre PORTAIL. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COTE DE SUNLETH / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MONTS YASCHAS / 010 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = COTE DE SUNLETH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COTE DE SUNLETH =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut SUIVRE SERAH ( allez au POINT JAUNE en grimpant sur les branches des arbres )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis SERAH retrouve SNOW et vous combattez un BOSS - flan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = FLAN ROYAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il souffre avec " ROT "  en mettant des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand il n' a presque plus de HP, il frappe sans cesse avec ses 2 mains&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH &amp; NOEL = LV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES = SERAH ( leader )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + HOPLITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMPROMIS = 2 RAVAGEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOLIDITE = SABOTEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORTIFICATION = 2 DEFENSEUR + CHEVALIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENOUVEAU = 2 SOIGNEURS + CHEVALIER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRAVOURE = SOIGNEUR / TACTICIEN + HOPLITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilise la STATEGIE " COMPROMIS " pour mettre le BOSS en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le BOSS est en ETAT DE CHOC, utilisez la STRATEGIE " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- vous pouvez mettre des ETATS ANORMAUX avec la STRATEGIE " SOLIDITE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le BOSS va lancer " ROT ", utilisez la STRATEGIE " RENOUVEAU " ou FORTIFICATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le BOSS va vous frapper, utilisez la STRATEGIE " FORTIFICATION "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 300 PC, 0 Gil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à SNOW pour avoir = PLAN DE LA COTE DE SUNLETH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CERATOSSAURE ( SABOTEUR = GOUTTE UNIVERSELLE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ OANNES ( TACTICIEN = 2 têtes jaune = ECLAT UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FLAMBANERO ( RAVAGEUR = ECLAT UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HABANERO ( ATTAQUANT = GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;objets obtenus = ECLAT UNIVERSEL, ECAILLE HUMIDE, GOUTTE UNIVERSELLE, ECLAT DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) NOUVELLES STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILERS = CAIT SITH LV 15 / LOUP ALBINOS LV 5 / OANNES LV 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DURABILITE = 2 ATTAQUANTS + OANNES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LOUP ALBINOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOLIDITE = SABOTEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEUR + LOUP ALBINOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENAISSANCE = 2 SOIGNEURS + OANNES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = SOIGNEUR / TACTICIEN + OANNES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLET = PIED DU CRISTAL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 625 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- prendre la liane&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- vous pouvez combattre de nouveau le GEANT - FLAN au POINT JAUNE mais il est beaucoup plus puissant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Affrontez le FLAN ROYAL ? Dîtes NON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = CHEMIN D' EMERAUDE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA ( elle vend de nouveaux CATALYSEURS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Sud - Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 9 GOUTTES DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- prendre la liane&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 3 HABANEROS ( 3 petits flans )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIE = RAFALE FURIEUSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 75 PC, 10 Gils, 1 GOUTTE UNIVERSELLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec le cristal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE volant = 1 FLEUR BLEUE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis revenez en arrière,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers CHOCOLINA et prendre maintenant le chemin du Sud - Ouest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL près de CHOCOLINA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez ouvert ce portail depuis le Coeur de l' Histoire. Voulez - vous y retourner ? Dîtes NON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez plus loin, il y a une scène avec un géant monstre et les alliés montent sur son dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez lancer MOG au loin pour ouvrir pour aller ouvrir les trésors qui sont hors de portée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous en savoir plus ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES ( à prendre sur le dos du géant monstre ) = BRACELET D' ARGENT, 8 PUCES DE MAGIE, 1 ANALYSEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = FORET FANTASQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( lancez le MOG au loin ) = 7 PUCES DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud - Est,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre la liane&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = ILE COUDE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = BAGUE ZEPHYR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL = inaccessible pour le moment&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud - Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = CHEMIN DE BRANCHES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( lancez le MOG au loin ) = BAGUE ARDENTE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des Flans&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 1 CRISTAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 5 HABANEROS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIE = RAFALE FURIEUSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 125 exp, 250 Gils, 3 ECLATS DE VIE, 2 GOUTTES UNIVERSELLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec le cristal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis refaîtes le chemin inverse, allez au POINT JAUNE où il y a un PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' ARTEFACT DES CONFLITS ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IL y a UN NOUVEAU ESPACE - TEMPS = COLISEE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLISEE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au centre de la salle, il y a une scène avec le " JUGE DU TEMPS " qui vous donne un CRISTAL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = FRAGMENT DE SUPERNOVA et 300 PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au PORTAIL ( au POINT JAUNE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez ouvert ce portail depuis le Coeur de l' Histoire. Voulez - vous y retourner ?  Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez aller à l' autre COLISEE vers la gauche, pour affronter LIGHTING que vous n' avez toujours AUCUNE CHANCE de la battre car quand elle perd 1 / 20 de ses HP, AMODAR vient l' aider et là, le COMBAT DEVIENT PLUS AGRESSIF et PLUS DUR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez à la COTE DE SUNLETH avec le cristal donné par le " JUGE DU TEMPS ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COTE DE SUNLETH / 300 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retournez au début du donjon ( le POINT JAUNE tout au Nord et évitez d' affronter le FLAN GEANT en chemin ), il y a un PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' ARTEFACT NEBULEUX ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IL y a UN NOUVEAU ESPACE - TEMPS = STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous allez plutôt aux = MONTS YASCHAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTS YASCHAS / 010 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 500 Gil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez au SCIENTIFIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = PLAN DES MONTS YASCHAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez de nouveau au SCIENTIFIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est puis au NOrd et Nord - Ouet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une notation sur le " BEHEMOTH " qui rôde dans les ténèbres des monts Yaschas, si vous le rencontrez cette créature redoutable, de courir vers la zône éclairée la plus proche et d' attendre que l' horloge MOG repasse dans le vert avant de préparer votre prochain déplacement. Les monstres n' apparaissent pas si vous restez dans la lumières des projecteurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts Yaschas = COL DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De courir vers la lumière pour éviter " BEHEMOTH "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous combattez " BEHEMOTH " ( SERAH &amp; NOEL = LV 15 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 300C, 360 Gils, éclat universel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = 960 Gils, 8 BOULONS DE MAGIE, 8 ECLATS DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBES VOLANT = TABLETTE DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez au GARDE, il parle des Ruines de PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT ( au Sud - Est de CHOCOLINA ) = SCEAU CICATRICES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = LEGUME GYSAHL, 540 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA ( elle vend des ACCESOIRES = + 1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à la femme SCIENTIFIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = ALOIDE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance RUINE 2, FRAGILITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance BALAYAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance BARRIERE DIMENSIONNELLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance ONDE SISMIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DURABILITE = 2 ATTAQUANTS + OANNES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LOUP ALBINOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SOLIDITE = SABOTEUR / TACTICIEN + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INHIBITION = 2 DEFENSEUR + LOUP ALBINOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENAISSANCE = 2 SOIGNEURS + OANNES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = SOIGNEUR / TACTICIEN + OANNES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour le mettre en ETAT DE CHOC puis stratégie " DURABILITE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie " RENAISSANCE " pour vous soigner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie " INHIBITION " pour vous protéger des attaques du BOSS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CAIT SITH LV 17, LOUP ALBINOS LV 11, OANNES LV 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC et Gil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis scène avec HOPE qui lance son boomerang sur le BOSS pour l' achever puis scène avec l' arrivée de ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = FRAGMENT D' ALOIDE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = RUINES DE PADDRA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à ALYSSA ( plusieurs fois ) et parlez 2 fois à HOPE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à l' homme avec une casquette " GARDE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il faut suivre HOPE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = TALISMAN ENCHANTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( utilisez R1, au Nord - Est ) = 1 LEGUME GYSAHL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez de nouveau à HOPE ( quand il s' arrête ) et choisir = DES RUINES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis suivre encore HOPE puis parlez - lui en haut des marches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène où tout le monde voit sur un écran géant LIGHTNING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis HOPE donne = ARTEFACT DU NEANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à HOPE et ALYSSA ( plusieurs fois avant de partir )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descendre les marches,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) parlez à COLE = 2 fois au moins&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLE, un ouvrier chargé des fouilles, collectionne les gadgets électroniques d' époque. Il recherche particulièrement un modèle de batterie datant d' il y a dix ans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien qu' il n' existe plus à cette époque, il se peut qu' un Artéfact de ce type ait été aspiré dans un vortex temporel. Si c' est le cas, MOG devrait - être en mesure de le trouver. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) parlez à SHANNON = 2 fois au moins&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SHANNON, un soldat affecté à la protection des équipes de scientifiques, a laissé tomber sa montre du haut d' une falaise. Elle a essayé de la retrouver, mais l' obscurité répandue par l' éclipse l' a forcée à abandonner ses recherches. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsque l' éclipse sera terminée, retrouvez la MONTRE DE SPORT et ramenez - la à sa propriétaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirigez - vous au POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = COL DE PADDRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' ARTEFEACT DU NEANT ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous gagnez = 1 POTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un nouveau espace - temps = OERBA / 200 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OERBA / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ OERBA = SABLE CENDRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez la touche R1 pour faire apparaître une lumière jaune et éxaminez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a le LABYRINTHE TEMPOREL = de relier les cristaux de même forme et de même couleur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc de relier le fil de lumière de la GAUCHE vers le HAUT A DROITE ( comme le schéma l' indique )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 300 PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 2 LEGUMES GYSAHLS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 17 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 17 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / SOIGNEUR ( et SABOTEUR LV 16 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE TACTICIEN &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 17 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 17 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( et DEFENSEUR LV 16 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE SABOTEUR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOUP ALBINOS LV 15 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau Rang de catalyseurs = 3 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CLIONE ( TACTICIEN = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SANGSUE ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OERBAL = LE VILLAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ECLAT DE FORCE, GOUTTE UNIVERSELLE, BOULON INIVERSEL, PUCE DE MAGIE, LARME DE CIE' TH, ECLAT UNIVERSEL, EAU BENITE, POTION, ANTALGIQUE, PUCE UNIVERSELLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA dans la cour&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- dans la cabane =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En montant les marches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = PLAN D' OERBA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = SCEAU VISIONS ( objet clé = pour sceller en espace - temps )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( jetez le MOG avec les touches L1 et R1, à gauche de CHOCOLINA ) = MARQUE DE MAGE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au Nord - Est de la position de CHOCOLINA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;utilisez la touche R1 pour faire apparaître une lumière jaune et éxaminez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABYRINTHE TEMPOREL = résoudre l' anomalie ( il y a 2 PHASES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 300 PC, CARAPACE TEMPORELLE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis la zône au Nord est DISPOINIBLE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 550 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 21 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 21 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / SOIGNEUR ( et DEFENSEUR LV 20 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE TACTICIEN &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ROLE TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 21 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 21 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / SOIGNEUR ( et TACTICIEN LV 20 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ROLE SABOTEUR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ROLE DE SABOTEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descendre les marches, appuyez sur la touche R1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une lumière jaune à éxaminer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABYRINTHE TEMPOREL = résoudre l' anomalie ( il y a 3 PHASES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 300 PC, CORAIL TEMPOREL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( appuyez sur la touche R1 ) = COURONNE D' HYPNOSE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL = NON - ACCESSIBLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = ANALYSEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_OERBA = ECOLE DESAFFECTEE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = 600 Gils, 10 BOULONS DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au POINT JAUNE, éxaminez le socle ( le lecteur d' oracle )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CAIUS BALLAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance GRAVITON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance ONDE DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance REVIGORATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D' abord stratégie " SOLIDITE " pour mettre au BOSS des ETATS ANORMAUX puis stratégie " RAFALE FURIEUSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil, ARTEFACT DE L' AUBE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a maintenant le CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au PORTAIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' Artéfact de l' aube ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = COIFFE DE LA FOUGUE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grâce aux actions de SEARH et NOEL, une nouvelle ligne temporelle a été créee. Lorsqu' un monde parallèle est débloqué, le 0 de son année est remplacé par un X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTS YASCHAS / 01X AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = COL DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avant d' aller au Nord, combattez les ennemis au Sud - Ouest =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REMEDE, QUEUE SECTIONNE, REMEDE, GOUTTE UNIVERSELLE, ECLAT DE FORCE, OS BRISE, ECLAT DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( en hauteur où il y a une femme vers le haut de la falaise, en lançant le MOG avec les touches L1 et R1 ) = CORNE DE LICORNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GAHONGA ( TACTICIEN, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SPIRANTHE ( SOIN, 2 têtes jaunes, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GANDAYAK ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SLUAGH ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) STRATEGIES + ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DURABILITE = 2 ATTAQUANTS + GAHONGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LOUP ALBINOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENAISSANCE = 2 SOIGNEURS + GAHONGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + GAHONGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) NIVEAUX DES MONSTRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CAIT SITH NIV 20 ( SOIGNEUR ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MINI - DROIDE GARDE NIV 8 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GREMLIN NIV 10 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NECTON NIV 8 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MEIOBENTHOS NIV 7 ( ATTAQUANT ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHEVALIER NIV 20 ( DEFENSEUR ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HOPLITE NIV 20 ( ATTAQUANT ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GALKIMASERA NIV 10 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LOUP ALBINO NIV 15 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ URIDIMMU NIV 8 ( ATTAQUANT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DENDROBIUM NIV 13 ( SABOTEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GAHONGA NIV 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CERATOSAURE NIV 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ OANNES NIV 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FLAMBANERO NIV 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HABENERO NIV 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CLIONE NIV 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SANGSUE NIV 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SPIRANTHE NIV 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec YEUL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = RUINES DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = 3 REMEDES, FIGURINE CARBUNCLE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE et parlez à HOPE puis à NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = MORTIER ACADEMICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le GARDE qui est à gauche, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montez les marches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = 600 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez au " TRAVAILLEUR "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis appuyez sur la touche R1, il y a un COFFRE INVISIBLE ( qui reste invisible ) = ARTEFACT MYSTERIEUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il faut aller au PORTAIL ( tout en bas, au Sud - Ouest de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Refaîtes le chemin inverse,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans la Cour en forme de carré, parlez à =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) DUNCAN =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les monts YASCHAS, peu après l' an 10 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DUCAN, un officier de sécurité de la région raconte à NOEL et SERAH que selon une légende locale, la fille qui avait jadis trahi la prophétesse des Clairvoyants purge toujours sa peine et erre sous la forme d' un CIE' TH.&lt;br /&gt;Si cette légende a un fond de vérité, vous avez une chance de retrouver le CIE' TH et d' offrir le repos éternel à la malheureuse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le PORTAIL tout au Sud de la carte, vous le croiserez avant le PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = GORGYRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est TRES PUISSANT donc évitez - le pour l' instant ( surtout au LV 20 pour les alliés )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) LESTER = parler plusieurs fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Monts Yaschas, peu après l' an 10 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LESTER, un chercheur de l' Académie, s' interesse aux témoignages faisant état de la chute de trois étoîles, et aimerait savoir où elles se sont écrasées. Si vous l' aidez, vous pourrez également en apprendre davantage sur les mystérieux Clairvoyants qui vivaient jadis ici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouvez les trois étoîles et ramenez - les à LESTER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a le CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le POINT JAUNE ( en chemin, vous croiserez avant le portail, le BOSS = GORGYRA )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au POINT JAUNE, il y a le PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' Artéfact mystérieux ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L' Artéfact mystérieux s' est changé en un Artéfact onirique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT ONIRIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a 3 POINTS GRIS D' ESPACE - TEMPS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ABIME DU TEMPS / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COLISEE / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- POINT ESPACE - TEMPS INACCESSIBLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Si = POINT ESPACE - TEMPS INACCESSIBLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = COUPON DE CASINO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Si = COLISEE / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = PLAN DE COLISEE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Si = ABIME DU TEMPS / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = PLAN DE L' ABIME DU TEMPS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( derrière la barrière, vers du haut, touche R1 puis jetez le MOG avec les touches L1 &amp; R1 ) = 800 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( derrière la barrière, vers le bas, lancez le MOG, touches L1 &amp; R1 ) = 6 PUCES UNIVERSELLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez avec le PORTAIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sélectionnez votre prochaine destination dans le Coeur de l' Histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les symboles affichés sous le nom de chaque point espace - temps représentent les portails présents dans la zône concernée. Leur couleur indique si les portails sont ouverts ou fermés. Le nombre de fragments est également affichés sous le nom du lieu. Vous obtiendrez ces éléments en accomplissant des missions ou au cours de certains évènements. Ouvrir un portail vous donnera accès à un nouveau point espace - temps. Si vous êtes bloqué, cherchez un portail fermé et trouvez un moyen de le déverrouiller. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = PLAINES DE L' ETERNITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = 3 POTIONS, 8 GOUTTES DE MAGIE, 2 REMEDES, 600 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GOUTTE UNIVERSELLE, ECLAT DE FORCE, PLUME DE CHOCOBO, REMEDE, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE MAGIE, CRISTAL UNIVERSEL, PUCE DE FORCE, BOULON DE FORCE, ORBE UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au " village " au Nord - Ouest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = CAMP DES CHASSEURS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour survivre dans les étendues sauvages de la steppe d' Archylte, les chasseurs ont dû apprendre à rester solidaires. Allez à leur rencontre et tentez de vous faire accepter. Un peu d' aide sera toujours la bienvenue : écoutez les problèmes des villageois et faîtes de votre mieux pour les résoudre. Si vous répondez à leur attentes, ils vous accorderont leur confiance. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE, parlez à TIPUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenez = PLAN DE LA STEPPE D' ARCHYLTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le temps s' écoule lentement, ici, dans les vastes plaines. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TIBO, un des chasseurs nomades qui mène une éxistence précaire sur ces terres, a lancé un défi à SERAH &amp; NOEL. Ils doivent démontrer leurs talents de chasseur en repoussant une invasion de GOBELINS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aidez les villageois à se débarrasser des GOBELINS importuns et faîtes vos preuves en tant que chasseur. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = TRAITE D' ANATOMIE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE en sortant du " CAMP DES CHASSEURS ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = PLAINES DE L' ETERNITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a la statue rouge du pampa =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous la touchez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage un étrange aura. Voulez - vous tout de même la toucher ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = CRISTAL POURPRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis vous revenez au " CAMP DES CHASSEURS " puis retournez vers la statue rouge du pampa et descendre vers le POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = TRANCHEES ROCHEUSES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;au POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 3 GOBELINS + 1 HABANERO ( un flan rouge ) + 1 CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LOUP ALBINOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D' abord, stratégie " SURETE " pour mettre des ETATS ANORMAUX puis stratégie " RAFALE FURIEUSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 265 PC, 345 Gils, GOBELIN, CHOCOBO, 1 REMEDE, 1 GOUTTE UNIVERSELLE, 2 PLUMES DE CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenez = 300 PC, FRAGMENT GOBELIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GOBELIN ( ATTAQUANT, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO ( ATTAQUANT, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez vaincu les GOBELINS. Retournez au CAMP faire votre rapport.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au CAMP DES CHASSEURS ( à pied ou avec la statue rouge du pampa )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = CAMP DES CHASSEURS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à TIPUR puis descendre et parlez à MYTA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = RECOLTER TROIS TYPE DE LAINE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le temps s' écoule lentement, ici, dans les vastes plaines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acceptez la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à MYTA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MITOKA, la chasseuse sait à présent que NOEL et SERAH n 'ont plus rien à apprendre en matière de chasse aux monstres et sollicite leur aide. Les chasseurs élèvent des moutons qu' ils font paître dans les plaines. MITO voudrait récolter trois types de laine prélevés sur les plus grands spéciments du cheptel.&lt;br /&gt;Si NOEL &amp; SERAH veulent résoudre le Paradoxe, ils doivent gagner la confiance des chasseurs. L' heure est venue de taquiner les moutons géants. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez du CAMP DES CHASSEURS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = PLAINES DE L' ETERNITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENTION = les moutons s' enfuient à votre approche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ éxaminez le 1 er mouton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = LAINE BRUTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ éxaminez le 2 ème mouton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = LAINE DUVETEUSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = TRANCHEES ROCHEUSES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ éxaminez le 3 ème mouton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = LAINE EPAISSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu les trois touffes de laine. Rapportez - les au camp des chasseurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez parler à MYTA au " CAMP DES CHASSEURS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 300 PC, PIERRE LAINEUSE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 22 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 22 = RAVAGEUR / DEFENSEUR / SABOTEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 21 = ATTAQUANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 23 = SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSE + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 22 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 22 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf SABOTEUR LV 15 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans EQUIPEMENTS, vous avez 4 EMPLACEMENTS pour les ACCESSOIRES mais vous n' avez que 70 POINTS pour mettre au moins 2 ACCESSOIRES sur 2 emplacements au lieu de 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) VISITER LES LIEUX ( avant de toucher à la machine de la météo )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = PLAINES DE L' ETERNITE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 2 CORNES FRACTUREES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = PICS DES DEFUNTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( au Sud de la carte, dans un creux, utilisez R1 ) = CORNE UNIQUE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( au Sud de la carte, appuyez sur R1 ) = 9 ECLATS DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ au Sud de la carte, il y a un PAMPA INVISIBLE ( il y a une sorte de vapeur, appuyez sur R1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez la statue de pampa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage une étrange aura. Voulez - vous tout de même la toucher ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 300 PC, CRISTAL FORESTIER ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis vous êtes téléporté dans la PARTIE OUEST de la carte = Steppe d' ARCHYLTE = MARAIS CRISTALLIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = TRANCHEES ROCHEUSES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 6 GOUTTES DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- à l' Ouest ( avant la PARTIE OUEST, vers des cactus ), il y a une statue de pampa à EXAMINER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage une étrange aura. Voulez - vous tout de même la toucher ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un PAMPA GEANT qui apparaît&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PAMPA GIGANTESQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance 1 000 EPINES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENDRE QUE VOUS AVEZ UN TRES BON NIVEAU ( + LV 27 ) = il est TRES SENSIBLE aux ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A REVENIR PLUS TARD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = MARAIS CRISTALLIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE MAGIE, CROC SINISTRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO BLEU ( au Sud ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 700 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( à l' Ouest, sur l' eau, appuyez sur R1 ) = 3 LEGUMES GYSAHLS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( au Nord, appuyez sur R1 ) = CORNE DE LICORNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une statue de PAMPA INVISIBLE ( dans l' eau, en bas d' une croix jaune, appuyez sur R1 ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une statue de PAMPA ROUGE apparaît puis EXAMINEZ la statue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage une étrange aura. Voulez - vous tout de même la toucher ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 300 PC, CRISTAL D' AMBRE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Steppe d' ARCHYLTE = SANCTUAIRE ( à l' Est de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE en hauteur ( lancez le MOG avec la touche L1 et R1 ) = 8 ECLATS DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) MONTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GLADIATOR ( DEFENSEUR, 3 têtes jaunes,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MICROTYUGH ( TACTICIEN, plante carnivore, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GRENOUILLE EPINES ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SPECTRE BARBELE ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) EVOLUTIONS MAXIMALES DES MONSTRES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 20 = HOPLITE, CHEVALIER, GOBELIN, SCUTARION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAHONGA LV 15 ( TACTICIEN )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez de NOUVEAU à MYTA = de provoquer une canicule pour avoir une tempête. Elle dit qu' ils ont un appareil qui contrôle la tempête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE ( montez les marches ), parlez à la CHASSEUSE et ECOUTEZ LES EXPLICATIONS ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La chasseuse montre la machine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seuls les meilleurs chasseurs peuvent maîtriser cet appareil qui influence la météo. Vous trouverez deux leviers, placés de chaque côté de la machine. Un seul peut - être utilisé à la fois. Tenez - vous près du levier de votre choix et appuyez sur X pour tirer ou le pousser. La météo changera en fonction de vos actions. Vous pouvez générer quatre climats : ensoleillé, venteux, pluvieux et orageux.&lt;br /&gt;Essayez différentes combinaisons pour comprendre comment cet appareil fonctionne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez plusieurs fois à la CHASSEUSE pour ECOUTER LES EXPLICATIONS ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez la machine de météo =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SI = 1 cran vers le bas de la manette de droite ( sans toucher à la manette de gauche )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a la PLUIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHEF GOBELIN ( DEFENSEUR, 2 têtes jaunes, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;- SI 1 cran vers le bas de la manette de gauche et de droite ( si vous avez baissé d' un cran la manette de droite, baissez seulement d' 1 cran la manette de gauche ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il fait BEAU et des GROS MONSTRES APPARAISSENT comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- un DRAGON GRIS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- un dinosaure = PLEURODIRE + ses PATTES ( il lance ULTIMA ) = EVITEZ DE LE COMBATTRE POUR LE MOMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieu = au Sud du " CAMP DES CHASSEURS, dans les " PLAINES DE L' ETERNITE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ORBE DE FORCE, ORBE UNIVERSEL, REMEDE, ECLAT UNIVERSEL, QUEUE SECTIONNEE, BOULON DE FORCE, ECLAT DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a une grande statue de PAMPA, aux " TRANCHEES ROCHEUSES "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Appurez sur R1 et la statue de pampa rouge apparaît&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage une étrange aura. Voulez - vous tout de même la touche ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 300 PC, CRISTAL AZUR ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous êtes téléporté au 3 CAMP DES CHASSEURS ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ TRIFFIDE ( TACTICIEN, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SCUTARION ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHEF BUCCA - BOO ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LOUP ARGENTE ( SABOTEUR, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE = au Sud de la carte " PIC DES DEFUNTS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL NOIR = au Sud de la carte " PIC DES DEFUNTS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = faîtes BOUGER le PLEURODIRE ( sans le combattre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retournez au CAMP DES CHASSEURS, parlez à TIPUR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un énorme monstre dévoreur de flancs serait la cause des tempêtes ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il doit avoir un lien avec le flan de SUNLETH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ allons l' abattre, on sera fixé&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ça doit - être un Paradoxe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ T' en penses quoi, MOG ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si choix = il doit avoir un lien avec le flan de SUNLETH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec le DRAGON GRIS = DE VAINCRE " FAERYL "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc allez à la machine de météo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si = manette gauche ( NE PAS Y TOUCHER ), manette droite ( à toucher et elle se met tout en haut ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- le PLEURODIRE a disparu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- le ciel devient sombre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE pour affronter le DRAGON GRIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = EAU BENITE, LARME DE CIE' TH, ANTALGIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = FAERYL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance TROU NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance GRAND RUGISSEMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance SOUFFLE ENFLAMME&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance CHARGE MEGATONNE ( quand il a perdu sa moitié de ses HP )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance AIR 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH et NOEL = LV 22&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DURABILITE = 2 ATTAQUANTS + GAHONGA LV 15&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + LOUP ALBINOS LV 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + CAIT SITH LV 25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + CAIT SITH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENAISSANCE = 2 SOIGNEURS + GAHONGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + GAHONGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez la stratégie RAFALE FURIEUSE pour mettre le BOSS en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le BOSS est en ETAT DE CHOC, utilisez la stratégie DURABILITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- INUTILE de mettre des ETATS ANORMAUX au BOSS avec la stratégie SURETE, il est INSENSIBLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand il va lancer des attaques ( et des attaques dévastatrices comme SOUFFLE ENFLAMME, CHARGE MEGATONNE ), utilisez la stratégie SAGESSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand vous voulez vous guérir, utilisez la stratégie RENAISSANCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 3 500 PC, GEMME DU TROU NOIR ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CUBE VOLANT = SAC A DOS DRAGON ( ornement ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) FAMILIERS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAIT SITH LV 25, SCUTARION LV 20, CHEF BUCCA - BOO LV 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERES = 2 ATTAQUANTS + SCUTARION LV 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CHEF BUCCA - BOO LV 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + CAIT SITH LV 26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + CAIT SITH LV 26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CAIT SITH LV 26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = 2 TACTICIENS + CAIT SITH LV 26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 25 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 25 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 24 = DEFENSEUR / SABOTEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 22 = TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 25 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 25 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf SABOTEUR LV 20 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans EQUIPEMENTS, vous avez 4 EMPLACEMENTS pour les ACCESSOIRES mais vous n' avez que 90 POINTS pour mettre au moins 2 ACCESSOIRES sur 2 emplacements au lieu de 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = PERCE - LUNE ( arme ), BRACELET RUNIQUE + 1 ( accessoire ), CEINTURE NOIRE + 1 ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = BRANDONS ARDENTS ( arme ), CEINTURE NOIRE ( accessoire ), COURONNE D' HYPNOSE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si les 2 manettes tout en haut =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un peu de vent&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = ECLAT DE FORCE, ECLAT UNIVERSEL, PUCE DE VITALITE, GOUTTE UNIVERSELLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BUCCA - BOO ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si manette bleue de gauche tout en haut et manette rouge de droite en bas =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a de la pluie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il peut avoir un mini - pampa " PAMPINO " aux " PLAINES DE L' ETERNITE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis en sortant du " CAMP DES CHASSEURS ", allez au PORTAIL NOIR ( à l' Est de la carte, aux " PLAINES DE L' ETERNITE " ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez ouvert ce portail depuis le Coeur de l' Histoire. Voulez - vous y retourner ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = COTE DE SUNLETH / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;objectif = vaincre le FLAN GEANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE, il y a une scène avec SNOW&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = TOMATE MUTANTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance ROT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il frappe avec ses deux mains ( quand il a perdu sa moitié de ses HP )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH &amp; NOEL = LV 27&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début du combat, mettez au BOSS des ETATS ANORMAUX avec la stratégie " SURETE " puis essayez de mettre en ETAT DE CHOC le BOSS avec la statrégie " RAFALE FURIEUSE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- soignez - vous avec la stratégie " PHENIX "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 3 étoîles, 300 PC, 1 FLUIDE MUTANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 3 500 PC, FRAGMENT DE TOMATE MUTANTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a une scène où SNOW repart dans sa dimension car ils ont résolu le Paradoxe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis l' ARTEFACT apparaît, il faut ALLER LE CHERCHER donc ALLEZ au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objet obtenu = ECLAT UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = CLAIRIERE DES ASSEMBLEES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au POINT JAUNE, lancez le MOG avec les touches L 1 et R1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = ARTEFACT MYSTERIEUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut aller au PORTAIL donc aller au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = CROISEE FORESTIERE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avant d' aller au PORTAIL ( en montant sur la branche d' arbre ), montez sur le dos de la bête =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lancez le MOG pour prendre =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = BAGUE ETINCELANTE ( accessoire )  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CRISTAL = ARTEFACT PRIMITIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au PORTAIL ( au POINT JAUNE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec un Artéfact mystérieux ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L' Artéfact mystérieux s' est changé en un Artéfact de parousie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT DE PAROUSIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec CAIUS et YEUL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a 3 POINTS D' ESPACE - TEMPS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- POINT ESPACE - TEMPS INACCESSIBLE ( pas besoin d' y aller )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ABIME DU TEMPS / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COLISEE / ??? AC ( pas besoin d' y aller )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc allez au " ABIME DU TEMPS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABIME DU TEMPS / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène, ils parlent de YEUL qui apparaîsse dans tous les espaces - temps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Abîme du temps = TRONE DE LA DEESSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez EXAMINER le grand cristal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis EXAMINEZ la lumière jaune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pénétrer dans l' abîme du temps ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 400 PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 1 point d' espace - temps = FORTUNA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORTUNA / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à l' entrée à CATLIN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous souhaitez oublier le passage du temps ? Visitez les salles de jeu de FORTUNA, le casino situé aux frontières de l' éternité. &lt;br /&gt;Dans cet établissement, toutes les mises s' effectuent en jetons de casino. Quand vous en aurez amassé suffisamment, vous pourrez les échanger contre divers prix qu' on ne trouve nulle part ailleurs. &lt;br /&gt;Pensez à vous arrêter au guichet lors de votre première visite, et achetez des jetons avec vos gils.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = PLAN DE FORTUNA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOG est parti jouer ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis rentrez dans le CASINO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif = rendez - vous au comptoir d' échange&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' entrée, allez dans le bâtiment en bas à gauche et à l' intérieur, parlez à MYSTIQUE qui parle des FRAGMENTS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MYSTIQUE ET LES FRAGMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois que vous aurez obtenu suffisamment de fragments, rendez visite à MYSTIQUE. Grâce aux pouvoirs de la déesse, elle éveillera peut - être en vous de nouveaux pouvoirs : les privilèges.&lt;br /&gt;MYSTIQUE vous attendra à FORTUNA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez acquis le privilège = SUPERSENS de MOG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lancez MOG n' a jamais été aussi intéressant. Même si vous ne voyez aucun trésor, essayez de lancer MOG au hasard ... Il ne reviendra peut - être pas les mains vides. Maintenez L1 pour l' attraper et appuyez sur R1 pour le lancer.&lt;br /&gt;Pour bénéficier de cette compétence, ouvrez le MENU principal avec la touche TRIANGLE VERTE et sélectionnez " PRIVILEGES " puis activez le " SUPERSENS " de MOG. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez acquis le privilège = ESPRIT VENDEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois que vous aurez obtenu suffisamment de fragments, rendez visite à MYSTIQUE. Grâce aux pouvoirs de la déesse, elle éveillera peut - être en vous de nouveaux pouvoirs : les privilèges.&lt;br /&gt;Vous ne connaîtrez les effets d' un privilège qu' après l' avoir débloqué. Appuyez sur la touche du TRIANGLE VERTE pour ouvrir le MENU principal, et sélectionnez " Privilèges " pour personnaliser vos pouvoirs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOMBRE DE FRAGMENTS TROUVES = 19 / 160&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ouvrir le MENU, choisir = PRIVILEGES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SUPERSENS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ESPRIT VENDEUR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mettre sur OUI ( au lieu de NON )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en allant le bâtiment à l' Est, il y a le CASINO =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au PROPRIETAIRE, CATLIN et HOTESSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en allant dans le bâtiment au Nord, il y a les courses de chocobos =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une rampe à gauche où il y a un MINI - CHOCOBO =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, DUVET DE POUSSIN CHOCOBO ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis au comptoir au Nord et à gauche, il y a l' HOTESSE, vous pouvez =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ INSCRIPTION ( si vous avez des chocobos que vous avez recruté, ils peuvent participer à la course des chocobos )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CARRIERE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ INFORMATIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous choisissez = INSCRIPTION &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous n' êtes PAS OBLIGER de faire la course de chocobos car votre chocobo ne fait pas le poids face aux autres adversaires et ne gagnera pas la course.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = CHOCOBO LV 16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il ne pourra pas participer aux combats tant qu' il restera inscrit aux courses. Voulez - vous tout de même continuer ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis un exemple ( car cela peut changer ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 2 courses =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CRITERIUM ( 1 200 m ), 10 PL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DERBY NAUTILUS ( 600 m ), 10 PL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = CRITERIUM SANCTUM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participez à la course en dépensant les Points de Longévité nécessaires ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après vous pouvez parier sur vos adversaires avec des jetons ( 100 JETONS MAX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis allez parler à la VENDEUSE au Nord à droite, il y a =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ACHETER DES JETONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ECHANGER DES COUPONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ACHETER DES PRIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = achetez des jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sélectionnez le nombre de jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple = 100 jetons = 1 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ACHETER des prix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a comme prix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CRISTAL DU CHAOS = 10 000 jetons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ UN SEUL GIL = 9 800&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DES DE SETZER = 10 000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARTEFACT PRIMITIF = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ TICKET CLASSIQUE = 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ TICKET CHALLENGE = 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PASTILLE GYSAHL = 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NECTAR GYSAHL = 500&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ QUEUE DE PHENIX = 400&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ANALYSEUR = 4 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CORNE DE LICORNE = 1 600&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SANG DE PHENIX = 1 800&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ELIXIR = 1 800&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ RUBAN = 10 000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MASQUE D' INVOCATEUR = 5 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHAPEAU POINTU = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BARRETTE ETOILE = 1 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES NOIRES = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CARAPACE PLEURODIRE = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ OREILLES DE LAPIN = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHAPEAU MAGE ROUGE = 10 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MASQUE DE BAL = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES DE SOLEIL = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES SOLEIL OR = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LUNETTES SOLEIL VIOLETTES = 3 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO LV 15 ( ATTAQUANT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade dé ébolution du cristarium. &lt;br /&gt;Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez aussi ACHETER DES JETONS au CASINO ( à l' entrée, bâtiment à droite )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez de cete endroit avec le PORTAIL et allez à = ACADEMIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACADEMIA / 400 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C' est un TRES BON ENDROIT pour gagner plein de PC et AUGMENTER les LEVELS des PERSONNAGES car les ennemis apparaîssent tout le temps et viennent vers vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = LARME DE REMORDS, ORBE UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il faut EXAMINER le moniteur pour faire changer le sens du tapis roulant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE et éxaminez le terminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de défense d' ACADEMIA est hors de contrôle et vous êtes enfermé dans une zône de confinement.&lt;br /&gt;Eliminez les drones de sécurité qui gardent les barrières et échappez - vous.&lt;br /&gt;Plus d' un chemin s' offre à vous ... Si vous croisez un ennemi que vous ne pouvez pas vaincre, essayez de prendre une autre route&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous gagnez = PLAN D' ACADEMIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Trouvez la cause de cet incident&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 28 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 28 = RAVAGEUR / DEFENSEUR / SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 27 = ATTAQUANT / SABOTEUR / TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 10 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 10 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 28 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 28 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / SOIGNEUR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 27 = DEFENSEUR / SABOTEUR / TACTICIEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 10 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 20 POINTS D' ACCESSOIRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans EQUIPEMENTS, vous avez 4 EMPLACEMENTS pour les ACCESSOIRES mais vous n' avez que 100 POINTS pour mettre au moins 2 ACCESSOIRES sur 2 emplacements au lieu de 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) LEVEL 15 = EVOLUTION DES MONSTRES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CERATOSAURE LV 15 ( SABOTEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs : 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- DENDROBIUM LV 15 ( SABOTEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs : 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Académia = RUELLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achetez - lui de nouvelles ARMES ( 4 500 Gils ) et équipez les alliés =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = ARC DE FUREUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = ESPRIT ENFLAMME&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CUBE VOLANT = SCEAU D' ADIEUX ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à MISS HORIZON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grade : Docteur ès Paradoxe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rapporter les cartes complétées =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Académia, an 400 AC, Miss HORIZON a besoin de votre aide. Un Paradoxe a endommagé sa base de données topographiques et de nouvelles cartes fiables sont nécessaires pour la réparer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à Miss HORIZON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A chaque fois que vous découvrez 100 % du terrain pour une carte, retournez voir la technicienne à l' Académia, en 400 AC. Même des données a priori insignifiantes pourraient s' avérer très utiles. Le pourcentage de " Terrain exploré " est affiché en bas de la carte de chaque lieu. Il est également indiqué dans la description des plans que vous avez obtenus. Ceux - ci sont listés dans la section " Objects clés " de l' inventaire.&lt;br /&gt;A moins que le lieu ait subi un changement majeur, la même carte sera utilisée à toutes les époques. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez affronter " KOBOLD ALPHA " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = PUCE UNIVERSELLE, CARAPACE DE FER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A recruter = KOBOLD ALPHA ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez affronter " ESCRIMEUR " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = CIRCUIT ANALOGIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = MARQUE DE L' CIE ( ornement ), AMULETTE GARDIENNE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis montez les marches pour aller au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = TAXIM + GOULE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = Larme de remords&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis CAIUS arrive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = suivez CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le POINT JAUNE à l' Ouest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Académia = PLACE DE GRAND AVENUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA ( à l' Est )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = LARME DE REMORDS, GRIFFE ENCRASSEE, LARME D' AFFLICTION ( assez rare à avoir )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Académie = GRAND AVENUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- vers le POINT ROUGE ( du barrage ), scène avec CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( en montant les marches ) = AMULETTE SPIRITUELLE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis descendre le tapis roulant bleu = il y a une scène où un pont est détruit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Académia = PONT CENTRAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( en hauteur ) = POING KAISER ( accessoire = FORCE + 40, BONUS COMBOS, VITESSE ATB + 5 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 31 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 31 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / SABOTEUR / SOIGNEUR ( sauf TACTICIEN LV 30 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 28 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 31 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / SABOTEUR / SOIGNEUR ( sauf TACTICIEN LV 30 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE SABOTEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( à gauche du POINT JAUNE, en descendant le tapis roulant bleu après avoir actionné le moniteur, appuyez sur R1 ) = SANG DE PHENIX ( objet )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a un Terminal qui est sur le rouge, on doit le mettre sur bleu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez 2 tapis roulants bleus et allez vers le POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = COCYTE + NELAPSI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COCYTE lance TORNADE ELECTRIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie " SURETE " pour mettre des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour mettre en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis quand ETAT DE CHOC, stratégie " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- n' oubliez pas, stratégie " PHENIX " pour vous soigner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 4 étoîles, 280 PC, 80 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec YEUL puis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = COCYTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis scène avec YEUL et le BOSS " ZENOBIE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = ZENOBIE + 3 VABALLATHS ( tentacules )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZENOBIE lance =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- RUINE 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand il a perdu plus de sa moitié de ses HP, il se met en POSITION DEFENSIVE et ses tentacules reviennent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH &amp; NOEL = LV 32&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- débarrassez - vous d' abord des tentacules avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;puis avec le BOSS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie " SURETE " pour mettre des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour mettre en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis quand ETAT DE CHOC, stratégie " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- n' oubliez pas, stratégie " PHENIX " pour vous soigner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil, 2 Larmes d' affliction&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis YEUL meurt et il y a le cristal de YEUL qui tombe du ciel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = ARTEFACT DE LA TOUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 6 000 PC, FRAGMENT DE ZENOBIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE où il y a le PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La zône au Nord est INACCESSIBLE pour le moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 1 050 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au PORTAIL,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' Artéfact de la Tour ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un nouveau point espace - temps = TOUR AUGUSTA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOUR AUGUSTA / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tour AUGUSTA = 50E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Trouvez le bon terminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 4 terminaux dans la salle, il faut tous les éxaminer et les éteindre ( n' oubliez pas que vous pouvez SAUTER de l' autre côté du bureau )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis la porte s' ouvre,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Trouvez le bon Terminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = 1 500 Gils, 2 REMEDES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la 2 ème salle à droite et éxaminez les Terminaux. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous éxaminez le TERMINAL DE GAUCHE à l' entrée, il y a un CODE SECRET = 9 168 ou 3 264 ou 7 241 ou 9 261&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 9 261&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL dit à SERAH qu' il a été un Gardien de la Prophétesse avec CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = PLAN DE LA TOUR AUGUSTA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = percez le mystère de la tour&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Suivez CAIUS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la 1 ère salle de gauche et sortez par la porte du haut et de l' auttre côté,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CRISTAL VOLANT ( à éxaminer ) = ARTEFACT PRIMITIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le Terminal et éxaminez - le&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un problème technique vous empêche d' explorer la Tour AUGUSTA. Pour résoudre le Paradoxe qui a causé ce dysfonctionnement, vous aurez besoin d' une carte d' accès.&lt;br /&gt;Vous trouverez cet objet dans une autre époque. Retournez au Coeur de l' Histoire et cherchez un point d' espace - temps contenant un portail de cristal encore verrouillé. Celui - ci s' ouvrira à l' aide d' un ARTEFACT PRIMITIF. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc sortez au Portail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = RUINES DE BRESHA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUINES DE BRESHA / 005 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à la ville " SITE D' EXCAVATIONS " ( au Sud de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un COFFRE suspendu dans le ville au milieu de la ville = lancez le MOG avec L1 et R1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = CLE DE LA CELLULE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord - Ouest de la ville ( il y a un POINT ROUGE ) et éxaminez la GRILLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez déverrouillé la porte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 10 PUCES DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans la PARTIE NORD - OUEST de la ville qui n' a pas encore été explorée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Ruines de BRESHA = VESTIGES ANTIQUES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = ECLAT DE POT, REMEDE, BOULON UNIVERSEL, TOURILLON RADIAL, GOUTTE UNIVERSELLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( utilisez R1 ) = COMMUNICATEUR MILITAIRE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis avant de prendre le PORTAIL,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = ARC PAPILLON ( arme SERAH et équipez - la = attaques rapides II, durée des effets + 20 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 1 CORNE DE LICORNE ( objet ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au PORTAIL,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un ARTEFACT PRIMITIF pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un nouveau point d' espace - temps = RUINE DE BRESHA / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUINE DE BRESHA / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Ruines de BRESHA = VESTIGES ANTIQUES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a de la neige qui tombe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE couvert de neige = à monter ( si vous voulez )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à JONAH =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de BRESHA, 300 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JONAH est débordé par l' augmentation rapide du nombre de monstres dans la région. Il prétend avoir placé quelque part un APPAREIL D' ENREGISTREMENT censé renfermer toutes sortes de données concernant les monstres.&lt;br /&gt;Retrouvez l' appareil qui pourrait lui permettre de résoudre le Paradoxe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- vous ne pouvez pas aller en ville car des rochers bloquent le passage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 2 zônes à l' Est sont toujours INACCESSIBLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOTEUR UNIVERSEL, ACCELERATEUR DE FORCE, COBALTITE, TALISMAN DE FOUDRE, ACCELERATEUR DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MUNCHKIN ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CIRCUITRON ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MUNCHKIN MAITRE ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = retrouver l' APPAREIL D' ENREGISTREMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( dans un tunnel à l' Ouest, chemin du bas, en descendant des grandes marches ) = CAPSULE EXPERIMENTALE ( le 2 ème )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez au Nord - Ouest de la carte, dans la petite salle carrée, utilisez R1 pour rendre visible un CUBE VOLANT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = APPAREIL D' ENREGISTREMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez voir JONAH.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 400 PC &amp; ANNEAU DE PLATINE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) STRATEGIES + FAMILIERS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAIT SITH LV 28, MICROTYUGH LV 6, CIRCUITRON LV 17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DURABILITE = 2 ATTAQUANTS + MICROTYUGH LV 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CIRCUITRON LV 17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUTESSE = 2 SABOTEURS + MICROTYUGH LV 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + MICROTYUGH LV 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CAIT SITH LV 28&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + MICROTYUGH LV 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 36 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 36 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf DEFENSEUR LV 35 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FLECHE D' ARTEMIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = FLECHE D' ARTEMIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compétence spéciale de RAVAGEUR " FLECHE D' ARTEMIS " acquise. Cette puissante attaque nécessite une jauge ATB entière et ne peut - être utilisée qu' " UNE SEULE FOIS PAR COMBAT ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 36 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 36 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf DEFENSEUR LV 35 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ JAVELOT METEORE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = JAVELOT METEORE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acquérir = JAVELOT METEORE ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compétence spéciale d' ATTAQUANT " JAVELOT METEORE " acquise. Cette puissante attaque nécessite une jauge ATB entière et ne peut - être utilisée qu' " UNE SEULE FOIS PAR COMBAT ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = il faut les activer MANUELLEMENT lors d' un combat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il peut avoir l' ennemi " TOMBERRY " qui apparaît sous forme de TROU NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = TOMBERRY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance COUP DE POIGNARD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evitez de le combattre tout de suite et fuyez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il peut avoir un CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance VOLONTE, BOUCLIER, BARRIERE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance CONTRE CHARGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance ULTRASONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- mettez - lui des ETATS ANORMAUX avec la stratégie " JUSTESSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis mettez - lui en ETAT DE CHOC avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis quand il est en ETAT DE CHOC, utilisez la stratégie " DURABILITE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 240 PC, 648 Gils, PLUME DE CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez au PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = à achever&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous avez maintenant 2 " CAPSULE EXPERIMENTALE ", retournez aux " RUINES DE BRESHA / 005 AC ", allez aux " VESTIGES ANTIQUES " ( au centre de la carte ), parlez au CAPITAINE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 100 PC, UNION MYSTIQUE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CIRCUITRON LV 20 ( RAVAGEUR ) = potentiel maximun atteint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = MONTS YASCHAS : 01XAC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTS YASCHAS / 01XAC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monts Yaschas = COL DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT ( dans le coin du portail ) = CRISTAL IVOIRE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des ennemis = NARSIMHA ( à gagner = 2 000 PC, 2200 Gils ) et le BOSS " GORGYRA " de la quête ( à éviter pour le moment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = GORGYRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il met des ETATS ANORMAUX avec MELODIE DE L' ANGOISSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au PORTAIL VERT. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un ARTEFACT PRIMITIF pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point d' espace - temps = TOUR AUGUSTA / 300 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOUR AUGUSTA / 300 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les anomalies de la tour Augusta =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un paradoxe du futur a contaminé la tour Augusta de l' an 300 AC, transformant ce lieu en un véritable labyrinthe.&lt;br /&gt;Redonnez aux pièces leur configuration d' origine pour résoudre ce problème.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La salle pivote&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tour Augusta est devenue un labyrinthe Paradoxal.&lt;br /&gt;Utilisez les interrupteurs pour faire pivoter les pièces, et reliez les portes aux passages afin de vous frayer un chemin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ennemis = FLAN MECANIQUE, ORION ( robot ), THEXTERON ( tigre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOTEUR UNIVERSEL, ECLAT UNIVERSEL, GELEE TRANSPARENTE ( assez rare ), CARAPACE DE FER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour AUGUSTA = 12 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez de la salle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = éxaminez l' interrupteur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;allez au POINT JAUNE et éxaminez l' interrupteur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis la salle du bas à gauche pivote et rentrez à l' intérieur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 9 ECLATS DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = éxaminez l' interrupteur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FLAN MECANIQUE ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FLAN - VIGIE ( SOIGNEUR, 3 têtes jaunes, MOTEUR UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;au LV 20 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE SOIGNEUR +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant les catalyseurs sont = ACCELERATEUR DE VITALITE &amp; ACCELERATEUR DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez l' interrupteur au POINT JAUNE, la salle pivote&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faîtes pivoter la salle pour placer les portes dans les bonnes positions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez de nouveau l' interrupteur et rentrez dans la salle et sortez au Nord -Ouest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La plateforme circulaire centrale est un ascenseur pour atteindre l' étage supérieur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 800 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = montez dans l' ascenseur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez dans l' ascenseur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour AUGUSTA = 14 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Montez au dernier étage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- éxaminez l' interrupteur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faîtes pivoter la salle avec l' interrupteur = 2 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( dans la salle ) = 8 BOULONS DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la 2 ème salle du bas à droite et éxaminez l' interrupteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faîtes pivoter la salle 1 fois avec l' interrupteur, sortez de la salle et utilisez R1 pour faire apparaître 1 COFFRE INVISIBLE = 6 ECLATS DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez dans la salle et éxaminez l' interrupteur et faîtes pivoter la salle 1 fois encore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sautez l' obstacle du bureau et montez dans la plate - forme mobile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( au Nord, lancez le MOG avec L1 &amp; R1 ) = 2 POTIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour AUGUSTA = 15E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFF = Fouillez les lieux&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examinez l' interrupteur et faire pivoter la salle bleue 2 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à l' interrupteur de la salle jaune ( faire pivoter 2 fois )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez le Terminal =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veuillez entrer le CODE SECRET =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ 1 237 171 ou 1 237 172 ou 1 327 172 ou 1 273 172&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 1 273 172 ( faux, il y a des " FLAN - VIGIE " qui apparaissent ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = 1 237 172 ( bon )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CODE ACCEPTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, CIRCUIT ENTROPIQUE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = CARTE D' ACCESS 50 ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) l' ascenseur circulaire est INACCESSIBLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut la CARTE D' ACCES 13.&lt;br /&gt;D' anciennes archives indiquent qu' elle a été perdue&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) il y a des COFFRES qui sont INACCESSIBLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILERS = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FLAN VIGIE LV 21 ( SOIGNEUR ), MICROTYUGH LV 10 ( TACTICIEN ), CIRCUITRON LV 20 ( RAVAGEUR )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DURABILITE = 2 ATTAQUANTS + MICROTYUGH LV 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CIRCUITRON LV 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUTESSE = 2 SABOTEURS + MICROTYUGH LV 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + MICROTYUGH LV 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + FLAN VIGIE LV 21&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + MICROTYUGH LV 10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis redescendre au 12 ème étage et sortez avec le PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez maintenant à = TOUR AUGUSTA / 200 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOUR AUGUSTA / 200 AC = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examinez l' interrupteur, une passerelle remonte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = parlez à ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez parler à ALYSSA au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = demandez des infos à ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = BERET FERROVIAIRE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez l' interrupteur et une passerelle remonte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à ALYSSA au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scène = ALYSSA dit que CAIUS et YEUL sont venus et SERAH lui demande de les emmener au dernier étage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Pénétrez dans le dernier étage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans l' ascenseur circulaire et parlez à ALYSSA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis l' ascenseur remonte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène sur un écran avec HOPE et ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss 1 = ORION + 2 SOLDATS VESPIDES + MINI DROIDE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 440 PC, 570 Gils, MINI DROIDE ( à recruter ), MOTEUR DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MINI DROIDE ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = ils parlent d' HOPE et d' ALYSSA qui ont été tués dans la tour&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss 2 = ORION + 3 SOLDATS VESPIDES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 560 PC, 660 Gils, 3 PUCES UNIVERSELLES, 1 MOTEUR DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss " = ORION + 3 MINI DROIDES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 480 PC, 740 Gils, 2 MOTEURS DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = NOEL dit qu' ils ont vu l' Histoire Interdite&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour AUGUSTA = 51 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- éliminez la source de Paradoxe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pénétrez dans le dernier étage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 4 interrupteurs à éxaminer = numéros 2, 3, 4 et 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUCE UNIVERSELLE, MOTEUR DE VITALITE, ECLAT UNIVERSEL, CARAPACE DE FER, MOTEUR DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ennemis = ORION, SOLDAT VESPIDE, MINI DROIDE, PUMA LUMINEUX, FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pénétrez dans la salle bleue ( numéro 7 ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = TALISMAN SANGLANT ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SOLDAT VESPIDE ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, MOTEUR UNIVERSEL, MOTEUR DE VITALITE, MOTEUR DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ORION ( ATTAQUANT, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ORION LV 20 = potentiel maximun atteint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rentrez dans la salle 7 et ressortez et allez à la salle 3 ( tournez le moniteur 3 vers l' ascenseur circulaire ), allez dans la salle 3 et ressortez, allez dans la salle 4 ( tournez le moniteur 4 vers l' ascenseur ) puis rentrez dans la salle 4 et ressortez, allez dans la salle 3 puis allez dans l' autre salle, puis dans la dernière salle où il y a un POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez le moniteur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = CARTE D' ACCES 52 ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Information classée secrète =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au cours de la décennie qui suivit le lancement du projet Proto - Fal'Cie, un conflit a éclaté entre l' intelligence artificielle et ses créateurs humains.&lt;br /&gt;L' I.A insista pour le Proto - Fal' Cie soit doté de tous les pouvoirs d' un Fal'Cie, mais les scientifiques arguèrent que les fonctions de combat les plus dangereuses étaient superflues. Sans perspective de compromis, le projet allait - être annulé.&lt;br /&gt;En l' an 13 AC, le directr du projet, HOPE ESTHEIM, fut assassiné et la polémique s' éteignit avec lui. Le Proto - Fal'Cie fut finalement doté du pouvoir de changer les humains en L'Cie ou en Cie'th.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez l' interrupteur et faîtes tourner la salle = 3 fois puis sortez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = COUPON DE PLATINE ( objet spécial pour le CASINO )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis refaîtes le chemin inverse et retournez à l' ascenseur circulaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- éxaminer le cadran de l' aacenseur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pénétrez dans le dernier étage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) la PARTIE OUEST = inaccessible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 41 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 41 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf DEFENSEUR LV 40 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 41 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 41 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf DEFENSEUR LV 40 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE RAVAGEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = FLAN - VIGIE LV 24, ORION LV 20, CIRCUITRON LV 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + ORION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CIRCUITRON &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = 2 TACTICIENS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au POINT JAUNE, éxaminez l' interrupteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au 52 ème étage ?  Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour AUGUSTA = 52 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectifs = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouvez la carte d' accès au dernier étage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pénétrez dans le dernier étage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 8 ORBES DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ennemis = DRAGONIER &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectifs obtenus = PUCE UNIVERSELLE, CIRCUIT ANALOGIQUE, MOTEUR UNIVERSEL, GELEE TRANSPARENTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DRAGONIER ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez dans la salle Sud - Ouest, rentrez à l' intérieur ( sans toucher à l' interrupteur ) et ressortez de l' autre côté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( lancez le MOG avec L1 et R1 ) = EMBLEME MAGISTERE ( accessoire = MAGIE + 40, BONUS COMBOS, VITESSE ATB 10 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis rentrez dans la salle et éxaminez l' interrupteur et faire pivoter la salle = 1 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez de la salle, allez à L' Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis dans la 2 ème salle à l' Est, éxaminez l' interrupteur et faire pivoter la salle = 2 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez de la salle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 8 MOTEURS DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez l' interrupteur à l' extérieur de la salle et faire pivoter la salle bleue d' à côté = 2 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retournez dans la salle et éxaminez l' interrupteur et faire pivoter la salle = 2 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez et allez vers la salle au Nord - Ouest ( numéro 3 ) puis sortez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 8 MOTEURS DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( lancez le MOG avec L1 et R1 ) = 1 450 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( lancez le MOG avec L1 et R1 ) = SANG DE PHENIX ( objet )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis rentrez dans la salle où il y a un POINT JAUNE et éxaminez le Terminal rouge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = CARTE D' ACCES SOMMET ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fichier du réseau de l' Académie =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' époque actuelle, en l' an 200 AC, la tour AUGUSTA abrite deux portails distincts. Contrairement aux portails temporels classiques, un des portails de la tour mène à un " espace virtuel " à l' intérieur du serveur de l' I.A.&lt;br /&gt;Pour activer ce portail particulier, il faut atteindre l' étage supérieur de la tour afin d' accéder directement au coeur de l' I.A.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- éxaminer le cadran de l' ascenseur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pénétrez dans le dernier étage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez de la salle, allez dans la salle bleue ( numéro 3 ) puis sortez puis allez dans la salle à l' Ouest, éxaminez l' interrupteur et faire pivoter la salle = 2 fois.&lt;br /&gt;Puis sortez de la salle et éxaminez l' interrupteur à l' extérieur de la salle, faire pivoter la salle bleue ( numéro 3 ) = 3 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez l' interrupteur de la salle et faire pivoter la salle = 2 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez et allez à la salle bleue ( numéro 3 ) puis allez à l' ascenseur circulaire ( POINT JAUNE ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examinez l' interrupteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au dernier éétage ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = GRAND BEHEMOTH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance FEU 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début, stratégie " SURETE " pour mettre ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand il a des ETATS ANORMAUX, stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour mettre en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand ETAT DE CHOC, stratégie CERBERE pour l' achever&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 3 étoîles, 200 PC, 350 Gils, 2 ORBES UNIVERSELS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour AUGUSTA = CENTRE DE L' I.A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectifs = Pénétrez dans le dernier étage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 3 POTIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA, elle vend des accessoires intéressants comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BANDEAU TORSADE = augmente les chances de résister aux interruptions&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TALISMAN SANGLANT = réduit les pertes de PV MAX dues aux lésions&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TALISMAN SANGLANT - 1 = réduit légèrement les pertes de PV max dues aux lésions&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez les marches,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et en haut, il y a une scène avec YEUL, la Prophétesse qui apporte un cristal à SERAH et NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis NOEL et SERAH partent dans le portail et CAIUS arrive et emporte YEUL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis dans un autre lieu,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PROTO - FAL'CIE ADAM + MANIPULATEUR DROIT + MANIPULATEUR GAUCHE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance FEU 2, FOUDRE 2, AIR 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = FLAN - VIGIE LV 24, ORION LV 20, CIRCUITRON LV 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + ORION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CIRCUITRON &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = 2 TACTICIENS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = ARC PAPILLON ( arme ), BANDEAU TORSADE ( accessoire ), TALISMAN SANGLANT - 1 ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = ESPRIT ENFLAMME ( arme ), OEIL DE LYNX ( accessoire ), POIGNET DE FORCE + 1 ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH et NOEL = LV 42&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début, mettez des ETATS ANORMAUX ( 1 au moins ) avec la stratégie " SURETE " au BOSS " PROTO - FAL'CIE " puis occupez - vous des 2 " MANIPULATEUR " avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis avec le BOSS = stratégie " SURETE " puis " stratégie " RAFALE FURIEUSE " puis stratégie " CERBERE " pour l' achever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil, 3 queues de phénix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène puis le PROTO - FAL' CIE réapparaît.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PROTO - FAL'CIE ADAM + MANIPULATEUR DROIT + MANIPULATEUR GAUCHE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance RUINE 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance DEMI - METEORE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance PORTE D' ISHTAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis à la fin du combat, appuyez sur les bonnes touches&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil, 2 PEPITES D' OR ( avec 1 seule erreur de touches )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Proto - fal'Cie continue de se régénérer ... Comment faire pour le vaincre ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ lançons MOG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HOPE va m' entendre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Il faut attirer l' original&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ battons - nous jusqu' à ce qu' il disparaisse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = IL FAUT ATTIRER L' ORIGINAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PROTO - FAL'CIE ADAM + MANIPULATEUR DROIT + MANIPULATEUR GAUCHE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 3 queues de phénix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = LANCONS MOG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PROTO - FAL'CIE ADAM + MANIPULATEUR DROIT + MANIPULATEUR GAUCHE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 3 queues de phénix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = HOPE VA M' ENTENDRE ( bonne réponse )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis la machine s' arrête et SERAH a une vision d' elle et de CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 6 000 PC, FRAGMENT DE PROTO - FAL'CIE ADAM ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = CASQUETTE BLEUE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE et éxaminez le Terminal puis le PORTAIL est déscellé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = rejoignez le portail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis touchez le PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' Artéfact du Renouveau ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a maintenant un nouveau point d' espace - temps = ACADEMIA / 4XX AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACADEMIA / 4XX AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec HOPE et ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = allez au siège de l' Académie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez fouiller les environs comme il n' y a pas d' ennemis avant d' aller au Nord de la carte ( si vous n' avez pas encore pris les coffres à ACADEMIA où il y a des monstres )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE ( dans une boutique à l' Est, à la " GRAND AVENUE " ) = 1 200 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 2 COFFRES ( au Sud - Est, à " RUELLES " ) = AMULETTE EGIDE ( accessoire ), 8 ORBES DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL à côté de CHOCOLINA à la " GRAND AVENUE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 1 sorte de trou noir au " PONT CENTRAL au Nord - Est( dans un endroit carré ) et en éxaminant, il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord de la carte où il y a un POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = COUPON D' OR ( pour le Casino )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examinez le POINT JAUNE et vous rentrez dans le grand bâtiment. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Académia = ENTREE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au DOCTEUR M vers le comptoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Académia, an 4XX AC. Le " docteur M " a exploré les quatre coins du monde et prétend détenir un bestiaire d' une exhaustivité incomparable.&lt;br /&gt;Récupérez assez de données sur les monstres pour que le célèbre docteur reconnaisse votre talent. &lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Parlez à HOPE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- montrez le rapport compété&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT ( derrière le comptoir, lancez le MOG avec L1 et R1 ) = SCEAU FAITS ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a la boutique de CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un Terminal pour le quiz ( à gauche du magasin de CHOCOLINA ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Souhaitez - vous participer à Remue - Méninges ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le haut et éxaminez la grande porte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Académia = CENTRE DE RECHERCHES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à HOPE ( ou ALYSSA )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à ALYSSA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- montrez le rapport complété&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à ALYSSA ( parler 2 fois au moins )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ALYSSA parle de coeur de Graviton et du Treizième Arche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les scientifique de l' Académie ont besoin de cinq coeur de Graviton pour faire flotter le nouveau Cocoon. Renseignez - vous auprès de la réception du quartier général pour savoir où commencer vos recherches.&lt;br /&gt;Une fois les coeurs obtenus, retournez à l' Académie et donnez - les à ALYSSA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouvez les coeurs de Graviton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- montrez le rapport complété&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouvez les infos sur le coeur de Graviton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à HOPE ( 2 fois au moins )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que demander à HOPE qui a voyagé quatre cents ans dans le futur ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- comment avez - vous voyagé dans le futur ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- tu as du nouveau au sujet de LIGHTING ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pourquoi construire un nouveau Cocoon ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- on ne peut pas sauver le pilier de cristal ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = COMMENT AVEZ - VOUS VOYAGE DANS LE FUTUR ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis un CUBE VOLANT apparaît. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à HOPE ( une 3 ème fois )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = ETOILE DE CRISTAL ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( vers le bas, prendre une machine ) = COUPON DE PLATINE ( pour le Casino )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers la grande porte et sortez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Académia = ENTREE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez parler à la RECEPTIONNISTE au comptoir, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouvez les coeurs de Graviton =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La présence d' un coeur de Graviton a été détectée quelque part dans la région de NEO - BODHUM ", sur GRAND PULSE.&lt;br /&gt;Grâce à une triangulation par résonnnance, nous avons pu les localiser en l' an 3 AC. Aucun relevé éxistant ne témoigne de l' éxistence de coeurs dans la région, ce qui nous porte à croire que des anomalies spatio - temporelles ont empêché la détection de cet objet jusqu' à présent.&lt;br /&gt;Votre cible porte le nom de coeur de Graviton ALPHA. Voyagez dans le temps et ramenez - la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La présence d' un coeur de Graviton a été détectée quelque part dans la région des " RUINES DE BRESHA ", sur COCOON. &lt;br /&gt;l' imagerie par résonnance a permis d' isoler l' an 5 AC parmi les époques possibles. Aucun rapport ne mentionne la présence d' un coeur à cet endroit. Nous pensons donc que l' objet doit - être situé dans une zône inaccessible aux observateurs de l' époque.&lt;br /&gt;Votre cible porte le nom de " Coeur de Graviton BETA ". Voyagez dans le temps et ramenez - la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La présence d' un coeur de Graviton a été détectée quelque part dans le " VILLAGE OERBA " sur GRAND PULSE.&lt;br /&gt;L' imagerie par résonnance a permis d' isoler l' an 200 AC parmi les époques candidates. La région était alors une zône sous la protection de l' Académie. Il est donc peu probable que des chercheurs aient pu pénétrer pour récupérer l' objet. &lt;br /&gt;Votre cible porte le nom de " Coeur de Graviton GAMMA ". Voyagez dans le temps et ramenez - la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La présence d' un coeur de Graviton a été détectée quelque part dans la " VILLE D' ACADEMIA ".&lt;br /&gt;L' imagerie par résonnance situe aux environs de l' an 400 AC. C' est proche de l' époque actuelle, mais nous n' avons pas été en mesure de localiser la cible. Nous croyons qu' elle existe à une époque " perdue " de l' Histoire, sur une ligne du temps disparue sous l' effet d' un paradoxe. &lt;br /&gt;Votre cible porte le nom de " coeur de Graviton DELTA ". Voyagez dans le temps et ramenez - la. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La présence d' un coeur de Graviton a été détectée quelque part dans le " MONTS YASCHAS ", sur GRAND PULSE. &lt;br /&gt;L' imagerie par résonnance le situe en l' an 100 AC. Pour récupérer l' objet, vous devez trouver un portail temporel qui vous relie à cette époque. Selon nos calculs, un tel portail éxiste, mais uniquement dans une ACADEMIA alternative, disparue en raison d' un effet Paradoxe.&lt;br /&gt;Votre cible porte le nom de " coeur de Graviton EPSILON ". Voyagez dans le temps et ramenez - la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La présence d' un coeur de Graviton a été détectée quelque part dans le " VILLAGE D' OERBA ", sur GRAND PULSE.&lt;br /&gt;L' imagerie par résonnance le situe en l' an 400 AC. C' est proche de l' époque actuelle, mais un puissant Effet Paradoxe frappe la région et empêche les chercheurs de l' Académie d' y pénétrer pour procéder à des fouilles. Peut - être qu' un portail situé ailleurs sur la ligne du temps vous permettra d' entrer dans la zône et de localiser l' objet. &lt;br /&gt;Votre cible porte le nom de " coeur de Graviton ZETA ". Voyagez dans le temps et ramenez - la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La présence d' un coeur de Graviton a été détectée sur la " COTE DE SUNLETH ", sur COCOON. &lt;br /&gt;L' imagerie par résonnance le situe en l' an 400 AC. C' est proche de l' époque actuelle, mais les chercheurs n' ont pas été capables de localiser la cible. Nous pensons qu' un noeud de lignes temporelles nous empêche de l' atteindre. Selon nous, le seul moyen de la récupérer est de traverser une série déterminée de portails temporels.&lt;br /&gt;Votre cible porte le nom de " coeur de Graviton ETA ". Voyagez dans le temps et ramenez - la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez du bâtiment et allez au PORTAIL ( au Sud de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPTIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTENU TELECHARGEABLE du 26/02/12 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COSTUME DE SERAH : ENSEMB ( maillot de bain rose à 2 pièces ) = 1,99 E&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COSTUME DE NOEL : GARDIEN DU TEMPS = 1,99 E&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) SERAH &amp; NOEL LV 44 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inutile d' aller au COLISEE combattre OMEGA ou LIGHTNING / AMODAR car vous n' êtes toujours pas de taille ( peut - être de taille contre LIGHTNING mais non AMODAR ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) RECRUTER QUELQUES MONSTRES UNIQUES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH et NOEL = LV 44 ( même level que tous les rôles )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PREMIERE PARTIE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a de la PLUIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Ouest de la carte, aux " TRANCHEES ROCHEUSES ", vers les cactus, il y a un GEANT PAMPA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis combatttez le GEANT PAMPA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PAMPA GIGANTESQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance 1 000 EPINES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + ORION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CIRCUITRON &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = 2 TACTICIENS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- mettez - lui des ETATS ANORMAUX avec la stratégie " SURETE " puis utilisez la stratégie " RAFALE FURIEUSE " ou stratégie " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étôiles, 1 200 PC, 2 160 Gils, PAMPA JUMBO, CRISTAL UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis tournez autour des cactus, le CHOCOBO ROUGE peut apparaître.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- mettez - lui des ETATS ANORMAUX avec la stratégie " SURETE " puis utilisez la stratégie " RAFALE FURIEUSE " puis strtégie " CERBERE " pour l' achever&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étôiles, 240 PC, 346 Gils, CHOCOBO ROUGE, PLUME DE CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PAMPA JUMBO ( TACTICIEN, 4 têtes jaunes, PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO ROUGE ( ATTAQUANT, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 3 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 45 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 4 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 70 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE MAGIE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 99 = niveau maximun atteint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers la statue de PAMPA ROUGE au Sud de la carte ( à droite ) et allez au " MARAIS CRISTALLIN ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MARAIS CRISTALLIN =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUEUE DE PHENIX, PEPITE UNIVERSEL, CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE FORCE, PLUME DE CHOCOBO ( en combattant un CHOCOBO BLEU ), CRISTAL DE MAGIE, PEPITE DE MAGIE ( en combattant " MIAOUMAO " = une sorte de chat dans une jarre ), PETALE DE SOLEIL, POT FRACTAL ( avec MIAOUMAO ), CROC SINISTRE, ECAILLE ABYSALLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CATERCHIPILLAR ( SOIGNEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MOBELIN ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NAVIDON ( DEFENSEUR, 4 têtes jaunes, PEPITE UNIVERSELLE, PEPITE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;stratégie " RAFALE FURIEUSE " ( si vous pouvez lui mettre au moins un ETAT ANORMAL avant avec stratégie " JUSTESSE " ) puis quand il a perdu sa carapace, mettez - lui des ETATS ANORMAUX avec stratégie " JUSTESSE " ) puis la stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour le mettre en ETAT DE CHOC puis stratégie CERBERE pour le finir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MIAOUMAO ( TACTICIEN, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CRAPAUD BOUEUX ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MOBELIN CAPITAINE ( DEFENSEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GANCANAGH ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- MOINE DES MARAIS ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHEF GANCANAGH ( TACTICIEN, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = pour les ECLATS = achetez à CHOCOLINA ( 400 Gils / un )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- combattez vers le Sud - Ouest des marais ( vers la terre ), il y a un " CHOCOBO BLEU " qui apparaît aléatoirement ( il n' apparaît pas souvent et TRES DIFFICILE A RECRUTER = même avec 5 étoîles ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CHOCOBO BLEU &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance des ETATS ANORMAUX avec ULTRASONS sur les alliés&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance AIR 2, GLACE 2, FEU 2, FOUDRE 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance INSPIRATION ( se met des ETATS BENEFIQUES comme bouclier, ... )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 320 PC, 461 Gils, PLUME DE CHOCOBO, NID POUSSIN BLEU ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRES DIFFICILE A LE RECRUTER = tournez autour et combattez les ennemis jusqu' à qu' il réapparaisse ( au bout de 5 victoires, vous pourrez peut - être le recruter ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais en attendant que le " CHOCOBO BLEU " réapparaisse, vous pouvez combattre les ennemis pour avoir des OBJETS ( surtout des " PEPITES " pour le " CHOCOBO ROUGE " et le " PAMPA " ) et montez des LEVELS pour les ROLES et les ALLIES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en bas à droite de la statue PAMPA ROUGE, il y a une statue de PAMPA INVISIBLE ( utilisez la touche R1 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La statue dégage une étrange aura. Voulez - vous tout de même la toucher ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis un GEANT PAMPA apparaît&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PAMPA GIGANTESQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même tactique que le premier " PAMPA GIGANTESQUE " ( voir ci - dessus )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 1 200 PC, 2 150 Gils, CRISTAL UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE TACTICIEN + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 5 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = CRISTAL UNIVERSEL, CRISTAL DE FORCE, CRISTAL DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = FLAN - VIGIE LV 24, PAMPA JUMBO  LV 5, CHOCOBO ROUGE LV 43&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASSAULT FURIEUX = 2 RAVAGEURS + CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUSTESSE = 2 SABOTEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = 2 TACTICIENS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = ARC PAPILLON ( arme ), BANDEAU TORSADE ( accessoire ), TALISMAN SANGLANT - 1 ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = ESPRIT ENFLAMME ( arme ), OEIL DE LYNX ( accessoire ), POIGNET DE FORCE + 1 ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVELS 1 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 46 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 46 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf DEFENSEUR LV 45 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS RAVAGEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 46 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 46 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf DEFENSEUR LV 45 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE RAVAGEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE RAVAGEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEVELS 2 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH LV 51 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 51 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR ( sauf TACTICIEN LV 50 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NOEL LV 51 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 51 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / SABOTEUR / DEFENSEUR / SOIGNEUR ( sauf TACTICIEN LV 50 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS D' ATTAQUANT + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO BLEU = EVOLUTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieu = au marais, combattez au Sud - Ouest ( vers la terre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO BLEU = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 320 PC, 451 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO BLEU ( RAVAGEUR, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE RAVAGEUR + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE ( NOTE = pour les ECLATS = achetez à CHOCOLINA ( 400 Gils / un )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE RAVAGEUR + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 3 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = FLAN - VIGIE LV 24, CHOCOBO BLEU LV 15, CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EXACTITUDE = 2 SABOTEURS + CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + FLAN - VIGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENCOURAGEMENT = 2 TACTICIENS + CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEUXIEME PARTIE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au " CAMP DES CHASSEURS ",&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec la machine météo =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- manette bleue ( de gauche ) en HAUT et manette rouge ( de droite ) en BAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a de la PLUIE ( ou n' importe quels temps )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- manette bleue ( de gauche ) et manette rouge ( de droite ) vers le HAUT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a du VENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- manette bleue ( de gauche ) en BAS et manette rouge ( de droite ) en HAUT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le ciel est SOMBRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- manette bleue ( de gauche ) et manette rouge ( de droite ) vers le BAS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le TEMPS est NORMAL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a le PLEURODIRE au " SANCTUAIRE " = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PLEURODIRE + PATTE AVANT - GAUCHE+ PATTE AVANT - DROITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance ULTIMA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evitez de vous mesurer à lui car il est très FORT et très RESISTANT ( même + LV 55 pour NOEL et SERAH )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ aux " PLAINES DE L' ETERNITE " ( à côté du " CAMP DES CHASSEURS " et du PORTAIL NOIR ), il peut avoir comme ennemis = CHOCOBO normal et PETIT PAMPA ( quand le TEMPS est NORMAL ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 ) COLISEE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = LIGHTNING + LIEUTENANT AMADOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evitez de combattre ( même + LV 55 pour NOEL et SERAH )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et " OMEGA " ne pensez même pas le battre pour le moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 ) RUINES DE BRESHA / 300 AC = où il y a de la neige&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le centre de la carte des " VESTIGES ANTIQUES " ( où il y a un CHOCOBO ROUGE et des soldats ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combattez les ennemis des environs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACCELERATEUR DE FORCE ( pour " FLAN - VIGIE " ), ACCELERATEUR DE VITALITE ( pour " FLAN - VIGIE " ), MOTEUR UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il peut avoir un CHOCOBO VIOLET ( qui apparaît aléatoire et rarement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mettez - lui des ETATS ANORMAUX avant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est moins difficile à capturer ( 2 combats avec lui ) que le CHOCOBO BLEU. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 240 PC, 648 Gils, CHOCOBO VIOLET, PLUME DE CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO VIOLET ( TACTICIEN, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE TACTICIEN + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE ( NOTE = pour les ECLATS = achetez à CHOCOLINA ( 400 Gils / un )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE TACTICIEN + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 3 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CHOCOBO VIOLET LV 32, CHOCOBO BLEU LV 36, CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUSTESSE = 2 SABOTEURS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENAISSANCE = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le MEILLEUR CHOIX, c' est de trouver un CHOCOBO VERT pour le SOIN ( au lieu du TACTICIEN )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il peut aussi avoir TOMBERRY qui apparaît dans un TROU NOIR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = TOMBERRY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il frappe avec COUP DE POIGNARD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il frappe avec COUTEAU AIGUISE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il dit " JE N' AI PAS OUBLIE " ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il frappe avec COUTEAU DE RANCUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il dit " L' HEURE A SONNE ... " puis il frappe avec " HACHOIR DE RANCOEUR " ( qui tue un allié immédiatement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il a la jauge d' ETAT DE CHOC à 666 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il est INSENSIBLE aux ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc EVITEZ de le combattre ( même SERAH et NOEL = + LV 55 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous allez à la FIN DU DONJON, aux " QUARTIERS OUBLIES " ( où il y a une tombe ), il y a un homme rouge, appuyez sur R1 pour le rendre humain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à LEX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parler à son ami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de Bresha, an 300 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEX se fait du mauvais sang pour son acolyte, qui a disparu depuis un moment. Découvrez ce qui est arrivé à son ami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre un CHOCOBO ROUGE ( chocobo vorace = avoir beaucoup de LEGUMES GYSAHLS ), allez vers le centre de la carte ( VESTIGES ANTIQUES ), vous voyez à l' Est = une zône inexplorée.&lt;br /&gt;Vers l' escalier, à gauche, il y a une sorte de pierre sur le sol, prendre de l' élan avec le CHOCOBO ROUGE et allez dans le jardin enneigé d' un bâtiment en ruines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un CUBE VOLANT = SCEAU LABYRINTHE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 ) MONTS YASCHAS / 010 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = ECLAT DE FORCE, OS BRISE, GOUTTE UNIVERSELLE, ECLAT UNIVERSEL ( avec " BEHEMOTH SAUVAGE " ), PUCE DE FORCE ( avec " BEHEMOTH SAUVAGE " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud - Ouest de la carte ( où il fait nuit ) et combattez le " BEHEMOTH SAUVAGE " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = BEHEMOTH SAUVAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mettez - lui des ETATS ANORMAUX ( au début du combat )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BEHEMOTH ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS D' ATTAQUANT + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 3 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FORTUNA / ??? AC = voir " QUETES "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = gagnez assez de jetons pour un CRISTAL DU CHAOS ( il faut = 10 000 jetons donc 100 000 Gils )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12 ) COTE DE SUNLETH / 300 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre chemin de l' Est ( le chemin du bas ), il y a un mûr invisible ( appuyer sur R1 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = FORET DE LIANES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 960 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On voit un CRISTAL au loin donc remontez et prendre le chemin du haut pour aller à l' Est.&lt;br /&gt;Prendre la liane et descendre vers le bas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a le CRISTAL vers le haut donc lancez le MOG avec L1 &amp; R1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 300 PC, OEUF EXTRAORDINAIRE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Sud de la carte, montez sur le dos du monstre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a le chemin de gauche non encore exploré, appuyez sur R1 et une liane apparaîtra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Côte de SUNLETH = ILOT SECRET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = BAGUE GLACIALE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = 1 CORNE DE LICORNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un ennemi vraiment CORIACE " PANOCHTHUS " ( un monstre avec une carapace blanche ) car il est TRES RESISTANT aux attaques Physique et Magique et PAS vraiment sensible aux ETATS ANORMAUX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13 ) MONTS YASCHAS / 01X AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = AURA DE GOGMAGOG, QUEUE SECTIONNEE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez combattre GORGYRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = GORGYRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand il a perdu plus de sa moitié de ses HP, il lance un compteur de + 900 sur les alliés&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH &amp; NOEL ( et les ROLES ) = LV 68&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO ROUGE LV 98 / CHOCOBO BLEU LV 56 / CHOCOBO VERT LV 57&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- mettez - lui des ETATS ANORMAUX avec stratégie " SURETE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis mettez - lui en ETAT DE CHOC avec stratégie " RAFALE FURIEUSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis achevez - le avec stratégie " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC et Gil, 2 Larmes d' affliction&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 05 : 58&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durée du combat = 00 : 04 : 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coefficient = 70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bonus d' initiative = 2 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, FRAGMENT DE GORGYRA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14 ) LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH &amp; NOEL = LV 71&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 71 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / TACTICIEN ( sauf SOIGNEUR LV 70 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15 ) QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTS YASCHAS / 110 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à la SPHERE ROUGE aux " RUINES DE PADDRA " ( au village )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TROUVER LE NOUVEAU TECHNICIEN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOnts Yaschas, an 110 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîttes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un homme du nom d' " ABRAHAM " s' est fait happer par un Paradoxe. Tout ce qui reste de lui sont ses souvenirs et ses regrets, cristallisés dans une sphère rouge. Ce technicien s' occupait de l' entretien des projecteurs, mais il a été aspiré avant de pouvoir transmettre tout son savoir à son successeur.&lt;br /&gt;Faîtes en sorte qu' il puisse reposer en paix en veillant à ce que le nouveau " technicien chargé des projecteurs " dispose des manuels nécessaires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut trouver les " COEUR DE GRAVITON " donc si vous arrivez dans l' endroit qui est censé se trouver un " Coeur de Graviton " et que vous ne savez pas où chercher, allez dans MENU + FRAGMENTS + LIEUX ( lieu où vous êtes ) et regardez - le dessin qui indique où est le " Coeur de Graviton ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / NEO - BODHUM / 003 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = trouvez les coeurs de Graviton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = POTION, QUEUE DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CRAPAUD WASABI ( RAVAGEUR, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SARRACENIE ( ATTAQUANT, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le centre de la carte, à " NEO - BODHUM = ESTRAN " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 2 hommes de NORA et un CHOCOBO, il y a 2 socles marrons donc éxaminez le socle marron de gauche, utilisez R1 pour rendre visible le " coeur de Graviton ". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, COEUR DE GRAVITON ALPHA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = AVANT de sortir par le PORTAIL, faîtes que vous avez exploré 100 % de la carte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / RUINES DE BRESHA / 005 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = GOUTTE UNIVERSELLE, REMEDE, BOULON UNIVERSEL, ECLAT DE POT, TOURILLON RADIAL ( ennemi = CHEVALIER DE PULSE ), ANTIDOTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Ruines de BRESHA = SITE D' EXCAVATIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE INVISIBLE ( vers les escaliers au Nord - Est de la ville, appuyez sur R1 ) = 1 ANALYSEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE 1 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieu = en ville " SITE D' EXCAVATIONS ", au Nord - Ouest, vers la machine avec un écran en forme de cercle, avant d' aller " VESTIGES ANTIQUES ". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à MORRIS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUINES DE BRESHA, AN 5 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MORRIS est dans une situation difficile. Selon les registres de l' Académie, quelqu' un d' autre utilise l' indicatif de son transmetteur. Trouver le coupable et le " double du transmetteur " pour résoudre ce mystère.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à MORRIS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, VITA LYRICA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE 2 = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieu = en ville " SITE D' EXCAVATIONS ", vers l' Est ( où il y a CHOCOLINA ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à CORDELIA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUINES DE BRESHA, AN 5 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CORDELIA, une étudiante de l' Académie est face à un dilemme. Le tiroir de son bureau est bloqué et elle n' a plus accès à ses " NOTES PERSONNELLES". Peut - être que MOG, le chasseur de trésor, trouvera un moyen de récupérer ses notes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord - Ouest de la ville ( vers la machine avec un écran en forme de cercle ), il y a un CUBE VOLANT ( à éxaminer ) = NOTES PERSONNELLES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez parler à CORDELIA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 100 PC, ARS SYMPHONICA ( fragment ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le FIN DU DONJON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Ruines de BRESHA = QUARTIERS OUBLIES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la tombe, il y a JED et ALYSSA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE 1 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à JED.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUINES DE BRESHA, AN 5 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JED veut trouver le " PETALE D' ARGENT ", la fleur qui n' éclot qu' en hiver. Cherchez dans la zône de l' Effet Paradoxe pour découvrir comment récupérer cette plante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez par un PORTAIL et allez au " Ruines de BRESHA / 300 AC " = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la FIN DU DONJON, aux " QUATIERS OUBLIES ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a près de la tombe = " il y a une vieille peluche tout abîmée "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez tout à droite, il y a des fleurs et EXAMINEZ la fleur bleue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = PETALE D' ARGENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis revenez un petit peu en arrière, il y a un PORTAIL BLEU CLAIT ( vers le haut ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un ARTEFACT PRIMITIF pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point d' espace - temps = MONTS YASCHAS / 110 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retournez aux " RUINES DE BRESHA / 005 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la FIN DU DONJON, aux " QUARTIERS OUBLIES " et parlez à JED. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 200 PC, ANIMA MISERIA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous restez vers la tombe ( aux " QUATIERS OUBLIES " ) et jetez le MOG avec les touches L1 et R1 vers le haut à droite ( à l' Est ), vous pouvez avoir = FRUIT SUCCULENT, ANCRE DOREE ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre un CHOCOBO, allez vers le centre de la carte aux " VESTIGES ANTIQUES ", allez à l' Est ( il y a un endroit non - exploré à l' Est ), montez sur la pierre au sol et prendre de l' élan avec le CHOCOBO et atterrissez sur le jardin d' un bâtiment en ruines puis descendre du CHOCOBO avec L1 et éxaminez à GAUCHE des débris de pierre qui sont empilés vers le haut et appuyez sur R1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, GRAVITON BETA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 8 GOUTTES DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le lieu est vers le haut après la ville " SITE D' EXCAVATION "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 / OPTION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTS YASCHAS, AN 110 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = RUINES DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monts Yaschas, an 110 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une jeune femme du nom de MILLIE s' est fait engloutir par un Paradoxe. Tout ce qui reste d' elle sont ses peines et ses souvenirs, cristalisés une sphère rouge. Y a t - il un moyen de transmettre les remords de MILLIE à sa soeur, qui se trouve loin d' ici ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez de nouveau la SPHERE ROUGE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous ne l' aidez pas, la " jeune MILLIE " risque d' être à nouveau aspirée dans une faille spatio - temporelle et d' être à jamais perdue. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = chercher la soeur disparue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE pour monter dessus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis montez la passerelle jusqu' en haut,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE INVISIBLE ( dans une salle où il y a une grande table, utilisez R1 ) = MANUEL DE SERVICE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis montez la passerelle au Nord - Ouest,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = SCEAU DEMON ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Sud - Ouest,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = COL DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REMEDE, QUEUE SECTIONNEE, ECLAT DE VIE, GOUTTE UNIVERSELLE, ECLAT DE MAGIE, GOUTTE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MANDRAGORE ( ATTAQUANT, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ DIABLOTIN ( TRACTICIEN, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHUNERPETON ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- avant la PETITE PENTE qui mène à l' Est de la carte ( et après CHOCOLINA ), utilisez R1 pour faire apparaître un lampadaire et un COFFRE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = COLLIER DE PERLES ( augmente la Résistance à l' altération Vulnérabilité de 66 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- descendre la petite pente ( où il y a un CHOCOBO ROUGE ), en bas, il y a un homme tout en rouge = utilisez R1 pour le rendre humain. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en combattant en haut de la petite pente ( où il y a le CHOCOBO ROUGE ), il peut avoir =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ le CHOCOBO VERT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance CHOCO - SOIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CHOCOBO VIOLET LV 32, CHOCOBO BLEU LV 36, CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUSTESSE = 2 SABOTEURS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RENAISSANCE = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + CHOCOBO VIOLET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ mettez - lui des ETATS ANORMAUX avec la stratégie " JUSTESSE " puis mettez - le en ETAT DE CHOC avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE " puis achevez - le avec la stratégie " CERBERE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il est TRES TRES DIFFICILE à RECRUTER ( il faut au moins le battre + de 10 fois )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 160 PC, 360 Gils, ORBE DE VIE, PLUME DE CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO VERT ( SOIGNEUR, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 15 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE SOIGNEUR + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 2 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE ( NOTE = pour les ECLATS = achetez à CHOCOLINA ( 400 Gils / un )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 30 = nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- BONUS DE SOIGNEUR + 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = SEGMENT ATB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau rang de catalyseurs = 3 têtes jaunes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveaux catalyseurs = ORBE UNIVERSEL, ORBE DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVELLES STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CHOCOBO VERT LV 31, CHOCOBO BLEU LV 36, CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = 2 TACTICIENS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;-  en combattant en haut de la petite pente ( où il y a le CHOCOBO ROUGE ), il peut avoir un monstre qui sort d' un TROU NOIR, c' est " KANNA KAMUY " ( monstre volant ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = KANNA KAMUY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il attaque sur un allié avec " ACHARNEMENT "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH et NOEL = LV 55&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ INUTILE de lui mettre des ETATS ANORMAUX car il est INSENSIBLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ utilisez seulement la stratégie " RAFALE FURIEUSE " pour le mettre en ETAT DE CHOC puis pour l' achever, la stratégie " CERBERE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ N' oubliez pas de vous soigner avec la stratégie " RENAISSANCE " car il fait beaucoup de dégâts. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 750 PC, 2 250 Gils, MOTEUR DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRES TRES TRES DIFFICILE à recruter ( si c' est possible )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- continuez votre chemin vers le bas à droite, il y a une femme en rouge, utilisez R1 pour qu' elle redevienne humaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à MILLIE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = BIJOUX DE MARIAGE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez retournez aux " RUINES DE PADDRA " ( au Nord de la carte ) et parlez à la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, FLEUR DE GERHILDE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CUBE INVISIBLE ( vers le centre de la carte, en haut de la CROIX ORANGE ) = MARQUE DE TERRORISTE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE INVISIBLE ( au Sud - Ouest de la carte, où il y a un 2 ème chocobo rouge ) = BRASSARD METALLIQUE ( accessoire = augmente la Résistance à l' altération Fragilité de 66 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE en hauteur ( au Sud de la carte, où il y a des débris de pierre, jetez le MOG avec L1 et R1 ) = 10 PUCES DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH &amp; NOEL = LV 56&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 56 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / TACTICIEN ( sauf SOIGNEUR LV 55 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS D' ATTAQUANT + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS ATTAQUANT + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH &amp; NOEL = LV 61&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 61 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / TACTICIEN ( sauf SOIGNEUR LV 60 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SABOTEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE SABOTEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTENU TELECHARGEABLE ( vers le 02 /03 / 2 012 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ EPISODE " PILE OU FACE ? " = 3,59 Euros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EPISODE DE SAZH incluant deux nouveaux jeux du casino FORTUNA.&lt;br /&gt;Finissez l' épisode pour que SAZH combatte à vos côtés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En volant monter un CHOCOBO ROUGE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les chocobos voraces sont une espèce mutante issue d' un Paradoxe. On les reconnaît à leur plumage rouge et violet.&lt;br /&gt;Vous pouvez les utiliser comme monture après leur avoir donné un " légume GYSAHL ", mais contrairement aux chocobos " normaux ", ces oiseaux insatiables continueront de puiser dans vos réserves pendant le trajet. Quand ils auront dévoré vos légumes, ils vous désarçonneront sans le moindre scrupule et s' enfuiront. Vous pourrez monter ces chocobos plus longtemps, si vous récupérez certains fragments.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 / OERBA / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;POTION, BOULON UNIVERSEL, PUCE UNIVERSELLE, ANTALGIQUE, EAU BENITE, QUEUE SECTIONNEE, PUCE DE MAGIE, LARME DE CIE' TH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au " VILLAGE D' OERBA " ( vers le GRAND PONT = on peut voir le PORTAIL NOIR au Sud de la carte ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand vous êtes sur le GRAND PONT, allez en haut de la CROIX ORANGE, il y a une petite pente qui mène vers un tôit d' un bâtiment ( il y a CHOCOLINA et un CHOCOBO vers le bas ) = on voit le " Coeur de Graviton " qui est invisible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez chercher un CHOCOBO et prendre de l' élan sur la petite pense et sautez sur le toît et utilisez la touche R1 pour le rendre VISIBLE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez le " Coeur de Graviton ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, COEUR DE GRAVITON GAMMA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOLINA vend à " AFFAIRES " pour 4 000 Gils ( COURONNE D' HYPNOSE - 1 = accélère légèrement le chargement de la jauge de synchronisation )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 / ACADEMIA / 400 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LARME DE REMORDS, LARME D' AFFLICTION, GRIFFE ENCRASSEE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En arrivant, vous êtes à " NOUVELLE VILLE" =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalement vous êtes près du PORTAIL et il n' y a pas d' ennemis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers la femme en robe verte allongée sur le ventre ( il y a un escalier en haut à droite ), vous voyez un bas, le TAPIS ROUGE, faîtes le tour à droite, allez vers CHOCOLINA. &lt;br /&gt;Normalement il y a le TAPIS ROUGE, le descendre en sautant et en bas, il y a le " COEUR DE GRAVITON " qui est INVISIBLE ( utilisez la touche R1 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si le MOG ne peut pas descendre le TAPIS ROUGE ( même en appuyant sur R1 ), appuyez sur L1, le MOG sera dans les bras de SERAH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, COEUR DE GRAVITON DELTA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez au PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 /&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH &amp; NOEL = LV 66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 66 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / TACTICIEN ( sauf SOIGNEUR LV 65 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE TACTICIEN + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / PORTAIL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un PORTAIL à l' OUEST, à " NOUVELLE VILLE " ( en bas où il y a CHOCOLINA ), il faut 1 ARTEFACT PRIMITIF pour l' ouvrir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 ) OPTION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLISEE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = OPERATION XIII - 2 = LIGHTNING &amp; AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = LIGHTNING + LIEUTENANT AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LIGHTNING = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance REGENERATION 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance FOUDRE 2, RUINE 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance EXALTATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- attaque sur un allié " COMBO ECLAIR "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ils mettent des ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se lance IMPULSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMODAR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance des GRENADES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance des GRENADES ACIDES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- attaque DOUBLE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH &amp; NOEL = LV 66 ( avec les ROLES = LV 66 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = ARC PAPILLON, BANDEAU TORSADE ( accessoire ), TALISMAN SANGLANT - 1 ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = ESPRIT ENFLAMME ( arme ), OEIL DE LYNX ( accessoire ), POIGNET DE FORCE + 1 ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILIERS = CHOCOBO VERT LV 31, CHOCOBO BLEU LV 36, CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOUVEAUX ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CERBERE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAFALE FURIEUSE = 2 RAVAGEURS + CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SURETE = 2 SABOTEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SAGESSE = 2 DEFENSEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENDURANCE = 2 TACTICIENS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- débarrassez - vous D' ABORD du " Lieutenant AMODAR ", mettez - lui des ETATS ANORMAUX ( 1 ou 2 moins ) avec stratégie " SURETE " puis mettez - lui en ETAT DE CHOC avec la stratégie " RAFALE FURIEUSE " puis achevez - le avec la stratégie " CERBERE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand le " Lieutenant AMODAR " est mort, utilisez les mêmes stratégies pour LIGHTNING, elle a tendance à s' acharner sur un allié avec son " COMBO ECLAIR ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- n' oubliez pas de vous soigner avec la stratégie " PHENIX " et pour ressusciter un allié ou chocobo mort, utilisez plutôt l' objet " QUEUE DE PHENIX " car cela va plus vite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 er combat = pas d' étoîles, 2 000 PC, 3 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ème combat = 5 étoîles, 2 000 PC, 3 000 Gils, CROIX FULGURANTE ( acessoire ), CRISTAL DE MAGIE ( catalyseur ), CRISTAL DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CROIX FULGURANTE = augmente grandement la magie, mais réduit les PV MAX et inflige POISON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous l' obtenez seulement quand vous avez 5 étoîles et prend 100 POINTS dans la place des ACCESSOIRES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 11 : 13&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durée du combat = 00 : 06 : 22&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 90&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour recruter LIGHTNING et AMODAR, il faudra les battre plusieurs fois ( + de 6 fois = à voir s' ils sont vraiment recrutables à ce moment du jeu ou plus tard, en plus avec 5 étoîles en les battant tout le temps )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à FORTUNA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achetez les FRAGMENTS = CRISTAL DE CHAOS ( 10 000 jetons ou 100 000 Gils ) + ARTEFACT PRIMITIF  ( 10 000 jetons ou 100 000 Gils ) = il faut au moins = 200 000 Gils ( ou 20 000 jetons, si vous jouez aux jeux )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à ACADEMIA / 4XX AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est de la carte où il y a CHOCOLINA et un PORTAIL BLEU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un ARTEFACT PRIMITIF pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point espace - temps = PICS INFAMES / 010 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PICS INFAMES / 010 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a de la neige&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOTEUR DE FORCE, ECLAT DE MAGIE, RHODOCHROSITE, TALISMAN DE GLACE, ACCELERATEUR DE VITALITE ( avec ennemi " CUIRASSE " ), ACCELERATEUR DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Pics Infâmes = VALLEE DES DEBRIS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( en haut à gauche, appuyez sur R1 ) = 8 BOULONS DE VITALITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis vers le bas ( avant le premier PETIT TUNNEL, appuyez sur R1 ), il y a un soldat allongé sur le sol, c' est BAXTER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TROUVER LES SURVIVANTS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PICS INFAMES, AN 10 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L' unité d' élite de l' Académie, l' escadron BLITZ, a disparu. Un de ses membres, BAXTER, est piégé dans une faille temporelle. Il explique à NOEL et SERAH que ses compagnons sont certainement encore en vie, y compris le pilote, RAY.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 800 PC, HALO DE BAXTER ( fragment ), PLAN DES PICS INFAMES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis si vous parlez à nouveau à BAXTER.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si BAXTER dit vrai, vous avez une chance de sauver l' escadron BLITZ au complet. Le seul problème, c' est que le Paradoxe a sûrement disséminé ses membres partout sur la ligne du temps ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ YAKSHA ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ YAKSHINI ( TACTICIEN, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CRYOBLASTE ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BOMBO ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 1 QUEUE DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis passez le 1 er PETIT TUNNEL,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il peut avoir le " CHOCOBO NOIR "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CHOCOBO NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance DISSIPATION 2, POISON 2, FRAGILITE 2, LENTEUR 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- mettez - lui des ETATS ANORMAUX avec stratégie " SURETE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis mettez - lui en ETAT DE CHOC avec stratégie " RAFALE FURIEUSE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis achevez - le avec stratégie " CERBERE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 300 PC, 468 Gils, PLUME DE CHOCOBO, CHOCOBO NOIR ( battu au 2 ème combat )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO NOIR ( SABOTEUR, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis passez le 2 ème PETIT TUNNEL,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il peut avoir l' ennemi " CUIRASSE " qui est sensible aux ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 540 PC, 1 215 Gils, ACCELERATEUR DE VITALITE, ACCELERATEUR DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = trouver les survivants&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est, au CERCLE BLEU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Pics Infâmes = DUNES LUGUBRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au soldat, RAY qui vous envoie balader.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouver les survivants&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouver une autre époque&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Pics Infâmes = PIC DES DECOMBRES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a la tempête de neige&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 8 ORBES DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis EXAMINEZ vers le haut, le TROU NOIR = " une puissante énergie se dégage de ce lieu "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( vers le lieu en forme en cercle ) = BAGUE DES ESPRITS ( augmente de 20 % les Résistances aux éléments Feu, Glace, Foudre et Air )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = AMULETTE DE MAGUS ( octroie l' effet Foi quand les PV sont bas )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = AMULETTE DE HEROS ( octroie l' effet Bravoure quand les PV sont bas )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE en hauteur ( lancez le MOG avec L1 &amp; R1 ) = AMULETTE D' ARDEUR ( octroie l' effet Volonté quand les PV sont bas )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( à droite, appuyez sur R1 ) = COUPON DE PLATINE ( pour Casino )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 1 COUPON DE PLATINE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez au PORTAIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Si la carte des " PICS INFAMES " est découverte à 100 %, en allant voir MISS HORIZON à ACADEMIA / 400 AC, à l' Est de la carte ( à ACADEMIA = RUELLES ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, GUIDE DE VOYAGE : PICS INFAMES ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 ) ACADEMIA / 4 XX AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans le grand bâtiment " ENTREE ", parlez à la " RECEPTIONNISTE " ( 2 fois ), elle vous dit qu' il vous manque 3 COEURS DE GRAVITON =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- MONTS YASCHAS, AN 100 AC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- VILLAGE D' ORBA, AN 400 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COTE DE SUNLETH, AN 400 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au " CENTRE DE RECHERCHES ", parlez à ALYSSA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ donner le Coeur de Graviton ALPHA ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ donner le Coeur de Graviton BETA ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ donner le Coeur de Graviton GAMMA ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ donner le Coeur de Graviton DELTA ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- donner le CRISTAL DU CHAOS ( achetez à FORTUNA ) ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec HOPE, il dit qu' il vous donnera bientôt un prototype d' arme de paradoxe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 ) TOUR AUGUSTA / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour Augusta = CENTRE DE L' I.A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalement la carte d' exploration est + de 70 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descendre les marches et prendre l' ascenseur en forme de cercle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour Augusta = 50 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n' y a pas d' ennemis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA dans la salle Sud - Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez de la salle de CHOCOLINA en allant au Nord puis à l' Ouest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES BANDEAU TORSADE ( accessoire ), 1 ANALYSEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un interrupteur à EXAMINER et faire pivoter = 1 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis dans la salle, éxaminez le Terminal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TROUVER L' AGENT PARADOXAL TYPE A.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tour Augusta, an 200 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selon les relevés du terminal, un Paradoxe majeur a infecté les systèmes informatiques. Le virus s' est emparé des circuits logiques et a reconfiguré l' intelligence artificielle de la tour. Le futur lui - même est à présent menacé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez de nouveau le Terminal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La source de l' infection se trouve à un des étages de la tour. Trouvez l' " Agent paradoxal type A ", neutralisez - le et résolvez le Paradoxe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez prendre l' ascenseur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Trouver l' Agent paradoxal type A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour Augusta = 49 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des ennemis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = MOTEUR DE VITALITE, ECLAT UNIVERSEL, CAPACE EN FER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- éxaminez l' interrupteur et faire pivoter = 1 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL ( il faut l' ARTEFACT PRIMITIF )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous avez acheté 1 à FORTUNA et que vous avez utilisé pour les " PICS INFAMES ", il faudra en trouver un autre car FORTUNA n' en a qu' un.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ THERMADON ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PUMA LUMINEUX ( TACTICIEN, 3 têtes jaunes, MOTEUR UNIVERSEL, MOTEUR DE VITALITE, MOTEUR DE FORCE, MOTEUR DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = 1 COUPON D' OR ( pour Casino )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- éxaminez l' interrupteur et faire pivoter = 1 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a ennemi " GRAND BEHEMOTH " ( à gagner = ORBE UNIVERSEL, CROC MONSTRUEUX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carte explorée = 94 %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est, en haut à gauche du PORTAIL, il y a 1 CUBE VOLANT éloigné ( jetez le MOG avec L1 &amp; R1 ) = AGENT PARADOXAL TYPE B&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour Augusta = 51 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des " SCIENTIFIQUES "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOTEUR DE VITALITE, MOTEUR UNIVERSEL, CARAPACE EN FER, ECLAT UNIVERSEL, MOTEUR DE MAGIE, GELEE TRANSPARENTE, AILE ABOMINABLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a le COULOIR à l' Ouest = non encore exploré&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers l' ascenseur et éxaminez l' interrupteur de la salle jaune 4, faire pivoter = 1 fois&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le couloir de l' Ouest =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( à l' Ouest, lancez le MOG avec L1 et R1 ) = OEIL DE LYNX ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( à l' Ouest, lancez le MOG avec L1 et R1 ) = 1 QUEUE DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud - Est, vers la salle bleue numéro 7, il y a 1 CUBE VOLANT éloigné ( lancez le MOG avec L1 &amp; R1 ) = SCEAU SILENCE ( pour fermer le point espace - temps de la TOUR AUGUSTA / 300 AC ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tour Augusta = 52 E ETAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = PUCE UNIVERSELLE, CIRCUIT ANALOGIQUE, MOTEUR UNIVERSEL, ORBE UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a l' ennemi " GRAND BEHEMOTH "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud, dans la salle, éxaminez l' interrupteur et la faire pivoter vers le Sud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( lancez le MOG avec L1 et R1 ) = 1 COUPON DE PLATINE ( pour le Casino )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord ( en faisant pivoter la salle au Nord ) puis faire pivoter la salle bleue numéro 3 ( avec l' interrupteur à l' extérieur ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans le couloir au Nord.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE éloigné ( lancez le MOG avec L1 et R1 ) = 2 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GRAND BEHEMOTH ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 ) RECHERCHES DES ARTEFACTS PRIMITIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut 2 " CRISTAUX PRIMITIFS " au moins pour 2 PORTAILS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud de la carte ( vers la statuee de PAMPA ROUGE, en bas à gauche ), au " PIC DE DEFUNTS ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous téléportez au Marais cristallin ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MARAIS CRISTALLIN =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PEPITE DE MAGIE, CROC SINISTRE, PEPITE UNIVERSELLE, CRISTAL UNIVERSEL, PETALE DE SOLEIL, BAGUE DES ESPRITS ( avec les " GANCANAGH " et leur Chef )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord - Ouest ( en haut à droite de la CROIX ORANGE ), il y a une terre marron entourée par de l' herbe et en regardant en bas, il y a un CRISTAL donc lancez le MOG avec L1 &amp; R1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / ACADEMIA / 4XX AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est ( partie du bas à droite, il y a un COFFRE vers le bas ), il y a un CRISTAL INVISIBLE devant une porte ( appuyer sur R1 ) puis éxaminez le CRISTAL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT PRIMITIF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE 1 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les autres ARTEFACTS PRIMITIFS, vous devez les avoir déjà eus, ils sont à =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COTE DE SUNLETH / 300 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montez sur le dos du monstre et lancez le MOG avec L1 &amp; R1 en chemin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TOUR AUGUSTA / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au 50 E ETAGE ( sur le 2 ème couloir, vers le Nord - Ouest )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- FORTUNA =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achetez pour 100 000 Gils ( ou 10 000 jetons )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez maintenant 2 ARTEFACTS PRIMITIFS, vous pouvez ouvrir les PORTAILS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TOUR AUGUSTA / 200 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ACADEMIA / 400 AC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE 2 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO NOIR LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PAMPA JUMBO LV 46&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO ROUGE LV 98&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO BLEU LV 66&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO VIOLET LV 42&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILERS = CHOCOBO NOIR LV 98 / PAMPA JUMBO LV 30 / CHOCOBO VERT LV 90&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROLES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRAPPE CIBLEE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO NOIR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ONDE DE CHOC = 2 RAVAGEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OEIL DE LYNX = 2 SABOTEURS + CHOCOBO NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + PAMPA JUMBO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH &amp; NOEL = LV 76&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 76 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / TACTICIEN ( sauf SOIGNEUR LV 75 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE TACTICIEN + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE TACTICIEN + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH &amp; NOEL = LV 81&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 81 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / TACTICIEN ( sauf SOIGNEUR LV 80 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SOIGNEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE SOIGNEUR + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = ARC AILEE ( arme ) + CROIX FULGURANTE ( accessoire ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = SANGATANAS ( arme ) + CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 ) TOUR AUGUSTA / 200 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50 E ETAGE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre l' ascenseur et allez au 49 ème étage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;49 E ETAGE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au PORTAIL ( au Sud de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un " ARTEFACT PRIMITIF " pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point espace - temps = OERBA / 300 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11 ) OERBA / 300 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUCE UNIVERSELLE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE, MILLERITE, ANTALGIQUE, EAU BENITE, LARME DE CIE' TH, POTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a plusieurs lumières jaunes dans le lieu ( 4 ou 5 ) à EXAMINER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PORTAIL vers le grand pont qui est scellé &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GENTIANA ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, MOTEUR UNIVERSEL, MOTEUR DE VITALITE, MOTEUR DE FORCE, MOTEUR DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BAR SANGLANT ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO BLANC ( SOIGNEUR, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lieu pour le combattre = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A " LE VILLAGE ", près d' une lumière jaune où il y a un PONT EN BOIS ( au Sud de la position de CHOCOLINA et du CHOCOBO ROUGE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CHOCOBO BLANC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance ULTRASONS ( met des ETATS ANORMAUX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il s' enfuit rapidement &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début, utilisez la stratégie " ONDE DE CHOC " ( vous devez lui mettre un ETAT ANORMAL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis mettez - lui en ETAT DE CHOC avec la stratégie " FRAPPE CIBLEE " ( avec "PAMPA JUMBO " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis achevez - le avec la stratégie " ONDE DE CHOC ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 300 PC, 468 Gils, PLUME DE CHOCOBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est difficile à RECRUTER ( après 7 combats au moins )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Oerba = LE VILLAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE à monter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Examinez la lumière jaune ( au Sud de CHOCOLINA ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre les anomalies ( 3 PHASES et en dernier, le plus dûr avec " TOMBERRY " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, BORNE EXALTANTE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Examinez la lumière jaune ( au Sud - Est de CHOCOLINA ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre les anomalies ( 2 PHASES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, RUNE ETINCELANTE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Examinez la lumière jaune ( au Nord - Est de CHOCOLINA, vers les racines d' un arbre ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a des CASES ROUGES et BLANCHES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre les anomalies ( 1 PHASE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, CALCAIRE STUPEFIANT ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Examinez la lumière jaune ( au Nord - Ouest de CHOCOLINA, en montant les marches ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre l' anomalie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABYRINTHE TEMPOREL _ AIGUILLES DU TEMPS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour résoudre cette énigme, vous devez " effacer tous les choffres " présents sur l' horloge.&lt;br /&gt;Approchez - vous du chiffre de votre choix et appuyez sur la touche CROIX pour le faire disparaître. Les deux aiguilles reviendront sur cette position, puis avanceront dans des directions opposées. Elle s' arrêteront après avoir parcouru un nombre de cases égal au chiffre que vous venez d' effacer.&lt;br /&gt;Vous pourrez ensuite éliminer l' un des choffres pointés par les aiguilles, et ainsi de suite jusqu' à ce qu' ils aient tous disparu.&lt;br /&gt;Note : les chiffres que vous pouvez effacer sont entourés d' un cercle lumineux.&lt;br /&gt;Attention. Si les deux aiguilles s' arrêtent sur des cases vides, vous serez forcé de recommencer. Essayez d' anticiper leurs mouvements.&lt;br /&gt;Une fois tous les chiffres effacés, vous pourrez réjoindre le portail de sortie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre l' anomalie ( 1 PHASE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, PIERRE DE LUNE TOURNANTE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Examinez la lumière jaune ( au Nord - Ouest de CHOCOLINA, au Nord - Est de la CROIX ORANGE, près des racines d' un arbre ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre les anomalies ( 3 PHASES = ce sont des images de robots )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, HELIOTROPE HUMIDE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12 ) ACADEMIA / 400 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au PORTAIL au Sud de votre position ( dans la partie Ouest de la carte, vers le bas, en descendant 2 tapis roulants ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez le PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un " ARTEFACT PRIMITIF " pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point espace - temps = MONTS YASCHAS / 100 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTS YASCHAS / 100 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = RUINES DE PADDRA ( au village )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à la SPHERE ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouver les photos - souvenirs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monts Yaschas, an 100 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un homme appelé " KARL " a été emporté par un paradoxe. Tout ce qui reste de lui sont ses peines et ses souvenirs, cristallisés dans une sphère rouge. Il a accepté son sort, mais voudrait contempler une dernière fois une photo de sa famille bien - aimée. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez de nouveau à la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pouvez - vous l' aider à réaliser ce dernier souhait ? Trouvez son précieux " CARTE DE PHOTOS - SOUVENIRS " et ramenez - lui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE à monter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez la passerelle pour quitter le village et avant d' arrivée vers CHOCOLINA , sur la passerelle, regardez le côté droit, il y a un CUBE VOLANT ( lancez le MOG avec L1 &amp; R1 ) = SCEAU SOUVENIRS ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monts YASCHAS = COL DE PADDRA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Trouver les PHOTOS - SOUVENIRS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Trouvez les Coeurs de Graviton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets donnés par les ennemis = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE VIE, ORBE DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BETE - BUNKER ( DEFENSEUR, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HELMINTHE ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PIPA PIPA ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, 3 têtes jaunes, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOBO VERT ( SOIGNEUR, 1 tête jaune, GOUTTE UNIVERSELLE, GOUTTE DE VIE, GOUTTE DE FORCE, GOUTTE DE MAGIE ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE à monter près d' une SPHERE ROUGE et de la PENTE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descendre la pente et tout en bas, il y a un CUBE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = CADRE HOLOGRAPHIQUE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CUBE VOLANT ( vers le centre de la carte, côté droit ) = LAMES BENIES ( arme de NOEL = augmente grandement la Magie )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis tout au Sud de la carte ( côté droit, avant un PORTAIL ), il y a une lumière jaune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Examinez la lumière jaune =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 1 labyrinthe temporel _ aiguilles du temps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre les anomalies ( 3 PHASES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ la 1 ère et 3 ème phase, il y a une limite de temps ( donc pas de limite de temps pour la 2 ème et 4 ème phase ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ pour la 4 ème phase, un peu plus difficile ( avec la 3 ème phase ), mais comme il n' y a pas de limites de temps, MEMORISEZ quelles actions vous avez faits, car quand vous recommencez, les aiguilles se placent de la même façon ( pas au hasard ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, LIVRE DE VALHALLA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au PORTAIL, il faut 1 " ARTEFACT PRIMITIF " pour ouvrir le portail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le COTE GAUCHE DE LA CARTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- vers le centre de la carte, il fait nuit et il y a des lumières qui se déplacent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE à monter ( au Sud de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un ennemi " CHOCOBO VERT " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 160 PC, 360 Gils, PLUME DE CHOCOBO, CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez vers le POTEAU DE PIERRE ( au centre de la carte ), il y a un Coeur de Graviton INVISIBLE ( appuyez sur R1 )&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = 500 PC, COEUR DE GRAVITON EPSILON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une 2 ème SPHERE ROUGE ( au centre de la carte, côté gauche, vers le haut ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au village ( au Nord de la carte ) et sortez par le portail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à ACADEMIA / 4XX AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACADEMIA / 4 XX AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au GRAND BATIMENT ( au Nord de la carte ) et parlez à ALYSSA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donner le Coeur de Graviton Epsilon ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = ALYSSA a trouvé un cristal vert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT DE LA DERIVE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- rejoignez le portail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- montrez le rapport complété&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez parler à NOEL devant la grande porte = il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez parler à la RECEPTIONNISTE à l' ENTREE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENTION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il va falloir faire un choix pour une arme paradoxale, il y a une SEULE ARME, soit celle de SERAH, soit celle de NOEL.&lt;br /&gt;Même en SAUVEGARDANT en ayant pris une arme, quand vous sortez au PORTAIL, en QUITTANT LE JEU puis en RECHARGEANT la partie, vous ne pourrez plus revenir devant la RECEPTIONNISTE pour changer votre avis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle arme paradoxale préférez - vous ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Une arme pour NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ une arme pour SERAH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ réfléchir encore un peu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = une arme pour SERAH ( par exemple, si SERAH est leader )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre l' arme pour SERAH ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous obtenez = TAKEMIKAZUCHI ( avec compétence = ENERGIE DES FRAGMENTS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ou FUTSUNOMITAMA ( arme de NOEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez du bâtiment, allez au PORTAIL ( au POINT JAUNE = à l' Est de la carte ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le PORTAIL est réparé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" CAIUS nous attend sans doute de l' autre côté ... "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = JE SUIS PRETE OU ATTENDS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = JE SUIS PRETE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a une scène où HOPE et ALYSSA viennent dire au revoir à SERAH et NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis à l' intérieur du portail, SERAH et NOEL sont séparés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 3 espaces - temps gris =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FORTUNA / ??? AC ( vous pouvez aller faire la course des chocobos ou allez au Casino )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ABIME DU TEMPS / ??? AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COLISEE / ??? ( rien à faire car il n' y a même pas le " JUGE DU TEMPS " à l' intérieur )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc allez à l' " ABIME DU TEMPS / ??? AC ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CONTENU TELECHARGEABLE de FEVRIER 2012 ( à partir du 9/02/2012 ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARME DE NOEL : MURAMASA = 0, 75 Euros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARME DE NOEL : CALAMITE = 0, 75 Euros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARME DE SERAH : SERAPHIN = 0, 75 Euros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARME DE SERAH : ARC GENJI = 0, 75 Euros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ABIME DU TEMPS / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec NOEL et CAIUS et CAIUS tue NOEL et il disparaît puis il y a une scène avec SERAH qui appelle le MOG mais celui - ci a disparu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Abîme du temps = COULOIRS DU TEMPS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = allez voir qui est là - bas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au POINT JAUNE, parlez à YEUL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Je suis prisonnière d' une ombre de Valhalla ? YEUL doit en savoir plus ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Est - ce qu' on m' aurait tendu un piège ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ quel genre de monde est ce Valhalla ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ comment partir d' ici ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ suis - je toute seule ici ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = COMMENT PARTIR D' ICI ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 600 PC, CHAGRIN D' ETRO ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE ( en montant les marches )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = retrouvez YEUL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des ennemis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUEUE DE PHENIX, POTION, GOUTTE UNIVERSELLE, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE MAGIE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au POINT JAUNE, parlez à YEUL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" YEUL dit que nos pouvoirs sont des dons d' Etro à ses serviteurs élus ... "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ quel est le rôle de ma soeur dans tout ça ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ NOEL aussi est un serviteur d' Etro ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ que dois - je faire en tant qu' élue ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ quel genre de déesse est Etro ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = QUE DOIS - JE FAIRE EN TANT QU' ELUE ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 600 PC, DETERMINATION DE PULSE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = retrouvez YEUL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( à l' Est ) = 1 ANALYSEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = EPEE DE CAIUS ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au POINT JAUNE, parlez à YEUL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 600 PC, DESIR DE LINDZEI ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = retrouvez YEUL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT JAUNE, parlez à YEUL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 600 PC, TENDRESSE DE MWYNN ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = retrouvez YEUL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez les marches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Abîme du temps = TRONE DE LA DEESSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à YEUL, il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 600 PC, SOMMEIL DE BHUNIVELZE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez les marches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA qui est INVISIBLE ( appuyez sur R1 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Elle vend de nouvelles armes ( du " CONTENU TELECHARGEABLE " ) donc si vous avez acheté des ARMES du " CONTENU TELECHARGEABLE ", les ARMES seront GRATUITES ( ZERO GIL ) comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SERAPHIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARC GENJI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MURAMASA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CALAMITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après avoir acheté ses armes, vous pouvez les rendre plus puissantes avec un ingrédient identique pour toutes les armes mais elles ne seront pas gratuites comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SERAPHIN SIGMA = 640 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARC GENJI KIKU = 1 200 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MURAMASE KIKU = 1 200 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CALAMITE SIGMA = 1 200 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après avoir acheté ses armes améliorées, vous pouvez les rendre plus puissantes avec un ingrédient identique pour toutes les armes mais elles ne seront pas gratuites comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut l' ingrédient " FLUIDE MUTANT " et normalement, vous n' en avez qu' UN SEUL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SERAPHIN OMEGA = 1 200 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARC GENJI SAKURA = 1 800 Gils ( à acheter pour SERAH, accélère la jauge ATB )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MURAMASA SAKURA = 1 800 Gils &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CALAMITE OMEGA = 1 800 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au POINT JAUNE, parlez à YEUL = il y a une scène puis CAIUS apparaît.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = CAIUS BALLAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC et Gil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a une scène avec CAIUS et SERAH.&lt;br /&gt;CAIUS explique à SERAH ce qui se passe en changeant l' espace - temps puis il l' a tue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis SERAH se retrouve au village de " NEO - BODHUM ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LIEU ISOLE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NEO - BODHUM / 00X AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Néo - Bodhum = PLAGE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à LEBREAU =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Tout a l' air d' être exactement comme avant mon départ ... "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ça doit - être un rêve&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je peux faire une sieste ici ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ est - ce vraiment notre village ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ En quelle année sommes - nous ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = EN QUELLE ANNEE SOMMES - NOUS ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à YUJ =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" YUJ agit comme si rien ne s' était passé ... " &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ où est NOEL ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tu n' aurais pas vu un mog ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ j' étais pas bien, je me suis allongée ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ qu' est - il arrivé à la météorite ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = J' ETAIS PAS BIEN, JE ME SUIS ALLONGEE ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à GADOT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" GADOT dit que j' ai la vie facile ... "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ça te plaît pas ici, à toi ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ mais je suis pas heureuse ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ qu' est - ce que tu veux dire ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je travaille dur, moi aussi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = QU' EST - CE QUE TU VEUX DIRE ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez dans la maison, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec SNOW qui dit à SERAH qu' ils se sont mariés puis il disparaît.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT ( sur la plage ) = 1 POTION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez voir LIGHTNING sur la passerelle au bord de l' eau =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Je serais heureuse, dans ce rêve ... "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ alors, autant y rester ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je n' ai pas le droit d' abandonner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = JE N' AI PAS LE DROIT D' ABANDONNER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez du village de la plage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a maintenant des ennemis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ORBE UNIVERSEL, ACCELERATEUR UNIVERSEL, LARME DE CIE' TH, LARME DE REMORDS, ANTALGIQUE, EAU BENITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PLEUSTON ( RAVAGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Néo - Bodhum = FALAISES SINUEUSES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA ( au centre de la carte, vers le haut )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers l' Est ( à la fin du donjon ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Néo - Bodhum = SITE DE LA METEORITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à VANILLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec VANILLE puis FANG apparaît et fait apparaître une lumière jaune pour que SERAH sorte de ce lieu.&lt;br /&gt;Après VANILLE et FANG disparaîssent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez la lumière jaune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pénétrer dans l' Abîme du temps ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point espace - temps = MONDE AGONISANT / 700 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONDE AGONISANT / 700 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monde agonisant = CHEMIN DU VILLAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = retrouvez NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Ouest = scène avec NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = suivez NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est vers NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scène avec CAIUS et NOEL = CAIUS dit à NOEL qu' il faudra qu' il le tue s' il veut devenir un Gardien et NOEL refuse de le tuer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monde Agonisant = VILLAGE DES CLAIRVOYANTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des personnes en rouge, si vous appuyez sur R1, ils disparaîssent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( appuyer sur R1 ) = PLAN DU MONDE AGONISANT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des CHOCOBOS INVISIBLES ( en appuyant sur R1, ils disparaîssent )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( vers le centre du village, vers la droite, montez les marches ) = CAPE BLANCHE ( accessoire = augmente la Résistance à l' altération OUBLI de 66 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers NOEL qui est en rouge et appuyez sur R1 pour rendre visible NOEL puis il disparaît. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec NOEL et YEUL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à YEUL ( elle disparaît )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = suivez NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis suivez NOEL vers le bas à droite = scène avec NOEL et CAIUS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = CAIUS BALLAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance COEUR DE CHAOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance STOICISME&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL combat seul CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil, 1 EMBLEME DE MARTYR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = suivez NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En allant au SUD, COFFRE ( à droite ) = 1 500 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monde Agonisant = MONUMENT DES CLAIRVOYANTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( en bas à droite ) = 8 PEPITES DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la statue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec NOEL et YEUL et YEUL meurt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = suivez NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au " Monde agonisant = LISIERE DU DESERT " puis allez " Monde agonisant = SABLES DE LA MORT ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monde agonisant = SABLES D LA MORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = suivez NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez toujours au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( vers la branche du haut à gauche ) = COLLIER OBSIDIENNE ( accessoire = augmente la Résistance à l' altération DISSIPATION de 66 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE INVISIBLE ( vers la branche du bas à gauche ) = non dispoible pour l' instant car MOG n' est pas avec vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous ne pouvez pas ouvrir le MENU et vous n' avez pas MOG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc allez vers NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = suivez NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE en chemin ( près d' un arbre, vers le centre ) = 10 PEPITES DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez toujours vers NOEL et vous êtes téléporté au " PLATEAU DESERTIQUE ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monde agonisant = PLATEAU DESERTIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène où NOEL et SERAH s' envolent dans le ciel et un BOSS montre le bout de son nez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" BOSS " = GOGMAGOG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance CONVULSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance FLAMME ECARLATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH et NOEL = LV 85&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au début, stratégie " ONDE DE CHOC " ( avec le PAMPA ) pour mettre le BOSS en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis stratégie " FRAPPE CIBLEE " ( avec CHOCOBO NOIR ) pour achever le BOSS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- à voir = si c' est un BOSS car le battre en 33 secondes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles ( durée du combat = 00 : 00 : 33 ), 300 PC, 450 Gils, 3 ORBE UNIVERSEL &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Alors, le don de clairvoyance raccourcit la vie à chaque nouvelle vision ... "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Tu dois assumer ta responsabilité&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ que m' arrivera - t - il, si je meurs ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je veux quand même changer le futur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ est - ce que CAIUS le sait ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = JE VEUX QUAND MEME CHANGER LE FUTUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 500 PC, FRAGMENT DE GOGMAGOG GAMMA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = retournez au monument des Clairvoyants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = ROSE DE CRISTAL ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ le paysage s' éclairçit et il y a maintenant des monstres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous pouvez utiliser maintenant le MOG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PEPITE UNIVERSELLE, ORBE UNIVERSEL, ACCELERATEUR UNIVERSEL, FLUIDE ENIGMATIQUE, FLUIDE MUTANT ( avec les FLANS ), SANG DE PHENIX, ANTALGIQUE, EAU BENITE, LARME DE CIE' TH, CARAPACE SEGMENTEE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis faîtes le chemin inverse, allez au SUD - EST de la carte ( au POINT JAUNE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N' OUBLIEZ PAS DE PRENDRE LE CUBE INVISIBLE ( en bas à gauche, au "  Monde agonisant = SABLES DE LA MORT " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = CHOCOBO OR ( monstre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHOCOBO OR ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voir  " QUETES " pour EVOLUTION du CHOCOBO OR ( un CHOCOBO qui vaut la peine de booster )  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ PANTOPODE ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis de retour au " VILLAGE DE CLAIRVOYANTS ", vers l' entrée, COFFRE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = PLAN DU MONDE AGONISANT ( le 2 ème, vous voyez maintenant sur la carte, la PARTIE OUEST )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monde AGONISANT = MONUMENT DES CLAIRVOYANTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au POINT JAUNE, éxaminez le mécanisme du lecteur d' oracle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = le lecteur d' oracle diffuse des images de NOEL et YEUL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le MOG est de nouveau visible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez au MOG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez la lumière jaune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pénétrer dans l' abîme du temps ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis vous vous retrouvez à NEO - BODHUM / 700 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NEO - BODHUM / 700 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Neo - Bodhum = PLAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une lumière jaune&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a des ennemis &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ORBE UNIVERSEL, ACCELERATEUR UNIVERSEL, LARME DE CIE' TH, CARAPACE SEGMENTEE, LARME DE REMORDS, ANTALGIQUE, EAU BENITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' OUEST,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CUBE VOLANT INVISIBLE dans une sphère&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOCOLINA INVISIBLE ( appuyez sur R1 ), elle vend de nouvelles armes comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARC ANGELIQUE ( arme SERAH ) = 2 280 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ AME NOMADE ( arme NOEL ) = 2 280 Gils &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut l' ingrédient = 3 " CARAPACE SEGMENTEE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CUBE INVISIBLE ( au Sud - Ouest, dans un coin inaccessible, appuyez sur R1 puis lancez le MOG avec L1 &amp; R1 ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 600 PC, TABLEAU LAPLACIEN ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis éxaminez la lumière jaune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = LIGHTNING arrive et elle raconte ce qui s' est passé depuis la chute de COCOON puis jusqu' à son arrivée à VALHALLA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le MOG fait apparaître un PORTAIL et LIGHTNING s' en va. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un CRISTAL INVISIBLE apparaît.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La magie MOG est la plus puissante que jamais. &lt;br /&gt;Lorsque vous trouvez de mystérieux trésors scintillants, appuyez sur R1 pour que MOG vous aide à les ouvrir. &lt;br /&gt;La chasse aux trésors est ouverte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le CRISTAL INVISIBLE ( à droite de CHOCOLINA ) et appuyez sur R1 puis éxaminez le TRESOR =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT DE L' ARCHE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le CUBE VOLANT INVISIBLE dans une sphère ( appuyez sur R1 ) = 1 CODE CAPSULE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = c' est un CODE CAPSULE d' HOPE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au PORTAIL sur la passerelle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous emprunter ce portail temporel en l' ouvrant avec l' " ARTEFACT DE L' ARCHE " ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a 2 nouveaux points espace - temps =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ACADEMIA / 500 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NEO - BODHUM / 700 AC ( déjà fait )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPTIONS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1  /&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retournez au " MONDE AGONISANT ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRES BON ENDROIT pour avoir BEAUCOUP d' ORBES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONDE AGONISANT / 700 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Monde agonisant = VALLEE DE LA MORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous êtes maintenant dans la PARTIE OUEST qui n' est pas encore explorée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = ORBE UNIVERSEL, FLUIDE MUTANT, FLUIDE ENIGMATIQUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un ENNEMI RARE à apparaître = PAMPA METALIQUE ( il s' enfuit très vite )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles ( durée du combat = 00 : 00 : 06 ), 1 000 PC, 0 Gil &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( en haut à gauche du PORTAIL ) = 1 625 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE ELOIGNE ( à l' Ouest du PORTAIL, en haut, lancez le MOG avec L1 &amp; R1 ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, MARQUE OMEGA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ APOTAMKIN ( RAVGEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GARGANZOLA ( ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au Sud, il y a un PONT JAUNE ( appuyez sur R1 ) puis allez dans la PARTIE SUD qui est maintenant accessible =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE à monter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CUBE INVISIBLE dans une sphère ( près du CHOCOBO ROUGE ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, MARQUE DU CHAOS ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE INVISIBLE ( vers la gauche des 3 piliers de pierre allongés au sol, à gauche de la CROIX ORANGE ) = CROIX SACREE ( arme de NOEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( au Nord - Ouest, aux " SABLES CHARBONNES ", au Nord - Ouest de la CROIX ORANGE ) = 8 ACCELERATEURS DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez au Sud, il y a un PORTAIL = il faut ARTEFACT PRIMITIF pour ouvrir le portaiI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un CHOCOBO ROUGE à monter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA ( à l' Est, près d' un arbre ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut les ingrédients = FLUIDE MUTANT + CARAPACE SEGMENTEE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elle vend pour 2 280 Gils =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SERRES - DE ROKH ( arme SERAH )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BRISECARAPACE ( arme de NOEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARC ANGELIQUE ( arme SERAH = accélère la jauge ATB )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ AME NOMADE ( arme NOEL = accélère la jauge ATB )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un PONT JAUNE à l' Est donc appuyez sur R1 pour pouvoir passé le pont.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez dans la PARTIE EST ( prendre un CHOCOBO ROUGE = si vous avez beaucoup de légumes Gysahls ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez où il y a une statue ( après le village ), au " MONDE AGONISANT _ MUNUMENT DES CLAIRVOYANTS " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au mécanisme d' oracle, appuyez sur R1 puis éxaminez l' appareil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Tuer CAIUS reviendrait à trahir ETRO ... "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je suis prêt à le faire&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je ne veux tuer personne&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je ne sais pas si je pourrais ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je ne peux pas ..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = JE SUIS PRET A LE FAIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène puis un cristal descend du ciel et éxminez - le.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT PRIMITIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = Terrain exploré ( 100 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis refaîtes le chemin inverse, retournez vers la PARTIE OUEST, puis au Sud, allez vers le PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser un ARTEFACT PRIMITIF pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau - point d' espace - temps = RUINES DE BRESHA / 100  AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / RUINES DE BRESHA / 100 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MOTEUR UNIVERSEL, RHODOCHROSITE, ACCELERATEUR DE FORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GUSTNADO ( RAVAGEUR, 2 têtes jaunes, PUCE UNIVERSELLE, PUCE DE VITALITE, PUCE DE FORCE, PUCE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C' est un BON ENDROIT pour avoir des " MOTEURS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de BRESHA = QUARTIERS OUBLIES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à " AGENT GOUVERNEMENT "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à PAT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouver les matériaux pour l' arme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de BRESHA, an 100 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAT travaille au développement d' une nouvelle arme, et elle cherche quelqu' un qui puisse lui ramener les " MATERIAUX NECESSAIRES ".&lt;br /&gt;Puisqu' elle est désespérée au point de demander de l' aide à des civils, la récompense devrait - être digne de ce nom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = trouver les matériaux pour l' arme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Ruine de BRESHA = VESTIGES ANTIQUES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un ennemi dans le trou noir " DON TOMBERRY " ( à gagner = 2 400 PC6 120 Gils ) et prévoir des QUEUES DE PHENIX pour ressusciter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez au Nord - Ouest ( sur  la carte, il y a une plume de chocobos ) et en chemin, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT INVISIBLE dans une sphère ( appuyez sur R1 ) = MATERIAUX D' ARMEMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez voir PAT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 000 PC, ANNEAU DE PALLADIUM ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez au PROFESSEUR ( près d' un tunnel ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouver l' assistant disparu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de Bresha, an 100 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le PROFESSEUR a besoin d' un coup de main. Il doit transmettre un message à son " ASSISTANT " et il est prêt à offrir une belle récompense à quiconque pourra l' aider.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- vers le centre de la carte ( où on voit une plume de chocobos )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = SCEAU ETERNITE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO ROUGE à monter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez dans la PARTIE EST de la carte,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à WALTER,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apaiser le mercenaire irritable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de Bresha, an 100 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WALTER a besoin de RAYMOND, un mercenaire irritable qui ferait un cobaye idéal pour ses recherches. Le scientifique ets prêt à retribuer généreusement quiconque sera capable de calmer RAYMOND et d' en faire un homme aimable et serein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à l' Est,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE INVISIBLE dans une sphère ( appuyez sur R1 ) = 1 ELIXIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- COFFRE ( à côté de RAYMOND = CHRYSALIDE ( arme SERAH = inflige des CHOCS plus rapidement, avec la compétence = CHOCS PREMATURES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à RAYMOND,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" comment amadouer RAYMOND pour l' expérience de WALTER ? " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Etes - vous RAYMOND l' excentrique ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Etes - vous le célèbre RAYMOND ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Etes vous RAYMOND le sanguinaire ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Etes - vous RAYMOND l' infâme ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ETES - VOUS RAYMOND LE SANGUINAIRE ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n' a pas l' air content.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ETES - VOUS LE CELEBRE RAYMOND ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ça a l' air de marcher. Continuez comme ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Il va falloir le flatter un peu plus ... " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous me faîtes penser au grand méchant d' un film&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ au moins, vous avez un bon équipement ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous sauriez vous débrouiller sans cette arme ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ votre arme est impressionnante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = VOTRE ARME EST IMPRESSIONNANTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ça a l' air de marcher. Continuez comme ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Il a l' air de meilleure humeur. On y est presque ... " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous pourriez m' apprendre à me battre ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous vous laissez flatter facilement&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ mon arme est meilleure que la vôtre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ au moins, vous donnez l' impression d' être fort&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = VOUS POURRIEZ M' APPRENDRE A ME BATTRE ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 000 PC, ANNEAU DE RUTHENIUM ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous ne pouvez pas aller en ville, vers le Sud - est car c' est bloqué par des feuilles et des rochers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ puis allez à l' Ouest ( dans le tunnel ), allez vers les passerelles de bois près de l' eau = il y a un homme en jaune dans une sphère ( appuyez sur R1 pour qu' il redevient humain ). &lt;br /&gt;Puis parlez à l' ASSISTANT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = RAPPORT D' ANALYSE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez voir le PROFESSEUR à la sortie du tunnel =&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 000 PC, ANNEAU D' OSMIUM ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec SERAH et NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = Terrain exploré ( 100 % )  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis revenir à la FIN DU DONJON ( aux " QUARTIERS OUBLIES " ) et parlez à RONAN près de la tombe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Récupérer l' appareil dans le futur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de Bresha, an 100 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RONAN a placé un dispositif de surveillance " dans les alentours pour récolter des données à long terme sur l' Effet Paradoxe. Toute fois, pour que ces informations soient exploitables, il a besoin de relevés sur plusieurs siècles au moins. Seule une personne ayant la faculté de voyager dans le temps pourra l' aider à récupérer ce genre de données.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = il y a une image de la peluche bleue près de la tombe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez au portail, allez aux " RUINES DE BRESHA / 300 AC ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUINES DE BRESHA / 300 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis revenir à la FIN DU DONJON ( aux " QUARTIERS OUBLIES " ) et  éxaminez la peluche bleue à côté de la tombe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Il y a une vieille peluche tout abîmée ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = VIEIL APPAREIL DE MESURES ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis parlez à LEX ( il a un cercle bleu clair sur la tête ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à son ami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de Bresha, an 300 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEX se fait du mauvais sang pour son acolyte, qui a disparu depuis un moment.&lt;br /&gt;Découvrez ce qui est arrivé à son ami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez au portail et retournez aux " RUINES DE BRESHA / 100 AC " et parlez à RONAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 1 000 PC, ANNEAU RHODIUM ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec SERAH et NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 / COLISEE / ??? AC +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CUBE VOLANT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le CODE DE CAPSULE obtenu avec le fragment " Message de HOPE " vous permet d' ouvrir cette capsule de ravitaillement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 5 CRISTAUX, 5 GENERATEURS ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 / LEVELS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 86 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR / TACTICIEN / TACTICIEN ( sauf SOIGNEUR LV 85 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE SOIGNEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE SOIGNEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SERAH &amp; NOEL = LV 93&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 93 = ATTAQUANT / RAVAGEUR / DEFENSEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV 92 = SABOTEUR / TACTICIEN / SOIGNEUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nouveau stade d' évolution du cristarium. Choisissez une récompense =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BONUS DE DEFENSEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = BONUS DE DEFENSEUR + 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACADEMIA / 500 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DERNIER CHAPITRE ( donjon final )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En l' an 500 AC, les routes de l' Académie sont imprégnées de pouvoir du chaos.&lt;br /&gt;Appuyez sur la touche ROND ROUGE pour sauter d' une plate - forme à l' autre. Si vous tombez, vous recommencerez au début du parcours.&lt;br /&gt;N' oubliez qu' il éxiste un " PRIVILEGE " qui vous permet de sauter plus loin ... Il pourrait vous être utile. Récupérez les fragments requis dans divers point espace - temps et allez voir " MYSTIQUE " pour obtenir votre récompense.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etapes =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Examinez une " statue de pampa " pour créer une " étape " et repartir de ce point si jamais vous chutez. Utilisez cette fonction pour ne pas avoir à recommencer tout le parcours en cas d' échec.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = MYSTIQUE se trouve à FORTUNA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets donnés par les ennemis = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ACCELERATEUR UNIVERSEL, SUPRACONDUCTEUR, ORBE UNIVERSEL, GRAINE DE STELLAFLORE, PEPITE UNIVERSEL, GRAINE DE STELLAFLORE ( avec le loup jaune qui est invoqué par le monstre " MIMI " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ LANSQUENET ( ATTAQUANT, 3 têtes jaunes, MOTEUR UNIVERSEL, MONTEUR DE VITALITE, MOTEUR DE FORCE, MOTEUR DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MIMI ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BAMAPAMA ( SABOTEUR, 3 têtes jaunes, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE FORCE, ORBE DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = arrêtez CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = SCEAU DECISION ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers CHOCOLINA et une statue pampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CHOCOLINA vend de nouvelles armes ( à 5 200 Gils ) et il faut des ingrédients comme " CORNE EPINEUSE ", " SUPRACONDUCTEUR " et " GRAINE DE STELLAFLORE " ( à trouver sur les ennemis de ce donjon final ou pas ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elle vend comme armes =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ QUI - NE FAUT ( arme SERAH = octroie un BONUS DE COMBOS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FRAGARACH ( arme NOEL = octroie un BONUS DE COMBOS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ARC D' EURYTOS ( arme SERAH = accélère la jauge ATB )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ OROCHI ( arme NOEL = accélère la jauge ATB )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elle vend de nouveaux catalyseurs comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- des MOTEURS de ( FORCE, MAGIE, VITALITE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- des ACCELERATEURS de ( FORCE, MAGIE, VITALITE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une STATUE PAMPA à éxaminer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = 1 QUEUE DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le haut, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sautez vers la GAUCHE puis vers le HAUT puis à DROITE, il y a des marches =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = SANG DE PHENIX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et en haut des marches, il y a une 2 ème STATUE PAMPA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez vers CHOCOLINA, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez maintenant à l' OUEST ( à gauche ) puis vers le HAUT et vers la GAUCHE puis montez les marches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une STATUE PAMPA ( à éxaminer )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 2 chemins = au NORD ( escalier ) et à l' EST ( COFFRE = PLAN D' ACDEMIA 500 AC )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montez les marches au Nord,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 2 chemins = à l' EST ( vers un POINT JAUNE ) et à l' OUEST ( COFFRE = MARQUE DE SHAMAN = accessoire : augmente la Magie de 16 % )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis au POINT JAUNE,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène puis le BOSS arrive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = PACOS AMETHYSTE + PACOS SUGILITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PACOS AMETHYSTE lance l' élément de GLACE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PACOS SUGILITE lance l' élément de FEU ( comme " DEDOUBLEMENT " ... )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH &amp; NOEL = LV 94&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAMILERS = CHOCOBO NOIR LV 98 / CHOCOBO BLANC LV 84 ( ou CHOCOBO VERT LV 90 ) / PAMPA JUMBO LV 70&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRAPPE CIBLEE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO NOIR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ONDE DE CHOC = 2 RAVAGEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OEIL DE LYNX = 2 SABOTEURS + CHOCOBO NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO BLANC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + PAMPA JUMBO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez la stratégie " ONDE DE CHOC " pour mettre en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis stratégie " FRAPPE CIBLEE " pour l' achever&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- éliminez un à un les ennemis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil, 2 SCARLATIUMS ( matériaux )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a une scène et un BLOC apparaît.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Académia 500 AC. Les routes ont été anéanties par le pouvoir du chaos ...&lt;br /&gt;Manipulez les blocs mobiles pour créer de nouveaux passages.&lt;br /&gt;Analysez les mouvements de blocs, regardez où vous marchez et hâtez vous de rejoindre le Cocoon artificiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 8 000 PC, FRAGMENT D' AMETHYSTE et SUGILITE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une STATUE PAMPA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- le BLOC est ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut aller à l' EST ( à droite de la carte ) donc =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez au SUD puis à l' Est ( ou à l' Ouest car vous rejoignez le même lieu )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis sur la plate - forme qui ne bouge pas ( non - mobile ) vers le centre de la carte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez à l' Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis sur la plate - forme non - mobile ( il y a une STATUE PAMPA )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- sautez sur la plate - forme mobile où il y a des marches&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- sur la plate - forme mobile qui tourne, attendre que le chemin qui bouge tourne vers la DROITE ( pas vers la GAUCHE car vous allez vers la plate - forme avec des marches qui est assez éloignée )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis il y a une plate - forme non - mobile ( il y a une STATUE PAMPA ) puis descendre les marches blanches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un BLOC ROUGE ( à mettre sur VERT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez les marches blanches &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez à l' Ouest ( à gauche )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une plate - forme non - mobile puis montez les marches, allez au POINT JAUNE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a une STATUE PAMPA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a un BLOC VERT ( mettre sur ROUGE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Restez près du BLOC et STATUE PAMPA et attendre le chemin mobile du haut puis sautez dessus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez à DROITE sur la plate - forme non - mobile =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = SCEAU SOEURS ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous voyez à droite, les marches qui sont assez éloignées et qui sont immobiles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis retournez à GAUCHE ( à l' OUEST ) avec le chemin mobile =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un BLOC ROUGE  ( à mettre sur VERT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à DROITE ( à l' EST ) et sautez sur le chemin mobile puis allez à l' Est où il y avait le " CUBE VOLANT ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez à l' Est en montant sur les marches mobiles qui sont maintenant mobiles puis allez encore à l' Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- sur la plate - forme non - mobile =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a une STATUE PAMPA ( à éxaminer )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a un BLOC VERT ( mettre sur ROUGE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sautez sur le chemin mobile qui s' est tourné à DROITE et au bout du chemin, sautez dans le VIDE vers le bas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un COFFRE INVISIBLE dans une sphère ( appuyez sur R1 ) = 1 ELIXIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sautez dans le vide, vous vous retrouverez vers le haut, vers le BLOC et la STATUE PAMPA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;puis mettre le BLOC ROUGE sur VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le chemin mobile se retourne vers la GAUCHE ( à l' OUEST ) donc allez sur le chemin mobile et allez à GAUCHE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis attendre sur le chemin mobile, un aure chemin mobile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis sur la plate - forme non - mobile ( au centre de la carte )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attendre le chemin mobile de GAUCHE pour aller à GAUCHE ( pas vers le HAUT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis sur la plate - forme non mobile =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sautez sur le chemin mobile de GAUCHE et allez au POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Il y a une STATUE PAMPA ( à éxaminer )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ un BLOC VERT ( à mettre sur ROUGE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord, le chemin mobile pivote de bas en haut, attendre qu' il se positionne vers la GAUCHE puis allez vers le HAUT A GAUCHE et au bout du chemin, sautez dans le vide ( vers le bas ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- vers la plate - forme non - mobile&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = GANTELET ROYAL ( accessoire = augmente les Résistannces Physique et Magique de 15 % mais minue la Force et la Magie )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sautez dans le vide, vous vous retrouverez vers le HAUT, à la STATUE PAMPA et au BLOC ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au Nord, prendre maintenant le chemin mobile vers la DROITE et  attendre sur le COIN CARRE l' autre chemin mobile puis sautez en DIAGONAL vers le chemin mobile de droite puis allez à droite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une plate - forme non - mobile =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montez les marches à l' Ouest ( à gauche ) puis en haut des marches, attendre que le chemin mobile se place à DROITE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis montez les marches de nouveau &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = on voit un COFFRE ELOIGNE à l' Ouest )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez sur la plate - forme non - mobile&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MINI - BOSS = PROTO - BEHEMOTH + TIGRIFFEUR ( monstre dans un pot )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Débarrassez - vous d' abord du " BEHEMOTH " avec la stratégie " OEIL DE LYNX " pour lui mettre des ETATS ANORMAUX ( 1 ou 2 ) puis utilisez la stratégie " ONDE DE CHOC " pour mettre en ETAT DE CHOC puis la stratégie " FRAPPE CIBLEE " pour l' achever vite AVANT qu' il se relève.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 3 étoîles, 550 PC, 1 300 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez les marches à l' Est puis en haut des marches non - mobiles, sautez sur les autres marches non - mobiles pour aller au POINT JAUNE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- sur la plate - forme non - mobile ( au POINT JAUNE ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec NOEL et une voix de femme&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il y a une STATUE PAMPA ( à éxaminer )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = SCEAU BATAILLE FINAL ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- une GRANDE STATUE PAMPA ROUGE ( à éxaminer ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retourner au début du labyrinthe ? OUI ou NON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a CHOCOLINA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un BLOC ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AVANT d' aller au Nord, au POINT JAUNE, allez à l' Est =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- descendre les marches puis descendre d' autres marches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MINI - BOSS = ZOLOTI + MIQUIZTILL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ils sont sensibles aux ETATS ANORMAUX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 700 PC, 1 600 Gils, XOLOTI, ORBE DE VIE, ORBE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ XOLOTI ( DEFENSEUR, 3 têtes jaunes, ORBE UNIVERSEL, ORBE DE VIE, ORBE DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a au SUD des marches à descendre et en bas des marches, on voit à DROITE, 1 COFFRE ELOIGNE sur une plate - forme non - mobile. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- attendre le chemin mobile pour qu' il vienne vers vous puis descendre les marches&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- sur la plate - forme non - mobile =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;il y a un BLOC ROUGE ( à mettre sur VERT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis remontez les marches à l' Est et en haut des marches, attendre le chemin mobile pour qu' il soit à la VERTICAL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez sur le chemin à la VERTICALE et allez au bout du chemin et lancez le MOG avec L1 &amp; R1 ( à voir s' il ne faut pas un autre PRIVILEGE de MYSTIQUE à FORTUNA pour lancer plus loin ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis tombez dans le vide, vous reviendriez vers CHOCOLINA, la STATUE DE PAMPA ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = remettez le BOC VERT sur ROUGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Nord, au POINT JAUNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec CAIUS qui revêt son armure pour voler puis avec HOPE et ses hommes qui arrivent avec des navires volants puis avec SAZH et son fils.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis SERAH et NOEL s' envolent dans le vaisseau de SAZH vers un BOSS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = BAHAMUT DU CHAOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance MAGMA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il se METAMORPHOSE en vaisseau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance CYCLONE, DISTORSION, IGNITION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En vaisseau =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance EXPLOSION CELESTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance MEGAFISSION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance SOUFFLE DESTRUCTEUR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EQUIPEMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERAH = ARC D' EURYTOS ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOEL = OROCHI ( arme ), CROIX FULGURANTE ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRATEGIES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRAPPE CIBLEE = 2 ATTAQUANTS + CHOCOBO NOIR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ONDE DE CHOC = 2 RAVAGEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OEIL DE LYNX = 2 SABOTEURS + CHOCOBO NOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRECAUTION = 2 DEFENSEURS + PAMPA JUMBO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PHENIX = 2 SOIGNEURS + CHOCOBO BLANC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PERENNITE = 2 TACTICIENS + PAMPA JUMBO &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez d' abord la stratégie " OEIL DE LYNX " pour mettre des ETATS ANORMAUX ( 1 ou 2 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis utilisez la stratégie " ONDE DE CHOC " pour mettre en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis stratégie " FRAPPE CIBLEE " pour l' achever&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie PHENIX pour vous soigner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 300 PC, 450 Gils ( durée du combat = 00 : 02 / 38 ), QUEUE DE PHENIX, SANG DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec CAIUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = CAIUS BALLAD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance OEIL DE BAHAMUT ( lance des ETATS ANORMAUX sur un allié )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance GRAVITON, STOICISME, REVIGORATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance MAGMA ( beaucoup de dégâts )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance GIGAGRAVITON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- utilisez d' abord la stratégie " OEIL DE LYNX " pour mettre des ETATS ANORMAUX ( 1 ou 2 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis utilisez la stratégie " ONDE DE CHOC " pour mettre en ETAT DE CHOC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis stratégie " FRAPPE CIBLEE " pour l' achever&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- stratégie PHENIX pour vous soigner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gils ( durée du combat = 00 : 02 / 41 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène avec CAIUS et CAIUS puis BAHAMUT lance une boule de feu sur SERAH et NOEL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis LIGHTNING vient en  aide à SERAH et NOEL dans l' eau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sur une petite plate - forme qui s' envole, il y a 3 dragons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = BAHAMUT GRENAT + BAHAMUT AMBRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BAHAMUT AMBREE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance SORTS MULTIPLES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance ERUPTION LUMINEUSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BAHAMUT GRENAT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance ANTIFORCE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance EXPLOSION SOLAIRE ( beaucoup de dégâts )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance GRIFFES SANGLANTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance JET DE LAMES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lance FEU DE MEGIDO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- débarrassez - vous d' abord du dragon " BAHAMUT AMBRE " puis du dragon " BAHAMUT GRENAT "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis quand les 2 dragons sont morts, vous pouvez affronter le " BAHAMUT DU NEANT ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS = BAHAMUT DU NEANT &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance CALAMITE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance FLAMMES TENEBREUSES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance GRAINES D' ANNIHILATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand le BOSS a perdu sa moitié de ses HP =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il lance MANIPULATION CLIMATIQUE, elle appelle " BAHAMUT AMBRE " ( à le tuer )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand vous avez tué " BAHAMUT AMBRE ", il lance CHANGEMENT DE POSTURE " puis " BAHAMUT GRENAT réapparaît ( à le tuer )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- quand les 2 dragons ont de nouveau disparu et que le BOSS n' a presque plus de HP =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il lance GIGAFISSION ( + de 4 000 dégâts sur tous )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il lance SOUFFRE ABYSSAL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ il lance LAME DE JUGEMENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 0 PC &amp; Gil ( durée du combat = 00 : 08 / 12 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SCENES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis le dragon disparaît.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CAIUS revient et demande à NOEL de le tuer pour YEUL et CAIUS se tue lui - même avec l' arme de NOEL car NOEL refuse de le tuer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- scène avec SERAH et NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- scène à l' ACEDEMIA avec HOPE et ses hommes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- scène où COCOON s' envole&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- scène avec SERAH et NOEL puis SERAH meurt dans les bras de NOEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis scène où le chaos arrive et on voit LIGHTNING sur un trône, elle s' est laissé tenter par le chaos après la mort de SERAH.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c' est marqué " A SUIVRE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a le GENERIQUE DE FIN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 10 000 PC, PARADOSCOPE ( fragment ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = SCEAU ESPOIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez désormais débloquer le privilège " MANIPULATION TEMPORELLE ". Il est temps d' aller voir " MYSTIQUE " à FORTUNA.&lt;br /&gt;Ce privilège vous permettra de relever des défis qui vous semblaient impossible ou de vaincre des ennemis qui étaient trop puissants lorsque vous avez rencontrés. &lt;br /&gt;Activez ce privilège, fermez les portails à partir du Coeur de l' Histoire afin de réinitialiser les points espace - temps, et accomplissez impensable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point espace - temps = VALHALLA / ??? AC ( permet de rejouer le début du jeu avec LIGHTNING à VALHALLA )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ 93 heures de jeu ( 93 : 34 : 19 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;APRES AVOIR FINI LE JEU =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRAGMENTS OBTENUS = 61 / 160&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPTIONS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) FORTUNA / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans le 1 er bâtiment à gauche, parlez à MYSTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous avez acquis le privilège = PRIX D' AMI ( obtenir des réductions dans les magasins )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous avez acquis le privilège = SAUTS ANTIGRAVITE ( faire des sauts défiants les lois de la gravité = surtout pour le donjon final = ACADEMIA / 500 AC )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ vous avez acquis le privilège = MANIPULATION TEMPORELLE ( créer des paradoxes pour explorer les possibilités de l' Histoire. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) DIVERS CHOSES A FAIRE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / PICS INFAMES / 010 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouver les survivants&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouver une autre équipe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ combattez dans le 2 ème petit tunnel aux " PICS INFAMES = VALLEE DES DEBRIS " et essayez de recruter " CUIRASSE " ( la machine de guerre et il est sensible aux ETATS ANORMAUX = lui mettre au moins 3 ETATS ANORMAUX )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ allez vers le soldat à l' EST de la carte, aux " PICS INFAMES = DUNES LUGUBRES "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un COFFRE INVISIBLE dans une spère ( appuyez sur R1 ) = 1 CORNE DE LICORNE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis en allant en haut vers la montagne, aux " PICS INFAMES = PIC DE DECOMBRES ", il y a un COFFRE ( sur le chemin = GANTELET ROYAL ( accessoire )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a EGALEMENT vers le haut à EXAMINER un ENNEMI PUISSANT dans un TROU NOIR ( inaccessible pour le moment ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / MONDE AGONISANT / 700 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez dans la PARTIE OUEST ( où il y a CHOCOLINA ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHOCOLINA vend un nouveau catalyseur " GENERATEUR UNIVERSEL " ( pour 8 000 Gils / un par exemple pour le monstre " CUIRASSE " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- combattez les ennemis pour avoir des ORBES ( qui servent pour les monstres avec 3 TETES JAUNES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a AUSSI le monstre " PAMPA METALLIQUE " ( rare à apparaître et difficile à recruter )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 / STEPPE D' ARCHYLTE / ??? AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a le BOSS " PLEURODIRE " à combattre quand le TEMPS EST NORMAL ( voir " QUETES " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- allez combattre dans les MARAIS pour avoir des CRISTAUX ( pour les monstres avec 5 TETES JAUNES ou 4 TETES JAUNES )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retournez à ACADEMIA / 500 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec le PRIVILEGE " SAUTS ANTIGRAVITE " = faire des sauts défiants les lois de la gravité &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez prendre 2 COFFRES ELOIGNES ( vers la FIN DU DONJON ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( à suivre )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 ) AFFRONTER au COLISEE = OMEGA, LIGHTNING &amp; AMODAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voir = QUETES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 ) CONTENU TELECHARGEABLE = au 15 / 03 / 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Adeversaire : NABAAT = 1,99 euros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Affrontez le colonel de la PSICOM JIHL NABAAT au Colisée. Vainquez - la pour obtenir son cristal et en faire votre allié. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLISEE / ??? =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au JUGE DU TEMPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = Mélodie pour une mort élégante avec NABAAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur le terrain de combat = scène avec NABAAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BOSS ( ou SUPER BOSS ) = NABAAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle  fait appel à du renfort ( les renforts sont = 2 " PUMA OMBRE " &amp; 1 " BEHEMOTH CERELEEN " )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle lance COMBO SADIQUE qui tue un allié ( si vous ne vous protégez pas )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle lance SOURIRE SANCTUAIRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- elle se lance MANOEUVRE OFFENSIVE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il faut savoir que NABAAT fait disparaître ses monstres à un certain moment du combat ( même si vous ne les avez pas tué ) puis les fait réapparaître ensuite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous vous voulez seulement vous occuper de NABAAT et de ne pas vous préoccuper des monstres, elle ne subit pratiquement pas de dégâts et les ETATS ANORMAUX n' ont pas l' air de fonctionner sur elle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voir = QUETES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 ) ARMES ULTIMES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après la FIN DU JEU ( avoir battu le BOSS FINAL = les 3 Dragons )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même si vous avez battu OMEGA sans les ARMES ULTIMES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AU COLISEE ( ou n' importe ailleurs ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CHOCOLINA vend des SUPER ARMES comme =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut trouver des INGREDIENTS " RARES "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les PRIX indiqués ci - dessous correspondent au PRIVILEGE " PRIX D' AMI "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SAGITTAIRE ( arme SERAH, octroie un segment ATB ) = 60 000 Gils ( avec PRIVILEGE " PRIX D' AMI )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingrédients rares = IZANAMI, ANTIDIAMANT, SANG DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ MAC - AN - LUIN ( arme NOEL, octroie un segment ATB ) = 60 000 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingrédients rares = VAJRADANDA, ANTIDIAMANT, SANG DE PHENIX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CHRONICA ( arme SERAH, 140 en FORCE et 200 en MAGIE ) = 112 500 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingrédients rares = GANDIVA, INDRAJIT, ADAMANTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ IN PARADISUM ( arme NOEL, 200 en FORCE, 140 en MAGIE ) = 112 500 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingrédients rares = GRASITHA, AME DE LOUVE, ADAMANTE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 ) FAIRE LES QUETES et OBTENIR DES FRAGMENTS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / MONTS YASCHAS / 100 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un CHOCOBO VERT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE FORCE, GOUTTE DE VIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONSTRE A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AHRIMAN ( SABOTEUR, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ parlez à la SPHERE ROUGE au village " RUINES DE PADDRA " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIF = Trouver les photos - souvenirs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, FLEUR DE HELMWIGE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ puis sortez du village, allez vers le CHOCOBO ROUGE ( après CHOCOLINA, il y a une pente qu' on peut descendre ), parlez à la SPHERE ROUGE au " COL DE PADDRA ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aider LAMBERT à réaliser son potentiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monts Yaschas, an 100 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeune garçon du nom de LAMBERT s' est fait prendre au piège d' un Paradoxe. Tout ce qui reste de lui sont ses souvenirs et ses regrets, cristallisés dans une sphère rouge. Ce qui le chagrine le plus est d' avoir quitté le monde des vivants avant d' avoir atteint son " vrai potentiel ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à la SPHERE ROUGE. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, il éxiste une preuve de la richesse de sa vie. Pouvez - vous le trouver et lui montrer ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au village " RUINES DE PADDRA ", montez la passerelle et allez vers la salle où il y a un écran, allez à gauche, il y a un CUBE INVISIBLE ( appuyez sur R1 ) = BULBE D' ESPOIR ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez voir la SPHERE ROUGE ( vers la descente et le CHOCOBO ROUGE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, FLEUR DE SIEGRUNE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ puis allez au Sud de la carte, vers la gauche ( vers le portail ), il y a une SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouver le terminal à message.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monts Yaschas, an 100 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une jeune femme nommée SARINA a été aspirée par un Paradoxe. Tout ce qui reste d' elle sont ses regrets et ses souvenirs, cristallisés dans une sphère rouge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouvez le " terminal à messages " de SARINA et transmettez sa dernière missive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez vers le village et avant d' arriver vers CHOCOLINA, il y a un CUBE INVISIBLE sur la gauche ( il faut monter sur un rocher et appuyez sur R1 ) = TERMINAL PORTABLE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au Sud de la carte, parlez à la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 300 PC, FLEUR DE SCHWERTLEITE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ puis allez vers le centre de la carte, vers la gauche, il y a une SPHERE ROUGE vers une lampe allumée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trouver la tablette mythique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monts Yaschas, an 100 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PALMER, une scientifique, a été engloutie par un Paradoxe. Tout ce qui reste d' elle sont ses déceptions et ses souvenirs, cristallisés dans une sphère rouge. Avant de mourir, elle faisait des recherches sur une " tablette mythique " qui, selon elle, refermait la clé du secret de l' ancienne cité de Paddra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à la SPHERE ROUGE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous pouvez retrouver la tablette et percer ses secrets, vous pourrez peut - être élucider le mystère du Paradoxe des monts Yaschas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = on voit des caisses sous une passerelle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au village " RUINES DE PADDRA ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au village, il y a un trou sur le sol, regardez les caisses, vous voyez un CUBE VOLANT derrière les caisses, lancez le MOG avec L1 &amp; R1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CUBE VOLANT = TABLETTE SCELLEE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez parler à la SPHERE ROUGE au centre de la carte ( vers la gauche ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, FLEUR DE ROSWEISSE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez au village ( " RUINES DE PADDRA " ) puis allez vers le trou au sol, il y a maintenant une LUMIERE JAUNE ( à éxaminer ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LABYRINTHE TEMPOREL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Résoudre l' anomalie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n' y pas de temps pour les résoudre les aiguilles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les chiffres = à tourner de droite vers la gauche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ère anomalie = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0 - 1 - 4 - 5 - 7 - 3 - 6 - 9 - 2 - 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Portail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ème anomalie =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0 - 1 - 8 - 7 - 5 - 9 - 2 - 6 - 4 - 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Portail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ème anomalie =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0 - 8 - 7 - 2 - 6 - 5 - 4 - 3 - 1 - 9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez Portai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anomalie résolue&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène = NOEL parle d' un monstre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500PC, LIVRE DE SHAMBALA ( fragment ), ARTEFACT PRIMITIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Sud de la carte ( côté droit ), il y a un PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voulez - vous dépenser une ARTEFACT PRIMITIF pour ouvrir ce portail, puis le traverser ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un nouveau point espace - temps = COTE DE SUNLETH / 400 AC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COTE DE SUNLETH / 400 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C' est un TRES BON ENDROIT pour avoir des ECLATS de ( FORCE, MAGIE, VIE, UNIVERSEL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côte de SUNLETH = ILOT COUDE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers les Flans = scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la recherche des flans perdus =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Sunleth, en l' an 400 AC, cinq jeunes flans se sont égarés dans une distorsion temporelle et ont disparu ... Retrouvez - les et aidez - les à rentrer chez eux. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouvez les Coeurs de GRAVITON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- cherchez les flans perdus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ECLAT DE MAGIE, ECLAT DE VIE, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE FORCE, AILE ECAILLEUSE, COBALTITE ( monstre volant jaune ), ORBE UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MONTRES A RECRUTER =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ BRIE ( flan, ATTAQUANT, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FONDANT ( flan, DEFENSEUR, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ FACHAN ( TACTICIEN, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ UNSAAGANASHI ( SABOTEUR, 2 têtes jaunes, ECLAT UNIVERSEL, ECLAT DE VIE, ECLAT DE FORCE, ECLAT DE MAGIE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous êtes dans la PARTIE SUD ( où il y a le portail en bas ), allez vers le haut où il y a des FLANS ORANGES et appuyez sur R1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, LAPIS ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis allez au SUD - EST ( descendre vers le bas = à " ILOT SURPLOMBE " ), il y a un FLAN INVISIBLE NOIR vers le haut à gauche( appuyez sur R1 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, COSMOAURA ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis remontez, allez dans le PETIT COIN à GAUCHE ( où on voit 2 coffres ), il faut prendre une liane.&lt;br /&gt;Il y a un FLAN INVISIBLE NOIR avec des Flans bleus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, MINERAI D' HELIODOR ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis prendre la liane du haut pour aller vers le Nord " FORET FANTASQUE " puis montez sur la bête.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En montant sur la bête, si vous lancez MOG avec L1 &amp; R1 vers les 2 FLANS ROUGES, vous pouvez avoir = CHAMPIGNON EXQUIS ( ornement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à DROITE vers CHOCOLINA ( à " CHEMIN D' EMERAUDE " ) puis allez vers le chemin du BAS ( où il y a un coffre et des Flans noirs ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un FLAN INVISIBLE NOIR ( appuyez sur R1 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, CELESTINE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis revenir vers CHOCOLINA, allez au Nord puis dans le PETIT COIN en HAUT à GAUCHE ( à " CROISEE FORESTIERE " ), il y a un FLAN JAUNE, appuyez sur R1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 800 PC, CORNALINE ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- puis allez au Nord ( vers l' endroit en forme de grand cercle = " CLAIRIERE DES ASSEMBLEES " ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous n' avez pas tous trouvé les " 5 jeunes flans ", il y a un FLAN ROUGE qui bloque le passage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous avez trouvé les 5 jeunes flans, il y a une scène où des flans se regroupent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- chassez les flans&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trouvez les Coeur de Graviton&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers le POINT BLEU ( au Nord de la carte, vers l' endroit en forme de grand cercle = " CLAIRIERE DES ASSEMBLEES " ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le POINT BLEU, il y a une scène puis un combat contre les flans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 1 HABANERO + HABANERO BLEU + HABANERO JAUNE + HABANERO NOIR + HABANERO ROSE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 125 PC, 250 Gils, 2 PEPITES DE VIE, 2 PEPITES DE FORCE, 2 PEPITES UNIVERSELLES, 1 GOUTTE UNIVERSELLE, 2 PEPITES DE MAGIE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a une scène avec SERAH qui gronde les flans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 2 500 PC, FRAGMENT DE HABANERO ( fragment ), SCEAU FOUDRE ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez vers l' endroit en forme de grand cercle ( " CLAIRIERE DES ASSEMBLEES ), montez une pente au Nord, et sur le sol où il y a un cercle bleu, il y a un CRISTAL INVISIBLE ( appuyez sur R1 ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 500 PC, COEUR DE GRAVITON ETA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez au PORTAIL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez voir ALYSSA dans le grand bâtiment à l' ACADEMIA / 4XX AC, dans le grand bâtiment = CENTRE DE RECHERCHES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ALYSSA n' y est plus et elle a disparu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / RUINES DE BRESHA / 300 AC =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objets obtenus = TALISMAN DE FOUDRE, COBALTITE, MOTEUR UNIVERSEL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a le CHOCOBO BLEU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un ennemi dans un trou noir " TOMBERRY " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objectif temps = 00 : 07 : 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;durée du combat = 00 : 03 : 14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coefficient = 41&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bonus d' initiative = 2 000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 5 étoîles, 2 400 PC, 6 120 Gils&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au POINT BLEU, vers la FIN DU DONJON ( aux " QUARTIERS OUBLIES " ), parlez à LEX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LEX se fait du mauvais sand pour son acolyte, qui a disparu depuis un moment. Découvrez ce qui est arrivé à son ami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez dans le tunnel à l' OUEST de la carte ( aux " VESTIGES ANTIQUES " ), vers un CHOCOBO ROUGE et on voit un coffre à gauche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à BRANT =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" Battez BRANT le blagueur à son propre jeu ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut qu' on fasse rire l' ami de LEX pour qu' il nous donne son message ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Le comble pour un citron, c' est de se presser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ J' adore les jeux de mots laids&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ non mais, sérieusement ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ces chaussures vous vont comme un gant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = LE COMBLE POUR UN CITRON, C' EST DE SE PRESSER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez fait mouche. Continuez comme ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à BRANT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" On s' en sort pas mal. Quoi d' autre ? "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ A quoi ça rime, ce petit jeu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ Ce crayon n' a pas bonne mine ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ on doit vraiment continuer ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ N' écoutez pas les marins, ils vous mènent en bâteau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = CE CRAYON N' A PAS BONNE MINE ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez fait mouche. Continuez comme ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à BRANT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" On le tient. Encore, une, et il devrait nous donner son message.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ d' où tirez - vous cette énergie ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ je sais pas ce qu' il vous faut ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ " c' est assez " dit la baleine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ les meilleures blagues sont les plus courtes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = " C' EST ASSEZ " DIT LA BALEINE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = MESSAGE DE BRANT ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez dans le coin à DROITE, parlez à THURSTON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Connaître l' avis du Commandant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruines de BRESHA, an 300 AC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THURSTON, le chasseur de primes, a eu une idée brillante pour se débarrasser de tous les monstres de la région. Il projette de faire sauter les ruines à l' aide d' explosifs. Il a demandé au Commandant d' examiner le site afin de déterminer si son plan ne présente pas de risque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accepter la mission ? Dîtes OUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à nouveau à THURSTON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au Commandant pour connaître son sentiment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au CENTRE DE LA CARTE, vers le haut du CHOCOBO ROUGE et une CROIX ORANGE, parlez au COMMANDANT. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = RAPPORT DU COMMANDANT ( objet clé )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJECTIFS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- parlez à son ami&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- connaître l' avis du Commandant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez à l' Ouest de la carte ( dans le tunnel ), parlez à THURSTON.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 400 PC, ANNEAU DE MYTHRIL ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez vers la FIN DU DONJON ( aux " QUARTIERS OUBLIES " ), parlez à LEX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 400 PC, ANNEAU D' IRIDIUM ( fragment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis il y a un CRISTAL qui apparaît puis éxaminez - le.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = ARTEFACT PRIMITIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 /&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( à suivre )&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2567929781880075050-6350900585543982137?l=lassay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lassay.blogspot.com/feeds/6350900585543982137/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2567929781880075050&amp;postID=6350900585543982137&amp;isPopup=true' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2567929781880075050/posts/default/6350900585543982137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2567929781880075050/posts/default/6350900585543982137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lassay.blogspot.com/2012/02/ff-xiii-2-soluce.html' title='FF - XIII - 2 = soluce'/><author><name>LASSAY</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08307806235340692971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/MnoQZtEfHvc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2567929781880075050.post-2709462149244226374</id><published>2011-04-04T18:49:00.322+02:00</published><updated>2012-01-09T17:11:44.193+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeux - vidéo PSP'/><title type='text'>Trails in the sky = soluce ( suite 1 )</title><content type='html'>Puis allez au bâtiment du guilde ( indiqué par une couleur rouge ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à KILIKA, choisir = TALK, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA leur dit bonjour, que c' était une journée hier, n' était - ce pas ? Quand ils sont prêts qu' elle aimerait leur rapport complet sur ça ( THAT WAS SOME DAY YESTERDAY, WASN' T IT ? WHEN YOU ARE READY WE' D LIKE YOUR FULL REPORT ON IT ). ESTELLE lui dit les affaires comme d' habitude ( BUSINESS AS USUAL ), KILIKA ? KILIKA leur dit qu' elle a déjà entendu l' essentiel du chef de la fabrique ( I' VE HEARD THE BASICS FROM THE FACTOR CHIEF ALREADY ) ... Mais qu' elle aimerait entendre ce compte rendu avec quelques détails de premier main ( BUT I' D LIKE TO EXPAND THAT ACCOUNT WITH SOME FIRST - HAND DETAILS ). JOSHUA lui dit bien ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOSHUA a expliqué les détails de l' arrête des orbments ( JOSHUA EXPLAINED THE DETAILS OF THE ORBAL BLACKOUT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA leur dit qu' elle voit ... Donc l' orbment qui a été envoyé à CASSIUS en secret était en fait quelque chose de dangereux ( SO THE ORBMENT THAT WAS SENT TO CASSIUS IN SECRET WAS IN FACT SOMETHING DANGEROUS ) ... Que le guilde est très intéressé dans ces progrès ( THE GUILD IS VERY INTERESTED IN THESE DEVELOPMENTS ), qu' ils ont besoin de continuer à travailler avec le Professeur RUSSELL pour le présent. ESTELLE lui dit qu' ils ont pensé qu' elle pourrait dire ça ( WE THOUGHT YOU' D SAY THAT ). JOSHUA dit à KILIKA, quand ils ont plus d' informations qu' ils la contacteront immédiatement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortir du bâtiment du guilde puis prendre l' escalier roulant au Nord de la ville.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " ZEISS - FACTORY BLOCK "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis rentrez dans le bâtiment et parlez à HAZEL au comptoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HAZEL dit TITA, tout le monde, comment vont - ils ( HOW ARE YOU ) ? Que le Professeur RUSSELL est dans son atelier au 3 ème étage ( PROFESSOR RUSSELL IS IN HIS WORKSHOP ON THE THIRD FLOOR ), qu' il a semblé plutôt impatient, comme s' il avait attendu quelque chose ou quelqu' un ( HE SEEMED PRETTY IMPATIENT, LIKE HE WAS WAITING ON SOMETHING OR SOMEONE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis prendre l' ascenseur, choisir = 3F ( 3 ème étage )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à la 2 ème salle à gauche, c' est " CENTRAL FACTORY - WORKSHOP ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En entrant, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROFESSOR RUSSELL dit Bah, un autre échec ( ANOTHER FAILURE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les alliés vont vers le professeur RUSSELL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA dit Grand - père ? Qu' ils sont venus voir s' ils pouvainet aider ( WE CAME TO SEE IF WE COULD HELP ). PROFESSOR RUSSELL lui dit Ah, hello, TITA, et eux deux sont ici, aussi bien, qu' il voit. ESTELLE lui dit Heh heh ... Ce qu' elle peut dire ( WHAT CAN I SAY ) ? Qu' ils étaient inquiets, donc, sur quoi travaille t - il ( WE WERE WORRIED. SO, WHAT ARE YOU WORKING ON ) ? PROFESSOR RUSSELL lui dit bien, comme elle peut voir, qu' il essaye de couper dans l' orbment noir ... Mais cela ne s' est pas déroulé très bien ( I' M TRYING TO CUT INTO THE BLACK ORBMENT ... BUT IT HASN' T BEEN GOING VERY WELL ). JOSHUA lui dit ce que c' est le problème ( WHAT SEEMS TO BE THE PROBLEM ) ? PROFESSOR RUSSELL leur dit peut - être une démonstration est en ordre ... Eeeeeet cliquer ( PERHAPS A DEMONSTRATION IS IN ORDER ... AAAAAAND CLICK ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Professeur allume la machine de la scie circulaire pour couper l' orbment noir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE leur dit Whoa ... Ce que c' est cette chose ( WHAT' S THAT THING ) ? TITA lui dit que c' est une scie circulaire, que c' est fait d' un alliage spécial qui peut couper à travers pratiquement tout ( IT' S A CIRCULAR SAW. IT' S MADE OF A SPECIAL ALLOY THAT CAN CUT THROUGH BASICALLY ANYTHING ) ... ESTELLE lui dit cela pouvait faire ça, alors ( THAT OUTTA DO IT, THEN ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le professeur RUSSELL essaye de couper l' orbment noir avec la scie circulaire mais l' orbment noir dégage une lueur bleue et noire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE leur dit uh ... Que c' est arrêté ( IT STOPPED ) ... TITA leur dit qu' elle a pensé que cela pourrait arriver ( I THOUGHT THAT MIGHT HAPPEN ) ... JOSHUA leur dit que c' est sur une plus petite échelle, mais c' est le même phénomène qu' hier ( IT' S ON A SMALLER SCALE, BUT IT' S THE SAME PHENOMENON AS YESTERDAY ). PROFESSOR RUSSELL leur dit que cela semble comme si l' orbment noir bloque la fonctionnalité des autres orbments, interférant avec eux, en quelque sorte, et qu' il doute que c' était uniquement fait pour le but d' arrêter les lumières ( IT SEEMS LIKE THE BLACK ORBMENT IS BLOCKING THE FUNCTIONALITY OF THE OTHER ORBMENTS. INTERFERING WITH THEM, IN SOME WAY. AND I DOUBT IT WAS SOLELY MADE FOR THE PURPOSE OF KILLING THE LIGHTS ). ESTELLE lui dit Yeah ... TITA dit mais, Grand - père ( GRANDPA ) ... Est - ce que l' effet ne se répand pas comme cela a fait la nuit dernière ( DOESN' T THE EFFECT SPREAD LIKE IT DID LAST NIGHT ) ? PROFESSOR RUSSELL lui dit oui, bonne réflexion ( GOOD THINKING ), que cet interférence avec des orbments proches semble s' étendre, se déplaçant d' orbment à orbment, comme une suite d' éclair, qu' il dirait que la distance est d' environ 5 arges, mais s' il y a d' orbments  qui sont alimentés dans les limites de cette distance ... Bien, alors c' est où l' effet s' arrête ( THIS INTERFERENCE WITH NEARBY ORBMENTS SEEMS TO SPREAD OUT, MOVING FROM ORBMENT TO ORBMENT, LIKE CHAIN LIGHTNING. I' D PUT THE RANGE AT ABOUT FIVE ARGE. BUT IF THERE NO ORBMENTS POWERED ON WITHIN THAT RANGE ... WELL, THEN THAT' S WHERE THE EFFECT STOPS ). JOSHUA lui dit qu' il voit ... Que c' est logique ( THAT MAKES SENSE ). PROFESSOR RUSSELL leur dit cependant, même avec cette connaissance, qu' il n' y a aucun moyen de savoir pourquoi cela cause aux machines de simplement s' arrêter sans avoir jeter un coup d 'oeil un l' intérieur de ça, que c' est très troublant ( HOWEVER, EVEN WITH THAT KNOWLEDGE, THERE' S NO WAY TO KNOW WHY IT CAUSES MACHINES TO SIMPLY STOP WITHOUT GETTING A LOOK INSIDE IT. IT' S VERY TROUBLING ). ESTELLE lui dit est - ce qu' il y a un moyen de détruire cette chose ? Peut - être avec un bon cri et un vraiment for grand coup ( IS THERE ANY WAY TO DESTROY THE THING ? MAYBE WITH A GOOD SCREAM AND A REALLY HARD WHACK ) ? JOSHUA lui dit de ne pas être grotesque, n' a t - elle pas vue n' a exactement rien fait à ça il y a juste un moment ( DON' T BE RIDICULOUS. DIDN' T YOU SEE THE BIG SAW DO EXACTLY NOTHING TO IT JUST A MOMENT AGO ) ? ESTELLE lui dit bien, Yeah ( oui ) ... Quelqu' un a pensé à essayer le feu ? Peut - être que cela pourrait fondre dans un haut fourneau ou quelque chose ( ANYONE THOUGHT OF TRYING FIRE ? MAYBE IT' D MELT DOWN IN A BLAST FURNACE OR SOMETHING ). TITA lui dit s' ils faisaient ça, que l' intérieur de ça pourrait aussi fondre ( IF WE DID THAT, THE INSIDES OF IT WOULD MELT, TOO ) ... ESTELLE lui dit oh, Yeah ( oui ) ... Bien, cela valait le coup d' essayer ( IT WAS WORTH A SHOT ). PROFESSOR RUSSELL lui dit ... En réalité, cela pourrait fonctionner ( ACTUALLY, IT MIGHT WORK ). ESTELLE lui dit vraiment ? JOSHUA du au Professeur RUSSELL, qu' il connaît un brûler ça pour ouvrir ( YOU KNOW OF A WAY TO BURN IT OPEN ) ? PROFESSOR RUSSELL lui dit non, ce n' est pas ce qu' il a signifié, que l' énergie d' Orbal ... Qui fait fonctionner les orbments ... Ne peut pas être utilisée pour ce problème, qu' ils devront trouver un moyen qui ne dépend de l' énergie d' orbal ( NO, THAT' S NOT WHAT I MEANT. ORBAL POWER ... THAT WHICH DRIVES ORBMENTS TO WORK ... CAN' T BE USED FOR THIS PROBLEM. WE' LL HAVE TO FIND A WAY THAT DOESN' T RELY ON ANY ORBAL ENERGY ). ESTELLE dit Hmmm ... JOSHUA dit au Professeur RUSSELL, est - ce qu' il y a même une telle chose ( IS THERE EVEN SUCH A THING ) ? PROFESSOR RUSSELL lui dit le moteur à combustion ... Que c' est un appareil qui brûle du carburant pour générer de l' énergie, que l' idée trottait dans sa tête depuis longtemps, mais c' est très inefficace par rapport à un moteur d' orbal, cependant, tout ce qu' ils ont besoin pour les faire fonctionner sont les outils standards ( THE COMBUSTION ENGINE ... IT' S A DEVICE THAT BURNS FUEL TO GENERATE ENERGY. THE IDEA' S BEEN AROUND FOR A LONG TIME? BUT IT' S VERY INEFFICIENT WHEN COMPARED TO AN ORBAL ENGINE. HOWEVER, ALL YOU NEED TO WORK ON THEM ARE STANDARD TOOLS ). ESTELLE lui dit Huh ... Chic ( NEAT ). JOSHUA dit au Professeur RUSSELL, qu' il comprend ça ... Que le feu est la clé ( I GET IT ... FIRE IS THE KEY ). TITA dit au Professeur RUSSELL, mais, Grand - père ... Qu' elle n' en a même jamais vu un d' entre eux ( I' VE NEVER EVEN SEEN ONE OF THEM ). PROFESSOR RUSSELL leur dit qu' il est plutôt certain qu' il y en a un en dessous du bureau de l'  atelier de la Fabrique Centrale, oh, qu' ils auront besoin d' avoir de carburant, aussi bien ( I' M PRETTY CERTAIN THAT THERE' S ONE UNDER STUDY IN THE CENTRAL FACTORY WORKSHOP. OH, YOU' LL NEED TO GET FUEL, AS WELL ). ESTELLE lui dit comme du pétrole ou quelque chose ( LIKE OIL OR SOMETHING ) ? PROFESSOR RUSSELL lui dit non, que cela est appelé essence, que c' est extrêmement inflammable, qu' il y a probablement une citerne ou un bidon de ça qui est stocké en réserve ( NO, IT' S CALLED GASOLINE. IT' S EXTREMELY FLAMMABLE. THERE' S LIKELY A TANK OR CANISTER OF IT STORED IN RESERVE ), Hmm ... Oui, que cela devrait faire l' affaire, qu' il commencera à préparer les outils ( YES, IT SHOULD DO THE JOB. I' LL START GETTING THE TOOLS READY ). TITA lui dit qu' elle aidera ... ESTELLE dit au Professeur RUSSELL, est - ce qu' il y a quelque chose qu' ils peuvent faire ? Qu' elle signifie, qu' elle ne peut rien faire de super technique comme TITA peut ( I CAN' T DO ANYTHING SUPER - TECHNICAL LIKE TITA CAN ) ... PROFESSOR RUSSELL lui dit bien, qu' ils pourraient aller et avoir le moteur et l' essence, que cela va être lourd, mais eux les BRACERS devraient - être assez forts pour déplacer ça ( WELL, YOU COULD GO AND GET THE ENGINE AND GASOLINE. IT' S GOING TO BE HEAVY, BUT YOU BRACERS SHOULD BE STRONG ENOUGH TO MOVE IT ). ESTELLE lui dit d' accord, de laisser ça à eux ( LEAVE IT TO US ). JOSHUA dit au Professeur RUSSELL, donc ... Où pourraient - ils trouver ceux - ci ( WHERE WOULD WE FIND THESE ) ? PROFESSOR RUSSELL lui dit Hmm ? ... De voir ( LET' S SEE ). JOSHUA lui dit de ne pas lui dire qu' il a oublié ( DON' T TELL ME THAT YOU' VE FORGOTTEN ) ... PROFESSOR RUSSELL lui dit qu' il a oublié. ESTELLE lui dit qu' il a juste dit de ne pas dire ça ( HE JUST SAID NOT TO SAY THAT ). TITA dit u - um ... ESTELLE ? Si elle regarde dans la salle des Opérations, qu' elle pourrait probablement les trouver ( IF YOU LOOK IN THE OPERATIONS ROOM, YOU COULD PROBABLY FIND THEM ). ESTELLE lui dit que diable est - ce cette salle d' " Opérations " ( WHAT THE HECK IS AN " OPERATIONS " ROOM ) ? TITA lui dit que c' est une salle avec un tas d' ordinateurs d' orbal, que c' est au 5 ème étage, qu' ils stockent toutes sortes d' informations là - bas pour de bonne garde ( IT' S A ROOM WITH A BUNCH OF ORBAL COMPUTERS, IT' ON THE FIFTH FLOOR. WE STORE ALL KINDS OF INFORMATION THERE FOR SAFEKEEPING ). JOSHUA lui dit Wow ... Qu' il ne savait même pas qu' il y avait un tel endroit ( I DIDN' T EVEN KNOW THERE WAS SUCH A PLACE ). PROFESSOR RUSSELL, leur dit alors il laisse ça dans leurs mains compétentes ( THEN I LEAVE IT IN YOUR CAPABLE HANDS ). ESTELLE dit " sigh " ( soupir ), de faire le café, d' aller chercher des choses ( MAKING COFFEE, FETCHING STUFF ) ... Bien joué, vieil homme, bien joué ( WELL PLAYED, OLD MAN. WELL PLAYED ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE se tourne vers JOSHUA, elle lui dit oh, bien, d' aller trouver ce truc de salle d' Opérations ( LET' S GO FIND THIS OPERATIONS ROOM THINGY ). JOSHUA lui dit au 5 ème étage, alors ( TO THE 5 TH FLOOR, THEN ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous parlez au Professeur RUSSELL, il dit Huh ? Ce qu' ils font ? Qu' il a besoin de moteur à combustion et un peu d' essence ( WHAT ARE YOU DOING ? I NEED THAT COMBUSTION ENGINE AND SOME GASOLINE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous parlez à TITA, elle dit de se rappeler ? Qu' ils sont au stockage dans la salle d' Opérations au 5 ème étage ( REMEMBER ? THEY' RE IN STORAGE IN OPERATIONS ON THE FIFTH FLOOR ). ESTELLE lui dit au 5 ème étage, salle d' Opérations, compris, d' y aller ( FIFTH FLOOR, OPERATIONS. GOT IT. LET' S GET GOING ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez prendre l' ascenseur, choisir = 5F ( 5 ème étage )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans la 2 ème salle, c' est CENTRAL FACTORY - OPERATIONS ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En entrant, il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit Wow ... De vérifier ce lieu ( CHECK OUT THIS PLACE ). JOSHUA lui dit que cela doit - être la salle d' " Opérations " ( THIS HAS TO BE THE " OPERATIONS " ROOM. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis SUPERVISOR TRAVIS est étonné, il se retourne, il dit Hey, eux deux puis il va vers ESTELLE et JOSHUA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUPERVISOR TRAVIS dit qu' il ne les a jamais vu avant, donc se soucient - ils de lui dire quelle affaire ont - ils ici ( I HAVEN' T SEEN YOU BEFORE, SO YOU MIND TELLING ME WHAT BUSINESS YOU HAVE IN HERE ) ? Que son nom est TRAVIS, l' ingénieur en chef et le superviseur ( SENIOR ENGINEER AND SUPERVISOR ). JOSHUA lui dit heureux de le rencontrer ( NICE TO MEET YOU ), qu' ils sont avec le Guilde des BRACERS. ESTELLE dit au Superviseur TRAVIS, qu' ils sont ici à la demande du professeur RUSSELL, donc si ( WE' RE HERE AT THE REQUEST OF PROFESSOR RUSSELL, SO IF ) --&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le SUPERVISOR TRAVIS est étonné, il recule, il lui dit le Professeur RUSSELL ? Qu' - qu' il n' est pas encore dans les ennuis, est - il ( H - HE' S NOT IN TROUBLE AGAIN, IS HE ) ? ESTELLE lui dit " encore " ... ? Qu' il n' a vraiment pas beaucoup confiance en lui, a t - il ( YOU REALLY DON' T HAVE MUCH FAITH IN HIM, DO YOU ) ? SUPERVISOR TRAVIS lui dit non, qu' il signifie ... Qu' il réalise qu' il est un génie, qu' il était celui qui a crée l' appareil Capel, après tout, mais même en étant familiariser avec lui, que cela résulte à un non fin d' ennuis, que TITA, d' autre part, est une fille incroyable agréable, juste une gentille fille tout autour ( NO, I MEAN ... I REALIZE THAT HE' S A GENIUS. HE WAS THE ONE WHO DEVELOPED THE CAPEL UNIT, AFTER ALL. BUT EVEN BEING ACQUAINTED WITH HIM RESULTS IN NO END OF TROUBLE. TITA, ON THE OTHER HAND, IS AN INCREDIBLY SWEET GIRL. JUST AN ALL - AROUND GOOD KID ). ESTELLE lui dit Ha ha ... Yeah ( oui ), qu' elle comprend ce qu' il signifie, mais qu' elle ne pense pas qu' ils ont du temps pour rester autour pour parler, dans ce cas ( I GET WHAT YOU MEAN. BUT I DON' T THINK WE HAVE TIME TO STAND AROUND TALKING, IN THIS CASE ). JOSHUA dit au Superviseur TRAVIS, qu' ils ont besoin de trouver où la Fabrique Centrale stocke son équipement ( WE NEED TO FIND WHERE THE CENTRAL FACTORY STORES ITS EQUIPMENT ). SUPERVISOR TRAVIS lui dit oh, est - ce c' est ce que, c' est au sujet de ça ( IS THAT WHAT THIS IS ALL ABOUT ) ? Dans ce cas, d' aller droit devant, qu' il les montrera comment cela fonctionne ( IN THAT CASE, GO RIGHT AHEAD. I' LL SHOW YOU HOW IT WORKS ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Superviseur va vers un ordinateur et ESTELLE et JOSHUA le suivent. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUPERVISOR TRAVIS leur dit cet appareil cylindrique est un type d' ordinateurs, qu' il est appelé le Capel, ces jours - ci, qu' ils sont surtout utilisés pour aider à la navigation des dirigeables ... mais celui - ci est équipé du plus rapide pour le traitement des donnés à usage général dans le monde, que cela peut - être utilisé pour tout, du calcul de la densité des matériaux à la recherche d' informations, maintenant, pour la recherche d 'informations ... Qu' ils doivent utiliser ce tableau de bord de devant pour sélectionner ce mode, que cela enverra le signal à travers le câblage et les permettra d' accéder à la mémoire d' orbments, qu' il y a un quartz à l' intérieur qui entraîne une impulsion rapide de lumières sur ça, qu' ils voient, puis cela extrait simplement les données qu' ils veulent, donc il espère qu' ils savent comment cela fonctionne maintenant ( THIS CYLINDRICAL DEVICE IS A TYPE OF COMPUTER. IT' S CALLED THE CAPEL. THESE DAYS, THEY MOSTLY GET USED TO ASSIST IN AIRSHIP NAVIGATION ... BUT THIS ONE IS EQUIPPED FOR THE FASTEST GENERAL - PURPOSE DATA PROCESSING IN THE WORLD. IT CAN BE USED FOR ANYTHING, FROM CALCULATING MATERIAL DENSITY TO INFORMATION RETRIEVAL. NOW, FOR INFORMATION RETRIEVAL ... YOU HAVE TO USE THIS FRONT PANEL TO SELECT THAT MODE. THAT WILL SEND THE SIGNAL THROUGH THE WIRING AND ALLOW YOU TO ACCESS THE MEMORY ORBMENT. THERE' S A QUARTZ INSIDE THAT TRAINS A RAPID LIGHT PULSE ON IT, YOU SEE. THEN, IT SIMPLY EXTRACTS THE DATA YOU WANT. SO, I TRUST YOU KNOW HOW IT WORKS NOW ) ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NO SWEAT ( de ne pas se faire du mouron )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- NO CLUE ( pas d' indication )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = NO SWEAT &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit Yep ( oui ), de ne pas se faire du mouron ( NO SWEAT ). JOSHUA lui dit qu' il es impressionné, ESTELLE, qu' elle comprend mieux la technologie moderne qu' il est ( YOU' RE WAY BETTER WITH MODERN TECHNOLOGY THAN I AM ). ESTELLE est déçue, elle lui dit d' accord, donc elle a menti ( SO I LIED ), que tout ce truc a complètement traversé sa tête ( ALL THAT STUFF WENT COMPLETELY OVER MY HEAD ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = NO CLUE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE est embrouillée, elle lui dit bien, en réalité ... Qu' elle n' a vraiment pas compris un seul mot de ça ( WELL, ACTUALLY ... I DIDN' T REALLY GET A SINGLE WORD OF It ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUPERVISOR TRAVIS leur dit bien, voici le système, qu' ils peuvent changer le mode avec le tableau de bord, qu' il est sûr qu' ils comprendront ça en peu de temps ( WELL, HERE' S THE SETUP. YOU CHANGE THE MODE WITH THIS PANEL. I' M SURE YOU' LL FIGURE IT OUT IN NO TIME ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis si vous parlez au Superviseur TRAVIS, il dit allez, de toucher le tableau de bord, qu' ils devraient comprendre quoi faire assez rapidement ( GO AHEAD. TOUCH THE PANEL. YOU SHOULD FIGURE OUT WHAT TO DO QUICKLY ENOUGH ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis touchez l' ordinateur = il y a un POINT D' EXCLAMATION&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPEL =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;THE ORBAL CALCULATOR ( le calculateur d' Orbal ) =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAPEL SYSTEM VER. 7.0 ( le système Capel version 7.0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COPYRIGHT ( C ) Z. C. F. 1 197 - 1 202 ( droit d' auteur ... )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MODE : INFORMATION RETRIEVAL ( mode : recherche d 'information )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEMORY - CHECK ( mémoire vérifié ) ... OK &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DATABASE ACCESSED ( base de données accessible )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PLEASE INPUT SEARCH TERM ( please d' entrer le terme de recherches )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = CENTRAL FACTORY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ESTABLISHMENT ( établissement )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- UNIVERSAL TECH ( technologie universelle )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- RELATED TOPICS ( sujets liés )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = il faut juste tout lire les options et quittez ensuite et il y aura une scène&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = UNIVERSAL TECH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a des choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ORBMENTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ CRYSTAL CIRCUITS ( circuits de cristal )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ SEPTIUM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ AIRSHIPS ( dirigeables )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ ORBAL WEAPONRY ( armes d' Orbal )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ TACTICAL ORBMENTS ( les Orbments de tactique )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = RELATED TOPICS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a des choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ COMBUSTION ENGINE ( moteur à combustion )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ GASOLINE ( essence )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ HAULAGE VEHICLE ( véhicule de transport )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = COMBUSTION ENGINE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENTRY ( entrée ) : COMBUSTION ENGINE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une machine qui génère de l' énergie utilisable en brûlant du carburant à l' intérieur, moins efficace que son homologue orbal, en raison des problèmes avec les gaz et la pollution sonore ( A MACHINE WHICH GENERATES USABLE ENERGY BY BURNING FUEL WITHIN. LESS EFFICIENT THAT ITS ORBAL COUNTERPART, DUE TO ISSUES WITH GASEOUS EXHAUST AND NOISE POLLUTION ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" COMBUSTION ENGINE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NUMBER OWNED ( nombre possédé ) : 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OWNER ( propriétaire ) : MAINTENANCE CHIEF GUSTAV ( Chef de maintenance GUSTAV )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = GASOLINE ( essence )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENTRY ( entrée ) : GASOLINE&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Un liquide dérivé de la purification du composé de l' hydrocaebre d' origine naturelle connu sous le nom de pétrole, que c' est utilisé principalement comme carburant pour des moteurs à combustion et des dissolvants industriels ( A LIQUID DERIVED FROM THE PURIFICATION OF THE NATURALLY - OCCURING HYDROCARBON COMPOUND KNOWN AS PETROLEM. USED PRIMARILY AS FUEL FOR COMBUSTION ENGINES AND INDUSTRIAL SOLVENT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPUBLIC - MANUFACTURED GASOLINE ( essence produite de la République )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMERGENCY STORES ( réserves d' urgence ) = 20 MID - SIZED TANKS ( 20 réservoirs de taille moyenne )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EMERGENCY ( entrepôt ) = ORBMENT MANUFACTORING FACTORY ( usine de fabrication d' Orbments )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = HAULAGE VEHICLE ( véhicule de transport )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENTRY ( entrée ) : ORBAL HAULAGE VEHICLE ( véhicule de transport d' Orbal )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tous véhicules à roues qui sont alimentés par l' énergie d' Orbal, sont largement considérés désagréable à conduire et très limités en vitesse, prinicipalement ils sont utilisés pour le transport de la cargaison ( ANY WHEELED VEHICULE POWERED BY ORBAL ENERGY. WIDELY CONSIDERED UNCOMFORTABLE TO RIDE AND VERY LIMITED IN SPEED. PRIMARILY USED FOR TRANSPORTING CARGO ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ORBMENT - POWERED VEHICLE ( véhicule alimenté par l' Orbment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OWNER ( propriétaire ) : NO DATA ( pas de données )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPOSITORY ( entrepôt ) : UNDERGROUND FACTORY ENTRANCE ( entrée de la fabrique souterraine )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis quittez l' ordinateur après avoir tout lu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUPERVISOR TRAVIS leur dit que cela semble comme s' ils ont trouvé ce qu' ils avaient cherché ( LOOKS LIKE YOU' VE FOUND WHAT YOU WERE LOOKING FOR ). ESTELLE lui dit wow ... Que c' est comme une boîte magique ou quelque chose ( IT' S LIKE A MAGIC BOX OR SOMETHING ). JOSHUA dit au Superviseur TRAVIS, que les ordinateurs d' orbal sont vraiment quelque chose. SUPERVISOR TRAVIS lui dit comme il comprend ça, que le Professeur du Professeur RUSSELL, que le Professeur EPSTEIN, était responsable pour le concept original, mais c' était le talent du Professeur RUSSELL qui a fait l' idée devenir réalité ( AS I UNDERSTAND IT, PROFESSOR RUSSELL' S TEACHER, PROFESSOR EPSTEIN, WAS RESPONSIBLE FOR THE ORIGINAL CONCEPT. BUT IT WAS PROFESSOR RUSSELL' S TALENT THAT MADE AN IDEA INTO REALITY ), " sigh " ( soupir ), si seulement sa présence d' esprit était à égalité avec son intelligence ( IF ONLY HIS PRESENCE OF MIND WERE ON PAR WITH HIS INTELLIGENCE ). JOSHUA lui dit Ha ha ... Bien, qu' AIDIOS n' est pas du genre à accorder 2 bénédictions sur une seule personne ( WELL, AIDIOS ISN' T ONE TO BESTOW TWO BLESSINGS ON ONE PERSON ). ESTELLE dit au Superviseur TRAVIS, au fait, où peuvent - ils trouver ce gars qui a un de ce truc de moteurs à combustion ? Le Chef de maintenance, vrai ? Où est - il ( BY THE WAY, WHERE CAN WE FIND THE GUYS WHO HAS ONE OF THOSE COMBUSTION ENGINE - THINGIES ? THE MAINTENANCE CHIEF, RIGHT ? WHERE IS HE ) ? SUPERVISOR TRAVIS lui dit qu' il supervise actuellement l' aérodrome, donc ils pourraient aller là - bas pour lui parler, également, que l' essence est probablement dans la fabrique d' orbments, au sous - sol, de parler aux personnels là - bas, qu' il est certain qu' ils seront heureux d' avoir ça pour eux  ( HE' S CURRENTLY OVERSEEING THE AIRFIELD, SO YOU' D HAVE TO GO THERE TO SPEAK TO HIM. ALSO, THE GASOLINE IS LIKELY IN ORBMENT MANUFACTURING, IN THE BASEMENT. TALK TO THE STAFF THERE. I' M SURE THEY' LL BE HAPPY TO GET IT FOR YOU ). JOSHUA lui dit le Chef de maintenance GUSTAV est en bas à l' aérodrome, travaillant sur un moteur à combustion ( MAINTENANCE CHIEF GUSTAV IS DOWN AT THE AIRFIELD, WORKING ON A COMBUSTION ENGINE ) ... Et l' essence est dans l' usine de fabrication d' orbments ( AND THE GASOLINE IS IN THE BASEMENT ORBMENT MANUFACTURING FACILITY ). ESTELLE dit au Superviseur TRAVIS, merci, qu' il a été d' une grande aide ( THANKS YOU' VE BEEN A BIG HELP ). SUPERVISOR TRAVIS leur dit que ce n' est rien, de lui faire savoir s' ils ont besoin d' autre chose ( THINK NOTHING OF IT. LET ME KNOW IF YOU NEED ANYTHING ELSE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis prendre l' ascenseur, choisir = B1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B1 ( étage sous - sol ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans la salle du Sud où il y a un tapis roulant puis descendre les marches et parlez à l' homme habillé en orange, il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit de l' excuser ? FAYE lui dit ce que c' est ? Puisse t - il les aider ( WHAT' S THAT ? MAY I HELP YOU ) ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE et JOSHUA ont expliqué l' ensemble des tâches à eux par le Professeur RUSSELL ( EXPLAINED THE TASK SET TO THEM BY PROFESSOR RUSSELL ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAYE leur dit qu' ils ont besoin d' essence ? Qu' il pense qu' ils ont un réservoir de ça derrière dans le stockage quelque part, qu' il vérifiera pour eux ( YOU NEED GASOLINE ? I THINK WE HAVE A TANK OF IT BACK IN STORAGE SOMEWHERE. I' LL CHECK FOR YOU ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis FAYE va à l' interphone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAYE a utilisé l' interphone ( USED THE INTERCOM )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FAYE dit que c' est FAYE, qu' il a une demande en bas ici, qu' ils ont encore ce réservoir d' essence de CALVARD là dans l' entrepôt, vrai ? Peut - il en envoyer un en bas ? Yeah, assez pour emporter, merci ( THIS IS FAYE. GOT A REQUEST DOWN HERE. WE STILL HAVE THAT TANK OF CALVARD GASOLINE THERE IN THE WAREHOUSE, RIGHT ? CAN YOU SEND SOME DOWN ? YEAH, ENOUGH TO CARRY. THANKS ). FAYE dit à ESTELLE et JOSHUA, qu' ils les en envoient un tout de suite ( THEY' RE SENDING SOME FOR YOU RIGHT NOW ). JOSHUA lui dit envoyer ( SENDING ) ... ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le tapis roulant démarre et il y a un réservoir d' essence orange qui arrive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit sainte ( HOLY ) ... FAYE leur dit qu' elles sont là ( THERE WE ARE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis FAYE va vers le réservoir à essence orange et ESTELLE et JOSHUA le suivent. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit à FAYE, est - ce cette essence ? JOSHUA dit à FAYE, donc c' est ce qu' il appelle " envoyer " ( SO THAT' S WHAT " SENDING " IS ). FAYE leur dit chic, n' est - ce pas ( NEAT, ISN' T IT ) ? Que ce système de courroie de convoyeurs n' est pas juste pour faire venir les biens, que c' est tout un réseau qui relie l' ensemble des installations ( THIS CONVEYOR BELT SYSTEM ISN' T JUST FOR ORDERING GOODS. IT' S AN ENTIRE NETWORK THAT CONNECTS THE WHOLE FACILITY ). ESTELLE lui dit pratique ( CONVENIENT ). FAYE leur dit que le Professeur RUSSELL a inventé ça, qu' à l' origine, que c' était juste une série de tubes pour envoyer des produits à aller et au retour ... Mais le professeur a complètement reconstruit le système en quelque chose de beaucoup plus utile, biensûr, de mettre en place tout l' infrastructure était une douleur immense dans le ( PROFESSOR RUSSELL INVENTED IT. ORIGINALLY IT WAS JUST A SERIES OF TUBES FOR SENDING PRODUCTS BACK AND FORTH ... BUT THE PROFESSOR COMPLETELY REBUILT THE SYSTEM INTO SOMETHING A LOT MORE USEFUL. OF COURSE, GETTING ALL OF THE INFRASTRUCTURE IN PLACE WAS A GIGANTIC PAIN IN THE ) ... ESTELLE lui dit Ha ha, qu' elle peut seulement imaginer. JOSHUA dit à FAYE, qu' ils doivent s' en aller, merci pour son aide ( WE HAVE TO BE ON OUR WAY. THANK YOU FOR YOUR HELP ). FAYE lui dit pas de problèmes, qu' il ne sait pas ce qu' ils ont l' intention de faire de ça, mais d' être prudents avec cette essence, que cela a tendance au ... Boule de feu ( NO PROBLEM. I DON' T KNOW WHAT YOU' RE USING IT FOR, BUT BE CAREFUL WITH THAT GASOLINE. IT HAS A TENDENCY TO ... FIREBALL ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N' oubliez surtout pas de prendre le bidon d' essence sur le tapis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = GASOLINE TANK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis montez les marches, ressortez par où vous êtes rentrés puis prendre l' ascenseur, choisir = 1F&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous parlez à HAZEL au comptoir, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HAZEL leur dit Hello, tout le monde, est - ce qu' il y a quelque chose qu' il peut les aider ( IS THERE ANYTHING I CAN HELP YOU WITH ) ? ESTELLE lui dit qu' ils ont besoin d' aller à l' installation de production d' orbments et de parler au Chef de Maintenance GUSTAV ( WE NEED TO GO THE ORBMENT PRODUCTION FACILITY AND TALK TO MAINTENANCE CHIEF GUSTAV ) ... HAZEL lui dit de prendre l' ascenseur pour descendre au niveau du sous - sol, que le chef de maintenance sera probablement à la plate - forme d' embarquement des dirigeables, qu' il vient seulement à l' usine s' il y a une sorte de travail officiel pour lui ( TAKE THE ELEVATOR DOWN TO BASEMENT LEVEL ONE. THE MAINTENANCE CHIEF WILL PROBABLY BE AT THE AIRSHIP BOARDING PLATFORM. HE ONLY COMES BACK TO THE FACTORY IF THERE' S SOME KIND OF OFFICIAL BUSINESS FOR HIM )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez du bâtiment puis allez à l' Est ( ne pas descendre l' escalier roulant )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est ZEISS LANDING PORT "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à l' homme derrière le comptoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GERALD dit Hi, besoin d' un vol ( NEED A FLIGHT ) ? Que le dirigeable vers l' Ouest vient juste de partir il y a quelques moments ( THE WESTBOUND AIRSHIP JUST DEPARTED A FEW MOMENTS AGO ) ... ESTELLE lui dit non merci, qu' ils n' ont pas besoin d' un dirigeable tout de suite ( NO THANK YOU. WE DON' T NEED AN AIRSHIP RIGHT NOW ), qu' en réalité, qu' ils ont besoin de parler à ... GUSTAV, était - ce ( ACTUALLY, WE NEED TO TALK TO ... GUSTAV, WAS IT ) ? GERALD lui dit qu' elle signifie le chef de maintenance ? Qu' il n' est pas ici en ce moment ( HE' S NOT HERE AT THE MOMENT ) ... ESTELLE lui dit ce qu' il signifie, pas ici ? GERALD lui dit qu' il est allé à la Forteresse de LEISTON il y a 2 ou 3 jours, une sorte de réparation d' urgence sur un navire militaire de patrouille ( HE WENT TO LEISTON FORTRESS TWO OR THREE DAYS AGO. SOME KIND OF REPAIR EMERGENCY ON A MILITARY PATROL SHIP ) ... ESTELLE lui dit à la Forteresse de LEISTON ? JOSHUA lui dit comme dans, la plus grande base dans l' Armée Royale, en dehors du Lac VALLERIA ? En haut dans la partie Nord de ZEISS ( AS IN, THE LARGEST BASE IN THE ROYAL ARMY, OUT BY LAKE VALLERIA ? UP IN THE NORTH PART OF ZEISS ) ? ESTELLE lui dit formidable, qu' il n' est pas prêt de revenir de là - bas de sitôt ( WONDERFUL. HE WON' T BE COMING BACK FROM THERE ANYTIME SOON ), donc ce qu' ils font à propos de la demande du professeur ( SO WHAT DO WE DO ABOUT THE PROFESSOR' S REQUEST ) ? GERALD leur dit qu' il ne sait rien au sujet de ça, mais en réalité le chef est sur le chemin de retour, qu' il vient juste d' envoyer un mot à eux ( I DON' T KNOW ANYTHING ABOUT THAT, BUT ACTUALLY THE CHIEF IS ON HIS WAY BACK. HE JUST SEND WORD TO US ) ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE et JOSHUA sont étonnés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit Hey, le dirigeable ( AIRSHIP ).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GERALD se retourne, il dit en parlant du démon ( SPEAK OF THE DEVIL ) ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis on voit un dirigeable qui arrive, il se pose et il sort la passerelle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit un dirigeable orange ( AN ORANGE AIRSHIP ) ... De rester au téléphone, depuis quand les dirigeables publique sont oranges ( HOLD THE PHONE. SINCE WHEN ARE PUBLIC AIRSHIPS ORANGE ) ? JOSHUA lui dit, non, que cela n' a pas l' air comme si c' est le dirigeable publique habituel, que la forme est incorrecte et que cela a des bras de travail partout ( NO, THAT DOESN' T LOOK LIKE A REGULAR PUBLIC AIRSHIP. THE SHAPE IS WRONG AND IT' S GOT WORK ARMS ALL OVER IT ). ESTELLE lui dit maintenant qu' il mentionne ça ... GERALD leur dit que c' est un vaisseau de la Fabrique Centrale, la LEIBNITZ ( THAT' S A CENTRAL FACTORY VESSEL, THE LEIBNITZ ), que c' est le même modèle que les transports pubique, mais cela avait subi plusieurs modifications, que c' est utilisé pour la maintenance et le transport à grande échelle ( IT' S THE SAME MODEL AS THE PUBLIC TRANSPORTS, BUT IT' S HAD SEVERAL MODIFICATIONS. IT' S USED FOR LARGE SCALE MAINTENANCE AND TRANSPORT ). ESTELLE lui dit Huh, une usine volante ( A FLYING FACTORY ) ... Alors, le chef de maintenance est sur ce dirigeable ? GERALD lui dit que c' est juste, maintenant c' est leur chance, qu' ils ont besoin de lui parler, non ( THAT' S RIGHT. NOW' S YOUR CHANCE. YOU NEED TO TALK WITH HIM, NO ) ? ESTELLE lui dit qu' ils vont, merci beaucoup ( WE DO, THANKS A LOT ). JOSHUA dit à GERALD, oui, merci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis si vous parlez à nouveau à GERALD, il dit Yeah, que le chef de maintenance devrait - être à bord de la LEIBNITZ, n' ont - ils pas besoin de lui parler ou quelque chose ( YEAH, THE MAINTENANCE CHIEF SHOULD BE ON - BOARD THE LEIBNITZ. DIDN' T YOU NEED TO TALK WITH HIM OR SOMETHING ) ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis descendre les marches et allez au dirigeable et en passant la passerelle, il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OLD TECHNICIAN ( vieux technicien ) leur dit Hmm ... ? Ce qu' ils veulent ( WHAT DO YOU WANT ) ? ESTELLE dit Um ... OLD TECHNICIAN leur dit que la LEIBNITZ a une montagne de pièces détachées stockées en elle, que c' est dangereux, donc de rester à l' écart ( THE LEIBNITZ HAS A MOUNTAIN OF PARTS STORED IN HER. IT' S DANGEROUS, SO STAND CLEAR ). ESTELLE lui dit en réalité, qu' ils cherchent quelqu' un ... JOSHUA dit au Vieux Technicien, est - ce qu' il n' y a pas un chef de maintenance nommé GUSTAV sur ce navire ( ISN' T THERE A MAINTENANCE CHIEF BY THE NAME OF GUSTAV ON THIS SHIP ) ? OLD TECHNICIAN leur dit ce qu' ils veulent de lui ( WHAT DO YOU WANT WITH ME ) ? ESTELLE lui dit oh, bien, c' est pratique ( THAT' S CONVENIENT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE a expliquée que le Professeur RUSSELL les avait demandé de trouver et d' emprunter un moteur à combustion ( EXPLAINED THAT PROFESSOR RUSSELL HAD ASKED THEM TO FIND AND BORROW A COMBUSTION ENGINE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAINTENANCE CHIEF GUSTAV ( Chef de Maintenance, GUSTAV ) leur dit Ahh, qu' ils font des courses pour RUSSELL, sont - ils ( YOU' RE RUNNING ERRANDS FOR RUSSELL, ARE YOU ) ? Mais un moteur à combustion, huh ... ? Bien, qu' ils arrivent au bon moment, qu' il les donnera ça ( WELL, YOU' VE GOT GOOD TIMING. I' LL GIVE YOU THAT ). ESTELLE dit Huh ? MAINTENANCE CHIEF GUSTAV leur dit d' attendre une seconde ( HANG ON A SECOND ) ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Chef de Maintenance, GUSTAV va à l' intérieur du dirigeable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit est - ce qu' il a vraiment chargé un dans ce navire ( DOES HE ACTUALLY HAVE ONE PACKED ONTO THIS SHIP ) ? JOSHUA lui dit que cela a l' air ( LOOKS LIKE IT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Chef de la Maintenance, GUSTAV revient et il va vers ESTELLE et JOSHUA, il leur dit voici de prendre, que c' est une bête lourde, bien que, donc d' être prudents ( HERE YOU GO. IT' S A HEAVY BEAST, THOUGH, SO BE CAREFUL ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez reçu = COMBUSTION ENGINE ( moteur à combustion )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit yow ... Qu' il n' avait pas plaisanter, mais qu' ils peuvent encore réussir à porter ça ( YOU WEREN' T KIDDING. BUT WE CAN STILL MANAGE TO CARRY IT ) ...  MAINTENANCE CHIEF GUSTAV lui dit Heh, qu' elle a un certain courage, pour une telle jeune fille ( YOU' VE GOT SOME SPIRIT TO YOU, FOR SUCH A YOUNG GIRL ), Ha ha ha, qu' il aime ça ( I LIKE IT ). ESTELLE lui dit Ha ha ... Merci. MAINTENANCE CHIEF GUSTAV leur dit que c' est un peu une coïncidence plutôt intéressante ( IT' S A PRETTY INTERESTING LITTLE COINCIDENCE ) ... Que le vieux con veut cette chose juste après qu' il a récupéré ça de l' armée ( THAT OLD FART WANTS THIS THING RIGHT AFTER I GOT IT BACK FROM THE MILITARY ). ESTELLE dit Huh ? JOSHUA dit au Chef de Maintenance, GUSTAV, de l' armée ( FROM THE MILITARY ) ... ?  MAINTENANCE CHIEF GUSTAV lui dit Yeah ( oui ) ... Que cette chose a été prêté à eux depuis un petit moment, qu' ils avaient utilisé ça pour une sorte de recherches ... Comme une question de fait, qu' il a seulement récupéré ça aujourd' hui ( THIS THING WAS ON LOAN TO THEM FOR A LITTLE WHILE. THEY WERE USING IT FOR SOME KIND OF RESEARCH ... AS A MTTER OF FACT, I ONLY JUST GOT IT BACK TODAY ). ESTELLE lui dit Huh ... Une chance pour eux ( LUCKY FOR US ). JOSHUA dit ... ESTELLE lui dit ce qu' il ne va pas ( WHAT' S WRONG ) ? JOSHUA lui dit oh ... Que ce n' est rien, maintenant qu' ils ont besoin de l' essence, d' aller vérifier en bas dans l' atelier au sous - sol ( IT' S NOTHING. NOW WE NEED GASOLINE. LET' S CHECK DOWN IN THE BASEMENT WORKSHOP ). ESTELLE lui dit d' accord ( SURE THING = sûre de la chose ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE se tourne vers le Chef de Maintenance, GUSTAV, elle lui dit merci, Mr. Le Chef de la Maintenance. MAINTENANCE CHIEF GUSTAV lui dit sûr, sûr, de présenter ses respects au vieil homme ( SURE, SURE. GIVE MY REGARDS TO THE OLD MAN ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous parlez à nouveau au Chef de Maintenance, GUSTAV, il dit quelle drôle de coïncidence, qu' ils ont juste récupéré le moteur à combustion de l' armée, et maintenant le professeur prend ça ... Bien, cela se pose autour dans le stockage autrement ( WHAT A FUNNY COINCIDENCE. WE JUST GET THE COMBUSTION ENGINE BACK FROM THE ARMY, AND NOW THE PROFESSOR' S TAKING IT ... WELL, IT DOES JUST SIT AROUND IN STORAGE OTHERWISE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis comme vous avez les 2 objets = GASOLINE ( essence ) et COMBUSTION ENGINE ( moteur à combustion )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez voir le Professeur RUSSELL au 3 ème étage. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à la 2 ème salle à gauche, c' est " CENTRAL FACTORY - WORKSHOP ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En entrant, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE leur dit qu' ils sont de retour ( WE' RE BACK ) ...&lt;br /&gt;                            &lt;br /&gt;Puis ESTELLE et JOSHUA vont vers le Professeur RUSSELL et TITA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOSHUA dit au Professeur RUSSELL, et qu' ils ont apporté ce qu' il a demandé ( AND WE' VE BROUGHT WHAT YOU ASKED FOR ). PROFESSOR RUSSELL leur dit excellent. TITA leur dit merci ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez remis ( HANDED OVER ) = COMBUSTION ENGINE ( moteur à combustion )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez remis = GASOLINE TANK ( réservoir d' essence )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit au Professeur RUSSELL, qu' il n' avait pas plaisanté à propos de comment cette chose est lourde ( YOU WEREN' T KIDDING ABOUT HOW HEAVY THIS THING IS ). PROFESSOR RUSSELL lui dit oui, que sa force brute était aussi plus qu' utile, fille, parfait timing, comme il a juste fini la prépartion des instruments de travail, tout ce qui reste est d' installer le moteur et de mettre l' essence dans ça ( YOUR BRUTE STRENGTH WAS MOST USEFUL, GIRL. PERFECT TIMING, TOO, AS I' VE JUST FINISHED PREPARING THE TOOLS. AND ALL THAT' S LEFT IS TO SET UP THE ENGINE AND PUT GAS IN IT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Professeur RUSSELL se tourne vers TITA, il lui dit si elle ira et mettra la touche finale ( IF YOU' LL GO AND PUT ON THE FINISHING TOUCHES ), TITA ... ? TITA lui dit oui, monsieur ( SIR ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après un moment, le moteur à combustion soit installé dans la salle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROFESSOR RUSSELL leur dit et c' est tout prêt ( AND IT' S ALL SET ). ESTELLE lui dit wow ... Que cette chose semble vraiment - être un gros morceau, est - ce que tous de ces moteurs sont comme ça ( THIS THING IS REALLY CLUNKY - LOOKING. ARE ALL OF THESE ENGINES LIKE THIS ) ? TITA lui dit Yeah ... Que cela convertit l' énergie par la combsution de l' essence pour alimenter les engins ( IT CONVERTS THE ENERGY GIVEN BY THE BURNING GAS TO POWER THE TOOLS ). JOSHUA lui dit donc de cette façon, qu' ils n' ont pas besoin de l' énergie d' orbal ( SO THIS WAY, THEY DON' T NEED ORBAL ENERGY ). PROFESSOR RUSSELL lui dit en effet, maintenant de ne pas flâner, de le laisser appuyer sur l' interrupteur ( NOW LET' S NOT DAWDLE ... LET ME FLIP THE SWITCH ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Prosseur RUSSELL va vers la machine, il dit ... Eeeeeet, CLICK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis la scie circulaire tourne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE leur dit Jeez, que cette chose fait bien sûr un boucan ( THIS THING SURE MAKES A RACKET ). JOSHUA lui dit que c' est certainement beaucoup plus bruyant que des moteurs à orbal ( IT' S DEFINITELY A LOT LOUDER THAN ORBAL ENGINES ). PROFESSOR RUSSELL leur dit que c' est un de ses inconvénients, oui, mais qu' il doute qu' ils ont besoin de craindre l' activation de l' Orbment Noir de cette façon, de commencer ( THAT' S ONE OF ITS DRAWBACKS, YES. BUT I DOUBT WE NEED TO FEAR ACTIVATING THE BLACK ORBMENT THIS WAY. LET' S GET STARTED ). ESTELLE dit " gulp ". TITA dit Oooo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis la scie circulaire se dirige vers l' Orbment noir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit Whoa. JOSHUA leur dit que cela fait quelques sérieuses étincelles ( THAT' S SOME SERIOUS SPARKAGE ) ...  PROFESSOR RUSSELL leur dit d' accord, d' arrêter maintenant, qu' ils ont vu combien cela suppose la punition physique ( OKAY, SHUT IT DOWN FOR NOW. WE' VE SEEN HOW MUCH PHYSICAL PUNISHMENT IT CAN TAKE ) ... Et combien cela suppose la punition de leurs oreilles, aussi bien ( AND HOW MUCH PUNISHMENT OUR EARS CAN TAKE, AS WELL ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE et les autres s' avancent autour pour regarder de plus près, une égratignure minuscule est à peine visible ( ESTELLE AND THE OTHERS CROWDED AROUND TO GET A CLOSER LOOK. A TINY SCRATCH IS FAINTLY VISIBLE ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE leur dit c' est ... C' est tout ( THAT' S IT ) ? TITA leur dit incroyable ... Et aussi avec l' alliage spécial de la scie ( AND WITH THE SPECIAL ALLOY SAW, TOO ). JOSHUA leur dit quoi que cela est fait, que c' est plus solide que tout ce qu' il n' a jamais vu ( WHATEVER IT' S MADE OF, IT' S TOUGHER THAN ANYTHING I' VE EVER SEEN ). PROFESSOR RUSSELL leur dit mais s' ils continuent ça, qu' il croit que cela pourrait fonctionner, qu' ils vont user plutôt quelques lames de scie, bien que ( BUT IF WE KEEP AT IT, I BELIEVE THIS WOULD WORK. WE' RE GOING TO GO THROUGH QUITE A FEW SAW BLADES, THOUGH ). ESTELLE lui dit donc cela va être une vraie épreuve de patience, alors ( SO IT' S GOING TO BE A REAL TEST OF PATIENCE, THEN ). CHIEF MURDOCK dit Hey, prof ( professeur ), peut - il lui parler une seconde ( CAN I TALK TO YOU FOR A SECOND ) ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis tout le monde se retourne et le Chef MURDOCK arrive. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHIEF MURDOCK dit au Professeur RUSSELL, oh, a t - il déjà fini les modifications ( HAVE YOU ALREADY FINISHED THE MODIFICATIONS ) ? PROFESSOR RUSSELL lui dit biensûr qu' il a fini, de se rappeler à qui il parle, de toute façon, ce que c' est ? Est - ce qu' il y a quelque chose qui ne va pas ( OF COURSE I HAVE. REMEMBER WHO YOU' RE TALKING TO. ANYWAY, WHAT IS IT ? IS SOMETHING WRONG ) ? CHIEF MURDOCK lui dit de se rappeler de ce message qu' il lui apporté de l' hôtel à ELMO ? Que la pompe alimenté par l' orbal qui fournit de l' eau chaude pour leur station thermale est tombé en panne, puisqu' ils ne peuvent pas se faire de l' argent comme ça, qu' ils aimeraient qu' il vienne et essaye de réparer ça ( REMEMBER THAT MESSAGE I BROUGHT YOU FROM THE HOTEL IN ELMO ? THE ORBAL - POWERED PUMP THAT SUPPLIES THE HOT WATER FOR THEIR SPA HAS BROKEN DOWN. SINCE THEY CAN' T MAKE ANY MONEY LIKE THIS, THEY' D LIKE FOR YOU TO COME AND TRY TO FIX IT ). PROFESSOR RUSELL lui dit Agh, qu' il doit - être en train plaisanter, fichu ça, de tous les moments, il faut que cela arrive ( YOU MUST BE KIDDING. DAMN IT. OF ALL THE TIMES FOR THIS TO HAPPEN ) ... CHIEF MURDOCK lui dit s' il est si occupé, pourquoi n' envoie t - il pas un autre ingénieur sur ça ( IF YOU' RE THAT BUSY, WHY DON' T YOU SEND ANOTHER ENGINEER OVER ) ? PROFESSOR RUSELL lui dit non ... Que ce tas de ferrailles date d' au moins 40 ans, que les techniciens les plus jeunes n' ont pas la moindre idée de quoi faire avec tout ce qui n' est pas en état d' habilité ( THAT PILE OF JUNK IS AT LEAST FORTY YEARS OLD. THE YOUNGER TECHS HAVE NO IDEA WHAT TO DO WITH ANYTHING THAT' S NOT STATE - OF - THE - ART ), " grumble " ( grommeler ), quelle souffrance c' est ( WHAT A PAIN IN THE ) -- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA est pensive puis elle se tourne vers le Professeur RUSSELL, elle lui dit Grand - père ... Peut - être qu' elle pourrait examiner et faire les réparations, qu' il pense ( MAYBE I COULD GO OVER AND DO THE REPAIRS, YOU THINK ) ... ? PROFESSOR RUSSELL dit Hmm ? CHIEF MURDOCK dit TITA ? TITA dit au Professeur RUSSELL, qu' il lui a emmené là - bas pour aider avec l' entretien avant, qu' elle pense que cela ira très bien si elle y allait ( YOU TOOK ME THERE TO HELP WITH MAINTENANCE BEFORE. I THINK IT' LL BE FINE IF JUST I GO ). PROFESSOR RUSSELL lui dit Mm, qu' il est certain qu' elle fera un excellent travail sur les réparations ( I' M SURE YOU' D DO A FINE JOB ON THE REPAIRS ) ... Que ce n' est pas ce qui l' inquiète ( THAT' S NOT WHAT CONCERNS ME ). CHIEF MURDOCK dit à TITA, qu' il est d' accord, qu' il y a des monstres à l' extérierieur sur les routes ( AGREED. THERE ARE MONSTERS OUT ON THE ROADS ) ... TITA leur dit mais qu' ils ne peuvent juste pas laisser Madame MATILDA comme ça ( BUT WE CAN' T JUST LEAVE MRS. MATILDA LIKE THIS ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE et JOSHUA sont pensifs et ils se tournent vers TITA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE leur dit si c' est ça le problème, pourquoi ne les laissent - ils s' occuper de ça ( IF THAT' S THE PROBLEM, WHY DON' T YOU LET US HANDLE THIS ) ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis TITA se tourne vers ESTELLE et JOSHUA, elle dit Huh ... ? JOSHUA leur dit que c' est le devoir des BRACERS d' assurer la sécurité les routes de LIBERL, par conséquent, de voir TITA qui arrive à sa destination saine et sauve est de leur responsabilité ( IT' S A BRACER' S DUTY TO ENSURE THE SAFETY OF LIBERL' S ROADWAYS. THEREFORE, SEEING THAT TITA ARRIVES AT HER DESTINATION SAFELY IS OUR RESPONSIBILITY ). CHIEF MURDOCK leur dit bien, c' est une autre histoire, s' ils sont tous avec elle, alors qu' ils n' ont pas besoin de s' inquiéter ( THAT' S ANOTHER STORY. IF YOU' RE ALL WITH HER, THEN WE DON' T NEED TO WORRY ). PROFESSOR RUSSELL leur dit Hm, d' accord, alors, merci ( ALL RIGHT, THEN. THANK YOU ). TITA dit à ESTELLE et JOSHUA, umm ... Sont - ils sûrs que cela va aller ( ARE YOU SURE THIS IS OKAY ) ? ESTELLE lui dit de ne pas s' inquiéter à propos de ça, que les enfants ne devraient pas s' inquiéter de tant de détails ( DON' T WORRY ABOUT IT. KIDS SHOULDN' T SWEAT THE DETAILS SO MUCH ) ... JOSHUA dit à TITA, si elle est prête, alors d' y aller ( IF YOU' RE READY, THEN LET' S GO ). TITA leur dit m - merci ... Merci à eux deux ( THANK YOU BOTH ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis TITA se tourne vers le Professeur RUSSELL et le Chef MURDOCK, elle dit bien, Grand - père ... Et Mr MURDOCK, qu' ils seront bientôt de retour ( WE' LL BE BACK SOON ). PROFESSOR RUSSELL lui dit de faire attention à elle, chérie ( TAKE CARE, DEAR ). CHIEF MURDOCK leur dit d' être prudents en sortant de là  ( BE CAREFUL OUT THERE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTES =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous parlez à CHIEF MURDOCK, il leur dit très bien, alors, qu' il laissera TITA entre leurs mains expertes ( I' LL LEAVE TITA IN YOUR CAPABLE HANDS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous parlez à PROFESSOR RUSSELL, il dit merci d' avance, aussi longtemps qu' ils l' emmènent là - bas, que TITA peut faire tout le travail, bonne chance ( THANKS IN ADVANCE. AS LONG AS GET HER THERE, TITA CAN DO ALL THE WORK. GOOD LUCK ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis prendre l' ascenseur, choisir = 1 F&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous parlez à HAZEL au comptoir, il dit Hello, TITA, qu' il a entendu au sujet de ce qu' il est arrivé à l' auberge d' ELMO du chef de la fabrique, qu' elle va à ELMO, qu' il suppose ( I HEARD ABOUT WHAT HAPPENED AT THE INN IN ELMO FROM THE FACTORY CHIEF. YOU' RE GOING TO ELMO, I HEAR ) ? TITA lui dit c' est juste, qu' elle a aidé là - bas avant, donc c' est logique qu' elle va ( THAT' S RIGHT. I' VE HELPED THERE BEFORE, SO IT MAKES SENSE THAT I GO ). JOSHUA lui dit qu' ils ont également une responsabilité de la protéger sur sa sortie, qu' ils la voudront la voir là - bas saine et sauve ( WE ALSO HAVE A RESPONSIBILITY TO PROTECT YOU ON YOUR TRIP. WE WILL SEE YOU THERE SAFELY ). HAZEL leur dit qu' il a déjà contacté le Guilde des BRACERS, please de faire en sorte que TITA arrive saine et sauve à ELMO ( I' VE ALREADY CONTACTED THE BRACER GUILD. PLEASE SEE TO IT THAT TITA ARRIVES SAFELY IN ELMO ). ESTELLE lui dit pas de soucis ( NO WORRIES ). TITA leur dit pourront - ils aller alors ( SHALL WE GO THEN ) ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avant de sortir du bâtiment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à ERICK, l' homme habillé en orange derrière le comptoir, choisir = MODIFY : EXCHANGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis choisir = SLOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis choisir = TITA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;choisir = 4 ème SLOT ( fente ) et ouvrez - le ( 50 cristaux )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis choisir = 3 ème SLOT et ouvrez - le ( 80 cristaux )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis EQUIPEZ TITA avec des " QUARTZS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez du bâtiment, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit donc ... ELMO, que cela a l' air fun, qu' il y a une source d' eau chaude là - bas, vrai ( SOUNDS KINDA FUN. THERE' S A HOT SPRING THERE, RIGHT ) ? TITA lui dit juste, que c' est vraiment un joli endroit, que son grand - père l' a emmené là - bas il y a quelques temps ( RIGHT. IT' S A REAL NICE PLACE. MY GRANDPA' S TAKEN ME THERE A FEW TIMES ). JOSHUA lui dit donc quel chemin doivent - ils prendre ( SO WHICH WAY DO WE GO ) ? TITA lui dit Hmmmm ... Qu' il y a un grand champ à l' extérieur de l' entrée Sud de la ville, qu' ils suivent cette route juste au Sud pour aller là - bas ( THERE' S A BIG FIELD OUTSIDE THE SOUTH ENTRANCE OF TOWN. YOU JUST FOLLOW THAT ROAD DUE SOUTH TO GET THERE ). ESTELLE lui dit compris, juste au Sud de l' entrée Sud, bien d' y aller, alors ( GOT IT. DUE SOUTH FROM THE SOUTH ENTRANCE. WELL, LET' S GO, THEN ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis descendre l' escalier roulant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OPTIONS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez aller voir KILIKA au Guilde des BRACERS ( bâtiment rouge ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = TALK ( parler )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA dit Hello, eux deux, qu' elle a entendu dire qu' ils vont en destination d' ELMO ( YOU TWO. I' VE HEARD YOU' RE ON YOUR WAY OUT TO ELMO ). ESTELLE lui dit oui, que c' est juste, qu' elle devine qu' HAZEL a déjà appelé eux les gars au sujet de ça ( THAT' S RIGHT. I GUESS HAZEL' S CALLED YOU GUYS ABOUT IT ALREADY ). KILIKA lui dit c' est juste, qu' ils ont leur mission, que c' est une mission de soutien pour le professeur, qu' ELMO peut ne pas être si loin, mais de rester sur le qui - vive ( THAT' S RIGHT. WE HAVE YOUR ASSIGNMENT. IT' S A SUPPORT MISSION FOR THE PROFESSOR. ELMO MAY NOT BE THAT FAR AWAY, BUT STAY ON THE ALERT ). ESTELLE lui dit qu' ils feront, que c' est le moment d' y aller, à plus tard ( WE WILL. TIME TO GET GOING. SEE YOU ). JOSHUA dit à KILIKA, qu' ils reviendront bientôt ( WE' LL RETURN SOON ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regardez le panneau d' affichage, il y a 5 nouvelles missions =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 / PRODUCT TESTING ( les essais des produits )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Client = TERRY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paie = 2 000 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difficulté = facile ( LOW )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recherché testeurs pour le nouveau modèle de baskets, n' importe quels BRACERS impliqués dans un large rayon d' activités sont les bienvenus, s' ils pensent que leurs jambes sont à la hauteur de la tâche, de venir le voir dans le laboratoire au 4 ème étage de la Fabrique Centrale, tous les testeurs ont une paire gratuite de chaussures, donc d' agir maintenant ( TESTER FOR NEW SNEAKER MODEL WANTED. ANY BRACERS INVOLVED IN A WIDE RANGE OF ACTIVITIES ARE WELCOME. IF YOU THINK YOUR LEGS ARE UP TO THE TASK, COME SEE ME IN THE LABORATORY ON THE 4 TH FLOOR OF THE CENTRAL FACTORY. ALL TESTERS GET  FREE PAIR OF SHOES, SO ACT NOW ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc sortez du bâtiment du Guilde des BRACERS, montez l' escalier roulant au Nord de la ville de ZEISS puis allez dans le bâtiment de la Fabrique Centrale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FABRIQUE CENTRALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au 4 ème étage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à la 2 ème salle, c' est " CENTRAL FACTORY - LAB " =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à TERRY, il dit Hm ? Ce que c' est ? S' ils cherchent RAY, qu' il est sorti pour déjeuner ( IF YOU' RE LOOKING FOR RAY, HE' S OUT TO LUNCH ). ESTELLE lui dit non, non ... Qu' ils ont vérifié le tableau d' affichage, et ( WE CHECKED OUT THE BULLETIN BOARD, AND ) ... TERRY est étonné, il leur dit oh, qu' il voit, bien, merci, qu' il est content qu' ils soient ici, que son nom est TERRY, qu' il est un chercheur ici à la Fabrique Centrale ( I' M A RESEARCHER HERE AT THE CENTRAL FACTORY ). ESTELLE lui dit qu' elle est ESTELLE, bracer en formation ( BRACER - IN - TRAINING ). JOSHUA dit à TERRY, qu' il est JOSHUA, que c' est un plaisir de le rencontrer ( IT' S NICE TO MEET YOU ). TERRY leur dit de même, d' aller directement aux affaires ... Qu' il a un travail pour eux, est - ce que leurs emplois du temps permettent ça ( LIKEWISE. GETTING STRAIGHT TO BUSINESS ... I HAVE A TASK FOR YOU. DO YOU SCHEDULES ALLOW FOR IT ) ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = YES ( oui ) ou NO ( non )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = YES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit sûre, qu' elle ne voit aucun problème avec ça ( SURE. I DON' T SEE A PROBLEM WITH IT ). JOSHUA dit à TERRY, que la demande a dit qu' il avait besoin d' aide pour tester un nouveua style de baskets ? Pourrait - il les donner un peu plus de détails ( THE REQUEST SAID YOU NEEDED HELP WITH TESTING A NEW STYLE OF SNEARKER ? COULD YOU GIVE US A LITTLE MORE DETAIL ) ? TERRY lui dit oh, certainement, mais d' abord, voici ( BUT FIRST, HERE ) puis il prend les chaussures sur son bureau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez reçu = ( ALPHA ) STREGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit est - ce son nouveau type de baskets ( IS THIS YOUR NEW KIND OF SNEAKER ) ? TERRY lui dit oui, que la Société mène des recherches sur de nouveaux projets à mettre sur le marché, ce test particulier nécessite qu' ils portent ces prototypes dans des lieux différents, après la réussite de ce test, tout ce qui restera à faire est de les mettre en production ( THE STREGA CORPORATION IS CONDUCTING RESEARCH ON NEW PROJECTS TO BRING TO MARKET. THIS PARTICULAR TEST REQUIRES YOU TO WEAR THESE PROTOTYPES AROUND TO VARIOUS PLACES. UPON THE SUCCESSFUL COMPLETION OF THIS TEST, ALL THAT WILL REMAIN IS TO PUT THEM INTO PRODUCTION ). ESTELLE lui dit Hmmm ... Qu' elle voit ... Elle est étonnée, elle lui dit HEEEEEEEYY, juste une seconde là, pote ( JUST A SECOND THERE, BUDDY ), est - ce qu' il a juste dit ... La société de STREGA ( THE STREGA CORPORATION ) ? TERRY s' interroge, il lui dit uh ... ? O - oui ... ? ESTELLE dit ainsi donc, cette nouvelle ligne de baskets ( SO THEN, THIS NEW LINE OF SNEAKERS ) ... TERRY lui dit oui, que c' est le tout nouveau produit de la Société de STREGA ( IT' S THE STREGA CORPORATION' S NEWEST PRODUCT ) ... Ne venait - il pas de dire tout ça ( DIDN' T I JUST SAY ALL THIS ) ? ESTELLE se retourne, elle dit ... !!! Elle a des étoîles sur la tête, elle prie et dit oh, Grand AIDIOS ( GREAT AIDIOS ) ... Merci pour lui avoir accorder ça ( THANK YOU FOR BESTOWING UPON ME ) ... Er, à eux, ce magnifique travail ( THIS MAGNIFICENT JOB ) ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TERRY et JOSHUA sont déçus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TERRY dit à ESTELLE, uhh ... Va t - elle bien ( ARE YOU ALL RIGHT ) ? Pourquoi cette soudaine prière ( WHY THE SUDDEN PRAYER ) ... ? JOSHUA se tourne vers TERRY, il lui dit de ne pas se soucier d' elle, qu' ESTELLE est en quelque sorte une collectionneuse de baskets, plus au point, elle adore plutôt beaucoup l' une des marques de STREGA ( DON' T MIND HER. ESTELLE' S SOMETHING OF A SNEAKER COLLECTOR. MORE TO THE POINT, SHE PRETTY MUCH ADORES THE STREGA - BRAND ONES ). TITA lui dit ohhh, qu' elle comprend maintenant ( I GET IT NOW ). TERRY dit à JOSHUA, oh ... Donc ils pourraient dire qu' elle est une maniaque des baskets, alors ? Qu' il était un peu surpris par sa réaction ( SO YOU MIGHT SAY SHE HAS SNEAKER - MANIA, THEN ? I WAS JUST A LITTLE TAKEN ABACK BY HER REACTION ) ... JOSHUA dit ESTELLE, pourrait - elle se détacher de ça, qu' il comprend qu' elle est excitée, mais qu' ils ont du travail à faire ( WOULD YOU SNAP OUT OF IT ? I GET THAT YOU' RE EXCITED, BUT WE DO HAVE WORK TO DO ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE est surprise, elle se retourne, elle lui dit uh ... " ahem ", oui, qu' il a raison ( YOU ARE CORRECT ). TERRY lui dit hmm ... Bien, qu' elle a certainement l' esprit, une qunatité effrayante, en fait, donc fera t - elle le test ? Please de ne pas lui prier de nouveau ( YOU CERTAINLY HAVE SPIRIT. A SCARY AMOUNT, IN FACT. SO WILL YOU DO THE TEST ? PLEASE DON' T PRAY AT ME AGAIN ) ... ESTELLE lui dit à haute voix, OUI ABSOLUMENT. JOSHUA dit à TERRY, d evoir ce qu' il signifie ( SEE WHAT I MEAN ) ? TERRY est embrouillé, il lui dit qu' il - que cela va aller, please, de passer ça ( I - IT' S ALL RIGHT. PLEASE, PROCEED ). JOSHUA lui dit donc ils accepteront la mission ... Mais qu' il veut qu' ils portent ces chaussures partout où ils vont ( SO WE' LL TAKE ON THE JOB ... BUT YOU WANT US TO WEAR THESE SHOES EVERYWHERE WE GO ) ? TERRY lui dit oui, que c' est exact, à partir de la station thermale d' ELMO au Fort du Loup, tout au long du chemin jusqu' au Portail SANKTHEIM, et quand ils sentent qu' ils les ont testé correctement, de les ramener à lui, que la couche entre la semelle et la semelle intérieure est de sa responsibilité, donc il doit voir comment cela a tenu bon ( YES, THAT' S CORRECT. FROM THE ELMO SPA TO THE WOLF FORT, ALL THE WAY TO THE SANKTHEIM GATE. AND WHEN YOU FEEL YOU' VE TESTED THEM OUT PROPERLY, BRING THEM BACK TO ME. THE LAYER BETWEEN THE SOLE AND INSOLE IS MY RESPONSIBILITY, SO I HAVE TO SEE HOW IT HOLDS UP ). ESTELLE lui dit donc il a besoin qu' ils fassent un rapport en retour quand ils ont de la chance ( SO YOU NEED US TO REPORT BACK WHEN WE HAVE THE CHANCE ). TERRY se tourne vers ESTELLE, il lui dit ça, au moins, maintenant, de voir si elle peut les user ( THAT, AT LEAST. NOW, SEE IF YOU CAN WEAR THEM OUT ). ESTELLE lui dit Heh heh ... De juste laisser ça à elle ( JUST LEAVE IT TO ME ). JOSHUA dit à TERRY, s' ils les excuseront ( IF YOU' LL EXCUSE US ) ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous parlez à nouveau à TERRY.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TALK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- REPORT TEST RESULTS ( résulats du test du rapport )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = TALK ( parler )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TERRY dit d' accord, qu' à chaque fois qu' ils sont prêts, qu' ils ont besoin de tests de stress, donc de ne pas hésiter à piétiner tout autour ( OKAY, WHENEVER YOU' RE READY. WE NEED STRESS TESTS, SO FEEL FREE TO JUST STOMP AROUND ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez dans MENU, choisir = EQUIP puis équipez ESTELLE par exemple des chaussures = ( ALPHA ) STREGA&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;Après il faut porter les chaussures STREGA tout le temps ( de la station thermale d' ELMO au Fort du Loup, tout au long du chemin jusqu' au Portail SANKTHEIM ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faîtes les QUETES = 2 ) 5 ) 6 ) en portant les chaussures = ( ALPHA ) STREGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTENTION =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En sortant de la VILLE DE ZEISS à l' EST, vous pouvez aller au Fort du Loup et au Portail de SANKTHEIM mais les ennemis sont assez forts et ils font beaucoup de dégâts et il faut se soigner souvent donc faîtes des levels ( ou attendre un peu en allant faire la quête normale au Village d' ELMO )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez d' abord au Village ELMO avec TITA pour faire des réparations ( ou attendre d' avoir AGATE LV 26, après l' enlèvement du Professeur RUSSELL )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon après le Village ELMO, retournez à la Ville de ZEISS, sortez à l' Est.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " RITTER ROADWAY "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un panneau de direction qui dit : Ouest = ZEISS et EST = SANKTHEIM GATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 2 panneaux de direction =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ celui de gauche dit : Nord = FORT LEISTON&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ celui de droite : Ouest = ZEISS &amp; EST = SANKTHEIM GATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = EP CHARGE EX ( objet )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord en ouvrant le portail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " SOLDAT ARMY ROAD "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRES = TEARA BALM, REVIVING BALM, EP CHARGE EX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = CURIA BALM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est LEISTON FORTRESS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un garde " PRIVATE SAMUEL "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis redescendre au Sud ( de 2 écrans ) vers les panneaux de direction à " RITTER ROADWAY "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est vers " SANKTHEIM GATE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un panneau de direction qui dit : OUEST = ZEISS, EST = SANKTHEIM GATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " SANKTHEIM GATE "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 2 gardes = PRIVATE JULES et PRIVATE HECTOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rentrez dans le bâtiment, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un restaurant =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez au Chef " SANDERS ", choisir = POT O' MEAT = 700 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez mangé ( ATE ) = POT O' MEAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez appris ( LEARNED ) = la recette POT O' MEAT ( POT O' MEAT RECIPE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a une auberge avec TALIA, choisir = REST pour vous reposer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez à la Ville de ZEISS en allant à l' Ouest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZEISS - CITY BLOCK =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre l' escalier roulant au Nord de la ville puis rentrez dans le bâtiment de la Fabrique Centrale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prendre l' ascenseur, choisir = 4 F&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans la 2 ème salle, c' est " CENTRAL FACTORY - LAB "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à TERRY, choisir = REPORT TEST RESULTATS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit qu' ils sont ici pour faire un rapport ( WE' RE HERE TO REPORT IN ), TERRY, qu' ils sont un peu pressés, donc qu' ils devront faire ça vite ( WE' RE KINDA IN A HURRY, SO WE' LL HAVE TO MAKE THIS FAST ). TERRY lui dit Ah, d' accord, de le laisser jeter un coup d' oeil aux chaussures, alors ( ALL RIGHT. LET ME TAKE A LOOK AT THE SHOES, THEN ). Il est pensif, il est étonné, il dit oui, que cela semble comme si la semelle a été usée assez usée en bas, que cela semble comme s' il a choisi des médiocres tissus dans sa fabrication ( IT LOOKS LIKE THE SOLE HAS BEEN WORN DOWN ENOUGH. IT LOOKS LIKE I SELECTED POOR MATERIALS IN ITS MAKING ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis TERRY se tourne vers ESTELLE, il lui dit bien, que le test a été un succès ( OKAY, THE TEST WAS A SUCCESS ). ESTELLE lui dit Whew ... Dieu Merci ( THANK GOODNESS ), donc est - ce que cela signifie que la mission est terminée ( SO DOES THAT MEAN THE JOB' S DONE ) ? TERRY lui dit oui, et qu' il apprécie ça, qu' elle lui a fait une grande faveur ( AND I APPRECIATE IT. YOU' VE DONE ME A GREAT FAVOR ). ESTELLE lui dit qu' elle attendra avec impatience la prochaine ligne de produits ( I' LL BE LOOKING FORWARD TO THE NEXT LINE OF PRODUCTS ). TERRY lui dit qu' il fera en sorte de transmettre ça à ses employeurs, de faire attention dans leurs voyages ( I' LL BE SURE TO PASS THAT ON TO MY EMPLOYERS. TAKE CARE IN YOUR JOURNEYS ). JOSHUA lui dit merci. ESTELLE dit à TERRY, à plus tard ( SEE YOU LATER )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE " PRODUCT TESTING " est terminée&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis avant de partir, allez dans la serre de légumes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez reçu = ACERBIC TOMATO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au Guilde des Bracers, parlez à KILIKA, choisir = REPORT  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZEISS BRACER GUILD ( guilde de BRACERS de ZEISS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRACER STATUS ( statut de BRACERS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RANK ( classement ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP : 208&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOB COMPLETED ( mission terminée ) = 54&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résultats déclarés pour ) = PRODUCT TESTING&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 212&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 55&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 2 000 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 4 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CURRENT RANK IS ( classement actuel est ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA dit bon retour, que cela semble comme s' ils ont fini leur mission, s' ils s' acquittent tous autres contrats, de faire en sorte qu' ils reviennent ici et d' informer de ça ( WRLCOME BACK. IT LOOKS LIKE YOU' VE FINISHED YOUR JOB. IF YOU CLEAR ANY OTHER CONTRACTS, MAKE SURE YOU COME HERE AND REPORT IT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 / HAULAGE VEHICLE SEARCH ( recherche du véhicule de transport )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cliente = BRACER GUILD ( KILIKA )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paie = 1 000 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difficulté = facile ( LOW )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un véhicule de transport s' est dirigé vers le Fort du Loup qui n' est pas encore arrivé, mais c' était supposé il y a des siècles, qu' un BRACER de cette succursale sert d' escort mais qu' elle craint qu' ils se sont tombés sur des ennuis ... Please de les rechercher sur la Route des Plaines TRATT ( A HAULAGE VEHICLE HEADED TO THE WOLF FORT HASN' T ARRIVED YET, BUT IT WAS SUPPOSED TO AGES AGO. A BRACER FROM THIS BRANCH IS SERVING AS IT ESCORT, BUT I FEAR THEY MAY HAVE RUN INTO TROUBLE ... PLEASE SEARCH THE TRATT PLAINS ROAD FOR THEM ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis Sortez de la ville de ZEISS au Sud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " TRATT PLAINS RD "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un panneau de direction qui dit : Nord = ZEISS &amp; Sud = ELMO VILLAGE, WOLF FORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 2 panneaux de direction à l' Est = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ celui du haut à droite qui dit : Nord = ZEISS, EST = WOLF FORT &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ celui du bas à droite qui dit : sud = ELMO VILLAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est puis au Sud - Est.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud - Ouest, il y a le véhicule de transport et 2 hommes, parlez à l' homme avec un casque jaune, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WONG dit Ugh ... Qu' il suppose que c' est cassé ( I' MM GUESSING IT' S BROKEN ) ? BRUNO lui dit Yeah, que cela a l' air ( LOOKS LIKE IT ), que cela devait arriver au milieu de nulle part comme ça ( THIS WOULD HAVE TO HAPPEN IN THE MIDDLE OF NOWHERE LIKE THIS ). ESTELLE leur dit Hey, ce qu' il s' est passé ( WHAT HAPPENED ) ? Que cela a l' air qu' ils sont un peu dans le pétrin ici ( LOOKS LIKE YOU' RE IN A BIT OF A PICKLE HERE ) ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les 2 hommes sont surpris et ils se retournent et ils voient les alliés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRUNO leur dit ce qu' il y a avec eux deux ( WHAT' S UP WITH YOU TWO ) ? WONG leur dit Hm ? Cet emblème ... Est - ce que cela se pourrait qu' eux deux soient ( MIGHT YOU TWO BE ) ... ESTELLE lui dit Yep ( oui ), qu' ils sont des débutants BRACERS ( WE' RE JUNIOR BRACERS ), qu' elle est ESTELLE, et il est -- JOSHUA leur dit JOSHUA, que c' est un plaisir de les rencontrer ( IT' S NICE TO MEET YOU ). BRUNO leur dit Hmmm ... Qu' ils sont terriblement jeunes pour être des BRACERS ( YOU' RE AWFUL YOUNG TO BE BRACERS ). WONG leur dit oh, qu' il voit, qu' il a entendu parler au sujet d' eux deux ( I' VE HEARD ABOUT YOU TWO ) ... Que c' est un plaisir de faire leur connaissance ( IT' S A PLEASURE TO MAKE YOUR ACQUAINTANCE ), qu' il est WONG, de la succursale du Guilde de ZEISS, que KILIKA lui a dit au sujet d' eux, donc ce qui les amène ici ( OF THE ZEISS GUILD BRANCH. KILIKA TOLD ME ABOUT YOU. SO WHAT BRINGS YOU HERE ) ? ESTELLE lui dit qu' ils sont sur une mission d' escorte en ce moment ( WE' RE ON AN ESCORT MISSION AT THE MOMENT ). TITA leur dit Ah ... Hi, qu' elle doit aller à ELMO ... Donc elle a demandé à ESTELLE et JOSHUA s' ils pouvaient venir avec elle ( SO I ASKED ESTELLE AND JOSHUA IF THEY' D COME WITH ME ). BRUNO lui dit Hey, maintenant qu' il l' a bien regardé ( NOW THAT I GET A GOOD LOOK AT YOU ) ... Qu' elle est TITA, vrai ? Elle est sur une autre mission pour le vieux professeur ? Que cela doit - être difficile d' être le gars à tout faire ( YOU ON ANOTHER ERRAND FOR THE OL' PROF ? IT MUST BE TOUGH, BEING THAT GUY' S GOPHER ). TITA dit Hee hee ... ESTELLE leur dit donc ... Ce qu' il s' est passé ici ? Qu' eux les gars semblent être un peu dans le pétrin ( SO ... WHAT HAPPENED HERE ? YOU GUYS SEEM TO BE IN A BIT OF A JAM ) ... WONG lui dit qu' il a bien peur que cela soit ainsi, qu' il devait escorter ce véhicule de transport au Fort du Loup ( I' M AFRAID SO. I WAS ESCORTING THIS TRANSPORT VEHICLE TO THE WOLF FORT ) ... Mais qu' ils sont seulement arrivés si loin avant que cela soit tombé en panne ( BUT WE ONLY GOT THIS FAR BEFORE IT BROKE DOWN ). BRUNO leur dit qu' il pense que le problème est dans le moteur d' orbal, que cela a commencé à faire du bruit, et puis avant qu' ils ont su ça ... Bien, qu' ils étaient ici ( I THINK THE PROBLEM' S IN THE ORBAL ENGINE. IT STARTED RATTLING, AND THEN BEFORE WE KNEW IT ... WELL, HERE WE WERE ). ESTELLE leur dit oh, homme, ça craint ( THAT STINKS ). Elle est surprise. Elle dit d' attendre une seconde ... Qu' il y a une demande en haut sur le tableau d' affichage au sujet de la recherche sur le véhicule de transport, est - ce qu' ils pensent que cela pourrait avoir été au sujet de la mission de transport de WONG ( THERE' S A REQUEST UP ON THE BULLETIN BOARD ABOUT SEARCHING FOR A HAULAGE VEHICLE. DO YOU THINK THAT MIGHT HAVE BEEN ABOUT WONG' S TRANSPORT JOB ) ? JOSHUA lui dit pas de doute au sujet de ça ( NO DOUBT ABOUT IT ). WONG leur dit bien, au moins le guilde sait au sujet d' eux ( AT LEAST THE GUILD KNOWS ABOUT US ). TITA leur dit Hmmm ... Yeah, mais leur moteur d' orbal est une épave, à moins qu' elle se trompe, qu' ils vont devoir remplacer tous leurs orbments du motivateur interne ( BUT YOUR ORBAL ENGINE' S A WRECK. UNLESS I MISS MY GUESS, YOU' RE GONNA HAVE TO REPLACE ALL YOUR INTERNAL MOTIVATOR ORBMENTS ). ESTELLE se tourne vers TITA, elle lui dit Huh ... ? Qu' elle ne peut pas réparer ça ( YOU CAN' T FIX IT ) ? TITA lui dit que le noyau du moteur d' orbal est une machine super délicate, qu' ils auraient besoin de donner ça à un technicien professionnel pour un genre de révision complète, que cela ne peut pas être fait avec de simples outils ( THE CORE OF AN ORBAL ENGINE IS A SUPER - DELICATE MACHINE. YOU' D NEED A PROFESSIONAL TECHNICIAN TO GIVE IT THAT KIND OF COMPLETE OVERHAUL. IT JUST CAN' T BE DONE WITH SIMPLE TOOLS ). JOSHUA lui dit qu' il comprend, donc, qu' il n' y a aucun moyen qu' ils puissent réparer ça en plein air ( SO, THERE NO WAY WE' LL GET IT REPAIRED OUTDOORS ) ... ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis JOSHUA se retourne, il est étonné. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit ce - ce qu' il se passe ( WH - WHAT' S WRONG ) ? JOSHUA lui dit de voir d' elle - même ( SEE FOR YOURSELF ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis 6 monstre - lapins arrivent. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRUNO dit des m - monstres ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis un 7 ème monstre - lapin arrive et il saute sur la cargaison.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit WONG, de regarder en haut ( LOOK UP ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le monstre - lapin en haut de la cargaison saute sur WONG et celui - ci sort son arme et le repousse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRUNO dit Wh - Whoa. WONG lui dit de rester en arrière ( STAY BACK ), BRUNO. BRUNO lui dit d' accord.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis 3 autres monstre - lapins arrivent et vont vers les alliés. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRUNO leur dit merde ( CRAP ), qu' il y a plus d' entre eux ( THERE' S MORE OF' EM ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE, TITA et WONG sont étonnés et ils se retournent et voient les 3 monstre - lapins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WONG dit ... ? JOSHUA lui dit WONG, qu' ils s' occupent de ceux - ci derrière là - bas, qu' ils s' occuperont de ceux - ci ( YOU HANDLE THE ONES BACK THERE. WE' LL TAKE CARE OF THESE ). WONG lui dit d - d' accord ( A - ALL RIGHT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE se tourne vers JOSHUA, elle lui dit bien, de montrer à ces choses qui est le boss ( ALL RIGHT. LET' S SHOW THESE THINGS WHO' S BOSS ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les monstre - lapins vont vers les alliés et WONG va vers les monstre - lapins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 6 ARMORED RABBITS ( 720 HP )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOSHUA = attaque normalement, FLARE ARR OW ( art )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE = HELL GATE ( art )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA = STONE IMPACT ( art )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 30 exp, 60 cristaux bleus et gris, 2 MONSTER BEAST MEATS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit que cela devrait - être tout d' entre eux ( THAT SHOULD BE ALL OF THEM ) ... JOSHUA lui dit Yeah, qu' ils les ont eus ( WE GOT THEM ). TITA di Whew ... Dieu Merci ( THANK GOODNESS ). WONG leur dit en effet, et aucune victime ( INDEED. AND NO CASUALTIES ). BRUNO leur dit oh, homme ... Que sa vie a défilé devant ses eyes ( MY LIFE FLASHED IN FRONT OF MY EYES = sa vie a passé comme un éclair devant ses yeux ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis BRUNOA va vers WONG, il dit aux alliés, maintenant ... Qu' ils vont bien, mais ce qui vient après ( WE' RE OKAY, BUT WHAT COME NEXT ) ? WONG lui dit bonne question, qu' il pense que leur première priorité devrait - être d' avoir leur véhicule bouger de nouveau ( I THINK OUR FIRST PRIORITY SHOULD BE TO GET OUR VEHICLE MOVING AGAIN ). ESTELLE leur dit mais qu' ils ne peuvent pas réparer ça, peuvent - ils ( BUT WE CAN' T REPAIR IT, CAN WE ) ? TITA leur dit que c' est certain que cela n' allait pas être facile ( IT SURE WON' T BE EASY ) ... JOSHUA leur dit ce qui signifie que leur seule option est le changement des pièces détachées ( WHICH MEANS THAT OUR ONLY OPTION IS TO CHANGE OUT THE PARTS ). BRUNO leur dit que le gérant des véhicules de transport est PROMETHEUS de la Fabrique Centrale, qu' il pourrait probablement savoir où ils peuvent avoir des pièces détachées de rechange qu' ils ont besoin, mais ils devraient retourner à ZEISS pour ça ( THE MANAGER OF THE TRANSPORT VEHICLES IS PROMETHEUS FROM THE CENTRAL FACTORY. HE' D PROBABLY KNOW WHERE WE CAN GET THE REPLACEMENT PARTS WE NEED. BUT WE' D HAVE TO GO ALL THE WAY BACK TO ZEISS FOR THAT ) ... WONG lui dit Ugh ... Qu' il ne sait pas, ce qui ne savent pas, ce qu' il en pense ( I JUST DON' T KNOW. WHAT DON' T KNOW. WHAT DO YOU THINK ), BRUNO ? De retourner à ZEISS, alors ( BACK TO ZEISS, THEN ) ? BRUNO lui dit que cela n' allait probablement pas faire du bien, mais qu' il veut essayer de réparer ça pour commencer pendant un petit moment, si cela met en marche, qu' ils sont dorés, si non, qu' ils retournent à ZEISS ( IT PROBABLY WON' T DO ANY GOOD, BUT I WANT TO TRY GETTING IT TO START FOR A LITTLE BIT. IF IT STARTS, WE' RE GOLDEN. IF NOT, BACK TO ZEISS WE GO ). WONG lui dit que cela marche ( THAT WORKS ) ... D' être coincer avec ça ( GOTTA STICK WITH IT ), huh ? BRUNO lui dit qu' il le connaît ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis BRUNO et WONG se tournent vers les alliés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WONG leur dit donc, qu' il devine que cela signifie qu' ils vont essayer de tenir bon ici pendant un petit moment ( SO, I GUESS THAT MEANS THAT WE' RE GOING TO TRY HOLDING OUT HERE FOR A LITTLE BIT ). ESTELLE leur dit que c' est très bien ( THAT' S FINE ) ... De juste être prudents, d' accord ( JUST BE CAREFUL, OKAY ) ? WONG lui dit de ne pas s' inquiéter au sujet d' eux, si les choses commencent à avoir l' air trop risqué, qu' ils retourneront directement en ville, et elle de faire attention à elle - même sur le chemin d' ELMO, d' accord ( IF THINGS START TO LOOK TOO RISKY, WE' RE HEADING STRAIGHT BACK TO TOWN. AND YOU WATCH YOURSELF ON THE WAY TO ELMO, OKAY ), TITA ? TITA lui dit qu' elle fera ( I WILL ). BRUNO leur dit s' ils ont l' occasion, de faire savoir à PROMETHEUS ce qui s' est passé, d' accord ? Qu' il est plutôt sûr qu' il est dans la Fabrique Centrale, au 3 ème étage à la salle de conception ( IF YOU GET A CHANCE, LET PROMETHEUS KNOW WHAT' S UP, OKAY ? I' M PRETTY SURE HE' S IN THE CENTRAL FACTORY, THIRD FLOOR DESIGN ROOM ). ESTELLE lui dit d' accord ... Qu' ils les verront plus tard ( WE' LL SEE YOU LATER ). JOSHUA leur dit de faire attention ( TAKE CARE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE " HAULAGE VEHICULE SEARCH " est terminée&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous parlez à BRUNO, il dit s' ils ont du temps, qu' il se demande s' ils pourraient entrer en contact avec PROMETHEUS, qu' il devrait - être dans la salle des Opérations, au 3 ème étage de la Fabrique Centrale ( IF YOU' VE GOT SOME TIME, I WONDER IF YOU COULD GET IN TOUCH WITH PROMTHEUS. HE SHOULD BE IN OPERATIONS, ON THE THIRD FLOOR OF THE CENTRAL FACTORY ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous parlez à WONG, il dit qu' ils vont rester dehors ici pour un peu plus longtemps, bonne chance ( WE' RE GOING TO STAY OUT HERE FOR A LITTLE LONGER. GOOD LUCK ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez à la ville de ZEISS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VILLE DE ZEISS =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montez l' escalier roulant au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " ZEISS - FACTORY BLOCK "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rentrez dans le bâtiment et prendre l' ascenseur, choisir = 3 F&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez dans la 1 ère salle, c' est " CENTRAL FACTORY - DESIGN RM ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez parler à l' homme près d' un gros tas de papiers, il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit de l' excuser ... A t - il un moment ( DO YOU HAVE A MOMENT ) ? Que son nom est PROMETHEUS, vrai ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis PROMETHEUS se retourne, il lui dit Aye, c' est lui ... Ce qu' il peut faire pour eux ( WHAT CAN I DO FOR YOU ) ? ESTELLE lui dit qu' elle a juste besoin de quelques minutes de son temps, qu' ils recherchent actuellement un moteur de véhicule d' orbal, qu' ils avaient dit qu' il était l' homme de la situation ( I JUST NEED A FEW MINUTES OF YOUR TIME. WE' RE ACTUALLY LOOKING FOR A VEHICULAR ORBAL ENGINE. WE WERE TOLD THAT YOU WERE THE MAN TO ASK ). PROMETHEUS lui dit bien, de le laisser réfléchir ( LET ME THINK ) ... Désolé, mais qu' il n' a pas la moindre idée ( BUT I HAVEN' T THE FOGGIEST NOTION ). ESTELLE est étonnée, elle lui dit huh ? Ce qu' il signifie ( WHADDYA MEAN ) ? JOSHUA dit à PROMETHEUS, mais ils ont entendu dire qu' il était en charge des véhicules ( BUT WE HEARD THAT YOU WERE IN CHARGE OF VEHICLES ). PROMETHEUS leur dit Aye, mais ce fut de longues années passées, qu' il a effectué cette tâche, mais qu' il a changé de tâches de temps en temps, donc en d' autres mots ... Qu' il ne sait pas exactement à qui ils pourraient en parler ( BUT THAT WAS YEARS LONG PAST. I DID CARRY OUT THAT TASK, BUT I SWITCH DUTIES FROM TIME TO TIME. SO IN OTHER WORDS ... I DON' T KNOW EXACTLY WHO YOU' D NEED TO TALK TO ) ... Mais ce n' est pas lui, qu' il est vraiment désolé ( BUT IT' S NOT ME. I' M VERY SORRY ). ESTELLE dit bien ... Merde ( CRAP ). PROMETHEUS leur dit de l' excuser, alors.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE et JOSHUA se tournent vers TITA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit Hmmm ... Qu' elle n' aime pas ça, que c' était supposé être une tâche sympa et facile ( I DON' T LIKE THIS. IT WAS SUPPOSED TO BE A NICE, EASY TASK ) ... Une bonne action qu' ils pourraient faire avec presque qu' aucune difficulté ( A GOOD DEED WE COULD DO WITH ALMOST NO TROUBLE ). TITA leur dit qu' elle - qu' elle est désolée, qu' elle espérait qu' elle pourrait être plus utile ( I WISH I COULD BE MORE HELP ). JOSHUA lui dit Hey, que ce n' est pas grâve ( IT' S NO BIG DEAL ), qu' ils devront trouver un autre moyen d' avoir ce qu' ils ont besoin, même si la piste a tendance à disparaître ( WE' LL JUST HAVE TO FIND SOME OTHER MEANS OF GETTING WHAT WE NEED. EVEN IF THE TRAIL HAS GONE A LITTLE COLD ) ... ESTELLE est embrouillée, elle lui dit un autre indice ... Hmmm ... ... Oh, en parlant de ça ( SPEAKING OF WHICH ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis JOSHUA se tourne vers ESTELLE, il lui dit qu' il a une idée ? ESTELLE lui dit bien, peut - être, quoi au sujet de ça ( MAYBE. WHAT ABOUT THAT ) ... Qu' il sait ... " du truc de " CHAPEL " ( " CHAPEL " THING ) ? TITA lui dit qu' elle signifie le CAPEL ? ESTELLE lui dit c' est ça, n' a t - il pas quelques informations sur ça au sujet des véhicules de transport ( THAT' S THE ONE. DIDN' T THAT HAVE SOME INFORMATION IN IT ABOUT HAULAGE VEHICLES ) ? JOSHUA lui dit que c' est une bonne idée ... Donc s' ils jettent un autre coup d' oeil au Capel, qu' ils pourraient probablement trouver quelques informations utiles, d' y aller et de vérifier ça ( THAT' S A GOOD THOUGHT ... SO IF WE TAKE ANOTHER LOOK AT THE CAPEL, WE COULD PROBABLY FIND SOME USEFUL INFO. LET' S GO AHEAD AND CHECK IT OUT ). ESTELLE lui dit d' accord. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez prendre l' ascenseur, choisir = 5F&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à la 2 ème salle, c' est " CENTRAL FACTORY - OPERATIONS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allumez l' ordinateur du Capel, choisir = CENTRAL FACTORY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;puis choisir = RELATED TOPICS ( apparenté aux sujets )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = HAULAGE VEHICLE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis lisez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = HAULAGE VEHICLE ( véhicule de transport )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENTRY ( entrée ) : ORBAL HAULAGE VEHICLE ( véhicule de transport d' Orbal )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tous véhicules à roues qui sont alimentés par l' énergie d' Orbal, sont largement considérés désagréable à conduire et très limités en vitesse, prinicipalement ils sont utilisés pour le transport de la cargaison ( ANY WHEELED VEHICULE POWERED BY ORBAL ENERGY. WIDELY CONSIDERED UNCOMFORTABLE TO RIDE AND VERY LIMITED IN SPEED. PRIMARILY USED FOR TRANSPORTING CARGO ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ORBMENT - POWERED VEHICLE ( véhicule alimenté par l' Orbment )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OWNER ( propriétaire ) : NO DATA ( pas de données )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPOSITORY ( entrepôt ) : UNDERGROUND FACTORY ENTRANCE ( entrée de la fabrique souterraine )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez de la salle et prendre l' ascenseur, choisir = B1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B1 =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rentrez dans la 1 ère salle de gauche ( à l' Ouest )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Ouest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " KALDIA TUNNEL "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à l' homme avec un casque jaune, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUDI dit " siiiigh " ( soupir ), qu' il n' est vraiment pas bien ( I REALLY AM JUST NO GOOD ). ESTELLE s' interroge, elle dit ??? D' accord, ce que c' est longuement ce visage ( OKAY, WHAT' S WITH THE LONG FACE ) ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis RUDI est étonné, il se retourne, il dit Hmm ? Oh ... Que c' est juste sa supérieure qui est un peu irritée contre lui, sa ... très belle supérieure ( IT' S JUST THAT MY SUPERIOR IS KINDA PEEVED AT ME. MY ... VERY BEAUTIFUL SUPERIOR ) ... Donc, est - ce qu' ils veulent quelque chose ( SO, DID YOU WANT SOMETHING ) ? ESTELLE lui dit Yeah, qu' elle avait besoin de poser une question, qu' ils recherchent un petit moteur d' orbal, du genre qui convient à un véhicule de transport, que cela semble comme si c' est au bon endroit pour en trouver un ... Mais est - ce qu' il sait spécialement où ils devraient chercher ( I JUST NEEDED TO ASK A QUESTION. WE' RE LOOKING FOR A SMALL ORBAL ENGINE, THE KIND THAT FITS IN A HAULAGE VEHICLE. THIS LOOKS LIKE THE RIGHT PLACE TO FIND ONE ... BUT DO YOU KNOW SPECIFICALLY WHERE WE SHOULD LOOK ) ? RUDI lui dit un orbment pour un véhicule de transport ( AN ORBMENT FOR A HAULAGE VEHICLE ), eh ? Et ce qu' ils ont prévu de faire avec ça ( AND WHAT ARE YOU PLANNING TO DO WITH IT ) ? JOSHUA lui dit qu' il y a un véhicule en haut de la route qui est tombé en panne, que cela semble comme si le moteur d' orbal soit la source du problème ( THERE' S A VEHICLE UP THE ROAD THAT' S BROKEN DOWN. IT LOOKS LIKE THE ORBAL ENGINE IS THE SOURCE OF THE PROBLEM ). RUDI leur dit Ahh, d' accord, pas de problème, qu' ils cherchent pour échanger ça, alors, que cela ne devrait pas trop être difficile ( NO PROBLEM. YOU' RE JUST LOOKING TO SWAP IT OUT, THEN. THAT SHOULDN' T BE TOO DIFFICULT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis RUDI va chercher quelque chose puis il revient. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUDI leur dit voici de prendre ça, que c' est un des seuls qu' ila, donc de faire en sorte de ne pas le perdre tout au long du chemin ( HERE YOU GO. IT' S THE ONLY ONE I' VE GOT, SO MAKE SURE YOU DON' T LOSE IT ALONG THE WAY ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez reçu = DRIVE ORBMENT &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit merci. JOSHUA lui dit bien, d' emmener ça jusqu' à WONG, qu' ils sont probablement encore sur la Route des Plaines de TRATT ( OKAY, LET' S TAKE THIS OVER TO WONG. THEY' RE PROBABLY STILL ON THE TRATT PLAINS ROAD ). ESTELLE lui dit Yeah, probablement. RUDI leur dit eux les gens d' être aussi prudents ( YOU FOLKS BE CAREFUL, TOO ). TITA lui dit qu' ils seront ( WE WILL ), merci beaucoup ( THANK YOU SO MUCH ). JOSHUA dit à RUDI, s' il les excusera, alors ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si vous parlez de nouveau à RUDI, il dit bien, d' être prudents en sortant de là, que c' est un des seuls qu' il a, donc de faire en sorte qu' ils ne perdent pas tout au long du chemin, " sigh " ( soupir ), qu' il doit s' atteler et se mettre au travail de lui - même ( OKAY, BE CAREFUL OUT THERE. THAT' S THE ONLY ONE I' VE GOT, SO MAKE SURE YOU DON' T LOSE IT ALONG THE WAY. " SIGH " I' VE GOT TO BUCKLE DOWN AND GET WORKING MYSELF ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez de la ville de ZEISS au Sud puis retournez voir BRUNO et WONG à " TRATT PLAINS ROAD ".   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à BRUNO avec un casque jaune, il y a une scène. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit Hey ... Comment cela se passe ( HOW' S IT COMING ) ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis BRUNO et WONG se retournent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WONG leur dit bon retour ( WELCOME BACK ), qu' il n' a pas pensé qu' ils les ont trouvés un moteur de rechange, ont - ils ( I DON' T SUPPOSE YOU FOUND US A REPLACEMENT ENGINE, DID YOU ) ? ESTELLE lui dit sûre qu' ils ont fait ( WE SURE DID ). JOSHUA leur dit désolé qu' ils ont pris si longtemps ( SORRY WE TOOK SO LONG ). BRUNO leur dit oh, vraiment ? Que c' est un énorme soulagement, qu' il a tout essayé, qu' il avait pensé cette chose se mettrait en marche ... Mais c' était peine perdu ( THAT' S A HUGE RELIEF. I TRIED EVERYTHING I COULD THINK OF TO GET THIS STARTED ... BUT IT WAS ALL FOR NOTHING ). WONG leur dit qu' ils étaient prêts à abandonner et à retourner à ZEISS ( WE WERE JUST ABOUT READY TO GIVE UP AND RETURN TO ZEISS ). ESTELLE leur dit vraiment ? Bien, qu' ils sont arrivés juste à temps, alors ( WE MADE IT JUST IN TIME, THEN ). JOSHUA leur dit allez et d' aller réparer le véhicule ( LET' S GO AHEAD AND GET THE VEHICLE FIXED ). TITA lui dit Yeah, qu' ils auront ce moteur d' orbal qui est échangé à l' extérieur en un éclair ( WE' LL HAVE THIS ORBAL ENGINE SWAPPED OUT IN A FLASH ). WONG leur dit d' aller pour ça ( GO FOR IT ). BRUNO leur dit qu' il aidera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis après la réparation du moteur d' orbal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRUNO est sur le véhicule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA dit à BRUNO, et voilà ils ont fini ( AND THERE WE GO ) ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis TITA s' écarte du véhicule.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRUNO lui dit de la faire un essai ( LET' S GIVE HER A WHIRL ). TITA dit ... Yep, qu' elle est bon pour partir ( SHE' S GOOD TO GO ). BRUNO lui dit sympa, maintenant ils peuvent enfin avoir cette cargaison déplacée, que son grand - père doit l' avoir formée, qu' elle est assez jeune pour encore aller à l' école le dimanche, mais qu' elle est étonnante avec les machines ( NICE. NOW WE CAN FINALLY GET THAT CARGO MOVED. YOUR GRANDPA MUST HAVE TRAINED YOU. YOU' RE YOUNG ENOUGH TO STILL BE GOING TO SUNDAY SCHOOL, BUT YOU' RE AMAZING WITH MACHINES ). TITA dit Hee hee. BRUNO leur dit bien, qu' ils vont sortir d' ici, eux les gars d' être prudents ( WE' RE GONNA GET OUT OF HERE. YOU GUYS BE CAREFUL ). ESTELLE lui dit qu' ils seront ( WE WILL ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis WONG se tourne vers les alliés, il leur dit qu' ils se reparleront, merci pour leur aide ( WE' LL TALK AGAIN. THANK YOU FOR YOUR HELP ). JOSHUA leur dit de faire attention ( TAKE CARE ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le véhicule de transport conduit par BRUNO s' en va et WONG l' escorte à pied.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = HAULAGE VEHICLE REPAIR est terminé&lt;br /&gt;         &lt;br /&gt;Puis retournez à la ville de ZEISS puis allez voir KILIKA au Guilde des BRACERS, choisir = REPORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZEISS BRACER GUILD ( guilde de BRACERS de ZEISS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRACER STATUS ( statut de BRACERS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RANK ( classement ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP : 194&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOB COMPLETED ( mission terminée ) = 51&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résultats déclarés pour ) = HAULAGE VEHICLE SEARCH&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 198  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 52&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 1 000 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 4 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résultats déclarés pour ) = HAULAGE VEHICLE REPAIR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 203  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 53&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 1 500 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 5 ( + 0 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CURRENT RANK IS ( classement actuel est ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA dit bon retour, que cela semble comme s' ils ont fini leur mission, s' ils s' acquittent tous autres contrats, de faire en sorte qu' ils reviennent ici et d' informer de ça ( WRLCOME BACK. IT LOOKS LIKE YOU' VE FINISHED YOUR JOB. IF YOU CLEAR ANY OTHER CONTRACTS, MAKE SURE YOU COME HERE AND REPORT IT ). &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 / POTENT INGREDIENT ( ingrédient puissant )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Client = BEN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paie = 1 000 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difficulté = facile ( LOW )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il recherche un ingrédient puissant pour être utilisé dans les objets du nouveau menu actuellement à l' étude au Bar Forgel, quelqu' un avec des objets appropriés en main, please de les lui apporter, qu' il est très occupé, néanmoins, donc please de ne pas rechercher des détails ou des précisions ( I' M LOOKING FOR A POWERFUL INGREDIENT TO BE USED IN NEW MENU ITEMS CURRENTLY UNDER CONSIDERATION AT THE FORGEL BAR. ANYONE WITH APPROPRIATE ON HAND, PLEASE BRING THEM TO ME. I AM EXTREMELY BUSY, HOWEVER, SO PLEASE DO NOT SEEK ME OUT FOR DETAILS OR CLARIFICATION ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au BAR " FORGET BAR " au Sud - Ouest de la ville de ZEISS, allez parlez à l' homme aux cheveux noirs derrière le comptoir, choisir = SHOW INGREDIENTS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choisir = SHOW INGREDIENTS ( de montrer les ingrédients )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BEN dit Ah, Hello là ( HELLO THERE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit est - ce qu' il a une minute ? Qu' ils ont vu l' annonce au tableau d' affichage et ont apporté quelques ingrédients ( WE SAW THE POSTING ON THE BULLETIN BOARD AND BROUGHT SOME INGREDIENTS ). BEN lui dit please, de le laisser voir ( LET ME SEE ). Il est pensif, il dit Hmmm ... Hm ? puisse t - il voir cette tomate pour un moment ( MAY I SEE THAT TOMATO FOR A MOMENT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez remis = ACERBIC TOMATO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BEN lui dit que l' odeur n' a rien à voir avec une tomate ordinaire ( SMELLS NOTHING LIKE A REGULAR TOMATO ) ... Beaucoup plus forte qu' il avait l' habitude d' en voir, de le laisser essayer ça ( MUCH STRONGER THAN I' M USED TO. LET ME TRY IT ) ... Puis il mange la tomate. Il est étonné, il dit .... AAACCCKKK !!! " pthbbtbtbttt ". Il est gêné, il dit ce que c' est que ça ( WHAT IS THIS ) ? Que c' est terrible, que ses papilles ont été violées ( MY TASTE BUDS HAVE BEEN VIOLATED ). ESTELLE lui dit de voir ? Que c' est juste goulu, peut - être que cela sera bien pour la recherche mais qu' elle ne voit personne vouloir manger ça ( IT' S JUST GROSS. MAYBE IT' LL BE GOOD FOR RESEARCH, BUT I CAN' T SEE ANYONE WANTING TO EAT IT ). BEN lui dit Hmmm ... Bien, que c' est sûr que cela ne peut pas être mangé comme c' est ... Mais cela a certainement un intéressant goût et odeur, qu' avec la bonne préparation, que cela pourrait - être un ingrédient utile pour la cuisine ... Peut - être ( WELL, IT SURE CAN' T BE EATEN AS IS ... BUT IT CERTAINLY HAS AN INTERESTING FLAVOR AND SCENT. WITH THE RIGHT PREPARATION, IT COULD BE A USEFUL INGREDIENT FOR COOKING ... MAYBE ). ESTELLE lui dit est - ce que cela ne l' inquiète pas d' avoir mangé quelque chose de si dégoûtante ( DOESN' T IT WORRY YOU TO EAT SOMETHING THAT NASTY ) ? BEN lui dit non ... Qu' il a trouvé les aliments fortement amers tendance à être très bons pour la santé ... Quand ils ne les tuent pas, en tout cas, et la cuisine traditionnelle de ZEISSIAN éxige certains ingrédients très forts ( I' VE FOUND THAT STRONGLY BITTER FOODS TEND TO BE VERY GOOD FOR ONE' S HEALTH ... WHEN THEY DON' T KILL YOU, ANYWAY. AND TRADITIONAL ZEISSIAN COOKING CALLS FOR SOME VERY STRONG INGREDIENTS ). ESTELLE lui dit qu' elle n' est pas sûre qu' elle voudrait essayer ça ( I' M NOT SURE I' D WANT TO TRY THAT ) ... TITA dit Ah ... Ha ha ... BEN dit à ESTELLE, là, que cela pourrait - être le bon niveau d' amer pour bien être le complément du plat, voici, qu' elle peut - être la première à essayer son nouveau plat, de considérer ça comme ses remerciements pour l' avoir présenté un tel incroyable aliment ( THERE. THAT SHOULD BE JUST THE RIGHT LEVEL OF BITTER TO NICELY COMPLEMENT THE DISH. HERE. YOU CAN BE THE FIRST TO TRY OUT MY NEWEST DISH. CONSIDER IT MY THANKS FOR INTRODUCING ME TO SUCH AN AMAZING FOOD ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez reçu = TOMATO SANDWICH ( sandwich de tomates )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit um, ha ha ha ... Qu' elle pense qu' elle passera, uh, conservera ça pour plus tard ( I THINK I' LL, UH, SAVE THIS FOR LATER ) ... BEN dit maintenant, qu' il a besoin de se remettre au travail ( NOW, I NEED TO GET BACK TO WORK ), merci pour tout aujourd' hui ( THANKS FOR EVERYTHING TODAY ). ESTELLE lui dit d' accord, à plus tard ( OKAY. SEE YOU LATER ). JOSHUA dit à BEN, de les excuser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE = POTENT INGREDIENT est terminée &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez au bâtiment rouge du Guilde des BRACERS et parlez avec KILIKA, choisir = REPORT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZEISS BRACER GUILD ( guilde de BRACERS de ZEISS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRACER STATUS ( statut de BRACERS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RANK ( classement ) = JUNIOR BRACER - 4 CLASS ( classe 4 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP : 187&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOB COMPLETED ( mission terminée ) = 49&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résultats déclarés pour ) = POTENT INGREDIENT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 190  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 1 000  ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 3 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CURRENT RANK IS ( classement actuel est ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez reçu = quartz DEATHBLOW 1 comme un profit de travail ( RECEIVED " DEATHBLOW 1 " QUARTZ AS A PERK )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le quartz " DEATHBLOW 1 " = ennemi K.O avec 10 % de réussite ( K.O. ENEMY WITH 10 % SUCCESS )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA dit bon retour, que cela semble comme s' ils ont fini leur mission, s' ils s' acquittent tous autres contrats, de faire en sorte qu' ils reviennent ici et d' informer de ça ( WRLCOME BACK. IT LOOKS LIKE YOU' VE FINISHED YOUR JOB. IF YOU CLEAR ANY OTHER CONTRACTS, MAKE SURE YOU COME HERE AND REPORT IT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 / SMOKER' S REVOLT ( la révolte des fumeurs )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cliente = Dr MIRIAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paie = 2 000 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difficulté = Moyenne ( MEDIUM )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que cela semble que quelqu' un a chipé quelques cigarettes qui étaient stockées dans un meuble de la clinique, please de trouver le vilain escroc qui a fait ça, ASAP, de venir le voir au 4 ème étage de la Clinique pour des informations de témoins et des possibles suspects ( IT APPEARS THAT SOMEONE HAS FILCHED SOME CIGARETTES THAT WERE BEING STORED IN A CABINET IN THE CLINIC. PLEASE FIND THE DIRTY CROOK WHO DID THIS, ASAP. COME SEE ME ON THE 4 TH FLOOR AT THE CLINIC FOR WITNESS INFO AND POSSIBLE SUSPECTS ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc sortez du bâtiment du Guilde des BRACERS, montez l' escalier roulant au Nord de la ville de ZEISS puis allez dans le bâtiment de la Fabrique Centrale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FABRIQUE CENTRALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au 4 ème étage ( 4 F ) puis rentrez dans la 1 ère salle, c' est 3 CENTRAL FACTORY - CLINIC ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez à MIRIAM qui tourne le dos, elle dit qu' elle hure ... Cette fois, qu' ils ne vont pas filer ( I SWEAR ... THIS TIME, YOU' RE NOT GETTING AWAY ) ... TITA lui dit bon après - midi ( GOOD AFTERNOON ), Dr MIRIAM. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Dr MIRIAM se retourne et voit les alliés, elle leur dit oh, bon après - midi, oh, mon, tant d' entre eux ( OH, MY, SO MANY OF YOU ). ESTELLE lui dit Yeah ( oui ), qu' ils ont vu son annonce au panneau d' affichage ( WE SAW YOUR POSTING ON THE BULLETIN BOARD ), qu' elle est ESTELLE, débutante BRACER ( JUNIOR BRACER ). JOSHUA dit au Dr MIRIAM, et qu' il est JOSHUA, également un débutant BRACER ( ALSO A JUNIOR BRACER ), qu' ils ont entendu dire qu' il pourrait avoir un cas pour eux ici ( WHE HEARD THAT THERE MIGHT BE A CASE FOR US HERE ). DR MIRIAM leur dit oui, qu' elle pourrait certainement dire ainsi, s' ils peuvent, que cela serait idéal s' ils commençaient leur enquête immédiatement ( YES, I' D CERTAINLY SAY SO. IF YOU CAN, IT' D BE IDEAL IF YOU STARTED YOUR INVESTIGATION AT ONCE ) ... Est - ce qu' ils pensent que cela serait possible ( DO YOU THINK IT' D BE POSSIBLE ) ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = YES ( ou ) ou NO ( non )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = YES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE lui dit d' accord, alors. JOSHUA dit à Dr MIRIAM, qu' il sait que c' est urgent, mais peut - elle les fournir davantage de détails ( I KNOW THIS IS URGENT, BUT CAN YOU PROVIDE US WITH ANY MORE DETAILS ) ? DR MIRIAM leur dit bien, que ce n' est pas une histoire compliquée à raconter ( IT' S NOT A COMPLICATED TALE TO TELL ) puis elle se retourne. Elle leur dit que quelqu' un a pris les cigarettes qui étaient dans son meuble ( SOMEONE TOOK THE CIGARETTES THAT WERE IN THIS CABINET ). ESTELLE s' interroge, elle lui dit que c' est un cabinet médical, pourquoi  y aurait - il même des cigarettes ici ( THIS IS A MEDICAL OFFICE. WHY WOULD YOU EVEN HAVE CIGARETTES HERE ) ? &lt;br /&gt;Puis le DR MIRIAM se retourne, elle leur dit sous son contrôle, que cette fabrique a respecté une politique de non - fumeurs pendant les plusieurs dernières années, que tout le tabac confisqué est conservé à l' intérieur ici ( UNDER MY SUPERVISION, THIS FACTORY HAS OBSERVED A NO - SMOKING POLICY FOR THE LAST SEVARAL YEARS. ANY CONFISCATED TOBACCO IS KEPT IN HERE ). JOSHUA lui dit ce qui pourrait signifier que quelqu' un qui avait quelque chose  de confisqué est immédiatement un suspect, puisque ce qui était probablement pris que cela appartient à cet individu dès le commencement ( WHICH WOULD MEAN THAT ANYONE WHO' S HAD ANYTHING CONFISCATED IS IMMEDIATELY A SUSPECT. SINCE WHAT WAS TAKEN PROBABLY BEGONGS TO THAT INDIVIDUAL TO BEGIN WITH ). TITA lui dit Yeah ( oui ), qu' il a probablement raison. DR MIRIAM leur dit qu' elle est plutôt d' accord, que cela a pris beaucoup de boulot pour avoir établi l' interdiction de fumer ... Si elle laisse passer  ça, que cela sapera complètement toute la politique ( I' M INCLINED TO AGREE. I TOOK SO MUCH WORK TO GET THE SMOKING BAN ESTABLISHED ... IF I JUST LET THIS GO, IT WILL COMPLETELY UNDERMINE THE ENTIRE POLICY ). JOSHUA lui dit tout d' abord, qu' ils devraient parler aux gens qui étaient fumeurs dès le début, pourra t - elle arriver à savoir qui cela pourra être ( FIRST OF ALL, WE WOULD TALK TO THE PEOPLE THAT WERE SMOKERS TO BEGIN WITH. WOULD YOU HAPPEN TO KNOW WHO THAT WOULD BE ) ? DR MIRIAM leur dit que sa première suggestion pourrait - être le Superviseur TRAVIS, de la salle d' Opérations, qu' il a toujours été un gros fumeur, en plus, qu' il n' a jamais vraiment accepté l' interdiction, donc elle pourrait dire qu' il a des raisons de faire ça ( MY FIRST SUGGESTION WOULD BE SUPERVISOR TRAVIS, FROM OPERATIONS. HE' S ALWAYS BEEN A HEAVY SMOKER. PLUS, HE' S NEVER REALLY ACCEPTED THE BAN, SO I' D SAY HE' S GOT MOTIVE ). ESTELLE lui dit Hmmm ... D' accord, que cela semble un bon endroit pour débuter ... Donc elle prendra note de ça ( OKAY. SOUNDS LIKE A GOOD PLACE TO START ... SO I' LL MAKE A NOTE OF IT ). DR MIRIAM leur dit qu' il y a également HUGO, dans la salle de conception, qu' elle pense qu' il fixe actuellement une rencontre dans le hall au 1 er étage, que les gens qui ont travaillés ici le plus longtemps ont tendance à être des fumeurs ( THERE' S ALSO HUGO, IN THE DESIGN ROOM. I THINK HE' S CURRENTLY ARRANGING A MEETING IN THE FIRST FLOOR LOBBY. THE PEOPLE WHO' VE WORKED HERE THE LONGEST TEND TO BE THE SMOKERS ). TITA lui dit Ahh, d' accord ... JOSHUA dit à DR MIRIAM, donc ... Il y a TRAVIS de la salle des Opérations, et HIGO au 1 er étage, est - ce qu' il y a autre chose qu' elle peut les dire ? Si non, qu' ils peuvent y aller et pouvaient commencer ( THERE' S TRAVIS FROM THE OPERATIONS ROOM, AND HUGO ON THE FIRST FLOOR. IS THERE ANYTHING ELSE YOU CAN TELL US ? IF NOT, WE CAN GO AHEAD AND GET STARTED  ) ? DR MIRIAM leur dit bien, qu' elle ne sait pas si cela pourra être d' une utilité pour eux ... Mais il y avait un témoin oculaire ( I DON' T KNOW IF IT WILL BE OF ANY USE TO YOU ... BUT THERE WAS AN EYEWITNESS ). ESTELLE est étonnée, elle lui dit ... ? Uh, Yeah ( oui ), que cela pourrait - être une piste ( THAT MIGHT BE A LEAD ). JOSHUA dit à DR MIRIAM, et qui était ce témoin oculaire ( AND WHO WAS THIS EYEWITNESS ) ? DR MIRIAM leur dit qu' il est juste derrière eux ( HE' S RIGHT BEHIND YOU ), ANTOINE ... ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les alliés se retournent et ils voient le chat marron. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANTOINE dit Nya -- Go.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE et JOSHUA sont déçus. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit un ... Chat ? DR MIRIAM leur dit qu' elle a dit qu' elle n' était pas sûre que cela pourrait vraiment aider ( I DID SAY THAT I WASN' T SURE IT WOULD ACTUALLY HELP ). JOSHUA lui dit qu' elle a dit ça ( THAT YOU DID ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis TITA se tourne vers JOSHUA, elle lui dit m - mais ANTOINE est vraiment un chat intelligent, qu' il pourrait se rappeler qui a pris ces cigarettes ( B - BUT ANTOINE' S A REALLY SMART CAT. HE MIGHT REMEMBER WHO TOOK THE CIGARETTES ) ... DR MIRIAM leur dit en effet, s' ils l' amènent tout au long de leur recherche, qu' il pourrait les fournir un indice utile, qu' il peut ne pas avoir d' aussi bon sens de l' odorat qu' un chien, mais c' est toujours assez impressionnant ( INDEED. IF YOU BRING HIM ALONG IN YOUR SEARCH, HE MIGHT PROVIDE YOU WITH A USEFUL CLUE. HE MIGHT NOT HAVE AS GOOD A SENSE OF SMELL AS A DOG, BUT IT' S STILL QUITE IMPRESSIVE ). ESTELLE lui dit que c' est de l' espoir, de toute façon. DR MIRIAM leur dit s' ils amènent tout au long un peu de lait frais, qu' elle est sûre qu' il sera plus qu' heureux de les suivre ( IF YOU BRING ALONG SOME FRESH MILK, I' M SURE HE' LL BE MORE THAN HAPPY TO FOLLOW YOU ), à la lumière du manque d' autres indices, qu' elle préfèrerait essayer ( IN LIGHT OF THE LACK OF OTHER CLUES, I' D LIKE TO TRY ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE se tourne vers Dr MIRIAM, elle lui dit sûre, que cela ne peut pas faire de mal ( SURE, IT CAN' T HURT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis JOSHUA se tourne vers DR MIRIAM, il lui dit s' ils trouvent quelque chose de la note, qu' ils reviendront et la feront savoir ( IF WE FIND ANYTHING OF NOTE, WE' LL BE BACK TO LET YOU KNOW ). DR MIRIAM leur dit qu' elle attendra, qui que ce soit qui a fait ça, qu' il doit - être absolument attrapé ( I' LL BE WAITING. WHOEVER DID THIS ABSOLUTELY MUST BE CAUGHT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez de nouveau à DR MIRIAM, elle dit s' ils amènent ANTOINE avec eux, qu' il devrait - être capable de fournir une indice important, que la boutique générale des biens vend du lait frais qu' il préfère ( IF YOU BRING ANTOINE WITH YOU, HE SHOULD BE ABLE TO PROVIDE AN IMPORTANT HINT. THE GENERAL GOODS STORE SELLS THE FRESH MILK HE PREFERS ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous avez déjà acheté du lait frais à " GENERAL GOODS STORE " à la ville de ZEISS, allez parler au chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- GIVE ANTOINE THE FRESH MILK ( de donner du lait frais à ANTOINE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- CANCEL ( annuler )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = GIVE ANTOINE THE FRESH MILK &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit à ANTOINE, voici de prendre ça ( HERE YOU GO ), ANTOINE, un peu de bon lait ( SOME NUMMY MILK ). Le chat est amoureux, il dit Nyaaa -- O. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le chat, ANTOINE va avec ESTELLE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous parlez une 3 ème fois au DR MIRIAM, elle dit oh, bien, ANTOINE est avec eux, qu' elle croit qu' il peut les fournir des informations cruciales, très bien, alors ( GOOD.ANTOINE' S WITH YOU. I BELIEVE HE CAN PROVIDE US WITH SOME CRUCIAL INFORMATION. VERY WELL, THEN ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis sortez de la salle et prendre l' ascenseur, choisir =  5F&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à la 2 ème salle, c' est " CENTRAL FACTORY - OPERATIONS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez au Superviseur TRAVIS,&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TALK ( parler )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ASK ABOUT THE CIGARETTES ( de demander au sujet des cigarettes )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ASK ABOUT THE CIGARETTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SUPERVISOR TRAVIS leur dit hello de nouveau, est - ce qu' ils ont trouvé ce qu' ils avaient recherché ( DID YOU FIND WHAT YOU WERE LOOKING FOR ) ? ESTELLE lui dit oh ... Uh, Yeah ( oui ), qu' ils ont trouvé ( WE DID ), qu' ils recherchent quelque chose de différent maintenant. SUPERVISOR TRAVIS lui dit de différent ... ? JOSHUA lui dit oui, quelques ccigarettes qui ont été pris de la clinique ( SOME CIGARETTES WERE TAKEN FROM THE CLINIC ). SUPERVISOR TRAVIS leur dit Heh, quelqu' un a vraiment fait ça ( SOMEONE ACTUALLY DID THAT ) ? Qu' il imagine qu' ils ont continué à être plutôt occupés ( I IMAGINE YOU' RE BEING KEPT PRETTY BUSY ). JOSHUA lui dit a t - il été à la clinique à tout moment aujourd' hui ( HAVE YOU BEEN IN THE CLINIC AT ANY TODAY ) ? SUPERVISOR TRAVIS lui dit non, qu' il n' a pas été, qu' il a été ici tous les jours, qu' ils sont les bienvenus fouiller la salle, s' ils veulent ( NO, I HAVEN' T. I' VE BEEN HERE ALL DAY. YOU' RE WELCOME TO SEARCH THE ROOM, IF YOU WANT ). ESTELLE leur dit Hmmm ... Bien, qu' il n' a pas l' air louche ( HE DOESN' T SEEM SUSPICIOUS ). JOSHUA lui dit Yeah ( oui ) ... Qu' il pense qu' il est une impasse ( I THINK HE' S A DEAD END ). SUPERVISOR TRAVIS leur dit bien ? Est - il encore sous soupçon ( AM I STILL UNDER SUSPICION ) ? ESTELLE dit oh, juste, ce qu' il en pense ( OH, RIGHT. WHAT DO YOU THINK ), ANTOINE ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les alliés se tournent vers le chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANTOINE leur dit ... Nyao ? TITA leur dit aucune réaction ( NO REACTION ) ... ESTELLE leur dit tant pis, alors ( SO MUCH FOR THAT, THEN ). JOSHUA dit au Superviseur TRAVIS, désolé de l' avoir fait perdre son temps, qu' ils apprécieront sa collaboration future avec leur enquête ( SORRY TO HAVE TAKEN UP YOUR TIME. WE' D APPRECIATE YOUR FUTURE COOPERATION WITH OUR INVESTIGATION ). SUPERVISOR TRAVIS lui dit sûr, pas de problèmes ( NO PROBLEME ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis si vous choisissez de nouveau = ASK ABOUT THE CIGARETTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOSHUA dit Hmmm ... Toujours pas de réactions d' ANTOINE, à ce rythme, qu' ils devront continuer la recherche à la Fabrique, qu' il doit avoir une sorte d' indice ici, comme Dr MIRIAM a dit ( NO REACTION FROM ANTOINE, YET. AT THIS RATE, WE' LL JUST HAVE TO KEEP SEARCHING THE FACTORY. THERE MAY BE SOME KIND OF CLUE HERE, LIKE DR MIRIAM SAID ). ESTELLE lui dit Ugh ... Ce n' est pas comme s' ils ont beaucoup de choix dans l' affaire ( NOT LIKE WE HAVE MUCH CHOICE IN THE MATTER ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis prendre l' ascenseur, choisir = 1 F&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le hall vers la gauche, il y a des bancs et il y a 2 hommes qui sont en train de parler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parlez d' abord à l' homme aux cheveux noirs,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RUTHERFORD dit à HUGO, quoi ? Est - il sérieux ? Un des chercheurs du projet des moteurs d' orbal est parti ( ONE OF THE RESEARCHERS ON THE ORBAL ENGINE PROJECT QUIT ). HUGO lui dit oui, qu' ils ont pensé qu' ils lui ont parlé pour changer d' avis ... Mais apparemment qu' il y avait des ... Circonstances ( WE THOUGHT WE HAD TALKED HIM INTO RECONSIDERING ... BUT APPARENTLY THERE WERE ... CIRCUMSTANCES ), que son préavis de démission officielle avait lieu aujourd' hui ( HIS OFFICIAL RESIGNATION NOTICE CAME TODAY ). RUTHERFORD lui qu' il voit ... Que c' est un problème, que tout ce projet devait - être pour l' ARSEILLE, s' ils ne peuvent pas commencer ça, leurs espoirs d' utiliser l' ARSEILLE sont finis ( THIS WHOLE PROJECT WAS TO BE FOR THE ARSEILLE. IF WE CAN' T GET THIS STARTED, OUR HOPES OF ACTUALLY USING THE ARSEILLE ARE FINISHED ). HIGO lui dit qu' il sait, qu' il sait, qu' ils ne peuvent pas garder le vieux modèle de moteurs dans l' ARSEILLE, et qu' il comprend comment ils ont besoin rapidement de trouver un remplacement, mais ils devraient regarder ça comme une chance d' avoir un nouveau point de vue sur le projet ( WE CAN' T KEEP THE OLD - MODEL ENGINE IN THE ARSEILLE. AND I UNDERSTAND HOW QUICKLY WE NEED TO FIND A REPLACEMENT. BUT WE SHOULD LOOK AT IT AS A CHANCE TO GET A FRESH POINT OF VIEW ON THE PROJECT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis parlez à l' homme aux cheveux bruns, c' est HUGO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TALK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ASK ABOUT THE CIGARETTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = ASK ABOUT THE CIGARETTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HUGO leur dit ce que c' est ? Désolé, mais qu' il est aumilieu de quelque chose d' important, de revenir plus tard s' ils ont besoin de lui ( WHAT IS IT ? SORRY, BUT I' M IN THE MIDDLE OF SOMETHING IMPORTANT. COME BACK LATER IF YOU NEED ME ). ESTELLE est embrouillée, elle dit tout bas, Hmmm ... Qu' elle n' a pas l' impression qu' il veut particulièrement être interrogé ( I DON' T GET THE FEELING THAT HE PARTICULARLY WANTS TO BE QUESTIONED ), oh yeah ... Aucune récation qui sort d' ANTOINE ( ANY REACTION OUT OF ANTOINE ) ? ANTOINE dit ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ANTOINE regarde ESTELLE, il lui dit Nyao ? TITA dit tout bas, rien ... ESTELLE leur dit Hmmm ... ESTELLE se tourne vers JOSHUA, elle lui dit tout bas, Hmm ... Qu' elle devine qu' aucun d' eux soit le coupable ( I GUESS NEITHER OF THEM IS THE CULPRIT ). JOSHUA lui dit tout bas, aucun indice a été trouvé ... Tel qu' il est, qu' ils devraient continuer à chercher, qu' il doit avoir une trace quelque part là dedans ( NO CLUES TO BE FOUND ... AS IT STANDS, WE SHOULD KEEP ON LOOKING. THERE MAY BE A HINT SOMEWHERE IN THERE ), comme Dr MIRIAM a dit. ESTELLE lui dit tout bas, Hmmm ... Qu' elle devine qu' il a raison ( I GUESS YOU' RE RIGHT ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis prendre l' ascenseur, choisir = 2F&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 F =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers la 2 ème salle, c' est " CENTRAL FACTORY - OFFICE ", il y a une scène devant la porte avec le chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANTOINE dit Nyaya -- Go. ESTELLE est étonnée, elle dit Huh ... ? ANTOINE dit Nyaya -- Go. JOSHUA lui dit est - ce que quelque chose a l' air étrange au sujet de cette porte pour lui ( DOES ANYTHING SEEM STRANGE ABOUT THIS DOOR TO YOU ) ? TITA leur dit cette salle est ... ESTELLE lui dit Yeah ( oui ), que c' est peu probable, mais d' aller voir dedans et vérifier ça ( UNLIKELY, BUT LET' S HEAD ON IN AND MAKE SURE ). JOSHUA lui dit d' accord.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis rentrez dans la salle et parlez au Chef MURDOCK, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHIEF MURDOCK leur dit Hmm ? Ce qu' il ne va pas ( WHAT' S WRONG ) ? ANTOINE dit Nyaa -- O. CHIEF MURDOCK dit Ah, ANTOINE, pourquoi est - il si énervé ( WHY ARE YOU SO FUSSY ) ? ANTOINE dit Nyaa -- O, NYAA -- O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les autres sont déçus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE leur dit Hmmm ... Ce que c' est que ça ( WHAT' S THIS ) ... ? JOSHUA leur dit que cela semble comme s' ils ont trouvé le coupable ( LOOKS LIKE WE FOUND THE CULPRIT ). TITA lui dit Yeah. CHIEF MURDOCK s' interroge, il dit ???, de quoi parlent - ils ( WHAT ARE YOU TALKING ABOUT ) ? ESTELLE lui dit Mr MURDOCK, qu' il est allé à la clinique aujourd' hui, n' était - ce pas ( YOU WENT TO THE CLINIC TODAY, DIDN' T YOU ) ? CHIEF MURDOCK est étonné, il lui dit Huh ... ? N - non ... Qu' il n' a pas été ( I DIDN' T ) ... JOSHUA lui dit qu' ils recherchent actuellement les cigarettes qui ont été pris de là - bas, se soucierait - il s' ils fouillaient cette salle pendant un moment ( WE' RE CURRENTLY LOOKING FOR THE CIGARETTES THAT WERE TAKEN FROM THERE. WOULD YOU MIND IF WE SEARCHED THIS ROOM FOR A BIT ) ? CHIEF MURDOCK lui dit s - sûr ... D' y aller ( GO AHEAD ). ESTELLE lui dit d' accord, qu' ils commenceront immédiatement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez vers la porte verrouillée du fond, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ANTOINE dit Nyaa - Go. ESTELLE leur dit ... Là dedans ( IN THERE ) ? ANTOINE dit Nya -- O. JOSHUA leur dit d' essayer de trouver la clé, que cela doit - être quelque part à l' intérieur d' ici ( LET' S TRY TO FIND THE KEY. IT' S GOTTA BE IN HERE SOMEWHERE ). ESTELLE lui dit que c' est certain ( SURE THING = sûre de la chose ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez regarder l' étagère de livres ( en partant de gauche puis en allant à droite )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez examiné l' étagère, qu' il n' y a rien d' intéressant, apparemment, personne n' a été assez prévenant pour cacher de l' argent ici, hélas ( EXAMINED THE BOOKSHELF. THERE' S NOTHING OF INTEREST. APPARENTLY NO ONE WAS CONSIDERATE ENOUGH TO HIDE SOME MONEY HERE. ALAS ).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis regardez le 2 ème étagère à droite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez examiné l' étagère, qu' il n' y a rien d' intéressant, apparemment, personne n' a été assez prévenant pour cacher de l' argent ici, hélas ( EXAMINED THE BOOKSHELF. THERE' S NOTHING OF INTEREST. APPARENTLY NO ONE WAS CONSIDERATE ENOUGH TO HIDE SOME MONEY HERE. ALAS ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis regardez la 3 ème étagère   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez examiné l' étagère, qu' il n' y a rien d' intéressant, maheureusement, personne semble avoir laissée des papiers passionnants ou compromettants pour qu' ils trouvent (  EXAMINED THE BOOKSHELF. THERE' S NOTHING OF INTEREST. SADLY NO ONE SEEMS TO HAVE LEFT ANY EXCITING OR INCRIMINATING PAPERS FOR YOU TO FIND ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez regarder les 3 bureaux à gauche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez examiné le livre sur le bureau ( EXAMINED THE BOOK ON THE DESK )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez trouvé = BACK ROOM KEY ( clé de la salle du fond )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez ouvrir la porte verrouillée du fond. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La porte est fermée ( THE DOOR IS LOCKED )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez utilisé ( USED ) = BACK ROOM KEY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis rentrez dans la salle du fond et fouillez le bureau où il y a un cendrier. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez trouvé = CIGARETTES&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE est contente, elle dit Ha ha ... Qu' ils les ont trouvés ( FOUND THEM ). JOSHUA lui dit ce qui pourrait probablement signifier ( WHICH COULD LIKELY MEAN ) ... TITA lui dit non ... Mr MURDOCK ne pourrait pas avoir ( MR MURDOCK COULDN' T HAVE ) ... ESTELLE leur dit bien, que c' est un choc, c' est certain, qu' elle n' aurait jamais soupçonné ( IT' S A SHOCK, THAT' S FOR SURE. I WOULDN' T HAVE SUSPECTED ) ... CHIEF MURDOCK leur dit N - non, qu' ils ont tous faux ( YOU' VE GOT IT ALL WRONG ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Chef MURDOCK rentre dans la salle, il est gêné, il leur dit que c' est tout juste un grand malentendu, qu' il allait prendre une bouffée rapide puis remettre le reste d' entre elles juste dans la clinique ( THIS IS ALL JUST ONE BIG MISUNDERSTANDING. I WAS JUST GOING TO TAKE ONE QUICK PUFF, THEN PUT THE REST OF THEM RIGHT BACK IN THE CLINIC ). JOSHUA lui dit Chef MURDOCK ... Qu' il pense qu' il devrait venir et expliquer ça au Dr MIRIAM ( I THINK YOU OUGHT TO COME AND EXPLAIN THIS TO DR MIRIAM ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis tout le monde se retrouve à la clinique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DR MIRIAM dit au Chef MURDOCK, qu' elle doit dire, qu' elle est simplement étonnée, qu' elle ne l' aurait jamais soupçonnée, de toutes les personnes ( I HAVE TO SAY, I' M SIMPLY AMAZED. I NEVER WOULD HAVE SUSPECTED YOU, OF ALL PEOPLE ). CHIEF MURDOCK lui dit qu' il ... Qu' il est dsolé, qu' il avait juste besoin de fumer, qu' il ne peut vraiment pas explique ça d' autres façons qu' en disant que l' envie à eu raison de lui ( I JUST NEEDED A SMOKE. I CAN' T REALLY EXPLAIN IT ANY OTHER WAY THAN SAYIND THAT THE CRAVING GOT THE BETTER OF ME ), Dr MIRIAM ... Qu' il est vraiment désolé. DR MIRIAM lui dit Mr MURDOCK ... Qu' il connait parfaitement bien le réglement qui a été mis en place depuis un certain temps ( YOU KNOW PERFECTLY WELL THAT THE RULE HAS BEEN IN PLACE FOR QUITE SOME TIME ). CHIEF MURDOCK lui dit qu - qu' elle a raison, qui a été soulevé depuis 10 années maintenant ( Y - YOU' RE RIGHT. COMING UP ON TEN YEARS NOW ). ESTELLE lui dit Huh ? Oh, Yeah ... Donc d' où est venu cette soudaine envie incontrôlable, alors ( SO WHERE DID THIS SUDDEN, UNCONTROLLABLE URGE COME FROM, THEN ) ? CHIEF MURDOCK lui dit honnêtement, qu' il n' est pas sûr de lui, lui - même, après qu' ils ont cette panne d' orbal, qu' il a entendu des plaintes sans fin des citadins, qu' il suppose que c' en était trop, et qu' il avait envie de fumer pour aider à le calmer ( HONESTLY, I' M NOT SURE, MYSELF. AFTER WE HAVE THAT ORBAL POWER OUTAGE, I' VE HEARD NO END OF COMPLAINTS FROM THE TOWNSFOLK ... I GUESS THAT IT JUST GOT TO BE TOO, AND I NEEDEED A SMOKE TO HELP COOL ME DOWN ), " sigh " ( soupir ) ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les autres sont déçus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA dit Mr MURDOCK ... Qu' elle - qu' elle est désolée ... Que c' est tout à cause de ce que son Grand - père et elle ont fait ( THIS IS ALL BECAUSE OF WHAT GRANDPA AND I DID ) ... CHIEF MURDOCK lui dit non, non, TITA, qu' elle n' a rien fait de mal, donc de ne pas s' excuser, que cela n' a même rien à voir avec le professeur ( YOU HAVEN' T DONE ANYTHING WRONG, SO DON' T APOLOGIZE. THIS DOESN' T REALLY EVEN HAVE ANYTHING TO DO WITH THE PROFESSOR ). ESTELLE lui dit peut - être qu' il devrait faire une petite pause ou quelque chose ( MAYBE YOU SHOULD TAKE A LITTLE BREAK OR SOMETHING ) ? JOSHUA dit au Chef MURDOCK, que cela semble pour lui que c' était tout à cause de beaucoup trop de stress ( IT SEEMS TO ME THAT THIS WAS ALL BECAUSE OF TOO MUCH STRESS ). DR MIRIAM dit qu' elle comprend sa situation ( I DO UNDERSTAND YOUR SITUATION ), Mr MURDOCK, qu' elle pense qu' elle est prête à pardonner et à oublier, dans ce cas ( I THINK I' M WILLING TO FORGIVE AND FORGET, IN THIS CASE ). CHIEF MURDOCK est étonné, il se tourne vers le Dr MIRIAM, il dit quoi ( WHAT ) ... ? V - vraiment ? DR MIRIAM lui dit au lieu de ( INSTEAD ) ... Qu' elle va éxiger qu' il fasse une pause convenable, qu' il va ruiner sa santé, s' il continue comme ça ( I' M GOING TO INSIST THAT YOU TAKE A DECENT BREAK. YOU' RE JUST GOING TO RUIN YOUR HEALTH, IF YOU GO ON LIKE THIS ). CHIEF MURDOCK lui dit qu' elle a raison ( YOU' RE RIGHT ) ... Qu' une fois les choses se sont calmées un petit peu, qu' il prévoiera d' utiliser certains de son temps de vacances, qu' il est encore désolé pour tout ce désordre, bien que ( ONCE THINGS SETTLE DOWN A LITTLE BIT, I' LL PLAN ON USING SOME OF MY VACATION TIME. I' M STILL SORRY FOR THIS WHOLE MESS, THOUGH ). DR MIRIAM lui dit que c' est de l' eau sous le pont ( IT' S WATER UNDER THE BRIDGE ), qu' il a besoin de se concentrer sur sa santé ( YOU NEED TO FOCUS ON YOUR HEALTH ). CHIEF MURDOCK lui dit qu' il fera ( I WILL ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis le Chef MURDOCK se tourne vers les alliés, il leur dit qu' il devine qu' il pourra y aller maintenant ( I GUESS I' LL BE GOING NOW ) ... Puis il se va. ESTELLE leur dit Whew ... Que c' est un peu triste, que ce n' est pas comme s' il avait essayé de causer des ennuis ou quelque chose ( THAT' S KINDA SAD. IT' S NOT LIKE HE WAS TRYING TO CAUSE ANY TROUBLE OR ANYTHING ). JOSHUA lui dit quoi qu' il en soit, que la fabrique est toujours sous sa responsabilité ( BE THAT AS IT MAY, THE FACTORY IS STILL HIS RESPONSIBILITY ). DR MIRIAM leur dit bien, c' est bien vrai ( WELL, THAT MUCH IS TRUE ) ... Maintenant, qu' elle doit vraiment remercier eux tous, qu' ils se sont occupés de ce cas brillamment ( I REALLY MUST THANK YOU ALL. YOU' VE HANDLED THIS CASE BRILLIANTLY ). ESTELLE lui dit qu' elle est la bienvenue, qu' elle pense que la moitié des remerciements doit aller à ANTOINE, bien que ( YOU' RE WELCOME. I THINK HALF THE CREDIT HAS TO GO TO ANTOINE, THOUGH ). TITA leur dit Hee hee, Yeah, sans blague ( NO KIDDING ). DR MIRIAM leur dit Ha ha, qu' elle est contente que sa suggestion a porté ses fruits ( I' M GLAD MY SUGGESTION BORE FRUIT ), qu' elle espère qu' ils seront gentils envers lui s' ils devaient rencontrer de nouveau ( I TRUST YOU' LL BE NICE TO HIM IF YOU SHOULD MEET AGAIN ). ESTELLE lui dit biensûr ( OF COURSE ). DR MIRIAM leur dit bien, merci encore pour leur aide ( THANK YOU AGAIN FOR YOUR HELP ), qu' elle sera certaine de faire appel de nouveau à eux, que cela pourrait - être pour un autre incident qui surgisse ( I' LL BE CERTAIN TO CALL UPON YOU AGAIN, SHOULD ANOTHER INCIDENT ARISE ). JOSHUA lui dit content de l' avoir aidés, qu' il pense qu' ils seront à sa disposition, alors ( GLAD TO HELP. I THINK WE' LL BE ON OUR WAY, THEN ). ESTELLE dit au Dr MIRIAM, à plus tard ( SEE YOU LATER ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE : SMOKER' S REVOLT est terminée&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis si vous parlez de nouveau à Dr MIRIAM, elle dit merci tout le monde, qu' elle apprécie vraiment de leur aide pour avoir résolus cette affaire, si elle a besoin de leur aide dans l' avenir, qu' elle les contactera ( I REALLY APPRECIATE YOUR HELP IN RESOLVING THIS MATTER. IF I NEED YOUR HELP IN THE FUTURE, I' LL CONTACT YOU ).               &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à la ville de ZEISS ( après l' escalier roulant ) puis allez au bâtiment rouge du Guilde des BRACERS, parlez à KILIKA, choisir = REPORT &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZEISS BRACER GUILD ( guilde de BRACERS de ZEISS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRACER STATUS ( statut de BRACERS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RANK ( classement ) = JUNIOR BRACER - 4 CLASS ( classe 4 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP : 180&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOB COMPLETED ( mission terminée ) = 47&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résultats déclarés pour ) = SMOKER' S REVOLT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 184  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 48&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 2 000  ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 4 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résulat reporté pour ) = TEMP LIBRARIAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 187  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 49&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 250  ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 3 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CURRENT RANK IS ( classement actuel est ) = JUNIOR BRACER - 4 CLASS ( classe 4 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA dit bon retour, que cela semble comme s' ils ont fini leur mission, s' ils s' acquittent tous autres contrats, de faire en sorte qu' ils reviennent ici et d' informer de ça ( WRLCOME BACK. IT LOOKS LIKE YOU' VE FINISHED YOUR JOB. IF YOU CLEAR ANY OTHER CONTRACTS, MAKE SURE YOU COME HERE AND REPORT IT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 / RITTER ROAD MONSTER ( le monstre sur la route de RITTER )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cliente = BRACER GUILD ( KILIKA )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paie = 2 000 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difficulté = Moyenne ( MEDIUM )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un monstre féroce connu comme une Vipère de Mercure a été repérée itinérant à la Route de RITTER, que les BRACERS de cette succursale sont demandés de s' occuper de cette menace immédiatement ( A FEROCIOUS MONSTER KNOWN AS A MERCURY VIPER HAS BEEN SPOTTED ROVING THE RITTER ROADWAY. BRACERS FROM THIS BRANCH ARE REQUESTED TO DEAL WITH THIS THREAT IMMEDIATELY ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortez de la ville de ZEISS à l' Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est RITTER ROADWAY "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un panneau de direction qui dit : Ouest = ZEISS, Est = SANKTHEIM GATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est puis au Nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 2 panneaux de direction =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ celui du bas dit : Ouest = ZEISS et Est = Sanktheim Gate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- celui du haut dit : Nord = Fort Leiston&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et AVANT les 2 panneaux de direction, il y a un grand cobra gris. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A grand monstre rôde autour ( A LARGE MONSTER IS PROWLING AROUND&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix = EXTERMINATE ( exterminer ) ou LEAVE ALONE ( laisser seul )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = EXTERMINATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 5 BANE COBRAS ( 766 HP, faibles = Feu, Vent ) + 1 MERCURY VIPER ( 1 766 HP )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ils peuvent se dupliquer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ils peuvent empoisonner avec " VENOM "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOSHUA LV 22 = TAUNT ( craft ), attaque normalement, TEARA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA LV 21 = STONE IMPACT ( art ), CANNON IMPULSE ( craft )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE LV 22 = HELL GATE ( art ), HURRICANE ( craft ) TEARA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- débarrassez - vous vite des serpents avant qu' ils ne se dupliquent en utilisant les CRAFTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objet = EP CHARGE ( remet 100 EP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 120 exp, 70 cristaux rouges &amp; jaunes clairs, 4 cristaux jaunes foncés, 2 cristaux bleus &amp; gris, 12 cristaux gris, 6 MONSTER BEAST MEATS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez obtenu = 2 FIREFLY FUNGUS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez exterminé le monstre sur la route de RITTER ( EXTERMINATED MONSTER ON RITTER ROADWAY )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez à la ville de ZEISS puis allez voir KILIKA au Guilde des BRACERS, choisir = REPORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZEISS BRACER GUILD ( guilde de BRACERS de ZEISS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRACER STATUS ( statut de BRACERS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RANK ( classement ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP : 203&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOB COMPLETED ( mission terminée ) = 53&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résultats déclarés pour ) = RITTER ROAD MONSTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 208  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 54&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 2 000 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 5 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CURRENT RANK IS ( classement actuel est ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA dit bon retour, que cela semble comme s' ils ont fini leur mission, s' ils s' acquittent tous autres contrats, de faire en sorte qu' ils reviennent ici et d' informer de ça ( WRLCOME BACK. IT LOOKS LIKE YOU' VE FINISHED YOUR JOB. IF YOU CLEAR ANY OTHER CONTRACTS, MAKE SURE YOU COME HERE AND REPORT IT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 / &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suite QUETE = de SOLUCE ( SUITE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRATT PLAINS MONSTER ( le monstre des Plaines TRATT )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cliente = BRACER GUILD ( KILIKA )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paie = 1 500 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difficulté = Moyenne ( MEDIUM )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un monstre féroce connu comme un CRONOCIDER a été repéré itinérant à la Route des Plaines de TRATT, que les BRACERS de cette succursale sont demandés de s' occuper de cette menace immédiatement ( A FEROCIOUS MONSTER KNOWN AS A CRONOCIDER HAS BEEN SPOTTED ROVING THE TRAT PLAINS ROAD. BRACERS FROM THIS BRANCH ARE REQUESTED TO DEAL WITH THIS THREAT IMMEDIATELY ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A " ZEISS - CITY BLOCK ", sortez de la ville au Sud&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " TRATT PLAINS RD "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un panneau de direction ( à gauche ) qui dit : NORD = ZEISS et SUD = ELMO VILLAGE, WOLF FORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez à l' Est où il y a 2 panneaux de direction puis au Sud - est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez vers le centre, il y a un gros monstre avec une carapace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un grand monstre rôde autour ( A LARGE MONSTER IS PROWLING AROUND )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choix =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- EXTERMINATE ( exterminer )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- LEAVE ALONE ( laisser seul )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si = EXTERMINATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 4 CRONOCIDERS ( 1 600 HP )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ils frappent en faisant + de 300 dégâts &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ils se lancent " GOLDEN ARMOR " ( augmentent la FORCE et la DEFENSE )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOSHUA LV 21 = lance au début sur les ennemis " TAUNT ( CRAFT ), PRETRIFY BREATH ( art ), attaque normalement&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA LV 20 = STONE IMPACT ( art )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE LV 21 = HELL GATE ( art ), TEARA, LA TEARA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 28 exp, 46 cristaux jaunes foncés et noirs, 2 MONSTER HORNS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez exterminé le monstre sur la route des Plaines de TRATT ( EXTERMINATED MONSTER ON THE TRATT PLAINS ROAD )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis retournez à la ville de ZEISS puis allez voir KILIKA au Guilde des BRACERS, choisir = REPORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZEISS BRACER GUILD ( guilde de BRACERS de ZEISS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BRACER STATUS ( statut de BRACERS ) = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RANK ( classement ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP : 190&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOB COMPLETED ( mission terminée ) = 50&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REPORTED RESULTS FOR ( résultats déclarés pour ) = TRATT PLAINS MONSTER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL BP = 194  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOBS COMPLETED = 51&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAYMENT IN MIRA ( paiment en MIRAS ) = 1 500 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAINED BP ( obtenu BP ) = 4 ( + 0 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CURRENT RANK IS ( classement actuel est ) = JUNIOR BRACER - 3 CLASS ( classe 3 des débutants BRACERS ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KILIKA dit bon retour, que cela semble comme s' ils ont fini leur mission, s' ils s' acquittent tous autres contrats, de faire en sorte qu' ils reviennent ici et d' informer de ça ( WRLCOME BACK. IT LOOKS LIKE YOU' VE FINISHED YOUR JOB. IF YOU CLEAR ANY OTHER CONTRACTS, MAKE SURE YOU COME HERE AND REPORT IT ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ORBMENTS EQUIPES pour les alliés =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE = HP 3, DEFENSE 2, EP CUT 2, CAST 2, IMPEDE 2, SHIELD 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOSHUA = ACTION 2, ATTACK 2, DEFENSE 2, DEATHBLOW 1, HP2, HIT 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA = EP CUT 2, MOVE 2, RANGE 1, HIT 2, DEFENSE 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;QUETE NORMALE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis Sortez de la ville de ZEISS au Sud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est " TRATT PLAINS RD "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un panneau de direction qui dit : Nord = ZEISS &amp; Sud = ELMO VILLAGE, WOLF FORT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a 2 panneaux de direction à l' Est = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ celui du haut à droite qui dit : Nord = ZEISS, EST = WOLF FORT &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_ celui du bas à droite qui dit : sud = ELMO VILLAGE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allez au Sud&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE ( vers un petit rocher ) = TEARA BALM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- il y a un COFFRE PIEGE ( au Sud - Ouest ) des monstres son apparus ( MONSTERS APPEARED ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mini - Boss = 8 CREEPY SHEEP ( 786 HP, faibles = TERRE, FEU )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ils font + de 150 dégâts en attaquant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ils peuvent endormir un allié  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TACTIQUE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- JOSHUA LV 21 = TAUNT ( CRAFT ), attaque normalement, TEAR ( art )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TITA LV 20 = STONE IMPACT ( art )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ESTELLE LV 21 = HELL GATE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A gagner = 32 exp, 70 cristaux bleus &amp; cristaux jaunes clairs, 3 MONSTER TAILS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COFFRE = vous avez trouvé : HIT 3 ( quartz )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à l' Est&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l' écran suivant, c' est le " VILLAGE ELMO ".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit wow ... Donc c' est ELMO, huh ? Qu' elle aime ça, que cela sent de la douceur ( I LIKE IT. FEELS HONEY ), Err ... Ce que cette odeau ( WHAT' S THAT SMELL ) ? JOSHUA dit à TITA ... Est - ce qu' ils ont ( DID YOU ) ... ? TITA lui dit oh, que c' est juste le soufre dans l' eau ( THAT' S JUST THE SULFUR IN THE WATER ). JOSHUA lui dit qu' il devine que c' est ce qui arrive quand l' eau se déverse des sources chaudes ( I GUESS THAT' S JUST WHAT HAPPENS WHEN THE WATER POURS OUT OF THE HOT SPRINGS ), huh ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis ESTELLE et JOSHUA se tournent vers TITA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ESTELLE dit à TITA, Ugh ... Vraiment ? Que cela sent comme si quelqu' un a abandonné les oeufs au soleil pendant un année, bien, si elle retient sa respiration, que ce n' est pas trop mauvais, qu' elle devine ( SMELLS LIKE SOMEONE LEFT EGGS OUT IN THE SUN FOR A YEAR. WELL, IF I HOLD MY BREATH, IT' S NOT TOO BAD, I GUESS ). TITA lui dit Hee hee ... Que ce n' est pas aussi fort que d' habitude, bien que ... Qu' il y a pratiquement aucune vapeur qui sorte ( IT' S NOT AS STRONG AS USUAL, THOUGH ... THERE' S HARDLY ANY STEAM COMING OUT ) ... JOSHUA lui dit peut - être que c' est lié à la pompe qui a cédé, veut - elle qu' ils aillent devant et voient au sujet de la réparation de ça ( MAYBE IT' S TIED TO THE PUMP BREAKING DOWN. WANT TO GO AHEAD AND SEE ABOUT FIXING IT ) ? TITA leur dit oh, que la clé de la baraque de la pompe est derrière l' auberge, que Mme MATILDA a ça, qu' ils devront prendre ça, en premier ( THE KEY TO THE PUMP SHED IS BACK AT THE INN. MRS MATILDA HAS IT. WE' LL HAVE TO GET THAT, FIRST ) ... ESTELLE lui dit pas de problème, qu' ils vont à l' auberge ( NO PROBLEM. TO THE INN WE GO ). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTE =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a une boutique " AUTUMN SOUVENIRS "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez acheter =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- REVIVING BALM = 200 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- FLUFFY SPRING EGG = 200 MIRAS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis allez à l' hôtel " THE MAPLE LEAF INN "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En entrant, il y a une scène.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TITA dit Hi, Madame MATILDA ( MRS MATILDA ) . MATILDA est étonnée, elle dit oh, hello, TITA, qu' elle est contente qu' elle soit ici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les alliés vont vers le comptoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MATILDA dit à TITA, que Mr MURDOCK a pris contact avec lui il y a un petit moment, est - ce vrai que le professeur la fait faire les réparations pendant qu' il est en congé en faisant qu' AIDIOS sait quoi ( MR MURDOCK JUST GOT IN TOUCH WITH ME A LITTLE WHILE AGO. IS IT TRUE THAT THE PROFESSOR IS MAKING YOU DO THE REPAIRS WHILE HE' S OFF DOING AIDIOS - KNOWS - WHAT ) ? TITA lui dit que c - ce n' est pas ça ( I - IT' S NOT LIKE THAT ) ... Qu' il avait prévu de venir ici jusqu' à qu' elle a dit quelque chose au sujet de ça ( HE WAS PLANNING TO COME HERE UNTIL I SAID SOMETHING ABOUT IT ) ... MATILDA lui dit Awww, bien, de bénir son coeur, filette, mais qu' elle sait qu' elle gâte ce vieux foulque, n' est - ce pas ? Qu' il a toujours été du genre à se paumer complètement dans ses recherches, étant donné la moitié du hasard ( BLESS YOUR HEART, CHILD. BUT YOU KNOW YOU SPOIL THAT OLD COOT, DON' T YOU ? HE' S ALWAYS BEEN THE SORT TO COMPLETELY LOSE HIMSELF IN HIS RESEARCH, GIVEN HALF THE CHANCE ). TITA dit Um, ha ha ha ... ESTELLE dit à JOSHUA tout bas, énergique la vieille mamie, n' est - elle pas ( ENERGETIC OLD GRANNY, ISN' T SHE ) ? JOSHUA lui dit tout bas, bien, qu' elle connaît bien évidemment le professeur ( SHE OBVIOUSLY KNOWS THE PROFESSOR ). MATILDA leur dit et qui pourraient - ils être ( AND WHO MIGHT YOU BE ) ? TITA lui dit oh, de la laisser les présenter ( LET ME INTRODUCE YOU ) ... Que c' est ESTELLE, et c' est JOSHUA ... Qu' ils sont avec le Guilde des BRACERS, et qu' ils font attention po
